11月26日,由北京电影学院及社会科学文献出版社共同举办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会在京举行。中国动漫蓝皮书2013指出,目前大多国产动画片的品质无法吸引足够高的收视和广告,进而就影响动画片的选择、播出时间和播出费用。
以目前的行情计算,每分钟国产电视动画片的成本在1.2万~2万元,而如《喜羊羊与灰太狼》系列动画电影的制作成本则高达每分钟14万元,投入几百万元甚至上千万元制作一部动画片并不稀奇。但现实中动画播出费最多只有制作费即成本的1/10。即便是如此低的收购价格,依然有动画片在电视台扎堆播放的情况,如湖南金鹰卡通频道2010年引进动画片将近2万分钟,可具体价格仅为50~300元/分钟。即便如此,求上门来的动画片数不胜数,表面上的火热掩盖不了电视动画市场并不景气的事实,好片子更是少之又少。
从已开通的3个动画专业频道来看,中央电视台的播出费最高,可每分钟也仅为700~1000元,其次的上海电视台,大约每分钟300元,到地方省级电视台,播出费更是低到每分钟几十元。苏州欧瑞动漫副总经理赵赟说:“有些地方卫视和专业的卡通频道多少还给点钱,但像央视这种大平台,很多动画片都是免费,甚至贴着钱往里钻。”央视作为国内最大的播出平台,是动画片扎堆最严重的地方,正因为如此央视每年仅会有选择地购进一些动画片,相当一部分播出的动画片是以免费的方式播放的。即便是免费,央视还要进行好几轮的筛选。即使是当年比较有影响力的“蓝猫”,在全国各大电视台播放一年也要倒贴电视台200多万元。由于供大于求和影视系统垄断的事实,动画想要依靠电视台的播放费挣钱根本没有可能。
超低的播出费和动画片在电视台挤破头争抢播放的事实,并不能简单地说是电视台仗着播出渠道的控制权使劲压低价格。因为电视台缺乏国家资金支持,再加上新媒体的强势竞争,处境同样令人担忧。电视台对动画片还没有经营的概念,如果提高价格,按电视剧的价格购买了动画片,电视台根本收不回投资。许多动画片的定位为小孩,播出也未放在黄金时段,广告收益远不如电视剧。就算电视台愿意出高价,目前也没有配得上高价的动画作品,好的动画片电视台是愿意投钱的,不过类似《喜羊羊与灰太狼》这类成功作品少之又少。专业卡通频道虽然有大量儿童观众群体,但很多广告商并不认同其收视价值,因此不愿投放广告。国外动画片的发行渠道比起国内其渠道购买能力强,得到了众多广告主的认可,但国内动画片的广告市场非常不成熟。所以当前的现状形成了一个怪圈,动画产业与广告市场两方面都不成熟,整个体系还在摸索中。
制作费用与播映收入的严重背离,造成动画产业链的断层,从而使得动画公司融资更为困难。动画制作成本高昂,国内电视台收购价格低,制作机构凭此仅能收回成本的10%~30%。这样就陷入一个恶性循环:动画片赚不到钱,就缺少投资;没人投资,动画的制作投入就很低;动画的制作粗糙,就更难出好作品;没有好动画,就更没观众看;没有观众,就更赚不到钱。这样的循环周而复始,加剧着中国动画产业每一个环节的继续恶化。而目前所有问题的关键都集中体现在播出费上。播出费的问题如果不解决,那么中国动画的悲惨现状就很难改观。
由北京电影学院和社会科学院文献出版社共同举办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会日前在京举行。中国动漫蓝皮书2013指出随着互联网和新媒体技术的发展,原创“草根”动画呈现出增长势头,在网络媒体上得到了充分的展现。中国动漫蓝皮书2013中提到近年来,3D动画开始流行,逐渐占据了影院动画市场,然而在互联网和新媒体中以形式独特多样的原创“草根”动画也拓展出一个全新的舞台。例如获得网络秋季影展最佳动画奖的《李献计历险记》,受到众网友追捧。原创“草根”动画不仅颠覆了人们停留对在国产动画《大闹天宫》、《黑猫警长》、《铁扇公主》的时代印象,还弥补了影院和电视动画形式单一、互动性差的缺陷。中国动漫蓝皮书2013指出“草根”动画最重要的特征是表现形式丰富,内容风格新颖。创作者通过手绘、剪纸、拼贴、真人实拍、实物定格、Flash等创作手段大胆创新,变化多样,将一部部有趣同时富有寓意的动画作品上传到网络上,引起人们共鸣。例如由中央电视台新科动漫频道饺克力工作室制作的《打,打个大西瓜》(See Through),就是一部以反战为题材的动画片,一经推出风靡网络,并获得第26届德国柏林国际短片电影节国际竞赛单元评委会特别奖。评委会在颁奖时评价:“这是一部非常有价值的影片,它拥有独一无二的视觉风格,其利用现代流行文化与幽默元素将作者对人类生活环境、和平与战争的看法传达出来,整部影片非常好笑,和平与战争主题表现得恰如其分。”中国动漫蓝皮书2013表示“草根”动画以生动可爱的形象及简洁明快的故事情节深入人心,走入人们的生活,聊天工具、玩具、服装中都出现了它们的身影。以公交、地铁、轻轨中出现的移动媒体电视也成为了“草根”动漫形象展示的新平台,像“绿豆蛙”、“悠嘻猴”、“兔斯基”,这些动漫人物也越来越在公益宣传、社交传播中担当起重要角色。中国动漫蓝皮书2013表示目前“草根”动画还处在初级摸索阶段,但是随着电视、网络及如今的手机、移动电视等移动媒体的普及流行,“草根”动画的传播将会得到更广阔的前进空间与发展方向。政策、资金上鼓励支持原创“草根”动画也将成为中国今后动漫产业政策实行的重要课题。
由北京电影学院和社会科学院文献出版社共同举办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会日前在京举行。中国动漫蓝皮书2013指出随着互联网和新媒体技术的发展,原创“草根”动画呈现出增长势头,在网络媒体上得到了充分的展现。中国动漫蓝皮书2013中提到近年来,3D动画开始流行,逐渐占据了影院动画市场,然而在互联网和新媒体中以形式独特多样的原创“草根”动画也拓展出一个全新的舞台。例如获得网络秋季影展最佳动画奖的《李献计历险记》,受到众网友追捧。原创“草根”动画不仅颠覆了人们停留对在国产动画《大闹天宫》、《黑猫警长》、《铁扇公主》的时代印象,还弥补了影院和电视动画形式单一、互动性差的缺陷。中国动漫蓝皮书2013指出“草根”动画最重要的特征是表现形式丰富,内容风格新颖。创作者通过手绘、剪纸、拼贴、真人实拍、实物定格、Flash等创作手段大胆创新,变化多样,将一部部有趣同时富有寓意的动画作品上传到网络上,引起人们共鸣。例如由中央电视台新科动漫频道饺克力工作室制作的《打,打个大西瓜》(See Through),就是一部以反战为题材的动画片,一经推出风靡网络,并获得第26届德国柏林国际短片电影节国际竞赛单元评委会特别奖。评委会在颁奖时评价:“这是一部非常有价值的影片,它拥有独一无二的视觉风格,其利用现代流行文化与幽默元素将作者对人类生活环境、和平与战争的看法传达出来,整部影片非常好笑,和平与战争主题表现得恰如其分。”中国动漫蓝皮书2013表示“草根”动画以生动可爱的形象及简洁明快的故事情节深入人心,走入人们的生活,聊天工具、玩具、服装中都出现了它们的身影。以公交、地铁、轻轨中出现的移动媒体电视也成为了“草根”动漫形象展示的新平台,像“绿豆蛙”、“悠嘻猴”、“兔斯基”,这些动漫人物也越来越在公益宣传、社交传播中担当起重要角色。中国动漫蓝皮书2013表示目前“草根”动画还处在初级摸索阶段,但是随着电视、网络及如今的手机、移动电视等移动媒体的普及流行,“草根”动画的传播将会得到更广阔的前进空间与发展方向。政策、资金上鼓励支持原创“草根”动画也将成为中国今后动漫产业政策实行的重要课题。
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》11月26日在北京发布。蓝皮书指出,我国动漫产业发展迅速,产值从“十五”期末不足100亿元发展到2012年的近760亿元。但在快速发展的同时,我国动漫产业也存在很多不足的地方,与国外发达国家相比,存在很大差距。在美国南加州大学攻读动漫产业的马先生回国创办动漫制作公司已有两年。当初选择回国,马先生看中的是巨大的国内动漫市场,而如今两年过去了,他却感到,公司自创的动漫产品进入市场难度很大。“回国之后做一些原创的动漫产品或者动漫形象,但是创造出来之后,在市场上很快就能看到有类似的产品出现,也不能完全说它是盗版的,但是你能看到很多东西是相似的,所以我觉得版权保护这方面在国内做的还不是特别好,如果卡通短片想上电视台的话,就要付给电视台很多钱,作为刚刚创业的小企业来说,这个钱是很难支付的,所以想要把我们自创的动漫形象推出去,目前来说还是比较难的。”马先生提到的缺少版权保护是制约我国动漫产业良性发展的主要原因之一,《动漫蓝皮书》主编、北京电影学院动画学院教授卢斌认为,我国知识产权保护领域存在严重缺口现象,未来政府应创造良好的市场环境来保护动漫产业。“文化产业的发展,一个前提是要有良好的社会环境,具体讲应该是有一个良好的市场环境,我们国家在知识产权保护的这个领域做的是非常差的,动漫产业经济的最大收益是来自于衍生品的开发和品牌的授权,但是这得有一个前提就是整个社会对知识产权、版权创意者的尊重,只有在这种情况下,动漫原创工作者的创意收益才能得到保证。”在保护动漫产业方面,香港特区政府为内地树立了很好的榜样,香港大公报副主笔马浩亮表示,动漫企业发展良好的关键取决于知识产权署和海关的作用,它们有效地促进了文化创意的发展。“知识产权署,它有专项资金来鼓励创意,特别是加强对中小企业的扶持,再一方面,它对各种企业能够充分的放权,就是让企业能够根据市场的需要来创造这个有竞争力能吸引人的好产品,没有过多的行政干预;香港海关在保护创意方面有广泛的搜查和逮捕的权利,版权条例也能够与时俱进的去修改,能让企业的这种创意得到很好的保护。”根据《动漫蓝皮书》内容,中国目前处于动漫产业化的初期阶段,软实力方面还比较落后,虽然也进行了一些国际化尝试,但取得的效果还比较有限。《动漫蓝皮书》主编、中原动漫研究院院长牛兴侦认为,现阶段动漫产业从业人员过于年轻,缺少历练,国际化视野还远远不够,中国动漫产业应将国际化理念和中国本土化特征有效结合。“很多反思的地方还在于不能太盲目地照搬照套国外的模式,还应该把国际化理念和中国市场的实际具体情况相结合起来,原则性的、行业规律性的这些东西是要必须把握的,在题材方面、角色形象设计方面一定是要跟我们这种本土化的特色紧密地结合在一起,所以《功夫熊猫》给我们带来的思考还应该更多。”
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》11月26日在北京发布。蓝皮书指出,我国动漫产业发展迅速,产值从“十五”期末不足100亿元发展到2012年的近760亿元。但在快速发展的同时,我国动漫产业也存在很多不足的地方,与国外发达国家相比,存在很大差距。在美国南加州大学攻读动漫产业的马先生回国创办动漫制作公司已有两年。当初选择回国,马先生看中的是巨大的国内动漫市场,而如今两年过去了,他却感到,公司自创的动漫产品进入市场难度很大。“回国之后做一些原创的动漫产品或者动漫形象,但是创造出来之后,在市场上很快就能看到有类似的产品出现,也不能完全说它是盗版的,但是你能看到很多东西是相似的,所以我觉得版权保护这方面在国内做的还不是特别好,如果卡通短片想上电视台的话,就要付给电视台很多钱,作为刚刚创业的小企业来说,这个钱是很难支付的,所以想要把我们自创的动漫形象推出去,目前来说还是比较难的。”马先生提到的缺少版权保护是制约我国动漫产业良性发展的主要原因之一,《动漫蓝皮书》主编、北京电影学院动画学院教授卢斌认为,我国知识产权保护领域存在严重缺口现象,未来政府应创造良好的市场环境来保护动漫产业。“文化产业的发展,一个前提是要有良好的社会环境,具体讲应该是有一个良好的市场环境,我们国家在知识产权保护的这个领域做的是非常差的,动漫产业经济的最大收益是来自于衍生品的开发和品牌的授权,但是这得有一个前提就是整个社会对知识产权、版权创意者的尊重,只有在这种情况下,动漫原创工作者的创意收益才能得到保证。”在保护动漫产业方面,香港特区政府为内地树立了很好的榜样,香港大公报副主笔马浩亮表示,动漫企业发展良好的关键取决于知识产权署和海关的作用,它们有效地促进了文化创意的发展。“知识产权署,它有专项资金来鼓励创意,特别是加强对中小企业的扶持,再一方面,它对各种企业能够充分的放权,就是让企业能够根据市场的需要来创造这个有竞争力能吸引人的好产品,没有过多的行政干预;香港海关在保护创意方面有广泛的搜查和逮捕的权利,版权条例也能够与时俱进的去修改,能让企业的这种创意得到很好的保护。”根据《动漫蓝皮书》内容,中国目前处于动漫产业化的初期阶段,软实力方面还比较落后,虽然也进行了一些国际化尝试,但取得的效果还比较有限。《动漫蓝皮书》主编、中原动漫研究院院长牛兴侦认为,现阶段动漫产业从业人员过于年轻,缺少历练,国际化视野还远远不够,中国动漫产业应将国际化理念和中国本土化特征有效结合。“很多反思的地方还在于不能太盲目地照搬照套国外的模式,还应该把国际化理念和中国市场的实际具体情况相结合起来,原则性的、行业规律性的这些东西是要必须把握的,在题材方面、角色形象设计方面一定是要跟我们这种本土化的特色紧密地结合在一起,所以《功夫熊猫》给我们带来的思考还应该更多。”
《中国动漫产业发展报告》 我国动漫产业发展如何?从其产值可见一斑。“十五”期末,我国动漫产业产值不到100亿元,2010年产值升至470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年增至759.94亿元。这样一组数字大概也可以看出我国动漫产业的蓬勃发展。发展中有问题,前进中有隐忧。11月16日,由北京电影学院和社会科学文献出版社共同主办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会举行,该报告通过宏观、中观和微观的多层次研究对中国动漫各领域全年发展状况进行了分析与把握,指出了动漫行业发展面临的挑战及存在的问题,并对其未来发展趋势做了科学分析与判断。现状一:洗牌日益加剧,多产业基地呈现高台跳水下降趋势蓝皮书指出,我国除海南、贵州、甘肃、青海、西藏之外,其他省市都生产制作国产电视动画片,其中东部省市和中心城市已经成为我国发展动漫产业的主要集聚地,综合近五年制作情况来看,全国十大省市和中央直属机构合计产量占全国总量的90%以上,而只有广州、北京等少数城市保持着较好的增长趋势,苏州、宁波、福州等城市近几年增长幅度较大,长沙、杭州、无锡、深圳、沈阳等城市在经过几年快速扩张之后又呈现明显的高台跳水式下降趋势。同时,各地频频出台短期政策并相互角力,存在缺乏长远规划、良好产业发展环境和短期扶持政策同质化等现象,中国动漫产业的城市集聚效应未能较好实现。现状二:少年儿童人口数量持续减少,成人动漫市场开始升温蓝皮书指出,当前,我国人口结构正在发生着巨大的变化,受近20年来低生育率的影响,直接导致了少年儿童人口数量的持续下降。动漫在欧美日韩等发达国家已经实现了全民化,但在国内仍然主要针对少年儿童,随着儿童动漫产品的大幅激增,同类型产品之间的竞争日益白热化。少年儿童人口数量的持续下降将会直接导致儿童动漫消费市场的萎缩。与此同时,国内成人动漫消费市场开始升温,以“时尚漫画”为办刊理念、针对都市成年读者的高端漫画杂志《Vista锋绘》自2011年创刊以来表现强劲,在2012年改版为半月刊;现代出版社也在2012年10月创办了成人漫画连载出版物《现代派·中国成人漫画志》,以情感、职场、生活和社会四大板块内容针对成人漫画阅读需求。《我叫MT》《十万个冷笑话》《啦啦啦德玛西亚》等微动画的走红,更是契合了网络时代青年人群的观看需求。现状三:网络动漫内容良莠不齐,新业态内容存在低俗化倾向蓝皮书指出,受社会风潮和功利思想的影响,动漫领域同样存在着低俗文化流行的现象。这主要表现在以下几个方面:一是部分动漫产品同时面向青少年和成年人市场,在桥段、台词等设计上过度成人化,并不适合未成年人欣赏;二是部分媒体包括一些主流网络媒体,过度追求眼球效应,故意制作和传播低级趣味内容来片面迎合网民;三是移动互联网的兴起造就了大量面向智能移动终端的应用APP,这些新兴动漫业态和传播渠道尚未得到有效监督,导致大量低俗色情动漫内容大行其道。现状四:国产动画平均交易价格持续走低,制播分离导致动画片低播出费蓝皮书指出,在专业频道品牌化的战略指导下,我国上星少儿动画频道纷纷走向了全产业链的运营模式,电视播出机构采取多元化经营手段,获得了良好的市场回报,一些少儿频道和动画频道在收入方面已经迈入了“亿元俱乐部”。近年来全国广播电视节目交易金额一路走高,2006年电视动画片销售总额为11834万元,2007年为23740万元,2008年为20214万元,2009年为41579万元,2010年为81954万元。但是问题在于,近年来国产电视动画片交易价格出现了明显的下降,据抽样调查显示,平均交易价格仅相当于五年前的1/5~1/4,与此同时,因制作质量提升和人力资源使用所产生的制作成本却在成倍递增。以目前的行情计算,每分钟国产电视动画片的成本在1.2万~2万元,而如《喜羊羊与灰太狼》系列动画电影的制作成本则高达每分钟14万元,投入几百万元甚至上千万元制作一部动画片并不稀奇,但现实中动画播出费最多只有制作费即成本的1/10。电视播出收入额与动画片投资额之间的缺口差额偏大,动画制作单位面临的生态环境存在恶化的倾向。制作费用与播映收入差距大的现状很大原因在于影视播放系统的垄断,制播分离“贫富差距”。蓝皮书指出,无线电视、互联网等播放平台的购买行为类型是:媒体机构直接购买动画产品→创造新产品→媒体受众观看→将观众销售给广告公司→广告费作为主要赢利模式。从中可以看出电视台的赢利基本靠广告,但现状是目前大多国产动画片的品质无法吸引足够高的收视和广告,进而就影响动画片的选择、播出时间和播出费用。制作费用与播映收入的严重背离,造成动画产业链的断层,从而使得动画公司融资更为困难。动画制作成本高昂,国内电视台收购价格低,制作机构凭此仅能收回成本的10%~30%。这样就陷入一个恶性循环:动画片赚不到钱,就缺少投资;没人投资,动画的制作投入就很低;动画的制作粗糙,就更难出好作品;没有好动画,就更没观众看;没有观众,就更赚不到钱。这样的循环周而复始,加剧着中国动画产业每一个环节的继续恶化。现状五:知识产权是发展瓶颈,动漫真正价值在于衍生品开发北京电影学院动画学院教授卢斌是《动漫蓝皮书》的主编之一,他指出,在产值方面,中国动漫主要依靠播出收益,而欧美国家动漫主要依靠版权期内的衍生品开发。有一次他在与日本东映动画总裁聊天时了解到,该公司动漫年投入为45亿日元,产出为260亿日元,其中电视台等播出收益为40亿日元,也就是说,如果仅仅依靠播出平台,他们也是会亏损的,动漫真正的价值在于版权期内衍生品开发。卢斌表示,如果我们的版权保护体系不完善、惩罚力度不加大,那么发展动漫文化产业只能是空谈或梦想。
《中国动漫产业发展报告》 我国动漫产业发展如何?从其产值可见一斑。“十五”期末,我国动漫产业产值不到100亿元,2010年产值升至470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年增至759.94亿元。这样一组数字大概也可以看出我国动漫产业的蓬勃发展。发展中有问题,前进中有隐忧。11月16日,由北京电影学院和社会科学文献出版社共同主办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会举行,该报告通过宏观、中观和微观的多层次研究对中国动漫各领域全年发展状况进行了分析与把握,指出了动漫行业发展面临的挑战及存在的问题,并对其未来发展趋势做了科学分析与判断。现状一:洗牌日益加剧,多产业基地呈现高台跳水下降趋势蓝皮书指出,我国除海南、贵州、甘肃、青海、西藏之外,其他省市都生产制作国产电视动画片,其中东部省市和中心城市已经成为我国发展动漫产业的主要集聚地,综合近五年制作情况来看,全国十大省市和中央直属机构合计产量占全国总量的90%以上,而只有广州、北京等少数城市保持着较好的增长趋势,苏州、宁波、福州等城市近几年增长幅度较大,长沙、杭州、无锡、深圳、沈阳等城市在经过几年快速扩张之后又呈现明显的高台跳水式下降趋势。同时,各地频频出台短期政策并相互角力,存在缺乏长远规划、良好产业发展环境和短期扶持政策同质化等现象,中国动漫产业的城市集聚效应未能较好实现。现状二:少年儿童人口数量持续减少,成人动漫市场开始升温蓝皮书指出,当前,我国人口结构正在发生着巨大的变化,受近20年来低生育率的影响,直接导致了少年儿童人口数量的持续下降。动漫在欧美日韩等发达国家已经实现了全民化,但在国内仍然主要针对少年儿童,随着儿童动漫产品的大幅激增,同类型产品之间的竞争日益白热化。少年儿童人口数量的持续下降将会直接导致儿童动漫消费市场的萎缩。与此同时,国内成人动漫消费市场开始升温,以“时尚漫画”为办刊理念、针对都市成年读者的高端漫画杂志《Vista锋绘》自2011年创刊以来表现强劲,在2012年改版为半月刊;现代出版社也在2012年10月创办了成人漫画连载出版物《现代派·中国成人漫画志》,以情感、职场、生活和社会四大板块内容针对成人漫画阅读需求。《我叫MT》《十万个冷笑话》《啦啦啦德玛西亚》等微动画的走红,更是契合了网络时代青年人群的观看需求。现状三:网络动漫内容良莠不齐,新业态内容存在低俗化倾向蓝皮书指出,受社会风潮和功利思想的影响,动漫领域同样存在着低俗文化流行的现象。这主要表现在以下几个方面:一是部分动漫产品同时面向青少年和成年人市场,在桥段、台词等设计上过度成人化,并不适合未成年人欣赏;二是部分媒体包括一些主流网络媒体,过度追求眼球效应,故意制作和传播低级趣味内容来片面迎合网民;三是移动互联网的兴起造就了大量面向智能移动终端的应用APP,这些新兴动漫业态和传播渠道尚未得到有效监督,导致大量低俗色情动漫内容大行其道。现状四:国产动画平均交易价格持续走低,制播分离导致动画片低播出费蓝皮书指出,在专业频道品牌化的战略指导下,我国上星少儿动画频道纷纷走向了全产业链的运营模式,电视播出机构采取多元化经营手段,获得了良好的市场回报,一些少儿频道和动画频道在收入方面已经迈入了“亿元俱乐部”。近年来全国广播电视节目交易金额一路走高,2006年电视动画片销售总额为11834万元,2007年为23740万元,2008年为20214万元,2009年为41579万元,2010年为81954万元。但是问题在于,近年来国产电视动画片交易价格出现了明显的下降,据抽样调查显示,平均交易价格仅相当于五年前的1/5~1/4,与此同时,因制作质量提升和人力资源使用所产生的制作成本却在成倍递增。以目前的行情计算,每分钟国产电视动画片的成本在1.2万~2万元,而如《喜羊羊与灰太狼》系列动画电影的制作成本则高达每分钟14万元,投入几百万元甚至上千万元制作一部动画片并不稀奇,但现实中动画播出费最多只有制作费即成本的1/10。电视播出收入额与动画片投资额之间的缺口差额偏大,动画制作单位面临的生态环境存在恶化的倾向。制作费用与播映收入差距大的现状很大原因在于影视播放系统的垄断,制播分离“贫富差距”。蓝皮书指出,无线电视、互联网等播放平台的购买行为类型是:媒体机构直接购买动画产品→创造新产品→媒体受众观看→将观众销售给广告公司→广告费作为主要赢利模式。从中可以看出电视台的赢利基本靠广告,但现状是目前大多国产动画片的品质无法吸引足够高的收视和广告,进而就影响动画片的选择、播出时间和播出费用。制作费用与播映收入的严重背离,造成动画产业链的断层,从而使得动画公司融资更为困难。动画制作成本高昂,国内电视台收购价格低,制作机构凭此仅能收回成本的10%~30%。这样就陷入一个恶性循环:动画片赚不到钱,就缺少投资;没人投资,动画的制作投入就很低;动画的制作粗糙,就更难出好作品;没有好动画,就更没观众看;没有观众,就更赚不到钱。这样的循环周而复始,加剧着中国动画产业每一个环节的继续恶化。现状五:知识产权是发展瓶颈,动漫真正价值在于衍生品开发北京电影学院动画学院教授卢斌是《动漫蓝皮书》的主编之一,他指出,在产值方面,中国动漫主要依靠播出收益,而欧美国家动漫主要依靠版权期内的衍生品开发。有一次他在与日本东映动画总裁聊天时了解到,该公司动漫年投入为45亿日元,产出为260亿日元,其中电视台等播出收益为40亿日元,也就是说,如果仅仅依靠播出平台,他们也是会亏损的,动漫真正的价值在于版权期内衍生品开发。卢斌表示,如果我们的版权保护体系不完善、惩罚力度不加大,那么发展动漫文化产业只能是空谈或梦想。
由北京电影学院和社会科学院文献出版社共同举办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会日前在京举行。中国动漫蓝皮书2013指出随着网络的发展,以情感、职场、生活和社会为题材的成人动漫逐渐增多,并受到青年人的追捧。中国动漫蓝皮书2013表示动漫在欧美日韩国家已实现全民化发展,但在中国动漫主要针对人群仍为青少年。随着“少子化”现象的日益突出,导致少儿动漫消费市场逐渐萎缩,国内成人动漫消费市场开始升温。中国动漫蓝皮书2013表示以“时尚漫画”为理念针对成人的漫画杂志开始流行,例如《Vista锋绘》自2011年创刊以来表现强劲;以都市职场女性为题材的《泡芙小姐》、上班族为主人公的《张小盒》、以及热播剧为题材的《后宫·甄嬛传Q》等一经推出,立刻受到广大网友的追捧,《泡芙小姐的金鱼缸》更是达到647.7万次播放量。中国动漫蓝皮书2013中提到截止2012年年底,中网民规模达到5.46亿人,网络视频用户已达到3.72亿人。动漫传播渠道不断拓展,也使越来越多的成年人通过这一新渠道接触、观看漫画。《我叫MT》、《十万个冷笑话》、《啦啦啦德玛西亚》等动漫的走红,也都是契合网络时代青年人的观看需要。成人动漫市场也将成为今后国内动漫市场发展的新方向。
由北京电影学院和社会科学院文献出版社共同举办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会日前在京举行。中国动漫蓝皮书2013指出随着网络的发展,以情感、职场、生活和社会为题材的成人动漫逐渐增多,并受到青年人的追捧。中国动漫蓝皮书2013表示动漫在欧美日韩国家已实现全民化发展,但在中国动漫主要针对人群仍为青少年。随着“少子化”现象的日益突出,导致少儿动漫消费市场逐渐萎缩,国内成人动漫消费市场开始升温。中国动漫蓝皮书2013表示以“时尚漫画”为理念针对成人的漫画杂志开始流行,例如《Vista锋绘》自2011年创刊以来表现强劲;以都市职场女性为题材的《泡芙小姐》、上班族为主人公的《张小盒》、以及热播剧为题材的《后宫·甄嬛传Q》等一经推出,立刻受到广大网友的追捧,《泡芙小姐的金鱼缸》更是达到647.7万次播放量。中国动漫蓝皮书2013中提到截止2012年年底,中网民规模达到5.46亿人,网络视频用户已达到3.72亿人。动漫传播渠道不断拓展,也使越来越多的成年人通过这一新渠道接触、观看漫画。《我叫MT》、《十万个冷笑话》、《啦啦啦德玛西亚》等动漫的走红,也都是契合网络时代青年人的观看需要。成人动漫市场也将成为今后国内动漫市场发展的新方向。
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》蓝皮书指出,我国动漫产业仍处于发展的初期阶段,存在很多不足的地方,与国外发达国家相比还有较大差距。然而另一方面,我国动漫产业正在以前所未有的速度发展,产值从“十五”期末不足100亿元发展到2012年的近760亿元。在政府依然是我国动漫节展的主要推手的同时,网络动漫、“草根”动画等也呈现出迅猛发展的态势。动漫产业是一个高速发展的新兴文化创意产业,它不仅仅包括动画电影的票房成绩,更包括动画产品背后的一系列衍生品市场。以迪士尼的发展模式为例。迪士尼整体的商业模式被称为“轮次收入”模式——以迪士尼的动画制作为源头,获得第一轮电影票房收入;然后迪士尼又将电影中经典的场景故事和角色形象在迪士尼主题公园中进行还原再现,第二轮主题公园创收;随后迪士尼通过与全球广泛的授权商合作将电影中的经典形象植入到服饰、玩具、食品、文具等各种消费品,赚进第三轮收入;最后,迪士尼通过媒体网络环节进行游戏、音像制品授权从而再次获利。根据迪士尼集团2012财年年报,2012财年迪士尼在主题公园、消费品和互动业务上的营收占到了总营收的40.25%,远超影视娱乐业务占总营收13.77%的比例。相比而言,中国动漫产业中的衍生品发展并不是很乐观。随着中国不少动漫企业规模的不断扩大,动漫优惠政策的不断增多,直接推动衍生品发展成为动漫产业链中至关重要的一环。许多动漫企业和生产企业渐渐认识到了动漫授权的定义,及其背后所蕴涵的巨大商机。最大、最权威的动漫版权授权第三方平台——翔通动漫旗下的卓傲网也在致力于运用成熟、专业的授权模式,有效促进企业双方达成轻松、实在的合作,企业通过品牌授权降低运营风险,实现互惠互利、合作共赢的双赢局面。
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》蓝皮书指出,我国动漫产业仍处于发展的初期阶段,存在很多不足的地方,与国外发达国家相比还有较大差距。然而另一方面,我国动漫产业正在以前所未有的速度发展,产值从“十五”期末不足100亿元发展到2012年的近760亿元。在政府依然是我国动漫节展的主要推手的同时,网络动漫、“草根”动画等也呈现出迅猛发展的态势。动漫产业是一个高速发展的新兴文化创意产业,它不仅仅包括动画电影的票房成绩,更包括动画产品背后的一系列衍生品市场。以迪士尼的发展模式为例。迪士尼整体的商业模式被称为“轮次收入”模式——以迪士尼的动画制作为源头,获得第一轮电影票房收入;然后迪士尼又将电影中经典的场景故事和角色形象在迪士尼主题公园中进行还原再现,第二轮主题公园创收;随后迪士尼通过与全球广泛的授权商合作将电影中的经典形象植入到服饰、玩具、食品、文具等各种消费品,赚进第三轮收入;最后,迪士尼通过媒体网络环节进行游戏、音像制品授权从而再次获利。根据迪士尼集团2012财年年报,2012财年迪士尼在主题公园、消费品和互动业务上的营收占到了总营收的40.25%,远超影视娱乐业务占总营收13.77%的比例。相比而言,中国动漫产业中的衍生品发展并不是很乐观。随着中国不少动漫企业规模的不断扩大,动漫优惠政策的不断增多,直接推动衍生品发展成为动漫产业链中至关重要的一环。许多动漫企业和生产企业渐渐认识到了动漫授权的定义,及其背后所蕴涵的巨大商机。最大、最权威的动漫版权授权第三方平台——翔通动漫旗下的卓傲网也在致力于运用成熟、专业的授权模式,有效促进企业双方达成轻松、实在的合作,企业通过品牌授权降低运营风险,实现互惠互利、合作共赢的双赢局面。
以2009年《喜羊羊与灰太狼》的横空出世为标志,国产电影在过去的六年间正在驶入一条飞速发展的快车道。2014年,国产动画电影票房已突破11亿元大关,比上一年的愈6.6亿元的总票房翻了一番,业内对于这条快车道的未来发展纷纷持有乐观的态度。相比之下,香港动画电影市场不断萎缩,自九十年代的辉煌褪去之后,不少心怀动画电影梦想的影人纷纷进军内地,他们都将希望寄托在了这个充满朝气、蓬勃向上的市场里。 而内地的动画电影市场由于注入了新鲜的血液,从09年开始一大批质量上乘又叫座的作品如雨后春笋般相继而出。相对于大家所熟知的《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等系列大电影来说,近几年由人气游戏延伸而出的作品的观众群体更加的广泛,他们除了来自于平时热爱动画的观众以外,还有一部分就是其延伸游戏的忠实玩家们,票房优势也相对的更有保障。2015年暑期档已然拉开了序幕,而今年的暑期档作品也是精彩纷呈,除了大家熟知的系列电影以外,更有各种评价褒贬不一的例如《汽车人总动员》、口碑爆棚的《大圣归来》等作品的上映,而《奥拉星:进击圣殿》《赛尔号大电影5》等人气游戏延伸作品也受到了相当多的关注,其中《奥拉星:进击圣殿》便是由香港导演钟智行担纲制作的。 人工费高昂或为香港动画电影没落的“罪魁祸首” 从徐克导演的御用特效师到内地首屈一指的动画电影导演,钟智行导演的北上历程无疑是香港动画创作人投身内地市场的一个缩影。2012年,他曾凭借《龙门飞甲》问鼎金马奖最佳视觉效果,其专业水准不言而喻。随着在特效领域的钻研日臻完善,他也将目光投向了动画制作领域以一偿自己多年来的夙愿。然而,近几年香港房地产行业过速的发展导致各行各业的人工成本逐步增高,动画项目的投入与产出难以平衡,使得香港动画电影界呈现出一个逐年萎缩的态势,近年来更是只有“麦兜”系列凭借数年累积的良好品牌效应在市场上一枝独秀。反观内地电影市场,近几年动画电影的产量、质量、票房产出、观影人次等都大幅提升,使得动画电影的创作机会也相应增多。更多的投资与更为庞大的观影人群,这两个因素吸引了包括钟智行在内的无数香港影人们北上,对他们来说,“市场更大,也就可能做出更好的电影,做出被更多人看到的的动画片。” 优势:同根同源的文化背景 在大批香港创作人进军内地市场的背后,质疑声也从未停止过。合拍片参差不齐的质量问题也令广大电影爱好者担忧:这些香港影人是否能给内地市场带来更为“洋化”的创作思路?他们的优势又在哪儿?对此,钟智行认为,相比于欧美电影从业者,香港创作人的优势主要来自于他们与大陆同根同源的文化背景。2014年,由他导演的《神笔马良》在票房与口碑上均取得了不俗的成绩,这一部改编自中国神话故事的电影之所以能被观众所广泛接受,与导演本人对于中国古典文化的理解密不可分。而由他执导的、根据同名人气游戏改编的《奥拉星:进击圣殿》将于2015年暑期档登陆院线,在这部电影中,他致力于用特效营造出一种“东方未来感”,这些脱胎于中国本土的意境之美是欧美动画团队力所不能及的。另一方面,钟智行也坦诚香港的创作团队与内地团队的合作也会因为文化与价值观上的细微不同而产生火花。然而,这种碰撞在他看来是正面的、需要被鼓励的。因此,在《奥拉星》中,他找来了金像奖最佳剪辑师得主潘雄耀,使使全片节奏更行云流水。而在内容创作方面,知名编剧张炭的加盟也确保了影片不仅有炫目好看的“戏肉”,更有能够支撑起这个关于青少年成长故事的“戏骨”。 困扰:市场运作与创作自由的两难选择 随着近几年的发展,内地电影市场已逐渐走入一个高度市场化的平台。然而,电影不仅是一门生意,更是一种艺术。在艺术和市场之间的磨合与平衡是每一位导演不可回避的话题。对于大量资本涌入电影行业的现状,钟智行直言这是一个有利有弊的过程。他认为香港的动画创作氛围是相对自由以及个人化的;而在内地,一部动画电影的创作需要考虑和采纳的意见会更多。从语言、对白、动作设计到整部影片针对的受众范围,都需要与投资方进行不断地沟通与协商。这个过程让导演不得不牺牲一些对艺术质量的追求,但却也使得香港创作团队更熟悉及适应内地市场,使其作品更“接地气”。 未来:培养专业动画人才 完善IP推广模式 然而,在前路一片光明的背后,国产动画片的一些缺陷也不容忽视。目前,国产动画电影最为人诟病的就是难以摆脱内容“低幼化”嫌疑,无法打破观影人群中的年龄壁垒。对此,钟智行认为国产动画片的内容弱势来自创作人的思维桎梏。与日本、欧美动画创作中天马行空的想象力相比,国产动画电影的创作更偏重写实,难以激发高年龄段人群的观影热情。而现下动画片的编剧们也多是从其他类型电影的编剧转行,没有经历过动画创作思维的专业培训,因此相对保守、缺乏创新。 此外,国产动画电影的商业运作模式也亟待完善,与好莱坞大拿们相比,中国动画电影在这方面还仅仅处于起步阶段。钟智行认为,一个好的IP不仅可以搬上大银幕,更能够在游戏、周边产品等方面加以发展,形成一个良性循环。他认为哆啦A梦就是这样一个在创作和商业上都大获成功的动漫形象,而其创作的核心理念就是将一个神的角色萌化、拟人化,让观众快速接纳并感到亲近。为此,在电影《奥拉星》中,他也设计了一个全新的宠物形象:“太二”。虽然电影还未上映,但“太二”目前已经是“奥拉星”游戏中最炙手可热的宠物角色,被玩家定义为新一代“国民小伙伴”。钟导坦言,好的动漫形象能够提升观众对电影的关注度,再随着影片的热映进一步累积知名度,随后从电影发展到游戏、玩具等各领域,行程一个完整的商业推广链。今年,暑期档动画电影之间的竞争可谓是相当的激烈,而最受益的无疑是我们广大的观众们,无论你喜欢的是哪种类型的作品,都将在其中找到属于自己的那一款。而包含着众多有识之士全心投入的精良之作们,也必将为之后中国动画电影的发展打下坚实的基础。
以2009年《喜羊羊与灰太狼》的横空出世为标志,国产电影在过去的六年间正在驶入一条飞速发展的快车道。2014年,国产动画电影票房已突破11亿元大关,比上一年的愈6.6亿元的总票房翻了一番,业内对于这条快车道的未来发展纷纷持有乐观的态度。相比之下,香港动画电影市场不断萎缩,自九十年代的辉煌褪去之后,不少心怀动画电影梦想的影人纷纷进军内地,他们都将希望寄托在了这个充满朝气、蓬勃向上的市场里。 而内地的动画电影市场由于注入了新鲜的血液,从09年开始一大批质量上乘又叫座的作品如雨后春笋般相继而出。相对于大家所熟知的《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等系列大电影来说,近几年由人气游戏延伸而出的作品的观众群体更加的广泛,他们除了来自于平时热爱动画的观众以外,还有一部分就是其延伸游戏的忠实玩家们,票房优势也相对的更有保障。2015年暑期档已然拉开了序幕,而今年的暑期档作品也是精彩纷呈,除了大家熟知的系列电影以外,更有各种评价褒贬不一的例如《汽车人总动员》、口碑爆棚的《大圣归来》等作品的上映,而《奥拉星:进击圣殿》《赛尔号大电影5》等人气游戏延伸作品也受到了相当多的关注,其中《奥拉星:进击圣殿》便是由香港导演钟智行担纲制作的。 人工费高昂或为香港动画电影没落的“罪魁祸首” 从徐克导演的御用特效师到内地首屈一指的动画电影导演,钟智行导演的北上历程无疑是香港动画创作人投身内地市场的一个缩影。2012年,他曾凭借《龙门飞甲》问鼎金马奖最佳视觉效果,其专业水准不言而喻。随着在特效领域的钻研日臻完善,他也将目光投向了动画制作领域以一偿自己多年来的夙愿。然而,近几年香港房地产行业过速的发展导致各行各业的人工成本逐步增高,动画项目的投入与产出难以平衡,使得香港动画电影界呈现出一个逐年萎缩的态势,近年来更是只有“麦兜”系列凭借数年累积的良好品牌效应在市场上一枝独秀。反观内地电影市场,近几年动画电影的产量、质量、票房产出、观影人次等都大幅提升,使得动画电影的创作机会也相应增多。更多的投资与更为庞大的观影人群,这两个因素吸引了包括钟智行在内的无数香港影人们北上,对他们来说,“市场更大,也就可能做出更好的电影,做出被更多人看到的的动画片。” 优势:同根同源的文化背景 在大批香港创作人进军内地市场的背后,质疑声也从未停止过。合拍片参差不齐的质量问题也令广大电影爱好者担忧:这些香港影人是否能给内地市场带来更为“洋化”的创作思路?他们的优势又在哪儿?对此,钟智行认为,相比于欧美电影从业者,香港创作人的优势主要来自于他们与大陆同根同源的文化背景。2014年,由他导演的《神笔马良》在票房与口碑上均取得了不俗的成绩,这一部改编自中国神话故事的电影之所以能被观众所广泛接受,与导演本人对于中国古典文化的理解密不可分。而由他执导的、根据同名人气游戏改编的《奥拉星:进击圣殿》将于2015年暑期档登陆院线,在这部电影中,他致力于用特效营造出一种“东方未来感”,这些脱胎于中国本土的意境之美是欧美动画团队力所不能及的。另一方面,钟智行也坦诚香港的创作团队与内地团队的合作也会因为文化与价值观上的细微不同而产生火花。然而,这种碰撞在他看来是正面的、需要被鼓励的。因此,在《奥拉星》中,他找来了金像奖最佳剪辑师得主潘雄耀,使使全片节奏更行云流水。而在内容创作方面,知名编剧张炭的加盟也确保了影片不仅有炫目好看的“戏肉”,更有能够支撑起这个关于青少年成长故事的“戏骨”。 困扰:市场运作与创作自由的两难选择 随着近几年的发展,内地电影市场已逐渐走入一个高度市场化的平台。然而,电影不仅是一门生意,更是一种艺术。在艺术和市场之间的磨合与平衡是每一位导演不可回避的话题。对于大量资本涌入电影行业的现状,钟智行直言这是一个有利有弊的过程。他认为香港的动画创作氛围是相对自由以及个人化的;而在内地,一部动画电影的创作需要考虑和采纳的意见会更多。从语言、对白、动作设计到整部影片针对的受众范围,都需要与投资方进行不断地沟通与协商。这个过程让导演不得不牺牲一些对艺术质量的追求,但却也使得香港创作团队更熟悉及适应内地市场,使其作品更“接地气”。 未来:培养专业动画人才 完善IP推广模式 然而,在前路一片光明的背后,国产动画片的一些缺陷也不容忽视。目前,国产动画电影最为人诟病的就是难以摆脱内容“低幼化”嫌疑,无法打破观影人群中的年龄壁垒。对此,钟智行认为国产动画片的内容弱势来自创作人的思维桎梏。与日本、欧美动画创作中天马行空的想象力相比,国产动画电影的创作更偏重写实,难以激发高年龄段人群的观影热情。而现下动画片的编剧们也多是从其他类型电影的编剧转行,没有经历过动画创作思维的专业培训,因此相对保守、缺乏创新。 此外,国产动画电影的商业运作模式也亟待完善,与好莱坞大拿们相比,中国动画电影在这方面还仅仅处于起步阶段。钟智行认为,一个好的IP不仅可以搬上大银幕,更能够在游戏、周边产品等方面加以发展,形成一个良性循环。他认为哆啦A梦就是这样一个在创作和商业上都大获成功的动漫形象,而其创作的核心理念就是将一个神的角色萌化、拟人化,让观众快速接纳并感到亲近。为此,在电影《奥拉星》中,他也设计了一个全新的宠物形象:“太二”。虽然电影还未上映,但“太二”目前已经是“奥拉星”游戏中最炙手可热的宠物角色,被玩家定义为新一代“国民小伙伴”。钟导坦言,好的动漫形象能够提升观众对电影的关注度,再随着影片的热映进一步累积知名度,随后从电影发展到游戏、玩具等各领域,行程一个完整的商业推广链。今年,暑期档动画电影之间的竞争可谓是相当的激烈,而最受益的无疑是我们广大的观众们,无论你喜欢的是哪种类型的作品,都将在其中找到属于自己的那一款。而包含着众多有识之士全心投入的精良之作们,也必将为之后中国动画电影的发展打下坚实的基础。