预计于4月10日开始放送的TV动画《CAROLE & TUESDAY》第2弹视觉图&PV、以及CAST等情报公开了。

宣传PV:
本作是BONES创社20周年、Flying DOG创社10周年而制作的纪念作,描绘了文明由AI主宰的世界里,2名想要放声歌唱的少女的故事。

动画总监督为参与过《坂道上的阿波罗》与《太空丹迪》制作的渡边信一郎,主人公的声优分别是岛袋美由利(Carole)和市之濑加那(Tuesday),以及大冢明夫、入野自由、上坂堇、神谷浩史、以及宫野真守组成豪华的声优阵容。主题曲由Nai Br.XX和Celeina Ann献唱。

2014年2月8日公映的《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-》受到了观众们的普遍好评。而近日官方宣布,包含剧场版各种详情的设定资料集将在6月20日发售。设定集名为《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-KING OF WORKS》。《KING OF WORKS》将分为设定资料集、原画集、完整台词本以及超级粉丝图书,共4本。每一本都可以说称得上的“最终设定集”,而4本加在一起的厚度更是多达960页(预定)。价格方面为7000日元,不含税。另外目前该设定集已经开始接受预约生产,截止日期为2014年5月7日。设定资料集为B4尺寸,一共224页。大家可以通过这本书了解虎彻、巴尼等人气角色的新增设定了。另外剧场版原创角色·莱昂以及维吉尔自然也被包含在内。再加上品质令人惊讶的美术纸相信也会吸引大批粉丝的目光。并且美术纸全部为彩色,最大限度展现作品的魅力,而有关道具的设定恐怕也不容大家错过吧?原画集为144页,其中收录了由动画师们精心选择出来的原画。另外完整台词本为352页,这一台词本最大限度地还原了声优们录音时候所用的版本。可以说无论原画还是台词本,都能让粉丝们进一步了解到作品背后隐藏的秘密,体会动画制作的过程,从而更加了解作品。在此基础上,超级粉丝图书也是让人眼前一亮的商品。该图书极具可读性,在240页的容量当中将会收录对于18名制作人员的访谈和轶闻。而精选分镜部分当中将收录以剧场版最高潮的动作戏为中心的分镜。此外10名角色的档案以及最新绘制的官方插图都值得收藏。《TIGER&BUNNY》系列是由SUNRISE推出的科幻动作类动画。作品讲述了一个在近未来,拥有独特超能力“NEXT”的超级英雄的世界。作品当中英雄们装甲上的名称皆是三次元中真实存在的企业,也算是一部将植入广告做到淋漓尽致的动画。主角镝木·T·虎彻是英雄业界中经验丰富的行家,他还有个狂野之虎的艺名。由于原本所属的公司被并购,因此被转入新公司旗下,且被老板强行与新人英雄巴纳比组成团队为了守护和平及赞助商而战斗。虽然两人开始不情不愿,不过后面却成为了非常默契的搭档。而桂正和担任人设也让主角们看起来十分美型。因此男主角们的表现也吸引了特殊群体的密切关注,这部作品能够在TV动画完结之后连续推出两部剧场版,她们也可以说是功不可没。【《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-KING OF WORKS》】预约截止:2014年5月7日发售日:2014年6月20日价格:7000日元(不含税)发行·发售:Bandai Visual
2014年2月8日公映的《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-》受到了观众们的普遍好评。而近日官方宣布,包含剧场版各种详情的设定资料集将在6月20日发售。设定集名为《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-KING OF WORKS》。《KING OF WORKS》将分为设定资料集、原画集、完整台词本以及超级粉丝图书,共4本。每一本都可以说称得上的“最终设定集”,而4本加在一起的厚度更是多达960页(预定)。价格方面为7000日元,不含税。另外目前该设定集已经开始接受预约生产,截止日期为2014年5月7日。设定资料集为B4尺寸,一共224页。大家可以通过这本书了解虎彻、巴尼等人气角色的新增设定了。另外剧场版原创角色·莱昂以及维吉尔自然也被包含在内。再加上品质令人惊讶的美术纸相信也会吸引大批粉丝的目光。并且美术纸全部为彩色,最大限度展现作品的魅力,而有关道具的设定恐怕也不容大家错过吧?原画集为144页,其中收录了由动画师们精心选择出来的原画。另外完整台词本为352页,这一台词本最大限度地还原了声优们录音时候所用的版本。可以说无论原画还是台词本,都能让粉丝们进一步了解到作品背后隐藏的秘密,体会动画制作的过程,从而更加了解作品。在此基础上,超级粉丝图书也是让人眼前一亮的商品。该图书极具可读性,在240页的容量当中将会收录对于18名制作人员的访谈和轶闻。而精选分镜部分当中将收录以剧场版最高潮的动作戏为中心的分镜。此外10名角色的档案以及最新绘制的官方插图都值得收藏。《TIGER&BUNNY》系列是由SUNRISE推出的科幻动作类动画。作品讲述了一个在近未来,拥有独特超能力“NEXT”的超级英雄的世界。作品当中英雄们装甲上的名称皆是三次元中真实存在的企业,也算是一部将植入广告做到淋漓尽致的动画。主角镝木·T·虎彻是英雄业界中经验丰富的行家,他还有个狂野之虎的艺名。由于原本所属的公司被并购,因此被转入新公司旗下,且被老板强行与新人英雄巴纳比组成团队为了守护和平及赞助商而战斗。虽然两人开始不情不愿,不过后面却成为了非常默契的搭档。而桂正和担任人设也让主角们看起来十分美型。因此男主角们的表现也吸引了特殊群体的密切关注,这部作品能够在TV动画完结之后连续推出两部剧场版,她们也可以说是功不可没。【《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-KING OF WORKS》】预约截止:2014年5月7日发售日:2014年6月20日价格:7000日元(不含税)发行·发售:Bandai Visual
8月中下旬,上市和挂牌的动画制作公司陆续发布了2017年上半年报告(其中,咏声动漫从8月7日起终止挂牌)。据三文娱统计,新三板上,营收与去年同期有所增长的占到了近8成,但是扣除非经常性损益后能够盈利的公司仅不到4成。随着IP泛娱乐开发的深入,后期开发变现渠道的逐渐通畅,越来越多的公司开始储备自己的原创动画IP,目前为止仍以低幼向居多。在营收实现增长的公司中,通过低幼向IP的播放版权收入和衍生品收入获利的仍占多数。但代加工制作费仍然是动画制作公司非常重要的收入来源,其他的变现方式还有IP的游戏授权收入、动画作品代理发行收入等。另外,与动画番剧相比,动画电影营收的不确定性较大。比如,华映星球净利润较上年同期降幅较大,主要原因是《超能龙骑侠》动画电影宣发成本金额较大;大千阳光采用票房分账模式承揽动画电影《玩偶奇兵》项目制作,因档期延后,票房收入不能确认,也直接影响了上半年的整体盈利水平。博润通博润通的主要业务有原创动漫 IP出品与运营、动漫衍生玩具研发与销售、动漫商业制作服务,有原创动画IP,也有代工。2017年6月起,博润通的原创动画《木奇灵2:圣天灵种》先后登陆优漫卡通、卡酷少儿、炫动卡通等卡通卫视及少儿频道、卫视频道,覆盖各大网络平台。在4月的杭漫上,《木奇灵》也在在武汉动漫协会、乐视、优漫卡通3个展台亮相。欢乐动漫欢乐动漫主要盈利来源是自主动漫授权收入、衍生产品销售收入及受托动漫制作收入,拥有《欢乐宝宝》《欢乐之城》《蛋计划》等多个低幼向IP,目前正在运用自有动漫形象,与幼儿教育机构合作,创作幼儿教育视频作品。2017年上半年,欢乐动漫实现营业收入3195.66万元,较上年同期1472.12万元增加了 1723.54万元。主要原因是衍生产品销售收入大幅增长,达到1907.86 万元,较上年同期 26.59万元增加了1881.27万元;另外,受托动漫制作收入较上年同期增加了716.13万元。精英动漫精英动漫的商业模式主要是以“内容”为核心,以动画、舞台剧、漫画、游戏多种艺术为表现形式,以媒体传播为拉动效应带动系列产品的“开发-生产-出版-播出-销售”的模式。核心IP精灵梦叶罗丽专注于 7-14 岁的女童市场,经过5季的播出,网络平台的播放率已超过37亿,并围绕这一IP开展图书出版、手游运营、玩具娃娃销售、品牌授权等多方面开发。2017 年上半年营业收入3351.47万元,营业收入同比增长124.69%。其中动漫衍生品销售收入3255.64万元;动画播出收入62.06万元,授权收入25.32万元,制作收入1.89万元,游戏收入6.56万元。叶罗丽官方授权手机游戏“叶罗丽公主水晶鞋”2017年5月25日正式首发,上线首月游戏流水超150万元。由公司承制并代理发行的动画片《足球江湖》于2017年6月7日全网开播。在2017年6月推出动画《精灵梦叶罗丽》第五季动画。另外,精英动漫向河北汇洋文化产业股权投资基金定向增发250万股股票,融资总额2000万元。喜悦动漫喜悦动漫主营动漫发行、动漫制作及动漫衍生品销售,主要收入来源包括动漫发行相关收入、动漫制作相关收入、动漫衍生品销售收入等。2017年上半年,实现营业收入1996.52万元,同比增长124.81%。2017年4月26日-5月1日,喜悦动漫作为承包方兼参展商参加了第十三届杭州国动漫节。约克动漫约克动漫主要从事动漫影视创作、发行及授权、衍生品开发与销售、软件开发和运营等产品与服务,公司收入来源包括动漫创作制作收入、授权发行收入、衍生产品收入、信息技术收入等。上半年实现营业收入6579.39元,较上年同期增加925.69元,增长率为16.37%,主要因为软件和信息服务收入分别增加了728.69元和417.45元。上半年新增《Yoohoo》《Tamas &Rajas》《Beast Keeper》三部动画制作项目,同时,动画片《过山车手-罗力》《鸭丫俱乐部》已取得相关发行许可证,目前,发行工作正在进行中,预计2017年年底在相关电视媒体及新媒体播出。在原创动画方面,原创动画片《我是发明家》已完成20集动画片制作。另外,9月1日,约克动漫公开发行股票1500万股(全部为有限售条件股份),募集资金5700万元,募集资金主要用于原创动画项目第一阶段制作及补充流动性资金。中南卡通中南卡通的主营业务为原创动画制作、影视节目发行、动漫品牌授权等动漫产业链运营。上半年,在原创动画方面,分别完成了原创电视动画片《乐比悠悠亲子系列》前期25集、中期19集、后期15集、成片14集,和合拍动画电影《坏星球》的前期美术设定,完成了全新系列动画片《天眼归来》52集,完成了《中国熊猫》续集101集、《乐比悠悠》续集68 集,并完成了全新创意《小小工程车》、《精灵小人儿》的片花制作。承制动画方面,中南开通接受来自有关国家部委和事业单位的委托制作项目较多。上半年完成了国家税务总局《水到渠成》,在央视各频道播出,完成了中新社《一带一路之歌》,在一带一路高峰论坛企业传播。还完成了省委宣传部作品《浙水千秋》,足球主题系列动画片《圣球决斗》的第1集剧本和部分设定,完成了浙江省图书馆《戏曲动漫》的剧本和12集分镜,并且中标了新一系列的《戏曲动漫》、承接了杭州消防动画宣传片等制作任务。在动画销售上,1-6 月与52个电视台签订播映协议,签约播出动画节目160部,上半年电视台播出时长累计超5万分钟,与腾讯视频、爱奇艺、优酷等各大平台签订了新一轮播出协议。同时,海外市场方面,《钢甲小龙侠》2月份开始在韩国3个动漫频道首播,4 月开始由增加了ANIMAX(全球四大卡通频道之一)等共6个电视台热播;在今年1月的“印度国际内容交易展”和3月的香港影视展,现场签约数十万美元。在IP授权方面,上半年拓展了义乌超其特、扬州峻益、金华双奇星等产品授权客户,授权上海朵曼开发《钢甲小龙侠》手机游戏,计划在下半年上线安卓版游戏。紫荆动漫紫荆动漫的主要产品和盈利方式有四方面。第一,动漫游戏IP授权,主要包括3D动漫院线电影开发、电影版权输出等。第二,自主游戏运营,通过自主游戏产品提供的游戏内容、相关的软件及技术支持、维护、客户服务等。第三,游戏平台运营,自建平台,代理数千款游戏产品的运营、推广、发行,从而获利。第四,产业链对外投资,通过对影视剧、手游、以及围绕自身原创IP的衍生项目等领域的投资。金正动画2017年上半年,金正动画实现销售收入428.77万元,营业收入较上年同期增加 142.75万元,增幅49.91%。2017年上半年金正动画主营业务发生变化,从原来的原创动漫、应用动漫、动漫周边系列产品,拓展到文化创意产品领域(艺术设计文化包装系列产品、动漫及周边衍生系列产品、演艺演出系列产品、影视传媒系列产品)。崇德动漫崇德动漫创立于2009年,业务版块有动漫和早期教育两块,核心产品包括两部分,一是原创动画片,二是学前教育产品,包括幼儿园区教玩具、巧手鲁班智慧宝盒等教育用品。崇德动漫拥有《福娃》《孔子》《巧手鲁班之小小鲁班》等多个原创动画IP,动画片《巧手鲁班》第二季已启动制作。收入主要来自于原创动画片的广告、赞助收入、学前教育产品的销售收入和自营幼教机构的收入。销售体系由三部分构成:第一,通过加盟幼儿园、合作幼儿园实现教具、玩具的销售;第二,通过区域经销商实现销售;第三,通过互联网直接向家长和幼儿销售。2017年上半年业绩下滑主要因为两个原因,一是开发的儿童性格涵养教学法和相关产品在通过教育部专家评审后,公示期至2017年5月。在公示期间,公司按照相关规定不能进行大规模宣传推广,导致公司教育产品的推广销售延迟至下半年。二是报告期内动画片尚在制作,无相应的收入,而上年同期因动画制作收入取得动画制作收入1005.62 万元。大千阳光大千阳光是一家以影视动画的制片制作为主营业务的公司,目前收入的主要来源是接受客户委托完成动画影视作品和游戏宣传片的制作并收取相应的制作费用以及票房分成。2017年上半年,大千阳光营业收入864.17万元,较上期增长 66.02%,主要原因是动画电影《精灵侠》项目的制作按计划稳步推进,获得制作费收入673.68万元,占全部营业收入的77.96%。而净利润大幅下降的主要原因是,2016 年1月承揽动画电影《玩偶奇兵》项目制作,采用票房分账模式合作,仅收取基本制作费,但该项目因档期延后(由2016年国庆档延后至2017 年暑期档)且对方未追加预算,导致成本已完全投入,但相关票房分账收入尚不能确认,目前投入的各项成本严重超过目前确认收入,直接影响了上半年的整体盈利水平。2017年3月,大千阳光设立全资子公司天津归元影视传媒有限公司,专门从事版权业务。华映星球华映星球2017年1-6月主营业务收入为975.79万元,较上年同期上涨142.30%,上涨的原因在于公司转授权《笨鸟先飞》,上映大电影《超能龙骑侠》《魔晶猎人》影视和游戏授权等, 较去年同期业务增量较大。但2017年1-6月净利润较上年同期降幅较大,主要原因是《超能龙骑侠》动画电影宣发成本金额较大。华映星球与上海紫卉就《爱在西元前》动漫制作项目签订补充协议,整体项目从制作一季12集改为两季共28集,总投资额从1000万增加至3000万,是华映星球未来重点打造的项目之一。目前项目PV即将制作完成。剧本目前正在创作中,前三集的元素设计和第一、二集分镜正在加紧制作。同时为周杰伦量身定做3D卡通人物形象,并取得30万设计制作收入。原创IP方面,华映星球已经完成《魔晶猎人》第四季制作,于7月13日全网开始播放。影视投资方面,2017年上半年,华映星球转授权法国动画电影《笨鸟先飞》,授权给国内影视公司北京聚合影联,取得25万美金的授权收入。与恒大影视合作推出的动画电影《超能龙骑侠》已于2017年1月上映,目前确认院线及网络分账净收入209.65万元。游戏方面,2017年上半年,华映星球控股子公司厦门欣游开发的自有IP手游《少女足球》(原名《球场女武神》)已经完成demo版和单机测试版,此作品定位日系二次元,作品将采用中文/日语双语配音,并同步储备繁体、日语版,预计2017年下半年在大陆地区上市。未来在二次元手游开发的同时,公司将自有IP《魔晶猎人》的手游授权给三家游戏制作公司开发。每日视界目前,每日视界的收入来源是接受委托完成影视动画作品制作,收取相应制作费用。2017年上半年,实现营业收入515.16 元,较去年同期减少39.69%,主要原因为报告期内签订的项目业务订单主要集中在下半年执行。影视特效是每日视界的传统核心业务,2017年上半年承接的主要项目有丁晟执导的电影《英雄本色4》全片特效镜头制作;网剧《单恋大作战》《天意》特效镜头制作以及京港地铁公益宣传片制作。动画制作方面,与天津北方动漫集团合作三维中国经典故事系列动画片《梦娃的中国梦》;与爱奇艺合作其自制的国内首部海战题材3D动画片《四海鲸骑》。目前,每日视界也已经开始进行原创动画电影的创作,陆续开发《刺猬小子》系列第二部、 《再见怪兽》、《被窝猫》系列微表情等原创作品及相关衍生品,并携《再见怪兽》参与昂西国际动画电影节,开始拓展影视动画版权销售和形象授权业务。千年传说千年传说自设立以来一直主要从事民族动漫原创与受托制作及其市场开发,利用广西的本土文化元素以及“中国—东盟”的地缘和文化资源进行影视宣传片、动漫影视剧、微电影等的策划、制作与推广。目前为止,已完成《阿米萝之歌海奇缘》(13集)、《阿米萝之空中大陆》(13集)、《攀霞降魔记》(13集)、木偶动画连续剧《漂移岛之天空历险记》(98集)等9部原创动画作品的制作。总产量超过 3000 分钟,占广西动画总产量的六成以上,并完成了广西首部动画电影《勇闯天空岛》的制作,已获得公映许可。2017年上半年,千年传说实现营业收入23.25万元,同比增长206.59%。主要原因是拓展了新的客户及业务,订单量有所增加,本期作品多为宣传片,制作周期短,收入快。如意通如意通主要从事制作原创动画片以及动漫代工制作,目前公司主要收入来源于原创动漫作品的制作和播映、动漫代工制作,以及部分房产租赁业务。如意通的主要原创作品《如意酷宝》系列和《酷宝家族》系列在央视少儿频道、优漫卡通频道以及爱奇艺等视频平台都有播出。2017年上半年,如意通实现营业收入217.5万元,较上年同期增长211.85%,主要是动漫原创片的销售。其中,霍尔果斯麦濛影业采购动画片《如意酷宝之西欧兔》《酷宝家族之小兔西欧》的独家版权,合同金额共计24.96万元。年庆(上海)文化传播有限公司购买《如意酷宝之保丽龙》、《如意酷宝之七彩蛇》《如意酷宝之沙奇马》《如意酷宝之小神羊》《如意酷宝之弥勒猴》《如意酷宝之山寨鸡》《如意酷宝之奇异狗》7 部动画片用于上海市青浦区广播电视台播出。上半年主要完成了两部承制短片的制作,分别是《我们的书记》和张家港电视台的《禁毒公益短片》,6月底也完成了韩国Creative Bomb公司合作的《豚宝与波杜》的中期制作。新一系列的动画作品《眯乐与笨笨》已经完成了前期的剧本创作。盛天彩盛天彩主要从事电视包装及企事业单位品牌策划业务,营销模式为BtoB商业模式,收入来源主要为电视包装、企事业单位宣传片的策划和制作等服务。2017年上半年,实现营业收入602.99万元,同比增长87.91%。2015年7月成立的全资子公司武汉趣创文化是以动画片及动画电影制作为主的制作团队,今年1-6月实现营业收入68.71万元,占集团总营业收入的11.40%,并已有了固定的客户群。如太行盛国际文化传媒(北京)有限公司的怪兽厨房(26 集)系列、上海葡乐文化传播有限公司的PT三维动画系列、拉萨国是经纬文化传播有限公司的《阿古顿巴》动画及《新年》模型制作等。舞之动画舞之动画的业务包括原创动画业务和动画代加工两块,2017年上半年度舞之动画开拓市场推广,收入小幅提升。上半年实现收入1984.49元,较2016年上半年增加9.59%。在原创动画方面,4月25日,仙侠玄幻动画系列片《太乙仙魔录之灵飞纪》第二季上线,截至目前点击量有2.5亿。2月签下IP流氓兔,开始孵化动画短剧,预计将于2018年元月正式上线,并成为文创内容产品及多种授权品类的独家合作方,动画大电影也正在规划中。 原创CG动画电影《哪吒降世》目前处于前期制作阶段,目前已吸引多家投资方、游戏方进入,预计将于2019年完成制作并上映。原创动画储备项目还包括IP炮炮兵的动画电影,目前尚处于孵化阶段。动画代工方面,上半年完成了《爸爸去哪儿2》《熊猫与鼹鼠》《少年锦衣卫》《熊出没.奇幻空间》的制作,目前正在制作腾讯游戏《梦想召唤王》、日本的《变形少女》等一批新作品。鑫时空鑫时空是提供基于计算机图形图像技术服务、视觉集成以及运用计算机技术进行动漫IP开发、传播、销售变现的文化创意服务供商。公司主营业务有三部分,一是计算机图形图像制作服务包括数字图像的可视化创意、设计、商业宣传及影视特效等;二是视觉系统集成服务包括展览展示、大型活动及虚拟仿真领域等; 三是动漫IP开发、传播以及销售动漫IP。上半年鑫时空做了较大的市场调整,主要将营销的策略集中调整到利用互联网技术开展市场拓展,5月份开始通过对企业官网进行调整,建成互联网营销型网站,引进了专业互联网营 销人才。导致业务销售情况急速下滑,收入降幅很大,利润也相应下降很大。江通动画江通传媒业务线包括原创动漫内容出品和动画制作服务两部分,营业收入主要来源于动画代加工,以及原创动画作品的内容、形象版权授权,电视及网络播出等,收取制作费用、授权费并参与相关产品的销售额分成等。2017年上半年,江通传媒的主要作品为《中国共产党的故事》系列红色项目、《饼干警长》系列项目、《绘本故事》幼教系列项目。皆悦传媒皆悦传媒主营业务为提供动漫电视系列片、动漫宣传短片、动漫大电影、企业宣传片、企业广告片等的设计和制作服务,收入来源主要是外包制作服务费。参与的作品包括《皇家学院》(也有翻译为《魔法美少女》)《赛尔号 3》《神笔马良》等;此外,也有原创作品,如《特工总动员》(Demo)《吃货宇宙》《大猩星》《逍遥游世界》等。
8月中下旬,上市和挂牌的动画制作公司陆续发布了2017年上半年报告(其中,咏声动漫从8月7日起终止挂牌)。据三文娱统计,新三板上,营收与去年同期有所增长的占到了近8成,但是扣除非经常性损益后能够盈利的公司仅不到4成。随着IP泛娱乐开发的深入,后期开发变现渠道的逐渐通畅,越来越多的公司开始储备自己的原创动画IP,目前为止仍以低幼向居多。在营收实现增长的公司中,通过低幼向IP的播放版权收入和衍生品收入获利的仍占多数。但代加工制作费仍然是动画制作公司非常重要的收入来源,其他的变现方式还有IP的游戏授权收入、动画作品代理发行收入等。另外,与动画番剧相比,动画电影营收的不确定性较大。比如,华映星球净利润较上年同期降幅较大,主要原因是《超能龙骑侠》动画电影宣发成本金额较大;大千阳光采用票房分账模式承揽动画电影《玩偶奇兵》项目制作,因档期延后,票房收入不能确认,也直接影响了上半年的整体盈利水平。博润通博润通的主要业务有原创动漫 IP出品与运营、动漫衍生玩具研发与销售、动漫商业制作服务,有原创动画IP,也有代工。2017年6月起,博润通的原创动画《木奇灵2:圣天灵种》先后登陆优漫卡通、卡酷少儿、炫动卡通等卡通卫视及少儿频道、卫视频道,覆盖各大网络平台。在4月的杭漫上,《木奇灵》也在在武汉动漫协会、乐视、优漫卡通3个展台亮相。欢乐动漫欢乐动漫主要盈利来源是自主动漫授权收入、衍生产品销售收入及受托动漫制作收入,拥有《欢乐宝宝》《欢乐之城》《蛋计划》等多个低幼向IP,目前正在运用自有动漫形象,与幼儿教育机构合作,创作幼儿教育视频作品。2017年上半年,欢乐动漫实现营业收入3195.66万元,较上年同期1472.12万元增加了 1723.54万元。主要原因是衍生产品销售收入大幅增长,达到1907.86 万元,较上年同期 26.59万元增加了1881.27万元;另外,受托动漫制作收入较上年同期增加了716.13万元。精英动漫精英动漫的商业模式主要是以“内容”为核心,以动画、舞台剧、漫画、游戏多种艺术为表现形式,以媒体传播为拉动效应带动系列产品的“开发-生产-出版-播出-销售”的模式。核心IP精灵梦叶罗丽专注于 7-14 岁的女童市场,经过5季的播出,网络平台的播放率已超过37亿,并围绕这一IP开展图书出版、手游运营、玩具娃娃销售、品牌授权等多方面开发。2017 年上半年营业收入3351.47万元,营业收入同比增长124.69%。其中动漫衍生品销售收入3255.64万元;动画播出收入62.06万元,授权收入25.32万元,制作收入1.89万元,游戏收入6.56万元。叶罗丽官方授权手机游戏“叶罗丽公主水晶鞋”2017年5月25日正式首发,上线首月游戏流水超150万元。由公司承制并代理发行的动画片《足球江湖》于2017年6月7日全网开播。在2017年6月推出动画《精灵梦叶罗丽》第五季动画。另外,精英动漫向河北汇洋文化产业股权投资基金定向增发250万股股票,融资总额2000万元。喜悦动漫喜悦动漫主营动漫发行、动漫制作及动漫衍生品销售,主要收入来源包括动漫发行相关收入、动漫制作相关收入、动漫衍生品销售收入等。2017年上半年,实现营业收入1996.52万元,同比增长124.81%。2017年4月26日-5月1日,喜悦动漫作为承包方兼参展商参加了第十三届杭州国动漫节。约克动漫约克动漫主要从事动漫影视创作、发行及授权、衍生品开发与销售、软件开发和运营等产品与服务,公司收入来源包括动漫创作制作收入、授权发行收入、衍生产品收入、信息技术收入等。上半年实现营业收入6579.39元,较上年同期增加925.69元,增长率为16.37%,主要因为软件和信息服务收入分别增加了728.69元和417.45元。上半年新增《Yoohoo》《Tamas &Rajas》《Beast Keeper》三部动画制作项目,同时,动画片《过山车手-罗力》《鸭丫俱乐部》已取得相关发行许可证,目前,发行工作正在进行中,预计2017年年底在相关电视媒体及新媒体播出。在原创动画方面,原创动画片《我是发明家》已完成20集动画片制作。另外,9月1日,约克动漫公开发行股票1500万股(全部为有限售条件股份),募集资金5700万元,募集资金主要用于原创动画项目第一阶段制作及补充流动性资金。中南卡通中南卡通的主营业务为原创动画制作、影视节目发行、动漫品牌授权等动漫产业链运营。上半年,在原创动画方面,分别完成了原创电视动画片《乐比悠悠亲子系列》前期25集、中期19集、后期15集、成片14集,和合拍动画电影《坏星球》的前期美术设定,完成了全新系列动画片《天眼归来》52集,完成了《中国熊猫》续集101集、《乐比悠悠》续集68 集,并完成了全新创意《小小工程车》、《精灵小人儿》的片花制作。承制动画方面,中南开通接受来自有关国家部委和事业单位的委托制作项目较多。上半年完成了国家税务总局《水到渠成》,在央视各频道播出,完成了中新社《一带一路之歌》,在一带一路高峰论坛企业传播。还完成了省委宣传部作品《浙水千秋》,足球主题系列动画片《圣球决斗》的第1集剧本和部分设定,完成了浙江省图书馆《戏曲动漫》的剧本和12集分镜,并且中标了新一系列的《戏曲动漫》、承接了杭州消防动画宣传片等制作任务。在动画销售上,1-6 月与52个电视台签订播映协议,签约播出动画节目160部,上半年电视台播出时长累计超5万分钟,与腾讯视频、爱奇艺、优酷等各大平台签订了新一轮播出协议。同时,海外市场方面,《钢甲小龙侠》2月份开始在韩国3个动漫频道首播,4 月开始由增加了ANIMAX(全球四大卡通频道之一)等共6个电视台热播;在今年1月的“印度国际内容交易展”和3月的香港影视展,现场签约数十万美元。在IP授权方面,上半年拓展了义乌超其特、扬州峻益、金华双奇星等产品授权客户,授权上海朵曼开发《钢甲小龙侠》手机游戏,计划在下半年上线安卓版游戏。紫荆动漫紫荆动漫的主要产品和盈利方式有四方面。第一,动漫游戏IP授权,主要包括3D动漫院线电影开发、电影版权输出等。第二,自主游戏运营,通过自主游戏产品提供的游戏内容、相关的软件及技术支持、维护、客户服务等。第三,游戏平台运营,自建平台,代理数千款游戏产品的运营、推广、发行,从而获利。第四,产业链对外投资,通过对影视剧、手游、以及围绕自身原创IP的衍生项目等领域的投资。金正动画2017年上半年,金正动画实现销售收入428.77万元,营业收入较上年同期增加 142.75万元,增幅49.91%。2017年上半年金正动画主营业务发生变化,从原来的原创动漫、应用动漫、动漫周边系列产品,拓展到文化创意产品领域(艺术设计文化包装系列产品、动漫及周边衍生系列产品、演艺演出系列产品、影视传媒系列产品)。崇德动漫崇德动漫创立于2009年,业务版块有动漫和早期教育两块,核心产品包括两部分,一是原创动画片,二是学前教育产品,包括幼儿园区教玩具、巧手鲁班智慧宝盒等教育用品。崇德动漫拥有《福娃》《孔子》《巧手鲁班之小小鲁班》等多个原创动画IP,动画片《巧手鲁班》第二季已启动制作。收入主要来自于原创动画片的广告、赞助收入、学前教育产品的销售收入和自营幼教机构的收入。销售体系由三部分构成:第一,通过加盟幼儿园、合作幼儿园实现教具、玩具的销售;第二,通过区域经销商实现销售;第三,通过互联网直接向家长和幼儿销售。2017年上半年业绩下滑主要因为两个原因,一是开发的儿童性格涵养教学法和相关产品在通过教育部专家评审后,公示期至2017年5月。在公示期间,公司按照相关规定不能进行大规模宣传推广,导致公司教育产品的推广销售延迟至下半年。二是报告期内动画片尚在制作,无相应的收入,而上年同期因动画制作收入取得动画制作收入1005.62 万元。大千阳光大千阳光是一家以影视动画的制片制作为主营业务的公司,目前收入的主要来源是接受客户委托完成动画影视作品和游戏宣传片的制作并收取相应的制作费用以及票房分成。2017年上半年,大千阳光营业收入864.17万元,较上期增长 66.02%,主要原因是动画电影《精灵侠》项目的制作按计划稳步推进,获得制作费收入673.68万元,占全部营业收入的77.96%。而净利润大幅下降的主要原因是,2016 年1月承揽动画电影《玩偶奇兵》项目制作,采用票房分账模式合作,仅收取基本制作费,但该项目因档期延后(由2016年国庆档延后至2017 年暑期档)且对方未追加预算,导致成本已完全投入,但相关票房分账收入尚不能确认,目前投入的各项成本严重超过目前确认收入,直接影响了上半年的整体盈利水平。2017年3月,大千阳光设立全资子公司天津归元影视传媒有限公司,专门从事版权业务。华映星球华映星球2017年1-6月主营业务收入为975.79万元,较上年同期上涨142.30%,上涨的原因在于公司转授权《笨鸟先飞》,上映大电影《超能龙骑侠》《魔晶猎人》影视和游戏授权等, 较去年同期业务增量较大。但2017年1-6月净利润较上年同期降幅较大,主要原因是《超能龙骑侠》动画电影宣发成本金额较大。华映星球与上海紫卉就《爱在西元前》动漫制作项目签订补充协议,整体项目从制作一季12集改为两季共28集,总投资额从1000万增加至3000万,是华映星球未来重点打造的项目之一。目前项目PV即将制作完成。剧本目前正在创作中,前三集的元素设计和第一、二集分镜正在加紧制作。同时为周杰伦量身定做3D卡通人物形象,并取得30万设计制作收入。原创IP方面,华映星球已经完成《魔晶猎人》第四季制作,于7月13日全网开始播放。影视投资方面,2017年上半年,华映星球转授权法国动画电影《笨鸟先飞》,授权给国内影视公司北京聚合影联,取得25万美金的授权收入。与恒大影视合作推出的动画电影《超能龙骑侠》已于2017年1月上映,目前确认院线及网络分账净收入209.65万元。游戏方面,2017年上半年,华映星球控股子公司厦门欣游开发的自有IP手游《少女足球》(原名《球场女武神》)已经完成demo版和单机测试版,此作品定位日系二次元,作品将采用中文/日语双语配音,并同步储备繁体、日语版,预计2017年下半年在大陆地区上市。未来在二次元手游开发的同时,公司将自有IP《魔晶猎人》的手游授权给三家游戏制作公司开发。每日视界目前,每日视界的收入来源是接受委托完成影视动画作品制作,收取相应制作费用。2017年上半年,实现营业收入515.16 元,较去年同期减少39.69%,主要原因为报告期内签订的项目业务订单主要集中在下半年执行。影视特效是每日视界的传统核心业务,2017年上半年承接的主要项目有丁晟执导的电影《英雄本色4》全片特效镜头制作;网剧《单恋大作战》《天意》特效镜头制作以及京港地铁公益宣传片制作。动画制作方面,与天津北方动漫集团合作三维中国经典故事系列动画片《梦娃的中国梦》;与爱奇艺合作其自制的国内首部海战题材3D动画片《四海鲸骑》。目前,每日视界也已经开始进行原创动画电影的创作,陆续开发《刺猬小子》系列第二部、 《再见怪兽》、《被窝猫》系列微表情等原创作品及相关衍生品,并携《再见怪兽》参与昂西国际动画电影节,开始拓展影视动画版权销售和形象授权业务。千年传说千年传说自设立以来一直主要从事民族动漫原创与受托制作及其市场开发,利用广西的本土文化元素以及“中国—东盟”的地缘和文化资源进行影视宣传片、动漫影视剧、微电影等的策划、制作与推广。目前为止,已完成《阿米萝之歌海奇缘》(13集)、《阿米萝之空中大陆》(13集)、《攀霞降魔记》(13集)、木偶动画连续剧《漂移岛之天空历险记》(98集)等9部原创动画作品的制作。总产量超过 3000 分钟,占广西动画总产量的六成以上,并完成了广西首部动画电影《勇闯天空岛》的制作,已获得公映许可。2017年上半年,千年传说实现营业收入23.25万元,同比增长206.59%。主要原因是拓展了新的客户及业务,订单量有所增加,本期作品多为宣传片,制作周期短,收入快。如意通如意通主要从事制作原创动画片以及动漫代工制作,目前公司主要收入来源于原创动漫作品的制作和播映、动漫代工制作,以及部分房产租赁业务。如意通的主要原创作品《如意酷宝》系列和《酷宝家族》系列在央视少儿频道、优漫卡通频道以及爱奇艺等视频平台都有播出。2017年上半年,如意通实现营业收入217.5万元,较上年同期增长211.85%,主要是动漫原创片的销售。其中,霍尔果斯麦濛影业采购动画片《如意酷宝之西欧兔》《酷宝家族之小兔西欧》的独家版权,合同金额共计24.96万元。年庆(上海)文化传播有限公司购买《如意酷宝之保丽龙》、《如意酷宝之七彩蛇》《如意酷宝之沙奇马》《如意酷宝之小神羊》《如意酷宝之弥勒猴》《如意酷宝之山寨鸡》《如意酷宝之奇异狗》7 部动画片用于上海市青浦区广播电视台播出。上半年主要完成了两部承制短片的制作,分别是《我们的书记》和张家港电视台的《禁毒公益短片》,6月底也完成了韩国Creative Bomb公司合作的《豚宝与波杜》的中期制作。新一系列的动画作品《眯乐与笨笨》已经完成了前期的剧本创作。盛天彩盛天彩主要从事电视包装及企事业单位品牌策划业务,营销模式为BtoB商业模式,收入来源主要为电视包装、企事业单位宣传片的策划和制作等服务。2017年上半年,实现营业收入602.99万元,同比增长87.91%。2015年7月成立的全资子公司武汉趣创文化是以动画片及动画电影制作为主的制作团队,今年1-6月实现营业收入68.71万元,占集团总营业收入的11.40%,并已有了固定的客户群。如太行盛国际文化传媒(北京)有限公司的怪兽厨房(26 集)系列、上海葡乐文化传播有限公司的PT三维动画系列、拉萨国是经纬文化传播有限公司的《阿古顿巴》动画及《新年》模型制作等。舞之动画舞之动画的业务包括原创动画业务和动画代加工两块,2017年上半年度舞之动画开拓市场推广,收入小幅提升。上半年实现收入1984.49元,较2016年上半年增加9.59%。在原创动画方面,4月25日,仙侠玄幻动画系列片《太乙仙魔录之灵飞纪》第二季上线,截至目前点击量有2.5亿。2月签下IP流氓兔,开始孵化动画短剧,预计将于2018年元月正式上线,并成为文创内容产品及多种授权品类的独家合作方,动画大电影也正在规划中。 原创CG动画电影《哪吒降世》目前处于前期制作阶段,目前已吸引多家投资方、游戏方进入,预计将于2019年完成制作并上映。原创动画储备项目还包括IP炮炮兵的动画电影,目前尚处于孵化阶段。动画代工方面,上半年完成了《爸爸去哪儿2》《熊猫与鼹鼠》《少年锦衣卫》《熊出没.奇幻空间》的制作,目前正在制作腾讯游戏《梦想召唤王》、日本的《变形少女》等一批新作品。鑫时空鑫时空是提供基于计算机图形图像技术服务、视觉集成以及运用计算机技术进行动漫IP开发、传播、销售变现的文化创意服务供商。公司主营业务有三部分,一是计算机图形图像制作服务包括数字图像的可视化创意、设计、商业宣传及影视特效等;二是视觉系统集成服务包括展览展示、大型活动及虚拟仿真领域等; 三是动漫IP开发、传播以及销售动漫IP。上半年鑫时空做了较大的市场调整,主要将营销的策略集中调整到利用互联网技术开展市场拓展,5月份开始通过对企业官网进行调整,建成互联网营销型网站,引进了专业互联网营 销人才。导致业务销售情况急速下滑,收入降幅很大,利润也相应下降很大。江通动画江通传媒业务线包括原创动漫内容出品和动画制作服务两部分,营业收入主要来源于动画代加工,以及原创动画作品的内容、形象版权授权,电视及网络播出等,收取制作费用、授权费并参与相关产品的销售额分成等。2017年上半年,江通传媒的主要作品为《中国共产党的故事》系列红色项目、《饼干警长》系列项目、《绘本故事》幼教系列项目。皆悦传媒皆悦传媒主营业务为提供动漫电视系列片、动漫宣传短片、动漫大电影、企业宣传片、企业广告片等的设计和制作服务,收入来源主要是外包制作服务费。参与的作品包括《皇家学院》(也有翻译为《魔法美少女》)《赛尔号 3》《神笔马良》等;此外,也有原创作品,如《特工总动员》(Demo)《吃货宇宙》《大猩星》《逍遥游世界》等。
对属于增值税一般纳税人的动漫产业企业销售其自主开发生产的动漫软件,按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品,确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的优惠政策。我国境内新办的符合条件的动漫企业,经认定后,在2017年12月31日前自获利年度起计算优惠期,第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第五年按照25%的法定税率减半征收企业所得税,并享受至期满为止。这些税收优惠的政策依据是《关于动漫增值税和营业税政策的通知》(财税[2013]98号)、《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号)、《关于印发<动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定>的通知》(财关税[2011]27号)。原标题:我国将对境内新办动漫企业实施税收激励来源:科技日报
对属于增值税一般纳税人的动漫产业企业销售其自主开发生产的动漫软件,按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品,确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的优惠政策。我国境内新办的符合条件的动漫企业,经认定后,在2017年12月31日前自获利年度起计算优惠期,第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第五年按照25%的法定税率减半征收企业所得税,并享受至期满为止。这些税收优惠的政策依据是《关于动漫增值税和营业税政策的通知》(财税[2013]98号)、《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号)、《关于印发<动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定>的通知》(财关税[2011]27号)。原标题:我国将对境内新办动漫企业实施税收激励来源:科技日报
大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些国产动漫从早期的小众开始一步步走入我们每一个人的视野。这只是最近五年国产动漫市场蓬勃发展的一个表象,更深层次的原因却是我国动漫市场规模的不断扩大,动漫消费群体日益成熟,动漫市场影响力的显著增强。然而,受到国内动漫制作水平、创意题材匮乏等综合因素的影响,国内的动漫市场始终处于一种“外热内冷”的状态,动漫市场的真正风口并未到来。 而国内动漫市场规模突破千亿似乎告诉我们,动漫市场的风口已经到来……市场规模突破千亿,未来市场充满想象熟悉动漫市场的人都知道,国内的动漫市场并不像美国、日本、韩国等动漫强国一样火爆,而是始终处于一种不瘟不火的状态。这种状态的出现除了和国内动漫市场的题材匮乏、制作团队稀缺、用户欣赏习惯有待培养等因素有关之外,更多的情况却是与国内动漫市场受到美国、日本和韩国等动漫市场积压严重有关,仔细观察周围市场就能看见,国内很多动漫题材其实依然源自于美国或日本动漫。国际市场上的动漫市场规模早已成形。据有关资料显示,全球的动漫市场规模已经达到2000亿美元,动漫的衍生品市场更是突破了5000亿美元。庞大的市场规模让众多国家都将动漫产业看做是未来经济发展中一股不可忽视的重要力量。然而,同庞大的市场规模形成鲜明对比的是,这些市场规模却被美国、日本和韩国等几个国家所占据。全球动漫市场份额不均衡、市场资源匹配不平衡的现状导致一些国家的动漫对于国外市场的依附度较强,全球动漫市场结构有待进一步优化。作为全球第二大市场经济体,中国市场,特别是中国动漫市场一直受到众多人的关注。而随着互联网时代的到来,中国社会的年轻人接触动漫的渠道已经由传统的纸质漫画、电视动画朝着互联网化迈进。互联网,特别是移动互联网让动漫市场的每一个触角通过PC端、手机端等形式快速进入到观众手中。以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的动漫制作公司在国内动漫市场上取得的成就,让我们能够真切地感受到动漫市场的互联网化已经让国内动漫市场开始了质的变化。一方面国内动漫企业的生存空间进一步被压缩,企业生存愈发艰难,企业谋变的需求进一步增加。另一方面,国内动漫企业可以借助互联网的力量寻求一种完全有别于美国、日本和韩国等先进动漫国家不同的发展道路。据《央视财经评论》报道显示,中国动漫市场规模已经突破千亿元大关,而且正在以每年接近20%的速度疯涨。动漫市场已经成为在“新经济”条件下国家和地方都非常重视的发展重点。政策的支撑让更多人看到了国内动漫市场未来的发展方向,更让国内动漫市场发展有了更多的政策后劲。文化部此前发布的《"十二五"时期国家动漫产业发展规划》明确提出,要促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模,大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作。在国内动漫市场突破千亿元大关的大背景下,这一政策的出台无疑给整个市场注入了一剂强心针,未来国内动漫市场给我们留下了更多的想象空间。资本关注驱动动漫市场,市场竞争日趋白热化市场规模的显著扩大,政策层面的不断加码让原本就已经十分火爆的国内动漫市场更加白热化。一方面,国外的动漫在技术上和创意上都在以一种领先的优势不断蚕食着国内的动漫市场。美国的福克斯、梦工厂、迪斯尼;日本的SunRise、GAINAX、京都动画……这些国外动漫公司正在原本领先的基础上朝着国内动漫企业发起强有力的进攻,他们企图凭借自身高质量的制作,吸引关注的题材和非同一般的创意继续保持在市场上大份额;另一方面,国内企业则希望通过借助互联网的传播能力、制作能力和丰富创意实现“弯道超车”,不甘心将如此强大的市场拱手相让。于是,以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的国内知名动漫制作公司开始通过打造原创题材的IP运营以及对原版动画的衍生题材再造与创新开始“绝地反击”,并利用互联网的传播能力,培养新的消费群体。国际动漫企业与国内动漫企业日益焦灼的市场大战让资本巨鳄们在国家的政策支持之外看到了国内动漫市场更大的发展潜力。伴随着“互联网+”时代的到来,资本市场对于动漫市场的关注丝毫没有互联网市场的火热而减弱,相反关注度却因为互联网提升了不少。特别是“互联网+动漫”的模式更是让我们看到了资本市场对于动漫市场的如饥似渴。根据腾讯科技统计,上半年共有融资案例2119个,下半年共有融资案例1813个,下半年融资案例明显比上半年有所减少。在2015年上半年和下半年的融资案例中,只有文体、医疗、旅游领域呈现增长,分别是1%、4%和14%,其它领域均减少。其中文体领域的融资中,动漫领域的融资近200起,占据了整个融资的5.1%,仅次于移动互联网和电子商务领域。随着资本的持续进入,国内动漫市场的企业将会获取更多的力量进行制作质量的提升、题材的优化、推广力度的增大,市场上竞争的力度将会较之以前更加增大。以传播为例,之前国内市场上的动漫市场传播主要是以电视为主,再加上电视台对于动漫影片的时间和播放频次有着很大的限制,所以很多优质的动漫产品并没有真正被广大消费者所熟知。互联网时代的到来却让这种传播模式有了翻天覆地的变化。门户网站、视频网站、专业网站日益成为国内动漫市场的最为主要的传播途径。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的国内动漫产品日常已经成为国内动漫市场上可以和国外知名动漫公司较量的重要力量。IP多角度运营,原创助力动漫发展动漫作为IP运营的一个重要方面,它与网络文学和网络大电影一样同样对于IP有着非常高的要求。如何实现IP的高度转化,并通过对于IP的多角度运营提升整个作品的影响力将会成为未来国内动漫市场决胜的关键。作为IP的产出的主要提供者,动漫市场对于IP的释放有着影视和网络大电影无可比拟的优势,因为动漫比影视和电影有着更加持久的影响力,对于用户的黏性有着更高的要求。而对于网络文学来讲,动漫的形象则更为直接和丰富,对于培养用户习惯也具有得天独厚的作用。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的动漫产品取得的骄人战绩恰恰说明了这一点。通过分析国内动漫市场与国外先进动漫市场的差距,我们更加能够感觉到除了对于IP进行多角度的运营之外,如何保证产品的原创性同样是国内动漫市场能否取得长久发展的关键。而目前国外动漫知名公司对于国内动漫市场的控制也是主要从版权上开始的。以日本动漫为例,他们对于国内动漫公司的授权非常严格,对于角色和剧情更是有着非常苛刻的要求。因此,如何保证动漫的原创性则成为未来国内动漫发展的关键。可喜的是,国内的动漫公司对于内容的原创相对于国外先进国家来讲并不落后,他们正在通过对于题材的创新和原创作者的培养从最根本的版权上获取更多竞争的主动权和市场的话语权。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……等国内原生动漫企业对于原创的创新和创造则成为未来国内动漫企业未来发展的样板。下一个风口到底在哪?从2011年开始的这五年,国内动漫市场飞速的发展势头让人们看到了未来国内动漫市场发展的巨大潜力。根据最新发布的报告,2011年到2014年,动漫行业每年的增长率接近20%,远高于GDP的增速,而且在接下来的几年,动漫市场增长速度还有可能继续提高。而在2014年,动漫产业的总产值更是超过1千亿。面对如此高速的增长,如此庞大的市场规模,人们不禁要问,国内动漫市场的下一个风口到底在哪?建设文化强国成为国内动漫市场发展的最佳政治注脚。随着国内经济转型步伐的加快,原本以高能耗、高污染的经济正在方式,必将会被绿色、节能、可持续的经济增长方式所取代。动漫产业作为一个产业链延伸较长的行业,未来必将成为我国重点发展的领域。而它与服装、玩具、食品、文具、电子游戏、影视制作等相关行业的紧密集合无疑将会成为各级政府转变经济增长方式的一个首要选择。而动漫在美国和日本等先进国家的发展同样为国内动漫市场的发展提供的方向。目前,美国动漫已成为全美第六大支柱产业;日本动漫业已超过汽车、钢铁工业,成为日本第三大产业;韩国承接了全球近1/3的动漫制作业务。相对于这些先进国家,我国的动漫产业显然还有很大的发展空间,而国家在政策层面对于动漫行业的支持无疑将会助力动漫行业取得巨大发展的一个风口。基于大数据的用户画像和题材把控将会成为国内动漫市场发展的实现“弯道超车”的关键。互联网时代的到来让很多传统行业都发生了深刻地变化,而衍生于互联网的大数据则成为我们更加精准掌握用户行为的关键。如何利用大数据分析用户的偏好和习惯,利用数据指导我们的内容生产无疑将会成为国内动漫企业实现有方向发展的关键。以时下互联网与动漫结合得较为成功的案例——《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》的热播为例,它们的成功正是基于大数据对于用户分析然后指导后续的市场运营推广的一个较为成功的案例。因此,利用互联网提供的大数据,并通过这些数据指导内容生产和市场预测,将会成为国内动漫市场抢占发展风口的关键。深挖原创动漫IP,实现与衍生行业的深度融合将会成为国内动漫市场的“大风眼”。动漫产业最根本的还是在于内容的原创性以及衍生于优质内容的IP运作。通过对原创优质内容进行全方位的IP运作,利用互联网进行市场的前期试水和运作,通过市场检验找出与动漫的最佳结合点,再将这些精髓的部分利用动漫进行复现和还原,这样不仅能够利用IP的力量,更加能够挖掘出原创剧本当中最为精华的部分,从而吸引用户关注。深挖原创动漫IP只是找到了动漫的精髓,而如何让他们与衍生行业进行深度融合则将会让我们找到动漫市场发展的“风中之眼”。动漫产业之所以能够成功千亿级的市场,除了它本身强大的市场号召力之外,更大程度上在于它与动漫制造业、动漫衍生业、电影旅游演出业的深度融合。而如何找到更多的行业与动漫行业的融合点,利用动漫业带动相关产业的发展无疑将会成为做大做强动漫企业的关键。动漫产业的风口已经到来,或许此刻等待就已落后……
大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些国产动漫从早期的小众开始一步步走入我们每一个人的视野。这只是最近五年国产动漫市场蓬勃发展的一个表象,更深层次的原因却是我国动漫市场规模的不断扩大,动漫消费群体日益成熟,动漫市场影响力的显著增强。然而,受到国内动漫制作水平、创意题材匮乏等综合因素的影响,国内的动漫市场始终处于一种“外热内冷”的状态,动漫市场的真正风口并未到来。 而国内动漫市场规模突破千亿似乎告诉我们,动漫市场的风口已经到来……市场规模突破千亿,未来市场充满想象熟悉动漫市场的人都知道,国内的动漫市场并不像美国、日本、韩国等动漫强国一样火爆,而是始终处于一种不瘟不火的状态。这种状态的出现除了和国内动漫市场的题材匮乏、制作团队稀缺、用户欣赏习惯有待培养等因素有关之外,更多的情况却是与国内动漫市场受到美国、日本和韩国等动漫市场积压严重有关,仔细观察周围市场就能看见,国内很多动漫题材其实依然源自于美国或日本动漫。国际市场上的动漫市场规模早已成形。据有关资料显示,全球的动漫市场规模已经达到2000亿美元,动漫的衍生品市场更是突破了5000亿美元。庞大的市场规模让众多国家都将动漫产业看做是未来经济发展中一股不可忽视的重要力量。然而,同庞大的市场规模形成鲜明对比的是,这些市场规模却被美国、日本和韩国等几个国家所占据。全球动漫市场份额不均衡、市场资源匹配不平衡的现状导致一些国家的动漫对于国外市场的依附度较强,全球动漫市场结构有待进一步优化。作为全球第二大市场经济体,中国市场,特别是中国动漫市场一直受到众多人的关注。而随着互联网时代的到来,中国社会的年轻人接触动漫的渠道已经由传统的纸质漫画、电视动画朝着互联网化迈进。互联网,特别是移动互联网让动漫市场的每一个触角通过PC端、手机端等形式快速进入到观众手中。以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的动漫制作公司在国内动漫市场上取得的成就,让我们能够真切地感受到动漫市场的互联网化已经让国内动漫市场开始了质的变化。一方面国内动漫企业的生存空间进一步被压缩,企业生存愈发艰难,企业谋变的需求进一步增加。另一方面,国内动漫企业可以借助互联网的力量寻求一种完全有别于美国、日本和韩国等先进动漫国家不同的发展道路。据《央视财经评论》报道显示,中国动漫市场规模已经突破千亿元大关,而且正在以每年接近20%的速度疯涨。动漫市场已经成为在“新经济”条件下国家和地方都非常重视的发展重点。政策的支撑让更多人看到了国内动漫市场未来的发展方向,更让国内动漫市场发展有了更多的政策后劲。文化部此前发布的《"十二五"时期国家动漫产业发展规划》明确提出,要促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模,大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作。在国内动漫市场突破千亿元大关的大背景下,这一政策的出台无疑给整个市场注入了一剂强心针,未来国内动漫市场给我们留下了更多的想象空间。资本关注驱动动漫市场,市场竞争日趋白热化市场规模的显著扩大,政策层面的不断加码让原本就已经十分火爆的国内动漫市场更加白热化。一方面,国外的动漫在技术上和创意上都在以一种领先的优势不断蚕食着国内的动漫市场。美国的福克斯、梦工厂、迪斯尼;日本的SunRise、GAINAX、京都动画……这些国外动漫公司正在原本领先的基础上朝着国内动漫企业发起强有力的进攻,他们企图凭借自身高质量的制作,吸引关注的题材和非同一般的创意继续保持在市场上大份额;另一方面,国内企业则希望通过借助互联网的传播能力、制作能力和丰富创意实现“弯道超车”,不甘心将如此强大的市场拱手相让。于是,以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的国内知名动漫制作公司开始通过打造原创题材的IP运营以及对原版动画的衍生题材再造与创新开始“绝地反击”,并利用互联网的传播能力,培养新的消费群体。国际动漫企业与国内动漫企业日益焦灼的市场大战让资本巨鳄们在国家的政策支持之外看到了国内动漫市场更大的发展潜力。伴随着“互联网+”时代的到来,资本市场对于动漫市场的关注丝毫没有互联网市场的火热而减弱,相反关注度却因为互联网提升了不少。特别是“互联网+动漫”的模式更是让我们看到了资本市场对于动漫市场的如饥似渴。根据腾讯科技统计,上半年共有融资案例2119个,下半年共有融资案例1813个,下半年融资案例明显比上半年有所减少。在2015年上半年和下半年的融资案例中,只有文体、医疗、旅游领域呈现增长,分别是1%、4%和14%,其它领域均减少。其中文体领域的融资中,动漫领域的融资近200起,占据了整个融资的5.1%,仅次于移动互联网和电子商务领域。随着资本的持续进入,国内动漫市场的企业将会获取更多的力量进行制作质量的提升、题材的优化、推广力度的增大,市场上竞争的力度将会较之以前更加增大。以传播为例,之前国内市场上的动漫市场传播主要是以电视为主,再加上电视台对于动漫影片的时间和播放频次有着很大的限制,所以很多优质的动漫产品并没有真正被广大消费者所熟知。互联网时代的到来却让这种传播模式有了翻天覆地的变化。门户网站、视频网站、专业网站日益成为国内动漫市场的最为主要的传播途径。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的国内动漫产品日常已经成为国内动漫市场上可以和国外知名动漫公司较量的重要力量。IP多角度运营,原创助力动漫发展动漫作为IP运营的一个重要方面,它与网络文学和网络大电影一样同样对于IP有着非常高的要求。如何实现IP的高度转化,并通过对于IP的多角度运营提升整个作品的影响力将会成为未来国内动漫市场决胜的关键。作为IP的产出的主要提供者,动漫市场对于IP的释放有着影视和网络大电影无可比拟的优势,因为动漫比影视和电影有着更加持久的影响力,对于用户的黏性有着更高的要求。而对于网络文学来讲,动漫的形象则更为直接和丰富,对于培养用户习惯也具有得天独厚的作用。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的动漫产品取得的骄人战绩恰恰说明了这一点。通过分析国内动漫市场与国外先进动漫市场的差距,我们更加能够感觉到除了对于IP进行多角度的运营之外,如何保证产品的原创性同样是国内动漫市场能否取得长久发展的关键。而目前国外动漫知名公司对于国内动漫市场的控制也是主要从版权上开始的。以日本动漫为例,他们对于国内动漫公司的授权非常严格,对于角色和剧情更是有着非常苛刻的要求。因此,如何保证动漫的原创性则成为未来国内动漫发展的关键。可喜的是,国内的动漫公司对于内容的原创相对于国外先进国家来讲并不落后,他们正在通过对于题材的创新和原创作者的培养从最根本的版权上获取更多竞争的主动权和市场的话语权。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……等国内原生动漫企业对于原创的创新和创造则成为未来国内动漫企业未来发展的样板。下一个风口到底在哪?从2011年开始的这五年,国内动漫市场飞速的发展势头让人们看到了未来国内动漫市场发展的巨大潜力。根据最新发布的报告,2011年到2014年,动漫行业每年的增长率接近20%,远高于GDP的增速,而且在接下来的几年,动漫市场增长速度还有可能继续提高。而在2014年,动漫产业的总产值更是超过1千亿。面对如此高速的增长,如此庞大的市场规模,人们不禁要问,国内动漫市场的下一个风口到底在哪?建设文化强国成为国内动漫市场发展的最佳政治注脚。随着国内经济转型步伐的加快,原本以高能耗、高污染的经济正在方式,必将会被绿色、节能、可持续的经济增长方式所取代。动漫产业作为一个产业链延伸较长的行业,未来必将成为我国重点发展的领域。而它与服装、玩具、食品、文具、电子游戏、影视制作等相关行业的紧密集合无疑将会成为各级政府转变经济增长方式的一个首要选择。而动漫在美国和日本等先进国家的发展同样为国内动漫市场的发展提供的方向。目前,美国动漫已成为全美第六大支柱产业;日本动漫业已超过汽车、钢铁工业,成为日本第三大产业;韩国承接了全球近1/3的动漫制作业务。相对于这些先进国家,我国的动漫产业显然还有很大的发展空间,而国家在政策层面对于动漫行业的支持无疑将会助力动漫行业取得巨大发展的一个风口。基于大数据的用户画像和题材把控将会成为国内动漫市场发展的实现“弯道超车”的关键。互联网时代的到来让很多传统行业都发生了深刻地变化,而衍生于互联网的大数据则成为我们更加精准掌握用户行为的关键。如何利用大数据分析用户的偏好和习惯,利用数据指导我们的内容生产无疑将会成为国内动漫企业实现有方向发展的关键。以时下互联网与动漫结合得较为成功的案例——《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》的热播为例,它们的成功正是基于大数据对于用户分析然后指导后续的市场运营推广的一个较为成功的案例。因此,利用互联网提供的大数据,并通过这些数据指导内容生产和市场预测,将会成为国内动漫市场抢占发展风口的关键。深挖原创动漫IP,实现与衍生行业的深度融合将会成为国内动漫市场的“大风眼”。动漫产业最根本的还是在于内容的原创性以及衍生于优质内容的IP运作。通过对原创优质内容进行全方位的IP运作,利用互联网进行市场的前期试水和运作,通过市场检验找出与动漫的最佳结合点,再将这些精髓的部分利用动漫进行复现和还原,这样不仅能够利用IP的力量,更加能够挖掘出原创剧本当中最为精华的部分,从而吸引用户关注。深挖原创动漫IP只是找到了动漫的精髓,而如何让他们与衍生行业进行深度融合则将会让我们找到动漫市场发展的“风中之眼”。动漫产业之所以能够成功千亿级的市场,除了它本身强大的市场号召力之外,更大程度上在于它与动漫制造业、动漫衍生业、电影旅游演出业的深度融合。而如何找到更多的行业与动漫行业的融合点,利用动漫业带动相关产业的发展无疑将会成为做大做强动漫企业的关键。动漫产业的风口已经到来,或许此刻等待就已落后……
刚结束的这个周末,《疯狂动物城》在内地和北美两地票房继续“疯狂”。在社交网络上,《疯狂动物城》也成为热点话题,网友甚至自发开启“树懒表情模仿大赛”。同时,中外动画电影差距的话题也再次被提出,甚至有动画从业者提出了“绝望”的观点。信报记者采访了动画电影《宝莲灯》导演、现吉林动画学院动画艺术学院院长常光希,正在制作同样以兔子为主人公的《无敌乒乓兔》的米粒影业导演宋岳峰,让他们解读一下中国动画电影面临的问题。现象“动物城”冲10亿票房上周末的电影票房依然由《疯狂动物城》主控。中国内地方面,《疯狂动物城》不仅延续了领跑单日票房的趋势,更以3.83亿元、几近60%的占比成为周末票房冠军。而且上映两周总票房达到7.55亿,有望超过上映40余天、票房9.88亿的《功夫熊猫3》,成为内地票房最高的动画电影。在北美,“动物城”以5000万美元,蝉联周末票房冠军。目前北美总票房超过1.42亿美元,全球总收入已达4.31亿美元。同时,《疯狂动物城》的口碑效应依然不减,各大网站还是齐刷刷的高分。问题它会让中国动画绝望?在《疯狂动物城》口碑传播中,也有动画业内人士感慨中外动画的差距。电影新媒体“毒舌电影”最近发表了从业者“水5郎”的文章《为什么说<疯狂动物城>让中国动画绝望》。文中提到,在技术上“人家的难度是我们的十倍”(细节如布光、水滴、雪景等)。“《疯狂动物城》里的动物们的毛发技术让从业者震惊,反观《捉妖记》为了降低运算量,设置‘胡巴’家族都是没毛的。”在精神层面,“《疯狂动物城》用很简单的方式来讲述一个很深刻的内容,成年人看到政治讽刺和阶级偏见,青年人看到追求梦想,儿童看到可爱的动物。反观国内动画电影,比如《小门神》,是用很复杂的话来讲了一个很简单的故事。”回答1中国动画人不缺技术不过米粒影业动画导演宋岳峰并不认同“绝望观”,他认为《疯狂动物城》不应给从业者带来恐慌和不自信,它证明动画事业潜力无限,应该成为国内从业者的目标。宋岳峰表示,动画电影《无敌乒乓兔》也是以兔子作为主人公。在水滴方面,他们采用了“可控发射粒子”的方式实现,而水滴到水面上则采用了传统物理模拟的方式,最终使之看起来既符合现实物理规律又贴合场景意境。在动物毛发上,该片也做到了“毛茸茸”“根根可见”的程度。其实《功夫熊猫3》就可以证伪所谓的“绝望观”了,作为中美合拍片,位于上海、中美合资的东方梦工厂公司在制作过程中的作用极大,片尾那一串串中国人的名字就足以说明,中国人并不缺做出世界级动画电影的技术。回答2我们要留下更多人才曾任上海美术电影制片厂副厂长、现任吉林动画学院动画艺术学院院长的常光希,在说到中美动画差距的问题时表示,中国动漫的差距还是在于动画人才的流失。常光希1999年导演的《宝莲灯》是内地首部商业动画电影,创下了2400万元的票房纪录,是当年全国电影票房第三名(第一名是冯小刚的《不见不散》4300万,第二名是张艺谋的《一个都不能少》3000万)。据常光希介绍,2002年起,国家广电总局等部门先后出台一系列重要政策。2006年,国务院办公厅印发了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,明确动漫产业作为国家重点发展的文化产业之一。从2000年全国只有北电、传媒大学、吉林动画学院三个动漫学院,到后来全国有1000所学校有动画专业。但很多人才被美国、日本加工片产业高薪挖走,安心做国产动画的还不够多。回答3破除“动画=低幼”误解常光希还提到另一个问题,国际上的动画电影并不是按成人、低幼来划分,不论是漫威系列、迪士尼系列,还是《海绵宝宝》《天线宝宝》,包括“麦兜”,导演擅长拍什么就拍什么,市场会自然调节,自然形成对应的观众消费。国产动画由于受过去“动画电影突出教育功能”的要求,确实让人有“动画=低幼”的观念。再加上从业者、媒体爱跟风,强化了“动画=低幼”的概念,进而让更多从业者以此为参照。《大圣归来》就很好地打破了这种惯性,但常光希担心它又会引来新的“大圣跟风”。他认为中国动画从业者现在更应该记住美影厂的两个信条:一是不重复别人,二是不重复自己。大家都做不一样的东西,市场才有机会发挥调节作用,情况才会越来越好。
刚结束的这个周末,《疯狂动物城》在内地和北美两地票房继续“疯狂”。在社交网络上,《疯狂动物城》也成为热点话题,网友甚至自发开启“树懒表情模仿大赛”。同时,中外动画电影差距的话题也再次被提出,甚至有动画从业者提出了“绝望”的观点。信报记者采访了动画电影《宝莲灯》导演、现吉林动画学院动画艺术学院院长常光希,正在制作同样以兔子为主人公的《无敌乒乓兔》的米粒影业导演宋岳峰,让他们解读一下中国动画电影面临的问题。现象“动物城”冲10亿票房上周末的电影票房依然由《疯狂动物城》主控。中国内地方面,《疯狂动物城》不仅延续了领跑单日票房的趋势,更以3.83亿元、几近60%的占比成为周末票房冠军。而且上映两周总票房达到7.55亿,有望超过上映40余天、票房9.88亿的《功夫熊猫3》,成为内地票房最高的动画电影。在北美,“动物城”以5000万美元,蝉联周末票房冠军。目前北美总票房超过1.42亿美元,全球总收入已达4.31亿美元。同时,《疯狂动物城》的口碑效应依然不减,各大网站还是齐刷刷的高分。问题它会让中国动画绝望?在《疯狂动物城》口碑传播中,也有动画业内人士感慨中外动画的差距。电影新媒体“毒舌电影”最近发表了从业者“水5郎”的文章《为什么说<疯狂动物城>让中国动画绝望》。文中提到,在技术上“人家的难度是我们的十倍”(细节如布光、水滴、雪景等)。“《疯狂动物城》里的动物们的毛发技术让从业者震惊,反观《捉妖记》为了降低运算量,设置‘胡巴’家族都是没毛的。”在精神层面,“《疯狂动物城》用很简单的方式来讲述一个很深刻的内容,成年人看到政治讽刺和阶级偏见,青年人看到追求梦想,儿童看到可爱的动物。反观国内动画电影,比如《小门神》,是用很复杂的话来讲了一个很简单的故事。”回答1中国动画人不缺技术不过米粒影业动画导演宋岳峰并不认同“绝望观”,他认为《疯狂动物城》不应给从业者带来恐慌和不自信,它证明动画事业潜力无限,应该成为国内从业者的目标。宋岳峰表示,动画电影《无敌乒乓兔》也是以兔子作为主人公。在水滴方面,他们采用了“可控发射粒子”的方式实现,而水滴到水面上则采用了传统物理模拟的方式,最终使之看起来既符合现实物理规律又贴合场景意境。在动物毛发上,该片也做到了“毛茸茸”“根根可见”的程度。其实《功夫熊猫3》就可以证伪所谓的“绝望观”了,作为中美合拍片,位于上海、中美合资的东方梦工厂公司在制作过程中的作用极大,片尾那一串串中国人的名字就足以说明,中国人并不缺做出世界级动画电影的技术。回答2我们要留下更多人才曾任上海美术电影制片厂副厂长、现任吉林动画学院动画艺术学院院长的常光希,在说到中美动画差距的问题时表示,中国动漫的差距还是在于动画人才的流失。常光希1999年导演的《宝莲灯》是内地首部商业动画电影,创下了2400万元的票房纪录,是当年全国电影票房第三名(第一名是冯小刚的《不见不散》4300万,第二名是张艺谋的《一个都不能少》3000万)。据常光希介绍,2002年起,国家广电总局等部门先后出台一系列重要政策。2006年,国务院办公厅印发了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,明确动漫产业作为国家重点发展的文化产业之一。从2000年全国只有北电、传媒大学、吉林动画学院三个动漫学院,到后来全国有1000所学校有动画专业。但很多人才被美国、日本加工片产业高薪挖走,安心做国产动画的还不够多。回答3破除“动画=低幼”误解常光希还提到另一个问题,国际上的动画电影并不是按成人、低幼来划分,不论是漫威系列、迪士尼系列,还是《海绵宝宝》《天线宝宝》,包括“麦兜”,导演擅长拍什么就拍什么,市场会自然调节,自然形成对应的观众消费。国产动画由于受过去“动画电影突出教育功能”的要求,确实让人有“动画=低幼”的观念。再加上从业者、媒体爱跟风,强化了“动画=低幼”的概念,进而让更多从业者以此为参照。《大圣归来》就很好地打破了这种惯性,但常光希担心它又会引来新的“大圣跟风”。他认为中国动画从业者现在更应该记住美影厂的两个信条:一是不重复别人,二是不重复自己。大家都做不一样的东西,市场才有机会发挥调节作用,情况才会越来越好。
《幸运星》外传漫画《宫河家的空腹》在2013年新年伊始宣布动画化,现在动画版详细公开,本作将由指导过《幸运星》1~4话的山本宽担任监督,山本宽创立的动画会社Ordet负责制作,从2013年春起在Ustream网站在线配信。此外Ustream网站还刊登了来自《幸运星》角色泉此方的寄语,表示“《幸运星》还能战十年!” 《宫河家的空腹》是连载于《月刊COMPACE》(角川书店),由美水镜创作的《幸运星》外传漫画,讲述的是OTAKU、花钱大手大脚的姐姐宫河日向,以及能干的小学生宫河日影之间的“姐妹爱”故事。两位角色曾在NDS游戏《幸运星 萌钻头》中初登场,漫画版自2007年开始在隔月刊《COMP H's》连载,而后转移到《月刊COMPACE》,目前单行本1卷已发售。 这次动画版将由曾执导TV动画《幸运星》第1~4话,但因为被京ANI认为“没有达到监督的领域”而被撤下的山本宽担任监督,对于已经离开京ANI,先后拍摄了《神薙》《FRACTALE》《战勇》等话题作的山本宽来说,这是他“一洗前耻”的最佳机会。除了山本宽以外,动画版《宫河家的空腹》还将延续包括系列构成待田尚子、音响监督鹤冈阳太在内的《幸运星》老班底,同时在角色设计方面启用了似乎资历不多的新人池屋守,音乐方面请来了曾演唱京ANI动画《日常》主题歌的创作型歌手、作词作曲家前山田健一,从阵容上来看是一部京ANI味道浓厚的作品。 另外,既然《宫河家的空腹》是《幸运星》的外传漫画,那么动画中出现《幸运星》登场角色的可能性也很大。目前官方已经宣布《宫河家的空腹》主题歌将由《幸运星》的泉此方和柊镜演唱,不过声优阵容暂未公开,引起了网友关于声优阵容是否会有变更的疑虑,不过一切都还要等官方发表。(从最近《幸运星》相关报道来看,柊镜的声优加藤英美里和柊司的声优福原香织一直都有积极参与《幸运星》和动画舞台鹫宫地区的相关活动,变更的可能性不大,不过……)【STAFF】企划:安田猛、竹内宏彰企划协力:池田东阳原作和作品兼修:美水镜监督:山本宽系列构成:待田尚子角色设计:池屋守 音乐:前山田健一 音响监督:鹤冈阳太 制片人:加藤淳、小林健一制作:Ordet、Encourage Films 【CAST】未定【主题歌】OP《KACHIGUMI》歌:泉此方、柊镜ED《MEKAGUMI》歌:宫河日向、宫河日影
《幸运星》外传漫画《宫河家的空腹》在2013年新年伊始宣布动画化,现在动画版详细公开,本作将由指导过《幸运星》1~4话的山本宽担任监督,山本宽创立的动画会社Ordet负责制作,从2013年春起在Ustream网站在线配信。此外Ustream网站还刊登了来自《幸运星》角色泉此方的寄语,表示“《幸运星》还能战十年!” 《宫河家的空腹》是连载于《月刊COMPACE》(角川书店),由美水镜创作的《幸运星》外传漫画,讲述的是OTAKU、花钱大手大脚的姐姐宫河日向,以及能干的小学生宫河日影之间的“姐妹爱”故事。两位角色曾在NDS游戏《幸运星 萌钻头》中初登场,漫画版自2007年开始在隔月刊《COMP H's》连载,而后转移到《月刊COMPACE》,目前单行本1卷已发售。 这次动画版将由曾执导TV动画《幸运星》第1~4话,但因为被京ANI认为“没有达到监督的领域”而被撤下的山本宽担任监督,对于已经离开京ANI,先后拍摄了《神薙》《FRACTALE》《战勇》等话题作的山本宽来说,这是他“一洗前耻”的最佳机会。除了山本宽以外,动画版《宫河家的空腹》还将延续包括系列构成待田尚子、音响监督鹤冈阳太在内的《幸运星》老班底,同时在角色设计方面启用了似乎资历不多的新人池屋守,音乐方面请来了曾演唱京ANI动画《日常》主题歌的创作型歌手、作词作曲家前山田健一,从阵容上来看是一部京ANI味道浓厚的作品。 另外,既然《宫河家的空腹》是《幸运星》的外传漫画,那么动画中出现《幸运星》登场角色的可能性也很大。目前官方已经宣布《宫河家的空腹》主题歌将由《幸运星》的泉此方和柊镜演唱,不过声优阵容暂未公开,引起了网友关于声优阵容是否会有变更的疑虑,不过一切都还要等官方发表。(从最近《幸运星》相关报道来看,柊镜的声优加藤英美里和柊司的声优福原香织一直都有积极参与《幸运星》和动画舞台鹫宫地区的相关活动,变更的可能性不大,不过……)【STAFF】企划:安田猛、竹内宏彰企划协力:池田东阳原作和作品兼修:美水镜监督:山本宽系列构成:待田尚子角色设计:池屋守 音乐:前山田健一 音响监督:鹤冈阳太 制片人:加藤淳、小林健一制作:Ordet、Encourage Films 【CAST】未定【主题歌】OP《KACHIGUMI》歌:泉此方、柊镜ED《MEKAGUMI》歌:宫河日向、宫河日影