本届获得金龙奖“中国漫画大奖”的漫画作品——夏达的《长歌行》动漫大腕专访70后是“革命党” 80后是“职人”人物介绍姚非拉中国资深漫画家,中国内地故事漫画奠基人和开拓者之一,获奖作品无数,并创办了目前中国大陆最具影响力漫画团队SUMMERZOO(夏天岛工作室)。本次获得金龙奖“中国漫画大奖”《长歌行》的作者夏达便是该工作室的签约画家,而姚非拉本人也获得本届金龙奖“最佳动漫和游戏经理人奖”。革命党和“职人”羊城晚报:你是70后的漫画大腕,而夏达是80后的漫画大腕,你觉得两代漫画人的区别和共同点在哪里?姚非拉:70后作者出道的时候,中国漫画还处于初级阶段,除了创作之外,还要努力去面对行业平台搭建方面的问题,是“一边修路一边赶路”。像夏达这些80后作者,因为路已经被我们在前面修好了,就能更专注于创作本身。所以,70后作者包括我,多少会担任工作室老板、顾问评委等功能性角色。羊城晚报:本报以前采访过你,你当时说每天就睡两三个小时,那80后漫画家会不会也一样这么拼?姚非拉:有的80后也比较拼,但总体来说不需要像当年70后那么拼了。我们当年除了自己拼也别无他法,而现在行业日益成熟,漫画作者也比我们当年更职业化,我感觉我们当年像是革命党在开拓一个全新的世界,他们现在则视为一个相当成熟的职业,商业性比较强。好作品不能用钱计羊城晚报:你曾经见过宫崎骏,宫崎骏的吉卜力工作室的出品有很强烈的标识性;但是夏天岛的每个作者的风格都是不一样的,犹如百花齐放,你的挑选签约作者的标准是什么?姚非拉:首先他需是一个真正想创作的人,一个人能创作出真正好的作品,不是因为他比别人更天才更聪明,而是因为他有这个愿望。只要真正有创作的渴望,只要才能不是太差,多多少少都有机会创作出好作品。羊城晚报:所谓“受市场欢迎的程度”,并不是你的评判指标?姚非拉:不是。我不希望夏天岛是一个很功利的地方,创作确实具备商业属性,但商业属性绝对不能代表创作的全部。打个比方来说,结婚是可以带来财富的,但绝不可能说为了财富去结婚。创作有可能会让你变得有钱,但是这绝对不是创作的全部,我也不希望用挣钱不挣钱去衡量作品,这本身就是一个极大的误解。好的商业不应简单粗暴羊城晚报:国内动漫界最近都在热议IP(笔者注:intellectualproperty,具有一定影响力和品牌形象等等的知识产权,通过版权授权或贩卖,获得巨大的市场盈利),实际上就是动漫的商业化操作。这会不会导致一些艺术价值很高、但商业价值不被看好的作品被市场否决掉?姚非拉:我觉得好的商业不应该是简单粗暴的,真正好的商业应该有足够的深度、品位和发展空间。我们既要包容快餐大众式的作品,也要包容思想内涵有深度的作品。只要有价值的东西,就能在产业中体现价值,这才是好的商业环境。但是国内现在的动漫产业还比较稚嫩,要它很快承担起这一切还不现实。当下中国,动漫行业从过去的匮乏阶段,发展到不那么匮乏,有了一些动漫类的文化粮食,但要“吃”得非常好,显然还做不到。当下确实可能有个别有价值的作品会被低估乃至牺牲,而避免这种牺牲,将产业运作得更加完善、更有质量,而不是简单粗暴地运作,正是我们从业者努力的方向。当老板没成就感羊城晚报:从专注的漫画人到漫画经理人,从商业上来说,你无疑是成功的,但有没有缺憾(画画的时间少了)?姚非拉:其实我还是蛮羡慕可以画画的人。羊城晚报:以后会不会重新拿起画笔?姚非拉:我认为会的,我一直以来都强烈地将自己定位为“作者”,我当老板也是因为当作者当得太憋屈了,要创造一个好的环境。商业上的成就并不是我太追求的,当老板我也没有太多成就感,还是创作本身的成就感更大。但是,既然当了老板就要背负很多责任,这些责任不能说丢就丢,我现在也一直在培养更多的职业经理人,帮我把工作承担出去。现在行业本身发展非常迅速,创始人如果“撂挑子”,会让团队很吃力,所以就自己勉为其难,再扛扛吧。徐鹏飞:《长歌行》是流行歌手吟古曲本届金龙奖漫画大奖终评评委主席徐鹏飞,亦是中国美术家协会漫画艺术委员会主任、《讽刺与幽默》名誉主编,堪称中国漫画界泰斗级人物。他认为,本届金龙奖的评奖作品种类更加细化、高手更多,而获得大奖的《长歌行》,更犹如流行歌手吟唱古曲,别有一番风味。羊城晚报:你认为这次的获奖作品跟往届相比,有什么突出特点?徐鹏飞:种类更细化,数量不断增加。据说明年还会争取增加“单幅讽刺画”,以广东漫画大师廖冰兄冠名。“单讽画”堪称漫画的基础,好的单讽漫画家需要具备高超的政治经济局势把握的综合能力,有幽默感,会讲故事,这都是我们动漫人欠缺的,动漫人只会绘画是不够的,应该是复合型人才。这次高手参与也比较多,大家都很积极。这也是金龙奖多年积累形成的影响力。羊城晚报:请您评价获得漫画本次大奖的《长歌行》。徐鹏飞:就像是一位很年轻的流行歌手,突然唱了一首优美的古曲,有现代味道又不失传统元素。《长歌行》的造型非常生动,故事中不同地位的男女老少有不同的表情塑造,形象设计生动,故事背景丰满,是很美的历史故事。我认为,动漫不一定要强调大题材,小切点也能生动反映大题材。另外的两部作品,银奖作品《就喜欢你看不惯我 又干不掉我的样子》画得很好玩,语言幽默,但是在艺术技巧上稍有欠缺。铜奖作品《野星球WILD STAR》也不错,学习了西洋的技法,功力很深,技巧很好,但对比起《长歌行》,《野》的故事情节离我们的生活比较远。羊城晚报:现在全国有很多动漫节,各有各的评奖,你觉得怎样才能健康发展?徐鹏飞:现在很多城市都办动漫节,我也当过很多次评委,就发现中国动漫节有个问题——“充数”。往往一个作品拿去参加不同动漫节,而主办方为了争取这些作者也不限制(一稿多投),而国外就不会有这种情况。我不赞成重复获奖,重复获奖的“奖霸”会导致一部分优秀的新作品没办法出头。前不久我刚结束某地动漫节活动去参加另一个动漫节,就发现一部刚刚获奖的作品又送到这个动漫节来评奖,当时我就提出异议,最后是入选但不给评奖,因为评奖是很严肃的事。羊城晚报:相比老一辈漫画人,年轻漫画家有经纪人制,或者是靠网上点击率来获取利益,这些商业化运作模式,会不会影响“漫画初心”?徐鹏飞:不影响。比如说夏大川(笔者注:漫画插图画家,在全国漫画报刊开设专栏,曾获中国美协主办的中国漫画大展优秀作品奖),他是个体漫画家,但并不迎合读者,甚至有时候出现分歧他会宁愿不发表,这是需要勇气的。好的漫画家都是非常有个性、爱憎分明的,真正的漫画家也是很清苦的,不会迎合市场。比如说,当下社会喜欢喜庆的漫画,但讽刺漫画家仍坚持画讽刺漫画,这就是一种理想。现在有的年轻人去迎合市场,我认为也很正常,多条路多种走法,存在就是合理。社会上有庸俗的,也有高雅的。羊城晚报:中国年轻一代的漫画家从最初的模仿开始,至今究竟有没有逐渐形成自己的风格?徐鹏飞:年轻漫画家也意识到这个问题:没有中国的东西,就很难形成自己的风格。但不得不说,现在中国处处想“快”,原创想快,投资也想快收益,这就是我们这些年停滞不前的原因。像日本甚至台湾,漫画家的心是很静的,要用好几年时间去做一部好作品,像蔡志忠(笔者注:台湾著名漫画家,代表作《庄子说》、《老子说》等)这些人,他首先是从艺术上来考虑,其后才被慧眼识珠的出版商发现,而且出版商也是专家;而我们的出版商就是商人。当下中国整体的艺术水平和审美理想都很欠缺。大众的审美提高就像中国的经济一样,需要长时间的培养,急不来。金城:中国动漫,不缺技能缺想法广东省动漫艺术家协会主席、金龙奖创始人金城认为,从第一届金龙奖开始至今,十余年来,中国动漫在技能方面加速前进,逐渐不输国外,当下最缺的还是想法。羊城晚报:我们发现,这次的参赛作品中,只要是以传统文化为背景的,都能获得一个比较好的奖项,比如《长歌行》、《龙的女儿》、《大圣归来》、《十冷》等等,是否评奖中确实有提倡中国文化的导向?金城:有这个考虑。像《长歌行》和《大圣归来》,它们不仅在中国有实力,就是拿到国外也是很有竞争力的。羊城晚报:这次评委中有不少外国专家,他们的评判标准有哪些?金城:他们希望漫画像电影一样能运用分镜头。基本上,西方的评委会用“纸上电影”来要求一部漫画,他们认为《长歌行》的镜头运用就很不错。羊城晚报:金龙奖评选了12届,是否能说,现在国内的漫画家跟国外发达国家相比差距在哪里?金城:总的来说,我们的高水平作品还不够多。缺失的方面在于想法创新,而不是技术不足。可以这么说,厨房已经很现代化了,不过不同的厨师烹饪出来的东西还是不一样,我们缺少的是大师级“厨师”。用世界语言来讲中国的故事,整体来说,分数只是刚刚及格。第12届中国动漫金龙奖特别报道外行看热闹,内行看门道。10月1日至5日的2015第八届中国国际漫画节吸引了20万观众赴会,但对动漫业界人士来说,金龙奖显然更有含金量。已经举行到第12届的中国动漫金龙奖(CACC),有“中国动漫奥斯卡”之称,系由国家新闻出版广电总局和广东省人民政府联合主办的中国国际漫画节(国家“十二五”规划的重点动漫节展)的官方赛事。本届获奖作品都是实力强劲的顶尖力作,围绕着大奖主题“暖起来”,经过评委会投票决定,获奖名单尘埃落定,《长歌行》、《大圣归来》成为大赢家,分获中国漫画大奖、最佳动画长片奖(金奖)。专家们认为,当下中国动漫,缺的已经不是技术,而是创意,尤其是原创创意。而此次获奖的作品,正是在“中国特色”的原创创意方面见了真功。第12届金龙奖获奖作品第12届金龙奖获奖名单(部分)中国漫画大奖 夏达《长歌行》最佳剧情漫画奖(金奖) 阿推AH TUI《乒乓狗PIN BOM DOG》最佳绘本漫画奖(金奖) 杨飞《小山雀的勇气茶馆》最佳插画奖(金奖) 马榕橼《龙的女儿》最佳海外漫画奖 赵石《心灵的声音》最佳漫画画技奖 子诺爷《天人统一》最佳漫画编剧奖 潇十里、十字卿《识夜描银》最佳动画短片奖(金奖) 金泽伟、曹润泽杨晗《一指城》最佳动画长片奖(金奖) 《西游记之大圣归来》制图/王军
本届获得金龙奖“中国漫画大奖”的漫画作品——夏达的《长歌行》动漫大腕专访70后是“革命党” 80后是“职人”人物介绍姚非拉中国资深漫画家,中国内地故事漫画奠基人和开拓者之一,获奖作品无数,并创办了目前中国大陆最具影响力漫画团队SUMMERZOO(夏天岛工作室)。本次获得金龙奖“中国漫画大奖”《长歌行》的作者夏达便是该工作室的签约画家,而姚非拉本人也获得本届金龙奖“最佳动漫和游戏经理人奖”。革命党和“职人”羊城晚报:你是70后的漫画大腕,而夏达是80后的漫画大腕,你觉得两代漫画人的区别和共同点在哪里?姚非拉:70后作者出道的时候,中国漫画还处于初级阶段,除了创作之外,还要努力去面对行业平台搭建方面的问题,是“一边修路一边赶路”。像夏达这些80后作者,因为路已经被我们在前面修好了,就能更专注于创作本身。所以,70后作者包括我,多少会担任工作室老板、顾问评委等功能性角色。羊城晚报:本报以前采访过你,你当时说每天就睡两三个小时,那80后漫画家会不会也一样这么拼?姚非拉:有的80后也比较拼,但总体来说不需要像当年70后那么拼了。我们当年除了自己拼也别无他法,而现在行业日益成熟,漫画作者也比我们当年更职业化,我感觉我们当年像是革命党在开拓一个全新的世界,他们现在则视为一个相当成熟的职业,商业性比较强。好作品不能用钱计羊城晚报:你曾经见过宫崎骏,宫崎骏的吉卜力工作室的出品有很强烈的标识性;但是夏天岛的每个作者的风格都是不一样的,犹如百花齐放,你的挑选签约作者的标准是什么?姚非拉:首先他需是一个真正想创作的人,一个人能创作出真正好的作品,不是因为他比别人更天才更聪明,而是因为他有这个愿望。只要真正有创作的渴望,只要才能不是太差,多多少少都有机会创作出好作品。羊城晚报:所谓“受市场欢迎的程度”,并不是你的评判指标?姚非拉:不是。我不希望夏天岛是一个很功利的地方,创作确实具备商业属性,但商业属性绝对不能代表创作的全部。打个比方来说,结婚是可以带来财富的,但绝不可能说为了财富去结婚。创作有可能会让你变得有钱,但是这绝对不是创作的全部,我也不希望用挣钱不挣钱去衡量作品,这本身就是一个极大的误解。好的商业不应简单粗暴羊城晚报:国内动漫界最近都在热议IP(笔者注:intellectualproperty,具有一定影响力和品牌形象等等的知识产权,通过版权授权或贩卖,获得巨大的市场盈利),实际上就是动漫的商业化操作。这会不会导致一些艺术价值很高、但商业价值不被看好的作品被市场否决掉?姚非拉:我觉得好的商业不应该是简单粗暴的,真正好的商业应该有足够的深度、品位和发展空间。我们既要包容快餐大众式的作品,也要包容思想内涵有深度的作品。只要有价值的东西,就能在产业中体现价值,这才是好的商业环境。但是国内现在的动漫产业还比较稚嫩,要它很快承担起这一切还不现实。当下中国,动漫行业从过去的匮乏阶段,发展到不那么匮乏,有了一些动漫类的文化粮食,但要“吃”得非常好,显然还做不到。当下确实可能有个别有价值的作品会被低估乃至牺牲,而避免这种牺牲,将产业运作得更加完善、更有质量,而不是简单粗暴地运作,正是我们从业者努力的方向。当老板没成就感羊城晚报:从专注的漫画人到漫画经理人,从商业上来说,你无疑是成功的,但有没有缺憾(画画的时间少了)?姚非拉:其实我还是蛮羡慕可以画画的人。羊城晚报:以后会不会重新拿起画笔?姚非拉:我认为会的,我一直以来都强烈地将自己定位为“作者”,我当老板也是因为当作者当得太憋屈了,要创造一个好的环境。商业上的成就并不是我太追求的,当老板我也没有太多成就感,还是创作本身的成就感更大。但是,既然当了老板就要背负很多责任,这些责任不能说丢就丢,我现在也一直在培养更多的职业经理人,帮我把工作承担出去。现在行业本身发展非常迅速,创始人如果“撂挑子”,会让团队很吃力,所以就自己勉为其难,再扛扛吧。徐鹏飞:《长歌行》是流行歌手吟古曲本届金龙奖漫画大奖终评评委主席徐鹏飞,亦是中国美术家协会漫画艺术委员会主任、《讽刺与幽默》名誉主编,堪称中国漫画界泰斗级人物。他认为,本届金龙奖的评奖作品种类更加细化、高手更多,而获得大奖的《长歌行》,更犹如流行歌手吟唱古曲,别有一番风味。羊城晚报:你认为这次的获奖作品跟往届相比,有什么突出特点?徐鹏飞:种类更细化,数量不断增加。据说明年还会争取增加“单幅讽刺画”,以广东漫画大师廖冰兄冠名。“单讽画”堪称漫画的基础,好的单讽漫画家需要具备高超的政治经济局势把握的综合能力,有幽默感,会讲故事,这都是我们动漫人欠缺的,动漫人只会绘画是不够的,应该是复合型人才。这次高手参与也比较多,大家都很积极。这也是金龙奖多年积累形成的影响力。羊城晚报:请您评价获得漫画本次大奖的《长歌行》。徐鹏飞:就像是一位很年轻的流行歌手,突然唱了一首优美的古曲,有现代味道又不失传统元素。《长歌行》的造型非常生动,故事中不同地位的男女老少有不同的表情塑造,形象设计生动,故事背景丰满,是很美的历史故事。我认为,动漫不一定要强调大题材,小切点也能生动反映大题材。另外的两部作品,银奖作品《就喜欢你看不惯我 又干不掉我的样子》画得很好玩,语言幽默,但是在艺术技巧上稍有欠缺。铜奖作品《野星球WILD STAR》也不错,学习了西洋的技法,功力很深,技巧很好,但对比起《长歌行》,《野》的故事情节离我们的生活比较远。羊城晚报:现在全国有很多动漫节,各有各的评奖,你觉得怎样才能健康发展?徐鹏飞:现在很多城市都办动漫节,我也当过很多次评委,就发现中国动漫节有个问题——“充数”。往往一个作品拿去参加不同动漫节,而主办方为了争取这些作者也不限制(一稿多投),而国外就不会有这种情况。我不赞成重复获奖,重复获奖的“奖霸”会导致一部分优秀的新作品没办法出头。前不久我刚结束某地动漫节活动去参加另一个动漫节,就发现一部刚刚获奖的作品又送到这个动漫节来评奖,当时我就提出异议,最后是入选但不给评奖,因为评奖是很严肃的事。羊城晚报:相比老一辈漫画人,年轻漫画家有经纪人制,或者是靠网上点击率来获取利益,这些商业化运作模式,会不会影响“漫画初心”?徐鹏飞:不影响。比如说夏大川(笔者注:漫画插图画家,在全国漫画报刊开设专栏,曾获中国美协主办的中国漫画大展优秀作品奖),他是个体漫画家,但并不迎合读者,甚至有时候出现分歧他会宁愿不发表,这是需要勇气的。好的漫画家都是非常有个性、爱憎分明的,真正的漫画家也是很清苦的,不会迎合市场。比如说,当下社会喜欢喜庆的漫画,但讽刺漫画家仍坚持画讽刺漫画,这就是一种理想。现在有的年轻人去迎合市场,我认为也很正常,多条路多种走法,存在就是合理。社会上有庸俗的,也有高雅的。羊城晚报:中国年轻一代的漫画家从最初的模仿开始,至今究竟有没有逐渐形成自己的风格?徐鹏飞:年轻漫画家也意识到这个问题:没有中国的东西,就很难形成自己的风格。但不得不说,现在中国处处想“快”,原创想快,投资也想快收益,这就是我们这些年停滞不前的原因。像日本甚至台湾,漫画家的心是很静的,要用好几年时间去做一部好作品,像蔡志忠(笔者注:台湾著名漫画家,代表作《庄子说》、《老子说》等)这些人,他首先是从艺术上来考虑,其后才被慧眼识珠的出版商发现,而且出版商也是专家;而我们的出版商就是商人。当下中国整体的艺术水平和审美理想都很欠缺。大众的审美提高就像中国的经济一样,需要长时间的培养,急不来。金城:中国动漫,不缺技能缺想法广东省动漫艺术家协会主席、金龙奖创始人金城认为,从第一届金龙奖开始至今,十余年来,中国动漫在技能方面加速前进,逐渐不输国外,当下最缺的还是想法。羊城晚报:我们发现,这次的参赛作品中,只要是以传统文化为背景的,都能获得一个比较好的奖项,比如《长歌行》、《龙的女儿》、《大圣归来》、《十冷》等等,是否评奖中确实有提倡中国文化的导向?金城:有这个考虑。像《长歌行》和《大圣归来》,它们不仅在中国有实力,就是拿到国外也是很有竞争力的。羊城晚报:这次评委中有不少外国专家,他们的评判标准有哪些?金城:他们希望漫画像电影一样能运用分镜头。基本上,西方的评委会用“纸上电影”来要求一部漫画,他们认为《长歌行》的镜头运用就很不错。羊城晚报:金龙奖评选了12届,是否能说,现在国内的漫画家跟国外发达国家相比差距在哪里?金城:总的来说,我们的高水平作品还不够多。缺失的方面在于想法创新,而不是技术不足。可以这么说,厨房已经很现代化了,不过不同的厨师烹饪出来的东西还是不一样,我们缺少的是大师级“厨师”。用世界语言来讲中国的故事,整体来说,分数只是刚刚及格。第12届中国动漫金龙奖特别报道外行看热闹,内行看门道。10月1日至5日的2015第八届中国国际漫画节吸引了20万观众赴会,但对动漫业界人士来说,金龙奖显然更有含金量。已经举行到第12届的中国动漫金龙奖(CACC),有“中国动漫奥斯卡”之称,系由国家新闻出版广电总局和广东省人民政府联合主办的中国国际漫画节(国家“十二五”规划的重点动漫节展)的官方赛事。本届获奖作品都是实力强劲的顶尖力作,围绕着大奖主题“暖起来”,经过评委会投票决定,获奖名单尘埃落定,《长歌行》、《大圣归来》成为大赢家,分获中国漫画大奖、最佳动画长片奖(金奖)。专家们认为,当下中国动漫,缺的已经不是技术,而是创意,尤其是原创创意。而此次获奖的作品,正是在“中国特色”的原创创意方面见了真功。第12届金龙奖获奖作品第12届金龙奖获奖名单(部分)中国漫画大奖 夏达《长歌行》最佳剧情漫画奖(金奖) 阿推AH TUI《乒乓狗PIN BOM DOG》最佳绘本漫画奖(金奖) 杨飞《小山雀的勇气茶馆》最佳插画奖(金奖) 马榕橼《龙的女儿》最佳海外漫画奖 赵石《心灵的声音》最佳漫画画技奖 子诺爷《天人统一》最佳漫画编剧奖 潇十里、十字卿《识夜描银》最佳动画短片奖(金奖) 金泽伟、曹润泽杨晗《一指城》最佳动画长片奖(金奖) 《西游记之大圣归来》制图/王军
2018 年奥斯卡最佳动画短片单元的初选名单公布。在63部入选的动画短片中,有3部影片是由中国创作者制作完成的,他们将一起参加第90届奥斯卡这一奖项的下一轮角逐。它们分别是《如果我是英雄》(Once A Hero)、《低头人生》(Life Smartphone)和《白鸟谷》(Valley of White Birds)。对于关注动画的人来说,这三部影片也许并不陌生。因为在此之前,它们或是在国外获得过一些动画奖项,或是关注到了较重要的话题,已经多多少少有一些关注度。《如果我是英雄》是由李夏导演并完成动画的制作。这是他在南加州大学读书时完成的研究生毕业作品。在这之前他还制作过一部叫做《红领巾侠》的短片。《如果我是英雄》的主人公们也都穿着校服、戴着红领巾。它的故事背景就是在中国的小学校里,有一个有英雄梦的男孩和一个因为缺陷受到校园霸凌的女孩,他们俩都喜欢漫画,因为彼此理解成为朋友。但男孩却因为惧怕霸凌而不敢帮助朋友,男孩很挣扎,始终不敢与之作对。《低头人生》是谢承霖制作的动画。导演、编剧、动画制作都是由她来完成。《低头人生》讲的就是低头族的世界,由一个又一个充满想象力的场景组合而成。谢承霖是中央美术学院的学生。2017年9月13日,《低头人生》已经获得了美国学生奥斯卡奖国际组的奖项。《白鸟谷》是曾经制作过《功夫料理娘》的导演人狼和《大护法》的导演不思凡合作制作的影片。预告片里,这部动画片一句台词也没有。从画风上看,这部影片和2017年7月上映的动画片《大护法》有相像的地方。人狼和不思凡他们彼此还不认识的时候就互相欣赏对方的作品,有机会见面以后,双方便商量着合作。最后就有了这一部短片。
2018 年奥斯卡最佳动画短片单元的初选名单公布。在63部入选的动画短片中,有3部影片是由中国创作者制作完成的,他们将一起参加第90届奥斯卡这一奖项的下一轮角逐。它们分别是《如果我是英雄》(Once A Hero)、《低头人生》(Life Smartphone)和《白鸟谷》(Valley of White Birds)。对于关注动画的人来说,这三部影片也许并不陌生。因为在此之前,它们或是在国外获得过一些动画奖项,或是关注到了较重要的话题,已经多多少少有一些关注度。《如果我是英雄》是由李夏导演并完成动画的制作。这是他在南加州大学读书时完成的研究生毕业作品。在这之前他还制作过一部叫做《红领巾侠》的短片。《如果我是英雄》的主人公们也都穿着校服、戴着红领巾。它的故事背景就是在中国的小学校里,有一个有英雄梦的男孩和一个因为缺陷受到校园霸凌的女孩,他们俩都喜欢漫画,因为彼此理解成为朋友。但男孩却因为惧怕霸凌而不敢帮助朋友,男孩很挣扎,始终不敢与之作对。《低头人生》是谢承霖制作的动画。导演、编剧、动画制作都是由她来完成。《低头人生》讲的就是低头族的世界,由一个又一个充满想象力的场景组合而成。谢承霖是中央美术学院的学生。2017年9月13日,《低头人生》已经获得了美国学生奥斯卡奖国际组的奖项。《白鸟谷》是曾经制作过《功夫料理娘》的导演人狼和《大护法》的导演不思凡合作制作的影片。预告片里,这部动画片一句台词也没有。从画风上看,这部影片和2017年7月上映的动画片《大护法》有相像的地方。人狼和不思凡他们彼此还不认识的时候就互相欣赏对方的作品,有机会见面以后,双方便商量着合作。最后就有了这一部短片。
《如果我是英雄》剧照2018 年奥斯卡最佳动画短片单元的初选名单公布。在 63 部入选的动画短片中,有 3 部影片是由中国创作者制作完成的。他们将一起参加第 90 届奥斯卡这一奖项的下一轮角逐。它们分别是《如果我是英雄》(Once A Hero)、《低头人生》(Life Smartphone)和《白鸟谷》(Valley of White Birds)。对于关注动画的人来说,这三部影片也许并不陌生。因为在此之前,它们或是在国外获得过一些动画奖项,或是关注到了较重要的话题,已经多多少少有一些关注度。《如果我是英雄》是由李夏导演并完成动画的制作。这是他在南加州大学读书时完成的研究生毕业作品。在这之前他还制作过一部叫做《红领巾侠》的短片。《如果我是英雄》的主人公们也都穿着校服、戴着红领巾。它的故事背景就是在中国的小学校里,有一个有英雄梦的男孩和一个因为缺陷受到校园霸凌的女孩,他们俩都喜欢漫画,因为彼此理解成为朋友。但男孩却因为惧怕霸凌而不敢帮助朋友,男孩很挣扎,始终不敢与之作对。《如果我是英雄》海报《低头人生》是谢承霖制作的动画。导演、编剧、动画制作都是由她来完成。《低头人生》讲的就是低头族的世界,由一个又一个充满想象力的场景组合而成。谢承霖是中央美术学院的学生。2017 年 9 月 13 日,《低头人生》已经获得了美国学生奥斯卡奖国际组的奖项。《低头人生》剧照《白鸟谷》是曾经制作过《功夫料理娘》的导演人狼和《大护法》的导演不思凡合作制作的影片。预告片里,这部动画片一句台词也没有。从画风上看,这部影片和 2017 年 7 月上映的动画片《大护法》有相像的地方。《白鸟谷》剧照人狼和不思凡他们彼此还不认识的时候就互相欣赏对方的作品,有机会见面以后,双方便商量着合作。最后就有了这一部短片。
《如果我是英雄》剧照2018 年奥斯卡最佳动画短片单元的初选名单公布。在 63 部入选的动画短片中,有 3 部影片是由中国创作者制作完成的。他们将一起参加第 90 届奥斯卡这一奖项的下一轮角逐。它们分别是《如果我是英雄》(Once A Hero)、《低头人生》(Life Smartphone)和《白鸟谷》(Valley of White Birds)。对于关注动画的人来说,这三部影片也许并不陌生。因为在此之前,它们或是在国外获得过一些动画奖项,或是关注到了较重要的话题,已经多多少少有一些关注度。《如果我是英雄》是由李夏导演并完成动画的制作。这是他在南加州大学读书时完成的研究生毕业作品。在这之前他还制作过一部叫做《红领巾侠》的短片。《如果我是英雄》的主人公们也都穿着校服、戴着红领巾。它的故事背景就是在中国的小学校里,有一个有英雄梦的男孩和一个因为缺陷受到校园霸凌的女孩,他们俩都喜欢漫画,因为彼此理解成为朋友。但男孩却因为惧怕霸凌而不敢帮助朋友,男孩很挣扎,始终不敢与之作对。《如果我是英雄》海报《低头人生》是谢承霖制作的动画。导演、编剧、动画制作都是由她来完成。《低头人生》讲的就是低头族的世界,由一个又一个充满想象力的场景组合而成。谢承霖是中央美术学院的学生。2017 年 9 月 13 日,《低头人生》已经获得了美国学生奥斯卡奖国际组的奖项。《低头人生》剧照《白鸟谷》是曾经制作过《功夫料理娘》的导演人狼和《大护法》的导演不思凡合作制作的影片。预告片里,这部动画片一句台词也没有。从画风上看,这部影片和 2017 年 7 月上映的动画片《大护法》有相像的地方。《白鸟谷》剧照人狼和不思凡他们彼此还不认识的时候就互相欣赏对方的作品,有机会见面以后,双方便商量着合作。最后就有了这一部短片。
海报设计作为戏剧、电影、动画等艺术门类的“门面”,对构图、色彩、文字、画面有严格的审美要求。那么,就动画电影而言,什么样的海报算“美”或“惊艳”?什么样的海报堪称“视觉传达艺术的经典范例”?或可套用一句歌词作为答案——“只是因为在人群中多看了你一眼,再也没能忘掉你容颜,梦想着能有一天相见在影院”。此说虽显夸张,但对动画电影海报而言,如果能让人多看一眼、让人无法忘记、让人期盼与影片相逢在影院,便是实现了它们的传奇。今年盛夏,动画电影果实累累,数量多且票房高,而细数各家海报,也犹如竞相绽放的花朵,开得鲜艳的格外惹人喜欢,开得丑陋的早已随风凋零。它们出自谁人之手?如何品评其类?美者为何,丑者又为何?本期特别策划予以呈现。古典神韵海报所呈现的内容直接来自其背后的作品,而气质则更多取决于设计者的美学思维和美术功底。今年暑假出现了两部脱胎于中国古典名著《西游记》的动画电影,其海报创意却有天壤之别。先看《西游新传2:真心话大冒险》,海报背景简单粗糙,没有交代与内涵,看不出影片主题,构图只是一味地堆砌人物形象,拥挤姑且不说,关键是人物设定“突破”传统审美观,不伦不类,几乎看不到任何出彩之处。如果从动漫艺术发展史的角度看,这部作品的海报几乎可忽略。再看《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》),该片票房目前已超过7亿元,受欢迎程度自不待说。有心者会发现,构图精美、色彩饱和、具有魔幻意境的海报也成热议对象,使该片“好评+1”。在笔者看来,该片的几款海报极具古典神韵,以下试从南朝谢赫在《古画品录》中提出的“六法”论对其略作赏析。其一,“气韵生动”。在《大圣归来》的各款海报中,以“齐天大圣”“天兵天将”“一念佛一念魔”“中国龙”四款最突出,极具挑战性的画面张力彰显出斗战胜佛本身的非凡气度,细看他的眼神,好似可以感受其内心的复杂困苦与永不言败的倔强品性。如此生动的气场,让人过目不忘,一眼定乾坤。其二,“骨法用笔”。骨法即笔法,是决定画作风格的关键要素,海报设计者运用坚实流畅的线条,描绘出齐天大圣那流线型的力量体态与善于变化的五官神情,三维的影片有了基于传统绘画风格的二维海报作为衬托,更显诚意。其三,“应物象形”。“一念佛一念魔”海报继承发扬了佛教文化艺术,五指山下的如来佛祖雕像被描绘得沉着稳重,纵使齐天大圣怎样无理取闹,佛祖也神情自若,与身旁的天王形成反差,而画面上方映射佛光的洞穴裂隙之下,便是深渊,表现出佛与魔是人内心的两面,寓意为希望冲破束缚则立地成佛,令人深思。其四,“随类赋彩”。赋彩即着色,《大圣归来》红披风系列海报以红色与金色相交融,给人奔放、激烈、豪迈之感;在“天兵天将”海报中,冷色调处理使画面“固化”,红披风凌空飞舞,一触即发,在动静之间寻找平衡;而“一念佛一念魔”海报则以蓝色、紫色与黑色进行大面积色块堆积,营造出神秘、深邃、黑暗、恐惧之感。冷暖对比的色彩产生了强烈的视觉效果,不自觉中引起观影者的心理共鸣。其五,“经营位置”,意指构图。无论中西方审美有何不同,都应遵循有主有次、近实远虚且主体置于黄金分割线之上的绘制法则。《大圣归来》海报处理得恰到好处,有3幅均以齐天大圣形象为主,景致为辅,辅以具有古印度梵文佛经和毛笔书法韵味的中文片名,更为切题。“中国龙”海报中,悬空寺倒、天崩地裂,小白龙与齐天大圣怒目相对,空间层次处理得当,角色比例精准,可谓“经营位置”考究。其六,“传移模写”,即临摹。此处实指技法与基本功的传承,熟悉香港漫画的人对绚丽精致的绘画风格应该不太陌生,不过,《大圣归来》海报设计提炼出新的中国元素,成功结合了二维与三维的艺术特点,可谓“青出于蓝而胜于蓝”的经典之作。中西相融十几年前,美国迪士尼动画电影《花木兰》系列海报结合多种中国元素与传统山水画风,以红、黑、金三色为主,在展现中国古典故事的同时表现出西方文化中的诙谐幽默气质。东方梦工厂出品的《功夫熊猫3》将于明年春节期间上映,就先导海报而言,浓郁的中国元素和一派田园风格如诗如画,阿宝、美美与平先生也搞笑依旧,值得期待。如果把上述两部作品看成“外国动画讲中国故事”,那今年暑期档将映的《美人鱼公主之海盗来袭》、《白雪公主之神秘爸爸》就是“中国动画讲外国故事”。这两部影片根据安徒生童话和格林童话改编而来,虽然不存在版权问题,但实在太容易让人想到迪士尼的两部动画经典《小美人鱼》和《白雪公主》。就两片的海报而言,“美人鱼”海报色彩运用尚可,也体现出畅游深海的闲情逸趣,但画面没有交代“海盗来袭”的要素,使人对影片感觉无头绪;“白雪公主”海报目前只能看到一款,有明显的迪士尼风格烙印,色彩较温润,虽然没有基本常识性错误,但画面构图还需要优化。6月底上映的《三只小猪与神灯》从字面上理解,可以视为《三只小猪》与《阿拉丁神灯》的合体,该片海报上三只小猪的形象憨厚可爱,颜色也很饱满,只是空间略显拥挤,画面处理指代不清,设计者或许忘了影片到底要表达什么。7月17日上映的英国黏土定格动画电影《小羊肖恩大电影》则体现出完全的“西洋风”。该片在世界各地发行了多款海报,由小羊肖恩领头的羊群为了躲避农场主追杀,亡命飞奔于大街小巷,引爆观者笑点,这类海报从宏观视角把控总体艺术效果,粗中有细、耐人寻味。说到“中西融合”,不得不提的是,今年暑期档有一部动画电影的海报“融”到了不分中西的程度:7月3日上映的《汽车人总动员》主海报中,三辆高智能赛车的模样、排列顺序、表情、姿态,均与皮克斯动画《赛车总动员2》里的主角“闪电”麦昆及其队友如出一辙,只添加、改动了少许细节,画面背景则从美国原版的地球换成了一座大楼建筑,并把倾斜的画面给扶正了;另一款角色海报则与《赛车总动员2》英国版海报不分彼此,同样的构图、角度和角色表情,只是把背景的英国古老街道与大笨钟换成了现代都市模样。冒险科幻8月13日将上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》是根据儿童社区游戏《洛克王国》改编的魔法冒险动画电影,目前可见两款先导海报:一款海报中描绘的是洛克与小伙伴们坐着轨道滑车在密林穿梭,敌人在后方阻击,轨道之下还有张着血盆大口的巨型食人花,惊险刺激、动感十足,画面构图有主有次、近实远虚、色彩丰富、光影处理到位,三维人物与二维背景融合自然;另一款海报与这款的写实风格形成巨大反差,运用大面积色彩渐变来增强画面层次感,再加上近乎黄石岩的整体色调,显得巨人谷坚硬无比,远处,巨人缓缓走来……此款海报表现出浓郁的美式漫画风格,在中国的此次尝试效果不错,值得推广。不过,由于人物设定略显低龄,海报设计多少因此受限甚至打折扣,观众对影片的期盼值也会受到一定影响。6月底上映的另一部冒险动画电影《小猪班纳之梦想大帽险》总共发布了3款海报,其中的横向版虽然画面没有亮点,但中规中矩,正反两派人物分列左右,角色的动作、神情把握到位,颜色丰富,空间布局松紧适度,片名醒目突出。另两款海报多少有些缺憾,例如其中一幅,小猪班纳与同伴骑在飞鱼海怪背上,喵将军率领众爪牙也趴在海怪身上,想抓住小路(青蛙)、吉吉等人,此处出现了一个重大失误——根据透视原理,本应是小路在先,喵将军在后,但海报把次序搞错了,而按照近大远小的原则,小路和吉吉应该变小才是。破绽在哪里?就在飞鱼海怪的身体,顺着它的走向绕下去,答案自然揭晓。对冒险题材动画电影而言,海报设计可以试着突出作品想表达的主题与中心思想,以动制静,让运动的线条打破静态之美,这样能产生更绚的视觉效果。对科幻题材动画电影而言,当下的海报设计情况不容乐观,以8月6日将映的《桂宝之爆笑闯宇宙》为例,该片改编自漫画《疯了!桂宝》,笔者在当前可见的先导海报中没有看到中意的,构图大致是桂宝与众角色出现在画面居中位置,背景为浩瀚宇宙,各色外星人等穿梭其中,由于主人公桂宝头大脸大,势必“脱颖而出”,创意上少亮点。其实,片子本身不错,但还需在海报宣传设计上多下功夫。再来看《猪猪侠3:终极决战》的海报,配色过关,画面有动感,正义与邪恶的气息在背景中弥漫开来,竖版海报在构图上欠考虑,没有太大震慑力,横版海报布局稍好一些。除此之外,那些特色欠佳、无可褒奖的动画电影海报设计一笔带过足矣:《奥拉星:进击圣殿》一味拼凑人物,创意何在?美感全无;《赛尔号5:雷神崛起》人物造型果然“雷”人,海报缺乏构图章法,凌乱分散,实属平庸之作。怀旧风潮“砰!砰!砰!砰——请看下集”,阔别这8个字竟有31年之久了。作为上世纪80年代动画经典的复出之作,《黑猫警长之翡翠之星》备受关注。此次,上海美术电影制片厂延续了黑猫警长和一只耳的原有设定,重新编排了故事情节,于怀旧之风中吹起一股新风,以两款海报为例:一款是黑猫警长露着半张脸,捻着胡须,瞪着圆眼睛,似乎在向世人宣告:“一切犯罪分子都逃不过我的法眼。”而他的装束看上去有几分金属质感,难道这次登场的是机器黑猫警长?背景则是茫茫宇宙,那颗星球正是翡翠之星。这款具有插画风格的海报对光影和笔触的拿捏可圈可点,传达出一种神秘和悬念感。据笔者观察,整个设色过程应当是用电脑绘图板完成,多的是水粉笔触的豪放之美,少的是传统手绘上色的细腻之感。另一款海报则具有鲜明的科幻色彩。巨大的机械飞行器矗立在地表,在茫茫云海无处归的背景之下,隐现黑猫警长的身影,他遥望远方,寓意“黑暗之后终将迎来黎明的曙光”。此海报打破了以往的构图法则,飞行器看似主体,其实是在为远处的黑猫警长做引,这种远近视点拉伸增强了平面作品的层次感,再加上画面的仰视视角,更突出了天空的宽广辽阔,空间立体感跃然纸上。值得一提的是,本片终于有了比较个性化的美术字片名设计,尖尖的猫耳朵、帽檐上的警徽和藏在汉字中的“Z”形闪电符号,意味着黑猫警长嫉恶如仇、雷厉风行的作风,可说是个不小的进步。动画电影海报根据功能或内容、风格不同,可分为先导海报、概念海报、定档海报、角色海报等,不同的海报在影片宣发过程中能起到不同的作用,有些片方自行设计制作海报,有些则将海报外包给专业设计团队。海报背后有什么样的故事,听听他们怎么说。《桂宝之爆笑闯宇宙》导演王云飞:海报好比电影的“脸”,要讲“颜值”《桂宝》前后共出了二十几款海报,早期以漫画元素为背景,后来逐渐推出了电影版,突出桂宝萌、逗的性格特征,其中,白色背景的主题海报很受成年观众欢迎。在影片定档时,我们推出了一款定档海报——桂宝戴着3D眼镜在电影院看电影,一手拿着写有“爆”字的爆米花桶,另一只手拿着写有“冷”字的冷饮。这款海报很能体现出桂宝与众不同的个性,之后的几款定档海报越来越贴近主题,比如本片关键词是“冒险、团队、宇宙”,于是我们做了一款让所有重要角色充满画面的海报。这些海报的创意80%是我出的,为此专门写了海报策划方案,还有一部分来自本片美术总监常龙文,海报完稿则由他和美术师去做,给了我很多惊喜。我比较喜欢“桂宝之爆笑闯宇宙”“宝证定档”“我是桂宝”“桂圈总动员”“天地桂宝”这五款海报,最喜欢的是终极海报——桂宝金鸡独立站在UFO上,闭眼皱眉,身后一群奇形怪状的小伙伴,背景是奇幻的宇宙空间。这款海报清楚传达出电影的主题——爆笑闯宇宙。海报好比一部电影的“脸”,在讲“颜值”和“刷脸”的当下,海报的作用很重要。做《神秘世界历险记》的时候真的没有时间去做海报,那时候做片子已经做得快吐血了;《桂宝》这次又是没有太多时间去打磨,很多人说“为什么要那么急呢,慢慢地做,一定可以出精品”,但我是一个不愿意停留的人,加上有养团队的压力。希望下一部片子能推出几款高品质的海报。《黑猫警长之翡翠之星》导演于胜军:海报能对票房产生影响本片目前发布了3个版本、共8款海报,分别是定档版海报两款、童真版人物海报四款、终极海报两款,均由北京追踪者文化传媒有限公司设计。整体设计思路是立足于影片中的科技元素,不断强化电影故事的升级并暗示剧中角色命运走向。定档海报在6月16日发布,这也是本片的概念海报,两款均以“机甲”为主要元素,注重细节,先以黑猫警长的经典动作(摸胡子)唤醒受众童年记忆,接着以科技感十足的飞行器表现本片将在原动画片基础上大升级。7月20日发布了针对儿童的童真版人物海报,四款海报分别以剧中四个主角黑猫警长、一只耳、牟三嘟、大猿博士为主体,神情各异,配色活泼。终极海报在7月23日发布,选择了视觉系路线,色彩绚丽,突出高科技的“炫酷感”,完全不同于当年《黑猫警长》动画片的质朴,影片主要人物也全阵容出场。我个人比较喜欢童真版和终极版海报,能让人对角色和故事产生期待感。好的电影海报要有视觉冲击力、能揭示人物、代入故事情境,让人对影片产生期待。现在电影市场一片火热,每年有那么多影片上映,怎样才能让观众看到你、选择你?海报是一个重要因素。海报就像名片、敲门砖,做得好,对票房都能产生积极影响。《西游记之大圣归来》联合制片人、视觉总监周旭:海报创作与电影创作互推互补今年3月我们和北京庚乾文化传媒有限公司赵力团队确定了海报合作,一共制定了10款海报设计方案,计划从角色、大场景、海外和终极四个版本、四个层面去推广,争取让观者从海报里就能读取《大圣归来》完整的世界观。但没想到海报制作起来如此虐心,即便是所有参与者加班加点,还是不得不有所放弃,只推出了“重出五行山”“中国龙”“金盔金甲英雄”“一念佛一念魔”和“红披风”系列海报。很高兴赵力和我都是细节控,为了那些观者都不见得能察觉的细节下足了功夫,当画面被细节支撑的时候,会散发一种奇妙的魔力,仿佛每个像素点都是有生命力的。在海报上,你会看见孙悟空的体态不同于影片中的6∶4比例,基本还原成了真人比例,金盔金甲也与电影剧照有很大区别,更有细节,因为海报制作团队用真实毛发合成了猴毛,并尽力呈现盔甲的铆钉、缝线、皮甲搭扣等。说实话,我第一次拿到角色海报时有点震惊,赵力补充出了影片的细节,毕竟,如果按海报质量细节去渲染动画,目前世界上还没有一台计算机能处理运算得动。在当今读图时代,人们如果能从图里读取信息就懒得看字,所以,海报除了画面出众,文字上也力求明确精炼地表达信息,如“千帆过尽,不忘初心”“这是一个需要英雄的时代”等主题宣传语,都出自该片的核心策略团队。电影海报设计应该是一门独立艺术,但可惜的是,即便在电影市场火热的当下,市面上还是充斥着大量配着莫名其妙文字、粗制滥造的电影海报,缺钱是一部分原因,更多的是缺乏意识,如美学意识、推广意识。在整个电影宣发体系中,海报应该像推广文、预告片、主题曲等一样,单独开发,由专业团队承制。
海报设计作为戏剧、电影、动画等艺术门类的“门面”,对构图、色彩、文字、画面有严格的审美要求。那么,就动画电影而言,什么样的海报算“美”或“惊艳”?什么样的海报堪称“视觉传达艺术的经典范例”?或可套用一句歌词作为答案——“只是因为在人群中多看了你一眼,再也没能忘掉你容颜,梦想着能有一天相见在影院”。此说虽显夸张,但对动画电影海报而言,如果能让人多看一眼、让人无法忘记、让人期盼与影片相逢在影院,便是实现了它们的传奇。今年盛夏,动画电影果实累累,数量多且票房高,而细数各家海报,也犹如竞相绽放的花朵,开得鲜艳的格外惹人喜欢,开得丑陋的早已随风凋零。它们出自谁人之手?如何品评其类?美者为何,丑者又为何?本期特别策划予以呈现。古典神韵海报所呈现的内容直接来自其背后的作品,而气质则更多取决于设计者的美学思维和美术功底。今年暑假出现了两部脱胎于中国古典名著《西游记》的动画电影,其海报创意却有天壤之别。先看《西游新传2:真心话大冒险》,海报背景简单粗糙,没有交代与内涵,看不出影片主题,构图只是一味地堆砌人物形象,拥挤姑且不说,关键是人物设定“突破”传统审美观,不伦不类,几乎看不到任何出彩之处。如果从动漫艺术发展史的角度看,这部作品的海报几乎可忽略。再看《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》),该片票房目前已超过7亿元,受欢迎程度自不待说。有心者会发现,构图精美、色彩饱和、具有魔幻意境的海报也成热议对象,使该片“好评+1”。在笔者看来,该片的几款海报极具古典神韵,以下试从南朝谢赫在《古画品录》中提出的“六法”论对其略作赏析。其一,“气韵生动”。在《大圣归来》的各款海报中,以“齐天大圣”“天兵天将”“一念佛一念魔”“中国龙”四款最突出,极具挑战性的画面张力彰显出斗战胜佛本身的非凡气度,细看他的眼神,好似可以感受其内心的复杂困苦与永不言败的倔强品性。如此生动的气场,让人过目不忘,一眼定乾坤。其二,“骨法用笔”。骨法即笔法,是决定画作风格的关键要素,海报设计者运用坚实流畅的线条,描绘出齐天大圣那流线型的力量体态与善于变化的五官神情,三维的影片有了基于传统绘画风格的二维海报作为衬托,更显诚意。其三,“应物象形”。“一念佛一念魔”海报继承发扬了佛教文化艺术,五指山下的如来佛祖雕像被描绘得沉着稳重,纵使齐天大圣怎样无理取闹,佛祖也神情自若,与身旁的天王形成反差,而画面上方映射佛光的洞穴裂隙之下,便是深渊,表现出佛与魔是人内心的两面,寓意为希望冲破束缚则立地成佛,令人深思。其四,“随类赋彩”。赋彩即着色,《大圣归来》红披风系列海报以红色与金色相交融,给人奔放、激烈、豪迈之感;在“天兵天将”海报中,冷色调处理使画面“固化”,红披风凌空飞舞,一触即发,在动静之间寻找平衡;而“一念佛一念魔”海报则以蓝色、紫色与黑色进行大面积色块堆积,营造出神秘、深邃、黑暗、恐惧之感。冷暖对比的色彩产生了强烈的视觉效果,不自觉中引起观影者的心理共鸣。其五,“经营位置”,意指构图。无论中西方审美有何不同,都应遵循有主有次、近实远虚且主体置于黄金分割线之上的绘制法则。《大圣归来》海报处理得恰到好处,有3幅均以齐天大圣形象为主,景致为辅,辅以具有古印度梵文佛经和毛笔书法韵味的中文片名,更为切题。“中国龙”海报中,悬空寺倒、天崩地裂,小白龙与齐天大圣怒目相对,空间层次处理得当,角色比例精准,可谓“经营位置”考究。其六,“传移模写”,即临摹。此处实指技法与基本功的传承,熟悉香港漫画的人对绚丽精致的绘画风格应该不太陌生,不过,《大圣归来》海报设计提炼出新的中国元素,成功结合了二维与三维的艺术特点,可谓“青出于蓝而胜于蓝”的经典之作。中西相融十几年前,美国迪士尼动画电影《花木兰》系列海报结合多种中国元素与传统山水画风,以红、黑、金三色为主,在展现中国古典故事的同时表现出西方文化中的诙谐幽默气质。东方梦工厂出品的《功夫熊猫3》将于明年春节期间上映,就先导海报而言,浓郁的中国元素和一派田园风格如诗如画,阿宝、美美与平先生也搞笑依旧,值得期待。如果把上述两部作品看成“外国动画讲中国故事”,那今年暑期档将映的《美人鱼公主之海盗来袭》、《白雪公主之神秘爸爸》就是“中国动画讲外国故事”。这两部影片根据安徒生童话和格林童话改编而来,虽然不存在版权问题,但实在太容易让人想到迪士尼的两部动画经典《小美人鱼》和《白雪公主》。就两片的海报而言,“美人鱼”海报色彩运用尚可,也体现出畅游深海的闲情逸趣,但画面没有交代“海盗来袭”的要素,使人对影片感觉无头绪;“白雪公主”海报目前只能看到一款,有明显的迪士尼风格烙印,色彩较温润,虽然没有基本常识性错误,但画面构图还需要优化。6月底上映的《三只小猪与神灯》从字面上理解,可以视为《三只小猪》与《阿拉丁神灯》的合体,该片海报上三只小猪的形象憨厚可爱,颜色也很饱满,只是空间略显拥挤,画面处理指代不清,设计者或许忘了影片到底要表达什么。7月17日上映的英国黏土定格动画电影《小羊肖恩大电影》则体现出完全的“西洋风”。该片在世界各地发行了多款海报,由小羊肖恩领头的羊群为了躲避农场主追杀,亡命飞奔于大街小巷,引爆观者笑点,这类海报从宏观视角把控总体艺术效果,粗中有细、耐人寻味。说到“中西融合”,不得不提的是,今年暑期档有一部动画电影的海报“融”到了不分中西的程度:7月3日上映的《汽车人总动员》主海报中,三辆高智能赛车的模样、排列顺序、表情、姿态,均与皮克斯动画《赛车总动员2》里的主角“闪电”麦昆及其队友如出一辙,只添加、改动了少许细节,画面背景则从美国原版的地球换成了一座大楼建筑,并把倾斜的画面给扶正了;另一款角色海报则与《赛车总动员2》英国版海报不分彼此,同样的构图、角度和角色表情,只是把背景的英国古老街道与大笨钟换成了现代都市模样。冒险科幻8月13日将上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》是根据儿童社区游戏《洛克王国》改编的魔法冒险动画电影,目前可见两款先导海报:一款海报中描绘的是洛克与小伙伴们坐着轨道滑车在密林穿梭,敌人在后方阻击,轨道之下还有张着血盆大口的巨型食人花,惊险刺激、动感十足,画面构图有主有次、近实远虚、色彩丰富、光影处理到位,三维人物与二维背景融合自然;另一款海报与这款的写实风格形成巨大反差,运用大面积色彩渐变来增强画面层次感,再加上近乎黄石岩的整体色调,显得巨人谷坚硬无比,远处,巨人缓缓走来……此款海报表现出浓郁的美式漫画风格,在中国的此次尝试效果不错,值得推广。不过,由于人物设定略显低龄,海报设计多少因此受限甚至打折扣,观众对影片的期盼值也会受到一定影响。6月底上映的另一部冒险动画电影《小猪班纳之梦想大帽险》总共发布了3款海报,其中的横向版虽然画面没有亮点,但中规中矩,正反两派人物分列左右,角色的动作、神情把握到位,颜色丰富,空间布局松紧适度,片名醒目突出。另两款海报多少有些缺憾,例如其中一幅,小猪班纳与同伴骑在飞鱼海怪背上,喵将军率领众爪牙也趴在海怪身上,想抓住小路(青蛙)、吉吉等人,此处出现了一个重大失误——根据透视原理,本应是小路在先,喵将军在后,但海报把次序搞错了,而按照近大远小的原则,小路和吉吉应该变小才是。破绽在哪里?就在飞鱼海怪的身体,顺着它的走向绕下去,答案自然揭晓。对冒险题材动画电影而言,海报设计可以试着突出作品想表达的主题与中心思想,以动制静,让运动的线条打破静态之美,这样能产生更绚的视觉效果。对科幻题材动画电影而言,当下的海报设计情况不容乐观,以8月6日将映的《桂宝之爆笑闯宇宙》为例,该片改编自漫画《疯了!桂宝》,笔者在当前可见的先导海报中没有看到中意的,构图大致是桂宝与众角色出现在画面居中位置,背景为浩瀚宇宙,各色外星人等穿梭其中,由于主人公桂宝头大脸大,势必“脱颖而出”,创意上少亮点。其实,片子本身不错,但还需在海报宣传设计上多下功夫。再来看《猪猪侠3:终极决战》的海报,配色过关,画面有动感,正义与邪恶的气息在背景中弥漫开来,竖版海报在构图上欠考虑,没有太大震慑力,横版海报布局稍好一些。除此之外,那些特色欠佳、无可褒奖的动画电影海报设计一笔带过足矣:《奥拉星:进击圣殿》一味拼凑人物,创意何在?美感全无;《赛尔号5:雷神崛起》人物造型果然“雷”人,海报缺乏构图章法,凌乱分散,实属平庸之作。怀旧风潮“砰!砰!砰!砰——请看下集”,阔别这8个字竟有31年之久了。作为上世纪80年代动画经典的复出之作,《黑猫警长之翡翠之星》备受关注。此次,上海美术电影制片厂延续了黑猫警长和一只耳的原有设定,重新编排了故事情节,于怀旧之风中吹起一股新风,以两款海报为例:一款是黑猫警长露着半张脸,捻着胡须,瞪着圆眼睛,似乎在向世人宣告:“一切犯罪分子都逃不过我的法眼。”而他的装束看上去有几分金属质感,难道这次登场的是机器黑猫警长?背景则是茫茫宇宙,那颗星球正是翡翠之星。这款具有插画风格的海报对光影和笔触的拿捏可圈可点,传达出一种神秘和悬念感。据笔者观察,整个设色过程应当是用电脑绘图板完成,多的是水粉笔触的豪放之美,少的是传统手绘上色的细腻之感。另一款海报则具有鲜明的科幻色彩。巨大的机械飞行器矗立在地表,在茫茫云海无处归的背景之下,隐现黑猫警长的身影,他遥望远方,寓意“黑暗之后终将迎来黎明的曙光”。此海报打破了以往的构图法则,飞行器看似主体,其实是在为远处的黑猫警长做引,这种远近视点拉伸增强了平面作品的层次感,再加上画面的仰视视角,更突出了天空的宽广辽阔,空间立体感跃然纸上。值得一提的是,本片终于有了比较个性化的美术字片名设计,尖尖的猫耳朵、帽檐上的警徽和藏在汉字中的“Z”形闪电符号,意味着黑猫警长嫉恶如仇、雷厉风行的作风,可说是个不小的进步。动画电影海报根据功能或内容、风格不同,可分为先导海报、概念海报、定档海报、角色海报等,不同的海报在影片宣发过程中能起到不同的作用,有些片方自行设计制作海报,有些则将海报外包给专业设计团队。海报背后有什么样的故事,听听他们怎么说。《桂宝之爆笑闯宇宙》导演王云飞:海报好比电影的“脸”,要讲“颜值”《桂宝》前后共出了二十几款海报,早期以漫画元素为背景,后来逐渐推出了电影版,突出桂宝萌、逗的性格特征,其中,白色背景的主题海报很受成年观众欢迎。在影片定档时,我们推出了一款定档海报——桂宝戴着3D眼镜在电影院看电影,一手拿着写有“爆”字的爆米花桶,另一只手拿着写有“冷”字的冷饮。这款海报很能体现出桂宝与众不同的个性,之后的几款定档海报越来越贴近主题,比如本片关键词是“冒险、团队、宇宙”,于是我们做了一款让所有重要角色充满画面的海报。这些海报的创意80%是我出的,为此专门写了海报策划方案,还有一部分来自本片美术总监常龙文,海报完稿则由他和美术师去做,给了我很多惊喜。我比较喜欢“桂宝之爆笑闯宇宙”“宝证定档”“我是桂宝”“桂圈总动员”“天地桂宝”这五款海报,最喜欢的是终极海报——桂宝金鸡独立站在UFO上,闭眼皱眉,身后一群奇形怪状的小伙伴,背景是奇幻的宇宙空间。这款海报清楚传达出电影的主题——爆笑闯宇宙。海报好比一部电影的“脸”,在讲“颜值”和“刷脸”的当下,海报的作用很重要。做《神秘世界历险记》的时候真的没有时间去做海报,那时候做片子已经做得快吐血了;《桂宝》这次又是没有太多时间去打磨,很多人说“为什么要那么急呢,慢慢地做,一定可以出精品”,但我是一个不愿意停留的人,加上有养团队的压力。希望下一部片子能推出几款高品质的海报。《黑猫警长之翡翠之星》导演于胜军:海报能对票房产生影响本片目前发布了3个版本、共8款海报,分别是定档版海报两款、童真版人物海报四款、终极海报两款,均由北京追踪者文化传媒有限公司设计。整体设计思路是立足于影片中的科技元素,不断强化电影故事的升级并暗示剧中角色命运走向。定档海报在6月16日发布,这也是本片的概念海报,两款均以“机甲”为主要元素,注重细节,先以黑猫警长的经典动作(摸胡子)唤醒受众童年记忆,接着以科技感十足的飞行器表现本片将在原动画片基础上大升级。7月20日发布了针对儿童的童真版人物海报,四款海报分别以剧中四个主角黑猫警长、一只耳、牟三嘟、大猿博士为主体,神情各异,配色活泼。终极海报在7月23日发布,选择了视觉系路线,色彩绚丽,突出高科技的“炫酷感”,完全不同于当年《黑猫警长》动画片的质朴,影片主要人物也全阵容出场。我个人比较喜欢童真版和终极版海报,能让人对角色和故事产生期待感。好的电影海报要有视觉冲击力、能揭示人物、代入故事情境,让人对影片产生期待。现在电影市场一片火热,每年有那么多影片上映,怎样才能让观众看到你、选择你?海报是一个重要因素。海报就像名片、敲门砖,做得好,对票房都能产生积极影响。《西游记之大圣归来》联合制片人、视觉总监周旭:海报创作与电影创作互推互补今年3月我们和北京庚乾文化传媒有限公司赵力团队确定了海报合作,一共制定了10款海报设计方案,计划从角色、大场景、海外和终极四个版本、四个层面去推广,争取让观者从海报里就能读取《大圣归来》完整的世界观。但没想到海报制作起来如此虐心,即便是所有参与者加班加点,还是不得不有所放弃,只推出了“重出五行山”“中国龙”“金盔金甲英雄”“一念佛一念魔”和“红披风”系列海报。很高兴赵力和我都是细节控,为了那些观者都不见得能察觉的细节下足了功夫,当画面被细节支撑的时候,会散发一种奇妙的魔力,仿佛每个像素点都是有生命力的。在海报上,你会看见孙悟空的体态不同于影片中的6∶4比例,基本还原成了真人比例,金盔金甲也与电影剧照有很大区别,更有细节,因为海报制作团队用真实毛发合成了猴毛,并尽力呈现盔甲的铆钉、缝线、皮甲搭扣等。说实话,我第一次拿到角色海报时有点震惊,赵力补充出了影片的细节,毕竟,如果按海报质量细节去渲染动画,目前世界上还没有一台计算机能处理运算得动。在当今读图时代,人们如果能从图里读取信息就懒得看字,所以,海报除了画面出众,文字上也力求明确精炼地表达信息,如“千帆过尽,不忘初心”“这是一个需要英雄的时代”等主题宣传语,都出自该片的核心策略团队。电影海报设计应该是一门独立艺术,但可惜的是,即便在电影市场火热的当下,市面上还是充斥着大量配着莫名其妙文字、粗制滥造的电影海报,缺钱是一部分原因,更多的是缺乏意识,如美学意识、推广意识。在整个电影宣发体系中,海报应该像推广文、预告片、主题曲等一样,单独开发,由专业团队承制。
暑期档国产动画电影表现抢眼:《西游记之大圣归来》成为首部票房过5亿元的国产动画;真人动画电影《捉妖记》连续刷新中国单日票房纪录。业内专家认为,国产原创动画电影眼下令人惊讶的市场表现,无疑释放了一个振奋人心的信号:国产动画已经渐渐摘掉“低幼”、“山寨”等帽子,以其精良的制作、完美的艺术演绎和打动人心的故事,逐步缩短与国外动画的差距。今年暑期档,一大波号称针对不同年龄层观众的国产动画正在袭来。7月23日,《赛尔号5:雷神崛起》将上映;8月6日,改编自《疯了!桂宝》系列漫画的《桂宝之爆笑闯宇宙》将上映;8月7日,被视作超强IP(知识产权)开发的《黑猫警长之翡翠之星》将正式登陆大银幕。此外,已经在下半年确定档期的国产动画电影有13部,其中包括《龙在哪里》《天生我刺》《小门神》等,占下半年将上映的动画电影总数的76%。与此同时,国产动画电影的创作与开发也呈现出前所未有的速度和热度。继联合发行《西游记之大圣归来》后,微影时代与上海美术电影制片厂签署战略合作协议,未来,双方将共同开发包括黑猫警长、阿凡提、葫芦兄弟等全国观众耳熟能详的300个优秀动画IP,这些深植于成年人记忆深处的经典动画IP将引发又一波全龄化动画电影热潮。而双方的此次合作将打造价值超过百亿的动画电影及周边市场。“中国的票房市场已经位列全球第二大,中国动画电影市场将大有可为。”作为中国米粒影业好莱坞团队中的一员,《碟中谍3》制片人比尔·波顿参与制作的动画电影《无敌乒乓兔》将于明年和全球观众见面。“现在最为重要的是做出好品质的影片,才能将中国电影带向国际。”毫无疑问,越来越多国产原创动画电影的出现,在推动中国动画电影市场繁荣的同时,也必然会引发激烈的竞争。而动画电影的品质依旧是能从市场竞争中胜出的法宝。“今年暑期档,我们比较同行的作品,看到了优秀精心的制作,这对整个动画产业而言,都将带来好的示范和整体水平的提升。”米粒影业董事长张青表示,“只有用心制作和杜绝炒作,才能获得观众的青睐,观众最终会选择一部口碑好的影片走进影院。”
暑期档国产动画电影表现抢眼:《西游记之大圣归来》成为首部票房过5亿元的国产动画;真人动画电影《捉妖记》连续刷新中国单日票房纪录。业内专家认为,国产原创动画电影眼下令人惊讶的市场表现,无疑释放了一个振奋人心的信号:国产动画已经渐渐摘掉“低幼”、“山寨”等帽子,以其精良的制作、完美的艺术演绎和打动人心的故事,逐步缩短与国外动画的差距。今年暑期档,一大波号称针对不同年龄层观众的国产动画正在袭来。7月23日,《赛尔号5:雷神崛起》将上映;8月6日,改编自《疯了!桂宝》系列漫画的《桂宝之爆笑闯宇宙》将上映;8月7日,被视作超强IP(知识产权)开发的《黑猫警长之翡翠之星》将正式登陆大银幕。此外,已经在下半年确定档期的国产动画电影有13部,其中包括《龙在哪里》《天生我刺》《小门神》等,占下半年将上映的动画电影总数的76%。与此同时,国产动画电影的创作与开发也呈现出前所未有的速度和热度。继联合发行《西游记之大圣归来》后,微影时代与上海美术电影制片厂签署战略合作协议,未来,双方将共同开发包括黑猫警长、阿凡提、葫芦兄弟等全国观众耳熟能详的300个优秀动画IP,这些深植于成年人记忆深处的经典动画IP将引发又一波全龄化动画电影热潮。而双方的此次合作将打造价值超过百亿的动画电影及周边市场。“中国的票房市场已经位列全球第二大,中国动画电影市场将大有可为。”作为中国米粒影业好莱坞团队中的一员,《碟中谍3》制片人比尔·波顿参与制作的动画电影《无敌乒乓兔》将于明年和全球观众见面。“现在最为重要的是做出好品质的影片,才能将中国电影带向国际。”毫无疑问,越来越多国产原创动画电影的出现,在推动中国动画电影市场繁荣的同时,也必然会引发激烈的竞争。而动画电影的品质依旧是能从市场竞争中胜出的法宝。“今年暑期档,我们比较同行的作品,看到了优秀精心的制作,这对整个动画产业而言,都将带来好的示范和整体水平的提升。”米粒影业董事长张青表示,“只有用心制作和杜绝炒作,才能获得观众的青睐,观众最终会选择一部口碑好的影片走进影院。”
今年的暑期档电影可谓是大片云集,惊喜不断。之前曾大胆宣称是00后专属动画的《赛尔号》第五部大电影,面对着代着表国产动画最高水平的《西游记之大圣归来》和媲美好莱坞大制作的《捉妖记》的双重压制,痛失暑期档五连冠。从之前的票房成绩来看,《赛尔号》前四部电影累计票房2.3亿,连续四年都是暑假国产动画电影的票房冠军,这无疑是一个非常不错的成绩。尤其是去年《赛尔号大电影4:圣魔之战》以6231万元的票房成绩,力压盛大《龙之谷破晓奇兵》,腾讯《洛克王国3》成为暑期档的动漫票房冠军。然而,截至昨日晚间,《赛尔号5:雷神崛起》(以下简称《赛尔号5》)上映4天票房破4000万。虽然刷新了该系列首周票房成绩,但是与《大圣归来》首周9510万以及《捉妖记》首周6.4亿相比,《赛尔号5》显然不在一个数量级。不过好在本周末,内地市场仅有1部动画电影上映,留给《赛尔号5》的市场空间依旧很大。市场竞争白热化,不进则退系列电影票房好比逆水行舟,不进则退。在大盘火热、票房井喷的大环境下,按照去年国内总票房300亿、今年预期400亿的增速,平均每部电影的票房增幅应当达33%。根据猫眼电影数据显示,《赛尔号5》首日票房1174万,首周票房4051万。与前作《赛尔号4:圣魔之战》首周3928万相比,第五部仅仅多了100万票房。《赛尔号》票房成长艰难与国内动画电影市场竞争白热化不无关系。今夏最火的两部电影《大圣归来》和《捉妖记》均属于动画题材,在短短一个月内改写多项华语票房记录。7月16日,《捉妖记》创内地电影首日票房纪录,7月18日,刷新单日内地票房;7月25日,《大圣归来》超《功夫熊猫2》成为动画片影史票房冠军。而就在昨日零点,《捉妖记》以12.76亿票房成绩打破两年前《泰囧》记录,问鼎华语片票房冠军。有了这两部“亿元大户”,其它动画片纷纷沦为炮灰。今年暑期档打头阵的《猪猪侠之终极决战》也是一部系列电影,虽然首周票房2973万,但自13日后断崖式下滑,目前累计票房4509万。与《赛5》同日上映的《奥拉星:进击圣殿》票房也十分惨淡,目前还未破1000万。除了国产片,唯一一部进口动画片、17日上映的《小羊肖恩》虽然豆瓣评分高达8.5,但也票房表现平平,首周2646万,目前累计4580万。可以看出,随着优质国产动画的横空出世,观众的观影选择增多以及口味的提升,票房的两极分化将会愈发明显,烂片将无立锥之地。与《捉妖记》3.5亿投资、制作6年,《大圣归来》1000万美元投资、制作8年的大手笔相比,《赛尔号5》虽然号称“重金打造,动画技术和视觉特效全面升级,制作团队在业内堪称顶级”,但制作时间毕竟只有1年。与往年相比,今年的宣发力度大大加强。《赛5》的投资方当中,除了淘米公司,擅长以小成本博高票房的光线影业从第三部就参与该系列的制作与发行,北京卡酷也是第二次合作,新加入的爱奇艺则带来强大的百度大数据资源,为电影的全平台发力奠定基础。总体来看的话,除了不敌“大圣”和“小妖”,《赛尔号5》也算是正常发挥,稳中求进。打造全年龄段,该如何突破?如果说依靠强口碑的《大圣归来》代表了中国动画的金字塔塔尖,那么《赛尔号》系列则是动漫游戏产业链运营的典型。对于以互联网线上社区游戏起家的淘米来说,《赛尔号》有自己独特的发展路径。为了打造成熟IP、打造全产业链,从2011年《赛尔号》第一部动画电影面世以来,淘米公司以每年两部大电影(春节档推《摩尔庄园》大电影 暑期档推《赛尔号》大电影)的节奏对动漫电影市场进行布局。但是,与真正意义上“全年龄段”的动画片《大圣归来》不同,不论是《赛尔号》还是《摩尔庄园》,淘米旗下的两大核心IP从最初开始围绕的消费年龄段始终徘徊在6~14岁区间的儿童群体。这就导致其衍生电影的目标群体相对局限。面对更为广阔的市场,如今的淘米不甘心于偏居一隅,正在有意识的开始扩充消费人群的年龄层,并表示公司的电影和游戏可以吸引到超过14岁甚至更大年龄段青少年的受众,毕竟受众越成熟,观影自主性和消费购买力就越强。相比之前的四部,《赛5》可以说“画风”突变,人物造型和《赛4》相比可以说是颠覆性的,战神们从原先的面具脸升级到了人脸,外形上更加俊美,面部表情也更加丰富立体。故事情节设定、动画技术和视觉特效的应用,以及战斗场面的逼真营造都有很大进步。淘米公司表示,未来公司不仅有在量上有进一步的突破,将制作300集动画、5部大电影,同时会更注重对赛尔号世界观级制作品质的升级,塑造以“战神联盟”为代表的新超级英雄明星形象。这次《赛5》的特效团队采用与迪士尼、梦工厂等顶尖卡通公司同量级的特效技术,全片有近300个特效镜头,算是迈出了大制作的第一步。IP形象薄弱,如何布局全产业链?作为一家游戏公司,淘米CEO汪海兵在7月23日《赛尔号5》电影发布会上,谈及公司未来五年整体发展战略时,着重阐述了淘米的“赛尔号 ”战略:淘米将从“内容 ”、“品牌 ”、“商业生态 ”三个方面齐发力,打造国民级经典动漫品牌。伴随大电影的同步推出,淘米围绕《赛尔号》IP一口气公布5款手游,类型横跨了MOBA、跑酷、卡牌、横版格斗等多种类型。除了手游之外,动画、页游、等产品以及书籍、玩具等衍生商品都将要围绕动画展开毫无疑问,核心IP将是全产业链中的灵魂所在。尽管历年票房尚可,但在豆瓣对赛尔号电影的打分中,得分都非常低:《赛尔号1》3.2分,《赛尔号2》4.1分,《赛尔号3》4.6分,《赛尔号4》4.2分,这次的第五部仅3.3分。也许这和目标群体(6-14岁少儿)的真实反馈有所出入,但是作为战略核心的“赛尔号”IP的确面临口碑欠缺的困局。从机器人到超级英雄,《赛尔号5》这次来了个主人公大换血,主打“战神联盟”概念,但是在观众反馈当中,不少人表示主人公形象有抄袭美国漫威系列以及日漫七龙珠之嫌,海报与预告片与《速度与激情7》也如出一辙。其实,在《赛5》在制作初期,淘米公司副总裁兼《赛尔号大电影》制片人王毓和团队还亲自去洛杉矶拜访过92岁高龄的“漫威之父”斯坦李,斯坦李也对最终的主人公形象有所建议。模仿优质IP虽情有可原,但是“超级英雄”作为舶来品目前已经被广大中国观众熟悉,如果仅仅将成人电影中的大热IP搬到赛尔号中,那么淘米恐怕还是只能吸引低年龄层次观众。从长远来看,赛尔号跳脱出“漫威们”的影子、提升口碑的根本也许还在“原创”二字。
今年的暑期档电影可谓是大片云集,惊喜不断。之前曾大胆宣称是00后专属动画的《赛尔号》第五部大电影,面对着代着表国产动画最高水平的《西游记之大圣归来》和媲美好莱坞大制作的《捉妖记》的双重压制,痛失暑期档五连冠。从之前的票房成绩来看,《赛尔号》前四部电影累计票房2.3亿,连续四年都是暑假国产动画电影的票房冠军,这无疑是一个非常不错的成绩。尤其是去年《赛尔号大电影4:圣魔之战》以6231万元的票房成绩,力压盛大《龙之谷破晓奇兵》,腾讯《洛克王国3》成为暑期档的动漫票房冠军。然而,截至昨日晚间,《赛尔号5:雷神崛起》(以下简称《赛尔号5》)上映4天票房破4000万。虽然刷新了该系列首周票房成绩,但是与《大圣归来》首周9510万以及《捉妖记》首周6.4亿相比,《赛尔号5》显然不在一个数量级。不过好在本周末,内地市场仅有1部动画电影上映,留给《赛尔号5》的市场空间依旧很大。市场竞争白热化,不进则退系列电影票房好比逆水行舟,不进则退。在大盘火热、票房井喷的大环境下,按照去年国内总票房300亿、今年预期400亿的增速,平均每部电影的票房增幅应当达33%。根据猫眼电影数据显示,《赛尔号5》首日票房1174万,首周票房4051万。与前作《赛尔号4:圣魔之战》首周3928万相比,第五部仅仅多了100万票房。《赛尔号》票房成长艰难与国内动画电影市场竞争白热化不无关系。今夏最火的两部电影《大圣归来》和《捉妖记》均属于动画题材,在短短一个月内改写多项华语票房记录。7月16日,《捉妖记》创内地电影首日票房纪录,7月18日,刷新单日内地票房;7月25日,《大圣归来》超《功夫熊猫2》成为动画片影史票房冠军。而就在昨日零点,《捉妖记》以12.76亿票房成绩打破两年前《泰囧》记录,问鼎华语片票房冠军。有了这两部“亿元大户”,其它动画片纷纷沦为炮灰。今年暑期档打头阵的《猪猪侠之终极决战》也是一部系列电影,虽然首周票房2973万,但自13日后断崖式下滑,目前累计票房4509万。与《赛5》同日上映的《奥拉星:进击圣殿》票房也十分惨淡,目前还未破1000万。除了国产片,唯一一部进口动画片、17日上映的《小羊肖恩》虽然豆瓣评分高达8.5,但也票房表现平平,首周2646万,目前累计4580万。可以看出,随着优质国产动画的横空出世,观众的观影选择增多以及口味的提升,票房的两极分化将会愈发明显,烂片将无立锥之地。与《捉妖记》3.5亿投资、制作6年,《大圣归来》1000万美元投资、制作8年的大手笔相比,《赛尔号5》虽然号称“重金打造,动画技术和视觉特效全面升级,制作团队在业内堪称顶级”,但制作时间毕竟只有1年。与往年相比,今年的宣发力度大大加强。《赛5》的投资方当中,除了淘米公司,擅长以小成本博高票房的光线影业从第三部就参与该系列的制作与发行,北京卡酷也是第二次合作,新加入的爱奇艺则带来强大的百度大数据资源,为电影的全平台发力奠定基础。总体来看的话,除了不敌“大圣”和“小妖”,《赛尔号5》也算是正常发挥,稳中求进。打造全年龄段,该如何突破?如果说依靠强口碑的《大圣归来》代表了中国动画的金字塔塔尖,那么《赛尔号》系列则是动漫游戏产业链运营的典型。对于以互联网线上社区游戏起家的淘米来说,《赛尔号》有自己独特的发展路径。为了打造成熟IP、打造全产业链,从2011年《赛尔号》第一部动画电影面世以来,淘米公司以每年两部大电影(春节档推《摩尔庄园》大电影 暑期档推《赛尔号》大电影)的节奏对动漫电影市场进行布局。但是,与真正意义上“全年龄段”的动画片《大圣归来》不同,不论是《赛尔号》还是《摩尔庄园》,淘米旗下的两大核心IP从最初开始围绕的消费年龄段始终徘徊在6~14岁区间的儿童群体。这就导致其衍生电影的目标群体相对局限。面对更为广阔的市场,如今的淘米不甘心于偏居一隅,正在有意识的开始扩充消费人群的年龄层,并表示公司的电影和游戏可以吸引到超过14岁甚至更大年龄段青少年的受众,毕竟受众越成熟,观影自主性和消费购买力就越强。相比之前的四部,《赛5》可以说“画风”突变,人物造型和《赛4》相比可以说是颠覆性的,战神们从原先的面具脸升级到了人脸,外形上更加俊美,面部表情也更加丰富立体。故事情节设定、动画技术和视觉特效的应用,以及战斗场面的逼真营造都有很大进步。淘米公司表示,未来公司不仅有在量上有进一步的突破,将制作300集动画、5部大电影,同时会更注重对赛尔号世界观级制作品质的升级,塑造以“战神联盟”为代表的新超级英雄明星形象。这次《赛5》的特效团队采用与迪士尼、梦工厂等顶尖卡通公司同量级的特效技术,全片有近300个特效镜头,算是迈出了大制作的第一步。IP形象薄弱,如何布局全产业链?作为一家游戏公司,淘米CEO汪海兵在7月23日《赛尔号5》电影发布会上,谈及公司未来五年整体发展战略时,着重阐述了淘米的“赛尔号 ”战略:淘米将从“内容 ”、“品牌 ”、“商业生态 ”三个方面齐发力,打造国民级经典动漫品牌。伴随大电影的同步推出,淘米围绕《赛尔号》IP一口气公布5款手游,类型横跨了MOBA、跑酷、卡牌、横版格斗等多种类型。除了手游之外,动画、页游、等产品以及书籍、玩具等衍生商品都将要围绕动画展开毫无疑问,核心IP将是全产业链中的灵魂所在。尽管历年票房尚可,但在豆瓣对赛尔号电影的打分中,得分都非常低:《赛尔号1》3.2分,《赛尔号2》4.1分,《赛尔号3》4.6分,《赛尔号4》4.2分,这次的第五部仅3.3分。也许这和目标群体(6-14岁少儿)的真实反馈有所出入,但是作为战略核心的“赛尔号”IP的确面临口碑欠缺的困局。从机器人到超级英雄,《赛尔号5》这次来了个主人公大换血,主打“战神联盟”概念,但是在观众反馈当中,不少人表示主人公形象有抄袭美国漫威系列以及日漫七龙珠之嫌,海报与预告片与《速度与激情7》也如出一辙。其实,在《赛5》在制作初期,淘米公司副总裁兼《赛尔号大电影》制片人王毓和团队还亲自去洛杉矶拜访过92岁高龄的“漫威之父”斯坦李,斯坦李也对最终的主人公形象有所建议。模仿优质IP虽情有可原,但是“超级英雄”作为舶来品目前已经被广大中国观众熟悉,如果仅仅将成人电影中的大热IP搬到赛尔号中,那么淘米恐怕还是只能吸引低年龄层次观众。从长远来看,赛尔号跳脱出“漫威们”的影子、提升口碑的根本也许还在“原创”二字。