日前,ParkaBlogs独家放出皮克斯第14部动画长篇《怪兽大学》艺术设定集首篇书评。作者Teoh Yi Chie表示自己非常喜欢《怪兽电力公司》与《怪兽大学》这两本艺术设定集。《怪兽大学》将于2013年6月21号上映,国内有望同步公映,敬请期待!

《The Art of Monsters University》中有400多位角色,但是大眼仔迈克与毛怪苏利文仍然是第一主角,而且他们俩变得更加年轻。怪兽们有不同的形态、大小、颜色,其中有些喜欢运动、开派对、玩恶作剧。

由于该片讲述的是大学生活,所以大家会看到很多《怪兽大学》校园风景图。配合着故事情节的发展,画面色彩与光线会有不一样感觉。诸如:黎明时分第一缕美丽而又温暖的阳光洒向球场上,迈克与苏利文正在慢跑;色彩丰富的派对场景真实地还原出了大学生的夜生活;校园内最为醒目的建筑物当属充满欧洲中世纪风格的惊吓学院主楼。


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《头脑大作战》剧照“迪士尼动画工作室一度失去过什么东西,我想是信仰,这个工作室需要一部大热之作去治愈,于是《冰雪奇缘》就来了。”迪士尼首席创意官约翰·拉塞特在上海影城 1 号厅这样说。所谓“治愈”,是作为曾经以制作《白雪公主》这类公主动画片闻名的迪士尼曾经有一段时间偏离了这类题材,他认为这是迪士尼动画工作室的缺失。2006 年迪士尼买下皮克斯,拉塞特从皮克斯创始人变成迪士尼首席创意官,这类题材也开始重新出现,《公主与青蛙》,全球票房2.6亿,《长发公主》,全球票房5.9亿,《冰雪奇缘》,12.7亿。 这是约翰·拉塞特这次来上海的演讲中,为数不多直接提到迪士尼动画工作室决策和前途的地方,其它时候,他更多是专心介绍迪士尼未来要上映的电影的剧情故事,长短片加起来有 9 部左右,拉塞特此次的行程也跟这其中两部有关。一个是《超能陆战队》,他因为这部电影参加了最近的东京电影节,计划了这次亚洲行;另一个是《玩具总动员:迷失时空》,这是明年《玩具总动员》的 20 周年的纪念短片,20 年前他因为这部电影第一次来到中国,那个时候,他作为皮克斯工作室创始人的身份才刚刚开始。从拉塞特介绍的未来电影内容来看,迪士尼和皮克斯都更大胆了一些。不过仍然会有公主电影,2016 年将上映的《摩阿娜》,但主角会是手绘风格的首位波里尼西亚公主,故事不会发生在宫殿里,而是海上冒险,发生在南太平洋岛国。很明显的,也是最有趣的一个变化,是迪士尼已经开始在“角色”上下功夫,不是简单地深入刻画角色本身,而且颠覆一般电影里对角色的定义,比如在《摩阿娜》让水变成其中一个角色,小短片《熔岩》里笨重的火山是主角,《动物乌托邦》里全都是动物,不再出现人类,《恐龙当家》里,你会看到人类成为宠物狗一样的角色,我们在电影里被恐龙遛出来玩。这一点最明显,也是迪士尼工作室最寄望的一部电影是《头脑大作战》,这里的人类不再是角色,而是成为了布景,人类心里“住”着的几个小人,分别叫做快乐、愤怒、悲伤、厌恶和恐惧,情绪成为角色本身,故事讲的就是五个情绪是如何控制人的反应的,人的大脑到底在发生些什么。这是皮克斯工作室的电影,也是他们的新尝试。《头脑大作战》预告片在现场播放的时间是全场反应最热烈的时候,幽默仍然是迪士尼一直保持的风格,很多人都能感觉到,这个故事里除了一般能创造更多票房的可爱、搞笑和协同作战之类元素之外,还有鲜明的皮克斯风格,“去讲一个从来没有人讲过的故事”,跟《玩具总动员》、《怪兽大学》的初衷非常相似。另一个让现场有不少反应的是《超能陆战队》,这是迪士尼的电影。跟两部获得高票房的《银河护卫队》和《复仇者联盟》相似,讲的也是几个人有超能力,各施其能的故事,不过《超能陆战队》的超能力来自于科学实验,其中的气球人跟《银河护卫队》里如今大热的小树人的效果相当,很有可能成为下一个增长迪士尼电影票房的“萌点”。 拉塞特讲的几个故事里,你觉得自己更适合看哪一个? 1、《超能陆战队》(Big Hero 6)(2014),主角在一个旧金山和东京合体的城市里生活,这是个传统的故事,几个一开始什么都不懂的菜鸟级选手组成“六大英雄”联盟拆穿阴谋打击罪犯的故事,里面的飞翔镜头和气球人的角色都会是卖点,像是《银河护卫队》的动画片版。2、《玩具总动员:迷失时空》(Toy Story That Time Forgot)(2014):迪士尼纪念《玩具总动员》20 周年的短片,主要讲两拨玩具恐龙大起来了,新玩具要取代旧玩具了,供有怀旧情结的人参考。3、《冰雪热》(Frozen Fever)(2015),看完《冰雪奇缘》之后还依依不舍的人可以继续看,拉塞特称迪士尼在《冰雪奇缘》之后会一直“on fire”,这也是他们继续让人们记住这部大卖之作,让它一直给迪士尼赚钱的方式。4、《头脑大作战》(Inside Out)(2015),一部探讨人的记忆怎么形成、性格怎么形成、情绪怎么形成的动画片,从其中片段和拉塞特的讲述看,因为讲述方式很新颖,笑点非常频繁。主角是人类的五种情绪,它还模拟和解释了人类假装无所谓、假装开心的行为。这也可能是迪士尼未来两年表现最佳的动画之一。5、《恐龙当家》(The Good Dinosaur)(2015), 最大的特点是人在这部电影里完全没地位,变成了恐龙的宠物狗。6、《熔岩》(Lava)(2015),短片,两座火山的爱情故事。 7、《动物乌托邦》(Zootopia)(2016),你会想起韦斯·安德森的《了不起的狐狸爸爸》,一直狐狸被一直当警察的兔子追踪。但拉塞特提出的问题是,如果这些动物都跟人类一样拥有文明,世界会怎么样?电影里的动物穿西装、打领带,很懂高科技。8、《摩阿娜》(Moana)(2016),《冰雪奇缘》之后的下一部公主电影,故事并不算新鲜,公主出海冒险,最后成功救下家人的故事,目前还在前期制作阶段。 9、《海底总动员:寻找多莉》(2016),《海底总动员 2》续集,除此之外,皮克斯在未来推出的续集还有《赛车总动员2》、《超人总动员2》。
《头脑大作战》剧照“迪士尼动画工作室一度失去过什么东西,我想是信仰,这个工作室需要一部大热之作去治愈,于是《冰雪奇缘》就来了。”迪士尼首席创意官约翰·拉塞特在上海影城 1 号厅这样说。所谓“治愈”,是作为曾经以制作《白雪公主》这类公主动画片闻名的迪士尼曾经有一段时间偏离了这类题材,他认为这是迪士尼动画工作室的缺失。2006 年迪士尼买下皮克斯,拉塞特从皮克斯创始人变成迪士尼首席创意官,这类题材也开始重新出现,《公主与青蛙》,全球票房2.6亿,《长发公主》,全球票房5.9亿,《冰雪奇缘》,12.7亿。 这是约翰·拉塞特这次来上海的演讲中,为数不多直接提到迪士尼动画工作室决策和前途的地方,其它时候,他更多是专心介绍迪士尼未来要上映的电影的剧情故事,长短片加起来有 9 部左右,拉塞特此次的行程也跟这其中两部有关。一个是《超能陆战队》,他因为这部电影参加了最近的东京电影节,计划了这次亚洲行;另一个是《玩具总动员:迷失时空》,这是明年《玩具总动员》的 20 周年的纪念短片,20 年前他因为这部电影第一次来到中国,那个时候,他作为皮克斯工作室创始人的身份才刚刚开始。从拉塞特介绍的未来电影内容来看,迪士尼和皮克斯都更大胆了一些。不过仍然会有公主电影,2016 年将上映的《摩阿娜》,但主角会是手绘风格的首位波里尼西亚公主,故事不会发生在宫殿里,而是海上冒险,发生在南太平洋岛国。很明显的,也是最有趣的一个变化,是迪士尼已经开始在“角色”上下功夫,不是简单地深入刻画角色本身,而且颠覆一般电影里对角色的定义,比如在《摩阿娜》让水变成其中一个角色,小短片《熔岩》里笨重的火山是主角,《动物乌托邦》里全都是动物,不再出现人类,《恐龙当家》里,你会看到人类成为宠物狗一样的角色,我们在电影里被恐龙遛出来玩。这一点最明显,也是迪士尼工作室最寄望的一部电影是《头脑大作战》,这里的人类不再是角色,而是成为了布景,人类心里“住”着的几个小人,分别叫做快乐、愤怒、悲伤、厌恶和恐惧,情绪成为角色本身,故事讲的就是五个情绪是如何控制人的反应的,人的大脑到底在发生些什么。这是皮克斯工作室的电影,也是他们的新尝试。《头脑大作战》预告片在现场播放的时间是全场反应最热烈的时候,幽默仍然是迪士尼一直保持的风格,很多人都能感觉到,这个故事里除了一般能创造更多票房的可爱、搞笑和协同作战之类元素之外,还有鲜明的皮克斯风格,“去讲一个从来没有人讲过的故事”,跟《玩具总动员》、《怪兽大学》的初衷非常相似。另一个让现场有不少反应的是《超能陆战队》,这是迪士尼的电影。跟两部获得高票房的《银河护卫队》和《复仇者联盟》相似,讲的也是几个人有超能力,各施其能的故事,不过《超能陆战队》的超能力来自于科学实验,其中的气球人跟《银河护卫队》里如今大热的小树人的效果相当,很有可能成为下一个增长迪士尼电影票房的“萌点”。 拉塞特讲的几个故事里,你觉得自己更适合看哪一个? 1、《超能陆战队》(Big Hero 6)(2014),主角在一个旧金山和东京合体的城市里生活,这是个传统的故事,几个一开始什么都不懂的菜鸟级选手组成“六大英雄”联盟拆穿阴谋打击罪犯的故事,里面的飞翔镜头和气球人的角色都会是卖点,像是《银河护卫队》的动画片版。2、《玩具总动员:迷失时空》(Toy Story That Time Forgot)(2014):迪士尼纪念《玩具总动员》20 周年的短片,主要讲两拨玩具恐龙大起来了,新玩具要取代旧玩具了,供有怀旧情结的人参考。3、《冰雪热》(Frozen Fever)(2015),看完《冰雪奇缘》之后还依依不舍的人可以继续看,拉塞特称迪士尼在《冰雪奇缘》之后会一直“on fire”,这也是他们继续让人们记住这部大卖之作,让它一直给迪士尼赚钱的方式。4、《头脑大作战》(Inside Out)(2015),一部探讨人的记忆怎么形成、性格怎么形成、情绪怎么形成的动画片,从其中片段和拉塞特的讲述看,因为讲述方式很新颖,笑点非常频繁。主角是人类的五种情绪,它还模拟和解释了人类假装无所谓、假装开心的行为。这也可能是迪士尼未来两年表现最佳的动画之一。5、《恐龙当家》(The Good Dinosaur)(2015), 最大的特点是人在这部电影里完全没地位,变成了恐龙的宠物狗。6、《熔岩》(Lava)(2015),短片,两座火山的爱情故事。 7、《动物乌托邦》(Zootopia)(2016),你会想起韦斯·安德森的《了不起的狐狸爸爸》,一直狐狸被一直当警察的兔子追踪。但拉塞特提出的问题是,如果这些动物都跟人类一样拥有文明,世界会怎么样?电影里的动物穿西装、打领带,很懂高科技。8、《摩阿娜》(Moana)(2016),《冰雪奇缘》之后的下一部公主电影,故事并不算新鲜,公主出海冒险,最后成功救下家人的故事,目前还在前期制作阶段。 9、《海底总动员:寻找多莉》(2016),《海底总动员 2》续集,除此之外,皮克斯在未来推出的续集还有《赛车总动员2》、《超人总动员2》。
难以收服的失地盼了12年,“皮粉”们终于盼来了《怪物公司》的续篇《怪兽大学》,而且还是3D的!也许是当年《怪物公司》带来的震撼起点太高,也许是数字电影时代观众的口味越来越刁,从6月海外上映到8月底登陆中国大陆,《怪兽大学》全球票房虽已逼近7亿美元,但业内外口碑却是一片惨淡:“皮克斯青春已逝”,“相见不如怀念”……《纽约邮报》更是直言不讳地评价该片“介于糟糕和平庸之间”。作为《怪物公司》的前传,《怪兽大学》讲述了大眼小绿人和蓝毛怪在学生时代与一群屌丝共同努力,成功逆袭的故事。但该续集除了怪物数量和场景规模远超前集,从故事创意、桥段设计到情节铺陈、角色塑造都没达到皮克斯应有的水准。惊吓学院的场景几乎是霍格沃茨魔法学院的翻版,师生角色基本是怪兽版哈利波特和他的小伙伴们,成长故事则沿袭了各种美国校园芭乐片的惯用套路。够欢乐,却没新意,那个让感动与欢笑并存,惊喜与创意不断的皮克斯似乎已成往事。从影院出来,大部分人都表示有些失望,唯有一群10岁左右的孩子大呼好看,毕竟2001年《怪物公司》出品时他们还没出生。招安还是招财?皮克斯称霸卡通王国多年,一直保持着口碑与票房俱佳,艺术与商业双赢的神话。可2011年饱受诟病的《汽车总动员2》让皮克斯的形象遭遇了前所未有的滑铁卢。尽管2012年用《勇敢传说》奋力拼来了奥斯卡、金球双料最佳动画长片奖,但却因落入王子公主终成眷属的俗套,业内外批评、质疑之声依然不绝于耳。就《怪兽大学》今夏的表现,恐怕也无法完成收服失地、重振雄风的任务。许多人将皮克斯近年来的颓势归咎于“被迪斯尼招安”,曾几何时动画元老迪斯尼已成为俗套、老派的代名词。的确, 2006年出品《汽车总动员》虽还算新奇,但受欢迎程度远不及皮克斯之前的作品,而这正是皮克斯被迪斯尼收购后的第一部影片。至于5年后推出的续集则被骂了个狗血喷头,“汽车”也是皮克斯唯一没有斩获奥斯卡任何奖项的作品系列。但就此给迪斯尼扣上个“谋杀创意”的帽子还是有失公允。毕竟《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等惊世骇俗之作同样出自皮克斯被迪斯尼招安期间。何况皮克斯与迪斯尼的合作早在1991年便开始了,《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《超人总动员》、《海底总动员》等经典都是两家联手打造的。就像情绪有波峰波谷,创意也很难长盛不衰,有所起伏也属正常。至少,皮克斯在卡通数码技术方面始终处于领先地位,无论故事怎样,画面总是挑不出毛病,永远那么精美绝伦、惟妙惟肖。钱烧出来的神话从合作到并购,22年来皮克斯总的来说受益良多。在数码尤其是3D卡通时代里,每一分艺术都得靠技术支撑,而每一秒技术都是钱堆出来的。皮克斯成立28年来共斩获25项奥斯卡奖和几十项金球奖、动画安妮奖,每部电影平均票房超过5.5亿美元。这些神话的造就来自皮克斯精工细作的传统:一帧画面的渲染少则十几小时,多则几十小时;通常电影公司会要求动漫工作室一年至少推出两部作品,而皮克斯平均一年还不到一部,经典影片动不动就要筹备个三五年;《卑鄙的我》、《冰河世纪》、《马达加斯加》等当红卡通的制作成本基本都没过亿,而皮克斯在迪斯尼旗下制作的影片,成本基本都接近甚至超过2亿美元。许多动画工作室是有项目进来才招牛人来做,做完就散;而皮克斯是直接养了一帮牛人,从编剧、导演到画师、技师等各路英豪组成一支超过千人的稳定团队,并通过长期磨合形成独特的文化空气与非比寻常的默契,这也是皮克斯立于不败之地的秘诀之一。这一切的一切都需要巨大的资金支持,而这绝对不是几亿票房能够搞定的开销。因此,依附于一个强大的金主是只懂技术不懂营销的动画工作室生存发展的必由之路。正如皮克斯选择迪斯尼,蓝天工作室选择了福克斯,梦工厂选择了派拉蒙。反过来电影公司也借由招募强大的技术团队来提升市场竞争力,这笔生意基本都是双赢的。哥卖的不是电影是产品迪斯尼这位老大哥在创意方面也许早被后辈超越,但在营销和宣传方面的功力依然独占鳌头。在如今卡通的特殊营销体系中,一部电影赚不赚钱,票房并非唯一指标,甚至是次要指标。最好的例子就是《汽车总动员》系列,尽管它的口碑是皮克斯史上最差,票房也徘徊在平均线上,但吸金能力却是最强的。奥秘就藏在迪斯尼高超的轮次收入(利润乘数)模式中:第一轮收入来自电影票房,这可帮助收回成本。第二轮收入来自电影主题公园的游玩消费:迪斯尼那些老掉牙的动画片虽然早没人看了,但迪斯尼乐园里的米老鼠、唐老鸭、各种公主与仙子却依然大受欢迎,皮克斯加入后创造的新卡通形象更是不断为乐园注入新鲜感与吸引力。第三轮收入,也是最赚钱的一部分,来自动漫周边产品的授权销售。两部《汽车总动员》票房加起来不过10亿美元,而其周边产品每年平均销售额竟超过20亿美元。玩具、饰品、家居用品、服装鞋帽、食品饮料,无所不包。光中国大陆有关“汽车”的授权产品就多达300余种。加之近年来风靡的手机游戏开发,更是让敛财触角无限延伸。而口碑、奖项、票房俱佳的《飞屋环游记》、《机器人瓦力》、《料理鼠王》等经典之作,却因角色不多,形象不适合做成玩具,情节不利于开发游戏,而只能赚个票房就收场。日本动漫之王宫(博客,微博)崎骏统帅的吉卜力工作室曾因制作《龙猫》投资过大而险些破产,最终靠龙猫周边产品的授权销售度过难关并不断壮大。虽然宫崎骏作品部部都堪称经典,但多年来最赚钱的始终都是可爱的龙猫。如今动漫周边产品已不是电影放映结束才开始考虑的事情,早在电影筹划阶段就同时研发,上映之前便铺天盖地推上市场。迪斯尼在12年之后再次请“怪兽”出山,瞄准的应该就是票房之外的生意:庞大的怪兽群体,能够像《玩具总动员》一样方便创造多种的周边产品;而惊吓学院奇幻的场景,打造成主题公园绝对惊艳。《怪兽大学》还没上映,主要角色的玩具和用品已经热卖。我一边在影院里玩着迪斯尼官方授权的“小绿人抓小猪”手机游戏,一边等着《怪兽大学》开演。无论影评人与观众如何诟病电影的平庸,都无法阻挡迪斯尼与皮克斯联手吸金的脚步。只是希望它们赚得满谷满坑后,能好好琢磨一下如何给创意补血。
难以收服的失地盼了12年,“皮粉”们终于盼来了《怪物公司》的续篇《怪兽大学》,而且还是3D的!也许是当年《怪物公司》带来的震撼起点太高,也许是数字电影时代观众的口味越来越刁,从6月海外上映到8月底登陆中国大陆,《怪兽大学》全球票房虽已逼近7亿美元,但业内外口碑却是一片惨淡:“皮克斯青春已逝”,“相见不如怀念”……《纽约邮报》更是直言不讳地评价该片“介于糟糕和平庸之间”。作为《怪物公司》的前传,《怪兽大学》讲述了大眼小绿人和蓝毛怪在学生时代与一群屌丝共同努力,成功逆袭的故事。但该续集除了怪物数量和场景规模远超前集,从故事创意、桥段设计到情节铺陈、角色塑造都没达到皮克斯应有的水准。惊吓学院的场景几乎是霍格沃茨魔法学院的翻版,师生角色基本是怪兽版哈利波特和他的小伙伴们,成长故事则沿袭了各种美国校园芭乐片的惯用套路。够欢乐,却没新意,那个让感动与欢笑并存,惊喜与创意不断的皮克斯似乎已成往事。从影院出来,大部分人都表示有些失望,唯有一群10岁左右的孩子大呼好看,毕竟2001年《怪物公司》出品时他们还没出生。招安还是招财?皮克斯称霸卡通王国多年,一直保持着口碑与票房俱佳,艺术与商业双赢的神话。可2011年饱受诟病的《汽车总动员2》让皮克斯的形象遭遇了前所未有的滑铁卢。尽管2012年用《勇敢传说》奋力拼来了奥斯卡、金球双料最佳动画长片奖,但却因落入王子公主终成眷属的俗套,业内外批评、质疑之声依然不绝于耳。就《怪兽大学》今夏的表现,恐怕也无法完成收服失地、重振雄风的任务。许多人将皮克斯近年来的颓势归咎于“被迪斯尼招安”,曾几何时动画元老迪斯尼已成为俗套、老派的代名词。的确, 2006年出品《汽车总动员》虽还算新奇,但受欢迎程度远不及皮克斯之前的作品,而这正是皮克斯被迪斯尼收购后的第一部影片。至于5年后推出的续集则被骂了个狗血喷头,“汽车”也是皮克斯唯一没有斩获奥斯卡任何奖项的作品系列。但就此给迪斯尼扣上个“谋杀创意”的帽子还是有失公允。毕竟《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等惊世骇俗之作同样出自皮克斯被迪斯尼招安期间。何况皮克斯与迪斯尼的合作早在1991年便开始了,《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《超人总动员》、《海底总动员》等经典都是两家联手打造的。就像情绪有波峰波谷,创意也很难长盛不衰,有所起伏也属正常。至少,皮克斯在卡通数码技术方面始终处于领先地位,无论故事怎样,画面总是挑不出毛病,永远那么精美绝伦、惟妙惟肖。钱烧出来的神话从合作到并购,22年来皮克斯总的来说受益良多。在数码尤其是3D卡通时代里,每一分艺术都得靠技术支撑,而每一秒技术都是钱堆出来的。皮克斯成立28年来共斩获25项奥斯卡奖和几十项金球奖、动画安妮奖,每部电影平均票房超过5.5亿美元。这些神话的造就来自皮克斯精工细作的传统:一帧画面的渲染少则十几小时,多则几十小时;通常电影公司会要求动漫工作室一年至少推出两部作品,而皮克斯平均一年还不到一部,经典影片动不动就要筹备个三五年;《卑鄙的我》、《冰河世纪》、《马达加斯加》等当红卡通的制作成本基本都没过亿,而皮克斯在迪斯尼旗下制作的影片,成本基本都接近甚至超过2亿美元。许多动画工作室是有项目进来才招牛人来做,做完就散;而皮克斯是直接养了一帮牛人,从编剧、导演到画师、技师等各路英豪组成一支超过千人的稳定团队,并通过长期磨合形成独特的文化空气与非比寻常的默契,这也是皮克斯立于不败之地的秘诀之一。这一切的一切都需要巨大的资金支持,而这绝对不是几亿票房能够搞定的开销。因此,依附于一个强大的金主是只懂技术不懂营销的动画工作室生存发展的必由之路。正如皮克斯选择迪斯尼,蓝天工作室选择了福克斯,梦工厂选择了派拉蒙。反过来电影公司也借由招募强大的技术团队来提升市场竞争力,这笔生意基本都是双赢的。哥卖的不是电影是产品迪斯尼这位老大哥在创意方面也许早被后辈超越,但在营销和宣传方面的功力依然独占鳌头。在如今卡通的特殊营销体系中,一部电影赚不赚钱,票房并非唯一指标,甚至是次要指标。最好的例子就是《汽车总动员》系列,尽管它的口碑是皮克斯史上最差,票房也徘徊在平均线上,但吸金能力却是最强的。奥秘就藏在迪斯尼高超的轮次收入(利润乘数)模式中:第一轮收入来自电影票房,这可帮助收回成本。第二轮收入来自电影主题公园的游玩消费:迪斯尼那些老掉牙的动画片虽然早没人看了,但迪斯尼乐园里的米老鼠、唐老鸭、各种公主与仙子却依然大受欢迎,皮克斯加入后创造的新卡通形象更是不断为乐园注入新鲜感与吸引力。第三轮收入,也是最赚钱的一部分,来自动漫周边产品的授权销售。两部《汽车总动员》票房加起来不过10亿美元,而其周边产品每年平均销售额竟超过20亿美元。玩具、饰品、家居用品、服装鞋帽、食品饮料,无所不包。光中国大陆有关“汽车”的授权产品就多达300余种。加之近年来风靡的手机游戏开发,更是让敛财触角无限延伸。而口碑、奖项、票房俱佳的《飞屋环游记》、《机器人瓦力》、《料理鼠王》等经典之作,却因角色不多,形象不适合做成玩具,情节不利于开发游戏,而只能赚个票房就收场。日本动漫之王宫(博客,微博)崎骏统帅的吉卜力工作室曾因制作《龙猫》投资过大而险些破产,最终靠龙猫周边产品的授权销售度过难关并不断壮大。虽然宫崎骏作品部部都堪称经典,但多年来最赚钱的始终都是可爱的龙猫。如今动漫周边产品已不是电影放映结束才开始考虑的事情,早在电影筹划阶段就同时研发,上映之前便铺天盖地推上市场。迪斯尼在12年之后再次请“怪兽”出山,瞄准的应该就是票房之外的生意:庞大的怪兽群体,能够像《玩具总动员》一样方便创造多种的周边产品;而惊吓学院奇幻的场景,打造成主题公园绝对惊艳。《怪兽大学》还没上映,主要角色的玩具和用品已经热卖。我一边在影院里玩着迪斯尼官方授权的“小绿人抓小猪”手机游戏,一边等着《怪兽大学》开演。无论影评人与观众如何诟病电影的平庸,都无法阻挡迪斯尼与皮克斯联手吸金的脚步。只是希望它们赚得满谷满坑后,能好好琢磨一下如何给创意补血。
“如果6500万年前,那颗毁灭性的小行星没有撞击地球,因此恐龙没有灭绝,那么人类出现后,会发生什么呢?”五年前,皮克斯的一个小团队提出了这样一个问题,开启了《恐龙当家》(The Good Dinosaur)的筹划制作。这部电影的故事就发生在一个如此设定的恐龙世界里,一只11岁的小迷惑龙Arlo和家人失散了,遇上只身一人“闯天下”的人类小男孩Spot,并和他成为了好朋友,开始了一段奇妙的探险之旅。虽说Arlo是恐龙,Spot是人类,电影的主创团队却将他们的关系设定得更像是Arlo是个小男孩,而Spot是个不会说话的小动物,打破了传统动画人物的设计。在多伦多电影节期间, 记者北美特约记者采访到了这部即将问世的皮克斯动画片导演彼特·宋。彼特·宋来自纽约的一个韩裔家庭,他的妈妈英文并不好,却总是带小时候的他去电影院看电影。尽管小彼特会给妈妈翻译,很多时候她还是看不太懂。但每当放映的是动画片时,不需要任何的翻译和解释,宋妈妈就会跟着角色一起笑、一起流泪。从那时候起,动画片就在彼特心目中种下了一颗神奇的种子。如今的彼特已经是位在皮克斯工作十五年之久的动画人了,马上就要推出他执导的第一部动画长片《恐龙当家》。坐在记者面前的他自信风趣,眼里呈现出的是满满的骄傲和对动画一如既往的挚诚。第一次拍动画长片,剧本创作挑战最大记者:宋导演你好,是什么样的契机让你加入了《恐龙当家》这部电影的制作团队呢?彼得·宋:我记得大概是五年前,我就帮导演鲍勃·皮特森开始筹划这部电影,两三年前的时候,我得到了担任导演的机会 。从那时开始,我的工作重点就在于如何讲好这只恐龙和人类小伙伴的故事。我感觉在这五年里,我自己的生活和电影基本是同步发展的。刚开始,我有点害怕,不是特别自信。随着遇到不同的人、和皮克斯同事的合作,我能感觉到自己的进步。我在皮克斯的伙伴们都棒极了,他们是世界一流的艺术家。对他们来说,工作的目标就是做最好的动画 。我无法用言语来表达我对他们的感激之情有多深。这部电影的制作就要进入尾声了,我还没有想好怎么来感谢他们。记者:是啊,我感觉动画制作人都很单纯。彼得:是的,他们没有对名利的追求,没有什么办公室政治,就是尽心把自己的工作做好。他们会绞尽脑汁构思好的创意、甚至会互相争论,目的就只有一个,做最好的动画。记者:这是您第一部执导的长片作品,您之前也参与了《海底总动员》、《玩具总动员》、《超人总动员》等动画的制作,您感觉担任导演工作的最大不同是什么呢?彼特:最直接的不同应该是我要监管电影的方方面面,我以前在美术部、剧本部和动画部都工作过,还配过音,但他们只是电影制作的一部分。当你作为导演工作的时候,会更加注重各个的部门的统一,保证工作核心永远是电影的主题,所有的镜头都应该为主题服务。我的思路要非常清晰明确,这个对我来说是个很有趣的学习过程。记者:那有什么挑战吗?彼特:绝对不少,每一步对我来说都是挑战,其中最大的应该是剧本创作。我在皮克斯做了很久的编剧工作,分享自己的故事基本就是把最真实的自我赤裸裸地展示给别人,他们会批评会拒绝,然后你得重新来过。很多人可能因为害怕被批判选择不再继续,但皮克斯的文化会鼓励你不断尝试。经过了这么多年的历练,做这部片子的时候我已经很习惯了。我的制片人丹尼斯·雷姆给予了我很多支持,其中包括为我不熟悉的岗位找到最资深的人选。大家都很全力以赴制作《恐龙当家》。《恐龙当家》概念设计图不听父母,热爱艺术执意做动画记者:您可以跟我们聊聊电影的主角吗?彼特:主人公Arlo是一只十一岁的迷惑龙,你可以把他想象成一个十一岁的小男孩。因为我们的设定就是说几千万年前,小行星没有撞击地球, 恐龙基本上是像人类一样生活着。他是家里年龄最小的一个,所以从生下来开始就对这个世界充满着恐惧感,觉得自己很没用。后来他遇到了一只“小动物”Spot,他虽然长得是人类的样子,但是行为更像是一只小狼。他用四肢走路,不会说话,只会吠叫。Spot大概是五六岁的样子,非常勇敢地一个人生活在大自然里。通过和Arlo的相处,我们可以在他身上慢慢地看到人性的流露。记者:为什么Arlo会是一只迷惑龙呢?当初做角色设计的时候有考虑过其他的恐龙吗?彼特:从一开始,我们就确定了Arlo会是一只长颈恐龙,我们尝试过腕龙、重龙、梁龙,最后敲定了迷惑龙。记者:《恐龙当家》的制作过程中有用到什么特别的技术吗?彼特:这部电影制作的最大挑战是故事发生在一个地貌非常广阔的时代,而且几乎所有的场景都在室外。打造这种连恐龙都显得很渺小的广袤环境不太容易。我们运用了新技术来获取谷歌的卫星地形图,然后从不同的视角将大面积的山川河流进行加工来打造我们想要的场景。另外一个技术难点是河流瀑布在这部电影里出现较多,而水在电脑动画里面是比较难塑造的。所以一些新的技术也有被开发出来解决这个问题。记者:您是什么时候产生了想要在动画产业工作的念头的?彼特:哦,很早很早以前了。我记得那个时候我看到翻页动画书,就是你很快地翻页,小人就会动起来的那种小书。还有和我家人一起看迪士尼电影的经历,都很打动我。后来我在纽约碰到了一个做电视动画的人,他告诉我你可以学画画,然后可以自己做翻页动画书。所以我小学的时候就整天画小人书。到了高中的时候,我开始上美术课。不过我有一对亚洲父母,他们从来都是“艺术不行,你得去学医、学商或者学法律什么的”。(笑)但是我太爱艺术了,所以就总和他们斗,最终还是说服了他们。记者:那您的个人经历对于这部电影的制作有什么帮助吗?彼特:在皮克斯,我们聊剧本创意的时候,会分享一些我们的生活,很像是集体心理治疗。我记得有一次我和我爸爸在车里,吃着麦当劳的早餐,车窗上凝着雾气,我们就坐在那儿看着窗外,不说话。那是我记忆中最美好的时刻之一。我讲这个故事的时候,同事都很有共鸣,也分享了他们的经历,这些有时会被映射到电影中去。还有就是我有的时候会神经紧张,这个在电影里也能看到了。总之现实生活中很多真实的经历情感都会被注入在《恐龙当家》的故事里。《飞屋环游记》中的小胖子Russel就是根据彼特设计的最爱《头脑特工队》,希望网友支持亚洲导演记者:您之前拍的短片《Partly Cloudy》应该就是经历了很多次尝试后才做成的吧?彼特:是啊!当你为别的项目工作时,你的任务是支持别人。但当你自己有一个短片构思的时候,你会觉得“这是我的故事”。当别人给出负面评论的时候,你的第一反应会是“你怎么可以这样说?”(大笑)所以差别还是有的。不过皮克斯的元老约翰·拉塞特、李·昂克里奇还有鲍勃·皮特森都给我提供了很多支持。因为他们都有执导电影的经历,所以我做的好的时候他们会鼓励我,我遇到问题的时候,他们会告诉我不用担心,继续努力,对我来说是非常坚实可靠的后盾。记者:提到这,您最喜欢皮克斯的哪一部作品呢?彼特:我之前最喜欢的是《超人总动员》,但现在最喜欢的是《头脑特工队》。因为我有个五岁的女儿,所以这部电影的小女主人公莱莉很打动我。我看到电影的时候就会想到我的女儿,因为作为一个爸爸,我总是在猜她在想什么。我特别开心我的同事做出了一部让我很有共鸣的电影。记者:您最喜欢《头脑特工队》里五位情绪角色中的哪一个呢?彼特:我挺喜欢怒怒的,他很搞笑。但我最喜欢的应该还是忧忧。记者:对啊,好多人都喜欢忧忧。这部电影很快就要在中国上映了呢。彼特:我听说了,这太好了。记者:我知道您在《怪兽大学》和《玩具总动员》等动画里都有配音,这次您有什么配音任务吗?彼特:电影的一些地方用到了我的声音,但没有什么大角色。希望大家可以听到吧!记者:最后,跟我们的腾讯网友说几句话吧?彼特:(思考)我是亚裔,就希望大家多多支持亚洲导演吧!
“如果6500万年前,那颗毁灭性的小行星没有撞击地球,因此恐龙没有灭绝,那么人类出现后,会发生什么呢?”五年前,皮克斯的一个小团队提出了这样一个问题,开启了《恐龙当家》(The Good Dinosaur)的筹划制作。这部电影的故事就发生在一个如此设定的恐龙世界里,一只11岁的小迷惑龙Arlo和家人失散了,遇上只身一人“闯天下”的人类小男孩Spot,并和他成为了好朋友,开始了一段奇妙的探险之旅。虽说Arlo是恐龙,Spot是人类,电影的主创团队却将他们的关系设定得更像是Arlo是个小男孩,而Spot是个不会说话的小动物,打破了传统动画人物的设计。在多伦多电影节期间, 记者北美特约记者采访到了这部即将问世的皮克斯动画片导演彼特·宋。彼特·宋来自纽约的一个韩裔家庭,他的妈妈英文并不好,却总是带小时候的他去电影院看电影。尽管小彼特会给妈妈翻译,很多时候她还是看不太懂。但每当放映的是动画片时,不需要任何的翻译和解释,宋妈妈就会跟着角色一起笑、一起流泪。从那时候起,动画片就在彼特心目中种下了一颗神奇的种子。如今的彼特已经是位在皮克斯工作十五年之久的动画人了,马上就要推出他执导的第一部动画长片《恐龙当家》。坐在记者面前的他自信风趣,眼里呈现出的是满满的骄傲和对动画一如既往的挚诚。第一次拍动画长片,剧本创作挑战最大记者:宋导演你好,是什么样的契机让你加入了《恐龙当家》这部电影的制作团队呢?彼得·宋:我记得大概是五年前,我就帮导演鲍勃·皮特森开始筹划这部电影,两三年前的时候,我得到了担任导演的机会 。从那时开始,我的工作重点就在于如何讲好这只恐龙和人类小伙伴的故事。我感觉在这五年里,我自己的生活和电影基本是同步发展的。刚开始,我有点害怕,不是特别自信。随着遇到不同的人、和皮克斯同事的合作,我能感觉到自己的进步。我在皮克斯的伙伴们都棒极了,他们是世界一流的艺术家。对他们来说,工作的目标就是做最好的动画 。我无法用言语来表达我对他们的感激之情有多深。这部电影的制作就要进入尾声了,我还没有想好怎么来感谢他们。记者:是啊,我感觉动画制作人都很单纯。彼得:是的,他们没有对名利的追求,没有什么办公室政治,就是尽心把自己的工作做好。他们会绞尽脑汁构思好的创意、甚至会互相争论,目的就只有一个,做最好的动画。记者:这是您第一部执导的长片作品,您之前也参与了《海底总动员》、《玩具总动员》、《超人总动员》等动画的制作,您感觉担任导演工作的最大不同是什么呢?彼特:最直接的不同应该是我要监管电影的方方面面,我以前在美术部、剧本部和动画部都工作过,还配过音,但他们只是电影制作的一部分。当你作为导演工作的时候,会更加注重各个的部门的统一,保证工作核心永远是电影的主题,所有的镜头都应该为主题服务。我的思路要非常清晰明确,这个对我来说是个很有趣的学习过程。记者:那有什么挑战吗?彼特:绝对不少,每一步对我来说都是挑战,其中最大的应该是剧本创作。我在皮克斯做了很久的编剧工作,分享自己的故事基本就是把最真实的自我赤裸裸地展示给别人,他们会批评会拒绝,然后你得重新来过。很多人可能因为害怕被批判选择不再继续,但皮克斯的文化会鼓励你不断尝试。经过了这么多年的历练,做这部片子的时候我已经很习惯了。我的制片人丹尼斯·雷姆给予了我很多支持,其中包括为我不熟悉的岗位找到最资深的人选。大家都很全力以赴制作《恐龙当家》。《恐龙当家》概念设计图不听父母,热爱艺术执意做动画记者:您可以跟我们聊聊电影的主角吗?彼特:主人公Arlo是一只十一岁的迷惑龙,你可以把他想象成一个十一岁的小男孩。因为我们的设定就是说几千万年前,小行星没有撞击地球, 恐龙基本上是像人类一样生活着。他是家里年龄最小的一个,所以从生下来开始就对这个世界充满着恐惧感,觉得自己很没用。后来他遇到了一只“小动物”Spot,他虽然长得是人类的样子,但是行为更像是一只小狼。他用四肢走路,不会说话,只会吠叫。Spot大概是五六岁的样子,非常勇敢地一个人生活在大自然里。通过和Arlo的相处,我们可以在他身上慢慢地看到人性的流露。记者:为什么Arlo会是一只迷惑龙呢?当初做角色设计的时候有考虑过其他的恐龙吗?彼特:从一开始,我们就确定了Arlo会是一只长颈恐龙,我们尝试过腕龙、重龙、梁龙,最后敲定了迷惑龙。记者:《恐龙当家》的制作过程中有用到什么特别的技术吗?彼特:这部电影制作的最大挑战是故事发生在一个地貌非常广阔的时代,而且几乎所有的场景都在室外。打造这种连恐龙都显得很渺小的广袤环境不太容易。我们运用了新技术来获取谷歌的卫星地形图,然后从不同的视角将大面积的山川河流进行加工来打造我们想要的场景。另外一个技术难点是河流瀑布在这部电影里出现较多,而水在电脑动画里面是比较难塑造的。所以一些新的技术也有被开发出来解决这个问题。记者:您是什么时候产生了想要在动画产业工作的念头的?彼特:哦,很早很早以前了。我记得那个时候我看到翻页动画书,就是你很快地翻页,小人就会动起来的那种小书。还有和我家人一起看迪士尼电影的经历,都很打动我。后来我在纽约碰到了一个做电视动画的人,他告诉我你可以学画画,然后可以自己做翻页动画书。所以我小学的时候就整天画小人书。到了高中的时候,我开始上美术课。不过我有一对亚洲父母,他们从来都是“艺术不行,你得去学医、学商或者学法律什么的”。(笑)但是我太爱艺术了,所以就总和他们斗,最终还是说服了他们。记者:那您的个人经历对于这部电影的制作有什么帮助吗?彼特:在皮克斯,我们聊剧本创意的时候,会分享一些我们的生活,很像是集体心理治疗。我记得有一次我和我爸爸在车里,吃着麦当劳的早餐,车窗上凝着雾气,我们就坐在那儿看着窗外,不说话。那是我记忆中最美好的时刻之一。我讲这个故事的时候,同事都很有共鸣,也分享了他们的经历,这些有时会被映射到电影中去。还有就是我有的时候会神经紧张,这个在电影里也能看到了。总之现实生活中很多真实的经历情感都会被注入在《恐龙当家》的故事里。《飞屋环游记》中的小胖子Russel就是根据彼特设计的最爱《头脑特工队》,希望网友支持亚洲导演记者:您之前拍的短片《Partly Cloudy》应该就是经历了很多次尝试后才做成的吧?彼特:是啊!当你为别的项目工作时,你的任务是支持别人。但当你自己有一个短片构思的时候,你会觉得“这是我的故事”。当别人给出负面评论的时候,你的第一反应会是“你怎么可以这样说?”(大笑)所以差别还是有的。不过皮克斯的元老约翰·拉塞特、李·昂克里奇还有鲍勃·皮特森都给我提供了很多支持。因为他们都有执导电影的经历,所以我做的好的时候他们会鼓励我,我遇到问题的时候,他们会告诉我不用担心,继续努力,对我来说是非常坚实可靠的后盾。记者:提到这,您最喜欢皮克斯的哪一部作品呢?彼特:我之前最喜欢的是《超人总动员》,但现在最喜欢的是《头脑特工队》。因为我有个五岁的女儿,所以这部电影的小女主人公莱莉很打动我。我看到电影的时候就会想到我的女儿,因为作为一个爸爸,我总是在猜她在想什么。我特别开心我的同事做出了一部让我很有共鸣的电影。记者:您最喜欢《头脑特工队》里五位情绪角色中的哪一个呢?彼特:我挺喜欢怒怒的,他很搞笑。但我最喜欢的应该还是忧忧。记者:对啊,好多人都喜欢忧忧。这部电影很快就要在中国上映了呢。彼特:我听说了,这太好了。记者:我知道您在《怪兽大学》和《玩具总动员》等动画里都有配音,这次您有什么配音任务吗?彼特:电影的一些地方用到了我的声音,但没有什么大角色。希望大家可以听到吧!记者:最后,跟我们的腾讯网友说几句话吧?彼特:(思考)我是亚裔,就希望大家多多支持亚洲导演吧!
今日,全国热播的动画片《开心宝贝》的大电影版《开心超人》公布档期,同时发布电影主海报。该片将于暑期档6月28日全国公映,打响暑期动画电影第一炮。据悉,动画片《开心宝贝》自2010年开始在各大少儿卫视播出,三年来深受小朋友欢迎,已播出5部共260集,第六部将在五·一全国各大电视台及少儿卫视陆续播出,为大电影版《开心超人》造势。而《开心超人》导演黄伟明正是“喜羊羊之父”——风靡国内外、屡获动画奖项殊荣、拥有众多跨界年龄层粉丝的动画片《喜羊羊与灰太狼》的创作者。《开心超人》领衔暑期档动画片 6月28日全国开心上映电影《开心超人》主要讲述在神奇的星星球上,开心超人、甜心超人、花心超人、粗心超人、小心超人五个可爱的小超人为保卫家园团结一心,与大大怪将军和小小怪下士代表的邪恶力量奋勇斗争,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。色彩鲜艳明亮的《开心超人》电影主海报以浩瀚的宇宙及故事发生地星星球为背景,小朋友喜爱的五位超人主角分别以各自的醒目造型与招牌动作亮相。大家熟悉的两位电视剧中的反派角色也位于海报上方,拥有香肠嘴的大大怪将军撒开红色大斗篷,露出得意笑容,圆滚滚的小小怪下士则以卖萌为武器蓄势待发。《开心宝贝》的大电影版《开心超人》日前已公布档期,将在6月28日于诸多暑期档上映的动画片中打响第一炮。据权威电影网站及目前已公布的数据表明,2013年暑期档将上映的动画片整体质量都比以往精良不少,引发影迷期待。《开心超人》将领先《卑鄙的我2》、《怪兽大学》等好莱坞动画片及一众国产动画片上映,让刚放暑假的学生能第一时间在电影院放松心情。其电影主海报上显眼的桃红色档期信息和开心上映也强势宣布这部电影的喜剧动画特征,让小朋友们开开心心过暑假。“喜羊羊之父”黄伟明又一力作 五年打造优质原创国产动画电影2005年,一部名为《喜羊羊与灰太狼》的原创国产电视动画片在全国近50家电视台热播,在中国的北京、上海、杭州、南京、广州、福州等城市,《喜羊羊与灰太狼》最高收视率达17.3%,大大超过了同时段播出的境外动画片。故事以羊和狼两大族群间妙趣横生的争斗为主线,加上爆笑的情节与对白。一经播出收视率便直线飙升,荣获国家广电总局颁发的国家动画片最高奖——优质国产动画一等奖。成功创作和导演600集电视动画片《喜羊羊与灰太狼》,被媒体誉为“喜羊羊之父”的黄伟明随后推出260集中国首部超人动画片《开心宝贝》,屡创收视奇迹的同时亦令少儿粉丝从中获得代表超人勇气、善良、自信、宽容、坚毅的正向品格。随着《开心宝贝》播出的反响热烈,黄伟明决定制作从2008年就开始构思的电影版《开心超人》,这也宣告国产动漫行业的又一里程碑式作品诞生。黄伟明表示创作《开心宝贝》的电影版《开心超人》是为了推动原创国产动画电影的品质:“这是国内第一部超人电影,我们团队200多人用了五年时间来完成这部电影,塑造了接地气的超人。希望小朋友看了开心,大人看也会觉得有意思。”据悉,喜剧动画电影《开心超人》由北京小马奔腾影业有限公司、广东明星创意动画有限公司、北京电视台联合出品,6月28日登陆全国各大院线开心上映。
今日,全国热播的动画片《开心宝贝》的大电影版《开心超人》公布档期,同时发布电影主海报。该片将于暑期档6月28日全国公映,打响暑期动画电影第一炮。据悉,动画片《开心宝贝》自2010年开始在各大少儿卫视播出,三年来深受小朋友欢迎,已播出5部共260集,第六部将在五·一全国各大电视台及少儿卫视陆续播出,为大电影版《开心超人》造势。而《开心超人》导演黄伟明正是“喜羊羊之父”——风靡国内外、屡获动画奖项殊荣、拥有众多跨界年龄层粉丝的动画片《喜羊羊与灰太狼》的创作者。《开心超人》领衔暑期档动画片 6月28日全国开心上映电影《开心超人》主要讲述在神奇的星星球上,开心超人、甜心超人、花心超人、粗心超人、小心超人五个可爱的小超人为保卫家园团结一心,与大大怪将军和小小怪下士代表的邪恶力量奋勇斗争,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。色彩鲜艳明亮的《开心超人》电影主海报以浩瀚的宇宙及故事发生地星星球为背景,小朋友喜爱的五位超人主角分别以各自的醒目造型与招牌动作亮相。大家熟悉的两位电视剧中的反派角色也位于海报上方,拥有香肠嘴的大大怪将军撒开红色大斗篷,露出得意笑容,圆滚滚的小小怪下士则以卖萌为武器蓄势待发。《开心宝贝》的大电影版《开心超人》日前已公布档期,将在6月28日于诸多暑期档上映的动画片中打响第一炮。据权威电影网站及目前已公布的数据表明,2013年暑期档将上映的动画片整体质量都比以往精良不少,引发影迷期待。《开心超人》将领先《卑鄙的我2》、《怪兽大学》等好莱坞动画片及一众国产动画片上映,让刚放暑假的学生能第一时间在电影院放松心情。其电影主海报上显眼的桃红色档期信息和开心上映也强势宣布这部电影的喜剧动画特征,让小朋友们开开心心过暑假。“喜羊羊之父”黄伟明又一力作 五年打造优质原创国产动画电影2005年,一部名为《喜羊羊与灰太狼》的原创国产电视动画片在全国近50家电视台热播,在中国的北京、上海、杭州、南京、广州、福州等城市,《喜羊羊与灰太狼》最高收视率达17.3%,大大超过了同时段播出的境外动画片。故事以羊和狼两大族群间妙趣横生的争斗为主线,加上爆笑的情节与对白。一经播出收视率便直线飙升,荣获国家广电总局颁发的国家动画片最高奖——优质国产动画一等奖。成功创作和导演600集电视动画片《喜羊羊与灰太狼》,被媒体誉为“喜羊羊之父”的黄伟明随后推出260集中国首部超人动画片《开心宝贝》,屡创收视奇迹的同时亦令少儿粉丝从中获得代表超人勇气、善良、自信、宽容、坚毅的正向品格。随着《开心宝贝》播出的反响热烈,黄伟明决定制作从2008年就开始构思的电影版《开心超人》,这也宣告国产动漫行业的又一里程碑式作品诞生。黄伟明表示创作《开心宝贝》的电影版《开心超人》是为了推动原创国产动画电影的品质:“这是国内第一部超人电影,我们团队200多人用了五年时间来完成这部电影,塑造了接地气的超人。希望小朋友看了开心,大人看也会觉得有意思。”据悉,喜剧动画电影《开心超人》由北京小马奔腾影业有限公司、广东明星创意动画有限公司、北京电视台联合出品,6月28日登陆全国各大院线开心上映。
《怪兽大学》海报时隔12年,皮克斯公司终于推出了这部《怪兽电力公司》的前传《怪兽大学》,讲述“大眼仔”麦克和“毛怪”苏利文大学生活的青葱回忆。刚看到海报,就感到大学的青春气息扑面而来,棒球夹克、拉拉队、校园精英社团…无不勾起我们的大学回忆。在这里我不想评论电影本身的制作和剧情,皮克斯的动画片让人看的很舒心、愉悦,这就够了。我更关注的,是电影里蕴含的哲理,美国人引导孩子的思维方式。整部电影处处充满着美国人惯有的乐观向上的价值观,这一点始终贯彻该片。阶级差别,不学无术的吓二代和努力刻苦的穷小子。不可否认,阶级差别全世界哪里都一样,不管是中国还是美国,但是该片所传达的寓意却很正确和健康,没有“仇富”,没有偏激,而是用一种幽默的调调告诉大家,如果你出身一般,天资一般,你就只有努力。团队精神,大眼仔和毛怪的“屌丝”团队,每个人看起来都“弱爆了”,但是在大眼仔的领导下,既统一行动听指挥,又充分发挥各自的特长,居然逆袭到了冠军赛。姑且不论冠军的结果是不是合理,能走到最后已经很不错了。另辟蹊径,上天为你关了一扇门,必然为你打开另一扇门。大眼仔从小到大的愿望是当一名惊吓员,但是他的先天条件不适合做一线惊吓员,即使再努力刻苦,也是无法弥补的遗憾。大眼仔意识到这个事实之后,短暂的沮丧后就发现了自己另一种能力,“指挥、领导、教练”。他有足够的智慧和想法,只要找到毛怪这样的好搭档,就能实现自己的梦想。基层做起,这点非常符合“美式创业”,第一大学毕业不是必须的,第二进入大公司踏踏实实从最基层做起。大眼仔和毛怪被怪兽大学开除之后,联手进入梦想公司“怪兽电力公司”做收发员,从基层做起,一步一步晋级到“惊吓组”。美国很多著名的创业者都是大学没毕业,而很多公司的高层管理者也都是这样从基层晋升的。每个人看电影的关注点不同,但是不论怎样,观众需要的是一部让他们从头开心到尾的,颜色绚丽鲜艳的卡通温情片,这就足够让他们买票去影院了。
《怪兽大学》海报时隔12年,皮克斯公司终于推出了这部《怪兽电力公司》的前传《怪兽大学》,讲述“大眼仔”麦克和“毛怪”苏利文大学生活的青葱回忆。刚看到海报,就感到大学的青春气息扑面而来,棒球夹克、拉拉队、校园精英社团…无不勾起我们的大学回忆。在这里我不想评论电影本身的制作和剧情,皮克斯的动画片让人看的很舒心、愉悦,这就够了。我更关注的,是电影里蕴含的哲理,美国人引导孩子的思维方式。整部电影处处充满着美国人惯有的乐观向上的价值观,这一点始终贯彻该片。阶级差别,不学无术的吓二代和努力刻苦的穷小子。不可否认,阶级差别全世界哪里都一样,不管是中国还是美国,但是该片所传达的寓意却很正确和健康,没有“仇富”,没有偏激,而是用一种幽默的调调告诉大家,如果你出身一般,天资一般,你就只有努力。团队精神,大眼仔和毛怪的“屌丝”团队,每个人看起来都“弱爆了”,但是在大眼仔的领导下,既统一行动听指挥,又充分发挥各自的特长,居然逆袭到了冠军赛。姑且不论冠军的结果是不是合理,能走到最后已经很不错了。另辟蹊径,上天为你关了一扇门,必然为你打开另一扇门。大眼仔从小到大的愿望是当一名惊吓员,但是他的先天条件不适合做一线惊吓员,即使再努力刻苦,也是无法弥补的遗憾。大眼仔意识到这个事实之后,短暂的沮丧后就发现了自己另一种能力,“指挥、领导、教练”。他有足够的智慧和想法,只要找到毛怪这样的好搭档,就能实现自己的梦想。基层做起,这点非常符合“美式创业”,第一大学毕业不是必须的,第二进入大公司踏踏实实从最基层做起。大眼仔和毛怪被怪兽大学开除之后,联手进入梦想公司“怪兽电力公司”做收发员,从基层做起,一步一步晋级到“惊吓组”。美国很多著名的创业者都是大学没毕业,而很多公司的高层管理者也都是这样从基层晋升的。每个人看电影的关注点不同,但是不论怎样,观众需要的是一部让他们从头开心到尾的,颜色绚丽鲜艳的卡通温情片,这就足够让他们买票去影院了。
经历了足足12年的时间,大眼仔麦克和毛怪苏利才又回到大银幕上。虽然电影《怪物大学》才刚刚在海外上映不久,但其实“大学”早在今年4月初就在皮克斯总部开张了。那么为何皮克斯会继《玩具总动员》和《赛车总动员》之后再度将一个电影系列化呢?而且为何会选择前传而不是续集?和10多年前比,技术上的创新又会在电影中有怎么样的体现?对故事的创作又会有什么样的影响?在《赛车2》之后,新浪娱乐受迪士尼的邀请,有幸再度探访了这个动画电影的制作圣地,并试图找到这些问题的答案。啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”2年前《赛车2》公映时期,整个皮克斯都被装点成《赛车》主题,主楼内的走廊墙壁上挂满《赛车》的原画设定稿、分镜板和故事板等等,过道里则是各种比例的角色模型。但《怪兽大学》的气势要明显更上了一个台阶。刚走下运送媒体的大巴就听到热闹的鼓点,之前在《赛车2》的探访时笔者就提到,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。而这一次,这个大学还正式有了个校门。通往主楼的林荫道起点上,工作人员制作了一个真实比例的片中怪物大学的校门,林荫道的两侧是穿着制服的鼓号队和一群处于亢奋状的大学啦啦队姑娘们。就在这种氛围中,我们的“大学”之旅开始了,首先要做的是当然是领取“新人”安置套装,包含日程安排和院系介绍等等,主楼(已经改名为乔布斯大楼)门口搭设了各种招收新人的俱乐部和兄弟会的展台,当然他们实际分发的多半都是和电影相关的花絮和幕后信息。领了自己的学生证之后,我们开始各个课程的“第一堂课”(当然也是唯一一课)。故事分镜课:现场教学和一分钟一幅画的快手在一个俨然大学教室的小礼堂里,《怪兽大学》的分镜动画师先是向我们展示了影片的一个片段:争吵中的毛怪和大眼仔突然遭遇停电,之后两人在一片诡异阴森的气氛中一点点走到地下室,发现了令人毛骨悚然的一幕。这样一个长度大概一分钟的片段,前前后后大概约有20个分镜板。“每一个分镜板就好像一个关键帧,要非常好地反映出故事的推进点。”我们的导师说,“分镜板的绘画并不要求很高的细节,但是也要抓住一些最关键的神韵,比如角色的表情变化和动作幅度等等。”之后我们的导师开始现场教我们如何绘制大眼仔麦克,“先画一个巨大的椭圆,如果这个椭圆的形状对了,你就成功一半了。”导师说,在他的执导下,说来也神奇,短短几分钟现场所有媒体代表的笔记本上都出现了一个个活灵活现的麦克。不过,即使是我们这些外行也知道,故事分镜板其实远比外表上看起来的要难,不但要把握关键帧的内容,还要用最简单的线条勾勒出背景的要素和角色的神韵。但这些职业画师的效率高到像是在变魔术,我们的导师向我们现场演示了一个关键帧从背景到前景到角色到他们表情的诞生过程,毫不夸张地说,在他自己的旁白下,一分钟之后,一个麦克和苏利在自己宿舍吵架的图从无到有,看得我们这些“学生”目瞪口呆。角色模型课:近500个怪物的诞生在角色模型塑造课上,我们看到墙壁上有一张巨大的分类图,所有的怪物被按照“光皮肤”“毛皮肤”“触角”“眼睛数量”等等分类分好,每一个类别都有10几个到几十个不等,总数接近500个,平均一个镜头里的怪物数量都达到25个。“光是毛怪苏利身上就有500多万根毛发,”我们的导师说,“不管是细节还是角色的数量,《大学》都远远超过《公司》。”在形形色色的怪物中,最有特色的莫过于大学王牌学院:惊吓学院的女院长,一个龙和蜈蚣的结合体。“导师”们称,为了刺激灵感,一条真正的南美巨蜈蚣被带到皮克斯里,不少人光是看到它就心惊肉跳。顺便一提的是,为这个角色配音的是海伦-米伦,她沉稳尊贵又咄咄逼人的气质透过她标志性的英国口音很好地传递到了这位女院长的身上。动画制作和光影特效课:科学技术是提高效率的法宝皮克斯的软件工程师一直在努力推动整个技术的发展,他们也一向走在技术的前沿。而这一切换来的就是动画师们工作效率的大大提升,而故事创作者们也能够有更大的发挥空间。为了《怪物大学》,工程师们专门开发了具有革命性功能的全局光照系统,通过电脑强大的运算能力,光源的强弱及位置变化能完美地体现在所有环境内物体的表面上,影片中多个场景里,这种光影效果的应用对剧情和角色都起到了明显的催化作用。而动画部门的工作顾名思义就是能够让角色模型动起来,相当于在角色模型中填入了一副骨架,在“导师”的演示下,一个很僵硬的毛怪苏利一点点地变得灵活善动,从肢体到表情都被注入了生命力和个性。“我们和故事创作者的配合流程大致如下,他们会给我们提出一个具体场景的需求,然后我会制作出几个版本来让他们选择出一个最符合角色性格的来。”他说,“比如毛利在朋友的邀请下被拽入舞池,他进入舞池后的第一个动作究竟应该如何?我制作了狂放、内敛、及介乎两者之间的版本,最终导演根据他对角色性格的定位,选择了其中之一。”在“模拟”、“背景”和“配乐”几堂课之后,我们终于可以坐下来和影片幕后的两位灵魂人物交谈。这其中包括制片人科瑞-莱(Kori Rae),之前参与过包括《怪物公司》在内的六部皮克斯电影制作,是皮克斯的元老级人物之一,导演丹-史坎隆(Dan Scanlon),他此前在皮克斯一直担任分镜板设计师,参与过的影片有《赛车总动员》和《玩具总动员3》。新浪娱乐:这个项目是怎么开始的?如何确定前传这个想法?科瑞:最早的构思2008年就开始了,彼得-多克特(Peter Docter,《怪物公司》导演,本作制片)、约翰-拉塞特(John Lasseter)和丹-史坎隆就开始探讨整个故事。彼得最开始想要在《怪物公司》的世界观里再创作一部电影。就是在这个时期渐渐确立了是个前传的想法,故事的主线就是麦克和苏利两人是怎么从初识到成为好友的这一过程,而不是去做一部续集。几个人都很喜欢这个想法,并很快决定将舞台放在大学,因为这会是一个展现《怪物》世界观的好渠道,会既新鲜又充满乐趣。丹-史坎隆:我们最初就只是坐在一起探讨,看故事有没有进一步拓展的可能,首先我们就是要确认有没有故事可说,我们不想在没有好故事的前提下就把一部电影项目摆出来。有一天我们就这么各种讨论,然后就诞生了麦克和苏利是怎么认识的这个想法,我们都很喜欢,再加上大学校园作为背景,基本就敲定了这个方案。再加上,麦克的故事多多少少有些悲剧色彩在,这样就确保了整个故事既有娱乐性的一面,也可以挖掘感人的一面,这就基本加固了我们的念头。新浪娱乐:那如今有续集的想法了吗?科瑞:不知道(笑)……我们先看看这一部的表现再说,但目前据我所知还没有这方面的讨论。新浪娱乐:这个故事的独特之处在哪儿?科瑞:我和丹都想探讨一下这个问题:如果你的梦想始终也无法实现该怎么办?在很多电影甚至是在我们的电影中都会表达这样一个主题:如果你够努力,你一定能实现你的梦想。我们想打破一下这个局面,深入探讨一下,如果怎么努力都不可能实现怎么办?作为一个年轻人如何敞开心扉去面临更多的选择,找准自己的位置去做个什么样的人,做些什么样的事。作为麦克,他也许不是最好的恐吓专员,但他最终发现了自己其他的才能,他是个导师,是个教练,也是个领袖。由于《怪物公司》更多地是以苏利为中心,所以《怪物大学》的核心则在麦克身上。新浪娱乐:如何选中海伦-米伦来配音的?其他的老配音演员难找回来吗?科瑞:本来她的角色惊吓学院院长是个男性角色,之后我们决定把这个角色变成女的,一个又坚毅又恐怖的女性角色,这样也拓展了世界观,让观众知道也有女性恐吓专员的存在。确定这个角色后,海伦-米伦就在我们配音候选人名单的最顶上,之后海伦来和我们谈了几次并做了录音,起先我们还尝试过用多种美国口音,但最后发现还是她最真实自然的声音(英国口音),效果最好。其他的老角色的配音演员都很乐意回归,特别是比利-克里斯托一直缠着约翰-拉塞特,问他什么时候再做一部《怪物》电影,因为他实在是太爱《怪物公司》了。新浪娱乐:作为制片人来说本片最大的挑战是什么?科瑞:虽然技术上有一些挑战但最主要的还是故事,因为做前传本身就比较有挑战性。最初的两年将故事一点点放出到故事板上这个过程可能是最具挑战性的,要确保导演、编剧组的成员万事俱备,能够解决接下来的问题:如何让前传显得很有意思,如何在片中加入一些不那么容易被猜到的伏笔和悬念。新浪娱乐:那么作为导演呢?丹-史坎隆是做故事板出身的,对他来说一下子升级为导演最初是一种令人慌张的感觉,因为以往他参与的电影从故事板递交到下一个部门后他的工作基本就结束了,现在要统筹动画、建模、光影等等各个部门让他一下子有些慌乱,但他还是表示,结果是令人“非常振奋”的。“其实我做的事非常像个交通指挥,就是站在高处确保各个环节都畅通无阻,”他说,“最重要的事就是不要深陷其中一两个细节不能自拔……皮克斯的每一个动画师都是万里挑一的人才,他们的作品有时候非常难以取舍,我必须时刻保持清醒,找到最能服务于剧情的作品,所以我工作的很大一部分就是舍弃一些非常优秀的作品。”另外,和大多数系列电影的第二部一样,丹-史坎隆和故事创作组的另一项重要工作就是保持故事的独立性。 “我们要确保故事本身的独立性和完整性,”丹-史坎隆说,“虽然片头片尾都有《怪物公司》中元素的展示,并且我们也努力使电影保持《怪物公司》的风格和水准,但也要确保,没看过前作的观众能毫无问题地欣赏这部片子。当然最好的结果就是,没看过《怪物公司》的在看完《怪物大学》后,能激发起去看它的兴趣。”新浪娱乐:技术的进步和讲好故事的平衡?科瑞:约翰-拉塞特一直坚持故事来主导一切,技术永远不会主导故事,但可以给故事带来一定积极的影响,比如这次我们新开发的全局光照技术,绝对对故事中很多用光线来展现的细节刻画起到关键作用。新浪娱乐:如何让还没上大学或者没上过(美式)大学的观众体会到这种大学生活的特色?丹-史坎隆:我希望不管上没上过大学的人,从心理上都能够找到共鸣,因为大学故事的背后还是个发掘自我的本质。比如虽然片中的兄弟会是一种非常美式的校园文化,但其实说到底也就是一个个小群体,小团队,我希望这种团队精神是跨越文化的隔阂共通的。说来有趣,不久前我和别人也谈起过这个事,对方和我说,他对美国大学的所有理解和认识都基于美国电影电视,然后我就回应说:我也是!我读的是艺校,和大学完全不同,基本上我对大学的理解也都基于电影。当然我们也深入大学校园做过调研,我们只是希望这些能够让整个故事更好地引发所有人的共鸣。我们也试图尽可能多看一些大学电影来做功课,但遗憾的是大多数大学主题的电影都是R级片……所以对我们来说做一个适合全家人看的大学主题电影也是一项挑战,还好……片中的大学学生都是怪物,而大学生某种意义上来说也都是怪物……“家乡英雄”:活跃在皮克斯的中国人探访《赛车2》时,在皮克斯任职10年的技术人员沈陈作为我们的家乡英雄接待了我们并接受采访。而这一次沈陈并未参加《大学》的工作,而是正在忙碌于皮克斯的下一部作品,也就是将于明年五月公映的恐龙主题电影。但在皮克斯工作的中国人还有很多,这一次有幸遇到的成员包括来自南京,已经在皮克斯任职六年、负责背景绘画的童蕊;来自长春,在皮克斯4年,之前在湾区其他公司也有工作经历的软件工程师杨世奇;以及来自广州,负责动画、色彩和材质设计,曾经在著名游戏大户RockStar担任角色绘画、如今在皮克斯3年的万敏。 在比较随意的环境下,三位纷纷畅谈了自己在《怪物大学》上的分工,其实他们的职位分别隶属于皮克斯流水线上的几个重要的环节,也很好地体现了皮克斯的工作流程,用万敏的话来说,最好的概括就是:“最重要的是故事部,故事部需要的东西我们艺术部提供,艺术部提供了给导演灵感之后,技术提供技术支援,就是怎么样来做。”“院长的角色初步设计完成后,我就负责她的局部材质、颜色这些。”万敏说。类似这样的角色经过她手头的就有20来个,其中也包括毛怪苏利和宠物猪。 她的《大学》工作从2010年5月其实就开始做了。而童蕊则相对晚一点,从2011年五月开始加入《大学》的项目,负责背景的她经手了影片中每一个大学校园的背景制作。和沈陈一样,三位对在皮克斯这个动画电影的“圣地”工作显然都很满意,在解释皮克斯独特的粘着力时,杨世奇说:“皮克斯本质上也是一个公司,但它会最大限度地给你提供一个宽松的环境。在硅谷工作过的杨世奇表示,做软件工程师的一年一跳槽在硅谷是常事,但在皮克斯的软件工程师,呆了4年的还只能算是‘小字辈’。除了公司给员工提供一个优秀的环境外,优秀的电影项目是一个很重要的吸引力。”《怪物大学》将于8月23日上映。
经历了足足12年的时间,大眼仔麦克和毛怪苏利才又回到大银幕上。虽然电影《怪物大学》才刚刚在海外上映不久,但其实“大学”早在今年4月初就在皮克斯总部开张了。那么为何皮克斯会继《玩具总动员》和《赛车总动员》之后再度将一个电影系列化呢?而且为何会选择前传而不是续集?和10多年前比,技术上的创新又会在电影中有怎么样的体现?对故事的创作又会有什么样的影响?在《赛车2》之后,新浪娱乐受迪士尼的邀请,有幸再度探访了这个动画电影的制作圣地,并试图找到这些问题的答案。啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”2年前《赛车2》公映时期,整个皮克斯都被装点成《赛车》主题,主楼内的走廊墙壁上挂满《赛车》的原画设定稿、分镜板和故事板等等,过道里则是各种比例的角色模型。但《怪兽大学》的气势要明显更上了一个台阶。刚走下运送媒体的大巴就听到热闹的鼓点,之前在《赛车2》的探访时笔者就提到,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。而这一次,这个大学还正式有了个校门。通往主楼的林荫道起点上,工作人员制作了一个真实比例的片中怪物大学的校门,林荫道的两侧是穿着制服的鼓号队和一群处于亢奋状的大学啦啦队姑娘们。就在这种氛围中,我们的“大学”之旅开始了,首先要做的是当然是领取“新人”安置套装,包含日程安排和院系介绍等等,主楼(已经改名为乔布斯大楼)门口搭设了各种招收新人的俱乐部和兄弟会的展台,当然他们实际分发的多半都是和电影相关的花絮和幕后信息。领了自己的学生证之后,我们开始各个课程的“第一堂课”(当然也是唯一一课)。故事分镜课:现场教学和一分钟一幅画的快手在一个俨然大学教室的小礼堂里,《怪兽大学》的分镜动画师先是向我们展示了影片的一个片段:争吵中的毛怪和大眼仔突然遭遇停电,之后两人在一片诡异阴森的气氛中一点点走到地下室,发现了令人毛骨悚然的一幕。这样一个长度大概一分钟的片段,前前后后大概约有20个分镜板。“每一个分镜板就好像一个关键帧,要非常好地反映出故事的推进点。”我们的导师说,“分镜板的绘画并不要求很高的细节,但是也要抓住一些最关键的神韵,比如角色的表情变化和动作幅度等等。”之后我们的导师开始现场教我们如何绘制大眼仔麦克,“先画一个巨大的椭圆,如果这个椭圆的形状对了,你就成功一半了。”导师说,在他的执导下,说来也神奇,短短几分钟现场所有媒体代表的笔记本上都出现了一个个活灵活现的麦克。不过,即使是我们这些外行也知道,故事分镜板其实远比外表上看起来的要难,不但要把握关键帧的内容,还要用最简单的线条勾勒出背景的要素和角色的神韵。但这些职业画师的效率高到像是在变魔术,我们的导师向我们现场演示了一个关键帧从背景到前景到角色到他们表情的诞生过程,毫不夸张地说,在他自己的旁白下,一分钟之后,一个麦克和苏利在自己宿舍吵架的图从无到有,看得我们这些“学生”目瞪口呆。角色模型课:近500个怪物的诞生在角色模型塑造课上,我们看到墙壁上有一张巨大的分类图,所有的怪物被按照“光皮肤”“毛皮肤”“触角”“眼睛数量”等等分类分好,每一个类别都有10几个到几十个不等,总数接近500个,平均一个镜头里的怪物数量都达到25个。“光是毛怪苏利身上就有500多万根毛发,”我们的导师说,“不管是细节还是角色的数量,《大学》都远远超过《公司》。”在形形色色的怪物中,最有特色的莫过于大学王牌学院:惊吓学院的女院长,一个龙和蜈蚣的结合体。“导师”们称,为了刺激灵感,一条真正的南美巨蜈蚣被带到皮克斯里,不少人光是看到它就心惊肉跳。顺便一提的是,为这个角色配音的是海伦-米伦,她沉稳尊贵又咄咄逼人的气质透过她标志性的英国口音很好地传递到了这位女院长的身上。动画制作和光影特效课:科学技术是提高效率的法宝皮克斯的软件工程师一直在努力推动整个技术的发展,他们也一向走在技术的前沿。而这一切换来的就是动画师们工作效率的大大提升,而故事创作者们也能够有更大的发挥空间。为了《怪物大学》,工程师们专门开发了具有革命性功能的全局光照系统,通过电脑强大的运算能力,光源的强弱及位置变化能完美地体现在所有环境内物体的表面上,影片中多个场景里,这种光影效果的应用对剧情和角色都起到了明显的催化作用。而动画部门的工作顾名思义就是能够让角色模型动起来,相当于在角色模型中填入了一副骨架,在“导师”的演示下,一个很僵硬的毛怪苏利一点点地变得灵活善动,从肢体到表情都被注入了生命力和个性。“我们和故事创作者的配合流程大致如下,他们会给我们提出一个具体场景的需求,然后我会制作出几个版本来让他们选择出一个最符合角色性格的来。”他说,“比如毛利在朋友的邀请下被拽入舞池,他进入舞池后的第一个动作究竟应该如何?我制作了狂放、内敛、及介乎两者之间的版本,最终导演根据他对角色性格的定位,选择了其中之一。”在“模拟”、“背景”和“配乐”几堂课之后,我们终于可以坐下来和影片幕后的两位灵魂人物交谈。这其中包括制片人科瑞-莱(Kori Rae),之前参与过包括《怪物公司》在内的六部皮克斯电影制作,是皮克斯的元老级人物之一,导演丹-史坎隆(Dan Scanlon),他此前在皮克斯一直担任分镜板设计师,参与过的影片有《赛车总动员》和《玩具总动员3》。新浪娱乐:这个项目是怎么开始的?如何确定前传这个想法?科瑞:最早的构思2008年就开始了,彼得-多克特(Peter Docter,《怪物公司》导演,本作制片)、约翰-拉塞特(John Lasseter)和丹-史坎隆就开始探讨整个故事。彼得最开始想要在《怪物公司》的世界观里再创作一部电影。就是在这个时期渐渐确立了是个前传的想法,故事的主线就是麦克和苏利两人是怎么从初识到成为好友的这一过程,而不是去做一部续集。几个人都很喜欢这个想法,并很快决定将舞台放在大学,因为这会是一个展现《怪物》世界观的好渠道,会既新鲜又充满乐趣。丹-史坎隆:我们最初就只是坐在一起探讨,看故事有没有进一步拓展的可能,首先我们就是要确认有没有故事可说,我们不想在没有好故事的前提下就把一部电影项目摆出来。有一天我们就这么各种讨论,然后就诞生了麦克和苏利是怎么认识的这个想法,我们都很喜欢,再加上大学校园作为背景,基本就敲定了这个方案。再加上,麦克的故事多多少少有些悲剧色彩在,这样就确保了整个故事既有娱乐性的一面,也可以挖掘感人的一面,这就基本加固了我们的念头。新浪娱乐:那如今有续集的想法了吗?科瑞:不知道(笑)……我们先看看这一部的表现再说,但目前据我所知还没有这方面的讨论。新浪娱乐:这个故事的独特之处在哪儿?科瑞:我和丹都想探讨一下这个问题:如果你的梦想始终也无法实现该怎么办?在很多电影甚至是在我们的电影中都会表达这样一个主题:如果你够努力,你一定能实现你的梦想。我们想打破一下这个局面,深入探讨一下,如果怎么努力都不可能实现怎么办?作为一个年轻人如何敞开心扉去面临更多的选择,找准自己的位置去做个什么样的人,做些什么样的事。作为麦克,他也许不是最好的恐吓专员,但他最终发现了自己其他的才能,他是个导师,是个教练,也是个领袖。由于《怪物公司》更多地是以苏利为中心,所以《怪物大学》的核心则在麦克身上。新浪娱乐:如何选中海伦-米伦来配音的?其他的老配音演员难找回来吗?科瑞:本来她的角色惊吓学院院长是个男性角色,之后我们决定把这个角色变成女的,一个又坚毅又恐怖的女性角色,这样也拓展了世界观,让观众知道也有女性恐吓专员的存在。确定这个角色后,海伦-米伦就在我们配音候选人名单的最顶上,之后海伦来和我们谈了几次并做了录音,起先我们还尝试过用多种美国口音,但最后发现还是她最真实自然的声音(英国口音),效果最好。其他的老角色的配音演员都很乐意回归,特别是比利-克里斯托一直缠着约翰-拉塞特,问他什么时候再做一部《怪物》电影,因为他实在是太爱《怪物公司》了。新浪娱乐:作为制片人来说本片最大的挑战是什么?科瑞:虽然技术上有一些挑战但最主要的还是故事,因为做前传本身就比较有挑战性。最初的两年将故事一点点放出到故事板上这个过程可能是最具挑战性的,要确保导演、编剧组的成员万事俱备,能够解决接下来的问题:如何让前传显得很有意思,如何在片中加入一些不那么容易被猜到的伏笔和悬念。新浪娱乐:那么作为导演呢?丹-史坎隆是做故事板出身的,对他来说一下子升级为导演最初是一种令人慌张的感觉,因为以往他参与的电影从故事板递交到下一个部门后他的工作基本就结束了,现在要统筹动画、建模、光影等等各个部门让他一下子有些慌乱,但他还是表示,结果是令人“非常振奋”的。“其实我做的事非常像个交通指挥,就是站在高处确保各个环节都畅通无阻,”他说,“最重要的事就是不要深陷其中一两个细节不能自拔……皮克斯的每一个动画师都是万里挑一的人才,他们的作品有时候非常难以取舍,我必须时刻保持清醒,找到最能服务于剧情的作品,所以我工作的很大一部分就是舍弃一些非常优秀的作品。”另外,和大多数系列电影的第二部一样,丹-史坎隆和故事创作组的另一项重要工作就是保持故事的独立性。 “我们要确保故事本身的独立性和完整性,”丹-史坎隆说,“虽然片头片尾都有《怪物公司》中元素的展示,并且我们也努力使电影保持《怪物公司》的风格和水准,但也要确保,没看过前作的观众能毫无问题地欣赏这部片子。当然最好的结果就是,没看过《怪物公司》的在看完《怪物大学》后,能激发起去看它的兴趣。”新浪娱乐:技术的进步和讲好故事的平衡?科瑞:约翰-拉塞特一直坚持故事来主导一切,技术永远不会主导故事,但可以给故事带来一定积极的影响,比如这次我们新开发的全局光照技术,绝对对故事中很多用光线来展现的细节刻画起到关键作用。新浪娱乐:如何让还没上大学或者没上过(美式)大学的观众体会到这种大学生活的特色?丹-史坎隆:我希望不管上没上过大学的人,从心理上都能够找到共鸣,因为大学故事的背后还是个发掘自我的本质。比如虽然片中的兄弟会是一种非常美式的校园文化,但其实说到底也就是一个个小群体,小团队,我希望这种团队精神是跨越文化的隔阂共通的。说来有趣,不久前我和别人也谈起过这个事,对方和我说,他对美国大学的所有理解和认识都基于美国电影电视,然后我就回应说:我也是!我读的是艺校,和大学完全不同,基本上我对大学的理解也都基于电影。当然我们也深入大学校园做过调研,我们只是希望这些能够让整个故事更好地引发所有人的共鸣。我们也试图尽可能多看一些大学电影来做功课,但遗憾的是大多数大学主题的电影都是R级片……所以对我们来说做一个适合全家人看的大学主题电影也是一项挑战,还好……片中的大学学生都是怪物,而大学生某种意义上来说也都是怪物……“家乡英雄”:活跃在皮克斯的中国人探访《赛车2》时,在皮克斯任职10年的技术人员沈陈作为我们的家乡英雄接待了我们并接受采访。而这一次沈陈并未参加《大学》的工作,而是正在忙碌于皮克斯的下一部作品,也就是将于明年五月公映的恐龙主题电影。但在皮克斯工作的中国人还有很多,这一次有幸遇到的成员包括来自南京,已经在皮克斯任职六年、负责背景绘画的童蕊;来自长春,在皮克斯4年,之前在湾区其他公司也有工作经历的软件工程师杨世奇;以及来自广州,负责动画、色彩和材质设计,曾经在著名游戏大户RockStar担任角色绘画、如今在皮克斯3年的万敏。 在比较随意的环境下,三位纷纷畅谈了自己在《怪物大学》上的分工,其实他们的职位分别隶属于皮克斯流水线上的几个重要的环节,也很好地体现了皮克斯的工作流程,用万敏的话来说,最好的概括就是:“最重要的是故事部,故事部需要的东西我们艺术部提供,艺术部提供了给导演灵感之后,技术提供技术支援,就是怎么样来做。”“院长的角色初步设计完成后,我就负责她的局部材质、颜色这些。”万敏说。类似这样的角色经过她手头的就有20来个,其中也包括毛怪苏利和宠物猪。 她的《大学》工作从2010年5月其实就开始做了。而童蕊则相对晚一点,从2011年五月开始加入《大学》的项目,负责背景的她经手了影片中每一个大学校园的背景制作。和沈陈一样,三位对在皮克斯这个动画电影的“圣地”工作显然都很满意,在解释皮克斯独特的粘着力时,杨世奇说:“皮克斯本质上也是一个公司,但它会最大限度地给你提供一个宽松的环境。在硅谷工作过的杨世奇表示,做软件工程师的一年一跳槽在硅谷是常事,但在皮克斯的软件工程师,呆了4年的还只能算是‘小字辈’。除了公司给员工提供一个优秀的环境外,优秀的电影项目是一个很重要的吸引力。”《怪物大学》将于8月23日上映。