超人气运动题材漫画《黑子的篮球》可以说是最近几年来最为成功的体育类动漫作品之一。不但漫画人气一路走高,相关同人活动有序进行,就连动画也在此前确定将制作第三季,这种动画化的速度恐怕能够让不少作品的粉丝恨得咬牙切齿吧。而近日,根据一张杂志偷跑情报,第三季的动画作品确定将在2015年正式与观众们见面。

在偷跑图片上,我们可以看见作品的两大主角·黑子哲也与火神大我的最新宣传图。而旁边的文字也写着“幻影射篮&流星灌篮”的字样。按照此前两季动画的剧情进展情况,网友们推测第三季当中将会有万众期待的赤司战,届时主人公们将同奇迹世代的队长·赤司征十郎一决胜负,至于结果……在此就不方便透露了。另外,讲述奇迹世代当年故事的“初中生篇”应该也会出现在第三季当中。各路奇迹世代的CP粉们可以趁此机会好好一较高下,战个痛快了。
并且偷跑图片的下方还能看到“黑蓝祭典”的字样。此次祭典也是为了迎接第三季开播而展开的各种企划活动。在2014年还有一半的时候,或许这些活动能够为等待得不耐烦的粉丝们一丝慰藉吧?
《黑子的篮球》是由藤卷忠俊创作的漫画作品,从2008年12月连载以来,已经发售了27卷单行本。前两季TV动画分别在2012年4月7日-2012年9月22日、2013年10月5日-2014年3月29日播出。并且还发行了两卷OVA。故事讲述了曾经在初中时期被誉为“奇迹的世代·幻影第六人”的黑子哲也升入高中之后,跟从美国归来的火神大我等人一起参加高中联赛,同自己初中队友们进行较量的故事。本作品可以说是《周刊少年JUMP》自《灌篮高手》之后最为成功的篮球漫画,而个性丰富、英俊帅气的主角们也引发了无数女性粉丝的尖叫,甚至于在受众方面已经可以定义为“女性向”作品了。
【主要声优】
黑子哲也:小野贤章
火神大我:小野友树
黄濑凉太:木村良平
绿间真太郎:小野大辅
高尾和成:铃木达央
青峰大辉:诹访部顺一
桃井五月:折笠富美子
紫原敦:铃村健一
冰室辰也:谷山纪章
赤司征十郎:神谷浩史
相田丽子:斋藤千和
日向顺平:细谷佳正
木吉铁平:浜田贤二
小金井慎二:江口拓也
伊月俊:野岛裕史
笠松幸男:保志总一朗
土田聪史:井上刚
相田景虎&旁白:三木真一郎
武内源太:安元洋贵
津川智纪:古岛清孝
岩村努:吉开清人
春日隆平:早志勇纪
花宫真:福山润
福井建介:石川界人
阿历克斯加西亚:甲斐田幸
日本将在2020年迎来东京奥运会,而在动漫作品当中同样不乏大量的运动题材,并且吸引了很多动漫迷关注。那么这其中究竟哪些选手最强呢?近日网站ddnavi就进行了读者调查。本次问卷针对全日本230名未满40岁的动漫迷展开,结果和评论如下:第一位 大空翼(《足球小将》)评论:光荣地获得第一名的是大空翼。他是足球漫画的金字塔顶尖·《足球小将》的主人公。并且可以说是一个为了足球而生的天才少年。关于这个角色的实力,相信看过作品的人都不会产生质疑了。不过更令粉丝们惊叹的是,只要看过别人施展绝技,那么大空翼马上就能进行模仿,为己所用。这一点已经是超人类了……此外,他还能施展不少现实当中很难做到的必杀技,为此遭遇了一些吐槽。不过在此我们只要欣赏他的球技就好了。第二位 越前龙马(《网球王子》)评论:而获得第二名的同样是一个天才选手,他就是越前龙马、也是《网球王子》的主人公。通常运动题材作品的主角都是热血的汉子,不过龙马却非常冷静,因此显得是那么与众不同。当然了,实力方面也毋容置疑了。并且他还可以在脑内进行计算,提前预判“几球能拿下比赛”,这样的选手说是最强也不为过了。第三位 流川枫(《灌篮高手》)评价:获得第三名的是超人气篮球漫画《灌篮高手》当中的流川枫。他在作品里是主人公·樱木花道的对手,而打球模式方面基本就是纯粹的进攻。流川枫的得分能力非常强,在一场比赛里拿下30分根本不在话下。当然了,篮球最重要的还是团队,所以他也被人指责打球太独,这种过分自信也是流川枫的弱点了。并且还有一个弱点也是他自己都承认的,这就是体力。因此,只有相信同伴,偶尔通过传球来决胜负,才能体现出流川枫的价值了。第四位 猪熊柔(《柔道少女》)评价:这次本次上榜的唯一一名女性选手。是的,她就是《柔道少女》中热爱柔道的猪熊柔。由于祖父是柔道家猪熊滋悟郎,因此这名天才少女从小就开始接触柔道了,至于取得的成绩也非常耀眼。在她的对决当中,仅仅只有一次失败的经历。并且那还是放弃比赛的情况,整体而言只能用无敌来形容了。《柔道少女》虽然看起来平淡无奇,可是其剧情却给很多人造成了冲击,这里面猪熊柔可谓功不可没了。第五位 樱木花道(《灌篮高手》)在流川枫之后,同样来自《灌篮高手》的樱木花道也榜上有名。作为故事的男主角,樱木开始虽然是一个外行的不良少年,但利用自己的身体优势引发了很多人的关注。尤其是弹跳力更是惊人,那种轻松跃起1米高的表现,在控制篮板球上占尽了优势。另外,他的体力也非常充沛,几乎看不到樱木喊累的情况。这跟体力不足的流川枫也形成了互补的关系,可以说是完美的对手了。当然了,由于不良少年本性,樱木有时候在球场上依然会引发麻烦,这对于运动员来说肯定是需要在意的了。此外,还有包括《黑子的篮球》中赤司征十郎等角色也都赢得了支持。应该说这都是拥有超人能力的选手,而他们展现的奇迹不知多少次震撼了大家的心。如果他们是真实存在的……那将会改变整个体育历史吧!
日本将在2020年迎来东京奥运会,而在动漫作品当中同样不乏大量的运动题材,并且吸引了很多动漫迷关注。那么这其中究竟哪些选手最强呢?近日网站ddnavi就进行了读者调查。本次问卷针对全日本230名未满40岁的动漫迷展开,结果和评论如下:第一位 大空翼(《足球小将》)评论:光荣地获得第一名的是大空翼。他是足球漫画的金字塔顶尖·《足球小将》的主人公。并且可以说是一个为了足球而生的天才少年。关于这个角色的实力,相信看过作品的人都不会产生质疑了。不过更令粉丝们惊叹的是,只要看过别人施展绝技,那么大空翼马上就能进行模仿,为己所用。这一点已经是超人类了……此外,他还能施展不少现实当中很难做到的必杀技,为此遭遇了一些吐槽。不过在此我们只要欣赏他的球技就好了。第二位 越前龙马(《网球王子》)评论:而获得第二名的同样是一个天才选手,他就是越前龙马、也是《网球王子》的主人公。通常运动题材作品的主角都是热血的汉子,不过龙马却非常冷静,因此显得是那么与众不同。当然了,实力方面也毋容置疑了。并且他还可以在脑内进行计算,提前预判“几球能拿下比赛”,这样的选手说是最强也不为过了。第三位 流川枫(《灌篮高手》)评价:获得第三名的是超人气篮球漫画《灌篮高手》当中的流川枫。他在作品里是主人公·樱木花道的对手,而打球模式方面基本就是纯粹的进攻。流川枫的得分能力非常强,在一场比赛里拿下30分根本不在话下。当然了,篮球最重要的还是团队,所以他也被人指责打球太独,这种过分自信也是流川枫的弱点了。并且还有一个弱点也是他自己都承认的,这就是体力。因此,只有相信同伴,偶尔通过传球来决胜负,才能体现出流川枫的价值了。第四位 猪熊柔(《柔道少女》)评价:这次本次上榜的唯一一名女性选手。是的,她就是《柔道少女》中热爱柔道的猪熊柔。由于祖父是柔道家猪熊滋悟郎,因此这名天才少女从小就开始接触柔道了,至于取得的成绩也非常耀眼。在她的对决当中,仅仅只有一次失败的经历。并且那还是放弃比赛的情况,整体而言只能用无敌来形容了。《柔道少女》虽然看起来平淡无奇,可是其剧情却给很多人造成了冲击,这里面猪熊柔可谓功不可没了。第五位 樱木花道(《灌篮高手》)在流川枫之后,同样来自《灌篮高手》的樱木花道也榜上有名。作为故事的男主角,樱木开始虽然是一个外行的不良少年,但利用自己的身体优势引发了很多人的关注。尤其是弹跳力更是惊人,那种轻松跃起1米高的表现,在控制篮板球上占尽了优势。另外,他的体力也非常充沛,几乎看不到樱木喊累的情况。这跟体力不足的流川枫也形成了互补的关系,可以说是完美的对手了。当然了,由于不良少年本性,樱木有时候在球场上依然会引发麻烦,这对于运动员来说肯定是需要在意的了。此外,还有包括《黑子的篮球》中赤司征十郎等角色也都赢得了支持。应该说这都是拥有超人能力的选手,而他们展现的奇迹不知多少次震撼了大家的心。如果他们是真实存在的……那将会改变整个体育历史吧!
曾经,日本的电视动画也如同“30分钟电视广告”一般,依靠不停插播节目赞助商的广告获取盈利。如今,虽然广告仍然存在,但动画产品自身作为内容商品来进行商业运作已逐渐成为主流。这种运作,日本人称之为“二次利用”,对应我们常说的“周边”或者“衍生品”,再加上动画角色在广告中的使用等。日本动画二次利用的先驱是角色玩具,早期衍生品主要以面向儿童的人偶模型为主。其后随着作品受众年龄层的拓宽、材质的多样化、制作工艺的提升,这类以作品角色为蓝本制作的玩具迎来了更广阔的市场。1972年《魔神Z》、1979年《机动战士高达》、1982推出的《超时空要塞Macross》“VF-1女武神”更是被奉为“无法超越的神作”。“VF-1女武神”制作公司TAKATOKU TOISU(タカトクトイス)之后接连推出《超时空系列》续作玩具,均以失败告终,1985年正式破产。其后角色玩具市场一直由万代和TAKARA垄断至今。“VF-1女武神”之后,《圣斗士星矢》的“圣衣系列”又将角色玩具市场推入了公众视野。但从那以后,角色玩具市场逐渐趋于平稳。有业内人士表示,近年一直没有划时代新材质的诞生,这一情况也许才是真正制约角色玩具行业发展的根本。此前的每次玩具热潮都紧跟玩具材质的更新。2014年日本市场,动画作品商品化总产值达1兆6900亿日元,相比前年增长7.6%。纵观这一年,我们可以发现,日本动画二次利用有了这些动态:面向高年龄层的衍生品随着日本少子化的加剧,动画衍生品市场逐渐定位于高年龄层,厂商们加大开发面向成年人的动漫玩具。对于消费者世代的更迭,《高达系列》在市场方面把握的十分巧妙。通过不断的推陈出新、“情怀”的话题渲染,既巩固了已有的fans市场,又加强了对新生代观众的培养。《新世纪福音战士》则不断推进或官方或同人的“二次创作”来消费“角色”。衍生品企业加大了在零售业的宣传力度。图为711和夏普联合推出的《新世纪福音战士》限量版智能手机预订活动。瞄准女性市场2014年史努比、moomin、迪士尼继续推进在日业务。以20岁以上女性为目标,面对不同的生活方式以及多样化的价值观,开发了大量生活杂货、居家内装类商品,市场反响热烈。同时日本的本土作品《新美少女战士》也面向25~30岁女性消费者,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品。与此相对应,传统的男性向作品——《黑子的篮球》、《排球少年》、《飚速宅男》、《lovelive》等,也因为其强烈的宅向“萌要素”而广受女性消费者欢迎。媒体大环境的变化增加了二次元角色的广告利用。2014年8月,3D电影《多啦A梦:伴我同行》中,丰田、松下、尼康、TOTO、富士施乐、虎之门之丘、江崎格力高等公司曾跨界联合发布市场营销CM。而在今年12月即将上映的《妖怪手表 剧场版2》的公开片花中,江崎格力高、suntory食品、花王、日本生命、DAIHATSU工业等各界代表齐聚一堂,联合打造的CM再次轰动一时。此外,作为14 年的角色商品化中另一个特征就是“旧瓶装新酒”——活用旧角色打造新话题。梅赛德斯奔驰X 《超级玛丽》、富士重工X 《进击的巨人》、铃木X 《阿拉蕾》作为此类代表,无一不在网络上掀起新一轮热潮。当进一步对比“2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图”以及“2010年~2014年商品化市场份额走势图”可以发现,尽管2014年日本市场整体动画作品商品化发展势头良好,但是本土作品所占份额只有39.75%。虽连续四年平稳走高,然市场规模封顶,其后恐难增进。2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图。注:(1)仅计算日本本土动画角色所占市场份额(2)不包含广告促销使用、以及街机赌博机使用。2010年~2014年商品化市场份额走势图(单位:亿円)角色经济通过上述分析可以发现,不论是早期以玩具市场为主的二次利用,还是近年赚的盆满钵满的多元化衍生,归根到底都是“角色经济”。作为“角色经济”市场的两大支柱,日本业界“商品化权”与“版权”呈此消彼长之势。商品化权市场中,成人向商品以服装、卫浴为主要增长点,而此前占据半壁江山(46.7%市场份额)的玩具领域则陷入胶着,市场整体小幅缩小。与此相对,版权市场自2012年后半开始在宣传活动中活用“角色”,引得企业竞相投资后,逐渐走高。从长远来看,2014年日本角色市场开始摆脱长期低迷、迎来新的历史转折点。角色经济市场规模走势图(单位:亿円)注:(1) 商品化权:商品中附带的“角色”的使用权、按照零售金额叠加计算。(2) 版权:在出版、广告宣传、企业形象等领域的角色使用权。依据合同金额计算。(3) 数据出典于矢野経済研究所「キャラクタービジネスに関する調査結果 2014」,2014年后半年数据彼时尚未出炉,故报告中采用预测值。(4)“商品化权”的使用范围以“角色”“形象”为主,有别于“商标(brand)”。参考文献:(1) データベースワーキンググループ、『アニメ産業レポート2015』、日本動画協会、2015年9月(2) デジタルコンテンツ協会、『デジタルコンテンツ白書2015』、大日本印刷、2015年9月(3) 宿南達志郎、「キャラクターの経済学」、立命館大学映像学部、2012~2015(4) 矢野経済研究所、『キャラクタービジネスに関する調査結果2014』、2014年8月25日(5) GIGAZINE、「アニメの二次利用はどうやってライブビジネスに繋がったのか」、2014年02月17日(6) 鈴木良英、「サンリオ、「物販」シフトへの真意~ライセンスビジネスはもはや限界なのか」、東洋経済ONLINE、2014年06月19日
曾经,日本的电视动画也如同“30分钟电视广告”一般,依靠不停插播节目赞助商的广告获取盈利。如今,虽然广告仍然存在,但动画产品自身作为内容商品来进行商业运作已逐渐成为主流。这种运作,日本人称之为“二次利用”,对应我们常说的“周边”或者“衍生品”,再加上动画角色在广告中的使用等。日本动画二次利用的先驱是角色玩具,早期衍生品主要以面向儿童的人偶模型为主。其后随着作品受众年龄层的拓宽、材质的多样化、制作工艺的提升,这类以作品角色为蓝本制作的玩具迎来了更广阔的市场。1972年《魔神Z》、1979年《机动战士高达》、1982推出的《超时空要塞Macross》“VF-1女武神”更是被奉为“无法超越的神作”。“VF-1女武神”制作公司TAKATOKU TOISU(タカトクトイス)之后接连推出《超时空系列》续作玩具,均以失败告终,1985年正式破产。其后角色玩具市场一直由万代和TAKARA垄断至今。“VF-1女武神”之后,《圣斗士星矢》的“圣衣系列”又将角色玩具市场推入了公众视野。但从那以后,角色玩具市场逐渐趋于平稳。有业内人士表示,近年一直没有划时代新材质的诞生,这一情况也许才是真正制约角色玩具行业发展的根本。此前的每次玩具热潮都紧跟玩具材质的更新。2014年日本市场,动画作品商品化总产值达1兆6900亿日元,相比前年增长7.6%。纵观这一年,我们可以发现,日本动画二次利用有了这些动态:面向高年龄层的衍生品随着日本少子化的加剧,动画衍生品市场逐渐定位于高年龄层,厂商们加大开发面向成年人的动漫玩具。对于消费者世代的更迭,《高达系列》在市场方面把握的十分巧妙。通过不断的推陈出新、“情怀”的话题渲染,既巩固了已有的fans市场,又加强了对新生代观众的培养。《新世纪福音战士》则不断推进或官方或同人的“二次创作”来消费“角色”。衍生品企业加大了在零售业的宣传力度。图为711和夏普联合推出的《新世纪福音战士》限量版智能手机预订活动。瞄准女性市场2014年史努比、moomin、迪士尼继续推进在日业务。以20岁以上女性为目标,面对不同的生活方式以及多样化的价值观,开发了大量生活杂货、居家内装类商品,市场反响热烈。同时日本的本土作品《新美少女战士》也面向25~30岁女性消费者,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品。与此相对应,传统的男性向作品——《黑子的篮球》、《排球少年》、《飚速宅男》、《lovelive》等,也因为其强烈的宅向“萌要素”而广受女性消费者欢迎。媒体大环境的变化增加了二次元角色的广告利用。2014年8月,3D电影《多啦A梦:伴我同行》中,丰田、松下、尼康、TOTO、富士施乐、虎之门之丘、江崎格力高等公司曾跨界联合发布市场营销CM。而在今年12月即将上映的《妖怪手表 剧场版2》的公开片花中,江崎格力高、suntory食品、花王、日本生命、DAIHATSU工业等各界代表齐聚一堂,联合打造的CM再次轰动一时。此外,作为14 年的角色商品化中另一个特征就是“旧瓶装新酒”——活用旧角色打造新话题。梅赛德斯奔驰X 《超级玛丽》、富士重工X 《进击的巨人》、铃木X 《阿拉蕾》作为此类代表,无一不在网络上掀起新一轮热潮。当进一步对比“2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图”以及“2010年~2014年商品化市场份额走势图”可以发现,尽管2014年日本市场整体动画作品商品化发展势头良好,但是本土作品所占份额只有39.75%。虽连续四年平稳走高,然市场规模封顶,其后恐难增进。2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图。注:(1)仅计算日本本土动画角色所占市场份额(2)不包含广告促销使用、以及街机赌博机使用。2010年~2014年商品化市场份额走势图(单位:亿円)角色经济通过上述分析可以发现,不论是早期以玩具市场为主的二次利用,还是近年赚的盆满钵满的多元化衍生,归根到底都是“角色经济”。作为“角色经济”市场的两大支柱,日本业界“商品化权”与“版权”呈此消彼长之势。商品化权市场中,成人向商品以服装、卫浴为主要增长点,而此前占据半壁江山(46.7%市场份额)的玩具领域则陷入胶着,市场整体小幅缩小。与此相对,版权市场自2012年后半开始在宣传活动中活用“角色”,引得企业竞相投资后,逐渐走高。从长远来看,2014年日本角色市场开始摆脱长期低迷、迎来新的历史转折点。角色经济市场规模走势图(单位:亿円)注:(1) 商品化权:商品中附带的“角色”的使用权、按照零售金额叠加计算。(2) 版权:在出版、广告宣传、企业形象等领域的角色使用权。依据合同金额计算。(3) 数据出典于矢野経済研究所「キャラクタービジネスに関する調査結果 2014」,2014年后半年数据彼时尚未出炉,故报告中采用预测值。(4)“商品化权”的使用范围以“角色”“形象”为主,有别于“商标(brand)”。参考文献:(1) データベースワーキンググループ、『アニメ産業レポート2015』、日本動画協会、2015年9月(2) デジタルコンテンツ協会、『デジタルコンテンツ白書2015』、大日本印刷、2015年9月(3) 宿南達志郎、「キャラクターの経済学」、立命館大学映像学部、2012~2015(4) 矢野経済研究所、『キャラクタービジネスに関する調査結果2014』、2014年8月25日(5) GIGAZINE、「アニメの二次利用はどうやってライブビジネスに繋がったのか」、2014年02月17日(6) 鈴木良英、「サンリオ、「物販」シフトへの真意~ライセンスビジネスはもはや限界なのか」、東洋経済ONLINE、2014年06月19日
前两天,gamelook发布了一份美漫畅销榜的报道,受到了不少同学的欢迎。相较于美漫,国内二次元的用户更加青睐日本的流行文化,其中日漫更是首当其冲。前几日,日本公信榜ORICON发布了一份日本影音书籍销售总榜,换言之就是日本IP的收入榜单。其中以电影动画、音乐CD、书籍小说以及漫画销量为依据,列出了日本今年以来最赚钱的30个IP。数据来源于日本公信榜ORICON。事实上,这份榜单并不局限于ACG作品,包括《哈利波特》这样海外的偏三次元的作品也在榜单中有所呈现。总体来看,榜单上排名前30的顶级IP,仅动画、音乐、小说和漫画4项合计君超过10亿日元(约合6000万元)的规模。其中榜单上超过9成以上的作品都与ACG相关,仅《世上最难的恋爱》和《哈利波特》系列未曾推出过相关的动漫作品。另一方面,欧美以漫威、迪士尼为主的大IP在日本的人气有所下滑,今年仅《星球大战》和《哈利波特》系列得以入围。2016年度综合系列IP榜Top30根据矢野经济研究所的调查数据显示,在日本的阿宅群体中,漫画和动画的用户规模远高于其他各类用户群体。对比榜单来看,仅《偶像大师》、《High&LOW》、《世上最难的恋爱》3部作品是音乐部分的收入高于动画、漫画。顺便提一句,该榜单中并未统计电影的票房,所以对于《你的名字》来说,小说书籍成为该作收入最高的部分。而从付费情况来看,“偶像”这一领域中人均年消费达到94738日元(约4727人民币),这一数字是第二名“铁道模型”的2倍以上。而从榜单数据来看,《Lovelive》和《偶像大师》2大偶像IP分别高居IP收入榜的第一和第四位。除此之外,除了仍然在更新的《海贼王》已经保持在第二位外,三大民工漫中于去年完结《死神》以及在2014年便宣告完结的《火影》皆不幸落榜。2016年度日本漫画销量榜Top10(系列)相较于2015年度的榜单数据,2016年度日本漫画的销量呈现下滑的趋势,2015年海贼王的年度销量为1400多万本,到2016年时只有1231万了。此前排名第二为的《七大罪》的年度销量同样超过千万本,而在2016年该作的销量直接被腰斩不说,排名第二的《暗杀教室》的年度销量也不足700万本。就榜单中排名前十的作品销量来看,漫画销量相较前年同比下滑将近30%。2016年度日本漫画销量榜Top50(单行本)从漫画单行本的销售情况来看,三大民工漫中唯一还在坚持的《海贼王》牢牢掌握着销量榜单前四名的位置。具体排名来看,《四叶妹妹》、《好想告诉你》、《黑子的篮球》、《在下坂本有何贵干》、《青之驱魔师》、《火星异种》和《迷宫饭》并未出现在系列下载榜的前十中。2016年度日本轻小说销量榜Top10(系列)从轻小说的榜单来看,2016年度的话题作品《你的名字》勇夺榜单的第一名。轻小说版的剧情与电影版几乎一致,不同的是其描写的视角有一定差异。如果说电影版是以第三人称的视角来描写这个世界,那么小说版就是以两位主角瀧和三叶的第一人称视角进行叙述,这也能让读者更加深入角色的内心。榜单中除了《告白予行练习》之外,所有的作品都被改编成动画。2016年度日本电影票房榜Top10从日本电影票房的情况来看,前十位中6部作品来自日本,除了《星球大战》和《信长协奏曲》之外全部与动漫相关。数据来看,2016年日本国内电影票房收入预计比2015年增长6%,达到2300亿日元,创下近6年以来的历史新高。除了东宝的动画电影《你的名字》票房突破209亿日元之外,《星球大战7:原力觉醒》和《新哥斯拉》等热门作品相继涌现。社交网站上对电影的挑战带来了观影热潮,真实取景地和原型地吸引了大批游客,观影以外的娱乐方式也在扩大。
前两天,gamelook发布了一份美漫畅销榜的报道,受到了不少同学的欢迎。相较于美漫,国内二次元的用户更加青睐日本的流行文化,其中日漫更是首当其冲。前几日,日本公信榜ORICON发布了一份日本影音书籍销售总榜,换言之就是日本IP的收入榜单。其中以电影动画、音乐CD、书籍小说以及漫画销量为依据,列出了日本今年以来最赚钱的30个IP。数据来源于日本公信榜ORICON。事实上,这份榜单并不局限于ACG作品,包括《哈利波特》这样海外的偏三次元的作品也在榜单中有所呈现。总体来看,榜单上排名前30的顶级IP,仅动画、音乐、小说和漫画4项合计君超过10亿日元(约合6000万元)的规模。其中榜单上超过9成以上的作品都与ACG相关,仅《世上最难的恋爱》和《哈利波特》系列未曾推出过相关的动漫作品。另一方面,欧美以漫威、迪士尼为主的大IP在日本的人气有所下滑,今年仅《星球大战》和《哈利波特》系列得以入围。2016年度综合系列IP榜Top30根据矢野经济研究所的调查数据显示,在日本的阿宅群体中,漫画和动画的用户规模远高于其他各类用户群体。对比榜单来看,仅《偶像大师》、《High&LOW》、《世上最难的恋爱》3部作品是音乐部分的收入高于动画、漫画。顺便提一句,该榜单中并未统计电影的票房,所以对于《你的名字》来说,小说书籍成为该作收入最高的部分。而从付费情况来看,“偶像”这一领域中人均年消费达到94738日元(约4727人民币),这一数字是第二名“铁道模型”的2倍以上。而从榜单数据来看,《Lovelive》和《偶像大师》2大偶像IP分别高居IP收入榜的第一和第四位。除此之外,除了仍然在更新的《海贼王》已经保持在第二位外,三大民工漫中于去年完结《死神》以及在2014年便宣告完结的《火影》皆不幸落榜。2016年度日本漫画销量榜Top10(系列)相较于2015年度的榜单数据,2016年度日本漫画的销量呈现下滑的趋势,2015年海贼王的年度销量为1400多万本,到2016年时只有1231万了。此前排名第二为的《七大罪》的年度销量同样超过千万本,而在2016年该作的销量直接被腰斩不说,排名第二的《暗杀教室》的年度销量也不足700万本。就榜单中排名前十的作品销量来看,漫画销量相较前年同比下滑将近30%。2016年度日本漫画销量榜Top50(单行本)从漫画单行本的销售情况来看,三大民工漫中唯一还在坚持的《海贼王》牢牢掌握着销量榜单前四名的位置。具体排名来看,《四叶妹妹》、《好想告诉你》、《黑子的篮球》、《在下坂本有何贵干》、《青之驱魔师》、《火星异种》和《迷宫饭》并未出现在系列下载榜的前十中。2016年度日本轻小说销量榜Top10(系列)从轻小说的榜单来看,2016年度的话题作品《你的名字》勇夺榜单的第一名。轻小说版的剧情与电影版几乎一致,不同的是其描写的视角有一定差异。如果说电影版是以第三人称的视角来描写这个世界,那么小说版就是以两位主角瀧和三叶的第一人称视角进行叙述,这也能让读者更加深入角色的内心。榜单中除了《告白予行练习》之外,所有的作品都被改编成动画。2016年度日本电影票房榜Top10从日本电影票房的情况来看,前十位中6部作品来自日本,除了《星球大战》和《信长协奏曲》之外全部与动漫相关。数据来看,2016年日本国内电影票房收入预计比2015年增长6%,达到2300亿日元,创下近6年以来的历史新高。除了东宝的动画电影《你的名字》票房突破209亿日元之外,《星球大战7:原力觉醒》和《新哥斯拉》等热门作品相继涌现。社交网站上对电影的挑战带来了观影热潮,真实取景地和原型地吸引了大批游客,观影以外的娱乐方式也在扩大。
据杂志消息,人气动画《黑子的篮球》宣布推出新作OVA,预定6月20日发售的TV动画《黑子的篮球 2nd season》BD/DVD第6卷将同捆OVA第41.5话《不再做一次吗》。第41.5话将基于原作漫画第124话改编,回想青峰与黑子的初遇。同时也包括黑子的篮球才能被“奇迹世代”的成员们所发现,以及青峰被挖到桐皇的始末。除此之外BD/DVD第6卷还将收录TV动画第40话和第41话。初回限定版将同捆女主角桃井五月担任主角的音声DRAMA CD。
据最新发表的Oricon周间畅销书榜,8月2日发售的尾田荣一郎人气漫画《海贼王》单行本第71卷以首周154.2万本的销量,毫无悬念的获得了周榜第1名。这已经是该系列漫画继2008年6月发售的第50卷以来,连续22卷获得过Oricon周榜首位,这也是Oricon畅销书榜发布以来,同部作品连续获得首位的最高纪录。 另外,藤巻忠俊《黑子的篮球》第23卷也在8月2日发售,首周销量31.5万本,排名周榜第3。同时发售的最新小说化第4弹《黑子的篮球 Replace 4 1/6的奇迹》则以首周11.5万本的销量获得分类首位。这是继去年9月发售的第3弹以来,系列小说连续2作获得Oricon首位。Oricon周间畅销书榜(漫画部门)
据最新发表的Oricon周间畅销书榜,8月2日发售的尾田荣一郎人气漫画《海贼王》单行本第71卷以首周154.2万本的销量,毫无悬念的获得了周榜第1名。这已经是该系列漫画继2008年6月发售的第50卷以来,连续22卷获得过Oricon周榜首位,这也是Oricon畅销书榜发布以来,同部作品连续获得首位的最高纪录。 另外,藤巻忠俊《黑子的篮球》第23卷也在8月2日发售,首周销量31.5万本,排名周榜第3。同时发售的最新小说化第4弹《黑子的篮球 Replace 4 1/6的奇迹》则以首周11.5万本的销量获得分类首位。这是继去年9月发售的第3弹以来,系列小说连续2作获得Oricon首位。Oricon周间畅销书榜(漫画部门)
到动漫就不得不提起日本,这个将一本漫画发展成国家第二大支柱产业的国家。还记得2012年年底,由于钓鱼岛事件,全国人们都在抵制日制品。可大家似乎将动漫这个日本的第二产业忘了,各大日产动漫依旧在如火如茶的播放着,并且点击率没有受到一点影响。 说到这,就不得不深思日本动漫究竟在什么方面吸引到我们了。我算不得什么资深动漫迷,但多多少少也有一些见解。 据我了解,动漫迷的人群主要由12-30岁的人组成,其中百分之七十是男性。根据现在网上当红的几部日本动漫作品来看,这部分人群就不下四五千万人之多。可以想象在中国这里拥有13亿人口的国家,动漫这个朝阳行业的发展前途。可拥有如此巨大市场的国产动漫,却被外来者强压过一头呢?其实在国产动漫的行列中也出现了许多优秀,且受到国人追捧的作品。如主要有3D制作的历史巨作《秦时明月》,以及在2013年红遍网络,极受当代青年喜爱的《十万个冷笑话》,还有正在更新的《尸兄》等。可饶是如此,与日本动漫相比,还是差之甚远。《秦时明月》暂且不说,由于这部作品是由3D制作,与日本动漫没有可比性。那我们就来说说后两部作品,这两部作品都是以搞笑为主。两部作品的共同点在于,一月一更的模式。每集时间都在6分钟到12分钟左右,除去没有内容的部分,时间更是少之又少。小说、漫画、动漫都是以两点来吸引读者及观众。精彩的内容还有更新量,缺一不可。想想这两部作品刚出来的时候,再看看现在,我有时都快忘记他们还在更新。 我所想的是,中国动漫未来的发展,还是要朝着长篇、拥有热血的方向。因为不管再过多少年,喜爱动漫的人群永远都是青少年,而没有任何人、任何事能阻止少年们心中的英雄梦。而中国动漫业的崛起就在当下,自2012年末开始,如《死神》《进击的巨人》《妖精的尾巴》《黑子的篮球》等红极一时的日本动漫作品,更新都已接近尾声。而占据动漫市场长达十年之久的《火影忍者》也即将步入尾声,如此,便需要大量新的热血动漫添补这个空白。 而近些年,不少相关企业及如腾讯这样的大型网站,对漫画作者举办了许多比赛。还开设了不少以漫画为主的网站,相信其中也不乏好的作品,能制作成漫画的作品有不在少数。 以上都是本人一些小小的意见,希望能够帮助国产动漫前进小小的一步。
到动漫就不得不提起日本,这个将一本漫画发展成国家第二大支柱产业的国家。还记得2012年年底,由于钓鱼岛事件,全国人们都在抵制日制品。可大家似乎将动漫这个日本的第二产业忘了,各大日产动漫依旧在如火如茶的播放着,并且点击率没有受到一点影响。 说到这,就不得不深思日本动漫究竟在什么方面吸引到我们了。我算不得什么资深动漫迷,但多多少少也有一些见解。 据我了解,动漫迷的人群主要由12-30岁的人组成,其中百分之七十是男性。根据现在网上当红的几部日本动漫作品来看,这部分人群就不下四五千万人之多。可以想象在中国这里拥有13亿人口的国家,动漫这个朝阳行业的发展前途。可拥有如此巨大市场的国产动漫,却被外来者强压过一头呢?其实在国产动漫的行列中也出现了许多优秀,且受到国人追捧的作品。如主要有3D制作的历史巨作《秦时明月》,以及在2013年红遍网络,极受当代青年喜爱的《十万个冷笑话》,还有正在更新的《尸兄》等。可饶是如此,与日本动漫相比,还是差之甚远。《秦时明月》暂且不说,由于这部作品是由3D制作,与日本动漫没有可比性。那我们就来说说后两部作品,这两部作品都是以搞笑为主。两部作品的共同点在于,一月一更的模式。每集时间都在6分钟到12分钟左右,除去没有内容的部分,时间更是少之又少。小说、漫画、动漫都是以两点来吸引读者及观众。精彩的内容还有更新量,缺一不可。想想这两部作品刚出来的时候,再看看现在,我有时都快忘记他们还在更新。 我所想的是,中国动漫未来的发展,还是要朝着长篇、拥有热血的方向。因为不管再过多少年,喜爱动漫的人群永远都是青少年,而没有任何人、任何事能阻止少年们心中的英雄梦。而中国动漫业的崛起就在当下,自2012年末开始,如《死神》《进击的巨人》《妖精的尾巴》《黑子的篮球》等红极一时的日本动漫作品,更新都已接近尾声。而占据动漫市场长达十年之久的《火影忍者》也即将步入尾声,如此,便需要大量新的热血动漫添补这个空白。 而近些年,不少相关企业及如腾讯这样的大型网站,对漫画作者举办了许多比赛。还开设了不少以漫画为主的网站,相信其中也不乏好的作品,能制作成漫画的作品有不在少数。 以上都是本人一些小小的意见,希望能够帮助国产动漫前进小小的一步。