国内动漫界名人畅谈动漫如何复兴“中国学派”

2015
07/29
21:49

中国动漫产业新闻网

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7月24日,“世界动漫的中国学派——中外动漫艺术大展”在广东省美术馆开展,除了面向观众的精彩画作呈现,国内动漫界名人也汇聚一堂,畅谈动漫如何复兴“中国学派”。

说回归:

首倡独立思考


金国平(中国动画学会原会长、环球数码公司董事长)是上海美术电影制片厂(以下简称“上美厂”)的老厂长,1957至1982年期间,上美厂摄制美术片187部、纪录片9部,几乎中国所有耳熟能详的老一代美术片,都是上美厂的作品。

金国平回忆了动漫“中国学派”的由来:上世纪50-60年代,上美厂时任厂长盛特伟带着一大批作品、包括《神笔马良》、《三毛流浪记》、《小鲤鱼跳龙门》等等,前往美国巡回讲学,获得剧烈反响,甚至有人评价“迪士尼应该感到羞愧”。后来,阿达导演的《三个和尚》等作品也陆续参加国际动画电影节等等,中国动画片逐步被世界认识。所谓“中国学派”,正是从万籁鸣开始的中国几代艺术家的积累。

金国平认为,鲜明的“中国学派”,和西方迪士尼、日本动画有本质区别,往往带有国画中“此处无声胜有声”的程式化表演,但在市场化的今天,并非只有这一种模式。但是,如果盲目哈美、哈日,失去了中国的独创精神,那么中国动画就没有出路。

要复兴国漫,一是从原创原点重新出发,重新唤起创作人的独立思考精神。当艺术家开始想市场、市场可以干涉主导艺术的时候,那肯定没有好作品。二要加强技术支持。三要重新教育以往看惯日本、美国动画片的消费者,让他们认识到,“中国包子”跟美国汉堡、日本鱼生一样美味。

常光希(动画艺术家、《宝莲灯》导演、上海美术电影制片厂原厂长)建议,动漫不能“唯技术论”。“现在很多高校、公司使用动作捕捉仪,动画人物越来越真,但动画魅力却失去很多。以前上美厂每个人都要体验生活、画速写,创作人员的速写功底很好,人物神态、表演都栩栩如生;当下动画不够生动,就是因为创作者对动作的把握不准确、无法发掘神韵。技术脚步跑得快、而文化的头脑跟不上。所以我们的片子要多重视文化内涵,重视中国本身优秀中华文明的底蕴。”

陈赞蔚(广州美术学院动画系主任)认为,强调中国动漫,应该强调国学。水墨动画之所以吸引人,就是因为创作者的国学基础。原创的才是世界的,真正有中国内涵的动漫,才是中国原创动漫,而且也更有市场。

说顾虑:

中国学派成本太高


朱毓平(上海美术电影制片厂副厂长)对中国学派的复兴提出了顾虑。

第一、成本太高。以风靡几十年的《天书奇谭》动画片为例,艺术功底是其精髓。当下,上美厂正筹划一个很大的水墨动画项目,但大家也担忧,水墨动画要求每个镜头都很精彩,这样的成本是普通动画的三倍。

第二、按照90分钟的电影放映时间,如何拿出足够吸引人的故事?

第三、团队精神。上世纪70年代创作《哪吒闹海》时,朱参与了动画部分,“当时的团队氛围很好,每个动作都拿上放映机,整个摄制组一起‘比画’、一起改,每个人的压力和动力都很大,而现在是导演单独看画,这种相互学习的精神流失了。”

说坚持:

做出“角色”要几十年


阿推(台湾著名漫画家)认为,要让漫画走出平面的困境,一是要做出“立体角色”,二是要坚持。“欧、美、日他们的动漫之所以强,是因为他们漫画的根基经营得非常扎实。叫得出名字的蜘蛛侠经营了两三十年,上世纪50年代就有雏形,然后再慢慢把动画做起来。”

培育国漫,阿推建议:一,把漫画品牌化,要有专业经纪人。二,倡导资深漫画家驻村,形成集聚效应。早期的欧洲艺术家像米罗等,都聚在一起讨论,骂也好、笑也好,最重要是“用作品来羞辱你”,漫画家能获得相对稳定的环境、稳定的收入,专心去画,物以类聚;三,期待基金会方式的支持。阿推作为著名漫画家,依然要通过做广告、插画、专案或者展览养家糊口,如果有基金会支持漫画,让漫画家没有后顾之忧、专心创造,才会有更好的作品。

说平衡:

艺术要个性,市场要共性


罗一平(广东美术馆馆长、广东省美协副主席、本次展览的策展人)说,艺术追求个性,而商业恰恰是追求共性。两者之间的差异,让艺术家很痛苦。

艺术的个性虽然能带来观众和文化味,但当面对商业的时候,它又必须有可复制性、可盈利性、可流通性。所以国漫应当呼唤个性和共性的包容、处理好对立统一。就艺术本身,每一个艺术职业者都是快乐的,但是当面对所谓市场的时候,每一个艺术家又是非常痛苦,因为你面对的是个无奈的市场,甚至市场看不出好与坏,别人票房过亿,就一拥而上、就是好。
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东方早报 4313天前
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中国动画电影市场进入品牌决胜期

宋磊、冯飞雪提供数据 王子维/制图随着9月全国中小学的开学,长达两个多月的2014年电影暑期档宣告结束。综观整个暑期档,有11部动画电影上映,其中8部为国产:《洛克王国3圣龙的守护》、《赛尔号4圣魔之战》、《开心超人2启源星之战》、《神笔马良》、《龙之谷:破晓奇兵》、《秦时明月之龙腾万里》、《神秘世界历险记2》、《白雪公主之矮人力量》。这些作品在内容创作、制作技术、质量口碑、市场营销和票房表现等方面,分别呈现出什么样的特征和变化?本版特邀请动漫业观察人士及参与本次暑期档市场竞争的动画导演,对此进行总结述评。数量维持稳定,口碑显著提高11部动画电影中有8部国产片,今年暑期档国产动画电影72.7%的占比与2013年的81.8%(共上映11部动画电影,其中9部为国产)相比,动画电影总量及国产动画电影数量皆保持较稳定的高位状态。如果从代表大众观影人群的时光网、豆瓣网的打分来看,2013年和2014年暑期档国产动画电影的平均分分别为4.81分和6.01分;而如果观察代表专业观影人群的动画影评俱乐部的分数,2013年和2014年暑期档国产动画的平均分分别为6.33分和6.76分。可以说,无论是普通大众还是专业影评人,对今年暑期档国产动画的整体质量均更加认可。其中,《龙之谷》和《秦时明月》以3个指标平均分超过7分的成绩被各方所肯定,《赛尔号4》的制作质量相比去年有了明显提升,而《神秘世界历险记2》则获得了两大电影网站同时超过6分的平均分,这在以往以低幼儿童为受众的国产动画电影中是不多见的。整体技术水平进步,受众更趋多样化在显著提高的口碑与评分的背后,是正在进步的制作技术水平。《龙之谷》、《秦时明月》被很多观众称为“看不出是国产的动画电影”,因为更加逼真的人物、场景建模,材质上的细腻与渲染上的精益求精,已经让这些影片初具好莱坞大片的观感。而《神秘世界历险记2》、《神笔马良》、《赛尔号4》等在视觉效果上也较往年同类型CG动画有了明显提升。如果说去年暑期档中《昆塔·盒子总动员》的技术进步只是个案的话,那么,今年暑期档已经把中国CG动画电影的整体技术水平提升到一个新的台阶上。因此,《白雪公主之矮人力量》的出现有些尴尬,该片的技术水平放在两三年前,或许还能被市场认可,但放在今年,则显示出明显的差距。可以预计,此后国产动画电影的技术门槛将有明显提升,在技术上不能达到新的及格线的动画电影,将很难获得市场认可,这无论对于国产动画电影本身还是对于观众,显然都是一件好事。受众更趋多样化是今年暑期档国产动画电影的又一个显著特征。除了《赛尔号4》、《开心超人2》、《洛克王国3》、《神秘世界历险记2》是主打儿童市场的续作之外,《龙之谷》、《秦时明月》是青年向的粉丝动画电影,《神笔马良》则面向全年龄段。可以说,产品类型极大丰富、受众群体非常幸福——每个观众都能找到适合他们看的国产动画电影,这简直是一次“市场奢侈”。其实,几个老品牌的续作也可算是粉丝电影,只不过它们的粉丝是儿童,票房驱动力基本还是“小手拉大手”,几年的市场积淀基本确定了它们的票房在4000万元至7000万元之间。今年暑期档国产动画票房真正的增量部分在《龙之谷》和《秦时明月》,它们成功带动了中学生以上群体甚至是一批青年白领进入影院观看国产动画。可以想象,如果这种“奢侈”在每个重要档期都能有所延续的话,中国动画电影的市场有望实现巨大扩充,票房“天花板”将产生质的提升。当然,粉丝电影在给市场带来活力的同时也带来一些值得思考的问题,比如如何调动粉丝走进影院。以《秦时明月》为例,票房约6000万元,以平均一张电影票40元计算,观影人次约150万,这个数字与片方此前宣传的数千万粉丝数量还是有较大差距的。[web_page]小角色得到强化,生活贴近度仍不足从内容上看,今年暑期档国产动画电影中的小人物、小角色很出彩,比如《洛克王国3》中的海盗船长,虽然是个次要角色,却有着丰富的情感寄托,成为片中最感动人心的存在;再如《神秘世界历险记2》中的“大脸怪”,没有一句台词,却以萌萌的样子获得无数小朋友的点赞,成为被议论最多的角色;《秦时明月》中也有一个“打酱油”的军官,论功夫自然没法跟主角们媲美,但临危时刻的见义勇为给人留下了深刻印象,熟悉武侠故事的人自会想起《笑傲江湖》里的令狐冲。相比这些出彩的小人物,影片着力刻画的主人公们却仍难称得上成功,从他们身上感受不到多少生活气息。虽说动画要有架空的世界观和丰富的想象力,但依然来源于生活,即使不是生活的镜面反射,也应该有所折射。《秦时明月》、《龙之谷》这些青年向粉丝电影过于强调人物的酷与帅,以至于让原本应该立体的角色扁平化;《洛克王国3》、《开心超人2》这些儿童向动画电影最终落脚的价值观太过寻常,而实际生活中可以挖掘的意义有很多。合力效应大于分流效应,品牌作品占市场主流在最初获知暑期档有10多部动画电影上映的时候,很多市场人士悲观地认为,本来就不太大的国产动画电影市场将更加分流。现在看来,不仅没有被分流,反而显示出强劲的合力效应,国产动画电影票房总量近翻番,这表明国内的动画市场容量仍有很大的拓展空间,“国产动画”4个字在观众心目中的形象与地位正在改变。当然,不可否认的是,同期上映的动画电影之间会有一定的分流。比如同在7月第二个周末上映的《赛尔号4》和《洛克王国3》,二者受众群体相同,同期排片导致两部影片陷入恶性竞争,实际都没有产生最大票房价值。相比之下,在8月第一个周末上映的《神秘世界历险记2》和《秦时明月》,则因受众定位的不同而较少受到分流的负面影响。可以想象,未来几年的暑期档都将出现10余部动画电影集中上映的局面,在此情况下,如何避开同质竞争带来的不利、享受合力效应带来的红利,将成为暑期档国产动画发片排片研究的新课题。综观今年暑期档的8部国产动画电影可以发现,中国动画电影市场已进入品牌决胜期,有作品品牌、导演品牌、公司品牌的作品在市场中更具竞争力。《赛尔号4》和《洛克王国3》的品牌基础相对最强,不仅有持续火热的社区游戏,还有电视动画和动画电影前作;《神秘世界历险记2》和《开心超人2》都有前作铺垫,后者的电视动画影响力也不容小觑;《龙之谷》从韩国游戏改编而来,《秦时明月》拥有千万电视动画粉丝;《神笔马良》和《白雪公主之矮人力量》虽是新创作品,但取材于经典题材,很多人是冲着“马良”和“白雪公主”这两个名字而去电影院的。未来的国产动画电影一方面是电视动画系列片品牌竞争的市场,另一方面更是知名导演、知名公司品牌竞争的市场。由于目前国内动画业还没有出现像宫崎骏那样足以引领市场的导演品牌,也没有形成像迪士尼那样足以引导消费者的公司品牌,因此,更多呈现的是一种自由竞争状态。但随着品牌的陆续确立以及品牌效应的汇聚,这种自由竞争状态将逐渐演变成垄断竞争状态。从这个角度来看,谁能率先形成导演品牌和公司品牌,谁就将在未来的市场竞争中取胜。

宋磊、冯飞雪提供数据 王子维/制图随着9月全国中小学的开学,长达两个多月的2014年电影暑期档宣告结束。综观整个暑期档,有11部动画电影上映,其中8部为国产:《洛克王国3圣龙的守护》、《赛尔号4圣魔之战》、《开心超人2启源星之战》、《神笔马良》、《龙之谷:破晓奇兵》、《秦时明月之龙腾万里》、《神秘世界历险记2》、《白雪公主之矮人力量》。这些作品在内容创作、制作技术、质量口碑、市场营销和票房表现等方面,分别呈现出什么样的特征和变化?本版特邀请动漫业观察人士及参与本次暑期档市场竞争的动画导演,对此进行总结述评。数量维持稳定,口碑显著提高11部动画电影中有8部国产片,今年暑期档国产动画电影72.7%的占比与2013年的81.8%(共上映11部动画电影,其中9部为国产)相比,动画电影总量及国产动画电影数量皆保持较稳定的高位状态。如果从代表大众观影人群的时光网、豆瓣网的打分来看,2013年和2014年暑期档国产动画电影的平均分分别为4.81分和6.01分;而如果观察代表专业观影人群的动画影评俱乐部的分数,2013年和2014年暑期档国产动画的平均分分别为6.33分和6.76分。可以说,无论是普通大众还是专业影评人,对今年暑期档国产动画的整体质量均更加认可。其中,《龙之谷》和《秦时明月》以3个指标平均分超过7分的成绩被各方所肯定,《赛尔号4》的制作质量相比去年有了明显提升,而《神秘世界历险记2》则获得了两大电影网站同时超过6分的平均分,这在以往以低幼儿童为受众的国产动画电影中是不多见的。整体技术水平进步,受众更趋多样化在显著提高的口碑与评分的背后,是正在进步的制作技术水平。《龙之谷》、《秦时明月》被很多观众称为“看不出是国产的动画电影”,因为更加逼真的人物、场景建模,材质上的细腻与渲染上的精益求精,已经让这些影片初具好莱坞大片的观感。而《神秘世界历险记2》、《神笔马良》、《赛尔号4》等在视觉效果上也较往年同类型CG动画有了明显提升。如果说去年暑期档中《昆塔·盒子总动员》的技术进步只是个案的话,那么,今年暑期档已经把中国CG动画电影的整体技术水平提升到一个新的台阶上。因此,《白雪公主之矮人力量》的出现有些尴尬,该片的技术水平放在两三年前,或许还能被市场认可,但放在今年,则显示出明显的差距。可以预计,此后国产动画电影的技术门槛将有明显提升,在技术上不能达到新的及格线的动画电影,将很难获得市场认可,这无论对于国产动画电影本身还是对于观众,显然都是一件好事。受众更趋多样化是今年暑期档国产动画电影的又一个显著特征。除了《赛尔号4》、《开心超人2》、《洛克王国3》、《神秘世界历险记2》是主打儿童市场的续作之外,《龙之谷》、《秦时明月》是青年向的粉丝动画电影,《神笔马良》则面向全年龄段。可以说,产品类型极大丰富、受众群体非常幸福——每个观众都能找到适合他们看的国产动画电影,这简直是一次“市场奢侈”。其实,几个老品牌的续作也可算是粉丝电影,只不过它们的粉丝是儿童,票房驱动力基本还是“小手拉大手”,几年的市场积淀基本确定了它们的票房在4000万元至7000万元之间。今年暑期档国产动画票房真正的增量部分在《龙之谷》和《秦时明月》,它们成功带动了中学生以上群体甚至是一批青年白领进入影院观看国产动画。可以想象,如果这种“奢侈”在每个重要档期都能有所延续的话,中国动画电影的市场有望实现巨大扩充,票房“天花板”将产生质的提升。当然,粉丝电影在给市场带来活力的同时也带来一些值得思考的问题,比如如何调动粉丝走进影院。以《秦时明月》为例,票房约6000万元,以平均一张电影票40元计算,观影人次约150万,这个数字与片方此前宣传的数千万粉丝数量还是有较大差距的。[web_page]小角色得到强化,生活贴近度仍不足从内容上看,今年暑期档国产动画电影中的小人物、小角色很出彩,比如《洛克王国3》中的海盗船长,虽然是个次要角色,却有着丰富的情感寄托,成为片中最感动人心的存在;再如《神秘世界历险记2》中的“大脸怪”,没有一句台词,却以萌萌的样子获得无数小朋友的点赞,成为被议论最多的角色;《秦时明月》中也有一个“打酱油”的军官,论功夫自然没法跟主角们媲美,但临危时刻的见义勇为给人留下了深刻印象,熟悉武侠故事的人自会想起《笑傲江湖》里的令狐冲。相比这些出彩的小人物,影片着力刻画的主人公们却仍难称得上成功,从他们身上感受不到多少生活气息。虽说动画要有架空的世界观和丰富的想象力,但依然来源于生活,即使不是生活的镜面反射,也应该有所折射。《秦时明月》、《龙之谷》这些青年向粉丝电影过于强调人物的酷与帅,以至于让原本应该立体的角色扁平化;《洛克王国3》、《开心超人2》这些儿童向动画电影最终落脚的价值观太过寻常,而实际生活中可以挖掘的意义有很多。合力效应大于分流效应,品牌作品占市场主流在最初获知暑期档有10多部动画电影上映的时候,很多市场人士悲观地认为,本来就不太大的国产动画电影市场将更加分流。现在看来,不仅没有被分流,反而显示出强劲的合力效应,国产动画电影票房总量近翻番,这表明国内的动画市场容量仍有很大的拓展空间,“国产动画”4个字在观众心目中的形象与地位正在改变。当然,不可否认的是,同期上映的动画电影之间会有一定的分流。比如同在7月第二个周末上映的《赛尔号4》和《洛克王国3》,二者受众群体相同,同期排片导致两部影片陷入恶性竞争,实际都没有产生最大票房价值。相比之下,在8月第一个周末上映的《神秘世界历险记2》和《秦时明月》,则因受众定位的不同而较少受到分流的负面影响。可以想象,未来几年的暑期档都将出现10余部动画电影集中上映的局面,在此情况下,如何避开同质竞争带来的不利、享受合力效应带来的红利,将成为暑期档国产动画发片排片研究的新课题。综观今年暑期档的8部国产动画电影可以发现,中国动画电影市场已进入品牌决胜期,有作品品牌、导演品牌、公司品牌的作品在市场中更具竞争力。《赛尔号4》和《洛克王国3》的品牌基础相对最强,不仅有持续火热的社区游戏,还有电视动画和动画电影前作;《神秘世界历险记2》和《开心超人2》都有前作铺垫,后者的电视动画影响力也不容小觑;《龙之谷》从韩国游戏改编而来,《秦时明月》拥有千万电视动画粉丝;《神笔马良》和《白雪公主之矮人力量》虽是新创作品,但取材于经典题材,很多人是冲着“马良”和“白雪公主”这两个名字而去电影院的。未来的国产动画电影一方面是电视动画系列片品牌竞争的市场,另一方面更是知名导演、知名公司品牌竞争的市场。由于目前国内动画业还没有出现像宫崎骏那样足以引领市场的导演品牌,也没有形成像迪士尼那样足以引导消费者的公司品牌,因此,更多呈现的是一种自由竞争状态。但随着品牌的陆续确立以及品牌效应的汇聚,这种自由竞争状态将逐渐演变成垄断竞争状态。从这个角度来看,谁能率先形成导演品牌和公司品牌,谁就将在未来的市场竞争中取胜。

中国文化报 4249天前
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国产动画悄然改变 2014票房5000万以上动画达7部

2014年暑期档接近尾声,其间除了《分手大师》、《小时代3》、《后会无期》等国产片赚得盆满钵满,还有一股力量不可忽视,那就是国产动画——数据显示,《赛尔号4:圣魔之战》、《秦时明月之龙腾万里》(以下简称《秦时明月》)、《神笔马良》、《龙之谷:破晓奇兵》(以下简称《龙之谷》)和《神秘世界历险记2》等5部作品,全部获得5000万以上的票房。与非动画片的成绩相比,这个数字不算耀眼,但放到国产动画史中来看,释放出来的信息相当积极:以往国产动画拿到5000万以上已经算是“大卖”,而今年多部动画在暑期档集中爆发,已经可以称之为“现象”。动画产业正在悄然发生着什么样的改变?记者采访数位动画产业相关人士,为您一一道来。2014年票房5000万以上动画片达7部国产动画的进攻大战在今年暑期打响,尽管在此期间《分手大师》、《小时代3》、《京城81号》、《后会无期》、《变形金刚4》、《暴力街区3》和《驯龙高手2》等中外大片牢牢把控着市场,但国产动画在极其艰难的环境中找到了一线生机:《赛尔号4》、《秦时明月》、《神笔马良》、《龙之谷》和《神秘世界历险记2》等5部作品全部拿到了5000万以上票房。如此一来,加上年初的《熊出没》和《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》,今年票房超过5000万的国产动画已达7部。而今年时间刚刚过去三分之二,预计年内还将有好几部国产动画的票房能爬到5000万以上甚至更高。又是“一盘很大的棋”今年6月16日,光线传媒发布公告称,拟以自有资金2.084亿收购广州蓝狐文化传播有限公司部分股权并增资,项目完成后持有蓝狐文化50.8%股权。据悉,蓝狐文化成立于2007年,是国内著名自主知识产权的高品质三维动画片、动画形象制作公司,截至目前,已完成了纯原创三维动画连续剧15部,三维动画电影1部,累计产量超过35000分钟,拥有多个原创动画知识产权。事实上,《巴啦啦小魔仙》真人大电影的发行方也是光线,2013年制作的第一部拿下5000万票房后,今年就乘胜追击拍摄了第二部。这当然不是一个巧合。光线不是闹着玩儿的,公司有意深入到动画领域,于是早早开始布局,毫无疑问,王长田“在下一盘很大的棋”。成年人也觉得动画片“挺好看的”国产动画缘何忽然在最近两年找到了机会?光线影业动画部负责人易巧在接受记者采访时分析说,这是因为最近几年,中国观众的思维终于开始转变:“以前绝大部分观众都没有到影院看动画片这个概念,最近几年随着《功夫熊猫》、《冰河世纪》、《疯狂原始人》这些经典动画在中国的热映,观众的观念也逐渐开始转变,他们开始认识到影院看动画也是一件很爽的事情。”其实,中国有庞大的动画潜在观影群体,其中光是儿童观众大约就有两三亿,他们对动画有很大的“刚性需求”。除了易巧,多位院线人士在接受记者采访时也表达了类似看法,首都电影院总经理于超说:“以前很多成年人观众他是从来不进影院看动画的,但是当他陪孩子进去看过一次两次之后,他发现也挺有意思,于是逐渐转变了消费观念。”师夷长技以制夷不少观众在看过《龙之谷》和《秦时明月》之后的第一反应是:国产动画什么时候能做到这个水准了?经过长时间的摸爬滚打,国产动画从两方面提高了自己。一是有了自己的制作人才,比如2011年公映的《兔侠传奇》,该片导演孙立军在接受记者采访时透露,为了完成这部影片,他带着500多人的团队在机房里不分昼夜地工作了整整三年,每天的工作时间都在12小时以上,最多的时候机房里同时有上百台计算机在工作。除了《龙之谷》,《秦时明月》也被认为制作技术和故事结构逼近了好莱坞,国产动画忽然之间“鸟枪换炮”,让观众又惊又喜。两年内将现票房过亿成年人动画易巧认为,国产动画在当前逐渐崛起的情况下,要想获得真正的爆发,就必须出现那种适合所有人观看的作品来引领市场:“这样的作品哪怕只出现一部,也会对这个行业的从业者形成巨大鼓舞。就像当年国产片的票房一直跟好莱坞差距悬殊,但《泰囧》打破了这个规则,之后七八亿、十来亿的国产片就开始不断出现,市场需要一部票房过亿的成年人动画来破冰。”而《龙之谷》投资人之一刘志江则向记者透露,在目前中国影视圈明星片酬过高的情况下,他有意把主要精力转向动画领域,“现在的明星动不动就要几千万片酬,拿走我投资的一半,我还不如去做动画,把每一分钱都花到制作上,这样风险更小。”另一方面,现在对于真人电影,动画收回投资的渠道更为丰富,可以大规模通过玩具、游戏等回收投资,比如《秦时明月》,其游戏每个月的流水可达数千万,远远超过票房收益。在这种情况下,高风险的中国电影行业,将来可能大幅度向动画倾斜。原标题:还在盲目鄙视国产动画?你out了 来源:兰州日报

2014年暑期档接近尾声,其间除了《分手大师》、《小时代3》、《后会无期》等国产片赚得盆满钵满,还有一股力量不可忽视,那就是国产动画——数据显示,《赛尔号4:圣魔之战》、《秦时明月之龙腾万里》(以下简称《秦时明月》)、《神笔马良》、《龙之谷:破晓奇兵》(以下简称《龙之谷》)和《神秘世界历险记2》等5部作品,全部获得5000万以上的票房。与非动画片的成绩相比,这个数字不算耀眼,但放到国产动画史中来看,释放出来的信息相当积极:以往国产动画拿到5000万以上已经算是“大卖”,而今年多部动画在暑期档集中爆发,已经可以称之为“现象”。动画产业正在悄然发生着什么样的改变?记者采访数位动画产业相关人士,为您一一道来。2014年票房5000万以上动画片达7部国产动画的进攻大战在今年暑期打响,尽管在此期间《分手大师》、《小时代3》、《京城81号》、《后会无期》、《变形金刚4》、《暴力街区3》和《驯龙高手2》等中外大片牢牢把控着市场,但国产动画在极其艰难的环境中找到了一线生机:《赛尔号4》、《秦时明月》、《神笔马良》、《龙之谷》和《神秘世界历险记2》等5部作品全部拿到了5000万以上票房。如此一来,加上年初的《熊出没》和《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》,今年票房超过5000万的国产动画已达7部。而今年时间刚刚过去三分之二,预计年内还将有好几部国产动画的票房能爬到5000万以上甚至更高。又是“一盘很大的棋”今年6月16日,光线传媒发布公告称,拟以自有资金2.084亿收购广州蓝狐文化传播有限公司部分股权并增资,项目完成后持有蓝狐文化50.8%股权。据悉,蓝狐文化成立于2007年,是国内著名自主知识产权的高品质三维动画片、动画形象制作公司,截至目前,已完成了纯原创三维动画连续剧15部,三维动画电影1部,累计产量超过35000分钟,拥有多个原创动画知识产权。事实上,《巴啦啦小魔仙》真人大电影的发行方也是光线,2013年制作的第一部拿下5000万票房后,今年就乘胜追击拍摄了第二部。这当然不是一个巧合。光线不是闹着玩儿的,公司有意深入到动画领域,于是早早开始布局,毫无疑问,王长田“在下一盘很大的棋”。成年人也觉得动画片“挺好看的”国产动画缘何忽然在最近两年找到了机会?光线影业动画部负责人易巧在接受记者采访时分析说,这是因为最近几年,中国观众的思维终于开始转变:“以前绝大部分观众都没有到影院看动画片这个概念,最近几年随着《功夫熊猫》、《冰河世纪》、《疯狂原始人》这些经典动画在中国的热映,观众的观念也逐渐开始转变,他们开始认识到影院看动画也是一件很爽的事情。”其实,中国有庞大的动画潜在观影群体,其中光是儿童观众大约就有两三亿,他们对动画有很大的“刚性需求”。除了易巧,多位院线人士在接受记者采访时也表达了类似看法,首都电影院总经理于超说:“以前很多成年人观众他是从来不进影院看动画的,但是当他陪孩子进去看过一次两次之后,他发现也挺有意思,于是逐渐转变了消费观念。”师夷长技以制夷不少观众在看过《龙之谷》和《秦时明月》之后的第一反应是:国产动画什么时候能做到这个水准了?经过长时间的摸爬滚打,国产动画从两方面提高了自己。一是有了自己的制作人才,比如2011年公映的《兔侠传奇》,该片导演孙立军在接受记者采访时透露,为了完成这部影片,他带着500多人的团队在机房里不分昼夜地工作了整整三年,每天的工作时间都在12小时以上,最多的时候机房里同时有上百台计算机在工作。除了《龙之谷》,《秦时明月》也被认为制作技术和故事结构逼近了好莱坞,国产动画忽然之间“鸟枪换炮”,让观众又惊又喜。两年内将现票房过亿成年人动画易巧认为,国产动画在当前逐渐崛起的情况下,要想获得真正的爆发,就必须出现那种适合所有人观看的作品来引领市场:“这样的作品哪怕只出现一部,也会对这个行业的从业者形成巨大鼓舞。就像当年国产片的票房一直跟好莱坞差距悬殊,但《泰囧》打破了这个规则,之后七八亿、十来亿的国产片就开始不断出现,市场需要一部票房过亿的成年人动画来破冰。”而《龙之谷》投资人之一刘志江则向记者透露,在目前中国影视圈明星片酬过高的情况下,他有意把主要精力转向动画领域,“现在的明星动不动就要几千万片酬,拿走我投资的一半,我还不如去做动画,把每一分钱都花到制作上,这样风险更小。”另一方面,现在对于真人电影,动画收回投资的渠道更为丰富,可以大规模通过玩具、游戏等回收投资,比如《秦时明月》,其游戏每个月的流水可达数千万,远远超过票房收益。在这种情况下,高风险的中国电影行业,将来可能大幅度向动画倾斜。原标题:还在盲目鄙视国产动画?你out了 来源:兰州日报

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3D动画电影《神笔马良》7月25日上映

60年前,由上海电影制片厂出品的木偶电影《神笔》(根据童话《神笔马良》改编),承载了几代人的共同回忆。如今,“神笔马良”这个在上世纪温暖了多少中国孩子心灵的经典动画形象将以全新的姿态回归。7月25日起,动画电影《神笔马良》将登陆各大影院。这部由天古数码艺术设计(上海)有限公司、中国电影股份有限公司、上海炫动传播股份有限公司出品,华特迪士尼中国创意技术支持的动画大片,在申城电影市场未映先热。 在即将上映的电影《神笔马良》中,记忆中那个清秀瘦削的马良变身为肉鼓鼓的邻家小男孩形象,其身边出现了不少一起成长的小伙伴。马良笔下的生命被赋予了各式各样的性格,而马良的神笔也有了来历与小传。种种精心的改编加上数码科技的运用与水墨艺术的画龙点睛,这部《神笔马良》凭借着构思巧妙的创意将赢得观众和市场的青睐。 动画电影《神笔马良》的导演钟智行说:“事实上每个动画人,都像是神笔马良。马良让笔下的画面活起来,而动画人让观众心中的经典形象活起来。要让动画作品真正走入观众的心灵,就必须赋予其新的时代感。”

60年前,由上海电影制片厂出品的木偶电影《神笔》(根据童话《神笔马良》改编),承载了几代人的共同回忆。如今,“神笔马良”这个在上世纪温暖了多少中国孩子心灵的经典动画形象将以全新的姿态回归。7月25日起,动画电影《神笔马良》将登陆各大影院。这部由天古数码艺术设计(上海)有限公司、中国电影股份有限公司、上海炫动传播股份有限公司出品,华特迪士尼中国创意技术支持的动画大片,在申城电影市场未映先热。 在即将上映的电影《神笔马良》中,记忆中那个清秀瘦削的马良变身为肉鼓鼓的邻家小男孩形象,其身边出现了不少一起成长的小伙伴。马良笔下的生命被赋予了各式各样的性格,而马良的神笔也有了来历与小传。种种精心的改编加上数码科技的运用与水墨艺术的画龙点睛,这部《神笔马良》凭借着构思巧妙的创意将赢得观众和市场的青睐。 动画电影《神笔马良》的导演钟智行说:“事实上每个动画人,都像是神笔马良。马良让笔下的画面活起来,而动画人让观众心中的经典形象活起来。要让动画作品真正走入观众的心灵,就必须赋予其新的时代感。”

文汇报 4303天前
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十多部动画紧盯暑期档 抢占《变4》之后的市场空白

▲“喜羊羊与灰太狼”系列动漫产业片创始人卢永强打造《龟兔再跑》。▲《神笔马良》海报。▲《龙之谷》电影海报。内地电影进入一年一度的“暑期档”。《变形金刚4》虽然屡创纪录,但从本周开始势头明显放缓,诸多动画片则趁机蜂拥而上,准备抢占《变4》之后留下的市场空白。从7月10日《洛克王国3》的上映情况来看,该片短短4天内就收获3000万元票房,显然这一策略已经获得了成功。而在《洛克王国》系列之外,目前至少有11部动画片在紧盯暑期档。其中既有“动漫强省”广东本土的出品,又有凭借网络游戏培养了大批粉丝的国内知名作品,甚至还有迪斯尼这样的“外来和尚”。看起来,各路片方对于“大手牵小手”这种观影形态都异常认可。 本土??《开心超人2》、《龟兔再跑》从生活找笑点按年龄找观众当年,黄伟明和卢永强联手创造了“喜羊羊”的形象。卢永强是原创动力老板,黄伟明负责设计形象。而在这个暑假,两位曾经携手开创中国动漫第一品牌的大腕又各自推出了新的作品。黄伟明带来的是《开心超人2》,而卢永强为孩子们奉上的则是新创作的《龟兔再跑》,前者7月18日上映,后者为了打时间差,甚至将上映日期定在了9月6日。值得注意的是,虽然有两位本土先锋动漫人物在暑期档亮相,但广东动漫形象三强“喜羊羊”、“猪猪侠”、“熊出没”在这个假期集体缺席。对此,卢永强表示,虽然广东目前这几个动漫品牌形象都很成功,但每年一部电影对他们来说也都会牵扯到相当大的精力。此外,很多动漫形象的投资、制作、推广更多停留在低幼化的消费范畴,这使得市场缺失适合更广阔年龄层面的动画产品,并因为动画片剧情的粗糙和幼稚广受观众诟病。因此他着力推出《龟兔再跑》,瞄准的就是9岁以上的学龄儿童,精细打磨剧情,希望父母来陪小孩看电影时“合家欢”。相比之下,黄伟明则依然坚持自己的“从生活中发现天真烂漫”的风格。在他看来,所有一切生活中的故事都可以被制作成动画的、略带喜剧风格的情节。所以,他的这部《开心超人2》依然以卖萌耍宝为已任,将某个外星世界打造成了“开心游乐场”,相比“喜羊羊系列”,《开心超人》系列敲响了少年观众内心深处的“超人梦”。作为2014年亚洲动画创投会优秀作品奖获得者,这部片子应该会带来惊喜。过江龙??《洛克王国3》、《赛尔号4》、《秦时明月》网游是基础,粉丝是关键除了本土两部重头动画片,暑期档还有多部国内动画强片上映。而且这其中由网络游戏改编的《洛克王国》、《赛尔号》等,甚至都已经是整个系列的第三集、第四集。这几部系列作品显然大打粉丝牌,凭借以往形成的良好口碑赚取票房。事实上,今年暑期上映的国产动画片中,有许多是互联网游戏类的衍生品。这也成为今年暑期国产动画片最大特色。但这也是广东动漫电影目前的“短板”,像《喜羊羊》等都是在动画片形态已经丰满之后,才开始进行游戏设计,而今年暑期档上映的许多动画电影,却是从游戏之中“倒推”衍生而成。比如之前提到的除了《赛尔号》系列和《洛克王国》系列,还有7月31日即将上映的《龙之谷:破晓奇兵》也改编自盛大旗下热门网游,定档8月8日的《秦时明月大电影之龙腾万里》是同名网游登上大银幕。继电视动画片之后,网游如今已经成为国产动画大电影的孕育热土。以《洛克王国》为例,自2010年上线至今已累计注册用户近两亿,几乎覆盖半数适龄儿童,已成为国内最大在线儿童社区,生态链已跨越了线上社区、电影、戏剧、动画、图书等多个领域。而根据几天前一家游戏调查机构所做的调查问卷显示,在6239份问卷中,高达72.2%的受访者表示会看《赛尔号大电影4:圣魔之战》。可见,目前互联网游戏业对于动画形成了极为强大的推动力。 外来和尚??《神笔马良》、《冰河世纪2》、《龙之谷》好莱坞的技术中国人的声音国产动漫电影磨刀霍霍想要霸占暑期档,进口动画片更是不甘示弱。一些“传统型”的好莱坞动画,在故事已经制作完成的情况下,为了成功接上中国的地气,不惜大洒金钱邀请中国明星进行配音。比如,著名的《冰川时代2》就喊来了在《爸爸去哪儿2》中炙手可热的黄磊诠释冷艳的剑齿虎,女儿黄忆慈则为一只小海狸献声。在比拼配音之外,主题歌也成了多部动漫电影较劲的主要目标。当红偶像张靓颖、张学友等都成为各路动画电影的目标,纷纷被拉来演唱主题曲。不过,相比于这些“细枝末节”,如今已经出现了一种“高级”的动漫电影形态:中外合作。比如,著名的《神笔马良》就已经不是传统的上海美术电影制片厂的那种版本,而是用“中国本土童话故事+华特迪士尼特效”的组合来进行打造,并且融入了诸多西方的、现代的元素。比如片中“马良同学”的“神马舞”就颇得“韩国鸟叔”真传。而7月31日上映的《龙之谷》更可以算是之前几大现象的“集大成者”,此前该片在戛纳电影节的交易市场上,就创造了国产动画片的海外销售纪录。该片的故事内容是国产游戏,但导演却是《碟中谍3》《功夫》等影片的制片人比尔·伯顿,配音更是囊括了胡歌、景甜、夏梓桐、徐娇等明星;主题曲《为爱而战》同样由著名唱作音乐才女凯莉·霍姬丝打造,张靓颖献唱,显出国际大片气势。原标题:粤产动漫电影今夏遇劲敌来源: 南方日报 作者:郑照魁 黄帆顺

▲“喜羊羊与灰太狼”系列动漫产业片创始人卢永强打造《龟兔再跑》。▲《神笔马良》海报。▲《龙之谷》电影海报。内地电影进入一年一度的“暑期档”。《变形金刚4》虽然屡创纪录,但从本周开始势头明显放缓,诸多动画片则趁机蜂拥而上,准备抢占《变4》之后留下的市场空白。从7月10日《洛克王国3》的上映情况来看,该片短短4天内就收获3000万元票房,显然这一策略已经获得了成功。而在《洛克王国》系列之外,目前至少有11部动画片在紧盯暑期档。其中既有“动漫强省”广东本土的出品,又有凭借网络游戏培养了大批粉丝的国内知名作品,甚至还有迪斯尼这样的“外来和尚”。看起来,各路片方对于“大手牵小手”这种观影形态都异常认可。 本土??《开心超人2》、《龟兔再跑》从生活找笑点按年龄找观众当年,黄伟明和卢永强联手创造了“喜羊羊”的形象。卢永强是原创动力老板,黄伟明负责设计形象。而在这个暑假,两位曾经携手开创中国动漫第一品牌的大腕又各自推出了新的作品。黄伟明带来的是《开心超人2》,而卢永强为孩子们奉上的则是新创作的《龟兔再跑》,前者7月18日上映,后者为了打时间差,甚至将上映日期定在了9月6日。值得注意的是,虽然有两位本土先锋动漫人物在暑期档亮相,但广东动漫形象三强“喜羊羊”、“猪猪侠”、“熊出没”在这个假期集体缺席。对此,卢永强表示,虽然广东目前这几个动漫品牌形象都很成功,但每年一部电影对他们来说也都会牵扯到相当大的精力。此外,很多动漫形象的投资、制作、推广更多停留在低幼化的消费范畴,这使得市场缺失适合更广阔年龄层面的动画产品,并因为动画片剧情的粗糙和幼稚广受观众诟病。因此他着力推出《龟兔再跑》,瞄准的就是9岁以上的学龄儿童,精细打磨剧情,希望父母来陪小孩看电影时“合家欢”。相比之下,黄伟明则依然坚持自己的“从生活中发现天真烂漫”的风格。在他看来,所有一切生活中的故事都可以被制作成动画的、略带喜剧风格的情节。所以,他的这部《开心超人2》依然以卖萌耍宝为已任,将某个外星世界打造成了“开心游乐场”,相比“喜羊羊系列”,《开心超人》系列敲响了少年观众内心深处的“超人梦”。作为2014年亚洲动画创投会优秀作品奖获得者,这部片子应该会带来惊喜。过江龙??《洛克王国3》、《赛尔号4》、《秦时明月》网游是基础,粉丝是关键除了本土两部重头动画片,暑期档还有多部国内动画强片上映。而且这其中由网络游戏改编的《洛克王国》、《赛尔号》等,甚至都已经是整个系列的第三集、第四集。这几部系列作品显然大打粉丝牌,凭借以往形成的良好口碑赚取票房。事实上,今年暑期上映的国产动画片中,有许多是互联网游戏类的衍生品。这也成为今年暑期国产动画片最大特色。但这也是广东动漫电影目前的“短板”,像《喜羊羊》等都是在动画片形态已经丰满之后,才开始进行游戏设计,而今年暑期档上映的许多动画电影,却是从游戏之中“倒推”衍生而成。比如之前提到的除了《赛尔号》系列和《洛克王国》系列,还有7月31日即将上映的《龙之谷:破晓奇兵》也改编自盛大旗下热门网游,定档8月8日的《秦时明月大电影之龙腾万里》是同名网游登上大银幕。继电视动画片之后,网游如今已经成为国产动画大电影的孕育热土。以《洛克王国》为例,自2010年上线至今已累计注册用户近两亿,几乎覆盖半数适龄儿童,已成为国内最大在线儿童社区,生态链已跨越了线上社区、电影、戏剧、动画、图书等多个领域。而根据几天前一家游戏调查机构所做的调查问卷显示,在6239份问卷中,高达72.2%的受访者表示会看《赛尔号大电影4:圣魔之战》。可见,目前互联网游戏业对于动画形成了极为强大的推动力。 外来和尚??《神笔马良》、《冰河世纪2》、《龙之谷》好莱坞的技术中国人的声音国产动漫电影磨刀霍霍想要霸占暑期档,进口动画片更是不甘示弱。一些“传统型”的好莱坞动画,在故事已经制作完成的情况下,为了成功接上中国的地气,不惜大洒金钱邀请中国明星进行配音。比如,著名的《冰川时代2》就喊来了在《爸爸去哪儿2》中炙手可热的黄磊诠释冷艳的剑齿虎,女儿黄忆慈则为一只小海狸献声。在比拼配音之外,主题歌也成了多部动漫电影较劲的主要目标。当红偶像张靓颖、张学友等都成为各路动画电影的目标,纷纷被拉来演唱主题曲。不过,相比于这些“细枝末节”,如今已经出现了一种“高级”的动漫电影形态:中外合作。比如,著名的《神笔马良》就已经不是传统的上海美术电影制片厂的那种版本,而是用“中国本土童话故事+华特迪士尼特效”的组合来进行打造,并且融入了诸多西方的、现代的元素。比如片中“马良同学”的“神马舞”就颇得“韩国鸟叔”真传。而7月31日上映的《龙之谷》更可以算是之前几大现象的“集大成者”,此前该片在戛纳电影节的交易市场上,就创造了国产动画片的海外销售纪录。该片的故事内容是国产游戏,但导演却是《碟中谍3》《功夫》等影片的制片人比尔·伯顿,配音更是囊括了胡歌、景甜、夏梓桐、徐娇等明星;主题曲《为爱而战》同样由著名唱作音乐才女凯莉·霍姬丝打造,张靓颖献唱,显出国际大片气势。原标题:粤产动漫电影今夏遇劲敌来源: 南方日报 作者:郑照魁 黄帆顺

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浅谈中国动漫《纳米核心》的探索意义

最近,由海岸线动画工作室打造的《纳米核心》动画引起了不少国内观众的热议,在A站和B站以及其他ACG相关的网站,这部动画无论播放次数还是讨论的热烈程度,都是比较可观的。那么,为什么这部中国动漫作品会引起大众关注呢?这到底意味着什么呢?中国动画充斥着大量低劣作品中国动画产业是一个长期为国人诟病的产业,多年以来问题不断,当然每当谈到这个问题,我们似乎都要追忆一下《大闹天宫》和《哪吒闹海》等过去时代的经典,然后批判一下当下那些中国动画的低劣,当然,一般每个分析人士在讨论这类话题的文章最后都会无可奈何的发出悲叹之声,而这种情况也已经持续了很多年了,如果说早年还有些人对中国动画抱有一点希望的话,那么现在则几乎是完全绝望了。出现这种情况,实在是因为过去的那些中国动画实在太经典了,即便是在《大闹天宫》之外,也有《天书奇谭》和《神笔马良》这样充满了民族文化感的动画,但是随着老一辈动画人的渐渐凋零,新一代的动画人在意识方面却未能及时转变,因此导致了进入本世纪后,中国动画中粗制滥造的劣作越来越多。这类粗制滥造的动画主要就是以《蓝猫淘气三千问》、《喜洋洋和灰太狼》以及《熊出没》为首的专门面对低龄儿童的动画的泛滥,这类动画千篇一律的讲述着重复的故事,动辄拖上几十集上百集,而剧情和表演的幼稚,始终都是紧紧迎合学龄前儿童的需求。其实这类动画在以前的时代也有过,但是只能算是中国动画大潮中的一股支流,然而令人感到困惑的是,这类面向低龄儿童的动画后来渐渐成为了主流,甚至是绝对的主流,在1990年代,我们还能拍出《人参王国》这样有着宏大叙事并且剧情精彩的神话动画的话,现在国内电视台播放的动画则基本全是类似于《熊出没》这样的东东了,这实在是时代的讽刺,社会经济发展了,结果中国动画产业反而全面落后了,并且是大大退步了,由多元化面向各个阶层的产业变成了现在的单一化只面向低龄儿童的产业了,而且更变成了一个自娱自乐的产业,在国际上更没有任何影响力了。更重要的是,这种单一化的局面使得很多年纪比起低龄儿童大的很多观众彻底放弃了中国动画,转而全面投入日本动画的怀抱,A站和B站能够火爆,正是依靠这些观众的支撑,而这两大网站如今的影响力之大,用户数之多,可以说明此类观众的人数有多少了。《纳米核心》的探索意义当然随着近些年中国国际化程度越来越高,中国观众的见识也越来越开阔,因此在目前中国动画业这种恶劣的情况下,依然涌现出了一些不错的作品,例如《秦时明月》和《魁拔》就迎合了那些中学生群体甚至是成年人群体的观众,而这类作品都有着一定的共性,即在作画水准等方面水平更高,剧情方面比起《熊出没》之类作品要有内涵和深度得多,比起国外那些经典动画而言,并不逊色多少,因此也获得了一些国内动画观众的支持和热捧,像《秦时明月》这部动画连续拍了几季就能说明很多问题了。而在最近出现的《纳米核心》动画则和《秦时明月》以及《魁拔》一样迈出了探索的步伐,而这对于中国动画业也有着很大的积极意义。这部动画在好几个层面都有着一定的突破意味,例如世界观和剧情方面,有着强烈的日式ACG风格的痕迹,而这无疑是一种巨大的风险和挑战,毕竟国内喜欢日式ACG的群体见多识广,因此要求比较高了,君不见现在日本不少新番动画也一再遭到国内很多观众吐槽么,所以《纳米核心》选择这种日式的未来科幻题材,需要一定的勇气。当然了在此之前其实国内也有一些动画对日本的ACG元素进行了模仿和借鉴,但是大多数都是拙劣的模仿,有的甚至是直接照抄,而比起这些动画,《纳米核心》显然走得要远得多,这从目前各大网站上对于这部动画的好评便可见一斑了,综合来说,《纳米核心》的表现达到了国际化水准,甚至可以说达到了以假乱真的效果了,像很多国内观众看完之后都惊呼没想到这居然是一部中国动画,足以说明这种尝试取得了一定的成功。[web_page]《纳米核心》动画能够获得很多观众的认可,主要还是因为在各个方面都做得非常不错,例如不时出现的快节奏剪辑和镜头切换,以及精心设计的人物造型,而且人物的配音也可圈可点,此外剧情的推进,悬念的设置,高潮部分的展开,这些都是有一定功底在里面的,如果不是对日本ACG进行过大量研究和分析,是绝对不可能做到这个地步的。事实上这部动画的制作方海岸线动画工作室的成员最早都是在游戏公司就职,后来因为志同道合而走到一起,然后花费了多年心血制作了这部动画,保证了这部动画的制作质量,没有陷入粗制滥造的怪圈之中,而这也是非常需要耐得住寂寞的事情,毕竟花费多年时间只为打造一部动画,这种事情即便是在日本和美国,恐怕也是天方夜谭了。音乐也是动画不可缺少的部分值得一提的是,《纳米核心》的音乐部分也非常值得一提,也是这部动画达到了国际化表现的一个重要构成层面,这部动画的音乐由国内比较有名的音乐工作室Vanguard-Sound打造,而这也是他们第一次为中国长篇动画进行配乐,无论对于海岸线动画工作室还是Vanguard-Sound而言,这次合作都是意义非凡的。首先这次Vanguard-Sound为《纳米核心》提供的配乐是真正达到了国际级别水准的,这从动画第一集开场的音乐便可以发现,这段音乐相当磅礴大气,虽然并非管弦乐演奏,但是已经到了以假乱真的地步,由此可以看出该音乐工作室对于电子合成器的运用娴熟程度。另外就是这段音乐和剧情的融合度非常高,无论在电影领域还是动画领域,配乐从来都不是一个轻松的事情,都需要制作方和配乐师反复磨合,反复将音乐和剧情片段放在一起仔细观察搭配效果,而从这段音乐的表现来看,制作方和配乐师之间的合作是相当默契的,如果说为什么有那么多ACG爱好者被这部动画的开头部分一下子就吸引了的话,音乐在其中起到的作用实在是功不可没。此外这部动画音乐的整体风格也是紧紧跟随时代潮流的,自从范吉利斯凭借《火战车》的配乐使得电子乐登堂入室成为了好莱坞电影配乐中重要元素的话,那么汉斯 季默将电子乐和管弦乐进行充分融合并且开创了贴片式的配乐手法,就可以说是开创了一个崭新的时代了,在这几年,这种手法已经成为了好莱坞电影配乐的主流,关键就在于该手法比起传统的配乐手法更加适合那种快节奏的动作化电影,此外在日本,也有不少ACG领域的作曲家受到了好莱坞这种配乐风潮的影响,例如大名鼎鼎的泽野弘之就是典型代表。当然了国内配乐领域在之前的几年也受到了汉斯 季默这种风格的影响,例如不少中国武侠剧都曾经采用过这类风格,但是却显得不伦不类,因为汉斯 季默的这种风格具有强烈的未来科幻感和动作感,所以中国武侠剧虽然符合动作感,但是用了这类科幻感十足的音乐风格,自然违和感十足了。但是《纳米核心》采用这种配乐风格就可以说是恰如其分了,因为《纳米核心》就是一部未来科幻风格的动画,打斗场面也比比皆是,除了这种风格之外,根本难以找到另外的风格来创作配乐。另外国内大多数模仿汉斯 季默这种套路的音乐都陷入了拙劣的模仿的怪圈,可谓是只得其形,未得其神,就像是汉斯 季默某个不成器的弟子写出来的失败作品一样,根本无法给观众留下太过深刻的印象,但是《纳米核心》的配乐则多少得到了一点汉斯 季默的神邃,典型的就是笔者前面提到的那种足以媲美真实管弦乐的电子管弦乐音源的运用,再就是旋律的打磨,还是以开场部分的配乐为例,这个旋律相当优美大气,还运用到了女声吟唱和男声大合唱,此外曲子是标准的高潮-低沉-高潮这种常见的好莱坞式三段式配乐手法,起承转合做得相当到位,极大的调动了听者的感情。在电影领域和游戏领域,都有着制作者和作曲者的完美搭档案例,例如在电影领域,斯皮尔伯格和约翰 威廉姆斯合作了很多经典电影的配乐,谱写了一段又一段佳话,然后在游戏领域,最终幻想之父坂口博信和作曲家植松伸夫的合作也为世人津津乐道,而在国内无论游戏还是动画领域,都缺乏这类经典合作的案例,而海岸线动画工作室和Vanguard-Sound是否能够也能复制国外的此类成功案例则有待观察,但是不管怎么说,这种合作已经是走出了具有探索意义的重要一步了。《纳米核心》是否能够拯救中国动画的未来,这个问题其实已经并不重要了,在这样一个年代,能够出现这样一部动画已经是不易了,而这部动画恐怕也无法承载起拯救中国动画产业这么重要的大任,但是这部动画说明了中国动画产业还是有未来的,还是有希望的,国内还是有那么一批在坚持理想制作高水准动画的人的,这多少对于时代的变化,会起到一定的积极促进作用,正所谓不积跬步,无以成千里,当多年以后中国动画产业真正崛起的时候,我们就能更加发现《纳米核心》这部动画的可贵之处了。

最近,由海岸线动画工作室打造的《纳米核心》动画引起了不少国内观众的热议,在A站和B站以及其他ACG相关的网站,这部动画无论播放次数还是讨论的热烈程度,都是比较可观的。那么,为什么这部中国动漫作品会引起大众关注呢?这到底意味着什么呢?中国动画充斥着大量低劣作品中国动画产业是一个长期为国人诟病的产业,多年以来问题不断,当然每当谈到这个问题,我们似乎都要追忆一下《大闹天宫》和《哪吒闹海》等过去时代的经典,然后批判一下当下那些中国动画的低劣,当然,一般每个分析人士在讨论这类话题的文章最后都会无可奈何的发出悲叹之声,而这种情况也已经持续了很多年了,如果说早年还有些人对中国动画抱有一点希望的话,那么现在则几乎是完全绝望了。出现这种情况,实在是因为过去的那些中国动画实在太经典了,即便是在《大闹天宫》之外,也有《天书奇谭》和《神笔马良》这样充满了民族文化感的动画,但是随着老一辈动画人的渐渐凋零,新一代的动画人在意识方面却未能及时转变,因此导致了进入本世纪后,中国动画中粗制滥造的劣作越来越多。这类粗制滥造的动画主要就是以《蓝猫淘气三千问》、《喜洋洋和灰太狼》以及《熊出没》为首的专门面对低龄儿童的动画的泛滥,这类动画千篇一律的讲述着重复的故事,动辄拖上几十集上百集,而剧情和表演的幼稚,始终都是紧紧迎合学龄前儿童的需求。其实这类动画在以前的时代也有过,但是只能算是中国动画大潮中的一股支流,然而令人感到困惑的是,这类面向低龄儿童的动画后来渐渐成为了主流,甚至是绝对的主流,在1990年代,我们还能拍出《人参王国》这样有着宏大叙事并且剧情精彩的神话动画的话,现在国内电视台播放的动画则基本全是类似于《熊出没》这样的东东了,这实在是时代的讽刺,社会经济发展了,结果中国动画产业反而全面落后了,并且是大大退步了,由多元化面向各个阶层的产业变成了现在的单一化只面向低龄儿童的产业了,而且更变成了一个自娱自乐的产业,在国际上更没有任何影响力了。更重要的是,这种单一化的局面使得很多年纪比起低龄儿童大的很多观众彻底放弃了中国动画,转而全面投入日本动画的怀抱,A站和B站能够火爆,正是依靠这些观众的支撑,而这两大网站如今的影响力之大,用户数之多,可以说明此类观众的人数有多少了。《纳米核心》的探索意义当然随着近些年中国国际化程度越来越高,中国观众的见识也越来越开阔,因此在目前中国动画业这种恶劣的情况下,依然涌现出了一些不错的作品,例如《秦时明月》和《魁拔》就迎合了那些中学生群体甚至是成年人群体的观众,而这类作品都有着一定的共性,即在作画水准等方面水平更高,剧情方面比起《熊出没》之类作品要有内涵和深度得多,比起国外那些经典动画而言,并不逊色多少,因此也获得了一些国内动画观众的支持和热捧,像《秦时明月》这部动画连续拍了几季就能说明很多问题了。而在最近出现的《纳米核心》动画则和《秦时明月》以及《魁拔》一样迈出了探索的步伐,而这对于中国动画业也有着很大的积极意义。这部动画在好几个层面都有着一定的突破意味,例如世界观和剧情方面,有着强烈的日式ACG风格的痕迹,而这无疑是一种巨大的风险和挑战,毕竟国内喜欢日式ACG的群体见多识广,因此要求比较高了,君不见现在日本不少新番动画也一再遭到国内很多观众吐槽么,所以《纳米核心》选择这种日式的未来科幻题材,需要一定的勇气。当然了在此之前其实国内也有一些动画对日本的ACG元素进行了模仿和借鉴,但是大多数都是拙劣的模仿,有的甚至是直接照抄,而比起这些动画,《纳米核心》显然走得要远得多,这从目前各大网站上对于这部动画的好评便可见一斑了,综合来说,《纳米核心》的表现达到了国际化水准,甚至可以说达到了以假乱真的效果了,像很多国内观众看完之后都惊呼没想到这居然是一部中国动画,足以说明这种尝试取得了一定的成功。[web_page]《纳米核心》动画能够获得很多观众的认可,主要还是因为在各个方面都做得非常不错,例如不时出现的快节奏剪辑和镜头切换,以及精心设计的人物造型,而且人物的配音也可圈可点,此外剧情的推进,悬念的设置,高潮部分的展开,这些都是有一定功底在里面的,如果不是对日本ACG进行过大量研究和分析,是绝对不可能做到这个地步的。事实上这部动画的制作方海岸线动画工作室的成员最早都是在游戏公司就职,后来因为志同道合而走到一起,然后花费了多年心血制作了这部动画,保证了这部动画的制作质量,没有陷入粗制滥造的怪圈之中,而这也是非常需要耐得住寂寞的事情,毕竟花费多年时间只为打造一部动画,这种事情即便是在日本和美国,恐怕也是天方夜谭了。音乐也是动画不可缺少的部分值得一提的是,《纳米核心》的音乐部分也非常值得一提,也是这部动画达到了国际化表现的一个重要构成层面,这部动画的音乐由国内比较有名的音乐工作室Vanguard-Sound打造,而这也是他们第一次为中国长篇动画进行配乐,无论对于海岸线动画工作室还是Vanguard-Sound而言,这次合作都是意义非凡的。首先这次Vanguard-Sound为《纳米核心》提供的配乐是真正达到了国际级别水准的,这从动画第一集开场的音乐便可以发现,这段音乐相当磅礴大气,虽然并非管弦乐演奏,但是已经到了以假乱真的地步,由此可以看出该音乐工作室对于电子合成器的运用娴熟程度。另外就是这段音乐和剧情的融合度非常高,无论在电影领域还是动画领域,配乐从来都不是一个轻松的事情,都需要制作方和配乐师反复磨合,反复将音乐和剧情片段放在一起仔细观察搭配效果,而从这段音乐的表现来看,制作方和配乐师之间的合作是相当默契的,如果说为什么有那么多ACG爱好者被这部动画的开头部分一下子就吸引了的话,音乐在其中起到的作用实在是功不可没。此外这部动画音乐的整体风格也是紧紧跟随时代潮流的,自从范吉利斯凭借《火战车》的配乐使得电子乐登堂入室成为了好莱坞电影配乐中重要元素的话,那么汉斯 季默将电子乐和管弦乐进行充分融合并且开创了贴片式的配乐手法,就可以说是开创了一个崭新的时代了,在这几年,这种手法已经成为了好莱坞电影配乐的主流,关键就在于该手法比起传统的配乐手法更加适合那种快节奏的动作化电影,此外在日本,也有不少ACG领域的作曲家受到了好莱坞这种配乐风潮的影响,例如大名鼎鼎的泽野弘之就是典型代表。当然了国内配乐领域在之前的几年也受到了汉斯 季默这种风格的影响,例如不少中国武侠剧都曾经采用过这类风格,但是却显得不伦不类,因为汉斯 季默的这种风格具有强烈的未来科幻感和动作感,所以中国武侠剧虽然符合动作感,但是用了这类科幻感十足的音乐风格,自然违和感十足了。但是《纳米核心》采用这种配乐风格就可以说是恰如其分了,因为《纳米核心》就是一部未来科幻风格的动画,打斗场面也比比皆是,除了这种风格之外,根本难以找到另外的风格来创作配乐。另外国内大多数模仿汉斯 季默这种套路的音乐都陷入了拙劣的模仿的怪圈,可谓是只得其形,未得其神,就像是汉斯 季默某个不成器的弟子写出来的失败作品一样,根本无法给观众留下太过深刻的印象,但是《纳米核心》的配乐则多少得到了一点汉斯 季默的神邃,典型的就是笔者前面提到的那种足以媲美真实管弦乐的电子管弦乐音源的运用,再就是旋律的打磨,还是以开场部分的配乐为例,这个旋律相当优美大气,还运用到了女声吟唱和男声大合唱,此外曲子是标准的高潮-低沉-高潮这种常见的好莱坞式三段式配乐手法,起承转合做得相当到位,极大的调动了听者的感情。在电影领域和游戏领域,都有着制作者和作曲者的完美搭档案例,例如在电影领域,斯皮尔伯格和约翰 威廉姆斯合作了很多经典电影的配乐,谱写了一段又一段佳话,然后在游戏领域,最终幻想之父坂口博信和作曲家植松伸夫的合作也为世人津津乐道,而在国内无论游戏还是动画领域,都缺乏这类经典合作的案例,而海岸线动画工作室和Vanguard-Sound是否能够也能复制国外的此类成功案例则有待观察,但是不管怎么说,这种合作已经是走出了具有探索意义的重要一步了。《纳米核心》是否能够拯救中国动画的未来,这个问题其实已经并不重要了,在这样一个年代,能够出现这样一部动画已经是不易了,而这部动画恐怕也无法承载起拯救中国动画产业这么重要的大任,但是这部动画说明了中国动画产业还是有未来的,还是有希望的,国内还是有那么一批在坚持理想制作高水准动画的人的,这多少对于时代的变化,会起到一定的积极促进作用,正所谓不积跬步,无以成千里,当多年以后中国动画产业真正崛起的时候,我们就能更加发现《纳米核心》这部动画的可贵之处了。

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