最近,网络上出现一部名叫《我是江小白》的动画预告。没错,就是那个白酒品牌江小白,动画男主角即“江小白”,形象便是其酒业的眼镜青年品牌形象。这部动画的正片还未播出,但从预告中可以看出,这是一部讲述年轻男女的青春情感片,情节是影视剧常见的失忆梗,不过,最引人关注的还是酒业品牌这一打破次元壁的做法。目前《我是江小白》的预告、PV、OP共在B站获得了22.4万的播放量,追番数达到9.1万。近几年来,随着二次元产业的发展,其受众正在逐年扩大,加上各大视频平台的入局和逐渐重视,动画必将成为品牌植入的“兵家必争之地”。二次元视频内容与年轻化品牌建设曾经有个故事说,一个岛上的人不穿鞋,一队卖鞋子的人看到了,说“真遗憾,我们的鞋子卖不出去了”,而第二队人看到了,则说“真好,他们没有鞋子,我们的市场大着呢”。这几年起来的江小白酒业,就是白酒市场第二队“卖鞋子”的人。几年前,白酒的受众还以中老年人的居多,短短几年,江小白就打开了年轻人的白酒市场。为了牢牢抓住年轻人群,其在品牌营销上可谓是费尽心思。江小白酒业多以打造个性化瓶身标语、线上线下联动活动进行营销,利用年轻人对互联网的依赖性和社交需求,制造传播点,成功突破了这个曾经属于中老年人的市场。而近两年,他们又瞄上了年轻人聚集、发展快速的二次元领域。随着二次元产业的发展,二次元受众正在逐年扩大。今年6月,微博公布了《2017微博二次元发展报告》,报告称仅微博的泛二次元用户数量就达到1.53亿,占全国网民的约20.9%。而二次元领域扩大的第一步,就是动画。凭借二次元行业的迅猛发展,曾在影视剧、综艺中常见的品牌植入,开始慢慢出现在动画当中。在今年年初大火的动画《全职高手》中,就有麦当劳的品牌植入,而更加富有科技感的VR动画公司平塔工作室,则创新了VR动画盈利方式,把动画中广告牌的位置进行出售。不过,据《我是江小白》动画制作方两点十分动漫向记者透露,江小白酒业要求不在动画中置入江小白的酒。虽然没有产品出现,但这个选择其实属于一种“侧面描写”:第一,把自身品牌拟人形象直接制成动画中的具有优秀品质的男主角,已是最大的品牌露出。第二,动画中多次出现重庆的经典景点,是一大传播点。重庆著名景点洪崖洞在动画中的呈现江小白酒业创始人陶石泉曾在一场营销大会上分享过自己的营销理念,其中提到“给消费者制造了一个主动传播的点”。作为一个重庆的酒业品牌,江小白酒业把动画情节的发生地点定在重庆,这些景点镜头多次出现在动画中,极易引起转发。动画是未来品牌植入的“兵家必争之地”当然,品牌拟人化进行动画创作其实不是什么新鲜事。90后的童年记忆《海尔兄弟》就是海尔通过一部宣传美好品德的儿童动画,打造品牌声誉。不过在此之后甚少见到国内再有动画进行品牌植入。在日本动画中,品牌植入其实是常见的,譬如经典的《高达》,实际就是为了宣传高达玩具而制作的动画;在《叛逆的鲁鲁修》中,也出现了必胜客;去年年末在大陆上映的《你的名字。》中,就有ZEBRA笔、mimi-PET笔的植入。《你的名字。》中的ZEBRA笔目前已经有越来越多的中国品牌,意识到了动画植入的价值。最近,在动画中做品牌置入的,除了江小白酒业,还有无人机品牌大疆。为了宣传一个名为“RoboMasters(机甲大师)”的高校机器人赛事,大疆也推出了一部与赛事同名的动画,制作方为日本团队,已更新至第四集,专辑播放量为399.6万次。其实,视频平台在更早的时候,已经意识到了动画将会带来的流量。2012年,腾讯就推出了首个泛娱乐平台——腾讯原创动漫发行平台,2013年更名为腾讯动漫,其不仅是一个视频分发平台,同时也进行着动漫的投资。同腾讯一样,爱奇艺也有动漫投资方面的部门——动漫创投事业部,催生了《剑王朝》《灵域》等动画,近期爱奇艺还邀请了著名coser黄靖翔将出任爱奇艺动漫二次元直播代言人,用二次元明星为平台导流。优酷虽然在近几年把大部分精力发展到了网剧方面,但在二次元方面也有自己的计划。其在2015年投资了ACG弹幕视频网站——Acfun(A站),并在去年举办的动漫战略发布会上宣布,未来每年将投入5亿元,支持动漫产业孵化国产动漫内容。更不用提以二次元弹幕视频起家的A站和B站,除了动画,还有更多二次元视频内容。B站还投资了数家动画公司,包括出品《那年那兔》的翼下之风动漫、出品《纳米核心》的海岸线动画等。除视频网站,影视投资资本也在慢慢青睐这一领域,其中的先行者当属光线,2015年光线成立“彩条屋影业”动漫集团,主要进行动画的投资与宣发,并且公布了22部片单,目前已经上映或播出了约一半。资本和平台的支持将会壮大本就处于快速发展中二次元视频,而流量所带来的,必然是品牌的争夺,中国动画距离大规模品牌植入也不远了。
最近,网络上出现一部名叫《我是江小白》的动画预告。没错,就是那个白酒品牌江小白,动画男主角即“江小白”,形象便是其酒业的眼镜青年品牌形象。这部动画的正片还未播出,但从预告中可以看出,这是一部讲述年轻男女的青春情感片,情节是影视剧常见的失忆梗,不过,最引人关注的还是酒业品牌这一打破次元壁的做法。目前《我是江小白》的预告、PV、OP共在B站获得了22.4万的播放量,追番数达到9.1万。近几年来,随着二次元产业的发展,其受众正在逐年扩大,加上各大视频平台的入局和逐渐重视,动画必将成为品牌植入的“兵家必争之地”。二次元视频内容与年轻化品牌建设曾经有个故事说,一个岛上的人不穿鞋,一队卖鞋子的人看到了,说“真遗憾,我们的鞋子卖不出去了”,而第二队人看到了,则说“真好,他们没有鞋子,我们的市场大着呢”。这几年起来的江小白酒业,就是白酒市场第二队“卖鞋子”的人。几年前,白酒的受众还以中老年人的居多,短短几年,江小白就打开了年轻人的白酒市场。为了牢牢抓住年轻人群,其在品牌营销上可谓是费尽心思。江小白酒业多以打造个性化瓶身标语、线上线下联动活动进行营销,利用年轻人对互联网的依赖性和社交需求,制造传播点,成功突破了这个曾经属于中老年人的市场。而近两年,他们又瞄上了年轻人聚集、发展快速的二次元领域。随着二次元产业的发展,二次元受众正在逐年扩大。今年6月,微博公布了《2017微博二次元发展报告》,报告称仅微博的泛二次元用户数量就达到1.53亿,占全国网民的约20.9%。而二次元领域扩大的第一步,就是动画。凭借二次元行业的迅猛发展,曾在影视剧、综艺中常见的品牌植入,开始慢慢出现在动画当中。在今年年初大火的动画《全职高手》中,就有麦当劳的品牌植入,而更加富有科技感的VR动画公司平塔工作室,则创新了VR动画盈利方式,把动画中广告牌的位置进行出售。不过,据《我是江小白》动画制作方两点十分动漫向记者透露,江小白酒业要求不在动画中置入江小白的酒。虽然没有产品出现,但这个选择其实属于一种“侧面描写”:第一,把自身品牌拟人形象直接制成动画中的具有优秀品质的男主角,已是最大的品牌露出。第二,动画中多次出现重庆的经典景点,是一大传播点。重庆著名景点洪崖洞在动画中的呈现江小白酒业创始人陶石泉曾在一场营销大会上分享过自己的营销理念,其中提到“给消费者制造了一个主动传播的点”。作为一个重庆的酒业品牌,江小白酒业把动画情节的发生地点定在重庆,这些景点镜头多次出现在动画中,极易引起转发。动画是未来品牌植入的“兵家必争之地”当然,品牌拟人化进行动画创作其实不是什么新鲜事。90后的童年记忆《海尔兄弟》就是海尔通过一部宣传美好品德的儿童动画,打造品牌声誉。不过在此之后甚少见到国内再有动画进行品牌植入。在日本动画中,品牌植入其实是常见的,譬如经典的《高达》,实际就是为了宣传高达玩具而制作的动画;在《叛逆的鲁鲁修》中,也出现了必胜客;去年年末在大陆上映的《你的名字。》中,就有ZEBRA笔、mimi-PET笔的植入。《你的名字。》中的ZEBRA笔目前已经有越来越多的中国品牌,意识到了动画植入的价值。最近,在动画中做品牌置入的,除了江小白酒业,还有无人机品牌大疆。为了宣传一个名为“RoboMasters(机甲大师)”的高校机器人赛事,大疆也推出了一部与赛事同名的动画,制作方为日本团队,已更新至第四集,专辑播放量为399.6万次。其实,视频平台在更早的时候,已经意识到了动画将会带来的流量。2012年,腾讯就推出了首个泛娱乐平台——腾讯原创动漫发行平台,2013年更名为腾讯动漫,其不仅是一个视频分发平台,同时也进行着动漫的投资。同腾讯一样,爱奇艺也有动漫投资方面的部门——动漫创投事业部,催生了《剑王朝》《灵域》等动画,近期爱奇艺还邀请了著名coser黄靖翔将出任爱奇艺动漫二次元直播代言人,用二次元明星为平台导流。优酷虽然在近几年把大部分精力发展到了网剧方面,但在二次元方面也有自己的计划。其在2015年投资了ACG弹幕视频网站——Acfun(A站),并在去年举办的动漫战略发布会上宣布,未来每年将投入5亿元,支持动漫产业孵化国产动漫内容。更不用提以二次元弹幕视频起家的A站和B站,除了动画,还有更多二次元视频内容。B站还投资了数家动画公司,包括出品《那年那兔》的翼下之风动漫、出品《纳米核心》的海岸线动画等。除视频网站,影视投资资本也在慢慢青睐这一领域,其中的先行者当属光线,2015年光线成立“彩条屋影业”动漫集团,主要进行动画的投资与宣发,并且公布了22部片单,目前已经上映或播出了约一半。资本和平台的支持将会壮大本就处于快速发展中二次元视频,而流量所带来的,必然是品牌的争夺,中国动画距离大规模品牌植入也不远了。
由新长城动漫有限公司90后实力创作团队倾力打造,被业界认为“让人看了就忘不掉”的中国动画大电影——《咕噜咕噜美人鱼》,即将于12月12日在全球同步上映,届时该片拷贝将投放全国所有的5300家影院。日前,该片制片人黄镭光,就《咕噜咕噜美人鱼》相关情况,接受了媒体的采访。记 者:动画大电影《咕噜咕噜美人鱼》是一部什么样的作品?黄镭光:该片通过90分钟的时间,讲述了一条遭遇海怪袭击被人类所救的美人鱼,与陆地上的小伙伴结识,并与之共同历险,最终凭借自身的勇敢和小伙伴们的帮助,击败海怪,救赎亲人、回归家园的故事。记者:这部动画大电影有哪些特点?黄镭光:和传统公主式美丽性感的美人鱼形象不同,我们将小人鱼“咕噜”设定为一位来自海洋的耍宝天使,一个“暖萌逗贱”的小可爱。这个关于小咕噜的历险故事中,还增加了人类好朋友小鱼丸和爷爷,他们都是陪伴咕噜勇闯陆地的小伙伴。在海上,他们一面要和神经博士的人马斗智斗勇,一面还要从海怪手中救出咕噜的妈妈。过程中虽说充满惊险,但也少不了小朋友们最喜欢的幽默元素。萌宝+活宝,为大电影的“笑果”锦上添花。记者:目前,中国电影的发展仍是喜忧参半。“喜”的是电影市场的消费竞争力正不断提升、释放;“忧”的是市场消费的竞争力越来越尖锐化。大电影《咕噜咕噜美人鱼》即将置身于消费“角力场”。作为该电影制作的核心人物,你有什么样的感触?黄镭光:的确,这几年中国电影市场发展太快了。这对一部大动画电影上映来说,既面临着喜悦,又面临着挑战。中国电影票房和银幕数都在以惊人的速度激增。从票房数据上看,全国电影总票房从2002年的8.6亿元人民币,增长至2014年的逾296亿元人民币,后者是前者的30多倍。数据显示,到2014年底,目前,中国城市院线有47条,银幕数近2.8万块,并且以日均增长15块的速度向前推进。截至1015年上半年电影总票房已经超过175亿元,与去年同期相比增长近55%。这说明,我们大家快乐的心态正在得到释放,大家通过进自由出入电影院,来实现“共同感受,同时娱乐”的良好文化氛围已初露端倪。这种喜人的局面,过去想都不敢想。可是,多元化的电影业态,又使市场和观众面临多种选择的机会。 这几天,网上流传了一篇名为“还童年一份简单纯真”的文章,提到现在国内动漫电影市场不健康的故事内容以及追本逐利的市场野心,呼吁坚持自我、不忘初心的“阿甘”出现。其实,追求市场的票房利益并没有错,毕竟我们这些“天下寒士”还是需要不少“广厦”的。不过,比起物质上的高回报,我们更希望自己的精神宅邸金碧辉煌一点。无论何时,有一条必须清醒:优秀的电影作品并不拘于一格、不形于一态、不定于一尊。既要有阳春白雪、也要有下里巴人。只要有正能量、有感染力,能够温润心灵、启迪心智,传得开、留得下,为人民群众所喜爱,这就是优秀作品。好的文艺作品应该像蓝天上的阳光、春季里的清风一样,能够启迪思想、温润心灵、陶冶人生验的作品,应该是把社会效益放在首位,同时也应该是社会效益和经济效益相统一的作品。记者:动画电影是孩子们的最爱。你的《咕噜咕噜美人鱼》如何博得观众喜爱呢?黄镭光:我们在制作过程中,秉持“创新”这一核心理念,以传统的美人鱼历险题材和口碑传诵的故事传说为创作灵感,用现代视角赋予全新的解读和架构,用冒险、喜乐等娱乐方式包装“倡导友爱、倾述亲情、彰显智慧”的主题,以符合现代受众的审美娱乐需求;场景的设置按历险过程分陆地和海底两个部分,做到虚拟与现实的有机融洽,营造出美轮美奂又匪夷所思的另类海底世界与未来国度;人物语言充满时尚气息同时又不失诙谐幽默,堪称2015年动画电影诚意之作。在第十一届动漫节上,新影联影业总经理周铁东毫不吝惜溢美之辞,称小“咕噜”的形象复古呆萌,令他想到了风靡全球的动画《My Little Pony》(我的小马驹)和口袋怪兽中的皮卡丘,可以说很好地完成了对经典的借鉴和传承。和传统公主式美丽性感的美人鱼形象不同,小人鱼“咕噜”设定为一位来自海洋的耍宝天使,一个“暖萌逗贱”的小可爱。这个关于小“咕噜”的历险故事中,还增加了人类好朋友小鱼丸和爷爷,他们都是陪伴“咕噜”勇闯陆地的小伙伴。在海上,他们一面要和神经博士的人马斗智斗勇,一面还要从海怪手中救出“咕噜”的妈妈。过程中虽说充满惊险,但也少不了小朋友们最喜欢的幽默元素。萌宝+活宝,为大电影的“笑果”锦上添花。记者:你认为“咕噜咕噜美人鱼”能否成为经典片?黄镭光:我们从没想过把自己的作品拔高到一个什么样的精神境界,这种难以企及的高度要靠宫崎骏这样的大师去触碰与塑造。我们,只是单纯地做一部动画片,一部配得上孩子纯真世界的动画片。项目开发之初,我们也经过激烈地讨论,无数次僵持不下的“墨西哥对峙”耗费了我们一年半的时间才终于制作完成。许多80、90后童年时代的动画片,引起了我们诸多共鸣。因为我们也是一个年轻的团队,基本上都是90后刚毕业不久的年轻人,他们怀揣着自己的理想和追求趟进社会这条大河中,我们不希望这些美好的愿景被洪流冲走,所以,一路逆流而上,一路坚持克难……就是为了“单纯地做一部动画片,一部配得上孩子纯真世界的动画片”这一朴素理念的实现。所以,作为片方,我们想说:不好意思,让我们尝试做一次“阿甘”吧。记者:在“3D”、“ CG特效”、“三维建模”等等技术“横行天下”的当下,《咕噜咕噜美人鱼》靠什么打开局面?黄镭光:目前各类新技术的应用与推广的确令人“眼花缭乱”。但我们回顾历史,像《三打白骨精》、《鱼盆》、《阿凡提》、《葫芦娃》、《黑猫警长》、《西游记》、《海尔兄弟》……它们没有3D,没有CG特效,没有三维建模,但各种典型形象却深深地印在了我们几代人的童年记忆。简单,却意味深长;淳朴,却充满智慧。老一辈创作者们选择用庄重神圣的创作态度,为我们奉献轻松欢快的动画片,那么我们又有什么样的理由不去为下一代人做点什么呢?当许多合作商看了预告片问我们,为什么不做成现在流行的3D时,我们选择了笑而不语,因为当初,我们选择了回归传统与纯真。很多原因不必说明,我们无意为自己树立多么高尚伟岸的丰碑,只想保持谦逊,寻找动画片真正需要呈现的东西。著名动画公司“皮克斯”的掌门人之一约翰•拉赛特说过:“我们从来不会去问,7-14岁的孩子们喜欢什么?那我们就把目标定在这吧。相反,我们会自问:生命中什么是重要的?什么能激发起我们的热情?”在这么一个“大片扎堆,无数炮灰”的档期里,说不害怕那肯定是要遭天打雷劈的,但我们还是想试一试,不是所有人都能成为“阿甘”,但至少,我们要尝试。纪录片《佐杜洛夫斯基的沙丘》里,智利电影大师亚历桑德罗•佐杜洛夫斯基在片尾说道:“You want to make the most fantastic art of movie?Try.If you fail,is not important.We need to try.”(你想拍出最好的电影么?那就去尝试。如果失败,那并不重要。我们需要尝试。)记者:艺术的最高境界就是让人动心,让人们的灵魂经受洗礼,让人们发现自然的美、生活的美、心灵的美。追求真善美是文艺的永恒价值。希望“返璞归真”的“咕噜咕噜美人鱼”能经得起考验。黄镭光:谢谢。12月12 日,影院相约,我们全体创造人员与大家——不见不散!相信小“咕噜”能陪伴大家一同欢乐,一同Happy!
由新长城动漫有限公司90后实力创作团队倾力打造,被业界认为“让人看了就忘不掉”的中国动画大电影——《咕噜咕噜美人鱼》,即将于12月12日在全球同步上映,届时该片拷贝将投放全国所有的5300家影院。日前,该片制片人黄镭光,就《咕噜咕噜美人鱼》相关情况,接受了媒体的采访。记 者:动画大电影《咕噜咕噜美人鱼》是一部什么样的作品?黄镭光:该片通过90分钟的时间,讲述了一条遭遇海怪袭击被人类所救的美人鱼,与陆地上的小伙伴结识,并与之共同历险,最终凭借自身的勇敢和小伙伴们的帮助,击败海怪,救赎亲人、回归家园的故事。记者:这部动画大电影有哪些特点?黄镭光:和传统公主式美丽性感的美人鱼形象不同,我们将小人鱼“咕噜”设定为一位来自海洋的耍宝天使,一个“暖萌逗贱”的小可爱。这个关于小咕噜的历险故事中,还增加了人类好朋友小鱼丸和爷爷,他们都是陪伴咕噜勇闯陆地的小伙伴。在海上,他们一面要和神经博士的人马斗智斗勇,一面还要从海怪手中救出咕噜的妈妈。过程中虽说充满惊险,但也少不了小朋友们最喜欢的幽默元素。萌宝+活宝,为大电影的“笑果”锦上添花。记者:目前,中国电影的发展仍是喜忧参半。“喜”的是电影市场的消费竞争力正不断提升、释放;“忧”的是市场消费的竞争力越来越尖锐化。大电影《咕噜咕噜美人鱼》即将置身于消费“角力场”。作为该电影制作的核心人物,你有什么样的感触?黄镭光:的确,这几年中国电影市场发展太快了。这对一部大动画电影上映来说,既面临着喜悦,又面临着挑战。中国电影票房和银幕数都在以惊人的速度激增。从票房数据上看,全国电影总票房从2002年的8.6亿元人民币,增长至2014年的逾296亿元人民币,后者是前者的30多倍。数据显示,到2014年底,目前,中国城市院线有47条,银幕数近2.8万块,并且以日均增长15块的速度向前推进。截至1015年上半年电影总票房已经超过175亿元,与去年同期相比增长近55%。这说明,我们大家快乐的心态正在得到释放,大家通过进自由出入电影院,来实现“共同感受,同时娱乐”的良好文化氛围已初露端倪。这种喜人的局面,过去想都不敢想。可是,多元化的电影业态,又使市场和观众面临多种选择的机会。 这几天,网上流传了一篇名为“还童年一份简单纯真”的文章,提到现在国内动漫电影市场不健康的故事内容以及追本逐利的市场野心,呼吁坚持自我、不忘初心的“阿甘”出现。其实,追求市场的票房利益并没有错,毕竟我们这些“天下寒士”还是需要不少“广厦”的。不过,比起物质上的高回报,我们更希望自己的精神宅邸金碧辉煌一点。无论何时,有一条必须清醒:优秀的电影作品并不拘于一格、不形于一态、不定于一尊。既要有阳春白雪、也要有下里巴人。只要有正能量、有感染力,能够温润心灵、启迪心智,传得开、留得下,为人民群众所喜爱,这就是优秀作品。好的文艺作品应该像蓝天上的阳光、春季里的清风一样,能够启迪思想、温润心灵、陶冶人生验的作品,应该是把社会效益放在首位,同时也应该是社会效益和经济效益相统一的作品。记者:动画电影是孩子们的最爱。你的《咕噜咕噜美人鱼》如何博得观众喜爱呢?黄镭光:我们在制作过程中,秉持“创新”这一核心理念,以传统的美人鱼历险题材和口碑传诵的故事传说为创作灵感,用现代视角赋予全新的解读和架构,用冒险、喜乐等娱乐方式包装“倡导友爱、倾述亲情、彰显智慧”的主题,以符合现代受众的审美娱乐需求;场景的设置按历险过程分陆地和海底两个部分,做到虚拟与现实的有机融洽,营造出美轮美奂又匪夷所思的另类海底世界与未来国度;人物语言充满时尚气息同时又不失诙谐幽默,堪称2015年动画电影诚意之作。在第十一届动漫节上,新影联影业总经理周铁东毫不吝惜溢美之辞,称小“咕噜”的形象复古呆萌,令他想到了风靡全球的动画《My Little Pony》(我的小马驹)和口袋怪兽中的皮卡丘,可以说很好地完成了对经典的借鉴和传承。和传统公主式美丽性感的美人鱼形象不同,小人鱼“咕噜”设定为一位来自海洋的耍宝天使,一个“暖萌逗贱”的小可爱。这个关于小“咕噜”的历险故事中,还增加了人类好朋友小鱼丸和爷爷,他们都是陪伴“咕噜”勇闯陆地的小伙伴。在海上,他们一面要和神经博士的人马斗智斗勇,一面还要从海怪手中救出“咕噜”的妈妈。过程中虽说充满惊险,但也少不了小朋友们最喜欢的幽默元素。萌宝+活宝,为大电影的“笑果”锦上添花。记者:你认为“咕噜咕噜美人鱼”能否成为经典片?黄镭光:我们从没想过把自己的作品拔高到一个什么样的精神境界,这种难以企及的高度要靠宫崎骏这样的大师去触碰与塑造。我们,只是单纯地做一部动画片,一部配得上孩子纯真世界的动画片。项目开发之初,我们也经过激烈地讨论,无数次僵持不下的“墨西哥对峙”耗费了我们一年半的时间才终于制作完成。许多80、90后童年时代的动画片,引起了我们诸多共鸣。因为我们也是一个年轻的团队,基本上都是90后刚毕业不久的年轻人,他们怀揣着自己的理想和追求趟进社会这条大河中,我们不希望这些美好的愿景被洪流冲走,所以,一路逆流而上,一路坚持克难……就是为了“单纯地做一部动画片,一部配得上孩子纯真世界的动画片”这一朴素理念的实现。所以,作为片方,我们想说:不好意思,让我们尝试做一次“阿甘”吧。记者:在“3D”、“ CG特效”、“三维建模”等等技术“横行天下”的当下,《咕噜咕噜美人鱼》靠什么打开局面?黄镭光:目前各类新技术的应用与推广的确令人“眼花缭乱”。但我们回顾历史,像《三打白骨精》、《鱼盆》、《阿凡提》、《葫芦娃》、《黑猫警长》、《西游记》、《海尔兄弟》……它们没有3D,没有CG特效,没有三维建模,但各种典型形象却深深地印在了我们几代人的童年记忆。简单,却意味深长;淳朴,却充满智慧。老一辈创作者们选择用庄重神圣的创作态度,为我们奉献轻松欢快的动画片,那么我们又有什么样的理由不去为下一代人做点什么呢?当许多合作商看了预告片问我们,为什么不做成现在流行的3D时,我们选择了笑而不语,因为当初,我们选择了回归传统与纯真。很多原因不必说明,我们无意为自己树立多么高尚伟岸的丰碑,只想保持谦逊,寻找动画片真正需要呈现的东西。著名动画公司“皮克斯”的掌门人之一约翰•拉赛特说过:“我们从来不会去问,7-14岁的孩子们喜欢什么?那我们就把目标定在这吧。相反,我们会自问:生命中什么是重要的?什么能激发起我们的热情?”在这么一个“大片扎堆,无数炮灰”的档期里,说不害怕那肯定是要遭天打雷劈的,但我们还是想试一试,不是所有人都能成为“阿甘”,但至少,我们要尝试。纪录片《佐杜洛夫斯基的沙丘》里,智利电影大师亚历桑德罗•佐杜洛夫斯基在片尾说道:“You want to make the most fantastic art of movie?Try.If you fail,is not important.We need to try.”(你想拍出最好的电影么?那就去尝试。如果失败,那并不重要。我们需要尝试。)记者:艺术的最高境界就是让人动心,让人们的灵魂经受洗礼,让人们发现自然的美、生活的美、心灵的美。追求真善美是文艺的永恒价值。希望“返璞归真”的“咕噜咕噜美人鱼”能经得起考验。黄镭光:谢谢。12月12 日,影院相约,我们全体创造人员与大家——不见不散!相信小“咕噜”能陪伴大家一同欢乐,一同Happy!
十几年前,一部名为《海尔兄弟》的系列动画片现身荧屏,这是一部以环球历险世界一周为主轴线,集娱乐性、知识性、趣味性为一体的寓教于乐的动画片。如今,这个经典形象即将迎来新生。据了解,由海尔集团主办的“大画海尔兄弟”活动已经正式启动,此次活动的目的在于征集民间创意,共同打造海尔兄弟的全新形象,让一代经典再次回到人们的视线中。 《海尔兄弟》--中国动画史上具代表性的科普类动画《海尔兄弟》由海尔集团投资拍摄,邀请上百名艺术家参与创作,全部画稿排成画廊可长达一千公里,长度超过国外同样由企业投资拍摄的《铁臂阿童木》。这部动画片讲述海尔兄弟畅游世界,历经种种艰难险阻,最终来到中国的故事。其主人公海尔兄弟从太平洋出发,首先驶向北极,然后漂过波斯湾,飞越地中海,经过种种艰难磨难,穿过古代丝绸之路来到中国,领略了中国辉煌的文化文明,环球一周又回到太平洋。一路经过五大洲、四大洋、近一百个国家,历经238种艰难险阻行程19万多公里,相当于环球近5周,是《西游记》唐玄奘西天取经行程的20多倍长。故事情节跌宕起伏,跨越时空,蕴含丰富的自然、历史、地理、人文等社会科学知识和趣味性、娱乐性,深受80、90后一代的喜爱。不少网友表示,因为《海尔兄弟》而在学生时代选择了报读理科学校。纵观中国动漫业的发展,《海尔兄弟》无疑具有非凡的意义。对于观众来说,这是第一部充满了科普知识的好看动漫。对于业内来说,《海尔兄弟》开创了动漫与企业品牌结合的推广方式,事实证明这次推广极其成功,海尔集团因为《海尔兄弟》获得了巨大的品牌效应。汇聚网民智慧,打造海尔兄弟全新形象 据了解,“大画海尔兄弟”是海尔集团网络化战略阶段的重要活动。海尔集团将汇聚网民智慧,共同打造海尔兄弟的新形象。活动已于3月1日正式拉开序幕,活动分为作品征集、专业评审、结果公示3个阶段,并最终于6月前夕公布海尔兄弟的全新形象。网民可参与设计,亦可发表自己的看法,为童年伙伴勾画出自己内心的完美形象。
十几年前,一部名为《海尔兄弟》的系列动画片现身荧屏,这是一部以环球历险世界一周为主轴线,集娱乐性、知识性、趣味性为一体的寓教于乐的动画片。如今,这个经典形象即将迎来新生。据了解,由海尔集团主办的“大画海尔兄弟”活动已经正式启动,此次活动的目的在于征集民间创意,共同打造海尔兄弟的全新形象,让一代经典再次回到人们的视线中。 《海尔兄弟》--中国动画史上具代表性的科普类动画《海尔兄弟》由海尔集团投资拍摄,邀请上百名艺术家参与创作,全部画稿排成画廊可长达一千公里,长度超过国外同样由企业投资拍摄的《铁臂阿童木》。这部动画片讲述海尔兄弟畅游世界,历经种种艰难险阻,最终来到中国的故事。其主人公海尔兄弟从太平洋出发,首先驶向北极,然后漂过波斯湾,飞越地中海,经过种种艰难磨难,穿过古代丝绸之路来到中国,领略了中国辉煌的文化文明,环球一周又回到太平洋。一路经过五大洲、四大洋、近一百个国家,历经238种艰难险阻行程19万多公里,相当于环球近5周,是《西游记》唐玄奘西天取经行程的20多倍长。故事情节跌宕起伏,跨越时空,蕴含丰富的自然、历史、地理、人文等社会科学知识和趣味性、娱乐性,深受80、90后一代的喜爱。不少网友表示,因为《海尔兄弟》而在学生时代选择了报读理科学校。纵观中国动漫业的发展,《海尔兄弟》无疑具有非凡的意义。对于观众来说,这是第一部充满了科普知识的好看动漫。对于业内来说,《海尔兄弟》开创了动漫与企业品牌结合的推广方式,事实证明这次推广极其成功,海尔集团因为《海尔兄弟》获得了巨大的品牌效应。汇聚网民智慧,打造海尔兄弟全新形象 据了解,“大画海尔兄弟”是海尔集团网络化战略阶段的重要活动。海尔集团将汇聚网民智慧,共同打造海尔兄弟的新形象。活动已于3月1日正式拉开序幕,活动分为作品征集、专业评审、结果公示3个阶段,并最终于6月前夕公布海尔兄弟的全新形象。网民可参与设计,亦可发表自己的看法,为童年伙伴勾画出自己内心的完美形象。
参与过《熊出没》《海尔兄弟》《星际宝贝》等国内外大型动画制作的公司落户白沙黎族自治县。近日,蓝图动漫设计公司正式在白沙电商产业园揭牌,白沙的互联网产业业态又增添了一抹亮色。“不仅参与过动画制作,连吴亦凡、鹿晗、张靓颖代言的几个游戏和国内多部电视剧,我们也参与其中。”蓝图动漫设计公司创始人符海腾介绍,他们这支团队曾与北京光线传媒股份有限公司、艾尔平方文化传播有限公司以及东映动画等多家国内外知名电影、动漫公司合作,还参与了多家公司的页游、手游、网游的场景、UI、人物、概念图的设定和制作,而不少国内电视剧的分镜制作、动画分镜、海报、场景概念设计,也是出自他们之手。据介绍,蓝图动漫设计公司所在的白沙电商产业园“木棉花开众创空间”,是白沙县政府为创业者搭建的智能化服务平台。符海腾表示,在得知家乡大力发展电商产业,并为敢想、敢干的年轻人创立众创空间后,他便迫不及待地与伙伴们返乡创业。
参与过《熊出没》《海尔兄弟》《星际宝贝》等国内外大型动画制作的公司落户白沙黎族自治县。近日,蓝图动漫设计公司正式在白沙电商产业园揭牌,白沙的互联网产业业态又增添了一抹亮色。“不仅参与过动画制作,连吴亦凡、鹿晗、张靓颖代言的几个游戏和国内多部电视剧,我们也参与其中。”蓝图动漫设计公司创始人符海腾介绍,他们这支团队曾与北京光线传媒股份有限公司、艾尔平方文化传播有限公司以及东映动画等多家国内外知名电影、动漫公司合作,还参与了多家公司的页游、手游、网游的场景、UI、人物、概念图的设定和制作,而不少国内电视剧的分镜制作、动画分镜、海报、场景概念设计,也是出自他们之手。据介绍,蓝图动漫设计公司所在的白沙电商产业园“木棉花开众创空间”,是白沙县政府为创业者搭建的智能化服务平台。符海腾表示,在得知家乡大力发展电商产业,并为敢想、敢干的年轻人创立众创空间后,他便迫不及待地与伙伴们返乡创业。
中国青年网北京3月4日电(记者 李晗 杨月) 3日,全国人大代表、海尔集团总裁周云杰接受中国青年网记者采访时表示,今年全国两会他带来了关注儿童网络视听内容绿色发展的建议。在采访中,记者了解到,新版《海尔兄弟》动画片第一季计划制作54集,已拍摄三分之一,有望于今年暑期和孩子们见面。
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 按照变现环节划分,动漫可以按照IP产业链,划分成内、中、外三个层次。内层指IP的开发环节,中层是IP的再开发环节,外层则是周边衍生品和主题公园。 从地位的重要性来看,内层最为核心,中层次之、外层再次之。IP开发(内层)是最核心的环节,主要包括文学和漫画创作两方面。IP源层由于作品数量极为庞大,容易获取最优质的剧情,诞生最伟大的IP。IP作为产业链的源头,直接影响整个产业链其他环节的变现能力,并且掌控明星IP相当于对下游产业变现环节的垄断,因而IP开发成为业内各玩家布局的重点。中层又可以称为IP的放大层,是IP再开发环节,包括电影、电视剧、动画等作品;这一层次的市场利润适中、制作成本适中、试错成本也适中,较其他二者而言,市场规模也适中。文学和漫画是IP的源头,而电视剧、动画则可以将IP影响力放大,持续、大面积影响受众,是培育用户的重要环节。外层又可以称为IP的终结层,主要游戏制作、周边、衍生品等方面,具有制作成本非常高的特点。外层环节基本无法诞生和培育IP,但利润丰厚。 动漫周边、衍生品和主题公园,承担了非常重要的变现功能。作为动漫产业的特色,可以最快最多的将IP的价值变现;“漫画-周边、衍生品”的经典变现路径顺理成章;而一些极端情况下,动漫甚至沦为产品的营销手段。比如任天堂为了宣传Pokemon而拍摄了宠物小精灵,田宫为了推销四驱车制作了《四驱兄弟》;我国早期经典动画《海尔兄弟》也是为海尔集团宣传营销而创作的。 从盈利能力来看,IP终结层最高,IP放大层次之,而IP核心层最弱。IP产业链的盈利能力按产业链的方向逐步放大。从世界范围来看,不管是“美漫”市场还是“日漫”市场,下游衍生品市场创作了巨额利润。以动漫届巨头迪士尼公司为例,衍生品、主题公园、互动娱乐等业务占据IP驱动业务80%以上,其中盈利最高的就是衍生品销售业务。
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 按照变现环节划分,动漫可以按照IP产业链,划分成内、中、外三个层次。内层指IP的开发环节,中层是IP的再开发环节,外层则是周边衍生品和主题公园。 从地位的重要性来看,内层最为核心,中层次之、外层再次之。IP开发(内层)是最核心的环节,主要包括文学和漫画创作两方面。IP源层由于作品数量极为庞大,容易获取最优质的剧情,诞生最伟大的IP。IP作为产业链的源头,直接影响整个产业链其他环节的变现能力,并且掌控明星IP相当于对下游产业变现环节的垄断,因而IP开发成为业内各玩家布局的重点。中层又可以称为IP的放大层,是IP再开发环节,包括电影、电视剧、动画等作品;这一层次的市场利润适中、制作成本适中、试错成本也适中,较其他二者而言,市场规模也适中。文学和漫画是IP的源头,而电视剧、动画则可以将IP影响力放大,持续、大面积影响受众,是培育用户的重要环节。外层又可以称为IP的终结层,主要游戏制作、周边、衍生品等方面,具有制作成本非常高的特点。外层环节基本无法诞生和培育IP,但利润丰厚。 动漫周边、衍生品和主题公园,承担了非常重要的变现功能。作为动漫产业的特色,可以最快最多的将IP的价值变现;“漫画-周边、衍生品”的经典变现路径顺理成章;而一些极端情况下,动漫甚至沦为产品的营销手段。比如任天堂为了宣传Pokemon而拍摄了宠物小精灵,田宫为了推销四驱车制作了《四驱兄弟》;我国早期经典动画《海尔兄弟》也是为海尔集团宣传营销而创作的。 从盈利能力来看,IP终结层最高,IP放大层次之,而IP核心层最弱。IP产业链的盈利能力按产业链的方向逐步放大。从世界范围来看,不管是“美漫”市场还是“日漫”市场,下游衍生品市场创作了巨额利润。以动漫届巨头迪士尼公司为例,衍生品、主题公园、互动娱乐等业务占据IP驱动业务80%以上,其中盈利最高的就是衍生品销售业务。