迪士尼定2016年两部新动画 撞车哈利·波特外传

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《兽托邦》立项许久,讲述动物世界里邪恶的狐狸和兔子警察的对战

1905电影网讯 迪士尼的动画部门一直是业界的龙头老大。该公司新制作的《超能陆战队》在美国国内的票房已经超过了克里斯托弗·诺兰的大作《星际穿越》。而目前,迪士尼动画又确定了自己在2016年的影片上映计划。据了解,在明年,迪士尼将公映两部动画作品,分别是海洋探险题材的《莫阿娜》(MOANA)和动物题材的《兽托邦》(Zootopia)。两部电影的上映时间分别是2016年的11月23日和2016年的3月4日。

《莫阿娜》由《阿拉丁神灯》的主创导演和编剧,手绘风格浓重

《兽托邦》这部已经立项许久的电影一直没有什么动静,现在突然确定了上映时间,令人颇感意外。影片由《闪电狗》《魔发奇缘》的导演拜恩·霍华德执导。讲述了一个发生在动物世界兽托邦中的故事。在兽托邦中,人类从来就不存在。这其中的想要管理整个兽托邦的是一直语速极快的狐狸,它想控制整个兽托邦。不过,它赖以成名和所仰仗的手段是它自己从来不承认的犯罪。而调查它的则是一只充满了正义感的兔子警察。只不过,兔子警察很快就发现自己的朋友成为了背叛者,眼看狐狸的计划就要完成,兔子们只有联合起来,才能保住自己的家园。《兽托邦》的上映时间和蒂姆·伯顿的《怪屋女孩》以及《哈利·波特》的外传《神奇动物在哪里》撞车。

而另一部海洋题材的动画名为《莫阿娜》(MOANA),讲述了在远古时代的一个关于冒险和爱情的故事。莫阿娜是一个天生的航海家,她在自己十几岁的时候就独自起航去寻找一个传说中的岛屿。在旅途中,她遇到了自己的英雄,半人半神的毛伊。这两人一起踏上的寻找的旅途。接下来的旅程非常艰难,海洋阴晴不定、天气波诡云谲、海底的生物和怪兽也伺机而动。一切似乎都在阻拦他们的前行,那么他们还有机会能到达胜利的彼岸么?曾经拍摄了《阿拉丁》《大力士》《星银岛》《公主与青蛙》等影片的罗恩·克莱蒙兹和约翰·马斯克将编剧并指导这部电影。鉴于他们之前所执导的电影都是手绘风格的,此次是不是能将手绘元素带入CG动画之中,很值得人们的期待。


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文汇报 4060天前
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迪士尼使用新技术 《超能陆战队》光线更自然

12月2日报道在真人电影里,布光是可以通过布光师和外面的设备控制的,说一部电影的摄影和氛围烘托得有多美,那是因为它在这方面控制得恰到好处。放在动画片上就难说了,我们此前看的所有动画片,实际上都没有真实的布光,全部的“美”都是用计算机或者是画笔画出来,包括灯光,无法像真人电影那样显得自然,类似在真人电影里可以看到的“一个秋日里,阳光打在了他的脸上”这样的意境,在动画片里也是靠动画师假装制造出来的。但是11月初在全球首映的迪士尼新片《超能陆战队》就解决了这个问题。一种叫做 Hyperion渲染系统尝试模拟将“自然光”引入画面中,换句话说,如果你眼前的动画场景是早上10点的操场,那么你在动画片里看到的操场跟你在你学校里看到的操场会比以前更加趋向一致。在《超能陆战队》里,你可以看到的场景是洛杉矶和东京的结合体:Fransokyo。这是迪士尼的新技术,也是近年来最重要的技术之一,至少它可以让你几年之后在大多动画片里看到的画面会比现在漂亮很多。在《超能陆战队》里使用了50-60种小的新研发技术,Hyperion是最具有突破性的一种。“Hyperion 现在是迪士尼和皮克斯今后动画片渲染技术的基础。”Hank Driskill,《超能陆战队》的技术总监这样对媒体表示。从名字来看,应该是取自一个叫做亥伯龙的希腊神话人物。不过这项新技术的出现可以算是个意外。Hyperion的开发用了两年时间,而且是在《超能陆战队》已经开始拍摄之后才计划研发的项目,“我们一边开发一边用,就好像一边造车一边开车一样。”迪士尼动画工作室的首席技术官Andy Hendrickson说。如果没有研发成功,他们打算在《超能陆战队》沿用《冰雪奇缘》的技术。但是最终还是做了出来。值得注意的是,迪士尼并不拥有这项技术的专利权,也就是说这部电影上映之后,我们也有可能看到其它电影公司利用这项技术开发其它的软件。这部电影是迪士尼动画和漫威的首次联手合作,迪士尼收购漫威之后,漫威的漫画除了被拍成《复仇者联盟》、《雷神》(影评)这样的电影,还用到了动画上。可以看出,迪士尼也正在将前几年的几次收购发挥到最大用处,包括这个新技术,也是迪士尼收购了“技术控”皮克斯之后才有的得天独厚的优势。

12月2日报道在真人电影里,布光是可以通过布光师和外面的设备控制的,说一部电影的摄影和氛围烘托得有多美,那是因为它在这方面控制得恰到好处。放在动画片上就难说了,我们此前看的所有动画片,实际上都没有真实的布光,全部的“美”都是用计算机或者是画笔画出来,包括灯光,无法像真人电影那样显得自然,类似在真人电影里可以看到的“一个秋日里,阳光打在了他的脸上”这样的意境,在动画片里也是靠动画师假装制造出来的。但是11月初在全球首映的迪士尼新片《超能陆战队》就解决了这个问题。一种叫做 Hyperion渲染系统尝试模拟将“自然光”引入画面中,换句话说,如果你眼前的动画场景是早上10点的操场,那么你在动画片里看到的操场跟你在你学校里看到的操场会比以前更加趋向一致。在《超能陆战队》里,你可以看到的场景是洛杉矶和东京的结合体:Fransokyo。这是迪士尼的新技术,也是近年来最重要的技术之一,至少它可以让你几年之后在大多动画片里看到的画面会比现在漂亮很多。在《超能陆战队》里使用了50-60种小的新研发技术,Hyperion是最具有突破性的一种。“Hyperion 现在是迪士尼和皮克斯今后动画片渲染技术的基础。”Hank Driskill,《超能陆战队》的技术总监这样对媒体表示。从名字来看,应该是取自一个叫做亥伯龙的希腊神话人物。不过这项新技术的出现可以算是个意外。Hyperion的开发用了两年时间,而且是在《超能陆战队》已经开始拍摄之后才计划研发的项目,“我们一边开发一边用,就好像一边造车一边开车一样。”迪士尼动画工作室的首席技术官Andy Hendrickson说。如果没有研发成功,他们打算在《超能陆战队》沿用《冰雪奇缘》的技术。但是最终还是做了出来。值得注意的是,迪士尼并不拥有这项技术的专利权,也就是说这部电影上映之后,我们也有可能看到其它电影公司利用这项技术开发其它的软件。这部电影是迪士尼动画和漫威的首次联手合作,迪士尼收购漫威之后,漫威的漫画除了被拍成《复仇者联盟》、《雷神》(影评)这样的电影,还用到了动画上。可以看出,迪士尼也正在将前几年的几次收购发挥到最大用处,包括这个新技术,也是迪士尼收购了“技术控”皮克斯之后才有的得天独厚的优势。

环球网 4173天前
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[小门神]引领中国动画产业步入云渲染时代

近日,阿里影业参与投资的国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。该片优秀的画面制作引发了网络的广泛热议。这部由追光动画负责制作的国产动画,在3D视觉效果上达到了前所未有的高度。依靠阿里云分担渲染压力《小门神》华丽的画面背后,是强大的三维渲染技术。什么是三维渲染呢?三维动画渲染就是把一个2D的图像变成一个3D的图像的过程,相对于以往传统类似于二维的动画电影或者日本的动漫,它们是一帧一帧的图画,每一帧都用手画出来,或者基于平面的软件制作出来,也是人工制作。但三维动画电影的流程完全不一样,它更多的是计算出来的。制作方介绍,《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月。每一个动画师,一天只能制作一秒动画,可以说是用“人间”28800秒换来“神界”的1秒,精细到眉毛的细微肌肉变化。以场景复杂的混沌店为例,一个镜头不到4秒,却用了337天来打磨!这无疑为后期渲染带来了巨大压力,《小门神》的制作方追光动画采用了国内最大云计算服务商阿里云的计算集群分担渲染压力。“这是艺术与技术的完美结合,我们需要像这些艺术家一样精准的驱动、调度野兽级的计算能力,将每一个细节完美的呈现给观众。”阿里云高级产品专家丛兰兰说。高峰时段同时调用2000多台服务器渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时,意思是如果使用单核CPU,完成渲染的总时长将达到8000万小时,也就是说要从中石器时代一直运转到现在。为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期还使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。在最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。除了大幅缩短制作时间外,丰沛的计算资源使得影片的每一帧都美轮美奂。以片中的“人间小镇”为例,片中每片树叶、每片雪花、每块青苔,都闪烁着过往动画所未曾展现的生命力与细节之美。追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。阿里云提供的云计算服务,很好的解决了渲染所需的弹性计算资源,是目前最经济有效的方式。”中国动画产业正步入云渲染时代谈到利用公共云来渲染,丛兰兰介绍,《小门神》产生的每秒GB级数据能够在阿里云的各个计算节点之间顺畅流动,几千台计算机可以有条不紊的协同完成渲染任务。由于动画制作的计算量起伏很大,传统的“渲染农场”往往闲时很闲,忙时又不够用,用公共云则可以很好的解决这一问题。阿里云是国内第一家、也是国内最大的为动画制作公司提供渲染解决方案的云计算厂商。全球范围内,电影大片采用公共云计算渲染已成为一种趋势和质量保障。《星际迷航》、《环形使者》等均使用了云计算服务。据悉,目前在好莱坞票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能占到80%;而在中国票房前十名中,这个占比一般只有两成。眼下,以云计算为代表的中国动画工业配套体系的壮大和追光动画等成熟动画公司的崛起,正在改变这一现状。中国动画产业步入云渲染时代。

近日,阿里影业参与投资的国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。该片优秀的画面制作引发了网络的广泛热议。这部由追光动画负责制作的国产动画,在3D视觉效果上达到了前所未有的高度。依靠阿里云分担渲染压力《小门神》华丽的画面背后,是强大的三维渲染技术。什么是三维渲染呢?三维动画渲染就是把一个2D的图像变成一个3D的图像的过程,相对于以往传统类似于二维的动画电影或者日本的动漫,它们是一帧一帧的图画,每一帧都用手画出来,或者基于平面的软件制作出来,也是人工制作。但三维动画电影的流程完全不一样,它更多的是计算出来的。制作方介绍,《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月。每一个动画师,一天只能制作一秒动画,可以说是用“人间”28800秒换来“神界”的1秒,精细到眉毛的细微肌肉变化。以场景复杂的混沌店为例,一个镜头不到4秒,却用了337天来打磨!这无疑为后期渲染带来了巨大压力,《小门神》的制作方追光动画采用了国内最大云计算服务商阿里云的计算集群分担渲染压力。“这是艺术与技术的完美结合,我们需要像这些艺术家一样精准的驱动、调度野兽级的计算能力,将每一个细节完美的呈现给观众。”阿里云高级产品专家丛兰兰说。高峰时段同时调用2000多台服务器渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时,意思是如果使用单核CPU,完成渲染的总时长将达到8000万小时,也就是说要从中石器时代一直运转到现在。为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期还使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。在最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。除了大幅缩短制作时间外,丰沛的计算资源使得影片的每一帧都美轮美奂。以片中的“人间小镇”为例,片中每片树叶、每片雪花、每块青苔,都闪烁着过往动画所未曾展现的生命力与细节之美。追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。阿里云提供的云计算服务,很好的解决了渲染所需的弹性计算资源,是目前最经济有效的方式。”中国动画产业正步入云渲染时代谈到利用公共云来渲染,丛兰兰介绍,《小门神》产生的每秒GB级数据能够在阿里云的各个计算节点之间顺畅流动,几千台计算机可以有条不紊的协同完成渲染任务。由于动画制作的计算量起伏很大,传统的“渲染农场”往往闲时很闲,忙时又不够用,用公共云则可以很好的解决这一问题。阿里云是国内第一家、也是国内最大的为动画制作公司提供渲染解决方案的云计算厂商。全球范围内,电影大片采用公共云计算渲染已成为一种趋势和质量保障。《星际迷航》、《环形使者》等均使用了云计算服务。据悉,目前在好莱坞票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能占到80%;而在中国票房前十名中,这个占比一般只有两成。眼下,以云计算为代表的中国动画工业配套体系的壮大和追光动画等成熟动画公司的崛起,正在改变这一现状。中国动画产业步入云渲染时代。

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