剧场版3D动画《哈洛克船长》的前期宣传活动昨天(8月20日)在东京台场举行。在《哈洛克船长》片中担任声优的小栗旬、三浦春马、古田新太、福田彩乃以及监督荒牧伸志出席了活动。

《宇宙海盗哈洛克船长》的原作是松本零士1977年至1979年在漫画杂志《Play Comic》(秋田书店)上连载的科幻漫画,很久之前就被改编为TV动画,收获了极高的人气。现在这部3D剧场版《哈洛克船长》的制作费高达3000万美元(约合人民币1亿8371万元),是东映动画公司史上投资最大的一部作品。讲述宇宙通缉犯、宇宙海盗哈洛克船长以及他率领的阿尔卡迪亚号上的船员们,为了人类的未来而战斗的一段气势磅礴的故事。
小栗旬等嘉宾乘坐银色流线型船身的观光船“Hotaluna”登场。这艘船是松本零士根据宇宙船的感觉设计并且命名的。嘉宾们并排站在甲板上随观光船驶入港口,骷髅头标志的海盗旗迎风招展,聚集在港口的粉丝们爆发出盛大的欢呼声。小栗旬不由满脸笑容地感慨道:“太舒服了!”关于这次的作品,他自信地说:“场面非常宏大,让我见识到我以前从未见过的世界。我相信观众也会喜欢这部作品的。”
几年前就表示很想从事声优工作的三浦春马这次终于如愿以偿。他在片中出演接到秘密任务,为了暗杀小栗旬出演的哈洛克船长而潜入阿尔卡迪亚号的青年亚马。录音的时候,三浦春马有时候会与小栗旬并肩站在一起录音。他说:“这次可以与我所憧憬的小栗旬一起录音,平时他就是一个值得信赖的人,所以他光是站在我的身边,我就觉得充满信心。”他很感谢小栗旬这个大哥。
古田新太出演原作中的人气角色、支持着哈洛克船长的副船长亚塔兰。他对这次可以参加《哈洛克船长》的配音感到非常高兴,他说:“我也是看《船长哈洛克/宇宙海盗船长哈洛克》的那一代人。”他还说:“我最注意的地方就是……希望不要被(狂热的粉丝)讨厌。”
最令人意外的是,福田彩乃居然在片中为站在哈洛克船长肩膀上的“小鸟”配音。活动当天她还现场表演了一段小鸟音,令现场爆发出热烈的掌声。谈到配音的秘诀时,她说:“这是我第一次为小鸟配音。我事先看了很多山鸡和鹈鹕的视频。因为我以前配过鸡的声音,所以这次是带着挑战的心情进行录音的。”
本作已经决定将作为特别招待作品参加“威尼斯国际电影节”。荒牧伸志监督说:“听说《哈洛克船长》本身在意大利就很有人气,我很期待上映后观众的反响。”期待这部作品在外国同样可以大放异彩。
最后,小栗旬在谈到这部诞生30年却依然受到众多粉丝钟爱的作品时说:“哈洛克船长抱着极大的勇气坚持战斗的样子,无论何时看上去都非常帅气。”这正是本作的魅力所在。活动结束后,嘉宾们沿着铺设在栈桥上的红地毯,在观众们的欢呼声中离开了会场。
《船长哈洛克/宇宙海盗船长哈洛克》9月7日(星期六)日本全国上映。
将于2013年9月7日上映的CG电影《宇宙海贼哈洛克船长》日前公开了长达3分11秒的预告映像,通过该视频我们可以更多的了解到本作的剧情以及CG场景,还可以听到该作的主题曲「Be the light」。《宇宙海贼哈洛克船长》是东映动画制作的日本国内最大型的一部全CG动画。原作是《银河铁道999》等名作的作者松本零士的代表作之一。作品讲述的是主人公哈洛克告别陈腐的地球,乘上宇宙战舰“阿尔卡迪亚号”进行战斗的故事。
CG画师田岛光二在推特公开了自己绘制的《进击的巨人》真人电影风格海报,好莱坞大片气息满满!漫画《进击的巨人》确实已经在2012年宣布真人电影化,影片最初宣布将由中岛哲也执导、预定2013年秋季上映,之后宣布延期到2014年上映,中岛哲也也因为制作意见不合退出电影制作。今年2月,日本八卦杂志《晒藏》爆料中岛哲也退出后多位知名演员也拒绝出演本片,“说是2014年上映,实际上八字还没有个一撇”,不过目前还没有确切消息。 [web_page]日刊《晒藏》报道《进击的巨人》电影难产另外,通过推特资料可以知道田岛光二是一位职业CG画师,参加过《宇宙海贼哈洛克船长》《牙狼》《悲惨世界》等影片制作。《进击的巨人》的电影版显然也会应用到CG技术,所以田岛光二说不定真的会参加到电影制作。
CG画师田岛光二在推特公开了自己绘制的《进击的巨人》真人电影风格海报,好莱坞大片气息满满!漫画《进击的巨人》确实已经在2012年宣布真人电影化,影片最初宣布将由中岛哲也执导、预定2013年秋季上映,之后宣布延期到2014年上映,中岛哲也也因为制作意见不合退出电影制作。今年2月,日本八卦杂志《晒藏》爆料中岛哲也退出后多位知名演员也拒绝出演本片,“说是2014年上映,实际上八字还没有个一撇”,不过目前还没有确切消息。 [web_page]日刊《晒藏》报道《进击的巨人》电影难产另外,通过推特资料可以知道田岛光二是一位职业CG画师,参加过《宇宙海贼哈洛克船长》《牙狼》《悲惨世界》等影片制作。《进击的巨人》的电影版显然也会应用到CG技术,所以田岛光二说不定真的会参加到电影制作。
2017ChinaJoy Cosplay封面大赛第四周周优秀获奖选手正式揭晓!不知不觉间,本届封面大赛第四周周优秀票选也已结束!各位Coser是否已经将你们精心准备的作品上传到大赛官网了呢?也许最后一周周优秀入围选手名单中就有你的名字~同时,各位还未投稿的小伙伴也不用担心,只要在5月26日前投来你的作品,就依然有机会晋级封面大赛复赛评选!期待之余,让我们先来恭喜一下第四周获得周优秀称号的5名选手吧!作品名称:《阎魔 清月之辉》阎魔CN:coserK总投票数:2868票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:看不出来场景和道具哪些是真实的,哪些是虚拟的,平面立体合二为一想必今后的cosplay的风向也是如此了吧。AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:一套质量非常高的作品,选手的服装造型都非常到位,从布景到构图再到效果的运用,真的能给人一种来到阴间的感觉。178负责人-徐旸:首先整体构图非常成功,高大上的后期效果为作品添分不少。其次人物造型、道具与布景都显得十分用心,身着华丽的服装的阎魔与精致布景和后期浑然一体,整幅作品仿佛一张精美的CG。美中不足的是表情上稍有欠缺,略显呆萌,缺少点阎魔的御姐感。总体而言是非常不错的作品。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:这套作品的后期非常惊艳,整套作品非常细致,从服装到道具,尤其是这个代表性的月亮,做的非常漂亮,整部作品能看出来非常用心,细节做的非常好,包括甩衣角头饰的光泽度,都非常漂亮,完成度很高。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):作图风格干净清爽,人物和素材的边缘明亮锐利,是我非常喜欢的风格之一。眼妆和阎魔本身的妆面稍微有那么一点不一样。眼线延长并且上挑一点会更好。后期使得人物浮空的技术处理很干净。画面中留有足够的视觉欣赏空间,几张浮空效果视觉中心主次分明,选用的素材很有心符合原作题材。非常好。作品名称:《尼尔:机械纪元》Yorha No.2 Type BCoser:六儿酱总投票数:2737票评委点评:178负责人-徐旸:采用了游戏海报风的构图,细致的后期细节处理使发丝的质感都非常还原。同时虽然2B小姐姐是蒙眼的造型看不出表情,但coser仍能从嘴角等细节来呈现出2B无口却不呆的感觉。整体来说是比较成功的作品。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:后期很霸气,把2B小姐姐的霸气体现的很好,光感也很棒,把整套片子气氛烘托的很好。COSER气质很还原,动作不僵硬,整套片子下来很有电影的感觉。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):首先希望选手能够之后改善画面中的线条干扰,利用武器和场景中的汇聚、交叉、对角线来稳定画面是必要的,只不过太多太复杂,配合画面中穿入镜头的光线和当然人物面部的烟雾使得整个画面过分复杂,近景中景的线条过多无法让观众集中注意力。选手在环境上下了很多功夫,远景和近景用不同颜色的光线描绘了非常现实的场景感,亮黄色的远景氛围很好地保持了远景和人物之间的层次感,蓝色光很好的将人物融入近景并且保持了暗部细节。知名游戏海报摄影师—鸥子:这组图过多使用了超广角畸变来寻求画面的变化,希望下次多从图片构成的内容方面下手,有趣的内容组成产生的变化会使人更加兴奋和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:最近热门的COS角色,看了下来,后期的添加的文字有点不太搭调,那种海报图表现力非常强,其他图片就缺乏点动感。作品名称:《刀剑乱舞》三日月宗近CN:無面总投票数:2285票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:宛如从画中而出,妆容道具服饰选景几无瑕疵。半次元运营总监-绿川:摄影构图和人物动作演绎非常棒!每一幅都像插画般精致,充满线条与色彩的美感!AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:选手的服装和造型还是相当还原的,整个作品的构图相当不错,背景选的也相当合适。不过,光线运用的略显不过自然。哔哩哔哩内容运营-慕易:承包爷爷的盛世美颜,这束光绝对是点睛之笔!!(屏幕怎么有点脏啊摄影师的拍摄手法也很厉害,基本凸显出了照片的优点,光影色调都非常温和。加上参赛者随着动作而变换的表情,可谓是锦上添花。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:摄影非常好,每张图都像一张画一样,COSER选景非常漂亮,鼓楼金色雕刻整套,把作品的气氛烘托的很好,COSER颜值很高,还原度很高,唯一的缺点就是服装皱褶太多了,折叠的痕迹太重了。知名游戏海报摄影师—鸥子:这组作品coser对角色状态的把控挺好的。作品名称:《剑网三》天策军娘CN:贝斯特总投票数:1920票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:道具和服装制作精良,背景选取的也很有意境,是为不错的作品。半次元运营总监-绿川:环境与角色的色彩对比非常美,更显角色巾帼气质!AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:非常喜欢雪景,且雪景的白更能将人物的红衬托出来。选手的整体造型也非常还原,表现力还可以再加强一些。哔哩哔哩内容运营-慕易:皑皑白雪中那一抹鲜红,如画卷般,唯美而宁静,移不开眼,甚至连呼吸都变得多余,生怕打断了潺潺溪水与簌簌雪花交织奏响的天籁。178负责人-徐旸:娘娘天神有一股振奋军心的英气,虽然在雪景中未能摆拍一些较为夸张的动作,但一张特写足够说明气场的存在。红白相应、林中小憩...,参赛者眼神里的戏确实加分不少。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:雪景非常漂亮,意境非常好,选择雪景是个正确的决定。COSER把军娘的霸气出的很还原,也非常佩服COSER雪天拍裙装铠甲的勇气。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:封面赛的一股清流啊,真背景真雪景,也没有过多的后期,表现力也很强。雪地红袍分外亮眼! 作品名称:《真三国无双6》王元姬CN:空蝉Utsusemi总投票数:1910票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:眼神中透露出坚韧的神情,在如今只重注外饰和后期的现在,能把握内在并表现出来的coser真是凤毛麟角了。半次元运营总监-绿川:后期很有游戏截图的感觉~自然一些就更好了AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:选手的服装非常精致,妆容也非常到位,不过后期制作水平有待提高,背景和人物好像感觉有点不搭。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:COSER把王元姬的霸气体现的很好,整个后期非常到位,非常还原游戏情节,战斗感觉十足,是一套质量很高的作品。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):其实之前我们曾经探讨过一个话题就是“非常不推荐使用游戏截图场景进行后期合成”其最大的原因就是人像的精度和游戏画面的精度非常不统一。在这个前提之前,面临的问题就是要么提升背景的精度,那实际上非常困难和重新绘制没有区别。要么就是降低人像主体的画质去和背景的光效进行统一,这样会使得拍摄的人像素材失去大量的细节,所以这是一种两面都不合适的平面处理方法。所以我们看到图片中,选手精细的皮肤,色彩绚丽的服饰配饰在像素画质很低的背景之下没有办法进行融合,前景和后景形成了不良的冲突感,所以在此希望各位选手参考之前一些优秀作品的选景和表演方式,封面大赛的评价标准并不是一定要进行多么大工程后期合成而是整体的协调。知名游戏海报摄影师—鸥子:coser 本身很漂亮,但是即便使用了游戏截图进行合成,合成水平实在是有待提高。其它入围作品点评:作品名称:《罪恶王冠》楪祈CN:子夜评委点评:半次元运营总监-绿川:像灰烬中的一抹光,悲痛表情令人动容。哔哩哔哩内容运营-慕易:16岁少女身上那不符合年龄的成熟感,让角色多了一分魅力,虽然画面有些压抑,但仍给人一种充满希望的活力,如穿透黑云的阳光。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:整套作品的想法非常棒,很难得不把楪祈出成没有卖肉的感觉,COSER出的非常棒,战斗感很漂亮,后期大气,是质量很高的作品。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):阴郁的天空色调和选手充满情绪张力的表现是本套作品最大的亮点,整体画面协调稳定充满表达力,使观众的情绪可以瞬间融入到了画面的现场去感受。三张作品中我希望各位观众能够看到选手对于眼神的把握,整套作品张力的来源并非是肢体而是眼神带给画面的冲击力和情绪感染力,非常有特色,画面中阴沉的色调和第一张的天空。第二第三张手中百合花的亮度,起到了画龙点睛的作用。在充满绝望气息的情绪中看到一抹明亮的色彩,使我在看图的过程中直接感受到了作者希望表达的复杂情感。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:整体来说很不错,动感和人物表情都有,但后面那个表情总有一种穿越到『未来日记』,我妻由乃的病娇的感觉。作品名称:《阳炎project》ENECN:骨头评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:设计思路不错,图片后期程度十分厉害。半次元运营总监-绿川:后期很有想法,符合原作需要,效果更自然一些就更好了。178负责人-徐旸:从构图、后期制作而言都很很不错,乍一看沉溺在电子之海的ene真是活灵活现。但妆容,特别是眼妆部分部分则是需要加强。原作中的ene是活泼可爱的电子少女,因此浓妆或许不太合适。其次在假毛刘海的处理上仍需再注意。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):不得不说画面里面干扰人物主体的内容实在有点过多了,实景和后期很难分辨,画面的层次因为整体过于强烈的蓝色比较干扰视线。无论作为海报,还是作为平面摄影它的布局和颜色搭配都比较凌乱没有重点。因为我们说Cosplay的封面大赛重点是表演人在画面中的演绎而并非是CD的封面设计,本套作品中主体的人像在画面中与各种特效合成并没有达成良好的效果。可以看出选手是有自己的布局想法是希望达到电音CD的效果,但是事实上与人像照片的结合比较失败,如果画面上所使用的特殊效果与素材比较多的时候,建议在颜色、虚实关系与明暗上拉开层次。在整张图片中下半部分比上半部分实现要好很多。作品名称:《阴阳师手游》座敷童子CN:冰靥评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:妆容精致,服饰做工优良。AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:选手的造型非常原版,妹子也十分可爱,但是个人认为表情可以再放的开一些。另外,背景的颜色略显暗了一些。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:打火机这样冷门的角色出的确实不多,不过COSER可以出的很可爱,确实是一套质量很好的片子,从文案到后期,设计都非常好,选景很有日式感,整体非常好,COSER的妆面漂亮干净,非常还原。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):化妆和造型都非常非常出色,座敷童子是阴阳师角色中非常挑战特效化妆的一位,他的难度包含并不限于其夸张的五官比例和头身比例,选手在这方面把握的非常好,空中飞舞的鬼火实现的也是非常不错。希望选手改善的部分是蓝光+烟花棒+烟雾的这个组合套路,这个套路在封面大赛中出现频率较为频繁,画面同质化相对比较严重。而烟雾本身应该起到的是对于环境的补充和对画面的稳定,遮挡在面部的的烟雾加上蓝光渲染往往会破坏画面的稳定。希望选手之后的拍摄中可以注意。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:作品名称:《踏莎行》七秀CN:天曌评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:构图十分优秀,后期加上的鸽子也以足以假乱真AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:场景很漂亮,光线的运用和色彩的搭配也相当不错,只是感觉鸽子有些抢镜,其实可以不用。哔哩哔哩内容运营-慕易:秀坊颜值担当,剑舞真真是太美了,画面若能多一些留白,效果会更好~178负责人-徐旸:小姐姐做了很多努力。无论是耍剑时劲道的动作,还是抚琴中柔美的姿势,让作品看起来很撩动人心。粉红衣裙飘扬起舞、周边白鸽生机勃勃,朗朗天空交相辉映,好一副七秀踏莎行。作品看起来一气呵成,后期调色也非常给力,希望继续加油~啊对了,服装、道具、还原什么的其实都不用讲了,就是各方面都很心水啊!游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):这也是一套没有很强的后期合成和着重于人物表现的作品,画面动感特别好,感觉整个人身上的都好似要飞舞起来,使得整套照片的线条非常饱满色彩艳丽。无论是剑舞还是琵琶的动作都很有场景感,时而似乎能感觉到剑气如虹在眼前划过、时而似乎听到耳边银瓶乍破铁骑刀枪。后期中鸽子的飞起正好起到衬托整幅画面气势的作用。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:长袖善舞 ,动作服装和表情都很好,但画面上的几个鸽子就有点违和感,毕竟不是吴宇森导演啊,战斗画面要放几个鸽子出来。作品名称:《火影忍者》宇智波带土CN:小猪Yukimura评委点评:178负责人-徐旸:这个带土走的是平民风,通过爆炸性的拍摄手法表现出了与基友卡卡西之间那剪不断理还乱的羁绊,凸显了紧张的对决气氛。从面部特写看出,参赛者本身出张的毛孔+过硬的化妆技术使得带土看起来就是经过了残忍风霜、忍辱负重的一名伟大忍者。虽然并没有让人惊艳,但实际上很抨击人心。因为在原作里,带土就是这样的感觉。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:后期非常赞,一眼看去跟动画一样,非常有冲击力,COSER还原度非常高,服装和后期的细节做得非常好,能看出是一套很用心的作品。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):封面大赛已经进行到了第四周,我在很多套不同作品中欣赏到了目前除了自己风格之外的多个行业流派千姿百态,而真正能够给我带来情绪上的冲击就只有这一套,不仅仅因为他的题材是很有情怀的火影,而重点在于一套作品能够忠实于角色的表达,情绪的表达和肢体的动作张力,洗去行业中所有浮躁的炫技回归于角色扮演的初衷。在这套作品中选手为我们展现了完整的火影忍者战斗场景,除了一幅使用了必备的火焰特效之外全程都在着力于动作感碰撞感和打击感,没有精细的盔甲没有巨型的大刀长枪也没有抠图合成,用动作和眼神表达了一切的感觉,在目前的环境下能够欣赏到这样的表现力着实难能可贵。在整个画面中,无论是选手自己扮演的带土还是配合出演的卡卡西,都可以在眼神中读到他们对于角色和剧情有自己的解读,有自己的戏路和对于表演的融入。比起华丽的拍摄后期技法,专注的表演更值得获取更多掌声。知名游戏海报摄影师—鸥子:这组片子从构思方面能看出下了很大功夫,继续努力。2017年ChinaJoy封面大赛奖项包括:最佳个人金奖、最佳个人银奖、最佳个人铜奖、最佳个人(男)、最佳个人(女)、最佳社团金奖、最佳社团银奖、最佳社团铜奖、静态电影最佳剧情奖、静态电影最佳摄影奖、静态电影最佳人气奖、微博人气奖金奖、微博人气奖银奖、微博人气奖铜奖、CJ微电影最佳人气奖、CJ微电影最佳剧情奖、CJ微电影最佳影像奖以及评委推荐选手、周优秀选手、优秀摄影师、优秀后期师共计二十一项大奖。获奖选手将获得CJ封面大赛荣誉证书、CJcosplay嘉年华官方访谈、cosplay代金券、鸥子影像联合血盟工作室量身打造史诗级海报大片、电子产品以及微博认证等超多荣誉!小贴士:封面大赛官网注册用户都可在网站首页为入围作品投票,每天每个用户有5票的投票机会哦,赶快行动起来吧~
2017ChinaJoy Cosplay封面大赛第四周周优秀获奖选手正式揭晓!不知不觉间,本届封面大赛第四周周优秀票选也已结束!各位Coser是否已经将你们精心准备的作品上传到大赛官网了呢?也许最后一周周优秀入围选手名单中就有你的名字~同时,各位还未投稿的小伙伴也不用担心,只要在5月26日前投来你的作品,就依然有机会晋级封面大赛复赛评选!期待之余,让我们先来恭喜一下第四周获得周优秀称号的5名选手吧!作品名称:《阎魔 清月之辉》阎魔CN:coserK总投票数:2868票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:看不出来场景和道具哪些是真实的,哪些是虚拟的,平面立体合二为一想必今后的cosplay的风向也是如此了吧。AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:一套质量非常高的作品,选手的服装造型都非常到位,从布景到构图再到效果的运用,真的能给人一种来到阴间的感觉。178负责人-徐旸:首先整体构图非常成功,高大上的后期效果为作品添分不少。其次人物造型、道具与布景都显得十分用心,身着华丽的服装的阎魔与精致布景和后期浑然一体,整幅作品仿佛一张精美的CG。美中不足的是表情上稍有欠缺,略显呆萌,缺少点阎魔的御姐感。总体而言是非常不错的作品。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:这套作品的后期非常惊艳,整套作品非常细致,从服装到道具,尤其是这个代表性的月亮,做的非常漂亮,整部作品能看出来非常用心,细节做的非常好,包括甩衣角头饰的光泽度,都非常漂亮,完成度很高。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):作图风格干净清爽,人物和素材的边缘明亮锐利,是我非常喜欢的风格之一。眼妆和阎魔本身的妆面稍微有那么一点不一样。眼线延长并且上挑一点会更好。后期使得人物浮空的技术处理很干净。画面中留有足够的视觉欣赏空间,几张浮空效果视觉中心主次分明,选用的素材很有心符合原作题材。非常好。作品名称:《尼尔:机械纪元》Yorha No.2 Type BCoser:六儿酱总投票数:2737票评委点评:178负责人-徐旸:采用了游戏海报风的构图,细致的后期细节处理使发丝的质感都非常还原。同时虽然2B小姐姐是蒙眼的造型看不出表情,但coser仍能从嘴角等细节来呈现出2B无口却不呆的感觉。整体来说是比较成功的作品。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:后期很霸气,把2B小姐姐的霸气体现的很好,光感也很棒,把整套片子气氛烘托的很好。COSER气质很还原,动作不僵硬,整套片子下来很有电影的感觉。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):首先希望选手能够之后改善画面中的线条干扰,利用武器和场景中的汇聚、交叉、对角线来稳定画面是必要的,只不过太多太复杂,配合画面中穿入镜头的光线和当然人物面部的烟雾使得整个画面过分复杂,近景中景的线条过多无法让观众集中注意力。选手在环境上下了很多功夫,远景和近景用不同颜色的光线描绘了非常现实的场景感,亮黄色的远景氛围很好地保持了远景和人物之间的层次感,蓝色光很好的将人物融入近景并且保持了暗部细节。知名游戏海报摄影师—鸥子:这组图过多使用了超广角畸变来寻求画面的变化,希望下次多从图片构成的内容方面下手,有趣的内容组成产生的变化会使人更加兴奋和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:最近热门的COS角色,看了下来,后期的添加的文字有点不太搭调,那种海报图表现力非常强,其他图片就缺乏点动感。作品名称:《刀剑乱舞》三日月宗近CN:無面总投票数:2285票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:宛如从画中而出,妆容道具服饰选景几无瑕疵。半次元运营总监-绿川:摄影构图和人物动作演绎非常棒!每一幅都像插画般精致,充满线条与色彩的美感!AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:选手的服装和造型还是相当还原的,整个作品的构图相当不错,背景选的也相当合适。不过,光线运用的略显不过自然。哔哩哔哩内容运营-慕易:承包爷爷的盛世美颜,这束光绝对是点睛之笔!!(屏幕怎么有点脏啊摄影师的拍摄手法也很厉害,基本凸显出了照片的优点,光影色调都非常温和。加上参赛者随着动作而变换的表情,可谓是锦上添花。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:摄影非常好,每张图都像一张画一样,COSER选景非常漂亮,鼓楼金色雕刻整套,把作品的气氛烘托的很好,COSER颜值很高,还原度很高,唯一的缺点就是服装皱褶太多了,折叠的痕迹太重了。知名游戏海报摄影师—鸥子:这组作品coser对角色状态的把控挺好的。作品名称:《剑网三》天策军娘CN:贝斯特总投票数:1920票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:道具和服装制作精良,背景选取的也很有意境,是为不错的作品。半次元运营总监-绿川:环境与角色的色彩对比非常美,更显角色巾帼气质!AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:非常喜欢雪景,且雪景的白更能将人物的红衬托出来。选手的整体造型也非常还原,表现力还可以再加强一些。哔哩哔哩内容运营-慕易:皑皑白雪中那一抹鲜红,如画卷般,唯美而宁静,移不开眼,甚至连呼吸都变得多余,生怕打断了潺潺溪水与簌簌雪花交织奏响的天籁。178负责人-徐旸:娘娘天神有一股振奋军心的英气,虽然在雪景中未能摆拍一些较为夸张的动作,但一张特写足够说明气场的存在。红白相应、林中小憩...,参赛者眼神里的戏确实加分不少。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:雪景非常漂亮,意境非常好,选择雪景是个正确的决定。COSER把军娘的霸气出的很还原,也非常佩服COSER雪天拍裙装铠甲的勇气。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:封面赛的一股清流啊,真背景真雪景,也没有过多的后期,表现力也很强。雪地红袍分外亮眼! 作品名称:《真三国无双6》王元姬CN:空蝉Utsusemi总投票数:1910票评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:眼神中透露出坚韧的神情,在如今只重注外饰和后期的现在,能把握内在并表现出来的coser真是凤毛麟角了。半次元运营总监-绿川:后期很有游戏截图的感觉~自然一些就更好了AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:选手的服装非常精致,妆容也非常到位,不过后期制作水平有待提高,背景和人物好像感觉有点不搭。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:COSER把王元姬的霸气体现的很好,整个后期非常到位,非常还原游戏情节,战斗感觉十足,是一套质量很高的作品。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):其实之前我们曾经探讨过一个话题就是“非常不推荐使用游戏截图场景进行后期合成”其最大的原因就是人像的精度和游戏画面的精度非常不统一。在这个前提之前,面临的问题就是要么提升背景的精度,那实际上非常困难和重新绘制没有区别。要么就是降低人像主体的画质去和背景的光效进行统一,这样会使得拍摄的人像素材失去大量的细节,所以这是一种两面都不合适的平面处理方法。所以我们看到图片中,选手精细的皮肤,色彩绚丽的服饰配饰在像素画质很低的背景之下没有办法进行融合,前景和后景形成了不良的冲突感,所以在此希望各位选手参考之前一些优秀作品的选景和表演方式,封面大赛的评价标准并不是一定要进行多么大工程后期合成而是整体的协调。知名游戏海报摄影师—鸥子:coser 本身很漂亮,但是即便使用了游戏截图进行合成,合成水平实在是有待提高。其它入围作品点评:作品名称:《罪恶王冠》楪祈CN:子夜评委点评:半次元运营总监-绿川:像灰烬中的一抹光,悲痛表情令人动容。哔哩哔哩内容运营-慕易:16岁少女身上那不符合年龄的成熟感,让角色多了一分魅力,虽然画面有些压抑,但仍给人一种充满希望的活力,如穿透黑云的阳光。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:整套作品的想法非常棒,很难得不把楪祈出成没有卖肉的感觉,COSER出的非常棒,战斗感很漂亮,后期大气,是质量很高的作品。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):阴郁的天空色调和选手充满情绪张力的表现是本套作品最大的亮点,整体画面协调稳定充满表达力,使观众的情绪可以瞬间融入到了画面的现场去感受。三张作品中我希望各位观众能够看到选手对于眼神的把握,整套作品张力的来源并非是肢体而是眼神带给画面的冲击力和情绪感染力,非常有特色,画面中阴沉的色调和第一张的天空。第二第三张手中百合花的亮度,起到了画龙点睛的作用。在充满绝望气息的情绪中看到一抹明亮的色彩,使我在看图的过程中直接感受到了作者希望表达的复杂情感。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:整体来说很不错,动感和人物表情都有,但后面那个表情总有一种穿越到『未来日记』,我妻由乃的病娇的感觉。作品名称:《阳炎project》ENECN:骨头评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:设计思路不错,图片后期程度十分厉害。半次元运营总监-绿川:后期很有想法,符合原作需要,效果更自然一些就更好了。178负责人-徐旸:从构图、后期制作而言都很很不错,乍一看沉溺在电子之海的ene真是活灵活现。但妆容,特别是眼妆部分部分则是需要加强。原作中的ene是活泼可爱的电子少女,因此浓妆或许不太合适。其次在假毛刘海的处理上仍需再注意。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):不得不说画面里面干扰人物主体的内容实在有点过多了,实景和后期很难分辨,画面的层次因为整体过于强烈的蓝色比较干扰视线。无论作为海报,还是作为平面摄影它的布局和颜色搭配都比较凌乱没有重点。因为我们说Cosplay的封面大赛重点是表演人在画面中的演绎而并非是CD的封面设计,本套作品中主体的人像在画面中与各种特效合成并没有达成良好的效果。可以看出选手是有自己的布局想法是希望达到电音CD的效果,但是事实上与人像照片的结合比较失败,如果画面上所使用的特殊效果与素材比较多的时候,建议在颜色、虚实关系与明暗上拉开层次。在整张图片中下半部分比上半部分实现要好很多。作品名称:《阴阳师手游》座敷童子CN:冰靥评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:妆容精致,服饰做工优良。AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:选手的造型非常原版,妹子也十分可爱,但是个人认为表情可以再放的开一些。另外,背景的颜色略显暗了一些。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:打火机这样冷门的角色出的确实不多,不过COSER可以出的很可爱,确实是一套质量很好的片子,从文案到后期,设计都非常好,选景很有日式感,整体非常好,COSER的妆面漂亮干净,非常还原。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):化妆和造型都非常非常出色,座敷童子是阴阳师角色中非常挑战特效化妆的一位,他的难度包含并不限于其夸张的五官比例和头身比例,选手在这方面把握的非常好,空中飞舞的鬼火实现的也是非常不错。希望选手改善的部分是蓝光+烟花棒+烟雾的这个组合套路,这个套路在封面大赛中出现频率较为频繁,画面同质化相对比较严重。而烟雾本身应该起到的是对于环境的补充和对画面的稳定,遮挡在面部的的烟雾加上蓝光渲染往往会破坏画面的稳定。希望选手之后的拍摄中可以注意。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:作品名称:《踏莎行》七秀CN:天曌评委点评:@微博动漫高级总监-黄云:构图十分优秀,后期加上的鸽子也以足以假乱真AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser-郭子:场景很漂亮,光线的运用和色彩的搭配也相当不错,只是感觉鸽子有些抢镜,其实可以不用。哔哩哔哩内容运营-慕易:秀坊颜值担当,剑舞真真是太美了,画面若能多一些留白,效果会更好~178负责人-徐旸:小姐姐做了很多努力。无论是耍剑时劲道的动作,还是抚琴中柔美的姿势,让作品看起来很撩动人心。粉红衣裙飘扬起舞、周边白鸽生机勃勃,朗朗天空交相辉映,好一副七秀踏莎行。作品看起来一气呵成,后期调色也非常给力,希望继续加油~啊对了,服装、道具、还原什么的其实都不用讲了,就是各方面都很心水啊!游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):这也是一套没有很强的后期合成和着重于人物表现的作品,画面动感特别好,感觉整个人身上的都好似要飞舞起来,使得整套照片的线条非常饱满色彩艳丽。无论是剑舞还是琵琶的动作都很有场景感,时而似乎能感觉到剑气如虹在眼前划过、时而似乎听到耳边银瓶乍破铁骑刀枪。后期中鸽子的飞起正好起到衬托整幅画面气势的作用。和邪社站长 NETA APP 联合创始人-吉米:长袖善舞 ,动作服装和表情都很好,但画面上的几个鸽子就有点违和感,毕竟不是吴宇森导演啊,战斗画面要放几个鸽子出来。作品名称:《火影忍者》宇智波带土CN:小猪Yukimura评委点评:178负责人-徐旸:这个带土走的是平民风,通过爆炸性的拍摄手法表现出了与基友卡卡西之间那剪不断理还乱的羁绊,凸显了紧张的对决气氛。从面部特写看出,参赛者本身出张的毛孔+过硬的化妆技术使得带土看起来就是经过了残忍风霜、忍辱负重的一名伟大忍者。虽然并没有让人惊艳,但实际上很抨击人心。因为在原作里,带土就是这样的感觉。动漫之家新闻频道主编-刘蕃荣:后期非常赞,一眼看去跟动画一样,非常有冲击力,COSER还原度非常高,服装和后期的细节做得非常好,能看出是一套很用心的作品。游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人-魔导士(栾孟杰):封面大赛已经进行到了第四周,我在很多套不同作品中欣赏到了目前除了自己风格之外的多个行业流派千姿百态,而真正能够给我带来情绪上的冲击就只有这一套,不仅仅因为他的题材是很有情怀的火影,而重点在于一套作品能够忠实于角色的表达,情绪的表达和肢体的动作张力,洗去行业中所有浮躁的炫技回归于角色扮演的初衷。在这套作品中选手为我们展现了完整的火影忍者战斗场景,除了一幅使用了必备的火焰特效之外全程都在着力于动作感碰撞感和打击感,没有精细的盔甲没有巨型的大刀长枪也没有抠图合成,用动作和眼神表达了一切的感觉,在目前的环境下能够欣赏到这样的表现力着实难能可贵。在整个画面中,无论是选手自己扮演的带土还是配合出演的卡卡西,都可以在眼神中读到他们对于角色和剧情有自己的解读,有自己的戏路和对于表演的融入。比起华丽的拍摄后期技法,专注的表演更值得获取更多掌声。知名游戏海报摄影师—鸥子:这组片子从构思方面能看出下了很大功夫,继续努力。2017年ChinaJoy封面大赛奖项包括:最佳个人金奖、最佳个人银奖、最佳个人铜奖、最佳个人(男)、最佳个人(女)、最佳社团金奖、最佳社团银奖、最佳社团铜奖、静态电影最佳剧情奖、静态电影最佳摄影奖、静态电影最佳人气奖、微博人气奖金奖、微博人气奖银奖、微博人气奖铜奖、CJ微电影最佳人气奖、CJ微电影最佳剧情奖、CJ微电影最佳影像奖以及评委推荐选手、周优秀选手、优秀摄影师、优秀后期师共计二十一项大奖。获奖选手将获得CJ封面大赛荣誉证书、CJcosplay嘉年华官方访谈、cosplay代金券、鸥子影像联合血盟工作室量身打造史诗级海报大片、电子产品以及微博认证等超多荣誉!小贴士:封面大赛官网注册用户都可在网站首页为入围作品投票,每天每个用户有5票的投票机会哦,赶快行动起来吧~
全球著名电子游戏开发公司Valve宣布由其内部人员拍摄的电子竞技题材微电影《Free To Play》将在3月18日正式上映,上映地点为美国十大影院之一的旧金山卡斯特罗剧院(The Castro Theatre),电影票售价25美元(约152人民币)。电影选取了三位职业《DOTA2》选手,来自乌克兰的丹尼尔·伊苏丁(Danil Ishutin,ID为Dendi),来自新加坡的林汉勇(英文名Benedict Lim,ID为HYHY)以及来自美国的克林顿·卢米斯(Clinton Loomis,ID为FEAR),讲述了他们为了争夺TI1的百万美元奖金而各自努力奋斗的故事,以及他们生活中的点点滴滴。
全球著名电子游戏开发公司Valve宣布由其内部人员拍摄的电子竞技题材微电影《Free To Play》将在3月18日正式上映,上映地点为美国十大影院之一的旧金山卡斯特罗剧院(The Castro Theatre),电影票售价25美元(约152人民币)。电影选取了三位职业《DOTA2》选手,来自乌克兰的丹尼尔·伊苏丁(Danil Ishutin,ID为Dendi),来自新加坡的林汉勇(英文名Benedict Lim,ID为HYHY)以及来自美国的克林顿·卢米斯(Clinton Loomis,ID为FEAR),讲述了他们为了争夺TI1的百万美元奖金而各自努力奋斗的故事,以及他们生活中的点点滴滴。
3月7日,东京国际动漫展委员会对外宣布了世界最大规模动漫展销会—“东京国际动漫展2013”的详细情况。为了纪念TV动漫放送50周年,今年的舞台活动将是去年展销会的2倍。此外还会有展板展示活动举行。会期定位3月21日到24日。07年东京国际动漫展盛况 此次动漫展的会场设在东京国展场。而手冢Production公司的展台则会协助大会展示TV动漫开创时期的制作秘籍,以及塑板画复制品等珍贵资料。舞台活动总数将是去年的两倍,达到约60场。会展期间以表彰年轻声优和漫画作者的“全日本声优大赛 声优魂”的表彰仪式也会举行。 此外,此次大会应来观者们的一再要求,还首次设立了Cosplay场地,会场还温馨设置更衣室,提供了给Cosplay迷们尽显自我的绝佳舞台。此外,4天的会期内还会召开选拔《Cosplay峰会2013》的日本代表团团员。
3月7日,东京国际动漫展委员会对外宣布了世界最大规模动漫展销会—“东京国际动漫展2013”的详细情况。为了纪念TV动漫放送50周年,今年的舞台活动将是去年展销会的2倍。此外还会有展板展示活动举行。会期定位3月21日到24日。07年东京国际动漫展盛况 此次动漫展的会场设在东京国展场。而手冢Production公司的展台则会协助大会展示TV动漫开创时期的制作秘籍,以及塑板画复制品等珍贵资料。舞台活动总数将是去年的两倍,达到约60场。会展期间以表彰年轻声优和漫画作者的“全日本声优大赛 声优魂”的表彰仪式也会举行。 此外,此次大会应来观者们的一再要求,还首次设立了Cosplay场地,会场还温馨设置更衣室,提供了给Cosplay迷们尽显自我的绝佳舞台。此外,4天的会期内还会召开选拔《Cosplay峰会2013》的日本代表团团员。
第十届中国国际动漫产业节在办展规模、参加人数、交易金额和节展效益等方面都取得新的突破。 记者 李忠 摄动漫盛会,人民节日。国际动漫,美丽杭州。刚刚落幕的第十届中国国际动漫节,再次给世界一个惊喜—短短6天时间,共有74个国家和地区共计602家中外企业和机构参展参会参赛,136.2万人次参加了53项活动。112家境内外主流媒体近500名记者集聚杭州,争相报道动漫节盛况。无论是办展规模、参加人数,还是交易金额、节展效益,都取得了新的突破,国际化、产业化、专业化、品牌化程度进一步提升。第十届动漫节的成功举办,进一步奠定了中国国际动漫节在国内规模最大、人气最旺、影响最广、效益最好的业界地位。名企名家云集荟萃602家中外企业、机构参与动漫节,数量创下了历届之最。美国迪士尼、皮克斯、尼克儿童频道、日本集英社和世界动漫游戏协会、俄罗斯动画电影联盟等国外知名企业、权威机构纷纷亮相,国内20个国家级动漫基地、10余个城市组团和奥飞文化、中南卡通、深圳华强(000062,股吧)、完美时空等动画龙头企业均来设展。西藏自治区首次组团来杭,动漫节参展企业机构第一次实现全国所有省市区的全覆盖。为凸显专业性、权威度,本届动漫节围绕“中国梦·动漫梦”主题,举办了主论坛、大师班、动画电影论坛、动漫游戏论坛、中英动漫教育论坛、法制动漫创作论坛等一系列高峰论坛,召开了“上星频道节目创作研讨会”、中国动画学会理事会、专利授权研讨会、文创企业登入新三板暨投融资对接会等一系列研讨活动,来自美国、英国、法国、荷兰等国家和国内各地的众多权威专家、名家大师齐聚杭城,共同探讨动漫产业未来发展趋势,深入交流动漫精品创作经验,树立了行业发展的“风向标”。本届动漫节还举办了“中国动漫新锐榜”评选活动和动漫人才交流会,催生动漫领军人物,推动动漫人才培养,受到了业界广泛好评。产业效益稳步增长围绕推动“文创产业化、产业文创化”的目标,产业交易会推出了品牌(授权)自由洽谈、动画片闭门购片、企业配对洽谈、广东商会专场交流等12场产业对接和异业交流活动,汇聚国内外280多个知名卡通形象,发布动漫、游戏、衍生品等各类项目400多个,与会400余家中外企业共开展预约洽谈和现场配对920场次。本届动漫节还顺应动漫和游戏融合发展的新趋势,首次举办动漫游戏(ACG)展和中国动漫游戏版权竞标大会,吸引了10多家国内顶尖游戏企业和众多动漫企业积极参与。此外,本届动漫节首次举办了国产动画电影专场推介会,发布了《2013中国动画电影发展报告》,集中宣传推介了15部“六一档”、“暑期档”即将上映的国产动画电影,全国各大院线100多名负责人和众多动画电影制作、宣传发行公司踊跃参与,搭建了电影制片、发行和放映三方直接交流的新平台。一场场洽谈会,为动漫企业打开了全方位产业合作之门。从片源交易、版权授权到跨界合作,让“买家”和“卖家”之间亲密交流、深入合作,达成签约交易、意向合作项目285个,涉及金额112.4亿元。国际合作日益深入动漫正成为跨越国家、种族和文明的一种全球性语言。74个国家和地区参展、参会、参赛,经过连续十届的积累,本届动漫节的国际合作程度进一步向广度和深度拓展。(下转第4版)(上接第1版)国际动画节杭州峰会首次覆盖五大洲,来自法国戛纳电视节、加拿大渥太华国际动画节、阿根廷科尔多瓦国际动画节、新西兰Animation Revelations动画节、韩国首尔国际动画节等12个国际知名动画节的负责人与中国国际动漫节执委会共同签署了《国际动画节展合作杭州议定书》和《合作备忘录》。俄罗斯是此次动漫节的新客人—首次组织12家企业机构和33位业界人士来杭考察、寻求合作。“中国动漫产业近年来整体发展很快,形成了先进的产业模式和独特的发展战略,值得我们借鉴交流。”俄罗斯动画电影协会执行会长马斯图索娃希望两国间能以动漫为纽带,进行更多的文化合作。首次举办的中国国际漫画展征集到70多个国家的500余幅精品力作参展;“金猴奖”大赛共收到国内外参赛作品738件,覆盖四大洲22个国家和地区,参赛国家数量创历届新高;“天眼杯”国际少儿漫画大赛共收到46个国家和地区的近4万件作品,其中的涉外作品达1860件,为历届之最。今年的“中国COSPLAY超级盛典”还在美国、荷兰、日本等7个国家设立了境外分赛区,并由动漫节主办方发起成立了“世界COSPLAY联盟”,并签署了《世界COSPLAY联盟成立杭州议定书》,推动了动漫节国际化程度的提升。原标题:第十届中国国际动漫节圆满落幕来源:杭州日报 记者:王夏斐
第十届中国国际动漫产业节在办展规模、参加人数、交易金额和节展效益等方面都取得新的突破。 记者 李忠 摄动漫盛会,人民节日。国际动漫,美丽杭州。刚刚落幕的第十届中国国际动漫节,再次给世界一个惊喜—短短6天时间,共有74个国家和地区共计602家中外企业和机构参展参会参赛,136.2万人次参加了53项活动。112家境内外主流媒体近500名记者集聚杭州,争相报道动漫节盛况。无论是办展规模、参加人数,还是交易金额、节展效益,都取得了新的突破,国际化、产业化、专业化、品牌化程度进一步提升。第十届动漫节的成功举办,进一步奠定了中国国际动漫节在国内规模最大、人气最旺、影响最广、效益最好的业界地位。名企名家云集荟萃602家中外企业、机构参与动漫节,数量创下了历届之最。美国迪士尼、皮克斯、尼克儿童频道、日本集英社和世界动漫游戏协会、俄罗斯动画电影联盟等国外知名企业、权威机构纷纷亮相,国内20个国家级动漫基地、10余个城市组团和奥飞文化、中南卡通、深圳华强(000062,股吧)、完美时空等动画龙头企业均来设展。西藏自治区首次组团来杭,动漫节参展企业机构第一次实现全国所有省市区的全覆盖。为凸显专业性、权威度,本届动漫节围绕“中国梦·动漫梦”主题,举办了主论坛、大师班、动画电影论坛、动漫游戏论坛、中英动漫教育论坛、法制动漫创作论坛等一系列高峰论坛,召开了“上星频道节目创作研讨会”、中国动画学会理事会、专利授权研讨会、文创企业登入新三板暨投融资对接会等一系列研讨活动,来自美国、英国、法国、荷兰等国家和国内各地的众多权威专家、名家大师齐聚杭城,共同探讨动漫产业未来发展趋势,深入交流动漫精品创作经验,树立了行业发展的“风向标”。本届动漫节还举办了“中国动漫新锐榜”评选活动和动漫人才交流会,催生动漫领军人物,推动动漫人才培养,受到了业界广泛好评。产业效益稳步增长围绕推动“文创产业化、产业文创化”的目标,产业交易会推出了品牌(授权)自由洽谈、动画片闭门购片、企业配对洽谈、广东商会专场交流等12场产业对接和异业交流活动,汇聚国内外280多个知名卡通形象,发布动漫、游戏、衍生品等各类项目400多个,与会400余家中外企业共开展预约洽谈和现场配对920场次。本届动漫节还顺应动漫和游戏融合发展的新趋势,首次举办动漫游戏(ACG)展和中国动漫游戏版权竞标大会,吸引了10多家国内顶尖游戏企业和众多动漫企业积极参与。此外,本届动漫节首次举办了国产动画电影专场推介会,发布了《2013中国动画电影发展报告》,集中宣传推介了15部“六一档”、“暑期档”即将上映的国产动画电影,全国各大院线100多名负责人和众多动画电影制作、宣传发行公司踊跃参与,搭建了电影制片、发行和放映三方直接交流的新平台。一场场洽谈会,为动漫企业打开了全方位产业合作之门。从片源交易、版权授权到跨界合作,让“买家”和“卖家”之间亲密交流、深入合作,达成签约交易、意向合作项目285个,涉及金额112.4亿元。国际合作日益深入动漫正成为跨越国家、种族和文明的一种全球性语言。74个国家和地区参展、参会、参赛,经过连续十届的积累,本届动漫节的国际合作程度进一步向广度和深度拓展。(下转第4版)(上接第1版)国际动画节杭州峰会首次覆盖五大洲,来自法国戛纳电视节、加拿大渥太华国际动画节、阿根廷科尔多瓦国际动画节、新西兰Animation Revelations动画节、韩国首尔国际动画节等12个国际知名动画节的负责人与中国国际动漫节执委会共同签署了《国际动画节展合作杭州议定书》和《合作备忘录》。俄罗斯是此次动漫节的新客人—首次组织12家企业机构和33位业界人士来杭考察、寻求合作。“中国动漫产业近年来整体发展很快,形成了先进的产业模式和独特的发展战略,值得我们借鉴交流。”俄罗斯动画电影协会执行会长马斯图索娃希望两国间能以动漫为纽带,进行更多的文化合作。首次举办的中国国际漫画展征集到70多个国家的500余幅精品力作参展;“金猴奖”大赛共收到国内外参赛作品738件,覆盖四大洲22个国家和地区,参赛国家数量创历届新高;“天眼杯”国际少儿漫画大赛共收到46个国家和地区的近4万件作品,其中的涉外作品达1860件,为历届之最。今年的“中国COSPLAY超级盛典”还在美国、荷兰、日本等7个国家设立了境外分赛区,并由动漫节主办方发起成立了“世界COSPLAY联盟”,并签署了《世界COSPLAY联盟成立杭州议定书》,推动了动漫节国际化程度的提升。原标题:第十届中国国际动漫节圆满落幕来源:杭州日报 记者:王夏斐