说起日本知名度最高的动画工作室,想必不少人都会想到吉卜力吧。吉卜力工作室中人才济济,不仅有日本动漫界的"灵魂人物"宫崎骏,还有许许多多优秀的人才。2016年10月11日,吉卜力工作室的动画色彩设计师保田道世因病去世,享年77岁。

吉卜力工作室,是一家日本动画工作室。成立于1985年中旬,原附属于德间书店,位于日本东京都近郊的小金井市。目前约有300名员工,由导演宫崎骏以及他的同事高畑勋、铃木敏夫等一起统筹,作曲家久石让也为许多吉卜力工作室的作品制作过电影音乐。保田道世1939年出生在东京,于1958年在东京立石神井高中毕业后进入东映电影公司,通过同业公会结识宫崎骏及高畑勋二人,是宫崎骏和高畑勋在东映时期的前辈。


又一位动漫界的大师过世了,许多粉丝纷纷在网上留言表达了悲伤之情。“2016年10月11日真是一个令人难过的日子。”“记录片里也有她出现! 宫崎骏在很多场合、文章中都表达了对保田老师的敬佩。她忙的时候常常一天只休息两小时,可敬之人啊!”“最近都是怎么了。”“大师们一个接一个走了,太悲伤了。”“大师一路走好。”
近日,以狗的形象作为登场人物的知名动画《名侦探福尔摩斯》发售了蓝光BOX。这是一部1981年曾经由宫崎骏 导演负责的作品,不过因为各种各样的原因,作品一度流产。其后在御厨恭辅导演的指导下,于1984年正式同观众们见面。相信那个时代的人应该都会对于主题曲优美的旋律感到印象深刻吧?这其中,知名动画人友永和秀曾经在早期参与过作品的制作,而近日就有日本媒体对于他进行了专访。■无法媲美近藤的画Q:友永先生当年是作为Telecom Animation Film的一员参与到《名侦探福尔摩斯》的制作当中的,并且早在企划阶段就已经同作品的发展有着千丝万缕的联系。那么现在,请您跟我们介绍一下当时的环境吧。友永:原本这就是一部跟意大利合作的动画,他们那边把设计称为graphic,给人一种《The Pink Panther 》般平面的感觉。但是宫崎骏先生对此却并不感冒。他希望用一种漫画电影的画风,将画面不是平面、而是更像现实空间一般地表现出来。为此跟那边也争执了一番呢(笑)。不过我们这边毕竟是宫崎骏先生在做准备,因此感觉会出现这种事情也是理所当然的。并且宫崎骏先生一边跟近藤喜文先生沟通,一边创作角色。看着他的身姿,我也模仿他的设计,然后从画影像撷取板开始进入工作状态。Q:影像撷取板也被收录到蓝光BOX里面的,感觉画的分量相当足呢。友永:当时很难弄到伦敦的照片,因此就去了英国的官方国际交流机构,复印各种各样的资料。看着这些资料,我展开想象,觉得如果有哪些哪些镜头的话会让作品变得更加有趣,然后开始绘制。宫崎骏先生、近藤先生以及富泽信雄先生、丹内司先生,再加上我就构成了绘制团队。在原作里面,也会有福尔摩斯使用药物的剧情呢。动画在一开始的时候显得有些严肃,并且也将当时英国的光明面和阴暗面都表现出来了,甚至还体现出了贫富差距。我觉得这一部分挺棒的,为此进行准备。不过最终的成品却让我觉得变得有些傻乎乎的了。Q:近藤先生当时是带着怎样的感受参与到《福尔摩斯》当中的呢?友永:宫崎骏先生思考到底要做一部怎样的作品,而近藤先生就陪着他讨论吧。我觉得这部作品也是深受近藤先生的影响呢,另外他的建议也起到了很大的作用。说到近藤先生,很多人应该会首先想到《红发少女安妮》等作品吧。不过啊,他无论创作搞笑剧情还是作画方面都非常出色,是一个能够驾驭各种画风的人物。另一方面,他也非常关心儿童文学和社会问题。关于这一点,他跟宫崎骏先生之间也进行了各种各样的交流吧。……近藤先生的画虽然没有太多的线条,不过能够给人非常真实的感受。即便只是看了角色表,也能感到人物的身体非常饱满。从这儿就展现出了近藤风格的存在感吧。这并非是画画的技术比较巧妙而已。而是存在着某些不能忽视的东西。我虽然不知道那些东西到底是什么,不过也觉得自己难以跟近藤先生相媲美啊。■经历了《未来少年柯南》、《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》,然后进入了TelecomQ:据说托度跟斯马依力两个角色就是参考了近藤喜文先生跟友永先生的形象呢。友永:这样的事情都被散布出去了啊(笑)。宫崎骏先生经常把身边人的形象融入到角色当中。例如《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》当中,鲁邦他们吃意大利实心面的时候,服侍他们的服务生其实都是有模板了哦。在《福尔摩斯》的时候,我已经稍微有些发福了,所以跟角色的对比就显得很有趣了呢。Q:您跟宫崎骏先生打交道,是从《未来少年柯南》开始的吧?友永:是的呢。我之前是给东映的机器人动画担任原画工作。不过虽然在做机器人动画,但是负责作品角色·作画导演等工作的小松原一男先生以前受到过Aproduction的影响,所以在配角方面经常融入这家公司的要素。因此在描绘机甲剧情的同事,我也在模仿这些具有Aproduction风格的角色是如何活动的。■不管怎样,我想让画面动起来Q:在70年代后半期到80年代初期,回顾Telecom的历史,感觉也是这家公司最热门的时期。友永:是这样呢。以宫崎骏先生、大冢先生为核心,大家都带着“制作新的长篇动画”的气势在工作。我在Oh!production的时候也曾经想过:“那样的公司很有前途,我很想去。”我原本就超喜欢动起来的东西,例如说东映的长篇动画《动物宝岛》、《穿长靴的猫》、《飞翔于空中的幽灵船》都是我喜欢的对象。而且我也希望自己的作品如同它们那样动起来。比起TV的少分镜动画,我希望可以不用在乎原画张数,绘制出剧场版长篇来。我希望让人物能够动起来,这种念头比别人都要强。而最初知道宫崎骏制作《福尔摩斯》的时候,我就在想:“可以尽情地大干一场了!”(笑)Q:在您绘制的影像撷取板里面,是否有画面被用到了本篇剧情当中呢?友永:具体倒是没有什么,不过因为我想要绘制战舰,所以在《海底的财宝》(第九集)当中,就想着要不要制作一个跟战舰有关的故事。而从印象深刻的角度而言,我也对于《海底的财宝》这一集的战舰剧情感到记忆犹新。Q:战舰姑且不提,那如山一般的海军人群也给观众很大的冲击。友永:从东映时期开始,我就想着有一天能够画路人角色剧情,就像宫崎骏先生画的那样。因此自己也是蛮拼的(笑)。前几天,我得到了重新看这个战舰剧情的机会,连我自己都震惊了:“居然能够画出这样的东西啊”(笑)。现在虽然不是说天方夜谭,但想要重现这种画面都很难了。动画师就跟运动员一样,如果经常不画画呢,那么无论怎样的高手都会忘记怎么画画了。这一方面是体力问题,另一方面也是“想要画”的斗志问题。两方面都很重要。战舰的剧情包括这些龙套画面在内,我也是全力以赴去绘制,才有这样的结果呢(笑)。毕竟那时候年轻啊~Q:从当时的印象来说,《福尔摩斯》给人一种以前漫画电影般风格的感受,但是应该说制作方也想要体现出现实问题的关系吧,我感觉画面的信息量相当大啊。友永:是这样呢。毕竟当时也有田中敦子女士那样能够绘制豪华原画的人在啊。《蓝色红玉》(第五集)当中,有个镜头是这样的:翼龙飞机跟搬运车相撞,车里面的鸡到处乱跑。而这个镜头就是她通过分镜进行扩展而呈现的。但尽管只有分镜参考,她依然构筑了非常棒的画面。一个女性能够绘制这样的动作戏,恐怕也是凤毛麟角的哦。并且当我看到她的工作时,也产生了斗志,想着:“连她都能做到这一步,那么我还在等什么呢!”只是实际上光是要令宫崎骏先生满意,也就已经让我竭尽全力了……如果说是近藤先生的话,他应该能够比我做的更好才对。另一方面,关于在Aproduction的宫崎骏先生和大冢康生先生的工作,我也只是以局外人的身份围观而已。而当我开始接手《未来少年柯南》的时候,对方问:“要不要来帮把手啊?”于是我们就一同工作了。Q:原来如此。那么之后,您也在Telecom里参与了《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》。友永:在《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》的时候,我还是隶属于 Oh!production的。所以属于外派。而Telecom原本就是藤冈丰社长本着“不做日本电视那种小产业,而是要进军美国”的目的而设立的公司。一开始负责人才培养的是月冈贞夫先生,他认为:“不需要那些受到TV动画影响的家伙”,在培养动画师方面也非常特殊。而在《柯南》之后,大冢先生接手了月冈先生的工作,但那个时候虽然我们也期待能够制作长篇动画,可实际上能够胜任实际工作的原画师几乎都没有了。于是,为了解决现场人手不足的问题,大冢先生就从各家公司发出邀请,让曾经制作《柯南》的人员当中那些可靠的人加入进来。我也就是那个时候被邀请的,以后就直接加入了Telecom。■处在动画变革期的《福尔摩斯》Q:在制作《福尔摩斯》的时候,动画从各种各样的意义而言,都开始意识到“应该重视现实问题”了呢。您是否也这么想呢?友永:确实从“名作系列”那一阵子之后,动画的制作方式也发生了变化。画面也被制作得更加写实了。虽然我当时也想过“要让画面变得更加有现实主义一点”,不过倒是不至于像现在这样想着要使用什么样的摄像机进行拍摄、通过镜头的微妙倾斜来改变画面之类的问题。如果一板一眼地制作作品,也就没啥意思了。这一点也让我感受到了时代的变化呢。Q:从这种意义而言,《福尔摩斯》就是一部将漫画风格跟现实主义进行充分融合的作品呢。友永:如果说把握空间的方式变得写实了,那么无论角色做哪些类似于漫画般的喜剧动作,也都显得不真实了呢。一定要让角色有着脚踏实地的感觉。这一点,我当时也已经意识到了。Q:在《福尔摩斯》之后,你们又制作了《小尼莫》。友永:说到底,这就是公司创办的目的呢。我们在80年代前半期主要就是制作《小尼莫》以及其他海外合作作品,很少涉足到日本的动画当中去。参加《小尼莫》制作的时候我是30岁,而《卡里奥斯特罗之城》是在32岁,到了作品完成都已经36岁了。金田伊功先生在《幻魔大战》当中展现了很多不得了的东西,对此我也只是在一旁围观而已。可以说35岁之前,我几乎都在搞《小尼莫》了。因此,当《小尼莫》结束,回到日本动画的时候,我有种自己变成浦岛太郎一般的感觉(笑)。而关于《小尼莫》,我觉得如果能再给一点时间、对于剧情和分镜再精细一点的话,那么就更好了。对此一直感到挺不甘心的。还有,现在回顾起来,我当时就是不断看美国的动画,进行学习和模仿。在制作《小尼莫》的过程当中,我经常来往于日本跟美国两地工作,为此学习到了很多东西,也颇有感慨万千的感觉。而在这其中,得以让《卡里奥斯特罗之城》诞生,这一点就足够令我满意了。Q:对于友永先生的生涯而言,《福尔摩斯》这部作品到底占据了怎样的位置呢?友永:我在25岁到30岁之前参与制作了《福尔摩斯》,从一个动画师的角度而言,角色这也是最为充实的时期了。并且在跟大冢先生、宫崎骏先生、公司的人以及各方面的人员打交道的过程当中,我再度切身感受到了动画的乐趣。正是有了那一段经历,我才能至今以动画师的身份存在。这就是我对此的感触了。
近日,以狗的形象作为登场人物的知名动画《名侦探福尔摩斯》发售了蓝光BOX。这是一部1981年曾经由宫崎骏 导演负责的作品,不过因为各种各样的原因,作品一度流产。其后在御厨恭辅导演的指导下,于1984年正式同观众们见面。相信那个时代的人应该都会对于主题曲优美的旋律感到印象深刻吧?这其中,知名动画人友永和秀曾经在早期参与过作品的制作,而近日就有日本媒体对于他进行了专访。■无法媲美近藤的画Q:友永先生当年是作为Telecom Animation Film的一员参与到《名侦探福尔摩斯》的制作当中的,并且早在企划阶段就已经同作品的发展有着千丝万缕的联系。那么现在,请您跟我们介绍一下当时的环境吧。友永:原本这就是一部跟意大利合作的动画,他们那边把设计称为graphic,给人一种《The Pink Panther 》般平面的感觉。但是宫崎骏先生对此却并不感冒。他希望用一种漫画电影的画风,将画面不是平面、而是更像现实空间一般地表现出来。为此跟那边也争执了一番呢(笑)。不过我们这边毕竟是宫崎骏先生在做准备,因此感觉会出现这种事情也是理所当然的。并且宫崎骏先生一边跟近藤喜文先生沟通,一边创作角色。看着他的身姿,我也模仿他的设计,然后从画影像撷取板开始进入工作状态。Q:影像撷取板也被收录到蓝光BOX里面的,感觉画的分量相当足呢。友永:当时很难弄到伦敦的照片,因此就去了英国的官方国际交流机构,复印各种各样的资料。看着这些资料,我展开想象,觉得如果有哪些哪些镜头的话会让作品变得更加有趣,然后开始绘制。宫崎骏先生、近藤先生以及富泽信雄先生、丹内司先生,再加上我就构成了绘制团队。在原作里面,也会有福尔摩斯使用药物的剧情呢。动画在一开始的时候显得有些严肃,并且也将当时英国的光明面和阴暗面都表现出来了,甚至还体现出了贫富差距。我觉得这一部分挺棒的,为此进行准备。不过最终的成品却让我觉得变得有些傻乎乎的了。Q:近藤先生当时是带着怎样的感受参与到《福尔摩斯》当中的呢?友永:宫崎骏先生思考到底要做一部怎样的作品,而近藤先生就陪着他讨论吧。我觉得这部作品也是深受近藤先生的影响呢,另外他的建议也起到了很大的作用。说到近藤先生,很多人应该会首先想到《红发少女安妮》等作品吧。不过啊,他无论创作搞笑剧情还是作画方面都非常出色,是一个能够驾驭各种画风的人物。另一方面,他也非常关心儿童文学和社会问题。关于这一点,他跟宫崎骏先生之间也进行了各种各样的交流吧。……近藤先生的画虽然没有太多的线条,不过能够给人非常真实的感受。即便只是看了角色表,也能感到人物的身体非常饱满。从这儿就展现出了近藤风格的存在感吧。这并非是画画的技术比较巧妙而已。而是存在着某些不能忽视的东西。我虽然不知道那些东西到底是什么,不过也觉得自己难以跟近藤先生相媲美啊。■经历了《未来少年柯南》、《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》,然后进入了TelecomQ:据说托度跟斯马依力两个角色就是参考了近藤喜文先生跟友永先生的形象呢。友永:这样的事情都被散布出去了啊(笑)。宫崎骏先生经常把身边人的形象融入到角色当中。例如《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》当中,鲁邦他们吃意大利实心面的时候,服侍他们的服务生其实都是有模板了哦。在《福尔摩斯》的时候,我已经稍微有些发福了,所以跟角色的对比就显得很有趣了呢。Q:您跟宫崎骏先生打交道,是从《未来少年柯南》开始的吧?友永:是的呢。我之前是给东映的机器人动画担任原画工作。不过虽然在做机器人动画,但是负责作品角色·作画导演等工作的小松原一男先生以前受到过Aproduction的影响,所以在配角方面经常融入这家公司的要素。因此在描绘机甲剧情的同事,我也在模仿这些具有Aproduction风格的角色是如何活动的。■不管怎样,我想让画面动起来Q:在70年代后半期到80年代初期,回顾Telecom的历史,感觉也是这家公司最热门的时期。友永:是这样呢。以宫崎骏先生、大冢先生为核心,大家都带着“制作新的长篇动画”的气势在工作。我在Oh!production的时候也曾经想过:“那样的公司很有前途,我很想去。”我原本就超喜欢动起来的东西,例如说东映的长篇动画《动物宝岛》、《穿长靴的猫》、《飞翔于空中的幽灵船》都是我喜欢的对象。而且我也希望自己的作品如同它们那样动起来。比起TV的少分镜动画,我希望可以不用在乎原画张数,绘制出剧场版长篇来。我希望让人物能够动起来,这种念头比别人都要强。而最初知道宫崎骏制作《福尔摩斯》的时候,我就在想:“可以尽情地大干一场了!”(笑)Q:在您绘制的影像撷取板里面,是否有画面被用到了本篇剧情当中呢?友永:具体倒是没有什么,不过因为我想要绘制战舰,所以在《海底的财宝》(第九集)当中,就想着要不要制作一个跟战舰有关的故事。而从印象深刻的角度而言,我也对于《海底的财宝》这一集的战舰剧情感到记忆犹新。Q:战舰姑且不提,那如山一般的海军人群也给观众很大的冲击。友永:从东映时期开始,我就想着有一天能够画路人角色剧情,就像宫崎骏先生画的那样。因此自己也是蛮拼的(笑)。前几天,我得到了重新看这个战舰剧情的机会,连我自己都震惊了:“居然能够画出这样的东西啊”(笑)。现在虽然不是说天方夜谭,但想要重现这种画面都很难了。动画师就跟运动员一样,如果经常不画画呢,那么无论怎样的高手都会忘记怎么画画了。这一方面是体力问题,另一方面也是“想要画”的斗志问题。两方面都很重要。战舰的剧情包括这些龙套画面在内,我也是全力以赴去绘制,才有这样的结果呢(笑)。毕竟那时候年轻啊~Q:从当时的印象来说,《福尔摩斯》给人一种以前漫画电影般风格的感受,但是应该说制作方也想要体现出现实问题的关系吧,我感觉画面的信息量相当大啊。友永:是这样呢。毕竟当时也有田中敦子女士那样能够绘制豪华原画的人在啊。《蓝色红玉》(第五集)当中,有个镜头是这样的:翼龙飞机跟搬运车相撞,车里面的鸡到处乱跑。而这个镜头就是她通过分镜进行扩展而呈现的。但尽管只有分镜参考,她依然构筑了非常棒的画面。一个女性能够绘制这样的动作戏,恐怕也是凤毛麟角的哦。并且当我看到她的工作时,也产生了斗志,想着:“连她都能做到这一步,那么我还在等什么呢!”只是实际上光是要令宫崎骏先生满意,也就已经让我竭尽全力了……如果说是近藤先生的话,他应该能够比我做的更好才对。另一方面,关于在Aproduction的宫崎骏先生和大冢康生先生的工作,我也只是以局外人的身份围观而已。而当我开始接手《未来少年柯南》的时候,对方问:“要不要来帮把手啊?”于是我们就一同工作了。Q:原来如此。那么之后,您也在Telecom里参与了《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》。友永:在《鲁邦三世卡里奥斯特罗之城》的时候,我还是隶属于 Oh!production的。所以属于外派。而Telecom原本就是藤冈丰社长本着“不做日本电视那种小产业,而是要进军美国”的目的而设立的公司。一开始负责人才培养的是月冈贞夫先生,他认为:“不需要那些受到TV动画影响的家伙”,在培养动画师方面也非常特殊。而在《柯南》之后,大冢先生接手了月冈先生的工作,但那个时候虽然我们也期待能够制作长篇动画,可实际上能够胜任实际工作的原画师几乎都没有了。于是,为了解决现场人手不足的问题,大冢先生就从各家公司发出邀请,让曾经制作《柯南》的人员当中那些可靠的人加入进来。我也就是那个时候被邀请的,以后就直接加入了Telecom。■处在动画变革期的《福尔摩斯》Q:在制作《福尔摩斯》的时候,动画从各种各样的意义而言,都开始意识到“应该重视现实问题”了呢。您是否也这么想呢?友永:确实从“名作系列”那一阵子之后,动画的制作方式也发生了变化。画面也被制作得更加写实了。虽然我当时也想过“要让画面变得更加有现实主义一点”,不过倒是不至于像现在这样想着要使用什么样的摄像机进行拍摄、通过镜头的微妙倾斜来改变画面之类的问题。如果一板一眼地制作作品,也就没啥意思了。这一点也让我感受到了时代的变化呢。Q:从这种意义而言,《福尔摩斯》就是一部将漫画风格跟现实主义进行充分融合的作品呢。友永:如果说把握空间的方式变得写实了,那么无论角色做哪些类似于漫画般的喜剧动作,也都显得不真实了呢。一定要让角色有着脚踏实地的感觉。这一点,我当时也已经意识到了。Q:在《福尔摩斯》之后,你们又制作了《小尼莫》。友永:说到底,这就是公司创办的目的呢。我们在80年代前半期主要就是制作《小尼莫》以及其他海外合作作品,很少涉足到日本的动画当中去。参加《小尼莫》制作的时候我是30岁,而《卡里奥斯特罗之城》是在32岁,到了作品完成都已经36岁了。金田伊功先生在《幻魔大战》当中展现了很多不得了的东西,对此我也只是在一旁围观而已。可以说35岁之前,我几乎都在搞《小尼莫》了。因此,当《小尼莫》结束,回到日本动画的时候,我有种自己变成浦岛太郎一般的感觉(笑)。而关于《小尼莫》,我觉得如果能再给一点时间、对于剧情和分镜再精细一点的话,那么就更好了。对此一直感到挺不甘心的。还有,现在回顾起来,我当时就是不断看美国的动画,进行学习和模仿。在制作《小尼莫》的过程当中,我经常来往于日本跟美国两地工作,为此学习到了很多东西,也颇有感慨万千的感觉。而在这其中,得以让《卡里奥斯特罗之城》诞生,这一点就足够令我满意了。Q:对于友永先生的生涯而言,《福尔摩斯》这部作品到底占据了怎样的位置呢?友永:我在25岁到30岁之前参与制作了《福尔摩斯》,从一个动画师的角度而言,角色这也是最为充实的时期了。并且在跟大冢先生、宫崎骏先生、公司的人以及各方面的人员打交道的过程当中,我再度切身感受到了动画的乐趣。正是有了那一段经历,我才能至今以动画师的身份存在。这就是我对此的感触了。
【英文标题】On the Similarities and Differences between Hayao Miyazaki Animated Cartoon and Hollywood Animated Cartoon【作者简介】杨晓林(1970-),陕西宝鸡人,复旦大学博士后,上海大学数码艺术学院教工党支部书记,副教授,编剧,硕士生导师。上海大学,上海 201800【内容提要】宫崎骏是将日美动漫的思想性和商业娱乐性完美结合的集大成者。他的动画主题比好莱坞动画深刻沉重,在造型上与好莱坞动画力求时尚新潮不同,具有怀旧和复古色彩,他批评好莱坞动画的闹剧风格,也批评好莱坞动画分工太过精细。对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围更为广泛,改编有更多的独创性。但另一方面,宫崎骏动画又是美国动画的“日式变奏”:取材的世界化;主题的个人英雄主义、善恶有报;角色高贵化、扁平化,动感十足;表现形式的闹剧、喜剧化;叙事采用线性结构、大团圆结局。【关 键 词】官崎骏动画 好莱坞动画 取材 主题 角色 表现形式美国和日本是当今世界最具实力的动画大国,代表着国际动漫艺术的两极。宫崎骏是这两极世界中将动画的思想性和商业性完美结合的集大成者。迄今监督了11部动画,被国际社会公认为是“堪与迪斯尼遥遥相望的世界动画另一高峰”,甚至被誉为“世界上最有影响力的动画大师”。他的动画在商业上也取得了极大的成功,有6部成为日本电影年度票房第一。作为日本动画家的杰出代表,宫崎骏的作品和美国好莱坞动画有很大的不同。美国动画以迪斯尼为代表,风格夸张、轻情节而重幽默;人物性格鲜明,动作和表情丰富、音乐优美动听,注重细节刻画,多以大团圆结局,做到了雅俗共赏、老少皆宜。但宫崎骏对美国动画颇有微词,他说:“我一向不喜欢迪斯尼的作品。我认为它的入口与出口门槛都是一样的低而宽,像是在蔑视观众的程度。”①但他同时又学习好莱坞动画,取长避短,将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,保住了动画片的受众基础,因此他的动画既有深刻的思想性,同时也有很强的娱乐性,真正地处理好了“寓教于乐”的问题。一、宫崎骏动画和好莱坞动画的不同处首先,宫崎骏动画故事主题往往要比好莱坞动画沉重严肃,和迪斯尼浅显的主题相比,作品总是折射某种重大的人生命题。诸如人与自然的关系、战争、成长、人类的命运等,具有无穷的读解意味。其次,在造型上,好莱坞动画力求时尚新潮奇异。在好莱坞的动画制作者看来,动画片的时代性是很强的,因为它的发展离不开当时他所处的社会科技水平的提高。所以动画的造型和色彩都会切近观众的审美,引领潮流,具有指导性和前瞻性,但是宫崎骏动画在造型上却有一种强烈的怀旧和复古的色彩。第三,宫崎骏对好莱坞动画的闹剧风格也持批评意见,他认为:“大部分的趣味点是嘲弄别人愚蠢的模样,可是我认为,嘲笑别人的失败并不是‘趣味点’的真正意义,反而是等而下之的表现。真正的趣味点应该是一个很努力很拼命的人,突然在日常行动上有了脱序演出的感觉……作品里总有所谓的‘逗趣人物’出现。他们总是失败、滑倒或跌跤,这是我最讨厌的地方。”②在宫崎骏动画中,充满着善意的幽默,很少病态幽默和闹剧情节。第四,宫崎骏对好莱坞动画分工太过精细的制作方式持批评的意见。他说:“现在美国电影工业的分工制度精细、明确到了过分的地步——有人专门写剧本、有人专门画故事版,有人专门负责导演工作。如果动画师建议导演改动某些细节,导演也许会这样回答,‘对不起,我无权改动它。’但是我认为这种工作模式无法调动每个人的主观能动性和创造性,很不适合动画电影。”这实际上是好莱坞大工业的生产方式与吉卜力“手工作坊式”的制作观念的不同。第五,宫崎骏对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围比较迪斯尼更为广泛,对题材和原作的改编有更多的独创性。二、取材的世界化宫崎骏和好莱坞动画一样,在取材上有世界化的特征。美国建国只有几百年,不像亚洲、欧洲、非洲一样有古老的文化、历史和文学艺术传统,因此世界各地的神话、史实、传说、名著等就成了好莱坞动画永不枯竭的题材。华特·迪斯尼说:“将世界上伟大的童话故事、令人心跳的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演,并且获得世界各地观众的热烈响应,对我来说已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”③在迪斯尼的经典作品中,《埃及王子》取材《圣经》中的“出埃及记”;《木兰》取材中国的南北朝民歌《木兰辞》;《阿拉丁》取材于《天方夜谭》;《风中奇缘》是印第安人的故事;《真假公主》是有关俄国沙皇家族的故事等等。《白雪公主》《仙履奇缘》《小飞侠》等都是脍炙人口的童话或神话故事;《风中奇缘》《木兰》等来源于广为流传的历史传奇;《美女与野兽》《石中剑》等来自于家喻户晓的民间传说;《爱丽丝漫游仙境》《钟楼怪人》《101忠狗》等则取自于成名的文学作品;《怪物史瑞克》和《米老鼠恶棍满临》这两部影片甚至将过去成功的动画片中的角色如米老鼠、唐老鸭、高菲狗、阿拉丁、白雪女王、狮子王等等众多的人物集中到了一起,利用这些“明星”来出演新的影片。相对于原创的故事来说,为社会所接受的作品改编成动画片后,其上座率是有保证的。在这一点上,宫崎骏的高成本动画电影,为了保证投资的回报,在选材上也倾向于那些世界各地已经得到社会认可的作品:如《未来少年柯南》改编自亚历山大·凯的小说或《被遗弃的人》;《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》则是来自日本知名动画鲁邦三世系列;《风之谷》改编自《希腊神话小事典》《堤中纳言物语》和《爱虫姬君》;《天空之城》天空之城的名字来源于乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;《龙猫》的总的故事框架源于西班牙电影《蜜蜂的耳语》;《魔女宅急便》改编自日本童话作家角野荣子1985至2004年间书写的5部小说;《红猪》改编自罗尔·德达尔(Roald Dahl)的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年青》;《On Your Mark》根据日本音乐界著名的两人组合洽克和飞鸟的歌曲制作;《幽灵公主》与美索不达米亚神话《吉尔迦美什》有关;《千与千寻》改编自米夏埃尔·恩德《讲不完的故事》;《哈尔的移动城堡》改编自英国儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》;《悬崖上的金鱼公主》改编自丹麦童话《海的女儿》。只不过宫崎骏脱胎换骨,对这些题材的处理更有创新性。 [web_page]三、个人英雄主义和善恶有报的主题美国动画有很浓的“英雄情结”。这种现象绝非偶然,它是动画艺术与美国文化碰撞的必然结果。美国文化的核心是“个人主义”,个人英雄主义是美国文化的特征,也是每个人与生俱来的一个梦,渴望捍卫正义、除暴安良、夺宝冒险,而现实生活中不可能有绝对的公平和正义,找不到这样的人物,于是人们便转而在虚构的世界中寻求精神寄托,通过影视动画中超级英雄进行角色置换,来实现心中梦想,满足潜意识中的愿望。善与恶的冲突寄托了人们渴望公平、公正的心理,而故事的结果往往是正义战胜邪恶,满足了人们这一心理期望。在宫崎骏动画中,《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》等都是讲述个人英雄自救、拯救他人或者行将毁灭的世界,只不过由好莱坞动画中青壮年男性变为体型柔弱的少年和少女。对于个人英雄形象的设计,宫崎骏认为:“由于现实生活中有太多不尽如人意的事情,所以观众希望电影中的英雄能够所向无敌、无忧无虑。而事实上,在当今社会没有人可以完全凭借个人力量解决问题。那么有人会问:‘你为什么不设计一个所向披靡的团队呢?’众所周知,在电影世界中,‘个人英雄主义’比‘集体英雄主义’更令观众热血沸腾。现代人更渴望拯救世界的是一个英雄而不是一群英雄,这就是为什么电影中的主角都具有强健的体魄和完美的人格。至少这在娱乐片中是不变的道理。我非常希望在现实生活中看到电影中‘个人英雄主义’的影子,但是事实往往令人失望。所以我只好表现生活中自然真实的一面。”④“最后一分钟营救”的模式是好莱坞电影表现个人英雄主义屡试不爽的秘诀,这在宫崎骏影片中也有突出表现,尽管表现的形式不一样:柯南在最后一分钟营救的是被雷普卡劫持的拉娜;娜乌西卡以献身精神平息王虫之怒,拯救了风之谷的百姓和库夏娜的军队,使他们免受灭顶之灾;而希塔与巴斯使天空之城毁灭,消灭了穆斯卡称霸世界的野心,也是拯救了世界;红猪波鲁克·罗梭最终靠顽强的毅力打败了格斯,使菲奥没有落入他不喜欢的人之手;幽灵公主中阿西达卡把麒麟兽的头颅送还,使大地复苏,重新有了生命;千与千寻正确地回答了汤婆婆的问题,救了父母;而苏菲则是救了哈尔和她的伙伴。同样是环保主题,美国在故事的开展和小主题的设定上却要轻松快乐的多。美国人更看重人的成长,喜欢表现主人公性格的转变,所以他们的小主题一般是开始主人公对某件事有看法,后来他不得不参与其中,然后他的人生观、价值观产生了动摇,最后战胜了自己成熟了起来。《熊的故事》《冰河世纪》等就是代表。在宫崎骏动画中,我们也可以看到这种由先天性具有超能力的英雄向凡人英雄转变倾向。《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》中,这些英雄人物几乎都有高贵的血统,都具备某种超乎常人的能力,而到了《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼公主》中,这些拯救别人也救赎自己的英雄都出身凡俗,没有任何奇才异能,只是面对困境做了他们本来应该做的事情。四、角色高贵化、扁平化和运动感角色身份的高贵化和爱情的贵族化倾向。在好莱坞传统动画中,主人公基本上以公主王子为主,至少男女主人公中有一个的身份是很高贵的,因此爱情贵族化。而在宫崎骏动画中,少女的身份也都很尊贵:《未来少年柯南》中的拉娜是博士的女儿、《鲁邦三世》中卡莱里斯是公主、《魔女宅急便》是魔女之后,《哈尔的移动城堡》是店主的女儿、《悬崖上的金鱼公主》是海神的女儿金鱼公主。这在一定程度上也使宫崎骏的动画爱情贵族化。在宫崎骏笔下的男女之爱、朋友之情,相知相惜是最重要的元素,与好莱坞将爱情作为主要表现内容,张扬浓烈不同,宫崎骏动画中的爱情显得更为含蓄内敛,彼此几乎不曾将“爱”字说出口,有时淡到若有若无。但却因为爱的深远、宽阔和纯净令人动容。角色性格的扁平化。塑造性格单一的人物使观众的爱憎情感找到宣泄的对象,便于很快进入剧情,找到情感认同,这是美国商业片对塑造正派和反派角色时的共识。宫崎骏动画的主角是少年,他们都是性格单一的正面人物,而无人性的反面人物也是十恶不赦的坏人,这种二元对立的人物设置可谓泾渭分明,符合儿童的世界观——世界上有绝对的好人,也有绝对的坏人。如宫崎骏导演的《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》和美国风靡全球、历经40年长盛不衰的商业电影《007》系列有极大的相同处,特别是角色都是扁平人物。鲁邦是专业水平的小偷,但和高级谍报人员007一样,西服领带,举止高贵优雅,绅士派头十足,凡是上流社会的一切他都在行。与美国那些出生平民的邋遢、不修边幅、举止粗鲁甚至有些野蛮的不死英雄完全两样。峰不二子类似于邦德女郎,总是在关键的时候救了鲁邦。她美艳,格斗、射击、攀爬样样在行,而邪恶的卡里奥斯特罗和所有007反派角色一样,野心勃勃地想用假币控制全球经济命脉,拥有卡里奥斯特罗城的财富。他虚伪、狠毒、不择手段,但最终只能是多行不义必自毙。角色动作的运动感和速度感。动作是动画之为动画的根本之所在。因为运动的角色总能比静止的角色吸引人的注意力,作为商业动画,要使观众注意力高度集中,激烈的搏斗、追逐、打斗场面是必不可少的。由于早期动画片放映时间的限制,迪斯尼的短片没有复杂的情节,主角完全依靠动作来讲述故事。在米老鼠和唐老鸭的时代,迪斯尼在角色造型和动作设计之间自成体系的一种默契中积累了最经典、最完整的动画规律和工艺流程。迪斯尼1928年的《汽船威力号》中的米老鼠,把动画人物的动作性发挥得淋漓尽致,而米高梅公司1940年的《猫和老鼠》也完全由系列性的动作组成。因为当时角色的造型全是曲线,角色的身体也大多由圆球、圆柱等构成,所以角色的动作也自然强调惯性和弹性,在此基础突现二维的夸张变形;运动方式则是曲线运动,而以弧线和S形运动为主;在快动作的绘制中,预备动作和动作过头都已经相当成熟,速度线运用也成为一种普遍;最后主动作的附属动作也很多。甚至很多生命主体以外的无生命细节物体也都寻找一切运动的契机,力图始终保持运动状态。在宫崎骏动画中,由于嬉闹、飞翔、空战、追杀、搏斗、陷入地下等情节的大量存在,使得几乎所有影片都充满着速度感和运动感。五、表现形式的闹剧、喜剧化好莱坞动画片惯用真人喜剧和音乐歌舞的表现手法,让人们合理地宣泄心理压力,这也是其广受欢迎,赢得高票房的法宝之一。宫崎骏也很喜欢娱乐性很强的好莱坞电影,他说:“在我看来无论是《白蛇传》还是《雪之女王》其实都是流行电影(娱乐片)。尽管我喜欢流行歌曲,但是我必须承认自己也是制造流行文化的一分子。虽然我坚持去看《艺术影院指南》推荐的电影,比如波兰电影《魔鬼与修女》,但是这并不代表我不喜欢《摩登时代》。恰恰相反我觉得《摩登时代》比那些艺术影片的总和还要棒!”但他对闹剧电影持谨慎的欢迎态度:他说:“我认为娱乐片必须满怀激情,即便它本身非常苍白无力。娱乐片的起点很低,人人都可以轻松地入门。但是它属于‘宽进严出’类型,要想拍好娱乐片非常困难。我之所以不喜欢迪斯尼动画片,原因就在于它的入口与出口一样低劣幼稚(这么多年来丝毫没有进步),那简直就是对观众智商的蔑视。”⑤迪斯尼能充分发挥每个动画师的创作激情,尽管影片在整体结构毫无创新而言,但是每一个细节都充满幽默与智慧。宫崎骏的动画的也充满着闹剧元素,这在《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》《天空之城》《红猪》中表现得非常突出。宫崎骏经常把暴力描绘成天真和愚蠢的行为,也就使暴力带上了滑稽和喜剧的色彩。宫崎骏喜欢把小女孩好奇、善良、热情和女人的通病小心眼混合在一起,产生一种喜剧效果。如在《魔女宅急便》中,琪琪邂逅另一位离家修炼的小魔女,这位小魔女挤兑琪琪跟不上时尚,开口就是“把收音机关上,吵死了,现在大家都用随身听了耶”,把女人的小虚荣和善炫耀的特点表现得可爱又好笑。宫崎骏说:“我认为对于娱乐片来说最重要的就是如何使娱乐性与主题完美结合。能做到‘寓教于乐’那就功德无量了。一般观众(包括我在内)的影片读解能力都是有限的,因此他们需要导演给出一条清晰的情节线索。观众之所以喜欢娱乐片是因为他们从中找到现实生活中很难找到的勇敢诚实等优良品格;同时可以释放平时的工作压力和生活琐事所带来的不快,从而再次满怀希望地回到现实生活中。”宫崎骏的电影幽默而不庸俗。笑料接踵,但避免了闹剧感,这些幽默是牢固地扎根于人性之上的。如在《千与千寻》中,千寻和父母撞入了怪异的小镇,父母贪吃而被变成了猪,就是一个绝妙的黑色幽默情节。六、叙事形式的线性结构、大团圆结局线性结构使故事脉络清楚,不需要观众费太多的心思去苦苦思索。大团圆结局满足了人们渴望正常秩序,过和平圆满生活的愿望。宫崎骏对好莱坞动画这些成功经验大加赞赏,他说:“所有的人都希望独自享有最好的东西,这一点上人和海狮没有什么区别。我认为闹剧动画片一定要有大团圆的喜剧结尾。无论喜剧成分占多大比重,一定要让观众高高兴兴地走出电影院。……闹剧动画片的基本原则就是造梦——‘我要成为大人物,我要成为百万富翁,我要漂亮姑娘’——这些想法在现实生活中是很难实现的,但是在闹剧动画片中就可以。在结构一部闹剧动画片时无论细节如何庞杂,最终一定要回到一条主线上来……”⑥在他的动画中,基本都是线性结构,世界最终恢复了平衡,新的秩序建立,恶人受惩,以大团圆做结。聂欣如分析认为:“宫崎骏作品的结局方式是迪斯尼式的。有些甚至可以直接同迪斯尼的某些作品等同起来:《风之谷》结尾女主人公娜乌西卡的死而复活使我们想起《白雪公主》;《红猪》结尾主人公身上诅咒的消失使我们想起《美女与野兽》;《幽灵公主》的结尾逃过灾难重归宁静,使我们想起《小鹿班比》等,这些意境或气氛上的接近,正是“完美结局”所必不可少的,否则就不能使人感到完美。”⑦七、结语宫崎骏一面批评好莱坞电影诸种弊端,另一面却在虚心学习好莱坞动画市场化方面取得的成功经验,这使他赢得举世公认的成就。但同时,他的许多创意和方法也被好莱坞同行所称赞和学习。迪斯尼动画公司的导演约翰·雷斯特曾说:《玩具总动员》欠着宫崎骏的一笔感情债。因为相当多的创意参照了宫崎骏动画中的元素。而《花木兰》的动画电影团队则更简洁的传达出一个共同的信息:“对于我们而言,宫崎骏就是上帝。”而上帝的作品往往就是杰作!⑧注释:①②[日]宫崎骏、黄颖凡:《出发点1976-1996》,章泽仪译,台湾东贩股份有限公司,2006年版,第88页,第40-41页。③孙立军:《影视动画经典作品剖析》,北京海洋出版社,2004年版,第116页。④薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第291页,292页。⑤⑥薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第295页。⑦聂欣如:《宫崎骏动画的迪斯尼情结》,孟建、李亦中主编,《全球化与亚洲影视》,复旦大学出版社,2003年版,第228页。⑧绯雨霄、宫崎骏:《创作梦想和飞翔的老人》,北京东方音像电子出版社,2005年版,第19页。原标题:美国动画之“日式变奏” ——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同来源:《电影文学》(长春)2009年20期 作者:杨晓林
【英文标题】On the Similarities and Differences between Hayao Miyazaki Animated Cartoon and Hollywood Animated Cartoon【作者简介】杨晓林(1970-),陕西宝鸡人,复旦大学博士后,上海大学数码艺术学院教工党支部书记,副教授,编剧,硕士生导师。上海大学,上海 201800【内容提要】宫崎骏是将日美动漫的思想性和商业娱乐性完美结合的集大成者。他的动画主题比好莱坞动画深刻沉重,在造型上与好莱坞动画力求时尚新潮不同,具有怀旧和复古色彩,他批评好莱坞动画的闹剧风格,也批评好莱坞动画分工太过精细。对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围更为广泛,改编有更多的独创性。但另一方面,宫崎骏动画又是美国动画的“日式变奏”:取材的世界化;主题的个人英雄主义、善恶有报;角色高贵化、扁平化,动感十足;表现形式的闹剧、喜剧化;叙事采用线性结构、大团圆结局。【关 键 词】官崎骏动画 好莱坞动画 取材 主题 角色 表现形式美国和日本是当今世界最具实力的动画大国,代表着国际动漫艺术的两极。宫崎骏是这两极世界中将动画的思想性和商业性完美结合的集大成者。迄今监督了11部动画,被国际社会公认为是“堪与迪斯尼遥遥相望的世界动画另一高峰”,甚至被誉为“世界上最有影响力的动画大师”。他的动画在商业上也取得了极大的成功,有6部成为日本电影年度票房第一。作为日本动画家的杰出代表,宫崎骏的作品和美国好莱坞动画有很大的不同。美国动画以迪斯尼为代表,风格夸张、轻情节而重幽默;人物性格鲜明,动作和表情丰富、音乐优美动听,注重细节刻画,多以大团圆结局,做到了雅俗共赏、老少皆宜。但宫崎骏对美国动画颇有微词,他说:“我一向不喜欢迪斯尼的作品。我认为它的入口与出口门槛都是一样的低而宽,像是在蔑视观众的程度。”①但他同时又学习好莱坞动画,取长避短,将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,保住了动画片的受众基础,因此他的动画既有深刻的思想性,同时也有很强的娱乐性,真正地处理好了“寓教于乐”的问题。一、宫崎骏动画和好莱坞动画的不同处首先,宫崎骏动画故事主题往往要比好莱坞动画沉重严肃,和迪斯尼浅显的主题相比,作品总是折射某种重大的人生命题。诸如人与自然的关系、战争、成长、人类的命运等,具有无穷的读解意味。其次,在造型上,好莱坞动画力求时尚新潮奇异。在好莱坞的动画制作者看来,动画片的时代性是很强的,因为它的发展离不开当时他所处的社会科技水平的提高。所以动画的造型和色彩都会切近观众的审美,引领潮流,具有指导性和前瞻性,但是宫崎骏动画在造型上却有一种强烈的怀旧和复古的色彩。第三,宫崎骏对好莱坞动画的闹剧风格也持批评意见,他认为:“大部分的趣味点是嘲弄别人愚蠢的模样,可是我认为,嘲笑别人的失败并不是‘趣味点’的真正意义,反而是等而下之的表现。真正的趣味点应该是一个很努力很拼命的人,突然在日常行动上有了脱序演出的感觉……作品里总有所谓的‘逗趣人物’出现。他们总是失败、滑倒或跌跤,这是我最讨厌的地方。”②在宫崎骏动画中,充满着善意的幽默,很少病态幽默和闹剧情节。第四,宫崎骏对好莱坞动画分工太过精细的制作方式持批评的意见。他说:“现在美国电影工业的分工制度精细、明确到了过分的地步——有人专门写剧本、有人专门画故事版,有人专门负责导演工作。如果动画师建议导演改动某些细节,导演也许会这样回答,‘对不起,我无权改动它。’但是我认为这种工作模式无法调动每个人的主观能动性和创造性,很不适合动画电影。”这实际上是好莱坞大工业的生产方式与吉卜力“手工作坊式”的制作观念的不同。第五,宫崎骏对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围比较迪斯尼更为广泛,对题材和原作的改编有更多的独创性。二、取材的世界化宫崎骏和好莱坞动画一样,在取材上有世界化的特征。美国建国只有几百年,不像亚洲、欧洲、非洲一样有古老的文化、历史和文学艺术传统,因此世界各地的神话、史实、传说、名著等就成了好莱坞动画永不枯竭的题材。华特·迪斯尼说:“将世界上伟大的童话故事、令人心跳的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演,并且获得世界各地观众的热烈响应,对我来说已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”③在迪斯尼的经典作品中,《埃及王子》取材《圣经》中的“出埃及记”;《木兰》取材中国的南北朝民歌《木兰辞》;《阿拉丁》取材于《天方夜谭》;《风中奇缘》是印第安人的故事;《真假公主》是有关俄国沙皇家族的故事等等。《白雪公主》《仙履奇缘》《小飞侠》等都是脍炙人口的童话或神话故事;《风中奇缘》《木兰》等来源于广为流传的历史传奇;《美女与野兽》《石中剑》等来自于家喻户晓的民间传说;《爱丽丝漫游仙境》《钟楼怪人》《101忠狗》等则取自于成名的文学作品;《怪物史瑞克》和《米老鼠恶棍满临》这两部影片甚至将过去成功的动画片中的角色如米老鼠、唐老鸭、高菲狗、阿拉丁、白雪女王、狮子王等等众多的人物集中到了一起,利用这些“明星”来出演新的影片。相对于原创的故事来说,为社会所接受的作品改编成动画片后,其上座率是有保证的。在这一点上,宫崎骏的高成本动画电影,为了保证投资的回报,在选材上也倾向于那些世界各地已经得到社会认可的作品:如《未来少年柯南》改编自亚历山大·凯的小说或《被遗弃的人》;《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》则是来自日本知名动画鲁邦三世系列;《风之谷》改编自《希腊神话小事典》《堤中纳言物语》和《爱虫姬君》;《天空之城》天空之城的名字来源于乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;《龙猫》的总的故事框架源于西班牙电影《蜜蜂的耳语》;《魔女宅急便》改编自日本童话作家角野荣子1985至2004年间书写的5部小说;《红猪》改编自罗尔·德达尔(Roald Dahl)的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年青》;《On Your Mark》根据日本音乐界著名的两人组合洽克和飞鸟的歌曲制作;《幽灵公主》与美索不达米亚神话《吉尔迦美什》有关;《千与千寻》改编自米夏埃尔·恩德《讲不完的故事》;《哈尔的移动城堡》改编自英国儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》;《悬崖上的金鱼公主》改编自丹麦童话《海的女儿》。只不过宫崎骏脱胎换骨,对这些题材的处理更有创新性。 [web_page]三、个人英雄主义和善恶有报的主题美国动画有很浓的“英雄情结”。这种现象绝非偶然,它是动画艺术与美国文化碰撞的必然结果。美国文化的核心是“个人主义”,个人英雄主义是美国文化的特征,也是每个人与生俱来的一个梦,渴望捍卫正义、除暴安良、夺宝冒险,而现实生活中不可能有绝对的公平和正义,找不到这样的人物,于是人们便转而在虚构的世界中寻求精神寄托,通过影视动画中超级英雄进行角色置换,来实现心中梦想,满足潜意识中的愿望。善与恶的冲突寄托了人们渴望公平、公正的心理,而故事的结果往往是正义战胜邪恶,满足了人们这一心理期望。在宫崎骏动画中,《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》等都是讲述个人英雄自救、拯救他人或者行将毁灭的世界,只不过由好莱坞动画中青壮年男性变为体型柔弱的少年和少女。对于个人英雄形象的设计,宫崎骏认为:“由于现实生活中有太多不尽如人意的事情,所以观众希望电影中的英雄能够所向无敌、无忧无虑。而事实上,在当今社会没有人可以完全凭借个人力量解决问题。那么有人会问:‘你为什么不设计一个所向披靡的团队呢?’众所周知,在电影世界中,‘个人英雄主义’比‘集体英雄主义’更令观众热血沸腾。现代人更渴望拯救世界的是一个英雄而不是一群英雄,这就是为什么电影中的主角都具有强健的体魄和完美的人格。至少这在娱乐片中是不变的道理。我非常希望在现实生活中看到电影中‘个人英雄主义’的影子,但是事实往往令人失望。所以我只好表现生活中自然真实的一面。”④“最后一分钟营救”的模式是好莱坞电影表现个人英雄主义屡试不爽的秘诀,这在宫崎骏影片中也有突出表现,尽管表现的形式不一样:柯南在最后一分钟营救的是被雷普卡劫持的拉娜;娜乌西卡以献身精神平息王虫之怒,拯救了风之谷的百姓和库夏娜的军队,使他们免受灭顶之灾;而希塔与巴斯使天空之城毁灭,消灭了穆斯卡称霸世界的野心,也是拯救了世界;红猪波鲁克·罗梭最终靠顽强的毅力打败了格斯,使菲奥没有落入他不喜欢的人之手;幽灵公主中阿西达卡把麒麟兽的头颅送还,使大地复苏,重新有了生命;千与千寻正确地回答了汤婆婆的问题,救了父母;而苏菲则是救了哈尔和她的伙伴。同样是环保主题,美国在故事的开展和小主题的设定上却要轻松快乐的多。美国人更看重人的成长,喜欢表现主人公性格的转变,所以他们的小主题一般是开始主人公对某件事有看法,后来他不得不参与其中,然后他的人生观、价值观产生了动摇,最后战胜了自己成熟了起来。《熊的故事》《冰河世纪》等就是代表。在宫崎骏动画中,我们也可以看到这种由先天性具有超能力的英雄向凡人英雄转变倾向。《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》中,这些英雄人物几乎都有高贵的血统,都具备某种超乎常人的能力,而到了《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼公主》中,这些拯救别人也救赎自己的英雄都出身凡俗,没有任何奇才异能,只是面对困境做了他们本来应该做的事情。四、角色高贵化、扁平化和运动感角色身份的高贵化和爱情的贵族化倾向。在好莱坞传统动画中,主人公基本上以公主王子为主,至少男女主人公中有一个的身份是很高贵的,因此爱情贵族化。而在宫崎骏动画中,少女的身份也都很尊贵:《未来少年柯南》中的拉娜是博士的女儿、《鲁邦三世》中卡莱里斯是公主、《魔女宅急便》是魔女之后,《哈尔的移动城堡》是店主的女儿、《悬崖上的金鱼公主》是海神的女儿金鱼公主。这在一定程度上也使宫崎骏的动画爱情贵族化。在宫崎骏笔下的男女之爱、朋友之情,相知相惜是最重要的元素,与好莱坞将爱情作为主要表现内容,张扬浓烈不同,宫崎骏动画中的爱情显得更为含蓄内敛,彼此几乎不曾将“爱”字说出口,有时淡到若有若无。但却因为爱的深远、宽阔和纯净令人动容。角色性格的扁平化。塑造性格单一的人物使观众的爱憎情感找到宣泄的对象,便于很快进入剧情,找到情感认同,这是美国商业片对塑造正派和反派角色时的共识。宫崎骏动画的主角是少年,他们都是性格单一的正面人物,而无人性的反面人物也是十恶不赦的坏人,这种二元对立的人物设置可谓泾渭分明,符合儿童的世界观——世界上有绝对的好人,也有绝对的坏人。如宫崎骏导演的《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》和美国风靡全球、历经40年长盛不衰的商业电影《007》系列有极大的相同处,特别是角色都是扁平人物。鲁邦是专业水平的小偷,但和高级谍报人员007一样,西服领带,举止高贵优雅,绅士派头十足,凡是上流社会的一切他都在行。与美国那些出生平民的邋遢、不修边幅、举止粗鲁甚至有些野蛮的不死英雄完全两样。峰不二子类似于邦德女郎,总是在关键的时候救了鲁邦。她美艳,格斗、射击、攀爬样样在行,而邪恶的卡里奥斯特罗和所有007反派角色一样,野心勃勃地想用假币控制全球经济命脉,拥有卡里奥斯特罗城的财富。他虚伪、狠毒、不择手段,但最终只能是多行不义必自毙。角色动作的运动感和速度感。动作是动画之为动画的根本之所在。因为运动的角色总能比静止的角色吸引人的注意力,作为商业动画,要使观众注意力高度集中,激烈的搏斗、追逐、打斗场面是必不可少的。由于早期动画片放映时间的限制,迪斯尼的短片没有复杂的情节,主角完全依靠动作来讲述故事。在米老鼠和唐老鸭的时代,迪斯尼在角色造型和动作设计之间自成体系的一种默契中积累了最经典、最完整的动画规律和工艺流程。迪斯尼1928年的《汽船威力号》中的米老鼠,把动画人物的动作性发挥得淋漓尽致,而米高梅公司1940年的《猫和老鼠》也完全由系列性的动作组成。因为当时角色的造型全是曲线,角色的身体也大多由圆球、圆柱等构成,所以角色的动作也自然强调惯性和弹性,在此基础突现二维的夸张变形;运动方式则是曲线运动,而以弧线和S形运动为主;在快动作的绘制中,预备动作和动作过头都已经相当成熟,速度线运用也成为一种普遍;最后主动作的附属动作也很多。甚至很多生命主体以外的无生命细节物体也都寻找一切运动的契机,力图始终保持运动状态。在宫崎骏动画中,由于嬉闹、飞翔、空战、追杀、搏斗、陷入地下等情节的大量存在,使得几乎所有影片都充满着速度感和运动感。五、表现形式的闹剧、喜剧化好莱坞动画片惯用真人喜剧和音乐歌舞的表现手法,让人们合理地宣泄心理压力,这也是其广受欢迎,赢得高票房的法宝之一。宫崎骏也很喜欢娱乐性很强的好莱坞电影,他说:“在我看来无论是《白蛇传》还是《雪之女王》其实都是流行电影(娱乐片)。尽管我喜欢流行歌曲,但是我必须承认自己也是制造流行文化的一分子。虽然我坚持去看《艺术影院指南》推荐的电影,比如波兰电影《魔鬼与修女》,但是这并不代表我不喜欢《摩登时代》。恰恰相反我觉得《摩登时代》比那些艺术影片的总和还要棒!”但他对闹剧电影持谨慎的欢迎态度:他说:“我认为娱乐片必须满怀激情,即便它本身非常苍白无力。娱乐片的起点很低,人人都可以轻松地入门。但是它属于‘宽进严出’类型,要想拍好娱乐片非常困难。我之所以不喜欢迪斯尼动画片,原因就在于它的入口与出口一样低劣幼稚(这么多年来丝毫没有进步),那简直就是对观众智商的蔑视。”⑤迪斯尼能充分发挥每个动画师的创作激情,尽管影片在整体结构毫无创新而言,但是每一个细节都充满幽默与智慧。宫崎骏的动画的也充满着闹剧元素,这在《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》《天空之城》《红猪》中表现得非常突出。宫崎骏经常把暴力描绘成天真和愚蠢的行为,也就使暴力带上了滑稽和喜剧的色彩。宫崎骏喜欢把小女孩好奇、善良、热情和女人的通病小心眼混合在一起,产生一种喜剧效果。如在《魔女宅急便》中,琪琪邂逅另一位离家修炼的小魔女,这位小魔女挤兑琪琪跟不上时尚,开口就是“把收音机关上,吵死了,现在大家都用随身听了耶”,把女人的小虚荣和善炫耀的特点表现得可爱又好笑。宫崎骏说:“我认为对于娱乐片来说最重要的就是如何使娱乐性与主题完美结合。能做到‘寓教于乐’那就功德无量了。一般观众(包括我在内)的影片读解能力都是有限的,因此他们需要导演给出一条清晰的情节线索。观众之所以喜欢娱乐片是因为他们从中找到现实生活中很难找到的勇敢诚实等优良品格;同时可以释放平时的工作压力和生活琐事所带来的不快,从而再次满怀希望地回到现实生活中。”宫崎骏的电影幽默而不庸俗。笑料接踵,但避免了闹剧感,这些幽默是牢固地扎根于人性之上的。如在《千与千寻》中,千寻和父母撞入了怪异的小镇,父母贪吃而被变成了猪,就是一个绝妙的黑色幽默情节。六、叙事形式的线性结构、大团圆结局线性结构使故事脉络清楚,不需要观众费太多的心思去苦苦思索。大团圆结局满足了人们渴望正常秩序,过和平圆满生活的愿望。宫崎骏对好莱坞动画这些成功经验大加赞赏,他说:“所有的人都希望独自享有最好的东西,这一点上人和海狮没有什么区别。我认为闹剧动画片一定要有大团圆的喜剧结尾。无论喜剧成分占多大比重,一定要让观众高高兴兴地走出电影院。……闹剧动画片的基本原则就是造梦——‘我要成为大人物,我要成为百万富翁,我要漂亮姑娘’——这些想法在现实生活中是很难实现的,但是在闹剧动画片中就可以。在结构一部闹剧动画片时无论细节如何庞杂,最终一定要回到一条主线上来……”⑥在他的动画中,基本都是线性结构,世界最终恢复了平衡,新的秩序建立,恶人受惩,以大团圆做结。聂欣如分析认为:“宫崎骏作品的结局方式是迪斯尼式的。有些甚至可以直接同迪斯尼的某些作品等同起来:《风之谷》结尾女主人公娜乌西卡的死而复活使我们想起《白雪公主》;《红猪》结尾主人公身上诅咒的消失使我们想起《美女与野兽》;《幽灵公主》的结尾逃过灾难重归宁静,使我们想起《小鹿班比》等,这些意境或气氛上的接近,正是“完美结局”所必不可少的,否则就不能使人感到完美。”⑦七、结语宫崎骏一面批评好莱坞电影诸种弊端,另一面却在虚心学习好莱坞动画市场化方面取得的成功经验,这使他赢得举世公认的成就。但同时,他的许多创意和方法也被好莱坞同行所称赞和学习。迪斯尼动画公司的导演约翰·雷斯特曾说:《玩具总动员》欠着宫崎骏的一笔感情债。因为相当多的创意参照了宫崎骏动画中的元素。而《花木兰》的动画电影团队则更简洁的传达出一个共同的信息:“对于我们而言,宫崎骏就是上帝。”而上帝的作品往往就是杰作!⑧注释:①②[日]宫崎骏、黄颖凡:《出发点1976-1996》,章泽仪译,台湾东贩股份有限公司,2006年版,第88页,第40-41页。③孙立军:《影视动画经典作品剖析》,北京海洋出版社,2004年版,第116页。④薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第291页,292页。⑤⑥薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第295页。⑦聂欣如:《宫崎骏动画的迪斯尼情结》,孟建、李亦中主编,《全球化与亚洲影视》,复旦大学出版社,2003年版,第228页。⑧绯雨霄、宫崎骏:《创作梦想和飞翔的老人》,北京东方音像电子出版社,2005年版,第19页。原标题:美国动画之“日式变奏” ——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同来源:《电影文学》(长春)2009年20期 作者:杨晓林
日前,宫崎骏与前辈高畑勋创立的吉卜力工作室场面设计手稿展在巴黎趣味艺术博物馆展出。展出囊括二人30多年来积累的1300多张原稿,《风之谷》、《再见萤火虫》、《幽灵公主》等多部宫崎骏代表作品的手稿都会一一呈现,这也是吉卜力工作室场面设计手稿首次在欧洲展出。展览还通过图解揭秘一幅幅原画是如何经过加工,最终变为漫画动画的。对比当今广泛应用的数码科技,吉卜力工作室创作的动画电影仍然坚持以人手绘画制作为基础,所以手稿便成为吉卜力出品的重要标签。通过此次展览,相信影迷会在其中找到那一幕自己心仪的画面。想知道法国人对日本动漫的偏爱有多深,只消从词汇中便可窥见一斑—只有日本漫画被音译为“MANGA”,成为独立门类,而其他漫画则一概意译为“漫画”。据统计,在法国,每出版两册连环画,就有一册是日本漫画。而在法国巴黎著名的“学生街”但丁大街上,坐落了10多家日本漫画专卖店。在众多的日本电影之中,最受欢迎的,便是宫崎骏的作品。2014年,宫崎骏封山之作《起风了》被法国影评界认为是本年度最受期待的电影之一,上映第一周的观影人数约26万人次。宫崎骏也用作品中的法国文化元素呼应了大洋彼岸影迷的厚爱。《起风了》剧名便是引自法国诗人保罗·瓦勒里的诗作《海滨墓园》中“纵有疾风起,人生不言弃”。他的另一部动画电影《哈尔的移动城堡》中的小镇原型是法国的科尔马,当年为了拍摄影片还特意以法国东部为中心进行了12天的取材之旅。 (子路)原标题:宫崎骏动画手稿在巴黎展出来源:文汇报
日前,宫崎骏与前辈高畑勋创立的吉卜力工作室场面设计手稿展在巴黎趣味艺术博物馆展出。展出囊括二人30多年来积累的1300多张原稿,《风之谷》、《再见萤火虫》、《幽灵公主》等多部宫崎骏代表作品的手稿都会一一呈现,这也是吉卜力工作室场面设计手稿首次在欧洲展出。展览还通过图解揭秘一幅幅原画是如何经过加工,最终变为漫画动画的。对比当今广泛应用的数码科技,吉卜力工作室创作的动画电影仍然坚持以人手绘画制作为基础,所以手稿便成为吉卜力出品的重要标签。通过此次展览,相信影迷会在其中找到那一幕自己心仪的画面。想知道法国人对日本动漫的偏爱有多深,只消从词汇中便可窥见一斑—只有日本漫画被音译为“MANGA”,成为独立门类,而其他漫画则一概意译为“漫画”。据统计,在法国,每出版两册连环画,就有一册是日本漫画。而在法国巴黎著名的“学生街”但丁大街上,坐落了10多家日本漫画专卖店。在众多的日本电影之中,最受欢迎的,便是宫崎骏的作品。2014年,宫崎骏封山之作《起风了》被法国影评界认为是本年度最受期待的电影之一,上映第一周的观影人数约26万人次。宫崎骏也用作品中的法国文化元素呼应了大洋彼岸影迷的厚爱。《起风了》剧名便是引自法国诗人保罗·瓦勒里的诗作《海滨墓园》中“纵有疾风起,人生不言弃”。他的另一部动画电影《哈尔的移动城堡》中的小镇原型是法国的科尔马,当年为了拍摄影片还特意以法国东部为中心进行了12天的取材之旅。 (子路)原标题:宫崎骏动画手稿在巴黎展出来源:文汇报
今夏,吉卜力工作室的宫崎骏爷爷就要回归啦!他的新作《起风了》将于7月20日在日本全线上映。在期待宫崎爷爷新作的同时,日本的各大网站也展开了对宫老经营的吉卜力系列动画的全面回顾。近期,日本某网站就对对象为20至40岁之间的230名男性做了调查,请他们评选出吉卜力工作室推出的动画系列中的最爱女主人公及最爱画面,并给出理由。自从吉卜力系列的第一部作品《风之谷》上映以来,吉卜力工作室的动画就超越了国境,赢得了亿万影迷的青睐。在这一系列动画当中,女主人公们的存在吸引了不少眼球。下面来看看日本的男性评出的吉卜力系列女主人公排行榜吧!NO.1《风之谷》娜乌西卡 “闪耀着感染人的温柔与坚强并存的母性光芒”因为博爱和温柔博得孩子及大人的爱戴,有着强有力领导力的女主角“娜乌西卡”拔得头筹。而调查对象的男性们列出的喜欢理由中,除了美丽之外则分别有:“刚柔并济的性格很棒”,“温柔但内心却毫不动摇”,“凛然的性格与女性的美丽动人共存”,“博爱的内心”,“热爱自然并捍卫自然”,“母性光芒”等等。最美的画面则有以下镜头获选:“抱着必死的决心阻止王虫们的进攻”,“与王虫的孩子一起出现在王虫大军的面前却被撞飞出去”,“和受伤的王虫对话的画面”等。即便面对着威胁人类生存的腐海最大王虫,也无畏牺牲,以此化解双方心结的强大内心,是众多男性选择她的理由。NO.2 《魔女宅急便》 琪琪 “稍显呆笨却拼尽全力”在13岁迎来作为魔女的独立日,与猫伙伴吉吉一同离家的魔女琪琪当选此次排行的第二名。经典装束是:黑色连衣裙搭配红色绸带发饰。她入选的理由为:“活泼可爱的样子很好”,“认真且积极的形象”,“清纯的样子十分可爱”,“清秀且有分寸”,“认真并努力,虽然有些笨笨的”,“天真烂漫”等。而喜欢的镜头则以:“拼命掌握好扫帚飞行的画面”,“和吉吉一起优雅地在空中翱翔”,“在雨中送货的场景”,“乘着扫帚帮助朋友的画面”等有扫帚的场景为主。除此之外,令人意外的是,也有男性选择“不是扫帚,而是试图驾驭拖布起飞”这样的画面。NO.3《天空之城》 希达 “做饭、料理家务的万能自立女生”长发且永远编着两条可爱麻花辫的希达被选为探花,初见时可爱的模样让人无法想象她有着怎样复杂的生活。评选中,男性们除了高度评价她“坚强成长的样子很棒”,“拥有果断的性格”等其他主人公也有的特质之外,还将她独特魅力归结为:“性格好,也会做家务,感觉能够依赖”,“一定程度地会做饭”,“自立”等作为女生的贤惠一面,以及“像公主一样,想要保护她”,“在一起的话,会很有意思”等好感度很高的评价。而作为最美的画面当选的,则分别有:“从天而降的画面”,“在飞船中做饭的画面”等。果然会做饭的女孩受人青睐啊!NO.4《千与千寻》 千寻 “简单的可爱”为了拯救误食了神食,被变成猪的父母,来到虚幻世界并成功返回原本世界的千寻排行第四。小学五年级的千寻与经营澡堂的汤婆婆签订契约,开始了以“千”这个身份在虚幻世界中澡堂工作的日子。在评价千寻时,“简单得很可爱”这样的评价最多,其他的评价还有“元气满满”,“努力的样子”,“在虚幻的世界里能够坚强生存”等。最美好的画面则有:“请锅炉房爷爷帮忙找工作时的场景”,“骑在小白身上翱翔时”,“乘坐电车时的画面”以及“回到现实时的茫然”等画面。NO.5 《红猪》菲奥?保可洛 “巾帼不让须眉的行动力以及活泼的性格”撇开主人公波鲁克?罗梭不说,年仅17岁,主人公波鲁克也给予极高评价的飞机设计师菲奥?保可洛作为女主演当选。选择他的男性给出的理由分别有:“气势和胆量”,“有孩子气的一面”,“男孩气十足且充满活力”,“热心肠”,“巾帼不让须眉的气质”等。在常人的印象当中,头发柔顺,瘦小且可爱的女生才会招人喜欢,然而,喜欢像菲奥?保可洛这样好强的女生的男性似乎也不在少数。美好的画面中,有以下画面最具代表性:“不分昼夜地设计飞机的画面”,“吻波鲁克的画面”等。怎么样,回顾了这么多吉卜力系列动画的女主角,你是否也开始在心中盘点了呢,你的吉卜力女神是哪位?
今夏,吉卜力工作室的宫崎骏爷爷就要回归啦!他的新作《起风了》将于7月20日在日本全线上映。在期待宫崎爷爷新作的同时,日本的各大网站也展开了对宫老经营的吉卜力系列动画的全面回顾。近期,日本某网站就对对象为20至40岁之间的230名男性做了调查,请他们评选出吉卜力工作室推出的动画系列中的最爱女主人公及最爱画面,并给出理由。自从吉卜力系列的第一部作品《风之谷》上映以来,吉卜力工作室的动画就超越了国境,赢得了亿万影迷的青睐。在这一系列动画当中,女主人公们的存在吸引了不少眼球。下面来看看日本的男性评出的吉卜力系列女主人公排行榜吧!NO.1《风之谷》娜乌西卡 “闪耀着感染人的温柔与坚强并存的母性光芒”因为博爱和温柔博得孩子及大人的爱戴,有着强有力领导力的女主角“娜乌西卡”拔得头筹。而调查对象的男性们列出的喜欢理由中,除了美丽之外则分别有:“刚柔并济的性格很棒”,“温柔但内心却毫不动摇”,“凛然的性格与女性的美丽动人共存”,“博爱的内心”,“热爱自然并捍卫自然”,“母性光芒”等等。最美的画面则有以下镜头获选:“抱着必死的决心阻止王虫们的进攻”,“与王虫的孩子一起出现在王虫大军的面前却被撞飞出去”,“和受伤的王虫对话的画面”等。即便面对着威胁人类生存的腐海最大王虫,也无畏牺牲,以此化解双方心结的强大内心,是众多男性选择她的理由。NO.2 《魔女宅急便》 琪琪 “稍显呆笨却拼尽全力”在13岁迎来作为魔女的独立日,与猫伙伴吉吉一同离家的魔女琪琪当选此次排行的第二名。经典装束是:黑色连衣裙搭配红色绸带发饰。她入选的理由为:“活泼可爱的样子很好”,“认真且积极的形象”,“清纯的样子十分可爱”,“清秀且有分寸”,“认真并努力,虽然有些笨笨的”,“天真烂漫”等。而喜欢的镜头则以:“拼命掌握好扫帚飞行的画面”,“和吉吉一起优雅地在空中翱翔”,“在雨中送货的场景”,“乘着扫帚帮助朋友的画面”等有扫帚的场景为主。除此之外,令人意外的是,也有男性选择“不是扫帚,而是试图驾驭拖布起飞”这样的画面。NO.3《天空之城》 希达 “做饭、料理家务的万能自立女生”长发且永远编着两条可爱麻花辫的希达被选为探花,初见时可爱的模样让人无法想象她有着怎样复杂的生活。评选中,男性们除了高度评价她“坚强成长的样子很棒”,“拥有果断的性格”等其他主人公也有的特质之外,还将她独特魅力归结为:“性格好,也会做家务,感觉能够依赖”,“一定程度地会做饭”,“自立”等作为女生的贤惠一面,以及“像公主一样,想要保护她”,“在一起的话,会很有意思”等好感度很高的评价。而作为最美的画面当选的,则分别有:“从天而降的画面”,“在飞船中做饭的画面”等。果然会做饭的女孩受人青睐啊!NO.4《千与千寻》 千寻 “简单的可爱”为了拯救误食了神食,被变成猪的父母,来到虚幻世界并成功返回原本世界的千寻排行第四。小学五年级的千寻与经营澡堂的汤婆婆签订契约,开始了以“千”这个身份在虚幻世界中澡堂工作的日子。在评价千寻时,“简单得很可爱”这样的评价最多,其他的评价还有“元气满满”,“努力的样子”,“在虚幻的世界里能够坚强生存”等。最美好的画面则有:“请锅炉房爷爷帮忙找工作时的场景”,“骑在小白身上翱翔时”,“乘坐电车时的画面”以及“回到现实时的茫然”等画面。NO.5 《红猪》菲奥?保可洛 “巾帼不让须眉的行动力以及活泼的性格”撇开主人公波鲁克?罗梭不说,年仅17岁,主人公波鲁克也给予极高评价的飞机设计师菲奥?保可洛作为女主演当选。选择他的男性给出的理由分别有:“气势和胆量”,“有孩子气的一面”,“男孩气十足且充满活力”,“热心肠”,“巾帼不让须眉的气质”等。在常人的印象当中,头发柔顺,瘦小且可爱的女生才会招人喜欢,然而,喜欢像菲奥?保可洛这样好强的女生的男性似乎也不在少数。美好的画面中,有以下画面最具代表性:“不分昼夜地设计飞机的画面”,“吻波鲁克的画面”等。怎么样,回顾了这么多吉卜力系列动画的女主角,你是否也开始在心中盘点了呢,你的吉卜力女神是哪位?
9月1日,吉卜力工作室在意大利威尼斯电影节上预告了著名动画导演宫崎骏即将从长篇动画制作中隐退的消息,详细将于9月6日在日本东京召开的记者会上发表。现在9月6日中午,宫崎骏正式在记者会上亲自宣布了自己的隐退。 隐退会上的宫崎骏宫崎骏在记者会上笑着表示“我曾经说过很多次要隐退,因此可能有人觉得我这次也只是说说而已,但这次我是认真的”。据悉宫崎骏曾在1986年《天空之城》1992年《红猪》1997年《幽灵公主》2004年《哈尔的移动城堡》2008年《悬崖上的金鱼公主》上映后都宣布或暗示过隐退,但这次是首次召开记者会正式宣布隐退。宫崎骏同时表示,在隐退后自己将不再为吉卜力作品提供建议或担任监修。有在场者提及此前盛传的续篇动画《风之谷2》,宫崎骏也进行了明确否定,表示“不存在《风之谷2》”。 日本视频网站NICONICO动画对隐退会进行了直播宫崎骏隐退记者会内容盘点·这次是认真的隐退,年龄上也到头了·不会再为吉卜力作品提供建议或担任监修·不存在风之谷的续篇·宫崎骏隐退之后,吉卜力除了今秋上映的高畑勋导演的《辉夜姬物语》以外,还有一部新作制作中,预定2014年夏季上映·印象最深刻的作品是《哈尔的移动城堡》·还有想做的事情,所以打算集中在那上面(不是动画)·不想成为“文化人(文艺者、知识分子)”隐退记者会的出席者除了宫崎骏本人以外,还包括吉卜力的铃木敏夫制作人、星野康二社长,国内外600多名记者到场,视频网站NICONICO动画对隐退会进行了网络直播。宫崎骏导演1941年出生,1963年进入东映动画公司,1979年首次执导动画电影《鲁邦三世 卡里奥斯特罗之城》,1985年参加创立吉卜力工作室,之后推出了《天空之城》《红猪》《幽灵公主》等众多著名动画电影,2001年上映的《千与千寻》至今仍是日本国内票房最高的电影。时隔5年再次执导的最新作《起风了》于2013年7月20日在日本上映,这部作品也成为宫崎骏最后的长篇动画。宫崎骏隐退记者会现场视频
9月1日,吉卜力工作室在意大利威尼斯电影节上预告了著名动画导演宫崎骏即将从长篇动画制作中隐退的消息,详细将于9月6日在日本东京召开的记者会上发表。现在9月6日中午,宫崎骏正式在记者会上亲自宣布了自己的隐退。 隐退会上的宫崎骏宫崎骏在记者会上笑着表示“我曾经说过很多次要隐退,因此可能有人觉得我这次也只是说说而已,但这次我是认真的”。据悉宫崎骏曾在1986年《天空之城》1992年《红猪》1997年《幽灵公主》2004年《哈尔的移动城堡》2008年《悬崖上的金鱼公主》上映后都宣布或暗示过隐退,但这次是首次召开记者会正式宣布隐退。宫崎骏同时表示,在隐退后自己将不再为吉卜力作品提供建议或担任监修。有在场者提及此前盛传的续篇动画《风之谷2》,宫崎骏也进行了明确否定,表示“不存在《风之谷2》”。 日本视频网站NICONICO动画对隐退会进行了直播宫崎骏隐退记者会内容盘点·这次是认真的隐退,年龄上也到头了·不会再为吉卜力作品提供建议或担任监修·不存在风之谷的续篇·宫崎骏隐退之后,吉卜力除了今秋上映的高畑勋导演的《辉夜姬物语》以外,还有一部新作制作中,预定2014年夏季上映·印象最深刻的作品是《哈尔的移动城堡》·还有想做的事情,所以打算集中在那上面(不是动画)·不想成为“文化人(文艺者、知识分子)”隐退记者会的出席者除了宫崎骏本人以外,还包括吉卜力的铃木敏夫制作人、星野康二社长,国内外600多名记者到场,视频网站NICONICO动画对隐退会进行了网络直播。宫崎骏导演1941年出生,1963年进入东映动画公司,1979年首次执导动画电影《鲁邦三世 卡里奥斯特罗之城》,1985年参加创立吉卜力工作室,之后推出了《天空之城》《红猪》《幽灵公主》等众多著名动画电影,2001年上映的《千与千寻》至今仍是日本国内票房最高的电影。时隔5年再次执导的最新作《起风了》于2013年7月20日在日本上映,这部作品也成为宫崎骏最后的长篇动画。宫崎骏隐退记者会现场视频