
据京基集团旗下深圳市昂驰动画设计有限公司资深动画创意总监邹燚介绍,近几年,随着国家多项鼓励支持动画产业发展政策的出台,我国动画行业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元。此外,国内动画产业以动画企业为根基,开始发力,不断开发和拓展国产动画品牌力量,打造具有东方韵味和中国元素的动画形象,动画片链日益完善,一批动画企业和动画品牌开始崭露头角,不断创新,实现走向世界的国产动画影片宏愿。
打造具有中国文化内涵的原创性国产动画
近年来上映的电影作品中,中国元素已经成为了一种风潮。好莱坞真人电影如《独立日:卷土重来》、《惊天魔盗团2》中等中国取景、中国演员参演、中国品牌广告植入等已数见不鲜,《功夫熊猫》、《花木兰》等中国题材动画电影也在全球斩获不俗票房;国内《大圣归来》、《大鱼海棠》等富含中国文化之作也证明了中国传统文化的市场号召力。
据了解,自成立起,京基昂驰即围绕中国传统文化展开动画的创作。网上热映的《吃饭睡觉打豆豆》原创系列动画短片是京基昂驰以唯一国际公认的中国原产的谷物——豆为题材,结合中西方技术与叙述方式,打造出了个性多样的豆豆家族——呆萌暖心的黄豆,酷黑狂拽的黑豆,蠢萌脱线的神经豆……豆豆家族形象与作品备受业内外好评,全网累积播放量达5亿次;先后获得“中国十大卡通形象金奖”、“亚洲新媒体电影节最佳动画奖"等多项荣誉,艾美奖得主Tom Disher见到豆豆家族也都被其呆萌可爱的形象逗乐。
据悉,将于明年上映的京基昂驰首部3D合家欢动画电影《豆福传》同样是一部充满浓郁中国风的作品。《豆福传》以淮南王刘安发明豆腐以及修炼仙术的故事为契引,贯以道家“道法自然”的道家精神文化内涵,以奇幻的风格、大片的形式将中国传统价值观念融入到作品中。据了解,为了更好地展现中国风采,在电影创作前,京基昂驰主创团队曾前往宏村、黄山、大理、桂林等地采风。
京基昂驰始终坚持“中国创意,世界理念”的创作原则,践行做有中国文化精神内核,打造引起世界共鸣的中国第一流的全龄化合家欢原创动画。在不断提升技术创新和作品原创能力的同时,致力为观众带来更多更精彩的故事与体验,向世界更好地传播中国文化和中国精神。
“猴赛雷”、“三观已毁”、“什么鬼”、“弱爆了”、“前方高能”……一家另类视频网站上,小米印度发布会的视频被“恶搞”,一条条横向飘过的吐槽让人目不暇接。这就是90后们痴迷的弹幕网站,文字评论从四面八方飞过来叠加在视频画面之上,类似炮弹齐发的“弹幕”,让沉迷于动漫游戏的“宅神”们获得即时交流的快感。与日本、欧美类似,从动漫、游戏衍生而来的二次元文化正进入主流视野,并成为互联网巨头掘金的新“风口”。小众文化渐成主流“大家从小就看动画片嘛,只不过长大后,有的人兴趣转移了,有的人还是喜欢动漫。”80后网友冬瓜回忆,他和其他人一样从小接触动画片,后来中学时又看少女漫画、少年漫画。《七龙珠》《幽游白书》《圣传》这些被二次元奉为经典的动漫她都追过。所谓二次元,即由动画、漫画、游戏、小说组成的二维平面虚拟世界,与之相对应的,便是三次元,也就是我们所处的现实世界。随着90后年轻一代成为互联网的中坚力量,曾经非主流的二次元文化正在逐渐步入主流视野。最近一两年,冬瓜的最爱是布袋戏——一种全部由木偶扮演的连续剧。“二次元对我来说就是一种放松的方式,它能带给我快乐。”冬瓜说。90后互联网从业者穆如介绍,戏偶、手办(收藏性人物模型)只是二次元人群经常购买的一种周边产品。“海报、印有logo的衣服、手表、抱枕、徽章……你看到的所有东西都能做成周边。”“为二次元一花好几万元甚至数十万元的人,大有人在。随便一个手办就是几百块钱。”穆如介绍。根据艾瑞咨询发布的《2015年中国二次元用户报告》,中国的二次元消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是90后和00后。巨头们为未来市场“占坑”二次元群体的日益壮大,让资本看到了背后巨大的市场潜力,一系列商业布局也随之拉开大幕。2015年11月,国内动漫视频网站的领跑者bilibili弹幕视频网(简称B站),获得了来自腾讯数亿元人民币的D轮投资。而在最近即将完成的新一轮融资中,B站很可能将正式跻身10亿美元独角兽俱乐部。目前,B站的用户数量已达5000万人,其中四分之三在24岁以下。BAT的另两位阿里巴巴和百度也毫不示弱。2015年8月6日,优酷土豆集团投资了国内另一大弹幕视频网站AcFun(简称A站),A站宣布完成A轮融资5000万美元。由于之后阿里巴巴以45亿美元收购优酷土豆后,A站也因此成为阿里巴巴阵营中的一员。百度旗下视频网站爱奇艺也已经成立了动漫创作公司。而且,百度贴吧也是一个二次元用户活跃的聚集地。互联网巨头抢滩二次元企业,其实是在为未来“占坑”。90后和00后逐渐成长为主要消费群体,一旦不能满足他们的需求,互联网公司可能很快老去。即便是因为蹩脚英语饱受调侃的雷军,依然在元宵节前夕主动跑到弹幕网站bilibili为小米5的发布站台。腾讯董事局主席兼CEO马化腾曾表示:“在90后兴起的时代,我们更加要去了解这群用户的心理偏好。我们做的是互联网连接,如果不能理解另一端的互联网新兴主流用户群体的消费行为、使用习惯是什么,这将会成为最大的隐忧。包括微信和QQ,没有人保证一个东西是永久不变的。”“为自己喜欢的东西消费,无可厚非。你可能追某个明星的演唱会,二次元粉丝为什么不能为自己喜欢的漫画角色花钱呢?”冬瓜说。2015年,国产动漫的覆盖率首次超越日本,达到40%。二次元内容产品的人均消费已达1700多元,分析机构易观智库预计,未来中国整个二次元消费市场潜力可达上千亿美元。走出版权困境追原创A站(上)B站(下)极有可能成为下一个互联网风口的二次元经济,也面临版权和内容这两大挑战。A站、B站初创时,曾依靠盗版、搬运起家,也就是说,网站上播放的许多视频,并未得到产权方的许可。但随着A站B站的发展及版权保护的逐渐规范,二次元视频网站已经意识到,“盗版模式是没有未来的”。B站已通过投资、联合出品、购买、流量合作等灵活方式,在2015年9月成为中国最大的动画版权买家。目前,B站的弹幕知识产权数量业内最多,与阿里、百度、院线、市政服务部门都展开合作。购买正版能够让版权问题迎刃而解,但播放别人的东西始终是“替他人做嫁衣”,而且其中产生的巨额投入,又要怎么解决呢?生产自己的原创内容,无论这些内容是动漫、游戏还是小说、影视,形成自己的IP,或许是破解难题的关键。去年年底,B站联合上海尚世影业有限公司成立哔哩哔哩影业(天津)有限公司,准备做电影。目前,A站也已成立影业公司,接下来将和日本合作制作动画片,还会做网络剧、电影等,其中还包括剧名自嘲的网络番剧(“番剧”意为互联网动漫作品)《A站药丸》。今年1月,土豆动漫也加入了日本动画《蘑菇花园》的制作。尽管这些动作尚未开花结果,但《大圣归来》《十万个冷笑话》的巨大成功,已经让二次元经济看到了希望。如同上一辈的摇滚音乐、武侠文化,动漫文化也正在成为主流。“《星球大战》《蝙蝠侠》能家喻户晓,二次元早已不是那个非主流的二次元了。”穆如说。
“猴赛雷”、“三观已毁”、“什么鬼”、“弱爆了”、“前方高能”……一家另类视频网站上,小米印度发布会的视频被“恶搞”,一条条横向飘过的吐槽让人目不暇接。这就是90后们痴迷的弹幕网站,文字评论从四面八方飞过来叠加在视频画面之上,类似炮弹齐发的“弹幕”,让沉迷于动漫游戏的“宅神”们获得即时交流的快感。与日本、欧美类似,从动漫、游戏衍生而来的二次元文化正进入主流视野,并成为互联网巨头掘金的新“风口”。小众文化渐成主流“大家从小就看动画片嘛,只不过长大后,有的人兴趣转移了,有的人还是喜欢动漫。”80后网友冬瓜回忆,他和其他人一样从小接触动画片,后来中学时又看少女漫画、少年漫画。《七龙珠》《幽游白书》《圣传》这些被二次元奉为经典的动漫她都追过。所谓二次元,即由动画、漫画、游戏、小说组成的二维平面虚拟世界,与之相对应的,便是三次元,也就是我们所处的现实世界。随着90后年轻一代成为互联网的中坚力量,曾经非主流的二次元文化正在逐渐步入主流视野。最近一两年,冬瓜的最爱是布袋戏——一种全部由木偶扮演的连续剧。“二次元对我来说就是一种放松的方式,它能带给我快乐。”冬瓜说。90后互联网从业者穆如介绍,戏偶、手办(收藏性人物模型)只是二次元人群经常购买的一种周边产品。“海报、印有logo的衣服、手表、抱枕、徽章……你看到的所有东西都能做成周边。”“为二次元一花好几万元甚至数十万元的人,大有人在。随便一个手办就是几百块钱。”穆如介绍。根据艾瑞咨询发布的《2015年中国二次元用户报告》,中国的二次元消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是90后和00后。巨头们为未来市场“占坑”二次元群体的日益壮大,让资本看到了背后巨大的市场潜力,一系列商业布局也随之拉开大幕。2015年11月,国内动漫视频网站的领跑者bilibili弹幕视频网(简称B站),获得了来自腾讯数亿元人民币的D轮投资。而在最近即将完成的新一轮融资中,B站很可能将正式跻身10亿美元独角兽俱乐部。目前,B站的用户数量已达5000万人,其中四分之三在24岁以下。BAT的另两位阿里巴巴和百度也毫不示弱。2015年8月6日,优酷土豆集团投资了国内另一大弹幕视频网站AcFun(简称A站),A站宣布完成A轮融资5000万美元。由于之后阿里巴巴以45亿美元收购优酷土豆后,A站也因此成为阿里巴巴阵营中的一员。百度旗下视频网站爱奇艺也已经成立了动漫创作公司。而且,百度贴吧也是一个二次元用户活跃的聚集地。互联网巨头抢滩二次元企业,其实是在为未来“占坑”。90后和00后逐渐成长为主要消费群体,一旦不能满足他们的需求,互联网公司可能很快老去。即便是因为蹩脚英语饱受调侃的雷军,依然在元宵节前夕主动跑到弹幕网站bilibili为小米5的发布站台。腾讯董事局主席兼CEO马化腾曾表示:“在90后兴起的时代,我们更加要去了解这群用户的心理偏好。我们做的是互联网连接,如果不能理解另一端的互联网新兴主流用户群体的消费行为、使用习惯是什么,这将会成为最大的隐忧。包括微信和QQ,没有人保证一个东西是永久不变的。”“为自己喜欢的东西消费,无可厚非。你可能追某个明星的演唱会,二次元粉丝为什么不能为自己喜欢的漫画角色花钱呢?”冬瓜说。2015年,国产动漫的覆盖率首次超越日本,达到40%。二次元内容产品的人均消费已达1700多元,分析机构易观智库预计,未来中国整个二次元消费市场潜力可达上千亿美元。走出版权困境追原创A站(上)B站(下)极有可能成为下一个互联网风口的二次元经济,也面临版权和内容这两大挑战。A站、B站初创时,曾依靠盗版、搬运起家,也就是说,网站上播放的许多视频,并未得到产权方的许可。但随着A站B站的发展及版权保护的逐渐规范,二次元视频网站已经意识到,“盗版模式是没有未来的”。B站已通过投资、联合出品、购买、流量合作等灵活方式,在2015年9月成为中国最大的动画版权买家。目前,B站的弹幕知识产权数量业内最多,与阿里、百度、院线、市政服务部门都展开合作。购买正版能够让版权问题迎刃而解,但播放别人的东西始终是“替他人做嫁衣”,而且其中产生的巨额投入,又要怎么解决呢?生产自己的原创内容,无论这些内容是动漫、游戏还是小说、影视,形成自己的IP,或许是破解难题的关键。去年年底,B站联合上海尚世影业有限公司成立哔哩哔哩影业(天津)有限公司,准备做电影。目前,A站也已成立影业公司,接下来将和日本合作制作动画片,还会做网络剧、电影等,其中还包括剧名自嘲的网络番剧(“番剧”意为互联网动漫作品)《A站药丸》。今年1月,土豆动漫也加入了日本动画《蘑菇花园》的制作。尽管这些动作尚未开花结果,但《大圣归来》《十万个冷笑话》的巨大成功,已经让二次元经济看到了希望。如同上一辈的摇滚音乐、武侠文化,动漫文化也正在成为主流。“《星球大战》《蝙蝠侠》能家喻户晓,二次元早已不是那个非主流的二次元了。”穆如说。
时隔多年之后,“黑猫警长”风尘仆仆的归来了。该动画最新大电影《黑猫警长之翡翠之星》已于8月7日上映,不仅如此,制作团队更是宣布制作续集。然而该片导演“于胜军”之前接受媒体采访时被问及“《西游记之大圣归来》8亿票房于动画人来说是强心针还是有压力?”这一问题时,他的答复十分的微妙。“能到这个票房,我觉得跟动画已经没什么关系了,这是个现象。如果不是《栀子花开》和《小时代》,它再往后几天碰上《捉妖记》和《煎饼侠》,它的口碑是起不来的,也就不可能有30%的排片。”“《大圣归来》引领了一个现象,不是国产动画的复兴,而是一部被宣扬了“情怀”的电影在一个特定时间里引发了“报复性”的消费。许多观众一开始并不关注《大圣归来》,但因为生气影院里接连上了那么多差劲的青春片,就是要表明一下自己的态度。”“动画人不应该把它当做什么有参考意义的案例来看,我觉得这跟动画或者跟我们从业者都没什么关系。你很少能遇到同期的影片可以那么烂,大家憋着一口气要骂,让旁边有情怀的片子顺势起了口碑。”不难看出他认为《西游记之大圣归来》的成功不具有代表性,仅仅是观众遭遇了非常时刻,报复性发泄情怀的产物。而“黑猫警长”又该做如何解释,它难道不是情怀下的产物么?炒情怀对于当今的国产动画到底是毒药还是特效药呢?为何要炒情怀?名人之所以有名人效应,是因为其广大的用户群体。正因为这样,商家才会不惜花费重金找名人代言。这样既可以缩短推广周期,又能借名人之口获得好的口碑。动画不一定非要请名人,也可以动用自身的群众积累。国产动画喜欢炒情怀,主要看中的是热门IP效应。举个例子,日本动画每个季度都会有很多原创动画出现,而这些动画光花在前期造势宣传上的时间,就跨越了档期的限制,而各种联谊活动更是数不胜数。而对于发展中的国产动画,除去时间和金钱等制约因素之外,即便有政府项目扶持,原创还可能遭遇内容不过审和预算入不敷出等各种尴尬。所以说,原创在国内是件很费力不讨好的事,除非有极大的魄力才敢尝试。毕竟《喜洋洋和灰太狼》那种动画的成功还只是少数,所以多数会在情怀上下功夫。比如《西游记》衍生出的国产动画,现在依旧出个没完没了。然而只在情怀上做文章还远远不够,《西游记之大圣归来》在形式上用了《西游记》的壳,却在剧情上下足了功夫,做到了创新。正是基于对市场和受众人群的分析,《西游记之大圣归来》才能把情怀炒的火热。而《黑猫警长之翡翠之星》也不例外,毕竟对于看过这部老版动画的观众而言,因为某些因素被腰斩,只剩下5集是个不小的遗憾。然而遗憾能在时间作用下发酵,变成潜在的巨大商机。这次的《黑猫警长之翡翠之星》虽然打着“请看下集”的旗号,但是却本质上和原作差别很大。记忆中的《黑猫警长》只是借“猫捉老鼠”来做科普,单单那个“螳螂姑娘吃丈夫”的剧集要是现在看的话,依然“很血腥很暴力”。所以这次干脆科普都不要了,改成了太空追逐战,这到底是好还是坏呢?情怀泛滥,国产动画情何以堪情怀说到底就是吃老本,减少不必要的麻烦。这次的《黑猫警长》大电影更是要做成一个长篇系列,甚至《黑猫警长3》都已经提上了日程。不仅如此,像《阿凡提的故事》这样的经典动画也要出大电影,预定于2016年上映。要知道“西域战神”阿凡提之所以会成为儿时的我们心目中的偶像,就是因为那部木偶动画。尽管从传统意义讲,这只是聪明善良的小人物捉弄愚蠢的坏蛋的的固定模式,但是各种冲突描写和智力对抗都展现的十分出色,以致小编到现在都对那些可怜的巴依老爷们记忆犹新。《葫芦兄弟》动画也同样遭遇了重制,而且还是BILIBILI担当重任,这个确实让人捉摸不透。之前的剪纸动画可谓是一绝,真的很难超越。虽说之前也有《十万个冷笑话》拿葫芦娃来恶搞,但是至少在人物设定上,还是保持了老版动画的元素。不知道这部新《葫芦兄弟》会以何种姿态闪亮登场呢?近些年来,“炒情怀”已经成了社会现象,动画更是无以复加。如此泛滥成灾的“情怀”,势必对国产动画产生深远影响。我们究竟要如何看待“情怀风暴”呢?
时隔多年之后,“黑猫警长”风尘仆仆的归来了。该动画最新大电影《黑猫警长之翡翠之星》已于8月7日上映,不仅如此,制作团队更是宣布制作续集。然而该片导演“于胜军”之前接受媒体采访时被问及“《西游记之大圣归来》8亿票房于动画人来说是强心针还是有压力?”这一问题时,他的答复十分的微妙。“能到这个票房,我觉得跟动画已经没什么关系了,这是个现象。如果不是《栀子花开》和《小时代》,它再往后几天碰上《捉妖记》和《煎饼侠》,它的口碑是起不来的,也就不可能有30%的排片。”“《大圣归来》引领了一个现象,不是国产动画的复兴,而是一部被宣扬了“情怀”的电影在一个特定时间里引发了“报复性”的消费。许多观众一开始并不关注《大圣归来》,但因为生气影院里接连上了那么多差劲的青春片,就是要表明一下自己的态度。”“动画人不应该把它当做什么有参考意义的案例来看,我觉得这跟动画或者跟我们从业者都没什么关系。你很少能遇到同期的影片可以那么烂,大家憋着一口气要骂,让旁边有情怀的片子顺势起了口碑。”不难看出他认为《西游记之大圣归来》的成功不具有代表性,仅仅是观众遭遇了非常时刻,报复性发泄情怀的产物。而“黑猫警长”又该做如何解释,它难道不是情怀下的产物么?炒情怀对于当今的国产动画到底是毒药还是特效药呢?为何要炒情怀?名人之所以有名人效应,是因为其广大的用户群体。正因为这样,商家才会不惜花费重金找名人代言。这样既可以缩短推广周期,又能借名人之口获得好的口碑。动画不一定非要请名人,也可以动用自身的群众积累。国产动画喜欢炒情怀,主要看中的是热门IP效应。举个例子,日本动画每个季度都会有很多原创动画出现,而这些动画光花在前期造势宣传上的时间,就跨越了档期的限制,而各种联谊活动更是数不胜数。而对于发展中的国产动画,除去时间和金钱等制约因素之外,即便有政府项目扶持,原创还可能遭遇内容不过审和预算入不敷出等各种尴尬。所以说,原创在国内是件很费力不讨好的事,除非有极大的魄力才敢尝试。毕竟《喜洋洋和灰太狼》那种动画的成功还只是少数,所以多数会在情怀上下功夫。比如《西游记》衍生出的国产动画,现在依旧出个没完没了。然而只在情怀上做文章还远远不够,《西游记之大圣归来》在形式上用了《西游记》的壳,却在剧情上下足了功夫,做到了创新。正是基于对市场和受众人群的分析,《西游记之大圣归来》才能把情怀炒的火热。而《黑猫警长之翡翠之星》也不例外,毕竟对于看过这部老版动画的观众而言,因为某些因素被腰斩,只剩下5集是个不小的遗憾。然而遗憾能在时间作用下发酵,变成潜在的巨大商机。这次的《黑猫警长之翡翠之星》虽然打着“请看下集”的旗号,但是却本质上和原作差别很大。记忆中的《黑猫警长》只是借“猫捉老鼠”来做科普,单单那个“螳螂姑娘吃丈夫”的剧集要是现在看的话,依然“很血腥很暴力”。所以这次干脆科普都不要了,改成了太空追逐战,这到底是好还是坏呢?情怀泛滥,国产动画情何以堪情怀说到底就是吃老本,减少不必要的麻烦。这次的《黑猫警长》大电影更是要做成一个长篇系列,甚至《黑猫警长3》都已经提上了日程。不仅如此,像《阿凡提的故事》这样的经典动画也要出大电影,预定于2016年上映。要知道“西域战神”阿凡提之所以会成为儿时的我们心目中的偶像,就是因为那部木偶动画。尽管从传统意义讲,这只是聪明善良的小人物捉弄愚蠢的坏蛋的的固定模式,但是各种冲突描写和智力对抗都展现的十分出色,以致小编到现在都对那些可怜的巴依老爷们记忆犹新。《葫芦兄弟》动画也同样遭遇了重制,而且还是BILIBILI担当重任,这个确实让人捉摸不透。之前的剪纸动画可谓是一绝,真的很难超越。虽说之前也有《十万个冷笑话》拿葫芦娃来恶搞,但是至少在人物设定上,还是保持了老版动画的元素。不知道这部新《葫芦兄弟》会以何种姿态闪亮登场呢?近些年来,“炒情怀”已经成了社会现象,动画更是无以复加。如此泛滥成灾的“情怀”,势必对国产动画产生深远影响。我们究竟要如何看待“情怀风暴”呢?
7月10日晚,由电影频道(CCTV6)主办的“动画,你早!”推介盛典在京举行。自7月11日起,《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《黑猫警长之翡翠之星》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《洛克王国4:出发!巨人谷》等18部国产动画和45家院线通力合作,增设“动画电影专属时段”,为暑期儿童送去回馈。据悉,作为今年上半年全国排名第二的大地影院管理公司,旗下拥有250余家影院,将以100%的参与率助力“动画,你早”活动,旨为少年儿童提供更加丰富多彩的精神文化食粮,陪伴他们度过暑假,同时也为国产动画电影拓展更多的市场空间。 国产原创动画电影兴起 《西游记之大圣归来》成“超级IP”2015年暑期档,全国45家院线将上映18部国产动画电影,对经典形象的再现和传统文化的复归是这些动画电影的一大特点。其中《西游记之大圣归来》,作为全球首部西游题材3D动画电影,在戛纳电影节获得口碑与销量的双丰收;《黑猫警长之翡翠星》让伴随80后长大的黑猫警长形象重现荧幕;《西游记之大圣归来》7月10日上映以来6天票房超过2亿,最终票房有望突破4亿大关。在评判标准一向比较苛刻的豆瓣电影,获得了8.8分的好评,超过《驯龙高手》、《超能陆战队》等国外动画影片,这在国产动画电影史上,堪称史无前例。由此可见,拥有自身特色,并形成自己民族风格的国产动画影片正在深入民心,市场容量不断扩大。同时也表明,在中国目前的市场环境中,基于已经成功的原创IP去开发动画电影,成功的几率才比较高。“动画,你早”夏日大聚“惠” 动画佳作打造趣味暑期档2015暑期档,将有《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《洛克王国4:出发!巨人谷》《黑猫警长之翡翠星》、《西游新传—真心话大冒险》等18部国产动画影片齐聚“动画,你早”。为配合众多国产动画的上映,全国45家院线的2000余家影院,将联合国产动画片方推出动画电影专映特惠时段:在不影响正常排片的情况下,从7月11日起每天增设9点至12点三个小时的动画电影专场,同时观众在早间时段观看动画影片还能享受票价优惠。该活动将持续至8月底,并有望成为一种常态化活动,在周末和节假期继续推出。这一时段不仅属于儿童,也属于将他们带到这个世界上的双亲。“动画,你早!”也将成为孩子与家长共度家庭时光的一种仪式。大地拉近进口/国产动画票房距离 助力“动画,你早”暑期嘉年华截至6月30日,中国电影市场总票房超过202亿元,其中进口动画票房约占6.2%,国产动画票房约占3.2%。其中,《熊出没之雪岭熊风》以近3亿票房刷新国产动画电影票房纪录,完美诠释了“中国电影回归家庭”。“动画,你早”到来之际,为帮助国产动画电影拓展更多的市场空间,丰富少年儿童的暑期生活,大地影院管理公司面向全国10个大区进行了《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《洛克王国4:出发!巨人谷》、《黑猫警长之翡翠之星》等18部国产动画的大力推介,其旗下分布在全国的250余家影院均表示要参与其中,影院参与比达到100%。成为推动“动画,你早”暑期嘉年华活动的重点影院之一。作为今年上半年全国排名第二的影院管理公司——大地影院,以澎湃的热情,积极参与到支持中国电影产业发展格局中来。不论是针对“中国电影新力量”策划推出以“影片主题会员卡,暑片超级特惠套票”为内容的暑惠全民的“暑片计划”营销活动,还是此次参加支持“动画,你早”暑期嘉年华活动,均体现了大地影院坚持“人人看得到电影,人人看得好电影”的发展愿景,满足更多人的观影需求的目标。
7月10日晚,由电影频道(CCTV6)主办的“动画,你早!”推介盛典在京举行。自7月11日起,《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《黑猫警长之翡翠之星》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《洛克王国4:出发!巨人谷》等18部国产动画和45家院线通力合作,增设“动画电影专属时段”,为暑期儿童送去回馈。据悉,作为今年上半年全国排名第二的大地影院管理公司,旗下拥有250余家影院,将以100%的参与率助力“动画,你早”活动,旨为少年儿童提供更加丰富多彩的精神文化食粮,陪伴他们度过暑假,同时也为国产动画电影拓展更多的市场空间。 国产原创动画电影兴起 《西游记之大圣归来》成“超级IP”2015年暑期档,全国45家院线将上映18部国产动画电影,对经典形象的再现和传统文化的复归是这些动画电影的一大特点。其中《西游记之大圣归来》,作为全球首部西游题材3D动画电影,在戛纳电影节获得口碑与销量的双丰收;《黑猫警长之翡翠星》让伴随80后长大的黑猫警长形象重现荧幕;《西游记之大圣归来》7月10日上映以来6天票房超过2亿,最终票房有望突破4亿大关。在评判标准一向比较苛刻的豆瓣电影,获得了8.8分的好评,超过《驯龙高手》、《超能陆战队》等国外动画影片,这在国产动画电影史上,堪称史无前例。由此可见,拥有自身特色,并形成自己民族风格的国产动画影片正在深入民心,市场容量不断扩大。同时也表明,在中国目前的市场环境中,基于已经成功的原创IP去开发动画电影,成功的几率才比较高。“动画,你早”夏日大聚“惠” 动画佳作打造趣味暑期档2015暑期档,将有《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《洛克王国4:出发!巨人谷》《黑猫警长之翡翠星》、《西游新传—真心话大冒险》等18部国产动画影片齐聚“动画,你早”。为配合众多国产动画的上映,全国45家院线的2000余家影院,将联合国产动画片方推出动画电影专映特惠时段:在不影响正常排片的情况下,从7月11日起每天增设9点至12点三个小时的动画电影专场,同时观众在早间时段观看动画影片还能享受票价优惠。该活动将持续至8月底,并有望成为一种常态化活动,在周末和节假期继续推出。这一时段不仅属于儿童,也属于将他们带到这个世界上的双亲。“动画,你早!”也将成为孩子与家长共度家庭时光的一种仪式。大地拉近进口/国产动画票房距离 助力“动画,你早”暑期嘉年华截至6月30日,中国电影市场总票房超过202亿元,其中进口动画票房约占6.2%,国产动画票房约占3.2%。其中,《熊出没之雪岭熊风》以近3亿票房刷新国产动画电影票房纪录,完美诠释了“中国电影回归家庭”。“动画,你早”到来之际,为帮助国产动画电影拓展更多的市场空间,丰富少年儿童的暑期生活,大地影院管理公司面向全国10个大区进行了《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《洛克王国4:出发!巨人谷》、《黑猫警长之翡翠之星》等18部国产动画的大力推介,其旗下分布在全国的250余家影院均表示要参与其中,影院参与比达到100%。成为推动“动画,你早”暑期嘉年华活动的重点影院之一。作为今年上半年全国排名第二的影院管理公司——大地影院,以澎湃的热情,积极参与到支持中国电影产业发展格局中来。不论是针对“中国电影新力量”策划推出以“影片主题会员卡,暑片超级特惠套票”为内容的暑惠全民的“暑片计划”营销活动,还是此次参加支持“动画,你早”暑期嘉年华活动,均体现了大地影院坚持“人人看得到电影,人人看得好电影”的发展愿景,满足更多人的观影需求的目标。
梦工厂CEO对《功夫熊猫3》票房期待高还有两个多月才在中国内地公映的《功夫熊猫3》,近日已经在北京和上海两地展开密集宣传。11月5日上午,上海静安嘉里中心百美汇影城,来自广州、北京、上海的小部分媒体观看了《功夫熊猫3》26分钟的片段。梦工厂CEO杰弗瑞·卡森伯格、《功夫熊猫》的导演余仁英到场对影片作了简短的推介。卡森伯格恐怕是好莱坞电影公司中最常来中国并乐意抽时间跟媒体“聊天”的高层了。曾有消息说,东方梦工厂成立这三年来,他几乎每个月都会乘坐着私人飞机来中国(他本人在今年6月也确认了这点)。而近日,他右手因伤还带着石膏,硬是跑完北京跑上海,行程排得满满的。记者上周五在东方梦工厂的会议室专访了卡森伯格,把熊猫“阿宝”在中国的品牌开拓、《功夫熊猫3》中国专属版本的制作及梦工厂目前的战略发展一一道来。第二部北美票房略逊前作,第三部如何平衡?2008年,《功夫熊猫》在中国市场拿下1.5亿元,成为中国内地第一部票房过亿的动画片。2011年,《功夫熊猫2》的中国票房跃至6 .17亿元,并在之后的四年间持续雄霸中国内地动画片票房冠军。直到今年7月,这一纪录才被国产动画《大圣归来》刷新。2012年2月,上海东方梦工厂成立,中方控股55%,《功夫熊猫3》有一支多达200人的中方制作团队。动画片的票房潜力,被今年的国产动画《大圣归来》进一步激发(上映62天,收9.56亿元人民币),定于明年春节档上映 、中国元素更趋集中的《功夫熊猫3》被寄予了更高的期望。然而,一枚硬币总是有两面的。《功夫熊猫2》在中国揽下高票房的同时,在北美地区的票房却比第一部下降5000万美元。那么,进一步中国化的《功夫熊猫3》,会否“得中国”而“失天下”?记者:《功夫熊猫3》这次特别做了中文口型、表情和中文版台词。如果没有做中文版,能为这个项目节省多少制作成本?卡森伯格:非常多,但我们觉得是非常值得的。我们想要把它做成真实的中国版本而不是简单的对口型。当你看到中文版,你会发现人物的动作、剧情是一样的,但他的词汇、句子是独一无二的。我们认为观众会赞赏中文版的改造,这会证明投入的钱是值得的。记者:中国电影市场票仓的急速扩大,会让你对《功夫熊猫3》的上映抱有很高的期待吗?卡森伯格:是的!是的!我们对这部电影有非常高的期待,这次的电影制作者真的做得非常好。一部电影到最后还是要靠口碑的。如果你看了好,就会告诉你的朋友、邻居和家人,然后就会一直传播开,大家就会一直去看。这是我们看重的一点。记者:《功夫熊猫3》争取到很好的档期。你觉得在春节档上片有多大影响?卡森伯格:近几年,大家在春节去看电影已经成为习惯。近几年的春节档都是票房的爆发期。之前一直没有人觉得我们能拿到这个档期,但是现在我们拿到了。(对票房的帮助)当然是毋庸置疑的。记者:《功夫熊猫2》的美国票房比《功夫熊猫》下跌了5000万美元。担不担心,这个系列电影“得中国而失天下”?如何去平衡中国市场和其他市场?卡森伯格:刚好相反,我们带领观众去一个他们从来没有去过的世界,感受不一样的文化,得到更大的收益。我认为观众会喜欢我们展现给他们的新世界。我们这样展现中国文化的时候,观众反而会有更好的反应。我记得,就算在中国以外,《功夫熊猫》已经是个非常受欢迎的系列。梦工厂在好莱坞仍有危机?“东方战略”初见成效?美国梦工厂今年年初裁员500人,还解雇了三名高管。从2016年起,该公司将每年制片数量从三部缩减为两部。造成这一局面的直接原因是,2014年梦工厂出品的三部动画片《驯龙高手2》、《马达加斯加的企鹅》、《天才眼镜狗》的票房都不如预期。所幸,梦工厂在今年“阵痛”之后上映的第一部动画电影《疯狂外星人》创下了不错的成绩,这部制作成本为1.35亿美元的作品最终在全球拿下了3.86亿美元票房。但随着好莱坞六大公司先后加入动画电影的竞争且表现强劲,原本“迪士尼、梦工厂动画两强争霸、蓝天工作室紧随其后”的格局已经在发生改变,更有分析认为好莱坞的动画格局将重新洗牌,梦工厂危机并未摆脱。记者:东方梦工厂成立以来,为梦工厂作品在中国的上映或推广带来实际的效用吗?(比如抢占档期)卡森伯格:帮助非常大。东方梦工厂在做很好的电影,中国的观众喜欢梦工厂这个品牌。东方梦工厂还有非常出众的市场推广团队。记者:回顾今年几部好莱坞动画在中国的市场表现,其实很不稳定。《疯狂外星人》、《小黄人》这些在中国成绩不错,但另一方面,被寄予厚望的《头脑特工队》表现并未如预期。这当中有没有什么值得探讨的地方?《功夫熊猫3》在中国的制作和推进,会借鉴或参考哪些?卡森伯格:我不作评论,谢谢。记者:梦工厂在今年年初经过一个比较艰难的阶段。你曾说:“我们过去这段时间把太多精力放在动画以外的领域。”在做了一系列精简架构的处理之后,梦工厂在动画以外领域的开拓目前是怎样的状况?卡森伯格:这两年我们做了很多努力去精简架构和重构公司,我们现在处于一个成功的状态,走上了不一样的道路,改进非常成功的。记者:有观点认为,好莱坞动画产业竞争格局或将洗牌。您如何看这种观点?梦工厂的优势在哪里?卡森伯格:我不明白什么叫洗牌。我认为我们是非常独特的,我们不会和六大公司比较,因为他们比我们大100倍。记者:有观点认为,梦工厂这几年的动画角色大多拘泥在“动物超人”的套路。不知道在梦工厂在接下来的角色的设定上会带来什么新想法?卡森伯格:我们总是有新的角色,我们设计的角色有一个规则,那就是没有规则。
梦工厂CEO对《功夫熊猫3》票房期待高还有两个多月才在中国内地公映的《功夫熊猫3》,近日已经在北京和上海两地展开密集宣传。11月5日上午,上海静安嘉里中心百美汇影城,来自广州、北京、上海的小部分媒体观看了《功夫熊猫3》26分钟的片段。梦工厂CEO杰弗瑞·卡森伯格、《功夫熊猫》的导演余仁英到场对影片作了简短的推介。卡森伯格恐怕是好莱坞电影公司中最常来中国并乐意抽时间跟媒体“聊天”的高层了。曾有消息说,东方梦工厂成立这三年来,他几乎每个月都会乘坐着私人飞机来中国(他本人在今年6月也确认了这点)。而近日,他右手因伤还带着石膏,硬是跑完北京跑上海,行程排得满满的。记者上周五在东方梦工厂的会议室专访了卡森伯格,把熊猫“阿宝”在中国的品牌开拓、《功夫熊猫3》中国专属版本的制作及梦工厂目前的战略发展一一道来。第二部北美票房略逊前作,第三部如何平衡?2008年,《功夫熊猫》在中国市场拿下1.5亿元,成为中国内地第一部票房过亿的动画片。2011年,《功夫熊猫2》的中国票房跃至6 .17亿元,并在之后的四年间持续雄霸中国内地动画片票房冠军。直到今年7月,这一纪录才被国产动画《大圣归来》刷新。2012年2月,上海东方梦工厂成立,中方控股55%,《功夫熊猫3》有一支多达200人的中方制作团队。动画片的票房潜力,被今年的国产动画《大圣归来》进一步激发(上映62天,收9.56亿元人民币),定于明年春节档上映 、中国元素更趋集中的《功夫熊猫3》被寄予了更高的期望。然而,一枚硬币总是有两面的。《功夫熊猫2》在中国揽下高票房的同时,在北美地区的票房却比第一部下降5000万美元。那么,进一步中国化的《功夫熊猫3》,会否“得中国”而“失天下”?记者:《功夫熊猫3》这次特别做了中文口型、表情和中文版台词。如果没有做中文版,能为这个项目节省多少制作成本?卡森伯格:非常多,但我们觉得是非常值得的。我们想要把它做成真实的中国版本而不是简单的对口型。当你看到中文版,你会发现人物的动作、剧情是一样的,但他的词汇、句子是独一无二的。我们认为观众会赞赏中文版的改造,这会证明投入的钱是值得的。记者:中国电影市场票仓的急速扩大,会让你对《功夫熊猫3》的上映抱有很高的期待吗?卡森伯格:是的!是的!我们对这部电影有非常高的期待,这次的电影制作者真的做得非常好。一部电影到最后还是要靠口碑的。如果你看了好,就会告诉你的朋友、邻居和家人,然后就会一直传播开,大家就会一直去看。这是我们看重的一点。记者:《功夫熊猫3》争取到很好的档期。你觉得在春节档上片有多大影响?卡森伯格:近几年,大家在春节去看电影已经成为习惯。近几年的春节档都是票房的爆发期。之前一直没有人觉得我们能拿到这个档期,但是现在我们拿到了。(对票房的帮助)当然是毋庸置疑的。记者:《功夫熊猫2》的美国票房比《功夫熊猫》下跌了5000万美元。担不担心,这个系列电影“得中国而失天下”?如何去平衡中国市场和其他市场?卡森伯格:刚好相反,我们带领观众去一个他们从来没有去过的世界,感受不一样的文化,得到更大的收益。我认为观众会喜欢我们展现给他们的新世界。我们这样展现中国文化的时候,观众反而会有更好的反应。我记得,就算在中国以外,《功夫熊猫》已经是个非常受欢迎的系列。梦工厂在好莱坞仍有危机?“东方战略”初见成效?美国梦工厂今年年初裁员500人,还解雇了三名高管。从2016年起,该公司将每年制片数量从三部缩减为两部。造成这一局面的直接原因是,2014年梦工厂出品的三部动画片《驯龙高手2》、《马达加斯加的企鹅》、《天才眼镜狗》的票房都不如预期。所幸,梦工厂在今年“阵痛”之后上映的第一部动画电影《疯狂外星人》创下了不错的成绩,这部制作成本为1.35亿美元的作品最终在全球拿下了3.86亿美元票房。但随着好莱坞六大公司先后加入动画电影的竞争且表现强劲,原本“迪士尼、梦工厂动画两强争霸、蓝天工作室紧随其后”的格局已经在发生改变,更有分析认为好莱坞的动画格局将重新洗牌,梦工厂危机并未摆脱。记者:东方梦工厂成立以来,为梦工厂作品在中国的上映或推广带来实际的效用吗?(比如抢占档期)卡森伯格:帮助非常大。东方梦工厂在做很好的电影,中国的观众喜欢梦工厂这个品牌。东方梦工厂还有非常出众的市场推广团队。记者:回顾今年几部好莱坞动画在中国的市场表现,其实很不稳定。《疯狂外星人》、《小黄人》这些在中国成绩不错,但另一方面,被寄予厚望的《头脑特工队》表现并未如预期。这当中有没有什么值得探讨的地方?《功夫熊猫3》在中国的制作和推进,会借鉴或参考哪些?卡森伯格:我不作评论,谢谢。记者:梦工厂在今年年初经过一个比较艰难的阶段。你曾说:“我们过去这段时间把太多精力放在动画以外的领域。”在做了一系列精简架构的处理之后,梦工厂在动画以外领域的开拓目前是怎样的状况?卡森伯格:这两年我们做了很多努力去精简架构和重构公司,我们现在处于一个成功的状态,走上了不一样的道路,改进非常成功的。记者:有观点认为,好莱坞动画产业竞争格局或将洗牌。您如何看这种观点?梦工厂的优势在哪里?卡森伯格:我不明白什么叫洗牌。我认为我们是非常独特的,我们不会和六大公司比较,因为他们比我们大100倍。记者:有观点认为,梦工厂这几年的动画角色大多拘泥在“动物超人”的套路。不知道在梦工厂在接下来的角色的设定上会带来什么新想法?卡森伯格:我们总是有新的角色,我们设计的角色有一个规则,那就是没有规则。
“妈妈和我说,她小时候,荡秋千放风筝……”在江苏华恒兄弟动漫制作有限公司,一位设计人员正在审看动画《爸爸妈妈小时候的故事》。这部动画从二维转到三维制作,标志着华恒动漫设计创作能力的提高。“我们公司以二维手绘flash动画起家,如今在多领域取得良好发展,每年都会推出新的动漫作品,并对原有作品进行创新。”华恒动漫副总经理陈荣杰介绍。近年来,中国文化产业发展势头强劲,《大圣归来》、《头脑特工队》、《冰雪奇缘》等动画电影叫好又叫座,华恒动漫将发展目光投向影视动画市场,与辽宁卫视合作的90分钟时长动漫电影《金龟子》正在紧张制作中,预计4月底完成制作。此外,华恒动漫抢抓发展机遇,与上海锐色文化传播有限公司合作,筹划制作超能手环3D魔幻电视剧。随着“蛋糕”越做越大,华恒动漫总经理吴万华在公司内部提出“动画+”的发展构想,力求把动画和工业、农业、服务业、影视业等深度融合,积极拓展全国的应用动画市场。“我们很早就将动画制作应用到不同领域,与开发区多家企业有良好合作。走‘动画+’发展之路,可深化我们与本地企业的合作,并将业务拓展到更广领域。”目前,华恒动漫的应用动画已开展机械仿真、网上展馆、教学仿真、虚拟实验、工程施工等业务。在教学仿真方面,已与济南汽修学校、盐城高等师范学校、阜宁高等师范学校、扬州科技学院建立合作关系,并与西安科技学院洽谈合作。从设计、到应用、再到实体体验,华恒动漫坚持将动漫元素进行到底。作为产业链上的重要环节,华恒动漫专注于动漫衍生品和DIY手工创意的漫族联盟已有20多家连锁店,受到众多消费者喜爱。今年初,华恒动漫占地60亩的动漫体验园开工建设,将动漫元素融入生活,以推广和体验为主,包括饮食、游玩等,预计年底对外开放。目前,华恒动漫参与动漫制作的有600多人。“过去,我们主要承揽其它公司的服务外包业务;现在,我们很多工作需要外包给其它公司,实现了服务外包‘从进到出’的转变。”吴万华告诉记者,华恒动漫规模越拉越大,涉及领域越来越广,但始终将盐城作为公司的大本营对外推广。作者:宋琴琴
“妈妈和我说,她小时候,荡秋千放风筝……”在江苏华恒兄弟动漫制作有限公司,一位设计人员正在审看动画《爸爸妈妈小时候的故事》。这部动画从二维转到三维制作,标志着华恒动漫设计创作能力的提高。“我们公司以二维手绘flash动画起家,如今在多领域取得良好发展,每年都会推出新的动漫作品,并对原有作品进行创新。”华恒动漫副总经理陈荣杰介绍。近年来,中国文化产业发展势头强劲,《大圣归来》、《头脑特工队》、《冰雪奇缘》等动画电影叫好又叫座,华恒动漫将发展目光投向影视动画市场,与辽宁卫视合作的90分钟时长动漫电影《金龟子》正在紧张制作中,预计4月底完成制作。此外,华恒动漫抢抓发展机遇,与上海锐色文化传播有限公司合作,筹划制作超能手环3D魔幻电视剧。随着“蛋糕”越做越大,华恒动漫总经理吴万华在公司内部提出“动画+”的发展构想,力求把动画和工业、农业、服务业、影视业等深度融合,积极拓展全国的应用动画市场。“我们很早就将动画制作应用到不同领域,与开发区多家企业有良好合作。走‘动画+’发展之路,可深化我们与本地企业的合作,并将业务拓展到更广领域。”目前,华恒动漫的应用动画已开展机械仿真、网上展馆、教学仿真、虚拟实验、工程施工等业务。在教学仿真方面,已与济南汽修学校、盐城高等师范学校、阜宁高等师范学校、扬州科技学院建立合作关系,并与西安科技学院洽谈合作。从设计、到应用、再到实体体验,华恒动漫坚持将动漫元素进行到底。作为产业链上的重要环节,华恒动漫专注于动漫衍生品和DIY手工创意的漫族联盟已有20多家连锁店,受到众多消费者喜爱。今年初,华恒动漫占地60亩的动漫体验园开工建设,将动漫元素融入生活,以推广和体验为主,包括饮食、游玩等,预计年底对外开放。目前,华恒动漫参与动漫制作的有600多人。“过去,我们主要承揽其它公司的服务外包业务;现在,我们很多工作需要外包给其它公司,实现了服务外包‘从进到出’的转变。”吴万华告诉记者,华恒动漫规模越拉越大,涉及领域越来越广,但始终将盐城作为公司的大本营对外推广。作者:宋琴琴
两年前,IP这个词只是知识版权的缩写,如今它已成为我们身边的热词。在游戏、影视、文学领域, IP已经视为成败生死线。轰动一时的IP现象让人们相信,IP在手,天下我有。然而,存量的优质IP终归有限,市场哄抢必然造成资源匮乏,是含着眼泪拼腰包竞购,还是关起门来做原创?如今,有企业喊出“动画+”概念,不再纠结竞购或创作,而是去发掘现有市场中的优质内容,或能破解IP匮乏困局。疯狂的IPIP能创造的疯狂经济效益,已经被多方验证。赵薇执导的《致我们终将逝去的青春》获得7.2亿票房,是由一部网络小说改编而来。如果说此部电影还有明星效应,那么网络小说电影《左耳》全部用新人表演,收获票房4.5亿,无数电影人和投资人都会抓狂。据统计,之前在国内热映的《复仇者联盟2》,7天内中国内地累计票房超10亿元,加上累计票房超过6.2亿美元的《超能陆战队》,迪士尼海外票房轻松突破10亿美元。整个2014年,IP在游戏市场大放异彩。有分析认为,从腾讯到转型进攻手游的巨人,再到公布了一系列IP合作计划的中国手游,“IP瞬间进入集中爆发期”,根本的原因在于手游爆发对于IP的迷恋。与此同时,预热了几年的腾讯“泛娱乐”战略终于有了些回响。据业内人士透露,腾讯动漫旗下原创漫画作品《尸兄》手游改编权独家授权给中清龙图,授权费高达5000万元。没有IP就没有票房,没有IP就没有玩家,各大公司为争取IP已经杀红眼。IP的价格,从几年前十几万暴涨到几十万,甚至几百万,下手早的影视公司和视频网站从去年下半年开始囤积IP,今年,最贵的IP已经炒到了500万。在此前曾卖不出去的网络小说版权,现在已经需要提前预定下一季的新作。原创IP探索折戟当优质的IP成为一种稀缺资源,既然买不到,那就自己做。虽然越来越多的企业及个人参与IP制造中,结果不尽如人意。青青树作为国内较早开发IP的公司,拥有强大的创制作团队,连续三年,将引以为傲的《魁拔》系列大电影推向市场,票房却一直不给力,最终片方发布《魁拔4》暂停制作消息,让业内唏嘘不已。相较于近期票房表现较好的《大圣归来》,其成功原因更多的在于档期营销,以及西游记这一旷世题材。在游戏方面,我们通过观察各大安卓渠道与IOS渠道的排名中看,个别的有如IOS免费榜单上的《小小白日梦》,畅销榜中的《我家公主最可爱》等等,但占比更多的还是从ICON以及名字上面去套用知名的IP。不得不说,原创IP这条路并不好走。好内容源自生活有分析人士认为,原创IP市场表现不佳,并不是技术制作能力上的缺失,而是在内容上犯了一厢情愿的根本性错误。多数原创公司的套路都是闭门造车,并没有深入去了解到受众的接受频率与类型,只用自己单方面的思想做创作。当作品发布时,却想尽一切营销手段去博取行业关注,意图与观众取得内容上的共鸣,自然收不到想要的效果。从近几年市场表现火爆的几部动画作品分析,《大耳朵图图》、《大头儿子和小头爸爸》虽没有精良的制作,但其内容均贴近生活的小道理、小智慧,充分贴近小朋友们天真淳朴的内心。在影视方面,如果说《小时代》、《何以笙箫默》等作品轰动一时,而《舌尖上的中国》这部纯朴的纪录片红遍了大江南北,红的似乎更有深度,更加深入我们的心智。媒体人马丁认为,漫威之所以是漫威,在于其虚拟出了一个真实世界。漫威创造每个角色,都会思考如何把不同文化、背景、想法的人融入其中。因此,这个世界里,各种背景的形象、英雄,投射到现实生活中就是形形色色的不同性格、弱点、情感因素、成长经历的个体。这是漫威之所以能几乎覆盖整个市场的原因。俗话说,高手在民间,精彩源自生活。好的IP一定要强烈的生活属性,才能博得受众的普遍认同,原创内容就更要遵循这一准则。近期,关于IP的产生方式,位于国家动漫园的楚太传媒提出了“动画+”这一新颖概念。楚太认为,好的IP一直存在于生活中,或分布在传统意义上的各行各业里,而楚太要做的就是用“动画去加传统市场”,将那些已经被人们认同的内容实现成为IP。如此,“动画+”就是一种IP实现能力,将开启IP发掘模式。由于对IP市场的独特理解,楚太聚集了多名顶尖动画企业的核心成员,并获得资本市场与政府的多维度支持。近期,他们其中一位创始人在与我交谈时,详细介绍了楚太接下来的部署,挖掘内容、实现IP作为首要任务,受众普遍认同后进一步发展成动画片、科普宣传片、企业形象,最后形成企业特有的IP资源是楚太的终极目标。“动画+”关于IP生态的尝试经过仔细分析,“动画+”理念无论是对于动画行业,还是传统市场,都是极具价值的。最重要的是,或可实现真正意义上的IP生态。“动画+”对于动画行业影响最直接,市场上将明显增多动画需求,动画IP的生产量将大增,让动画企业的能力得到充分变现。因为有了足够的制作需求,也将实现真正意义上的国产动画繁荣;对于传统市场或企业而言,“动画+”将为其创造不可估量的IP价值。通过动画IP,可以提升品牌价值,拓宽市场渠道,大幅提升企业现阶段的营销能力。同时,因为IP所积累的粉丝群,可迅速引入到游戏、动漫、影视、玩具、制造业等相关周边产业链中。多年前,中国红叶电脑动画公司和中国著名企业海尔集团联合投资6000余万元打造的动画巨作《海尔兄弟》,就是一部具有代表意义的片子。海尔集团从早期制作动画IP,将幼儿时期的儿童就作为客户群体培养,通过动画的形式宣传和提高海尔的知名度,成为知名企业将经济建设与精神文明建设有机结合的成功壮举,值得众多企业称道和效仿。我们不妨大胆设想,若市场理解并遵循楚太所提及“动画+”理念,用发掘思维去将现实题材变为IP,那么IP从此将不再会匮乏,取而代之的是源源不断的智慧题材。基于此开发出来的IP,也会因早就拥有一定用户群,而不会在市场上遇冷。当然,“动画+”要想产出优质IP,对动画企业的内容创作、改编、制作能力都有着很高的要求,静观其效,市场最终会来验证一切。笔者认为,实现IP生态,不仅需要IP题材繁荣,还要考量内容的生命力和延续性。漫威前主画师,Black Dragon的创始人Walter McDaniel曾言―“真正的IP是可以永久存活的。中国目前的IP还不叫做IP,只能叫品牌。”无论原创IP,还是改造IP,还是发掘IP,要想做出好内容,需要做的工作还有很多。但我们可以欣喜的看到,行业中的人在不断思考、不断尝试。
两年前,IP这个词只是知识版权的缩写,如今它已成为我们身边的热词。在游戏、影视、文学领域, IP已经视为成败生死线。轰动一时的IP现象让人们相信,IP在手,天下我有。然而,存量的优质IP终归有限,市场哄抢必然造成资源匮乏,是含着眼泪拼腰包竞购,还是关起门来做原创?如今,有企业喊出“动画+”概念,不再纠结竞购或创作,而是去发掘现有市场中的优质内容,或能破解IP匮乏困局。疯狂的IPIP能创造的疯狂经济效益,已经被多方验证。赵薇执导的《致我们终将逝去的青春》获得7.2亿票房,是由一部网络小说改编而来。如果说此部电影还有明星效应,那么网络小说电影《左耳》全部用新人表演,收获票房4.5亿,无数电影人和投资人都会抓狂。据统计,之前在国内热映的《复仇者联盟2》,7天内中国内地累计票房超10亿元,加上累计票房超过6.2亿美元的《超能陆战队》,迪士尼海外票房轻松突破10亿美元。整个2014年,IP在游戏市场大放异彩。有分析认为,从腾讯到转型进攻手游的巨人,再到公布了一系列IP合作计划的中国手游,“IP瞬间进入集中爆发期”,根本的原因在于手游爆发对于IP的迷恋。与此同时,预热了几年的腾讯“泛娱乐”战略终于有了些回响。据业内人士透露,腾讯动漫旗下原创漫画作品《尸兄》手游改编权独家授权给中清龙图,授权费高达5000万元。没有IP就没有票房,没有IP就没有玩家,各大公司为争取IP已经杀红眼。IP的价格,从几年前十几万暴涨到几十万,甚至几百万,下手早的影视公司和视频网站从去年下半年开始囤积IP,今年,最贵的IP已经炒到了500万。在此前曾卖不出去的网络小说版权,现在已经需要提前预定下一季的新作。原创IP探索折戟当优质的IP成为一种稀缺资源,既然买不到,那就自己做。虽然越来越多的企业及个人参与IP制造中,结果不尽如人意。青青树作为国内较早开发IP的公司,拥有强大的创制作团队,连续三年,将引以为傲的《魁拔》系列大电影推向市场,票房却一直不给力,最终片方发布《魁拔4》暂停制作消息,让业内唏嘘不已。相较于近期票房表现较好的《大圣归来》,其成功原因更多的在于档期营销,以及西游记这一旷世题材。在游戏方面,我们通过观察各大安卓渠道与IOS渠道的排名中看,个别的有如IOS免费榜单上的《小小白日梦》,畅销榜中的《我家公主最可爱》等等,但占比更多的还是从ICON以及名字上面去套用知名的IP。不得不说,原创IP这条路并不好走。好内容源自生活有分析人士认为,原创IP市场表现不佳,并不是技术制作能力上的缺失,而是在内容上犯了一厢情愿的根本性错误。多数原创公司的套路都是闭门造车,并没有深入去了解到受众的接受频率与类型,只用自己单方面的思想做创作。当作品发布时,却想尽一切营销手段去博取行业关注,意图与观众取得内容上的共鸣,自然收不到想要的效果。从近几年市场表现火爆的几部动画作品分析,《大耳朵图图》、《大头儿子和小头爸爸》虽没有精良的制作,但其内容均贴近生活的小道理、小智慧,充分贴近小朋友们天真淳朴的内心。在影视方面,如果说《小时代》、《何以笙箫默》等作品轰动一时,而《舌尖上的中国》这部纯朴的纪录片红遍了大江南北,红的似乎更有深度,更加深入我们的心智。媒体人马丁认为,漫威之所以是漫威,在于其虚拟出了一个真实世界。漫威创造每个角色,都会思考如何把不同文化、背景、想法的人融入其中。因此,这个世界里,各种背景的形象、英雄,投射到现实生活中就是形形色色的不同性格、弱点、情感因素、成长经历的个体。这是漫威之所以能几乎覆盖整个市场的原因。俗话说,高手在民间,精彩源自生活。好的IP一定要强烈的生活属性,才能博得受众的普遍认同,原创内容就更要遵循这一准则。近期,关于IP的产生方式,位于国家动漫园的楚太传媒提出了“动画+”这一新颖概念。楚太认为,好的IP一直存在于生活中,或分布在传统意义上的各行各业里,而楚太要做的就是用“动画去加传统市场”,将那些已经被人们认同的内容实现成为IP。如此,“动画+”就是一种IP实现能力,将开启IP发掘模式。由于对IP市场的独特理解,楚太聚集了多名顶尖动画企业的核心成员,并获得资本市场与政府的多维度支持。近期,他们其中一位创始人在与我交谈时,详细介绍了楚太接下来的部署,挖掘内容、实现IP作为首要任务,受众普遍认同后进一步发展成动画片、科普宣传片、企业形象,最后形成企业特有的IP资源是楚太的终极目标。“动画+”关于IP生态的尝试经过仔细分析,“动画+”理念无论是对于动画行业,还是传统市场,都是极具价值的。最重要的是,或可实现真正意义上的IP生态。“动画+”对于动画行业影响最直接,市场上将明显增多动画需求,动画IP的生产量将大增,让动画企业的能力得到充分变现。因为有了足够的制作需求,也将实现真正意义上的国产动画繁荣;对于传统市场或企业而言,“动画+”将为其创造不可估量的IP价值。通过动画IP,可以提升品牌价值,拓宽市场渠道,大幅提升企业现阶段的营销能力。同时,因为IP所积累的粉丝群,可迅速引入到游戏、动漫、影视、玩具、制造业等相关周边产业链中。多年前,中国红叶电脑动画公司和中国著名企业海尔集团联合投资6000余万元打造的动画巨作《海尔兄弟》,就是一部具有代表意义的片子。海尔集团从早期制作动画IP,将幼儿时期的儿童就作为客户群体培养,通过动画的形式宣传和提高海尔的知名度,成为知名企业将经济建设与精神文明建设有机结合的成功壮举,值得众多企业称道和效仿。我们不妨大胆设想,若市场理解并遵循楚太所提及“动画+”理念,用发掘思维去将现实题材变为IP,那么IP从此将不再会匮乏,取而代之的是源源不断的智慧题材。基于此开发出来的IP,也会因早就拥有一定用户群,而不会在市场上遇冷。当然,“动画+”要想产出优质IP,对动画企业的内容创作、改编、制作能力都有着很高的要求,静观其效,市场最终会来验证一切。笔者认为,实现IP生态,不仅需要IP题材繁荣,还要考量内容的生命力和延续性。漫威前主画师,Black Dragon的创始人Walter McDaniel曾言―“真正的IP是可以永久存活的。中国目前的IP还不叫做IP,只能叫品牌。”无论原创IP,还是改造IP,还是发掘IP,要想做出好内容,需要做的工作还有很多。但我们可以欣喜的看到,行业中的人在不断思考、不断尝试。