
据悉,片长93分钟的动画电影《圣斗士星矢:圣域传说》由佐藤敬一执导,铃木智寻编剧,赤羽根健治、小野贤章主演,曾于2014年6月在日本上映。而记者从知情人处获悉,这部已在豆瓣上获得6.6分的动画电影确定将引进内地,传将于2月26日上映。
描写7位“美声战士”活跃的漫画《声优战队VoiceStorm7》将以有声漫画的形式从10月开始在NTV电视台播出。《声优战队VoiceStorm7》制作方强调,这并不是本作的动画化,而是《声优战队VoiceStorm7》的漫画将被数字化和全彩化,并加上来自柿原徹也、宮田幸季等人气声优的配音,用这种更能展现《声优战队VoiceStorm7》漫画味道的形式在电视台播出。这也是NTV电视台首次播出有声漫画作品。原作《声优战队VoiceStorm7》请来声优事务所81Produce的协力,masaki担任原案,松永冴创作漫画,在讲谈社《ARIA》杂志连载。《声优战队VoiceStorm7》描写在秋叶原沏茶店集结的7位男女,变身为“VoiceStorm7”,以美声为武器与吞萌怪人战斗,以美声来守卫日本的和平与萌文化的故事。其中,热血汗一文字辽由柿原徹也(《妖精的尾巴》纳兹、《圣斗士星矢Ω》龙峰)配音,女装和COSPLAY爱好者二阶堂仁由宮田幸季(《AMNESIA》Ukyo、《笨蛋测验召唤兽》土屋康太)配音。其他声优还包括三木真一郎、樱井孝宏、加藤英美里、羽多野渉、赤崎千夏、关俊彦、千叶繁、江口拓也。有声漫画作品《声优战队VoiceStorm7》每话5分钟,预定全12话,将在10月~12月期间在NTV电视台播出,同时还会网络配信。【CAST】Voice1/一文字遼:柿原徹也Voice2/二階堂仁:宫田幸季Voice3/三廻部洋:三木真一郎Voice4/四方田豪:樱井孝宏Voice5/五反野優:加藤英美里Voice6/六本木健:羽多野渉Voice7/七菜香華:赤崎千夏早乙女长官:关俊彦妄想兽、旁白:千叶繁黑井:江口拓也
描写7位“美声战士”活跃的漫画《声优战队VoiceStorm7》将以有声漫画的形式从10月开始在NTV电视台播出。《声优战队VoiceStorm7》制作方强调,这并不是本作的动画化,而是《声优战队VoiceStorm7》的漫画将被数字化和全彩化,并加上来自柿原徹也、宮田幸季等人气声优的配音,用这种更能展现《声优战队VoiceStorm7》漫画味道的形式在电视台播出。这也是NTV电视台首次播出有声漫画作品。原作《声优战队VoiceStorm7》请来声优事务所81Produce的协力,masaki担任原案,松永冴创作漫画,在讲谈社《ARIA》杂志连载。《声优战队VoiceStorm7》描写在秋叶原沏茶店集结的7位男女,变身为“VoiceStorm7”,以美声为武器与吞萌怪人战斗,以美声来守卫日本的和平与萌文化的故事。其中,热血汗一文字辽由柿原徹也(《妖精的尾巴》纳兹、《圣斗士星矢Ω》龙峰)配音,女装和COSPLAY爱好者二阶堂仁由宮田幸季(《AMNESIA》Ukyo、《笨蛋测验召唤兽》土屋康太)配音。其他声优还包括三木真一郎、樱井孝宏、加藤英美里、羽多野渉、赤崎千夏、关俊彦、千叶繁、江口拓也。有声漫画作品《声优战队VoiceStorm7》每话5分钟,预定全12话,将在10月~12月期间在NTV电视台播出,同时还会网络配信。【CAST】Voice1/一文字遼:柿原徹也Voice2/二階堂仁:宫田幸季Voice3/三廻部洋:三木真一郎Voice4/四方田豪:樱井孝宏Voice5/五反野優:加藤英美里Voice6/六本木健:羽多野渉Voice7/七菜香華:赤崎千夏早乙女长官:关俊彦妄想兽、旁白:千叶繁黑井:江口拓也
《火影忍者剧场版:博人传》剧照上映6天的日本动画电影《火影忍者:博人传》(以下简称《火影》)交出了7000万元的票房成绩,引起80后、90后热情追捧。2月26日,《圣斗士星矢:圣域传说》(以下简称《星矢》)将在全国公映,该片受众比《火影》更多,票房预期更是被各方看好。在《哆啦A梦:伴我同行》(以下简称《机器猫》)、《名侦探柯蓝》之后,这两部在中国最具知名度的日本动画电影开始抢滩中国电影市场,他们的成功是否对纠结中的中国动画电影有启示? 《圣斗士》剧照主打情怀牌粉丝电影针对一个年代《火影》是纯粹的粉丝电影,这让该片在排厅的时候还吃了不少亏。记者从成都各大影城获悉,上周四该片首映的时候,平均只排了两个厅。不过,就是这两个厅产生了高票房和好口碑。本周成都各影城都已经加厅排映该片,不少影迷通过网络发表各种评论,引发粉丝讨论。粉丝对影片的认可程度非常高,在豆瓣网分数高达8.3。在峨影1958影城,还出现漫画迷包场的情况。参加了包场活动的武艺说:“我们中有IT男,有文艺女,但当我们都坐下来看《火影》的时候,我们的话题和身份都统一了。”同样是日本动漫电影版,同样是粉丝电影,《星矢》今日也在全国公映。“我已经买了首映当天晚上的电影票,今晚不要老公陪,不带儿子看,我一个人去回忆一下。”80后粉丝岳蕾说,这是她小学到初中最重要的成长记忆,也是漫画出品30年来第一次登上内地电影院,没有理由不支持。该片发行方阿里影业很早就在经营这种“情怀”。阿里影业宣传业务部燕子告诉记者,发行方联合动漫粉丝在全国线上线下发起征集活动,联合圣斗士衍生品公司,发起十二黄金圣斗士展览等活动。本周末,《星矢》的展览活动就会在成都金牛万达举行。“我们不希望只针对电影进行宣传,而是针对那个年代,将话题延伸到电影院之外,这才能让更多影迷参加讨论。”成都百丽宫影城业务经理李昆表示,《火影》《星矢》卖得好,但不是像《功夫熊猫3》那样一天几千万。这种“好”目前只专属于日本动画电影,有固定观众群,有好口碑,上座率稳定,适合长线放映。太平洋影院王府井店经理王彦表示,这两部电影都不属于大片,依然做出这样的成绩,已经比很多国产动画电影要好多了。 《机器猫》剧照形成品牌让主角和观众一起成长和《玩具总动员》《头脑特工队》《疯狂原始人》等好莱坞动画电影不同,日本动画电影从来没有享受同步大片待遇,几乎都是晚半年或者一年才在中国上映。从票房上来看,除了去年的《机器猫》之外,也没有大红大紫过。但这类电影却有着自己固定的观众,在电影市场中占有一席之地。先有好莱坞卡通以大片姿态在中国抢票房,后有日本动漫以粉丝电影的姿态抢票房,国产动画电影已经被市场逼着升级换代。《熊出没3》今年获得2.8亿元的票房,并没有达到预期。“以前大家光想着从好莱坞学技术,这次也能从日本动画电影中学习到很多。”《熊出没3》投资方卡通先生影业副总经理王彦兵分析,从产业上来说,日本在知识产权保护上更严格,在全产业的开发上更完善,电影票房其实只是整个动画项目收入的很少一部分。这两方面我国正在逐步完善,但还需要整个行业和社会一起来完成,转变进程不会很快。“不过从制作上,我们却能学到很多经验,比如树立品牌。”《火影》《星矢》在当年都是给小学生看的漫画,由于这两部作品本身质量很好,当年的孩子长大了,依然会对原作充满感情。比如《火影》,这部漫画一直坚持创作到了今天,形成了一个庞大的故事体系,主角和大家一起成长,形成一种陪伴,牢牢拴住观众。从影迷来看,这种陪伴是买票的动力;对业内来说,因为高质量持续创作树立了品牌,所以能够帮助影片留住影迷。低幼一直是国产动画电影备受诟病的地方,但要细分市场,低幼不能全抛弃。王彦兵觉得,日本动漫的题材也涉及到低幼的层面,但镜头、台词、内核一点都不低幼,至少不是傻傻的低幼。“3、4岁的孩子语境怎么样,笑点在哪里,关心什么事情,并不是几个大人开个会就能抓住的。”王彦兵说,现在小观众和当年《喜羊羊》的小观众已经有很大的不同,实际上他们不是要排斥低幼,而是要和现在低幼观众真正接轨。
《火影忍者剧场版:博人传》剧照上映6天的日本动画电影《火影忍者:博人传》(以下简称《火影》)交出了7000万元的票房成绩,引起80后、90后热情追捧。2月26日,《圣斗士星矢:圣域传说》(以下简称《星矢》)将在全国公映,该片受众比《火影》更多,票房预期更是被各方看好。在《哆啦A梦:伴我同行》(以下简称《机器猫》)、《名侦探柯蓝》之后,这两部在中国最具知名度的日本动画电影开始抢滩中国电影市场,他们的成功是否对纠结中的中国动画电影有启示? 《圣斗士》剧照主打情怀牌粉丝电影针对一个年代《火影》是纯粹的粉丝电影,这让该片在排厅的时候还吃了不少亏。记者从成都各大影城获悉,上周四该片首映的时候,平均只排了两个厅。不过,就是这两个厅产生了高票房和好口碑。本周成都各影城都已经加厅排映该片,不少影迷通过网络发表各种评论,引发粉丝讨论。粉丝对影片的认可程度非常高,在豆瓣网分数高达8.3。在峨影1958影城,还出现漫画迷包场的情况。参加了包场活动的武艺说:“我们中有IT男,有文艺女,但当我们都坐下来看《火影》的时候,我们的话题和身份都统一了。”同样是日本动漫电影版,同样是粉丝电影,《星矢》今日也在全国公映。“我已经买了首映当天晚上的电影票,今晚不要老公陪,不带儿子看,我一个人去回忆一下。”80后粉丝岳蕾说,这是她小学到初中最重要的成长记忆,也是漫画出品30年来第一次登上内地电影院,没有理由不支持。该片发行方阿里影业很早就在经营这种“情怀”。阿里影业宣传业务部燕子告诉记者,发行方联合动漫粉丝在全国线上线下发起征集活动,联合圣斗士衍生品公司,发起十二黄金圣斗士展览等活动。本周末,《星矢》的展览活动就会在成都金牛万达举行。“我们不希望只针对电影进行宣传,而是针对那个年代,将话题延伸到电影院之外,这才能让更多影迷参加讨论。”成都百丽宫影城业务经理李昆表示,《火影》《星矢》卖得好,但不是像《功夫熊猫3》那样一天几千万。这种“好”目前只专属于日本动画电影,有固定观众群,有好口碑,上座率稳定,适合长线放映。太平洋影院王府井店经理王彦表示,这两部电影都不属于大片,依然做出这样的成绩,已经比很多国产动画电影要好多了。 《机器猫》剧照形成品牌让主角和观众一起成长和《玩具总动员》《头脑特工队》《疯狂原始人》等好莱坞动画电影不同,日本动画电影从来没有享受同步大片待遇,几乎都是晚半年或者一年才在中国上映。从票房上来看,除了去年的《机器猫》之外,也没有大红大紫过。但这类电影却有着自己固定的观众,在电影市场中占有一席之地。先有好莱坞卡通以大片姿态在中国抢票房,后有日本动漫以粉丝电影的姿态抢票房,国产动画电影已经被市场逼着升级换代。《熊出没3》今年获得2.8亿元的票房,并没有达到预期。“以前大家光想着从好莱坞学技术,这次也能从日本动画电影中学习到很多。”《熊出没3》投资方卡通先生影业副总经理王彦兵分析,从产业上来说,日本在知识产权保护上更严格,在全产业的开发上更完善,电影票房其实只是整个动画项目收入的很少一部分。这两方面我国正在逐步完善,但还需要整个行业和社会一起来完成,转变进程不会很快。“不过从制作上,我们却能学到很多经验,比如树立品牌。”《火影》《星矢》在当年都是给小学生看的漫画,由于这两部作品本身质量很好,当年的孩子长大了,依然会对原作充满感情。比如《火影》,这部漫画一直坚持创作到了今天,形成了一个庞大的故事体系,主角和大家一起成长,形成一种陪伴,牢牢拴住观众。从影迷来看,这种陪伴是买票的动力;对业内来说,因为高质量持续创作树立了品牌,所以能够帮助影片留住影迷。低幼一直是国产动画电影备受诟病的地方,但要细分市场,低幼不能全抛弃。王彦兵觉得,日本动漫的题材也涉及到低幼的层面,但镜头、台词、内核一点都不低幼,至少不是傻傻的低幼。“3、4岁的孩子语境怎么样,笑点在哪里,关心什么事情,并不是几个大人开个会就能抓住的。”王彦兵说,现在小观众和当年《喜羊羊》的小观众已经有很大的不同,实际上他们不是要排斥低幼,而是要和现在低幼观众真正接轨。
国庆假期前夕,文化部官员表示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年同比增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。关于这份成绩单,文化部也表明,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大。文化部将继续扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费,将推广手机(移动终端)动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫游戏创作,等等。九月份刚刚出炉的日本动画产业报告2015版,则介绍了日本动画在2014年的情况(这系列报告都是复盘上一年度)。日本动画市场规模在2014年为1兆6296亿日元,相比于上一年增长了10.4%。这份报告有六十多页,此处摘录其中要点如下:日本动画产业集中于东京都地区一、繁荣背后的倒闭风险2014版报告就提到:日本动画目前的业绩还算是蒸蒸日上,但到了2016年行业将面临产能过剩,再次迎来洗牌。新版报告则表明:在2014年日本动画行业出现了一个危险的信号,作品数量增加收益却下滑。这一年日本产出322部动画作品,其中232部当年新作,90部历年延续作品,超越了2006年的全年279部最高纪录,增幅15%。不过2006年日本动画分钟数为136407分钟,而2014年只有119962分钟,说明存在很多泡面番式短篇作品。从2010年开始日本的泡面番逐渐增加。2014全年日本动画视频销售额为1021亿日元,远低于2013年的1153亿日元,只比2008年1000亿日元的销售额稍微强一点。在商业角度上来讲日本动画行业的视频销售额退回到了2008年、2009年的水平。9月29日,拥有13年历史、制作过《混沌武士》《死亡代理人》和《Gangsta黑街》等的manglobe,宣告资不抵债正式办理破产手续。这可能是个案,也可能是前奏。日本动画狭义市场2002-2014年变迁二、狭义市场的困顿日本狭义动画市场规模是以动画制作公司的销售业绩为统计依据,包括商业动画制作企业的销售额、TV动画制作总数、剧场版票房收入、光盘销量和动画网络播放市场。广义市场是以顾客购买与动漫相关产品所支付的金额为统计依据。狭义市场在2005年攀升至2232亿日元的顶峰后,下滑了多年,近两年由于海外市场(特别是中国)而有所回升。有人分析这种现象,认为有市场竞争日益激烈、动漫制作大量外包、动漫人才匮乏以及入不敷出等几大根源。海外市场竞争环境日益激烈:除美国外,一些动漫新兴国家如韩国、中国的快速发展也对日本的动漫产业发展构成强有力的竞争。动漫产业制作过程的空洞化:越来越多的日本动漫企业为降低成本,将绘图、上色等外包给中国、韩国及东南亚国家公司。由于长期制作外包,日本本土动漫从业者特别是青年人减少了基础工作的锻炼机会,无法打下坚实的动漫制作功底,结果导致动漫产业制作过程潜存着空洞化。低薪导致动漫人才严重流失:日本的动画制作公司中,职员不足百人的占九成,这些中小公司在激烈竞争中往往将成本控制转嫁为削减雇员薪酬,底薪导致一些年轻人才无法维生。投入产出失衡导致赤字严重:近年日本动画制作公司数量和作品数量增加,对播放时间的竞争更加激烈,许多公司不得不接受制作委员会或电视台提出的苛刻条款。一部30分钟的动漫作品制作成本大约在1000万日元左右,制作公司一般仅能从播放方收回500万日元,结果几乎都存在赤字。日本动画广义市场2002-2014年变迁三、广义市场的增长日本动画的广义市场规模,在2008年达到一个高点后小幅下滑,近两年恢复高速增长。四、中国成市场救星随着日本国内市场的饱和,中国等海外市场让日本动画产业找到了新的增长点。新版报告便将将2014年日本动画产值大幅增加归功于以中国为代表的海外市场版权销售和相关商品化开发。在报告发布之前,《暗杀教室》的制作方之一富士电视台就表示过:仅仅向中国市场卖的动画版权费就基本收回了《暗杀教室》动画的制作成本,东映在财报中也表示中国市场良好的销售提升了业绩。日本动画除了向中国市场出售版权(比如爱奇艺就买下了《海贼王》《龙珠》《灌篮高手》《圣斗士星矢》《光之美少女》等东映版权的国民动画),有的制作委员会也开始在中国引资(比如B站投资泡面番《洲崎西》)。目前日本动画行业海外四大市场分别是亚洲、欧洲、北美、大洋洲,而在东欧地区和中南美地区日本动画销售在下降。2014年日本动画海外销售总额为1亿6000万美元,与2012年持平。有分析认为此种现象原因有二:随着时间的推进,海外地区也培养了大批的日本动画爱好者,但日本正版动画制品的高价格让很多粉丝望而却步。现在世界影像市场的中心是3D的CG作品,而日本并没有与好莱坞、迪士尼竞争的绝对优势,导致在东欧和中南美地区销售的下滑。2015报告指出,在世界影像市场增长的大背景下,“在世界市场日本动画的地位已经有相当大的衰退”。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。五、网络播放是新的希望9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。
国庆假期前夕,文化部官员表示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年同比增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。关于这份成绩单,文化部也表明,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大。文化部将继续扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费,将推广手机(移动终端)动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫游戏创作,等等。九月份刚刚出炉的日本动画产业报告2015版,则介绍了日本动画在2014年的情况(这系列报告都是复盘上一年度)。日本动画市场规模在2014年为1兆6296亿日元,相比于上一年增长了10.4%。这份报告有六十多页,此处摘录其中要点如下:日本动画产业集中于东京都地区一、繁荣背后的倒闭风险2014版报告就提到:日本动画目前的业绩还算是蒸蒸日上,但到了2016年行业将面临产能过剩,再次迎来洗牌。新版报告则表明:在2014年日本动画行业出现了一个危险的信号,作品数量增加收益却下滑。这一年日本产出322部动画作品,其中232部当年新作,90部历年延续作品,超越了2006年的全年279部最高纪录,增幅15%。不过2006年日本动画分钟数为136407分钟,而2014年只有119962分钟,说明存在很多泡面番式短篇作品。从2010年开始日本的泡面番逐渐增加。2014全年日本动画视频销售额为1021亿日元,远低于2013年的1153亿日元,只比2008年1000亿日元的销售额稍微强一点。在商业角度上来讲日本动画行业的视频销售额退回到了2008年、2009年的水平。9月29日,拥有13年历史、制作过《混沌武士》《死亡代理人》和《Gangsta黑街》等的manglobe,宣告资不抵债正式办理破产手续。这可能是个案,也可能是前奏。日本动画狭义市场2002-2014年变迁二、狭义市场的困顿日本狭义动画市场规模是以动画制作公司的销售业绩为统计依据,包括商业动画制作企业的销售额、TV动画制作总数、剧场版票房收入、光盘销量和动画网络播放市场。广义市场是以顾客购买与动漫相关产品所支付的金额为统计依据。狭义市场在2005年攀升至2232亿日元的顶峰后,下滑了多年,近两年由于海外市场(特别是中国)而有所回升。有人分析这种现象,认为有市场竞争日益激烈、动漫制作大量外包、动漫人才匮乏以及入不敷出等几大根源。海外市场竞争环境日益激烈:除美国外,一些动漫新兴国家如韩国、中国的快速发展也对日本的动漫产业发展构成强有力的竞争。动漫产业制作过程的空洞化:越来越多的日本动漫企业为降低成本,将绘图、上色等外包给中国、韩国及东南亚国家公司。由于长期制作外包,日本本土动漫从业者特别是青年人减少了基础工作的锻炼机会,无法打下坚实的动漫制作功底,结果导致动漫产业制作过程潜存着空洞化。低薪导致动漫人才严重流失:日本的动画制作公司中,职员不足百人的占九成,这些中小公司在激烈竞争中往往将成本控制转嫁为削减雇员薪酬,底薪导致一些年轻人才无法维生。投入产出失衡导致赤字严重:近年日本动画制作公司数量和作品数量增加,对播放时间的竞争更加激烈,许多公司不得不接受制作委员会或电视台提出的苛刻条款。一部30分钟的动漫作品制作成本大约在1000万日元左右,制作公司一般仅能从播放方收回500万日元,结果几乎都存在赤字。日本动画广义市场2002-2014年变迁三、广义市场的增长日本动画的广义市场规模,在2008年达到一个高点后小幅下滑,近两年恢复高速增长。四、中国成市场救星随着日本国内市场的饱和,中国等海外市场让日本动画产业找到了新的增长点。新版报告便将将2014年日本动画产值大幅增加归功于以中国为代表的海外市场版权销售和相关商品化开发。在报告发布之前,《暗杀教室》的制作方之一富士电视台就表示过:仅仅向中国市场卖的动画版权费就基本收回了《暗杀教室》动画的制作成本,东映在财报中也表示中国市场良好的销售提升了业绩。日本动画除了向中国市场出售版权(比如爱奇艺就买下了《海贼王》《龙珠》《灌篮高手》《圣斗士星矢》《光之美少女》等东映版权的国民动画),有的制作委员会也开始在中国引资(比如B站投资泡面番《洲崎西》)。目前日本动画行业海外四大市场分别是亚洲、欧洲、北美、大洋洲,而在东欧地区和中南美地区日本动画销售在下降。2014年日本动画海外销售总额为1亿6000万美元,与2012年持平。有分析认为此种现象原因有二:随着时间的推进,海外地区也培养了大批的日本动画爱好者,但日本正版动画制品的高价格让很多粉丝望而却步。现在世界影像市场的中心是3D的CG作品,而日本并没有与好莱坞、迪士尼竞争的绝对优势,导致在东欧和中南美地区销售的下滑。2015报告指出,在世界影像市场增长的大背景下,“在世界市场日本动画的地位已经有相当大的衰退”。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。五、网络播放是新的希望9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。Netflix进军日本的新闻占据了当地动画资讯网站的头条。9月2日Netflix在日本上线,并与软银合作。这起事件在日本动画界颇受关注的背后,是2013年日本动画网络配信销售额为340亿日元,2014增长20%到了408亿日元,占到总销售额的4成。有人认为,2015年很有可能成为日本动画网络配信元年,不出几年日本动画将会从电视播放时代正式过渡到网络播放时代,不过在过渡的这几年时间内将煎熬着各个动画制作公司。
对中国的动漫产业而言,2015年因为一部票房逆袭的《大圣归来》的横空出世而成为一个现象级的拐点。中国风的动画会成为未来最热门的IP吗?像《大圣归来》这样的“良心之作”何时再出现?国产动漫的“高峰”之作何时降临?昨天,由浙江特立宙制作的原创动画《少年师爷之大禹宝藏》,在绍兴举行了看片会和研讨会,一大波业界专家前来把脉,探讨中国风动漫的未来。《少年师爷之大禹宝藏》讲述了主人公小师爷和他的小伙伴们一起冒险,寻找大禹留下的宝藏的故事。影片中的江南水乡的环境,剪纸风格的序章和大禹治水的故事,包括“小师爷”这个主角,都构成了典型的中国风,甚至“绍兴风”的特点,可以说是一部绍兴形象宣传片。浙江特立宙动画成立10年来,出品的《少年师爷》系列电视剧已经播出了300集,在央视少儿频道也播出了160集。此次的动画电影,通过寻宝、冒险的故事,力图挖掘当代大禹治水精神,以及倡导大众关注水生态的保护。作为一个民营动漫企业,坚持本土文化传承当然是一件好事。《大禹宝藏》作为其第一部制作完成的动画电影也有可圈可点之处。不过,和这些年赢得漫迷口碑的《魁拔》、《大圣归来》等动画相比,《大禹宝藏》仍然脱不了一些国产动画老毛病。对于这些问题,昨天到场的业内专家在鼓励之余,也给予了中肯的评价。北京电影学院中国动画研究院常务副院长、著名动画导演曹小卉坦言,《大禹宝藏》的制作,更接近电视动画剧场版的标准,是一部加长了的电视动画,距离真正的动画电影还有一定的距离。他还提出了更具体的建议:“电影不仅有故事,还有分镜。如果有专业的剪辑师来操刀剪辑,而不是由导演来兼任,那么相信这部作品的质量还会有显著的提升。”中国电影评论学会会长、著名电影评论家章柏青则表示,“命题作文的创作本身是具有很高难度的。”“讲好中国故事、弘扬中国精神、振兴中国风动画”是本次研讨会的主题,也是中国动漫界人士和漫迷们的共同愿望。不过,故事的可看性在植入式的主题和框架限制下必然会打折扣。美国动画从不需要强调“美国元素”,《功夫熊猫》全篇充斥“中国风”;日本动漫也到处“偷”全世界的文明,《圣斗士星矢》讲的是希腊神话。然而它们的内核却打上了美式幽默和日漫的强烈风格。说到底,观众不会为超长形象宣传片或环保公益片埋单,他们看的还是故事和制作。“我们在这部动画里感受到了制作者的情怀和追求,同时,作为一个业内人士我们也感受到压力。” 曹小卉说,“我们要清醒地认识到,现在的观众和市场,最终认可的是作品本身,而不会简单地认可出品方在行业内的影响,或在一个地区的影响力。”
对中国的动漫产业而言,2015年因为一部票房逆袭的《大圣归来》的横空出世而成为一个现象级的拐点。中国风的动画会成为未来最热门的IP吗?像《大圣归来》这样的“良心之作”何时再出现?国产动漫的“高峰”之作何时降临?昨天,由浙江特立宙制作的原创动画《少年师爷之大禹宝藏》,在绍兴举行了看片会和研讨会,一大波业界专家前来把脉,探讨中国风动漫的未来。《少年师爷之大禹宝藏》讲述了主人公小师爷和他的小伙伴们一起冒险,寻找大禹留下的宝藏的故事。影片中的江南水乡的环境,剪纸风格的序章和大禹治水的故事,包括“小师爷”这个主角,都构成了典型的中国风,甚至“绍兴风”的特点,可以说是一部绍兴形象宣传片。浙江特立宙动画成立10年来,出品的《少年师爷》系列电视剧已经播出了300集,在央视少儿频道也播出了160集。此次的动画电影,通过寻宝、冒险的故事,力图挖掘当代大禹治水精神,以及倡导大众关注水生态的保护。作为一个民营动漫企业,坚持本土文化传承当然是一件好事。《大禹宝藏》作为其第一部制作完成的动画电影也有可圈可点之处。不过,和这些年赢得漫迷口碑的《魁拔》、《大圣归来》等动画相比,《大禹宝藏》仍然脱不了一些国产动画老毛病。对于这些问题,昨天到场的业内专家在鼓励之余,也给予了中肯的评价。北京电影学院中国动画研究院常务副院长、著名动画导演曹小卉坦言,《大禹宝藏》的制作,更接近电视动画剧场版的标准,是一部加长了的电视动画,距离真正的动画电影还有一定的距离。他还提出了更具体的建议:“电影不仅有故事,还有分镜。如果有专业的剪辑师来操刀剪辑,而不是由导演来兼任,那么相信这部作品的质量还会有显著的提升。”中国电影评论学会会长、著名电影评论家章柏青则表示,“命题作文的创作本身是具有很高难度的。”“讲好中国故事、弘扬中国精神、振兴中国风动画”是本次研讨会的主题,也是中国动漫界人士和漫迷们的共同愿望。不过,故事的可看性在植入式的主题和框架限制下必然会打折扣。美国动画从不需要强调“美国元素”,《功夫熊猫》全篇充斥“中国风”;日本动漫也到处“偷”全世界的文明,《圣斗士星矢》讲的是希腊神话。然而它们的内核却打上了美式幽默和日漫的强烈风格。说到底,观众不会为超长形象宣传片或环保公益片埋单,他们看的还是故事和制作。“我们在这部动画里感受到了制作者的情怀和追求,同时,作为一个业内人士我们也感受到压力。” 曹小卉说,“我们要清醒地认识到,现在的观众和市场,最终认可的是作品本身,而不会简单地认可出品方在行业内的影响,或在一个地区的影响力。”
最近,由成都恒风动漫制作有限公司原创的三维高清长篇系列动画《蔬果宝贝》第一系列《蔬果小镇》在央视少儿频道首播。这部52集的动画片将菠萝、香蕉、辣椒、土豆、草莓5种蔬菜水果变成了文武双全的菠萝“小男神”、中国风香蕉姐姐、青色辣椒小子、敦实土豆弟弟和粉色草莓妹妹等5个生活在小镇上的“蔬果宝贝”。无论是“蔬果宝贝”,还是《大闹天宫》中的“孙悟空”,又或者是穿着制服的“黑猫警长”……人们的童年记忆里多半都有为之倾倒的动漫形象。这些或精美、或卖萌、或搞笑的动漫形象背后,有着怎样一群“父母”?本期“千奇百怪的职业”,带你走近动漫设计师。1吹泡泡都“有据可依”制作一部精良的动画片费时持久,每一处创意与设计,设计师都要深入儿童的世界,细心观察,最终创作出能换来孩子共鸣的作品。《蔬果小镇》终于在央视播出,导演段蓉杰和他的团队却在忙碌地筹备下一个系列。反复讨论动画片世界观设定、和技术部门沟通场景道具设定、与幼儿园合作进行市场调研……动漫设计师的工作繁忙而琐碎,以至于他下班时,繁忙的成都地铁一号线已空空荡荡。设计师会参与到动画创作的全过程中,从人物设定,剧情设计,原、动画创作到后期特效合成等,因此一部制作精良的动画片从策划到问世历时4年至5年是常事。《蔬果小镇》策划项目部组长王一了告诉记者,这个项目早在2011年底就开始筹备,而设计动画的灵感则来源于和小朋友的“亲密接触”。我们常坐在公园或商场的游乐园里观察小朋友们的一言一行。“有次我们看见一个小男孩吹了个很大的泡泡,他对妈妈说,要用泡泡把你包起来……所以我们才有了《蔬果小镇》里‘吹泡泡’那一集中蔬果宝贝们裹在自己的泡泡里在天空飞舞的创作灵感。”为了更了解儿童心理,团队里不少人还去借了儿童心理学和行为心理学的书来看。不仅如此,团队还与成都市内7家幼儿园结起了“对子”——参与幼儿园的亲子活动,把设计的动漫人物形象或故事初稿带到幼儿园听反馈。剧中五个主角性格各异,“菠萝”上进、“辣椒”果断、“草莓”精致、“土豆”忠厚、“香蕉”精明,可这并不是随意设定的。“设计师们反复与幼儿园老师交谈,把孩子的性格大致分成了5种典型类型,剧中人物在生活中都能找到原型,所以孩子们看了才有共鸣。”成都恒风动漫制作有限公司董事长熊军懿说。除了人物性格,连主角人数的设定都有讲究。《蔬果宝贝》中有5个主角,并按照3:2的男女比例搭配。“这可不是一个随意的决定,国外动画片中早有惯例,比如《圣斗士星矢》《美少女战士》都是5个主角,经过我们的研究,应该是跟东方人对金木水火土五种自然元素的审美有关,”说起角色设定,王一了已成了半个专家,“不仅如此,经过我们的观察统计,孩子们打堆的时候,最常见的男女比例就是3:2。”片中5个主角的身材,有些是按照“一头身”(身体为一个头那么大)设计,有些则是“两头身”。对此,段蓉杰解释,在动漫设计中,动漫人物的身材比例要夸张,色彩要鲜亮、识别度高。“这是最基本的原则,针对越低龄的孩子,动漫人物的头在全身所占的比例就要越大。经过我们的调查,《蔬果小镇》播出后,5岁至6岁的孩子普遍喜欢菠萝小子,而3岁左右的孩子却更喜欢草莓妹妹,其中一个很重要的原因就是相比菠萝小子,草莓妹妹的头更大,造型更夸张,识别度更高。”2一颦一笑都有严格参数和流程对于动漫设计师来说,随意而为只是一个梦想。他们对人物动作的设计与掌控,必须如医生的外科手术刀般精准,才能带给观众完美的体验。经历1年多完成了角色设定、剧本创作等前期工作,《蔬果小镇》方才进入了动画创作、三维建模等中期环节。入行十年有余的谢海燕是设计师团队中负责动画创作的一名动画师,她告诉记者,自己的工作,便是根据剧本设计动漫人物的一举一动,是动画片幕后的“演员”。“虽然现在三维动画,已经不需要我们像二维动画那样一帧一帧的手绘分解动作了,但是还是要利用调节控制器,调控动漫人物的一举一动、一颦一笑,就像传统木偶戏里幕后的提线人。”谢海燕告诉记者,为了达到更好的效果,需要经常对同一个人物动作进行调整,特别是表情控制和骨骼绑定,通过反复的测试和修改,才创造出观众现在看到的流畅的动作效果。在三维动画还不流行的年代,除了动画师,原画师的工作也很重要。段蓉杰就曾是一位原画师。“我当时的工作就是等动漫人物形象、剧本等都成熟后,根据分镜脚本为动漫人物设计动作。”一个最简单的抬手动作,原画师需要将抬举和落下的动作设计出来、画好,然后由动画师根据起落手的时间,画出这段时间内的若干个分解动作。段蓉杰说,一个持续时间仅一秒的动作,在动画上会分解为12帧或24帧,每一帧都需要一张分解图。“需要创作二维动画时,我们还是这样操作的。”在不少人眼里,动漫创作非常随性,段蓉杰却说,这是人们的误解。“我们有非常严格的参数和流程,例如,原画师勾勒动漫形象和场景的用笔线条要控制在几毫米之内;上色环节中颜色的色号也是差之毫厘,失之千里;动画师在画每一个分解动作时,每张画中同一个动漫形象的大小、比例也不能有半点差池,否则观众在动画片里看到的人物会有抖动或重影……”3在趣味中传达文化内涵在动漫设计师手里,无论人物、剧情、还是动作都要为一个“魂”服务,这就是动漫作品想要传达的文化内涵。如何让它自然而然流淌而出,潜移默化中影响观众?“不管是美漫还是日漫,都在自己的作品中输出本国的文化价值观,要设计出一部好的动漫作品,一定要有能直击观众内心的文化内涵。”段蓉杰告诉记者,像美国的漫威电影作为美国英雄电影的主要形式之一,便是通过紧张刺激的打斗场面,炫目迷幻的特效情景传达出个人英雄主义、危机意识等美国文化价值观。而反观日本漫画,可口的寿司、华美的和服、漫天飞舞的樱花、随处可见的“泡汤文化”……从饮食到穿着再到日本的日常生活风俗,不显山不露水地完成了对民族文化形象的构建。“作为国产动漫,我们也要打出自己的文化牌。”段蓉杰告诉记者,正是由于美漫、日漫的强势,让国产动漫“山寨化”严重,不光是“外壳”照抄别人,连“魂”也是抄别人的,“这样的作品对观众,尤其是小朋友有什么益处呢?”在《蔬果宝贝》中,动漫设计师希望传达“天人合一”“道法自然”的国学理念,倡导孩子爱护环境、珍惜资源。可是,这部动画片的受众是一群小朋友,怎样才能让他们接受?“设计师设计的人物、环境、包括道具都是从自然中来的,几乎没有现代工业的设定,让孩子们理解保护自然的意义。”段蓉杰告诉记者,设计师几乎都是把这些理念融入到有趣的情节之中。“由于国产动漫起步晚,动漫设计师应该向国外学习,但千万不能只学表面,甚至还偷工减料,我们应该学习别人的精髓,”省文化厅产业处副处长丁彦认为,目前国内动漫的很多投资方和企业短视,为了赚快钱而催“动漫速成”,技术上粗制滥造,文化上毫无内涵,置观众利益于不顾,“这不利于动漫产业的健康发展。”而段蓉杰们的理想,则是“做更好看的国产动漫,让它在娱乐之外有更多附加值”。一个月工作量片里一分半钟段蓉杰说,很难想象自己居然在动漫行业干了快30年,说着,伸出自己长满老茧的右手,“这只手,在我做导演之前,平均每天要画1500张画,而且是连续一个多月每天工作12小时。”很难想象,动漫人物漫不经心的一个动作,动漫设计师却要花上3个小时左右的时间打磨,才能达到观众在动画片里看到的流畅程度。“1秒钟分解的帧数越多,动作越流畅,人物线条越就精致”,段蓉杰向记者解释,“一般24帧是最基本的,而且一个动作通常我们都要修改10次以上。”一些动漫设计师更是刻苦到了夸张的程度。段蓉杰的徒弟“辉辉”,有一次为了赶一个9秒的动画短片,她向公司申请封闭在家办公,两个月几乎没出门。再次出门的时候,猛然间发现路上行人都穿上了春装,自己还披着冬天的羽绒服……但就是这样一个动画师,一个月的工作量,呈现在动画片上也就1分半钟。“很多人都以为干动漫这行是哄小孩的‘青春饭’,可谁知道一个成熟的设计师都经历了十年以上枯燥的训练,童真背后是看不见的沧桑。”段蓉杰说。
最近,由成都恒风动漫制作有限公司原创的三维高清长篇系列动画《蔬果宝贝》第一系列《蔬果小镇》在央视少儿频道首播。这部52集的动画片将菠萝、香蕉、辣椒、土豆、草莓5种蔬菜水果变成了文武双全的菠萝“小男神”、中国风香蕉姐姐、青色辣椒小子、敦实土豆弟弟和粉色草莓妹妹等5个生活在小镇上的“蔬果宝贝”。无论是“蔬果宝贝”,还是《大闹天宫》中的“孙悟空”,又或者是穿着制服的“黑猫警长”……人们的童年记忆里多半都有为之倾倒的动漫形象。这些或精美、或卖萌、或搞笑的动漫形象背后,有着怎样一群“父母”?本期“千奇百怪的职业”,带你走近动漫设计师。1吹泡泡都“有据可依”制作一部精良的动画片费时持久,每一处创意与设计,设计师都要深入儿童的世界,细心观察,最终创作出能换来孩子共鸣的作品。《蔬果小镇》终于在央视播出,导演段蓉杰和他的团队却在忙碌地筹备下一个系列。反复讨论动画片世界观设定、和技术部门沟通场景道具设定、与幼儿园合作进行市场调研……动漫设计师的工作繁忙而琐碎,以至于他下班时,繁忙的成都地铁一号线已空空荡荡。设计师会参与到动画创作的全过程中,从人物设定,剧情设计,原、动画创作到后期特效合成等,因此一部制作精良的动画片从策划到问世历时4年至5年是常事。《蔬果小镇》策划项目部组长王一了告诉记者,这个项目早在2011年底就开始筹备,而设计动画的灵感则来源于和小朋友的“亲密接触”。我们常坐在公园或商场的游乐园里观察小朋友们的一言一行。“有次我们看见一个小男孩吹了个很大的泡泡,他对妈妈说,要用泡泡把你包起来……所以我们才有了《蔬果小镇》里‘吹泡泡’那一集中蔬果宝贝们裹在自己的泡泡里在天空飞舞的创作灵感。”为了更了解儿童心理,团队里不少人还去借了儿童心理学和行为心理学的书来看。不仅如此,团队还与成都市内7家幼儿园结起了“对子”——参与幼儿园的亲子活动,把设计的动漫人物形象或故事初稿带到幼儿园听反馈。剧中五个主角性格各异,“菠萝”上进、“辣椒”果断、“草莓”精致、“土豆”忠厚、“香蕉”精明,可这并不是随意设定的。“设计师们反复与幼儿园老师交谈,把孩子的性格大致分成了5种典型类型,剧中人物在生活中都能找到原型,所以孩子们看了才有共鸣。”成都恒风动漫制作有限公司董事长熊军懿说。除了人物性格,连主角人数的设定都有讲究。《蔬果宝贝》中有5个主角,并按照3:2的男女比例搭配。“这可不是一个随意的决定,国外动画片中早有惯例,比如《圣斗士星矢》《美少女战士》都是5个主角,经过我们的研究,应该是跟东方人对金木水火土五种自然元素的审美有关,”说起角色设定,王一了已成了半个专家,“不仅如此,经过我们的观察统计,孩子们打堆的时候,最常见的男女比例就是3:2。”片中5个主角的身材,有些是按照“一头身”(身体为一个头那么大)设计,有些则是“两头身”。对此,段蓉杰解释,在动漫设计中,动漫人物的身材比例要夸张,色彩要鲜亮、识别度高。“这是最基本的原则,针对越低龄的孩子,动漫人物的头在全身所占的比例就要越大。经过我们的调查,《蔬果小镇》播出后,5岁至6岁的孩子普遍喜欢菠萝小子,而3岁左右的孩子却更喜欢草莓妹妹,其中一个很重要的原因就是相比菠萝小子,草莓妹妹的头更大,造型更夸张,识别度更高。”2一颦一笑都有严格参数和流程对于动漫设计师来说,随意而为只是一个梦想。他们对人物动作的设计与掌控,必须如医生的外科手术刀般精准,才能带给观众完美的体验。经历1年多完成了角色设定、剧本创作等前期工作,《蔬果小镇》方才进入了动画创作、三维建模等中期环节。入行十年有余的谢海燕是设计师团队中负责动画创作的一名动画师,她告诉记者,自己的工作,便是根据剧本设计动漫人物的一举一动,是动画片幕后的“演员”。“虽然现在三维动画,已经不需要我们像二维动画那样一帧一帧的手绘分解动作了,但是还是要利用调节控制器,调控动漫人物的一举一动、一颦一笑,就像传统木偶戏里幕后的提线人。”谢海燕告诉记者,为了达到更好的效果,需要经常对同一个人物动作进行调整,特别是表情控制和骨骼绑定,通过反复的测试和修改,才创造出观众现在看到的流畅的动作效果。在三维动画还不流行的年代,除了动画师,原画师的工作也很重要。段蓉杰就曾是一位原画师。“我当时的工作就是等动漫人物形象、剧本等都成熟后,根据分镜脚本为动漫人物设计动作。”一个最简单的抬手动作,原画师需要将抬举和落下的动作设计出来、画好,然后由动画师根据起落手的时间,画出这段时间内的若干个分解动作。段蓉杰说,一个持续时间仅一秒的动作,在动画上会分解为12帧或24帧,每一帧都需要一张分解图。“需要创作二维动画时,我们还是这样操作的。”在不少人眼里,动漫创作非常随性,段蓉杰却说,这是人们的误解。“我们有非常严格的参数和流程,例如,原画师勾勒动漫形象和场景的用笔线条要控制在几毫米之内;上色环节中颜色的色号也是差之毫厘,失之千里;动画师在画每一个分解动作时,每张画中同一个动漫形象的大小、比例也不能有半点差池,否则观众在动画片里看到的人物会有抖动或重影……”3在趣味中传达文化内涵在动漫设计师手里,无论人物、剧情、还是动作都要为一个“魂”服务,这就是动漫作品想要传达的文化内涵。如何让它自然而然流淌而出,潜移默化中影响观众?“不管是美漫还是日漫,都在自己的作品中输出本国的文化价值观,要设计出一部好的动漫作品,一定要有能直击观众内心的文化内涵。”段蓉杰告诉记者,像美国的漫威电影作为美国英雄电影的主要形式之一,便是通过紧张刺激的打斗场面,炫目迷幻的特效情景传达出个人英雄主义、危机意识等美国文化价值观。而反观日本漫画,可口的寿司、华美的和服、漫天飞舞的樱花、随处可见的“泡汤文化”……从饮食到穿着再到日本的日常生活风俗,不显山不露水地完成了对民族文化形象的构建。“作为国产动漫,我们也要打出自己的文化牌。”段蓉杰告诉记者,正是由于美漫、日漫的强势,让国产动漫“山寨化”严重,不光是“外壳”照抄别人,连“魂”也是抄别人的,“这样的作品对观众,尤其是小朋友有什么益处呢?”在《蔬果宝贝》中,动漫设计师希望传达“天人合一”“道法自然”的国学理念,倡导孩子爱护环境、珍惜资源。可是,这部动画片的受众是一群小朋友,怎样才能让他们接受?“设计师设计的人物、环境、包括道具都是从自然中来的,几乎没有现代工业的设定,让孩子们理解保护自然的意义。”段蓉杰告诉记者,设计师几乎都是把这些理念融入到有趣的情节之中。“由于国产动漫起步晚,动漫设计师应该向国外学习,但千万不能只学表面,甚至还偷工减料,我们应该学习别人的精髓,”省文化厅产业处副处长丁彦认为,目前国内动漫的很多投资方和企业短视,为了赚快钱而催“动漫速成”,技术上粗制滥造,文化上毫无内涵,置观众利益于不顾,“这不利于动漫产业的健康发展。”而段蓉杰们的理想,则是“做更好看的国产动漫,让它在娱乐之外有更多附加值”。一个月工作量片里一分半钟段蓉杰说,很难想象自己居然在动漫行业干了快30年,说着,伸出自己长满老茧的右手,“这只手,在我做导演之前,平均每天要画1500张画,而且是连续一个多月每天工作12小时。”很难想象,动漫人物漫不经心的一个动作,动漫设计师却要花上3个小时左右的时间打磨,才能达到观众在动画片里看到的流畅程度。“1秒钟分解的帧数越多,动作越流畅,人物线条越就精致”,段蓉杰向记者解释,“一般24帧是最基本的,而且一个动作通常我们都要修改10次以上。”一些动漫设计师更是刻苦到了夸张的程度。段蓉杰的徒弟“辉辉”,有一次为了赶一个9秒的动画短片,她向公司申请封闭在家办公,两个月几乎没出门。再次出门的时候,猛然间发现路上行人都穿上了春装,自己还披着冬天的羽绒服……但就是这样一个动画师,一个月的工作量,呈现在动画片上也就1分半钟。“很多人都以为干动漫这行是哄小孩的‘青春饭’,可谁知道一个成熟的设计师都经历了十年以上枯燥的训练,童真背后是看不见的沧桑。”段蓉杰说。
《圣斗士星矢》或将引进内地1905电影网讯 去年,有消息称电影《圣斗士星矢:圣域宫传说》(以下简称《圣斗士星矢》)确定引进内地。1月21日,微博上有博主透露,目前影片已确定将于2月26日在内地上映,与2月18日上映的另一部日漫《火影忍者剧场版:博人》 相隔仅一周。《圣斗士星矢》是日本著名漫画家车田正美的代表作之一,1985年12月起开始在集英社的《周刊少年Jump》上连载。《圣斗士星矢》曾推出过多部剧场版电影,这部《圣斗士星矢:圣域宫传说》已于2014年6月21日在日本上映,时隔一年多才亮相内地大银幕。这个消息令中国粉丝十分激动,不过也有网友对影片票房表示担忧。
《圣斗士星矢》或将引进内地1905电影网讯 去年,有消息称电影《圣斗士星矢:圣域宫传说》(以下简称《圣斗士星矢》)确定引进内地。1月21日,微博上有博主透露,目前影片已确定将于2月26日在内地上映,与2月18日上映的另一部日漫《火影忍者剧场版:博人》 相隔仅一周。《圣斗士星矢》是日本著名漫画家车田正美的代表作之一,1985年12月起开始在集英社的《周刊少年Jump》上连载。《圣斗士星矢》曾推出过多部剧场版电影,这部《圣斗士星矢:圣域宫传说》已于2014年6月21日在日本上映,时隔一年多才亮相内地大银幕。这个消息令中国粉丝十分激动,不过也有网友对影片票房表示担忧。