[魔法禁书目录Ⅱ] 已决定发售蓝光BOX

2013
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腾讯动漫

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根据日本亚马逊最新预约上架情报,《魔法禁书目录Ⅱ》已决定发售蓝光BOX!发售日期为今年9月25日,定价31500日元,当前参考折扣价是23310日元(约折合人民币1482元)。

2010年~11年间播出的第二季全24集将囊括在四张蓝光盘之中。现在,本蓝光BOX率先公开了外封插画(如图)以及特典内容等等。豪华特典将包括收录I've sound、井内舞子的高质BGM和TV版OP?ED曲的原声带CD两张,多达96页的特典手册等等。下面是蓝光BOX详细信息:

【《魔法禁书目录Ⅱ》蓝光BOX】

发售日期:2013年9月25日

定价:31500日元

折扣价:23310日元(1482元)

【特典内容】

?同捆《魔法禁书目录II》原创音轨CD盘2张:《ORIGINAL SOUNDTRACK 1》(GNCA-1291),《ORIGINAL SOUNDTRACK 2》(GNCA-1292)

?三方背BOX将使用灰村清孝新绘制插画

?特别外封

?特典手册(96P)

【特典】

【影像特典】无字幕版OP/ED、PV

【音声特典】评论音轨

《魔法禁书目录》是镰池和马原作、灰村清孝插画的超人气轻小说系列,原作销量上千万,目前旧约连载完结,正处于新约的连载之中。自从第一季动画播出之后,本作在粉丝之间引起很大反响,而第二季的动画则讲述了更多的精彩情节。本作拥有许多魅力十足的角色、独特的世界设定以及巨大的舞台,而且动画也十分忠实于原作。在科学超能力与宗教魔法相交织的这个世界舞台上,拥有能将一切异能之力无效化的右手的主人公上条当麻将不断遭遇各种“不幸”,并卷进世界级的各种大事件之中……

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动漫产业做好了规模大得可怕

7月18日,由五九零文化传播有限公司主办的第三届590CE夏日动漫节,将在山西省展览馆开展。在本届动漫展上,“五九零”布置了许多精彩的环节,cosplay、动漫表演以及动漫游戏,又比往年丰富了许多。另外,主办方请来的嘉宾阵容也十分强大,阿尔、勃小黑、小F、颠茄、贰婶、上官寂语、CC等动漫节网红,也都来为动漫节站台。这个动漫展,已经在五九零文化传播有限公司的坚持下,做到了第三届,尽管支撑得很辛苦。这已经是山西坚持最久的动漫展,“五九零”这个全是“90后”的公司,也是山西做动漫产业做得最久的公司。拿创始人杨晓博的话来说,就是:“动漫很精彩,环境很冷淡,但是,我在等一个春天。”动漫产业做好了规模大得可怕说起动漫产业,50后、60后完全不懂:小孩子少看动画片,坏眼!70后、80后似懂非懂:漫画书也能做成产业?怀疑!90后、00后基本都懂:我手里的漫画书,电脑里的动画片和网游,桌上摆的手办,明儿要去看的cosplay舞台剧,那不都是动漫产品吗?详细点说,动漫产业是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等等,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。就是这样一个大多数成年人认为只是小孩子爱看的动画片衍生出来的行业,能够创造的经济利益和影响力,已经让人咋舌。就拿全球最大的动漫市场日本来说,据相关资料显示,日前动漫产业已是日本第三大产业,年营业额达230万亿日元。走进日本的书店,漫画书要比文字书多。甚至,日本民众的装扮和日常生活,也颇受漫画中人物的影响。而日本动漫对世界动漫文化的渗透,是显而易见的。因为身在中国,我们在任何一个书店都能够找到日本出品的漫画书,民众也总是能很轻易地说出一大串日本动画人物的名字。动漫产业不仅仅是在日本兴起,它在美国、韩国等国的发展也极为迅速。对中国而言,动漫产业也已经不是一个新概念了。虽然现在从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%,但是它的发展速度已经非常惊人。从几年前北上广举办动漫节时冷冷清清门可罗雀,到现在北京的一场动漫展一天随随便便都能卖出几万张门票,明眼人都能感受到动漫产业在中国的迅速崛起。半年前发布的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》就指出,2020年中国动漫产业有望在现有规模的基础上翻一番,产值规模突破2000亿元,真正跻身世界动漫强国行列。“90后”长大了喜欢动漫的人会越来越多不过,这一番沸沸扬扬的景象,还没有出现在太原。虽然,动漫产业已经在太原萌芽数年。置身其中的杨晓博的感受非常深:“山西的动漫市场确实很冷淡,‘五九零’创办了3年,除了热爱动漫的年轻人,感觉各方面对动漫产业都很有距离感。”杨晓博是这么解释这件事的:“对于山西人来说,动漫产业这个东西不是说一开始就有,从爷爷辈儿就有,然后到儿子辈儿、孙子辈儿都能接触。它是从90后这一代人长大后,才开始在太原发展的。在这之前,大家对它的理解就是小孩子爱看的‘动画片’。所以这个爱好的断层是很可怕的,不是说你突然开始接触就会喜欢上它,年纪大一些的人就是不喜欢,因为没有从小接触,压根儿不理解。”不过,这也是杨晓博坚持的理由:“这个没关系,‘90后’已经长大了,也就是说非常喜欢看动漫的人群已经成长起来了,他们渐渐成为消费主体,逐渐影响到身边的人。比如说喜欢看动漫的父母自然会有喜欢看动漫的孩子,我相信山西爱好动漫的人会迅猛增长,接受它的人也会越来越多。”他甚至预言山西的动漫产业会在3到5年内有一个飞跃式的发展,同时他也用自己的经验来回答对这个发展时间的质疑:“我身在其中,确确实实能感受到这个行业的发展速度。北上广、杭州、成都已经可以提供一个发展的样板,你看他们一年比一年发展得快,而这套经验,几乎不需要修改,就可以拿过来落地使用。再看看我们自己打造的一次又一次的动漫展,也是一年比一年的情况要好得多。所以,我在等一个山西动漫产业的春天,我相信这个春天很快就会来。”杨晓博拿北上广举例时,总流露出一种隐隐的羡慕。他对那里动漫产业的环境之好,赞不绝口:“无论是普通人还是政府文化部门,接受度非常高。政府会拿出钱来,资助举办动漫节。这样一来,动漫节的组织者就可以邀请更多的厂商,做更精彩的尝试,这是一个良性循环。另一点,以北京为例,它的动漫产业已经十分成体系,画手把漫画做出来,动漫公司、影视公司再把它们做成影视,做好之后影视公司再把作品卖给发行公司去发行,如果市场接受度高,可以再把漫画做成图书出版,然后再把动漫周边做起来,最后可以把所有的产品做成一个主题展会,这是一条流水线作业。但是在山西,这个产业还没有形成体系,很多环节目前都完成不了。但是我依然愿意在山西坚持下去,这里不仅是我的家乡,还因为我确确实实能看到希望。”7月18日前,关注微信公众号“山晚有文化”或“风尚O2O”,转发本条微信至朋友圈,然后将你转发的截图+姓名+电话发送到公众号,即可获得动漫节门票一张。数量有限,先到先得哦!

7月18日,由五九零文化传播有限公司主办的第三届590CE夏日动漫节,将在山西省展览馆开展。在本届动漫展上,“五九零”布置了许多精彩的环节,cosplay、动漫表演以及动漫游戏,又比往年丰富了许多。另外,主办方请来的嘉宾阵容也十分强大,阿尔、勃小黑、小F、颠茄、贰婶、上官寂语、CC等动漫节网红,也都来为动漫节站台。这个动漫展,已经在五九零文化传播有限公司的坚持下,做到了第三届,尽管支撑得很辛苦。这已经是山西坚持最久的动漫展,“五九零”这个全是“90后”的公司,也是山西做动漫产业做得最久的公司。拿创始人杨晓博的话来说,就是:“动漫很精彩,环境很冷淡,但是,我在等一个春天。”动漫产业做好了规模大得可怕说起动漫产业,50后、60后完全不懂:小孩子少看动画片,坏眼!70后、80后似懂非懂:漫画书也能做成产业?怀疑!90后、00后基本都懂:我手里的漫画书,电脑里的动画片和网游,桌上摆的手办,明儿要去看的cosplay舞台剧,那不都是动漫产品吗?详细点说,动漫产业是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等等,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。就是这样一个大多数成年人认为只是小孩子爱看的动画片衍生出来的行业,能够创造的经济利益和影响力,已经让人咋舌。就拿全球最大的动漫市场日本来说,据相关资料显示,日前动漫产业已是日本第三大产业,年营业额达230万亿日元。走进日本的书店,漫画书要比文字书多。甚至,日本民众的装扮和日常生活,也颇受漫画中人物的影响。而日本动漫对世界动漫文化的渗透,是显而易见的。因为身在中国,我们在任何一个书店都能够找到日本出品的漫画书,民众也总是能很轻易地说出一大串日本动画人物的名字。动漫产业不仅仅是在日本兴起,它在美国、韩国等国的发展也极为迅速。对中国而言,动漫产业也已经不是一个新概念了。虽然现在从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%,但是它的发展速度已经非常惊人。从几年前北上广举办动漫节时冷冷清清门可罗雀,到现在北京的一场动漫展一天随随便便都能卖出几万张门票,明眼人都能感受到动漫产业在中国的迅速崛起。半年前发布的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》就指出,2020年中国动漫产业有望在现有规模的基础上翻一番,产值规模突破2000亿元,真正跻身世界动漫强国行列。“90后”长大了喜欢动漫的人会越来越多不过,这一番沸沸扬扬的景象,还没有出现在太原。虽然,动漫产业已经在太原萌芽数年。置身其中的杨晓博的感受非常深:“山西的动漫市场确实很冷淡,‘五九零’创办了3年,除了热爱动漫的年轻人,感觉各方面对动漫产业都很有距离感。”杨晓博是这么解释这件事的:“对于山西人来说,动漫产业这个东西不是说一开始就有,从爷爷辈儿就有,然后到儿子辈儿、孙子辈儿都能接触。它是从90后这一代人长大后,才开始在太原发展的。在这之前,大家对它的理解就是小孩子爱看的‘动画片’。所以这个爱好的断层是很可怕的,不是说你突然开始接触就会喜欢上它,年纪大一些的人就是不喜欢,因为没有从小接触,压根儿不理解。”不过,这也是杨晓博坚持的理由:“这个没关系,‘90后’已经长大了,也就是说非常喜欢看动漫的人群已经成长起来了,他们渐渐成为消费主体,逐渐影响到身边的人。比如说喜欢看动漫的父母自然会有喜欢看动漫的孩子,我相信山西爱好动漫的人会迅猛增长,接受它的人也会越来越多。”他甚至预言山西的动漫产业会在3到5年内有一个飞跃式的发展,同时他也用自己的经验来回答对这个发展时间的质疑:“我身在其中,确确实实能感受到这个行业的发展速度。北上广、杭州、成都已经可以提供一个发展的样板,你看他们一年比一年发展得快,而这套经验,几乎不需要修改,就可以拿过来落地使用。再看看我们自己打造的一次又一次的动漫展,也是一年比一年的情况要好得多。所以,我在等一个山西动漫产业的春天,我相信这个春天很快就会来。”杨晓博拿北上广举例时,总流露出一种隐隐的羡慕。他对那里动漫产业的环境之好,赞不绝口:“无论是普通人还是政府文化部门,接受度非常高。政府会拿出钱来,资助举办动漫节。这样一来,动漫节的组织者就可以邀请更多的厂商,做更精彩的尝试,这是一个良性循环。另一点,以北京为例,它的动漫产业已经十分成体系,画手把漫画做出来,动漫公司、影视公司再把它们做成影视,做好之后影视公司再把作品卖给发行公司去发行,如果市场接受度高,可以再把漫画做成图书出版,然后再把动漫周边做起来,最后可以把所有的产品做成一个主题展会,这是一条流水线作业。但是在山西,这个产业还没有形成体系,很多环节目前都完成不了。但是我依然愿意在山西坚持下去,这里不仅是我的家乡,还因为我确确实实能看到希望。”7月18日前,关注微信公众号“山晚有文化”或“风尚O2O”,转发本条微信至朋友圈,然后将你转发的截图+姓名+电话发送到公众号,即可获得动漫节门票一张。数量有限,先到先得哦!

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新媒体冲击之前的漫画纸媒生态回顾

“动漫”和“出版”两个关键词的界定在历史上存在误解,在数字时代、融合时代存在争论和分歧。一般认为,动漫是动画和漫画的合称,动漫出版包括动画、漫画的纸质出版和数字出版,具体包括纸质漫画图书(含动画抓帧图书)、纸质漫画期刊、纸质漫画报纸、动漫音像制品、动漫数据库出版物、网络漫画、网络动画和网络游戏等多种产品形态。本文将从漫画书刊出版工作者的视角,回顾新媒体冲击之前的漫画纸媒生态。 从20世纪50年代开始,连环画作为漫画的主要表现形式,在数十年间几乎成为全民读本,单册发行量最高有数百万册。改革开放以来,受日、美漫画表现技法的影响,中国本土的新型漫画开始苏醒,先后经历了萌芽期、发展期、爆发期和全媒体融合发展期四个阶段,每个阶段都有时代特色鲜明的代表。 1993年8月20日,漫画半月刊《画书大王》创刊号面世,其办刊方针是“学习诸家之长,走自己的路”,以世界通行的新型漫画为借鉴,致力发展中国本土漫画。《画书大王》在刊发日本热销漫画的同时,也着力培养中国本土的漫画家,从第一期就开始连载一些老漫画家创作的试验性分格漫画,比如,《蟠桃会》《大鹏出世》《天剑》《姜子牙》等,之后一批青年漫画家,比如,颜开、陈翔、郑旭升、胡蓉、聂峻和姚非拉等,也以该刊为阵地崭露头角,并逐渐成长为中国本土漫画创作的中坚力量。《画书大王》仅出版了一年,期发行量就有数十万份,培育了中国最早一批漫画忠实读者,对本土漫画的发展影响深远。《画书大王》创刊后的20世纪90年代,可视为中国本土新型漫画的萌芽期,同期还诞生了一大批漫画刊物,比如,在“5155工程”政策影响下创刊的《北京卡通》《卡通先锋》《中国卡通》《漫画大王》《少年漫画》等。 21世纪的最初几年可视为中国本土新型漫画的发展期,这个时期的代表是2002年正式创刊的《漫友》,其前身是1998年创刊的《时代动漫》月刊。这一时期的特点是本土原创漫画已成为杂志刊发作品的主流,漫画作者队伍逐渐庞大,画风日益精良,擅长构思故事的文字创作者开始接触漫画行业。比如,创刊于2003年的《漫友·Story100》就是美文与漫画完美结合的典范;运营者开始重视品牌价值和多元化开发,“漫友文化”围绕着“漫友”品牌推出了一系列书刊,并培育了影响力巨大的“金龙奖”活动品牌。这一阶段,漫画读者群体继续发展壮大,而很多漫画作者竟然是由上一阶段的读者成长起来的。 2006年创刊的《知音漫客》杂志将中国本土新型漫画带入了爆发期。2009年10月,《知音漫客》改周刊,之后月发行量最高有700多万份。这一时期也是中国本土原创漫画出版的鼎盛期,相继出现了几种月发行量接近或超过100万份的期刊,如《知音漫客》《飒漫画》《神漫》《中国卡通》《漫画派对》等。这些期刊全部按《知音漫客》的书刊互动模式来运营,即以低定价的刊物为平台,主要靠漫画单行本图书出版来盈利,某些单行本有100万册以上的首印量,比如《知音漫客》推出的“偷星九月天”系列。 这个时期还出现了日、美漫画从未有过的两个本土特征:一是几乎所有的漫画都是彩漫;二是网络文学与漫画深度结合,出现了《斗罗大陆》《斗破苍弯》等由网络文学改编的超级热销漫画。中国的漫画纸媒之所以会出现这个短暂的繁荣期,原因主要有以下几个方面:一是经过前两个阶段的积累,漫画受众群体越来越大,市场需求越来越大;二是本土漫画作者日益成熟,并在创作上付出了艰苦卓绝的努力;三是以《知音漫客》为代表的出版机构开创了卓有成效的商业运作模式;四是网络漫画还没有对漫画纸媒形成致命冲击,这一时期有代表性的漫画网媒是有妖气漫画网,其从内容到运营上与传统漫画纸媒都是不同的。 从2013年开始,一些漫画盗版网站开始对漫画纸媒形成第一波冲击,之后愈演愈烈。这些盗版漫画网站的运营模式是将服务器放在海外,直接将漫画纸媒的内容扫描上传,获取巨大流量,靠广告点击来盈利。盗版者侵权成本低,出版机构维权成本高,给漫画的版权保护带来挑战。 2015年以后,网易、腾讯和阿里巴巴等互联网巨头纷纷开设动漫频道,中国移动、中国电信和中国联通等电信巨头建立了手机动漫基地,“快漫”“漫画岛”等一大批手机漫画APP兴起。这些网络平台一方面通过合作将纸媒上发表过的漫画搬到自己的网络平台上,另一方面斥巨资开发全新漫画。网络漫画出版平台利用海量、快捷和低价免费的优势,迅速将传统漫画纸媒培育20多年的漫画受众收入囊中。至此,新媒体对传统漫画纸媒带来冲击,中国本土漫画出版开始进入全媒体融合发展阶段。

“动漫”和“出版”两个关键词的界定在历史上存在误解,在数字时代、融合时代存在争论和分歧。一般认为,动漫是动画和漫画的合称,动漫出版包括动画、漫画的纸质出版和数字出版,具体包括纸质漫画图书(含动画抓帧图书)、纸质漫画期刊、纸质漫画报纸、动漫音像制品、动漫数据库出版物、网络漫画、网络动画和网络游戏等多种产品形态。本文将从漫画书刊出版工作者的视角,回顾新媒体冲击之前的漫画纸媒生态。 从20世纪50年代开始,连环画作为漫画的主要表现形式,在数十年间几乎成为全民读本,单册发行量最高有数百万册。改革开放以来,受日、美漫画表现技法的影响,中国本土的新型漫画开始苏醒,先后经历了萌芽期、发展期、爆发期和全媒体融合发展期四个阶段,每个阶段都有时代特色鲜明的代表。 1993年8月20日,漫画半月刊《画书大王》创刊号面世,其办刊方针是“学习诸家之长,走自己的路”,以世界通行的新型漫画为借鉴,致力发展中国本土漫画。《画书大王》在刊发日本热销漫画的同时,也着力培养中国本土的漫画家,从第一期就开始连载一些老漫画家创作的试验性分格漫画,比如,《蟠桃会》《大鹏出世》《天剑》《姜子牙》等,之后一批青年漫画家,比如,颜开、陈翔、郑旭升、胡蓉、聂峻和姚非拉等,也以该刊为阵地崭露头角,并逐渐成长为中国本土漫画创作的中坚力量。《画书大王》仅出版了一年,期发行量就有数十万份,培育了中国最早一批漫画忠实读者,对本土漫画的发展影响深远。《画书大王》创刊后的20世纪90年代,可视为中国本土新型漫画的萌芽期,同期还诞生了一大批漫画刊物,比如,在“5155工程”政策影响下创刊的《北京卡通》《卡通先锋》《中国卡通》《漫画大王》《少年漫画》等。 21世纪的最初几年可视为中国本土新型漫画的发展期,这个时期的代表是2002年正式创刊的《漫友》,其前身是1998年创刊的《时代动漫》月刊。这一时期的特点是本土原创漫画已成为杂志刊发作品的主流,漫画作者队伍逐渐庞大,画风日益精良,擅长构思故事的文字创作者开始接触漫画行业。比如,创刊于2003年的《漫友·Story100》就是美文与漫画完美结合的典范;运营者开始重视品牌价值和多元化开发,“漫友文化”围绕着“漫友”品牌推出了一系列书刊,并培育了影响力巨大的“金龙奖”活动品牌。这一阶段,漫画读者群体继续发展壮大,而很多漫画作者竟然是由上一阶段的读者成长起来的。 2006年创刊的《知音漫客》杂志将中国本土新型漫画带入了爆发期。2009年10月,《知音漫客》改周刊,之后月发行量最高有700多万份。这一时期也是中国本土原创漫画出版的鼎盛期,相继出现了几种月发行量接近或超过100万份的期刊,如《知音漫客》《飒漫画》《神漫》《中国卡通》《漫画派对》等。这些期刊全部按《知音漫客》的书刊互动模式来运营,即以低定价的刊物为平台,主要靠漫画单行本图书出版来盈利,某些单行本有100万册以上的首印量,比如《知音漫客》推出的“偷星九月天”系列。 这个时期还出现了日、美漫画从未有过的两个本土特征:一是几乎所有的漫画都是彩漫;二是网络文学与漫画深度结合,出现了《斗罗大陆》《斗破苍弯》等由网络文学改编的超级热销漫画。中国的漫画纸媒之所以会出现这个短暂的繁荣期,原因主要有以下几个方面:一是经过前两个阶段的积累,漫画受众群体越来越大,市场需求越来越大;二是本土漫画作者日益成熟,并在创作上付出了艰苦卓绝的努力;三是以《知音漫客》为代表的出版机构开创了卓有成效的商业运作模式;四是网络漫画还没有对漫画纸媒形成致命冲击,这一时期有代表性的漫画网媒是有妖气漫画网,其从内容到运营上与传统漫画纸媒都是不同的。 从2013年开始,一些漫画盗版网站开始对漫画纸媒形成第一波冲击,之后愈演愈烈。这些盗版漫画网站的运营模式是将服务器放在海外,直接将漫画纸媒的内容扫描上传,获取巨大流量,靠广告点击来盈利。盗版者侵权成本低,出版机构维权成本高,给漫画的版权保护带来挑战。 2015年以后,网易、腾讯和阿里巴巴等互联网巨头纷纷开设动漫频道,中国移动、中国电信和中国联通等电信巨头建立了手机动漫基地,“快漫”“漫画岛”等一大批手机漫画APP兴起。这些网络平台一方面通过合作将纸媒上发表过的漫画搬到自己的网络平台上,另一方面斥巨资开发全新漫画。网络漫画出版平台利用海量、快捷和低价免费的优势,迅速将传统漫画纸媒培育20多年的漫画受众收入囊中。至此,新媒体对传统漫画纸媒带来冲击,中国本土漫画出版开始进入全媒体融合发展阶段。

出版广角 2806天前
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