
据京基集团旗下深圳市昂驰动画设计有限公司资深动画创意总监邹燚介绍,近几年,随着国家多项鼓励支持动画产业发展政策的出台,我国动画行业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元。此外,国内动画产业以动画企业为根基,开始发力,不断开发和拓展国产动画品牌力量,打造具有东方韵味和中国元素的动画形象,动画片链日益完善,一批动画企业和动画品牌开始崭露头角,不断创新,实现走向世界的国产动画影片宏愿。
打造具有中国文化内涵的原创性国产动画
近年来上映的电影作品中,中国元素已经成为了一种风潮。好莱坞真人电影如《独立日:卷土重来》、《惊天魔盗团2》中等中国取景、中国演员参演、中国品牌广告植入等已数见不鲜,《功夫熊猫》、《花木兰》等中国题材动画电影也在全球斩获不俗票房;国内《大圣归来》、《大鱼海棠》等富含中国文化之作也证明了中国传统文化的市场号召力。
据了解,自成立起,京基昂驰即围绕中国传统文化展开动画的创作。网上热映的《吃饭睡觉打豆豆》原创系列动画短片是京基昂驰以唯一国际公认的中国原产的谷物——豆为题材,结合中西方技术与叙述方式,打造出了个性多样的豆豆家族——呆萌暖心的黄豆,酷黑狂拽的黑豆,蠢萌脱线的神经豆……豆豆家族形象与作品备受业内外好评,全网累积播放量达5亿次;先后获得“中国十大卡通形象金奖”、“亚洲新媒体电影节最佳动画奖"等多项荣誉,艾美奖得主Tom Disher见到豆豆家族也都被其呆萌可爱的形象逗乐。
据悉,将于明年上映的京基昂驰首部3D合家欢动画电影《豆福传》同样是一部充满浓郁中国风的作品。《豆福传》以淮南王刘安发明豆腐以及修炼仙术的故事为契引,贯以道家“道法自然”的道家精神文化内涵,以奇幻的风格、大片的形式将中国传统价值观念融入到作品中。据了解,为了更好地展现中国风采,在电影创作前,京基昂驰主创团队曾前往宏村、黄山、大理、桂林等地采风。
京基昂驰始终坚持“中国创意,世界理念”的创作原则,践行做有中国文化精神内核,打造引起世界共鸣的中国第一流的全龄化合家欢原创动画。在不断提升技术创新和作品原创能力的同时,致力为观众带来更多更精彩的故事与体验,向世界更好地传播中国文化和中国精神。
2015年暑期档,因一部《大圣归来》推高了大众对国产动漫的心理预期。然而,尽管有广电总局对国产动漫电影排片率的指导意见“保底”,有大圣的动漫电影营销创新模式和“良心特效”示范,众多国产动漫影片还是票房口碑平平收场。倒是“喜羊羊”东家9亿元并购“十万个冷笑话”的后台母公司,创国内“史上最大动漫并购案”纪录,惊动从风投到“互联网+”的各路江湖大佬。那么问题来了:既然国产动漫不是不值钱,为什么绝大多数就是圈不到钱呢?中国是动漫大国,但不是动漫强国,具有国际品牌认知度和影响力的动漫产品,除了早年的《大闹天宫》《天书》等之外,“青黄不接”已多年,近些年唯有“秦时明月”、喜羊羊、熊出没、“十万个冷笑话”等寥寥几部可谓叫好又叫座,能“套现”动漫IP的价值。比如“十万个冷笑话”是国内第一部众筹而能票房过亿的动漫电影,官方统计称投资回报率达500%。喜羊羊系列消费的是少儿,打动的却是职场男女。“秦时明月”等系列动漫都是“画而优则演”,依托衍生产业链圈钱,打通从漫画到动画到2D电影、3D电影乃至剧场版的影视产业链,以及从画册、玩具、服饰到周边文创产品的衍生品产业链。8月12日,由国家新闻出版广电总局下属机构发布的《2014中国动漫品牌授权产业发展报告》显示,玩具、饰品和服装居当前中国动漫授权经营前三位。而随着看动漫长大的一代成为消费主力,同时影视娱乐市场的国际化让缺乏剧情、特效粗陋的国内动漫作品更快速被市场淘汰,可以说,成年动漫钱途广,而针对没有直接购买力的少儿的低龄动漫产品,圈钱正变得越来越难。正因如此,从欧美到日本,动漫强国的掘金战略从来不是聚焦于少儿动漫,而是争夺成人动漫的市场份额与品牌影响力。为什么迪士尼近年来热衷于将王子公主灰姑娘这种简单剧情的动画片一遍遍翻拍真人版?因为从服装、皮具、家居到珠宝的国际奢侈品品牌都在赞助服饰,直接把动漫电影当广告使。为什么日本能将以动漫输出为主的“酷日本”定为国策,由首相带头专项拨款扶持?因为对于日本业界,动漫产品从来不只是卖播放权、卖玩具、服装这么简单。用动漫推广餐饮、特产、地方文化、旅游景点、特色项目以及生活方式,做足全套才能泛产业链“全线”套现。卖套公主裙和吸引人来一趟日本游,那含金量消费力能一样吗?法国的成人动漫不是关注社会热点就是反映职场、城乡真实生活与细节,因贴近现实而刺激购买……孩子的钱好赚,成人的消费力更高。何况为少儿买单的终究是成人,能够以优质产品从源头打动目标客户、缩短流程,才是“互联网+动漫”时代圈钱的法门。
2015年暑期档,因一部《大圣归来》推高了大众对国产动漫的心理预期。然而,尽管有广电总局对国产动漫电影排片率的指导意见“保底”,有大圣的动漫电影营销创新模式和“良心特效”示范,众多国产动漫影片还是票房口碑平平收场。倒是“喜羊羊”东家9亿元并购“十万个冷笑话”的后台母公司,创国内“史上最大动漫并购案”纪录,惊动从风投到“互联网+”的各路江湖大佬。那么问题来了:既然国产动漫不是不值钱,为什么绝大多数就是圈不到钱呢?中国是动漫大国,但不是动漫强国,具有国际品牌认知度和影响力的动漫产品,除了早年的《大闹天宫》《天书》等之外,“青黄不接”已多年,近些年唯有“秦时明月”、喜羊羊、熊出没、“十万个冷笑话”等寥寥几部可谓叫好又叫座,能“套现”动漫IP的价值。比如“十万个冷笑话”是国内第一部众筹而能票房过亿的动漫电影,官方统计称投资回报率达500%。喜羊羊系列消费的是少儿,打动的却是职场男女。“秦时明月”等系列动漫都是“画而优则演”,依托衍生产业链圈钱,打通从漫画到动画到2D电影、3D电影乃至剧场版的影视产业链,以及从画册、玩具、服饰到周边文创产品的衍生品产业链。8月12日,由国家新闻出版广电总局下属机构发布的《2014中国动漫品牌授权产业发展报告》显示,玩具、饰品和服装居当前中国动漫授权经营前三位。而随着看动漫长大的一代成为消费主力,同时影视娱乐市场的国际化让缺乏剧情、特效粗陋的国内动漫作品更快速被市场淘汰,可以说,成年动漫钱途广,而针对没有直接购买力的少儿的低龄动漫产品,圈钱正变得越来越难。正因如此,从欧美到日本,动漫强国的掘金战略从来不是聚焦于少儿动漫,而是争夺成人动漫的市场份额与品牌影响力。为什么迪士尼近年来热衷于将王子公主灰姑娘这种简单剧情的动画片一遍遍翻拍真人版?因为从服装、皮具、家居到珠宝的国际奢侈品品牌都在赞助服饰,直接把动漫电影当广告使。为什么日本能将以动漫输出为主的“酷日本”定为国策,由首相带头专项拨款扶持?因为对于日本业界,动漫产品从来不只是卖播放权、卖玩具、服装这么简单。用动漫推广餐饮、特产、地方文化、旅游景点、特色项目以及生活方式,做足全套才能泛产业链“全线”套现。卖套公主裙和吸引人来一趟日本游,那含金量消费力能一样吗?法国的成人动漫不是关注社会热点就是反映职场、城乡真实生活与细节,因贴近现实而刺激购买……孩子的钱好赚,成人的消费力更高。何况为少儿买单的终究是成人,能够以优质产品从源头打动目标客户、缩短流程,才是“互联网+动漫”时代圈钱的法门。
一年一度的厦门国际动漫节即将拉开帷幕。伴随着鼓浪屿的涛声,“金海豚”动画作品大赛、动漫游戏与技术展、Cosplay表演等丰富多彩的动漫节活动将给美丽的厦门带来五光十色的玄幻体验。以动漫节为抓手,以动漫产业为着力点,以软件园区为载体,厦门市软件和信息服务业飞速发展。2014年厦门市软件和信息服务业全年业务收入749亿元,增长24.3%;2015年1~6月份,实现业务收入359亿元,增长22.33%。迈向千亿元产业台阶力争到2018年,全市软件和信息服务业收入过千亿元,形成完整的产业发展体系。近年来,厦门围绕协同创建“中国软件名城”、创建“信息消费示范城市”的目标,着力提升发展的质量和效益,强化创新驱动,大力培育新增长点。通过出台落实《关于进一步加快软件和信息服务业发展的若干意见》等一系列产业政策,鼓励企业做大做强,完善载体和公共服务平台,发展产业集群,厦门软件产业由大到强,迈向千亿元产业台阶。建成一流软件园区,形成市区联动发展的空间布局。目前厦门市已形成以软件园二、三期为核心,带动湖里高新技术产业园、海沧信息消费与数字产业园、思明龙山文化创意产业园转型发展的市区联动发展软件和信息服务业的空间布局。其中软件园二期已形成拥有5家上市公司、9家国家规划布局内的重点软件和集成电路设计企业、聚集各类人才5.4万人的园区,先后获得国家动画产业基地、国家新型工业化产业示范基地(软件和信息服务)、中国软件和信息服务领军产业园区、中国骨干软件园十强等称号。营造良好发展环境,完善公共支撑平台建设。首先,加大技术平台建设,提升已有的集成电路设计服务平台、数字媒体公共技术服务平台的服务能力,新建移动APP和手游测试平台,成立厦门市软件评测中心,为软件和信息服务企业提供公共技术服务。其次,发挥产业联盟作用,先后成立软件行业协会、动漫游戏产业协会、物联网协会、服务外包联盟、中国新媒体动漫联盟、智慧医疗与健康服务产业联盟等,引导企业抱团发展、规范发展。再次,推动创业孵化器建设,百度开发者中心、腾讯创业基地、爱特创业咖啡、商集唯你、海西明珠、连众创客等一批创业孵化器和加速器先后在产业集中区启动,爱特加速器等5家众创空间被福建省科技厅列为首批扶持企业,厦门已形成浓厚的创业创新氛围。厦门市经信局局长柯继安表示,在“十三五”时期,厦门的软件和信息服务业将牢牢把握中央推动网络安全和信息化战略的发展机遇,深入贯彻《中国制造2025》等政策,主动融入21世纪海上丝绸之路和福建自贸区建设,践行“美丽厦门战略规划”和“数字福建”总体实施方案,坚持以“发展高科技、实现产业化”为导向,以“转方式、调结构、强创新”为主线,以推动两化融合、应用促进产业发展为手段,推进厦门市软件和信息服务业发展,争创“中国软件名城”、“智慧城市”和“信息消费示范城市”,力争到2018年,培养一批具有全球竞争力的大型软件和信息服务企业,形成自主创新活跃、产业要素有效整合、产业结构合理布局、产业链条协调完整的软件产业发展体系,全市软件和信息服务业收入超过1600亿元。厦门软件业将力争在动漫游戏、信息安全、IC设计、数字家庭与信息消费、北斗应用、云计算与大数据等领域,以及对台产业合作等方面形成鲜明的产业特色和优势。动漫产业加速集聚动漫游戏业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。8月21日至24日举办的第八届厦门国际动漫节,八大亮点再次开启动漫嘉年华。据动漫节组织者厦门市经信局介绍,这八大亮点是:佳作频传,近3000部动画作品角逐“金海豚”;展与会结合,拓展交流合作,推动版权保护;会聚专业人士,聚焦行业热点,动漫游戏讲坛丰富多彩;游戏开发大赛,借“互联网+”动力,促产业二次腾飞;Cosplay盛典,各路大咖云聚,乐享动漫盛宴;电子竞技争霸赛倾情上演,游戏互动成热点;放映周优秀动画片展播,专家学者现场点评;《大圣归来》制片人现身,揭开“大圣”面纱,首场全息演唱会来袭,虚拟歌姬献唱动漫节。厦门动漫游戏产业起步早,发展快。2006年,厦门在国内较早出台推动动漫产业发展的专项政策,设立产业发展资金,开展动漫企业认定,支持动漫企业发展。2007年~2014年累计拨付专项扶持资金超过5000万元。动漫游戏行业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。2015年1~6月,重点监测的动漫游戏企业销售收入32.5亿元,税收总额达1.3亿元,同比增长30%。预计2015年全市动漫游戏销售收入将过百亿元,税收超3亿元。2014年年底,101家企业通过市级动漫游戏企业认定,其中21家通过国家动漫企业认定。通过专项政策和资金的精准扶持,厦门市动漫游戏企业数量不断增加,企业销售收入快速增长,优秀动漫企业不断成长壮大。在四三九九、飞鱼科技、吉比特网络、翔通动漫、趣游科技等龙头企业的带领下,全市动漫游戏企业爆发性增长,产业聚集效应日益凸显。2014年有5家游戏企业销售收入过亿元,其中四三九九突破12亿元,其“4399游戏平台”拥有4亿注册用户、数万款游戏产品,成为国内最大的休闲娱乐平台,入围2014年度全国软件综合实力百强企业、互联网企业百强企业行列。飞鱼科技成功登陆香港联交所,融资5.7亿港元,成为厦门市第一家境外上市的游戏企业。四三九九、吉比特网络等公司还入选国家规划布局内的重点软件企业。伴随产业集聚发展,一大批优秀动漫作品和动漫形象不断涌现。青鸟、大拇哥等动画企业原创的《魔力星星狐》、《小瑞与大魔王》、《毛毛王历险记》等20部作品入选优秀国产动画片并被国家新闻出版广电总局推荐到全国播放,拥有了星星狐、绿豆蛙、酷巴熊、小瑞与大魔王等一批具有全国影响力的知名动漫形象。《乱战》等12部游戏作品入选“中国民族网络游戏出版工程”。《囧西游》、《霸秦》等5部游戏作品荣获“金翎奖”的“最佳原创移动游戏”、“玩家最期待的网页游戏”奖。值得一提的是,各大电信运营商也积极在厦门布局,先后建立动漫基地,进一步促进了厦门动漫产业的集聚,成为厦门市动漫产业发展新的增长点。近几年,中国移动手机动漫基地(咪咕动漫)、中国电信动漫运营中心(天翼爱动漫)、福建联通动漫运营中心等新媒体运营平台相继入主厦门。其中,中国移动手机动漫基地2014年平台销售收入达27.7亿元,2015年正式在厦注册挂牌“咪咕动漫股份有限公司”。目前,咪咕动漫已成功对接28个国内其他地区的动漫基地,引入迪士尼等1354家内容合作伙伴,获得喜羊羊等4000多个形象授权,手机动漫上线作品达35万集(册),是国内最大的动漫发行平台。中国电信动漫运营中心也已完成公司化进程,并在厦注册挂牌“天翼爱动漫文化传媒有限公司”。天翼爱动漫2014年度发展用户1.3亿,完成年收入1.6亿元。美丽厦门,动漫搭台,软件产业动起来!
一年一度的厦门国际动漫节即将拉开帷幕。伴随着鼓浪屿的涛声,“金海豚”动画作品大赛、动漫游戏与技术展、Cosplay表演等丰富多彩的动漫节活动将给美丽的厦门带来五光十色的玄幻体验。以动漫节为抓手,以动漫产业为着力点,以软件园区为载体,厦门市软件和信息服务业飞速发展。2014年厦门市软件和信息服务业全年业务收入749亿元,增长24.3%;2015年1~6月份,实现业务收入359亿元,增长22.33%。迈向千亿元产业台阶力争到2018年,全市软件和信息服务业收入过千亿元,形成完整的产业发展体系。近年来,厦门围绕协同创建“中国软件名城”、创建“信息消费示范城市”的目标,着力提升发展的质量和效益,强化创新驱动,大力培育新增长点。通过出台落实《关于进一步加快软件和信息服务业发展的若干意见》等一系列产业政策,鼓励企业做大做强,完善载体和公共服务平台,发展产业集群,厦门软件产业由大到强,迈向千亿元产业台阶。建成一流软件园区,形成市区联动发展的空间布局。目前厦门市已形成以软件园二、三期为核心,带动湖里高新技术产业园、海沧信息消费与数字产业园、思明龙山文化创意产业园转型发展的市区联动发展软件和信息服务业的空间布局。其中软件园二期已形成拥有5家上市公司、9家国家规划布局内的重点软件和集成电路设计企业、聚集各类人才5.4万人的园区,先后获得国家动画产业基地、国家新型工业化产业示范基地(软件和信息服务)、中国软件和信息服务领军产业园区、中国骨干软件园十强等称号。营造良好发展环境,完善公共支撑平台建设。首先,加大技术平台建设,提升已有的集成电路设计服务平台、数字媒体公共技术服务平台的服务能力,新建移动APP和手游测试平台,成立厦门市软件评测中心,为软件和信息服务企业提供公共技术服务。其次,发挥产业联盟作用,先后成立软件行业协会、动漫游戏产业协会、物联网协会、服务外包联盟、中国新媒体动漫联盟、智慧医疗与健康服务产业联盟等,引导企业抱团发展、规范发展。再次,推动创业孵化器建设,百度开发者中心、腾讯创业基地、爱特创业咖啡、商集唯你、海西明珠、连众创客等一批创业孵化器和加速器先后在产业集中区启动,爱特加速器等5家众创空间被福建省科技厅列为首批扶持企业,厦门已形成浓厚的创业创新氛围。厦门市经信局局长柯继安表示,在“十三五”时期,厦门的软件和信息服务业将牢牢把握中央推动网络安全和信息化战略的发展机遇,深入贯彻《中国制造2025》等政策,主动融入21世纪海上丝绸之路和福建自贸区建设,践行“美丽厦门战略规划”和“数字福建”总体实施方案,坚持以“发展高科技、实现产业化”为导向,以“转方式、调结构、强创新”为主线,以推动两化融合、应用促进产业发展为手段,推进厦门市软件和信息服务业发展,争创“中国软件名城”、“智慧城市”和“信息消费示范城市”,力争到2018年,培养一批具有全球竞争力的大型软件和信息服务企业,形成自主创新活跃、产业要素有效整合、产业结构合理布局、产业链条协调完整的软件产业发展体系,全市软件和信息服务业收入超过1600亿元。厦门软件业将力争在动漫游戏、信息安全、IC设计、数字家庭与信息消费、北斗应用、云计算与大数据等领域,以及对台产业合作等方面形成鲜明的产业特色和优势。动漫产业加速集聚动漫游戏业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。8月21日至24日举办的第八届厦门国际动漫节,八大亮点再次开启动漫嘉年华。据动漫节组织者厦门市经信局介绍,这八大亮点是:佳作频传,近3000部动画作品角逐“金海豚”;展与会结合,拓展交流合作,推动版权保护;会聚专业人士,聚焦行业热点,动漫游戏讲坛丰富多彩;游戏开发大赛,借“互联网+”动力,促产业二次腾飞;Cosplay盛典,各路大咖云聚,乐享动漫盛宴;电子竞技争霸赛倾情上演,游戏互动成热点;放映周优秀动画片展播,专家学者现场点评;《大圣归来》制片人现身,揭开“大圣”面纱,首场全息演唱会来袭,虚拟歌姬献唱动漫节。厦门动漫游戏产业起步早,发展快。2006年,厦门在国内较早出台推动动漫产业发展的专项政策,设立产业发展资金,开展动漫企业认定,支持动漫企业发展。2007年~2014年累计拨付专项扶持资金超过5000万元。动漫游戏行业销售收入从2008年的5.2亿元增长到2014年的80亿元,6年增长15倍。2015年1~6月,重点监测的动漫游戏企业销售收入32.5亿元,税收总额达1.3亿元,同比增长30%。预计2015年全市动漫游戏销售收入将过百亿元,税收超3亿元。2014年年底,101家企业通过市级动漫游戏企业认定,其中21家通过国家动漫企业认定。通过专项政策和资金的精准扶持,厦门市动漫游戏企业数量不断增加,企业销售收入快速增长,优秀动漫企业不断成长壮大。在四三九九、飞鱼科技、吉比特网络、翔通动漫、趣游科技等龙头企业的带领下,全市动漫游戏企业爆发性增长,产业聚集效应日益凸显。2014年有5家游戏企业销售收入过亿元,其中四三九九突破12亿元,其“4399游戏平台”拥有4亿注册用户、数万款游戏产品,成为国内最大的休闲娱乐平台,入围2014年度全国软件综合实力百强企业、互联网企业百强企业行列。飞鱼科技成功登陆香港联交所,融资5.7亿港元,成为厦门市第一家境外上市的游戏企业。四三九九、吉比特网络等公司还入选国家规划布局内的重点软件企业。伴随产业集聚发展,一大批优秀动漫作品和动漫形象不断涌现。青鸟、大拇哥等动画企业原创的《魔力星星狐》、《小瑞与大魔王》、《毛毛王历险记》等20部作品入选优秀国产动画片并被国家新闻出版广电总局推荐到全国播放,拥有了星星狐、绿豆蛙、酷巴熊、小瑞与大魔王等一批具有全国影响力的知名动漫形象。《乱战》等12部游戏作品入选“中国民族网络游戏出版工程”。《囧西游》、《霸秦》等5部游戏作品荣获“金翎奖”的“最佳原创移动游戏”、“玩家最期待的网页游戏”奖。值得一提的是,各大电信运营商也积极在厦门布局,先后建立动漫基地,进一步促进了厦门动漫产业的集聚,成为厦门市动漫产业发展新的增长点。近几年,中国移动手机动漫基地(咪咕动漫)、中国电信动漫运营中心(天翼爱动漫)、福建联通动漫运营中心等新媒体运营平台相继入主厦门。其中,中国移动手机动漫基地2014年平台销售收入达27.7亿元,2015年正式在厦注册挂牌“咪咕动漫股份有限公司”。目前,咪咕动漫已成功对接28个国内其他地区的动漫基地,引入迪士尼等1354家内容合作伙伴,获得喜羊羊等4000多个形象授权,手机动漫上线作品达35万集(册),是国内最大的动漫发行平台。中国电信动漫运营中心也已完成公司化进程,并在厦注册挂牌“天翼爱动漫文化传媒有限公司”。天翼爱动漫2014年度发展用户1.3亿,完成年收入1.6亿元。美丽厦门,动漫搭台,软件产业动起来!
近年来,中国动漫产业持续发力,产业转型升级成效初显。就产业环境来看,自2012年首度出台动漫产业“十二五”规划后,从政策上给予了多样化的扶持;各方资本的涌入和IP引领的开发热潮,为动漫产业插上了提振的翅膀;而人口结构变化带来的新锐消费习惯,无疑提供了一定的受众基础。随着暑期档动画电影《西游记之大圣归来》口碑与票房的双丰收,国产动漫的春天似乎已经来到,有人甚至将今年称为国产动漫产业的“拐点之年”。12月10日,在2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华上,除公布中国动漫指数、举行行业高峰论坛、颁布“金花瓣奖”外,爱奇艺更宣布正式启动动漫IP制作开发计划,向着这一产业链上游进军。这是继自制剧、自制节目后,爱奇艺在自制领域掷出的又一重磅炸弹,由副总裁杨晓轩全权操盘。这位在传统媒体浸淫多年的电视人,去年8月底加盟爱奇艺后便一手执掌动漫创投事业部,带领团队开发出了《灵域》、《神明之胄》、《龙心战纪》等项目,为爱奇艺在动漫上打开了一番新格局。截止目前,上线仅仅8集的《灵域》点击量突破8600万大关,可谓成功打响了爱奇艺自制动漫的头炮。关于IP那点事精品or废品? 反向选+完整控=双保险纵观国内,IP大战愈演愈烈,热门IP成为竞相争逐的资源。在这股势不可挡的IP大潮之下,很多公司在数量上进行了IP的疯狂储备,大肆展开“规模掠夺”。但杨晓轩表示,爱奇艺的动漫创投将坚持“精品战略”,摒弃“以量取胜”的既定思维。“动漫产品没有中庸之说,不是精品就是废品,只有精品才具有持久生命力,就像迪斯尼的米老鼠。”由于动漫的开发、回报周期普遍较长,因而在项目的选择尤为关键。据杨晓轩介绍,《灵域》当时在网站上排名玄幻第七,之所以拿下它更多的是因为从反向操作的角度进行了全局把控。无论是较为游戏像(年轻、男性)的用户人群画像还是相关游戏开发的前置联动,都为他们的顺利改编打下了坚实的基础。这种互联网式的IP选择标准,有利于获得IP更大的激活率。“市场上绝对不缺IP,也不缺好IP,但一个IP如果不潜心运营的话就不能实现IP收益。只有经过精心开发、孵化能体现商业价值的,才可以称得上真正的IP。”《灵域》八个月完成,不仅网络播出反响不错,而且同名手游、衍生品等都已同步推进,甚至第二季将会采取VIP付费抢观看模式,着力将其打造成为爱奇艺的又一精品力作。对于目前市场上如《何以笙箫默》、《鬼吹灯》等IP的版权之争,杨晓轩强调了动漫产品的特殊性,因而必须秉承“非完整版权不要”的理念。像是《灵域》、《神明之胄》这样的IP,他们都采取全版权买断的形式,为的就是后期能实现良好的回报。反向选择和版权洁癖,杨晓轩的这两大双轮驱动,在IP上为爱奇艺算是开辟了一条不同寻常之路。尽管对于IP储量没有透露具体数字,但她依然指出:“未来,我们每年都会保持2-3部新的动漫作品上线。”指点江山谋布局电影后行 得细分领域者得天下在这个人人都谈“全产业链布局”的年代,IP的火爆让大家看到了协同效应的显著。而对于爱奇艺在动漫上的布局,杨晓轩有着十分清晰的规划。就现在而言,他们会在游戏、周边、手办、真人剧等各方面进行探索,但对于动画电影则会相对后行,类似于主题公园等尚不在考虑范围之内。“动画电影的时间成本、资金成本、人力成本都很大,一部《西游记之大圣归来》的成功并不意味着整个国产动漫电影有了真正的质的飞跃,我们还需要时间和耐心。”杨晓轩坦言。长期以来,国产动漫一直处于低龄化的发展态势,“全龄化”成为大家期待国产动漫破冰的重要利器。杨晓轩对此却有着自己的看法:“对于动漫的布局,你只有做到细分人群才能取得成功。像《西游记之大圣归来》这样的全民之作很难做,它是一个单一的现象。”在聊到现在当红的二次元文化时,她着重表达了要做“细分人群研究”的意愿,抛出了“将二次元人群区隔化”的理论。“在挖掘市场需求时细分消费群体才是关键,中国现在就缺少像Hello Kitty一样针对女性群体的动漫产品。”细分意味着精准,而精准则能在很大程度上提高成功的可能性。事实上,爱奇艺现有的几个动漫产品,也遵循着细分的规律。按照杨晓轩的分类,《灵域》属于青年项,而《神明之胄》则是少年项。“《灵域》是玄幻题材,所以改编的时候我们肯定需要处理,不能一味迎合受众;我们即将上线的《龙心战纪》会在东京电视台播出,播出时间依照对应受众,也是在非黄金档;相反,《神明之胄》电视台播出可以做到一刀都不减,因为它的内容十分绿色,主角就是一个小孩子历经千辛成为真正的图腾战士。”行业症结何在?去“工坊式”任重道远 优秀人才凤毛麟角诚然,中国动漫产业迎来了最好的发展时期,近年的成绩单有目共睹,各方的繁荣景象亦令人欢欣鼓舞。但总体来看,依然存在着诸多问题亟需解决。而这,也是杨晓轩在动漫开发中推行制片模式遇到的困境。爱奇艺动漫的制作模式类似于自制剧,但不同的是,一般每个项目都会选择2-3家公司进行合作。“美国、日本等动漫强国是工厂化模式,把整个的生产模式切断,有人负责中期,有人负责后期,有人负责特效,但都会在一个区域内,比如东京。”杨晓轩分析道,“而中国虽然是一个动漫大国,却还不是一个动漫强国,地域等不同因素导致至今仍是‘工坊式’作业,而非‘工厂式’。”此外,国内动漫产业高端人才匮乏也是一大难题。用杨晓轩的话来说,人才上的缺失意味着我们的竞争输在了起跑线上。“当我们自己做动漫项目的时候,有些工种发现市场上找不到非常优秀的人才,比如青年向动漫剧本改编,最后我们只能自己来做,边学边干。像我们团队现在就有来自迪斯尼的人,可以带来好莱坞那边先进的经验。”与如火如荼的游戏业相比,无论是前期策划、宣发还是营销,游戏有一套较为完整的优秀人才匹配,而动漫则面临着巨大的人才缺口。杨晓轩感慨:“什么时候人才储备跟上了,这个行业才真正可以比肩美日,快速发展。”
近年来,中国动漫产业持续发力,产业转型升级成效初显。就产业环境来看,自2012年首度出台动漫产业“十二五”规划后,从政策上给予了多样化的扶持;各方资本的涌入和IP引领的开发热潮,为动漫产业插上了提振的翅膀;而人口结构变化带来的新锐消费习惯,无疑提供了一定的受众基础。随着暑期档动画电影《西游记之大圣归来》口碑与票房的双丰收,国产动漫的春天似乎已经来到,有人甚至将今年称为国产动漫产业的“拐点之年”。12月10日,在2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华上,除公布中国动漫指数、举行行业高峰论坛、颁布“金花瓣奖”外,爱奇艺更宣布正式启动动漫IP制作开发计划,向着这一产业链上游进军。这是继自制剧、自制节目后,爱奇艺在自制领域掷出的又一重磅炸弹,由副总裁杨晓轩全权操盘。这位在传统媒体浸淫多年的电视人,去年8月底加盟爱奇艺后便一手执掌动漫创投事业部,带领团队开发出了《灵域》、《神明之胄》、《龙心战纪》等项目,为爱奇艺在动漫上打开了一番新格局。截止目前,上线仅仅8集的《灵域》点击量突破8600万大关,可谓成功打响了爱奇艺自制动漫的头炮。关于IP那点事精品or废品? 反向选+完整控=双保险纵观国内,IP大战愈演愈烈,热门IP成为竞相争逐的资源。在这股势不可挡的IP大潮之下,很多公司在数量上进行了IP的疯狂储备,大肆展开“规模掠夺”。但杨晓轩表示,爱奇艺的动漫创投将坚持“精品战略”,摒弃“以量取胜”的既定思维。“动漫产品没有中庸之说,不是精品就是废品,只有精品才具有持久生命力,就像迪斯尼的米老鼠。”由于动漫的开发、回报周期普遍较长,因而在项目的选择尤为关键。据杨晓轩介绍,《灵域》当时在网站上排名玄幻第七,之所以拿下它更多的是因为从反向操作的角度进行了全局把控。无论是较为游戏像(年轻、男性)的用户人群画像还是相关游戏开发的前置联动,都为他们的顺利改编打下了坚实的基础。这种互联网式的IP选择标准,有利于获得IP更大的激活率。“市场上绝对不缺IP,也不缺好IP,但一个IP如果不潜心运营的话就不能实现IP收益。只有经过精心开发、孵化能体现商业价值的,才可以称得上真正的IP。”《灵域》八个月完成,不仅网络播出反响不错,而且同名手游、衍生品等都已同步推进,甚至第二季将会采取VIP付费抢观看模式,着力将其打造成为爱奇艺的又一精品力作。对于目前市场上如《何以笙箫默》、《鬼吹灯》等IP的版权之争,杨晓轩强调了动漫产品的特殊性,因而必须秉承“非完整版权不要”的理念。像是《灵域》、《神明之胄》这样的IP,他们都采取全版权买断的形式,为的就是后期能实现良好的回报。反向选择和版权洁癖,杨晓轩的这两大双轮驱动,在IP上为爱奇艺算是开辟了一条不同寻常之路。尽管对于IP储量没有透露具体数字,但她依然指出:“未来,我们每年都会保持2-3部新的动漫作品上线。”指点江山谋布局电影后行 得细分领域者得天下在这个人人都谈“全产业链布局”的年代,IP的火爆让大家看到了协同效应的显著。而对于爱奇艺在动漫上的布局,杨晓轩有着十分清晰的规划。就现在而言,他们会在游戏、周边、手办、真人剧等各方面进行探索,但对于动画电影则会相对后行,类似于主题公园等尚不在考虑范围之内。“动画电影的时间成本、资金成本、人力成本都很大,一部《西游记之大圣归来》的成功并不意味着整个国产动漫电影有了真正的质的飞跃,我们还需要时间和耐心。”杨晓轩坦言。长期以来,国产动漫一直处于低龄化的发展态势,“全龄化”成为大家期待国产动漫破冰的重要利器。杨晓轩对此却有着自己的看法:“对于动漫的布局,你只有做到细分人群才能取得成功。像《西游记之大圣归来》这样的全民之作很难做,它是一个单一的现象。”在聊到现在当红的二次元文化时,她着重表达了要做“细分人群研究”的意愿,抛出了“将二次元人群区隔化”的理论。“在挖掘市场需求时细分消费群体才是关键,中国现在就缺少像Hello Kitty一样针对女性群体的动漫产品。”细分意味着精准,而精准则能在很大程度上提高成功的可能性。事实上,爱奇艺现有的几个动漫产品,也遵循着细分的规律。按照杨晓轩的分类,《灵域》属于青年项,而《神明之胄》则是少年项。“《灵域》是玄幻题材,所以改编的时候我们肯定需要处理,不能一味迎合受众;我们即将上线的《龙心战纪》会在东京电视台播出,播出时间依照对应受众,也是在非黄金档;相反,《神明之胄》电视台播出可以做到一刀都不减,因为它的内容十分绿色,主角就是一个小孩子历经千辛成为真正的图腾战士。”行业症结何在?去“工坊式”任重道远 优秀人才凤毛麟角诚然,中国动漫产业迎来了最好的发展时期,近年的成绩单有目共睹,各方的繁荣景象亦令人欢欣鼓舞。但总体来看,依然存在着诸多问题亟需解决。而这,也是杨晓轩在动漫开发中推行制片模式遇到的困境。爱奇艺动漫的制作模式类似于自制剧,但不同的是,一般每个项目都会选择2-3家公司进行合作。“美国、日本等动漫强国是工厂化模式,把整个的生产模式切断,有人负责中期,有人负责后期,有人负责特效,但都会在一个区域内,比如东京。”杨晓轩分析道,“而中国虽然是一个动漫大国,却还不是一个动漫强国,地域等不同因素导致至今仍是‘工坊式’作业,而非‘工厂式’。”此外,国内动漫产业高端人才匮乏也是一大难题。用杨晓轩的话来说,人才上的缺失意味着我们的竞争输在了起跑线上。“当我们自己做动漫项目的时候,有些工种发现市场上找不到非常优秀的人才,比如青年向动漫剧本改编,最后我们只能自己来做,边学边干。像我们团队现在就有来自迪斯尼的人,可以带来好莱坞那边先进的经验。”与如火如荼的游戏业相比,无论是前期策划、宣发还是营销,游戏有一套较为完整的优秀人才匹配,而动漫则面临着巨大的人才缺口。杨晓轩感慨:“什么时候人才储备跟上了,这个行业才真正可以比肩美日,快速发展。”
动画电影开年“第一战”小门神开头,胖熊猫收尾在“动画电影元年”2015年之后,2016年动画电影市场开篇可谓热闹,春节前的1月就有6部动画电影上映:1日的《小门神》和《皇帝的新装之圣诞大明星》、16日的《熊出没之熊心归来》和《果宝特攻之水果大逃亡》、26日的《鼠来宝4萌在囧途》(美)、29日的《功夫熊猫3》(中美合拍)。从上映时间看,6部作品分布均匀,两两并立占据了1月份的开头、中间和结尾。但其实,早几个月前,我们所知道的动画电影“元旦档”还是三足鼎立的格局,是谁离开了“元旦档”?留在该档期的市场反响如何?接力上场的战斗力指数怎样?延期了,当然看不见;上映了,也看不见?在8个月前的2015年第十一届中国国际动漫节上,杭州本土生产的动画电影《昆塔2反转星球》宣布定档2016年1月1日,当时公布的几款海报均明确标有上映日期。但今年元旦期间,在影院并未看到《昆塔2反转星球》的上映消息。“我们在2015年秋天决定延期上映,因当时还没有确定具体档期,也就没有对外公布。”该片出品方浙江博采传媒市场部经理屠骋告诉记者,之所以延期上映,主要是源于对影片的品质要求,“我们在前期的故事打磨以及技术开发上花了较大心血,对角色和内容做了很多升级调整,希望将目标观众群从原来的低龄儿童拓宽到青少年及家庭,用更好的作品征服观众。”据介绍,目前《昆塔2反转星球》正处在中后期阶段。对于业内传出的《昆塔2》将延期到6月1日上映”一说,屠骋表示,那只是暂时定档,并未最终确认,还需要和发行公司及其他合作方共同商定。“凡事有它必须要遵循的规律,档期选择也是这样。”如果说《昆塔2》因为延期上映而确确实实地看不见,那么,选择在1月1日上映的《皇帝的新装之圣诞大明星》则陷入了另一种“看不见”——排片太少。“偌大北京城,只有一家影院在放,场次还少得可怜,真是应了片名。”一位业内人士说。公开资料显示,《皇帝的新装之圣诞大明星》完全颠覆了我们少时读过的经典童话《皇帝的新装》,故事发生在时尚的动物王国,新上任的小皇帝要举办一场“皇帝的新装”服装设计大赛,裤裤和斯斯是王国服装学院的一对学渣小鬼,考试失利后混进王宫,没想到设计的衣服得到了小皇帝的喜欢。后来经一场场闹剧,二人获颁王国“最佳明星设计师”称号。从剧情介绍看,本片的目标观众群显然是少年儿童,故事改编的颠覆度是足够了,但很难说有助于儿童树立正确的学习态度和价值观之类。不过,我们不能因此就说片子不考虑孩子,毕竟,本片宣传的一大亮点是“三维2D动画电影”以及“一部绿色2D不伤儿童眼睛的原生态动画电影”。遗憾的是,本片票房无从可见,也就无从判断2D版本对儿童观影选择的影响力有多大了。众说纷纭《小门神》上映了却没有票房成绩,这对国产动画电影而言并非稀奇事,毕竟,国产动画电影上映者众多,一年三四十部片子闯院线,而票房突出者只是极少数。但对于《小门神》,业界从一开始就寄予了厚望。据网络资料,该片是追光动画160人的团队耗时29个月之作,王微执导并编剧,高晓松、白客、易小星、季冠霖等人配音,阿里巴巴作为联合出品方从云计算方面助力,宣发则有“BAT+格瓦拉”参与。片子的技术成就从以下几组数据可知:全片有1940个镜头,总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》和《超能陆战队》等片,达到8000万核小时;每个动画师一天只能制作一秒动画;片中场景复杂的馄饨店中一个不到4秒的镜头用了337天打磨……就元旦上映首日票房看,《小门神》以2782万元超过了去年《西游记之大圣归来》的首日票房1799.7万元,但首周过后,排片率从11.5%下滑至不足4%,与此同时,网络上对《小门神》的评价多可概括为“制作精良,故事欠佳”。《小门神》讲了个什么样的故事?住在度朔山的门神两兄弟神荼、郁垒因人间不再崇敬神仙、张贴年画而面临下岗危机,年轻气盛的郁垒决定放出“年”这只怪兽,让人间重新相信神仙的力量,他和神荼先后来到人间的南浔古镇,遇到了开传统馄饨店的母女俩,在一系列事件之后,他们打退了“年”,各自有了新的生活方向。对于片中颇受争议的双线叙事方式以及经济危机、再就业、改变等非低幼向的故事要素,王微在日前腾讯娱乐采访中表示,写故事的时候就是两条线,人间小女孩和神荼那块针对小朋友,而郁垒做的事情相对来说比较成人化,所以就写了改变传统。“有可能是瞄得有些高了,整个电影制作周期很长,过程中总觉得有些东西表达得不够,就不断丰富细节,有些点可能密集了一些。”他以做菜打比方,“《小门神》不是川菜,我们这道菜是淮扬菜,你不喜欢也没有办法。我们第一次做菜,下的料是不是有些太重了?对轻重的把握也在学习中。”有业内人士指出,《大圣归来》让观众对国漫有了信心,但也让观众的口味变得更挑剔,在《大圣归来》让我们相信国漫技术上可以追得上好莱坞之后,《小门神》要做但没有做到的是——让观众相信中国动漫创作者也能讲好一个匹敌好莱坞的故事。“如果没有去年夏天田晓鹏八年磨一剑的《大圣归来》,这部《小门神》想来应该戴上国产动画更多荣耀桂冠。” 腾讯《大家》专栏作者张冠仁这样写道。要当票房第一的“熊猫”虽然上映日期不在元旦,但“熊”和“水果们”也没闲着。1月1日,《熊出没之熊心归来》在山东青岛点映,该片讲述被泥石流冲走的熊大为马戏团所救并收留,成为马戏明星的它面对森林动物神秘失踪的危机和马戏团背后的秘密作出抉择的故事。与前两部《熊出没》动画电影每部只增加了一个新角色相比,本片增加了七八个新角色,包括三只蠢萌贱的短腿柯基犬、威风不失柔情的马戏团领头大猩猩、话唠鹦鹉情侣等。显然,增加角色是为了适应马戏团剧情的设置,此举虽会削弱“铁三角”熊大、熊二、光头强,如光头强完全被大猩猩取代,戏份大减,几乎沦为“打酱油”,但从另一方面说,倒也为影片增加了新看点。号称“国内首部动画歌舞电影”的《果宝特攻之水果大逃亡》则于元旦期间在上海、广州、南京、无锡等12座城市举行了超前点映活动,据称上座率在80%以上,片中的音乐及歌舞场面让观众印象深刻。稍晚于影片上映,1月22日,《果宝特攻》同名儿童音乐舞台剧也将上演。1月26日上映的《鼠来宝4萌在囧途》同样以歌舞为卖点。《鼠来宝》是美国二十世纪福斯旗下广受欢迎的一个电影系列,自2007年第一部面世以来,前3部全球票房累计超过10亿美元,片中三只会唱歌跳舞的花栗鼠曾是红极一时的全民偶像,受到各个年龄段观众的喜爱。谁跳的歌舞更好看?选水果还是选花栗鼠?观众还来不及多犹豫一会儿,会功夫的熊猫上场了。《功夫熊猫》第一部、第二部在2008年和2011年分别拿下了1.82亿元和6.17亿元的票房,这一次,它的目标据说是“再次成为中国上映的动画电影票房第一”。
动画电影开年“第一战”小门神开头,胖熊猫收尾在“动画电影元年”2015年之后,2016年动画电影市场开篇可谓热闹,春节前的1月就有6部动画电影上映:1日的《小门神》和《皇帝的新装之圣诞大明星》、16日的《熊出没之熊心归来》和《果宝特攻之水果大逃亡》、26日的《鼠来宝4萌在囧途》(美)、29日的《功夫熊猫3》(中美合拍)。从上映时间看,6部作品分布均匀,两两并立占据了1月份的开头、中间和结尾。但其实,早几个月前,我们所知道的动画电影“元旦档”还是三足鼎立的格局,是谁离开了“元旦档”?留在该档期的市场反响如何?接力上场的战斗力指数怎样?延期了,当然看不见;上映了,也看不见?在8个月前的2015年第十一届中国国际动漫节上,杭州本土生产的动画电影《昆塔2反转星球》宣布定档2016年1月1日,当时公布的几款海报均明确标有上映日期。但今年元旦期间,在影院并未看到《昆塔2反转星球》的上映消息。“我们在2015年秋天决定延期上映,因当时还没有确定具体档期,也就没有对外公布。”该片出品方浙江博采传媒市场部经理屠骋告诉记者,之所以延期上映,主要是源于对影片的品质要求,“我们在前期的故事打磨以及技术开发上花了较大心血,对角色和内容做了很多升级调整,希望将目标观众群从原来的低龄儿童拓宽到青少年及家庭,用更好的作品征服观众。”据介绍,目前《昆塔2反转星球》正处在中后期阶段。对于业内传出的《昆塔2》将延期到6月1日上映”一说,屠骋表示,那只是暂时定档,并未最终确认,还需要和发行公司及其他合作方共同商定。“凡事有它必须要遵循的规律,档期选择也是这样。”如果说《昆塔2》因为延期上映而确确实实地看不见,那么,选择在1月1日上映的《皇帝的新装之圣诞大明星》则陷入了另一种“看不见”——排片太少。“偌大北京城,只有一家影院在放,场次还少得可怜,真是应了片名。”一位业内人士说。公开资料显示,《皇帝的新装之圣诞大明星》完全颠覆了我们少时读过的经典童话《皇帝的新装》,故事发生在时尚的动物王国,新上任的小皇帝要举办一场“皇帝的新装”服装设计大赛,裤裤和斯斯是王国服装学院的一对学渣小鬼,考试失利后混进王宫,没想到设计的衣服得到了小皇帝的喜欢。后来经一场场闹剧,二人获颁王国“最佳明星设计师”称号。从剧情介绍看,本片的目标观众群显然是少年儿童,故事改编的颠覆度是足够了,但很难说有助于儿童树立正确的学习态度和价值观之类。不过,我们不能因此就说片子不考虑孩子,毕竟,本片宣传的一大亮点是“三维2D动画电影”以及“一部绿色2D不伤儿童眼睛的原生态动画电影”。遗憾的是,本片票房无从可见,也就无从判断2D版本对儿童观影选择的影响力有多大了。众说纷纭《小门神》上映了却没有票房成绩,这对国产动画电影而言并非稀奇事,毕竟,国产动画电影上映者众多,一年三四十部片子闯院线,而票房突出者只是极少数。但对于《小门神》,业界从一开始就寄予了厚望。据网络资料,该片是追光动画160人的团队耗时29个月之作,王微执导并编剧,高晓松、白客、易小星、季冠霖等人配音,阿里巴巴作为联合出品方从云计算方面助力,宣发则有“BAT+格瓦拉”参与。片子的技术成就从以下几组数据可知:全片有1940个镜头,总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》和《超能陆战队》等片,达到8000万核小时;每个动画师一天只能制作一秒动画;片中场景复杂的馄饨店中一个不到4秒的镜头用了337天打磨……就元旦上映首日票房看,《小门神》以2782万元超过了去年《西游记之大圣归来》的首日票房1799.7万元,但首周过后,排片率从11.5%下滑至不足4%,与此同时,网络上对《小门神》的评价多可概括为“制作精良,故事欠佳”。《小门神》讲了个什么样的故事?住在度朔山的门神两兄弟神荼、郁垒因人间不再崇敬神仙、张贴年画而面临下岗危机,年轻气盛的郁垒决定放出“年”这只怪兽,让人间重新相信神仙的力量,他和神荼先后来到人间的南浔古镇,遇到了开传统馄饨店的母女俩,在一系列事件之后,他们打退了“年”,各自有了新的生活方向。对于片中颇受争议的双线叙事方式以及经济危机、再就业、改变等非低幼向的故事要素,王微在日前腾讯娱乐采访中表示,写故事的时候就是两条线,人间小女孩和神荼那块针对小朋友,而郁垒做的事情相对来说比较成人化,所以就写了改变传统。“有可能是瞄得有些高了,整个电影制作周期很长,过程中总觉得有些东西表达得不够,就不断丰富细节,有些点可能密集了一些。”他以做菜打比方,“《小门神》不是川菜,我们这道菜是淮扬菜,你不喜欢也没有办法。我们第一次做菜,下的料是不是有些太重了?对轻重的把握也在学习中。”有业内人士指出,《大圣归来》让观众对国漫有了信心,但也让观众的口味变得更挑剔,在《大圣归来》让我们相信国漫技术上可以追得上好莱坞之后,《小门神》要做但没有做到的是——让观众相信中国动漫创作者也能讲好一个匹敌好莱坞的故事。“如果没有去年夏天田晓鹏八年磨一剑的《大圣归来》,这部《小门神》想来应该戴上国产动画更多荣耀桂冠。” 腾讯《大家》专栏作者张冠仁这样写道。要当票房第一的“熊猫”虽然上映日期不在元旦,但“熊”和“水果们”也没闲着。1月1日,《熊出没之熊心归来》在山东青岛点映,该片讲述被泥石流冲走的熊大为马戏团所救并收留,成为马戏明星的它面对森林动物神秘失踪的危机和马戏团背后的秘密作出抉择的故事。与前两部《熊出没》动画电影每部只增加了一个新角色相比,本片增加了七八个新角色,包括三只蠢萌贱的短腿柯基犬、威风不失柔情的马戏团领头大猩猩、话唠鹦鹉情侣等。显然,增加角色是为了适应马戏团剧情的设置,此举虽会削弱“铁三角”熊大、熊二、光头强,如光头强完全被大猩猩取代,戏份大减,几乎沦为“打酱油”,但从另一方面说,倒也为影片增加了新看点。号称“国内首部动画歌舞电影”的《果宝特攻之水果大逃亡》则于元旦期间在上海、广州、南京、无锡等12座城市举行了超前点映活动,据称上座率在80%以上,片中的音乐及歌舞场面让观众印象深刻。稍晚于影片上映,1月22日,《果宝特攻》同名儿童音乐舞台剧也将上演。1月26日上映的《鼠来宝4萌在囧途》同样以歌舞为卖点。《鼠来宝》是美国二十世纪福斯旗下广受欢迎的一个电影系列,自2007年第一部面世以来,前3部全球票房累计超过10亿美元,片中三只会唱歌跳舞的花栗鼠曾是红极一时的全民偶像,受到各个年龄段观众的喜爱。谁跳的歌舞更好看?选水果还是选花栗鼠?观众还来不及多犹豫一会儿,会功夫的熊猫上场了。《功夫熊猫》第一部、第二部在2008年和2011年分别拿下了1.82亿元和6.17亿元的票房,这一次,它的目标据说是“再次成为中国上映的动画电影票房第一”。
3月31日开播以来,《勇者大冒险》这一明星IP打造的国产动画佳作已经在网络上获得点击破亿的佳绩,而如今,它又将有大动作。近日,《勇者大冒险》世界观构筑师,知名作家南派三叔在宣布即将推出超长导演剪辑特别版《勇者大冒险之黄泉笔记》。在这一消息在微博上公布之后,获得了超过一万条评论。诸多《勇者大冒险》的粉丝对于这一即将到来的新内容表示充满期待。在今年3月的腾讯UP2015腾讯互娱发布会上,腾讯正式公布了《勇者大冒险》的泛娱乐IP企划,将携手像素游戏以及南派三叔共同启动《勇者大冒险》跨界泛娱乐明星IP打造实践案例。凭借南派三叔所构建的世界观,整个《勇者大冒险》的剧情跌宕起伏,充满悬念。不诞生同于以往的小说IP,《勇者大冒险》更为详实全面,符合各个形态娱乐产品的需求。在企划公布之后,很快,手游和端游等不同版本的《勇者大冒险》产品便已上线,并且获得了广泛的关注。《勇者大冒险》动画是作为构建整个IP世界观中重要的一环,备受粉丝们的青睐,在南派三叔宣布加入之后,吸引了许多此前《盗墓笔记》的粉丝关注《勇者大冒险》,并且对其报以极高的期望。而另一方面,“国产动漫良心之作”的标签同样吸引了许多关注国产动漫的网友,更使得它的热度居高不下。根据百度搜索风云榜的统计,《勇者大冒险》自开播以来一直处于国漫主题排行榜中的前列。在播放三个月之后的7月10日,《勇者大冒险》获得了累积一亿次的点击。这是这一明星IP自手游产品登榜之后,获得的又一里程碑式的成绩。良好的成绩离不开广大粉丝的支持。这也就是为什么勇者大冒险团队宣布将通过推出导演特别版《勇者大冒险》的形式回馈观众。《勇者大冒险之黄泉笔记》由目前已经播放的13话动画重新剪辑而来,播放时长将长达两个半小时。此次导演特别版《勇者大冒险》作为制作方特别呈献给观众的一次特殊福利,与正常动画更新进度并不冲突。对于已经追番至今的忠实观众们来说,这无疑是一次伴随着这导演的特殊视角重新回归此前在动画中发生过的故事的机会。在《勇者大冒险之黄泉笔记》中将会出现有许多此前从未呈现的新内容。通过电影化的处理方式,以长达两个半小时的剧场版篇幅,粉丝们将会获得更加充实的视觉享受。值得一提的是,毫无疑问,目前随着政策倾斜以及观众的认识加深,国产动漫进入了快轨,越来越多优秀的作品涌现。就剧场版动画来说,已经播放过的包括不久前风靡一时的《大圣归来》,而尚未播放的还有《大鱼海棠》这样的优秀作品。从中可以看出,国内动漫产业正在走向一个IP的爆发期。不久之前,国内知名游戏厂商与动画厂商奥飞动漫斥资9.04亿收购了原创漫画网站“有妖气”。在这一巨额收购的背后体现出的是国内资本对于动漫产业的重视程度正在提升。而通过今年年初《十万个冷笑话》的大热,我们也能看出资本所竞逐的是热门作品所蕴含的价值。而在获得资本的推动之后,国内动漫产业亦将迎来又一次爆发。《勇者大冒险》的成功为业界做出了良好的榜样,观众的热忱更是让这一动画继续发展的动力。在推出长达两个半小时的总集篇之后,《勇者大冒险》距离剧场版动画的目标更近了一步,那么它的下一步又会有怎样的计划呢?或许我们很快就将看到这款作品登陆银幕。
3月31日开播以来,《勇者大冒险》这一明星IP打造的国产动画佳作已经在网络上获得点击破亿的佳绩,而如今,它又将有大动作。近日,《勇者大冒险》世界观构筑师,知名作家南派三叔在宣布即将推出超长导演剪辑特别版《勇者大冒险之黄泉笔记》。在这一消息在微博上公布之后,获得了超过一万条评论。诸多《勇者大冒险》的粉丝对于这一即将到来的新内容表示充满期待。在今年3月的腾讯UP2015腾讯互娱发布会上,腾讯正式公布了《勇者大冒险》的泛娱乐IP企划,将携手像素游戏以及南派三叔共同启动《勇者大冒险》跨界泛娱乐明星IP打造实践案例。凭借南派三叔所构建的世界观,整个《勇者大冒险》的剧情跌宕起伏,充满悬念。不诞生同于以往的小说IP,《勇者大冒险》更为详实全面,符合各个形态娱乐产品的需求。在企划公布之后,很快,手游和端游等不同版本的《勇者大冒险》产品便已上线,并且获得了广泛的关注。《勇者大冒险》动画是作为构建整个IP世界观中重要的一环,备受粉丝们的青睐,在南派三叔宣布加入之后,吸引了许多此前《盗墓笔记》的粉丝关注《勇者大冒险》,并且对其报以极高的期望。而另一方面,“国产动漫良心之作”的标签同样吸引了许多关注国产动漫的网友,更使得它的热度居高不下。根据百度搜索风云榜的统计,《勇者大冒险》自开播以来一直处于国漫主题排行榜中的前列。在播放三个月之后的7月10日,《勇者大冒险》获得了累积一亿次的点击。这是这一明星IP自手游产品登榜之后,获得的又一里程碑式的成绩。良好的成绩离不开广大粉丝的支持。这也就是为什么勇者大冒险团队宣布将通过推出导演特别版《勇者大冒险》的形式回馈观众。《勇者大冒险之黄泉笔记》由目前已经播放的13话动画重新剪辑而来,播放时长将长达两个半小时。此次导演特别版《勇者大冒险》作为制作方特别呈献给观众的一次特殊福利,与正常动画更新进度并不冲突。对于已经追番至今的忠实观众们来说,这无疑是一次伴随着这导演的特殊视角重新回归此前在动画中发生过的故事的机会。在《勇者大冒险之黄泉笔记》中将会出现有许多此前从未呈现的新内容。通过电影化的处理方式,以长达两个半小时的剧场版篇幅,粉丝们将会获得更加充实的视觉享受。值得一提的是,毫无疑问,目前随着政策倾斜以及观众的认识加深,国产动漫进入了快轨,越来越多优秀的作品涌现。就剧场版动画来说,已经播放过的包括不久前风靡一时的《大圣归来》,而尚未播放的还有《大鱼海棠》这样的优秀作品。从中可以看出,国内动漫产业正在走向一个IP的爆发期。不久之前,国内知名游戏厂商与动画厂商奥飞动漫斥资9.04亿收购了原创漫画网站“有妖气”。在这一巨额收购的背后体现出的是国内资本对于动漫产业的重视程度正在提升。而通过今年年初《十万个冷笑话》的大热,我们也能看出资本所竞逐的是热门作品所蕴含的价值。而在获得资本的推动之后,国内动漫产业亦将迎来又一次爆发。《勇者大冒险》的成功为业界做出了良好的榜样,观众的热忱更是让这一动画继续发展的动力。在推出长达两个半小时的总集篇之后,《勇者大冒险》距离剧场版动画的目标更近了一步,那么它的下一步又会有怎样的计划呢?或许我们很快就将看到这款作品登陆银幕。
由中国电影家协会动画电影工作委员会、惠州市文化广电新闻出版局与深圳市赛格地产投资股份有限公司联合主办的“2015-2016中国动画电影展映评价推介活动”将于4月14-15日在惠州举行。本次活动将对2015-2016年两年取得公映许可的优秀动画电影进行推介表彰。 据了解,目前活动主办方已经从2015年、2016年两年取得公映许可的优秀动画中推选出23部入围优秀动画影片,包括《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》、《熊出没之熊心归来》等。这23部动画电影将参与最佳动画电影、最佳导演、最佳编剧、最佳美术设计、最佳造型、最佳音乐、最佳动作表演、最佳录音、最佳配音、最佳制片营销、最佳特效与新技术应用等项目的角逐,各大奖项花落谁家最终将在4月15日晚在惠州举办的“2015-2016中国动画电影展映评价推介颁布典礼”中揭晓。届时,获得每项最佳及特别表彰的影片将被授予天马纪念杯,优秀作品将被授予纪念牌。 此外,本次活动推介的部分优秀作品,如《摇滚藏獒》、《熊出没之熊心归来》、《新大头儿子和小头爸爸》等将于4月13日-5月13日在当地影院播出。
由中国电影家协会动画电影工作委员会、惠州市文化广电新闻出版局与深圳市赛格地产投资股份有限公司联合主办的“2015-2016中国动画电影展映评价推介活动”将于4月14-15日在惠州举行。本次活动将对2015-2016年两年取得公映许可的优秀动画电影进行推介表彰。 据了解,目前活动主办方已经从2015年、2016年两年取得公映许可的优秀动画中推选出23部入围优秀动画影片,包括《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》、《熊出没之熊心归来》等。这23部动画电影将参与最佳动画电影、最佳导演、最佳编剧、最佳美术设计、最佳造型、最佳音乐、最佳动作表演、最佳录音、最佳配音、最佳制片营销、最佳特效与新技术应用等项目的角逐,各大奖项花落谁家最终将在4月15日晚在惠州举办的“2015-2016中国动画电影展映评价推介颁布典礼”中揭晓。届时,获得每项最佳及特别表彰的影片将被授予天马纪念杯,优秀作品将被授予纪念牌。 此外,本次活动推介的部分优秀作品,如《摇滚藏獒》、《熊出没之熊心归来》、《新大头儿子和小头爸爸》等将于4月13日-5月13日在当地影院播出。