
据外媒报道,美国纽约2014年度漫画展于9日开幕,吸引了近1.5万来自世界各地的动漫迷,他们参加了科幻、cosplay、电影等主题活动。
许多动漫迷们在开幕当天向媒体展示着自己的cosplay成果。图为星球大战中的人物——黑武士和绝地武士。

蝙蝠女侠。

纽约的宝拉扮演日本动漫中的“口袋怪兽”。

《指环王》中的弗雷多。

《星球大战》中的莉亚公主。

《爱丽丝梦游仙境》中的疯帽人和红心皇后。

来自纽约的帕克斯扮演“雷神”。

动漫人物“战士小红帽”。
原标题:纽约2014年动漫展 动漫迷上演cosplay大狂欢
来源:中国新闻网
由恒大电影、华映星球、卡酷少儿、嘉佳卡通共同出品的合家欢动画大电影《龙骑侠3D》将于2015年1月1日登陆全国各大院线。片方17日发布了《梦想天堂》1分30秒首支先行预告版MV,胡波的激情演唱配合精彩刺激的预告画面令人热血沸腾。该片特别推出了“用爱与勇气改变世界”的宣传概念,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己心目中的大英雄”的核心价值观,为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。首支MV预告片曝光 《梦想天堂》热血登场动画大电影《龙骑侠3D》由著名动画导演刘可欣执导,改编自全三维超清动画TV剧《果果骑侠传》,曾获2013年精品国产动画片“金猴奖”,先后在全国三十多个省市电视台播出,深受小朋友喜爱,为此次备受瞩目的电影版《龙骑侠3D》的票房前景打下了坚实基础。 此次曝光的首支动画版MV《梦想天堂》中,由优质新生代实力青年歌手胡波演唱的歌曲是一大亮点,胡波在曲中展现高亢嗓音,有质感的音色与充满爆发力的唱功十分惊艳,节奏把握准确,情绪诠释到位,歌词中唱到“我相信梦想就在不远处闪着光为我祝福”,与电影故事内容高度契合。 《龙骑侠3D》MV画面 MV中与热血歌曲相配合的镜头也是相当震撼,影片画面三维效果细腻丰富,色彩柔和唯美,整体场景转换流畅,画面与音乐节奏配合到位且相辅相成。激昂的歌曲配合充满正能量的电影,势必能打动全国小朋友们天真烂漫的心,期待指数爆棚。此外,《龙骑侠3D》还汇集了国内顶尖的幕后创作团队,人气歌手金志文、国内知名配音导演廖菁、曾在《少年派的奇幻漂流》、《铁壁阿童木》等片中有出色表现的路知行、曾为《指环王》、《星战前传》配音的张伟等配音界的大腕们也将纷纷加盟为本片献声。力推“健康3D"新概念 打造中国版平民小英雄动画大电影《龙骑侠3D》讲述了一心想当大英雄的平凡少年“果果”,与一群小伙伴们一起打败了黑暗势力黑都督,成长为一名真正的龙骑侠的励志冒险故事。该片从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程标准操作,并提出针对小朋友量身定做“健康3D”新概念,在保证立体观影效果的基础上,一切以健康、舒适为主,家长朋友们可以放心选择与小朋友们一同观赏。 《龙骑侠3D》骑行小英雄 众所周知,充满幻想、冒险、自由、正义、勇敢等元素的英雄题材影视作品历来广受欢迎,超人、钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人、闪电侠、蝙蝠侠等漫画人物曾被迪斯尼、华纳兄弟等影视巨头多次改编成动画片、电影、电视剧,这些超级英雄随着好莱坞大片的全球推广而成为无数粉丝的追捧对象,甚至陪伴着70、80后群体的成长而成为几代人的记忆。近年来,《功夫熊猫》、《极速蜗牛》等讲述平凡人物挑战自我成为传奇英雄的三维动画大电影受到了众多小朋友和家长的青睐,这些平民小英雄陆续在全球各地掀起一股观影狂潮。 英雄情节的动画片不仅能给小朋友带来无限幻想,也能引起家长大朋友的情感共鸣,合家欢题材的平民英雄故事成为当下最具市场潜力的电影类型。励志冒险动画大电影《龙骑侠3D》以“用爱和勇气改变世界,我就是龙骑侠”为主宣传语,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己的大英雄”的核心价值观,通过小英雄“果果”的传奇故事为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。 据悉,《龙骑侠3D》将于2015年1月1日全国公映!原标题:《龙骑侠3D》首支MV曝光 “平民小英雄”元旦亮相来源:新华娱乐
由恒大电影、华映星球、卡酷少儿、嘉佳卡通共同出品的合家欢动画大电影《龙骑侠3D》将于2015年1月1日登陆全国各大院线。片方17日发布了《梦想天堂》1分30秒首支先行预告版MV,胡波的激情演唱配合精彩刺激的预告画面令人热血沸腾。该片特别推出了“用爱与勇气改变世界”的宣传概念,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己心目中的大英雄”的核心价值观,为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。首支MV预告片曝光 《梦想天堂》热血登场动画大电影《龙骑侠3D》由著名动画导演刘可欣执导,改编自全三维超清动画TV剧《果果骑侠传》,曾获2013年精品国产动画片“金猴奖”,先后在全国三十多个省市电视台播出,深受小朋友喜爱,为此次备受瞩目的电影版《龙骑侠3D》的票房前景打下了坚实基础。 此次曝光的首支动画版MV《梦想天堂》中,由优质新生代实力青年歌手胡波演唱的歌曲是一大亮点,胡波在曲中展现高亢嗓音,有质感的音色与充满爆发力的唱功十分惊艳,节奏把握准确,情绪诠释到位,歌词中唱到“我相信梦想就在不远处闪着光为我祝福”,与电影故事内容高度契合。 《龙骑侠3D》MV画面 MV中与热血歌曲相配合的镜头也是相当震撼,影片画面三维效果细腻丰富,色彩柔和唯美,整体场景转换流畅,画面与音乐节奏配合到位且相辅相成。激昂的歌曲配合充满正能量的电影,势必能打动全国小朋友们天真烂漫的心,期待指数爆棚。此外,《龙骑侠3D》还汇集了国内顶尖的幕后创作团队,人气歌手金志文、国内知名配音导演廖菁、曾在《少年派的奇幻漂流》、《铁壁阿童木》等片中有出色表现的路知行、曾为《指环王》、《星战前传》配音的张伟等配音界的大腕们也将纷纷加盟为本片献声。力推“健康3D"新概念 打造中国版平民小英雄动画大电影《龙骑侠3D》讲述了一心想当大英雄的平凡少年“果果”,与一群小伙伴们一起打败了黑暗势力黑都督,成长为一名真正的龙骑侠的励志冒险故事。该片从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程标准操作,并提出针对小朋友量身定做“健康3D”新概念,在保证立体观影效果的基础上,一切以健康、舒适为主,家长朋友们可以放心选择与小朋友们一同观赏。 《龙骑侠3D》骑行小英雄 众所周知,充满幻想、冒险、自由、正义、勇敢等元素的英雄题材影视作品历来广受欢迎,超人、钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人、闪电侠、蝙蝠侠等漫画人物曾被迪斯尼、华纳兄弟等影视巨头多次改编成动画片、电影、电视剧,这些超级英雄随着好莱坞大片的全球推广而成为无数粉丝的追捧对象,甚至陪伴着70、80后群体的成长而成为几代人的记忆。近年来,《功夫熊猫》、《极速蜗牛》等讲述平凡人物挑战自我成为传奇英雄的三维动画大电影受到了众多小朋友和家长的青睐,这些平民小英雄陆续在全球各地掀起一股观影狂潮。 英雄情节的动画片不仅能给小朋友带来无限幻想,也能引起家长大朋友的情感共鸣,合家欢题材的平民英雄故事成为当下最具市场潜力的电影类型。励志冒险动画大电影《龙骑侠3D》以“用爱和勇气改变世界,我就是龙骑侠”为主宣传语,力图通过动人故事、精美特效传递出“每个人都可以成为自己的大英雄”的核心价值观,通过小英雄“果果”的传奇故事为小朋友传达积极健康的正能量,打造中国首部讲述“平民小英雄”的励志冒险题材3D动画片。 据悉,《龙骑侠3D》将于2015年1月1日全国公映!原标题:《龙骑侠3D》首支MV曝光 “平民小英雄”元旦亮相来源:新华娱乐
2014春季新片推介会在厦门举行,长影集团携新作3D动画电影《龙之谷之黑龙崛起》、动作喜剧《老男孩之猛龙过江》亮相推介会。影片的精良品质、实力派幕后班底以及成熟的国际化元素,引发业界和媒体的强烈关注。《龙之谷》动画电影和《老男孩之猛龙过江》是长影在2014年重磅打造的全新力作,并首次涉足3D动画,崭新题材有望开启长影电影创作的新局面。《龙之谷之黑龙崛起》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-756.html《龙之谷之黑龙崛起》动画电影概念设计图2014春季电影推介会由华夏电影有限责任公司、中影集团联合举办,今年春夏上映的十多部优秀国产影片集体亮相。其中,由长影出品的两部电影,《老男孩之猛龙过江》、3D动画电影《龙之谷》将分别于今年5月1日、7月31日在全国公映,《龙之谷》特邀曾打造出《碟中谍3》、《指环王》系列的好莱坞制作人比尔·伯顿、格兰特·梅杰等专业团队,并力邀长影译制片厂担纲译配,组成在文化、视野和制作流程上的国际化团队,完全按照全球市场标准来打磨视效和故事。根据此次推介会的反馈,《龙之谷》动画电影被业界一致看好,并被评价为“好莱坞级别的故事”,《老男孩》则被誉为中国互联网微电影逆袭典范。此外,长影对当下流行的动作、喜剧类题材也非常关注,此次将国民微电影《老男孩》搬上大银幕,另曾经感动无数80后的“筷子兄弟”飘洋过海来到纽约继续追梦,全新加入的打斗、枪战场面也令新作大显大电影气势,更符合当下年轻人的口味。“十二五”期间,长影在“两轮驱动”发展战略的指导下,在电影主业创作领域频频出击,2011年推出了纪念辛亥革命百年的重大题材影片《辛亥革命》,2012年打造了全明星阵容的三国题材商业巨制《铜雀台》,两部影片均取得过亿票房,并斩获国内外多个电影奖项,叫座又叫好。在长影传统的农村题材影片创作方面,《索道医生》被广电总局领导评价为“小成本拍出了大境界”,在国内获奖的同时也多次走出国门,远赴韩国、俄罗斯、巴西、智利、美国等多个国家展映,为促进当地人民了解中国文化起到了积极的推动作用。在去年举行的第十五届中国电影华表奖上,长影更一举获得三项大奖,实现了文化体制改革以来的历史性突破。《辛亥革命》、《铜雀台》等影片的票房口碑双丰收,也让业界密切关注着长影的下一部作品。经过2013整年的积累与沉淀,2014刚开年,长影就重磅推出两部全新力作——《龙之谷》动画电影和《老男孩之猛龙过江》,首度试水当下流行的3D动画,并加入不同程度的国际化元素,显示出长影锐意进取、放眼全球电影市场、着力打造国际化精品的决心与魄力。
2014春季新片推介会在厦门举行,长影集团携新作3D动画电影《龙之谷之黑龙崛起》、动作喜剧《老男孩之猛龙过江》亮相推介会。影片的精良品质、实力派幕后班底以及成熟的国际化元素,引发业界和媒体的强烈关注。《龙之谷》动画电影和《老男孩之猛龙过江》是长影在2014年重磅打造的全新力作,并首次涉足3D动画,崭新题材有望开启长影电影创作的新局面。《龙之谷之黑龙崛起》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-756.html《龙之谷之黑龙崛起》动画电影概念设计图2014春季电影推介会由华夏电影有限责任公司、中影集团联合举办,今年春夏上映的十多部优秀国产影片集体亮相。其中,由长影出品的两部电影,《老男孩之猛龙过江》、3D动画电影《龙之谷》将分别于今年5月1日、7月31日在全国公映,《龙之谷》特邀曾打造出《碟中谍3》、《指环王》系列的好莱坞制作人比尔·伯顿、格兰特·梅杰等专业团队,并力邀长影译制片厂担纲译配,组成在文化、视野和制作流程上的国际化团队,完全按照全球市场标准来打磨视效和故事。根据此次推介会的反馈,《龙之谷》动画电影被业界一致看好,并被评价为“好莱坞级别的故事”,《老男孩》则被誉为中国互联网微电影逆袭典范。此外,长影对当下流行的动作、喜剧类题材也非常关注,此次将国民微电影《老男孩》搬上大银幕,另曾经感动无数80后的“筷子兄弟”飘洋过海来到纽约继续追梦,全新加入的打斗、枪战场面也令新作大显大电影气势,更符合当下年轻人的口味。“十二五”期间,长影在“两轮驱动”发展战略的指导下,在电影主业创作领域频频出击,2011年推出了纪念辛亥革命百年的重大题材影片《辛亥革命》,2012年打造了全明星阵容的三国题材商业巨制《铜雀台》,两部影片均取得过亿票房,并斩获国内外多个电影奖项,叫座又叫好。在长影传统的农村题材影片创作方面,《索道医生》被广电总局领导评价为“小成本拍出了大境界”,在国内获奖的同时也多次走出国门,远赴韩国、俄罗斯、巴西、智利、美国等多个国家展映,为促进当地人民了解中国文化起到了积极的推动作用。在去年举行的第十五届中国电影华表奖上,长影更一举获得三项大奖,实现了文化体制改革以来的历史性突破。《辛亥革命》、《铜雀台》等影片的票房口碑双丰收,也让业界密切关注着长影的下一部作品。经过2013整年的积累与沉淀,2014刚开年,长影就重磅推出两部全新力作——《龙之谷》动画电影和《老男孩之猛龙过江》,首度试水当下流行的3D动画,并加入不同程度的国际化元素,显示出长影锐意进取、放眼全球电影市场、着力打造国际化精品的决心与魄力。
备受业界关注的国漫“良心之作”《魁拔3战神崛起》动漫产业发布会,于今日在北京万达国际影城召开。发布会上,除了电影内容预告、公映时间公布等外,空中网同名手游《魁拔:战神崛起》的亮相成为现场最大看点。2013年8月,空中网与青青树达成战略合作,获得青青树旗下已上映的《魁拔之十万火急》、《魁拔之大战元泱界》等五部系列漫画电影的手机游戏和PC端游戏改编权,以及全球市场的独家运营发行权。作为一家具有顶尖开发能力与多年游戏运营经验的游戏厂商,空中网对该IP高度重视,集结多方力量,投入了大手笔的游戏开发费用。历经近一年的开发,游戏现已进入软件商城审核阶段,并将于10月8日正式上市,《魁拔》手游的亮相,则必将成为下半年最具竞争力的产品之一。借势IP春风 独家打造高品质《魁拔》作为集动画、视频、实体书等为一体的顶级国产动漫品牌,被业界誉为“中国动漫界的《指环王》”,是国漫崛起的里程碑式作品之一。因此,该动漫的IP版权成为了游戏开发商竞相追逐的焦点。空中网依托坚实的开发能力与多年的游戏运营经验,独家斩获该电影IP版权。以《魁拔》系列动漫作品为蓝本,借助该动漫优质画风,酷萌人设及连贯剧情,经过长达1年多的开发,《魁拔:战神崛起》手游在品质、还原度和互动性上都达到了相当水准,目前游戏已进入商城最后审核阶段。紧扣二次元用户 放大用户国漫情结《魁拔:战神崛起》手游采用时下最流行的卡牌类型,结合趣味化十足的连线消玩法,并融入益智、冒险、养成等元素。为了更好地与市面上现有的卡牌、消除类手游做区隔,《魁拔:战神崛起》手游以剧情导向为出发点,紧紧围绕国产动漫支持者、有动漫偏好的手游玩家,把游戏定位为“天朝二次元热血动漫手游”。这不仅起了国内手游行业以细分人群界定产品类型的先河,更体现空中网充分挖掘《魁拔》电影IP资源、争取国漫拥护者对游戏的支持的独到眼光。近年来,国产动漫出现了越来越多备受动漫爱好者好评的作品。《魁拔》系列动漫电影的品质更是有口皆碑。此次《魁拔:战神崛起》手游的推出,将与动漫电影本身形成有效联动,推动双方散扩到更广泛的人群,并向广大国民表明国内电影的立体化发展已能与国际水平抗衡。年度手游力作 助推业务线发展空中网是中国领先的无线及互联网公司,目前公司业务覆盖无线增值、互联网游戏以及手机游戏三大领域。空中网自2011年开始,进军手机游戏领域,涉及覆盖角色扮演、即时策略、休闲益智、魔幻冒险等多种类型和题材,产品已陆续在中国台湾、欧洲、北美、日本、韩国、越南、澳大利亚、马来西亚等多个国家地区发行。2014年ChinaJoy期间,空中网在上海淳大万丽酒店隆重举行“2014手游战略暨星品发布会”,以“做好玩的游戏”为主题,推出顶级IP合作手游以及十三款精品大作,同时公布了自研+代理的手游新生态战略。《魁拔》作为年度战略型手游,空中网对其投入了大手笔的研发与运营费用。该手游未来的上市,无疑将为其精品手游库增添耀眼的一笔,也将标志着空中网手游发展进入新纪元。原标题:空中网《魁拔》手游即将上线 携手同名电影抢占国庆档期来源:中国新闻网
备受业界关注的国漫“良心之作”《魁拔3战神崛起》动漫产业发布会,于今日在北京万达国际影城召开。发布会上,除了电影内容预告、公映时间公布等外,空中网同名手游《魁拔:战神崛起》的亮相成为现场最大看点。2013年8月,空中网与青青树达成战略合作,获得青青树旗下已上映的《魁拔之十万火急》、《魁拔之大战元泱界》等五部系列漫画电影的手机游戏和PC端游戏改编权,以及全球市场的独家运营发行权。作为一家具有顶尖开发能力与多年游戏运营经验的游戏厂商,空中网对该IP高度重视,集结多方力量,投入了大手笔的游戏开发费用。历经近一年的开发,游戏现已进入软件商城审核阶段,并将于10月8日正式上市,《魁拔》手游的亮相,则必将成为下半年最具竞争力的产品之一。借势IP春风 独家打造高品质《魁拔》作为集动画、视频、实体书等为一体的顶级国产动漫品牌,被业界誉为“中国动漫界的《指环王》”,是国漫崛起的里程碑式作品之一。因此,该动漫的IP版权成为了游戏开发商竞相追逐的焦点。空中网依托坚实的开发能力与多年的游戏运营经验,独家斩获该电影IP版权。以《魁拔》系列动漫作品为蓝本,借助该动漫优质画风,酷萌人设及连贯剧情,经过长达1年多的开发,《魁拔:战神崛起》手游在品质、还原度和互动性上都达到了相当水准,目前游戏已进入商城最后审核阶段。紧扣二次元用户 放大用户国漫情结《魁拔:战神崛起》手游采用时下最流行的卡牌类型,结合趣味化十足的连线消玩法,并融入益智、冒险、养成等元素。为了更好地与市面上现有的卡牌、消除类手游做区隔,《魁拔:战神崛起》手游以剧情导向为出发点,紧紧围绕国产动漫支持者、有动漫偏好的手游玩家,把游戏定位为“天朝二次元热血动漫手游”。这不仅起了国内手游行业以细分人群界定产品类型的先河,更体现空中网充分挖掘《魁拔》电影IP资源、争取国漫拥护者对游戏的支持的独到眼光。近年来,国产动漫出现了越来越多备受动漫爱好者好评的作品。《魁拔》系列动漫电影的品质更是有口皆碑。此次《魁拔:战神崛起》手游的推出,将与动漫电影本身形成有效联动,推动双方散扩到更广泛的人群,并向广大国民表明国内电影的立体化发展已能与国际水平抗衡。年度手游力作 助推业务线发展空中网是中国领先的无线及互联网公司,目前公司业务覆盖无线增值、互联网游戏以及手机游戏三大领域。空中网自2011年开始,进军手机游戏领域,涉及覆盖角色扮演、即时策略、休闲益智、魔幻冒险等多种类型和题材,产品已陆续在中国台湾、欧洲、北美、日本、韩国、越南、澳大利亚、马来西亚等多个国家地区发行。2014年ChinaJoy期间,空中网在上海淳大万丽酒店隆重举行“2014手游战略暨星品发布会”,以“做好玩的游戏”为主题,推出顶级IP合作手游以及十三款精品大作,同时公布了自研+代理的手游新生态战略。《魁拔》作为年度战略型手游,空中网对其投入了大手笔的研发与运营费用。该手游未来的上市,无疑将为其精品手游库增添耀眼的一笔,也将标志着空中网手游发展进入新纪元。原标题:空中网《魁拔》手游即将上线 携手同名电影抢占国庆档期来源:中国新闻网
本报讯(记者 肖扬)首届天马杯中国动画电影推介表彰活动近日落幕,作为中国动画电影产业举行的第一次专业性表彰活动,“天马杯”的评选机制相比于其他同类型活动更加全面、专业、细致。最终,《终极大冒险》获最佳长片,于胜军凭《我是狼》获最佳导演,《魁拔3》获最佳音乐、最佳场景设计,《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》和《熊出没之夺宝奇兵》分获最佳营销开发及最佳制片人。最佳编剧则由从小朋友视角,讲述水的宝贵的《神秘世界历险记2》的编剧王云飞摘得。除了举办推介表彰活动,主办方还举行了多场动画产业高峰论坛,并邀请曾为《指环王》、《金刚》等电影制作特效的五次奥斯卡金像奖得主、世界著名电影特效大师——理查德·泰勒出席活动,与中国的动画工作者们交流经验,帮助中国动画电影出谋划策。理查德·泰勒表示:“任何一个行业的发展都不能一蹴而就,请大家给中国动画电影多一点时间。”他认为,现在中国动画产业最需要的,就是给行业内的年轻人足够的时间去成长,给他们更多机会,让他们积累更多的经验。只有这样,中国动画电影工作者才能厚积薄发,在未来做出更多更好的作品。中国电影家协会动画电影工作委员会会长孙立军说:“我们以前只是泛泛地说‘动画片大奖’,但是到底大到哪儿,我们是没有具体标准的。‘天马杯’的出现彻底改变了这一格局,通过这种评选活动,我们能够更专业、更具象地向观众展现出中国动画电影的优势,这对中国动画电影产业的发展有重大意义。”
本报讯(记者 肖扬)首届天马杯中国动画电影推介表彰活动近日落幕,作为中国动画电影产业举行的第一次专业性表彰活动,“天马杯”的评选机制相比于其他同类型活动更加全面、专业、细致。最终,《终极大冒险》获最佳长片,于胜军凭《我是狼》获最佳导演,《魁拔3》获最佳音乐、最佳场景设计,《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》和《熊出没之夺宝奇兵》分获最佳营销开发及最佳制片人。最佳编剧则由从小朋友视角,讲述水的宝贵的《神秘世界历险记2》的编剧王云飞摘得。除了举办推介表彰活动,主办方还举行了多场动画产业高峰论坛,并邀请曾为《指环王》、《金刚》等电影制作特效的五次奥斯卡金像奖得主、世界著名电影特效大师——理查德·泰勒出席活动,与中国的动画工作者们交流经验,帮助中国动画电影出谋划策。理查德·泰勒表示:“任何一个行业的发展都不能一蹴而就,请大家给中国动画电影多一点时间。”他认为,现在中国动画产业最需要的,就是给行业内的年轻人足够的时间去成长,给他们更多机会,让他们积累更多的经验。只有这样,中国动画电影工作者才能厚积薄发,在未来做出更多更好的作品。中国电影家协会动画电影工作委员会会长孙立军说:“我们以前只是泛泛地说‘动画片大奖’,但是到底大到哪儿,我们是没有具体标准的。‘天马杯’的出现彻底改变了这一格局,通过这种评选活动,我们能够更专业、更具象地向观众展现出中国动画电影的优势,这对中国动画电影产业的发展有重大意义。”
据“电影票房贴吧”数据,在《西游降魔篇》与《霍比特人:意外之旅》的双核推动下,周五单日再上8000万线,《西游降魔篇》上映13日累计8.9亿,已超越《十二生肖》位列华语第二;而《霍比特人:意外之旅》首日约3650万(含午夜场),首周即可超越正传系列《指环王》在内地票房最高的《指环王3:王者归来》最终累计。 上映至13日,《西游降魔篇》虽有来自《霍比特人:意外之旅》的分流竞争,但后者依然无法阻拦西游前进的步伐,截止目前西游累计票房已超越《十二生肖》,排在华语历史第二,此刻横在西游前方的大山仅剩下12.66亿的《泰囧》;而即使在内地影史中,目前也只有《阿凡达》、《泰坦尼克号》双版、《变形金刚3》排在前面而已。
据“电影票房贴吧”数据,在《西游降魔篇》与《霍比特人:意外之旅》的双核推动下,周五单日再上8000万线,《西游降魔篇》上映13日累计8.9亿,已超越《十二生肖》位列华语第二;而《霍比特人:意外之旅》首日约3650万(含午夜场),首周即可超越正传系列《指环王》在内地票房最高的《指环王3:王者归来》最终累计。 上映至13日,《西游降魔篇》虽有来自《霍比特人:意外之旅》的分流竞争,但后者依然无法阻拦西游前进的步伐,截止目前西游累计票房已超越《十二生肖》,排在华语历史第二,此刻横在西游前方的大山仅剩下12.66亿的《泰囧》;而即使在内地影史中,目前也只有《阿凡达》、《泰坦尼克号》双版、《变形金刚3》排在前面而已。
说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。
说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。