腾讯动漫邹正宇China Joy呼吁共建IP版权生态

2015
08/04
15:05

酷文在线网

国漫号
分享
数据
2552
0
0

酷文在线网

国漫号
2015
/
08/04
15:05
2552
0
0

8月1日,在2015China Joy的IP大会上,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇发表了主题为《共创IP商业价值》的演讲。邹正宇呼吁多产业共同开发IP,通过做大IP构建版权生态,用多种商业模式衍生放大IP价值,最终实现IP的多元开发。同时,邹正宇还特别强调了腾讯动漫“定制IP”功能,并且表示腾讯动漫将一直致力于推动中国动漫产业成型和逐渐建立良性商业生态。

邹正宇在IP大会

动漫热潮继续催化IP热 呼吁共同开发IP

从年初的《哆啦A梦》、《超能陆战队》到近期火到不行的《大圣归来》,优质的动漫作品突破低龄桎梏,以童年、回忆、情怀等青年化、成人化的剧情感召成功制造出一种现象级的传播热度。伴随着此前动漫热度的节节攀升,作为内容产业重要源头之一的动漫IP再度成为关注焦点。

罗人类Cos涂山苏苏

邹正宇在IP大会上表示,成立三年多的腾讯动漫目前已成为中国最大的正版网络动漫平台。平台上作品总量超过2万,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿,超200部作品点击率千万,拥有极大的内容产出。因此腾讯动漫希望成为IP源泉,帮助和扶持平台优质IP多元化发展,做大IP构建版权生态,通过多种商业渠道衍生和放大IP价值,扩大IP的影响力。邹正宇认为,在壮大IP价值的过程中,需要多产业共同开发,如移动游戏产业就可以和动漫IP建立起相辅相成的合作关系。

建立三大体系 形成一体化IP商业模式

在演讲中,邹正宇还介绍了目前腾讯动漫正逐渐成型腾讯动漫的IP开发体系。其中,在内容上,腾讯动漫“鼓励原创,打造明星IP”与“引进国外优秀的漫画、轻小说”并行;在渠道上,腾讯动漫则充分应用互联网的平台,除了传统自有渠道外,还与手机QQ联合推出全新产品线“QQ动漫”;在生态上,腾讯动漫前不久发布了面向潜在作者的激励体系“追梦计划”。

China Joy 腾讯动漫展台

三大体系的建立,标志着腾讯动漫将全面加重内容产出,以较大力度去推新推优,深度挖掘潜力作品。腾讯动漫,希望通过立足于海量的互联网用户、强大的运作平台、丰富的行业资源、精准的用户洞察、资深的编辑团队和“泛娱乐”布局去传达自己的IP运作策略。从内容创作到用户规模再到商业能力,腾讯动漫将形成贯穿IP生命周期的一体化、产业化的IP商业模式。

强调IP定制功能 多产业共享IP价值

《尸兄》同名手游的发布、《狐妖小红娘》动画的热映,并不意味着腾讯动漫对于优质IP的商业化运作仅限于此。邹正宇在演讲中强调,腾讯动漫“定制IP”功能将更全面深度地展现IP魅力,发挥IP价值,多产业联合共享IP所带来的影响力及利益。腾讯动漫目前拥有数百人的专业编辑团队,同时拥有国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,因此拥有强大的内容制作能力。毫不夸张的说,腾讯动漫是目前国内最专业的动漫IP定制和版权经营方。在早前此部分内容的尝试中,腾讯动漫曾为《勇者大冒险》定制同名动画,其作品点击达到1.16亿;而经典端游《穿越火线》和《中国惊奇先生》合作的长篇漫画《AK传奇》也取得了1.5亿的高点击。两个成功案例不仅表示优质IP具有较大的商业化运作空间,同时代表着游戏用户和动漫用户的界限并不明显,相互转化率非常高,而重合率同样很高。

尸兄手游

腾讯动漫对于IP的理解和运作,并非简单粗放单一,而是通过现有资源和合作想象力去扩大其商业合作的可能。在这个合作和发布的过程中,优质IP将更大的发挥其能量,而多产业也可以分享IP自带和后续增长的商业价值。IP作为一种文化载体,近年来已经成为多个产业抢夺的重要资源,尤其是高速发展的手游行业更需要优质IP来为游戏打开市场。游戏+原创动漫会是未来极具想象力的商业模式。

免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

哆啦A梦推出《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》2014年3月12日将售

将于3月推出最新剧场版的经典作品《哆啦A梦 新·大雄的大魔境 贝可与5人探险队》,公开了将在3月12日发行最新音乐精选辑《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》。在 《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》中,除收录目前最新歌曲《实现梦想!哆啦A梦》外,还有所有角色一同歌唱的生日歌《HAPPY☆LUCKY Birthday!》以及广为人知的哆啦A梦主题曲《哆啦A梦之歌》等经典歌曲收录《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》中。不仅如此,这次的剧场版《哆啦A梦 新·大雄的大魔境 贝可与5人探险队》插曲《朋友》也收录在此张精选辑中。《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》预计将于3月12日发售,售价为2500日元。

将于3月推出最新剧场版的经典作品《哆啦A梦 新·大雄的大魔境 贝可与5人探险队》,公开了将在3月12日发行最新音乐精选辑《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》。在 《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》中,除收录目前最新歌曲《实现梦想!哆啦A梦》外,还有所有角色一同歌唱的生日歌《HAPPY☆LUCKY Birthday!》以及广为人知的哆啦A梦主题曲《哆啦A梦之歌》等经典歌曲收录《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》中。不仅如此,这次的剧场版《哆啦A梦 新·大雄的大魔境 贝可与5人探险队》插曲《朋友》也收录在此张精选辑中。《TWIN☆哆啦A梦歌曲精选40》预计将于3月12日发售,售价为2500日元。

2886 0 0

最新《哆啦A梦》剧场版动画的预告片公开

《哆啦A梦》最新剧场版动画《大雄的大魔境》日前已在日本正式上映。令人惊喜的是,电影结束后公开了一段预定2015年春季上映的最新《哆啦A梦》剧场版动画的预告片。从预告片中可以推测出,明年的剧场版有可能会有宇宙为背景。如果此次是原创作品,我们不好推测内容会讲些什么,但如果是重制版,那么《哆啦A梦》剧场版中以宇宙为背景的作品一共有3部,分别是《大雄的宇宙开拓史》《大雄的宇宙小战争》和《大雄的宇宙漂流记》。《宇宙开拓史》的新版2009年刚刚上映,所以可以排除。最新剧场版动画可能是《宇宙小战争》和《宇宙漂流记》中的其中一部。不久之后应该就有详细消息公布,请大家耐心等待吧。

《哆啦A梦》最新剧场版动画《大雄的大魔境》日前已在日本正式上映。令人惊喜的是,电影结束后公开了一段预定2015年春季上映的最新《哆啦A梦》剧场版动画的预告片。从预告片中可以推测出,明年的剧场版有可能会有宇宙为背景。如果此次是原创作品,我们不好推测内容会讲些什么,但如果是重制版,那么《哆啦A梦》剧场版中以宇宙为背景的作品一共有3部,分别是《大雄的宇宙开拓史》《大雄的宇宙小战争》和《大雄的宇宙漂流记》。《宇宙开拓史》的新版2009年刚刚上映,所以可以排除。最新剧场版动画可能是《宇宙小战争》和《宇宙漂流记》中的其中一部。不久之后应该就有详细消息公布,请大家耐心等待吧。

2892 0 0

剧场版《龙珠Z神与神》首映2日票房突破6亿

剧场版动画《龙珠Z神与神》于3月30日在全日本312家电影院迎来首映。现在据日本《每日新闻》报道,剧场版《龙珠Z神与神》首映前2日(30日和31日)共动员了约56万1100人到场,票房收入约6亿8400万日元。 这一数字也让《龙珠Z神与神》超过此前《映画 哆啦A梦 大雄与秘密道具博物馆》创下的约6亿6700万日元的记录,成为今年以来首映票房最高的日本电影。同时,根据首映情况分析,《龙珠Z神与神》最终票房超过30亿日元也已经基本可以确定。另外,虽然票房方面超过了《映画 哆啦A梦 大雄与秘密道具博物馆》,但《龙珠Z神与神》的动员观众数仍然不如《哆啦A梦》的59万7900人。《每日新闻》指出,相比《哆啦A梦》更多是亲子观众,《龙珠Z神与神》的观众则以连载当时的FANS为主。漫画《龙珠》是由鸟山明创作,在1984年至1995年期间在集英社《周刊少年JUMP》连载的人气作品。漫画单行本全世界累计发行量超过2亿3000万部,11年来放送的TV动画取得了平均收视率20%以上的惊异成绩。剧场版《龙珠Z神与神》是鸟山明首次参与动画脚本协力,描写在和魔人布欧战斗后“空白10年”期间所发生的故事,悟空一行将和破坏之神比鲁斯展开战斗。这是继1996年上映的《通向最强之道》以外,系列时隔17年的新作剧场版动画。野泽雅子、山寺宏一、中村翔子等出席映画首映式

剧场版动画《龙珠Z神与神》于3月30日在全日本312家电影院迎来首映。现在据日本《每日新闻》报道,剧场版《龙珠Z神与神》首映前2日(30日和31日)共动员了约56万1100人到场,票房收入约6亿8400万日元。 这一数字也让《龙珠Z神与神》超过此前《映画 哆啦A梦 大雄与秘密道具博物馆》创下的约6亿6700万日元的记录,成为今年以来首映票房最高的日本电影。同时,根据首映情况分析,《龙珠Z神与神》最终票房超过30亿日元也已经基本可以确定。另外,虽然票房方面超过了《映画 哆啦A梦 大雄与秘密道具博物馆》,但《龙珠Z神与神》的动员观众数仍然不如《哆啦A梦》的59万7900人。《每日新闻》指出,相比《哆啦A梦》更多是亲子观众,《龙珠Z神与神》的观众则以连载当时的FANS为主。漫画《龙珠》是由鸟山明创作,在1984年至1995年期间在集英社《周刊少年JUMP》连载的人气作品。漫画单行本全世界累计发行量超过2亿3000万部,11年来放送的TV动画取得了平均收视率20%以上的惊异成绩。剧场版《龙珠Z神与神》是鸟山明首次参与动画脚本协力,描写在和魔人布欧战斗后“空白10年”期间所发生的故事,悟空一行将和破坏之神比鲁斯展开战斗。这是继1996年上映的《通向最强之道》以外,系列时隔17年的新作剧场版动画。野泽雅子、山寺宏一、中村翔子等出席映画首映式

3967 0 0

日本动画内地屡败 《你的名字》也无法改变现实

《你的名字》上映1905电影网专稿 当《你的名字》确认12月2日将在国内上映的消息传出时,整个中国动漫圈的心情是炸裂的,尽管距该片在日本上映已经过去了三个月,但超高的口碑以及本土票房有望突破200亿日元的表现依旧让内地动漫迷们翘首以盼。《你的名字》也不负众望,在内地上映当天连破年度零点场和年度2D预售纪录,目前该片票房已经突破1.4亿元人民币,人气可见一斑。2016年无疑是日本动画电影在中国的大年2016年无疑是日本动画电影在中国的大年,一共有包括《你的名字》、《火影忍者剧场版:博人传》、《圣斗士星矢:圣域传说》、《航海王之黄金城》等在内的9部日本动画在中国内地上映,引进数量之多前所未有。这很大程度上是因为去年日本引进动画电影《哆啦A梦:伴我同行》,在内地令人大跌眼镜地斩获了超过5亿元的票房。只是,这些日本动漫今年在内地的票房表现,一如往年不尽如人意,《火影忍者剧场版:博人传》、《哆啦A梦:新大雄的日本诞生》、《航海王之黄金城》在内地票房仅勉强破亿,其他影片更是惨不忍睹。这显然对不起这些怪物级的大IP,同时也充分反映了日本超人气动画电影在被引进国内后的尴尬现状。即便现象级的《你的名字》也无法改变日本动画在内地集体性疲软的事实!要知道这部电影在内地的评分高达9.5分,在日本本土的票房更突破了12亿元人民币,但在内地它能达到怎样的高度?尽管在知乎上,也有不少内地动漫迷预估该片能够突破5亿元人民币,甚至有人预测10亿,上映前两天《你的名字》在内地的排片也确实逆天,达到了51%。但日本引进动画都有后劲不足的诟病,再加上12月9日《血战钢锯岭》、《萨利机长》、《28岁未成年》等10部影片上映,《你的名字》排片率将大幅降低,要想力压《哆啦A梦:伴我同行》创造历史,两周票房达到4亿才有希望,难度颇大。那么,在拥有大批日漫迷的中国,缘何日本动画电影在内地总是屡战屡败,完全无法与日本本土票房比拟呢?《龙珠Z》时隔一年半才被引进显性原因:上映时间过于滞后 内地影迷总是“提前观影”众所周知,日本引进动画从未出现同步上映的情况,像《你的名字》这种“仅”时隔三个月就可以登陆内地市场的电影实属罕见,大部分日本动漫需要延迟6个月才能和国内的观众见面,《龙珠Z:复活的弗利萨》更是时隔一年半才被引进(该片2015年4月18日在日本上映,中国上映时间是2016年10月21日),最终这个大IP在内地仅获得不到1100万元人民币的惨淡票房,在今年所有引进日本动画电影中排名垫底,也足以证明了一部“过期”电影,纵使其质量再高,IP再大,也难以吸引观众。面对长时间的滞后上映,动漫迷们自然会想尽办法“提前观影”。其实早在今年九月,就有消息称《你的名字》将被引进,但由于网络上盗版横行,该片的引进计划一度被叫停,爆料者称此次《你的名字》的盗版源不是翻拍或影院偷录,而是送审用的DVD遭到拷贝。上述爆料的虚实尚不得而知,但国内网络上确实出现了大量盗版的高清版《你的名字》。有不少网友表示“这是一部好作品,但我已经看过了”、“虽然想去电影院看,但还是忍不住先看了盗版”。盗版横行造成了日本动画电影在国内的尴尬现状。值得一提的是,大批动漫迷已经对盗版产生依赖性,而影片引进时间滞后又无形中给了盗版酝酿的时间和可能性,这导致恶性循环,也是日本动画屡次败走中国的重要原因之一。《千与千寻》无疑是经典作品隐性原因:动画电影并非热血大片 影迷未养成观影习惯作为世界第一的动画大国,日本动漫的年产值高达230万亿日元(约合15万亿人民币),占整个日本GDP的10%,也是日本的第三大产业,目前世界上60%的动漫作品来自日本。在日本本土电影票房榜上排名前五位的作品中,有四部为动画电影,分别为《千与千寻》(304亿日元,约合人民币20亿元)、《哈尔的移动城堡》(196亿日元,约合人民币13亿元)、《幽灵公主》(194亿日元,约合人民币19.9亿元)、《悬崖上的金鱼姬》(155亿日元,约合人民币10.3亿元),其中《千与千寻》是日本影史上最高票房纪录的保持者,它甚至击败了《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《哈利·波特》系列等好莱坞超级巨制。中国的动漫迷们尚未养成观影习惯在中国,我们也有大批的动漫迷,据初步统计,目前中国的动漫迷已超过2亿,远远超过日本1.27亿的总人口,如果按照这个数量计算,即便每张电影票仅售价10元,一部引进的日本动漫电影都可以轻松获得20亿元人民币的超高票房。据国内某拥有《航海王》正版版权的视频网站统计,该动画目前的总点击量达到了43亿次,轻松秒杀所谓的各种爆款视频。那么为何这些动画电影登陆中国大银幕后却会屡遭滑铁卢,无法续写神话呢?除了上映时间滞后外,中国动漫迷们未养成观影习惯也成为重要原因。《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》在中国国内的票房都不高众所周知,大部分日本动漫在国内很难以电视作为传播媒介,绝大多数动漫迷都选择通过网络获取,有的追剧,有的浏览动漫信息,网络成为中国动漫迷们接触日本动漫的最大窗口。日本每年会在1月、4月、7月和10月分别推出新作动画,一次最多有50部,也就是说每年将有近200部动画作品出现在中国的各大动漫平台,供中国漫迷们任意挑选,庞大的动漫数量可以令每一名动漫迷一年中都处于追剧的模式。不过长此以往,中国动漫迷们就养成了在网络观看日本动画的习惯,即便是动画电影也“顺理成章”通过网络观看,真正愿意走进大银幕,花钱再看一遍日本动漫的情况也就越来越少。结语: 日本动漫电影若想在中国市场有所作为,如何克服以上两大因素是重中之重,同时也要注意加强营销宣传。此次《你的名字》在口碑营销和互动营销上已经做得有声有色,“满分神作,日本年度票房冠军”等一系列宣传语铺天盖地般出现在各种宣传平台,还推出了一款“你的名字”日漫风滤镜,为电影积攒了不少人气。最终《你的名字》预售票房创造新纪录,首日票房也高达7000万元人民币,甚至把《神奇动物在哪里》也踩在了脚下,但该片会不会像《航海王之黄金城》一样高开低走,在核心日漫迷观影完毕后就一路走低,还是会凭借口碑走出一波上扬曲线,就让我们拭目以待。

《你的名字》上映1905电影网专稿 当《你的名字》确认12月2日将在国内上映的消息传出时,整个中国动漫圈的心情是炸裂的,尽管距该片在日本上映已经过去了三个月,但超高的口碑以及本土票房有望突破200亿日元的表现依旧让内地动漫迷们翘首以盼。《你的名字》也不负众望,在内地上映当天连破年度零点场和年度2D预售纪录,目前该片票房已经突破1.4亿元人民币,人气可见一斑。2016年无疑是日本动画电影在中国的大年2016年无疑是日本动画电影在中国的大年,一共有包括《你的名字》、《火影忍者剧场版:博人传》、《圣斗士星矢:圣域传说》、《航海王之黄金城》等在内的9部日本动画在中国内地上映,引进数量之多前所未有。这很大程度上是因为去年日本引进动画电影《哆啦A梦:伴我同行》,在内地令人大跌眼镜地斩获了超过5亿元的票房。只是,这些日本动漫今年在内地的票房表现,一如往年不尽如人意,《火影忍者剧场版:博人传》、《哆啦A梦:新大雄的日本诞生》、《航海王之黄金城》在内地票房仅勉强破亿,其他影片更是惨不忍睹。这显然对不起这些怪物级的大IP,同时也充分反映了日本超人气动画电影在被引进国内后的尴尬现状。即便现象级的《你的名字》也无法改变日本动画在内地集体性疲软的事实!要知道这部电影在内地的评分高达9.5分,在日本本土的票房更突破了12亿元人民币,但在内地它能达到怎样的高度?尽管在知乎上,也有不少内地动漫迷预估该片能够突破5亿元人民币,甚至有人预测10亿,上映前两天《你的名字》在内地的排片也确实逆天,达到了51%。但日本引进动画都有后劲不足的诟病,再加上12月9日《血战钢锯岭》、《萨利机长》、《28岁未成年》等10部影片上映,《你的名字》排片率将大幅降低,要想力压《哆啦A梦:伴我同行》创造历史,两周票房达到4亿才有希望,难度颇大。那么,在拥有大批日漫迷的中国,缘何日本动画电影在内地总是屡战屡败,完全无法与日本本土票房比拟呢?《龙珠Z》时隔一年半才被引进显性原因:上映时间过于滞后 内地影迷总是“提前观影”众所周知,日本引进动画从未出现同步上映的情况,像《你的名字》这种“仅”时隔三个月就可以登陆内地市场的电影实属罕见,大部分日本动漫需要延迟6个月才能和国内的观众见面,《龙珠Z:复活的弗利萨》更是时隔一年半才被引进(该片2015年4月18日在日本上映,中国上映时间是2016年10月21日),最终这个大IP在内地仅获得不到1100万元人民币的惨淡票房,在今年所有引进日本动画电影中排名垫底,也足以证明了一部“过期”电影,纵使其质量再高,IP再大,也难以吸引观众。面对长时间的滞后上映,动漫迷们自然会想尽办法“提前观影”。其实早在今年九月,就有消息称《你的名字》将被引进,但由于网络上盗版横行,该片的引进计划一度被叫停,爆料者称此次《你的名字》的盗版源不是翻拍或影院偷录,而是送审用的DVD遭到拷贝。上述爆料的虚实尚不得而知,但国内网络上确实出现了大量盗版的高清版《你的名字》。有不少网友表示“这是一部好作品,但我已经看过了”、“虽然想去电影院看,但还是忍不住先看了盗版”。盗版横行造成了日本动画电影在国内的尴尬现状。值得一提的是,大批动漫迷已经对盗版产生依赖性,而影片引进时间滞后又无形中给了盗版酝酿的时间和可能性,这导致恶性循环,也是日本动画屡次败走中国的重要原因之一。《千与千寻》无疑是经典作品隐性原因:动画电影并非热血大片 影迷未养成观影习惯作为世界第一的动画大国,日本动漫的年产值高达230万亿日元(约合15万亿人民币),占整个日本GDP的10%,也是日本的第三大产业,目前世界上60%的动漫作品来自日本。在日本本土电影票房榜上排名前五位的作品中,有四部为动画电影,分别为《千与千寻》(304亿日元,约合人民币20亿元)、《哈尔的移动城堡》(196亿日元,约合人民币13亿元)、《幽灵公主》(194亿日元,约合人民币19.9亿元)、《悬崖上的金鱼姬》(155亿日元,约合人民币10.3亿元),其中《千与千寻》是日本影史上最高票房纪录的保持者,它甚至击败了《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《哈利·波特》系列等好莱坞超级巨制。中国的动漫迷们尚未养成观影习惯在中国,我们也有大批的动漫迷,据初步统计,目前中国的动漫迷已超过2亿,远远超过日本1.27亿的总人口,如果按照这个数量计算,即便每张电影票仅售价10元,一部引进的日本动漫电影都可以轻松获得20亿元人民币的超高票房。据国内某拥有《航海王》正版版权的视频网站统计,该动画目前的总点击量达到了43亿次,轻松秒杀所谓的各种爆款视频。那么为何这些动画电影登陆中国大银幕后却会屡遭滑铁卢,无法续写神话呢?除了上映时间滞后外,中国动漫迷们未养成观影习惯也成为重要原因。《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》在中国国内的票房都不高众所周知,大部分日本动漫在国内很难以电视作为传播媒介,绝大多数动漫迷都选择通过网络获取,有的追剧,有的浏览动漫信息,网络成为中国动漫迷们接触日本动漫的最大窗口。日本每年会在1月、4月、7月和10月分别推出新作动画,一次最多有50部,也就是说每年将有近200部动画作品出现在中国的各大动漫平台,供中国漫迷们任意挑选,庞大的动漫数量可以令每一名动漫迷一年中都处于追剧的模式。不过长此以往,中国动漫迷们就养成了在网络观看日本动画的习惯,即便是动画电影也“顺理成章”通过网络观看,真正愿意走进大银幕,花钱再看一遍日本动漫的情况也就越来越少。结语: 日本动漫电影若想在中国市场有所作为,如何克服以上两大因素是重中之重,同时也要注意加强营销宣传。此次《你的名字》在口碑营销和互动营销上已经做得有声有色,“满分神作,日本年度票房冠军”等一系列宣传语铺天盖地般出现在各种宣传平台,还推出了一款“你的名字”日漫风滤镜,为电影积攒了不少人气。最终《你的名字》预售票房创造新纪录,首日票房也高达7000万元人民币,甚至把《神奇动物在哪里》也踩在了脚下,但该片会不会像《航海王之黄金城》一样高开低走,在核心日漫迷观影完毕后就一路走低,还是会凭借口碑走出一波上扬曲线,就让我们拭目以待。

1905电影网 3439天前
3070 0 0

动漫产业站上风口 产业链进一步完善

动漫游戏产业作为现代科技与文化艺术高度融合的产业,是文化创意产业的重要组成部分。2015年北京动漫游戏从业人员约2.5万人,产值达455亿元,占全国三分之一,比2014年的372亿元增长22.3%,比“十二五”初年(2011年)的130亿元增长250%;出口额达58.7亿元,居全国首位,比2014年的42亿元增长39.7%,与“十二五”初年的12亿元增长389%。值得一提的是,在2015年IP成为国内游戏行业的关键词,“泛娱乐化”已是动漫游戏产业发展的主流。动漫产业链进一步完善作为动漫游戏产业的一部分,2015年北京动漫企业产值约为9亿元,以轩创国际、每日视界、幸星动画为首的北京动画企业出口金额约为9600万元。在本市对动漫产业不断扶持之下,本市动漫企业规模、水平不断提升,涌现出了一批动漫精品,进一步完善了动漫产业链。2015年1月至10月,本市企业生产的动画片14部,总时长为7134分钟,约占全国总量的3.27%,央企生产的动画片共2部,总时长为1195分钟。值得一提的是,在2015年国产动画电影不断创造新纪录。10月,动画电影《大圣归来》创造了9.56亿元的国产动画电影票房新纪录,远超国外的动画电影《超能陆战队》(1.87亿元票房)与《哆啦A梦》(2.4亿元票房)。如果把《大圣归来》比作一个明星,那么在未来它一定会发挥极大的明星效应,更好地带动动画产业。本市游戏出口额增38%作为动漫游戏的产业支柱,本市网络游戏企业2015年总产值约为446亿元,占全市动漫游戏产业总产值的98%,较之2014年的370.2亿元增长了约20.4%。近年,随着北京动漫游戏产业的规模不断壮大,开拓海外市场的意识也在逐步加深,越来越多的优秀国产游戏产品走向国际市场,以昆仑游戏、完美世界、智明星通为首的原创研发企业网络游戏出口金额约为58亿元,与2014年的42亿元相比增长了约38%。同时,动画产业与游戏产业在这一年也探索出了“跨界转化”的成功模式。北京若森数字科技有限公司的《画江湖之不良人》与掌趣科技(300315,股吧)完成了动画产业与游戏产业的结合,这一共赢的“转型升级”,使得动漫游戏产业在新阶段迎来产业“拐点”和市场“爆点”。新三板挂牌企业新增16家据北京触控科技有限公司调查数据显示,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,平均时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,而在地铁上用智能手机玩儿游戏的时间占到43%。大量的需求支撑了动漫游戏产业的发展,2015年北京动漫游戏从业人员约2.5万人,产值达455亿元,产值占全国三分之一,比2014年的372亿元增长22.3%。其中,奇虎360科技有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、完美世界(北京)网络技术有限公司、北京昆仑万维(300418,股吧)科技股份有限公司、北京百度网讯 科技有限公司、小米互娱、北京智明星通科技有限公司、北京掌趣科技股份有限公司、大唐电信(600198,股吧)科技股份有限公司成为行业龙头。此外,北京动漫游戏企业挂牌新三板的数量也在增加:2013年、2014年挂牌企业6家,2015年增长到22家,新增16家,预计2016年挂牌新三板的本市动漫游戏企业将达50家以上。观察IP成制胜法宝“泛娱乐”在2015年被业界称为“互联网发展八大趋势之一”,它正吸引所有动漫游戏产业公司的关注。什么是泛娱乐?简单说,就是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个文创业务领域的互动娱乐(300043,股吧)新生态。从动漫游戏产业方面来看,无论是从网文、动漫还是影游联动等方面,泛娱乐化实现了与移动游戏的共生共赢。不管是影视剧《琅琊榜》、《盗墓笔记》,还是电影《大圣归来》、《小时代》等影视改编产品的成功都拉动了产业市场对跨领域合作的发展。IP俨然成为整个动漫游戏产业手中制胜的法宝。

动漫游戏产业作为现代科技与文化艺术高度融合的产业,是文化创意产业的重要组成部分。2015年北京动漫游戏从业人员约2.5万人,产值达455亿元,占全国三分之一,比2014年的372亿元增长22.3%,比“十二五”初年(2011年)的130亿元增长250%;出口额达58.7亿元,居全国首位,比2014年的42亿元增长39.7%,与“十二五”初年的12亿元增长389%。值得一提的是,在2015年IP成为国内游戏行业的关键词,“泛娱乐化”已是动漫游戏产业发展的主流。动漫产业链进一步完善作为动漫游戏产业的一部分,2015年北京动漫企业产值约为9亿元,以轩创国际、每日视界、幸星动画为首的北京动画企业出口金额约为9600万元。在本市对动漫产业不断扶持之下,本市动漫企业规模、水平不断提升,涌现出了一批动漫精品,进一步完善了动漫产业链。2015年1月至10月,本市企业生产的动画片14部,总时长为7134分钟,约占全国总量的3.27%,央企生产的动画片共2部,总时长为1195分钟。值得一提的是,在2015年国产动画电影不断创造新纪录。10月,动画电影《大圣归来》创造了9.56亿元的国产动画电影票房新纪录,远超国外的动画电影《超能陆战队》(1.87亿元票房)与《哆啦A梦》(2.4亿元票房)。如果把《大圣归来》比作一个明星,那么在未来它一定会发挥极大的明星效应,更好地带动动画产业。本市游戏出口额增38%作为动漫游戏的产业支柱,本市网络游戏企业2015年总产值约为446亿元,占全市动漫游戏产业总产值的98%,较之2014年的370.2亿元增长了约20.4%。近年,随着北京动漫游戏产业的规模不断壮大,开拓海外市场的意识也在逐步加深,越来越多的优秀国产游戏产品走向国际市场,以昆仑游戏、完美世界、智明星通为首的原创研发企业网络游戏出口金额约为58亿元,与2014年的42亿元相比增长了约38%。同时,动画产业与游戏产业在这一年也探索出了“跨界转化”的成功模式。北京若森数字科技有限公司的《画江湖之不良人》与掌趣科技(300315,股吧)完成了动画产业与游戏产业的结合,这一共赢的“转型升级”,使得动漫游戏产业在新阶段迎来产业“拐点”和市场“爆点”。新三板挂牌企业新增16家据北京触控科技有限公司调查数据显示,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,平均时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,而在地铁上用智能手机玩儿游戏的时间占到43%。大量的需求支撑了动漫游戏产业的发展,2015年北京动漫游戏从业人员约2.5万人,产值达455亿元,产值占全国三分之一,比2014年的372亿元增长22.3%。其中,奇虎360科技有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、完美世界(北京)网络技术有限公司、北京昆仑万维(300418,股吧)科技股份有限公司、北京百度网讯 科技有限公司、小米互娱、北京智明星通科技有限公司、北京掌趣科技股份有限公司、大唐电信(600198,股吧)科技股份有限公司成为行业龙头。此外,北京动漫游戏企业挂牌新三板的数量也在增加:2013年、2014年挂牌企业6家,2015年增长到22家,新增16家,预计2016年挂牌新三板的本市动漫游戏企业将达50家以上。观察IP成制胜法宝“泛娱乐”在2015年被业界称为“互联网发展八大趋势之一”,它正吸引所有动漫游戏产业公司的关注。什么是泛娱乐?简单说,就是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个文创业务领域的互动娱乐(300043,股吧)新生态。从动漫游戏产业方面来看,无论是从网文、动漫还是影游联动等方面,泛娱乐化实现了与移动游戏的共生共赢。不管是影视剧《琅琊榜》、《盗墓笔记》,还是电影《大圣归来》、《小时代》等影视改编产品的成功都拉动了产业市场对跨领域合作的发展。IP俨然成为整个动漫游戏产业手中制胜的法宝。

2231 0 0

法国禁播哆啦A梦? 导演辻仁成:误解动画含意

3月4日,据台湾东森新闻云报道,日本知名导演辻仁成日前在某节目上透露,日本卡通《哆啦A梦》在法国被列为禁播卡通片之一,让粉丝们感到相当诧异。 不想孩子成为大雄一样只会寻求帮助的废材日本卡通《哆啦A梦》是几代人的童年回忆,孩子们都曾幻想过自己如果拥有哆啦A梦,会希望他拿出什么道具。 这部经典卡通不但有漫画、电视和电影版本,周边商品也深受粉丝们喜爱,但却有消息称,法国为了儿童的成长,禁播该动漫。辻仁成之前长年居住在法国,日本《j-cast》网站报道称,他表示法国教育委员会认为《哆啦A梦》的主角大雄,只要一遇到困难就会求助于哆啦A梦 的口袋,像是被欺负、考试没考好、作业写不完等,如此情节不利于儿童的成长,不想要让小孩看了这部动画之后变成废材,不会主动试着突破、解决困难,面对挫 折只想要急着找帮手。对此,辻仁成为《哆啦A梦》抱屈,认为虽然每一集大雄都要拜托哆啦A梦拿出道具,不过每集最后他都会尝到苦头,面对自己闯的祸,独自努力解决问题,充满励志的要素。辻仁成认为法国人没有了解这部动画的真正含意,误解了这部经典作品真正想传达的意思。 查证:可以播放,只是人气不如《火影忍者》等动漫另一方面,日本外务省则回应称“没有听说《哆啦A梦》在法国被禁播”,过去在当地电视台有播放过,虽然有段时间确实有停播,但原因似乎和辻仁成所说的不太符合。有记者查证后发现,实际上法国并没有禁播《哆啦A梦》,但是知名度的确不如其他国家。但事实上,法国不但可以播放《哆啦A梦》,而且还有法语的官方网站,只是知名度的确不如日本和其他国家,而且人气远不如《火影忍者》《航海王》《龙珠》等日本动漫作品。在法国有许多可以免费收看的电视台,所以就算是有小孩的家庭也很少有人花钱收看收费频道。在动画栏目中,《哆啦A梦》的播放时间被安排到了每天的夜里到早上,这个时间段一般没有小孩看电视,所以很多法国人没看过《哆啦A梦》。

3月4日,据台湾东森新闻云报道,日本知名导演辻仁成日前在某节目上透露,日本卡通《哆啦A梦》在法国被列为禁播卡通片之一,让粉丝们感到相当诧异。 不想孩子成为大雄一样只会寻求帮助的废材日本卡通《哆啦A梦》是几代人的童年回忆,孩子们都曾幻想过自己如果拥有哆啦A梦,会希望他拿出什么道具。 这部经典卡通不但有漫画、电视和电影版本,周边商品也深受粉丝们喜爱,但却有消息称,法国为了儿童的成长,禁播该动漫。辻仁成之前长年居住在法国,日本《j-cast》网站报道称,他表示法国教育委员会认为《哆啦A梦》的主角大雄,只要一遇到困难就会求助于哆啦A梦 的口袋,像是被欺负、考试没考好、作业写不完等,如此情节不利于儿童的成长,不想要让小孩看了这部动画之后变成废材,不会主动试着突破、解决困难,面对挫 折只想要急着找帮手。对此,辻仁成为《哆啦A梦》抱屈,认为虽然每一集大雄都要拜托哆啦A梦拿出道具,不过每集最后他都会尝到苦头,面对自己闯的祸,独自努力解决问题,充满励志的要素。辻仁成认为法国人没有了解这部动画的真正含意,误解了这部经典作品真正想传达的意思。 查证:可以播放,只是人气不如《火影忍者》等动漫另一方面,日本外务省则回应称“没有听说《哆啦A梦》在法国被禁播”,过去在当地电视台有播放过,虽然有段时间确实有停播,但原因似乎和辻仁成所说的不太符合。有记者查证后发现,实际上法国并没有禁播《哆啦A梦》,但是知名度的确不如其他国家。但事实上,法国不但可以播放《哆啦A梦》,而且还有法语的官方网站,只是知名度的确不如日本和其他国家,而且人气远不如《火影忍者》《航海王》《龙珠》等日本动漫作品。在法国有许多可以免费收看的电视台,所以就算是有小孩的家庭也很少有人花钱收看收费频道。在动画栏目中,《哆啦A梦》的播放时间被安排到了每天的夜里到早上,这个时间段一般没有小孩看电视,所以很多法国人没看过《哆啦A梦》。

2776 0 0

合作伙伴