《棋盘之上》是一款策略类游戏,因为这款游戏独特的象棋+战棋结合玩法和精致的游戏画面博得了不少玩家的好评。期待已久的你是不是已经迫不及待了呢,这里我只给你讲《棋盘之上》删档首测即将开启啦!!!
开启之前,让小编先带你提前领略哈有关马库斯的背景故事吧!
世界之初
父神用七天创造了这个世界,随后创造了众神,之后天使、恶魔、精灵、矮人以及人类和其他种族被创造出来,在这之后,父神留下了白色巨塔便离开了这个世界。
诸神时代
由于父神的离去,作为儿子一般的诃利沉浸在极大的失落中,很长时间不在关心任何事。
世界在经历了诸神之战、第一次龙灾、极南大撕裂以及神离之年后,时间进入了被称为英雄时代的第三纪元,以精灵、矮人、人类为代表的种族开始崛起。
英雄时代
由人类建立的帕尔斯帝国为了扩张领土,对帝国北部居住的兽人进行血腥清洗,这一年,帝国北部居住的兽人部族为了生存开始大举北迁,移居到更北边的贫瘠之地,留下的部落被帝国大军全部屠杀,史称“血腥斯特林之年”。
而在被人类压迫、奴役了数百年后,兽眼部族酋长喀尔克引导着兽眼部落崛起,在远交近攻的策略下,短短半年便就将贫瘠之地数十个兽人部落统一,喀尔克毒眼作为第一位兽人大军阀,开始准备对人类的复仇。
最古老的人类国家贝里亚圣王国遭到兽人军队的突然袭击,在兽人袭击之前的一周,负责维护格雷姆军团数名法师被暗杀,部分格雷姆甚至无差别攻击人类,作为格雷姆管理的核心格雷姆拒绝接收任何指令,导致短短数周时间,兽人大军已兵临王国首都阿贝拉城下。
在国王的要求下,法师维特斯克特护送王子马库斯前往圣王国古代遗迹传送门,故事也就由此开始了。
亲爱的玩家游戏的删档首测即将开启,您将在一个充满冒险魔幻的世界中展开一场救赎之战。撕裂的五块大陆能否恢复和平,战斗历史又将如何续写???
《棋盘之上》---随时随地,手走对弈。
飞鱼科技上月初登陆香港联交所[开栏的话]中国梦·美丽厦门,有两个百年愿景——建党100周年建成美丽中国典范城市、新中国成立100周年建成中国梦的样板城市。在产业转型、城市转型和社会转型中,厦门成了怀揣创业梦想的开拓者最向往的热土。大胆探索,勇于创新,有一大群厦门人和在厦门的企业也是“蛮拼”的。您可知道,厦门产业界已有不少“隐形巨人”:全国有名的动漫游戏制造基地,世界高端眼镜生产出口基地,世界级的时装设计师聚集地,中国帆船运动的高地兼世界游艇制造出口基地……今天起,我们推出“中国梦的厦门故事——发现厦门经济新增长点”专栏,轻松地为您讲述记者所见所闻,讲述一群“蛮拼”厦门企业的光荣与梦想,展示美丽厦门发展之路,美丽厦门的精神,美丽厦门的力量。您可能玩过《保卫萝卜》、《神仙道》,但您或许不知道这些炙手可热的游戏就出自厦门的游戏公司“飞鱼科技”。上月初,随着飞鱼科技登陆香港联交所,飞鱼科技从厦门飞上国际舞台。“上市能让公司更稳步、更规范地发展,我们也希望通过上市提升公司的品牌,吸引更多人才。”飞鱼科技CEO姚剑军说,过去大家比较熟悉的是飞鱼科技团队的产品,而现在,这位“80后”老板希望有更多人了解飞鱼科技这家公司。“追梦人”爱上创业热土飞鱼科技的前身是“厦门光环”,成立于2009年。那时,从泉州来到厦门并扎根多年的姚剑军认识到,游戏行业是个“风口”,而厦门的互联网圈已经形成一种良性循环,整体氛围不会那么浮躁,很适合沉下心来做产品。于是,公司选择落户厦门,一个创业的梦想就在鹭岛这片热土滋长演绎出“厦门故事”,嫁接出一群年轻人服务大众、有益社会的实实在在的“中国梦”。公司成立之后主要专注于手机游戏和网页游戏的研发,并都取得了不俗成绩。2014年,厦门光环与北京凯罗天下合并成立飞鱼科技,现有员工超过300人。在姚剑军看来,运作公司其实就是做产品,“简单、有趣”的理念被嵌入产品,也形成了飞鱼科技团队的气质。“我们希望用一个简单的人际关系,给大家创造一个快乐的氛围来做产品。”一个细节是,飞鱼科技的员工都直呼姚剑军的外号“阿飞”,他也和大家一起在大通间里办公。草根团队做出明星产品作为互联网行业较为清晰的盈利模式,游戏往往被贴上“造富机器”的标签。不过,飞鱼科技在研发产品时想得更多的可不是赚钱的事。“我们主要抓的重点有两个:一是做好定位;二是在研发过程中不断地验证,根据玩家、市场的反馈不断修改。还有我们只做有想象空间的游戏,而不仅看能否赚钱,我相信好游戏自然会有好结果。”姚剑军说,飞鱼科技团队正致力于打造“精品游戏”。当然,飞鱼科技的发展也并非一帆风顺。光环基础团队的第一个游戏项目就走了一些弯路,但团队成员并没有因首战失利而放弃。他们做了总结——事先预判不足,以至于产品出来时市场上已经不太接受这类型的游戏。有了这段被称作“交学费”的经历,也才有了飞鱼科技后来的快速发展。有意思的是,飞鱼科技研发团队并非“科班”出身:《神仙道》的团队从未做过游戏;《保卫萝卜》的团队之前是做互联网产品的。草根团队,却做出了明星产品。原因何在?姚剑军觉得,还是落脚到产品本身。“我们的判断就是来自于对产品的感受和体验,它好不好玩我们心中有一把经验与体验的尺子在做判断。”动漫游产业将迎发展“黄金期”昨天,飞鱼科技宣布推出旗下手游产品《囧西游》的网络剧制作,这是飞鱼科技继《保卫萝卜》系列图书之后的又一“跨界”举措。“未来手机游戏市场的想象空间会大大地超出我们的预期。”姚剑军说,飞鱼并不会只开发某一种产品,只要是足够好玩、有前景的,飞鱼科技都会涉及。同时也会围绕版权进行更多形式的包装,让游戏本身成为一种品牌。这个故事还在延伸讲述,当透过这组最新数据——我国有3.6亿的手机游戏用户,我们就可以预见,这个“厦门故事”的高潮还远没有到来。据市经信局和厦门市动漫游戏产业协会发布的《2014厦门市动漫游戏产业发展报告》,我市已有包括4399、吉比特等在内的200多家动漫游戏企业,从业人员过万人,2014年我市动漫游戏产业产值超过80亿元。可以说,以手游的快速发展为契机,我市的动漫游戏产业,必将迎来发展的“黄金期”,飞鱼科技也将真正地实现梦想照进现实。
飞鱼科技上月初登陆香港联交所[开栏的话]中国梦·美丽厦门,有两个百年愿景——建党100周年建成美丽中国典范城市、新中国成立100周年建成中国梦的样板城市。在产业转型、城市转型和社会转型中,厦门成了怀揣创业梦想的开拓者最向往的热土。大胆探索,勇于创新,有一大群厦门人和在厦门的企业也是“蛮拼”的。您可知道,厦门产业界已有不少“隐形巨人”:全国有名的动漫游戏制造基地,世界高端眼镜生产出口基地,世界级的时装设计师聚集地,中国帆船运动的高地兼世界游艇制造出口基地……今天起,我们推出“中国梦的厦门故事——发现厦门经济新增长点”专栏,轻松地为您讲述记者所见所闻,讲述一群“蛮拼”厦门企业的光荣与梦想,展示美丽厦门发展之路,美丽厦门的精神,美丽厦门的力量。您可能玩过《保卫萝卜》、《神仙道》,但您或许不知道这些炙手可热的游戏就出自厦门的游戏公司“飞鱼科技”。上月初,随着飞鱼科技登陆香港联交所,飞鱼科技从厦门飞上国际舞台。“上市能让公司更稳步、更规范地发展,我们也希望通过上市提升公司的品牌,吸引更多人才。”飞鱼科技CEO姚剑军说,过去大家比较熟悉的是飞鱼科技团队的产品,而现在,这位“80后”老板希望有更多人了解飞鱼科技这家公司。“追梦人”爱上创业热土飞鱼科技的前身是“厦门光环”,成立于2009年。那时,从泉州来到厦门并扎根多年的姚剑军认识到,游戏行业是个“风口”,而厦门的互联网圈已经形成一种良性循环,整体氛围不会那么浮躁,很适合沉下心来做产品。于是,公司选择落户厦门,一个创业的梦想就在鹭岛这片热土滋长演绎出“厦门故事”,嫁接出一群年轻人服务大众、有益社会的实实在在的“中国梦”。公司成立之后主要专注于手机游戏和网页游戏的研发,并都取得了不俗成绩。2014年,厦门光环与北京凯罗天下合并成立飞鱼科技,现有员工超过300人。在姚剑军看来,运作公司其实就是做产品,“简单、有趣”的理念被嵌入产品,也形成了飞鱼科技团队的气质。“我们希望用一个简单的人际关系,给大家创造一个快乐的氛围来做产品。”一个细节是,飞鱼科技的员工都直呼姚剑军的外号“阿飞”,他也和大家一起在大通间里办公。草根团队做出明星产品作为互联网行业较为清晰的盈利模式,游戏往往被贴上“造富机器”的标签。不过,飞鱼科技在研发产品时想得更多的可不是赚钱的事。“我们主要抓的重点有两个:一是做好定位;二是在研发过程中不断地验证,根据玩家、市场的反馈不断修改。还有我们只做有想象空间的游戏,而不仅看能否赚钱,我相信好游戏自然会有好结果。”姚剑军说,飞鱼科技团队正致力于打造“精品游戏”。当然,飞鱼科技的发展也并非一帆风顺。光环基础团队的第一个游戏项目就走了一些弯路,但团队成员并没有因首战失利而放弃。他们做了总结——事先预判不足,以至于产品出来时市场上已经不太接受这类型的游戏。有了这段被称作“交学费”的经历,也才有了飞鱼科技后来的快速发展。有意思的是,飞鱼科技研发团队并非“科班”出身:《神仙道》的团队从未做过游戏;《保卫萝卜》的团队之前是做互联网产品的。草根团队,却做出了明星产品。原因何在?姚剑军觉得,还是落脚到产品本身。“我们的判断就是来自于对产品的感受和体验,它好不好玩我们心中有一把经验与体验的尺子在做判断。”动漫游产业将迎发展“黄金期”昨天,飞鱼科技宣布推出旗下手游产品《囧西游》的网络剧制作,这是飞鱼科技继《保卫萝卜》系列图书之后的又一“跨界”举措。“未来手机游戏市场的想象空间会大大地超出我们的预期。”姚剑军说,飞鱼并不会只开发某一种产品,只要是足够好玩、有前景的,飞鱼科技都会涉及。同时也会围绕版权进行更多形式的包装,让游戏本身成为一种品牌。这个故事还在延伸讲述,当透过这组最新数据——我国有3.6亿的手机游戏用户,我们就可以预见,这个“厦门故事”的高潮还远没有到来。据市经信局和厦门市动漫游戏产业协会发布的《2014厦门市动漫游戏产业发展报告》,我市已有包括4399、吉比特等在内的200多家动漫游戏企业,从业人员过万人,2014年我市动漫游戏产业产值超过80亿元。可以说,以手游的快速发展为契机,我市的动漫游戏产业,必将迎来发展的“黄金期”,飞鱼科技也将真正地实现梦想照进现实。
由梦工厂出品的动画大作《驯龙高手2》将于今年暑期归来,在影迷们翘首以盼多时之后,《驯龙高手2》中国内地已确定于8月14日以2D/3D/IMAX3D/中国巨幕全版本引进。日前,片方发布了首款中文版预告片。这款预告片搭配着30 Seconds to Mars乐队的歌曲《Kings and Queens》,尽显动感与欢乐。除了拯救龙族的线索之外,小嗝嗝与家人间的感情线也会是贯穿全片的重点。没牙仔被“驯龙高手之母”开发出新功能,与小嗝嗝之间各种逗趣段子频出。预告中还展现了小嗝嗝一家重聚的温馨画面。四年前,《驯龙高手》靠着超好口碑最终在全球拿下4.95亿美元总票房。四年后,《驯龙高手2》带着全新的故事卷土重来,在北美率先上映后,“烂番茄”上的“新鲜度”(支持率)高达92%,远超仅获17%的 《变形金刚4:绝迹重生》。 家有儿女初长成--全新视角讲述成长故事《驯龙高手2》延续的是上一部电影五年后的故事,此时博克岛上曾被视为洪水猛兽、非赶尽杀绝不可的飞龙已与维京人成为了友邻及坐骑。父亲斯多戈不再介意小嗝嗝的瘦弱,希望儿子能成为下一任首领。然而小嗝嗝就像每个二十来岁的少年一样,虽有美好的梦想却看不清未来。然而一次奇遇改变了小嗝嗝,让他终于明确了自己人生的目标和意义并收获了家庭的团聚。比起第一部着重讲述小嗝嗝如何驯服没牙仔的故事,第二部的重点则落在了着一对小伙伴的共同成长上。显然,这绝对不是一部仅仅献给孩子们的动画片,也许每个人都能从小嗝嗝身上看到自己成长的轨迹。 明星献声倾情演绎--新角色上演“权力的游戏”在配音方面,除了众所周知的影后凯特-布兰切特(Cate Blanchett)倾情加盟外,在热门美剧《权力的游戏》中有精彩发挥的基特-哈灵顿(Kit Harington)也将出演一个新的角色。导演迪恩-德布洛斯(Dean DeBlois)直言基特是《权力的游戏》中自己最喜欢的演员,相信他是《驯龙2》中新角色的最佳人选。制作人邦尼-阿诺德(Bonnie Arnold)也表示“十分欣赏基特的声线,集年轻、威严与魅力于一身。”这样的高度评价更让观众充满期待——《驯龙高手2》将如何上演一场维京人版的“权力的游戏”!此外,片方也有意邀请了几位在中国人气正旺的明星,为中文版《驯龙高手2》献声,希望借超豪华的配音阵容为中国市场加分。原标题:《驯龙高手2》定档8月14日首支中文预告出炉来源: 21cn娱乐
由梦工厂出品的动画大作《驯龙高手2》将于今年暑期归来,在影迷们翘首以盼多时之后,《驯龙高手2》中国内地已确定于8月14日以2D/3D/IMAX3D/中国巨幕全版本引进。日前,片方发布了首款中文版预告片。这款预告片搭配着30 Seconds to Mars乐队的歌曲《Kings and Queens》,尽显动感与欢乐。除了拯救龙族的线索之外,小嗝嗝与家人间的感情线也会是贯穿全片的重点。没牙仔被“驯龙高手之母”开发出新功能,与小嗝嗝之间各种逗趣段子频出。预告中还展现了小嗝嗝一家重聚的温馨画面。四年前,《驯龙高手》靠着超好口碑最终在全球拿下4.95亿美元总票房。四年后,《驯龙高手2》带着全新的故事卷土重来,在北美率先上映后,“烂番茄”上的“新鲜度”(支持率)高达92%,远超仅获17%的 《变形金刚4:绝迹重生》。 家有儿女初长成--全新视角讲述成长故事《驯龙高手2》延续的是上一部电影五年后的故事,此时博克岛上曾被视为洪水猛兽、非赶尽杀绝不可的飞龙已与维京人成为了友邻及坐骑。父亲斯多戈不再介意小嗝嗝的瘦弱,希望儿子能成为下一任首领。然而小嗝嗝就像每个二十来岁的少年一样,虽有美好的梦想却看不清未来。然而一次奇遇改变了小嗝嗝,让他终于明确了自己人生的目标和意义并收获了家庭的团聚。比起第一部着重讲述小嗝嗝如何驯服没牙仔的故事,第二部的重点则落在了着一对小伙伴的共同成长上。显然,这绝对不是一部仅仅献给孩子们的动画片,也许每个人都能从小嗝嗝身上看到自己成长的轨迹。 明星献声倾情演绎--新角色上演“权力的游戏”在配音方面,除了众所周知的影后凯特-布兰切特(Cate Blanchett)倾情加盟外,在热门美剧《权力的游戏》中有精彩发挥的基特-哈灵顿(Kit Harington)也将出演一个新的角色。导演迪恩-德布洛斯(Dean DeBlois)直言基特是《权力的游戏》中自己最喜欢的演员,相信他是《驯龙2》中新角色的最佳人选。制作人邦尼-阿诺德(Bonnie Arnold)也表示“十分欣赏基特的声线,集年轻、威严与魅力于一身。”这样的高度评价更让观众充满期待——《驯龙高手2》将如何上演一场维京人版的“权力的游戏”!此外,片方也有意邀请了几位在中国人气正旺的明星,为中文版《驯龙高手2》献声,希望借超豪华的配音阵容为中国市场加分。原标题:《驯龙高手2》定档8月14日首支中文预告出炉来源: 21cn娱乐
在几年前,很少有人能预料到二次元游戏有着如此亮眼的发展速度,除了行业从业人员和爱好者,没有人会费心了解二次元的文化与话语体系。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,米哈游的团队尤其如此。他们的PPT做得一点也不精美,只有几张图,说出来的词汇带有很强的二次元色彩。但正是这样一家当年无人问津的游戏公司,在拿了区区100万的天使轮后如今申请IPO,估值36.67亿元,PE28.8倍。假如时光可以倒转,那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。就像当年的B站一样,虽然有很多人都看过,但都没有那个眼光。”就在米哈游向上交所提出IPO申请的几天后,一家与米哈游有业务往来的平台负责人陈飞向数娱梦工厂记者感慨道。如果说2016年是由网易的《阴阳师》染红了二次元游戏的半边天,那么在2017年之春,米哈游的一纸IPO申请则是把整个行业给彻底点燃。目前,这家以《崩坏学园》系列闻名的游戏公司已进入IPO审核阶段,公司整体估值约36.67亿元,市盈率达到2015年的28.8倍。如果IPO成功,米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。2012年,米哈游公司由三名上海交大技术宅研究生在上海成立。招股说明书线上,这是一家以动画、漫画、游戏和小说等产品为载体,深耕二次元文化的互联网文化企业。主营业务为基于原创“崩坏”IP 开发和运营游戏、漫画、动画和轻小说等互联网文化产品。值得注意的是,除了在2012年获得杭州斯凯100万元的天使轮融资,米哈游就没有再进行公开融资,而是直接排队申请主板上市。“米哈游2015年底已经在准备IPO了,《崩坏2》的成功让公司从阶段直接跳到了盈利阶段,这个项目有持续的爆发力,让公司已经不用依靠外部融资了。”陈飞表示。1、“离开后感觉错过了几个亿”米哈游的招股说明书显示,本次拟募集资金12亿2202.9万元,发行股票数不超过 2222万2222股,不低于公司发行后总股本的25%。募集资金将主要用于崩坏游戏的研发与推广、崩坏IP泛娱乐化的产品开发与运营、公司技术研发、IP运营基地建设和公司运营资金补充。其中最高的是网游新产品开发40537万元,其次是游戏推广运营17447万元。一名与米哈游团队很早相识的游戏圈人士回忆说,看着他们从一间小民房,到有一两间办公室,再到现在有100多名员工并提出上市申请。当时谁也没想到米哈游能做得这么大。米哈游成立的2012年,彼时二次元还是边缘文化,游戏产业也依然还是腾讯、网易这样的游戏大厂的天下,二次元游戏还被认为是日本的舶来品或是没有成气候的小众游戏。直到2015年,国内二次元产业起步,腾讯、网易也开始涉足二次元游戏,B站的二次元游戏联运业务还肩负起了网站最主要的营利任务。或许正是因为发展周期的一致性,米哈游和B站,一个CP方,一个渠道方,在《崩坏学园2》上做到了完美配合。彼时B站正在进行业务调整,希望开展游戏联运业务来拓宽变现渠道。“B站做游戏联运不会选《大话西游》这种气质完全不符的,当时他们觉得崩坏好玩,又是二次元文化的一部分,这种游戏在三次元平台上未必能做成,但是跟B站就很契合。”陈飞表示。最终,仅《崩坏学园2》的一个联运业务就撑起了B站2013年2/3的收入,也让B站将盈利的重心彻底从广告转向游戏联运。而对米哈游来说,米哈游的《崩坏学园2》通过B站在二次元人群的影响力吸纳到了更多核心粉丝。米哈游CEO蔡浩宇也曾在2014年一次演讲中表示,没有B站,就没有这款游戏和这款游戏所取得的成绩。自2014年初上线后,《崩坏学园2》累计注册玩家数量超过4500万,充值累计流水超过人民币7亿元,占报告期营业收入的比重达96.34%。而《崩坏3》在2016年10月正式推出后,累计流水超过人民币5亿元,月流水过亿。《崩坏2》取得的巨大成就让米哈游在当时几乎一跃成为二次元游戏的代名词,而良好的财务营收更是为米哈游日后的IPO申请早早铺设好了基石。但在事先,这些成就谁也无法预见。许多米哈游的员工因《崩坏学园》初期资金不足选择了离开,如今的他们概括说“感觉自己错过了几个亿。”2、宅属性是一家二次元游戏公司的必要气质吗?现在玩家说起米哈游和《崩坏》系列,都说是创始人团队本身的技术宅属性让他们更了解核心用户,能深耕垂直领域。但在一开始,团队气质确实对公司的发展造成了一定影响。在几年前,很少有人能预料到二次元游戏有着如此亮眼的发展速度,除了行业从业人员和爱好者,没有人会费心了解二次元的文化与话语体系。“当时米哈游的人给外界的印象就是死宅,就算在二次元圈里也是特别宅的,所以他们跟投资人沟通都特别困难。”一名熟悉米哈游公司的业内人士表示。上述人士告诉数娱梦工厂记者,在第一款试水游戏Fly me 2 the moon上线后,米哈游团队曾为开发新游戏进行融资,但融资计划却迟迟未能完成。当时他认识的投资人几乎都看过米哈游团队,但是由于对二次元文化产业的不理解加上对米哈游业务的难了解,一直没有人决定投资。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,米哈游的团队尤其如此。一些业内人士都向数娱梦工厂表示,米哈游跟其他很多游戏大公司不一样,他们的PPT做得一点也不精美,只有几张图,说出来的词汇带有很强的二次元色彩。“比如开投资人会议的时候,创始人在台上说,脱了裤子就要玩这个游戏,进门的时候都说ただいま(日语“我回来了”),让坐在台下的其他人听得一脸懵逼。”这点米哈游的CEO蔡浩宇自己也承认,他曾在演讲中表示,米哈游一直没有接受一些活动的邀请,是因为团队性格都太宅而不好意思作对外的分享。《崩坏》系列最初的游戏《崩坏学园》其实表现也不理想,蔡浩宇曾在公开演讲中称它为“屎游”,2013年米哈游的移动游戏总收入仅61万元。但到了《崩坏学园2》,米哈游进一步吸纳二次元特色与宅向要素,用“做出让自己满意的作品”作为作品好坏的衡量标准和发展目标。当时米哈游除了聘用了很多备受二次元用户推崇的圈内“大触”,比如米栗、ask等做游戏的美术设计,还特别执着于一些审美细节。上述社区平台负责人表示:“米哈游非常坚持自己的宅男审美,人物形象都是小脸小嘴巴,对一些要素也很坚持,比如一定要有‘乳摇’。”蔡浩宇也在2014年的一次演讲中表示,米哈游制作游戏时对角色的“绝对领域”(指的是女性角色在过膝袜和短裙之间的部分)这样的细节非常在意。他说:“绝对领域有一个黄金比例是4:1:2.5,招客服时我们就问一个问题,问绝对领域的黄金比例是多少,答对了才能招进来。”在运营推广上,米哈游也充分体现了“宅”的特质。一位曾经与米哈游合作过的线下展会负责人告诉数娱梦工厂:“他们的市场总监非常宅,早年也曾参加展会和推广,但是现在市场推广都是自己内推,不做外推了。宗旨就是,市场运营只服务好自己的用户就好。”3、米哈游的价值与风险最终,《崩坏学园2》、《崩坏3》已经成为萌系画风的2D横版动作品类和3D领域动作品类的标杆。陈飞表示:“现在很多二次元用户对米哈游创始人刘伟的感情,和对B站创始人徐逸很像——一半是尊敬一半是羡慕,他俩就是某个领域的开拓者。”当年天使轮投资米哈游的杭州斯凯投资有限公司,以现金方式出资100万,持股15%。2014年这家公司被杭州米艺收购后,后者又认缴了米哈游新增注册资本133.95万元。最终在米哈游准备IPO,进行股权调整的过程中,作价人民币900万元将900万股股份转让给萍乡盈尚,成功实现了退出。2014年到2016年前三季度,正是米哈游《崩坏学园2》风头最劲的时候。公司营业收入逐年提高,分别达到了1.03亿,1.74亿和2.11亿,净利润也达到了0.66亿,1.27亿和1.18亿。其业务分为移动游戏、漫画、周边产品、动画和轻小说五个板块,但游戏是绝对的主营业务,2016年前9个月,《崩坏学园2》占营收比重高达96.34%。除了游戏本身的质量与对核心用户的精准抓取,《崩坏学园2》和《崩坏3》的成功也得益于二次元游戏的市场在不断扩大。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。同时,手机游戏明显出现氪金趋势。来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Free to play)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。在《崩坏学园2》走红,二次元游戏开始流行后,各种仿品相继出现,不过目前对这款产品的冲击并不大。“时间壁垒体现的是江湖地位,不是那么好打破的。”上述线下展会负责人表示,二次元用户很注重品牌,版权意识比普通玩家都强,这么多年积淀的投入与认可产生了近似信仰的忠诚度,不是那么容易被取代的。当然,过度地重硬核玩家,只依靠单一IP也是风险。招股说明书的风险提示指出,一般情况下,市场上大多数以IP为核心竞争力的公司都同时拥有多款成熟IP,并凭借IP创作多元化的作品。若米哈游后期在“崩坏”IP经营过程中不能准确掌握二次元用户的喜好变化并创作出二次元用户喜欢的内容,将导致“崩坏”IP 对用户的吸引力下降,对公司现有及未来的业绩产生不利影响。事实上,陈飞就对数娱梦工厂表示:“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。他们也在尝试把崩坏系列作为IP开发,推出动画,漫画等作品。”据了解,《崩坏3》的核心玩法与四大动作游戏《鬼泣》、《猎天使魔女》、《战神》、《忍者龙剑传》都有相似设定。前者虽然做了简化,但仍然构建出具有上述游戏核心玩法的完整战斗体系,用玩家的话说这样的设定“打得很累”。在2016年前9个月中,《崩坏学园2》的收入达到20650.98万元,《崩坏3》的收入仅为347.92万元。而且,米哈游也正面临越来越多的竞争。二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。网易推出的《阴阳师》全渠道爆火,成为一款现象级手游,以往主打武侠游戏的西山居也推出了二次元手游《少女咖啡枪》。CNG《2016年7~9月移动游戏产业报告》显示,手游TOP 50中二次元类便占了9款。此外,除了国产二次元游戏的发力,越来越多的日系二次元游戏也被引入国内。(应采访对象要求,陈飞系化名)
在几年前,很少有人能预料到二次元游戏有着如此亮眼的发展速度,除了行业从业人员和爱好者,没有人会费心了解二次元的文化与话语体系。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,米哈游的团队尤其如此。他们的PPT做得一点也不精美,只有几张图,说出来的词汇带有很强的二次元色彩。但正是这样一家当年无人问津的游戏公司,在拿了区区100万的天使轮后如今申请IPO,估值36.67亿元,PE28.8倍。假如时光可以倒转,那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。就像当年的B站一样,虽然有很多人都看过,但都没有那个眼光。”就在米哈游向上交所提出IPO申请的几天后,一家与米哈游有业务往来的平台负责人陈飞向数娱梦工厂记者感慨道。如果说2016年是由网易的《阴阳师》染红了二次元游戏的半边天,那么在2017年之春,米哈游的一纸IPO申请则是把整个行业给彻底点燃。目前,这家以《崩坏学园》系列闻名的游戏公司已进入IPO审核阶段,公司整体估值约36.67亿元,市盈率达到2015年的28.8倍。如果IPO成功,米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。2012年,米哈游公司由三名上海交大技术宅研究生在上海成立。招股说明书线上,这是一家以动画、漫画、游戏和小说等产品为载体,深耕二次元文化的互联网文化企业。主营业务为基于原创“崩坏”IP 开发和运营游戏、漫画、动画和轻小说等互联网文化产品。值得注意的是,除了在2012年获得杭州斯凯100万元的天使轮融资,米哈游就没有再进行公开融资,而是直接排队申请主板上市。“米哈游2015年底已经在准备IPO了,《崩坏2》的成功让公司从阶段直接跳到了盈利阶段,这个项目有持续的爆发力,让公司已经不用依靠外部融资了。”陈飞表示。1、“离开后感觉错过了几个亿”米哈游的招股说明书显示,本次拟募集资金12亿2202.9万元,发行股票数不超过 2222万2222股,不低于公司发行后总股本的25%。募集资金将主要用于崩坏游戏的研发与推广、崩坏IP泛娱乐化的产品开发与运营、公司技术研发、IP运营基地建设和公司运营资金补充。其中最高的是网游新产品开发40537万元,其次是游戏推广运营17447万元。一名与米哈游团队很早相识的游戏圈人士回忆说,看着他们从一间小民房,到有一两间办公室,再到现在有100多名员工并提出上市申请。当时谁也没想到米哈游能做得这么大。米哈游成立的2012年,彼时二次元还是边缘文化,游戏产业也依然还是腾讯、网易这样的游戏大厂的天下,二次元游戏还被认为是日本的舶来品或是没有成气候的小众游戏。直到2015年,国内二次元产业起步,腾讯、网易也开始涉足二次元游戏,B站的二次元游戏联运业务还肩负起了网站最主要的营利任务。或许正是因为发展周期的一致性,米哈游和B站,一个CP方,一个渠道方,在《崩坏学园2》上做到了完美配合。彼时B站正在进行业务调整,希望开展游戏联运业务来拓宽变现渠道。“B站做游戏联运不会选《大话西游》这种气质完全不符的,当时他们觉得崩坏好玩,又是二次元文化的一部分,这种游戏在三次元平台上未必能做成,但是跟B站就很契合。”陈飞表示。最终,仅《崩坏学园2》的一个联运业务就撑起了B站2013年2/3的收入,也让B站将盈利的重心彻底从广告转向游戏联运。而对米哈游来说,米哈游的《崩坏学园2》通过B站在二次元人群的影响力吸纳到了更多核心粉丝。米哈游CEO蔡浩宇也曾在2014年一次演讲中表示,没有B站,就没有这款游戏和这款游戏所取得的成绩。自2014年初上线后,《崩坏学园2》累计注册玩家数量超过4500万,充值累计流水超过人民币7亿元,占报告期营业收入的比重达96.34%。而《崩坏3》在2016年10月正式推出后,累计流水超过人民币5亿元,月流水过亿。《崩坏2》取得的巨大成就让米哈游在当时几乎一跃成为二次元游戏的代名词,而良好的财务营收更是为米哈游日后的IPO申请早早铺设好了基石。但在事先,这些成就谁也无法预见。许多米哈游的员工因《崩坏学园》初期资金不足选择了离开,如今的他们概括说“感觉自己错过了几个亿。”2、宅属性是一家二次元游戏公司的必要气质吗?现在玩家说起米哈游和《崩坏》系列,都说是创始人团队本身的技术宅属性让他们更了解核心用户,能深耕垂直领域。但在一开始,团队气质确实对公司的发展造成了一定影响。在几年前,很少有人能预料到二次元游戏有着如此亮眼的发展速度,除了行业从业人员和爱好者,没有人会费心了解二次元的文化与话语体系。“当时米哈游的人给外界的印象就是死宅,就算在二次元圈里也是特别宅的,所以他们跟投资人沟通都特别困难。”一名熟悉米哈游公司的业内人士表示。上述人士告诉数娱梦工厂记者,在第一款试水游戏Fly me 2 the moon上线后,米哈游团队曾为开发新游戏进行融资,但融资计划却迟迟未能完成。当时他认识的投资人几乎都看过米哈游团队,但是由于对二次元文化产业的不理解加上对米哈游业务的难了解,一直没有人决定投资。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,米哈游的团队尤其如此。一些业内人士都向数娱梦工厂表示,米哈游跟其他很多游戏大公司不一样,他们的PPT做得一点也不精美,只有几张图,说出来的词汇带有很强的二次元色彩。“比如开投资人会议的时候,创始人在台上说,脱了裤子就要玩这个游戏,进门的时候都说ただいま(日语“我回来了”),让坐在台下的其他人听得一脸懵逼。”这点米哈游的CEO蔡浩宇自己也承认,他曾在演讲中表示,米哈游一直没有接受一些活动的邀请,是因为团队性格都太宅而不好意思作对外的分享。《崩坏》系列最初的游戏《崩坏学园》其实表现也不理想,蔡浩宇曾在公开演讲中称它为“屎游”,2013年米哈游的移动游戏总收入仅61万元。但到了《崩坏学园2》,米哈游进一步吸纳二次元特色与宅向要素,用“做出让自己满意的作品”作为作品好坏的衡量标准和发展目标。当时米哈游除了聘用了很多备受二次元用户推崇的圈内“大触”,比如米栗、ask等做游戏的美术设计,还特别执着于一些审美细节。上述社区平台负责人表示:“米哈游非常坚持自己的宅男审美,人物形象都是小脸小嘴巴,对一些要素也很坚持,比如一定要有‘乳摇’。”蔡浩宇也在2014年的一次演讲中表示,米哈游制作游戏时对角色的“绝对领域”(指的是女性角色在过膝袜和短裙之间的部分)这样的细节非常在意。他说:“绝对领域有一个黄金比例是4:1:2.5,招客服时我们就问一个问题,问绝对领域的黄金比例是多少,答对了才能招进来。”在运营推广上,米哈游也充分体现了“宅”的特质。一位曾经与米哈游合作过的线下展会负责人告诉数娱梦工厂:“他们的市场总监非常宅,早年也曾参加展会和推广,但是现在市场推广都是自己内推,不做外推了。宗旨就是,市场运营只服务好自己的用户就好。”3、米哈游的价值与风险最终,《崩坏学园2》、《崩坏3》已经成为萌系画风的2D横版动作品类和3D领域动作品类的标杆。陈飞表示:“现在很多二次元用户对米哈游创始人刘伟的感情,和对B站创始人徐逸很像——一半是尊敬一半是羡慕,他俩就是某个领域的开拓者。”当年天使轮投资米哈游的杭州斯凯投资有限公司,以现金方式出资100万,持股15%。2014年这家公司被杭州米艺收购后,后者又认缴了米哈游新增注册资本133.95万元。最终在米哈游准备IPO,进行股权调整的过程中,作价人民币900万元将900万股股份转让给萍乡盈尚,成功实现了退出。2014年到2016年前三季度,正是米哈游《崩坏学园2》风头最劲的时候。公司营业收入逐年提高,分别达到了1.03亿,1.74亿和2.11亿,净利润也达到了0.66亿,1.27亿和1.18亿。其业务分为移动游戏、漫画、周边产品、动画和轻小说五个板块,但游戏是绝对的主营业务,2016年前9个月,《崩坏学园2》占营收比重高达96.34%。除了游戏本身的质量与对核心用户的精准抓取,《崩坏学园2》和《崩坏3》的成功也得益于二次元游戏的市场在不断扩大。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。同时,手机游戏明显出现氪金趋势。来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Free to play)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。在《崩坏学园2》走红,二次元游戏开始流行后,各种仿品相继出现,不过目前对这款产品的冲击并不大。“时间壁垒体现的是江湖地位,不是那么好打破的。”上述线下展会负责人表示,二次元用户很注重品牌,版权意识比普通玩家都强,这么多年积淀的投入与认可产生了近似信仰的忠诚度,不是那么容易被取代的。当然,过度地重硬核玩家,只依靠单一IP也是风险。招股说明书的风险提示指出,一般情况下,市场上大多数以IP为核心竞争力的公司都同时拥有多款成熟IP,并凭借IP创作多元化的作品。若米哈游后期在“崩坏”IP经营过程中不能准确掌握二次元用户的喜好变化并创作出二次元用户喜欢的内容,将导致“崩坏”IP 对用户的吸引力下降,对公司现有及未来的业绩产生不利影响。事实上,陈飞就对数娱梦工厂表示:“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。他们也在尝试把崩坏系列作为IP开发,推出动画,漫画等作品。”据了解,《崩坏3》的核心玩法与四大动作游戏《鬼泣》、《猎天使魔女》、《战神》、《忍者龙剑传》都有相似设定。前者虽然做了简化,但仍然构建出具有上述游戏核心玩法的完整战斗体系,用玩家的话说这样的设定“打得很累”。在2016年前9个月中,《崩坏学园2》的收入达到20650.98万元,《崩坏3》的收入仅为347.92万元。而且,米哈游也正面临越来越多的竞争。二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。网易推出的《阴阳师》全渠道爆火,成为一款现象级手游,以往主打武侠游戏的西山居也推出了二次元手游《少女咖啡枪》。CNG《2016年7~9月移动游戏产业报告》显示,手游TOP 50中二次元类便占了9款。此外,除了国产二次元游戏的发力,越来越多的日系二次元游戏也被引入国内。(应采访对象要求,陈飞系化名)
将有79首歌曲、144部电影配乐角逐第87届奥斯卡奖1905电影网讯 日前,美国电影艺术与科学学院(AMPAS)公布了最佳原创歌曲和配乐的候选名单——将有79首歌曲、144部电影配乐角逐第87届奥斯卡奖。本届最佳影片大热门《少年时代》凭借两首歌曲“Split The Difference”和“Ryan’s Song”获得参评资格,而实力同样强大的《鸟人》则遗憾未能入选。以下为部分名单 最佳原创歌曲候选名单(79首):《超凡蜘蛛侠2》 “It’s On Again”《安妮》 “Opportunity”《歌曲改变人生》 “Lost Stars”《灯光之外》 “Grateful”《大眼睛》 “Big Eyes”《超能陆战队》 “Immortals”《生命之书》 “I Love You Too Much” “The Apology Song”《盒子怪》 “The Boxtrolls Song” “Quattro Sabatino”《少年时代》 “Split The Difference” “Ryan’s Song”《星运里的错》 “Let Me In” “Not About Angels”《霍比特人:五军之战》 “The Last Goodbye”《驯龙高手2》 “For The Dancing And The Dreaming”《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》 “Yellow Flicker Beat”《里约大冒险2》 “Batucada Familia” “Beautiful Creatures” “Poisonous Love” “What Is Love”《圣人文森特》 “Everyone Hides”《变形金刚4:绝迹重生》 “Battle Cry”《飞机总动员2:火线救援》 “Still I Fly” 《西部的一百万种死法》 “A Million Ways To Die”最佳配乐候选名单(144部):《安娜贝尔》 Joseph Bishara《大眼睛》 Danny Elfman《超能陆战队》 Henry Jackman《生命之书》 Gustavo Santaolalla, Tim Davies《盒子怪》 Dario Marianelli《蛋糕》 Christophe Beck《美国队长2》 Henry Jackman《猩球崛起:黎明之战》 Michael Giacchino《分歧者》 Tom Holkenborg《德古拉元年》 Ramin Djawadi《明日边缘》 Christophe Beck《星运里的错》 Mike Mogis《狂怒》 Steven Price《哥斯拉》 Alexandre Desplat《消失的爱人》 Trent Reznor, Atticus Ross《布达佩斯大饭店》 Alexandre Desplat《宙斯之子》 Fernando Velázquez《霍比特人:五军之战》 Howard Shore《驯龙高手2》 John Powell《模仿游戏》 Alexandre Desplat《星际穿越》 Hans Zimmer《乐高大电影》 Mark Mothersbaugh《超体》 Eric Serra《沉睡魔咒》 James Newton Howard《西部的一百万种死法》 Joel McNeely《移动迷宫》 John Paesano《万物理论》 Jóhann Jóhannsson《X战警:逆转未来》 John Ottman
将有79首歌曲、144部电影配乐角逐第87届奥斯卡奖1905电影网讯 日前,美国电影艺术与科学学院(AMPAS)公布了最佳原创歌曲和配乐的候选名单——将有79首歌曲、144部电影配乐角逐第87届奥斯卡奖。本届最佳影片大热门《少年时代》凭借两首歌曲“Split The Difference”和“Ryan’s Song”获得参评资格,而实力同样强大的《鸟人》则遗憾未能入选。以下为部分名单 最佳原创歌曲候选名单(79首):《超凡蜘蛛侠2》 “It’s On Again”《安妮》 “Opportunity”《歌曲改变人生》 “Lost Stars”《灯光之外》 “Grateful”《大眼睛》 “Big Eyes”《超能陆战队》 “Immortals”《生命之书》 “I Love You Too Much” “The Apology Song”《盒子怪》 “The Boxtrolls Song” “Quattro Sabatino”《少年时代》 “Split The Difference” “Ryan’s Song”《星运里的错》 “Let Me In” “Not About Angels”《霍比特人:五军之战》 “The Last Goodbye”《驯龙高手2》 “For The Dancing And The Dreaming”《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》 “Yellow Flicker Beat”《里约大冒险2》 “Batucada Familia” “Beautiful Creatures” “Poisonous Love” “What Is Love”《圣人文森特》 “Everyone Hides”《变形金刚4:绝迹重生》 “Battle Cry”《飞机总动员2:火线救援》 “Still I Fly” 《西部的一百万种死法》 “A Million Ways To Die”最佳配乐候选名单(144部):《安娜贝尔》 Joseph Bishara《大眼睛》 Danny Elfman《超能陆战队》 Henry Jackman《生命之书》 Gustavo Santaolalla, Tim Davies《盒子怪》 Dario Marianelli《蛋糕》 Christophe Beck《美国队长2》 Henry Jackman《猩球崛起:黎明之战》 Michael Giacchino《分歧者》 Tom Holkenborg《德古拉元年》 Ramin Djawadi《明日边缘》 Christophe Beck《星运里的错》 Mike Mogis《狂怒》 Steven Price《哥斯拉》 Alexandre Desplat《消失的爱人》 Trent Reznor, Atticus Ross《布达佩斯大饭店》 Alexandre Desplat《宙斯之子》 Fernando Velázquez《霍比特人:五军之战》 Howard Shore《驯龙高手2》 John Powell《模仿游戏》 Alexandre Desplat《星际穿越》 Hans Zimmer《乐高大电影》 Mark Mothersbaugh《超体》 Eric Serra《沉睡魔咒》 James Newton Howard《西部的一百万种死法》 Joel McNeely《移动迷宫》 John Paesano《万物理论》 Jóhann Jóhannsson《X战警:逆转未来》 John Ottman
距离《冰与火之歌:权力的游戏》第四季开播的日子越来越近,出品方HBO开始放出更多重磅信息。《冰与火之歌:权力的游戏》制片人大卫·贝尼奥夫、DB·魏斯在近日受访时说:“我们已经知道了《冰与火之歌》原著最后两部的剧情脉络,电视剧集可以不用等待原著出版在拍摄,剧集或许会在第七、第八季完结。” 魔幻小说《冰与火之歌》目前出版到第五部《魔龙的狂舞》,改编的同名电视剧集《冰与火之歌》目前有待播出的是第四季,但是《冰与火之歌:权力的游戏》第四季有一部分是改编自小说第三部《冰雨的风暴》后半段,电视剧集和小说的故事发展方向已经有了一定偏离,但主要人物的命运是不会有太大的改变。同时,按照HBO一年制作并播出一季(10集)的速度,《冰与火之歌》电视剧集很快就会赶上并超越作者乔治·R·R·马丁的创作速度。目前《冰与火之歌》小说原著第六部《凛冬的寒风》、第七部《春晓的梦想》正在同时创作中,马丁老爷子已经基本完成了故事主干,人物命运他也逐步构思完成,这也是《冰与火之歌:权力的游戏》的最后两部。制片人大卫·贝尼奥夫、DB·魏斯在去拜访《冰与火之歌》作者马丁的时候,马丁就主动介绍了最后两部的故事梗概。在征得作者同意的情况下,大卫·贝尼奥夫、DB·魏斯对媒体表示:“剧集《冰与火之歌》在拍完小说前五部之后,可能就会率先拍摄原著最后两部的内容,不必等小说出版,剧集预计会在第七和第八季完结。”小说作者乔治·R·R·马丁今年已经66岁高龄,他在1996年完成了《冰与火之歌》小说的第一部,之后的15年里,他又相继完成了小说的第二到第五部。小说每一部的字数都在50万字左右,马丁用他奇绝深邃的想象力在构建一个庞大的魔幻王国。小说第四部《群鸦的盛宴》为2005年出版,第五部《魔龙的狂舞》直到2011年才完成,最后两部的出版时间则让广大书迷望眼欲穿。
距离《冰与火之歌:权力的游戏》第四季开播的日子越来越近,出品方HBO开始放出更多重磅信息。《冰与火之歌:权力的游戏》制片人大卫·贝尼奥夫、DB·魏斯在近日受访时说:“我们已经知道了《冰与火之歌》原著最后两部的剧情脉络,电视剧集可以不用等待原著出版在拍摄,剧集或许会在第七、第八季完结。” 魔幻小说《冰与火之歌》目前出版到第五部《魔龙的狂舞》,改编的同名电视剧集《冰与火之歌》目前有待播出的是第四季,但是《冰与火之歌:权力的游戏》第四季有一部分是改编自小说第三部《冰雨的风暴》后半段,电视剧集和小说的故事发展方向已经有了一定偏离,但主要人物的命运是不会有太大的改变。同时,按照HBO一年制作并播出一季(10集)的速度,《冰与火之歌》电视剧集很快就会赶上并超越作者乔治·R·R·马丁的创作速度。目前《冰与火之歌》小说原著第六部《凛冬的寒风》、第七部《春晓的梦想》正在同时创作中,马丁老爷子已经基本完成了故事主干,人物命运他也逐步构思完成,这也是《冰与火之歌:权力的游戏》的最后两部。制片人大卫·贝尼奥夫、DB·魏斯在去拜访《冰与火之歌》作者马丁的时候,马丁就主动介绍了最后两部的故事梗概。在征得作者同意的情况下,大卫·贝尼奥夫、DB·魏斯对媒体表示:“剧集《冰与火之歌》在拍完小说前五部之后,可能就会率先拍摄原著最后两部的内容,不必等小说出版,剧集预计会在第七和第八季完结。”小说作者乔治·R·R·马丁今年已经66岁高龄,他在1996年完成了《冰与火之歌》小说的第一部,之后的15年里,他又相继完成了小说的第二到第五部。小说每一部的字数都在50万字左右,马丁用他奇绝深邃的想象力在构建一个庞大的魔幻王国。小说第四部《群鸦的盛宴》为2005年出版,第五部《魔龙的狂舞》直到2011年才完成,最后两部的出版时间则让广大书迷望眼欲穿。
本尼迪克特·康伯巴奇等英国演员有望入围奥斯卡【环球网综合报道】据外媒11月11日报道,近日,英国演员马修·古迪(Matthew Goode)预测,大热的英国演员埃迪·雷德梅尼(Eddie Redmayne)和本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)有可能获得2015年第87届奥斯卡(2015 Academy Awards)提名。埃迪和本尼迪克特两人即将上映的电影《万物理论》(The Theory of Everything)和《模仿游戏》(The Imitation Game),受到外界的一致好评,而2015年奥斯卡颁奖季也已经正式开始,他们能否凭借上述影片获得奥斯卡最佳男主角受到媒体的一直关注。 出演《模仿游戏》的马修更是预测,埃迪和本尼迪克特两人一定会获得奥斯卡提名,他表示:“我为本尼迪克特感到自豪,我们已经相识了很长时间。他在《模仿游戏》中的表现令人赞叹,他完美地处理了剧本并很好地诠释了这个角色,他真的很赞!”与此同时,马修还称赞了埃迪在《万物理论》中的表现,在这部影片中埃迪扮演的是伟大的科学家史蒂芬·霍金,故事集中在霍金在剑桥求学阶段,主要阐述霍金与同学简·怀尔德(Jane Wilde)之间的感情。他们在学生时代相爱,在霍金被诊断患有卢伽雷氏症之后,依旧决定嫁给他,马修表示:“这个角色也值得让埃迪获得奥斯卡提名。” (实习编译:周英文 审稿:李宗泽)
本尼迪克特·康伯巴奇等英国演员有望入围奥斯卡【环球网综合报道】据外媒11月11日报道,近日,英国演员马修·古迪(Matthew Goode)预测,大热的英国演员埃迪·雷德梅尼(Eddie Redmayne)和本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)有可能获得2015年第87届奥斯卡(2015 Academy Awards)提名。埃迪和本尼迪克特两人即将上映的电影《万物理论》(The Theory of Everything)和《模仿游戏》(The Imitation Game),受到外界的一致好评,而2015年奥斯卡颁奖季也已经正式开始,他们能否凭借上述影片获得奥斯卡最佳男主角受到媒体的一直关注。 出演《模仿游戏》的马修更是预测,埃迪和本尼迪克特两人一定会获得奥斯卡提名,他表示:“我为本尼迪克特感到自豪,我们已经相识了很长时间。他在《模仿游戏》中的表现令人赞叹,他完美地处理了剧本并很好地诠释了这个角色,他真的很赞!”与此同时,马修还称赞了埃迪在《万物理论》中的表现,在这部影片中埃迪扮演的是伟大的科学家史蒂芬·霍金,故事集中在霍金在剑桥求学阶段,主要阐述霍金与同学简·怀尔德(Jane Wilde)之间的感情。他们在学生时代相爱,在霍金被诊断患有卢伽雷氏症之后,依旧决定嫁给他,马修表示:“这个角色也值得让埃迪获得奥斯卡提名。” (实习编译:周英文 审稿:李宗泽)