《大侦探皮卡丘》官方又公布了最新的“萌不虚传”版预告片,在这次最新的预告片中,可达鸭让皮卡丘给捏捏脚,嘴上说着不要身体却很诚实的皮卡丘还是一脸嫌弃的捏了起来,真的是可爱爆了!
《大侦探皮卡丘》是由传奇影业、华纳兄弟影片公司联合出品的电影,由罗伯·莱特曼执导,瑞安·雷诺兹配音出演,贾斯提斯·史密斯、凯瑟琳·纽顿、苏琪·沃特豪斯、渡边谦等出演,该片于2019年5月10日北美、中国内地同步上映,喜欢的小伙伴千万要去看吖!

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罗伯·莱特曼将执导《大侦探皮卡丘》1905电影网讯 由传奇影业与口袋妖怪公司联合出品的口袋妖怪真人版电影——《大侦探皮卡丘》近日确定了导演人选,曾执导过《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》等奇幻影片的罗伯·莱特曼将执掌镜筒。《大侦探皮卡丘》并不是根据大家熟悉的宠物小精灵各种故事和人设改编,而是改编自任天堂3ds游戏《大侦探皮卡丘》。这款游戏中的皮卡丘设定比较成人化,它会带着福尔摩斯式的帽子与放大镜去破案,而且喜欢喝意大利浓咖啡。此前,该片已经确定由亚历克斯·赫什与《银河护卫队》编剧尼科尔·帕尔曼联合执笔,虽然仍不清楚电影的剧情,但是传奇影业承诺将给《大侦探皮卡丘》打造全新的故事线。罗伯·莱特曼经验丰富,曾执导过《鲨鱼黑帮》、《大战外星人》等动画电影,以及《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》两部真人电影,另有《龙与地下城》《鸡皮疙瘩2》两个新项目在手,对于电影《大侦探皮卡丘》来说是一个适合的选择。为了抓住游戏《精灵宝可梦Go》的热度,传奇影业已经加快了《大侦探皮卡丘》的进度,预计影片将于2017年开拍。
罗伯·莱特曼将执导《大侦探皮卡丘》1905电影网讯 由传奇影业与口袋妖怪公司联合出品的口袋妖怪真人版电影——《大侦探皮卡丘》近日确定了导演人选,曾执导过《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》等奇幻影片的罗伯·莱特曼将执掌镜筒。《大侦探皮卡丘》并不是根据大家熟悉的宠物小精灵各种故事和人设改编,而是改编自任天堂3ds游戏《大侦探皮卡丘》。这款游戏中的皮卡丘设定比较成人化,它会带着福尔摩斯式的帽子与放大镜去破案,而且喜欢喝意大利浓咖啡。此前,该片已经确定由亚历克斯·赫什与《银河护卫队》编剧尼科尔·帕尔曼联合执笔,虽然仍不清楚电影的剧情,但是传奇影业承诺将给《大侦探皮卡丘》打造全新的故事线。罗伯·莱特曼经验丰富,曾执导过《鲨鱼黑帮》、《大战外星人》等动画电影,以及《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》两部真人电影,另有《龙与地下城》《鸡皮疙瘩2》两个新项目在手,对于电影《大侦探皮卡丘》来说是一个适合的选择。为了抓住游戏《精灵宝可梦Go》的热度,传奇影业已经加快了《大侦探皮卡丘》的进度,预计影片将于2017年开拍。
过年大鱼大肉好吃的不断,各位是不是也吃的圆滚滚了? 年轻时候,我们喜爱的动漫人物若是不注重身材管理,暴饮暴食毫无节制,变成了胖子,你还能够认识吗? 第一个是美少女战士水冰月。
2015 又是“童年”动画纷纷卷土重来的一年,不仅每年惯常推出新剧场版的《多啦A梦》、《蜡笔小新》、《口袋妖怪》各有各的看点,精心重制的《机动战士高达 THE ORIGIN:青瞳的卡斯巴尔》、《头文字D Legend2:斗走》以及鸟山明亲自执掌的 30 周年纪念之作《龙珠Z:复活的F》也都值得一看。如果你的童年属于欧美动画,那你不该错过 3D 化的筋肉海绵宝宝、飞越埃菲尔铁塔的史努比、走出农场进城冒险的小羊肖恩,3D 技术无不让它们更加呆萌惹人爱。无论你的童年属于谁,《外滩画报》为你一一推荐。▉日本机动战士高达 THE ORIGIN:青瞳的卡斯巴尔上映时间:2015 年 2 月 28 日“THE ORIGIN” 在高达迷心中的地位不需多言,这部以高达系列始祖《机动战士高达 0079》为蓝本改编的漫画不仅被奉为经典,也是适合初接触高达者的入门作品。去年在高达系列 35 周年纪念发表会上宣布动画化的《机动战士高达 THE ORIGIN》,现已确定将于 2 月 28 日上映四部曲中的第一部“青瞳的卡斯巴尔”。这一系列被命名为“夏亚·塞拉篇”,以 1979 年首部作品中的人气角色夏亚·阿兹纳布尔和塞拉·玛斯两兄妹为主人公,讲述人类史上规模最大、破坏程度空前的“一年战争”前的故事。两兄妹的父亲、慕佐自治共和国议长吉翁?什姆?戴肯在发表《完全独立宣言》时突然暴毙,从此变成孤儿的两人在动荡的时代洪流中,面临了一场接一场的人生巨变。哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记上映时间:2015 年 3 月 7 日去年的 3D 电影《多啦A梦:伴我同行》赚足票房和眼泪,今年重回 2D 的这部剧场版《大雄的宇宙英雄记》同样来头不小:这是《多啦A梦》第 35 部剧场版动画,也是纪念首部剧场版《大雄的恐龙王国》上映 35 周年之作。故事讲述大雄与小伙伴们在拍摄英雄电影时,被外星保安官误以为真正的宇宙英雄,一行人因此误打误撞地来到“波库鲁星”,协力解决宇宙海贼引发的大危机。剧中哆啦A梦使用“升级灯”让每人都得到了一项特殊能力:胖虎拥有了超级力量、小夫能够改造机械、静香可以发射洗澡水,大雄的能力则是变出翻花绳……为纪念首部剧场版上映 35 周年,制作方将从 1 月 31 日起举办“哆啦A梦电影节”,在 35 天里连续上映 35 部哆啦A梦剧场版,直至《大雄的宇宙英雄记》公映。同名 3DS 游戏也将于同期推出。蜡笔小新:我的徙居物语~仙人掌大对决!上映时间:2015 年 4 月 18 日小新一家竟然要搬家了?目的地还是......墨西哥?在最新剧场版《蜡笔小新:我的徙居物语~仙人掌大对决!》里,野原一家出人意料地徙居墨西哥,小新也跟随调职的父亲,在充满西部风情的异域展开奇妙冒险。先行预告片一开场,就是一句引人感伤的“再见了,日本”,随之而来的即是小新与春日部朋友们的告别。然而前一秒还是含泪挥别,后一个画面就成了在墨西哥街头高喊“墨西哥!真好玩!”难道这次真的是小新与伙伴的永别?而对蜡笔小新的粉丝来说,却刚刚面临了一场真正的永别。去年 11 月,为动画中幼儿园园长配音的声优纳谷六郎去世,享年 82 岁,粉丝纷纷感叹“不知野原一家还能陪伴自己多久。”这部再以“离别”作文章的剧场版一定也会戳中不少人的泪点。龙珠Z:复活的F上映时间:2015 年 4 月 18 日《龙珠Z:复活的F》是首部由作者鸟山明亲自进行剧本创作的剧场版动画,原作中最具人气的反派之一——弗利萨将由龙珠复活,并通过修行获得了与“超级赛亚人之神”对等的力量,再次向地球掀起报复。虽然是“旧作 BOSS 回归”的套路,但鸟山明显然不会满足于炒炒冷饭。作为纪念原作漫画开启连载 30 周年的一部剧场版,此次片长达到足足两个小时,相当具有诚意。而作为上映纪念,万代发行了一个所有龙珠迷都最渴望的周边——蓝色版的战斗力探测器,只要戴上就会有跟剧中同样的效果。按下头部侧面的按钮,就会听到“哔哔哔”的效果音,然后告诉你眼前人的战斗力,相当酷炫。头文字D Legend2:斗走上映时间:2015 年 5 月 23 日《头文字D》漫画原作已经于 2013 年正式完结,随后推出的剧场版《头文字D Legend1:觉醒》再次大获好评。今年即将上映的第二部曲《头文字D Legend2:斗走》将把前一部的故事带入高潮。去年的第一部曲在上映院线不多的情况下,依旧首周末就获得了三千万日元票房,大获肯定。看过的观众纷纷表示,剧场版在还原漫画原作上做得十分出色,赛车场面改为 2D+3D,表现力让人大呼过瘾。先行海报中,昏暗的深夜,一辆黑色 GT-R 正在山路上肆意漂移,让人十足期待第二部中更加热血沸腾的飙车体验。口袋妖怪XY:光轮的超魔神胡巴上映时间:2015 年 7 月 18 日每到夏天就会推出的《口袋妖怪》剧场版,已经成为口袋迷和孩子们惯常的期待。系列新作《光轮的超魔神胡巴》已经确定于 7 月 18 日正式上映,尽管没有公布太多细节,官网上的一句“传说启动”就已经让粉丝们热血沸腾。此次冒险的舞台是传闻中以迪拜为原型的沙漠都市。而为了配合去年发行的游戏新作《口袋妖怪终极红宝石/始源蓝宝石》,此次小智和皮卡丘也将介入游戏中传说神兽原始固拉多、原始盖欧卡、mega裂空座之间的旷世争斗。官方强调“画面将比以前更加震撼”,究竟有何种程度的表现力,着实让人期待。而今年按惯例同期上映的短片是《皮卡丘和口袋妖怪音乐会》,主角是皮卡丘和人气居高不下的喵喵,想必又是一部轻松卖萌的短片作品。▉欧美海绵宝宝历险记:海绵出水上映时间:2015 年 2 月 6 日从海报就可以看出,这次的海绵宝宝“画风不太一样”。在即将于二月初上映的《海绵宝宝历险记:海绵出水》中,海绵宝宝、派大星、章鱼哥等角色都将以 3D 形象出现在观众面前,更变成一身筋肉的超级英雄,冒险卖萌两不误。此次大电影的舞台也不再是熟悉的海底,海绵宝宝和小伙伴们为了拯救家园,勇敢地浮出水面,来到陆地上与汉堡胡子船长一决高下。另外,去年凭借为“小黄人”演唱主题曲 Happy 而大红的 Pharrell Williams,又再度为《海绵宝宝历险记:海绵出水》献声,带来光歌名就很贴切的主题曲 Squeeze Me。小羊肖恩 大电影上映时间:2015 年 2 月 6 日没错,此羊非彼羊。英国家喻户晓的黏土动画《小羊肖恩》将于 2 月 6 日推出最新大电影,这部由《超级无敌掌门狗》制作公司阿德曼动画工作室和 BBC 合作的剧场版作品恰逢中国羊年,着实应景。此次的故事将以肖恩和小狗比泽尔为主角,在发现农夫突遭绑架后,它们闯入危机四伏的大都市,只为将农夫营救回来。当然,肖恩的招牌笑声也是少不了的。《小羊肖恩》大电影已经确认参加北京电影节、与麦当劳合作玩具、在大陆各个城市举办“小羊肖恩”展,一切都让人有理由相信,我们在不久以后的中国大银幕上看到肖恩的可能性十分高。花生漫画大电影:史努比上映时间:2015 年 11 月 6 日今年迎来 65 周年的《花生漫画》,终于将第一次以 3D 的姿态被搬上大银幕。由二十一世纪福克斯出品的这部大电影,在画面上采用 CG 模拟手绘,展现出史努比浑身毛绒绒、又贱又萌的可爱模样。《花生漫画》由查尔斯·舒尔茨于 1950 年开始在报纸上连载,是有史以来单人创作的最长故事。此次的动画电影由作者之子克莱格·舒尔茨亲自担任制片人。他没有公布太多故事内容,只透露了一些细节:史努比的主人查理·布朗喜欢的红发女孩将出现;观众将跟随史努比“飞上天空”,参观它的梦幻世界;而“梦想永不停止”也正是这部电影的主题。
2015 又是“童年”动画纷纷卷土重来的一年,不仅每年惯常推出新剧场版的《多啦A梦》、《蜡笔小新》、《口袋妖怪》各有各的看点,精心重制的《机动战士高达 THE ORIGIN:青瞳的卡斯巴尔》、《头文字D Legend2:斗走》以及鸟山明亲自执掌的 30 周年纪念之作《龙珠Z:复活的F》也都值得一看。如果你的童年属于欧美动画,那你不该错过 3D 化的筋肉海绵宝宝、飞越埃菲尔铁塔的史努比、走出农场进城冒险的小羊肖恩,3D 技术无不让它们更加呆萌惹人爱。无论你的童年属于谁,《外滩画报》为你一一推荐。▉日本机动战士高达 THE ORIGIN:青瞳的卡斯巴尔上映时间:2015 年 2 月 28 日“THE ORIGIN” 在高达迷心中的地位不需多言,这部以高达系列始祖《机动战士高达 0079》为蓝本改编的漫画不仅被奉为经典,也是适合初接触高达者的入门作品。去年在高达系列 35 周年纪念发表会上宣布动画化的《机动战士高达 THE ORIGIN》,现已确定将于 2 月 28 日上映四部曲中的第一部“青瞳的卡斯巴尔”。这一系列被命名为“夏亚·塞拉篇”,以 1979 年首部作品中的人气角色夏亚·阿兹纳布尔和塞拉·玛斯两兄妹为主人公,讲述人类史上规模最大、破坏程度空前的“一年战争”前的故事。两兄妹的父亲、慕佐自治共和国议长吉翁?什姆?戴肯在发表《完全独立宣言》时突然暴毙,从此变成孤儿的两人在动荡的时代洪流中,面临了一场接一场的人生巨变。哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记上映时间:2015 年 3 月 7 日去年的 3D 电影《多啦A梦:伴我同行》赚足票房和眼泪,今年重回 2D 的这部剧场版《大雄的宇宙英雄记》同样来头不小:这是《多啦A梦》第 35 部剧场版动画,也是纪念首部剧场版《大雄的恐龙王国》上映 35 周年之作。故事讲述大雄与小伙伴们在拍摄英雄电影时,被外星保安官误以为真正的宇宙英雄,一行人因此误打误撞地来到“波库鲁星”,协力解决宇宙海贼引发的大危机。剧中哆啦A梦使用“升级灯”让每人都得到了一项特殊能力:胖虎拥有了超级力量、小夫能够改造机械、静香可以发射洗澡水,大雄的能力则是变出翻花绳……为纪念首部剧场版上映 35 周年,制作方将从 1 月 31 日起举办“哆啦A梦电影节”,在 35 天里连续上映 35 部哆啦A梦剧场版,直至《大雄的宇宙英雄记》公映。同名 3DS 游戏也将于同期推出。蜡笔小新:我的徙居物语~仙人掌大对决!上映时间:2015 年 4 月 18 日小新一家竟然要搬家了?目的地还是......墨西哥?在最新剧场版《蜡笔小新:我的徙居物语~仙人掌大对决!》里,野原一家出人意料地徙居墨西哥,小新也跟随调职的父亲,在充满西部风情的异域展开奇妙冒险。先行预告片一开场,就是一句引人感伤的“再见了,日本”,随之而来的即是小新与春日部朋友们的告别。然而前一秒还是含泪挥别,后一个画面就成了在墨西哥街头高喊“墨西哥!真好玩!”难道这次真的是小新与伙伴的永别?而对蜡笔小新的粉丝来说,却刚刚面临了一场真正的永别。去年 11 月,为动画中幼儿园园长配音的声优纳谷六郎去世,享年 82 岁,粉丝纷纷感叹“不知野原一家还能陪伴自己多久。”这部再以“离别”作文章的剧场版一定也会戳中不少人的泪点。龙珠Z:复活的F上映时间:2015 年 4 月 18 日《龙珠Z:复活的F》是首部由作者鸟山明亲自进行剧本创作的剧场版动画,原作中最具人气的反派之一——弗利萨将由龙珠复活,并通过修行获得了与“超级赛亚人之神”对等的力量,再次向地球掀起报复。虽然是“旧作 BOSS 回归”的套路,但鸟山明显然不会满足于炒炒冷饭。作为纪念原作漫画开启连载 30 周年的一部剧场版,此次片长达到足足两个小时,相当具有诚意。而作为上映纪念,万代发行了一个所有龙珠迷都最渴望的周边——蓝色版的战斗力探测器,只要戴上就会有跟剧中同样的效果。按下头部侧面的按钮,就会听到“哔哔哔”的效果音,然后告诉你眼前人的战斗力,相当酷炫。头文字D Legend2:斗走上映时间:2015 年 5 月 23 日《头文字D》漫画原作已经于 2013 年正式完结,随后推出的剧场版《头文字D Legend1:觉醒》再次大获好评。今年即将上映的第二部曲《头文字D Legend2:斗走》将把前一部的故事带入高潮。去年的第一部曲在上映院线不多的情况下,依旧首周末就获得了三千万日元票房,大获肯定。看过的观众纷纷表示,剧场版在还原漫画原作上做得十分出色,赛车场面改为 2D+3D,表现力让人大呼过瘾。先行海报中,昏暗的深夜,一辆黑色 GT-R 正在山路上肆意漂移,让人十足期待第二部中更加热血沸腾的飙车体验。口袋妖怪XY:光轮的超魔神胡巴上映时间:2015 年 7 月 18 日每到夏天就会推出的《口袋妖怪》剧场版,已经成为口袋迷和孩子们惯常的期待。系列新作《光轮的超魔神胡巴》已经确定于 7 月 18 日正式上映,尽管没有公布太多细节,官网上的一句“传说启动”就已经让粉丝们热血沸腾。此次冒险的舞台是传闻中以迪拜为原型的沙漠都市。而为了配合去年发行的游戏新作《口袋妖怪终极红宝石/始源蓝宝石》,此次小智和皮卡丘也将介入游戏中传说神兽原始固拉多、原始盖欧卡、mega裂空座之间的旷世争斗。官方强调“画面将比以前更加震撼”,究竟有何种程度的表现力,着实让人期待。而今年按惯例同期上映的短片是《皮卡丘和口袋妖怪音乐会》,主角是皮卡丘和人气居高不下的喵喵,想必又是一部轻松卖萌的短片作品。▉欧美海绵宝宝历险记:海绵出水上映时间:2015 年 2 月 6 日从海报就可以看出,这次的海绵宝宝“画风不太一样”。在即将于二月初上映的《海绵宝宝历险记:海绵出水》中,海绵宝宝、派大星、章鱼哥等角色都将以 3D 形象出现在观众面前,更变成一身筋肉的超级英雄,冒险卖萌两不误。此次大电影的舞台也不再是熟悉的海底,海绵宝宝和小伙伴们为了拯救家园,勇敢地浮出水面,来到陆地上与汉堡胡子船长一决高下。另外,去年凭借为“小黄人”演唱主题曲 Happy 而大红的 Pharrell Williams,又再度为《海绵宝宝历险记:海绵出水》献声,带来光歌名就很贴切的主题曲 Squeeze Me。小羊肖恩 大电影上映时间:2015 年 2 月 6 日没错,此羊非彼羊。英国家喻户晓的黏土动画《小羊肖恩》将于 2 月 6 日推出最新大电影,这部由《超级无敌掌门狗》制作公司阿德曼动画工作室和 BBC 合作的剧场版作品恰逢中国羊年,着实应景。此次的故事将以肖恩和小狗比泽尔为主角,在发现农夫突遭绑架后,它们闯入危机四伏的大都市,只为将农夫营救回来。当然,肖恩的招牌笑声也是少不了的。《小羊肖恩》大电影已经确认参加北京电影节、与麦当劳合作玩具、在大陆各个城市举办“小羊肖恩”展,一切都让人有理由相信,我们在不久以后的中国大银幕上看到肖恩的可能性十分高。花生漫画大电影:史努比上映时间:2015 年 11 月 6 日今年迎来 65 周年的《花生漫画》,终于将第一次以 3D 的姿态被搬上大银幕。由二十一世纪福克斯出品的这部大电影,在画面上采用 CG 模拟手绘,展现出史努比浑身毛绒绒、又贱又萌的可爱模样。《花生漫画》由查尔斯·舒尔茨于 1950 年开始在报纸上连载,是有史以来单人创作的最长故事。此次的动画电影由作者之子克莱格·舒尔茨亲自担任制片人。他没有公布太多故事内容,只透露了一些细节:史努比的主人查理·布朗喜欢的红发女孩将出现;观众将跟随史努比“飞上天空”,参观它的梦幻世界;而“梦想永不停止”也正是这部电影的主题。
2022年2月28日,中国上海——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股票代码:1337)于今日公布了宝可梦官方授权的皮卡丘&伊布款外设系列。
《昆塔•盒子总动员》 罗马不是一天建成的,一个动画帝国也不是一年两年打造完成的。北京广播学院摄影专业毕业的李炼从怀揣电影梦想到成为国内原创动漫的领军人物,中间经过了二十年的历练与准备。在广告业征战了20年,李炼对于一个品牌如何诞生了如指掌。此时,他下决心拍摄自己的动漫电影《昆塔•盒子总动员》。前期他准备投入4000万元,“用上半辈子赚的钱来做这个下半辈子的项目”,实际投入则不止这个数目。在李炼看来,为了提高国产动画的审美,巨额的投入是必须的。他说:“儿童的审美是从点滴之处培养的,给惯了差的,久而久之他们的审美就变成那样了。我们会注重每一个画面,哪怕是一个字,都要有价值观的体现,都要给孩子们带来有益的东西。”“动漫需要敬畏,才能做下去。第一部的时候靠的是热情,到后面才发现虔诚和敬畏,才能让作品继续下去。”在第十二届中国国际动漫节到来之际,李炼将携《昆塔•盒子总动员2》归来,初定于暑期上映。《昆塔》再出发,带着满满的经验和教训2013年,《昆塔•盒子总动员》上映,取得了不俗的票房成绩。2015年趁着暑假再发一轮,票房居然达到了300万。就这样这部片子的收支达到了平衡,更为重要的是,海外卖了19个国家,北美也发了。李炼说:“尽管对作品本身有不满意的地方,但能打开海外市场的缺口,已经很满意了。”2016年新年伊始,我在杭州博采总部采访了李炼,他正在跟自己的动画团队进行《昆塔2》的创作。当时已经进入了故事板创作阶段。动画要经过两个创作阶段:剧本阶段和故事板阶段。李炼告诉我,对于动画片来说,故事板阶段是最重要的。故事板即在剧本的基础上,用动画的语言再去说一遍。动漫人物如何进入一个场景,只有通过画故事板才能表现出来。每个故事板画师只画自己的段落,这一场戏你画,另外的戏别人画,每个人都对剧本加上了自己的理解与想象,因此一场戏与另一场戏连接的时候,都不一定匹配得很好。这时就需要导演的统筹。尽管对于《昆塔•盒子总动员》的故事褒贬不一,对于它制作的精良程度却是业界和观众们的共识。在2013年,《昆塔》当仁不让地把国产动画的制作水平提升了一个很高的档次。那个时候,由于渲染技术的限制,阿里云动用了6700多台机器渲染才完成。为了缩短工期,节约成本,《昆塔》还采用了微缩景观,把实物拍摄和电脑CG结合在一体。具体做法是,背景用微缩的,动漫人物还是用CG。为了达到拍摄要求,博采自主研发的KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,最终确保成像间的微距精确到专业级,并因为此项发明而在美国获奖。让李炼始料未及的是,微缩景观的质感温暖、真实感更强,反而获得了观众们的一致认可。但是对于首部《昆塔》,李炼并不满意,他说,《昆塔》需要解决的问题太多了,首先是剧本有问题;其次是由于时间和资金的问题,有三分之一的内容没做,等于把一部未完成的作品推向了市场;第三,由于当时对于动漫市场的认识的局限性,《昆塔》的定位过于低幼,因而没有照顾到成人观众的观影感受。《昆塔2》瞄准审美和价值观的提升李炼说,正在制作的《昆塔2》与第一部相比,将有质的飞跃。首先是技术的进步。《昆塔2》的CG成分加大,因为现在的渲染技术有了长足的进步,渲染时间缩短了不少。第一部里的许多微缩景观,在《昆塔2》里用不上。“《昆塔2》就是革命,自己革自己的命。”李炼说。另外,是解决了定位问题。《昆塔2》明确是以“合家欢”为定位,即给全家一起看的。最重要的是,《昆塔2》把着力点放在了审美和价值观上。《昆塔•盒子总动员》深得小朋友们的欢心。尽管美国动漫席卷天下,日本动漫风靡亚洲,法国动漫霸占艺术领域,但是中国动漫始终有一席之地,因为中国人讲的故事真的不一样,所体现的审美方式和思维方式不一样。在中国,只要是中国人做的动画,小朋友们都喜欢。就拿笑点来说,李炼发现,“我们写的好笑的段落,老外不一定觉得好笑,我们觉得无趣的,他们笑得前仰后合。”后来他恍然大悟:所有笑点背后是文化在起作用。经常与国际动漫人打交道,李炼明白了一个道理,做动画电影,价值观最重要。“国人有很多时候太急功近利。这个世界上,什么挣钱做什么肯定是不对的。”在与美国动画公司交流的过程中,有一件事深深地震撼了李炼。有一家与博采有业务合作的美国公司,负责日本动画《皮卡丘》在美国的引进。但是美国方面要求,动画里所有用筷子的镜头,必须改成用刀叉。而这家公司的主要工作之一,就是负责这项修改工作。在美国人看来,成人片用什么餐具无所谓,因为成年人的世界观已经形成,但动画片是直接对孩子产生影响的,他们的心智正处于初始状态,必须要体现美国的价值观。故事结构是动画片的灵魂有了《昆塔•盒子总动员》故事没讲好的教训,李炼着力解决动画片如何讲故事的问题,最终他发现,国产动画片的瓶颈在于故事结构。李炼说他最近在读关于李安的书。李安认为,中国人文化里天生不擅长讲故事,故事的结构是中国人最缺的。李安能成为国际一流的导演,就是因为他花了时间去解决故事结构的问题。国内无论是动漫人还是电影人,必须正视故事结构的问题,如果不解决,不在讲故事的技艺上更上一层楼,只能是自娱自乐,再好的创意也体现不出来。“现在回首《昆塔•盒子总动员》,就是故事结构没有调配好。我花了一年多时间,复盘前面做的工作,发现如果剧作出现了问题,必须在源头上解决。”而在此之前,他认为剧作问题可以在制作中慢慢纠正过来。“做第二部的时候,我要忘掉第一部,当成全新的动画来做,如果被第一部绑架的话,后续很难超越了。”《昆塔2》的剧本全部完成之后,推翻了两次。李炼始终在认真学习好莱坞的结构和节奏,努力做到让故事的逻辑没有漏洞。在过去的2015年,宇宙有很多激动人心的发现,比如:开普勒452b成为寻找地外生命的新目标,再比如火星上发现了水,以及希拉里宣布一旦当选就公布有关外星人的资料等,更是让人着迷。在《昆塔2》中,会把这种对宇宙的好奇心加进去,从而让父母和子女之间有共同的话题,可以共同去探索未知。“《昆塔2》最终能不能达成目标,就看我们现在努力得怎么样。有一点是有信心的,第二部故事上进步是巨大的。”告别作坊时代 为热情加上敬畏和虔诚随着《昆塔•盒子总动员》走向世界以及《昆塔2》的呼之欲出,李炼逐渐领悟到了动漫工业的诀窍。他举了一个例子,去年漫威动画改编的《超能陆战队》,就是一个可以借鉴的例子。从故事结构来看,如果把大白改成一个很壮的机器人,那就是一个传统的漫威动画。然而把形象改成现在的形象之后,受众人群瞬间变大。“我们上次碰到这部电影的导演组,发现他们有两套人马:一个导演组做打斗,很HIGH,很暴力;另一个导演组负责把大白做得更温暖。这样就可以把两边的观众都争过来。尤其是深得女观众的喜爱,一个暖男的形象呼之欲出。”为动漫设计形象、角色和场景是一个系统工程,最终要达成商业目的,才算成功。明白这个道理后,博采把整个生产的流程理得比较顺。首先把创作部门和生产部门分开,另外创作部门和生产部门内部又有明晰的分工。至于《昆塔》的周边开发,则交给专业公司去做。其中手游有两家公司在做,玩具给了香港一家公司。这样可以让团队集中精力做原创内容。如果说李炼这么多年从动漫中学到了什么,那就是对动漫的敬畏。因为拍过广告片,李炼深谙真人与动画表演的区别。前者,演员是你的工具,你想不到的地方,演员可以即兴创作。但是后者,却全靠创作者的想象力和表现力,因为动漫不会自己即兴创作。你给它什么,它就表现什么,它只能做减法,不能做加法。“越做越觉得迪斯尼牛,不服不行,他们真的把动画做到了极致。”“动漫需要敬畏,才能做下去。做第一部的时候靠的是热情,到后面才发现,虔诚和敬畏才能让作品继续下去。”最后,李炼坚定地说。
《昆塔•盒子总动员》 罗马不是一天建成的,一个动画帝国也不是一年两年打造完成的。北京广播学院摄影专业毕业的李炼从怀揣电影梦想到成为国内原创动漫的领军人物,中间经过了二十年的历练与准备。在广告业征战了20年,李炼对于一个品牌如何诞生了如指掌。此时,他下决心拍摄自己的动漫电影《昆塔•盒子总动员》。前期他准备投入4000万元,“用上半辈子赚的钱来做这个下半辈子的项目”,实际投入则不止这个数目。在李炼看来,为了提高国产动画的审美,巨额的投入是必须的。他说:“儿童的审美是从点滴之处培养的,给惯了差的,久而久之他们的审美就变成那样了。我们会注重每一个画面,哪怕是一个字,都要有价值观的体现,都要给孩子们带来有益的东西。”“动漫需要敬畏,才能做下去。第一部的时候靠的是热情,到后面才发现虔诚和敬畏,才能让作品继续下去。”在第十二届中国国际动漫节到来之际,李炼将携《昆塔•盒子总动员2》归来,初定于暑期上映。《昆塔》再出发,带着满满的经验和教训2013年,《昆塔•盒子总动员》上映,取得了不俗的票房成绩。2015年趁着暑假再发一轮,票房居然达到了300万。就这样这部片子的收支达到了平衡,更为重要的是,海外卖了19个国家,北美也发了。李炼说:“尽管对作品本身有不满意的地方,但能打开海外市场的缺口,已经很满意了。”2016年新年伊始,我在杭州博采总部采访了李炼,他正在跟自己的动画团队进行《昆塔2》的创作。当时已经进入了故事板创作阶段。动画要经过两个创作阶段:剧本阶段和故事板阶段。李炼告诉我,对于动画片来说,故事板阶段是最重要的。故事板即在剧本的基础上,用动画的语言再去说一遍。动漫人物如何进入一个场景,只有通过画故事板才能表现出来。每个故事板画师只画自己的段落,这一场戏你画,另外的戏别人画,每个人都对剧本加上了自己的理解与想象,因此一场戏与另一场戏连接的时候,都不一定匹配得很好。这时就需要导演的统筹。尽管对于《昆塔•盒子总动员》的故事褒贬不一,对于它制作的精良程度却是业界和观众们的共识。在2013年,《昆塔》当仁不让地把国产动画的制作水平提升了一个很高的档次。那个时候,由于渲染技术的限制,阿里云动用了6700多台机器渲染才完成。为了缩短工期,节约成本,《昆塔》还采用了微缩景观,把实物拍摄和电脑CG结合在一体。具体做法是,背景用微缩的,动漫人物还是用CG。为了达到拍摄要求,博采自主研发的KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,最终确保成像间的微距精确到专业级,并因为此项发明而在美国获奖。让李炼始料未及的是,微缩景观的质感温暖、真实感更强,反而获得了观众们的一致认可。但是对于首部《昆塔》,李炼并不满意,他说,《昆塔》需要解决的问题太多了,首先是剧本有问题;其次是由于时间和资金的问题,有三分之一的内容没做,等于把一部未完成的作品推向了市场;第三,由于当时对于动漫市场的认识的局限性,《昆塔》的定位过于低幼,因而没有照顾到成人观众的观影感受。《昆塔2》瞄准审美和价值观的提升李炼说,正在制作的《昆塔2》与第一部相比,将有质的飞跃。首先是技术的进步。《昆塔2》的CG成分加大,因为现在的渲染技术有了长足的进步,渲染时间缩短了不少。第一部里的许多微缩景观,在《昆塔2》里用不上。“《昆塔2》就是革命,自己革自己的命。”李炼说。另外,是解决了定位问题。《昆塔2》明确是以“合家欢”为定位,即给全家一起看的。最重要的是,《昆塔2》把着力点放在了审美和价值观上。《昆塔•盒子总动员》深得小朋友们的欢心。尽管美国动漫席卷天下,日本动漫风靡亚洲,法国动漫霸占艺术领域,但是中国动漫始终有一席之地,因为中国人讲的故事真的不一样,所体现的审美方式和思维方式不一样。在中国,只要是中国人做的动画,小朋友们都喜欢。就拿笑点来说,李炼发现,“我们写的好笑的段落,老外不一定觉得好笑,我们觉得无趣的,他们笑得前仰后合。”后来他恍然大悟:所有笑点背后是文化在起作用。经常与国际动漫人打交道,李炼明白了一个道理,做动画电影,价值观最重要。“国人有很多时候太急功近利。这个世界上,什么挣钱做什么肯定是不对的。”在与美国动画公司交流的过程中,有一件事深深地震撼了李炼。有一家与博采有业务合作的美国公司,负责日本动画《皮卡丘》在美国的引进。但是美国方面要求,动画里所有用筷子的镜头,必须改成用刀叉。而这家公司的主要工作之一,就是负责这项修改工作。在美国人看来,成人片用什么餐具无所谓,因为成年人的世界观已经形成,但动画片是直接对孩子产生影响的,他们的心智正处于初始状态,必须要体现美国的价值观。故事结构是动画片的灵魂有了《昆塔•盒子总动员》故事没讲好的教训,李炼着力解决动画片如何讲故事的问题,最终他发现,国产动画片的瓶颈在于故事结构。李炼说他最近在读关于李安的书。李安认为,中国人文化里天生不擅长讲故事,故事的结构是中国人最缺的。李安能成为国际一流的导演,就是因为他花了时间去解决故事结构的问题。国内无论是动漫人还是电影人,必须正视故事结构的问题,如果不解决,不在讲故事的技艺上更上一层楼,只能是自娱自乐,再好的创意也体现不出来。“现在回首《昆塔•盒子总动员》,就是故事结构没有调配好。我花了一年多时间,复盘前面做的工作,发现如果剧作出现了问题,必须在源头上解决。”而在此之前,他认为剧作问题可以在制作中慢慢纠正过来。“做第二部的时候,我要忘掉第一部,当成全新的动画来做,如果被第一部绑架的话,后续很难超越了。”《昆塔2》的剧本全部完成之后,推翻了两次。李炼始终在认真学习好莱坞的结构和节奏,努力做到让故事的逻辑没有漏洞。在过去的2015年,宇宙有很多激动人心的发现,比如:开普勒452b成为寻找地外生命的新目标,再比如火星上发现了水,以及希拉里宣布一旦当选就公布有关外星人的资料等,更是让人着迷。在《昆塔2》中,会把这种对宇宙的好奇心加进去,从而让父母和子女之间有共同的话题,可以共同去探索未知。“《昆塔2》最终能不能达成目标,就看我们现在努力得怎么样。有一点是有信心的,第二部故事上进步是巨大的。”告别作坊时代 为热情加上敬畏和虔诚随着《昆塔•盒子总动员》走向世界以及《昆塔2》的呼之欲出,李炼逐渐领悟到了动漫工业的诀窍。他举了一个例子,去年漫威动画改编的《超能陆战队》,就是一个可以借鉴的例子。从故事结构来看,如果把大白改成一个很壮的机器人,那就是一个传统的漫威动画。然而把形象改成现在的形象之后,受众人群瞬间变大。“我们上次碰到这部电影的导演组,发现他们有两套人马:一个导演组做打斗,很HIGH,很暴力;另一个导演组负责把大白做得更温暖。这样就可以把两边的观众都争过来。尤其是深得女观众的喜爱,一个暖男的形象呼之欲出。”为动漫设计形象、角色和场景是一个系统工程,最终要达成商业目的,才算成功。明白这个道理后,博采把整个生产的流程理得比较顺。首先把创作部门和生产部门分开,另外创作部门和生产部门内部又有明晰的分工。至于《昆塔》的周边开发,则交给专业公司去做。其中手游有两家公司在做,玩具给了香港一家公司。这样可以让团队集中精力做原创内容。如果说李炼这么多年从动漫中学到了什么,那就是对动漫的敬畏。因为拍过广告片,李炼深谙真人与动画表演的区别。前者,演员是你的工具,你想不到的地方,演员可以即兴创作。但是后者,却全靠创作者的想象力和表现力,因为动漫不会自己即兴创作。你给它什么,它就表现什么,它只能做减法,不能做加法。“越做越觉得迪斯尼牛,不服不行,他们真的把动画做到了极致。”“动漫需要敬畏,才能做下去。做第一部的时候靠的是热情,到后面才发现,虔诚和敬畏才能让作品继续下去。”最后,李炼坚定地说。
《昆塔•盒子总动员》 罗马不是一天建成的,一个动画帝国也不是一年两年打造完成的。北京广播学院摄影专业毕业的李炼从怀揣电影梦想到成为国内原创动漫的领军人物,中间经过了二十年的历练与准备。在广告业征战了20年,李炼对于一个品牌如何诞生了如指掌。此时,他下决心拍摄自己的动漫电影《昆塔•盒子总动员》。前期他准备投入4000万元,“用上半辈子赚的钱来做这个下半辈子的项目”,实际投入则不止这个数目。在李炼看来,为了提高国产动画的审美,巨额的投入是必须的。他说:“儿童的审美是从点滴之处培养的,给惯了差的,久而久之他们的审美就变成那样了。我们会注重每一个画面,哪怕是一个字,都要有价值观的体现,都要给孩子们带来有益的东西。”“动漫需要敬畏,才能做下去。第一部的时候靠的是热情,到后面才发现虔诚和敬畏,才能让作品继续下去。”在第十二届中国国际动漫节到来之际,李炼将携《昆塔•盒子总动员2》归来,初定于暑期上映。《昆塔》再出发,带着满满的经验和教训2013年,《昆塔•盒子总动员》上映,取得了不俗的票房成绩。2015年趁着暑假再发一轮,票房居然达到了300万。就这样这部片子的收支达到了平衡,更为重要的是,海外卖了19个国家,北美也发了。李炼说:“尽管对作品本身有不满意的地方,但能打开海外市场的缺口,已经很满意了。”2016年新年伊始,我在杭州博采总部采访了李炼,他正在跟自己的动画团队进行《昆塔2》的创作。当时已经进入了故事板创作阶段。动画要经过两个创作阶段:剧本阶段和故事板阶段。李炼告诉我,对于动画片来说,故事板阶段是最重要的。故事板即在剧本的基础上,用动画的语言再去说一遍。动漫人物如何进入一个场景,只有通过画故事板才能表现出来。每个故事板画师只画自己的段落,这一场戏你画,另外的戏别人画,每个人都对剧本加上了自己的理解与想象,因此一场戏与另一场戏连接的时候,都不一定匹配得很好。这时就需要导演的统筹。尽管对于《昆塔•盒子总动员》的故事褒贬不一,对于它制作的精良程度却是业界和观众们的共识。在2013年,《昆塔》当仁不让地把国产动画的制作水平提升了一个很高的档次。那个时候,由于渲染技术的限制,阿里云动用了6700多台机器渲染才完成。为了缩短工期,节约成本,《昆塔》还采用了微缩景观,把实物拍摄和电脑CG结合在一体。具体做法是,背景用微缩的,动漫人物还是用CG。为了达到拍摄要求,博采自主研发的KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,最终确保成像间的微距精确到专业级,并因为此项发明而在美国获奖。让李炼始料未及的是,微缩景观的质感温暖、真实感更强,反而获得了观众们的一致认可。但是对于首部《昆塔》,李炼并不满意,他说,《昆塔》需要解决的问题太多了,首先是剧本有问题;其次是由于时间和资金的问题,有三分之一的内容没做,等于把一部未完成的作品推向了市场;第三,由于当时对于动漫市场的认识的局限性,《昆塔》的定位过于低幼,因而没有照顾到成人观众的观影感受。《昆塔2》瞄准审美和价值观的提升李炼说,正在制作的《昆塔2》与第一部相比,将有质的飞跃。首先是技术的进步。《昆塔2》的CG成分加大,因为现在的渲染技术有了长足的进步,渲染时间缩短了不少。第一部里的许多微缩景观,在《昆塔2》里用不上。“《昆塔2》就是革命,自己革自己的命。”李炼说。另外,是解决了定位问题。《昆塔2》明确是以“合家欢”为定位,即给全家一起看的。最重要的是,《昆塔2》把着力点放在了审美和价值观上。《昆塔•盒子总动员》深得小朋友们的欢心。尽管美国动漫席卷天下,日本动漫风靡亚洲,法国动漫霸占艺术领域,但是中国动漫始终有一席之地,因为中国人讲的故事真的不一样,所体现的审美方式和思维方式不一样。在中国,只要是中国人做的动画,小朋友们都喜欢。就拿笑点来说,李炼发现,“我们写的好笑的段落,老外不一定觉得好笑,我们觉得无趣的,他们笑得前仰后合。”后来他恍然大悟:所有笑点背后是文化在起作用。经常与国际动漫人打交道,李炼明白了一个道理,做动画电影,价值观最重要。“国人有很多时候太急功近利。这个世界上,什么挣钱做什么肯定是不对的。”在与美国动画公司交流的过程中,有一件事深深地震撼了李炼。有一家与博采有业务合作的美国公司,负责日本动画《皮卡丘》在美国的引进。但是美国方面要求,动画里所有用筷子的镜头,必须改成用刀叉。而这家公司的主要工作之一,就是负责这项修改工作。在美国人看来,成人片用什么餐具无所谓,因为成年人的世界观已经形成,但动画片是直接对孩子产生影响的,他们的心智正处于初始状态,必须要体现美国的价值观。故事结构是动画片的灵魂有了《昆塔•盒子总动员》故事没讲好的教训,李炼着力解决动画片如何讲故事的问题,最终他发现,国产动画片的瓶颈在于故事结构。李炼说他最近在读关于李安的书。李安认为,中国人文化里天生不擅长讲故事,故事的结构是中国人最缺的。李安能成为国际一流的导演,就是因为他花了时间去解决故事结构的问题。国内无论是动漫人还是电影人,必须正视故事结构的问题,如果不解决,不在讲故事的技艺上更上一层楼,只能是自娱自乐,再好的创意也体现不出来。“现在回首《昆塔•盒子总动员》,就是故事结构没有调配好。我花了一年多时间,复盘前面做的工作,发现如果剧作出现了问题,必须在源头上解决。”而在此之前,他认为剧作问题可以在制作中慢慢纠正过来。“做第二部的时候,我要忘掉第一部,当成全新的动画来做,如果被第一部绑架的话,后续很难超越了。”《昆塔2》的剧本全部完成之后,推翻了两次。李炼始终在认真学习好莱坞的结构和节奏,努力做到让故事的逻辑没有漏洞。在过去的2015年,宇宙有很多激动人心的发现,比如:开普勒452b成为寻找地外生命的新目标,再比如火星上发现了水,以及希拉里宣布一旦当选就公布有关外星人的资料等,更是让人着迷。在《昆塔2》中,会把这种对宇宙的好奇心加进去,从而让父母和子女之间有共同的话题,可以共同去探索未知。“《昆塔2》最终能不能达成目标,就看我们现在努力得怎么样。有一点是有信心的,第二部故事上进步是巨大的。”告别作坊时代 为热情加上敬畏和虔诚随着《昆塔•盒子总动员》走向世界以及《昆塔2》的呼之欲出,李炼逐渐领悟到了动漫工业的诀窍。他举了一个例子,去年漫威动画改编的《超能陆战队》,就是一个可以借鉴的例子。从故事结构来看,如果把大白改成一个很壮的机器人,那就是一个传统的漫威动画。然而把形象改成现在的形象之后,受众人群瞬间变大。“我们上次碰到这部电影的导演组,发现他们有两套人马:一个导演组做打斗,很HIGH,很暴力;另一个导演组负责把大白做得更温暖。这样就可以把两边的观众都争过来。尤其是深得女观众的喜爱,一个暖男的形象呼之欲出。”为动漫设计形象、角色和场景是一个系统工程,最终要达成商业目的,才算成功。明白这个道理后,博采把整个生产的流程理得比较顺。首先把创作部门和生产部门分开,另外创作部门和生产部门内部又有明晰的分工。至于《昆塔》的周边开发,则交给专业公司去做。其中手游有两家公司在做,玩具给了香港一家公司。这样可以让团队集中精力做原创内容。如果说李炼这么多年从动漫中学到了什么,那就是对动漫的敬畏。因为拍过广告片,李炼深谙真人与动画表演的区别。前者,演员是你的工具,你想不到的地方,演员可以即兴创作。但是后者,却全靠创作者的想象力和表现力,因为动漫不会自己即兴创作。你给它什么,它就表现什么,它只能做减法,不能做加法。“越做越觉得迪斯尼牛,不服不行,他们真的把动画做到了极致。”“动漫需要敬畏,才能做下去。做第一部的时候靠的是热情,到后面才发现,虔诚和敬畏才能让作品继续下去。”最后,李炼坚定地说。
《昆塔•盒子总动员》 罗马不是一天建成的,一个动画帝国也不是一年两年打造完成的。北京广播学院摄影专业毕业的李炼从怀揣电影梦想到成为国内原创动漫的领军人物,中间经过了二十年的历练与准备。在广告业征战了20年,李炼对于一个品牌如何诞生了如指掌。此时,他下决心拍摄自己的动漫电影《昆塔•盒子总动员》。前期他准备投入4000万元,“用上半辈子赚的钱来做这个下半辈子的项目”,实际投入则不止这个数目。在李炼看来,为了提高国产动画的审美,巨额的投入是必须的。他说:“儿童的审美是从点滴之处培养的,给惯了差的,久而久之他们的审美就变成那样了。我们会注重每一个画面,哪怕是一个字,都要有价值观的体现,都要给孩子们带来有益的东西。”“动漫需要敬畏,才能做下去。第一部的时候靠的是热情,到后面才发现虔诚和敬畏,才能让作品继续下去。”在第十二届中国国际动漫节到来之际,李炼将携《昆塔•盒子总动员2》归来,初定于暑期上映。《昆塔》再出发,带着满满的经验和教训2013年,《昆塔•盒子总动员》上映,取得了不俗的票房成绩。2015年趁着暑假再发一轮,票房居然达到了300万。就这样这部片子的收支达到了平衡,更为重要的是,海外卖了19个国家,北美也发了。李炼说:“尽管对作品本身有不满意的地方,但能打开海外市场的缺口,已经很满意了。”2016年新年伊始,我在杭州博采总部采访了李炼,他正在跟自己的动画团队进行《昆塔2》的创作。当时已经进入了故事板创作阶段。动画要经过两个创作阶段:剧本阶段和故事板阶段。李炼告诉我,对于动画片来说,故事板阶段是最重要的。故事板即在剧本的基础上,用动画的语言再去说一遍。动漫人物如何进入一个场景,只有通过画故事板才能表现出来。每个故事板画师只画自己的段落,这一场戏你画,另外的戏别人画,每个人都对剧本加上了自己的理解与想象,因此一场戏与另一场戏连接的时候,都不一定匹配得很好。这时就需要导演的统筹。尽管对于《昆塔•盒子总动员》的故事褒贬不一,对于它制作的精良程度却是业界和观众们的共识。在2013年,《昆塔》当仁不让地把国产动画的制作水平提升了一个很高的档次。那个时候,由于渲染技术的限制,阿里云动用了6700多台机器渲染才完成。为了缩短工期,节约成本,《昆塔》还采用了微缩景观,把实物拍摄和电脑CG结合在一体。具体做法是,背景用微缩的,动漫人物还是用CG。为了达到拍摄要求,博采自主研发的KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,最终确保成像间的微距精确到专业级,并因为此项发明而在美国获奖。让李炼始料未及的是,微缩景观的质感温暖、真实感更强,反而获得了观众们的一致认可。但是对于首部《昆塔》,李炼并不满意,他说,《昆塔》需要解决的问题太多了,首先是剧本有问题;其次是由于时间和资金的问题,有三分之一的内容没做,等于把一部未完成的作品推向了市场;第三,由于当时对于动漫市场的认识的局限性,《昆塔》的定位过于低幼,因而没有照顾到成人观众的观影感受。《昆塔2》瞄准审美和价值观的提升李炼说,正在制作的《昆塔2》与第一部相比,将有质的飞跃。首先是技术的进步。《昆塔2》的CG成分加大,因为现在的渲染技术有了长足的进步,渲染时间缩短了不少。第一部里的许多微缩景观,在《昆塔2》里用不上。“《昆塔2》就是革命,自己革自己的命。”李炼说。另外,是解决了定位问题。《昆塔2》明确是以“合家欢”为定位,即给全家一起看的。最重要的是,《昆塔2》把着力点放在了审美和价值观上。《昆塔•盒子总动员》深得小朋友们的欢心。尽管美国动漫席卷天下,日本动漫风靡亚洲,法国动漫霸占艺术领域,但是中国动漫始终有一席之地,因为中国人讲的故事真的不一样,所体现的审美方式和思维方式不一样。在中国,只要是中国人做的动画,小朋友们都喜欢。就拿笑点来说,李炼发现,“我们写的好笑的段落,老外不一定觉得好笑,我们觉得无趣的,他们笑得前仰后合。”后来他恍然大悟:所有笑点背后是文化在起作用。经常与国际动漫人打交道,李炼明白了一个道理,做动画电影,价值观最重要。“国人有很多时候太急功近利。这个世界上,什么挣钱做什么肯定是不对的。”在与美国动画公司交流的过程中,有一件事深深地震撼了李炼。有一家与博采有业务合作的美国公司,负责日本动画《皮卡丘》在美国的引进。但是美国方面要求,动画里所有用筷子的镜头,必须改成用刀叉。而这家公司的主要工作之一,就是负责这项修改工作。在美国人看来,成人片用什么餐具无所谓,因为成年人的世界观已经形成,但动画片是直接对孩子产生影响的,他们的心智正处于初始状态,必须要体现美国的价值观。故事结构是动画片的灵魂有了《昆塔•盒子总动员》故事没讲好的教训,李炼着力解决动画片如何讲故事的问题,最终他发现,国产动画片的瓶颈在于故事结构。李炼说他最近在读关于李安的书。李安认为,中国人文化里天生不擅长讲故事,故事的结构是中国人最缺的。李安能成为国际一流的导演,就是因为他花了时间去解决故事结构的问题。国内无论是动漫人还是电影人,必须正视故事结构的问题,如果不解决,不在讲故事的技艺上更上一层楼,只能是自娱自乐,再好的创意也体现不出来。“现在回首《昆塔•盒子总动员》,就是故事结构没有调配好。我花了一年多时间,复盘前面做的工作,发现如果剧作出现了问题,必须在源头上解决。”而在此之前,他认为剧作问题可以在制作中慢慢纠正过来。“做第二部的时候,我要忘掉第一部,当成全新的动画来做,如果被第一部绑架的话,后续很难超越了。”《昆塔2》的剧本全部完成之后,推翻了两次。李炼始终在认真学习好莱坞的结构和节奏,努力做到让故事的逻辑没有漏洞。在过去的2015年,宇宙有很多激动人心的发现,比如:开普勒452b成为寻找地外生命的新目标,再比如火星上发现了水,以及希拉里宣布一旦当选就公布有关外星人的资料等,更是让人着迷。在《昆塔2》中,会把这种对宇宙的好奇心加进去,从而让父母和子女之间有共同的话题,可以共同去探索未知。“《昆塔2》最终能不能达成目标,就看我们现在努力得怎么样。有一点是有信心的,第二部故事上进步是巨大的。”告别作坊时代 为热情加上敬畏和虔诚随着《昆塔•盒子总动员》走向世界以及《昆塔2》的呼之欲出,李炼逐渐领悟到了动漫工业的诀窍。他举了一个例子,去年漫威动画改编的《超能陆战队》,就是一个可以借鉴的例子。从故事结构来看,如果把大白改成一个很壮的机器人,那就是一个传统的漫威动画。然而把形象改成现在的形象之后,受众人群瞬间变大。“我们上次碰到这部电影的导演组,发现他们有两套人马:一个导演组做打斗,很HIGH,很暴力;另一个导演组负责把大白做得更温暖。这样就可以把两边的观众都争过来。尤其是深得女观众的喜爱,一个暖男的形象呼之欲出。”为动漫设计形象、角色和场景是一个系统工程,最终要达成商业目的,才算成功。明白这个道理后,博采把整个生产的流程理得比较顺。首先把创作部门和生产部门分开,另外创作部门和生产部门内部又有明晰的分工。至于《昆塔》的周边开发,则交给专业公司去做。其中手游有两家公司在做,玩具给了香港一家公司。这样可以让团队集中精力做原创内容。如果说李炼这么多年从动漫中学到了什么,那就是对动漫的敬畏。因为拍过广告片,李炼深谙真人与动画表演的区别。前者,演员是你的工具,你想不到的地方,演员可以即兴创作。但是后者,却全靠创作者的想象力和表现力,因为动漫不会自己即兴创作。你给它什么,它就表现什么,它只能做减法,不能做加法。“越做越觉得迪斯尼牛,不服不行,他们真的把动画做到了极致。”“动漫需要敬畏,才能做下去。做第一部的时候靠的是热情,到后面才发现,虔诚和敬畏才能让作品继续下去。”最后,李炼坚定地说。