近日,《怪兽大学》导演丹·斯堪隆(Dan Scanlon、左边)与制片人科瑞·雷伊(Kori Rae、右边)接受了DailyFreePress采访,向大家透露了影片故事创作的内幕,《怪兽大学》将于今年6月21号北美公映,国内有望同步引进,敬请期待!

丹·斯堪隆说:“我认为我们希望这是一部关于成长的故事,角色年龄设定在18-20岁。讲述了一段生活中我们都曾经历过的事情。比如做任何事靠自己,找出自己到底是谁,你想成为什么样的人,自我重新审视等等。”同导演一样,科瑞·雷伊也相信每位观众都会在影片中找到自己的身影,只不过是通过怪兽的角度去看。

科瑞·雷伊说:“当故事背景设定在大学时期时,我想给观众一种感觉就是这所学校相当吸引人,非常棒,是大家想去读的那种。其中的角色也是受观众喜爱的,比如还不知道自己长大想干啥的Scott Squishy Squibbles以及背景神秘又古怪的Art。看完影片后,我们都知道一些有趣的事情发生在他的身上了,但前提是我们不知道他的过去。

丹·斯堪隆和科瑞·雷伊都认为制作《怪兽大学》最困难的部分在于写故事。
丹·斯堪隆说:“我们总是在尝试不同的版本,从其中挑出最好的那个。每部皮克斯电影都会经历这样一个过程:先写下毫无意义的初稿部分,被推翻后,再以非常规的思维进行写作,直到不受自己控制,整个故事框架又再次被推翻。虽然是一段无情的旅程,但这总促使我们在不停地尝试新的东西。”

科瑞·雷伊说:“对于一部故事发生在大学的影片来说,当然会面临到诸多挑战。其中之一就是数量众多、形形色色的角色们。所以从制作角度来看,创造一个角色绝对是具有挑战性的。”这次,我们又回到了大学。虽然我们去过艺术院校,但显然它并不是真正的大学。我们想四处走走,看看那些建筑物、兄弟会、联谊会,以一种大学生的心态去研究这部电影。这是一次很好的体验机会,艺术家会吸收不同学校建筑风格的精华来组建一个新的校园。希望能让每个人有熟悉的感觉,会说:“嘿,这是我的学校。”

对于大学聚会活动,我们也碰到了挑战。斯坎隆谈道:“是的,我们必须小心。”幸运的是我们能够在日常生活中获得大量有趣的新鲜素材,在一个18岁学生的派对上,大家掀翻桌子,吃很多食物、砸东西、高分贝尖叫。虽然是一个挑战,但幸运的是我们的角色就是怪兽,他们可以很野的。这是一部关于自我发现的影片。友情,意味着当你独自试图找出你是谁时,这时友谊会显得多么重要。
1905电影网讯 继两年前的《怪兽大学》之后,皮克斯联手迪士尼推出了《头脑特工队》,为世界动画电影领域带来了不少惊喜。《头脑特工队》今年6月在北美上映,收获了98%的烂番茄新鲜度,口碑效应非同凡响,截至9月27日,影片的全球票房已达7.7亿美元。9月29日,影片在京举行了试映会,几个情绪小人首次登上内地大银幕,是大白和小黄人之后,实力最强劲的一支萌宠特工队。脑洞:我们的情绪 有五个小人在操控《头脑特工队》是《飞屋环游记》的导演彼特·道格特潜心五年精心打造的新作,他将人类的大脑建成了一个庞大世界,创造出五个代表不同情绪的小人:乐乐、忧忧、厌厌、怕怕和怒怒。虽然这中文译名看起来有点福娃的感觉,但这几个小人的来头着实不小,他们各自是人类某种情绪的拟人化,颜色、外形、性格都是根据情绪特点量身打造的。例如代表快乐情绪的乐乐,就是一个泛着黄色光晕的高挑少女;而代表忧伤的忧忧,则是蓝色的、爱哭的、动作迟缓身材矮胖的小家伙。在电影中,情绪小人们共同工作、聊天,有时候还会吵架,他们在大脑世界中的行为都会影响到小女孩莱利的情绪波动。如果小女孩心情好了,一定是乐乐在担任主要操控者的角色,而当忧忧不小心碰到了哪个关键按键,小女孩就可能会流出眼泪。厌厌会让大脑发射出“讨厌西兰花披萨”的信号,怒怒也一门心思想搜集更多的脏话,只不过经常被“哔”掉罢了。这样的角色创意实属空前,不得不叹服彼特·道格特开了一个好脑洞,而五个性格各异的情绪小人也都萌出了新境界,相信不久他们就会出现在大街小巷中人们的T恤、背包或者手机壳上了。童年:成长的烦恼 是脑中的一场战争据了解,影片的灵感来自于彼特·道格特真实的生活经历,她活泼开朗的小女儿在11岁时突然变得寡言起来,于是就产生了一个问题:快乐的情绪到哪儿去了?难道它被别的什么情绪打败了?这是一场怎样的战争?片中,小女孩莱利随同父母搬了新家,陌生的环境让11岁的小姑娘产生了大量负面情绪,她脑中的即可情绪小人也遭遇了一场意外事故:乐乐和忧忧被吸入了记忆清埋场,只剩下厌烦、害怕和愤怒的小女孩生活变得一团糟,而当乐乐想要抛弃总是误事的忧忧时,却发现了忧伤这种情绪对人生的重要价值……在情绪小人们经历了千难万险之后,小姑娘的心智也跟随者一同成长了:大脑操纵台全面升级,出现了青春期的关键按钮,由许多不同记忆体建立的性格城堡也分别扩建,着实耐人寻味。深意:精神分析法 也能拍成糖果色动画皮克斯的画面品质自不必说,糖果色的人格城堡、记忆玻璃和小人的皮肤,都可以说是更胜《飞屋环游记》中斑斓的气球;故事情节倒是很简单,无非就是关于努力、牺牲、亲情和友情;最大的惊喜还是在彼特•道格特创造的这一套精神分析法。电影里,他把大脑中无形的心理学名词全部具象化,五种情绪变成了小人,记忆也变成了大量发光的玻璃球,它们被区分为短期记忆、长期记忆和核心记忆,有各自存放的位置,也有专人清理打扫;更高级的是造梦影城对梦境的解释、幻想乐园对潜意识的分析,还有记忆填埋场中,许多被我们遗忘的童年片段。这些比喻不但精妙、充满童趣,还会让成人观众产生自我反思的冲动:我的快乐去哪儿了?我的愤怒又从何而来?这也是同类型动画电影中,前所未有的深意。影片将于10月6日正式登陆内地院线。
1905电影网讯 继两年前的《怪兽大学》之后,皮克斯联手迪士尼推出了《头脑特工队》,为世界动画电影领域带来了不少惊喜。《头脑特工队》今年6月在北美上映,收获了98%的烂番茄新鲜度,口碑效应非同凡响,截至9月27日,影片的全球票房已达7.7亿美元。9月29日,影片在京举行了试映会,几个情绪小人首次登上内地大银幕,是大白和小黄人之后,实力最强劲的一支萌宠特工队。脑洞:我们的情绪 有五个小人在操控《头脑特工队》是《飞屋环游记》的导演彼特·道格特潜心五年精心打造的新作,他将人类的大脑建成了一个庞大世界,创造出五个代表不同情绪的小人:乐乐、忧忧、厌厌、怕怕和怒怒。虽然这中文译名看起来有点福娃的感觉,但这几个小人的来头着实不小,他们各自是人类某种情绪的拟人化,颜色、外形、性格都是根据情绪特点量身打造的。例如代表快乐情绪的乐乐,就是一个泛着黄色光晕的高挑少女;而代表忧伤的忧忧,则是蓝色的、爱哭的、动作迟缓身材矮胖的小家伙。在电影中,情绪小人们共同工作、聊天,有时候还会吵架,他们在大脑世界中的行为都会影响到小女孩莱利的情绪波动。如果小女孩心情好了,一定是乐乐在担任主要操控者的角色,而当忧忧不小心碰到了哪个关键按键,小女孩就可能会流出眼泪。厌厌会让大脑发射出“讨厌西兰花披萨”的信号,怒怒也一门心思想搜集更多的脏话,只不过经常被“哔”掉罢了。这样的角色创意实属空前,不得不叹服彼特·道格特开了一个好脑洞,而五个性格各异的情绪小人也都萌出了新境界,相信不久他们就会出现在大街小巷中人们的T恤、背包或者手机壳上了。童年:成长的烦恼 是脑中的一场战争据了解,影片的灵感来自于彼特·道格特真实的生活经历,她活泼开朗的小女儿在11岁时突然变得寡言起来,于是就产生了一个问题:快乐的情绪到哪儿去了?难道它被别的什么情绪打败了?这是一场怎样的战争?片中,小女孩莱利随同父母搬了新家,陌生的环境让11岁的小姑娘产生了大量负面情绪,她脑中的即可情绪小人也遭遇了一场意外事故:乐乐和忧忧被吸入了记忆清埋场,只剩下厌烦、害怕和愤怒的小女孩生活变得一团糟,而当乐乐想要抛弃总是误事的忧忧时,却发现了忧伤这种情绪对人生的重要价值……在情绪小人们经历了千难万险之后,小姑娘的心智也跟随者一同成长了:大脑操纵台全面升级,出现了青春期的关键按钮,由许多不同记忆体建立的性格城堡也分别扩建,着实耐人寻味。深意:精神分析法 也能拍成糖果色动画皮克斯的画面品质自不必说,糖果色的人格城堡、记忆玻璃和小人的皮肤,都可以说是更胜《飞屋环游记》中斑斓的气球;故事情节倒是很简单,无非就是关于努力、牺牲、亲情和友情;最大的惊喜还是在彼特•道格特创造的这一套精神分析法。电影里,他把大脑中无形的心理学名词全部具象化,五种情绪变成了小人,记忆也变成了大量发光的玻璃球,它们被区分为短期记忆、长期记忆和核心记忆,有各自存放的位置,也有专人清理打扫;更高级的是造梦影城对梦境的解释、幻想乐园对潜意识的分析,还有记忆填埋场中,许多被我们遗忘的童年片段。这些比喻不但精妙、充满童趣,还会让成人观众产生自我反思的冲动:我的快乐去哪儿了?我的愤怒又从何而来?这也是同类型动画电影中,前所未有的深意。影片将于10月6日正式登陆内地院线。
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,这部动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。该片之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,这部动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。该片之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
这个暑期,许多美国动画大片纷纷涌入中国,从《疯狂原始人》到《怪兽大学》,吸引了各个年龄段的中国观众。面对着外国动画的强烈冲击,日本《外交官(the Diplomat)》网站撰文指出,中国的动漫产业方兴未艾,前途光明而道路漫长。全文编译如下:尽管中国的电影产业增长迅速,但在亚洲之外,美国大片却依旧较中国电影更胜一筹。因此,中国的电影工作室正打算通过创作更多的原创动漫来作为解决方案,向美国与全球的电影市场进行渗透。但问题是:他们找对地方了么?叶知英文电子杂志(Tea Leaf Nation)描述了许多中国电影在吸引大量美国观众时遇到的问题。“因为官方审查、文化差异与令人恼火的字幕,中国电影经常很难吸引美国观众,”叶知英文的网站如是说。但是,如果定位全球市场、用动漫来取代真人实景,有些困难是很容易克服的。在动漫中,可以用配音来取代字幕,内容也可以高度灵活,进而能够吸引许都来自不同文化背景的观众(至少比真人电影要多)。北京青青树动漫科技有限公司(Vasoon Animation,下简称青青树动漫)是中国众多的动漫工作室之一,其全球传播经理马克思·佩斯金(Max Peskin)与《外交官》谈论了一些中国动漫行业所面临的问题。除了上文所述的几个问题之外,佩斯金说,“行业基础设施的建构,例如人才引进、产品行销、人才培训与产品发行”都是许多中国动漫工作室所要应对的挑战。佩斯金还表示当前中国的电影行业仍处于起步阶段,导致了“电影公司与动漫工作室无法合作。在制定动漫编排与行销的有效策略方面,电影业与动漫业很难达成共识,这是一种非常普遍的现象……除此之外,由于整个行业都处于一种碎片化的状态,使得我们工作室也很难遇到正确的决策者(无论是本地的还是国外的)。”另外,中国动漫在国际观众中较低的品牌知名度也抑制了影片的行销能力。例如,青青树动漫在中国最受欢迎的动漫片——《魁拔》(Kuiba)在国外的放映结果未能尽如人意。去年,青青树动漫CEO武寒清(Wu Hanqing)解释了为什么影片在国外表现不佳:“我们知道对于此类影片是有需求的。但我们却缺乏市场与发行方面的专业知识,这也是我们现在面临的最大挑战。有很多东西都需要学习。但是,在这次商业上的失败后,我们对市场有了更好地认识。我们即将上马一个更加有力、更为有效的市场行销方案。我们需要更高的品牌知名度。”尽管面临着许多挑战,青青树动漫在中国仍然享有巨大的成功。它有许多脍炙人口的作品,包括《飞天小猴王(Flying Monkid)》、《树(Trees)》,《鸟(The Bird)》以及《魁拔2(Kuiba II)》。其中《魁拔2》于2012年在中国发行并在第19届上海电视节上获得了“白玉兰”奖。同时,《魁拔2》也参加了许多国家举办的电影节,包括加拿大、日本、阿根廷与法国,这也标志着青青树动漫正逐渐获得更多的国际认识度。如果中国动漫想要帮助中国的电影业走出当前的困境,它们需要找到能够增加盈利的方式。去年,中国的动漫产业仅收入人民币320亿元(约52亿美元),大约占中国整体票房收入的7%。中国政府也意识到了中国动漫业所面临的困境,并因此一直试图支持中国动漫工作室、将其纳入“十二五”规划之中。叶知英文网站撰文解释了该计划会如何“通过给予产业投资、税收优惠以及制定更为严格的版权法规,来提高中国动漫产量。”叶知英文在同一篇文章中指出,五年规划将鼓励中国动漫工作室与全球领先的国际同行进行合作,例如与迪士尼和梦工场。这是一个明智的举措——这些国际动漫巨头都有着十分丰富的经验,他们会给中国的动漫产业带来最好的实践范例。情况确实如此。佩斯金说,顺应着这一不断发展的趋势,青青树动漫与法国疯狂动漫工作室(Folimage Studios)共同进行一项动漫合作项目,并希望通过与法国公司的合作,来进一步提高自己的全球市场拓展能力。虽然国家政策与扶助措施保证了行业内一定的乐观景象,但中国动漫仍然面临着一场苦战。据《旺报》报道,在中国动漫业中,85%的企业因为生产成本过高,以及政府“以高质量的电视电影为先”的政策,蒙受了损失。事实上,中国去年计划产出580部动漫电视作品,但其中50%都因为高昂的成本而宣告搁浅。虽然补贴与鼓励政策让情况有所缓解,但其能够提供的帮助却依旧不足。为了找到新的具有成本效益的方式、让动漫变得更加有利可图,中国动漫业需要引进新的投资者与技术。虽然中国动漫业的表现并没有如许多工作室之前期望的那样好,但这不意味着失败。事实上,最近中国已经超越了美国和日本,其动漫产量已经居于世界首位。而中国的动漫公司,例如青青树动漫,已经从错误中吸取了教训并走上了正轨。现在,他们正在向成功的、国际知名的动漫工作室挺近。
这个暑期,许多美国动画大片纷纷涌入中国,从《疯狂原始人》到《怪兽大学》,吸引了各个年龄段的中国观众。面对着外国动画的强烈冲击,日本《外交官(the Diplomat)》网站撰文指出,中国的动漫产业方兴未艾,前途光明而道路漫长。全文编译如下:尽管中国的电影产业增长迅速,但在亚洲之外,美国大片却依旧较中国电影更胜一筹。因此,中国的电影工作室正打算通过创作更多的原创动漫来作为解决方案,向美国与全球的电影市场进行渗透。但问题是:他们找对地方了么?叶知英文电子杂志(Tea Leaf Nation)描述了许多中国电影在吸引大量美国观众时遇到的问题。“因为官方审查、文化差异与令人恼火的字幕,中国电影经常很难吸引美国观众,”叶知英文的网站如是说。但是,如果定位全球市场、用动漫来取代真人实景,有些困难是很容易克服的。在动漫中,可以用配音来取代字幕,内容也可以高度灵活,进而能够吸引许都来自不同文化背景的观众(至少比真人电影要多)。北京青青树动漫科技有限公司(Vasoon Animation,下简称青青树动漫)是中国众多的动漫工作室之一,其全球传播经理马克思·佩斯金(Max Peskin)与《外交官》谈论了一些中国动漫行业所面临的问题。除了上文所述的几个问题之外,佩斯金说,“行业基础设施的建构,例如人才引进、产品行销、人才培训与产品发行”都是许多中国动漫工作室所要应对的挑战。佩斯金还表示当前中国的电影行业仍处于起步阶段,导致了“电影公司与动漫工作室无法合作。在制定动漫编排与行销的有效策略方面,电影业与动漫业很难达成共识,这是一种非常普遍的现象……除此之外,由于整个行业都处于一种碎片化的状态,使得我们工作室也很难遇到正确的决策者(无论是本地的还是国外的)。”另外,中国动漫在国际观众中较低的品牌知名度也抑制了影片的行销能力。例如,青青树动漫在中国最受欢迎的动漫片——《魁拔》(Kuiba)在国外的放映结果未能尽如人意。去年,青青树动漫CEO武寒清(Wu Hanqing)解释了为什么影片在国外表现不佳:“我们知道对于此类影片是有需求的。但我们却缺乏市场与发行方面的专业知识,这也是我们现在面临的最大挑战。有很多东西都需要学习。但是,在这次商业上的失败后,我们对市场有了更好地认识。我们即将上马一个更加有力、更为有效的市场行销方案。我们需要更高的品牌知名度。”尽管面临着许多挑战,青青树动漫在中国仍然享有巨大的成功。它有许多脍炙人口的作品,包括《飞天小猴王(Flying Monkid)》、《树(Trees)》,《鸟(The Bird)》以及《魁拔2(Kuiba II)》。其中《魁拔2》于2012年在中国发行并在第19届上海电视节上获得了“白玉兰”奖。同时,《魁拔2》也参加了许多国家举办的电影节,包括加拿大、日本、阿根廷与法国,这也标志着青青树动漫正逐渐获得更多的国际认识度。如果中国动漫想要帮助中国的电影业走出当前的困境,它们需要找到能够增加盈利的方式。去年,中国的动漫产业仅收入人民币320亿元(约52亿美元),大约占中国整体票房收入的7%。中国政府也意识到了中国动漫业所面临的困境,并因此一直试图支持中国动漫工作室、将其纳入“十二五”规划之中。叶知英文网站撰文解释了该计划会如何“通过给予产业投资、税收优惠以及制定更为严格的版权法规,来提高中国动漫产量。”叶知英文在同一篇文章中指出,五年规划将鼓励中国动漫工作室与全球领先的国际同行进行合作,例如与迪士尼和梦工场。这是一个明智的举措——这些国际动漫巨头都有着十分丰富的经验,他们会给中国的动漫产业带来最好的实践范例。情况确实如此。佩斯金说,顺应着这一不断发展的趋势,青青树动漫与法国疯狂动漫工作室(Folimage Studios)共同进行一项动漫合作项目,并希望通过与法国公司的合作,来进一步提高自己的全球市场拓展能力。虽然国家政策与扶助措施保证了行业内一定的乐观景象,但中国动漫仍然面临着一场苦战。据《旺报》报道,在中国动漫业中,85%的企业因为生产成本过高,以及政府“以高质量的电视电影为先”的政策,蒙受了损失。事实上,中国去年计划产出580部动漫电视作品,但其中50%都因为高昂的成本而宣告搁浅。虽然补贴与鼓励政策让情况有所缓解,但其能够提供的帮助却依旧不足。为了找到新的具有成本效益的方式、让动漫变得更加有利可图,中国动漫业需要引进新的投资者与技术。虽然中国动漫业的表现并没有如许多工作室之前期望的那样好,但这不意味着失败。事实上,最近中国已经超越了美国和日本,其动漫产量已经居于世界首位。而中国的动漫公司,例如青青树动漫,已经从错误中吸取了教训并走上了正轨。现在,他们正在向成功的、国际知名的动漫工作室挺近。
27日下午,好莱坞喜剧冒险动画《火鸡总动员》在京举行首映礼及媒体看片会,为影片献声的何炅、谢娜助阵出席。在片中为主角瑞基配音的何炅自嘲从气质到内心都像“火鸡”,同时他也赞谢娜的性格与她片中配音的珍妮很像,都很直爽可爱。何炅自嘲像“火鸡” 谢娜被赞性格好喜剧动画《火鸡总动员》讲述了两只具有使命感的火鸡“基友”为了在感恩前夕拯救族群而穿越回古代改食谱的故事。中文版中,“快乐家族”主持人何炅、谢娜、杜海涛,分别为“瑞基”、“珍妮”、“杰克”三角配音。活动现场,何炅身穿浅绿荧光外套亮相,显得格外年轻,他表示这与自己电影中的角色相像,“因为在火鸡界中颜色鲜艳的比较帅。”活动现场曝光了角色海报,何炅对自己配音的角色瑞基爱不释手,还拿自己的长相开起了玩笑“我怎么看怎么长得像火鸡,虽然这听起来不像什么好事”。虽然参与过《怪兽大学》、《马达加斯加》等诸多动画片配音,何炅坦言此次配音过程“最不轻松”,而最难的一段就是四个瑞基因为时空错乱,穿越到了同一地点,“四个自己互相对话,我差点没分裂”。“听说是给火鸡配音,我一度很抗拒。”在片中为瑞基“女朋友”珍妮配音的谢娜爆料自己一开始并不喜欢这个角色,但看完电影后觉得珍妮和自己很像,都非常善良热心,何炅也点头赞同:“是很像,娜娜的性格也是很直爽,不拐弯抹角,有什么说什么的人。”媒体发言不淡定 4岁粉丝萌翻全场《火鸡总动员》放映前的群访时间,是整场首映礼最热闹的部分。由于到场媒体中有不少都是“快乐家族”的铁杆粉丝,举手抢麦事件频发,提问的方向也屡屡走偏,时常引发全场爆笑。媒体不淡定,粉丝就更难把控情绪了。现场观影的人群中,有一名站在后排座椅的4岁粉丝,从开场预告播放开始便一直高声为自己的偶像“瑞基”助威,嘉宾上台发言过程中还不时重复着何老师对于瑞基的介绍词,稚嫩的声音萌翻全场。不难看出,作为一部喜剧模式动画电影,《火鸡总动员》在上映前就已经得到了孩子们关注和喜爱。据悉,《火鸡总动员》将于3月7日正式登陆全国院线,并携中美双配音版本与观众见面。
27日下午,好莱坞喜剧冒险动画《火鸡总动员》在京举行首映礼及媒体看片会,为影片献声的何炅、谢娜助阵出席。在片中为主角瑞基配音的何炅自嘲从气质到内心都像“火鸡”,同时他也赞谢娜的性格与她片中配音的珍妮很像,都很直爽可爱。何炅自嘲像“火鸡” 谢娜被赞性格好喜剧动画《火鸡总动员》讲述了两只具有使命感的火鸡“基友”为了在感恩前夕拯救族群而穿越回古代改食谱的故事。中文版中,“快乐家族”主持人何炅、谢娜、杜海涛,分别为“瑞基”、“珍妮”、“杰克”三角配音。活动现场,何炅身穿浅绿荧光外套亮相,显得格外年轻,他表示这与自己电影中的角色相像,“因为在火鸡界中颜色鲜艳的比较帅。”活动现场曝光了角色海报,何炅对自己配音的角色瑞基爱不释手,还拿自己的长相开起了玩笑“我怎么看怎么长得像火鸡,虽然这听起来不像什么好事”。虽然参与过《怪兽大学》、《马达加斯加》等诸多动画片配音,何炅坦言此次配音过程“最不轻松”,而最难的一段就是四个瑞基因为时空错乱,穿越到了同一地点,“四个自己互相对话,我差点没分裂”。“听说是给火鸡配音,我一度很抗拒。”在片中为瑞基“女朋友”珍妮配音的谢娜爆料自己一开始并不喜欢这个角色,但看完电影后觉得珍妮和自己很像,都非常善良热心,何炅也点头赞同:“是很像,娜娜的性格也是很直爽,不拐弯抹角,有什么说什么的人。”媒体发言不淡定 4岁粉丝萌翻全场《火鸡总动员》放映前的群访时间,是整场首映礼最热闹的部分。由于到场媒体中有不少都是“快乐家族”的铁杆粉丝,举手抢麦事件频发,提问的方向也屡屡走偏,时常引发全场爆笑。媒体不淡定,粉丝就更难把控情绪了。现场观影的人群中,有一名站在后排座椅的4岁粉丝,从开场预告播放开始便一直高声为自己的偶像“瑞基”助威,嘉宾上台发言过程中还不时重复着何老师对于瑞基的介绍词,稚嫩的声音萌翻全场。不难看出,作为一部喜剧模式动画电影,《火鸡总动员》在上映前就已经得到了孩子们关注和喜爱。据悉,《火鸡总动员》将于3月7日正式登陆全国院线,并携中美双配音版本与观众见面。
《三鲜镇的传说》已签约央视,诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作,大庆师范学院动漫专业已具备持续“输血”能力……大庆动漫产业正是“风起时”资料片就在去年,大庆动漫产业仍处于蓄力阶段,寻求着突破路径。而今年,春寒刚刚退去,好消息就接踵而至。一时间,大庆是否有实力发展原创动漫,使其成为风头正劲的文化创意产业的生力军,大庆动漫产业该如何实现集聚效应,从产业节点向全产业链的发展,成为人们热议的话题。佳音:本土原创发力成产业发展范本3月中旬,惊蛰刚过。一部本土原创动漫《三鲜镇的传说》(暂定名),如一声春雷,响彻在大庆文化创意产业的天空。这部堪称大庆真正意义上的本土原创故事动漫,由大庆动视文化传媒公司出品,第一季的26集虽未“杀青”,却已签约央视,如果排片快的话,大庆市民年底就可在央视频道看到这部具有本土文化特色的奇幻大作。《三鲜镇的传说》是以大庆为背景,讲述几名小学生与来自外星球的神秘人物之间发生的故事。该部动漫把铁人精神、猛犸象化石等本土文化内容有机地融入故事里,展现了大庆人文景观和市民日常生活,能使更多人了解大庆以及大庆本土文化。众所周知,动漫产业制作周期长,预算高。动视传媒的导演月薪就得2万多元,资深原画师的月薪是1.5-1.8万元,普通员工的月薪也在数千元不等。再加上一些耗材和其他费用,《三鲜镇的传说》每集的成本在13-15万元,26集下来,就是400万元的投资。不是谁都能弄到400万元来搞一部动漫,用大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实的话讲,动视传媒总经理赵亢亢不仅是一个动漫业界的概念艺术家,他还是一个深谙市场规律的资本运作高手。2011年底,赵亢亢回到大庆后准备继续追求自己的动漫理想,恰好大连一家广告公司也要来大庆发展,赵亢亢看中了这个团队,毅然收购了该公司,并以这个团队为班底不断吸收新鲜血液,以项目带培训,逐渐锤炼出了一个30人的专业团队。《三鲜镇的传说》以二维手绘为艺术表现形式,从剧本创作、原画设计、手绘、CG制作,到后期加工,都由这个团队完成。该剧采用13帧/秒的电视动画制作标准,每集要制作18000张手绘,加上损耗,26集下来,50万张画纸都不够用。专业成手一个月能画1000张,学员只能画200到400张。庞大的劳动量使得很多人都得了颈椎病,幸好这是个团结而又有战斗力的团队,他们有信心10月份将该部动漫“杀青”。正因为有这样的团队,赵亢亢对未来充满信心。他说,要通过他们的动漫产品向动漫周边延伸,把产业链做大。他们的目标是,像国外的迪士尼和国内的方特一样,将来拥有自己品牌的游乐场。就在赵亢亢和他的团队日以继夜地打磨精品之时,大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实,也带领着他的团队开启了原创故事动漫的征程。原标题:大庆动漫《三鲜镇的传说》已签约央视诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作。《三鲜镇的传说》已签约央视。启示:原创剧本是产业发展之本翱翔的巨鸟发出凄厉的鸣叫,史前广袤苍凉的冰原上,成群结队的猛犸象在迁徙,威猛的成年猛犸象引颈长嚎,呆萌的幼年猛犸象遇险狂奔,奔流的熔岩却挡住去路……当刘实在电脑上向记者展示《猛犸象》样片时,波澜壮阔的史前世界画卷和激昂的音乐,着实让记者震撼。刘实告诉记者,其实,现在动漫产业并无技术壁垒,只有细节差异。只要把细节做好,效果不比好莱坞的差。何况好莱坞很多动画片,都外包给我国的一些企业来做。不过,刘实和赵亢亢一致认为,国外动漫在制作细节上精益求精,这点需要我们学习。另外,国外动漫剧本总是力求讲出一个好故事,极注重优秀剧本的挖掘、潜力编剧的培养和团队创意的融合,而这方面我们落后太多。大庆动漫产业要想发展,必须加强本土原创队伍的构建。实际上,两年前,百湖影视基地就曾与美国好莱坞的设计公司探讨过猛犸象三维动画电影制作合作问题,但要想解决问题还得靠自己。目前,《猛犸象》初步确定为剧场版(影院上映),剧本的故事梗概已经确定,世界观设定和角色设定还需细化。北京的专家来大庆实地考察过,目前正在抓紧创作。赵亢亢认为,动漫企业还应该从本土寻求剧本合作,稿酬相应会便宜很多,另外,编剧思想和导演理念的对接和融合至关重要,双方离得远,即使通讯再发达,沟通上也会有很多不便。刘实也想过在本土寻求合作。大庆不乏网络知名写手,一些七零后、八零后和九零后的文学爱好者更是在日韩和欧美动漫的浸染下长大,创作思想和思维模式能与国际动漫产业接轨,创意空间巨大。刘实希望能把本土有志于动漫创作的文学人才整合起来,组建团队,共同架构一个史前世界,让猛犸象等史前物种在这个世界里复活,并衍生出生动有趣的系列故事。不过,这是剧场版市场反响好后,继续开发TV版长篇的事了。剧本是动漫产业创意之本,人才是创意之源,但如果缺少一个良好的平台,剧本只能霉烂在抽屉里,人才只能流失到外地或其他行业。解析:人才不是问题平台才是关键大庆师范学院美术与设计学院看准国内动漫产业的广阔前景,适时开设了动漫专业,充分展开校企合作,联合培养专业人才。继去年首届毕业生进入业内之后,今年又将有40余名具备实践经验的专业人才成为动漫产业的新鲜血液。2009年以来,赵亢亢一直在与大庆师范学院合作。与师范学院合作的共有几家企业,但是动视传媒是唯一一家师范学院往教育部门报批的“示范型基地”。5年来,动视传媒与师范学院紧密协作,在学生入学不久,就开始介入实践教学,定期到校园讲课,并以项目带动教学,让学生在实践中灵活掌握理论知识。据大庆师范学院美术与设计学院副院长张立翔介绍,不同于以往的教学模式,动漫专业的学生很早就能接触实践教学。动视传媒的《戏说国学》和《三鲜镇的传说》两个项目,动漫专业的学生都有介入。虽然上届学生留在大庆的只有十来人,但其余人也多半从事了动漫相关行业的工作,这让张立翔觉得他们的工作没白做。南方动漫产业专业技术人才已经趋于饱和,只招收成手,新毕业的学生很难找到工作。而大庆师范学院的学生能够不离本行,说明他们的实践经验起了作用。张立翔认为,形势越来越好,国内动漫产业会有越来越多的精品。大庆的动漫产业虽然起步晚,但在人才培训水平上并不落后。动漫专业的学生几年来多次在全国动漫设计比赛上获得大奖,充分证明了师范学院的教学实力及输出人才的专业水平。只要大庆涌现更多的动漫企业,为动漫专业人才提供更多可发挥的平台,大庆动漫产业定会实现跨越式发展。当然,我市在平台硬件建设上一直舍得投入,外包产业园、百湖影视基地等平台,为动漫产业的发展提供了坚实的基础,只是在软环境上还亟待提高。张立翔认为,《三鲜镇的传说》不单纯是一部动漫产品,更具有引领产业方向的象征意义。对于参与制作的学生,也具有极大的激励作用。赵亢亢戏言:我们这些先驱者,就像在沙漠上建绿洲,等我们的树长成了,见效果了,就会有观望的人陆续加入了。“其实,营造产业氛围和文化氛围,也是一种平台建设。”刘实如是说。前不久,动漫中心刚刚建立了一个微信平台。刘实希望把大庆喜欢动漫的大学生、动漫发烧友及喜欢动漫的文学人才吸引进来。发布资讯也好,交流沟通、共同进步也好;整合资源,形成合力也好。总之,是要达到一个整体提升的目的,最起码也要形成一个文化氛围,为动漫产业创造更好的发展土壤。[web_page]方向:以市场为导向营造产业土壤积蓄发力的大庆文化创意产业,为自身的发展赢来了难得的机遇。《全国资源型城市可持续发展规划》提出,到2020年重点培育50个接续替代产业集群,大庆文化创意产业赫然在列。任何产业,要想实现良性发展,必须遵循市场规律,以市场为导向,辅以适当的政策引导,发动社会力量去开拓,去创造。文化创意产业如此,动漫产业亦是如此。《规划》提出的优化产业布局、加强配套基础设施建设、培育和引进龙头骨干企业、完善产业链等措施,为文化创意产业集群发展明确了方向。但是,如果没有市场,规划只是空想;如果没有土壤,产业链也无从生长。根据市场变化适当调整经营策略,是动漫企业必须具备的能力。随着市场的需求及大环境的变化,赵亢亢把《百湖传奇》系列动漫(《三鲜镇的传说》是其中一个组成部分)其他两个项目先暂停,集中一切力量专攻《三鲜镇的传说》。“动漫产业的命脉就在于产品,如果产品商业性不强,产品即使做得花团锦簇,市场不接受也是白搭。”赵亢亢说:“从事这个行业,就得研究它的发展规律,我给师专学生讲课,不仅仅讲制作技术,还会讲授《动漫营销管理学》。”张立翔告诉记者,该院为动漫专业的学生开展的“创新创业培训”,就包括《工商管理学》和《动漫市场研究》等科目。“无论是企业还是个人,有志于动漫产业的,必须要走出去,引进来。学习也好,考察也好,必须走出去,研究产业特点和方向,研究市场需求和脉搏,然后吸取先进经验,吸引外部人才、企业和资本。”张立翔说。干一行,就得研究一行。刘实接手百湖动漫制作中心之后,一直在研究市场,想做网络动漫表情商店(就像微信平台上的表情商店)。目前,其团队已研发出五六套表情,准备与腾讯联系合作。除了推进《猛犸象》这个项目,刘实的团队还将继续和沈阳方面合作,正式启动大兵的《娱乐二人转》动画版。大兵之名,东北三省妇孺皆知,《娱乐二人转》的市场非常广阔。大兵来动漫中心看过样片,捧腹之余赞不绝口,对接下来的合作也信心十足。百湖动漫制作中心还将充分挖掘本地市场,推出“大庆漫MAP(地图)”,以手机为平台,把大庆城区以漫画形式细致地呈现出来。“大庆漫MAP”一方面做的是动画地图,另一方面还倡导“慢生活”。在即将到来的夏天,动漫中心还将借助文博会的东风,以《变形金刚4》的上映为契机,打造一场动漫盛宴——大庆动漫展。刘实团队将把百湖会展中心一条街都做成《变形金刚》《千与千寻》等经典动漫的实景再现。在会展中心内部,将卖一些动漫周边产品,并举办各种游戏活动,让各年龄段的漫迷充分体验动漫世界的乐趣。日本动画大师宫崎骏的封刀之作——《风起时》,在去年夏天上映,风靡一时,票房压过《怪兽大学》,大庆动漫产业似乎已到了“风起时”。动漫产业是条漫漫“长”路在大庆动漫产业刚刚破题之初,谈全产业链,谈衍生产品,谈新媒体动漫,谈支撑起绿色GDP,会不会尚早?但企业发展需要战略眼光,产业发展需要顶层设计,在起步阶段就着眼长远才会赢得长远。动漫产业不仅仅是动画片,它还是一条漫漫“长”路,所以在起步之时,就要做好走“长路”的准备,何况这还是条多金之路。说动漫产业是一条漫漫“长”路,首先因为动漫产业是一个创意产业,从创意产业的角度来说,它要经历制作、出版和推广、销售和运营阶段,这本身就是一条很长的路,制作只是完成了最初的一步,推广、销售和运营做得好,产品才会有市场,企业利润才会呈几何式增长,如若运营得不好,产品可能还未曾与观众谋面就已“死在路上”了。但是说动漫产业是条“长”路,不仅因为这些,更因为它是一条“长”产业链之路。动漫产业链包括影视动画片的制作生产—电视台和电影院的播出和放映—动漫图书出版发行—音像制品的发行—形成版权的授权代理—衍生产品开发和营销。传统营销模式下,动漫公司担当的其实只是原料供应商的角色,处于整个价值链当中的最低位置,要想获取整体利润的提升必须通过营销推广,进行产业延伸,开发尽可能多的新的价值。近几年,我国动漫企业暴增,动漫产业发展迅速,与国家政策方向有关,但更重要的是动漫产品有巨大的市场空间,2013年我国动漫产业市场总收入高达830余亿元,同比增长接近40%。但是,动漫衍生产品的市场空间要更大。动漫衍生品是动漫产业链中非常重要的环节,由于可开发的动漫衍生产品品种多,销量大,利润难以估量,可谓一本万利。在美国、日本这样的动漫发达国家,动漫衍生产品——图书、玩具、游戏、食品、服装、主题公园等等,在动漫产业的总收入中占比高达70%到80%,有专家预测,我国在动漫衍生品方面,年产值会在几年内增加到1000亿元以上。早些年很火的那个系列flash动画流氓兔,其衍生产品一年的收入就达8亿元,而那只可爱的kitty猫,仅凭动漫形象就为它的版权所有者每年创造5亿美元的利润。美国迪斯尼公司制作的动画片《狮子王》,投资4500万美元,让人惊叹的是,到目前为止,其动漫衍生品的收入已经高达20亿美元,美国迪斯尼依靠产业链,年销售额达二三百亿美元。目前,很多动漫企业的真正盈利点不是动画产品,而是创造完品牌之后,通过品牌形象授权盈利,衍生产品的利润远远超过了动画产品本身。动漫经济其实是粉丝经济,粉丝的购买力会延伸到产业链的一切产品,所以完成一部动漫作品仅仅是完成了淘金的第一步。当然,说动漫产业是条漫漫“长”路,还因为我们正处在一个变革的年代,一个互联网的时代,新老产业加速融合的时代,大庆动漫产业起步较晚,短短几年时间经历了从无到有再到一些优秀作品将登上央视的过程,实属不易,但对于一个产业来说,它还只处于起步阶段,如何打造出品牌,如何延长产业链条,如何适应时代要求发展新媒体动漫……这些都需要我们用大工业和大市场的发展思路来谋划,惟有这样才能够得上那个词——绿色GDP。
《三鲜镇的传说》已签约央视,诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作,大庆师范学院动漫专业已具备持续“输血”能力……大庆动漫产业正是“风起时”资料片就在去年,大庆动漫产业仍处于蓄力阶段,寻求着突破路径。而今年,春寒刚刚退去,好消息就接踵而至。一时间,大庆是否有实力发展原创动漫,使其成为风头正劲的文化创意产业的生力军,大庆动漫产业该如何实现集聚效应,从产业节点向全产业链的发展,成为人们热议的话题。佳音:本土原创发力成产业发展范本3月中旬,惊蛰刚过。一部本土原创动漫《三鲜镇的传说》(暂定名),如一声春雷,响彻在大庆文化创意产业的天空。这部堪称大庆真正意义上的本土原创故事动漫,由大庆动视文化传媒公司出品,第一季的26集虽未“杀青”,却已签约央视,如果排片快的话,大庆市民年底就可在央视频道看到这部具有本土文化特色的奇幻大作。《三鲜镇的传说》是以大庆为背景,讲述几名小学生与来自外星球的神秘人物之间发生的故事。该部动漫把铁人精神、猛犸象化石等本土文化内容有机地融入故事里,展现了大庆人文景观和市民日常生活,能使更多人了解大庆以及大庆本土文化。众所周知,动漫产业制作周期长,预算高。动视传媒的导演月薪就得2万多元,资深原画师的月薪是1.5-1.8万元,普通员工的月薪也在数千元不等。再加上一些耗材和其他费用,《三鲜镇的传说》每集的成本在13-15万元,26集下来,就是400万元的投资。不是谁都能弄到400万元来搞一部动漫,用大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实的话讲,动视传媒总经理赵亢亢不仅是一个动漫业界的概念艺术家,他还是一个深谙市场规律的资本运作高手。2011年底,赵亢亢回到大庆后准备继续追求自己的动漫理想,恰好大连一家广告公司也要来大庆发展,赵亢亢看中了这个团队,毅然收购了该公司,并以这个团队为班底不断吸收新鲜血液,以项目带培训,逐渐锤炼出了一个30人的专业团队。《三鲜镇的传说》以二维手绘为艺术表现形式,从剧本创作、原画设计、手绘、CG制作,到后期加工,都由这个团队完成。该剧采用13帧/秒的电视动画制作标准,每集要制作18000张手绘,加上损耗,26集下来,50万张画纸都不够用。专业成手一个月能画1000张,学员只能画200到400张。庞大的劳动量使得很多人都得了颈椎病,幸好这是个团结而又有战斗力的团队,他们有信心10月份将该部动漫“杀青”。正因为有这样的团队,赵亢亢对未来充满信心。他说,要通过他们的动漫产品向动漫周边延伸,把产业链做大。他们的目标是,像国外的迪士尼和国内的方特一样,将来拥有自己品牌的游乐场。就在赵亢亢和他的团队日以继夜地打磨精品之时,大庆新闻传媒集团百湖影视基地动漫制作中心主任刘实,也带领着他的团队开启了原创故事动漫的征程。原标题:大庆动漫《三鲜镇的传说》已签约央视诠释史前文化的《猛犸象》正在抓紧创作。《三鲜镇的传说》已签约央视。启示:原创剧本是产业发展之本翱翔的巨鸟发出凄厉的鸣叫,史前广袤苍凉的冰原上,成群结队的猛犸象在迁徙,威猛的成年猛犸象引颈长嚎,呆萌的幼年猛犸象遇险狂奔,奔流的熔岩却挡住去路……当刘实在电脑上向记者展示《猛犸象》样片时,波澜壮阔的史前世界画卷和激昂的音乐,着实让记者震撼。刘实告诉记者,其实,现在动漫产业并无技术壁垒,只有细节差异。只要把细节做好,效果不比好莱坞的差。何况好莱坞很多动画片,都外包给我国的一些企业来做。不过,刘实和赵亢亢一致认为,国外动漫在制作细节上精益求精,这点需要我们学习。另外,国外动漫剧本总是力求讲出一个好故事,极注重优秀剧本的挖掘、潜力编剧的培养和团队创意的融合,而这方面我们落后太多。大庆动漫产业要想发展,必须加强本土原创队伍的构建。实际上,两年前,百湖影视基地就曾与美国好莱坞的设计公司探讨过猛犸象三维动画电影制作合作问题,但要想解决问题还得靠自己。目前,《猛犸象》初步确定为剧场版(影院上映),剧本的故事梗概已经确定,世界观设定和角色设定还需细化。北京的专家来大庆实地考察过,目前正在抓紧创作。赵亢亢认为,动漫企业还应该从本土寻求剧本合作,稿酬相应会便宜很多,另外,编剧思想和导演理念的对接和融合至关重要,双方离得远,即使通讯再发达,沟通上也会有很多不便。刘实也想过在本土寻求合作。大庆不乏网络知名写手,一些七零后、八零后和九零后的文学爱好者更是在日韩和欧美动漫的浸染下长大,创作思想和思维模式能与国际动漫产业接轨,创意空间巨大。刘实希望能把本土有志于动漫创作的文学人才整合起来,组建团队,共同架构一个史前世界,让猛犸象等史前物种在这个世界里复活,并衍生出生动有趣的系列故事。不过,这是剧场版市场反响好后,继续开发TV版长篇的事了。剧本是动漫产业创意之本,人才是创意之源,但如果缺少一个良好的平台,剧本只能霉烂在抽屉里,人才只能流失到外地或其他行业。解析:人才不是问题平台才是关键大庆师范学院美术与设计学院看准国内动漫产业的广阔前景,适时开设了动漫专业,充分展开校企合作,联合培养专业人才。继去年首届毕业生进入业内之后,今年又将有40余名具备实践经验的专业人才成为动漫产业的新鲜血液。2009年以来,赵亢亢一直在与大庆师范学院合作。与师范学院合作的共有几家企业,但是动视传媒是唯一一家师范学院往教育部门报批的“示范型基地”。5年来,动视传媒与师范学院紧密协作,在学生入学不久,就开始介入实践教学,定期到校园讲课,并以项目带动教学,让学生在实践中灵活掌握理论知识。据大庆师范学院美术与设计学院副院长张立翔介绍,不同于以往的教学模式,动漫专业的学生很早就能接触实践教学。动视传媒的《戏说国学》和《三鲜镇的传说》两个项目,动漫专业的学生都有介入。虽然上届学生留在大庆的只有十来人,但其余人也多半从事了动漫相关行业的工作,这让张立翔觉得他们的工作没白做。南方动漫产业专业技术人才已经趋于饱和,只招收成手,新毕业的学生很难找到工作。而大庆师范学院的学生能够不离本行,说明他们的实践经验起了作用。张立翔认为,形势越来越好,国内动漫产业会有越来越多的精品。大庆的动漫产业虽然起步晚,但在人才培训水平上并不落后。动漫专业的学生几年来多次在全国动漫设计比赛上获得大奖,充分证明了师范学院的教学实力及输出人才的专业水平。只要大庆涌现更多的动漫企业,为动漫专业人才提供更多可发挥的平台,大庆动漫产业定会实现跨越式发展。当然,我市在平台硬件建设上一直舍得投入,外包产业园、百湖影视基地等平台,为动漫产业的发展提供了坚实的基础,只是在软环境上还亟待提高。张立翔认为,《三鲜镇的传说》不单纯是一部动漫产品,更具有引领产业方向的象征意义。对于参与制作的学生,也具有极大的激励作用。赵亢亢戏言:我们这些先驱者,就像在沙漠上建绿洲,等我们的树长成了,见效果了,就会有观望的人陆续加入了。“其实,营造产业氛围和文化氛围,也是一种平台建设。”刘实如是说。前不久,动漫中心刚刚建立了一个微信平台。刘实希望把大庆喜欢动漫的大学生、动漫发烧友及喜欢动漫的文学人才吸引进来。发布资讯也好,交流沟通、共同进步也好;整合资源,形成合力也好。总之,是要达到一个整体提升的目的,最起码也要形成一个文化氛围,为动漫产业创造更好的发展土壤。[web_page]方向:以市场为导向营造产业土壤积蓄发力的大庆文化创意产业,为自身的发展赢来了难得的机遇。《全国资源型城市可持续发展规划》提出,到2020年重点培育50个接续替代产业集群,大庆文化创意产业赫然在列。任何产业,要想实现良性发展,必须遵循市场规律,以市场为导向,辅以适当的政策引导,发动社会力量去开拓,去创造。文化创意产业如此,动漫产业亦是如此。《规划》提出的优化产业布局、加强配套基础设施建设、培育和引进龙头骨干企业、完善产业链等措施,为文化创意产业集群发展明确了方向。但是,如果没有市场,规划只是空想;如果没有土壤,产业链也无从生长。根据市场变化适当调整经营策略,是动漫企业必须具备的能力。随着市场的需求及大环境的变化,赵亢亢把《百湖传奇》系列动漫(《三鲜镇的传说》是其中一个组成部分)其他两个项目先暂停,集中一切力量专攻《三鲜镇的传说》。“动漫产业的命脉就在于产品,如果产品商业性不强,产品即使做得花团锦簇,市场不接受也是白搭。”赵亢亢说:“从事这个行业,就得研究它的发展规律,我给师专学生讲课,不仅仅讲制作技术,还会讲授《动漫营销管理学》。”张立翔告诉记者,该院为动漫专业的学生开展的“创新创业培训”,就包括《工商管理学》和《动漫市场研究》等科目。“无论是企业还是个人,有志于动漫产业的,必须要走出去,引进来。学习也好,考察也好,必须走出去,研究产业特点和方向,研究市场需求和脉搏,然后吸取先进经验,吸引外部人才、企业和资本。”张立翔说。干一行,就得研究一行。刘实接手百湖动漫制作中心之后,一直在研究市场,想做网络动漫表情商店(就像微信平台上的表情商店)。目前,其团队已研发出五六套表情,准备与腾讯联系合作。除了推进《猛犸象》这个项目,刘实的团队还将继续和沈阳方面合作,正式启动大兵的《娱乐二人转》动画版。大兵之名,东北三省妇孺皆知,《娱乐二人转》的市场非常广阔。大兵来动漫中心看过样片,捧腹之余赞不绝口,对接下来的合作也信心十足。百湖动漫制作中心还将充分挖掘本地市场,推出“大庆漫MAP(地图)”,以手机为平台,把大庆城区以漫画形式细致地呈现出来。“大庆漫MAP”一方面做的是动画地图,另一方面还倡导“慢生活”。在即将到来的夏天,动漫中心还将借助文博会的东风,以《变形金刚4》的上映为契机,打造一场动漫盛宴——大庆动漫展。刘实团队将把百湖会展中心一条街都做成《变形金刚》《千与千寻》等经典动漫的实景再现。在会展中心内部,将卖一些动漫周边产品,并举办各种游戏活动,让各年龄段的漫迷充分体验动漫世界的乐趣。日本动画大师宫崎骏的封刀之作——《风起时》,在去年夏天上映,风靡一时,票房压过《怪兽大学》,大庆动漫产业似乎已到了“风起时”。动漫产业是条漫漫“长”路在大庆动漫产业刚刚破题之初,谈全产业链,谈衍生产品,谈新媒体动漫,谈支撑起绿色GDP,会不会尚早?但企业发展需要战略眼光,产业发展需要顶层设计,在起步阶段就着眼长远才会赢得长远。动漫产业不仅仅是动画片,它还是一条漫漫“长”路,所以在起步之时,就要做好走“长路”的准备,何况这还是条多金之路。说动漫产业是一条漫漫“长”路,首先因为动漫产业是一个创意产业,从创意产业的角度来说,它要经历制作、出版和推广、销售和运营阶段,这本身就是一条很长的路,制作只是完成了最初的一步,推广、销售和运营做得好,产品才会有市场,企业利润才会呈几何式增长,如若运营得不好,产品可能还未曾与观众谋面就已“死在路上”了。但是说动漫产业是条“长”路,不仅因为这些,更因为它是一条“长”产业链之路。动漫产业链包括影视动画片的制作生产—电视台和电影院的播出和放映—动漫图书出版发行—音像制品的发行—形成版权的授权代理—衍生产品开发和营销。传统营销模式下,动漫公司担当的其实只是原料供应商的角色,处于整个价值链当中的最低位置,要想获取整体利润的提升必须通过营销推广,进行产业延伸,开发尽可能多的新的价值。近几年,我国动漫企业暴增,动漫产业发展迅速,与国家政策方向有关,但更重要的是动漫产品有巨大的市场空间,2013年我国动漫产业市场总收入高达830余亿元,同比增长接近40%。但是,动漫衍生产品的市场空间要更大。动漫衍生品是动漫产业链中非常重要的环节,由于可开发的动漫衍生产品品种多,销量大,利润难以估量,可谓一本万利。在美国、日本这样的动漫发达国家,动漫衍生产品——图书、玩具、游戏、食品、服装、主题公园等等,在动漫产业的总收入中占比高达70%到80%,有专家预测,我国在动漫衍生品方面,年产值会在几年内增加到1000亿元以上。早些年很火的那个系列flash动画流氓兔,其衍生产品一年的收入就达8亿元,而那只可爱的kitty猫,仅凭动漫形象就为它的版权所有者每年创造5亿美元的利润。美国迪斯尼公司制作的动画片《狮子王》,投资4500万美元,让人惊叹的是,到目前为止,其动漫衍生品的收入已经高达20亿美元,美国迪斯尼依靠产业链,年销售额达二三百亿美元。目前,很多动漫企业的真正盈利点不是动画产品,而是创造完品牌之后,通过品牌形象授权盈利,衍生产品的利润远远超过了动画产品本身。动漫经济其实是粉丝经济,粉丝的购买力会延伸到产业链的一切产品,所以完成一部动漫作品仅仅是完成了淘金的第一步。当然,说动漫产业是条漫漫“长”路,还因为我们正处在一个变革的年代,一个互联网的时代,新老产业加速融合的时代,大庆动漫产业起步较晚,短短几年时间经历了从无到有再到一些优秀作品将登上央视的过程,实属不易,但对于一个产业来说,它还只处于起步阶段,如何打造出品牌,如何延长产业链条,如何适应时代要求发展新媒体动漫……这些都需要我们用大工业和大市场的发展思路来谋划,惟有这样才能够得上那个词——绿色GDP。
对于第四部分,我们想为大家介绍一下《怪兽大学》的部分优秀教授、标准校历以及装备齐全的校园服务设施。从中你会了解到想读《怪兽大学》可不是很容易的,它们也需要进行期中考试、期末考试、写毕业论文。不管怎样,今天吓天,期待与大家一同入学!!!【怪兽大学·优秀教授】1. 概述:怪兽大学的核心在于拥有这个国家最为成功、最多样化的教师团体组成的顶尖学术机构。虽然每一位教师都有自己独特的教学经验,而且在各自研究领域中发表过创造性的学术论文,但他们都致力于课堂教育,严格要求学生挑战每一天。2. 在校生留言:“有些人的天赋是在制造,而我们教授的天赋则是在塑造头脑。”—— Elijah Magrue(大学二年级)3. 虽然MU的教师都是各自领域的顶尖学者,但下面介绍的优秀教授则是在怪兽世界里做出过重大贡献的。 01、Dean Hardscrabble:惊吓学院院长,在由超过10000名专业惊吓师组成的国际惊吓会议上发表过主题演讲。02、Professor Knight:惊吓学院终身教授,刚刚写完了第15本专业书籍——《惊吓的研究》,其中一些数据与技术直接来自自己在课堂传授中的经验。03、Dr. Tawny Van der Slime:惊吓学院特聘教授、兼职恐惧道德伦理标准主任,被授予惊吓学院的卓越教学奖。04、Dr. Rufus Oozeman:工程学院特聘教授,拥有一个在尖叫罐过滤设计上的专利。05、Dr. Timofus Trimboleek:惊吓学院教授,曾因研究长时间的尖叫曝光效果而获得奖。06、Dr. Philo Carter:艺术学院教授、兼职创造性写作主任,曾出版一本有关自我发现的诗歌集,书名叫做《I,Monster》。07、Dr. Seecrus Jadeus:科技学院生物学教授,最近刚从一个有关研究植物生命的科考旅行中回来。08、Timothy Rastrussen:商业学院的客座教授,最近刚卸任怪兽电力公司的执行主管一职。【怪兽大学·校园设施】1. 宿舍:MU生活住宅区的设计会让每一个本科生在这里得到丰富的社会实践经验。所有大一新生((毛毛和大眼仔)的宿舍都将在校园中心区。在这个理想的位置中,大家一同在著名的怪兽食堂里分享美食。 根据不同的需求,满足各种怪兽,无论你是水生或者夜猫,新生大厅还有很多特殊功能。即使过了第一年,几乎所有的学生还是会选择继续留校住宿,强大的团队凝聚力将伴随着他们的成长。宿舍管理员将管理每一栋房屋,鼓励大家参与社区服务、减少冲突、展开休闲文化娱乐活动。而每栋房屋都见证了属于怪兽们自己的独特文化、引以自豪的亲密友谊和共同经历。2. 食堂:在MU的所有教学楼和宿舍里都有自助餐厅,餐饮设施将提供给每个拥有怪兽餐厅注册帐户的学生。此账户还可以用在校园内的所有点心店、咖啡店中。只有获得注册的大学生才能在自助餐厅里购买食物。而亲戚、朋友想在这里吃饭,身边必须有一位在校学生。所有外来客人都必须遵守用餐规定,学生应礼貌对待。对于拒绝营造一个舒适的就餐环境将会导致自己失去校园餐饮经营特权。比较有特色的就餐中心:The Growl :在咆哮甜品店里将会享受到最好的休闲餐饮服务。这里只有汉堡、饮料、台球、欢笑。Monster Café:怪兽咖啡馆最出名的就是他们的辣味番茄酱奶酪、牛肉三明治和热呼呼的圣代冰淇淋。Tastes Like Nature:这家店坐落在校园的森林边缘,提供一站式的有机食品,满足学生对享用无农药的绿色食物的要求。就如店名表达的:Tastes similar to normal food(尝起来像自然)。La Miniscule Cafe des Monstres:汤、面包、奶酪,应有尽有。请注意:这是一个小型咖啡馆,欢迎所有怪兽前来。Blended Edibles:混合型食品店提供液态食物给喜欢用吸管吃饭的怪兽们。The Coffee Closet:咖啡壁橱由惊吓学院的库房改造而来,这里有最方便、最琳琅满目的快餐服务。特色饮品:Caramel Clawpuccino(焦糖卡布奇诺)。【怪兽大学·标准校历】请各位同学注意下面给出的校历日程安排。当添加或者删除活动时,请注意查收你们的Email。而假期的完整时间表、学术论文提交时间、参与惊吓比赛的截止时间则在你们的学生手册中查到。 8月1号 返校学生开放登记8月24号 新生入学指导9月7号 所有在校学生开课9月10号 研究生开课9月17号 选修课程开课9月28号 选修课程最后一天10月19—23号 期中考试11月19号 换专业最后期限12月3号 春季学期注册开放12月4号 所有课程上课最后一天12月7—11号 学期期末考试12月12号 冬季毕业典礼12月14号—1月22号 寒假假期1月18号 研究生开课1月20至22号 春季学期新生入学指导1月25号 春季学期本科课程开始2月12号 换专业最后期限3月9—13号 期中考试3月14—22号 春假假期4月11号 秋季学期注册开始5月13号 所有课程上课最后一天5月16—20号 学期期末考试5月21号 毕业典礼
对于第四部分,我们想为大家介绍一下《怪兽大学》的部分优秀教授、标准校历以及装备齐全的校园服务设施。从中你会了解到想读《怪兽大学》可不是很容易的,它们也需要进行期中考试、期末考试、写毕业论文。不管怎样,今天吓天,期待与大家一同入学!!!【怪兽大学·优秀教授】1. 概述:怪兽大学的核心在于拥有这个国家最为成功、最多样化的教师团体组成的顶尖学术机构。虽然每一位教师都有自己独特的教学经验,而且在各自研究领域中发表过创造性的学术论文,但他们都致力于课堂教育,严格要求学生挑战每一天。2. 在校生留言:“有些人的天赋是在制造,而我们教授的天赋则是在塑造头脑。”—— Elijah Magrue(大学二年级)3. 虽然MU的教师都是各自领域的顶尖学者,但下面介绍的优秀教授则是在怪兽世界里做出过重大贡献的。 01、Dean Hardscrabble:惊吓学院院长,在由超过10000名专业惊吓师组成的国际惊吓会议上发表过主题演讲。02、Professor Knight:惊吓学院终身教授,刚刚写完了第15本专业书籍——《惊吓的研究》,其中一些数据与技术直接来自自己在课堂传授中的经验。03、Dr. Tawny Van der Slime:惊吓学院特聘教授、兼职恐惧道德伦理标准主任,被授予惊吓学院的卓越教学奖。04、Dr. Rufus Oozeman:工程学院特聘教授,拥有一个在尖叫罐过滤设计上的专利。05、Dr. Timofus Trimboleek:惊吓学院教授,曾因研究长时间的尖叫曝光效果而获得奖。06、Dr. Philo Carter:艺术学院教授、兼职创造性写作主任,曾出版一本有关自我发现的诗歌集,书名叫做《I,Monster》。07、Dr. Seecrus Jadeus:科技学院生物学教授,最近刚从一个有关研究植物生命的科考旅行中回来。08、Timothy Rastrussen:商业学院的客座教授,最近刚卸任怪兽电力公司的执行主管一职。【怪兽大学·校园设施】1. 宿舍:MU生活住宅区的设计会让每一个本科生在这里得到丰富的社会实践经验。所有大一新生((毛毛和大眼仔)的宿舍都将在校园中心区。在这个理想的位置中,大家一同在著名的怪兽食堂里分享美食。 根据不同的需求,满足各种怪兽,无论你是水生或者夜猫,新生大厅还有很多特殊功能。即使过了第一年,几乎所有的学生还是会选择继续留校住宿,强大的团队凝聚力将伴随着他们的成长。宿舍管理员将管理每一栋房屋,鼓励大家参与社区服务、减少冲突、展开休闲文化娱乐活动。而每栋房屋都见证了属于怪兽们自己的独特文化、引以自豪的亲密友谊和共同经历。2. 食堂:在MU的所有教学楼和宿舍里都有自助餐厅,餐饮设施将提供给每个拥有怪兽餐厅注册帐户的学生。此账户还可以用在校园内的所有点心店、咖啡店中。只有获得注册的大学生才能在自助餐厅里购买食物。而亲戚、朋友想在这里吃饭,身边必须有一位在校学生。所有外来客人都必须遵守用餐规定,学生应礼貌对待。对于拒绝营造一个舒适的就餐环境将会导致自己失去校园餐饮经营特权。比较有特色的就餐中心:The Growl :在咆哮甜品店里将会享受到最好的休闲餐饮服务。这里只有汉堡、饮料、台球、欢笑。Monster Café:怪兽咖啡馆最出名的就是他们的辣味番茄酱奶酪、牛肉三明治和热呼呼的圣代冰淇淋。Tastes Like Nature:这家店坐落在校园的森林边缘,提供一站式的有机食品,满足学生对享用无农药的绿色食物的要求。就如店名表达的:Tastes similar to normal food(尝起来像自然)。La Miniscule Cafe des Monstres:汤、面包、奶酪,应有尽有。请注意:这是一个小型咖啡馆,欢迎所有怪兽前来。Blended Edibles:混合型食品店提供液态食物给喜欢用吸管吃饭的怪兽们。The Coffee Closet:咖啡壁橱由惊吓学院的库房改造而来,这里有最方便、最琳琅满目的快餐服务。特色饮品:Caramel Clawpuccino(焦糖卡布奇诺)。【怪兽大学·标准校历】请各位同学注意下面给出的校历日程安排。当添加或者删除活动时,请注意查收你们的Email。而假期的完整时间表、学术论文提交时间、参与惊吓比赛的截止时间则在你们的学生手册中查到。 8月1号 返校学生开放登记8月24号 新生入学指导9月7号 所有在校学生开课9月10号 研究生开课9月17号 选修课程开课9月28号 选修课程最后一天10月19—23号 期中考试11月19号 换专业最后期限12月3号 春季学期注册开放12月4号 所有课程上课最后一天12月7—11号 学期期末考试12月12号 冬季毕业典礼12月14号—1月22号 寒假假期1月18号 研究生开课1月20至22号 春季学期新生入学指导1月25号 春季学期本科课程开始2月12号 换专业最后期限3月9—13号 期中考试3月14—22号 春假假期4月11号 秋季学期注册开始5月13号 所有课程上课最后一天5月16—20号 学期期末考试5月21号 毕业典礼