深耕泛娱乐!凯撒股份获腾讯动漫多款重量级IP授权

2016
03/25
08:40

中国动漫产业新闻网

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日前,中国领先的互联网泛娱乐运营商凯撒股份(002425.SZ)与腾讯动漫达成重大战略合作,凯撒股份获得腾讯动漫旗下多款重量级IP授权,双方将在手游、页游、网络剧、电视剧及IP商业化领域展开深入合作。据了解,此次合作是凯撒股份在宣布进军互联网泛娱乐领域后,在其以IP为核心的泛娱乐战略下的又一重大进展。

强强联手 凯撒股份+腾讯动漫打造泛娱乐生态


腾讯动漫是国内最大的原创及正版动漫平台,拥有众多顶尖的动漫IP,并且提出了以动漫IP为核心的二次元经济概念。


随着中国动漫市场形态的日趋成熟,大批优质国漫作品的涌现,凯撒股份作为国内领先的互联网泛娱乐运营商,也将致力于推动动漫IP产业链的全面布局。基于良好的合作机制和互相认可,凯撒股份将以IP为核心,进行泛娱乐资源整合,实现IP价值的放大,为此次合作带来双赢局面,共同打造优质动漫IP精品。



潜力巨大 顶级动漫IP孕育强大发展空间


此次,凯撒股份获得:《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《我的双修道侣》等点击量过亿的重量级IP,均为腾讯动漫平台近期最具人气的作品。其中,《从前有座灵剑山》为腾讯动漫签约精品漫画,由腾讯动漫与日本DEEN社联合制作,长期位居月票榜第一梯队,目前第一季播放量已经破亿。


据权威调查数据显示,2015年中国动漫产业产值超过千亿元,市场直接消费群体超过5亿人次,他们将会是动漫IP改编游戏的潜在、交叉用户,蕴含着极大的潜力和商业价值。 


业内人士指出,凯撒股份转型互联网文化产业后,深耕泛娱乐领域,一路稳扎稳打,已逐步完成泛娱乐产业链中“IP运营+IP商业化”的布局,现与腾讯动漫展开深度战略合作,获得的数款热门动漫IP将成为其日后版图扩张的动力,此次合作颇具期待。


携手共赢 IP价值扩大变现能力可期


2015年,凯撒股份通过收购酷牛互动、幻文科技、天上友嘉,已基本完成泛娱乐产业链中“IP运营(幻文科技)+IP商业化(酷牛互动、天上友嘉)”的布局,IP运营+IP商业化协同效应显现。


中投证券研究报告指出,凯撒股份旗下的酷牛互动及天上友嘉已具备丰富的游戏发行运营、游戏研发与IP资源转化能力,凯撒股份在IP产业链上游已占据优势地位,IP全版权运营值得期待。


凯撒股份总经理吴裔敏表示,此次腾讯动漫将旗下包括《从前有座剑灵山》、《银之守墓人》、《我的双修道侣》等数款重量级IP授予凯撒股份,正是看好凯撒股份在IP的游戏化和影视化方面出众的实力。凯撒股份将汇集优质资源,携手腾讯动漫,在手游、页游、网络剧和电视剧的IP商业化方面展开深入合作,相信这将为双方的泛娱乐战略合作打下坚实的基础。


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国漫崛起!两会关注灵剑山

昨日,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在两会上以目前大势动画《从前有座灵剑山》作为代表,明确指出文化输出与泛娱乐在中国数字内容上的趋势。马化腾 而截止目前,《从前有座灵剑山》动画已经在网络上完整播出了9集,虽有部分小说粉一直关注,但大多网友都是从网络上了解开始逐渐关注灵剑山,并路人转粉。 最近数据表明,《从前有座灵剑山》9集的全网总播放量已达到7800万+,而数据仍在上涨中!单集在B站的播放量也均在45万以上!超过同期上线的1月新番,这其中当然也包括上线的日漫! 百度指数与百度风云榜方面,每逢周五动画更新,峰值均稳定在5到6万,而在百度风云榜,动画上线的同时带动小说上榜并排名小说榜单第一的位置。动画排名也力压不少日漫,排名靠前! 百度近一个月整体趋势灵剑山排名小说榜第一 灵剑山动画排名动漫总榜第14名 有这么高的关注度就不得不感谢一直追随灵剑山的小伙伴们。灵剑山的粉丝群体主要集中在小说粉丝、漫画粉丝以及动画播出后聚集的粉丝人群。且自动画播出后,得到广大网友一致好评。不少网友在微博,B站以及小说贴吧聚集,分享观看感受。更有不少网友ID名以剧中人物命名。粉丝氛围浓郁。 说到粉丝,就不得不提到自主素材的产出。我国网友一直以心灵手巧,多才多艺而著称。微博搜索《从前有座灵剑山》就能够搜出不少隐藏的大触们手绘的同人图,质量丝毫不逊色官方,赤裸裸的同人逼死官方的节奏。手工一级棒的网友还制作了黏土王陆和王陆的橡皮章!而粉丝自发制作的表情包当然也是笑点满满。 动漫人物手绘图 王陆橡皮章 粉丝自制表情包 而coser方面也成绩喜人,除了官方coser304的正片以外,也有很多cosplay爱好者自发在微博上传正片!质量都是棒棒哒!超还原的说!另一方面,动画自上映以来,中日两版OP、ED备受好评。B上的歌姬们也发出了自己的翻唱作品,并多次首页自动推荐。灵剑山人气不言而喻! 号外:3月6号日本将出现灵剑山痛电车广告。科普:痛电车的意思就是将动漫或游戏的画面喷绘或贴纸在电车内外。在日本,不少ACG相关都曾出现过主题的痛电车,而国内动画登陆电车还是首次。 本周灵剑山播放第9集,动画界一直有三集定律,即追番人看过三集之后会决定继续追或弃番。灵剑山网络已有9集,而网友依然十分热情期待后续。由此可见动画的质量与吸引力之高了!灵剑山作为首次登陆日本的国内IP,让中国的文化改编动漫第一次被日本接触,相信在不久的将来,将会有更多优秀的国产动漫走入我们的视线,走出国内并在国际上产生影响。国产动漫的崛起之日,指日可待! 3月25日! UP2016腾讯互娱年度发布会即将召开!届时将有更多关于版权合作与扶持原创的内容曝光!

昨日,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在两会上以目前大势动画《从前有座灵剑山》作为代表,明确指出文化输出与泛娱乐在中国数字内容上的趋势。马化腾 而截止目前,《从前有座灵剑山》动画已经在网络上完整播出了9集,虽有部分小说粉一直关注,但大多网友都是从网络上了解开始逐渐关注灵剑山,并路人转粉。 最近数据表明,《从前有座灵剑山》9集的全网总播放量已达到7800万+,而数据仍在上涨中!单集在B站的播放量也均在45万以上!超过同期上线的1月新番,这其中当然也包括上线的日漫! 百度指数与百度风云榜方面,每逢周五动画更新,峰值均稳定在5到6万,而在百度风云榜,动画上线的同时带动小说上榜并排名小说榜单第一的位置。动画排名也力压不少日漫,排名靠前! 百度近一个月整体趋势灵剑山排名小说榜第一 灵剑山动画排名动漫总榜第14名 有这么高的关注度就不得不感谢一直追随灵剑山的小伙伴们。灵剑山的粉丝群体主要集中在小说粉丝、漫画粉丝以及动画播出后聚集的粉丝人群。且自动画播出后,得到广大网友一致好评。不少网友在微博,B站以及小说贴吧聚集,分享观看感受。更有不少网友ID名以剧中人物命名。粉丝氛围浓郁。 说到粉丝,就不得不提到自主素材的产出。我国网友一直以心灵手巧,多才多艺而著称。微博搜索《从前有座灵剑山》就能够搜出不少隐藏的大触们手绘的同人图,质量丝毫不逊色官方,赤裸裸的同人逼死官方的节奏。手工一级棒的网友还制作了黏土王陆和王陆的橡皮章!而粉丝自发制作的表情包当然也是笑点满满。 动漫人物手绘图 王陆橡皮章 粉丝自制表情包 而coser方面也成绩喜人,除了官方coser304的正片以外,也有很多cosplay爱好者自发在微博上传正片!质量都是棒棒哒!超还原的说!另一方面,动画自上映以来,中日两版OP、ED备受好评。B上的歌姬们也发出了自己的翻唱作品,并多次首页自动推荐。灵剑山人气不言而喻! 号外:3月6号日本将出现灵剑山痛电车广告。科普:痛电车的意思就是将动漫或游戏的画面喷绘或贴纸在电车内外。在日本,不少ACG相关都曾出现过主题的痛电车,而国内动画登陆电车还是首次。 本周灵剑山播放第9集,动画界一直有三集定律,即追番人看过三集之后会决定继续追或弃番。灵剑山网络已有9集,而网友依然十分热情期待后续。由此可见动画的质量与吸引力之高了!灵剑山作为首次登陆日本的国内IP,让中国的文化改编动漫第一次被日本接触,相信在不久的将来,将会有更多优秀的国产动漫走入我们的视线,走出国内并在国际上产生影响。国产动漫的崛起之日,指日可待! 3月25日! UP2016腾讯互娱年度发布会即将召开!届时将有更多关于版权合作与扶持原创的内容曝光!

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日漫OP/ED制作已经成熟,国内相关短板应该如何弥补?

国内的动画事业在近两年越发红火,伴随腾讯、网易等多家公司进入泛娱乐产业,“有妖气”等多个漫画平台搭建完善,越来越多的漫画作品在资本的作用下顺利改编成动画。这些日新月异的变化在为国产动画提了心劲的同时,也将过去不曾重视的一些弊病暴露了出来,其中又以动画OP/ED的问题最为显眼。虽然这些问题常常容易被忽视,但又决定了一部作给人的第一印象。OP是OPEN的简写,ED是END的简写,也就是片头和片尾的音乐。对于一部动画来说,OP/ED与正片三者共同组成了一集动画的完整形式。与其他影视模式相比,剧集动画的时间通常局限在20分钟左右,远远短于电视剧平均的四十分钟到一个小时。而不管是动画还是电视剧,要在漫长的连载时间里获得更多的流量,OP/ED作为门面和收尾无疑格外重要,而对于剧集本来就较短,对于人气粘度需求更高的动画来说更是如此。与国内相对业余的动画OP/ED制作相比,日本的动漫OP/ED制作已经成熟,各种风格交相辉映,水准作品满目皆是,而能够引导一时潮流的神曲也屡屡出现。相比之下,国产动画相关的短板应该如何弥补,是现在正慢慢解决的问题之一。日本动漫OP/ED已经相对成熟诸如日本动画的OP/ ED这样的音乐,其价值已经不再局限于歌曲单独的欣赏价值,而是成为和动画的画面甚至剧情相辅相成的存在。许多动画片的OP和ED,其实从标题和歌词就可以知道这首歌是专门为这一特定主题的番剧服务的,例如《进击的巨人》的OP《红莲的弓矢》和《自由之翼》,还有《寒蝉鸣泣之时》的OP《寒蝉鸣泣之时》,《笨蛋测验召唤兽》的ED《バカ ゴー ホーム》等等。就算曲目标题不太容易看出来,一般歌词也有或多或少对剧情的概括或白描,这一类数目很大,基本所有的日本动漫都会存在这一现象。在这样一个歌曲和剧情紧密结合的背景之下,动漫的OP/ED往往具有以下的明显特征:1、高强度的代入感。所谓代入感,就是在音乐性方面更加配合动画剧情的情感基调。如果动漫属于诡异暗黑风格的,就在OP多一些不稳定的增和弦减和弦,编曲也多一点人工的音效,人声当然越失真越好,最好多一点像鬼叫的尖细高音;如果属于热血少年风格的,就在OP用简单的Power Chords和接近原始的朋克摇滚配置,如果是一个留着长发高高瘦瘦的乐队或男团来唱就是标配了;如果是日常卖萌风格的,当然要用甜美系的女声配合重复率高的旋律结构以突出呆萌的基调,同时也要有强劲的Trance鼓点和尖细的Synth Lead来制造粉红色的舞蹈场景。近期的《黑白来看守所》在ED上干脆做成了搞笑的小剧场,与整体“搞笑”的风格完美一致,堪称制作OP/ED的经典。不同的动画风格就搭配不同的音乐风格,日本动漫在这方面玩的开心,也玩出了花样,总能给人带来充分的新鲜感。《进击的巨人》op高亢的人声如刺破苍穹的光2、显著的人声高音区与机械化电音的编曲。虽然OP会伴随着一部动画片一季半季的,但是能在第一次播放的时候制造记忆点,必然能够锦上添花,让人期待OP和ED画面出现的剧情剪辑。制造记忆点的一个大招,既不是强劲的鼓点,也不是不断全程快速循环的Synth Lead,而是变化的人声。大多OP/ED的鼓点机械而重复,编曲精良却缺乏如一般流行乐的灵活度,换句话说,就是相对缺乏情感的冲击力。在这样的背景下,人声的亮点能够被最大限度的突出,就像一个暗无天日的灰蒙蒙的机器工厂,突然出现了一个自带光芒的微笑女神一样。高亢的人声如果能在机械风格的僵硬中突然出现几个响彻云霄的Belting,那简直就是“在冷冰冰的世界追求人性的宣言”一样的存在,那种生命力,那种强烈的美学反差,是其他音乐风格不容易做到的。其中最好的例子就是《进击的巨人》的OP《红莲之弓矢》,利用高亢的人声实现了跃迁一样的穿透力量。3、魔性的“洗脑”力量。简单来说就是把各种“Ear Candy”高密度地压缩在一首歌曲里面。利用固定的节奏模式(切分音或附点)的重复,充满跳跃性却短小的旋律,适当管弦乐的穿插,大段电音solo的重复等等等等。这些小技巧就像各种调味料一样,动漫歌曲一次性把各种调味料放个够,别人做清蒸鱼我们就要做水煮鱼。很多好像很喧闹的OP,如同念经一样,但是高强度的刺激带来的“视觉化”效果能够很好的造成观众的晕眩,之后彻底融入其中。去年著名的《我叫坂本有何贵干》的OP基本就展示了这一点,而今年《黑白来看守所》的OP《Rin!Rin!Hi!Hi!》则完全可以作为代表了。各种Ear Candy一大堆放在同一首歌里面,每次听的时候都能温故而知新,发现一个又一个调味料,一遍又一遍的探索,再去享受。这就是洗脑的真谛。4、音乐和画面的完美结合。日本动漫在由Verse进发到Chorus的过程中,或者说在歌曲的任意阶段,如果出现8 bit或16 bit的高频鼓点,那么画面一定是一拍鼓点对应一帧剪辑。这类音画同步的特征在很多动画中都有体现,像近期《小林家的龙女仆》,《黑白来看守所》、《冰上的尤里》等等都有体现。因为OP/ED本质上是为动画服务而存在的,实现音画同步能够很好地加深观众的印象,使之成为具有“洗脑”效果的动画开幕。国产动画OP/ED尚处于初级阶段与变化日渐频繁,并且每年都会出现几首神曲的日本动漫相比,国产的OP/ED表现的就差强人意。与日本动漫相比,国产的OP/ED在风格上表现得太过单一,同时一般都只利用拼接剪辑作为OP/ED播放时的画满,与日本单独制作的OP/ED相比在音画结合度差距很大。如果将其不足细分一下,大致可以得到以下几点:1、音乐风格缺少变化像去年上映的《一课一练》、《狐妖小红娘》等国产动画,op/ed也和日本一样是原创音乐,但是在音乐的运用方面,往往缺少变化和创新。当然,这也与如今出品的剧集类动画作品局限在战斗、恋爱类型有关,虽然很多动画的世界观很大,但是内核却很脆弱,和日本本身风格多变的动画作品相比,题材上就趋于单一。但是,从《狐妖小红娘》第二季,到《从前有座灵剑山》第二季,国产动画的OP音乐给人的感觉越来越趋同,其中带来的审美疲劳绝非好事。《少年锦衣卫》之所以在月前脱颖而出,其OP的创新功不可没,可见在OP/ED上如果不下更多的功夫,恐怕只会成为别人的垫脚石。音乐与画面高度结合2、音画结合始终难得完美新番《黑白来看守所》的OP骚气凛然、魔性逼人,配合画面冲击力爆炸,充分展示了完美音画结合的范例,在rap中出现人物,过场的和音则用来过场,然后高潮部分四个RIN!在画面直接用箭头指引。其中,凡是变声的地方都会搭配画面的轮换,在高潮坠落时画面也会搭配着坠落,音乐给人带来的感觉与画面完美如一,视觉与听觉同步带来的是协调和舒适,观赏性因此得到提高。相比之下,国产动画尽管已经不再利用剪辑正片来构成OP,但是在怎么制作OP上,与正片一样画面往往缺少冲击力,表现力不强。简单来说,就是在分镜上还存在着很大的问题。3、缺少优秀的创作人之所以会有前面的问题,不可避免的问题就在于国内并没有成熟的优秀动画OP创作人。由于长期国产动画的衰弱,真正熟悉动画行业的音乐人属于超级稀少的资源。因此,在为动漫OP/ED制作曲目时,给人的感觉和bilibili上的同人创作非常相似,在专业性上与国外存在不小的差距。而要改变这种状况,一来要改变动画OP/ED过去不入流的看法,二来随着时间推移希望有更多喜欢动漫的作曲家加入进来,不然国产动画在OP/ED的作曲上要有重大突破恐怕很难。结语国产动画在OP/ED上其实并不一定非要创新出奇,如果能够学好日本对电音、爵士、古典等多种音乐风格的使用办法,就已经足够提高一个层次。神级OP/ED靠的是运气和天才,但是水准线以上的OP/ED靠的是足够深厚的基本功。对于国产动画来说,谁能先达到这条水准线谁就先获得了更强的稳定性。在这里,就祝福国产动画OP/ED能做得更加出色吧~

国内的动画事业在近两年越发红火,伴随腾讯、网易等多家公司进入泛娱乐产业,“有妖气”等多个漫画平台搭建完善,越来越多的漫画作品在资本的作用下顺利改编成动画。这些日新月异的变化在为国产动画提了心劲的同时,也将过去不曾重视的一些弊病暴露了出来,其中又以动画OP/ED的问题最为显眼。虽然这些问题常常容易被忽视,但又决定了一部作给人的第一印象。OP是OPEN的简写,ED是END的简写,也就是片头和片尾的音乐。对于一部动画来说,OP/ED与正片三者共同组成了一集动画的完整形式。与其他影视模式相比,剧集动画的时间通常局限在20分钟左右,远远短于电视剧平均的四十分钟到一个小时。而不管是动画还是电视剧,要在漫长的连载时间里获得更多的流量,OP/ED作为门面和收尾无疑格外重要,而对于剧集本来就较短,对于人气粘度需求更高的动画来说更是如此。与国内相对业余的动画OP/ED制作相比,日本的动漫OP/ED制作已经成熟,各种风格交相辉映,水准作品满目皆是,而能够引导一时潮流的神曲也屡屡出现。相比之下,国产动画相关的短板应该如何弥补,是现在正慢慢解决的问题之一。日本动漫OP/ED已经相对成熟诸如日本动画的OP/ ED这样的音乐,其价值已经不再局限于歌曲单独的欣赏价值,而是成为和动画的画面甚至剧情相辅相成的存在。许多动画片的OP和ED,其实从标题和歌词就可以知道这首歌是专门为这一特定主题的番剧服务的,例如《进击的巨人》的OP《红莲的弓矢》和《自由之翼》,还有《寒蝉鸣泣之时》的OP《寒蝉鸣泣之时》,《笨蛋测验召唤兽》的ED《バカ ゴー ホーム》等等。就算曲目标题不太容易看出来,一般歌词也有或多或少对剧情的概括或白描,这一类数目很大,基本所有的日本动漫都会存在这一现象。在这样一个歌曲和剧情紧密结合的背景之下,动漫的OP/ED往往具有以下的明显特征:1、高强度的代入感。所谓代入感,就是在音乐性方面更加配合动画剧情的情感基调。如果动漫属于诡异暗黑风格的,就在OP多一些不稳定的增和弦减和弦,编曲也多一点人工的音效,人声当然越失真越好,最好多一点像鬼叫的尖细高音;如果属于热血少年风格的,就在OP用简单的Power Chords和接近原始的朋克摇滚配置,如果是一个留着长发高高瘦瘦的乐队或男团来唱就是标配了;如果是日常卖萌风格的,当然要用甜美系的女声配合重复率高的旋律结构以突出呆萌的基调,同时也要有强劲的Trance鼓点和尖细的Synth Lead来制造粉红色的舞蹈场景。近期的《黑白来看守所》在ED上干脆做成了搞笑的小剧场,与整体“搞笑”的风格完美一致,堪称制作OP/ED的经典。不同的动画风格就搭配不同的音乐风格,日本动漫在这方面玩的开心,也玩出了花样,总能给人带来充分的新鲜感。《进击的巨人》op高亢的人声如刺破苍穹的光2、显著的人声高音区与机械化电音的编曲。虽然OP会伴随着一部动画片一季半季的,但是能在第一次播放的时候制造记忆点,必然能够锦上添花,让人期待OP和ED画面出现的剧情剪辑。制造记忆点的一个大招,既不是强劲的鼓点,也不是不断全程快速循环的Synth Lead,而是变化的人声。大多OP/ED的鼓点机械而重复,编曲精良却缺乏如一般流行乐的灵活度,换句话说,就是相对缺乏情感的冲击力。在这样的背景下,人声的亮点能够被最大限度的突出,就像一个暗无天日的灰蒙蒙的机器工厂,突然出现了一个自带光芒的微笑女神一样。高亢的人声如果能在机械风格的僵硬中突然出现几个响彻云霄的Belting,那简直就是“在冷冰冰的世界追求人性的宣言”一样的存在,那种生命力,那种强烈的美学反差,是其他音乐风格不容易做到的。其中最好的例子就是《进击的巨人》的OP《红莲之弓矢》,利用高亢的人声实现了跃迁一样的穿透力量。3、魔性的“洗脑”力量。简单来说就是把各种“Ear Candy”高密度地压缩在一首歌曲里面。利用固定的节奏模式(切分音或附点)的重复,充满跳跃性却短小的旋律,适当管弦乐的穿插,大段电音solo的重复等等等等。这些小技巧就像各种调味料一样,动漫歌曲一次性把各种调味料放个够,别人做清蒸鱼我们就要做水煮鱼。很多好像很喧闹的OP,如同念经一样,但是高强度的刺激带来的“视觉化”效果能够很好的造成观众的晕眩,之后彻底融入其中。去年著名的《我叫坂本有何贵干》的OP基本就展示了这一点,而今年《黑白来看守所》的OP《Rin!Rin!Hi!Hi!》则完全可以作为代表了。各种Ear Candy一大堆放在同一首歌里面,每次听的时候都能温故而知新,发现一个又一个调味料,一遍又一遍的探索,再去享受。这就是洗脑的真谛。4、音乐和画面的完美结合。日本动漫在由Verse进发到Chorus的过程中,或者说在歌曲的任意阶段,如果出现8 bit或16 bit的高频鼓点,那么画面一定是一拍鼓点对应一帧剪辑。这类音画同步的特征在很多动画中都有体现,像近期《小林家的龙女仆》,《黑白来看守所》、《冰上的尤里》等等都有体现。因为OP/ED本质上是为动画服务而存在的,实现音画同步能够很好地加深观众的印象,使之成为具有“洗脑”效果的动画开幕。国产动画OP/ED尚处于初级阶段与变化日渐频繁,并且每年都会出现几首神曲的日本动漫相比,国产的OP/ED表现的就差强人意。与日本动漫相比,国产的OP/ED在风格上表现得太过单一,同时一般都只利用拼接剪辑作为OP/ED播放时的画满,与日本单独制作的OP/ED相比在音画结合度差距很大。如果将其不足细分一下,大致可以得到以下几点:1、音乐风格缺少变化像去年上映的《一课一练》、《狐妖小红娘》等国产动画,op/ed也和日本一样是原创音乐,但是在音乐的运用方面,往往缺少变化和创新。当然,这也与如今出品的剧集类动画作品局限在战斗、恋爱类型有关,虽然很多动画的世界观很大,但是内核却很脆弱,和日本本身风格多变的动画作品相比,题材上就趋于单一。但是,从《狐妖小红娘》第二季,到《从前有座灵剑山》第二季,国产动画的OP音乐给人的感觉越来越趋同,其中带来的审美疲劳绝非好事。《少年锦衣卫》之所以在月前脱颖而出,其OP的创新功不可没,可见在OP/ED上如果不下更多的功夫,恐怕只会成为别人的垫脚石。音乐与画面高度结合2、音画结合始终难得完美新番《黑白来看守所》的OP骚气凛然、魔性逼人,配合画面冲击力爆炸,充分展示了完美音画结合的范例,在rap中出现人物,过场的和音则用来过场,然后高潮部分四个RIN!在画面直接用箭头指引。其中,凡是变声的地方都会搭配画面的轮换,在高潮坠落时画面也会搭配着坠落,音乐给人带来的感觉与画面完美如一,视觉与听觉同步带来的是协调和舒适,观赏性因此得到提高。相比之下,国产动画尽管已经不再利用剪辑正片来构成OP,但是在怎么制作OP上,与正片一样画面往往缺少冲击力,表现力不强。简单来说,就是在分镜上还存在着很大的问题。3、缺少优秀的创作人之所以会有前面的问题,不可避免的问题就在于国内并没有成熟的优秀动画OP创作人。由于长期国产动画的衰弱,真正熟悉动画行业的音乐人属于超级稀少的资源。因此,在为动漫OP/ED制作曲目时,给人的感觉和bilibili上的同人创作非常相似,在专业性上与国外存在不小的差距。而要改变这种状况,一来要改变动画OP/ED过去不入流的看法,二来随着时间推移希望有更多喜欢动漫的作曲家加入进来,不然国产动画在OP/ED的作曲上要有重大突破恐怕很难。结语国产动画在OP/ED上其实并不一定非要创新出奇,如果能够学好日本对电音、爵士、古典等多种音乐风格的使用办法,就已经足够提高一个层次。神级OP/ED靠的是运气和天才,但是水准线以上的OP/ED靠的是足够深厚的基本功。对于国产动画来说,谁能先达到这条水准线谁就先获得了更强的稳定性。在这里,就祝福国产动画OP/ED能做得更加出色吧~

文创资讯 3280天前
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动画角色人气大赏:二次元的年终“大战”即将来袭

年底前后,是影视明星游走红毯角逐各种大奖的日子,二次元领域的“明星”也不例外。属于二次元“明星”的年底大奖——“Bilibilli Moe动画角色人气大赏”,将于11月6日正式拉开投票的帷幕,二次元的年终大战一触即发。“Bilibili Moe”脱胎于“萌战”,“萌战”最初是2ch投票版的一场小活动,由网友投票选出本年度的萌王和燃王,2005年开始成为“宅”界的一项代表性活动。虽然安利作品是萌战的初衷,但萌战同样也是各家粉丝斗智斗勇的“战场”。除了比赛结果本身是一大看点以外,从海选到决赛的整个投票过程、投票期间的应援作品等趣味度也很高,都值得关注。据了解,与去年相比,本届Bilibilli Moe除了保持日本动画场以外,还新增国产动画场,可谓今年新赛制的一大亮点。2015年10月1日到2016年9月30日期间,在国产动画中出现的人型角色,都可以参与角逐。《从前有座灵剑山》《镇魂街》《狐妖小红娘》《一人之下》《十万个冷笑话》等热门国产动画中的角色,都已经在Bilibilli Moe候选人物列表里蓄势待发。今年的Bilibilli Moe不仅在规模上有所升级,在规则上也有所调整。据悉,本届Bilibilli Moe上线了补遗机制,粉丝可向b站申请,补充遗漏且符合收录规定的角色。在先行上线的国产动画场中,补遗程序已经开启,专题页每日都会更新由粉丝补遗产生的新角色。截止目前,国产动画场的角色已超过三百位,随着粉丝的陆续补遗,角色的数量还在继续上升。此外,本届Bilibilli Moe引入种子制,依据海选阶段的票数,选出种子资源,头部种子将不会在8强比赛前相遇。新增真爱票,每个b站用户都可领取,在任何一天都能使用,相当于这天能给这个角色投两票。真爱票只能使用一次,投票的趣味性更浓。据相关人员透露,去年b站举办第一届Bilibilli Moe时,总共收到来自粉丝的2000万余张有效投票。经过60多天的角逐,去年萌王和燃王的桂冠,分别由Saber和鲁路修摘得。今年的萌王和燃王将花落谁家?在未来的两个月里,让我们拭目以待!

年底前后,是影视明星游走红毯角逐各种大奖的日子,二次元领域的“明星”也不例外。属于二次元“明星”的年底大奖——“Bilibilli Moe动画角色人气大赏”,将于11月6日正式拉开投票的帷幕,二次元的年终大战一触即发。“Bilibili Moe”脱胎于“萌战”,“萌战”最初是2ch投票版的一场小活动,由网友投票选出本年度的萌王和燃王,2005年开始成为“宅”界的一项代表性活动。虽然安利作品是萌战的初衷,但萌战同样也是各家粉丝斗智斗勇的“战场”。除了比赛结果本身是一大看点以外,从海选到决赛的整个投票过程、投票期间的应援作品等趣味度也很高,都值得关注。据了解,与去年相比,本届Bilibilli Moe除了保持日本动画场以外,还新增国产动画场,可谓今年新赛制的一大亮点。2015年10月1日到2016年9月30日期间,在国产动画中出现的人型角色,都可以参与角逐。《从前有座灵剑山》《镇魂街》《狐妖小红娘》《一人之下》《十万个冷笑话》等热门国产动画中的角色,都已经在Bilibilli Moe候选人物列表里蓄势待发。今年的Bilibilli Moe不仅在规模上有所升级,在规则上也有所调整。据悉,本届Bilibilli Moe上线了补遗机制,粉丝可向b站申请,补充遗漏且符合收录规定的角色。在先行上线的国产动画场中,补遗程序已经开启,专题页每日都会更新由粉丝补遗产生的新角色。截止目前,国产动画场的角色已超过三百位,随着粉丝的陆续补遗,角色的数量还在继续上升。此外,本届Bilibilli Moe引入种子制,依据海选阶段的票数,选出种子资源,头部种子将不会在8强比赛前相遇。新增真爱票,每个b站用户都可领取,在任何一天都能使用,相当于这天能给这个角色投两票。真爱票只能使用一次,投票的趣味性更浓。据相关人员透露,去年b站举办第一届Bilibilli Moe时,总共收到来自粉丝的2000万余张有效投票。经过60多天的角逐,去年萌王和燃王的桂冠,分别由Saber和鲁路修摘得。今年的萌王和燃王将花落谁家?在未来的两个月里,让我们拭目以待!

新浪动漫 3427天前
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从《少年锦衣卫》到《全职高手》,中国动画靠视频网站供养?

从2013年《十万个冷笑话》在网络爆红之后,越来越多的国产动画放弃了电视平台而选择网络这一平台作为主阵地。就连2007年就登陆电视台的老IP《秦时明月》,如今的外传《天行九歌》也选择只在网络播映。和世界各国动画发展路径不同,国漫崛起的驱动力很可能是更加市场化的视频网站,而非保守封闭的电视台。3月30日,在《全职高手》发布会上,演员陈坤正式公布成为动画《全职高手》总监制。这是陈坤第一次真正参与到动画的生产流程,之前他在微博上多次表明自己“二次元”的身份。《全职高手》是腾讯旗下阅文集团的知名IP,是网络文学史上第一部千盟级作品,在IP量级上与《盗墓笔记》相当。无独有偶,之前也有明星参与动画制作流程的案例。2016年7月,腾讯动漫出品的“超能力”题材动画《一人之下》邀请到了徐静蕾担当顾问,之后徐静蕾还将着手把《一人之下》改编为电影。娱乐圈与动画圈越来越近,也反向证明了动画圈的力量今时不同往日。据统计,2016年,泛二次元人群近两亿,并且以每年两位数的增长率增长,2016年二次元产业公开融资金额达到了25亿人民币;与2015年的5.46亿人民币、2014年的1.62亿人民币相比,每年的增长量都在三倍以上。这些数据都表明二次元产业可能是目前最大的风口。互联网公司三巨头BAT早就在二次元的领域铺好战场了,均在二次元产业上下链条跑马圈地,占据有利市场。而在最前端的动画资源方面,BAT旗下的腾讯视频、优土、爱奇艺无论在作品的量级还是数量都明显在视频网站中拔得头筹。2017年,在动画的战场上新的一轮战争即将打响。1腾讯:“分裂”的腾讯视频和腾讯动漫腾讯拥有国内最海量的IP资源:腾讯动漫漫画数量数以万计,腾讯游戏是全球最赚钱的游戏公司,同样拥有极多游戏IP资源。再加上属于腾讯互娱的阅文集团,可以说腾讯互娱内部IP互相转化就能够形成良好的动画上下产业生态。腾讯也是这么做的。由南派三叔构建世界观的IP作品《勇者大冒险》2015年3月开始出游戏,其后出动画,最后由南派三叔创作小说,用小说、动画、游戏三种方式协同扩大IP的影响力。前文提到的两部动画《全职高手》IP来自阅文集团,《一人之下》IP来自腾讯动漫。腾讯还开了中国IP日本制作的先河。2016年1月,腾讯动漫率先推出由阅文集团小说改编,由日本studio deen制作的《从前有座灵剑山》,之后的《宇宙侦探》则是由曾创作过《家庭教师》的天野明创作,中日联合制作。刚刚播出(3月31日)的《银之守墓人》同样由日方制作,可以说腾讯是与日方关系最为密切的国内动画公司之一了。但腾讯动漫与腾讯视频在腾讯内部分属两大事业部:IEG(互动娱乐)、OMG(网络媒体)。腾讯动漫出品的动画不一定有腾讯视频插手,更不一定由腾讯视频独播,腾讯视频出品的动画也不一定IP来自腾讯动漫。四月即将播出的几部国产动画《血色苍穹》《银之守墓人》由腾讯动漫出品,而《全职高手》由腾讯视频出品,这不得不说是一个有趣的现象。而在引进日本动画上,腾讯相对其他视频网站来说并没有下太大力气。2016年全年引进日本动画仅十部上下,相较引进一百余部的优土来说不算什么,似乎腾讯是将更大的精力放在了发展国产动画生态之上了。2优酷土豆:率先推进动画付费模式今年国产动画的市场里,最让人惊喜的作品当属优酷与柏言映画合作的武侠动画《少年锦衣卫》了。《少年锦衣卫》在国产动画中,凭借少见的精致画面,兼具古风现代节奏的配乐,以及鲜明生动的人物设定, 12小时点击破300万,21天点击破亿。因综合实力过人,在精品极少的国产动画市场火起来也在意料之中了。事实上,2016年初优酷就推出动漫“创计划”,未来每年投入5亿元支持、孵化国产动画的精品内容。之后优酷陆续产出了一些投资数千万量级的优质动画,除《少年锦衣卫》之外,还有以讨喜造型弘扬传统文化的作品《京剧猫》,以及与日本合作的动画《侍灵演武》。有趣的是,这三部优土出品的动画都并非优土独播,而是多家视频网站或全网同步发行,这一手段的目的在于以最快的速度将作品铺开,获得更大的关注度。在购买海外版权上,与发行国产动画的积极走出去打响名号不同,优土走的是精选海外优质IP,独播或者付费独播形式。2015年,优酷率先将动画纳入付费系统,让日本大火动画《一拳超人》付费观看。当时一石惊起千层浪,不习惯付费观看动画的二次元群众无法接受这一点。一年多过去了,《我的英雄学院》《jojo的奇妙冒险》《昭和元禄落语心中》等优质动画版权的购入证明了优土的购片眼光与能力,也在一定程度上培养了二次元用户看正版的习惯。3爱奇艺:自制动画反哺电视台在购买日本动画这一点上爱奇艺同样花了大精力。在今年的四月番里,爱奇艺购买了五部独播动画,购买版权的动画多达十余部。其中不乏引人期待的大制作,比如《路人女主的养成方式》及《剑姬神圣谭》。总体数量与质量也算国内视频网站的领先行列了。但爱奇艺更多的是发展自己的动画IP,爱奇艺以往自制综艺自制剧上都有一定的优势,近两年在自制动画上也开始发力了。《灵域》《龙心战纪》《神明之胄》等自制动画都取得了不错的点击成绩。值得一提的是《龙心战纪》是国内第一个由国内视频网站主导日方动画制作委员会制作的动画,后期游戏、周边等盈利方式也由爱奇艺方主导;《灵域》第二季首次尝试了国产动画付费抢先看形式,而且点击成绩并没有因“付费”而一泻千里。与《灵域》《龙心战纪》这类少年向的动画不同,《神明之胄》从诞生之初就是面向更低年龄段用户的。在第二季回归后不久,《神明之胄》登陆上海炫动卡通,是少有的反哺电视台的网络自制动画。《画江湖之不良人》虽然是一部多网覆盖的动画,但由其改编的同名真人剧却是爱奇艺自制剧。《不良人》虽然不是中国第一部动漫真人剧,但却是口碑最好的一部,它不仅凭借“神还原”让原漫粉大呼过瘾,而且还扩大了二次元文化的影响力。《不良人》之后,已有不少动漫真人影剧项目在启动。4小结:国产动画从电视台转移到视频网站从2013年《十万个冷笑话》在网络爆红之后,越来越多的国产动画放弃了电视平台而选择网络这一平台作为主阵地,就连2007年就登陆电视台的老IP《秦时明月》,如今的外传《天行九歌》也选择只在网络播映。动画从电视台主导到如今的视频网站主导,究其原因有这么几个。(1)电视台难以负担动画的成本:随着互联网的发达,观众审美水平的提高,动画观众对动画的要求也会更高,制作精良、动作感强的动画是市场所缺少的。但是这类动画也意味着更高的成本,传统电视台以分钟计算补贴的政策难以负担精良动画的制作成本。(2)电视台播放题材受限:在网络动画兴起之处,最流行的几类动画都或多或少的沾了一些电视台难以播出的元素,比如《不良人》的18禁画面、《十万个冷笑话》的黄段子、《我叫白小飞》的血腥暴力元素……而这些元素都是在电视台难以看到的。(3)视频网站的自制大战:2014年初始,几大视频网站开始了自制内容开拓,其中动画也是视频网站争夺的一大版图,视频平台需要优质的自制内容,有BAT等大公司做后台的几家大的视频平台也有能力承担优质动画所需的制作经费。(4)全IP产业链发展:在如今的中国市场,做优质动画是难以凭借动画本身赚钱的,赚钱往往需要将IP的效益放大。现在的国产网络动画盈利的大头主要在游戏和影视版权两块,有上下游资源的视频网站能够有效的补足这两项,仅近年就有爱奇艺《不良人》网剧,《我叫白小飞》手游等成功案例。各大视频网站的动画备战的局面已经铺开,鹿死谁手还未可知。

从2013年《十万个冷笑话》在网络爆红之后,越来越多的国产动画放弃了电视平台而选择网络这一平台作为主阵地。就连2007年就登陆电视台的老IP《秦时明月》,如今的外传《天行九歌》也选择只在网络播映。和世界各国动画发展路径不同,国漫崛起的驱动力很可能是更加市场化的视频网站,而非保守封闭的电视台。3月30日,在《全职高手》发布会上,演员陈坤正式公布成为动画《全职高手》总监制。这是陈坤第一次真正参与到动画的生产流程,之前他在微博上多次表明自己“二次元”的身份。《全职高手》是腾讯旗下阅文集团的知名IP,是网络文学史上第一部千盟级作品,在IP量级上与《盗墓笔记》相当。无独有偶,之前也有明星参与动画制作流程的案例。2016年7月,腾讯动漫出品的“超能力”题材动画《一人之下》邀请到了徐静蕾担当顾问,之后徐静蕾还将着手把《一人之下》改编为电影。娱乐圈与动画圈越来越近,也反向证明了动画圈的力量今时不同往日。据统计,2016年,泛二次元人群近两亿,并且以每年两位数的增长率增长,2016年二次元产业公开融资金额达到了25亿人民币;与2015年的5.46亿人民币、2014年的1.62亿人民币相比,每年的增长量都在三倍以上。这些数据都表明二次元产业可能是目前最大的风口。互联网公司三巨头BAT早就在二次元的领域铺好战场了,均在二次元产业上下链条跑马圈地,占据有利市场。而在最前端的动画资源方面,BAT旗下的腾讯视频、优土、爱奇艺无论在作品的量级还是数量都明显在视频网站中拔得头筹。2017年,在动画的战场上新的一轮战争即将打响。1腾讯:“分裂”的腾讯视频和腾讯动漫腾讯拥有国内最海量的IP资源:腾讯动漫漫画数量数以万计,腾讯游戏是全球最赚钱的游戏公司,同样拥有极多游戏IP资源。再加上属于腾讯互娱的阅文集团,可以说腾讯互娱内部IP互相转化就能够形成良好的动画上下产业生态。腾讯也是这么做的。由南派三叔构建世界观的IP作品《勇者大冒险》2015年3月开始出游戏,其后出动画,最后由南派三叔创作小说,用小说、动画、游戏三种方式协同扩大IP的影响力。前文提到的两部动画《全职高手》IP来自阅文集团,《一人之下》IP来自腾讯动漫。腾讯还开了中国IP日本制作的先河。2016年1月,腾讯动漫率先推出由阅文集团小说改编,由日本studio deen制作的《从前有座灵剑山》,之后的《宇宙侦探》则是由曾创作过《家庭教师》的天野明创作,中日联合制作。刚刚播出(3月31日)的《银之守墓人》同样由日方制作,可以说腾讯是与日方关系最为密切的国内动画公司之一了。但腾讯动漫与腾讯视频在腾讯内部分属两大事业部:IEG(互动娱乐)、OMG(网络媒体)。腾讯动漫出品的动画不一定有腾讯视频插手,更不一定由腾讯视频独播,腾讯视频出品的动画也不一定IP来自腾讯动漫。四月即将播出的几部国产动画《血色苍穹》《银之守墓人》由腾讯动漫出品,而《全职高手》由腾讯视频出品,这不得不说是一个有趣的现象。而在引进日本动画上,腾讯相对其他视频网站来说并没有下太大力气。2016年全年引进日本动画仅十部上下,相较引进一百余部的优土来说不算什么,似乎腾讯是将更大的精力放在了发展国产动画生态之上了。2优酷土豆:率先推进动画付费模式今年国产动画的市场里,最让人惊喜的作品当属优酷与柏言映画合作的武侠动画《少年锦衣卫》了。《少年锦衣卫》在国产动画中,凭借少见的精致画面,兼具古风现代节奏的配乐,以及鲜明生动的人物设定, 12小时点击破300万,21天点击破亿。因综合实力过人,在精品极少的国产动画市场火起来也在意料之中了。事实上,2016年初优酷就推出动漫“创计划”,未来每年投入5亿元支持、孵化国产动画的精品内容。之后优酷陆续产出了一些投资数千万量级的优质动画,除《少年锦衣卫》之外,还有以讨喜造型弘扬传统文化的作品《京剧猫》,以及与日本合作的动画《侍灵演武》。有趣的是,这三部优土出品的动画都并非优土独播,而是多家视频网站或全网同步发行,这一手段的目的在于以最快的速度将作品铺开,获得更大的关注度。在购买海外版权上,与发行国产动画的积极走出去打响名号不同,优土走的是精选海外优质IP,独播或者付费独播形式。2015年,优酷率先将动画纳入付费系统,让日本大火动画《一拳超人》付费观看。当时一石惊起千层浪,不习惯付费观看动画的二次元群众无法接受这一点。一年多过去了,《我的英雄学院》《jojo的奇妙冒险》《昭和元禄落语心中》等优质动画版权的购入证明了优土的购片眼光与能力,也在一定程度上培养了二次元用户看正版的习惯。3爱奇艺:自制动画反哺电视台在购买日本动画这一点上爱奇艺同样花了大精力。在今年的四月番里,爱奇艺购买了五部独播动画,购买版权的动画多达十余部。其中不乏引人期待的大制作,比如《路人女主的养成方式》及《剑姬神圣谭》。总体数量与质量也算国内视频网站的领先行列了。但爱奇艺更多的是发展自己的动画IP,爱奇艺以往自制综艺自制剧上都有一定的优势,近两年在自制动画上也开始发力了。《灵域》《龙心战纪》《神明之胄》等自制动画都取得了不错的点击成绩。值得一提的是《龙心战纪》是国内第一个由国内视频网站主导日方动画制作委员会制作的动画,后期游戏、周边等盈利方式也由爱奇艺方主导;《灵域》第二季首次尝试了国产动画付费抢先看形式,而且点击成绩并没有因“付费”而一泻千里。与《灵域》《龙心战纪》这类少年向的动画不同,《神明之胄》从诞生之初就是面向更低年龄段用户的。在第二季回归后不久,《神明之胄》登陆上海炫动卡通,是少有的反哺电视台的网络自制动画。《画江湖之不良人》虽然是一部多网覆盖的动画,但由其改编的同名真人剧却是爱奇艺自制剧。《不良人》虽然不是中国第一部动漫真人剧,但却是口碑最好的一部,它不仅凭借“神还原”让原漫粉大呼过瘾,而且还扩大了二次元文化的影响力。《不良人》之后,已有不少动漫真人影剧项目在启动。4小结:国产动画从电视台转移到视频网站从2013年《十万个冷笑话》在网络爆红之后,越来越多的国产动画放弃了电视平台而选择网络这一平台作为主阵地,就连2007年就登陆电视台的老IP《秦时明月》,如今的外传《天行九歌》也选择只在网络播映。动画从电视台主导到如今的视频网站主导,究其原因有这么几个。(1)电视台难以负担动画的成本:随着互联网的发达,观众审美水平的提高,动画观众对动画的要求也会更高,制作精良、动作感强的动画是市场所缺少的。但是这类动画也意味着更高的成本,传统电视台以分钟计算补贴的政策难以负担精良动画的制作成本。(2)电视台播放题材受限:在网络动画兴起之处,最流行的几类动画都或多或少的沾了一些电视台难以播出的元素,比如《不良人》的18禁画面、《十万个冷笑话》的黄段子、《我叫白小飞》的血腥暴力元素……而这些元素都是在电视台难以看到的。(3)视频网站的自制大战:2014年初始,几大视频网站开始了自制内容开拓,其中动画也是视频网站争夺的一大版图,视频平台需要优质的自制内容,有BAT等大公司做后台的几家大的视频平台也有能力承担优质动画所需的制作经费。(4)全IP产业链发展:在如今的中国市场,做优质动画是难以凭借动画本身赚钱的,赚钱往往需要将IP的效益放大。现在的国产网络动画盈利的大头主要在游戏和影视版权两块,有上下游资源的视频网站能够有效的补足这两项,仅近年就有爱奇艺《不良人》网剧,《我叫白小飞》手游等成功案例。各大视频网站的动画备战的局面已经铺开,鹿死谁手还未可知。

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