今年暑期档杀出黑马《西游记之大圣归来》后,由真人及大量计算机动画设计形象参演的奇幻电影《捉妖记》上映首日票房达1.73亿,首周票房更是突破6.99亿,刷新多项华语电影票房纪录。国产动画接连取得不俗成绩的背后,也反映出制作机制和理念的悄然改变。然而,几部影片的高票房是否使国产动画从此高枕无忧?多位业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时直言,电影分级制尚未实施、原创力不足以及制作团队浮躁、商业味浓等问题仍是国产动画桎梏。值得注意的是,去年12月中国科学院的脑科学博士陆宇斐推出首个民间儿童影视分级制度,按适宜观看幼儿的年龄,片中有无暴力行为、脏话、性爱等内容,将动画片分为五级。据报道,若根据陆博士的分级划分,《喜羊羊与灰太狼》适合7岁以上儿童观看,《熊出没》则适合10岁以上儿童观看。然而,作为“民间”分级制度,也就不具备推而广之的法律效力。分级制难产牵制动画产业?电影分级制,尤其是未成年人观众聚集的动画分级制的呼声始终伴随着中国动画电影的成长。据了解,电影分级制最早由著名导演谢飞于2012年12月15日提出,他写了一封名为《呼吁以电影分级制代替电影审查的公开信》发表在微博上,引发全社会反响。7月20日,北京首影影视文化有限公司影视广告部石雨接受记者采访时也表示,电影人对分级制呼吁由来已久,但至今并未实施。“从个人角度很希望中国电影能有分级制,分级制应该按照不同的人群来划分,而不必过多限制剧情类别。但在目前国内的政策下还没办法实行,这也导致很多好的作品没办法面市或被‘阉割’得很厉害”。就在今年6月上海国际电影节“日本电影周”期间,原定于6月10日参展上映的知名人气动画电影《进击的巨人》突然被勒令禁播。在此之前,该片出现在广电总局“日本动画漫画黑名单”中,理由是“引诱未成年人犯罪,宣扬暴力与色情”。与此同时,被监管部门拦在门外的还有《寄生兽》等38部知名日本动画。对此,前述业内人士认为,《进击的巨人》动画中确实存在不少暴力血腥的镜头,这对儿童确实是过于刺激的画面,但本质原因还是因为中国电影没有分级制。“实施‘分级制’是有必要的。这属于精细化管理环节,国外有成熟管理经验和分级标准,结合国内国情可以借鉴。”北京电影学院副校长、中国动画研究院院长孙立军接受21世纪经济报道采访时表示,这类标准的制定通常是由行业主管部门、行业协会、从业人员(包括选取一部分观众)的意见而定。孙立军表示,当前在中国主要实施的审查制度核心是“意识形态标准以及一些镜头描述是否健康向上、正能量。此外,包括对相关对白也会有很多细化的要求,但这和分级制的出台并不矛盾。”动画产业行规不断演进在孙立军看来,所谓分级更多对“制片方资历条件提出了要求”,如果基本的底线做不到,制定再好的条框也容易让一些人钻空子。“以《喜羊羊》、《熊出没》等国产动画为例,有媒体曾曝出有孩子模仿其中场景造成伤害,这可否归结于动画片本身的因素造成?这类动画所面对的都是低龄孩子,但往往会与大人一起看,制作方为老少通吃就加入了‘重口味’的情节设置。”孙立军直言,如果小孩子因动画诱导受到伤害,制片方首先是有责任的,因为对情节的定位设置不准确,而监管部门应尽义务则是对制片方资历的把控。前述业内人士也表示,“很多从业者、投资方都是剧组形式,整个团队职业化程度还不高,对选题、投资规模、市场推广的驾驭相当不成熟。”具体至本土动画电影领域,这类问题似乎更是重灾区。孙立军表示,国内电影大环境问题是比较浮躁,原创力不足。“现在有些所谓票房不错的动画电影,海报上几乎看不见导演、编剧、造型设计的名字,对于原创内容的尊重也很不够。反过来说,一个动画形象一旦红了,该形象版权收益最终落到原作者口袋中的又少得可怜,因而有着很大程度的恶性循环。这也直接导致制作选题追风,原创度不高,透支了观众信心。”事实上,随着科技的发展,如今各界对于动画片定义已经不再“非黑即白”,原来单纯将手画的内容称作动画,如今这一界限早就被打破,与之配套的分级制讨论也在不断与时俱进。此外,从艺术分类上看,非商业动画也并未被国内从业者放弃,只是目前消费这类动画的购买力尚且太少,未来相应的监管标准被指均有改进的空间。可喜的是,《大圣归来》片方代表横店影视制作有限公司总经理刘志江对外表示,该片希望像国外动画《功夫熊猫》那样面向全年龄层观众,改变观众和市场对此类影片固有想法。其逆袭的模式也被寄希望于唤起业界追求品质、摈弃盲目跟风的思潮。
今年暑期档杀出黑马《西游记之大圣归来》后,由真人及大量计算机动画设计形象参演的奇幻电影《捉妖记》上映首日票房达1.73亿,首周票房更是突破6.99亿,刷新多项华语电影票房纪录。国产动画接连取得不俗成绩的背后,也反映出制作机制和理念的悄然改变。然而,几部影片的高票房是否使国产动画从此高枕无忧?多位业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时直言,电影分级制尚未实施、原创力不足以及制作团队浮躁、商业味浓等问题仍是国产动画桎梏。值得注意的是,去年12月中国科学院的脑科学博士陆宇斐推出首个民间儿童影视分级制度,按适宜观看幼儿的年龄,片中有无暴力行为、脏话、性爱等内容,将动画片分为五级。据报道,若根据陆博士的分级划分,《喜羊羊与灰太狼》适合7岁以上儿童观看,《熊出没》则适合10岁以上儿童观看。然而,作为“民间”分级制度,也就不具备推而广之的法律效力。分级制难产牵制动画产业?电影分级制,尤其是未成年人观众聚集的动画分级制的呼声始终伴随着中国动画电影的成长。据了解,电影分级制最早由著名导演谢飞于2012年12月15日提出,他写了一封名为《呼吁以电影分级制代替电影审查的公开信》发表在微博上,引发全社会反响。7月20日,北京首影影视文化有限公司影视广告部石雨接受记者采访时也表示,电影人对分级制呼吁由来已久,但至今并未实施。“从个人角度很希望中国电影能有分级制,分级制应该按照不同的人群来划分,而不必过多限制剧情类别。但在目前国内的政策下还没办法实行,这也导致很多好的作品没办法面市或被‘阉割’得很厉害”。就在今年6月上海国际电影节“日本电影周”期间,原定于6月10日参展上映的知名人气动画电影《进击的巨人》突然被勒令禁播。在此之前,该片出现在广电总局“日本动画漫画黑名单”中,理由是“引诱未成年人犯罪,宣扬暴力与色情”。与此同时,被监管部门拦在门外的还有《寄生兽》等38部知名日本动画。对此,前述业内人士认为,《进击的巨人》动画中确实存在不少暴力血腥的镜头,这对儿童确实是过于刺激的画面,但本质原因还是因为中国电影没有分级制。“实施‘分级制’是有必要的。这属于精细化管理环节,国外有成熟管理经验和分级标准,结合国内国情可以借鉴。”北京电影学院副校长、中国动画研究院院长孙立军接受21世纪经济报道采访时表示,这类标准的制定通常是由行业主管部门、行业协会、从业人员(包括选取一部分观众)的意见而定。孙立军表示,当前在中国主要实施的审查制度核心是“意识形态标准以及一些镜头描述是否健康向上、正能量。此外,包括对相关对白也会有很多细化的要求,但这和分级制的出台并不矛盾。”动画产业行规不断演进在孙立军看来,所谓分级更多对“制片方资历条件提出了要求”,如果基本的底线做不到,制定再好的条框也容易让一些人钻空子。“以《喜羊羊》、《熊出没》等国产动画为例,有媒体曾曝出有孩子模仿其中场景造成伤害,这可否归结于动画片本身的因素造成?这类动画所面对的都是低龄孩子,但往往会与大人一起看,制作方为老少通吃就加入了‘重口味’的情节设置。”孙立军直言,如果小孩子因动画诱导受到伤害,制片方首先是有责任的,因为对情节的定位设置不准确,而监管部门应尽义务则是对制片方资历的把控。前述业内人士也表示,“很多从业者、投资方都是剧组形式,整个团队职业化程度还不高,对选题、投资规模、市场推广的驾驭相当不成熟。”具体至本土动画电影领域,这类问题似乎更是重灾区。孙立军表示,国内电影大环境问题是比较浮躁,原创力不足。“现在有些所谓票房不错的动画电影,海报上几乎看不见导演、编剧、造型设计的名字,对于原创内容的尊重也很不够。反过来说,一个动画形象一旦红了,该形象版权收益最终落到原作者口袋中的又少得可怜,因而有着很大程度的恶性循环。这也直接导致制作选题追风,原创度不高,透支了观众信心。”事实上,随着科技的发展,如今各界对于动画片定义已经不再“非黑即白”,原来单纯将手画的内容称作动画,如今这一界限早就被打破,与之配套的分级制讨论也在不断与时俱进。此外,从艺术分类上看,非商业动画也并未被国内从业者放弃,只是目前消费这类动画的购买力尚且太少,未来相应的监管标准被指均有改进的空间。可喜的是,《大圣归来》片方代表横店影视制作有限公司总经理刘志江对外表示,该片希望像国外动画《功夫熊猫》那样面向全年龄层观众,改变观众和市场对此类影片固有想法。其逆袭的模式也被寄希望于唤起业界追求品质、摈弃盲目跟风的思潮。
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
在刚刚过去的2013年里,日本动画业界中涌现出了大量引发热点话题的作品。相信对此大家心中都有自己的评价了。而在新年伊始,有日本媒体对于2013年动画业界的标志性动向进行了总结,并且借此讨论2014年动画业界发展的核心问题所在。新兴动画制作公司对于业界发起的接连挑战2013年,新兴动画制作公司表现出了它们极强的存在感。这其中就包括了WIT STUDIO。这家公司成立于2012年,以Production I.G出身的人才力量为核心。它们在去年制作出被称为“2013年TV动画最具人气作品”的《进击的巨人》,其实力让人侧目。此外,该公司还在去年制作过动画电影《春》,并且2014年的1月新番《鬼灯的冷彻》也是交由它们制作完成。而说起10月新番,从人物到装备几乎全部都以3DCG形式制作的人气作品《苍蓝钢铁战舰》相信大家都不会陌生。制作这部动画的SANZIGEN Inc同样是一家新兴的动画公司,其中的成员大多是从株式会社GONZO独立出来的工作人员。此外,凭借《放浪息子》《Fate/Zero》闻名的著名动画监督青木英也在去年5月成立了株式会社TROYCA,并且计划在今年推出自己执导的全新动画作品。将视线转到外部产业。去年5月底,GREE与Gya0为了增加对于动画内容的投入,成立了投资运营公司“Animatic”。此后,该公司作为动画制作委员会的一员,对于新作动画进行投资,并且开始了在“Gya0!”进行动画配信以及网络游戏的商品化活动。2014年,这家充满生命力的新生动画制作公司是否会在业界的战国版图上掀起革命性的风暴呢?让我们拭目以待吧。另外,由于小型动画制作公司运作灵活,拥有较强的行动能力,因此对于一些大型动画公司难以执行的企划也能处理得游刃有余。这其中就包括一些与地区产业相关联的企划。例如,截至去年,由ufotable主导的德岛县德岛市地区关联型动画活动“町★游”已经走过了5个年头,其规模愈发庞大,参加人数也是日益增多。而P.A.WORKS曾经在2013年4月底播出过短片动画《恋旅~True Tours Nanto~》,这部作品仅限富山县南砺市(该公司所在地)部分地区播放,并且只能使用专门的APP进行观看。可以说超出了圣地巡礼的概念,已经是彻头彻尾的“当地动画”了。上述的这些动向,在今年又会有怎样的新展开呢?究竟这些小型动画制作公司会对于现有的大型公司发起强有力的挑战呢?又或是它们不过昙花一现,很快就将被人们忘却呢?对此,我们这些动漫迷有必要时刻保持关注。官民携手推进的圣地巡礼计划能否获得成功?上面提到了有关圣地巡礼的概念。圣地巡礼也是与地区密切相关的动画产业。在软件销售与周边商品销售方面,近年来有不少成功的圣地巡礼案例值得我们思考。并且圣地巡礼充分调动了当地企业和地方自治体的积极性,可以说是双赢的产业。下面举几个成功的圣地巡礼观光产业的例子。最近随着《少女与战车》的播出,让观众们对于该作品的舞台——茨城县大洗町也充满了好奇,圣地巡礼活动应运而生。在该地区举行的鮟鱇祭此前的到场人数分别为3万人(2011年)和6万人(2012年),可受到《少女与战车》的影响,2013年的到场人数达到了创纪录的10万人左右。而以女性向动画题材赢得无数人气的TV系列《Free!》同样成为了粉丝们圣地巡礼的目标。这部作品的舞台设置在了鸟取县岩美町,从作品开播之后,前往该地进行观光的游客数量直线上升,岩美町的旅游协会甚至于专门制作了圣地巡礼用地图,并且发售各种限定周边产品,受到了粉丝们的一致好评。此外,2013年4月上旬,日本政府“COOLJAPAN”促进会议的大众文化科将冲绳与京都设定为“国际大众文化特区”。该文化科进行了认真调研,探讨是否允许对于特区内的动画·漫画制作公司以及周边商品制作企业进行税收方面的优待。一旦这项计划得以执行,可以想象当地将会对于相关动漫公司形成强大的吸引力。和都市圈不同,地方城市通常对于新兴产业缺乏足够的振兴能量,而这项计划或许可以让动画相关产业成为促进当地经济的救世主。只是,与圣地巡礼相关的地区振兴计划并非每一个都能成功。负责圣地巡礼的业内人士就曾经分析道:“为了配合大洗市海水浴场的开放,相关机构在该市举行了《少女与战车》宣传活动。可是当时由于出动了自卫队的战车作为展示品,因此有人觉得‘这么搞是想做什么?’,引发了不小的争议。另外,2013年秋季,以女性观众为目标的《眼镜部!》将福井县鯖江市设置为作品舞台,并且在作品播出之前,相关制作人还同当地商店街联合会进行了事前筹划,信心满满地等待圣地巡礼的观众到来。可是一部作品最核心的问题在于动画本身是否能够引发足够的人气,因此面对冷清的局面,也有人抱怨说‘事情发展跟我们想象的完全不一样’。”我们可以看出,目前的圣地巡礼产业呈现两极分化的局面。一旦相关作品走红,那么当地各项经济指数都会水涨船高,可一旦作品被打入冷宫,此前再好的企划也将化为泡影。可不管怎么样,圣地巡礼产业都为当地经济振兴提供了一种可能性,如果在今后能够更加理性化,在进行当地周边活动之前先行提升作品品质的话,相信风险也会随之降低了。上文的业内人士还指出:“根据一些传言,将在2014年制作动画的《舰队收藏》将成为下一场风暴的中心。现在游戏已经成为了ACG界的热点,而于游戏中登场的镇守府 server(如同港口基地一样的地方)也受到了好评。相信这一设定会被沿用到动画当中。而这些镇守府 server是以横须贺、吴、佐世保、舞鹤、大凑等日本军事港口为背景设定的,届时无论哪一个港口出现在动画当中,都会令其成为粉丝们争相朝圣的地点吧。”说到底,作品才是一切的核心。新兴的动画制作公司积极踊跃地执行各种全新企划,而斗志满满的地方自治体全力予以协助,共同推动圣地巡礼产业发展……看起来十分简单,但真的要达到预期的目的并不是一件易事。可是,只有勇于挑战这项产业的人,才能最终收获成功。在2014年必将会有更多的作品同圣地巡礼联系起来,究竟其中哪些能够征服观众们的心呢?在此衷心希望其中的成功者能够越多越好。
在刚刚过去的2013年里,日本动画业界中涌现出了大量引发热点话题的作品。相信对此大家心中都有自己的评价了。而在新年伊始,有日本媒体对于2013年动画业界的标志性动向进行了总结,并且借此讨论2014年动画业界发展的核心问题所在。新兴动画制作公司对于业界发起的接连挑战2013年,新兴动画制作公司表现出了它们极强的存在感。这其中就包括了WIT STUDIO。这家公司成立于2012年,以Production I.G出身的人才力量为核心。它们在去年制作出被称为“2013年TV动画最具人气作品”的《进击的巨人》,其实力让人侧目。此外,该公司还在去年制作过动画电影《春》,并且2014年的1月新番《鬼灯的冷彻》也是交由它们制作完成。而说起10月新番,从人物到装备几乎全部都以3DCG形式制作的人气作品《苍蓝钢铁战舰》相信大家都不会陌生。制作这部动画的SANZIGEN Inc同样是一家新兴的动画公司,其中的成员大多是从株式会社GONZO独立出来的工作人员。此外,凭借《放浪息子》《Fate/Zero》闻名的著名动画监督青木英也在去年5月成立了株式会社TROYCA,并且计划在今年推出自己执导的全新动画作品。将视线转到外部产业。去年5月底,GREE与Gya0为了增加对于动画内容的投入,成立了投资运营公司“Animatic”。此后,该公司作为动画制作委员会的一员,对于新作动画进行投资,并且开始了在“Gya0!”进行动画配信以及网络游戏的商品化活动。2014年,这家充满生命力的新生动画制作公司是否会在业界的战国版图上掀起革命性的风暴呢?让我们拭目以待吧。另外,由于小型动画制作公司运作灵活,拥有较强的行动能力,因此对于一些大型动画公司难以执行的企划也能处理得游刃有余。这其中就包括一些与地区产业相关联的企划。例如,截至去年,由ufotable主导的德岛县德岛市地区关联型动画活动“町★游”已经走过了5个年头,其规模愈发庞大,参加人数也是日益增多。而P.A.WORKS曾经在2013年4月底播出过短片动画《恋旅~True Tours Nanto~》,这部作品仅限富山县南砺市(该公司所在地)部分地区播放,并且只能使用专门的APP进行观看。可以说超出了圣地巡礼的概念,已经是彻头彻尾的“当地动画”了。上述的这些动向,在今年又会有怎样的新展开呢?究竟这些小型动画制作公司会对于现有的大型公司发起强有力的挑战呢?又或是它们不过昙花一现,很快就将被人们忘却呢?对此,我们这些动漫迷有必要时刻保持关注。官民携手推进的圣地巡礼计划能否获得成功?上面提到了有关圣地巡礼的概念。圣地巡礼也是与地区密切相关的动画产业。在软件销售与周边商品销售方面,近年来有不少成功的圣地巡礼案例值得我们思考。并且圣地巡礼充分调动了当地企业和地方自治体的积极性,可以说是双赢的产业。下面举几个成功的圣地巡礼观光产业的例子。最近随着《少女与战车》的播出,让观众们对于该作品的舞台——茨城县大洗町也充满了好奇,圣地巡礼活动应运而生。在该地区举行的鮟鱇祭此前的到场人数分别为3万人(2011年)和6万人(2012年),可受到《少女与战车》的影响,2013年的到场人数达到了创纪录的10万人左右。而以女性向动画题材赢得无数人气的TV系列《Free!》同样成为了粉丝们圣地巡礼的目标。这部作品的舞台设置在了鸟取县岩美町,从作品开播之后,前往该地进行观光的游客数量直线上升,岩美町的旅游协会甚至于专门制作了圣地巡礼用地图,并且发售各种限定周边产品,受到了粉丝们的一致好评。此外,2013年4月上旬,日本政府“COOLJAPAN”促进会议的大众文化科将冲绳与京都设定为“国际大众文化特区”。该文化科进行了认真调研,探讨是否允许对于特区内的动画·漫画制作公司以及周边商品制作企业进行税收方面的优待。一旦这项计划得以执行,可以想象当地将会对于相关动漫公司形成强大的吸引力。和都市圈不同,地方城市通常对于新兴产业缺乏足够的振兴能量,而这项计划或许可以让动画相关产业成为促进当地经济的救世主。只是,与圣地巡礼相关的地区振兴计划并非每一个都能成功。负责圣地巡礼的业内人士就曾经分析道:“为了配合大洗市海水浴场的开放,相关机构在该市举行了《少女与战车》宣传活动。可是当时由于出动了自卫队的战车作为展示品,因此有人觉得‘这么搞是想做什么?’,引发了不小的争议。另外,2013年秋季,以女性观众为目标的《眼镜部!》将福井县鯖江市设置为作品舞台,并且在作品播出之前,相关制作人还同当地商店街联合会进行了事前筹划,信心满满地等待圣地巡礼的观众到来。可是一部作品最核心的问题在于动画本身是否能够引发足够的人气,因此面对冷清的局面,也有人抱怨说‘事情发展跟我们想象的完全不一样’。”我们可以看出,目前的圣地巡礼产业呈现两极分化的局面。一旦相关作品走红,那么当地各项经济指数都会水涨船高,可一旦作品被打入冷宫,此前再好的企划也将化为泡影。可不管怎么样,圣地巡礼产业都为当地经济振兴提供了一种可能性,如果在今后能够更加理性化,在进行当地周边活动之前先行提升作品品质的话,相信风险也会随之降低了。上文的业内人士还指出:“根据一些传言,将在2014年制作动画的《舰队收藏》将成为下一场风暴的中心。现在游戏已经成为了ACG界的热点,而于游戏中登场的镇守府 server(如同港口基地一样的地方)也受到了好评。相信这一设定会被沿用到动画当中。而这些镇守府 server是以横须贺、吴、佐世保、舞鹤、大凑等日本军事港口为背景设定的,届时无论哪一个港口出现在动画当中,都会令其成为粉丝们争相朝圣的地点吧。”说到底,作品才是一切的核心。新兴的动画制作公司积极踊跃地执行各种全新企划,而斗志满满的地方自治体全力予以协助,共同推动圣地巡礼产业发展……看起来十分简单,但真的要达到预期的目的并不是一件易事。可是,只有勇于挑战这项产业的人,才能最终收获成功。在2014年必将会有更多的作品同圣地巡礼联系起来,究竟其中哪些能够征服观众们的心呢?在此衷心希望其中的成功者能够越多越好。
根据谏山创创作的人气漫画改编的TV动画《进击的巨人》第3季动画目前正在热播中,日前该动画宣布将发售2019年年历,并公开了年历使用的新插图。
人气动画《进击的巨人》的主题歌CD《向自由进击》终于在7月10日发售,现在据Oricon日榜消息,本作仅首日销量就达到5.8万枚,排名日榜第2名。虽然没有排名第一,但这个成绩对于动画歌曲来说已经十分了得,此前两大动画歌手西川贵教和水树奈奈联手演唱的4月新番《革命机》OP首日销量也只有4.6万枚(首周销量11.5万枚),这样来看《进击的巨人》OP的首周销量也许有机会达到15万上下。 初回盘与通常盘的外包装画主题歌CD《向自由进击》收录有动画《进击的巨人》OP1《红莲之弓矢》和OP2《自由之翼》,创作和演唱者为“Linked Horizon”,这是人气音乐组合Sound Horizon的主宰Revo在商业合作时使用的名义。
人气动画《进击的巨人》的主题歌CD《向自由进击》终于在7月10日发售,现在据Oricon日榜消息,本作仅首日销量就达到5.8万枚,排名日榜第2名。虽然没有排名第一,但这个成绩对于动画歌曲来说已经十分了得,此前两大动画歌手西川贵教和水树奈奈联手演唱的4月新番《革命机》OP首日销量也只有4.6万枚(首周销量11.5万枚),这样来看《进击的巨人》OP的首周销量也许有机会达到15万上下。 初回盘与通常盘的外包装画主题歌CD《向自由进击》收录有动画《进击的巨人》OP1《红莲之弓矢》和OP2《自由之翼》,创作和演唱者为“Linked Horizon”,这是人气音乐组合Sound Horizon的主宰Revo在商业合作时使用的名义。
三浦春马(资料图) 据《日刊sports》报道,日本人气男星三浦春马确定将在《进击的巨人》真人版电影中担任主演。《进击的巨人》是日本漫画家谏山创的少年漫画作品,截止至2014年3月,该漫画12卷累计发行量突破3100万册。据报道,在真人版中谏山创在原作的基础上还将进行新的创作,但是除三浦春马将饰演被巨人袭击的人类之外,目前其他具体剧情尚未公开。电视动画《进击的巨人》曾参与制作《蓝宝石之谜》、《新世纪福音战士》的樋口真嗣将担任该片导演。预计今年初夏开始拍摄。据悉,为了表现荒废场景,电影将取景长崎端岛(又称军舰岛)。
三浦春马(资料图) 据《日刊sports》报道,日本人气男星三浦春马确定将在《进击的巨人》真人版电影中担任主演。《进击的巨人》是日本漫画家谏山创的少年漫画作品,截止至2014年3月,该漫画12卷累计发行量突破3100万册。据报道,在真人版中谏山创在原作的基础上还将进行新的创作,但是除三浦春马将饰演被巨人袭击的人类之外,目前其他具体剧情尚未公开。电视动画《进击的巨人》曾参与制作《蓝宝石之谜》、《新世纪福音战士》的樋口真嗣将担任该片导演。预计今年初夏开始拍摄。据悉,为了表现荒废场景,电影将取景长崎端岛(又称军舰岛)。