平安智慧金库登陆BW2020 网红网点实力圈粉后浪

2020
08/08
22:42

李孜

国漫号
分享
数据
2098
1
0

李孜

国漫号
2020
/
08/08
22:42
2098
1
0

喜欢二次元的粉丝们请注意,万众期待的BilibiliWorld又来啦!


8月7日在上海国家会展中心,2020 年BilibiliWorld(以下简称BW)盛大开幕。平安银行联手B站电竞达成战略合作,打造线下网红网点平安智慧金库,可谓看点十足。


身处B站电竞主舞台旁边,平安智慧金库自然也少不了各种二次元风、电竞风元素的加持,针对二次元世界打造“拟真金库”,让人感受一把金主的壕气。

中国动漫产业网

中国动漫产业网

看点一:平安金库吸引B站up主组队来打卡


金币满屋、闪闪发光的平安智慧金库,成为现场最吸睛的元素之一。更有B站人气up主前来直播互动、财神爷送红包助阵,吸引着大批年轻观众拍照打卡,纷纷来沾“财气”。

中国动漫产业网中国动漫产业网

看点二:惊喜权益 专为粉丝定制


现场发布的“一键三连卡”、“金库卡”等联名借记卡萌酷的画风圈粉无数,就连12岁的小朋友也爱不释手。同时推出的智贷手办金、新一代快贷等业务也备受年轻用户的喜爱。

中国动漫产业网

平安银行还特别为B站粉丝们提供多种专属权益福利,包括开卡赢取b站大会员、办理智贷手办金享受7天免息等,更多惊喜福利可前往现场亲临体验。

中国动漫产业网

看点三:丰富活动 抽奖不停


来到平安智慧金库,更可以参与手气扭金蛋、财神爷发红包、赢B站电竞周边礼品等一系列二次元风的趣味活动。

中国动漫产业网

中国动漫产业网

尽管夏日炎炎,但丝毫阻挡不了“后浪”们的热情。更多精彩看点和福利,就在上海国家会展中心BW2.2馆平安智慧金库!这个周末,让我们一起干杯!

免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

二次元麻将手游《雀姬》联动福本伸行经典漫画!

连载了20年的漫画,福本伸行的智斗名作《AKAGI 黑暗中降临的天才》与雀姬的联动开启!《AKAGI 黑暗中降临的天才》是作者福本伸行早期的代表作,之后他另外一部作品《赌博默示录》也是非常优秀的麻将漫画!

连载了20年的漫画,福本伸行的智斗名作《AKAGI 黑暗中降临的天才》与雀姬的联动开启!《AKAGI 黑暗中降临的天才》是作者福本伸行早期的代表作,之后他另外一部作品《赌博默示录》也是非常优秀的麻将漫画!

3110 1 0

“SR-ACG国际动漫嘉年华”落地沈阳 营造丰富多元的娱乐体验

2020年10月1日至10月3日,“SR-ACG国际动漫嘉年华”正式解锁落地沈阳,在辽宁工业展览馆举办为期三天的次元狂欢盛典。本次展会结合沈阳推出地域特色内容、国潮文化,线下落地知名动漫IP,为用户带来了形式多样的泛二次元娱乐文化体验。该展会由辽宁盛睿文化传媒有限公司主办,瑞纳宝贝独家冠名,辽宁电视台、辽宁出版集团、大麦网、哔哩哔哩、网易娱乐、凤凰网辽宁、微博动漫、爱奇艺动漫等合作媒体鼎力支持。

2020年10月1日至10月3日,“SR-ACG国际动漫嘉年华”正式解锁落地沈阳,在辽宁工业展览馆举办为期三天的次元狂欢盛典。本次展会结合沈阳推出地域特色内容、国潮文化,线下落地知名动漫IP,为用户带来了形式多样的泛二次元娱乐文化体验。该展会由辽宁盛睿文化传媒有限公司主办,瑞纳宝贝独家冠名,辽宁电视台、辽宁出版集团、大麦网、哔哩哔哩、网易娱乐、凤凰网辽宁、微博动漫、爱奇艺动漫等合作媒体鼎力支持。

2771 2 0

90后00后撑起二次元经济 宅出来的“钱途”

4月26日知名网剧《那年那兔那些事儿》的制作团队翼下之风获得了二次元视频网站哔哩哔哩(bilibili、B站)2000万A轮融资。同时麻蛇表示那兔大电影已经开始策划,网剧方面正在一些团队在接触。刚进入5月,国内游戏公司游族网络就携其代理的备《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版网游发布了其“二次元”战略。据悉,游族还将在“二次元”重镇日本成立分公司。那兔视频截图:游族网络宣传图:一、什么是二次元经济1.二次元经济二次元是动漫用语,原指区别于立体的二维平面空间,现指ACGN(即漫画、动画、游戏、小说)领域的一系列平面视觉产物,而我们的现实世界则被称为三次元。Kuso恶搞、非主流、颜文字、腐文化,这些都算“二次元”。二次元经济则是指基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。国内“二次”元产业从1991年开始萌芽,先后经历培育期、成长期,在2015年突飞猛进。二次元经济是泛娱乐战略在动漫领域的垂直精细拓展。从纵向来看,通过二次元经济,聚合动漫作者、漫迷、泛动漫用户、行业合作伙伴,构建流行的二次元动漫内容;从横向开看,二次元经济以动漫明星IP为核心,与影视、文学、游戏等内容形态协同共生,构建“泛娱乐”生态。如今,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限。动漫IP可以变成很优秀的真人影视,变成游戏,变成宅舞和cos,变成周边产品等等形态不一的展现形式。2.IP产业链IP 即Intellectual Property,知识产权,基于IP 的全产业链开发,简言之就是从版权交易,到影视内容的制作发行,再到游戏、电商、实景娱乐、玩具等实体物品销售、艺人经纪、粉丝经济等一系列衍生产品的开发。上游为版权储备交易环节,目前网络文学是比重最大的一块市场,规模近百亿级别。中游通过电影、电视剧、网络剧等方式实现IP内容变现通常位于IP 产业链中游,市场规模已接近千亿级别。下游的衍生产品市场主要包括游戏、动漫衍生品、实景娱乐主题公园、玩具、图书等,保守预计市场规模在2000 亿上下。二次元经济其核心价值是在于IP产业链,通过14-15年二次元领域投资和并购的事件,可清晰看到,IP产业链的打造正在成为制高点。腾讯、奥飞动漫等各种动作,都是在围绕漫画、动漫形象来打造产业链。二次元的IP首发于漫画,中国有大量漫画作者,也有大量漫画的媒体,但总体还处于原始粗放的状态,缺乏优质IP的创作和生产体系。我们现在发现一些优质的IP创业产业公司,正在IP的孵化、产业链相关的运营方面逐渐深化。二、成长中的90后、00后消费群体90后、00后逐渐步入社会生活的各个领域,不仅夺过80后的风头,成为互联网的中坚力量,也成为进军市场中的一股新兴力量,伴随90后成长的非主流的二次元文化自然也随之步入主流经济领域。根据艾瑞咨询发布的《2015年中国二次元用户报告》,中国的二次元消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是90后和00后。随着核心用户年龄的增长,“二次元”用户及产业规模还会继续快速扩张。由于90后和00后大都是在物质丰裕的年代成长起来的,其消费需求和消费能力都明显高于他们的前辈。去年由B站举办的Bilibili MacroLink 2015演唱会是一场广大二次元爱好者的盛大聚会,被二次元人奉为“朝圣之旅”。售价几千元的限量动漫人物模型很快售罄,很多90后和00后御宅族都表示他们可以把生活费的全部都拿出来玩网络游戏,收集动漫人物模型,参加动漫展,看动漫演唱会。享受丰厚物质生活的90后、00后,更为任性地追求随性和刺激的精神生活。他们难以接受父辈框框架架的桎梏,不愿意循规蹈矩,不愿意生活平庸而枯燥。同时火热而成熟的日本动漫市场,也深刻地影响了中国青少年的发展。在二次元世界里,他们可以驰骋自己的想象,找到了高度认同的角色设定,借助虚拟人物实现自己的幻想。同时,二次元世界里的热血、燃、萌、腐能够重新点燃他们对生活的渴望。总体而言,二次元文化的内核是吐槽,是反叛,是对现实社会的不满。从小就被贴上“垮掉的一代”、“脑残”等标签长大的年轻人正在用他们的方式,创造出一个传统人士看不懂的新世界。三、进击的二次元经济在腾讯动漫2015年行业合作大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武提出新的动漫产业商业模式——“二次元经济”。腾讯副总裁程武直言:“如今的中国,一股来自二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。”2015年,“二次元”领域的融资规模至少达到5.46亿元。国内互联网巨头,正在通过入股、收购等方式,谋求从动漫内容生产、制作、播放到衍生品生产、销售的全产业链布局。在2015年以来,二次元经济突飞猛进,包括腾讯、阿里、百度等互联网巨头先后杀入“二次元世界”。腾讯社交有中国两个最大的社交平台,微信和QQ。它可以垄断用户,并且出品原创国漫,相比起以电商起家的阿里和以搜索起家的百度,以QQ和游戏等交互、娱乐起家的腾讯天生具有“泛二次元”用户基因。2015年腾讯投资国内最热门二次元平台Bilibili,完成“泛二次元+核心二次元”用户的全面覆盖与垄断。阿里深耕PGC并引进日漫IP,阿里财大气粗,在2015年10月以356亿元人民币收购优酷土豆,而2个月前,优酷土豆亦3亿大手笔投资了B站的老对手Acfun。 百度主要依靠版权覆盖和流量,百度旗下的爱奇艺可以说是最早布局动漫的视频站,对国产少儿动画、日漫新番等的不计血本的投入为其累计了庞大的片库。而2014随着视频巨头PGC内容开始崛起,爱奇艺也是趁势推出动漫创投中心。在中国二次元经济发展的现状下,一部原创的动漫作品要通过非常长时间的积累才能达到一定的IP知名度,而之后想覆盖全部的衍生领域,又要通过漫长的时间。被互联网巨头推出或投资的IP更有可能脱颖而出,快速成长。一般作品的商业价值无法在短时间内最大化,且不同领域的联动彼此孤立,二次元经济整体发展并不平衡。

4月26日知名网剧《那年那兔那些事儿》的制作团队翼下之风获得了二次元视频网站哔哩哔哩(bilibili、B站)2000万A轮融资。同时麻蛇表示那兔大电影已经开始策划,网剧方面正在一些团队在接触。刚进入5月,国内游戏公司游族网络就携其代理的备《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版网游发布了其“二次元”战略。据悉,游族还将在“二次元”重镇日本成立分公司。那兔视频截图:游族网络宣传图:一、什么是二次元经济1.二次元经济二次元是动漫用语,原指区别于立体的二维平面空间,现指ACGN(即漫画、动画、游戏、小说)领域的一系列平面视觉产物,而我们的现实世界则被称为三次元。Kuso恶搞、非主流、颜文字、腐文化,这些都算“二次元”。二次元经济则是指基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。国内“二次”元产业从1991年开始萌芽,先后经历培育期、成长期,在2015年突飞猛进。二次元经济是泛娱乐战略在动漫领域的垂直精细拓展。从纵向来看,通过二次元经济,聚合动漫作者、漫迷、泛动漫用户、行业合作伙伴,构建流行的二次元动漫内容;从横向开看,二次元经济以动漫明星IP为核心,与影视、文学、游戏等内容形态协同共生,构建“泛娱乐”生态。如今,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限。动漫IP可以变成很优秀的真人影视,变成游戏,变成宅舞和cos,变成周边产品等等形态不一的展现形式。2.IP产业链IP 即Intellectual Property,知识产权,基于IP 的全产业链开发,简言之就是从版权交易,到影视内容的制作发行,再到游戏、电商、实景娱乐、玩具等实体物品销售、艺人经纪、粉丝经济等一系列衍生产品的开发。上游为版权储备交易环节,目前网络文学是比重最大的一块市场,规模近百亿级别。中游通过电影、电视剧、网络剧等方式实现IP内容变现通常位于IP 产业链中游,市场规模已接近千亿级别。下游的衍生产品市场主要包括游戏、动漫衍生品、实景娱乐主题公园、玩具、图书等,保守预计市场规模在2000 亿上下。二次元经济其核心价值是在于IP产业链,通过14-15年二次元领域投资和并购的事件,可清晰看到,IP产业链的打造正在成为制高点。腾讯、奥飞动漫等各种动作,都是在围绕漫画、动漫形象来打造产业链。二次元的IP首发于漫画,中国有大量漫画作者,也有大量漫画的媒体,但总体还处于原始粗放的状态,缺乏优质IP的创作和生产体系。我们现在发现一些优质的IP创业产业公司,正在IP的孵化、产业链相关的运营方面逐渐深化。二、成长中的90后、00后消费群体90后、00后逐渐步入社会生活的各个领域,不仅夺过80后的风头,成为互联网的中坚力量,也成为进军市场中的一股新兴力量,伴随90后成长的非主流的二次元文化自然也随之步入主流经济领域。根据艾瑞咨询发布的《2015年中国二次元用户报告》,中国的二次元消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是90后和00后。随着核心用户年龄的增长,“二次元”用户及产业规模还会继续快速扩张。由于90后和00后大都是在物质丰裕的年代成长起来的,其消费需求和消费能力都明显高于他们的前辈。去年由B站举办的Bilibili MacroLink 2015演唱会是一场广大二次元爱好者的盛大聚会,被二次元人奉为“朝圣之旅”。售价几千元的限量动漫人物模型很快售罄,很多90后和00后御宅族都表示他们可以把生活费的全部都拿出来玩网络游戏,收集动漫人物模型,参加动漫展,看动漫演唱会。享受丰厚物质生活的90后、00后,更为任性地追求随性和刺激的精神生活。他们难以接受父辈框框架架的桎梏,不愿意循规蹈矩,不愿意生活平庸而枯燥。同时火热而成熟的日本动漫市场,也深刻地影响了中国青少年的发展。在二次元世界里,他们可以驰骋自己的想象,找到了高度认同的角色设定,借助虚拟人物实现自己的幻想。同时,二次元世界里的热血、燃、萌、腐能够重新点燃他们对生活的渴望。总体而言,二次元文化的内核是吐槽,是反叛,是对现实社会的不满。从小就被贴上“垮掉的一代”、“脑残”等标签长大的年轻人正在用他们的方式,创造出一个传统人士看不懂的新世界。三、进击的二次元经济在腾讯动漫2015年行业合作大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武提出新的动漫产业商业模式——“二次元经济”。腾讯副总裁程武直言:“如今的中国,一股来自二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。”2015年,“二次元”领域的融资规模至少达到5.46亿元。国内互联网巨头,正在通过入股、收购等方式,谋求从动漫内容生产、制作、播放到衍生品生产、销售的全产业链布局。在2015年以来,二次元经济突飞猛进,包括腾讯、阿里、百度等互联网巨头先后杀入“二次元世界”。腾讯社交有中国两个最大的社交平台,微信和QQ。它可以垄断用户,并且出品原创国漫,相比起以电商起家的阿里和以搜索起家的百度,以QQ和游戏等交互、娱乐起家的腾讯天生具有“泛二次元”用户基因。2015年腾讯投资国内最热门二次元平台Bilibili,完成“泛二次元+核心二次元”用户的全面覆盖与垄断。阿里深耕PGC并引进日漫IP,阿里财大气粗,在2015年10月以356亿元人民币收购优酷土豆,而2个月前,优酷土豆亦3亿大手笔投资了B站的老对手Acfun。 百度主要依靠版权覆盖和流量,百度旗下的爱奇艺可以说是最早布局动漫的视频站,对国产少儿动画、日漫新番等的不计血本的投入为其累计了庞大的片库。而2014随着视频巨头PGC内容开始崛起,爱奇艺也是趁势推出动漫创投中心。在中国二次元经济发展的现状下,一部原创的动漫作品要通过非常长时间的积累才能达到一定的IP知名度,而之后想覆盖全部的衍生领域,又要通过漫长的时间。被互联网巨头推出或投资的IP更有可能脱颖而出,快速成长。一般作品的商业价值无法在短时间内最大化,且不同领域的联动彼此孤立,二次元经济整体发展并不平衡。

2552 0 0

二次元大新闻:《二之国》动画电影化

二次元大新闻:《二之国》动画电影化

二次元大新闻:《二之国》动画电影化

2699 0 0

难道真的只有烧钱才能够做出好动漫吗?

哈喽大家好!我是大家熟悉的企鹅娘!想了解近期的二次元新闻热点吗?想听听企鹅娘对这些热点的看法和吐槽吗?敬请关注每日下午四点推出的《企鹅娘吐槽》栏目,我们不见不散哟!如今不管是国产动漫还是日本动漫,只要有网友称其画面粗糙剧情不好看,制作方们总会以不变应万变地用一句万金油回答——“我们没钱啊!”总所周知,由于多方面的原因,每部动画的制作经费是不同的。有的不知名动画就非常的吃紧,导致制作组只能不断地压缩成本;而有的动画投资方不断抢着塞钱,所以监督爱怎么任性怎么任性,爱怎么烧钱怎么烧钱,反正有那么多的粉丝买单,肯定包赚不赔啊!不过换个角度来讲,难道真的只有烧钱才能够做出好动漫吗?你同意这个看法吗?伴随着里约奥运会的结束,新一轮的奥运周期又将重新开始了。而在闭幕式上,东京用8分钟的时间为我们带来了一部看点十足的宣传片,其中大量的二次元要素更是成为了动漫迷热议的焦点。不过近日有日本媒体报道:短短8分钟的宣传片,成本却高达12亿日元(7860万人民币)。当然了,这儿的成本也包含了9月的演出费用。但即便如此也是相当惊人的。为了准备这次宣传片,日本方面大量使用包括《哆啦A梦》《足球小将》等日本知名的动漫作品,同时将最新的视频技术应用在了宣传片当中,所以成本高也是必然的事情了。但是对此,不少日本网友却吐槽说:“好贵!没想到居然要这么多钱!”“12亿日元如果砸给动画业界,估计也不会有那么多人活在贫困线了吧?”当然了,也有人联想到日本在60年代举办的奥运会曾经带动了整个国家的腾飞,因此觉得12亿日元根本是小意思。那么在未来的东京奥运会当中,我们还能看到哪些二次元要素呢?就让我们拭目以待吧!近年来我们看到了很多动漫公司拖欠画师们工资的新闻,仿佛业界已经到了生死存亡的关头,所以今天我们就来看点正能量!其实身为动漫从业者,有可能一个不小心就接到了天上掉下来的馅饼!TV动画《新世纪福音战士》的片头曲《残酷天使的行动纲领》多年来依旧占据日本卡拉OK必点曲目前列,并成为了最经典的动漫歌曲之一。该曲作词家及川眠子近日作客TV东京节目《踏实地听:明星近况(秘闻)报告》时大爆猛料,因为这首歌,她赚了6亿多日元(约合人民币3929.87万元)!及川眠子为《新世纪福音战士》创作了《残酷天使的行动纲领》(原名:《残酷な天使のテーゼ》)与《魂之轮回》(原名:《魂のルフラン》)等多首歌曲的歌词。她在去年9月接受富士电视台节目《OUT×DELUXE》时就爆料,自己是看了最初的2集动画,大致翻了一下企划书,花了2个小时就写完了。因为《新世纪福音战士》,她在25年间的年收入为3000万日元(约合人民币1964.93万元),而爬金库(也就是柏青哥)的年版税上亿日元。在当时引起了中日动漫迷的热议。包括网络收益,《残酷天使的行动纲领》让及川成为了王牌作词家。她介绍当时动画官方要求她写复杂一点的歌词,她正好看到萩尾望都的漫画《残酷之神所支配的命运》,灵光一闪就想出了歌名。当时动画还没做好,她只能用企划书的内容作为作词参考,于是想出了“14岁的少年少女”“母亲”与“年上的妹子”等关键词。但如果由高桥洋子演唱的话,就不能使用14岁的孩子身份了,要改成母亲和年长者的立场,于是一气呵成写出了这首经典名曲。而《魂之轮回》,她只看了一集,被告知要根据观后感来作词,于是就有了死而复生的内容。当时负责节目广告的负责人还以为这首歌是《新世纪福音战士》的超级粉丝写的。关于作词家的版税,如果一张CD卖1000日元,那有15日元会分给作曲者。单靠《残酷天使的行动纲领》,及川就赚到了数千万日元,而爬金库的收益更大,一台爬金库可以有约30日元版税,如果把《残酷天使》与《轮回》加在一起,一台爬金库就有60日元收益,数量最多的时候日本全国有20多万台爬金库,这种收入非常可观。因为《新世纪福音战士》,她现在已经获得6亿多日元收益,25年来的年收入保持在3000多万日元。不过故事的另一面却并不美好……及川在2014年与小她18岁的土耳其男人离婚,两人已有13年婚姻关系。及川花了3亿日元在他身上,现在背负着巨债度日。她在今年4月再度接受《OUT×DELUXE》采访时透露,说自己还要还5000万日元的债。及川现在推出了个人自传《离婚:与小自己18岁的土耳其丈夫度过的这13年》,讲述自己与前夫的残酷婚姻。两人已经没有联络,但前夫偶尔会打电话和发短信给她,都是与金钱相关内容。在离婚后,她马上把所有信用卡号都换了。前夫也有了新太太,两人至今仍想从她身上挖钱。虽然有及川女士这种个例的存在,不过如今大部分基层动漫从业者都还处于喂饱的边缘,动漫大环境的不景气也直接导致越来越多的年轻人从这个行业撤离。近年来,日本动画每季新番数量高达数十部,然而其中鲜有佳作,像《火影忍者》《航海王》这种现象级国民动画更是屈指可数。而造成这种现象的原因之一在于日本动画人才的青黄不接。近日,《JOJO的奇妙冒险》第四部“不灭钻石”动画人设兼总作画监督西位辉实就提出,希望国家能用义务教育来培养动画人才。西位辉实在推特上发文称目前日本动画界在资金和劳动方面并没有太大的变化,但是有经验的人却在大幅度减少,再加上现在每季都将近有40部以上的作品,原画师根本不足以应付。因此,他希望国家能采用义务教育的方式培养动画人才。动画作为日本引以为傲的产业,在国际上享有超高的知名度。人才的不足势必会影响到日本动画后期的发展,将动画纳入日本义务教育中或许是一个不错的想法。我国是否也可以效仿下呢?在昨天的《企鹅娘吐槽:你曾有过被二次元净化的经历吗?》中网友们回复热烈,在此企鹅娘列举出了一些具有代表性的意见,是否和你的想法一致呢?好了,今天的《企鹅娘吐槽》就到这里了!对于今天的吐槽你有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论你的看法!对于精彩的评论,企鹅娘都会邀你上榜并好好地夸奖你哟!请把你的答案分享给大家,企鹅娘也会挑选出精彩的评论在下期的节目中进行吐槽,期待你们的答案!那么今天的问题是——你同意“只有烧钱才能做出好动漫!”的看法吗?

哈喽大家好!我是大家熟悉的企鹅娘!想了解近期的二次元新闻热点吗?想听听企鹅娘对这些热点的看法和吐槽吗?敬请关注每日下午四点推出的《企鹅娘吐槽》栏目,我们不见不散哟!如今不管是国产动漫还是日本动漫,只要有网友称其画面粗糙剧情不好看,制作方们总会以不变应万变地用一句万金油回答——“我们没钱啊!”总所周知,由于多方面的原因,每部动画的制作经费是不同的。有的不知名动画就非常的吃紧,导致制作组只能不断地压缩成本;而有的动画投资方不断抢着塞钱,所以监督爱怎么任性怎么任性,爱怎么烧钱怎么烧钱,反正有那么多的粉丝买单,肯定包赚不赔啊!不过换个角度来讲,难道真的只有烧钱才能够做出好动漫吗?你同意这个看法吗?伴随着里约奥运会的结束,新一轮的奥运周期又将重新开始了。而在闭幕式上,东京用8分钟的时间为我们带来了一部看点十足的宣传片,其中大量的二次元要素更是成为了动漫迷热议的焦点。不过近日有日本媒体报道:短短8分钟的宣传片,成本却高达12亿日元(7860万人民币)。当然了,这儿的成本也包含了9月的演出费用。但即便如此也是相当惊人的。为了准备这次宣传片,日本方面大量使用包括《哆啦A梦》《足球小将》等日本知名的动漫作品,同时将最新的视频技术应用在了宣传片当中,所以成本高也是必然的事情了。但是对此,不少日本网友却吐槽说:“好贵!没想到居然要这么多钱!”“12亿日元如果砸给动画业界,估计也不会有那么多人活在贫困线了吧?”当然了,也有人联想到日本在60年代举办的奥运会曾经带动了整个国家的腾飞,因此觉得12亿日元根本是小意思。那么在未来的东京奥运会当中,我们还能看到哪些二次元要素呢?就让我们拭目以待吧!近年来我们看到了很多动漫公司拖欠画师们工资的新闻,仿佛业界已经到了生死存亡的关头,所以今天我们就来看点正能量!其实身为动漫从业者,有可能一个不小心就接到了天上掉下来的馅饼!TV动画《新世纪福音战士》的片头曲《残酷天使的行动纲领》多年来依旧占据日本卡拉OK必点曲目前列,并成为了最经典的动漫歌曲之一。该曲作词家及川眠子近日作客TV东京节目《踏实地听:明星近况(秘闻)报告》时大爆猛料,因为这首歌,她赚了6亿多日元(约合人民币3929.87万元)!及川眠子为《新世纪福音战士》创作了《残酷天使的行动纲领》(原名:《残酷な天使のテーゼ》)与《魂之轮回》(原名:《魂のルフラン》)等多首歌曲的歌词。她在去年9月接受富士电视台节目《OUT×DELUXE》时就爆料,自己是看了最初的2集动画,大致翻了一下企划书,花了2个小时就写完了。因为《新世纪福音战士》,她在25年间的年收入为3000万日元(约合人民币1964.93万元),而爬金库(也就是柏青哥)的年版税上亿日元。在当时引起了中日动漫迷的热议。包括网络收益,《残酷天使的行动纲领》让及川成为了王牌作词家。她介绍当时动画官方要求她写复杂一点的歌词,她正好看到萩尾望都的漫画《残酷之神所支配的命运》,灵光一闪就想出了歌名。当时动画还没做好,她只能用企划书的内容作为作词参考,于是想出了“14岁的少年少女”“母亲”与“年上的妹子”等关键词。但如果由高桥洋子演唱的话,就不能使用14岁的孩子身份了,要改成母亲和年长者的立场,于是一气呵成写出了这首经典名曲。而《魂之轮回》,她只看了一集,被告知要根据观后感来作词,于是就有了死而复生的内容。当时负责节目广告的负责人还以为这首歌是《新世纪福音战士》的超级粉丝写的。关于作词家的版税,如果一张CD卖1000日元,那有15日元会分给作曲者。单靠《残酷天使的行动纲领》,及川就赚到了数千万日元,而爬金库的收益更大,一台爬金库可以有约30日元版税,如果把《残酷天使》与《轮回》加在一起,一台爬金库就有60日元收益,数量最多的时候日本全国有20多万台爬金库,这种收入非常可观。因为《新世纪福音战士》,她现在已经获得6亿多日元收益,25年来的年收入保持在3000多万日元。不过故事的另一面却并不美好……及川在2014年与小她18岁的土耳其男人离婚,两人已有13年婚姻关系。及川花了3亿日元在他身上,现在背负着巨债度日。她在今年4月再度接受《OUT×DELUXE》采访时透露,说自己还要还5000万日元的债。及川现在推出了个人自传《离婚:与小自己18岁的土耳其丈夫度过的这13年》,讲述自己与前夫的残酷婚姻。两人已经没有联络,但前夫偶尔会打电话和发短信给她,都是与金钱相关内容。在离婚后,她马上把所有信用卡号都换了。前夫也有了新太太,两人至今仍想从她身上挖钱。虽然有及川女士这种个例的存在,不过如今大部分基层动漫从业者都还处于喂饱的边缘,动漫大环境的不景气也直接导致越来越多的年轻人从这个行业撤离。近年来,日本动画每季新番数量高达数十部,然而其中鲜有佳作,像《火影忍者》《航海王》这种现象级国民动画更是屈指可数。而造成这种现象的原因之一在于日本动画人才的青黄不接。近日,《JOJO的奇妙冒险》第四部“不灭钻石”动画人设兼总作画监督西位辉实就提出,希望国家能用义务教育来培养动画人才。西位辉实在推特上发文称目前日本动画界在资金和劳动方面并没有太大的变化,但是有经验的人却在大幅度减少,再加上现在每季都将近有40部以上的作品,原画师根本不足以应付。因此,他希望国家能采用义务教育的方式培养动画人才。动画作为日本引以为傲的产业,在国际上享有超高的知名度。人才的不足势必会影响到日本动画后期的发展,将动画纳入日本义务教育中或许是一个不错的想法。我国是否也可以效仿下呢?在昨天的《企鹅娘吐槽:你曾有过被二次元净化的经历吗?》中网友们回复热烈,在此企鹅娘列举出了一些具有代表性的意见,是否和你的想法一致呢?好了,今天的《企鹅娘吐槽》就到这里了!对于今天的吐槽你有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论你的看法!对于精彩的评论,企鹅娘都会邀你上榜并好好地夸奖你哟!请把你的答案分享给大家,企鹅娘也会挑选出精彩的评论在下期的节目中进行吐槽,期待你们的答案!那么今天的问题是——你同意“只有烧钱才能做出好动漫!”的看法吗?

2698 1 0

“二次元经济”迎井喷 本土原创如何由大变强?

《西游记之大圣归来》摘得华表奖;承载观众多年期待的《大鱼海棠》公映;喜羊羊、葫芦兄弟相继推出新版;《那年那兔那些事》火了,将推出更多“那兔”产品……分析机构预测,由动画、漫画、游戏、音乐、衍生品等组成全产业链的中国“二次元经济”,2016年将迎来井喷,年内中国“泛二次元用户”或将达2亿人,千亿级规模消费市场有待开发。但二次元的“粉丝”们不禁追问,在大量中高端海外作品“围城”的局面下,本土原创如何才能做强?“二次元经济”规模究竟有多大?贴吧、B站回应:规模“亿”计2015年,《西游记之大圣归来》创造了现象级观影热潮,被称为“二次元”的完胜。紧接着又有《秦时明月》《滚蛋吧!肿瘤君》《琅琊榜》等,激发青少年群体通过业余时间与动画、漫画、影视互动,并参与现场角色扮演、在线配音、电子音乐原创等。粉丝期待十二年之久的动画电影《大鱼海棠》的上映更是被称为“二次元”的一大盛事。“二次元”究竟是什么?日前在上海开幕的第12届中国国际动漫游戏博览会主办方给出解释:该词最早诞生在日本,早期指“二维空间”、“二维世界”的平面漫画作品,与“三次元”所指的三维真实世界相对应。后来泛指动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)作品中的虚拟内容,在海外一些国家已形成较完整的产业链,涉及视频播放、演艺经济、“粉丝经济”、旅游线路和衍生产品开发等。那么“二次元经济”规模究竟又有多大呢?百度贴吧、哔哩哔哩网站等国内最大的几家“二次元”文化社交平台认为其规模可以“亿”计算。来自百度的大数据分析显示,百度贴吧目前总注册量达15亿(含一人多次注册),月活跃用户3亿,其中有七成自称“动漫迷”。整个百度平台目前已拥有的动漫类贴吧也数量惊人,约为85000个,“90后”“00后”是贴吧绝对主力。另一项统计显示,2013年至2015年,“二次元”文化社交平台“哔哩哔哩网站”在上海地区举办的大型现场活动中,规模从最初一天3000人,上升至全天约3万人同场。这个被网友昵称为“B站”的平台,近年来迅速成长为国内最大的“二次元”平台之一。比照淘宝、QQ、百度等网络平台,更为年轻的B站,目前主要聚集25岁以下用户,“90后”和“00后”约占75%,且该群体还在不断壮大。他们中既有集中生活在一线城市和沿海发达城市的年轻人,也有二三线城市以及内陆地区的新用户等。艾瑞咨询、易观智库的分析报告认为,中国“二次元”人群中的活跃核心用户已达5000万人,2016年广义上的潜在消费者有望超过2亿人,主要集中于10岁-25岁之间,也包括每天使用微信发送表情包的中年以上人群。是原创崛起,还是行业“虚火”?《魔兽》制片人:一哄而起是弯路从去年的“大圣归来”,到今年的“大鱼海棠”,吸引了成千上万动漫迷为国产“二次元”崛起点赞。但也有一些网友冷静分析:要承认“大圣归来”和“大鱼海棠”里,都能看到日本动画的套路和画风,本土原创还有不足。针对《大鱼海棠》的创作,网友“slothChisle”留言,“画风太像,看预告片的时候,直接以为是宫崎骏出品”,网友“我是MrLonely”分析,并非完全国产,还有韩国外包。中国国际动漫游戏博览会举行期间,海外厂商与国产厂商遭遇的“热”与“冷”依然比较明显。分析机构也对本土“二次元经济”的原创核心竞争力表示担忧。易观智库《中国二次元产业专题研究报告》分析,当前中国国内对“二次元”文化的接受度逐步提升,尽管内容消费者保持稳定增长,但消费品规模增长速度却未能跟上消费者需求度的提升速度,这意味着相当程度上仍要依赖进口。随着日本早期开发的《美少女战士》《火影忍者》《名侦探柯南》等相继以音乐剧、实体展等形式进入中国,《魔兽》电影实现全球同步上映,中国的“二次元”衍生领域消费仍未摆脱“进口为主,国产为辅”的现状。“不得不承认,今年《魔兽》电影席卷国内票房,都让我们看到了欧美“二次元”经济向外扩张的活力,‘IP热’(指网络版权改编热)本身唤起了动漫、游戏产业的积极性,但同时也难掩本土原创的一些‘虚火’。”中国国际动漫游戏博览会宣传总监张炜分析。从游戏《魔兽世界》到电影《魔兽》中间跨度长达20余年。但《魔兽》5天冲破10亿元票房的现象,也引发国内相关同行的“冲动”。一些公司宣布,将迅速进军游戏改编电影的“二次元影游联动”行列。《魔兽》制片人加特纳前不久给中国同行“泼了冷水”。他坦言,对于行业内“一哄而上”的现象,固然可以规避风险、帮助回笼资金,但这确实也是“好莱坞走过的一条弯路”。他提醒,“同质化的工作,只会让你失去观众,也会失去市场。”分析机构认为,当前中国针对“二次元”的内容消费品还过于单一,细分市场发育不全,同时不排除打着“二次元”幌子,推出拙劣产品、低价倾销等,相关知识产权法律法规也尚待完善。“二次元”如何自强?受众和专业人士:期待原创正能量崛起那么,本土原创的“二次元”内容生产如何才能从大到强?“二次元”受众和业内人士也试图回答这个问题。今年初,纪录片《我在故宫修文物》在B站上意外走红,单集放量超80万次播,一度被顶到弹幕排行前列,被称作“本土原创纪实作品在二次元世界的一次完美逆袭”。进入7月,新华社《红色气质》微电影、“那兔”爱国主题连载等也在B站上播放收获大量浏览及弹幕留言。众多“90后”纷纷留言:“泪目”“我自豪”“好有气质”。业内人士分析,一批富含正能量的优秀动漫,以及影视与动漫交融的“高概念”作品正在受到“二次元”人群追捧,将形成更加深层次的文化互动。中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长王雷认为,本土原创“二次元”内容的崛起,也要遵循一些国际通行的创作规律,比如在原始的传播模式和情感内核上打动人心,其次与当代观众有精神的共鸣、与当代文化产生关联,对中国乃至全球的内容生产者而言,这具有一定的共通性。“我希望大家还是可以踏踏实实打造自己的作品。”从事“二次元”内容研发的上海左袋文化传播有限公司联合创始人于新在中国国际动漫游戏博览会上说,“很多动画公司确实存在急功近利的心态,不排除一些公司以圈钱为目的。但泡沫总会有破的那一天。”《大鱼海棠》导演梁旋、张春也有自己的答案。他们说:“创作者只有做自己熟悉的东西才能做好,中国人有自己的表达方式,不应该简单模仿其他国家。”

《西游记之大圣归来》摘得华表奖;承载观众多年期待的《大鱼海棠》公映;喜羊羊、葫芦兄弟相继推出新版;《那年那兔那些事》火了,将推出更多“那兔”产品……分析机构预测,由动画、漫画、游戏、音乐、衍生品等组成全产业链的中国“二次元经济”,2016年将迎来井喷,年内中国“泛二次元用户”或将达2亿人,千亿级规模消费市场有待开发。但二次元的“粉丝”们不禁追问,在大量中高端海外作品“围城”的局面下,本土原创如何才能做强?“二次元经济”规模究竟有多大?贴吧、B站回应:规模“亿”计2015年,《西游记之大圣归来》创造了现象级观影热潮,被称为“二次元”的完胜。紧接着又有《秦时明月》《滚蛋吧!肿瘤君》《琅琊榜》等,激发青少年群体通过业余时间与动画、漫画、影视互动,并参与现场角色扮演、在线配音、电子音乐原创等。粉丝期待十二年之久的动画电影《大鱼海棠》的上映更是被称为“二次元”的一大盛事。“二次元”究竟是什么?日前在上海开幕的第12届中国国际动漫游戏博览会主办方给出解释:该词最早诞生在日本,早期指“二维空间”、“二维世界”的平面漫画作品,与“三次元”所指的三维真实世界相对应。后来泛指动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)作品中的虚拟内容,在海外一些国家已形成较完整的产业链,涉及视频播放、演艺经济、“粉丝经济”、旅游线路和衍生产品开发等。那么“二次元经济”规模究竟又有多大呢?百度贴吧、哔哩哔哩网站等国内最大的几家“二次元”文化社交平台认为其规模可以“亿”计算。来自百度的大数据分析显示,百度贴吧目前总注册量达15亿(含一人多次注册),月活跃用户3亿,其中有七成自称“动漫迷”。整个百度平台目前已拥有的动漫类贴吧也数量惊人,约为85000个,“90后”“00后”是贴吧绝对主力。另一项统计显示,2013年至2015年,“二次元”文化社交平台“哔哩哔哩网站”在上海地区举办的大型现场活动中,规模从最初一天3000人,上升至全天约3万人同场。这个被网友昵称为“B站”的平台,近年来迅速成长为国内最大的“二次元”平台之一。比照淘宝、QQ、百度等网络平台,更为年轻的B站,目前主要聚集25岁以下用户,“90后”和“00后”约占75%,且该群体还在不断壮大。他们中既有集中生活在一线城市和沿海发达城市的年轻人,也有二三线城市以及内陆地区的新用户等。艾瑞咨询、易观智库的分析报告认为,中国“二次元”人群中的活跃核心用户已达5000万人,2016年广义上的潜在消费者有望超过2亿人,主要集中于10岁-25岁之间,也包括每天使用微信发送表情包的中年以上人群。是原创崛起,还是行业“虚火”?《魔兽》制片人:一哄而起是弯路从去年的“大圣归来”,到今年的“大鱼海棠”,吸引了成千上万动漫迷为国产“二次元”崛起点赞。但也有一些网友冷静分析:要承认“大圣归来”和“大鱼海棠”里,都能看到日本动画的套路和画风,本土原创还有不足。针对《大鱼海棠》的创作,网友“slothChisle”留言,“画风太像,看预告片的时候,直接以为是宫崎骏出品”,网友“我是MrLonely”分析,并非完全国产,还有韩国外包。中国国际动漫游戏博览会举行期间,海外厂商与国产厂商遭遇的“热”与“冷”依然比较明显。分析机构也对本土“二次元经济”的原创核心竞争力表示担忧。易观智库《中国二次元产业专题研究报告》分析,当前中国国内对“二次元”文化的接受度逐步提升,尽管内容消费者保持稳定增长,但消费品规模增长速度却未能跟上消费者需求度的提升速度,这意味着相当程度上仍要依赖进口。随着日本早期开发的《美少女战士》《火影忍者》《名侦探柯南》等相继以音乐剧、实体展等形式进入中国,《魔兽》电影实现全球同步上映,中国的“二次元”衍生领域消费仍未摆脱“进口为主,国产为辅”的现状。“不得不承认,今年《魔兽》电影席卷国内票房,都让我们看到了欧美“二次元”经济向外扩张的活力,‘IP热’(指网络版权改编热)本身唤起了动漫、游戏产业的积极性,但同时也难掩本土原创的一些‘虚火’。”中国国际动漫游戏博览会宣传总监张炜分析。从游戏《魔兽世界》到电影《魔兽》中间跨度长达20余年。但《魔兽》5天冲破10亿元票房的现象,也引发国内相关同行的“冲动”。一些公司宣布,将迅速进军游戏改编电影的“二次元影游联动”行列。《魔兽》制片人加特纳前不久给中国同行“泼了冷水”。他坦言,对于行业内“一哄而上”的现象,固然可以规避风险、帮助回笼资金,但这确实也是“好莱坞走过的一条弯路”。他提醒,“同质化的工作,只会让你失去观众,也会失去市场。”分析机构认为,当前中国针对“二次元”的内容消费品还过于单一,细分市场发育不全,同时不排除打着“二次元”幌子,推出拙劣产品、低价倾销等,相关知识产权法律法规也尚待完善。“二次元”如何自强?受众和专业人士:期待原创正能量崛起那么,本土原创的“二次元”内容生产如何才能从大到强?“二次元”受众和业内人士也试图回答这个问题。今年初,纪录片《我在故宫修文物》在B站上意外走红,单集放量超80万次播,一度被顶到弹幕排行前列,被称作“本土原创纪实作品在二次元世界的一次完美逆袭”。进入7月,新华社《红色气质》微电影、“那兔”爱国主题连载等也在B站上播放收获大量浏览及弹幕留言。众多“90后”纷纷留言:“泪目”“我自豪”“好有气质”。业内人士分析,一批富含正能量的优秀动漫,以及影视与动漫交融的“高概念”作品正在受到“二次元”人群追捧,将形成更加深层次的文化互动。中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长王雷认为,本土原创“二次元”内容的崛起,也要遵循一些国际通行的创作规律,比如在原始的传播模式和情感内核上打动人心,其次与当代观众有精神的共鸣、与当代文化产生关联,对中国乃至全球的内容生产者而言,这具有一定的共通性。“我希望大家还是可以踏踏实实打造自己的作品。”从事“二次元”内容研发的上海左袋文化传播有限公司联合创始人于新在中国国际动漫游戏博览会上说,“很多动画公司确实存在急功近利的心态,不排除一些公司以圈钱为目的。但泡沫总会有破的那一天。”《大鱼海棠》导演梁旋、张春也有自己的答案。他们说:“创作者只有做自己熟悉的东西才能做好,中国人有自己的表达方式,不应该简单模仿其他国家。”

2789 0 0

合作伙伴