4月12日,山东省青岛市维客星城 G1层成为欢乐与激情的海洋,活力半岛・星城首届动漫展在众人的翘首期盼中盛大开启,现场掌声、尖叫声交织,热闹非凡。维客星城精心筹备此次动漫展,旨在通过这一深受年轻人喜爱的文化形式,搭建起一座跨越传统与现代、连接现实与幻想的桥梁,为时尚、青春、活力半岛注入全新的潮流元素。
走进动漫展,各类动漫周边令人目不暇接,不少人排队和喜欢的动漫游戏人物同框合影;涂鸦墙、自由舞台等板块,让无论是资深二次元迷,还是初入此道的新人,都能找到自己的一片“天地”。现场还设置了互动游戏环节,参与者热情高涨,进一步点燃了展会的热烈氛围。
近年来,随着二次元文化在国内的迅速崛起,其受众群体不断扩大,尤其受到年轻一代的热烈追捧。维客星城作为北方地区最大的TOD地铁商业项目,敏锐地捕捉到这一趋势,凭借其独特的地理优势和商业规划,自开业以来便精心打造了集潮流、创意、潮玩于一体的二次元街区,营业面积超过3000平方米。如今,这里已汇聚了谷乐屋、潮玩星球、暴蒙、魔力玛特、Bia 唧屋等众多知名二次元品牌,其中不乏青岛首店乃至山东首店,已然在省内二次元领域占据了领先地位。
维客星城相关负责人表示:“我们致力于将维客星城打造成胶东半岛的二次元聚集地。通过展会、随舞、热门IP融合活动等,希望为二次元爱好者提供一个交流、互动的平台,让他们在这里找到归属感,同时也吸引更多人了解和喜爱二次元文化。”
一位专程从威海赶来参加动漫展的二次元爱好者兴奋地说:“这里的氛围太棒了!能看到这么多志同道合的朋友,还有这么多精彩的展品和活动,真的不虚此行。维客星城以后肯定会成为我们二次元爱好者的圣地。”
此次动漫展对半岛文旅发展也起到了不可忽视的推动作用。以动漫展为契机,半岛文旅不再局限于自然风光与历史人文景观,而是融入了潮流文化体验,为游客带来了更加多元、新颖的文旅消费选择。同时带动了当地餐饮、住宿、交通等相关产业的消费,为半岛地区文旅经济注入了强劲动力。
此次活力半岛・星城首届动漫展的成功举办,是维客星城在打造胶东半岛二次元聚集地征程上的重要一环。据悉,近期维客星城的二次元氛围还将再次进阶,4月20日盗墓笔记ONLY展、5月3日阴阳师ONLY展等活动将邀请众多知名Coser前来助阵,为广大二次元爱好者带来更多惊喜,助力青岛乃至胶东半岛消费市场扩容增量、提档升级,同时也将为半岛文旅发展注入源源不断的新活力。
4月12日,山东省青岛市维客星城 G1层成为欢乐与激情的海洋,活力半岛・星城首届动漫展在众人的翘首期盼中盛大开启,现场掌声、尖叫声交织,热闹非凡。维客星城精心筹备此次动漫展,旨在通过这一深受年轻人喜爱的文化形式,搭建起一座跨越传统与现代、连接现实与幻想的桥梁,为时尚、青春、活力半岛注入全新的潮流元素。
国产动漫目前进入高速发展期。据工信部发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,2017年,中国动漫核心用户将超过8000万,被称为“二次元”人群总数将超过3亿,且97%以上是“90后”和“00后”。国元证券互联网研报显示,2014年国内动漫行业总产值已达千亿级别,2017年预计增长至1500亿。业内人士分析,随着“90后”、“00后”消费潜力不断释放,动漫行业迎来新的商业模式和发展机遇。那么,动漫行业的从业者、消费者现状如何?专家又是如何看待呢?记者进行了多方采访。行业揭秘 刚入行的漫画师稿费60-100美元/页几位动漫从业者接受采访时表示,动漫行业发展迅速,该领域跳槽频繁,收入会随着入职年限以及资历增加。“80后”漫画家周云帆居住在南京,四五年前他进入到漫画行业。“漫画家与出版公司签约,约定一个月出多少页稿等,每个出版社要求不同,稿费也不同。”周云帆表示,自己是与美国的一家漫画公司签约的,美式漫画画风偏细,成稿复杂,一页漫画可以细分为铅笔画、黑白稿、放色彩、添加文字对话框等四步,每步由一个人负责,自己可以完成三步,因此工资相对高一些,每页稿费200多美元。周云帆表示,一般刚入行的漫画师稿费为60-100美元/页,画得好且签约成为固定漫画家后,稿费会增加。著名的漫画家稿费甚至可达到600-800美元/页。“90后”黄先生在上海的一家动漫公司做动画后期,入行四五年,月薪逾15000元,他表示,动漫产业不是流水线,所以业内对工资没有统一标准,刚入行起步比较低,月薪大概在3000元左右,但工资增长较快。不过动漫行业跳槽很频繁,一般在一家公司工作两年以上都算长久的。另一位采访对象杨先生表示,这个行业机会很多且受到资本热捧,他主要做动漫延伸产品,研发原创IP、培养网红并做各类周边产品。多位采访对象均表示,动漫产业最赚钱的部分还在周边产品领域。消费调查 有“00后”每月动漫消费超1000元白皮书显示,“90后”、“00后”这些“二次元”文化的“原住民”已成长起来,在动漫商品的付费意愿和消费能力上,都远远高于上一辈。据易观此前发布的《“二次元”产业研究报告》统计,在“二次元”周边产品上,用户每年平均花费超过1700元,活跃“二次元”内容消费者规模达到568万人,边缘活跃“二次元”内容消费者规模达到8028万人。据艾瑞数据,目前已有13.7%和19.7%的用户经常看国产动画和国产漫画。“90后”大学生小钱表示,《大圣归来》、《十万个冷笑话》已经吸纳了各年龄段的群体,自己除了每到国产动画片上映时,会去电影院看之外,平时一些cosplay也需要自己花费钱和精力去准备戏服等。“00后”动漫爱好者小俞表示,自己有各种喜欢的动漫角色,会挑选各类挂件以及与角色相关的产品进行购买,如果加上戏服等各种费用,每月消费可能会在1000元以上。同时,券商研报也对“二次元”以及动漫产业进行了关注。广证恒生新三板研究极客研报表示,中国作为世界第一大玩具生产国和第二大消费国机会巨大,特别是“动漫+玩具+影视+游戏”的泛娱乐平台与IP的有机结合更是带来了新商业模式和新机遇。中信证券传媒行业首席分析师肖俨衍表示,从业绩来讲,动漫上市公司是比较分化的,整个产业还处于行业发展初期,没有进入爆发期。相关的上市公司真正以动漫为主业的公司其实不多。肖俨衍认为,动漫衍生品的目标受众为核心“二次元”用户,而核心“二次元”用户以年轻人为主,这类群体在现阶段消费能力可能有限,但是未来,随着这类群体不断进入社会,其消费需求将不断释放。
国产动漫目前进入高速发展期。据工信部发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,2017年,中国动漫核心用户将超过8000万,被称为“二次元”人群总数将超过3亿,且97%以上是“90后”和“00后”。国元证券互联网研报显示,2014年国内动漫行业总产值已达千亿级别,2017年预计增长至1500亿。业内人士分析,随着“90后”、“00后”消费潜力不断释放,动漫行业迎来新的商业模式和发展机遇。那么,动漫行业的从业者、消费者现状如何?专家又是如何看待呢?记者进行了多方采访。行业揭秘 刚入行的漫画师稿费60-100美元/页几位动漫从业者接受采访时表示,动漫行业发展迅速,该领域跳槽频繁,收入会随着入职年限以及资历增加。“80后”漫画家周云帆居住在南京,四五年前他进入到漫画行业。“漫画家与出版公司签约,约定一个月出多少页稿等,每个出版社要求不同,稿费也不同。”周云帆表示,自己是与美国的一家漫画公司签约的,美式漫画画风偏细,成稿复杂,一页漫画可以细分为铅笔画、黑白稿、放色彩、添加文字对话框等四步,每步由一个人负责,自己可以完成三步,因此工资相对高一些,每页稿费200多美元。周云帆表示,一般刚入行的漫画师稿费为60-100美元/页,画得好且签约成为固定漫画家后,稿费会增加。著名的漫画家稿费甚至可达到600-800美元/页。“90后”黄先生在上海的一家动漫公司做动画后期,入行四五年,月薪逾15000元,他表示,动漫产业不是流水线,所以业内对工资没有统一标准,刚入行起步比较低,月薪大概在3000元左右,但工资增长较快。不过动漫行业跳槽很频繁,一般在一家公司工作两年以上都算长久的。另一位采访对象杨先生表示,这个行业机会很多且受到资本热捧,他主要做动漫延伸产品,研发原创IP、培养网红并做各类周边产品。多位采访对象均表示,动漫产业最赚钱的部分还在周边产品领域。消费调查 有“00后”每月动漫消费超1000元白皮书显示,“90后”、“00后”这些“二次元”文化的“原住民”已成长起来,在动漫商品的付费意愿和消费能力上,都远远高于上一辈。据易观此前发布的《“二次元”产业研究报告》统计,在“二次元”周边产品上,用户每年平均花费超过1700元,活跃“二次元”内容消费者规模达到568万人,边缘活跃“二次元”内容消费者规模达到8028万人。据艾瑞数据,目前已有13.7%和19.7%的用户经常看国产动画和国产漫画。“90后”大学生小钱表示,《大圣归来》、《十万个冷笑话》已经吸纳了各年龄段的群体,自己除了每到国产动画片上映时,会去电影院看之外,平时一些cosplay也需要自己花费钱和精力去准备戏服等。“00后”动漫爱好者小俞表示,自己有各种喜欢的动漫角色,会挑选各类挂件以及与角色相关的产品进行购买,如果加上戏服等各种费用,每月消费可能会在1000元以上。同时,券商研报也对“二次元”以及动漫产业进行了关注。广证恒生新三板研究极客研报表示,中国作为世界第一大玩具生产国和第二大消费国机会巨大,特别是“动漫+玩具+影视+游戏”的泛娱乐平台与IP的有机结合更是带来了新商业模式和新机遇。中信证券传媒行业首席分析师肖俨衍表示,从业绩来讲,动漫上市公司是比较分化的,整个产业还处于行业发展初期,没有进入爆发期。相关的上市公司真正以动漫为主业的公司其实不多。肖俨衍认为,动漫衍生品的目标受众为核心“二次元”用户,而核心“二次元”用户以年轻人为主,这类群体在现阶段消费能力可能有限,但是未来,随着这类群体不断进入社会,其消费需求将不断释放。
国庆节和中秋节双节同庆,8天小长假又怎么少得了动漫盛会?黄金周期间,cosama将携手萤火虫动漫音乐嘉年华、CMJ、CICF在全国各地开启自由行活动,北京、上海、成都、南京、广州五城联动,只要手握自由行机会,便有不限次进出漫展的特权,没有自由行特权的朋友也可以直接购票前往,绝对是二次元爱好者的福利。
腾讯互娱动漫产业业务部总经理邹正宇,在腾讯动漫年度行业大会上做了题为《让二次元经济绽放更多价值》的演讲,提出了新人新作与新工作室的扶持、二次元联盟体系和多元化的IP成长路径三大举措。分三个阶段 扶持新人新作与新工作室腾讯动漫的第一项举措是对新人、新作和新工作室进行扶持,并且分三个阶段进行。邹正宇表示,在新人新作进入平台初期,腾讯动漫会有较大力度的推荐机制来增加新作的曝光度,助力新IP的初期人气积累;当IP进入成长期,会借助智能推荐系统进行精准的运营推荐,匹配带有同样标签的潜在兴趣用户;当IP进入成熟期,通过社区粉丝运营,为动漫作品持续积累粉丝。连接中小型企业与个体 组成二次元联盟体系邹正宇在发布会上正式公布,腾讯动漫在未来的一年会着重打造连接动漫中小型企业与个体,包括机构、校园与圈层KOL的二次元联盟体系。这意味着无论是声优、画手,还是唱见、舞见,还是漫展、活动的组织者,甚至是活跃在校园的二次元爱好者,都可以加入二次元联盟体系。二次元产业联盟目前的成员已经有次元文化,黑天工作室,音熊联萌、配音秀等。同时也与多家国内漫展如CCG中国国际动漫游戏博览会、萤火虫动漫游戏嘉年华、CICF中国国际动画节动漫游戏展等,达成了战略型的合作。多元化的IP成长路径 根据具体产品规划发展方向腾讯动漫此前已经有不少头部产品,进行了漫画、游戏、影视的拓展,基本遵循了经典的动漫IP成长模式:从漫画连载,积累人气后发展到动画化、游戏化、周边衍生的拓展。但邹正宇认为,随着越来越多不同类型的作品涌现,并不是每一个IP都适合这种线性发展模式。就像有些热度很高的动漫IP,并不适合改编为游戏,但却非常适合改编为影视剧;有些在三次元领域有很高知名度的影视IP,也同样有机会拓展年轻二次元粉丝。因此,腾讯动漫会在一部作品最初的创意、创作过程中,根据其题材与特性,判断和规划适合它的发展方向。当作品有了初期内容和基础形态后,着手进行商业化考量与评估。在这种机制下,漫画可以直接转化为游戏,或者快速地改编为网剧;又或者,当红的游戏IP,影视IP,甚至艺人IP,也可以反向进行漫画化或动画化的拓展。这样便可让原先相对线性的发展路径更多元、更快捷。
腾讯互娱动漫产业业务部总经理邹正宇,在腾讯动漫年度行业大会上做了题为《让二次元经济绽放更多价值》的演讲,提出了新人新作与新工作室的扶持、二次元联盟体系和多元化的IP成长路径三大举措。分三个阶段 扶持新人新作与新工作室腾讯动漫的第一项举措是对新人、新作和新工作室进行扶持,并且分三个阶段进行。邹正宇表示,在新人新作进入平台初期,腾讯动漫会有较大力度的推荐机制来增加新作的曝光度,助力新IP的初期人气积累;当IP进入成长期,会借助智能推荐系统进行精准的运营推荐,匹配带有同样标签的潜在兴趣用户;当IP进入成熟期,通过社区粉丝运营,为动漫作品持续积累粉丝。连接中小型企业与个体 组成二次元联盟体系邹正宇在发布会上正式公布,腾讯动漫在未来的一年会着重打造连接动漫中小型企业与个体,包括机构、校园与圈层KOL的二次元联盟体系。这意味着无论是声优、画手,还是唱见、舞见,还是漫展、活动的组织者,甚至是活跃在校园的二次元爱好者,都可以加入二次元联盟体系。二次元产业联盟目前的成员已经有次元文化,黑天工作室,音熊联萌、配音秀等。同时也与多家国内漫展如CCG中国国际动漫游戏博览会、萤火虫动漫游戏嘉年华、CICF中国国际动画节动漫游戏展等,达成了战略型的合作。多元化的IP成长路径 根据具体产品规划发展方向腾讯动漫此前已经有不少头部产品,进行了漫画、游戏、影视的拓展,基本遵循了经典的动漫IP成长模式:从漫画连载,积累人气后发展到动画化、游戏化、周边衍生的拓展。但邹正宇认为,随着越来越多不同类型的作品涌现,并不是每一个IP都适合这种线性发展模式。就像有些热度很高的动漫IP,并不适合改编为游戏,但却非常适合改编为影视剧;有些在三次元领域有很高知名度的影视IP,也同样有机会拓展年轻二次元粉丝。因此,腾讯动漫会在一部作品最初的创意、创作过程中,根据其题材与特性,判断和规划适合它的发展方向。当作品有了初期内容和基础形态后,着手进行商业化考量与评估。在这种机制下,漫画可以直接转化为游戏,或者快速地改编为网剧;又或者,当红的游戏IP,影视IP,甚至艺人IP,也可以反向进行漫画化或动画化的拓展。这样便可让原先相对线性的发展路径更多元、更快捷。
5月22日,抖音元气学院正式上线,“百亿流量助力二次元梦想”。活动开设5大主题赛道,设置“元气特训”(初赛)和“元气冲刺”两个比赛阶段,以“短视频创作+直播挑战”的形式选出最具元气的创作者,并通过明星大咖助力、线上流量曝光等形式帮助创作者实现创作梦想
动画《领风者》为纪念卡尔·马克思诞辰200周年全力打造,出品方为中央马克思主义理论研究和建设工程办公室、内蒙古自治区党委宣传部和内蒙古电影集团,学术支持单位为中国社会科学院,战略合作方为团中央宣传部和人民网,制片方为未名文化传媒、天津动漫堂,由杭州娃娃鱼动画制作,深度合作平台为哔哩哔哩。
动画《领风者》为纪念卡尔·马克思诞辰200周年全力打造,出品方为中央马克思主义理论研究和建设工程办公室、内蒙古自治区党委宣传部和内蒙古电影集团,学术支持单位为中国社会科学院,战略合作方为团中央宣传部和人民网,制片方为未名文化传媒、天津动漫堂,由杭州娃娃鱼动画制作,深度合作平台为哔哩哔哩。