由索尼哥伦比亚公司出品,导演拉加?高斯内尔执导,根据畅销漫画改编的真人动画喜剧电影《蓝精灵2》,将于 2013年9月12日登陆全国院线。继上周发布“蓝色家族齐报到”版欢乐片花后,本周《蓝精灵2》再度出击,发布了一支活泼诙谐的新片花。新片花中主角们上窜下跳,各显神通,“大反派”格格巫与阿兹猫延续“低端邪恶”路线,频频作恶。
《蓝精灵2》新片花喜感十足 冒险旅程惹期待
新曝光的片花揭示了影片中不少动作戏,视频开头,格格巫制造的淘气精灵大施法,把一众蓝精灵轰得东倒西歪,蓝妹妹也因受到“淘气精灵”的蛊惑而加入搞怪阵营,跃上餐桌打翻酱汁,闹得鸡犬不宁。而在《蓝精灵》中便已备受瞩目的阿兹猫,此番更是贱萌连连,状况频出。
从曝光的片花来看,续集《蓝精灵2》在人物塑造方面加重了反派“格格巫”的戏份。为夺走蓝精灵的快乐,格格巫不但创造了淘气精灵,还绑架了自己一手制造的“孩子”蓝妹妹。他四处追逐蓝精灵,要榨取精华获取“世界上最强大的法力”,而格格巫的长袍在《蓝精灵2》中也改变了风格,格格巫从埃菲尔铁塔飞到特罗卡迪罗广场喷泉入口时,斗篷在几秒钟之内迅速变为松鼠翅膀,彰显十足魔力。
“萌贱蠢”三要素齐备 邪魅反派更吃香
倘使要给《蓝精灵》系列电影发起一个投票的话,可能“最受欢迎的”角色既不是风情万种的蓝妹妹,也不是和蔼可亲的蓝爸爸,而是那个邪魅大反派格格巫。
拥有着“秃脑袋、尖鼻子、傻样子”的格格巫,由著名喜剧演员汉克·阿扎利亚扮演,这也是他继《蓝精灵》之后,再度回归。据阿扎利亚称,第二次塑造格格巫相对轻松许多。这个可憎的、险恶的格格巫现在已经成为一个国际巨星,受到无数粉丝的崇拜,他们认为他在巴黎魔术舞台上的表演是惊人的,而且他的“邪恶巫师”表演非常迷人。甚至有观众表示:“格格巫才是促使自己观看《蓝精灵》的原因”。据了解,为诠释出格格巫的神韵,阿扎利亚不惜“自毁形象”,剃头扮丑,假声配音,与空气中的猫对戏。对于一位优秀的演员来说,扮演格格巫是对他童年想象力的丰富探索。
而格格巫身边永远的“守护者”和“受害者”阿兹猫,表现同样可圈可点。当遇到危险时,他需要第一个冲上前去试探;格格巫开发的新魔法,它需要第一时间尝试;而遇上蓝精灵,它往往也会第一个遭到“调戏”。无论是无奈时头捶地,还是被淘气精灵抓住尾巴时夺命狂奔,只要这个黄色的小家伙出场,就会惹得观众捧腹大笑。
时隔两年,由原班人马打造的《蓝精灵2》,以更跌宕的剧情,更立体的人物形象,再度降临观众视野。可以想见9月12日上映之时,《蓝精灵2》将掀起新一轮蓝色飓风。
3D动画电影《蓝精灵2》在全球71个市场再收1410万,全球票房终破3亿。梦工厂动画《极速蜗牛》在中国内地开画,以1230万的周末总收入冲进榜单前三。活跃多周的《极乐空间》和《神偷奶爸2》同时登陆日本,分别海外进账1030万。《蓝精灵2》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-448.html《蓝精灵2》上周在意大利开画,收入280万,加上其他70个地区,周末一共进账1410万。这部续集目前海外累计成绩2.384亿,主要贡献自德国(2120万)、中国内地(1890万)、英国(1790万)和法国(1760万)等地。全球方面,该片终于冲破3亿关卡,现总票房3.073亿。同属索尼发行的《极乐空间》在54个海外地区收得1030万,累计成绩1.576亿,巴西和日本上周开画分别贡献260万和190万,而中国内地公映3周的累计票房是2390万。马特·达蒙主演的这部R级原创科幻片公映7周全球入账2.484亿。梦工厂动画《极速蜗牛》沉寂多周之后再度活跃,在中国内地(980万)、澳大利亚(140万)和以色列(42万)等地首映,20个地区一共开出1230万。梦工厂出品的这部3D动画现海外票房9200万,将于本周破亿,全球票房目前累计是1.732亿。同属福斯发行的《波西·杰克逊与魔兽之海》于39个地区再收520万,海外累计1.11亿,全球1.75亿,最终有望赶超前作。动画《卑鄙的我2》在41个地区再收割1030万,海外累计票房达到4.933亿,逼近5亿大关。这部续集动画上周在日本开画,票房630万,比第一部高出36%。该片现全球总票房8.54亿,尚有包括意大利在内的5个市场等待上映。同属环球发行的《星际传奇3》在48个地区再入账940万,其中德法两地开画票房分别为200万和130万。范·迪塞尔的R级科幻续集公映3周的海外总收入是3690万,全球7400万。《冒牌家庭》海外55个地区进账960万,累计8450万。詹妮弗·安妮斯顿和杰森·苏戴奇斯主演的R级原创喜剧现全球总票房2.226亿,超过了两人2011年合作的《恶老板》(2.1亿)。亚裔导演詹姆斯·温的恐怖片《招魂》在58个海外地区再收1010万,现海外累计1.492亿,全球票房2.854亿,并且最终突破3亿只是时间问题。
3D动画电影《蓝精灵2》在全球71个市场再收1410万,全球票房终破3亿。梦工厂动画《极速蜗牛》在中国内地开画,以1230万的周末总收入冲进榜单前三。活跃多周的《极乐空间》和《神偷奶爸2》同时登陆日本,分别海外进账1030万。《蓝精灵2》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-448.html《蓝精灵2》上周在意大利开画,收入280万,加上其他70个地区,周末一共进账1410万。这部续集目前海外累计成绩2.384亿,主要贡献自德国(2120万)、中国内地(1890万)、英国(1790万)和法国(1760万)等地。全球方面,该片终于冲破3亿关卡,现总票房3.073亿。同属索尼发行的《极乐空间》在54个海外地区收得1030万,累计成绩1.576亿,巴西和日本上周开画分别贡献260万和190万,而中国内地公映3周的累计票房是2390万。马特·达蒙主演的这部R级原创科幻片公映7周全球入账2.484亿。梦工厂动画《极速蜗牛》沉寂多周之后再度活跃,在中国内地(980万)、澳大利亚(140万)和以色列(42万)等地首映,20个地区一共开出1230万。梦工厂出品的这部3D动画现海外票房9200万,将于本周破亿,全球票房目前累计是1.732亿。同属福斯发行的《波西·杰克逊与魔兽之海》于39个地区再收520万,海外累计1.11亿,全球1.75亿,最终有望赶超前作。动画《卑鄙的我2》在41个地区再收割1030万,海外累计票房达到4.933亿,逼近5亿大关。这部续集动画上周在日本开画,票房630万,比第一部高出36%。该片现全球总票房8.54亿,尚有包括意大利在内的5个市场等待上映。同属环球发行的《星际传奇3》在48个地区再入账940万,其中德法两地开画票房分别为200万和130万。范·迪塞尔的R级科幻续集公映3周的海外总收入是3690万,全球7400万。《冒牌家庭》海外55个地区进账960万,累计8450万。詹妮弗·安妮斯顿和杰森·苏戴奇斯主演的R级原创喜剧现全球总票房2.226亿,超过了两人2011年合作的《恶老板》(2.1亿)。亚裔导演詹姆斯·温的恐怖片《招魂》在58个海外地区再收1010万,现海外累计1.492亿,全球票房2.854亿,并且最终突破3亿只是时间问题。
据悉,《蓝精灵》的后续作品《蓝精灵2》近日在洛杉矶西好莱坞Regency Village剧院所举行的首映礼上,各主演演员、以及主题歌的演唱者布兰妮等人都能加了此次的首映大会,整个剧院会场上热闹非凡。当日‘蓝妹妹’的配音‘水果姐’凯蒂.派瑞更是身着一身宝蓝色的拼接礼服华丽出席此前活动,她那前凸后翘,凸凹有致、靓丽而养眼的身材也成为了此次首映礼上的焦点人物。而主题曲的演唱者布兰妮,同样也是选择了一袭蓝色的紧身裙、携带儿子共同出席此次的首映礼,并与两个超级可爱的小少爷组团现场卖萌。据悉,除了凯蒂.派瑞为此作配音之外,AKB48高桥南也为《蓝精灵2》配音。另外,日语版的“蓝妹妹”高桥南担任配音工作。其是AKB48是日本一个超人气女子天团当中一名成员,她不仅为这好莱坞3D动画大片《蓝精灵2》当中的“蓝妹妹”担任声优配音,而且还将为此作的日语版献唱《瞳之扉》,当然,此次的首映礼并非日语版的,因此也没有出席此次活动。《蓝精灵2》主要讲述的是格格巫为了获得强大而神奇的蓝精灵汤,于是制造出了一些与蓝精灵一样的灰色‘淘气精灵’,但在发现这些灰色精灵并没有真正蓝精灵的才能后,于是企图把它们变成真正的蓝精灵,而要让这些灰色的‘淘气精灵’变成真正的蓝精灵则需要只有蓝妹妹才知道的秘密咒语,于是将蓝妹妹绑架,并带到了巴黎……为了救蓝妹妹,蓝精灵家庭的各成员再次来到了人类世界,并向他们的人类朋友请求援助,故事正式开始了……
据悉,《蓝精灵》的后续作品《蓝精灵2》近日在洛杉矶西好莱坞Regency Village剧院所举行的首映礼上,各主演演员、以及主题歌的演唱者布兰妮等人都能加了此次的首映大会,整个剧院会场上热闹非凡。当日‘蓝妹妹’的配音‘水果姐’凯蒂.派瑞更是身着一身宝蓝色的拼接礼服华丽出席此前活动,她那前凸后翘,凸凹有致、靓丽而养眼的身材也成为了此次首映礼上的焦点人物。而主题曲的演唱者布兰妮,同样也是选择了一袭蓝色的紧身裙、携带儿子共同出席此次的首映礼,并与两个超级可爱的小少爷组团现场卖萌。据悉,除了凯蒂.派瑞为此作配音之外,AKB48高桥南也为《蓝精灵2》配音。另外,日语版的“蓝妹妹”高桥南担任配音工作。其是AKB48是日本一个超人气女子天团当中一名成员,她不仅为这好莱坞3D动画大片《蓝精灵2》当中的“蓝妹妹”担任声优配音,而且还将为此作的日语版献唱《瞳之扉》,当然,此次的首映礼并非日语版的,因此也没有出席此次活动。《蓝精灵2》主要讲述的是格格巫为了获得强大而神奇的蓝精灵汤,于是制造出了一些与蓝精灵一样的灰色‘淘气精灵’,但在发现这些灰色精灵并没有真正蓝精灵的才能后,于是企图把它们变成真正的蓝精灵,而要让这些灰色的‘淘气精灵’变成真正的蓝精灵则需要只有蓝妹妹才知道的秘密咒语,于是将蓝妹妹绑架,并带到了巴黎……为了救蓝妹妹,蓝精灵家庭的各成员再次来到了人类世界,并向他们的人类朋友请求援助,故事正式开始了……
从刚刚过去的周末票房表现来看,新晋入市的《蓝精灵2》无疑为疲软的电影市场注入了一剂兴奋针。即使是在境况惨淡的九月,《蓝精灵2》依然以直逼3亿的全球高票房崛起,在众片惨遭“滑铁卢”的局面中,领衔诸多好莱坞豪华阵容与国产中小成本电影,顺利成为周末票房冠军。电影目前尚在热映,但对于其中国本土化元素的讨论已热烈展开,贯穿始终的特供气息,究竟是为了讨好中国市场刻意而为之,还是为影片增添亮色,实现双赢?领衔九月票房市场 中国特供备受争议截至上周末,《蓝精灵2》在中国内地新鲜开画,斩获6086万票房,轻松问鼎内地票房之冠。结合“蓝精灵”的全球影响力而言,这个成绩当属意料之内。该片被影评人赞为“史上最温情版蓝精灵”,以更充盈的内容辐射全年龄层,集励志、温暖、娱乐于一身,获得了普遍较高的口碑。影片延续了童年生活符号,轻易将观众情怀俘获囊中。萌态可掬的蓝精灵角色辨识度高,搞笑情节连连。由Owl City倾情献唱《Live It Up》,继小甜甜布兰妮的《Oh La La》席卷之后,再次燃引青春狂潮。除了上述精彩表现,《蓝精灵2》中类型繁多的中国元素也令观众“大开眼界”。在《蓝精灵2》开场,导演拉加 高斯内尔通过新闻播报的形式来展示格格巫在巴黎的魔术表演大受欢迎,这一桥段创意来自导演本人。为使观众第一时间产生认同,在电视节目的选择上,美国版选中了ET(Entertainment Tonight今晚娱乐),这档节目是美国最受欢迎的电视节目,主持人美国女星南希 欧代尔(Nancy O\'Dell)更是家喻户晓,曾被著名时尚杂志《Glam\'mag》选为“2013年最性感女电视主持人”。在中国版中,该节目化身为国内一线人气节目——东方卫视《中国达人秀》,视频网站Youtube与脸书的部分则分别由时光网与新浪微博取代。不少国人所熟知的大众品牌也相继出镜。另外,在影片的巴黎场景中,中国观众会发现彩蛋——这段戏里出现了不少说汉语的中国游客。与媒体植入不同的是,这一段则是全球版本所皆有的。惊大于喜?本地化桥段锦上添花《蓝精灵2》的本土化进程并不新鲜。随着中国电影在全球市场份额的不断扩大,众多电影巨头都将眼光投向了这块尚未彻底开拓的庞大消费群体,好莱坞大片中国本土化包装未来将是大势所趋。此前,《007大破天幕杀机》、《环形使者》曾将部分取景地放在中国,毁誉参半。此番《蓝精灵2》对中国元素的广泛运用,也同样引发了质疑。有观众认为生搬硬套,有观众则认为亲切有趣。对于映后热烈讨论,索尼宣传方相关负责人回应称:所谓的《蓝精灵2》“特供版”应该叫做“本土化”才更为准确,或者说,这是一种非传统意义上的“译制”,性质与影片使用改成汉语演唱的《蓝精灵之歌》一样。在画面中加入中国的电视台和网站,是内容本土化的一种尝试,属于中国版特有,但并非中国版独有。在打造“本土化”策略上,《蓝精灵2》以尊重创作者的故事及感受为前提,注重观众直观感受,并根据影片的特定环境为其锦上添花。例如选择《中国达人秀》,是看重了该节目在中国的巨大影响力,使该桥段能够更贴近观众生活,增强代入感。而新浪微博和时光网的使用,则与它们在中国市场的高使用频度息息相关。对于蓝月亮等品牌植入,则要从《蓝精灵》故事本身说起,蓝精灵爱干净,喜欢玩泡泡,在《蓝精灵1》中就有体现,这是蓝精灵的“爱好”或者说是一个动画人物的性格,因此在品牌选择上,片方选择了一个能为大众所熟识且口碑不俗的品牌,当然,这个也并非中国版本所独有,在全世界的《蓝精灵2》中都能看到。除了在本土化桥段方面推陈出新,《蓝精灵2》在营销上也同样用心良苦。目前,蓝精灵玩偶已在全国22个城市展开盛大巡游之旅,为即将来临的中秋国庆双节提前备战。
从刚刚过去的周末票房表现来看,新晋入市的《蓝精灵2》无疑为疲软的电影市场注入了一剂兴奋针。即使是在境况惨淡的九月,《蓝精灵2》依然以直逼3亿的全球高票房崛起,在众片惨遭“滑铁卢”的局面中,领衔诸多好莱坞豪华阵容与国产中小成本电影,顺利成为周末票房冠军。电影目前尚在热映,但对于其中国本土化元素的讨论已热烈展开,贯穿始终的特供气息,究竟是为了讨好中国市场刻意而为之,还是为影片增添亮色,实现双赢?领衔九月票房市场 中国特供备受争议截至上周末,《蓝精灵2》在中国内地新鲜开画,斩获6086万票房,轻松问鼎内地票房之冠。结合“蓝精灵”的全球影响力而言,这个成绩当属意料之内。该片被影评人赞为“史上最温情版蓝精灵”,以更充盈的内容辐射全年龄层,集励志、温暖、娱乐于一身,获得了普遍较高的口碑。影片延续了童年生活符号,轻易将观众情怀俘获囊中。萌态可掬的蓝精灵角色辨识度高,搞笑情节连连。由Owl City倾情献唱《Live It Up》,继小甜甜布兰妮的《Oh La La》席卷之后,再次燃引青春狂潮。除了上述精彩表现,《蓝精灵2》中类型繁多的中国元素也令观众“大开眼界”。在《蓝精灵2》开场,导演拉加 高斯内尔通过新闻播报的形式来展示格格巫在巴黎的魔术表演大受欢迎,这一桥段创意来自导演本人。为使观众第一时间产生认同,在电视节目的选择上,美国版选中了ET(Entertainment Tonight今晚娱乐),这档节目是美国最受欢迎的电视节目,主持人美国女星南希 欧代尔(Nancy O\'Dell)更是家喻户晓,曾被著名时尚杂志《Glam\'mag》选为“2013年最性感女电视主持人”。在中国版中,该节目化身为国内一线人气节目——东方卫视《中国达人秀》,视频网站Youtube与脸书的部分则分别由时光网与新浪微博取代。不少国人所熟知的大众品牌也相继出镜。另外,在影片的巴黎场景中,中国观众会发现彩蛋——这段戏里出现了不少说汉语的中国游客。与媒体植入不同的是,这一段则是全球版本所皆有的。惊大于喜?本地化桥段锦上添花《蓝精灵2》的本土化进程并不新鲜。随着中国电影在全球市场份额的不断扩大,众多电影巨头都将眼光投向了这块尚未彻底开拓的庞大消费群体,好莱坞大片中国本土化包装未来将是大势所趋。此前,《007大破天幕杀机》、《环形使者》曾将部分取景地放在中国,毁誉参半。此番《蓝精灵2》对中国元素的广泛运用,也同样引发了质疑。有观众认为生搬硬套,有观众则认为亲切有趣。对于映后热烈讨论,索尼宣传方相关负责人回应称:所谓的《蓝精灵2》“特供版”应该叫做“本土化”才更为准确,或者说,这是一种非传统意义上的“译制”,性质与影片使用改成汉语演唱的《蓝精灵之歌》一样。在画面中加入中国的电视台和网站,是内容本土化的一种尝试,属于中国版特有,但并非中国版独有。在打造“本土化”策略上,《蓝精灵2》以尊重创作者的故事及感受为前提,注重观众直观感受,并根据影片的特定环境为其锦上添花。例如选择《中国达人秀》,是看重了该节目在中国的巨大影响力,使该桥段能够更贴近观众生活,增强代入感。而新浪微博和时光网的使用,则与它们在中国市场的高使用频度息息相关。对于蓝月亮等品牌植入,则要从《蓝精灵》故事本身说起,蓝精灵爱干净,喜欢玩泡泡,在《蓝精灵1》中就有体现,这是蓝精灵的“爱好”或者说是一个动画人物的性格,因此在品牌选择上,片方选择了一个能为大众所熟识且口碑不俗的品牌,当然,这个也并非中国版本所独有,在全世界的《蓝精灵2》中都能看到。除了在本土化桥段方面推陈出新,《蓝精灵2》在营销上也同样用心良苦。目前,蓝精灵玩偶已在全国22个城市展开盛大巡游之旅,为即将来临的中秋国庆双节提前备战。
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。《秦时明月大电影之龙腾万里》等10余部国产动画电影暑期上映,观众定位走出低幼化。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,《终极大冒险》动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。《秦时明月大电影之龙腾万里》之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,《秦时明月大电影之龙腾万里》影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。《秦时明月大电影之龙腾万里》等10余部国产动画电影暑期上映,观众定位走出低幼化。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,《终极大冒险》动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。《秦时明月大电影之龙腾万里》之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,《秦时明月大电影之龙腾万里》影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
据外电2月25日报道,美国索尼影业透露动画电影《蓝精灵》系列第三部将告别第二部的真人动画风格,采用全动画模式。《蓝精灵1》在2011年7月29日公映,电影成本大约1.1亿美元(约6.6亿人民币),全球票房大约5.63亿美元(约34亿人民币)。《蓝精灵2》采用真实场景与动画结合的方式于2013年7月31日首映,成本1.05亿美元(约合6.05亿人民币),全球票房收入却遭遇滑铁卢,为3.475亿美元(约合21亿人民币)。目前,《蓝精灵3》正在创作中,将回归全动画模式,预计2015年8月14日上映。