奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

2016
02/29
23:27

中国动漫产业新闻网

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第88届奥斯卡金像奖颁奖礼正在举行中,目前多个奖项已经落到胜利者手上,最佳动画长片与最佳动画短片分别由《头脑特工队》与《熊的故事》夺得。《疯狂的麦克斯:狂暴之路》一路势头凶猛,揽获最佳混音奖、最佳服装设计奖等多个奖项。“小李子”莱昂纳多.迪卡普里奥能否凭借《荒野猎人》一偿夙愿拿到小金人吸引全球目光聚焦,而在颁奖礼第一个镜头就给了他,第二个镜头是他多年前的《铁达尼号》白富美银幕心上人凯特.温斯莱特。

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

《星球大战》的R2D2、C-3PO和BB8等也戴着记者证混入颁奖礼中进行各种搞怪,谋杀记者镜头。腾讯动漫将为大家进行最新最快的奥斯卡跟踪报道!

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳动画长片:《头脑特工队》

提名作品:《安诺玛丽莎》《头脑特工队》《小羊肖恩》《小男孩与奇幻世界》《回忆中的玛妮》

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳动画短片:《熊的故事》

提名作品:《熊的故事》《序章》《桑杰的超级团队》《飞向星星的你》《明天的世界》

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳视觉效果奖:《机器姬》

提名作品:《机械姬》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《火星救援》《荒野猎人》《星球大战:原力觉醒》

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳混音奖:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

提名作品:《间谍之桥》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《火星救援》《荒野猎人》《星球大战:原力觉醒》。

最佳音效剪辑奖:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

提名作品:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《火星救援》《荒野猎人》《边境杀手》《星球大战:原力觉醒》

最佳剪辑奖:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

提名作品:《大空头》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《荒野猎人》《星球大战:原力觉醒》《聚焦》

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳摄影奖:《荒野猎人》

提名作品:《卡罗尔》《八恶人》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《荒野猎人》《边境杀手》

最佳化妆与发型设计奖:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

提名作品:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《百岁老人翘家去》《荒野猎人》

最佳艺术设计奖:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

提名作品:《间谍之桥》《丹麦女孩》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《火星救援》《荒野猎人》

最佳服装设计奖:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

提名作品:《卡罗尔》《灰姑娘》《丹麦女孩》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《荒野猎人》

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳女配角:《丹麦女孩》艾丽西亚.维坎德

提名人选:《八恶人》珍妮佛.杰森.李、 《卡罗尔》鲁妮.玛拉 、《聚焦》瑞秋.麦克亚当斯 、《丹麦女孩》艾莉西亚.维坎德、《史蒂夫.乔布斯》凯特.温斯莱特

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳男配角:马克·里朗斯《间谍之桥》

提名人选:《大空头》克里斯蒂安.贝尔、《荒野猎人》汤姆.哈迪 、《聚焦》马克.鲁法洛、《间谍之桥》马克.里朗斯、《奎迪》西尔维斯特.史泰龙

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳改编剧本:《大空头》

奥斯卡最佳动画长片花落《头脑特工队》

最佳原创剧本:《聚焦》

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中国原创动画“拼出身”的年代 龙头品牌蓄势待发

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奥斯卡“小李”终封帝!墨西哥导演冈萨雷斯连庄

1905电影网讯 在歧视黑人和奥斯卡太白的“争议声”中,奥斯卡的颁奖典礼还是在黑人主持对黑人的调侃之下如约而至。最终《荒野猎人》的亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图实现最佳导演的连庄,成为继约翰·福特(《愤怒的葡萄》、《青山翠谷》)、约瑟夫·曼凯维奇(《三妻艳史》、《彗星美人》)之后,第三位连庄奥斯卡最佳导演的电影人。而伊纳里图作为墨西哥导演,能够继《鸟人》后蝉联最佳导演,更显珍贵。最佳影片,颇有些“政治正确”的色彩。因为获奖影片是讲述新闻工作者勇于挑战黑暗宗教势力的《聚焦》。站在电影的角度上,《聚焦》这部电影结构工整、无过无失,虽然在人物塑造上有些片面,但是好在影片的情节扣人心弦,而且节奏感极佳,所以并没有令人产生厌恶和难以观影的感受。退一步说,虽然《聚焦》在电影的角度上表现一般,但是影片所揭露的社会问题却非常重要。那就是在面对一个强大到无法战胜的敌人的时候,具有社会责任感和社会义务的普通人,要怎么去做,是面对势力低头,还是按照自己内心的道德感去做出令人无悔的选择?也正是因为这种社会和道义上的意义,影片拿到最佳影片奖,是一个“政治正确”的结果。而一直以“喜剧梗”的方式出现的莱昂纳多·迪卡普里奥和奥斯卡最佳男主角之间的恩恩怨怨,在今年也有了了结。“小李”最终凭借着在《荒野猎人》中的表演拿到了这个他梦寐以求的奖项。今后,小李和奥斯卡之间的“梗”可以平息了。虽然“小李”算是占了“奥斯卡小年”的便宜,颇有些胜之不武,但是圆梦并不以一定是要以“硬仗”和“漂亮仗”为代价。小李在后台表示:“我小时候住在东洛杉矶,放学之后我爸妈就带着我去各种剧组试镜,所以电影是我人生的一部分。”就如同伊纳里图的最佳导演联庄,《荒野猎人》只能说是一部各方面都很平庸的影片。该片的获奖,更加证明了今年奥斯卡的无趣。很多人喜欢用大年和小年来说奥斯卡的水准。而今年的奥斯卡,更是“小年中的小年”。《泰坦尼克》和《指环王3》横扫奥斯卡,可以说是“平庸”,但是《恋爱中的莎士比亚》和《荒野猎人》的获奖,只能说明这一年好莱坞电影的“差劲”。甚至连毫无建树的《卡萝尔》的摄影师爱德华·拉奇曼都能获得提名,这足以说明问题了。剧本类的奖项,给了两部从现实生活改编而来的影片。获得最佳原创剧本的是,是讲述新闻工作者和宗教势力相抗争的《聚焦》。影片结构清晰,故事勾勒明确,所有的角色都有着相应的特点。最关键的是,在剧本中,乔什·辛格和汤姆·麦卡锡并没有对做出“宏伟事业”的新闻工作者歌功颂德,只是很简单地描绘了他们的工作而已。在颁奖中,舞台上出了一点小状况(舞台上的灯掉下来了)麦卡锡说:“这个灯是天主教派来杀我们的!(笑)我们拍《聚焦》是来自心中的社会责任感,从来没有想过拿奥斯卡。”而拿到最佳改编剧本的《大空头》则是把目光放在了次贷危机之上。将一个极其复杂的经济问题,转变的所有人都能理解。尤其是影片中角色自问自答以及让明星来简化经济问题的阐释和解读,充满了调侃和讽刺的意味。其实,《大空头》的获奖,说明了一点,那就是未来的编剧类奖项,会有着这种把复杂视觉化的趋势。表演类奖项方面,最佳女主角给了《房间》的主演布丽·拉尔森。在影片,她扮演了一个可怜的母亲,只能在一个房间里抚养自己的孩子。拉尔森扎实的演技和极富感染力的情感表现令人印象深刻。她此次击败凯特·布兰切特、夏洛特·兰普林、西尔莎·罗南等热门人选以年度黑马之势拿下影后桂冠。最佳女配角给了《丹麦女孩》中的艾丽西亚·维坎德。她是战胜了包括凯特·温斯莱特和鲁尼·玛拉在内的强劲对手才拿到这个奖项的。在《丹麦女孩》中,维坎德塑造了一个处在纠葛之中的女性形象。一方面自己的绘画事业迎来了突破,另一方面,她深爱的丈夫是个性无能,而且还是一个异装癖和同性恋。最终,她走上了支持丈夫变性的道路。而当丈夫变性完成,她也就完全失去了自己的家庭。维坎德把这个角色塑造得入木三分,异常传神。在后台,维坎德说:“我小时候会半夜两点爬起来看奥斯卡,我和我妈妈都无法想象今天拿到一座小金人。”最佳男配角给了《间谍之桥》中的马克·里朗斯。在影片中,他所扮演的角色鲁道夫·阿贝尔,是一个俄国间谍。虽然出场时间不多,而且多数镜头都在室内,台词也很简单。但是他的肢体语言和表情却很好地传达了一个被俘间谍的困顿和无奈。对于这一切,他似乎早已做好了准备。这种淡定和无所谓的刻画,为他拿到了最佳男配角的奖杯。在后台,里朗斯调侃称:“马克·鲁法洛(绿巨人)在红毯上跟我说,当颁奖人说“马克”的时候,肯定会停下来,会有人去恭喜他。然后当大家听到我的名字的时候,他的梦碎了。”技术类奖项上,最佳摄影奖交到了艾曼努尔·卢贝兹基的手上,这是这位来自墨西哥的摄影师的三连冠,算是开创了一个时代。他说:“娱乐新闻记者们把奥斯卡变成了一种竞争,其实这个奖就不是一个比赛,我觉得是大家展示最佳作品和感谢幕后工作者的机会。”严格意义上来说,《荒野猎人》的摄影对于卢贝兹基来说,并没有什么难度,长镜头、大光圈、深焦、手持,这些元素都是他的畅通元素。只不过,对手太弱,而且他对于摄影技术性的控制,也的确到了炉火纯青的地步。最佳剪辑奖,给了《疯狂的麦克斯》。虽然在这个CGI的时代,但是《疯狂的麦克斯》却采用实拍的手法,所以好评不少。影片节奏感极强,配合以重金属音乐的剪辑充满了动感。所以拿到最佳剪辑奖,也并不算是“意料之外”。而在其他方面,《疯狂的麦克斯》也是一路绝尘,接连拿到了最佳艺术指导、最佳服装设计、最佳音效剪辑、最佳混音和最佳化妆&发型设计。最佳视觉效果则是颁发给了《机械姬》。该片击败了大热门《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和包揽今年美国视觉效果工会四项大奖的《星战7》。最佳动画,可以说是毫无悬念地颁发给了《头脑特工队》。虽然提名影片中的《失常》比《头脑特工队》更加深入地探索了动画片的表现形式和表现深度,但是影片太过于成人向,而且主体令人难以接受,所以在既欢快又深刻,而且技术表现手段上无懈可击的《头脑特工队》面前败下了阵来。虽然没有获奖,但是在影迷的心中,《失常》还是会占有相当重要的分量。最佳外语片,也是如同整个颁奖季的走势一样,来自匈牙利的《索尔之子》笑到了最后。影片充满了荒诞、反讽和超现实的味道。在一种超现实主义和现实主义的混搭中,拉斯洛·杰莱斯用自己的处女作完成了对集中营和二战史的“另类书写”。纪录片奖项,颁发给了音乐人题材的纪录片《艾米》。影片刚拿下国制片人工会最佳纪录片奖,最终问鼎奥斯卡也几乎没有悬念。《艾米》纪录了6座格莱美奖获得者艾米·怀恩豪斯短暂的艺术人生,用家庭录像、演唱会及新闻等素材谱出一曲悲歌。这也是英国导演阿斯弗·卡帕迪尔首次提名奥斯卡,首次获奖。无论如何,奥斯卡已经走到了88届,是固步自封还是开满来办,抑或是锐意进取,其实都不能成为人们关注奥斯卡的理由。因为奥斯卡所选取的,只是最符合当下评委审美口味的影片,佳作落选,平庸之辈成为座上宾,在奥斯卡的舞台上并不罕见。所以,这只是一场“娱乐至死”的大秀而已。无论多少影迷在电视机边翘首以待,奥斯卡总是那样一副“官方”和“学院”和“政治正确”的面孔。

1905电影网讯 在歧视黑人和奥斯卡太白的“争议声”中,奥斯卡的颁奖典礼还是在黑人主持对黑人的调侃之下如约而至。最终《荒野猎人》的亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图实现最佳导演的连庄,成为继约翰·福特(《愤怒的葡萄》、《青山翠谷》)、约瑟夫·曼凯维奇(《三妻艳史》、《彗星美人》)之后,第三位连庄奥斯卡最佳导演的电影人。而伊纳里图作为墨西哥导演,能够继《鸟人》后蝉联最佳导演,更显珍贵。最佳影片,颇有些“政治正确”的色彩。因为获奖影片是讲述新闻工作者勇于挑战黑暗宗教势力的《聚焦》。站在电影的角度上,《聚焦》这部电影结构工整、无过无失,虽然在人物塑造上有些片面,但是好在影片的情节扣人心弦,而且节奏感极佳,所以并没有令人产生厌恶和难以观影的感受。退一步说,虽然《聚焦》在电影的角度上表现一般,但是影片所揭露的社会问题却非常重要。那就是在面对一个强大到无法战胜的敌人的时候,具有社会责任感和社会义务的普通人,要怎么去做,是面对势力低头,还是按照自己内心的道德感去做出令人无悔的选择?也正是因为这种社会和道义上的意义,影片拿到最佳影片奖,是一个“政治正确”的结果。而一直以“喜剧梗”的方式出现的莱昂纳多·迪卡普里奥和奥斯卡最佳男主角之间的恩恩怨怨,在今年也有了了结。“小李”最终凭借着在《荒野猎人》中的表演拿到了这个他梦寐以求的奖项。今后,小李和奥斯卡之间的“梗”可以平息了。虽然“小李”算是占了“奥斯卡小年”的便宜,颇有些胜之不武,但是圆梦并不以一定是要以“硬仗”和“漂亮仗”为代价。小李在后台表示:“我小时候住在东洛杉矶,放学之后我爸妈就带着我去各种剧组试镜,所以电影是我人生的一部分。”就如同伊纳里图的最佳导演联庄,《荒野猎人》只能说是一部各方面都很平庸的影片。该片的获奖,更加证明了今年奥斯卡的无趣。很多人喜欢用大年和小年来说奥斯卡的水准。而今年的奥斯卡,更是“小年中的小年”。《泰坦尼克》和《指环王3》横扫奥斯卡,可以说是“平庸”,但是《恋爱中的莎士比亚》和《荒野猎人》的获奖,只能说明这一年好莱坞电影的“差劲”。甚至连毫无建树的《卡萝尔》的摄影师爱德华·拉奇曼都能获得提名,这足以说明问题了。剧本类的奖项,给了两部从现实生活改编而来的影片。获得最佳原创剧本的是,是讲述新闻工作者和宗教势力相抗争的《聚焦》。影片结构清晰,故事勾勒明确,所有的角色都有着相应的特点。最关键的是,在剧本中,乔什·辛格和汤姆·麦卡锡并没有对做出“宏伟事业”的新闻工作者歌功颂德,只是很简单地描绘了他们的工作而已。在颁奖中,舞台上出了一点小状况(舞台上的灯掉下来了)麦卡锡说:“这个灯是天主教派来杀我们的!(笑)我们拍《聚焦》是来自心中的社会责任感,从来没有想过拿奥斯卡。”而拿到最佳改编剧本的《大空头》则是把目光放在了次贷危机之上。将一个极其复杂的经济问题,转变的所有人都能理解。尤其是影片中角色自问自答以及让明星来简化经济问题的阐释和解读,充满了调侃和讽刺的意味。其实,《大空头》的获奖,说明了一点,那就是未来的编剧类奖项,会有着这种把复杂视觉化的趋势。表演类奖项方面,最佳女主角给了《房间》的主演布丽·拉尔森。在影片,她扮演了一个可怜的母亲,只能在一个房间里抚养自己的孩子。拉尔森扎实的演技和极富感染力的情感表现令人印象深刻。她此次击败凯特·布兰切特、夏洛特·兰普林、西尔莎·罗南等热门人选以年度黑马之势拿下影后桂冠。最佳女配角给了《丹麦女孩》中的艾丽西亚·维坎德。她是战胜了包括凯特·温斯莱特和鲁尼·玛拉在内的强劲对手才拿到这个奖项的。在《丹麦女孩》中,维坎德塑造了一个处在纠葛之中的女性形象。一方面自己的绘画事业迎来了突破,另一方面,她深爱的丈夫是个性无能,而且还是一个异装癖和同性恋。最终,她走上了支持丈夫变性的道路。而当丈夫变性完成,她也就完全失去了自己的家庭。维坎德把这个角色塑造得入木三分,异常传神。在后台,维坎德说:“我小时候会半夜两点爬起来看奥斯卡,我和我妈妈都无法想象今天拿到一座小金人。”最佳男配角给了《间谍之桥》中的马克·里朗斯。在影片中,他所扮演的角色鲁道夫·阿贝尔,是一个俄国间谍。虽然出场时间不多,而且多数镜头都在室内,台词也很简单。但是他的肢体语言和表情却很好地传达了一个被俘间谍的困顿和无奈。对于这一切,他似乎早已做好了准备。这种淡定和无所谓的刻画,为他拿到了最佳男配角的奖杯。在后台,里朗斯调侃称:“马克·鲁法洛(绿巨人)在红毯上跟我说,当颁奖人说“马克”的时候,肯定会停下来,会有人去恭喜他。然后当大家听到我的名字的时候,他的梦碎了。”技术类奖项上,最佳摄影奖交到了艾曼努尔·卢贝兹基的手上,这是这位来自墨西哥的摄影师的三连冠,算是开创了一个时代。他说:“娱乐新闻记者们把奥斯卡变成了一种竞争,其实这个奖就不是一个比赛,我觉得是大家展示最佳作品和感谢幕后工作者的机会。”严格意义上来说,《荒野猎人》的摄影对于卢贝兹基来说,并没有什么难度,长镜头、大光圈、深焦、手持,这些元素都是他的畅通元素。只不过,对手太弱,而且他对于摄影技术性的控制,也的确到了炉火纯青的地步。最佳剪辑奖,给了《疯狂的麦克斯》。虽然在这个CGI的时代,但是《疯狂的麦克斯》却采用实拍的手法,所以好评不少。影片节奏感极强,配合以重金属音乐的剪辑充满了动感。所以拿到最佳剪辑奖,也并不算是“意料之外”。而在其他方面,《疯狂的麦克斯》也是一路绝尘,接连拿到了最佳艺术指导、最佳服装设计、最佳音效剪辑、最佳混音和最佳化妆&发型设计。最佳视觉效果则是颁发给了《机械姬》。该片击败了大热门《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和包揽今年美国视觉效果工会四项大奖的《星战7》。最佳动画,可以说是毫无悬念地颁发给了《头脑特工队》。虽然提名影片中的《失常》比《头脑特工队》更加深入地探索了动画片的表现形式和表现深度,但是影片太过于成人向,而且主体令人难以接受,所以在既欢快又深刻,而且技术表现手段上无懈可击的《头脑特工队》面前败下了阵来。虽然没有获奖,但是在影迷的心中,《失常》还是会占有相当重要的分量。最佳外语片,也是如同整个颁奖季的走势一样,来自匈牙利的《索尔之子》笑到了最后。影片充满了荒诞、反讽和超现实的味道。在一种超现实主义和现实主义的混搭中,拉斯洛·杰莱斯用自己的处女作完成了对集中营和二战史的“另类书写”。纪录片奖项,颁发给了音乐人题材的纪录片《艾米》。影片刚拿下国制片人工会最佳纪录片奖,最终问鼎奥斯卡也几乎没有悬念。《艾米》纪录了6座格莱美奖获得者艾米·怀恩豪斯短暂的艺术人生,用家庭录像、演唱会及新闻等素材谱出一曲悲歌。这也是英国导演阿斯弗·卡帕迪尔首次提名奥斯卡,首次获奖。无论如何,奥斯卡已经走到了88届,是固步自封还是开满来办,抑或是锐意进取,其实都不能成为人们关注奥斯卡的理由。因为奥斯卡所选取的,只是最符合当下评委审美口味的影片,佳作落选,平庸之辈成为座上宾,在奥斯卡的舞台上并不罕见。所以,这只是一场“娱乐至死”的大秀而已。无论多少影迷在电视机边翘首以待,奥斯卡总是那样一副“官方”和“学院”和“政治正确”的面孔。

1905电影网 3717天前
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[哆啦A梦]连冠日本周末票房榜 皮克斯[恐龙当家]遇冷

《恐龙当家》遇冷日本周末票房排行榜:2015年3月12日-3月13日(排行来源:興行通信社)上周末共有五部新片杀入排行榜前十名,它们依次是,皮克斯动画电影《恐龙当家》,冈田准一与阿部宽主演登山片《珠峰:神之山岭》,山田洋次导演新片《家族之苦》,本土动画《剧场版美妙天堂:大家的憧憬出发吧美妙巴黎》,特摄片《剧场版奥特曼X来了!我们的奥特曼》。借着春假之风的《哆啦A梦:新大雄的日本诞生》,轻松保持在了冠军位。影片在上个周末动员观众41万5173人次,票房收入4亿8542万3800日元,其累计动员观众已突破107万人次。来自美国皮克斯动画工作室的《恐龙当家》,讲述一只爱冒险的雷龙阿洛与一个人类小男孩的冒险故事。阿洛是恐龙迷惑龙家族里的一位小成员,它对外面的世界充满了未知和恐惧。在一起意外灾难后,阿洛与家人走散,在茫茫世界中流浪。绝望之时,一个人类小男孩出现,并为阿洛带来了食物,但这一举动逐渐温暖了阿洛的心,后来它给小男孩取名点点,并从此相依为命。在霸王龙巴奇的指引下,两位好友开启了跨越千山万水的回家之旅。《恐龙当家》在380块银幕中等规模公映,首映周末动员观众19万1696人次,票房收入2亿3705万500日元,排行第二位。这一成绩为去年7月公映、同出自皮克斯的《头脑特工队》(最终票房40.4亿日元)同期成绩的58.4%,在皮克斯过往作品中几乎可以算倒数。日本雅虎电影频道给出3.18分(满分为5分),去年末影片在北美公映时同样遭遇开画失利,更被影评人认为故事设定太老套。日本观众也丝毫不留情面,直言本片为“皮克斯史上第一烂”。日本首部在珠峰实地取景的《珠峰:神之山岭》,根据梦枕貘同名小说改编。标高8848米、气温零下50度、最大风速50米/秒的珠穆朗玛峰,堪称为挑战极限的世界。被这座世界最高峰深深吸引的两个男人,以及与这两位男人相关的一个女人,三个人的人生互相交错,挑战自然不可能的同时也展现了人情的可贵。影片在尼泊尔取景一个月,制作团队花了10天的时间登上5200米的高度,挑战了众多不可能。与严酷自然环境的对垒,使影片呈现出了一种纪录片的真实感。《珠峰:神之山岭》在322块银幕中等规模公映,首映周末动员观众16万5220人次,票房收入2亿949万1800日元,排行第三位。观众以男主角冈田准一的粉丝,以及酷爱登山运动的中老年人群为主,预计最终票房可以迈过15亿日元。日本雅虎电影频道给出评分为2.96分(满分为5分),与影片所宣传的摄制艰辛相反的是,观众似乎很难感觉到故事改编的诚意,一位每年都会登顶高尾山的老年观众看完后评价“不要太小看山了!”。国宝级老导演山田洋次时隔二十年回归喜剧类型作品《家族之苦》,主要描述家人之间的羁绊,故事从一个戏剧性的节点开始:在一对老夫妇结婚五十周年前,丈夫问妻子想要什么生日礼物,得到的答案却是“离婚书”。普通的一家人就这样遭遇到一场危机,所有成员都以此为契机抒发了自己内心的不满。影片阵容上延用了山田导演在2013年推出的《东京家族》的桥爪功、吉行和子、妻夫木聪、苍井优等八位演员,片名对应了山田导演的经典喜剧系列《男人之苦》(又名《寅次郎的故事》)。本片在320块银幕中等规模公映,首映周末动员观众15万1422人次,票房收入1亿7302万2200日元,为山田导演上一部作品《如果和母亲一起生活》同期的70.8%。中老年观众将是主力群体,最终票房比较有希望迈过10亿日元。日本雅虎电影频道给出了3.54分(满分为5分),不少本片中出现了《东京物语》的片段、《男人之苦》的DVD、《东京家族》的海报,既延续了山田导演在过去几部作品中的家庭主题,也让人联系到二十年前去世的渥美清(《男人之苦》男主角扮演者)。如果说《东京家族》是“静”,那么《家族之苦》则是“动”,八位从《东京家族》过来的演员们上演了一出家庭大闹剧,有着昭和年代喜剧的风味。龙之子工作室制作的《美妙天堂》动画系列诞生自2014年夏,在2015年推出了首部剧场版作品,今年的《大家的憧憬出发吧美妙巴黎》则是第三部剧场版,同时也是本系列首部原创剧场版动画。剧场版中的主人公真中拉拉要作为偶像出道了,她因此向TV版动画中出现过的春音爱良、上叶美爱等“前辈”讨教经验。本片在去年末就开始发售剧场版预售券,附赠特典是可以在游戏版《美妙天堂》中使用的时尚道具。本片在116块银幕小规模公映,首映周末动员观众3万7082人次,票房收入4468万6200日元,排行第九位。以第41位奥特曼英雄“艾克斯-奥特曼”为主角的首部剧场版《奥特曼X来了!我们的奥特曼》,在50块银幕超小规模公映,取得了第十位的成绩。本周末值得关注的新片有,本土漫改真人电影《只有我不在的街道》,小众动画剧场版《光之美少女All Stars:大家歌唱吧?奇迹的魔法》,广濑丝丝领衔的《花牌情缘 上之句》,获得第88届奥斯卡金像奖最佳女配角奖的《丹麦女孩》,等等。

《恐龙当家》遇冷日本周末票房排行榜:2015年3月12日-3月13日(排行来源:興行通信社)上周末共有五部新片杀入排行榜前十名,它们依次是,皮克斯动画电影《恐龙当家》,冈田准一与阿部宽主演登山片《珠峰:神之山岭》,山田洋次导演新片《家族之苦》,本土动画《剧场版美妙天堂:大家的憧憬出发吧美妙巴黎》,特摄片《剧场版奥特曼X来了!我们的奥特曼》。借着春假之风的《哆啦A梦:新大雄的日本诞生》,轻松保持在了冠军位。影片在上个周末动员观众41万5173人次,票房收入4亿8542万3800日元,其累计动员观众已突破107万人次。来自美国皮克斯动画工作室的《恐龙当家》,讲述一只爱冒险的雷龙阿洛与一个人类小男孩的冒险故事。阿洛是恐龙迷惑龙家族里的一位小成员,它对外面的世界充满了未知和恐惧。在一起意外灾难后,阿洛与家人走散,在茫茫世界中流浪。绝望之时,一个人类小男孩出现,并为阿洛带来了食物,但这一举动逐渐温暖了阿洛的心,后来它给小男孩取名点点,并从此相依为命。在霸王龙巴奇的指引下,两位好友开启了跨越千山万水的回家之旅。《恐龙当家》在380块银幕中等规模公映,首映周末动员观众19万1696人次,票房收入2亿3705万500日元,排行第二位。这一成绩为去年7月公映、同出自皮克斯的《头脑特工队》(最终票房40.4亿日元)同期成绩的58.4%,在皮克斯过往作品中几乎可以算倒数。日本雅虎电影频道给出3.18分(满分为5分),去年末影片在北美公映时同样遭遇开画失利,更被影评人认为故事设定太老套。日本观众也丝毫不留情面,直言本片为“皮克斯史上第一烂”。日本首部在珠峰实地取景的《珠峰:神之山岭》,根据梦枕貘同名小说改编。标高8848米、气温零下50度、最大风速50米/秒的珠穆朗玛峰,堪称为挑战极限的世界。被这座世界最高峰深深吸引的两个男人,以及与这两位男人相关的一个女人,三个人的人生互相交错,挑战自然不可能的同时也展现了人情的可贵。影片在尼泊尔取景一个月,制作团队花了10天的时间登上5200米的高度,挑战了众多不可能。与严酷自然环境的对垒,使影片呈现出了一种纪录片的真实感。《珠峰:神之山岭》在322块银幕中等规模公映,首映周末动员观众16万5220人次,票房收入2亿949万1800日元,排行第三位。观众以男主角冈田准一的粉丝,以及酷爱登山运动的中老年人群为主,预计最终票房可以迈过15亿日元。日本雅虎电影频道给出评分为2.96分(满分为5分),与影片所宣传的摄制艰辛相反的是,观众似乎很难感觉到故事改编的诚意,一位每年都会登顶高尾山的老年观众看完后评价“不要太小看山了!”。国宝级老导演山田洋次时隔二十年回归喜剧类型作品《家族之苦》,主要描述家人之间的羁绊,故事从一个戏剧性的节点开始:在一对老夫妇结婚五十周年前,丈夫问妻子想要什么生日礼物,得到的答案却是“离婚书”。普通的一家人就这样遭遇到一场危机,所有成员都以此为契机抒发了自己内心的不满。影片阵容上延用了山田导演在2013年推出的《东京家族》的桥爪功、吉行和子、妻夫木聪、苍井优等八位演员,片名对应了山田导演的经典喜剧系列《男人之苦》(又名《寅次郎的故事》)。本片在320块银幕中等规模公映,首映周末动员观众15万1422人次,票房收入1亿7302万2200日元,为山田导演上一部作品《如果和母亲一起生活》同期的70.8%。中老年观众将是主力群体,最终票房比较有希望迈过10亿日元。日本雅虎电影频道给出了3.54分(满分为5分),不少本片中出现了《东京物语》的片段、《男人之苦》的DVD、《东京家族》的海报,既延续了山田导演在过去几部作品中的家庭主题,也让人联系到二十年前去世的渥美清(《男人之苦》男主角扮演者)。如果说《东京家族》是“静”,那么《家族之苦》则是“动”,八位从《东京家族》过来的演员们上演了一出家庭大闹剧,有着昭和年代喜剧的风味。龙之子工作室制作的《美妙天堂》动画系列诞生自2014年夏,在2015年推出了首部剧场版作品,今年的《大家的憧憬出发吧美妙巴黎》则是第三部剧场版,同时也是本系列首部原创剧场版动画。剧场版中的主人公真中拉拉要作为偶像出道了,她因此向TV版动画中出现过的春音爱良、上叶美爱等“前辈”讨教经验。本片在去年末就开始发售剧场版预售券,附赠特典是可以在游戏版《美妙天堂》中使用的时尚道具。本片在116块银幕小规模公映,首映周末动员观众3万7082人次,票房收入4468万6200日元,排行第九位。以第41位奥特曼英雄“艾克斯-奥特曼”为主角的首部剧场版《奥特曼X来了!我们的奥特曼》,在50块银幕超小规模公映,取得了第十位的成绩。本周末值得关注的新片有,本土漫改真人电影《只有我不在的街道》,小众动画剧场版《光之美少女All Stars:大家歌唱吧?奇迹的魔法》,广濑丝丝领衔的《花牌情缘 上之句》,获得第88届奥斯卡金像奖最佳女配角奖的《丹麦女孩》,等等。

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皮克斯用通俗动画题材拓展了电影对情感理论的探索

很少有电影真正探讨一个情感的内部机制,如何高兴、如何悲伤,皮克斯用通俗的动画题材,拓展了电影对情感理论的探索。美国人似乎很喜欢讨论家庭教育问题,通常的处理方式是温暖治愈,动辄就是出去旅行散心,很少有电影真正探讨一个情感的内部机制,如何高兴、如何悲伤,那种仪器般精密的精神世界,似乎也只能通过非现实的手段呈现,从这个角度上来说,皮克斯用通俗的动画题材,拓展了电影对情感理论的探索。影片《头脑特工队》中,人的头脑就是一个世界,被五个情绪化的小人控制,他们相互合作也相互排斥,操纵着每个人的行为。每种情绪用不同的颜色标示,这些长长的记忆球形成编码序列,组成了人的记忆——影片用一组高速蒙太奇,见证了人类大脑世界的装配过程,从一个单杆操作台,进化到多功能的操作系统,操作室的外部则通过情感记忆线,组建起一“个性之岛”,它被核心记忆点亮,是每个人性格特征最显著的部分。主导情绪的五个小人分别是快乐、悲伤、恐惧、厌恶、愤怒。快乐是闪耀着光芒的星星,悲伤像一颗蓝色的眼泪,恐惧如敏感的神经,厌恶是西兰花的形状,愤怒则是红色的砖头,这种设定基于人心本善的设定。在这种设定里,它略去了人真正的阴暗面——邪恶,这种《浮士德》中魔鬼梅菲斯特般的阴影。所以《头脑特工队》虽然在情感机制上进行了探索,但是并不完整,它仍然是泾渭分明地将孩子天真无邪的世界独自划分开来,区别于成人,这确实也是皮克斯一贯的传统,以纯真和梦想作为其世界的核心。片尾字幕上,影片主创希望孩子永远不要长大,俨然也带着一种对孩子们青春期反叛的忧虑。即使如此,影片对头脑世界的建造超乎人的想象,作为一部儿童绘本风格的作品,它赫然涉及了短期记忆、长期记忆、抽象思维、造梦工厂、潜意识监狱以及记忆废墟,这种只有成人能真正理解的结构设计,让观众产生一种深层的震撼。毫无疑问,作为皮克斯迄今为止格局最小、线索最为简单的作品,它在这种建筑学的精密性上走得更远,依赖那些记忆传输的网络结构,组建起记忆的大厦。在这种建筑学的格局中,影片主创也没有丧失自己一贯的趣味,它不但蕴含着无数影迷致敬的桥段,也拥有维度变化的抽象视觉,赋予影片一种科幻片的视野,这在遗忘深渊的废墟场景里尤为明显。影片主角是一个成长中的孩子,五种情绪在她的头脑里你争我抢,不断摩擦和适应,像一个小型的社会。而在她的父母头脑里,五个小人并排坐在一起,熟练地相互配合,已然是稳定的状态。这似乎就是成长的过程,而小人们的斗争,其实是一种成长的烦恼,是每个人都会遭遇的情绪化,于是影片之中那些个性之岛崩塌的场景,会让人油然而生一种忧伤。但幸好,它们还都恢复、能重建,只要我们找到那个合适的affect control(反应控制)。影片最后强化了悲伤的力量,其实并没有从根本上逃离“治愈系”的范畴,毕竟在人不开心的时候,悲伤(大哭一场)是最好的止疼药。

很少有电影真正探讨一个情感的内部机制,如何高兴、如何悲伤,皮克斯用通俗的动画题材,拓展了电影对情感理论的探索。美国人似乎很喜欢讨论家庭教育问题,通常的处理方式是温暖治愈,动辄就是出去旅行散心,很少有电影真正探讨一个情感的内部机制,如何高兴、如何悲伤,那种仪器般精密的精神世界,似乎也只能通过非现实的手段呈现,从这个角度上来说,皮克斯用通俗的动画题材,拓展了电影对情感理论的探索。影片《头脑特工队》中,人的头脑就是一个世界,被五个情绪化的小人控制,他们相互合作也相互排斥,操纵着每个人的行为。每种情绪用不同的颜色标示,这些长长的记忆球形成编码序列,组成了人的记忆——影片用一组高速蒙太奇,见证了人类大脑世界的装配过程,从一个单杆操作台,进化到多功能的操作系统,操作室的外部则通过情感记忆线,组建起一“个性之岛”,它被核心记忆点亮,是每个人性格特征最显著的部分。主导情绪的五个小人分别是快乐、悲伤、恐惧、厌恶、愤怒。快乐是闪耀着光芒的星星,悲伤像一颗蓝色的眼泪,恐惧如敏感的神经,厌恶是西兰花的形状,愤怒则是红色的砖头,这种设定基于人心本善的设定。在这种设定里,它略去了人真正的阴暗面——邪恶,这种《浮士德》中魔鬼梅菲斯特般的阴影。所以《头脑特工队》虽然在情感机制上进行了探索,但是并不完整,它仍然是泾渭分明地将孩子天真无邪的世界独自划分开来,区别于成人,这确实也是皮克斯一贯的传统,以纯真和梦想作为其世界的核心。片尾字幕上,影片主创希望孩子永远不要长大,俨然也带着一种对孩子们青春期反叛的忧虑。即使如此,影片对头脑世界的建造超乎人的想象,作为一部儿童绘本风格的作品,它赫然涉及了短期记忆、长期记忆、抽象思维、造梦工厂、潜意识监狱以及记忆废墟,这种只有成人能真正理解的结构设计,让观众产生一种深层的震撼。毫无疑问,作为皮克斯迄今为止格局最小、线索最为简单的作品,它在这种建筑学的精密性上走得更远,依赖那些记忆传输的网络结构,组建起记忆的大厦。在这种建筑学的格局中,影片主创也没有丧失自己一贯的趣味,它不但蕴含着无数影迷致敬的桥段,也拥有维度变化的抽象视觉,赋予影片一种科幻片的视野,这在遗忘深渊的废墟场景里尤为明显。影片主角是一个成长中的孩子,五种情绪在她的头脑里你争我抢,不断摩擦和适应,像一个小型的社会。而在她的父母头脑里,五个小人并排坐在一起,熟练地相互配合,已然是稳定的状态。这似乎就是成长的过程,而小人们的斗争,其实是一种成长的烦恼,是每个人都会遭遇的情绪化,于是影片之中那些个性之岛崩塌的场景,会让人油然而生一种忧伤。但幸好,它们还都恢复、能重建,只要我们找到那个合适的affect control(反应控制)。影片最后强化了悲伤的力量,其实并没有从根本上逃离“治愈系”的范畴,毕竟在人不开心的时候,悲伤(大哭一场)是最好的止疼药。

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[玩具总动员]上映20周年 它如何改变电影历史

《玩具总动员》让皮克斯享誉世界“你们该不会是想让我唱歌吧?”当被邀请去为《玩具总动员》里的牛仔玩偶胡迪配音时,汤姆·汉克斯这样问道。他的提问在当时一点也不出奇。1990 年代初期正是迪士尼动画片最辉煌的时候。世界上最大的动画工作室正一部又一部地推出类似于童话音乐剧的动画作品,《美女与野兽》、《阿拉丁》、《狮子王》用优美的音乐述说王子公主的故事,叫好又叫座。邀请汤姆·汉克斯的皮克斯导演们回答了“不”。这些“叛逆的年轻人”不想重复迪士尼,只想做自己的动画。1995 年 11 月 19 日,牛仔警长和他的玩具伙伴们一同出现在银幕上。这些玩具有了生命,显得真实,不止是因为形象变得三维立体了而已,还因为他们会嫉妒、会争吵,偶尔还担心自己被主人抛弃。《玩具总动员》最终收获近 1.92 亿北美票房,在当年全部影片中位列第一。比票房更重要的是,《玩具总动员》从技术上改写了电影史。这是世界上第一部完全以电脑动画制作而成的动画长片,导演约翰·拉赛特还为此获得了奥斯卡的特殊成就奖。而这部电影的诞生并不如你想象中一帆风顺,它背后复杂的商业故事涉及到皮克斯与迪士尼的人情纠葛,也是 PC 时代蓬勃发展的最好说明。在它 20 岁的时候,我们来看一下《玩具总动员》为什么能够改写电影的历史。此前用电脑做动画无非是为了速度,但它证明:这可以变成艺术1995 年《Variety》曾用电影里巴斯光年的口头禅对这部电影作出评价:“‘飞向宇宙,浩瀚无垠!’……《玩具总动员》已经代表了一种全新的娱乐形式,上升到了新的高度。”这里的“全新娱乐形式”一大半指的是《玩具总动员》是一部用电脑制作的三维动画长片。1990 年中期及以前,动画电影是由迪士尼的手绘二维动画定义的。当时的动画师们还不太能接受电脑动画,有时候甚至连用电脑制图与剪辑都遭到他们反对。迪士尼在拒绝约翰·拉赛特的电脑动画短片《电器小英雄》时,他们这样否定他:“使用电脑动画唯一的理由就是能够让我们拍得更快或者更省钱。”大环境再保守,总也有“开明”的人。在皮克斯负责技术的艾德·卡特姆从小就对动画十分痴迷,电脑动画是他一直以来的梦想,所以在大学里他学的就是计算机的绘图技术。约翰·拉赛特也是,他被迪士尼辞退就是因为拍动画电影这个想法被后者视为异端。当时的皮克斯其实主要是个卖技术的公司,它们开发图形计算机软件,帮助医药行业和政府部门绘图,所以也为动画电影提供了技术支持。这个生意如此难做,以至于它的老板、同时也是苹果和 NeXT 的创始人史蒂夫·乔布斯反反复复想卖了它。至于为什么要去做动画片,有一个说法是,乔布斯觉得这样可以帮助卖电脑。不过正如你后来看到的,这个卖技术的颠覆了传统的二维手绘动画的制作方式。在《玩具总动员》的制作过程中,核心创意团队确定基本的故事后,不同团队分别开始创作角色、场景、道具,之后用电脑为角色和场景、道具建立三维模型(随后角色还会加上骨架、肌肉、皮肤)。动画师通过模型上的控制点将角色的动作和神态设计得更细腻,比如胡迪光是脸部就有大约 100 个控制点。他们继而将角色和道具安排到场景内,用虚拟摄影机拍摄不同镜头,捕捉情绪氛围和故事重点;并用软件控制角色的表情和动作。最后几个阶段就是上色、加入灯光、动画渲染和进行最后的润色。“对它的制作过程了解越多,你就越敬佩它。” 著名影评人罗杰·伊伯特对《玩具总动员》鲜活、立体的视觉效果大加称赞。他特地举了巴斯光年的例子,星际宇航员像真人一样勇敢、灵活。巴斯光年从安迪的床上一跃而起、展示自己的“飞行能力”时,他在玩具过山车轨道上转了一大圈,喊着“飞向宇宙,浩瀚无垠”,又冲向天去,凌空旋转。镜头跟随巴斯光年的视角,做出 360 度大回转。这幕甚至让观者略感晕眩。“那真是太酷了。”不只有片中的玩具这样说。如果《玩具总动员》不成功,怎么会有今天的皮克斯?我们现在已经很熟悉那盏顽皮的台灯,看到它就想到皮克斯。但回到 20 年前,如果《玩具总动员》没有成功,皮克斯工作室或许将是另一种模样。我们也未必如此清晰地记得小台灯一蹦一跳的样子。把《玩具总动员》上映时间往前推整整两年,皮克斯创意团队来到迪士尼总部。他们做好动画小样,向迪士尼动画负责人展示完整故事内容。“这片子为什么这么难看?”时任迪士尼动画第三把手的杰弗瑞·卡森伯格对小样很不满意。迪士尼要求皮克斯重新提交剧本。如果剧本还是不令人满意,迪士尼就会将制作部门关闭,皮克斯也将丧失对这部片的控制权。《玩具总动员》团队为此感到焦虑,不止因为他们这次展示及其结果如同灾难,更因为工作室走到这一步本来就几经周折——成立初期,“皮克斯”只是卢卡斯影业的计算机图像部门,但卢卡斯影业出现资金问题,要将计算机部门卖掉。幸而史蒂夫·乔布斯对他们的技术感兴趣,出资收购。乔布斯把皮克斯当成一个卖电脑的地方,但这些图形计算机的销售并不顺利。皮克斯制作广告的收入和乔布斯本人的投资都无法弥补赤字,公司只能不断裁员。在这期间,乔布斯也想过放弃公司,至少有三次,他尝试将皮克斯转手。倒是约翰·拉赛特的动画部门的业绩还不错。几部短片《顽皮跳跳灯》、《锡铁小兵》的口碑都很好。虽然动画电影是一个昂贵的生意:制作周期漫长、成本高昂、一旦对成片不满意,修改起来异常麻烦。一部动画电影是典型的“高投入”产品,然而,在《玩具总动员》之前,人们无法想象它也会“高产出”。1991 年迪士尼和皮克斯签约,双方将一起制作三部动画电影。随后,迪士尼向皮克斯投资了 2600 万美元,《玩具总动员》项目正式启动。如果不成功,这部电影可能就是他们拍的唯一一部电影,皮克斯也要关门大吉。庆幸的是剧本重写进程很顺利。创作团队改掉胡迪过分跋扈的性格,并修复他与其他玩具的关系。迪士尼对这个新剧本颇为满意,《玩具总动员》避免了被砍掉的命运。上映后,《玩具总动员》首周末本土票房入账超过 2900 万美元,全年票房 1.92 亿,列在当年所有影片的第一位。“《玩具总动员》是动画向前景光明的新领域迈出了迷人的第一步,”《洛杉矶时报》的影评人 Kenneth Turan 写道,“孩子们为它的视觉效果感到愉快,但成人更能欣赏其中的妙趣。”评论者们都是这个论调:Metacritic上有 16 篇1995 年时关于《玩具总动员》的影评,半数打了满分,平均分达到 92 分;在烂番茄网上,番茄新鲜度至今还是 100%。皮克斯工作室“活”了过来,并以一种很夺目的姿态出现在大众视野中。《玩具总动员》的成功让乔布斯决定启动皮克斯的上市计划,因为公司需要钱,而皮克斯的持续生存不能仅仅依赖于每部电影的票房收入。由于《玩具总动员》所带来的关注,皮克斯成为 1995 年最大规模的 IPO ,筹得近 1.4 亿美元资金。迪士尼也找到皮克斯,希望重拟合同条款,并且愿意寄予皮克斯更高的电影分成收益,以及对公司和电影项目更多的主导权。随后《玩具总动员2》上映,同样受到欢迎,本土票房收入 2.46 亿美元,位居当年第三。连续两部《玩具总动员》将皮克斯的制片水准与电影定位都推到很高的位置,成功之作一部接一部。2002 年,毛怪和大眼仔也成了当年最赚钱的动画角色。约翰·拉塞特在公司大会里边宣读《怪兽电力公司》开画成绩边打趣道,“ 62577067 美元,安德鲁,你不要感到有压力哦。”众人的起哄和目光之下,即将第一次独立执导的安德鲁·斯坦顿有些害羞,他举着香槟高喊,“我还好,还好啦!”那之后,他拍出了《海底总动员》和《机器人瓦力》。公主不见了,动画电影有了完全不同于以往的故事叙述方式从本质上说,皮克斯电影中的故事还是那一套阳光向上的美国价值观,但它走得更远一些。《玩具总动员》之后,动画电影有了不同以往的故事叙述方式。这些故事跟当时的很多动画片都不一样,它是成人化的,幽默,有趣。“每个人都会犯的一个错误是,大家都假定动画片是给小孩看的。并不是。它是一种媒介,一种讲故事的方式。我们不是专门给孩子拍电影,我们为自己拍电影,并且希望,孩子们,青少年,以及其他成年人都有跟我们相似的口味。”《超人总动员》导演布拉德·伯德说。比如说,电影里有这么个场景,蛋头先生边摆弄自己的五官边说,“啊,我是毕加索。”那时它的样貌还真有点立体主义的感觉。嗯,约翰·拉赛特的小幽默。比起过去典型的迪士尼动画片,皮克斯电影通常不会以“很久很久以前……”开头,“公主和王子幸福地生活在一起”作结。它的情节也并非简单地二元对立——主角完美无缺,并且一定得面对坏得彻头彻尾的大反派。皮克斯的故事里没有唯一真理,也从不会划分泾渭分明的所谓对与错之间的界限。《玩具总动员》里的叙事母题——成长,友谊,家庭成为了皮克斯故事的精神内核。《玩具总动员》,《怪物电力公司》,《海底总动员》以及今年的《头脑特工队》,都不脱成长的题旨。借小男孩安迪、大眼仔、乐乐和忧忧们之口,皮克斯说,在这个注定有苦与甜的过程里,或许只有学会接受失败才能真正长大。皮克斯电影映射的是我们真实的生活。它能激发你思考,让你忽然想起某个重要的人,或者让你感觉到自己被爱。观众可以从其中的角色找到身份认同,这是电影最大的魅力。好莱坞不乏这样的案例,但是可以忍受“越界”尺度的公司并不多,梦工厂偶尔有一些,比如《怪物史瑞克》——吃眼珠的绿色怪物,竟然误打误撞娶到睡美人,《功夫熊猫》应该也算,那只胖乎乎、头脑也不太灵光的熊猫却是个武林高手。当然,像蒂姆·波顿那样的画风(《僵尸新娘》),就成了相对小众的存在。它吸引特定受众,而不管是梦工厂还是迪士尼,都希望自己的产品尽可能地大众化。要做到大众化又不平庸,这从来不是一件容易的事情。收购之后,皮克斯帮迪士尼再度打动人心在《玩具总动员》上映之后的十年里,迪士尼动画一直在走下坡路。这和市场竞争有关。1990 年代中期以后,多家动画工作室在好莱坞诞生,主要做三维动画。比如被排挤出迪士尼的杰弗瑞·卡森伯格创办了梦工厂动画。他们拍出的《小蚁雄兵》和《怪物史瑞克》,给迪士尼带来实打实的威胁。曾经为迪士尼真人电影做过特效的克里斯·韦奇也创立了蓝天工作室。2002 年,他们因《冰河世纪》而成名。但是迪士尼却没有令人惊喜的新作出现。公主们已经老化,米老鼠也不适合登上电影荧幕。现在想想你能记得多少部拍摄于那段时间的迪士尼电影,最有名的不过是《泰山》和《星际宝贝》。2002 年,奥斯卡开始设立最佳动画长片奖之后,迪士尼很长一段时间里颗粒无收,之后的奖项被皮克斯、梦工厂、华纳和吉卜力等工作室分走。2005 年,在香港迪士尼乐园的开幕仪式上,当一众动画角色——米老鼠、唐老鸭、小美人鱼、胡迪、巴斯光年们列队从迪士尼 CEO 鲍勃·伊格尔面前经过时,他突然发现过去 10 年中迪士尼动画里的每个经典角色都出自皮克斯。这最终促成了伊格尔在 2006 年花费 74 亿美元收购皮克斯,希望能借此挽救迪士尼这家世界上最老牌的动画工作室。尽管当时颇有一些人为皮克斯哀悼,但后来的事实证明,皮克斯在没有丢失自我的前提下,帮助迪士尼这个臃肿而庞大的帝国找回了久违的生命力(这是一个向来有争议的话题,有很多人认为,《飞屋环游记》之后的皮克斯创意开发能力不如以往)。在收购完成以后,艾德·卡特姆和约翰·拉赛特分别担任迪士尼动画总裁和创意总监,并且开始改造迪士尼。他们带来皮克斯的技术,以及更重要的,皮克斯的工作方式与文化。他们摒弃迪士尼内部扼杀创意的层级机构,鼓动员工们畅所欲言。最值得一提的是,迪士尼也像皮克斯一样有了自己的“智囊团(Brain Trust)”。智囊团是个从《玩具总动员》开始确立的创意团队。任何时候当约翰·拉塞特和皮克斯其他导演提及它时总是很骄傲。用艾德·卡特姆的话说,多亏它的推动,皮克斯才得以免于平庸。这个团队将皮克斯核心创意人员召集在一起,每隔一段时间碰头开会,对正在制作的电影进行评价。因为皮克斯要求畅言、坦诚、去除权威,所以智囊团能够有效地发现电影中的问题,并提出有价值的主意。在这一套创意机制的帮助下,迪士尼动画渐渐重新“焕发青春”。你可以看到《无敌破坏王》这样的电影,它有着独特而有趣的世界观架构;公主故事也焕然一新,《冰雪奇缘》不再是王子拯救公主的老套路,甚至被很多人视为一部女性主义电影(而且歌舞动画竟然又回来了)。到目前为止,《冰雪奇缘》已经成为史上最卖座的动画电影,并帮助迪士尼动画工作室获得了他们第一座奥斯卡最佳动画长片奖。《玩具总动员》上映 20 年,第一个 10 年,生产它的公司皮克斯见证了迪士尼动画的衰落;第二个 10 年,它和另一家被收购的公司漫威一起,帮助迪士尼走上复兴之路。

《玩具总动员》让皮克斯享誉世界“你们该不会是想让我唱歌吧?”当被邀请去为《玩具总动员》里的牛仔玩偶胡迪配音时,汤姆·汉克斯这样问道。他的提问在当时一点也不出奇。1990 年代初期正是迪士尼动画片最辉煌的时候。世界上最大的动画工作室正一部又一部地推出类似于童话音乐剧的动画作品,《美女与野兽》、《阿拉丁》、《狮子王》用优美的音乐述说王子公主的故事,叫好又叫座。邀请汤姆·汉克斯的皮克斯导演们回答了“不”。这些“叛逆的年轻人”不想重复迪士尼,只想做自己的动画。1995 年 11 月 19 日,牛仔警长和他的玩具伙伴们一同出现在银幕上。这些玩具有了生命,显得真实,不止是因为形象变得三维立体了而已,还因为他们会嫉妒、会争吵,偶尔还担心自己被主人抛弃。《玩具总动员》最终收获近 1.92 亿北美票房,在当年全部影片中位列第一。比票房更重要的是,《玩具总动员》从技术上改写了电影史。这是世界上第一部完全以电脑动画制作而成的动画长片,导演约翰·拉赛特还为此获得了奥斯卡的特殊成就奖。而这部电影的诞生并不如你想象中一帆风顺,它背后复杂的商业故事涉及到皮克斯与迪士尼的人情纠葛,也是 PC 时代蓬勃发展的最好说明。在它 20 岁的时候,我们来看一下《玩具总动员》为什么能够改写电影的历史。此前用电脑做动画无非是为了速度,但它证明:这可以变成艺术1995 年《Variety》曾用电影里巴斯光年的口头禅对这部电影作出评价:“‘飞向宇宙,浩瀚无垠!’……《玩具总动员》已经代表了一种全新的娱乐形式,上升到了新的高度。”这里的“全新娱乐形式”一大半指的是《玩具总动员》是一部用电脑制作的三维动画长片。1990 年中期及以前,动画电影是由迪士尼的手绘二维动画定义的。当时的动画师们还不太能接受电脑动画,有时候甚至连用电脑制图与剪辑都遭到他们反对。迪士尼在拒绝约翰·拉赛特的电脑动画短片《电器小英雄》时,他们这样否定他:“使用电脑动画唯一的理由就是能够让我们拍得更快或者更省钱。”大环境再保守,总也有“开明”的人。在皮克斯负责技术的艾德·卡特姆从小就对动画十分痴迷,电脑动画是他一直以来的梦想,所以在大学里他学的就是计算机的绘图技术。约翰·拉赛特也是,他被迪士尼辞退就是因为拍动画电影这个想法被后者视为异端。当时的皮克斯其实主要是个卖技术的公司,它们开发图形计算机软件,帮助医药行业和政府部门绘图,所以也为动画电影提供了技术支持。这个生意如此难做,以至于它的老板、同时也是苹果和 NeXT 的创始人史蒂夫·乔布斯反反复复想卖了它。至于为什么要去做动画片,有一个说法是,乔布斯觉得这样可以帮助卖电脑。不过正如你后来看到的,这个卖技术的颠覆了传统的二维手绘动画的制作方式。在《玩具总动员》的制作过程中,核心创意团队确定基本的故事后,不同团队分别开始创作角色、场景、道具,之后用电脑为角色和场景、道具建立三维模型(随后角色还会加上骨架、肌肉、皮肤)。动画师通过模型上的控制点将角色的动作和神态设计得更细腻,比如胡迪光是脸部就有大约 100 个控制点。他们继而将角色和道具安排到场景内,用虚拟摄影机拍摄不同镜头,捕捉情绪氛围和故事重点;并用软件控制角色的表情和动作。最后几个阶段就是上色、加入灯光、动画渲染和进行最后的润色。“对它的制作过程了解越多,你就越敬佩它。” 著名影评人罗杰·伊伯特对《玩具总动员》鲜活、立体的视觉效果大加称赞。他特地举了巴斯光年的例子,星际宇航员像真人一样勇敢、灵活。巴斯光年从安迪的床上一跃而起、展示自己的“飞行能力”时,他在玩具过山车轨道上转了一大圈,喊着“飞向宇宙,浩瀚无垠”,又冲向天去,凌空旋转。镜头跟随巴斯光年的视角,做出 360 度大回转。这幕甚至让观者略感晕眩。“那真是太酷了。”不只有片中的玩具这样说。如果《玩具总动员》不成功,怎么会有今天的皮克斯?我们现在已经很熟悉那盏顽皮的台灯,看到它就想到皮克斯。但回到 20 年前,如果《玩具总动员》没有成功,皮克斯工作室或许将是另一种模样。我们也未必如此清晰地记得小台灯一蹦一跳的样子。把《玩具总动员》上映时间往前推整整两年,皮克斯创意团队来到迪士尼总部。他们做好动画小样,向迪士尼动画负责人展示完整故事内容。“这片子为什么这么难看?”时任迪士尼动画第三把手的杰弗瑞·卡森伯格对小样很不满意。迪士尼要求皮克斯重新提交剧本。如果剧本还是不令人满意,迪士尼就会将制作部门关闭,皮克斯也将丧失对这部片的控制权。《玩具总动员》团队为此感到焦虑,不止因为他们这次展示及其结果如同灾难,更因为工作室走到这一步本来就几经周折——成立初期,“皮克斯”只是卢卡斯影业的计算机图像部门,但卢卡斯影业出现资金问题,要将计算机部门卖掉。幸而史蒂夫·乔布斯对他们的技术感兴趣,出资收购。乔布斯把皮克斯当成一个卖电脑的地方,但这些图形计算机的销售并不顺利。皮克斯制作广告的收入和乔布斯本人的投资都无法弥补赤字,公司只能不断裁员。在这期间,乔布斯也想过放弃公司,至少有三次,他尝试将皮克斯转手。倒是约翰·拉赛特的动画部门的业绩还不错。几部短片《顽皮跳跳灯》、《锡铁小兵》的口碑都很好。虽然动画电影是一个昂贵的生意:制作周期漫长、成本高昂、一旦对成片不满意,修改起来异常麻烦。一部动画电影是典型的“高投入”产品,然而,在《玩具总动员》之前,人们无法想象它也会“高产出”。1991 年迪士尼和皮克斯签约,双方将一起制作三部动画电影。随后,迪士尼向皮克斯投资了 2600 万美元,《玩具总动员》项目正式启动。如果不成功,这部电影可能就是他们拍的唯一一部电影,皮克斯也要关门大吉。庆幸的是剧本重写进程很顺利。创作团队改掉胡迪过分跋扈的性格,并修复他与其他玩具的关系。迪士尼对这个新剧本颇为满意,《玩具总动员》避免了被砍掉的命运。上映后,《玩具总动员》首周末本土票房入账超过 2900 万美元,全年票房 1.92 亿,列在当年所有影片的第一位。“《玩具总动员》是动画向前景光明的新领域迈出了迷人的第一步,”《洛杉矶时报》的影评人 Kenneth Turan 写道,“孩子们为它的视觉效果感到愉快,但成人更能欣赏其中的妙趣。”评论者们都是这个论调:Metacritic上有 16 篇1995 年时关于《玩具总动员》的影评,半数打了满分,平均分达到 92 分;在烂番茄网上,番茄新鲜度至今还是 100%。皮克斯工作室“活”了过来,并以一种很夺目的姿态出现在大众视野中。《玩具总动员》的成功让乔布斯决定启动皮克斯的上市计划,因为公司需要钱,而皮克斯的持续生存不能仅仅依赖于每部电影的票房收入。由于《玩具总动员》所带来的关注,皮克斯成为 1995 年最大规模的 IPO ,筹得近 1.4 亿美元资金。迪士尼也找到皮克斯,希望重拟合同条款,并且愿意寄予皮克斯更高的电影分成收益,以及对公司和电影项目更多的主导权。随后《玩具总动员2》上映,同样受到欢迎,本土票房收入 2.46 亿美元,位居当年第三。连续两部《玩具总动员》将皮克斯的制片水准与电影定位都推到很高的位置,成功之作一部接一部。2002 年,毛怪和大眼仔也成了当年最赚钱的动画角色。约翰·拉塞特在公司大会里边宣读《怪兽电力公司》开画成绩边打趣道,“ 62577067 美元,安德鲁,你不要感到有压力哦。”众人的起哄和目光之下,即将第一次独立执导的安德鲁·斯坦顿有些害羞,他举着香槟高喊,“我还好,还好啦!”那之后,他拍出了《海底总动员》和《机器人瓦力》。公主不见了,动画电影有了完全不同于以往的故事叙述方式从本质上说,皮克斯电影中的故事还是那一套阳光向上的美国价值观,但它走得更远一些。《玩具总动员》之后,动画电影有了不同以往的故事叙述方式。这些故事跟当时的很多动画片都不一样,它是成人化的,幽默,有趣。“每个人都会犯的一个错误是,大家都假定动画片是给小孩看的。并不是。它是一种媒介,一种讲故事的方式。我们不是专门给孩子拍电影,我们为自己拍电影,并且希望,孩子们,青少年,以及其他成年人都有跟我们相似的口味。”《超人总动员》导演布拉德·伯德说。比如说,电影里有这么个场景,蛋头先生边摆弄自己的五官边说,“啊,我是毕加索。”那时它的样貌还真有点立体主义的感觉。嗯,约翰·拉赛特的小幽默。比起过去典型的迪士尼动画片,皮克斯电影通常不会以“很久很久以前……”开头,“公主和王子幸福地生活在一起”作结。它的情节也并非简单地二元对立——主角完美无缺,并且一定得面对坏得彻头彻尾的大反派。皮克斯的故事里没有唯一真理,也从不会划分泾渭分明的所谓对与错之间的界限。《玩具总动员》里的叙事母题——成长,友谊,家庭成为了皮克斯故事的精神内核。《玩具总动员》,《怪物电力公司》,《海底总动员》以及今年的《头脑特工队》,都不脱成长的题旨。借小男孩安迪、大眼仔、乐乐和忧忧们之口,皮克斯说,在这个注定有苦与甜的过程里,或许只有学会接受失败才能真正长大。皮克斯电影映射的是我们真实的生活。它能激发你思考,让你忽然想起某个重要的人,或者让你感觉到自己被爱。观众可以从其中的角色找到身份认同,这是电影最大的魅力。好莱坞不乏这样的案例,但是可以忍受“越界”尺度的公司并不多,梦工厂偶尔有一些,比如《怪物史瑞克》——吃眼珠的绿色怪物,竟然误打误撞娶到睡美人,《功夫熊猫》应该也算,那只胖乎乎、头脑也不太灵光的熊猫却是个武林高手。当然,像蒂姆·波顿那样的画风(《僵尸新娘》),就成了相对小众的存在。它吸引特定受众,而不管是梦工厂还是迪士尼,都希望自己的产品尽可能地大众化。要做到大众化又不平庸,这从来不是一件容易的事情。收购之后,皮克斯帮迪士尼再度打动人心在《玩具总动员》上映之后的十年里,迪士尼动画一直在走下坡路。这和市场竞争有关。1990 年代中期以后,多家动画工作室在好莱坞诞生,主要做三维动画。比如被排挤出迪士尼的杰弗瑞·卡森伯格创办了梦工厂动画。他们拍出的《小蚁雄兵》和《怪物史瑞克》,给迪士尼带来实打实的威胁。曾经为迪士尼真人电影做过特效的克里斯·韦奇也创立了蓝天工作室。2002 年,他们因《冰河世纪》而成名。但是迪士尼却没有令人惊喜的新作出现。公主们已经老化,米老鼠也不适合登上电影荧幕。现在想想你能记得多少部拍摄于那段时间的迪士尼电影,最有名的不过是《泰山》和《星际宝贝》。2002 年,奥斯卡开始设立最佳动画长片奖之后,迪士尼很长一段时间里颗粒无收,之后的奖项被皮克斯、梦工厂、华纳和吉卜力等工作室分走。2005 年,在香港迪士尼乐园的开幕仪式上,当一众动画角色——米老鼠、唐老鸭、小美人鱼、胡迪、巴斯光年们列队从迪士尼 CEO 鲍勃·伊格尔面前经过时,他突然发现过去 10 年中迪士尼动画里的每个经典角色都出自皮克斯。这最终促成了伊格尔在 2006 年花费 74 亿美元收购皮克斯,希望能借此挽救迪士尼这家世界上最老牌的动画工作室。尽管当时颇有一些人为皮克斯哀悼,但后来的事实证明,皮克斯在没有丢失自我的前提下,帮助迪士尼这个臃肿而庞大的帝国找回了久违的生命力(这是一个向来有争议的话题,有很多人认为,《飞屋环游记》之后的皮克斯创意开发能力不如以往)。在收购完成以后,艾德·卡特姆和约翰·拉赛特分别担任迪士尼动画总裁和创意总监,并且开始改造迪士尼。他们带来皮克斯的技术,以及更重要的,皮克斯的工作方式与文化。他们摒弃迪士尼内部扼杀创意的层级机构,鼓动员工们畅所欲言。最值得一提的是,迪士尼也像皮克斯一样有了自己的“智囊团(Brain Trust)”。智囊团是个从《玩具总动员》开始确立的创意团队。任何时候当约翰·拉塞特和皮克斯其他导演提及它时总是很骄傲。用艾德·卡特姆的话说,多亏它的推动,皮克斯才得以免于平庸。这个团队将皮克斯核心创意人员召集在一起,每隔一段时间碰头开会,对正在制作的电影进行评价。因为皮克斯要求畅言、坦诚、去除权威,所以智囊团能够有效地发现电影中的问题,并提出有价值的主意。在这一套创意机制的帮助下,迪士尼动画渐渐重新“焕发青春”。你可以看到《无敌破坏王》这样的电影,它有着独特而有趣的世界观架构;公主故事也焕然一新,《冰雪奇缘》不再是王子拯救公主的老套路,甚至被很多人视为一部女性主义电影(而且歌舞动画竟然又回来了)。到目前为止,《冰雪奇缘》已经成为史上最卖座的动画电影,并帮助迪士尼动画工作室获得了他们第一座奥斯卡最佳动画长片奖。《玩具总动员》上映 20 年,第一个 10 年,生产它的公司皮克斯见证了迪士尼动画的衰落;第二个 10 年,它和另一家被收购的公司漫威一起,帮助迪士尼走上复兴之路。

好奇心日报 3819天前
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