自2020年开始万代南梦宫官宣了“高达中国计划”开始到现在终于落地了,相信高达迷们也是期待已久。那么重点来了,请拿出你们的小本本记好。在2021年5月28日-7月11日,国内首发高达超大型活动“高达动客上海”将在上海金桥的三井购物公园啦啦宝都举行! 对这次活动小编先给大家做一个简单的介绍。
首先关于这次高达超大型活动,对于高达迷来说可谓是诚意满满,在活动现场可以亲身接触到高达的历史,让早已成年的我们重温童年的记忆,也可以更加深入的去了解高达。当然还有最新的动漫和高达模型的免费体验会,大人小孩都可以参与其中。以及只有在这个活动会场才能买到的限定商品,如:动漫《机动战士高达SEED》中的强袭高达RG 1/144 完美强袭[机械光泽注塑版],SD高达世界 群英集 刘备独角兽高达心技觉醒[特别涂装版],HG 1/144 命运高达 VS 无限正义高达和MG 1/100 红色异端高达的机械光泽注塑版,炫酷非常!
活动的现场还会在商场墙面的大型LED显示屏上播放由福田己津央导演执导的原创动画,可以享受立像与动漫联动的戏剧性演出。是不是很期待呢?
其实关于这次活动早在2020年就已经官宣了,当时这个消息一出轰动了国内大量的高达迷。作为在海外很有人气的《机动战士高达Seed》的自由高达立像,高度18.03 m,也是第一次还原《机动战士高达Seed》中的实物大自由高达立像,并为这个实体化的巨型机甲在背部加装了同比例模型从未有的巨大尾翼以及起落架,非常的震撼!相信活动的主角一定会给大家带来绝对的震撼!
除了以上这些,活动场馆也有很多值得一看的地方,下面就由小编在这给大家依次的介绍一下吧。
首先是活动场馆的一楼,在室外的快闪店里有我们限量的高达模型哦。走进去之后里面不光有快闪店还有VR ZONE与模型展示区,非常好玩呢。由此上去二楼,那里有模型展示区,在模型后面还有限定商品的包装封面的制作视频,有心动的也可以在二楼的快闪店去购买!
当然,作为活动场馆非常值得推荐的两处地方,三楼和四楼一定不要错过哦。
活动场馆三楼,带小孩的一定要去哦,那里面有免费的高达拼接模型体验,非常合适亲子互动,边玩还可以边给您的小孩介绍你的童年拉近你们的距离,让现在的小孩子知道我们喜欢的动画是什么样的。
活动场馆四楼,那边的高达动画博物馆,有展示过去作品的原画,高达立像的看点,通过以前的图片了解高达的历史。一边感受,一边接触高达的魅力。
前面提到的限定商品也是在这里,并且以四楼高达基地的啦啦宝都金桥店为首,设置了多个快闪店,可以在这里购买只有活动期间内才能买到的限定产品哦!
关于此次高达超大型活动“高达动客上海”小编就介绍到这里啦!记好活动开始日期,我们一起去亲身到上海金桥的三井购物公园啦啦宝都去体验吧!
去年7月,北京电影学院及社会科学文献出版社共同发布《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》。报告预计,2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。但整体来看,我国动漫产业仍然处于发展的初期阶段。在动漫产业产值于全世界范围内不断发展壮大的今天,我国的动漫产业正处于前所未有的转折点,面临着巨大的机遇与挑战。中国动漫的历史,其实远比我们大多数人了解的要悠久。早在1922年,万氏兄弟就成功地制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》。真正意义上的动漫诞生于其后的1926年,名为《大闹画室》,虽然仅只有12分钟的时长,但仍具有划时代的意义。之后直到20世纪80年代,我国的动漫产业一路稳步发展,并不时出现佳作迭出,欣欣向荣的现象,其中不乏有《葫芦娃》、《海尔兄弟》、《黑猫警长》、《宝莲灯》等让人百看不厌的经典。从上世纪70年代末开始,我国大量引入的国外动漫作品,在之后短短的二三十年间,这些非本土的动漫作品通过炫丽的画面和生动的情节等手段,惊人地迎合了中国青少年的需要,从而逐步挤占了中国本土动漫的生存土壤和市场空间。与之相比,中国本土动漫的境遇未免稍显落魄。近年来,本土动漫逐渐适应了新型的发展模式,以《我为歌狂》、《秦时明月》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等为代表的优秀动漫作品也逐渐为中国动漫吹响了反击的号角。然而前路任重而道远,为了中国动漫产业更好更快地发展,我们必须追本溯源,了解中国动漫之所以长期发展缓慢甚至停滞不前的原因。通过记者的调查分析,我国动漫产业的缺陷,主要体现为内容贫乏、模式僵化、发展渠道单一等现象以及由此带来的国产动漫票房奇低、动漫周边过分低龄化、动漫产业价值低等一系列问题。国产动漫剧情平庸 缺乏想象力说到动漫产业自然就会想到动漫第一强国日本,日漫丰富的剧情一直以来都在全球吸引着成批的粉丝。从前些年的《圣斗士星矢》、《机动战士高达》、《七龙珠》到最近JUMP榜上排名高居不下的《火影忍者》、《海贼王》等,日漫剧情带给我们的冲击和反思恐怕远超国产动漫,如果说国产动漫带给我们快乐和欢笑,那么日本动漫带给我们更深的感受则是,除了喜怒哀乐外对人性的震撼和社会的反思。日本漫画善于刻画人物的性格从而通过剧情人物反映社会和现实生活的种种问题,在深层次上给观众以触动和影响,而不是单一的搞笑和纯粹的编造。而美国动漫的特点是宣传正能量的个人英雄主义风格,以漫威的作品为例,每个超级英雄虽然都是在捍卫正义,然而风格迥异,并拥有着不同的人生历程,从而每个观众都可以在他们身上看到与自己相似的一方面,找到自己最钟爱的超级英雄,从呆萌的暖男大白,到刚毅的美国队长,全都犀利到一塌糊涂。反观中国动漫,在动画市场开放后的很长一段时间都好似喝醉了一般,跌跌撞撞,没有找到适合自己的发展风格,一旦市场上出现了某一部动画取得了相对较好的收视率或市场效果,接踵而至的便是大量的跟风模仿,一时间千篇一律,几乎所有的电视频道都在播出相同类型的作品,不免让人头晕眼花大倒苦水。中国动漫剧情的另外一大缺陷是想象力的极度匮乏,缺乏新颖的题材和优秀的脚本,编剧们绞尽脑汁对传统神话进行着一遍遍的翻拍,这种过度挖掘和反复利用不仅会让动漫作品味同嚼蜡,更会在某些方面葬送经典。近来贴吧微博上诸如“请不要糟蹋经典”、“别毁了我们的回忆……”之语,虽是玩笑之说,但也从侧面反映了中国动漫产业的现状。北京电影学院动画系新起漫制作人彭磊在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“中国动漫要想进一步发展,首当其冲的是在剧情上形成自己的独特风格,这种风格的形成,一方面是对传统的探寻和利用,另一方面是对未来的展望和创造”。就前者而言,想我泱泱华夏五千年的历史,难道就只有翻来覆去的几个神话故事可供挖掘么?从琴棋书画佛道两禅,到河图洛书太极阴阳;从名将贤臣奇闻轶事,到燕赵剑客吴楚游侠,数不尽的千年往事里是道不完的风流韵味,踏不遍的万里江山中是看不完的苦辣酸甜。这些一切的一切通过动漫形式来重现,不仅具有深刻的教育意义,相信也不乏市场和国际竞争优势。前些年风靡一时的《围棋少年》和最近仍老少通吃的《秦时明月》,就给了我们强大的信心。对于后者,我国动漫厂商也在不断地努力之中,从《魁拔》、《十万个冷笑话》等作品中,我们已看到本土动漫破晓前的曙光。周边多以模仿为主 缺乏特色动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫的周边产品囊括涉及了现实生活的方方面面,动漫创意产业必须依附一定的产品才能体现更大的价值。在世界动漫产业市场中,有70%的收益来源于动漫周边衍生品。日本的BANDI、TAKARA TOMY及美国的HASBRO、HOTTOYS等大型动漫的公司凭借其优良的生产技术以高还原、高精密、超可动等为卖点生产了一大批精美的周边产品,并迅速占领市场赚了一笔动漫财富。然而当我们沉醉在进口动漫以周边带给我们的震撼之余,回头反观国产动漫产业,却发现国产动漫周边问题层出不穷。北京好玩模型店长马森在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“国产周边过于简单的翻模,一味的翻版日本模型,仅仅BANDI公司生产的高达模型就有不下5个国产品牌翻模,诸如圣斗士圣衣神话系列甚至还掀起了多个公司的高仿大战,一味的山寨让国产周边严重缺乏生命力。基于国产动漫受众偏向低龄群体,动漫形象没有鲜明的风格或者辨识度高的外貌特征,动漫人物形象墨守成规,缺乏更新,制作动漫周边时对于动漫人物的特点缺乏提炼,产品细节把握不足,商家为了利益最大化偷工减料,最终导致精品周边实体化困难”。总结这些方面,我们可以看到我国的动漫周边之所以问题丛生,虽然有产业化、工业化等技术的限制,更多的是动漫作品人物本身对商业运作的限制。因此,亟待解决的问题是国产动漫角色,如何在发行收视效果和商业化周边制作两方面左右逢源,在动画立项形象设计之初,充分考虑到动漫产品设计开发、生产销售等的重要性。中国的动漫产业拥有着其他各国无法比拟的庞大人群基础以及由此带来的巨额发展空间,因此,只要注重对动漫形象设计上的深度研究与分析,我们相信,动漫形象品牌就会为中国的动漫产业增加新的活力,带动玩具、模型、出版物、音像制品等多个产业的互利发展。产业链薄弱 人才培养至关重要动漫的产业链就是动漫产业的各个分支产业之间的分工与衔接。分析产业链的重要原因在于,从一般的动漫产业链中,能够看出中国动漫产业链存在的缺点和不足,从而能够在应对措施中对症下药。一般动漫的产业链主要包括:动漫创意策划-动漫原创制作-动漫作品电视发行与播出-动漫图书音像出版-动漫衍生产品开发授权。从产业的发展来看,无非是通过规模经济与范围经济来获得利润。动漫产业的收入来自产业链的以下几个环节:一是播出环节,通过播放赢利,这是动漫最原始的营利方式。动漫电影的赢利看票房好坏,动漫电视片赢利则与电视台的播出费,播出广告时间价格以及有多少家电视台播出有关;二是衍生品环节,通过动漫衍生品赢利,主要包括音像制品、动漫世纪、玩具服饰、形象授权等;三是综合开发环节,是对现有动漫资源的全面整合和综合利用,如动漫主题公园、酒店、度假等。动漫产业运作成功在于其产业链的整体策划、合理布局以及协同调配,但中国的动漫作品多注重教育意义,而忽视市场,对相关的动漫衍生产品缺乏开发的积极性,致使动漫产业链断裂,产业缺乏赢利模式,尚未进入可持续性发展阶段。有关人士甚至尖锐地批评中国动漫产业是“一流的画技、二流的故事、三流的经营”。还有一种不乏支持者的观点认为,中国的动漫有创业而无产业,针对这种情况,我们又该如何应对?《魁拔》的作者,北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青建议效仿日本模式,先从漫画抓起,即国家应重点扶植漫画杂志等企业,鼓励个人原创作品的不断推出,进而带动后续的动漫产业。对此,彭磊也表示赞同,他指出:“第一,要以漫画为基础,提高漫画创造能力,提高漫画转化为动画的能力,实现漫画到动画的流水作业,提高漫画的市场化、规模化、商业化;第二,国家、企业特别是电视台要扶持漫画,增大投入。”北京电影学院动画学院院长孙立军指出,要想发展动漫产业链,专业人才的培养至关重要。尽管这么多年来,国家一直在号召培养动漫方面的人才,但大学生在学校里面的练习强度远远无法达到工作的要求,大部分毕业生都需要回炉再造。因此,改革动漫产业链首先要做的便是相关教育模式的变革,在实际中如何运作,还需要社会各界进行深入的研究和研讨。另外,动漫产业链长的特点使得一部动漫的回收周期也会很长——平均需要7年的时间,因此,保持不骄不躁的稳健心态,是对动漫产业链工作人员的另一大考验。最后,正如孙立军所说过的,只要是找到适合自己的市场定位,摆正好心态,中国的动漫产业就一定可以成功。总的来说,我国动漫产业虽然在动漫剧情、周边以及产业链上都存在着较多的问题,然而机遇与挑战并存,我国拥有全世界最多的受众群体,最大的动漫市场,通过社会各界对动漫产业的广泛关注以及业内人士的不断努力,我国的动漫产业势必会以昂扬的势头迎来新一轮的蓬勃发展。
去年7月,北京电影学院及社会科学文献出版社共同发布《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》。报告预计,2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。但整体来看,我国动漫产业仍然处于发展的初期阶段。在动漫产业产值于全世界范围内不断发展壮大的今天,我国的动漫产业正处于前所未有的转折点,面临着巨大的机遇与挑战。中国动漫的历史,其实远比我们大多数人了解的要悠久。早在1922年,万氏兄弟就成功地制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》。真正意义上的动漫诞生于其后的1926年,名为《大闹画室》,虽然仅只有12分钟的时长,但仍具有划时代的意义。之后直到20世纪80年代,我国的动漫产业一路稳步发展,并不时出现佳作迭出,欣欣向荣的现象,其中不乏有《葫芦娃》、《海尔兄弟》、《黑猫警长》、《宝莲灯》等让人百看不厌的经典。从上世纪70年代末开始,我国大量引入的国外动漫作品,在之后短短的二三十年间,这些非本土的动漫作品通过炫丽的画面和生动的情节等手段,惊人地迎合了中国青少年的需要,从而逐步挤占了中国本土动漫的生存土壤和市场空间。与之相比,中国本土动漫的境遇未免稍显落魄。近年来,本土动漫逐渐适应了新型的发展模式,以《我为歌狂》、《秦时明月》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等为代表的优秀动漫作品也逐渐为中国动漫吹响了反击的号角。然而前路任重而道远,为了中国动漫产业更好更快地发展,我们必须追本溯源,了解中国动漫之所以长期发展缓慢甚至停滞不前的原因。通过记者的调查分析,我国动漫产业的缺陷,主要体现为内容贫乏、模式僵化、发展渠道单一等现象以及由此带来的国产动漫票房奇低、动漫周边过分低龄化、动漫产业价值低等一系列问题。国产动漫剧情平庸 缺乏想象力说到动漫产业自然就会想到动漫第一强国日本,日漫丰富的剧情一直以来都在全球吸引着成批的粉丝。从前些年的《圣斗士星矢》、《机动战士高达》、《七龙珠》到最近JUMP榜上排名高居不下的《火影忍者》、《海贼王》等,日漫剧情带给我们的冲击和反思恐怕远超国产动漫,如果说国产动漫带给我们快乐和欢笑,那么日本动漫带给我们更深的感受则是,除了喜怒哀乐外对人性的震撼和社会的反思。日本漫画善于刻画人物的性格从而通过剧情人物反映社会和现实生活的种种问题,在深层次上给观众以触动和影响,而不是单一的搞笑和纯粹的编造。而美国动漫的特点是宣传正能量的个人英雄主义风格,以漫威的作品为例,每个超级英雄虽然都是在捍卫正义,然而风格迥异,并拥有着不同的人生历程,从而每个观众都可以在他们身上看到与自己相似的一方面,找到自己最钟爱的超级英雄,从呆萌的暖男大白,到刚毅的美国队长,全都犀利到一塌糊涂。反观中国动漫,在动画市场开放后的很长一段时间都好似喝醉了一般,跌跌撞撞,没有找到适合自己的发展风格,一旦市场上出现了某一部动画取得了相对较好的收视率或市场效果,接踵而至的便是大量的跟风模仿,一时间千篇一律,几乎所有的电视频道都在播出相同类型的作品,不免让人头晕眼花大倒苦水。中国动漫剧情的另外一大缺陷是想象力的极度匮乏,缺乏新颖的题材和优秀的脚本,编剧们绞尽脑汁对传统神话进行着一遍遍的翻拍,这种过度挖掘和反复利用不仅会让动漫作品味同嚼蜡,更会在某些方面葬送经典。近来贴吧微博上诸如“请不要糟蹋经典”、“别毁了我们的回忆……”之语,虽是玩笑之说,但也从侧面反映了中国动漫产业的现状。北京电影学院动画系新起漫制作人彭磊在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“中国动漫要想进一步发展,首当其冲的是在剧情上形成自己的独特风格,这种风格的形成,一方面是对传统的探寻和利用,另一方面是对未来的展望和创造”。就前者而言,想我泱泱华夏五千年的历史,难道就只有翻来覆去的几个神话故事可供挖掘么?从琴棋书画佛道两禅,到河图洛书太极阴阳;从名将贤臣奇闻轶事,到燕赵剑客吴楚游侠,数不尽的千年往事里是道不完的风流韵味,踏不遍的万里江山中是看不完的苦辣酸甜。这些一切的一切通过动漫形式来重现,不仅具有深刻的教育意义,相信也不乏市场和国际竞争优势。前些年风靡一时的《围棋少年》和最近仍老少通吃的《秦时明月》,就给了我们强大的信心。对于后者,我国动漫厂商也在不断地努力之中,从《魁拔》、《十万个冷笑话》等作品中,我们已看到本土动漫破晓前的曙光。周边多以模仿为主 缺乏特色动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫的周边产品囊括涉及了现实生活的方方面面,动漫创意产业必须依附一定的产品才能体现更大的价值。在世界动漫产业市场中,有70%的收益来源于动漫周边衍生品。日本的BANDI、TAKARA TOMY及美国的HASBRO、HOTTOYS等大型动漫的公司凭借其优良的生产技术以高还原、高精密、超可动等为卖点生产了一大批精美的周边产品,并迅速占领市场赚了一笔动漫财富。然而当我们沉醉在进口动漫以周边带给我们的震撼之余,回头反观国产动漫产业,却发现国产动漫周边问题层出不穷。北京好玩模型店长马森在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“国产周边过于简单的翻模,一味的翻版日本模型,仅仅BANDI公司生产的高达模型就有不下5个国产品牌翻模,诸如圣斗士圣衣神话系列甚至还掀起了多个公司的高仿大战,一味的山寨让国产周边严重缺乏生命力。基于国产动漫受众偏向低龄群体,动漫形象没有鲜明的风格或者辨识度高的外貌特征,动漫人物形象墨守成规,缺乏更新,制作动漫周边时对于动漫人物的特点缺乏提炼,产品细节把握不足,商家为了利益最大化偷工减料,最终导致精品周边实体化困难”。总结这些方面,我们可以看到我国的动漫周边之所以问题丛生,虽然有产业化、工业化等技术的限制,更多的是动漫作品人物本身对商业运作的限制。因此,亟待解决的问题是国产动漫角色,如何在发行收视效果和商业化周边制作两方面左右逢源,在动画立项形象设计之初,充分考虑到动漫产品设计开发、生产销售等的重要性。中国的动漫产业拥有着其他各国无法比拟的庞大人群基础以及由此带来的巨额发展空间,因此,只要注重对动漫形象设计上的深度研究与分析,我们相信,动漫形象品牌就会为中国的动漫产业增加新的活力,带动玩具、模型、出版物、音像制品等多个产业的互利发展。产业链薄弱 人才培养至关重要动漫的产业链就是动漫产业的各个分支产业之间的分工与衔接。分析产业链的重要原因在于,从一般的动漫产业链中,能够看出中国动漫产业链存在的缺点和不足,从而能够在应对措施中对症下药。一般动漫的产业链主要包括:动漫创意策划-动漫原创制作-动漫作品电视发行与播出-动漫图书音像出版-动漫衍生产品开发授权。从产业的发展来看,无非是通过规模经济与范围经济来获得利润。动漫产业的收入来自产业链的以下几个环节:一是播出环节,通过播放赢利,这是动漫最原始的营利方式。动漫电影的赢利看票房好坏,动漫电视片赢利则与电视台的播出费,播出广告时间价格以及有多少家电视台播出有关;二是衍生品环节,通过动漫衍生品赢利,主要包括音像制品、动漫世纪、玩具服饰、形象授权等;三是综合开发环节,是对现有动漫资源的全面整合和综合利用,如动漫主题公园、酒店、度假等。动漫产业运作成功在于其产业链的整体策划、合理布局以及协同调配,但中国的动漫作品多注重教育意义,而忽视市场,对相关的动漫衍生产品缺乏开发的积极性,致使动漫产业链断裂,产业缺乏赢利模式,尚未进入可持续性发展阶段。有关人士甚至尖锐地批评中国动漫产业是“一流的画技、二流的故事、三流的经营”。还有一种不乏支持者的观点认为,中国的动漫有创业而无产业,针对这种情况,我们又该如何应对?《魁拔》的作者,北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青建议效仿日本模式,先从漫画抓起,即国家应重点扶植漫画杂志等企业,鼓励个人原创作品的不断推出,进而带动后续的动漫产业。对此,彭磊也表示赞同,他指出:“第一,要以漫画为基础,提高漫画创造能力,提高漫画转化为动画的能力,实现漫画到动画的流水作业,提高漫画的市场化、规模化、商业化;第二,国家、企业特别是电视台要扶持漫画,增大投入。”北京电影学院动画学院院长孙立军指出,要想发展动漫产业链,专业人才的培养至关重要。尽管这么多年来,国家一直在号召培养动漫方面的人才,但大学生在学校里面的练习强度远远无法达到工作的要求,大部分毕业生都需要回炉再造。因此,改革动漫产业链首先要做的便是相关教育模式的变革,在实际中如何运作,还需要社会各界进行深入的研究和研讨。另外,动漫产业链长的特点使得一部动漫的回收周期也会很长——平均需要7年的时间,因此,保持不骄不躁的稳健心态,是对动漫产业链工作人员的另一大考验。最后,正如孙立军所说过的,只要是找到适合自己的市场定位,摆正好心态,中国的动漫产业就一定可以成功。总的来说,我国动漫产业虽然在动漫剧情、周边以及产业链上都存在着较多的问题,然而机遇与挑战并存,我国拥有全世界最多的受众群体,最大的动漫市场,通过社会各界对动漫产业的广泛关注以及业内人士的不断努力,我国的动漫产业势必会以昂扬的势头迎来新一轮的蓬勃发展。
由大友克洋、森田修平、安藤裕章、角木肇四位日本顶尖动画师执导的动画短片集《短暂和平》日前曝出全新剧场版预告片。四个短片各自情节独立,以独特的视角从历史、传统文化、亚文化、未来等不同维度来诠释“日本”这个主题。新款预告集中展示了各个作品细致精美的影像和独特世界观。《短暂和平》将于7月20日在日本全国公映。 打头阵的是大友导演的期待之作,在法国昂西国际动画节、广岛国际动画节、文化厅媒体艺术节等多个电影节上进行放映,并获得第67回每日映画奖大藤信郎奖、文化厅媒体艺术节媒体奖等多项大奖的《火要镇》,以细腻精致的画风描绘江户时期的大火场景以及商人家小姐与消防员间的爱情故事。 [web_page]此外,曾执导过原创动画《自由》的森田修平请来以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介担任角色设定,在新作《九十九》展示了绮丽的妖怪异状;曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督的导演安藤裕章操刀,携手编剧兼创意总监石井克人,人物设定原案的贞本义行,带来短片《GAMBO》,以CG技术描绘了大熊与鬼的激战。而由以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知的角木肇首次担任导演,改编了大友克洋84年发表的同名短篇漫画的《永别了武器》,以机甲战斗场面展现了未来的东京。《黑客帝国动画版》导演森本晃司则悉心制作了开场动画。 [web_page]整款预告片中,无论是《火要镇》中紧迫的火灾场面与主人公细腻的表情变化,《九十九》中洋溢的缤纷华丽的和式花纹,《GAMBO》中体现的生命力的厚重感,还是《永别了武器》中对机甲细节以及速度感的刻画,无不以一幕幕高品质的动画场景展现了这道“奇迹的盛宴”。后半部分在引入的名曲《在梦中相见》的旋律中,四个短片的核心场景被逐渐揭开,让人叹为观止。多位日本顶尖的动画师运用最先进的技术带来了这道动画盛宴,也借预告片为那些“已经丢掉‘动画’的大人”留言,这个短片集是大人也会觉得有趣刺激的作品哦。
由大友克洋、森田修平、安藤裕章、角木肇四位日本顶尖动画师执导的动画短片集《短暂和平》日前曝出全新剧场版预告片。四个短片各自情节独立,以独特的视角从历史、传统文化、亚文化、未来等不同维度来诠释“日本”这个主题。新款预告集中展示了各个作品细致精美的影像和独特世界观。《短暂和平》将于7月20日在日本全国公映。 打头阵的是大友导演的期待之作,在法国昂西国际动画节、广岛国际动画节、文化厅媒体艺术节等多个电影节上进行放映,并获得第67回每日映画奖大藤信郎奖、文化厅媒体艺术节媒体奖等多项大奖的《火要镇》,以细腻精致的画风描绘江户时期的大火场景以及商人家小姐与消防员间的爱情故事。 [web_page]此外,曾执导过原创动画《自由》的森田修平请来以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介担任角色设定,在新作《九十九》展示了绮丽的妖怪异状;曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督的导演安藤裕章操刀,携手编剧兼创意总监石井克人,人物设定原案的贞本义行,带来短片《GAMBO》,以CG技术描绘了大熊与鬼的激战。而由以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知的角木肇首次担任导演,改编了大友克洋84年发表的同名短篇漫画的《永别了武器》,以机甲战斗场面展现了未来的东京。《黑客帝国动画版》导演森本晃司则悉心制作了开场动画。 [web_page]整款预告片中,无论是《火要镇》中紧迫的火灾场面与主人公细腻的表情变化,《九十九》中洋溢的缤纷华丽的和式花纹,《GAMBO》中体现的生命力的厚重感,还是《永别了武器》中对机甲细节以及速度感的刻画,无不以一幕幕高品质的动画场景展现了这道“奇迹的盛宴”。后半部分在引入的名曲《在梦中相见》的旋律中,四个短片的核心场景被逐渐揭开,让人叹为观止。多位日本顶尖的动画师运用最先进的技术带来了这道动画盛宴,也借预告片为那些“已经丢掉‘动画’的大人”留言,这个短片集是大人也会觉得有趣刺激的作品哦。
《短暂和平》片名logo汇集日本顶级动画制作卡司,由大友克洋、森田修平、安藤裕章、角木肇四位导演执导的动画短片作品集《短暂和平》(Short Peace),这也是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品搬上大银幕。日前,本片放出首支先行版预告片,虽然预告片只有34秒的画面,却显出了精良的制作和细致华丽的画风,而影片中发生在不同时代的故事更是让人期待。 动画短片作品集《短暂和平》由四个短片构成,四个短片情节上相互独立,在“日本”这个大的主题下,在历史、传统文化、亚文化、以及未来的不同背景下展开了不同的故事。 《火要镇》是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品呈现在大银幕上,故事讲述了江户时代,因为一次火灾而引发的商人家的小姐与消防员间的爱情故事。影片除了以《老人Z》、《回忆三部曲》、《光明战士阿基拉》等蜚声国际的动画大师大友克洋担任导演,配乐请到了目前以久保田麻琴和晚霞乐团活跃的久保田麻琴。 《短暂和平》剧照 短片《九十九》的导演则是曾执导过原创动画《自由》的森田修平,这次的执导经历是他在CG动画领域的新尝试。角色设定请来了以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介。大友克洋导演的《火要镇》和森田修平导演的《九十九》已于2012年在法国昂西国际动画节、广岛国际动画节、文化厅媒体艺术节等多个电影节上进行放映,并多次获奖。 第三个故事《Gambo》的导演安藤裕章曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督,编剧兼创意总监石井克人曾担任《红线》编剧、《茶之味》的导演编剧,人物设定原案更是请来了曾担任《新世纪福音战士》以及2012年大热动画《狼之子雨与雪》人物设定的贞本义行。 最后一个故事《永别了,武器》是大友克洋84年发表的同名短篇漫画的动画版,担任导演的角木肇以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知,是机设届最出色的新生代中坚力量之一,超实力派设计师。这还是他首次作为导演执导作品。担任角色设计的田中达之则曾担任《光明战士阿基拉》、《八犬传》 的原画绘制,并参与过大友克洋的《老人Z》部分画面内容。 开场动画出自曾执导过《黑客帝国动画版》、《回忆三部曲》的森本晃司之手。整个动画短片集囊括了从巨匠到新涌现的代表日本动画事业蓬勃发展的创作力量。《短暂和平》将于2013年7月20日在日本公映。
《短暂和平》片名logo汇集日本顶级动画制作卡司,由大友克洋、森田修平、安藤裕章、角木肇四位导演执导的动画短片作品集《短暂和平》(Short Peace),这也是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品搬上大银幕。日前,本片放出首支先行版预告片,虽然预告片只有34秒的画面,却显出了精良的制作和细致华丽的画风,而影片中发生在不同时代的故事更是让人期待。 动画短片作品集《短暂和平》由四个短片构成,四个短片情节上相互独立,在“日本”这个大的主题下,在历史、传统文化、亚文化、以及未来的不同背景下展开了不同的故事。 《火要镇》是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品呈现在大银幕上,故事讲述了江户时代,因为一次火灾而引发的商人家的小姐与消防员间的爱情故事。影片除了以《老人Z》、《回忆三部曲》、《光明战士阿基拉》等蜚声国际的动画大师大友克洋担任导演,配乐请到了目前以久保田麻琴和晚霞乐团活跃的久保田麻琴。 《短暂和平》剧照 短片《九十九》的导演则是曾执导过原创动画《自由》的森田修平,这次的执导经历是他在CG动画领域的新尝试。角色设定请来了以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介。大友克洋导演的《火要镇》和森田修平导演的《九十九》已于2012年在法国昂西国际动画节、广岛国际动画节、文化厅媒体艺术节等多个电影节上进行放映,并多次获奖。 第三个故事《Gambo》的导演安藤裕章曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督,编剧兼创意总监石井克人曾担任《红线》编剧、《茶之味》的导演编剧,人物设定原案更是请来了曾担任《新世纪福音战士》以及2012年大热动画《狼之子雨与雪》人物设定的贞本义行。 最后一个故事《永别了,武器》是大友克洋84年发表的同名短篇漫画的动画版,担任导演的角木肇以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知,是机设届最出色的新生代中坚力量之一,超实力派设计师。这还是他首次作为导演执导作品。担任角色设计的田中达之则曾担任《光明战士阿基拉》、《八犬传》 的原画绘制,并参与过大友克洋的《老人Z》部分画面内容。 开场动画出自曾执导过《黑客帝国动画版》、《回忆三部曲》的森本晃司之手。整个动画短片集囊括了从巨匠到新涌现的代表日本动画事业蓬勃发展的创作力量。《短暂和平》将于2013年7月20日在日本公映。
根据久正人原作漫画改编的TV动画《信长之枪》公布了第一批声优阵容并追加公布了多个播出频道。声优方面,经过试音挑选出来的新人声优武藤志织出演主人公小椋汐,铃木达央出演杰克,岛崎信长出演甘地,浅川悠出演牛顿,石田彰出演维克多,上坂堇出演伽利略,斋藤千和出演杰罗尼莫。同时还公开了宣传图和大量人物设定图,感兴趣的网友可以登录动画官网查看。此外,本作的先行上映会将于12月25日在东京的新桥Yakult Hall举办。想要参加的粉丝可以于11月19日至12月10日到购票网站eplus上去预定门票。活动的详细情况以后将会公开。TV动画《信长之枪》将从2014年1月5日开始,每周星期天晚上22点在TOKYO MX播出。此外又追加公开了3个播出频道,分别是读卖电视、中京电视和BS11,不过播出时间尚未确定,以后将在官网发表。《信长之枪》的久正人从2011年开始在《Comic Earth Star》上连载的漫画作品,已经出版了3本单行本。故事以继承了织田信长的E遗传因子(也就是伟人之魂)的女高中生小椋汐为中心,讲述“伟人之间的战斗”故事。动画版的监督为《青蛙军曹》和《SD高达 Force》的监督近藤信宏。TV动画《信长之枪》2014年1月5日播出【CAST】小椋汐:武藤志织杰克:铃木达央甘地:岛崎信长牛顿:浅川悠维多克:石田彰伽利略:上坂堇杰罗尼莫:斋藤千和
根据久正人原作漫画改编的TV动画《信长之枪》公布了第一批声优阵容并追加公布了多个播出频道。声优方面,经过试音挑选出来的新人声优武藤志织出演主人公小椋汐,铃木达央出演杰克,岛崎信长出演甘地,浅川悠出演牛顿,石田彰出演维克多,上坂堇出演伽利略,斋藤千和出演杰罗尼莫。同时还公开了宣传图和大量人物设定图,感兴趣的网友可以登录动画官网查看。此外,本作的先行上映会将于12月25日在东京的新桥Yakult Hall举办。想要参加的粉丝可以于11月19日至12月10日到购票网站eplus上去预定门票。活动的详细情况以后将会公开。TV动画《信长之枪》将从2014年1月5日开始,每周星期天晚上22点在TOKYO MX播出。此外又追加公开了3个播出频道,分别是读卖电视、中京电视和BS11,不过播出时间尚未确定,以后将在官网发表。《信长之枪》的久正人从2011年开始在《Comic Earth Star》上连载的漫画作品,已经出版了3本单行本。故事以继承了织田信长的E遗传因子(也就是伟人之魂)的女高中生小椋汐为中心,讲述“伟人之间的战斗”故事。动画版的监督为《青蛙军曹》和《SD高达 Force》的监督近藤信宏。TV动画《信长之枪》2014年1月5日播出【CAST】小椋汐:武藤志织杰克:铃木达央甘地:岛崎信长牛顿:浅川悠维多克:石田彰伽利略:上坂堇杰罗尼莫:斋藤千和
每年到了这个时候,都是众多观众将目光投向年度最佳作品的时期。而近日,BDA Title Award 2014大奖也开始了“你认为哪部作品是2014年最巅峰之作”的投票调查。而截至目前,《偶像大师 走向光辉的未来》以42.9%的绝对优势排名第一位。要知道,这项投票可不仅仅针对动画,而是包含了娱乐、电影等多领域的作品。因此偶像的魅力也着实令人侧目。BDA Title Award 2014 评选活动从本月1日开始,预定于12月25日(周四)结束。参加投票的网友还有机会获得由各大厂商提供的精明礼品。感兴趣的朋友也不妨投上自己的一票吧!(投票地址:http://meister.blu-raydisc.com/jp/vote/)而目前的前十位排名如下,宫崎骏新作《起风了》尚未进入前十:第一位 《桃草一大事 2014国立竞技场大会/桃色幸运草Z》第二位 《偶像大师 走向光辉的未来》第三位 《少女与战车ova这才是真正的安齐奥之战》第四位 《剧场版 魔法少女小圆☆魔力 【新编】叛逆的物语》第五位 《海扁王2》第六位 《lovelive!》第二季第七位 《机动战士高达UC episode 7 虹之彼方》第八位 《冰雪奇缘》第九位 《剧场版 空之境界未来福音》第十位 《地心引力》
每年到了这个时候,都是众多观众将目光投向年度最佳作品的时期。而近日,BDA Title Award 2014大奖也开始了“你认为哪部作品是2014年最巅峰之作”的投票调查。而截至目前,《偶像大师 走向光辉的未来》以42.9%的绝对优势排名第一位。要知道,这项投票可不仅仅针对动画,而是包含了娱乐、电影等多领域的作品。因此偶像的魅力也着实令人侧目。BDA Title Award 2014 评选活动从本月1日开始,预定于12月25日(周四)结束。参加投票的网友还有机会获得由各大厂商提供的精明礼品。感兴趣的朋友也不妨投上自己的一票吧!(投票地址:http://meister.blu-raydisc.com/jp/vote/)而目前的前十位排名如下,宫崎骏新作《起风了》尚未进入前十:第一位 《桃草一大事 2014国立竞技场大会/桃色幸运草Z》第二位 《偶像大师 走向光辉的未来》第三位 《少女与战车ova这才是真正的安齐奥之战》第四位 《剧场版 魔法少女小圆☆魔力 【新编】叛逆的物语》第五位 《海扁王2》第六位 《lovelive!》第二季第七位 《机动战士高达UC episode 7 虹之彼方》第八位 《冰雪奇缘》第九位 《剧场版 空之境界未来福音》第十位 《地心引力》
全球知名快餐连锁汉堡王日前宣布将和预定4月开播的机器人动画《银河机攻队》展开合作开发前所未闻的新汉堡,目前新品的详细暂时不明,将于4月1日发表。也就是说如果在4月1日看到“银河机攻堡”之类的消息,也不是愚人节的玩笑!汉堡王是诞生于美国的快餐连锁店,经过60年的发展,目前已遍布全球60多个国家和地区,拥有超过11,220间分店。汉堡王的卖点正如品牌名所写是牛肉汉堡,并且是号称“请用双手拿”的巨大汉堡(皇堡),此外还时常推出各种新奇新品,例如在日本就推出过全黑色的“黑汉堡”、洋葱增量500%的“爆弹洋葱堡”、放有10层炸南瓜的“爆弹南瓜堡”等。对于这次的新品,官方依然表示将是前所未闻的汉堡,让我们一起期待4月1日的到来。《MAJESTIC PRINCE》是由《闪灵二人组》作者綾峰栏人担当漫画构成(原作&角色设计),新岛光作画的机甲类漫画作品,于2012年10月5日发售漫画第一卷。TV动画版因为《机动战士高达SEED》的角色设计平井久司出任人设而受到关注,详细制作、声优阵容以及PV都已经公开,预定4月4日起在TOKYO MX电视台开播。4月新番动画《银河机攻队》
全球知名快餐连锁汉堡王日前宣布将和预定4月开播的机器人动画《银河机攻队》展开合作开发前所未闻的新汉堡,目前新品的详细暂时不明,将于4月1日发表。也就是说如果在4月1日看到“银河机攻堡”之类的消息,也不是愚人节的玩笑!汉堡王是诞生于美国的快餐连锁店,经过60年的发展,目前已遍布全球60多个国家和地区,拥有超过11,220间分店。汉堡王的卖点正如品牌名所写是牛肉汉堡,并且是号称“请用双手拿”的巨大汉堡(皇堡),此外还时常推出各种新奇新品,例如在日本就推出过全黑色的“黑汉堡”、洋葱增量500%的“爆弹洋葱堡”、放有10层炸南瓜的“爆弹南瓜堡”等。对于这次的新品,官方依然表示将是前所未闻的汉堡,让我们一起期待4月1日的到来。《MAJESTIC PRINCE》是由《闪灵二人组》作者綾峰栏人担当漫画构成(原作&角色设计),新岛光作画的机甲类漫画作品,于2012年10月5日发售漫画第一卷。TV动画版因为《机动战士高达SEED》的角色设计平井久司出任人设而受到关注,详细制作、声优阵容以及PV都已经公开,预定4月4日起在TOKYO MX电视台开播。4月新番动画《银河机攻队》