国产动漫要实现"质"的发展 急需复合型动漫人才

2015
06/01
20:06

中国动漫产业新闻网

国漫号
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虽然现在有许多精品国产漫画诞生,但是“国漫”这两个字在不少人眼中依旧是和“烂片”、“渣作”等词语挂钩,确实,近些年出现的不少动漫在一次次拉低我们的智商,让我们为00后捏了一把汗。回想起我们儿时《葫芦娃》、《黑猫警长》等经典动漫,再看看如今的《熊出没》、《喜羊羊》,不禁让我们想问,国产漫画到底怎么了?


喜羊羊与灰太狼
短短10年的时间,国产电视动画片年产量从2005年的不足4万分钟,增长到现在的超过20万分钟。与之对应的玩具市场也取得突飞猛进的发展。但是,在“年产量”不断突破的同时,“质量提升”的呼声也逐年增强。“不客气地说,整个儿童动画片产业已经陷入一个瓶颈。打开电视一看,除了小动物就是小怪兽,不是超能量就是变身。”说起近年来国产动画片的实际表现,北京6岁女童的家长李先生的说法非常有代表性,“除了热闹,都不知道到底要表达什么。”

内容过于空洞

在去年的第十届中国国际动漫节上,中国动画学会会长余培侠表示,近10年,中国少儿频道、动画产业都在快速发展。据不完全统计,目前国内原创动漫企业超过500家,相关的企业数量更是达到了上万家之多。国产电视动画片分钟数量在不断上升,至2013年已达到20多万分钟,数量上超过日本、美国,成为世界第一动画大国。国内有少儿卡通频道38家,其中有6家上星。然而,作为制作和播出的大国,我国还远远称不上是动画强国。“不是打就是杀,要不就是超能量。”说起部分国产动画片,北京消费者陈先生难抑不满,“都是些什么东西呀,完全就靠空洞和色彩来吸引孩子,太要命了。”

余培侠直言不讳地指出,数量的激增并没有带来质量的提升,中国的少儿节目、频道缺乏专业化,无论是动画片品质、节目编排,以及动画片自身的核心价值都严重缺失。而且,企业大多没有自主品牌。从动画片本身来看,质量不高,故事缺乏原创性;从管理机制看,审核周期过长,体制不完善;从人才和外部环境看,缺少高素质动画人才,外来文化冲击国内市场,缺乏有效的盈利模式……这些因素都阻碍着中国动画产业的发展,产业转型刻不容缓。

说起目前市场上流行的动画片,从事影像创作的山东籍冯先生认为不如以前:“内容太空洞了!这不是我一个人的看法,很多人都这么看。现在的动画片确实不敢恭维,这里面不单单是国产的,就算是国外的动漫质量也不好,不是太白痴就是成熟过了头。很多人都怀念小时候看过的那些动画片,黑猫警长、舒克贝塔、葫芦娃、海尔兄弟什么的,也自觉不自觉地给孩子推荐这些动画片。”


部分题材缺乏常识
据统计,2004年,原国家广电总局推出相关鼓励政策,当年国产动画时长就达到了2.18万分钟;2005年,国产动画时长达到4.27万分钟;2006年,国产动画时长达到8.23万分钟;2007年,国产动画产量达186部,时长达10万分钟;2008年,原国家广电总局通过政策在播放渠道上为国产动画片保留了最好平台,当年国产动画产量达到249部,时长达到12.12万分钟;2009年,我国动画时长达到14.27万分钟。2010年,中国全年动画片时长达到22.05万分钟,比2009年增长28%。在多项政策并举、宏观指导与具体扶持兼顾的大环境下,我国动漫产业产量连年攀高。“也不知道那些设计者都是怎么想的,你要展示和喜欢人与自然的和谐也好,与动物的和谐相处也好,但人和狗熊能玩得那么和谐,所有的人物都有超能力,怎么摔怎么打都能活过来。”对于部分动画片的内容描述,北京某公司动漫设计师表示不能苟同,“不管怎么设计,常识是不能逾越的。”

调查发现,不仅部分国产动画片存在常识问题,部分进口动画片也存在类似的问题。如被许多人诟病的《倒霉熊》,故事的主角是生活在北极的北极熊和生活在南极的企鹅。


业内专家指出,国产动画片有着丰富的题材,应该更好地研究利用。中华民族拥有5000年的悠久文化历史,对于文化资源驾驭能力的大小决定了动漫从业者推动动漫产业发展的深度。只有深刻地理解和把握中华民族的文化,才能寻找到传统文化与当今动漫作品的交汇点,创造出令人叹服的中国原创动漫作品。


价值观混乱
据了解,目前国内动漫产业普遍存在为外国品牌“代工”的现象,在一定程度上制约了我国动漫产业发展质量的提高。目前,我国本土的大多数动画制作公司多以“代工”为主,自主原创的产品少之又少。有关调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占29%,中国内地和港台地区原创动漫作品所占的比例仅有11%。虽然2010年我国动漫产品的产量已经超过发达国家水平,跃居世界第一,但是能够达到具有国际影响力的品牌作品仍然非常少。

此外,缺乏综合素质过硬的人才也是国内动漫产业发展动力不足的原因。目前,国内动漫人才多为素质“单一型”,懂动漫艺术却不熟悉电脑制作技术,艺术素养也有待提高。“行贿、走后门、投机取巧等社会弊病不假思索地就出现在动画片中,很多动漫的出发点就是哄小孩子的,所以把重点都放在搞笑这个层面,或者就是复制源自欧美的拯救世界的动画,没有体现出健康向上的价值观来。”对于部分国产动画片体现的价值观,北京小学生家长赵先生的说法颇具代表性,“既然把动漫列入文化产业,就一定要有点文化,而不是纯粹的工艺和技巧。动漫要实现"质"的发展,急需复合型动漫人才。”

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目前,我国动漫产业有近万家公司,其中90%处在亏损边缘,存在缺乏资本及品牌拓展渠道、产业链不健全、发展模式滞后等问题,严重制约着动漫游戏衍生品产业的发展。“我国动漫企业从过万家骤减不足千家!”在深圳文博会上,动漫人士如是对《小康》记者说。2014年5月15日,第十届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳开幕,来自全国各地的文化产业企业纷纷汇聚深圳,“中国文化产业第一展”深圳文博会,已成为名副其实的文化创意“梦工厂”,是中国文化产业领域规格最高、规模最大、最具实效和影响力的展会。据官方公布数据,深圳文博会从第一届的356.86亿元到第八届的1432.9亿元,成交额翻了4倍。在深圳文博会现场,《小康·财智》记者了解到,前来参展的不乏动漫企业,各参展商费尽心思向观众推荐自己的动漫产品。“比起前几年来,今年参展的动漫企业少了很多。”多位接受《小康·财智》记者采访的行业人士说。当国家对动漫企业的补贴政策改变之后,众多的动漫企业开始进入“冷思考”时期,两年内数千企业名存实亡。中国动漫学会副秘书长钟路明对《小康·财智》记者直言,对于部分以“骗钱”为目的的企业,倒闭是正常现象。虚火过旺20世纪90年代前,中国动画作品由国有文化企业创作,产生了如《大闹天宫》、《三个和尚》、《葫芦娃》、《哪吒闹海》等名作。市场经济的发展催生了一批民营动漫企业,这些企业起初并未得到政府太多支持,挣钱都是围绕电视动画片播放和音像制品销售,但这种盈利模式即便在成熟的国外动画市场,也仅能收回投资的30%,更何况中国还存在“制播倒挂”现象。所以,不少原创动画公司干过“赔本赚吆喝”的事,有的公司甚至出现过交出产品后就陷入经济危机的情况。随着2006年后政府扶持力度的加大,动漫产业出现了欣欣向荣的大好局面,动漫企业在通过微薄的市场盈利之外还可获得相关政府补贴,这无疑是行业的一大利好。2008年8月,《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》称,以重点支持原创产品的创作生产为龙头,发挥财政资金的杠杆作用,鼓励扶持各类所有制企业创作、推广和传播贴近实际、贴近生活、贴近群众,富有中国文化精神、承载中华优秀传统文化、饱含时代特点的动漫产品。“国家对在各级电视台播出的动画片,以每分钟2000-3000元的政府补贴”,广州易动文化传播有限公司制片人、首席执行官程海明对《小康·财智》记者说。这一政策极度刺激了众多企业的参与欲望,然而,某些企业却钻空子走上了完全依赖政策、重量不重质的“政策盈利”和“产量盈利”之路,更有甚者利用地方政府发展动漫的热情搞动漫地产,走“圈地盈利”的捷径。有数据显示,“十一五”期间,我国制作完成的国产电视动画片70多万分钟,共生产动画影片78部,是“十五”期间的近5倍,已取代日本成为世界第一动画生产大国。我国动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到“十一五”末突破80亿元。程海明认为,2008年至2013年,是中国动漫产业发展最盲目的五年,从产量来看,每球最大,从质量而言,全球最差。不断攀升的数字,描绘了一个繁华的动漫大国,生产创作的“井喷”和不断的利好消息在这个动漫大国上空徘徊。“中国的动漫产业现在还处在初级阶段,从创作到发行,每个环节都存在着‘不专业’的问题,我们与国际同行相比恐怕还有几十年的差距。”天津动画行业协会副会长李辉认为,动漫是个慢节奏的产物,不能急于求成,有些动画片在制作前甚至不认真去做市场调研,不了解受众群体需求,说上就上。还有些动漫作品,甚至只考虑项目是不是好报批,是不是能拿到政府的资金支持或是奖励。动漫原创企业被夹在政府政策引导和市场投资商的利益追求之间,处于一个尴尬的夹心层。一些公司会尽力压低成本制作动画片,然后想尽办法在电视台播出、拿奖,这样才能吸引到广告客户或者玩具商的关注。李辉坦言,这样的公司通常只做几十集片子就不做了,他们简单粗暴地追求作品的卖点,选择了一种很“短命”的活法。“在过去的五年里,动漫产业表面上是风生水起,但实际上却是金玉其外,败絮其中。”程海明如是对记者说。钟路明说,“中国动漫拿不到风投是因为很多动漫都闭门造车,这些动漫企业倒闭是应该的。”他认为,在“十一五”期间,政府扶持动漫企业就和“撒盐”一样,这个盐撒的对,把奥飞、南湖、华强等大批动漫企业都扶持起来了,当然前提是这些企业本身拥有强大力量,政府起到助推作用。至于其他“骗钱”的企业,他们的倒闭是正常现象,不能因为他们倒闭就说政府的扶持行为有错。回收太难在政府补贴政策的大棒下,众多动漫企业为着每分钟1000-3000元不等的补贴而来,事实上,也确有不少的企业因此获得巨额利益。“但是,既然是靠补贴为利润,那他们的制作成本肯定要在政府补贴额之内了。”程海明直言,每分钟制作成本在3000元以内,做出来的动画片基本都是垃圾。也正因为如此,数量巨大,却难有精品。程海明所在的广州易动文化传播有限公司,现正在制作《食品大冒险》第二季。在其办公楼,记者见到近百个年轻人正在电脑上设计着以各类食品为雏形的卡通人物。《食品大冒险》今年初已在首都少儿频道首播,目前还与全国12家卫视少儿频道签约。“《食品大冒险》在能以每分钟1600元卖给卡酷上播,这已经是很好的价格,尽管如此,加上卖给其他卫视、网络等各类媒体的总销售额,也不会超过制作成本的30%。有些动画片卖给卫视完全就是象征性地收点费用,甚至倒贴钱的都有。”程海明介绍说,《食品大冒险》第一季有52集,共600分钟,制作成本超过1000万元,平均每集20万元。所幸的是,《食品大冒险》还以每集1万欧元的价格销售到世界40多个国家,由此一项便收回了制作成本的50%。但是,并不是每个部动画片都能有如此销售业绩,对于大部分国产动画片来说,还是在死亡线上挣扎。被补贴后的动漫播映市场依然萎靡,动漫衍生品开始进入人们的视野,并一度被业界当成了末日救世主。在广州的玩具市场上,以《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》为基础的两家中国动漫衍生品销售异常火爆。前者是上市动漫玩具企业奥飞动漫(002292,股吧),长期受投资者追捧,该公司收购了《喜羊羊与灰太狼》全部版权,自2005年6月推出后,陆续在全国近50家电视台热播,在中国的北京、上海、杭州、南京、广州、福州等城市,《喜羊羊与灰太狼》最高收视率达17.3%,迄今播出已突破500多集,是目前中国集数最长的动画片之一;后者是动漫家具企业酷漫居,旗下拥有多个迪士尼主题的家具产品,仅在某年的双十一中,便以2800万元的总销量获得儿童家具的冠军。个别公司的风生水起,似乎让沉寂已久的动漫产业看到了新希望。很多原本做动漫内容的企业一概口径,逢人必讲自己也在做衍生品。这时,一种产业逻辑开始风靡:原本10元一个的普通杯子,贴上一个动漫形象后就能卖20元。“以动画片的衍生产品销售回收投资确实是目前最佳的方式。”程海明不否认,他们已进入第二季的《食品大冒险》也正在用这种方式进行良性循环。他们将片子中出现的面条、饼干、牛奶、食油等产品授权给益海嘉里粮油(中国)有限公司等食品公司,已初见成效。据有关数据显示,《喜羊羊与灰太狼》热播后,其身后的衍生品从图书、玩具、服装扩展到了文具、日化(洗漱用品)乃至食品、QQ表情、手机屏保等。在《喜羊羊与灰太狼》带来的收入中,漫画书的销售额已突破4000万元人民币,毛绒玩具的销售额也达到了1000多万元人民币。而《熊出没》,先动画片预热,再进行光盘、图书和数字产品推广,最后炒卖衍生品。目前,《熊出没》在玩偶、图书、影音以及电子设备等多个领域的授权合作都已经完成,仅图书上市后便发行了55万册,收入880万元且还在持续增加中。同样,能以动画片带来热销的玩具也并非易事。动漫经纪人江杰认为,忽略内容而空谈衍生品的怪异氛围,在残酷的现实面前,终会败下阵来。动力不足2012年,“喜羊羊”系列动画再次毫无悬念地入选文化部认定的重点动漫产品。中国动漫业,并非没有脍炙人口的作品,除了喜羊羊之外,还有麦兜、熊大熊二光头强。然而,从目前的动漫发展状况来看,新、好作品的发展动力显然不足。有家长戏言,家里的孩子上一年级的时候在看《喜羊羊》;上六年级的时候打开电视,看到的仍然是《喜羊羊》,再过六年,如果孩子们打开电视,看的还是《喜羊羊》,那将是喜剧还是悲剧?但钟路明认为,中国不是没有精品动漫,只是精品动漫都不叫座!中国动漫界有这样一句话,“不是精品就是废品”。这个观点用在艺术上是对的,但用在动漫上则不对,精品只是领导们喜欢的高深故事,而不是儿童喜欢的故事。无论《喜羊羊》也好,《熊出没》也好,一开始都不是精品,不受领导喜欢,但是最终在市场上都很叫座,政府都是在事后追着想要给予扶持。据悉,2006年,全球数字动漫产业的产值已达3000多亿美元,与动漫产业相关的衍生产品产值达到5000亿美元以上。在美国、日本和韩国等国家,动漫已经成为支柱产业。而在我国,截至2006年年底,数字出版产业整体收入仅200多亿元人民币,其中,网络游戏收入65亿元,手机彩铃、手机游戏、手机动漫收入80亿元。有专家指出,我国动漫产业发展中存在的最大问题就在于动漫市场空间相对狭隘,良性产业链条尚未形成,动漫衍生产品严重滞后。目前,我国动漫产业有近万家公司,其中90%处在亏损边缘,存在缺乏资本及品牌拓展渠道、产业链不健全、发展模式滞后等问题,严重制约着动漫衍生品产业的发展。当动漫企业都奔着政府补贴去时,就注定不能创造出动画精品,企业也只能在风雨飘摇中生存。“2012年,我国动漫企业最多时达到2万多家,很多企业都是冲着国家补贴这个钱去的,也有不少企业因此赚了钱,但‘十一五’结束后,国家相关部门发现补贴政策并没有能从本质上提高动漫质量,补贴政策取消了。”程海明说,许多动漫企业的出发点并不是健康的,因此他们也没有在原创动漫上下工夫,仅仅是为了应付相关部门的审核。而政府的审查制度中被关注的主要有十几类,违法、反动、危害国家安全、涉民族问题、涉宗教问题、黄赌毒、反道德等。企业只要规避了这些风险,审批通过的几率大大增加,但却忽视了创意和质量上的提升,导致大量粗制滥造的动漫产品出现。无法否认,中国“审查制度”尺度问题确实客观存在,而对于把动画内容一刀切到只适合小朋友观看,也确实会限制部分动画创意的发挥,甚至会让很多喜欢看动画的成人颇有微词。但如果因此给中国影视审查制度套上“扼杀国产动漫”的罪名,便言过其实了。“有人认为《熊出没》等有暴力,只是某一种杂音,而不是主流。《熊出没》有2.5亿元的票房,这就足以说明市场是喜欢它的。那些‘暴力说’不是主流声音。” 钟路明说,如果一定要说《熊出没》不好, 那也只是上层建筑问题。在国外动画片都是有分级的,但国内没有,既然广电总局批准《熊出没》播放,那说明这动画片就是没有问题的。如果有,也是广电总局的问题,而非动画本身。目前《熊出没》、《喜羊羊》的后期制作都有做调整,譬如以前红太郎会拿着铁板锅打灰太狼,然后灰太狼就眼冒金星,现在的动画中,锅只是举起来,不会打下去,画面就切换了。“从今年报批的数字来看,还在的动漫企业只有1000多家,而这1000多家里还有大约500家是依附于大集团。” 程海明预言,在未来的一两年内,还有部分动漫企业会消失。原标题:动漫产业困局来源:《小康·财智》 记者:刘建华

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[黑猫警长之翡翠之星]打响发令枪 经典动画能否冲破纪录

进入2015年,国产动漫表现出了极为强劲的市场竞争力。年初,《十万个冷笑话》创造了以小博大的奇迹,进入暑期档《西游记之大圣归来》更是成功打破好莱坞动画多年来的垄断地位,超越《功夫熊猫2》坐上了内地动画电影票房排行榜的头把交椅。本周五,由上海美术电影制片厂出品的《黑猫警长之翡翠之星》就将登陆大银幕,在此前的点映日上该片赢得巨大好评,一举刷新了国产动画电影点映首日的票房纪录。这一系列表现,无疑让外界对国产动漫有了更多的信心,更为国产动漫指明了振兴之路。市场仍旧需要“大众化”事实上,国内动漫人对于国产经典动漫价值的挖掘从未停下过脚步。近几年,《葫芦兄弟》和《大闹天宫》都曾进行过电影化重制,但并未赢得市场和观众的认可。究其原因,毫无创新的故事脉络和差强人意的3D特效是最受诟病之处。而在进行动漫画改编的同时,真人版改编的尝试也同样没能取得突破,《葫芦娃》《宝莲灯》都遭受了一边倒的质疑。与此同时,以诸多动漫角色为原型创作的《十万个冷笑话》和脱胎于经典名著的《大圣归来》却赢得了票房、口碑的双丰收。对此,上海美影厂厂长钱建平认为,多年来好莱坞动画的熏陶已经让国内观众对动画电影有了更高的认知标准,因此绝不能抱只靠经典IP就能赢得市场的想法,“现在的好作品,都是市场选择的结果。所以,在制作过程中我们一方面要探索更好的动画形式,另一方面也应该遵从市场选择的结果,而不是非要选一个小众的东西去闯市场。在制作《黑猫警长》的过程中,我们在保留人物形象、视觉风格不变的情况下,就对技术进行了全面升级。”而对于钱建平的观点,即将上映的俄罗斯动画《冰雪女王》发行方负责人也给出了类似的观点,“《冰雪女王》的导演就是在好莱坞工作多年的俄罗斯人。虽然是回国制作,但在技术和意识上跟好莱坞没什么区别,所以才能创造出登陆全球80多个国家和地区,比肩同题材好莱坞动画《冰雪奇缘》的成绩。”这一点,无疑与许诚毅《捉妖记》广受热捧的原因极为相似。“合家欢”概念需重新定位近年来,“合家欢”概念已经成为动漫圈人所共知的制胜法宝,但对于如《黑猫警长》这样的经典国漫,“合家欢”似乎又有了不一样的解读。“我们知道,如果一部动画只是给孩子看的,那么陪看的家长必然难有积极性。但如果这部动画片是家长们当年看着长大的,那么这些已经具备观影习惯的家长就会主动带着孩子走入影院。‘黑猫警长’作为经典IP,恰恰可以实现这种情况,因此它的市场也值得期待。”《黑猫警长》首映式上,一位院线人士向记者阐述了这样的观点,“迪士尼做动画,一个角色,爷爷知道,孙子也知道,有传承,这就是人家所谓的‘合家欢’。如今,《黑猫警长》要做的,就是为我们国内的家长和孩子创造出这样一个共同话题。”而这,显然也是其它经典国漫所具备的有利之处。

进入2015年,国产动漫表现出了极为强劲的市场竞争力。年初,《十万个冷笑话》创造了以小博大的奇迹,进入暑期档《西游记之大圣归来》更是成功打破好莱坞动画多年来的垄断地位,超越《功夫熊猫2》坐上了内地动画电影票房排行榜的头把交椅。本周五,由上海美术电影制片厂出品的《黑猫警长之翡翠之星》就将登陆大银幕,在此前的点映日上该片赢得巨大好评,一举刷新了国产动画电影点映首日的票房纪录。这一系列表现,无疑让外界对国产动漫有了更多的信心,更为国产动漫指明了振兴之路。市场仍旧需要“大众化”事实上,国内动漫人对于国产经典动漫价值的挖掘从未停下过脚步。近几年,《葫芦兄弟》和《大闹天宫》都曾进行过电影化重制,但并未赢得市场和观众的认可。究其原因,毫无创新的故事脉络和差强人意的3D特效是最受诟病之处。而在进行动漫画改编的同时,真人版改编的尝试也同样没能取得突破,《葫芦娃》《宝莲灯》都遭受了一边倒的质疑。与此同时,以诸多动漫角色为原型创作的《十万个冷笑话》和脱胎于经典名著的《大圣归来》却赢得了票房、口碑的双丰收。对此,上海美影厂厂长钱建平认为,多年来好莱坞动画的熏陶已经让国内观众对动画电影有了更高的认知标准,因此绝不能抱只靠经典IP就能赢得市场的想法,“现在的好作品,都是市场选择的结果。所以,在制作过程中我们一方面要探索更好的动画形式,另一方面也应该遵从市场选择的结果,而不是非要选一个小众的东西去闯市场。在制作《黑猫警长》的过程中,我们在保留人物形象、视觉风格不变的情况下,就对技术进行了全面升级。”而对于钱建平的观点,即将上映的俄罗斯动画《冰雪女王》发行方负责人也给出了类似的观点,“《冰雪女王》的导演就是在好莱坞工作多年的俄罗斯人。虽然是回国制作,但在技术和意识上跟好莱坞没什么区别,所以才能创造出登陆全球80多个国家和地区,比肩同题材好莱坞动画《冰雪奇缘》的成绩。”这一点,无疑与许诚毅《捉妖记》广受热捧的原因极为相似。“合家欢”概念需重新定位近年来,“合家欢”概念已经成为动漫圈人所共知的制胜法宝,但对于如《黑猫警长》这样的经典国漫,“合家欢”似乎又有了不一样的解读。“我们知道,如果一部动画只是给孩子看的,那么陪看的家长必然难有积极性。但如果这部动画片是家长们当年看着长大的,那么这些已经具备观影习惯的家长就会主动带着孩子走入影院。‘黑猫警长’作为经典IP,恰恰可以实现这种情况,因此它的市场也值得期待。”《黑猫警长》首映式上,一位院线人士向记者阐述了这样的观点,“迪士尼做动画,一个角色,爷爷知道,孙子也知道,有传承,这就是人家所谓的‘合家欢’。如今,《黑猫警长》要做的,就是为我们国内的家长和孩子创造出这样一个共同话题。”而这,显然也是其它经典国漫所具备的有利之处。

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中国第一部粮食动画《粮娃传奇》打造世界级文化符号

中国“谜语”难住世界创意大师2013年6月2号下午14时,在约翰·霍金斯中国创意生态基地,教育创新创业学区合作论坛成功启动,活动现场教育,投资,知识产权等各界知名嘉宾云集。作为此次约翰·霍金斯中国的第一站,为了迎接霍金斯先生的到来,主办方与粮商科技特意准备了一个别出心裁的谜语,谜面是一个篮子里面放入金黄的稻穗,谜底是米篮(兰)。一方面是呼应2015年,米兰世博会“给养地球,生命的能量”的主题;另一方面展现了中国上万年可持续发展的农耕文明,农耕文明代表中华文化的特征和优良传统,创造了发达、持久和长盛不衰的传统文化,也是工业文明的摇篮,中西文化在一个谜语里得到碰撞与融合。霍金斯先生对中国人的幽默方式迷惑不解,在得知谜底后他哈哈大笑,童心未泯地拿起稻穗,如同佛教灌顶仪式一般用稻穗拂过众人的头顶,通过稻穗向大家传递创意,开启智慧。从2011年成立开始,约翰·霍金斯中国创意生态基地历经了几次蜕变,作为基地创始人的苏彤先生结合中国的优秀文化创新性地发展了约翰·霍金斯先生的创意生态学,建立了一套完善的创意生态理论体系。并与中国国际文化艺术中心等机构共同发起国际创意经济合作新机制——创意生态合作联社,还包括全领域知识创产投资平台——世界联合(北京)城市规划设计院,全方位金融创产投资平台——世界联合投资基金(北京)管理公司,文化江山万里行·中国书院复兴计划全面与八大民生乐业项目,全面推动全球创意生态行动。世界创意之父约翰·霍金斯先生与粮商科技创始人,《粮娃传奇》制片人卢炜中国第一部粮食题材动画打造世界级文化符号活动现场约翰·霍金斯先生,约翰·霍金斯中国创意生态基地负责人苏彤先生,粮商科技创始人卢炜先生一起启动了中国第一部粮食题材的动画片《粮娃传奇》。中国动画也曾一度领先或同步国际,像《大闹天宫》《哪吒闹海》《葫芦娃》《黑猫警长》等,都对社会产生过广泛和深远的影响。之后中国动画就鲜有优秀的作品问世,但随着政府大力扶持文化产业,各方人才汇聚中国,中国动画的产量开始突飞猛进,但中国动画几乎没有能拿到国际上与别人媲美的作品。更有像《花木兰》和《功夫熊猫》这样题材的片子是外国人拿中国的文化,征服了中国。苏彤先生认为《粮娃传奇》传承了中华文化的特征——农耕文明,农耕文明推崇自然和谐,提倡合作包容,这符合今天的和谐发展理念,对开发利用丰富多彩的农耕文明和生态农业有好的指导和借鉴。中国农业在品牌形象塑造方面比较落后,粮商科技有责任为中国粮食行业制作一套全新的CI(企业品牌形象识别系统),用动画来展现中国优秀的农耕文明,把和平、和谐的价值观推广到全世界。粮商科技作为创意生态合作联社的首批社员,《粮娃传奇》作为约翰·霍金斯中国创意生态基地的第一批项目,粮商科技创始人,《粮娃传奇》制片人卢炜感谢约翰·霍金斯中国创意生态基地各位老师们,特别是苏彤先生从项目的立意、运作与未来发展方面的全力支持。卢炜先生认为,要想做好这部片子必须深挖传统文化,但不能陷进去,一定要跳出来,用新的题材和表现手法,用市场和观众思维做出新颖和有吸引力的动画,真正让青少年爱看。要积极探索一条适合中国动画稳健发展的道路,建立一个完善的发展机制,打造一个健康的产业链生态,实现多样性和可持续的发展。在活动结束后的深入交流中约翰·霍金斯先生表示,在文化创意的创作中应该尊重文化的多样性,跨界整合不同的力量,听取不同的声音,这样才能碰撞出新的创意和火花。中国有多样性的文化,应该以创新和可持续发展为指导思路,不能只有一个衡量标准。在对创意的所有权方面需要建立一套新的评估标准,建立好的平衡制度和收益设计,这样才能创造出一个完整的生态。粮商科技正在为中国动画开辟一条新的道路,期望他不仅成为粮食行业的代表,更能成为新时代中国的文化符号代表!约翰·霍金斯简介(John Howkins):约翰·霍金斯先生是国际创意产业界著名专家,英国经济学家,世界创意产业之父,版权,媒体及娱乐业研究方面的领军人物,知识产权宪章的负责人和提供创意及知识产权咨询的创意集团的主席及创始人之一。他曾为联合国、欧盟委员会、美国广播公司、英国广播公司、中国中央电视台、IBM、韩国信息战略发展研究处、时代华纳环球影视等提供咨询。他曾为包括中国、美国、英国、法国、日本、意大利、新加坡等20多个国家的公司及政府提供顾问服务。约翰·霍金斯先生出版了《沟通在中国》,《创意经济》,《CODE:数字化经济中的协作及所有权问题》和《了解电视》等影响深远的著作。作为创意经济的领军人物,约翰·霍金斯参与中国文化创业的活动包括,北京奥运会组织委员会,北京国际科技产业博览会,上海市知识产权局,上海设计双年展,亚洲文化合作论坛等重大活动。约翰霍金斯中国创意生态基地:坐落于北京工人体育案馆,以“实现创意生态链”为经营战略,聚合创意产业协作的力量,致力于将更多的创意生产力引入传统产业振兴、城市复兴、社会企业、企业社会责任等领域。通过营造创意生态环境,来吸引从事创意核心、配套、关联产业(如:设计、摄影、影视后期、音乐、艺术、出版等)及投资领域的企业和个人;为创意人及投资人提供地产资源、金融资金、人才、知识产权、信息等整合服务;以“独特的品牌创产协作平台机制”,帮助创意、创业者轻松实现自己的价值目标和事业理想。

中国“谜语”难住世界创意大师2013年6月2号下午14时,在约翰·霍金斯中国创意生态基地,教育创新创业学区合作论坛成功启动,活动现场教育,投资,知识产权等各界知名嘉宾云集。作为此次约翰·霍金斯中国的第一站,为了迎接霍金斯先生的到来,主办方与粮商科技特意准备了一个别出心裁的谜语,谜面是一个篮子里面放入金黄的稻穗,谜底是米篮(兰)。一方面是呼应2015年,米兰世博会“给养地球,生命的能量”的主题;另一方面展现了中国上万年可持续发展的农耕文明,农耕文明代表中华文化的特征和优良传统,创造了发达、持久和长盛不衰的传统文化,也是工业文明的摇篮,中西文化在一个谜语里得到碰撞与融合。霍金斯先生对中国人的幽默方式迷惑不解,在得知谜底后他哈哈大笑,童心未泯地拿起稻穗,如同佛教灌顶仪式一般用稻穗拂过众人的头顶,通过稻穗向大家传递创意,开启智慧。从2011年成立开始,约翰·霍金斯中国创意生态基地历经了几次蜕变,作为基地创始人的苏彤先生结合中国的优秀文化创新性地发展了约翰·霍金斯先生的创意生态学,建立了一套完善的创意生态理论体系。并与中国国际文化艺术中心等机构共同发起国际创意经济合作新机制——创意生态合作联社,还包括全领域知识创产投资平台——世界联合(北京)城市规划设计院,全方位金融创产投资平台——世界联合投资基金(北京)管理公司,文化江山万里行·中国书院复兴计划全面与八大民生乐业项目,全面推动全球创意生态行动。世界创意之父约翰·霍金斯先生与粮商科技创始人,《粮娃传奇》制片人卢炜中国第一部粮食题材动画打造世界级文化符号活动现场约翰·霍金斯先生,约翰·霍金斯中国创意生态基地负责人苏彤先生,粮商科技创始人卢炜先生一起启动了中国第一部粮食题材的动画片《粮娃传奇》。中国动画也曾一度领先或同步国际,像《大闹天宫》《哪吒闹海》《葫芦娃》《黑猫警长》等,都对社会产生过广泛和深远的影响。之后中国动画就鲜有优秀的作品问世,但随着政府大力扶持文化产业,各方人才汇聚中国,中国动画的产量开始突飞猛进,但中国动画几乎没有能拿到国际上与别人媲美的作品。更有像《花木兰》和《功夫熊猫》这样题材的片子是外国人拿中国的文化,征服了中国。苏彤先生认为《粮娃传奇》传承了中华文化的特征——农耕文明,农耕文明推崇自然和谐,提倡合作包容,这符合今天的和谐发展理念,对开发利用丰富多彩的农耕文明和生态农业有好的指导和借鉴。中国农业在品牌形象塑造方面比较落后,粮商科技有责任为中国粮食行业制作一套全新的CI(企业品牌形象识别系统),用动画来展现中国优秀的农耕文明,把和平、和谐的价值观推广到全世界。粮商科技作为创意生态合作联社的首批社员,《粮娃传奇》作为约翰·霍金斯中国创意生态基地的第一批项目,粮商科技创始人,《粮娃传奇》制片人卢炜感谢约翰·霍金斯中国创意生态基地各位老师们,特别是苏彤先生从项目的立意、运作与未来发展方面的全力支持。卢炜先生认为,要想做好这部片子必须深挖传统文化,但不能陷进去,一定要跳出来,用新的题材和表现手法,用市场和观众思维做出新颖和有吸引力的动画,真正让青少年爱看。要积极探索一条适合中国动画稳健发展的道路,建立一个完善的发展机制,打造一个健康的产业链生态,实现多样性和可持续的发展。在活动结束后的深入交流中约翰·霍金斯先生表示,在文化创意的创作中应该尊重文化的多样性,跨界整合不同的力量,听取不同的声音,这样才能碰撞出新的创意和火花。中国有多样性的文化,应该以创新和可持续发展为指导思路,不能只有一个衡量标准。在对创意的所有权方面需要建立一套新的评估标准,建立好的平衡制度和收益设计,这样才能创造出一个完整的生态。粮商科技正在为中国动画开辟一条新的道路,期望他不仅成为粮食行业的代表,更能成为新时代中国的文化符号代表!约翰·霍金斯简介(John Howkins):约翰·霍金斯先生是国际创意产业界著名专家,英国经济学家,世界创意产业之父,版权,媒体及娱乐业研究方面的领军人物,知识产权宪章的负责人和提供创意及知识产权咨询的创意集团的主席及创始人之一。他曾为联合国、欧盟委员会、美国广播公司、英国广播公司、中国中央电视台、IBM、韩国信息战略发展研究处、时代华纳环球影视等提供咨询。他曾为包括中国、美国、英国、法国、日本、意大利、新加坡等20多个国家的公司及政府提供顾问服务。约翰·霍金斯先生出版了《沟通在中国》,《创意经济》,《CODE:数字化经济中的协作及所有权问题》和《了解电视》等影响深远的著作。作为创意经济的领军人物,约翰·霍金斯参与中国文化创业的活动包括,北京奥运会组织委员会,北京国际科技产业博览会,上海市知识产权局,上海设计双年展,亚洲文化合作论坛等重大活动。约翰霍金斯中国创意生态基地:坐落于北京工人体育案馆,以“实现创意生态链”为经营战略,聚合创意产业协作的力量,致力于将更多的创意生产力引入传统产业振兴、城市复兴、社会企业、企业社会责任等领域。通过营造创意生态环境,来吸引从事创意核心、配套、关联产业(如:设计、摄影、影视后期、音乐、艺术、出版等)及投资领域的企业和个人;为创意人及投资人提供地产资源、金融资金、人才、知识产权、信息等整合服务;以“独特的品牌创产协作平台机制”,帮助创意、创业者轻松实现自己的价值目标和事业理想。

新浪 4694天前
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中国不缺经典动画 缺是经典动画的延续

最近上映的《大圣归来》获得的好评不断,带给了观众和业界足够的惊喜。据了解,截至8月2日,《大圣归来》票房已经高达7.8亿。《大圣归来》的成功一方面在国产动画历史上树立了一个重要的标杆;另一方面,也勾起了70、80后对曾经经典国产动画的追忆。在国人印象中,国产动漫无论在故事情节上,还是在画面上似乎都无法跟国外动画相比,但是回顾中国动画发展史,其中也不乏许多优秀之作。《黑猫警长》、《葫芦娃》、《小蝌蚪找妈妈》等一系列经典国产动画,是那个时代国产动画的骄傲,也是70、80后人们的集体记忆。几年来,国产动画佳作鲜见,这让国人对于国产动画既失望,又渴望。失望的是国产动画与外国动画作品越落越远,渴望的则是能有新的高质量动画作品让国人对国产动画重燃新希望。有评价说,《大圣归来》即国产动画归来,借着这股东风,也掀起了一股国产动画热。近日,国产经典动画《黑猫警长》又登上了电影银幕,据了解,动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》举行了多场点映活动,如业内所预期的那样,这部带着几代人童年回忆的动画片在点映当日人头攒动,大小影迷兴奋不已,数据显示,电影更是刷新了动画电影的点映首日纪录,来了个开门红。除了国产动画电影的接连上映,很多国产动画展也是充斥在很多大型商场中。近日,在北京朝阳区某商场就上演了一场国产动画展览,很多中国动漫的经典形象吸引了众人前来观展。黑猫警长、葫芦娃、孙悟空、舒克和贝塔等经典动漫人物再现眼前,这样的展出在宣传中国传统文化的同时,更能唤起七八十年代的消费者对童年及青春的美好回忆。记者在展览现场发现,这些动漫人物虽然已经年代久远,但仍然引发了很多小朋友们的乐趣,在动漫人物的吸引下,小朋友们乐在其中。当然,这些动漫形象最能引起共鸣的人群当属这些孩子们的爸爸妈妈,70、80后的人们都是在这些经典动画片的陪伴下长大的。拍照、合影,在这些动漫人物面前,这些30岁左右的大人们更像是个孩子,沉浸在美好的童年记忆中。事实上,中国不缺少经典的动画,缺少的是经典动画的延续,近年来,国外动画的大卖,也着实让人们为国产动画着急,希望在《大圣归来》的带领下,国产动画能够有质的飞跃,创作出更多值得国人骄傲的国产动画。

最近上映的《大圣归来》获得的好评不断,带给了观众和业界足够的惊喜。据了解,截至8月2日,《大圣归来》票房已经高达7.8亿。《大圣归来》的成功一方面在国产动画历史上树立了一个重要的标杆;另一方面,也勾起了70、80后对曾经经典国产动画的追忆。在国人印象中,国产动漫无论在故事情节上,还是在画面上似乎都无法跟国外动画相比,但是回顾中国动画发展史,其中也不乏许多优秀之作。《黑猫警长》、《葫芦娃》、《小蝌蚪找妈妈》等一系列经典国产动画,是那个时代国产动画的骄傲,也是70、80后人们的集体记忆。几年来,国产动画佳作鲜见,这让国人对于国产动画既失望,又渴望。失望的是国产动画与外国动画作品越落越远,渴望的则是能有新的高质量动画作品让国人对国产动画重燃新希望。有评价说,《大圣归来》即国产动画归来,借着这股东风,也掀起了一股国产动画热。近日,国产经典动画《黑猫警长》又登上了电影银幕,据了解,动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》举行了多场点映活动,如业内所预期的那样,这部带着几代人童年回忆的动画片在点映当日人头攒动,大小影迷兴奋不已,数据显示,电影更是刷新了动画电影的点映首日纪录,来了个开门红。除了国产动画电影的接连上映,很多国产动画展也是充斥在很多大型商场中。近日,在北京朝阳区某商场就上演了一场国产动画展览,很多中国动漫的经典形象吸引了众人前来观展。黑猫警长、葫芦娃、孙悟空、舒克和贝塔等经典动漫人物再现眼前,这样的展出在宣传中国传统文化的同时,更能唤起七八十年代的消费者对童年及青春的美好回忆。记者在展览现场发现,这些动漫人物虽然已经年代久远,但仍然引发了很多小朋友们的乐趣,在动漫人物的吸引下,小朋友们乐在其中。当然,这些动漫形象最能引起共鸣的人群当属这些孩子们的爸爸妈妈,70、80后的人们都是在这些经典动画片的陪伴下长大的。拍照、合影,在这些动漫人物面前,这些30岁左右的大人们更像是个孩子,沉浸在美好的童年记忆中。事实上,中国不缺少经典的动画,缺少的是经典动画的延续,近年来,国外动画的大卖,也着实让人们为国产动画着急,希望在《大圣归来》的带领下,国产动画能够有质的飞跃,创作出更多值得国人骄傲的国产动画。

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女性动画角色:强弱观现实 多元映文化

一谈到动漫作品里女性角色,很多人会想起日本的萌少女或美国的公主,这些女性动漫角色从出现到被重视再到成为主角,是一个渐进的过程,若从动画发展史的角度来看,她们和文化的发展息息相关。中国:花瓶和魔头之外少“女主”中国动画中的女性角色有三大特点:首先,“非人类”远远多于人类,而后者中较为知名的更是寥寥,前有草原英雄小姐妹,现在有巴啦啦小魔仙。其次,女性反派角色更出彩,如《葫芦娃》里的蛇精、孙悟空打了又打的白骨精、喜欢挥舞平底锅的红太狼等,这几位在中国动画观众里可谓“国民级巨星”;而在其他很多动画中,女性角色多是陪衬,如蓝猫身边的咖喱、虹猫少侠身边的蓝兔、熊大熊二喜欢的翠花、羊村的美羊羊和暖羊羊、猪猪侠身边的菲菲公主、开心超人身边的甜心超人……虽然她们所在的动画作品都是在电视里高频度播放过的,但观众对她们的熟悉程度并不高。最后,女性担任主角的动画数量较少。就近几年的动画电影看,《神秘世界历险记》的主角是小姑娘王雨果,《绿林大冒险》的主角是一对母女;电视动画相对略多,有《巴啦啦小魔仙》、《甜心格格》、《宝贝女儿好妈妈》、《梦月精灵》和最近播出的《小花仙》等。日本:从职场进取到御宅“废萌”日本有世界上最庞杂的动漫产业,女性动画角色也更丰富多彩。在《铁臂阿童木》播出以前,东映动画就制作了不少精美绝伦的动画作品:宫崎骏儿时的二次元女神来自1958年的《白蛇传》;1960年的《西游记》在开篇创造性地加入了悟空的女友,之后在《少年猿飞佐助》和《安寿与厨子王丸》中又塑造了日本传统美女的角色;1966年受热播美剧《家有仙妻》的启发,推出新动画《魔法使萨利》,魔法少女动画由此出现;1967年,由手冢治虫作品改编的《缎带骑士》播出;后来,虫动画制作公司则制作了穿越奇幻的大作《克利奥贝特拉》。女性在动画中的出镜机会越来越多了。但是,更为人所熟悉的是始于上世纪70年代后期“动画大爆炸”时期的作品。此时期动画往大龄化发展,加之受到美国文化的影响,动画中成年女性的外貌越来越欧美化,比如《宇宙战舰大和号》里的森雪;着装也越来越多样化,比如1981年的《阿拉蕾》,女主角阿拉蕾是女性机器人,长着萝莉外貌,戴着眼镜,服装多变,说话时会用各种可爱的拟声词,可以说是一个集合了大量“萌点”的角色。这些“萌点”经过30年的发展,在现在的作品里有着更加精细的区分。除了外貌的变化,女性动画角色所从事的职业范围和能力也有了大幅度的扩大和提高,如《逮捕令》中的女警察小早川美幸、《圣斗士星矢》里的女神雅典娜、《机动战士高达Z》里的女统帅哈曼卡恩、《攻壳机动队》里的女特工草薙素子、《机动警察》里的女车长泉野明……由于娱乐业的发展,还出现了将真人偶像动画化的《偶像传说英里子》、《偶像天使阳子》。在这个时期,魔法少女动画也开始注重变身以及服饰搭配,如中国引进过的《花仙子》。自90年代泡沫经济破裂后,日本动画的“御宅化”倾向渐趋严重,越来越多的动画女性被制造出来用以安慰空虚寂寞的男性们,积极进取的女性角色开始变少,物品化的无脑女性角色增加,以画面诱人的“废萌片”出现,并渐渐吸收猎奇惊悚的剧情。总的来看,日本动画对女性角色的重视远高过中国。除上述之外,还有“哆啦A梦第一女主角”源静香、“永远不老的小学女生”樱桃小丸子和“日本最长动画女主角”海螺小姐,以及行销全世界的Hello Kitty,可以说,在把动漫当做文化载体的日本,二次元世界里的女性比现实中更精彩。美国:在男性审美观中多元发展美国动画里的女性角色则是另一番特征。迪斯尼的公主是“中产阶级眼中的良家妇女”——白雪公主会做家务、灰姑娘是个下人,考虑到这些角色的目标观众是白人男性,也就不难理解为何这些女性角色都是白人了。随着民权运动和女权运动的洗礼,迪斯尼公主名单里也出现了有色人种——如印第安公主宝嘉康蒂(《风中奇缘》)、亚裔少女花木兰(《花木兰》)、黑人姑娘狄安娜(《青蛙与公主》)。针对少儿的动画作品里也不缺女性角色,比如《爱探险的朵拉》、《飞天小女警》。美国漫画里一直有大量的女性人物,只是很长一段时间内都没有地位。直到太平洋战争期间,由于大量男性参军入伍,妇女自然而然地进入了原本只开放给男性的社会政治空间,出现了就职于国防部、身穿星条旗低胸装的神奇女侠,根据《神奇女侠》漫画改编的电视剧国内曾经引进过。其实,从大多数美国动画女性角色的身上,不难感觉出美国动漫作品以白人男性中心主义为核心的审美观,但是为了政治正确,对多元文化和性别平等也做出了一些让步。从女性动画角色整体来看,世界上几个主要动漫生产国的作品里的女性形象依然从属于男性,这与男权文化的强大相一致;但从某一系列作品角色的发展来看,则能看出近现代以来各种争取社会公正的斗争和运动使妇女地位得到逐步提升。(彭凌祥/文)

一谈到动漫作品里女性角色,很多人会想起日本的萌少女或美国的公主,这些女性动漫角色从出现到被重视再到成为主角,是一个渐进的过程,若从动画发展史的角度来看,她们和文化的发展息息相关。中国:花瓶和魔头之外少“女主”中国动画中的女性角色有三大特点:首先,“非人类”远远多于人类,而后者中较为知名的更是寥寥,前有草原英雄小姐妹,现在有巴啦啦小魔仙。其次,女性反派角色更出彩,如《葫芦娃》里的蛇精、孙悟空打了又打的白骨精、喜欢挥舞平底锅的红太狼等,这几位在中国动画观众里可谓“国民级巨星”;而在其他很多动画中,女性角色多是陪衬,如蓝猫身边的咖喱、虹猫少侠身边的蓝兔、熊大熊二喜欢的翠花、羊村的美羊羊和暖羊羊、猪猪侠身边的菲菲公主、开心超人身边的甜心超人……虽然她们所在的动画作品都是在电视里高频度播放过的,但观众对她们的熟悉程度并不高。最后,女性担任主角的动画数量较少。就近几年的动画电影看,《神秘世界历险记》的主角是小姑娘王雨果,《绿林大冒险》的主角是一对母女;电视动画相对略多,有《巴啦啦小魔仙》、《甜心格格》、《宝贝女儿好妈妈》、《梦月精灵》和最近播出的《小花仙》等。日本:从职场进取到御宅“废萌”日本有世界上最庞杂的动漫产业,女性动画角色也更丰富多彩。在《铁臂阿童木》播出以前,东映动画就制作了不少精美绝伦的动画作品:宫崎骏儿时的二次元女神来自1958年的《白蛇传》;1960年的《西游记》在开篇创造性地加入了悟空的女友,之后在《少年猿飞佐助》和《安寿与厨子王丸》中又塑造了日本传统美女的角色;1966年受热播美剧《家有仙妻》的启发,推出新动画《魔法使萨利》,魔法少女动画由此出现;1967年,由手冢治虫作品改编的《缎带骑士》播出;后来,虫动画制作公司则制作了穿越奇幻的大作《克利奥贝特拉》。女性在动画中的出镜机会越来越多了。但是,更为人所熟悉的是始于上世纪70年代后期“动画大爆炸”时期的作品。此时期动画往大龄化发展,加之受到美国文化的影响,动画中成年女性的外貌越来越欧美化,比如《宇宙战舰大和号》里的森雪;着装也越来越多样化,比如1981年的《阿拉蕾》,女主角阿拉蕾是女性机器人,长着萝莉外貌,戴着眼镜,服装多变,说话时会用各种可爱的拟声词,可以说是一个集合了大量“萌点”的角色。这些“萌点”经过30年的发展,在现在的作品里有着更加精细的区分。除了外貌的变化,女性动画角色所从事的职业范围和能力也有了大幅度的扩大和提高,如《逮捕令》中的女警察小早川美幸、《圣斗士星矢》里的女神雅典娜、《机动战士高达Z》里的女统帅哈曼卡恩、《攻壳机动队》里的女特工草薙素子、《机动警察》里的女车长泉野明……由于娱乐业的发展,还出现了将真人偶像动画化的《偶像传说英里子》、《偶像天使阳子》。在这个时期,魔法少女动画也开始注重变身以及服饰搭配,如中国引进过的《花仙子》。自90年代泡沫经济破裂后,日本动画的“御宅化”倾向渐趋严重,越来越多的动画女性被制造出来用以安慰空虚寂寞的男性们,积极进取的女性角色开始变少,物品化的无脑女性角色增加,以画面诱人的“废萌片”出现,并渐渐吸收猎奇惊悚的剧情。总的来看,日本动画对女性角色的重视远高过中国。除上述之外,还有“哆啦A梦第一女主角”源静香、“永远不老的小学女生”樱桃小丸子和“日本最长动画女主角”海螺小姐,以及行销全世界的Hello Kitty,可以说,在把动漫当做文化载体的日本,二次元世界里的女性比现实中更精彩。美国:在男性审美观中多元发展美国动画里的女性角色则是另一番特征。迪斯尼的公主是“中产阶级眼中的良家妇女”——白雪公主会做家务、灰姑娘是个下人,考虑到这些角色的目标观众是白人男性,也就不难理解为何这些女性角色都是白人了。随着民权运动和女权运动的洗礼,迪斯尼公主名单里也出现了有色人种——如印第安公主宝嘉康蒂(《风中奇缘》)、亚裔少女花木兰(《花木兰》)、黑人姑娘狄安娜(《青蛙与公主》)。针对少儿的动画作品里也不缺女性角色,比如《爱探险的朵拉》、《飞天小女警》。美国漫画里一直有大量的女性人物,只是很长一段时间内都没有地位。直到太平洋战争期间,由于大量男性参军入伍,妇女自然而然地进入了原本只开放给男性的社会政治空间,出现了就职于国防部、身穿星条旗低胸装的神奇女侠,根据《神奇女侠》漫画改编的电视剧国内曾经引进过。其实,从大多数美国动画女性角色的身上,不难感觉出美国动漫作品以白人男性中心主义为核心的审美观,但是为了政治正确,对多元文化和性别平等也做出了一些让步。从女性动画角色整体来看,世界上几个主要动漫生产国的作品里的女性形象依然从属于男性,这与男权文化的强大相一致;但从某一系列作品角色的发展来看,则能看出近现代以来各种争取社会公正的斗争和运动使妇女地位得到逐步提升。(彭凌祥/文)

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