尾田:能改编成真人版的少年漫画没能量

2015
08/03
11:31

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近年来,有越来越多的漫画被改编为真人版作品推出。例如刚刚上映的《进击的巨人》真人电影就引发了无数关注。然而,作为《ONE PIECE》的作者,尾田荣一郎近日却表示:能改编成真人版的少年漫画没能量。

尾田:能改编成真人版的少年漫画没能量

这个表态是在他接受媒体采访时透露的,部分节选如下:

尾田经常说:“我画漫画的基准,就是创作出来的东西能否令15岁时候的自己感到有趣。”这个时候,他就会对于想要绘制的东西进行重新思考,然后来到一个能够令少年开心的世界。如果把路飞一行人丢到拥有着残暴昆虫、且一年到头都在打架的岛屿上,那么会发生什么呢?在脑补得非常愉快之后,尾田便拿起笔,唰唰地开始创作了,而大概三个月后,他就画出了想要的故事。

之后,他因为深入到了剧场版的创作当中,因此连载中的原作会时而“休刊”。他所执着的地方就是角色的设定、以及如何让这些角色在动画里被表现出来。

他认为,画漫画的时候,“创作那些拥有着从未见过的外貌、体型的角色时,我觉得最为兴奋。漫画的趣味就在于哪怕六角形或者十字形的脸都能成立。由于我们要让孩子看到现实中没有的东西,因此我认为能够通过真人版重现的少年漫画并不具有能量。”

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2015中国动漫的春天自互联网来

从年初的“十冷”(十万个冷笑话)大热,到三月份腾讯互娱年度发布会的口号中使用了“国漫不起,没有天理”这样的字样,商业表现与资本的力量,让萎靡几十年的中国动漫,在2015年,感受到了浓浓的春意。在过去的几年里,中国动漫呈现出一种奇怪的状态,一方面,外国动漫作品持续的火爆,不但丰收了巨大的商业价值,也在精神上受到中国中产阶级和受教育者的喜爱。无论是狂热的漫威迷们,还是各种日漫术语进入汉语的日常生活,均可以看到这种威力。最新的热门当属《超能陆战队》的主角大白,当真“白的发紫”。《超能陆战队》中的大白成为 “暖男”最新楷模另一面则是国内动漫业的各种负面,漫画家夜琉璃在贫困中死去,《黑猫警长》作者坎坷的身世被媒体报道,引人痛心。对于充斥电视台的低龄向动画,大众舆论和网上吐槽不断。一方面是青年及成年人无法欣赏这种他们认为“粗糙”、“弱智”的作品。一方面是为人父母者担心孩子们从看动画片中口里蹦出的脏话——中国的低龄向动画,其实在许多方面并不符合发达国家正规的儿童(“子供向”)动画的标准。和凯蒂猫(Hellow Kitty)或者《冰雪奇缘》这样的神作相比,中国的儿童向(全年龄向)动画的差距其实是惊人的。缺乏好作品也就算了,最痛心的还是创作者们的困境,夜琉璃的悲剧是过去中国漫画家命运的一个缩影。在中国大陆所有的文化创意从业者中,人们可以举出各种成功光鲜的例子,无论是画家、音乐家、作家还是摄影师、诗人。唯独漫画家的名字非常难举出。漫画家,似乎在中国长期都是下九流的职业,朝不保夕,过去从未光鲜过。是中国人做动漫天生水平不够吗?显然不是,否则如何解释日本各种动漫大作制作表中长长的中国人名单?一个行业从业者的困窘,本质原因是因为没有良性的商业链条,从经济学的角度说,就是供求之间无法链接,或者说,缺乏一个可供交易的“市场”。漫画家没有地方去卖他们的东西,漫迷也没有地方买——很多人感慨,就是想支持正版没地方买。没有产业的世界就是如此可怕。不过,席卷中国的互联网力量,正在融化这块“坚冰”。“我的孩子快三岁了,特别喜欢动画片,希望未来有越来越多、越来越好的国漫作品,让他喜欢,而不仅仅追崇美漫日漫,我相信,国漫振兴的梦想一定会实现。”3月30日,腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上,用这番话作为整个发布会动漫部分的结尾。而动漫更是在腾讯的四大业务板块中第一个出场,凸显这家互联网巨头对动漫的重视。腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上提出“振兴国漫”这种底气背后的成绩单是自2012年成立以后,腾讯动漫目前已经成为中国最大的正版网络动漫平台,根据腾讯公布的数据,其平台作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数9000,签约作者数440人,签约作品数超过6000部,全版权作品数244部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万。旗下《尸兄》、《王牌御史》等其当红作品的在网络上获得近百亿点击率,并且还纷纷被改编成游戏、影视剧等等。其中《尸兄》的手游授权据报道达到创纪录的5000万人民币。版权经营让动漫作品在中国第一次变的相当有利可图。 腾讯旗下的《尸兄》、《王牌御史》等在网络上点击率近百亿而邹正宇振兴国漫宣言的背后,则是5000万动漫资金和将更多漫画家纳入囊中的布局。这种签约作者的出现,熟悉动漫文化的人会联想到日本的杂志作者,包括井上雄彦、岸本齐史这样的大神,也都是通过和周刊JUMP等知名杂志的合作,成为签约作者,踏上大神之路。而在中国,过去画漫画更类似一种打游击的形式,缺乏这样的体系,于是无法职业化。能够从一家平台获得稳定的收入,即使不红也能保证衣食,安心于创作。这是过去中国漫画家不敢想的好事,更何况这一平台来自于“BAT”之一的腾讯。对于如何漫画家和平台的关系,邹正宇在接受媒体采访中解释:“有三个层次的作者福利计划。第一个层面是稿酬,一旦签约,会给一个市场上相对比较有竞争力的稿酬。至少会到衣食无忧的程度。作品具备一定的人气和影响力之后会有增值,像月票、打赏、单体的收费等等,很大一部分会给作者,这完全是互联网的特性——只要这个作品有足够的人气。第三个部分,在版权衍生方面,如果这个作品上升到更高层级,像《王牌御史》这样会拍动画片,甚至未来拍电影或者做游戏,那么的收入可能有很大的预期。”《王牌御史》作者佟遥,来自安徽小城亳州目前受到认可的作家,如七度鱼,已经获得百万年薪,还有不菲的提成收入,另一位登上腾讯互娱发布会主舞台的安徽小城漫画家佟遥,本来只是一个电视台员工,也因为人气作品《王牌御史》而逆袭成功。可以预想,未来将有更多的人,追随者佟遥和七度鱼的脚步,走上动漫创作之路,这些人才的数量和质量,是中国动漫未来产生超级作品的必要基础。其他互联网企业也在以各种形式进入动漫业,百度主打“百度动漫”,但希望能够构建一个面对日韩的中介平台。阿里则主要通过资本布局,优酷、土豆、光线华谊等等有阿里资本进入的企业,多少都涉及一些动漫业务。不过在内容产业看,腾讯确实走在最前面,所以称其为中国互联网动漫产业的领军者与推动者并不为过。互联网企业对动漫的重视,本质反应了他们对内容产业的重视。目前随着移动互联网的发展,中国互联网界已经逐渐出现“硬件派”和“内容派”的分野,前者代表如小米,后者则是以游戏构成主营收的腾讯为代表。这两派孰优孰劣并不是本文关注的方向,但受惠于内容产业的兴起,才是中国动漫的最大利好。内容产业的兴起,和“IP”(知识产权)这一互联网概念在泛娱乐下的增值有关。从相关战略的提出者如腾讯集团副总裁程武等人的一些讲话来看,因为优质的IP拥有大量的粉丝,这些IP再被转化为其他形式的时候,会拥有先天的优势。一方面,粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式(如漫画动画化)后的一个用户基础;另一方面,这种优势保证了IP拥有者可以借由版权经营获得高额收入。由此,就有了内容产业的繁荣。而这种产业结构中,由于拥有天然的视觉效果和世界观,动漫IP的版权特别受到欢迎,就如漫威的漫画改编成电影后,改一部火一部;如《浪客剑心》电影版百亿日元的破记录收入;如《进击的巨人》真人版未播市场已经期待不已;以及十冷的手游上线线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP15,单日流水突破500万。动漫IP的威力远远超乎人们的想象。 粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式甚至新的趋势是,一些IP在创作阶段,就已经开始谋划同时多个泛娱乐领域的发力。典型如游戏《勇者大冒险》,其在构建过程中,就已经涵盖了文学和动画领域,同名3D动画的上线,和同IP的游戏和手游等互相构成支持。动漫目前在中国还没有形成如影视、游戏那样的庞大的产业,但是虽然不庞大,但相比过去,至少拥有了产业。职业化的创作者取代了靠精神原子弹支撑的投稿者,上下游的参与者取代了过去的盗版商(如漫迷们熟悉的XX出版社或者卖光盘的小贩),IP版权的经营方法取代了过去骗补助骗土地的潜规则。“十冷”的大热也好,伟大的安妮在微博微信上的爆红也好,佟遥登上互联网盛世主舞台也好,对于中国动漫业来说,应该仅仅是一个开始,依靠先进的技术、资本和理念,互联网有理由,也应该能让中国动漫看到一个更好的未来。(完)

从年初的“十冷”(十万个冷笑话)大热,到三月份腾讯互娱年度发布会的口号中使用了“国漫不起,没有天理”这样的字样,商业表现与资本的力量,让萎靡几十年的中国动漫,在2015年,感受到了浓浓的春意。在过去的几年里,中国动漫呈现出一种奇怪的状态,一方面,外国动漫作品持续的火爆,不但丰收了巨大的商业价值,也在精神上受到中国中产阶级和受教育者的喜爱。无论是狂热的漫威迷们,还是各种日漫术语进入汉语的日常生活,均可以看到这种威力。最新的热门当属《超能陆战队》的主角大白,当真“白的发紫”。《超能陆战队》中的大白成为 “暖男”最新楷模另一面则是国内动漫业的各种负面,漫画家夜琉璃在贫困中死去,《黑猫警长》作者坎坷的身世被媒体报道,引人痛心。对于充斥电视台的低龄向动画,大众舆论和网上吐槽不断。一方面是青年及成年人无法欣赏这种他们认为“粗糙”、“弱智”的作品。一方面是为人父母者担心孩子们从看动画片中口里蹦出的脏话——中国的低龄向动画,其实在许多方面并不符合发达国家正规的儿童(“子供向”)动画的标准。和凯蒂猫(Hellow Kitty)或者《冰雪奇缘》这样的神作相比,中国的儿童向(全年龄向)动画的差距其实是惊人的。缺乏好作品也就算了,最痛心的还是创作者们的困境,夜琉璃的悲剧是过去中国漫画家命运的一个缩影。在中国大陆所有的文化创意从业者中,人们可以举出各种成功光鲜的例子,无论是画家、音乐家、作家还是摄影师、诗人。唯独漫画家的名字非常难举出。漫画家,似乎在中国长期都是下九流的职业,朝不保夕,过去从未光鲜过。是中国人做动漫天生水平不够吗?显然不是,否则如何解释日本各种动漫大作制作表中长长的中国人名单?一个行业从业者的困窘,本质原因是因为没有良性的商业链条,从经济学的角度说,就是供求之间无法链接,或者说,缺乏一个可供交易的“市场”。漫画家没有地方去卖他们的东西,漫迷也没有地方买——很多人感慨,就是想支持正版没地方买。没有产业的世界就是如此可怕。不过,席卷中国的互联网力量,正在融化这块“坚冰”。“我的孩子快三岁了,特别喜欢动画片,希望未来有越来越多、越来越好的国漫作品,让他喜欢,而不仅仅追崇美漫日漫,我相信,国漫振兴的梦想一定会实现。”3月30日,腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上,用这番话作为整个发布会动漫部分的结尾。而动漫更是在腾讯的四大业务板块中第一个出场,凸显这家互联网巨头对动漫的重视。腾讯动漫业务部总经理邹正宇,在腾讯互娱的年度发布会上提出“振兴国漫”这种底气背后的成绩单是自2012年成立以后,腾讯动漫目前已经成为中国最大的正版网络动漫平台,根据腾讯公布的数据,其平台作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数9000,签约作者数440人,签约作品数超过6000部,全版权作品数244部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万。旗下《尸兄》、《王牌御史》等其当红作品的在网络上获得近百亿点击率,并且还纷纷被改编成游戏、影视剧等等。其中《尸兄》的手游授权据报道达到创纪录的5000万人民币。版权经营让动漫作品在中国第一次变的相当有利可图。 腾讯旗下的《尸兄》、《王牌御史》等在网络上点击率近百亿而邹正宇振兴国漫宣言的背后,则是5000万动漫资金和将更多漫画家纳入囊中的布局。这种签约作者的出现,熟悉动漫文化的人会联想到日本的杂志作者,包括井上雄彦、岸本齐史这样的大神,也都是通过和周刊JUMP等知名杂志的合作,成为签约作者,踏上大神之路。而在中国,过去画漫画更类似一种打游击的形式,缺乏这样的体系,于是无法职业化。能够从一家平台获得稳定的收入,即使不红也能保证衣食,安心于创作。这是过去中国漫画家不敢想的好事,更何况这一平台来自于“BAT”之一的腾讯。对于如何漫画家和平台的关系,邹正宇在接受媒体采访中解释:“有三个层次的作者福利计划。第一个层面是稿酬,一旦签约,会给一个市场上相对比较有竞争力的稿酬。至少会到衣食无忧的程度。作品具备一定的人气和影响力之后会有增值,像月票、打赏、单体的收费等等,很大一部分会给作者,这完全是互联网的特性——只要这个作品有足够的人气。第三个部分,在版权衍生方面,如果这个作品上升到更高层级,像《王牌御史》这样会拍动画片,甚至未来拍电影或者做游戏,那么的收入可能有很大的预期。”《王牌御史》作者佟遥,来自安徽小城亳州目前受到认可的作家,如七度鱼,已经获得百万年薪,还有不菲的提成收入,另一位登上腾讯互娱发布会主舞台的安徽小城漫画家佟遥,本来只是一个电视台员工,也因为人气作品《王牌御史》而逆袭成功。可以预想,未来将有更多的人,追随者佟遥和七度鱼的脚步,走上动漫创作之路,这些人才的数量和质量,是中国动漫未来产生超级作品的必要基础。其他互联网企业也在以各种形式进入动漫业,百度主打“百度动漫”,但希望能够构建一个面对日韩的中介平台。阿里则主要通过资本布局,优酷、土豆、光线华谊等等有阿里资本进入的企业,多少都涉及一些动漫业务。不过在内容产业看,腾讯确实走在最前面,所以称其为中国互联网动漫产业的领军者与推动者并不为过。互联网企业对动漫的重视,本质反应了他们对内容产业的重视。目前随着移动互联网的发展,中国互联网界已经逐渐出现“硬件派”和“内容派”的分野,前者代表如小米,后者则是以游戏构成主营收的腾讯为代表。这两派孰优孰劣并不是本文关注的方向,但受惠于内容产业的兴起,才是中国动漫的最大利好。内容产业的兴起,和“IP”(知识产权)这一互联网概念在泛娱乐下的增值有关。从相关战略的提出者如腾讯集团副总裁程武等人的一些讲话来看,因为优质的IP拥有大量的粉丝,这些IP再被转化为其他形式的时候,会拥有先天的优势。一方面,粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式(如漫画动画化)后的一个用户基础;另一方面,这种优势保证了IP拥有者可以借由版权经营获得高额收入。由此,就有了内容产业的繁荣。而这种产业结构中,由于拥有天然的视觉效果和世界观,动漫IP的版权特别受到欢迎,就如漫威的漫画改编成电影后,改一部火一部;如《浪客剑心》电影版百亿日元的破记录收入;如《进击的巨人》真人版未播市场已经期待不已;以及十冷的手游上线线仅一天便进入中国区iPhone类游戏畅销榜TOP15,单日流水突破500万。动漫IP的威力远远超乎人们的想象。 粉丝的天然存在保证了IP转化为其他娱乐形式甚至新的趋势是,一些IP在创作阶段,就已经开始谋划同时多个泛娱乐领域的发力。典型如游戏《勇者大冒险》,其在构建过程中,就已经涵盖了文学和动画领域,同名3D动画的上线,和同IP的游戏和手游等互相构成支持。动漫目前在中国还没有形成如影视、游戏那样的庞大的产业,但是虽然不庞大,但相比过去,至少拥有了产业。职业化的创作者取代了靠精神原子弹支撑的投稿者,上下游的参与者取代了过去的盗版商(如漫迷们熟悉的XX出版社或者卖光盘的小贩),IP版权的经营方法取代了过去骗补助骗土地的潜规则。“十冷”的大热也好,伟大的安妮在微博微信上的爆红也好,佟遥登上互联网盛世主舞台也好,对于中国动漫业来说,应该仅仅是一个开始,依靠先进的技术、资本和理念,互联网有理由,也应该能让中国动漫看到一个更好的未来。(完)

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动画产业行规不断演进 分级制难产牵制动画产业?

今年暑期档杀出黑马《西游记之大圣归来》后,由真人及大量计算机动画设计形象参演的奇幻电影《捉妖记》上映首日票房达1.73亿,首周票房更是突破6.99亿,刷新多项华语电影票房纪录。国产动画接连取得不俗成绩的背后,也反映出制作机制和理念的悄然改变。然而,几部影片的高票房是否使国产动画从此高枕无忧?多位业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时直言,电影分级制尚未实施、原创力不足以及制作团队浮躁、商业味浓等问题仍是国产动画桎梏。值得注意的是,去年12月中国科学院的脑科学博士陆宇斐推出首个民间儿童影视分级制度,按适宜观看幼儿的年龄,片中有无暴力行为、脏话、性爱等内容,将动画片分为五级。据报道,若根据陆博士的分级划分,《喜羊羊与灰太狼》适合7岁以上儿童观看,《熊出没》则适合10岁以上儿童观看。然而,作为“民间”分级制度,也就不具备推而广之的法律效力。分级制难产牵制动画产业?电影分级制,尤其是未成年人观众聚集的动画分级制的呼声始终伴随着中国动画电影的成长。据了解,电影分级制最早由著名导演谢飞于2012年12月15日提出,他写了一封名为《呼吁以电影分级制代替电影审查的公开信》发表在微博上,引发全社会反响。7月20日,北京首影影视文化有限公司影视广告部石雨接受记者采访时也表示,电影人对分级制呼吁由来已久,但至今并未实施。“从个人角度很希望中国电影能有分级制,分级制应该按照不同的人群来划分,而不必过多限制剧情类别。但在目前国内的政策下还没办法实行,这也导致很多好的作品没办法面市或被‘阉割’得很厉害”。就在今年6月上海国际电影节“日本电影周”期间,原定于6月10日参展上映的知名人气动画电影《进击的巨人》突然被勒令禁播。在此之前,该片出现在广电总局“日本动画漫画黑名单”中,理由是“引诱未成年人犯罪,宣扬暴力与色情”。与此同时,被监管部门拦在门外的还有《寄生兽》等38部知名日本动画。对此,前述业内人士认为,《进击的巨人》动画中确实存在不少暴力血腥的镜头,这对儿童确实是过于刺激的画面,但本质原因还是因为中国电影没有分级制。“实施‘分级制’是有必要的。这属于精细化管理环节,国外有成熟管理经验和分级标准,结合国内国情可以借鉴。”北京电影学院副校长、中国动画研究院院长孙立军接受21世纪经济报道采访时表示,这类标准的制定通常是由行业主管部门、行业协会、从业人员(包括选取一部分观众)的意见而定。孙立军表示,当前在中国主要实施的审查制度核心是“意识形态标准以及一些镜头描述是否健康向上、正能量。此外,包括对相关对白也会有很多细化的要求,但这和分级制的出台并不矛盾。”动画产业行规不断演进在孙立军看来,所谓分级更多对“制片方资历条件提出了要求”,如果基本的底线做不到,制定再好的条框也容易让一些人钻空子。“以《喜羊羊》、《熊出没》等国产动画为例,有媒体曾曝出有孩子模仿其中场景造成伤害,这可否归结于动画片本身的因素造成?这类动画所面对的都是低龄孩子,但往往会与大人一起看,制作方为老少通吃就加入了‘重口味’的情节设置。”孙立军直言,如果小孩子因动画诱导受到伤害,制片方首先是有责任的,因为对情节的定位设置不准确,而监管部门应尽义务则是对制片方资历的把控。前述业内人士也表示,“很多从业者、投资方都是剧组形式,整个团队职业化程度还不高,对选题、投资规模、市场推广的驾驭相当不成熟。”具体至本土动画电影领域,这类问题似乎更是重灾区。孙立军表示,国内电影大环境问题是比较浮躁,原创力不足。“现在有些所谓票房不错的动画电影,海报上几乎看不见导演、编剧、造型设计的名字,对于原创内容的尊重也很不够。反过来说,一个动画形象一旦红了,该形象版权收益最终落到原作者口袋中的又少得可怜,因而有着很大程度的恶性循环。这也直接导致制作选题追风,原创度不高,透支了观众信心。”事实上,随着科技的发展,如今各界对于动画片定义已经不再“非黑即白”,原来单纯将手画的内容称作动画,如今这一界限早就被打破,与之配套的分级制讨论也在不断与时俱进。此外,从艺术分类上看,非商业动画也并未被国内从业者放弃,只是目前消费这类动画的购买力尚且太少,未来相应的监管标准被指均有改进的空间。可喜的是,《大圣归来》片方代表横店影视制作有限公司总经理刘志江对外表示,该片希望像国外动画《功夫熊猫》那样面向全年龄层观众,改变观众和市场对此类影片固有想法。其逆袭的模式也被寄希望于唤起业界追求品质、摈弃盲目跟风的思潮。

今年暑期档杀出黑马《西游记之大圣归来》后,由真人及大量计算机动画设计形象参演的奇幻电影《捉妖记》上映首日票房达1.73亿,首周票房更是突破6.99亿,刷新多项华语电影票房纪录。国产动画接连取得不俗成绩的背后,也反映出制作机制和理念的悄然改变。然而,几部影片的高票房是否使国产动画从此高枕无忧?多位业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时直言,电影分级制尚未实施、原创力不足以及制作团队浮躁、商业味浓等问题仍是国产动画桎梏。值得注意的是,去年12月中国科学院的脑科学博士陆宇斐推出首个民间儿童影视分级制度,按适宜观看幼儿的年龄,片中有无暴力行为、脏话、性爱等内容,将动画片分为五级。据报道,若根据陆博士的分级划分,《喜羊羊与灰太狼》适合7岁以上儿童观看,《熊出没》则适合10岁以上儿童观看。然而,作为“民间”分级制度,也就不具备推而广之的法律效力。分级制难产牵制动画产业?电影分级制,尤其是未成年人观众聚集的动画分级制的呼声始终伴随着中国动画电影的成长。据了解,电影分级制最早由著名导演谢飞于2012年12月15日提出,他写了一封名为《呼吁以电影分级制代替电影审查的公开信》发表在微博上,引发全社会反响。7月20日,北京首影影视文化有限公司影视广告部石雨接受记者采访时也表示,电影人对分级制呼吁由来已久,但至今并未实施。“从个人角度很希望中国电影能有分级制,分级制应该按照不同的人群来划分,而不必过多限制剧情类别。但在目前国内的政策下还没办法实行,这也导致很多好的作品没办法面市或被‘阉割’得很厉害”。就在今年6月上海国际电影节“日本电影周”期间,原定于6月10日参展上映的知名人气动画电影《进击的巨人》突然被勒令禁播。在此之前,该片出现在广电总局“日本动画漫画黑名单”中,理由是“引诱未成年人犯罪,宣扬暴力与色情”。与此同时,被监管部门拦在门外的还有《寄生兽》等38部知名日本动画。对此,前述业内人士认为,《进击的巨人》动画中确实存在不少暴力血腥的镜头,这对儿童确实是过于刺激的画面,但本质原因还是因为中国电影没有分级制。“实施‘分级制’是有必要的。这属于精细化管理环节,国外有成熟管理经验和分级标准,结合国内国情可以借鉴。”北京电影学院副校长、中国动画研究院院长孙立军接受21世纪经济报道采访时表示,这类标准的制定通常是由行业主管部门、行业协会、从业人员(包括选取一部分观众)的意见而定。孙立军表示,当前在中国主要实施的审查制度核心是“意识形态标准以及一些镜头描述是否健康向上、正能量。此外,包括对相关对白也会有很多细化的要求,但这和分级制的出台并不矛盾。”动画产业行规不断演进在孙立军看来,所谓分级更多对“制片方资历条件提出了要求”,如果基本的底线做不到,制定再好的条框也容易让一些人钻空子。“以《喜羊羊》、《熊出没》等国产动画为例,有媒体曾曝出有孩子模仿其中场景造成伤害,这可否归结于动画片本身的因素造成?这类动画所面对的都是低龄孩子,但往往会与大人一起看,制作方为老少通吃就加入了‘重口味’的情节设置。”孙立军直言,如果小孩子因动画诱导受到伤害,制片方首先是有责任的,因为对情节的定位设置不准确,而监管部门应尽义务则是对制片方资历的把控。前述业内人士也表示,“很多从业者、投资方都是剧组形式,整个团队职业化程度还不高,对选题、投资规模、市场推广的驾驭相当不成熟。”具体至本土动画电影领域,这类问题似乎更是重灾区。孙立军表示,国内电影大环境问题是比较浮躁,原创力不足。“现在有些所谓票房不错的动画电影,海报上几乎看不见导演、编剧、造型设计的名字,对于原创内容的尊重也很不够。反过来说,一个动画形象一旦红了,该形象版权收益最终落到原作者口袋中的又少得可怜,因而有着很大程度的恶性循环。这也直接导致制作选题追风,原创度不高,透支了观众信心。”事实上,随着科技的发展,如今各界对于动画片定义已经不再“非黑即白”,原来单纯将手画的内容称作动画,如今这一界限早就被打破,与之配套的分级制讨论也在不断与时俱进。此外,从艺术分类上看,非商业动画也并未被国内从业者放弃,只是目前消费这类动画的购买力尚且太少,未来相应的监管标准被指均有改进的空间。可喜的是,《大圣归来》片方代表横店影视制作有限公司总经理刘志江对外表示,该片希望像国外动画《功夫熊猫》那样面向全年龄层观众,改变观众和市场对此类影片固有想法。其逆袭的模式也被寄希望于唤起业界追求品质、摈弃盲目跟风的思潮。

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剧场版《进击的巨人》前篇定于今冬上映

《进击的巨人》是根据日本动画家谏山创的漫画作品所改编的同名漫画作品,属于末日系漫画,主要讲述高墙内的人类为了自已的生存对抗巨人的故事。动画由WIT STUDIO负责制作,电视动画于2013年4月6日播放,第一季总集数为26话(包含1集回顾篇),节选自漫画前33话。华东在线综合报道《进击的巨人》官方推特近日宣布,动画《进击的巨人》将于今年冬季上映动画剧场版,名为《剧场版<进击的巨人>前篇~红莲之弓矢~》。http://www.cnhuadong.net/system/2014-4-11/content_1035382.shtml《剧场版<进击的巨人>前篇 红莲之弓矢》将作为《进击的巨人》的剧场版第一部定于今年冬季上映。而剧场版第二部《剧场版<进击的巨人>后篇~自由之翼~》定于明年上映。这让小编不禁想到了《魔法少女小圆》的剧场版模式“前篇-后篇-新篇”。现在很流行吗?来源:华东在线《进击的巨人》作为2013年最具有人气的动画,在日本动画史上创造了无数个奇迹。去年九月的电视动画完结根本没有影响大家对于《进击的巨人》会播出新动画的信心。现在等来了动画剧场版的消息,想必不少粉丝已经激动不已了。

《进击的巨人》是根据日本动画家谏山创的漫画作品所改编的同名漫画作品,属于末日系漫画,主要讲述高墙内的人类为了自已的生存对抗巨人的故事。动画由WIT STUDIO负责制作,电视动画于2013年4月6日播放,第一季总集数为26话(包含1集回顾篇),节选自漫画前33话。华东在线综合报道《进击的巨人》官方推特近日宣布,动画《进击的巨人》将于今年冬季上映动画剧场版,名为《剧场版<进击的巨人>前篇~红莲之弓矢~》。http://www.cnhuadong.net/system/2014-4-11/content_1035382.shtml《剧场版<进击的巨人>前篇 红莲之弓矢》将作为《进击的巨人》的剧场版第一部定于今年冬季上映。而剧场版第二部《剧场版<进击的巨人>后篇~自由之翼~》定于明年上映。这让小编不禁想到了《魔法少女小圆》的剧场版模式“前篇-后篇-新篇”。现在很流行吗?来源:华东在线《进击的巨人》作为2013年最具有人气的动画,在日本动画史上创造了无数个奇迹。去年九月的电视动画完结根本没有影响大家对于《进击的巨人》会播出新动画的信心。现在等来了动画剧场版的消息,想必不少粉丝已经激动不已了。

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[笑对阴天] 概念视觉图和声优阵容第一弹公开

8月宣布TV动画化的明治时代冒险活剧漫画《笑对阴天》,现在动画官网公开了原作者唐唐烟所画的概念视觉图和声优阵容第一弹,包括中村悠一、梶裕贵、代永翼和樱井孝宏四位人气声优!漫画《笑对阴天》(笑傲昙天)是漫画家唐唐烟于2011年2月~2013年5月在《月刊Comic Avarus》上连载的漫画作品。以日本近代的改革时期明治时代为舞台,描写为琵琶湖心监狱摆渡的阴家三兄弟的冒险故事。中村悠一、梶裕贵、代永翼将为三兄弟献声,忍者兼食客金城白子由樱井孝宏配音,动画预定2014年放送。【STORY】明治时代,随著文明开化及迅速西化,使得日本进入前所未有的改革期。无法接受这种变化的人、及对于新政府有所不满的人因此犯下罪过。而囚禁这些罪犯的地方,便是位于日本最大湖˙琵琶湖湖心的巨树监狱!以作为摆渡人,代代供奉大蛇的昙天神社三兄弟为中心,各式各样的现实与未解之谜交错,潇洒奢华的故事终于揭开序幕。(摘自台湾东立)【CAST】曇天火:中村悠一(《我的妹妹哪有这么可爱!》高坂京介 等)曇空丸:梶裕贵(《进击的巨人》艾伦 等)曇宙太郎:代永翼(《Free!》葉月渚 等)金城白子:樱井孝宏(《CodeGeass》枢木朱雀 等)

8月宣布TV动画化的明治时代冒险活剧漫画《笑对阴天》,现在动画官网公开了原作者唐唐烟所画的概念视觉图和声优阵容第一弹,包括中村悠一、梶裕贵、代永翼和樱井孝宏四位人气声优!漫画《笑对阴天》(笑傲昙天)是漫画家唐唐烟于2011年2月~2013年5月在《月刊Comic Avarus》上连载的漫画作品。以日本近代的改革时期明治时代为舞台,描写为琵琶湖心监狱摆渡的阴家三兄弟的冒险故事。中村悠一、梶裕贵、代永翼将为三兄弟献声,忍者兼食客金城白子由樱井孝宏配音,动画预定2014年放送。【STORY】明治时代,随著文明开化及迅速西化,使得日本进入前所未有的改革期。无法接受这种变化的人、及对于新政府有所不满的人因此犯下罪过。而囚禁这些罪犯的地方,便是位于日本最大湖˙琵琶湖湖心的巨树监狱!以作为摆渡人,代代供奉大蛇的昙天神社三兄弟为中心,各式各样的现实与未解之谜交错,潇洒奢华的故事终于揭开序幕。(摘自台湾东立)【CAST】曇天火:中村悠一(《我的妹妹哪有这么可爱!》高坂京介 等)曇空丸:梶裕贵(《进击的巨人》艾伦 等)曇宙太郎:代永翼(《Free!》葉月渚 等)金城白子:樱井孝宏(《CodeGeass》枢木朱雀 等)

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全球第一档电视动漫创意真人秀《看我72变》圆满落幕

全球第一档电视动漫创意真人秀《看我72变》,于上周末圆满落幕。20岁大学生张顺利成为总冠军。据透露,本次比赛的优秀选手将在今年上海国际艺术节青年创想周开幕式上表演。由上海广播电视台和盛大网络联合制作,酷6网独家网络视频独播,全球第一档电视动漫创意真人秀《看我72变》,经过为期两个月海选和3个月电视比赛,上周末圆满落幕。来自南京的20岁大学生张顺利成为总冠军。据透露,本次比赛的优秀选手已得到邀请,将在今年上海国际艺术节青年创想周开幕式上表演,动漫真人秀首次登上高雅艺术殿堂,近期还将推出为年轻互联网一代度身定制的动漫真人主题文化驻场秀,以及在《看我72变》节目专属互动APP基础上打造手机动漫真人秀社区。来自天津的One-hiphop团体获得亚军,第三名是动漫歌手张汀希。此外,上海的范恬恬获得最受关注奖。而来自成都的龚杰,特别荣获最具人气奖,当场签约成为酷6网动漫频道代言人。节目开播以来,在上海、杭州等城市的电视收视率一直稳居同时段前茅且同比明显上升,年轻观众的比重达到一半左右,在互联网上也创造了5000万次以上点击、数十万条评论的高关注度。同时,节目采用了创新台网深度联动,近百万人次通过专属APP进行网络投票互动,看电视赢取网络游戏礼包也收到了不错的效果。节目组透露,3个月的电视比赛中,20多位影视唱明星和30多组选手共同配合,相互学习,打造了上百个动漫真人秀作品,题材覆盖面广,既有年轻人喜爱的当红动漫游戏《进击的巨人》、《传奇》、《百万亚瑟王》、《10万个冷笑话》等,也有国际经典动漫《白雪公主》、《铁臂阿童木》、《海贼王》、《圣斗士星矢》等,还加大了中国原创经典动漫的比重如《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》、《黑猫警长》、《喜羊羊与灰太狼》等,吸引了60后到90后的关注。而不少明星虽然是第一次参加动漫角色扮演,但是都很快爱上了这个充满创意的创新文化内容,表示今后将积极参与。著名戏剧表演艺术家关栋天就表示,动漫角色表演是新时代的新文化,将来一定能登上大雅之堂,成为主流文化。盛大网络高级副总裁、首席投资官朱海发在决赛现场表示,盛大未来将加大动漫投入,继续将互联网的广度与电视的深度优势互补,扶持真正来自民间的创意,促进中国动漫产业的发展。

全球第一档电视动漫创意真人秀《看我72变》,于上周末圆满落幕。20岁大学生张顺利成为总冠军。据透露,本次比赛的优秀选手将在今年上海国际艺术节青年创想周开幕式上表演。由上海广播电视台和盛大网络联合制作,酷6网独家网络视频独播,全球第一档电视动漫创意真人秀《看我72变》,经过为期两个月海选和3个月电视比赛,上周末圆满落幕。来自南京的20岁大学生张顺利成为总冠军。据透露,本次比赛的优秀选手已得到邀请,将在今年上海国际艺术节青年创想周开幕式上表演,动漫真人秀首次登上高雅艺术殿堂,近期还将推出为年轻互联网一代度身定制的动漫真人主题文化驻场秀,以及在《看我72变》节目专属互动APP基础上打造手机动漫真人秀社区。来自天津的One-hiphop团体获得亚军,第三名是动漫歌手张汀希。此外,上海的范恬恬获得最受关注奖。而来自成都的龚杰,特别荣获最具人气奖,当场签约成为酷6网动漫频道代言人。节目开播以来,在上海、杭州等城市的电视收视率一直稳居同时段前茅且同比明显上升,年轻观众的比重达到一半左右,在互联网上也创造了5000万次以上点击、数十万条评论的高关注度。同时,节目采用了创新台网深度联动,近百万人次通过专属APP进行网络投票互动,看电视赢取网络游戏礼包也收到了不错的效果。节目组透露,3个月的电视比赛中,20多位影视唱明星和30多组选手共同配合,相互学习,打造了上百个动漫真人秀作品,题材覆盖面广,既有年轻人喜爱的当红动漫游戏《进击的巨人》、《传奇》、《百万亚瑟王》、《10万个冷笑话》等,也有国际经典动漫《白雪公主》、《铁臂阿童木》、《海贼王》、《圣斗士星矢》等,还加大了中国原创经典动漫的比重如《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》、《黑猫警长》、《喜羊羊与灰太狼》等,吸引了60后到90后的关注。而不少明星虽然是第一次参加动漫角色扮演,但是都很快爱上了这个充满创意的创新文化内容,表示今后将积极参与。著名戏剧表演艺术家关栋天就表示,动漫角色表演是新时代的新文化,将来一定能登上大雅之堂,成为主流文化。盛大网络高级副总裁、首席投资官朱海发在决赛现场表示,盛大未来将加大动漫投入,继续将互联网的广度与电视的深度优势互补,扶持真正来自民间的创意,促进中国动漫产业的发展。

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