2016年的暑假已经结束,而今年暑期上映的几部动画都给观众带来了不小的欢乐和惊喜。这些画风多样、制作精美、老少咸宜的合家欢作品,斩获了不少的掌声。近年来,国产动画作品不仅在上映数量上有所提高,在动画创作方面,也打破了观众对国产动画的认识,创作了很多出乎意料的动画形象。
在去年上映的《大圣归来》中,孙悟空的形象与以往相比大变样。大圣长着一张马脸,四肢修长还看不到尾巴,身穿破旧衣裳,由内而外散发着颓废与茫然的气息。这样的形象与以往的有着一张桃心脸卡通化、自信满满的“齐天大圣”有着强烈反差。
电影《大圣归来》给了我们一个全新的、更具象的盖世英雄,摆脱以往美猴王的套路,变得更加有人情味。不管是失去法力颓废的大圣,还是意气风发的大圣,这些人物设定,更加贴近生活。
从一只卡通色彩的猴子蜕变成一个接地气的动画形象,兼具“人性、佛性、魔性”混杂的性格特点,使《大圣归来》中的大圣更容易引起观众的情感共鸣。就像是网友所说对悟空的评价一样,“以往大圣骄傲张狂,而今大圣傲娇善良。”
除了孙悟空,还有一些让人出人意料的动画形象。比如说,那个短手短脚,呆萌逗趣的豆豆家族。

初见豆豆家族,肯定会被它们胖乎乎的外形所惊讶。有人觉得它像土豆、像萝卜、像鸭梨、像柚子……五花八门,但其实这些答案都不是。豆豆是京基昂驰以“一颗正在萌芽的豆子”为原型创作的形象。那为什么是短手短脚、圆乎乎,还带着两个耳朵的样子呢?
因为受到过挫折,所以才手短腿短略显发育不良;因为满腹的梦想,所以有圆滚滚能容万物的肚子;因为不断的坚持,所以才是正在萌芽的豆子状态;因为大大的乐观,所以有不羁洒脱又憨厚的笑!
这个“不想长大”的豆子形象反映的是大多数人的日常心态——总是被生活虐,高昂的物价,高压的生活,高强的工作……重压之下,希望这些不幸可以统统不要降临。但即使生活虐我们千百遍,豆豆还是希望大家待生活如初恋,乐观积极传递正能量!

肩负着这样使命的豆豆家族成员目前有3位,分别是:呆萌可爱的黄豆、酷拽拽的黑豆以及神经兮兮的神经豆。它们分别是京基昂驰原创系列动画短片《吃饭睡觉打豆豆》、《豆特么黑》和《神经豆》的主角。
呆萌的黄豆意外来到南极大陆, 和一群企鹅成为了朋友,即使饱经痛打,依然不屈不挠地陪伴并娱乐在南极无所事事的企鹅们。开朗、乐观的黄豆就像朋友圈中的开心果一样,温暖着我们。通过这些大众喜闻乐见的故事,黄豆全方位地传递乐观、健康、豁达、积极的正能量。
酷酷的黑豆对破坏社会秩序、败坏社会公德的行为零容忍,在别人犹豫不决或冷漠处理时,以自己独到的方式,让这些“罪恶”得到应有的惩罚。通过将每个成年人内心的黑暗潜意识发掘出来、晒出来,黑豆希望对每个人的内心和社会产生积极的,正面的意义。
介于天才与神经病之间的神经豆,即使被关进了神经病院,依然不忘初心,坚持修仙。在院长和护士看来,神经豆只不过是神经病的典范,于是在院方“治疗”与神经豆“弃疗”的斗争中,神经豆为观众上演了一幕幕啼笑皆非、神经兮兮的故事。就像是每天奔走在工作生活中的我们,也会面临一些难题,采用幽默的方式化解,会让生活更开心。

看着豆豆们的一举一动,就像是我们生活中的缩影。尽管对这个世界心生恐惧,但是没有轻易放弃对生活的追求。豆豆们一直在娱乐他人,也让自己快乐。就像是创作豆豆家族的总导演邹燚说的那样“在创作豆豆家族之初,就是想打造一个快乐的动画世界。在动画里,寻找快要被遗忘的初心。”
明年,随着京基昂驰首部3D动画大电影《豆福传》的上映,主角豆福将以新成员的身份加入豆豆家族,和兄弟们一起传递快乐。
值得一提的是,在奥运期间,豆豆家族举办了豆界奥运会。以豆福为代表队的豆豆家族,参加了游泳、举重、乒乓球等体育赛事。同时,全网上线的豆豆家族奥运表情包也深受粉丝的欢迎,被众多网友高呼“萌化了~”,也有网友说,“豆豆不是豆豆家族奥运会的代表队,而是我们胖子参加体育比赛代表队。”

近日,文化部文化产业司发布《关于2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作的通知》,这不是文化部第一次对动漫产业项目开展扶持工作。值得注意的是,此次扶持项目将动漫内容限定为弘扬社会主义核心价值观的动漫项目,说明了国家越来越看重动漫产业的内容输出,也为未来动漫产业指明了发展方向。
《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作今夏动漫电影扎堆,15部定档7、8月,影视巨头光线传媒与华谊兄弟更首度在动漫电影类型片上交锋。去年暑期档,《大圣归来》以黑马之姿揽下10亿元票房,国产动漫电影今年能否再造票房神话?根据艺恩数据显示,今年一季度,国内动漫电影票房已达到2015年全年动漫电影票房(44.1亿元)的67%,预计今年动漫电影票房将超百亿。光线华谊同日PK分别由光线传媒、华谊兄弟打造的《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》,双双定档于7月8日,这意味着,在动漫电影这一类型片上,两大影视巨头即将正面PK。显然,《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作。在错过《大圣归来》后,2015年10月,光线火速成立彩条屋影业,发展动画电影。《大鱼海棠》由彼岸天、光线影业、彩条屋影业联合出品,是光线布局动漫产业后的首款重磅作品。光线传媒董事长王长田多次为其站台,称“可能是中国动画片的里程碑”。《大鱼海棠》带有浓郁的中国风,其创意据称源自《庄子·逍遥游》,由梁旋、张春执导,创作时间跨越12年。与《大圣归来》相似,历经经费不足、众筹千万元等波折。《摇滚藏獒》是一部中国式的好莱坞动漫电影,影片由华谊兄弟、漫动时空、时代天骄、梦幻工厂共同出品。剧本改编自音乐人郑钧的原创漫画,讲述一只小藏獒进入大城市追逐摇滚梦想的故事。制作则交给好莱坞制作团队,历时六年打造完成。上市公司竞相布局国产动漫电影的突破,与各大影视公司积极布局密不可分。奥飞娱乐自2009年上市起即着手布局动漫全产业链,目前已形成以IP为核心,涵盖消费品、玩具、媒体、授权、游戏与电影等领域的多元产业格局。2015年8月,奥飞娱乐通过收购原创漫画网站有妖气,布局全年龄层动漫市场。公司目前运作的电影项目包括由有妖气人气漫画改编的《十万个冷笑话二》、《端脑》、《镇魂街》等。光线传媒与华谊兄弟在动漫电影领域也动作频频。其中,光线传媒先后投资多家动漫公司,公布了22部动漫超级片单和18款游戏开发计划。2016年动漫电影方面还将推出《大圣闹天宫》、《深海》、《暴走漫画》、《我叫MT》、《梦幻西游》等多部人气IP作品上映。今年3月,华谊兄弟投资设立全资子公司华谊兄弟点睛动画有限公司,以期开发、制作国际一流水准的动画及特效电影。此外,长城动漫、骅威股份、凯撒股份等多家上市公司也在积极布局包括动漫在内的泛娱乐产业链。实际上,动漫电影之于各大影视公司,不全然是票房收益,围绕动漫产生的衍生品价值,实则更具诱惑。譬如,在阐述投资动漫产业的逻辑时,光线传媒就表示:“动画片真正价值在于,后续电影的运作成本是不断降低的,动画电影IP的游戏授权、网络授权、甚至主题公园等的授权费非常可观。”王长田曾举例:“美国市场上1块钱真人电影票房可能有3-5块衍生收入,而1块钱动画票房可能产生10块钱衍生收入。”不过,即便有资本大力加持,动漫产业快速发展背后仍有“痛点”。在艺恩合伙人侯涛看来,由于动漫作品的规划、开发及运营等产业链较长,涉及关联服务业态较多,需要整合多方资源,开发周期较长,在一定程度上影响了企业投资的积极性。从行业角度看,国内动漫产业尚不健全,动漫制作公司对玩具公司有较高依赖性,自身造血能力不足。且多数动漫公司规模小、制作能力不足,部分以海外代工为主,没有自有原创IP,均影响了产业的发展。侯涛认为:“未来动漫产业或泛娱乐产业必须以培育大公司为抓手,通过整合资源及借助资本力量实现IP创作的产业链服务才有空间。”
《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作今夏动漫电影扎堆,15部定档7、8月,影视巨头光线传媒与华谊兄弟更首度在动漫电影类型片上交锋。去年暑期档,《大圣归来》以黑马之姿揽下10亿元票房,国产动漫电影今年能否再造票房神话?根据艺恩数据显示,今年一季度,国内动漫电影票房已达到2015年全年动漫电影票房(44.1亿元)的67%,预计今年动漫电影票房将超百亿。光线华谊同日PK分别由光线传媒、华谊兄弟打造的《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》,双双定档于7月8日,这意味着,在动漫电影这一类型片上,两大影视巨头即将正面PK。显然,《大鱼海棠》和《摇滚藏獒》均是影视巨头在开拓动漫电影市场的野心之作。在错过《大圣归来》后,2015年10月,光线火速成立彩条屋影业,发展动画电影。《大鱼海棠》由彼岸天、光线影业、彩条屋影业联合出品,是光线布局动漫产业后的首款重磅作品。光线传媒董事长王长田多次为其站台,称“可能是中国动画片的里程碑”。《大鱼海棠》带有浓郁的中国风,其创意据称源自《庄子·逍遥游》,由梁旋、张春执导,创作时间跨越12年。与《大圣归来》相似,历经经费不足、众筹千万元等波折。《摇滚藏獒》是一部中国式的好莱坞动漫电影,影片由华谊兄弟、漫动时空、时代天骄、梦幻工厂共同出品。剧本改编自音乐人郑钧的原创漫画,讲述一只小藏獒进入大城市追逐摇滚梦想的故事。制作则交给好莱坞制作团队,历时六年打造完成。上市公司竞相布局国产动漫电影的突破,与各大影视公司积极布局密不可分。奥飞娱乐自2009年上市起即着手布局动漫全产业链,目前已形成以IP为核心,涵盖消费品、玩具、媒体、授权、游戏与电影等领域的多元产业格局。2015年8月,奥飞娱乐通过收购原创漫画网站有妖气,布局全年龄层动漫市场。公司目前运作的电影项目包括由有妖气人气漫画改编的《十万个冷笑话二》、《端脑》、《镇魂街》等。光线传媒与华谊兄弟在动漫电影领域也动作频频。其中,光线传媒先后投资多家动漫公司,公布了22部动漫超级片单和18款游戏开发计划。2016年动漫电影方面还将推出《大圣闹天宫》、《深海》、《暴走漫画》、《我叫MT》、《梦幻西游》等多部人气IP作品上映。今年3月,华谊兄弟投资设立全资子公司华谊兄弟点睛动画有限公司,以期开发、制作国际一流水准的动画及特效电影。此外,长城动漫、骅威股份、凯撒股份等多家上市公司也在积极布局包括动漫在内的泛娱乐产业链。实际上,动漫电影之于各大影视公司,不全然是票房收益,围绕动漫产生的衍生品价值,实则更具诱惑。譬如,在阐述投资动漫产业的逻辑时,光线传媒就表示:“动画片真正价值在于,后续电影的运作成本是不断降低的,动画电影IP的游戏授权、网络授权、甚至主题公园等的授权费非常可观。”王长田曾举例:“美国市场上1块钱真人电影票房可能有3-5块衍生收入,而1块钱动画票房可能产生10块钱衍生收入。”不过,即便有资本大力加持,动漫产业快速发展背后仍有“痛点”。在艺恩合伙人侯涛看来,由于动漫作品的规划、开发及运营等产业链较长,涉及关联服务业态较多,需要整合多方资源,开发周期较长,在一定程度上影响了企业投资的积极性。从行业角度看,国内动漫产业尚不健全,动漫制作公司对玩具公司有较高依赖性,自身造血能力不足。且多数动漫公司规模小、制作能力不足,部分以海外代工为主,没有自有原创IP,均影响了产业的发展。侯涛认为:“未来动漫产业或泛娱乐产业必须以培育大公司为抓手,通过整合资源及借助资本力量实现IP创作的产业链服务才有空间。”
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
对中国的动漫产业而言,2015年因为一部票房逆袭的《大圣归来》的横空出世而成为一个现象级的拐点。中国风的动画会成为未来最热门的IP吗?像《大圣归来》这样的“良心之作”何时再出现?国产动漫的“高峰”之作何时降临?昨天,由浙江特立宙制作的原创动画《少年师爷之大禹宝藏》,在绍兴举行了看片会和研讨会,一大波业界专家前来把脉,探讨中国风动漫的未来。《少年师爷之大禹宝藏》讲述了主人公小师爷和他的小伙伴们一起冒险,寻找大禹留下的宝藏的故事。影片中的江南水乡的环境,剪纸风格的序章和大禹治水的故事,包括“小师爷”这个主角,都构成了典型的中国风,甚至“绍兴风”的特点,可以说是一部绍兴形象宣传片。浙江特立宙动画成立10年来,出品的《少年师爷》系列电视剧已经播出了300集,在央视少儿频道也播出了160集。此次的动画电影,通过寻宝、冒险的故事,力图挖掘当代大禹治水精神,以及倡导大众关注水生态的保护。作为一个民营动漫企业,坚持本土文化传承当然是一件好事。《大禹宝藏》作为其第一部制作完成的动画电影也有可圈可点之处。不过,和这些年赢得漫迷口碑的《魁拔》、《大圣归来》等动画相比,《大禹宝藏》仍然脱不了一些国产动画老毛病。对于这些问题,昨天到场的业内专家在鼓励之余,也给予了中肯的评价。北京电影学院中国动画研究院常务副院长、著名动画导演曹小卉坦言,《大禹宝藏》的制作,更接近电视动画剧场版的标准,是一部加长了的电视动画,距离真正的动画电影还有一定的距离。他还提出了更具体的建议:“电影不仅有故事,还有分镜。如果有专业的剪辑师来操刀剪辑,而不是由导演来兼任,那么相信这部作品的质量还会有显著的提升。”中国电影评论学会会长、著名电影评论家章柏青则表示,“命题作文的创作本身是具有很高难度的。”“讲好中国故事、弘扬中国精神、振兴中国风动画”是本次研讨会的主题,也是中国动漫界人士和漫迷们的共同愿望。不过,故事的可看性在植入式的主题和框架限制下必然会打折扣。美国动画从不需要强调“美国元素”,《功夫熊猫》全篇充斥“中国风”;日本动漫也到处“偷”全世界的文明,《圣斗士星矢》讲的是希腊神话。然而它们的内核却打上了美式幽默和日漫的强烈风格。说到底,观众不会为超长形象宣传片或环保公益片埋单,他们看的还是故事和制作。“我们在这部动画里感受到了制作者的情怀和追求,同时,作为一个业内人士我们也感受到压力。” 曹小卉说,“我们要清醒地认识到,现在的观众和市场,最终认可的是作品本身,而不会简单地认可出品方在行业内的影响,或在一个地区的影响力。”
对中国的动漫产业而言,2015年因为一部票房逆袭的《大圣归来》的横空出世而成为一个现象级的拐点。中国风的动画会成为未来最热门的IP吗?像《大圣归来》这样的“良心之作”何时再出现?国产动漫的“高峰”之作何时降临?昨天,由浙江特立宙制作的原创动画《少年师爷之大禹宝藏》,在绍兴举行了看片会和研讨会,一大波业界专家前来把脉,探讨中国风动漫的未来。《少年师爷之大禹宝藏》讲述了主人公小师爷和他的小伙伴们一起冒险,寻找大禹留下的宝藏的故事。影片中的江南水乡的环境,剪纸风格的序章和大禹治水的故事,包括“小师爷”这个主角,都构成了典型的中国风,甚至“绍兴风”的特点,可以说是一部绍兴形象宣传片。浙江特立宙动画成立10年来,出品的《少年师爷》系列电视剧已经播出了300集,在央视少儿频道也播出了160集。此次的动画电影,通过寻宝、冒险的故事,力图挖掘当代大禹治水精神,以及倡导大众关注水生态的保护。作为一个民营动漫企业,坚持本土文化传承当然是一件好事。《大禹宝藏》作为其第一部制作完成的动画电影也有可圈可点之处。不过,和这些年赢得漫迷口碑的《魁拔》、《大圣归来》等动画相比,《大禹宝藏》仍然脱不了一些国产动画老毛病。对于这些问题,昨天到场的业内专家在鼓励之余,也给予了中肯的评价。北京电影学院中国动画研究院常务副院长、著名动画导演曹小卉坦言,《大禹宝藏》的制作,更接近电视动画剧场版的标准,是一部加长了的电视动画,距离真正的动画电影还有一定的距离。他还提出了更具体的建议:“电影不仅有故事,还有分镜。如果有专业的剪辑师来操刀剪辑,而不是由导演来兼任,那么相信这部作品的质量还会有显著的提升。”中国电影评论学会会长、著名电影评论家章柏青则表示,“命题作文的创作本身是具有很高难度的。”“讲好中国故事、弘扬中国精神、振兴中国风动画”是本次研讨会的主题,也是中国动漫界人士和漫迷们的共同愿望。不过,故事的可看性在植入式的主题和框架限制下必然会打折扣。美国动画从不需要强调“美国元素”,《功夫熊猫》全篇充斥“中国风”;日本动漫也到处“偷”全世界的文明,《圣斗士星矢》讲的是希腊神话。然而它们的内核却打上了美式幽默和日漫的强烈风格。说到底,观众不会为超长形象宣传片或环保公益片埋单,他们看的还是故事和制作。“我们在这部动画里感受到了制作者的情怀和追求,同时,作为一个业内人士我们也感受到压力。” 曹小卉说,“我们要清醒地认识到,现在的观众和市场,最终认可的是作品本身,而不会简单地认可出品方在行业内的影响,或在一个地区的影响力。”
《美人鱼之海盗来袭》《大圣归来》开画以来高票房、高口碑“点燃”了2015年暑期档,使得动画电影类型片再次赢得业界尊重和观众的喜爱。《美人鱼之海盗来袭》(以下简称《美人鱼》)作为暑期档同台竞技的近20部动画片中的一员,在定档7月31日之初就受到了各媒体平台上一致看好。2015上半年《哆啦A梦》的大卖, 证实了温情的“怀旧牌”对那些 “童心未泯”的成年人正中下怀;而《美人鱼》同样源自百年童话的“经典IP”动画大电影,人鱼公主作为家喻户晓的童话故事,深藏在每个人的童年回忆中;影片中唯美的红发人鱼为广大女性观众所喜爱。凄美的童话故事中人鱼公主化为泡沫回归大海后,大家都寄期望于美人鱼重生后的新历险故事,在这次改编的故事中重生的美人鱼在深海中无忧无虑的生活,直到她遇到了在风浪中落水的人类女孩安妮,就此一场关于“爱的救赎”的魔法历险开始了:她不顾海神的劝阻,违反水世界的法则,擅自用魔法一一解锁神秘新大陆、原始森林、荒蛮无人岛等一系列充满魔幻的危险地域。很多年轻父母均表示等到7月31日影片上映之时,要带孩子一起去影院分享儿时的“童话梦”。而据专业电影网站的调研,《美人鱼》除了受到小朋友的喜爱,也和《多啦A梦》、《灰姑娘》一样,受到年轻人的热捧,成为暑期档中又一部适合“合家欢”共同观影的动画电影。
《美人鱼之海盗来袭》《大圣归来》开画以来高票房、高口碑“点燃”了2015年暑期档,使得动画电影类型片再次赢得业界尊重和观众的喜爱。《美人鱼之海盗来袭》(以下简称《美人鱼》)作为暑期档同台竞技的近20部动画片中的一员,在定档7月31日之初就受到了各媒体平台上一致看好。2015上半年《哆啦A梦》的大卖, 证实了温情的“怀旧牌”对那些 “童心未泯”的成年人正中下怀;而《美人鱼》同样源自百年童话的“经典IP”动画大电影,人鱼公主作为家喻户晓的童话故事,深藏在每个人的童年回忆中;影片中唯美的红发人鱼为广大女性观众所喜爱。凄美的童话故事中人鱼公主化为泡沫回归大海后,大家都寄期望于美人鱼重生后的新历险故事,在这次改编的故事中重生的美人鱼在深海中无忧无虑的生活,直到她遇到了在风浪中落水的人类女孩安妮,就此一场关于“爱的救赎”的魔法历险开始了:她不顾海神的劝阻,违反水世界的法则,擅自用魔法一一解锁神秘新大陆、原始森林、荒蛮无人岛等一系列充满魔幻的危险地域。很多年轻父母均表示等到7月31日影片上映之时,要带孩子一起去影院分享儿时的“童话梦”。而据专业电影网站的调研,《美人鱼》除了受到小朋友的喜爱,也和《多啦A梦》、《灰姑娘》一样,受到年轻人的热捧,成为暑期档中又一部适合“合家欢”共同观影的动画电影。