近日,HTC、索尼纷纷推出VR设备,国内游戏厂商也在加速VR领域的投资并购。在移动游戏快速发展以及资本运作推动的背景趋势下,争夺新一轮蓝海市场必然成为当前各大游戏厂商的一大策略。

在VR设备在短时间迅速侵占游戏市场的背景下,游戏内容的缺乏成为目前许多游戏厂商普遍存在的问题,在这个VR发展的早期市场中,许多人也开始转变脑筋,就像端游移植到手游的策略方法类似,通过将手游或者端游移植到VR设备,或许也可以能够删繁就简,获得良好的VR内容。
目前来看,许多设备厂商已经开始了这一方法的尝试,例如在去年,一款“Hitman”系列的衍生策略棋类游戏将移植到头戴显示开发商Oculus开发的VR眼镜上面。早在2014年网络就传出手机游戏《神庙逃亡》要出虚拟现实版本并将登陆三星Gear vr设备。
在今年VR市场风口上,HTC在今年GDC大会上就宣布将推出多款VR游戏,除此之外,索尼在今年举办的发布会上就公布了65款VR游戏,其中移植游戏占据较大部分,例如《Bossa Studios-Surgeon Simulator》(博萨-外科医生模拟)、《Evolution Studios-Drive Club VR Prototype》(Evolution工作室-驾驶俱乐部VR版)、《Gaijin Entertainment-War Thunder》(Gaijin-雷霆战争)等游戏。
什么类型游戏适合移植VR端?
近日,Valve公司表示为了给VR平台增加内容,公司要把旗下Steam平台上的所有游戏移植到VR平台。业内人士表示,在看不到VR外设市场前景的前提下,设备和VR游戏制作所需要的时间和技术成本都比普通游戏要大。
在去年Oculus Connect大会上推出的VR游戏也多是第三人称视角,据了解游戏开发者也表示:“赶紧把你们的第三人称游戏都移植VR版吧,妥妥的都适合而且不费你们什么力气”。除了上述游戏类型之外,第一人称视角射击类游戏或许也非常适合VR移植。相比之下,这类游戏在游戏过程中遇到的最大问题便是眩晕感,即便是在市场千元买的VR设备,在常速运动的过程也会出现这种问题。
短期内游戏移植或成为常态
对于VR平台内容来说,虽然各大游戏厂商同目前设备制造商进行合作,但是推出市场上的VR游戏同样是十分有限的,首先,在游戏开发上面,由于研发技术以及成本的限制,以至于一般游戏厂商并不会轻易试水,同时目前VR设备在当前被国内市场资本运作的推动下,投资并购这居多,真正投身去做VR内容的仍然相对较少。
对于在VR游戏移植过程中需要注意什么问题呢?开发者在接受采访时表示,首先对于游戏类型来说,应该需要首先考虑,尽管传统的游戏形式很多是可以直接移植到VR游戏之中,fps的第一人称视角,RTS的上帝视角,RPG游戏的第三人称越肩视角等。但是由于采用了沉浸式VR体验,传统的各类视角会得到与单纯基于屏幕的游戏方式完全不同的感受。其次就是在游戏本身来说,需要综合考虑游戏背景、玩法等因素,因为这些因素会在第一时间影响着受众是否对于这款游戏感兴趣。
除此之外,开发者应该需要考虑的是VR游戏所带来的眩晕感,如果在最大程度上面规避这个问题呢?开发者认为,在移植游戏的过程中应该尽量避免跑动以及剧烈动作。
作为“孩子的春晚”,喜羊羊与灰太狼大电影即将迎来第6部马年电影,和双十一的电商光棍节成为同龄人。双十一的销售额年年攀升,喜羊羊与灰太狼的电影票房也是一路高歌猛进。从已经公布的电影预告片来看,除了画面质感有极大提升外,对话情节也不再一味的低幼,加入了家长也十分熟悉的童话和科幻情节,新角色飞马王子更是让80后父母想起自己儿时的动画片圣斗士星矢。至于是否出现家长昏昏欲睡孩子手舞足蹈的囧相。还要等上映之后才见分晓。有动画评论人推测,今年的喜羊羊与灰太狼大电影6情节将会是类似跑酷游戏主题,不仅因为韩国著名跑酷游戏《神庙逃亡》的电影版权刚刚卖出,而且喜羊羊大电影6上映前发行的《喜羊羊与灰太狼之海洋大冒险》也有一款ipad跑酷游戏,用跑酷的主题不落潮流。这款喜羊羊跑酷游戏和同名系列三本百科故事,游戏闯关和动学涂鸦书的推出是喜羊羊在向观众释放一种走出低幼强化亲子的信号,在《喜羊羊与灰太狼之海洋大冒险》故事书里,就加入了80后父母追捧的时下热门美剧元素,灰太狼用大玻璃罩把村长和小羊们扣在里面,灵感就来自《穹顶之下》,村长的新发明超级潜水服让人想到电影《钢铁侠》,类似微信和微博大屏幕的社交工具也用到了故事书里。国产动画中做到真正合家观赏的并不多,喜羊羊更是饱受诟病,经过广电总局和央视的点名批评后,喜羊羊的自我革新已经被大家看到,这些从故事大方向和小情节的种种选择,说明国产动画片逐渐向合家观赏的标准在努力。
作为“孩子的春晚”,喜羊羊与灰太狼大电影即将迎来第6部马年电影,和双十一的电商光棍节成为同龄人。双十一的销售额年年攀升,喜羊羊与灰太狼的电影票房也是一路高歌猛进。从已经公布的电影预告片来看,除了画面质感有极大提升外,对话情节也不再一味的低幼,加入了家长也十分熟悉的童话和科幻情节,新角色飞马王子更是让80后父母想起自己儿时的动画片圣斗士星矢。至于是否出现家长昏昏欲睡孩子手舞足蹈的囧相。还要等上映之后才见分晓。有动画评论人推测,今年的喜羊羊与灰太狼大电影6情节将会是类似跑酷游戏主题,不仅因为韩国著名跑酷游戏《神庙逃亡》的电影版权刚刚卖出,而且喜羊羊大电影6上映前发行的《喜羊羊与灰太狼之海洋大冒险》也有一款ipad跑酷游戏,用跑酷的主题不落潮流。这款喜羊羊跑酷游戏和同名系列三本百科故事,游戏闯关和动学涂鸦书的推出是喜羊羊在向观众释放一种走出低幼强化亲子的信号,在《喜羊羊与灰太狼之海洋大冒险》故事书里,就加入了80后父母追捧的时下热门美剧元素,灰太狼用大玻璃罩把村长和小羊们扣在里面,灵感就来自《穹顶之下》,村长的新发明超级潜水服让人想到电影《钢铁侠》,类似微信和微博大屏幕的社交工具也用到了故事书里。国产动画中做到真正合家观赏的并不多,喜羊羊更是饱受诟病,经过广电总局和央视的点名批评后,喜羊羊的自我革新已经被大家看到,这些从故事大方向和小情节的种种选择,说明国产动画片逐渐向合家观赏的标准在努力。
由《极品飞车》游戏改编的《极品飞车》真人电影正在上映,票房飘红的同时,《极品飞车》真人电影从选角到剧情都遭遇诟病。这几年游戏改编电影正在成为主流,其中既有票房爆棚的《生化危机》,也有被砸得半死的《街头霸王》,但游戏改编电影有一个共同的特点,那就是烂口碑,尚无一部游戏改编的电影曾被评论界“点赞”。游戏改电影 票房成绩惊人《极品飞车》目前中国票房2.5亿人民币,这个成绩已经超越了该片在原产地———北美的票房成绩。除了与该片特别为中国观众打造了票价更高的IMAX版有关外,游戏改编电影这几年有票房缘也是一个关键原因。 近年来,好莱坞把大量游戏搬上银幕,大部分都收获了不错的票房,最成功的莫过于目前已经拍到第五集的《生化危机》系列,全球票房56亿人民币,还捧红了一大批新人,甚至李冰冰都是凭借拍摄该片一跃进入好莱坞视野;两集《古墓丽影》系列电影,票房也已经超过15亿人民币;把4代游戏捏合在一起拍摄的电影《寂静岭》,没有起用任何明星,最终收获了6亿人民币的票房;被称为票房成绩最差的CG电影《最终幻想》,也有6.2亿人民币入账,只是该片制作费用过高,所以最后赔了钱。剧本荒和赞助商是关键片商热衷把游戏改编成电影的其中一大原因,是困扰好莱坞多年的剧本荒。好莱坞片商们已经把经典动漫拍了个遍,再没有可以挖掘的新内容和新人物,1993年同名单机游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》启发了诸多片商,这种只需要购买版权就能得到一个完整故事构架的方式,某种程度上解决了剧本荒的问题。仅仅需要把游戏原本的设置进行简单修改,再给主角添上些亲情、爱情、友情等好莱坞式俗套关系,结尾洒洒励志的狗血……除此之外,把游戏改编成电影,游戏本身的赞助商也会支持电影,像《极品飞车》就得到了多家豪车厂商的无偿援助,这样更容易赚钱。成烂口碑重灾区与高昂票房相对的,是奇烂无比的口碑。对于《极品飞车》,大部分观众承认不能认真思考剧情,“剧情平庸”、“演员不好看”、“不像电影就像游戏”等负面评价充斥网络。其他游戏改编的电影也大都殊途同归,《生化危机》系列的口碑一直都非常差,骨灰级游戏粉丝总觉得电影的人物不如游戏中CG打造出的人物那么漂亮,而普通观众则认为该系列电影拍得“傻乎乎”的。《街头霸王之春丽传》、《生死格斗》、《毁灭战士》等片更是常年盘踞各类口碑排行榜倒数几名。牺牲剧情成全游戏粉丝为什么游戏改编的电影难以得到好口碑呢?原因主要是此类电影剧情方面十分受限,虽然大部分游戏尤其是大型网络游戏都有一个很不错的背景故事,但这些故事都过于简单,很难支撑一部电影,如果进行大刀阔斧的改动,容易惹恼此类电影最大的受众———游戏迷,所以这种电影最后都用牺牲剧情、把精力投入到特技的方式敛财。《极品飞车》就是一个明显的例子,著名影评人“桃桃林林”说:“俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。”影迷“亵渎电影”则说:“这是部越想越糟糕的电影,导演唯一的才华就是为游戏玩家拍出点游戏感。”中国国内无人拍原因是缺钱 由于游戏改编的电影常常能获得惊人票房,因此好莱坞片商仍然趋之若鹜,长红网游《魔兽传奇》和手机游戏《神庙逃亡》都已经列入改编计划。一向喜欢跟风的内地片商,这次脚步却非常缓慢,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等网游都有电视剧版,却迟迟没有片商真正把它们搬上银幕。记者采访浙江一家影视公司的王经理时,对方说:“游戏本身只是动画,画面多绚烂也花不了多少钱,但一旦改编成真人演的电影,那些CG简直要人命,我们根本拿不出这么大的预算。如果你节衣缩食对付着拍,游戏迷们不买账,普通观众又觉得莫名其妙,那还不如不碰。内地大部分公司一直没拍这种游戏改编的电影,原因都是一个,那就是缺钱。”
由《极品飞车》游戏改编的《极品飞车》真人电影正在上映,票房飘红的同时,《极品飞车》真人电影从选角到剧情都遭遇诟病。这几年游戏改编电影正在成为主流,其中既有票房爆棚的《生化危机》,也有被砸得半死的《街头霸王》,但游戏改编电影有一个共同的特点,那就是烂口碑,尚无一部游戏改编的电影曾被评论界“点赞”。游戏改电影 票房成绩惊人《极品飞车》目前中国票房2.5亿人民币,这个成绩已经超越了该片在原产地———北美的票房成绩。除了与该片特别为中国观众打造了票价更高的IMAX版有关外,游戏改编电影这几年有票房缘也是一个关键原因。 近年来,好莱坞把大量游戏搬上银幕,大部分都收获了不错的票房,最成功的莫过于目前已经拍到第五集的《生化危机》系列,全球票房56亿人民币,还捧红了一大批新人,甚至李冰冰都是凭借拍摄该片一跃进入好莱坞视野;两集《古墓丽影》系列电影,票房也已经超过15亿人民币;把4代游戏捏合在一起拍摄的电影《寂静岭》,没有起用任何明星,最终收获了6亿人民币的票房;被称为票房成绩最差的CG电影《最终幻想》,也有6.2亿人民币入账,只是该片制作费用过高,所以最后赔了钱。剧本荒和赞助商是关键片商热衷把游戏改编成电影的其中一大原因,是困扰好莱坞多年的剧本荒。好莱坞片商们已经把经典动漫拍了个遍,再没有可以挖掘的新内容和新人物,1993年同名单机游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》启发了诸多片商,这种只需要购买版权就能得到一个完整故事构架的方式,某种程度上解决了剧本荒的问题。仅仅需要把游戏原本的设置进行简单修改,再给主角添上些亲情、爱情、友情等好莱坞式俗套关系,结尾洒洒励志的狗血……除此之外,把游戏改编成电影,游戏本身的赞助商也会支持电影,像《极品飞车》就得到了多家豪车厂商的无偿援助,这样更容易赚钱。成烂口碑重灾区与高昂票房相对的,是奇烂无比的口碑。对于《极品飞车》,大部分观众承认不能认真思考剧情,“剧情平庸”、“演员不好看”、“不像电影就像游戏”等负面评价充斥网络。其他游戏改编的电影也大都殊途同归,《生化危机》系列的口碑一直都非常差,骨灰级游戏粉丝总觉得电影的人物不如游戏中CG打造出的人物那么漂亮,而普通观众则认为该系列电影拍得“傻乎乎”的。《街头霸王之春丽传》、《生死格斗》、《毁灭战士》等片更是常年盘踞各类口碑排行榜倒数几名。牺牲剧情成全游戏粉丝为什么游戏改编的电影难以得到好口碑呢?原因主要是此类电影剧情方面十分受限,虽然大部分游戏尤其是大型网络游戏都有一个很不错的背景故事,但这些故事都过于简单,很难支撑一部电影,如果进行大刀阔斧的改动,容易惹恼此类电影最大的受众———游戏迷,所以这种电影最后都用牺牲剧情、把精力投入到特技的方式敛财。《极品飞车》就是一个明显的例子,著名影评人“桃桃林林”说:“俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。”影迷“亵渎电影”则说:“这是部越想越糟糕的电影,导演唯一的才华就是为游戏玩家拍出点游戏感。”中国国内无人拍原因是缺钱 由于游戏改编的电影常常能获得惊人票房,因此好莱坞片商仍然趋之若鹜,长红网游《魔兽传奇》和手机游戏《神庙逃亡》都已经列入改编计划。一向喜欢跟风的内地片商,这次脚步却非常缓慢,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等网游都有电视剧版,却迟迟没有片商真正把它们搬上银幕。记者采访浙江一家影视公司的王经理时,对方说:“游戏本身只是动画,画面多绚烂也花不了多少钱,但一旦改编成真人演的电影,那些CG简直要人命,我们根本拿不出这么大的预算。如果你节衣缩食对付着拍,游戏迷们不买账,普通观众又觉得莫名其妙,那还不如不碰。内地大部分公司一直没拍这种游戏改编的电影,原因都是一个,那就是缺钱。”
《超级玛丽》1985《塞尔达传说》1986《口袋妖怪》199638年来,任天堂一直致力于制作和发行各种游戏,超级玛丽、塞尔达传说、口袋妖怪等都是多年的经典。鉴于目前游戏改编的电影大行其道,把任天堂的游戏搬上大银幕也只是时间问题。近日,任天堂透露了进军电影业的计划,于是有美国网站评选出了13款有望拍摄电影的游戏,满满都是回忆。早年的《古墓丽影》《生化危机》,如今的《刺客信条》《神庙逃亡》都让我们看到了游戏改编真人电影的潜力。超级玛丽曾于1993年有过一版真人电影——《超级马力兄弟》,但影片的票房和口碑都不理想。现在随着游戏、漫画改编的作品越来越多也越来越成熟,如果重新拍摄一版电影应该值得期待。2012年的《无敌破坏王》还原了一个街机时代的游戏世界,近期的《像素大战》也把我们带回了8-bit时代。随着这股复古潮的接踵而至,任天堂开启大银幕之旅指日可待。
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根据最新消息,第44届日本星云奖的候选作品名单已经发表!以《迷你裙宇宙海贼》和《轮回的拉格朗日》为代表的好几部科幻动画作品也进入了候选阵容,下面请看详细报道。日本星云奖是日本一年一度针对于科幻作品的文学奖(如今也包括了幻想作品),从上一年度完结的科幻作品中选出优秀的获奖者。除了小说作品以外,本大奖还会颁发“动画/电影”奖、漫画奖以及艺术奖等等。在这里,我们着重为大家介绍跟我们动漫粉丝有关的奖项。虽说其中的科幻小说奖与动漫迷并非没有关系(有许多获奖科幻小说也推出过动画,例如《豹头王传说》和《图书馆战争系列》等等),但最值得动漫迷感兴趣的果然还是“动画/电影”奖和漫画奖,接下来为大家介绍一下这两个部门的候选作品。【第44届星云奖“动画/电影”部门的候选作品】《迷你裙宇宙海贼》 监督:佐藤龙雄/原作:笹本祐一 SATELIGHT《钢铁苍穹》监督:提莫·沃伦索拉《复仇者联盟》导演:乔斯·惠登《009 RE:CYBORG》 监督:神山健治/原作:石之森章太郎 Production I.G《巨神兵现身东京》监督:樋口真嗣/脚本:庵野秀明 特摄研究所/khara《轮回的拉格朗日》总监督:佐藤龙雄/监督:鈴木利正/原作:Production I.G XEBEC《交响诗篇AO》监督:京田知己/原作:BONES BONES上面这些作品中,入选的日本动漫有:《迷你裙宇宙海贼》、《009 RE:CYBORG》、《轮回的拉格朗日》以及《交响诗篇AO》【第44届星云奖漫画部门的候选作品】《铁腕巴迪EVOLUTION》结城正美小学馆《Inherit the Stars》(漫画版)星野之宣 小学馆《机械女神传说》(THE NEXT SHEET OF MAPS) 长谷川裕一 SOFTBANK Creative Corp.《最高机密》清水玲子白泉社《OTOMO KATSUHIRO ARTWORK KABA2》 大友克洋 讲谈社《再见绝望老师》久米田康治讲谈社《魔法老师》赤松健 讲谈社
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