


约翰·拉塞特据《好莱坞报道》消息,本周二(21日)迪士尼皮克斯动画掌门人约翰·拉塞特在写给员工的备忘录中承认有过“痛苦”的谈话和未明确指出的“失误(missteps)”,然后请假离开了皮克斯。拉塞特发出这份声明时,《好莱坞报道》正在准备一篇关于迪士尼与皮克斯高管涉嫌对员工不当行为的报道,之后便有多家媒体曝光约翰·拉塞特曾性骚扰工作室员工。拉塞特最为人所熟知的身份是皮克斯的创始人之一,皮克斯的前身是卢卡斯影业的电脑动画部。拉塞特和艾德文·卡特姆一起在动画中推广CGI,像早期的电影《玩具总动员》(Toy Story),《虫虫危机》(A Bug's Life)以及《怪兽电力公司》(Monsters Inc.)。拉塞特执导了皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》2006年,迪士尼收购了皮克斯,拉塞特被任命为皮克斯与华特·迪士尼动画工作室(WDA)的首席执行官,自此,拉塞特成为了所有迪士尼动画的脸面,近年还督导了《冰雪奇缘》(Frozen)和《海洋奇缘》(Moana)等电影,让迪士尼动画品牌再度崛起。拉塞特导演了《玩具总动员》和《玩具总动员2》以及其他的皮克斯电影,是皮克斯每一个项目的制作人或执行制作人,他执行制作了每一部迪士尼动画片。虽然拉塞特本人只获得了两次奥斯卡奖(一次是因为《玩具总动员》获得奥斯卡特殊成就奖),但是皮克斯获得了八个最佳动画长片奖,令人印象深刻。在拉塞特的管理下,华特·迪士尼动画工作室也获得过三次奥斯卡奖,最近一次是2016年的《疯狂动物城》。皮克斯电影在美国国内票房收入超过了60亿美元。本周,皮克斯公司准备推出下一部动画片《寻梦环游记》。同时皮克斯正在制作《超人总动员2》和《玩具总动员4》,华特·迪士尼动画工作室也将在2018年推出《无敌破坏王2》。拉塞特写给员工的备忘录全文:我一直期望我们的动画工作室是一个可以让创造者在其他天才动画师和剧作家的支持与合作下探索想象力的地方,这种创造性文化的维持需要我们不断提高警惕,它建立在信任和尊重的基础之上,一旦团队中任何一个成员感觉受到了轻视,它就会变得很脆弱。作为领导者,避免这种情况的出现是我职责所在,而关于这一点,我做得不够。最近,我有过多次艰难的谈话,对我来说非常痛苦,直面自己的过错不是易事,但这是唯一从中吸取教训的途径。因此,我思考良多,我是一位怎样的领导者,与我想成为的领路人、倡导者和支持者之间存在多少差距。我已经注意到,我做过一些让你们感到不受尊重或不舒服的事情,但这并非我本意。总之对我来说,你们就是全部,如果让你们感到失望,我非常抱歉。我特别想向那些人道歉,他们可能并不想被拥抱,他们可能认为某些动作在方式上、行为上、形式上已经越界。但无论我的意图多具善意,每个人都有权设定自己的界限,并得到尊重。热爱拥抱员工的拉塞特在我和迪士尼的谈话中,我们一致承诺认真对待任何你们所关心的问题,并以适当的方式来解决这些问题。我们也分享了加强活力、尊重文化这一愿望,这是我们工作室一直以来成功的基础。我们一致认为,在这个方向上我要迈出的第一步是离开这里,花一段时间来反思如何继续前进。我不仅仅是一个艺术家,更是一个普通人,离开我热爱的工作和我最尊敬的团队对我来说是非常艰难的,但我知道目前对所有人来说这是最好的选择。我希望这六个月的假期可以给我一个好好对待自己、充电和启迪灵感的机会,并最终在回归的时候,表现出作为你们的领导者应有的洞见。我对我们这个团队感到无比自豪,我知道在我离开的日子里,你们也将让这个世界惊叹。祝大家假期愉快,期待来年继续合作。迪士尼关于拉塞特的声明:我们致力于维护一个让所有员工都受到尊重和全心全意工作的环境。我们感谢约翰的坦率和他真诚的道歉,并对他的休假决定致以全力支持。
约翰·拉塞特据《好莱坞报道》消息,本周二(21日)迪士尼皮克斯动画掌门人约翰·拉塞特在写给员工的备忘录中承认有过“痛苦”的谈话和未明确指出的“失误(missteps)”,然后请假离开了皮克斯。拉塞特发出这份声明时,《好莱坞报道》正在准备一篇关于迪士尼与皮克斯高管涉嫌对员工不当行为的报道,之后便有多家媒体曝光约翰·拉塞特曾性骚扰工作室员工。拉塞特最为人所熟知的身份是皮克斯的创始人之一,皮克斯的前身是卢卡斯影业的电脑动画部。拉塞特和艾德文·卡特姆一起在动画中推广CGI,像早期的电影《玩具总动员》(Toy Story),《虫虫危机》(A Bug's Life)以及《怪兽电力公司》(Monsters Inc.)。拉塞特执导了皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》2006年,迪士尼收购了皮克斯,拉塞特被任命为皮克斯与华特·迪士尼动画工作室(WDA)的首席执行官,自此,拉塞特成为了所有迪士尼动画的脸面,近年还督导了《冰雪奇缘》(Frozen)和《海洋奇缘》(Moana)等电影,让迪士尼动画品牌再度崛起。拉塞特导演了《玩具总动员》和《玩具总动员2》以及其他的皮克斯电影,是皮克斯每一个项目的制作人或执行制作人,他执行制作了每一部迪士尼动画片。虽然拉塞特本人只获得了两次奥斯卡奖(一次是因为《玩具总动员》获得奥斯卡特殊成就奖),但是皮克斯获得了八个最佳动画长片奖,令人印象深刻。在拉塞特的管理下,华特·迪士尼动画工作室也获得过三次奥斯卡奖,最近一次是2016年的《疯狂动物城》。皮克斯电影在美国国内票房收入超过了60亿美元。本周,皮克斯公司准备推出下一部动画片《寻梦环游记》。同时皮克斯正在制作《超人总动员2》和《玩具总动员4》,华特·迪士尼动画工作室也将在2018年推出《无敌破坏王2》。拉塞特写给员工的备忘录全文:我一直期望我们的动画工作室是一个可以让创造者在其他天才动画师和剧作家的支持与合作下探索想象力的地方,这种创造性文化的维持需要我们不断提高警惕,它建立在信任和尊重的基础之上,一旦团队中任何一个成员感觉受到了轻视,它就会变得很脆弱。作为领导者,避免这种情况的出现是我职责所在,而关于这一点,我做得不够。最近,我有过多次艰难的谈话,对我来说非常痛苦,直面自己的过错不是易事,但这是唯一从中吸取教训的途径。因此,我思考良多,我是一位怎样的领导者,与我想成为的领路人、倡导者和支持者之间存在多少差距。我已经注意到,我做过一些让你们感到不受尊重或不舒服的事情,但这并非我本意。总之对我来说,你们就是全部,如果让你们感到失望,我非常抱歉。我特别想向那些人道歉,他们可能并不想被拥抱,他们可能认为某些动作在方式上、行为上、形式上已经越界。但无论我的意图多具善意,每个人都有权设定自己的界限,并得到尊重。热爱拥抱员工的拉塞特在我和迪士尼的谈话中,我们一致承诺认真对待任何你们所关心的问题,并以适当的方式来解决这些问题。我们也分享了加强活力、尊重文化这一愿望,这是我们工作室一直以来成功的基础。我们一致认为,在这个方向上我要迈出的第一步是离开这里,花一段时间来反思如何继续前进。我不仅仅是一个艺术家,更是一个普通人,离开我热爱的工作和我最尊敬的团队对我来说是非常艰难的,但我知道目前对所有人来说这是最好的选择。我希望这六个月的假期可以给我一个好好对待自己、充电和启迪灵感的机会,并最终在回归的时候,表现出作为你们的领导者应有的洞见。我对我们这个团队感到无比自豪,我知道在我离开的日子里,你们也将让这个世界惊叹。祝大家假期愉快,期待来年继续合作。迪士尼关于拉塞特的声明:我们致力于维护一个让所有员工都受到尊重和全心全意工作的环境。我们感谢约翰的坦率和他真诚的道歉,并对他的休假决定致以全力支持。
皮克斯的最新动画《寻梦环游记》即将上映,这是一部讲述墨西哥小男孩追寻自己音乐梦想的故事。关于这部动画的制作,你一定有很多想要了解的,现在一起来看看这部动画片制作背后的故事吧。2016~2019,皮克斯唯一一部原创的新故事《寻梦环游记》在最近几年的皮克斯电影中会是唯一一部原创的新电影,在此之前的两部(《海底总动员2:寻找多利》和《汽车总动员3》)和之后的两部(《超人总动员2》和《玩具总动员4》)都是皮克斯电影系列的续集。故事是这样的……《寻梦环游记》的故事发生在墨西哥亡灵节期间,一个名叫米格尔的小男孩来到了他人生的十字路口:他的父母希望他加入家族的制鞋生意,但是他想成为像他的偶像埃内斯托·德拉科鲁兹那样的音乐家,但问题是,在这个家庭中,任何形式的音乐都是被禁止的。尽管如此,米格尔仍旧尝试在父母和祖父母的眼皮子底下追求他的音乐梦想,设计出了他自己的临时吉他。当然,米格尔很快被发现了,他的吉他被摔成碎片,于是男孩离家出走独自追逐自己的梦想。米格尔现在急需一把吉他,于是他决定打开科鲁兹的坟墓去偷这位歌手的吉他,而这在墨西哥亡灵节是个大禁忌,于是当米格尔一碰到那把吉他,他就被推入了亡灵之城,在这里,他必须将他的已故祖先和他的音乐偶像重新联合起来,才能回到活人的世界。你会觉得熟悉……这部电影的前35分钟就像是一个《绿野仙踪》和《回到未来》的结合体。米格尔像桃乐丝一样,渴望离开家,去追求更广阔更精彩的人生。之后他被扔进了一个异世界(亡灵之城就相当于奥兹国),为了回家,他必须获得音乐偶像埃内斯托·德拉科鲁兹(相当于《绿野仙踪》里的巫师)。一路上,一只无毛小狗(相当于《绿野仙踪》里的托托)和一个风趣的骷髅落魄乐手(参考《绿野仙踪》的稻草人创作了这个人物)成为了米格尔的同伴。同时,米格尔在亡灵之城待的时间越长,他身上就有越来越越多的部分变成骷髅——他的手指首先变成了只有骨头的样子(《回到未来》里马蒂消失的手的设定)。为什么选择墨西哥亡灵节?为什么导演李·昂克里奇想要拍一部关于亡灵之日(墨西哥亡灵节)的电影?因为这位电影人被这个节日的景象吸引住了:大胆明亮的色彩和浓厚的节日气氛。皮克斯电影在墨西哥的被接纳程度也给昂克里奇留下了深刻印象。那里的观众非常喜欢皮克斯这个牌子,所以昂克里奇想为这些热情的观众创作一部电影。联合编剧及导演阿德里安·莫利纳和李·昂克里奇到墨西哥旅行,对墨西哥亡灵节进行了第一手的体验。这个节日是迎接已故的家人朋友回到活人世界的节日,既忧伤又欢乐。家人在祭坛上摆上祖先的照片,在街上洒满金盏花的花瓣,引领亡灵前往墓地。晚上,整个社区的人聚集到墓地来庆祝与祖先的“重聚”,并纪念他们。关于墨西哥文化……主题上,《寻梦环游记》重点在于讲述人们与跨代际家庭成员之间的关系,联合编剧及导演阿德里安·莫利纳说,“能够刻画一个墨西哥家庭和墨西哥主人公是非常美好的事情……看到你自己和你的民族传统呈现在大银幕上真是一件很棒的事。”作为一个来自俄亥俄州的白人,要制作一部墨西哥文化电影,李·昂克里奇是如何协调的?昂克里奇说,“我知道我得把它做对。最不希望的事情就是把电影弄得像一个外人拍的……我知道我不是拉丁裔也不可能成为拉丁裔,但是我知道有很多电影人拍出了很棒的非他们自己族裔文化的电影。我很认真地在做这件事。能够有阿德里安·莫利纳在我身边真的很棒,还有那些文化顾问和剧组中许多的拉丁裔成员……我希望我们做对了。如果我们有任何失误,都不会是因为我们没尝试过。”为了让电影准确反映墨西哥文化,昂克里奇请来了很多文化顾问到电影开发过程中来。在皮克斯,每十二周就要进行一次电影粗剪。通常这只是一个内部的程序,但是做《寻梦环游记》时,昂克里奇把这些片子带给了许多拉丁裔社区的重要成员观看。有时候这些顾问会给出非常重大的建议,然后《寻梦环游记》的剧情就会随之改变。例如,昂克里奇提到了雅布莉塔,电影中米格尔的奶奶。原本她随身携带一个木勺,会抽出来打人。一个墨西哥人建议说,“不行,她应该用拖鞋打人。”于是在电影里,雅布莉塔,如果被激怒了,就会抽出她的拖鞋去砸那些惹到她的人。亡灵的世界是怎样的?昂克里奇观看了许多描述阴间的电影,不过是以一种“避免这样做”的态度来看的。有关阴间的电影最常用的逻辑是进入一个怪诞的或者梦里的世界,但在《寻梦环游记》中,很重要的一点是保持一种“真实的感觉”。昂克里奇想要一直能够保证“亡灵之城”有固定的规则。那么,那些规则是什么?“没有笑话,”昂克里奇强调说,“没有那种街角出现骷髅星巴克的笑料。不需要那种幽默。”亡灵的世界需要有一个特定结构。你死的时候什么职业,在阴间就还做什么工作,“对有些人来说很棒,而对有些人来说就很糟糕了……”电影制作者们努力想要寻找一种有趣的视觉方法来展示亡灵如何来到活人世界来。在早期的概念中,亡灵之城出现在小巷的尽头,但是这不够戏剧化。通过研究这个节日,莫利纳和昂克里奇把着眼点放在了金盏花花瓣的重要性上,并从这个细节创作出了金盏花桥——一座连通亡灵之城到活人世界的花桥。故事的源头:主角动机昂克里奇和莫利纳还尽量把主角的最基本动机实体化:他爱音乐。《寻梦环游记》与米格尔想要成为歌手的理想有关。这个孩子离开家人,来到亡灵的世界,只是为了得到祖先的认可,让他可以追求梦想。如果你没有立即理解和抓住米格尔的动机,这整个电影就变得支离破碎。在早期的剪辑中,米格尔只会直接说“我想玩音乐”。这当然感觉很明确很直白,作为一个解决方法,电影制作者们觉得也许米格尔把他的理想唱出来会更好些,但这在电影整体调性上又感觉很突兀,因为《寻梦环游记》并不是一部人物会突然唱歌的传统音乐剧。最后昂克里奇和莫利纳确定了最后的解决方案:米格尔有一个秘密房间,里面有他为自己的音乐偶像设置的祭坛。这个祭坛把米格尔的音乐梦想实体化了,不需要任何额外的阐述就能够表达出他的动机。《寻梦环游记》里有约翰·拉岑贝格吗?昂克里奇说,“我们真的非常纠结,因为现在我们有了全拉丁裔的阵容,不过我确实给他准备了一句台词,因为我不想打破传统。所以我们有一个全拉丁裔阵容,包括约翰·拉岑贝格。”角色设定:伴侣犬但丁电影中米格尔的伴侣犬但丁,是一只墨西哥无毛犬(xolo)。Xolo这个名字来源于墨西哥原住民阿兹台克族的神明Xolotl,这种狗被认为是一种神犬,可以对抗恶灵,引导亡灵超度……所以但丁加入米格尔去亡灵之城的旅程,还挺合适的。角色监制克里斯蒂安·霍夫曼查看了很多以往的迪士尼动画中的狗,来为但丁的动画动作做参考:《飞屋环游记》里的道格,《闪电狗》里的博尔特,《小姐与流浪汉》里的流浪汉。动画指导尼克·罗萨里奥说,在最初设计但丁的时候,这只狗是斗鸡眼,但是画师们觉得这狗太可怜了,他们已经弄坏了但丁的一只耳朵,尾巴和牙齿,再把它的眼睛弄成斗鸡眼,似乎太过分了,所以但丁的最终设计让眼睛恢复了正常。有一部短片《但丁的午餐》,可以看出早期的剪辑和最终的版本有多少变化。在粗剪中,但丁更有好奇心和自我意识。它知道香蕉落到自己头上,在接近骨头的时候更为谨慎,不过昂克里奇希望但丁不那么善于表达。在《但丁的午餐》的终剪版本中,但丁成为一个像脱线先生那样有点没头脑的角色,完全注意不到自己周围的环境。角色设定:怪兽佩皮塔在《寻梦环游记》中,佩皮塔,一只怪物样子的生物(蜥蜴、鹰、老虎和公羊的混合体),在亡灵之城中一路跟踪米格尔。这个生物是根据“墨西哥可动玩偶”“爱波瑞吉”为原型设计的,佩德罗·里内拉斯一开始有了“爱波瑞吉”的概念是在1936年。这位玩具制作者当时卧病在床,做了一个有各种混合动物的梦——有尾巴的鸭子,有翅膀的狮子,有甲虫脑袋的犀牛——围绕着他,吟唱着“爱波瑞吉”。里内拉斯把这个梦编进了一个墨西哥传统故事中,制作出颜色鲜艳大胆的小人偶,卖到各处。现在爱波瑞吉甚至有一个完整的神话故事:根据墨西哥乡民说,它们是灵魂引导者,带领人们走上正确的道路。角色设定:骷髅亡灵动画画师们在设计说话骷髅时遇到了两个问题:1)怎么能让骷髅显得适合全家人观看?2)怎么在一个骨架上传递情感?解决办法是:全部通过眼睛。给骷髅们加上特别大的眼睛(在《寻梦环游记》世界里,装饰过的玻璃眼睛镶进骷髅们的空眼窝里),于是面容可怕的骷髅突然变得有点可爱。然后画师们给骷髅们戴上假发,画上眉毛,涂上胭脂——这都让他们们变得一点儿都不可怕了。盖尔·加西亚·贝纳尔的落魄乐手骷髅,画师们设计他的表演动作时参考的是一个看起来不太可能的来源:《午夜牛郎》拉索·里佐。监制动画师金妮·桑托斯说,以前从没做过骷髅的动画,皮克斯的动画师们一直在讨论亡灵的正确运动方式。活动的时候骨头应该是粘在一起的吗?还是应该更灵活有弹性?根据最终的电影来看,昂克里奇和皮克斯动画师们决定介于这两者之间——骷髅们走路的时候,骨头会弹开一点,但不会到散开的程度。你能找到亡灵之城中的“闪灵”吗?李·昂克里奇在拍摄皮克斯动画时,很喜欢从他最喜欢的电影《闪灵》中偷偷借鉴东西……那么《寻梦环游记》有多少借鉴自《闪灵》?昂克里奇说,“有那么一点,我觉得有三处吧……”当然他并不会具体告诉我们那三处都是什么,或者什么时候出现在电影里。想知道“闪灵”出现在哪里,只能自己去影院一探究竟咯。11月24日《寻梦环游记》全国上映。
皮克斯的最新动画《寻梦环游记》即将上映,这是一部讲述墨西哥小男孩追寻自己音乐梦想的故事。关于这部动画的制作,你一定有很多想要了解的,现在一起来看看这部动画片制作背后的故事吧。2016~2019,皮克斯唯一一部原创的新故事《寻梦环游记》在最近几年的皮克斯电影中会是唯一一部原创的新电影,在此之前的两部(《海底总动员2:寻找多利》和《汽车总动员3》)和之后的两部(《超人总动员2》和《玩具总动员4》)都是皮克斯电影系列的续集。故事是这样的……《寻梦环游记》的故事发生在墨西哥亡灵节期间,一个名叫米格尔的小男孩来到了他人生的十字路口:他的父母希望他加入家族的制鞋生意,但是他想成为像他的偶像埃内斯托·德拉科鲁兹那样的音乐家,但问题是,在这个家庭中,任何形式的音乐都是被禁止的。尽管如此,米格尔仍旧尝试在父母和祖父母的眼皮子底下追求他的音乐梦想,设计出了他自己的临时吉他。当然,米格尔很快被发现了,他的吉他被摔成碎片,于是男孩离家出走独自追逐自己的梦想。米格尔现在急需一把吉他,于是他决定打开科鲁兹的坟墓去偷这位歌手的吉他,而这在墨西哥亡灵节是个大禁忌,于是当米格尔一碰到那把吉他,他就被推入了亡灵之城,在这里,他必须将他的已故祖先和他的音乐偶像重新联合起来,才能回到活人的世界。你会觉得熟悉……这部电影的前35分钟就像是一个《绿野仙踪》和《回到未来》的结合体。米格尔像桃乐丝一样,渴望离开家,去追求更广阔更精彩的人生。之后他被扔进了一个异世界(亡灵之城就相当于奥兹国),为了回家,他必须获得音乐偶像埃内斯托·德拉科鲁兹(相当于《绿野仙踪》里的巫师)。一路上,一只无毛小狗(相当于《绿野仙踪》里的托托)和一个风趣的骷髅落魄乐手(参考《绿野仙踪》的稻草人创作了这个人物)成为了米格尔的同伴。同时,米格尔在亡灵之城待的时间越长,他身上就有越来越越多的部分变成骷髅——他的手指首先变成了只有骨头的样子(《回到未来》里马蒂消失的手的设定)。为什么选择墨西哥亡灵节?为什么导演李·昂克里奇想要拍一部关于亡灵之日(墨西哥亡灵节)的电影?因为这位电影人被这个节日的景象吸引住了:大胆明亮的色彩和浓厚的节日气氛。皮克斯电影在墨西哥的被接纳程度也给昂克里奇留下了深刻印象。那里的观众非常喜欢皮克斯这个牌子,所以昂克里奇想为这些热情的观众创作一部电影。联合编剧及导演阿德里安·莫利纳和李·昂克里奇到墨西哥旅行,对墨西哥亡灵节进行了第一手的体验。这个节日是迎接已故的家人朋友回到活人世界的节日,既忧伤又欢乐。家人在祭坛上摆上祖先的照片,在街上洒满金盏花的花瓣,引领亡灵前往墓地。晚上,整个社区的人聚集到墓地来庆祝与祖先的“重聚”,并纪念他们。关于墨西哥文化……主题上,《寻梦环游记》重点在于讲述人们与跨代际家庭成员之间的关系,联合编剧及导演阿德里安·莫利纳说,“能够刻画一个墨西哥家庭和墨西哥主人公是非常美好的事情……看到你自己和你的民族传统呈现在大银幕上真是一件很棒的事。”作为一个来自俄亥俄州的白人,要制作一部墨西哥文化电影,李·昂克里奇是如何协调的?昂克里奇说,“我知道我得把它做对。最不希望的事情就是把电影弄得像一个外人拍的……我知道我不是拉丁裔也不可能成为拉丁裔,但是我知道有很多电影人拍出了很棒的非他们自己族裔文化的电影。我很认真地在做这件事。能够有阿德里安·莫利纳在我身边真的很棒,还有那些文化顾问和剧组中许多的拉丁裔成员……我希望我们做对了。如果我们有任何失误,都不会是因为我们没尝试过。”为了让电影准确反映墨西哥文化,昂克里奇请来了很多文化顾问到电影开发过程中来。在皮克斯,每十二周就要进行一次电影粗剪。通常这只是一个内部的程序,但是做《寻梦环游记》时,昂克里奇把这些片子带给了许多拉丁裔社区的重要成员观看。有时候这些顾问会给出非常重大的建议,然后《寻梦环游记》的剧情就会随之改变。例如,昂克里奇提到了雅布莉塔,电影中米格尔的奶奶。原本她随身携带一个木勺,会抽出来打人。一个墨西哥人建议说,“不行,她应该用拖鞋打人。”于是在电影里,雅布莉塔,如果被激怒了,就会抽出她的拖鞋去砸那些惹到她的人。亡灵的世界是怎样的?昂克里奇观看了许多描述阴间的电影,不过是以一种“避免这样做”的态度来看的。有关阴间的电影最常用的逻辑是进入一个怪诞的或者梦里的世界,但在《寻梦环游记》中,很重要的一点是保持一种“真实的感觉”。昂克里奇想要一直能够保证“亡灵之城”有固定的规则。那么,那些规则是什么?“没有笑话,”昂克里奇强调说,“没有那种街角出现骷髅星巴克的笑料。不需要那种幽默。”亡灵的世界需要有一个特定结构。你死的时候什么职业,在阴间就还做什么工作,“对有些人来说很棒,而对有些人来说就很糟糕了……”电影制作者们努力想要寻找一种有趣的视觉方法来展示亡灵如何来到活人世界来。在早期的概念中,亡灵之城出现在小巷的尽头,但是这不够戏剧化。通过研究这个节日,莫利纳和昂克里奇把着眼点放在了金盏花花瓣的重要性上,并从这个细节创作出了金盏花桥——一座连通亡灵之城到活人世界的花桥。故事的源头:主角动机昂克里奇和莫利纳还尽量把主角的最基本动机实体化:他爱音乐。《寻梦环游记》与米格尔想要成为歌手的理想有关。这个孩子离开家人,来到亡灵的世界,只是为了得到祖先的认可,让他可以追求梦想。如果你没有立即理解和抓住米格尔的动机,这整个电影就变得支离破碎。在早期的剪辑中,米格尔只会直接说“我想玩音乐”。这当然感觉很明确很直白,作为一个解决方法,电影制作者们觉得也许米格尔把他的理想唱出来会更好些,但这在电影整体调性上又感觉很突兀,因为《寻梦环游记》并不是一部人物会突然唱歌的传统音乐剧。最后昂克里奇和莫利纳确定了最后的解决方案:米格尔有一个秘密房间,里面有他为自己的音乐偶像设置的祭坛。这个祭坛把米格尔的音乐梦想实体化了,不需要任何额外的阐述就能够表达出他的动机。《寻梦环游记》里有约翰·拉岑贝格吗?昂克里奇说,“我们真的非常纠结,因为现在我们有了全拉丁裔的阵容,不过我确实给他准备了一句台词,因为我不想打破传统。所以我们有一个全拉丁裔阵容,包括约翰·拉岑贝格。”角色设定:伴侣犬但丁电影中米格尔的伴侣犬但丁,是一只墨西哥无毛犬(xolo)。Xolo这个名字来源于墨西哥原住民阿兹台克族的神明Xolotl,这种狗被认为是一种神犬,可以对抗恶灵,引导亡灵超度……所以但丁加入米格尔去亡灵之城的旅程,还挺合适的。角色监制克里斯蒂安·霍夫曼查看了很多以往的迪士尼动画中的狗,来为但丁的动画动作做参考:《飞屋环游记》里的道格,《闪电狗》里的博尔特,《小姐与流浪汉》里的流浪汉。动画指导尼克·罗萨里奥说,在最初设计但丁的时候,这只狗是斗鸡眼,但是画师们觉得这狗太可怜了,他们已经弄坏了但丁的一只耳朵,尾巴和牙齿,再把它的眼睛弄成斗鸡眼,似乎太过分了,所以但丁的最终设计让眼睛恢复了正常。有一部短片《但丁的午餐》,可以看出早期的剪辑和最终的版本有多少变化。在粗剪中,但丁更有好奇心和自我意识。它知道香蕉落到自己头上,在接近骨头的时候更为谨慎,不过昂克里奇希望但丁不那么善于表达。在《但丁的午餐》的终剪版本中,但丁成为一个像脱线先生那样有点没头脑的角色,完全注意不到自己周围的环境。角色设定:怪兽佩皮塔在《寻梦环游记》中,佩皮塔,一只怪物样子的生物(蜥蜴、鹰、老虎和公羊的混合体),在亡灵之城中一路跟踪米格尔。这个生物是根据“墨西哥可动玩偶”“爱波瑞吉”为原型设计的,佩德罗·里内拉斯一开始有了“爱波瑞吉”的概念是在1936年。这位玩具制作者当时卧病在床,做了一个有各种混合动物的梦——有尾巴的鸭子,有翅膀的狮子,有甲虫脑袋的犀牛——围绕着他,吟唱着“爱波瑞吉”。里内拉斯把这个梦编进了一个墨西哥传统故事中,制作出颜色鲜艳大胆的小人偶,卖到各处。现在爱波瑞吉甚至有一个完整的神话故事:根据墨西哥乡民说,它们是灵魂引导者,带领人们走上正确的道路。角色设定:骷髅亡灵动画画师们在设计说话骷髅时遇到了两个问题:1)怎么能让骷髅显得适合全家人观看?2)怎么在一个骨架上传递情感?解决办法是:全部通过眼睛。给骷髅们加上特别大的眼睛(在《寻梦环游记》世界里,装饰过的玻璃眼睛镶进骷髅们的空眼窝里),于是面容可怕的骷髅突然变得有点可爱。然后画师们给骷髅们戴上假发,画上眉毛,涂上胭脂——这都让他们们变得一点儿都不可怕了。盖尔·加西亚·贝纳尔的落魄乐手骷髅,画师们设计他的表演动作时参考的是一个看起来不太可能的来源:《午夜牛郎》拉索·里佐。监制动画师金妮·桑托斯说,以前从没做过骷髅的动画,皮克斯的动画师们一直在讨论亡灵的正确运动方式。活动的时候骨头应该是粘在一起的吗?还是应该更灵活有弹性?根据最终的电影来看,昂克里奇和皮克斯动画师们决定介于这两者之间——骷髅们走路的时候,骨头会弹开一点,但不会到散开的程度。你能找到亡灵之城中的“闪灵”吗?李·昂克里奇在拍摄皮克斯动画时,很喜欢从他最喜欢的电影《闪灵》中偷偷借鉴东西……那么《寻梦环游记》有多少借鉴自《闪灵》?昂克里奇说,“有那么一点,我觉得有三处吧……”当然他并不会具体告诉我们那三处都是什么,或者什么时候出现在电影里。想知道“闪灵”出现在哪里,只能自己去影院一探究竟咯。11月24日《寻梦环游记》全国上映。
继《摔跤吧!爸爸》之后,又一部进口口碑佳作在内地市场走上了逆袭之路——动画电影《寻梦环游记》。从首映日仅有1278万元票房,到上周六单日票房破亿,同时也打破了《海底总动员2》保持的皮克斯电影内地单片累积票房纪录,而目前这部新片票房正迈过5亿元大关。
黑风暴杰克逊、闪电麦昆、酷姐拉米雷兹注:本文含部分《汽车总动员3》剧透皮克斯最新的电影《汽车总动员3》在开始时,似乎是讲述赛车闪电麦昆(欧文·威尔逊配音)作为体坛传奇,要如何巩固和加强地位的故事。他急切地想要证明他和那群自信、年轻、技术更先进的赛车不一样。但是,在电影的结尾,他将宝座让给克里丝特拉·阿隆佐配音的酷姐拉米雷兹(Cruz Ramirez)。她是一位年轻的赛车技师,梦想着成为一名像闪电麦昆那样的赛车手,但她从来没想过这个梦想能够实现。而拉米雷兹实现梦想的过程,是《汽车总动员3》给我们最大、最赞的惊喜。在闪电麦昆和酷姐之间的关系在《汽车总动员3》的下半部分成为电影主题之前,《汽车总动员》系列,包括其衍生的两部《飞机总动员》,都是以男性角色为主导的。虽然每部电影中都有少量的女性角色出场,例如闪电麦昆的长期女友莎莉(邦尼·亨特配音),但核心故事都是围绕男性展开的:例如第一部中闪电麦昆和他的导师哈德逊医生(保罗·纽曼配音);第二部中拖车板牙(王牌接线员拉里配音)和英国间谍麦克飞弹(迈克尔·凯恩配音),等等。所以,在这部新电影的结尾,当酷姐得以实现她的愿望时,所有人都长吁一口气。同时,电影的结尾暗示我们,如果闪电麦昆不能帮助他人,那他自己的未来也就变得不那么重要了。在电影赛车部分的高潮到来之前,闪电麦昆在努力训练之后依然无法对抗新一代的赛车手,酷姐在这个时候有一个极具感染力的片段,讲述她为什么没有选择追求她赛车的梦想。“要么保留一个小的梦想,要么根本不要去做梦”是她的家人告诉她的;每当她靠近赛道时,她看到其他竞争者,就会觉得自己没有资本和他们抗衡,于是便退缩了。而这里潜台词是,也许是因为她的性别,也许因为她的种族,酷姐明白哪怕她只想在赛车届取得一点点的成功,她也不得不缩小她的野心。电影的高潮,是酷姐第二次获得参加赛车比赛的机会,而她在这次比赛中夺得了胜利。这对皮克斯来说,是积极向前的一步,尽管它来得晚了一些。这个夏天,广受喜爱的神奇女侠作为一个女性角色去对抗男性敌人,令不少观众感到振奋人心。《汽车总动员3》并没有满足于对酷姐这个角色点到为止,也没有花费过多的笔墨让人感到不耐烦,它恰到好处地创造了一个足够生动有趣的角色,让观众们希望她能一直出现在屏幕上,甚至整部电影都是关于她的。在最近几年,皮克斯才开始提供更多除了白人和男性以外的角色和故事。皮克斯第一部有非白人配音演员的电影是2001年的《怪兽电力公司》,其中电话接线员西莉亚·美一角由珍妮佛·提莉(Jennifer Tilly)配音,她拥有一半的中国血统。而在2004年的《超人总动员》中,塞缪尔·杰克逊(Samuel L. Jackson)是皮克斯的第一位黑人主角,他在片中为酷冰侠配音。随后几年,皮克斯的转变更加令人欣喜。2015年,在皮克斯的电影《头脑特工队》中,不仅仅有艾米·波勒(Amy Poehler)、菲利斯·史密斯(Phyllis Smith)和明迪·卡灵(Mindy Kaling)这些明星,更重要的是故事的情节完全发生在一个青春期女孩的大脑中。同年,桑杰·帕特尔(Sanjay Patel)导演的动画短片《桑杰的超级战队》(Sanjay's Super Team)面世,以一个印度男孩的角度,讲述印度教和印度文化。11月,皮克斯动画工作室还将上映一部新的原创电影《寻梦环游记》(Coco),其演员阵容完全由有色人种构成,与故事设定的墨西哥背景保持一致。还有皮克斯接下来的两部大作品《超人总动员2》和《玩具总动员4》,尽管目前了解的情况不多,但塞缪尔·杰克逊已经确认回归。因此,在《汽车总动员3》中放置一个酷姐拉米雷兹这样的女性角色,是一个正确的选择。酷姐不仅代表了皮克斯角色和故事的多样化,更意味着《汽车总动员》系列开始首次着重刻画角色的辛酸往事,而不仅仅是他们来自何方。在第一部《汽车总动员》中,故事围绕着《当她爱我》(When She Loved Me)这首民谣展开,这也是出现在《玩具总动员2》中的情景,代表着对温泉镇的怀念,而不是对一个角色往事的回顾。当酷姐这么一个充满活力的形象出现在电影中,配合着阿隆佐情感饱满的配音,观众都希望她能成为《汽车总动员3》里的核心人物。《汽车总动员》这个系列在一开始喜欢表达对美好往日的怀念,而如今在结尾部分,则开始拥抱崭新未来。作为观众,能看到这样的皮克斯,深感欣慰。
黑风暴杰克逊、闪电麦昆、酷姐拉米雷兹注:本文含部分《汽车总动员3》剧透皮克斯最新的电影《汽车总动员3》在开始时,似乎是讲述赛车闪电麦昆(欧文·威尔逊配音)作为体坛传奇,要如何巩固和加强地位的故事。他急切地想要证明他和那群自信、年轻、技术更先进的赛车不一样。但是,在电影的结尾,他将宝座让给克里丝特拉·阿隆佐配音的酷姐拉米雷兹(Cruz Ramirez)。她是一位年轻的赛车技师,梦想着成为一名像闪电麦昆那样的赛车手,但她从来没想过这个梦想能够实现。而拉米雷兹实现梦想的过程,是《汽车总动员3》给我们最大、最赞的惊喜。在闪电麦昆和酷姐之间的关系在《汽车总动员3》的下半部分成为电影主题之前,《汽车总动员》系列,包括其衍生的两部《飞机总动员》,都是以男性角色为主导的。虽然每部电影中都有少量的女性角色出场,例如闪电麦昆的长期女友莎莉(邦尼·亨特配音),但核心故事都是围绕男性展开的:例如第一部中闪电麦昆和他的导师哈德逊医生(保罗·纽曼配音);第二部中拖车板牙(王牌接线员拉里配音)和英国间谍麦克飞弹(迈克尔·凯恩配音),等等。所以,在这部新电影的结尾,当酷姐得以实现她的愿望时,所有人都长吁一口气。同时,电影的结尾暗示我们,如果闪电麦昆不能帮助他人,那他自己的未来也就变得不那么重要了。在电影赛车部分的高潮到来之前,闪电麦昆在努力训练之后依然无法对抗新一代的赛车手,酷姐在这个时候有一个极具感染力的片段,讲述她为什么没有选择追求她赛车的梦想。“要么保留一个小的梦想,要么根本不要去做梦”是她的家人告诉她的;每当她靠近赛道时,她看到其他竞争者,就会觉得自己没有资本和他们抗衡,于是便退缩了。而这里潜台词是,也许是因为她的性别,也许因为她的种族,酷姐明白哪怕她只想在赛车届取得一点点的成功,她也不得不缩小她的野心。电影的高潮,是酷姐第二次获得参加赛车比赛的机会,而她在这次比赛中夺得了胜利。这对皮克斯来说,是积极向前的一步,尽管它来得晚了一些。这个夏天,广受喜爱的神奇女侠作为一个女性角色去对抗男性敌人,令不少观众感到振奋人心。《汽车总动员3》并没有满足于对酷姐这个角色点到为止,也没有花费过多的笔墨让人感到不耐烦,它恰到好处地创造了一个足够生动有趣的角色,让观众们希望她能一直出现在屏幕上,甚至整部电影都是关于她的。在最近几年,皮克斯才开始提供更多除了白人和男性以外的角色和故事。皮克斯第一部有非白人配音演员的电影是2001年的《怪兽电力公司》,其中电话接线员西莉亚·美一角由珍妮佛·提莉(Jennifer Tilly)配音,她拥有一半的中国血统。而在2004年的《超人总动员》中,塞缪尔·杰克逊(Samuel L. Jackson)是皮克斯的第一位黑人主角,他在片中为酷冰侠配音。随后几年,皮克斯的转变更加令人欣喜。2015年,在皮克斯的电影《头脑特工队》中,不仅仅有艾米·波勒(Amy Poehler)、菲利斯·史密斯(Phyllis Smith)和明迪·卡灵(Mindy Kaling)这些明星,更重要的是故事的情节完全发生在一个青春期女孩的大脑中。同年,桑杰·帕特尔(Sanjay Patel)导演的动画短片《桑杰的超级战队》(Sanjay's Super Team)面世,以一个印度男孩的角度,讲述印度教和印度文化。11月,皮克斯动画工作室还将上映一部新的原创电影《寻梦环游记》(Coco),其演员阵容完全由有色人种构成,与故事设定的墨西哥背景保持一致。还有皮克斯接下来的两部大作品《超人总动员2》和《玩具总动员4》,尽管目前了解的情况不多,但塞缪尔·杰克逊已经确认回归。因此,在《汽车总动员3》中放置一个酷姐拉米雷兹这样的女性角色,是一个正确的选择。酷姐不仅代表了皮克斯角色和故事的多样化,更意味着《汽车总动员》系列开始首次着重刻画角色的辛酸往事,而不仅仅是他们来自何方。在第一部《汽车总动员》中,故事围绕着《当她爱我》(When She Loved Me)这首民谣展开,这也是出现在《玩具总动员2》中的情景,代表着对温泉镇的怀念,而不是对一个角色往事的回顾。当酷姐这么一个充满活力的形象出现在电影中,配合着阿隆佐情感饱满的配音,观众都希望她能成为《汽车总动员3》里的核心人物。《汽车总动员》这个系列在一开始喜欢表达对美好往日的怀念,而如今在结尾部分,则开始拥抱崭新未来。作为观众,能看到这样的皮克斯,深感欣慰。
讲述墨西哥亡灵节的皮克斯新动画,能帮它找回一点魅力吗?当地时间10月20日,皮克斯新片《寻梦环游记》在墨西哥举行全球首映,各大媒体也陆续给出了评价。总体上来看,他们认为这是一部皮克斯平均水准之上的作品。《寻梦环游记》的故事灵感取自墨西哥的亡灵节。该传统源自于西班牙殖民文化和印第安原住民习俗的结合。墨西哥人认为,在每年的11月1日和2日,逝者会以亡灵的身份重返世间,与生者重聚。生者则会盛装打扮,以庆贺逝者的归来。皮克斯选取了亡灵节中最重要的两个意象,逝者与回忆,构成了《寻梦环游记》的故事内核。由于逝去的祖父是一名伟大的音乐家,小男孩米格从小就热爱音乐。但家中的大人却对音乐充满了仇恨,并拒绝让米格追寻自己的音乐梦想。一次偶然的机会,米格来到了亡灵世界,试图寻找自己的祖父,解开困扰着自己和家庭的种种谜团。《寻梦环游记》最早引起注意是其于2015年迪士尼D23粉丝大会上发布的一款概念视频。其中,皮克斯用强大的电脑动画技术,刻画了一个以柔和的黄色和紫色为主色调的亡灵世界,骷髅们载歌载舞,呈现出一种独特的美感。而在对于电影来说更为重要的故事层面,《寻梦环游记》也没有太让影评人失望。《好莱坞报道者》形容其为皮克斯中最能激起“情感共鸣”的电影之一。《综艺》则评价为,能够“让孩子们深刻地意识到要保存与尊重祖先的记忆,同时又能让孩子们理解真正的创造力源泉通常都是源自于个人的。”这一主题似乎能够在许多皮克斯电影中找到对应的关系。《寻梦环游记》的主要导演李·乌克里奇的上一部电影《玩具总动员3》就探讨了主角安迪即将上大学,他要如何处理代表了自己童年回忆的玩具,与长大以后的自己的冲突。李·乌克里奇是皮克斯的元老。1995年,他就参与了《玩具总动员1》的故事创作当中。1999年,他成为了《玩具总动员2》的联合导演。乌克里奇和皮克斯的灵魂人物约翰·拉塞特、《海底总动员》导演安德鲁·斯坦顿等其他四人一起被称为皮克斯五虎将。在《寻梦环游记》中,乌克里奇的搭档阿德里安·莫利纳在皮克斯的资历相对较浅。最早参与过的动画电影是2007年的《美食总动员》。此后,他担任过动画师、故事板画师、编剧,直到这一次的联合导演。莫利纳和乌克里奇的搭档也是近年来皮克斯在制作动画时采取的“以老带新”模式下的标准配置。皮克斯目前正在急切地想要解决自身创造力延续的问题。过去两年,由纯新人导演挑大梁的两部动画《恐龙当家》、《赛车总动员3》均票房表现不佳。其北美票房甚至低于1995年的《玩具总动员》。相反,由五虎将带领新人导演共同完成的动画,例如《头脑特工队》以及《海底总动员2》能够在口碑和票房上都取得不错的成绩。此次的《寻梦环游记》看上去再次证明了皮克斯“以老带新”模式的适用性。《寻梦环游记》将于11月22日在北美上映,正值感恩节假期,应该能取得不错的票房成绩。然而,在中国,这部电影的上映日期11月24日可算不上是一个好档期。再加上皮克斯这个品牌在中国的认知度相对较低,要取得高票房对于《寻梦环游记》来说是个不小的挑战。
讲述墨西哥亡灵节的皮克斯新动画,能帮它找回一点魅力吗?当地时间10月20日,皮克斯新片《寻梦环游记》在墨西哥举行全球首映,各大媒体也陆续给出了评价。总体上来看,他们认为这是一部皮克斯平均水准之上的作品。《寻梦环游记》的故事灵感取自墨西哥的亡灵节。该传统源自于西班牙殖民文化和印第安原住民习俗的结合。墨西哥人认为,在每年的11月1日和2日,逝者会以亡灵的身份重返世间,与生者重聚。生者则会盛装打扮,以庆贺逝者的归来。皮克斯选取了亡灵节中最重要的两个意象,逝者与回忆,构成了《寻梦环游记》的故事内核。由于逝去的祖父是一名伟大的音乐家,小男孩米格从小就热爱音乐。但家中的大人却对音乐充满了仇恨,并拒绝让米格追寻自己的音乐梦想。一次偶然的机会,米格来到了亡灵世界,试图寻找自己的祖父,解开困扰着自己和家庭的种种谜团。《寻梦环游记》最早引起注意是其于2015年迪士尼D23粉丝大会上发布的一款概念视频。其中,皮克斯用强大的电脑动画技术,刻画了一个以柔和的黄色和紫色为主色调的亡灵世界,骷髅们载歌载舞,呈现出一种独特的美感。而在对于电影来说更为重要的故事层面,《寻梦环游记》也没有太让影评人失望。《好莱坞报道者》形容其为皮克斯中最能激起“情感共鸣”的电影之一。《综艺》则评价为,能够“让孩子们深刻地意识到要保存与尊重祖先的记忆,同时又能让孩子们理解真正的创造力源泉通常都是源自于个人的。”这一主题似乎能够在许多皮克斯电影中找到对应的关系。《寻梦环游记》的主要导演李·乌克里奇的上一部电影《玩具总动员3》就探讨了主角安迪即将上大学,他要如何处理代表了自己童年回忆的玩具,与长大以后的自己的冲突。李·乌克里奇是皮克斯的元老。1995年,他就参与了《玩具总动员1》的故事创作当中。1999年,他成为了《玩具总动员2》的联合导演。乌克里奇和皮克斯的灵魂人物约翰·拉塞特、《海底总动员》导演安德鲁·斯坦顿等其他四人一起被称为皮克斯五虎将。在《寻梦环游记》中,乌克里奇的搭档阿德里安·莫利纳在皮克斯的资历相对较浅。最早参与过的动画电影是2007年的《美食总动员》。此后,他担任过动画师、故事板画师、编剧,直到这一次的联合导演。莫利纳和乌克里奇的搭档也是近年来皮克斯在制作动画时采取的“以老带新”模式下的标准配置。皮克斯目前正在急切地想要解决自身创造力延续的问题。过去两年,由纯新人导演挑大梁的两部动画《恐龙当家》、《赛车总动员3》均票房表现不佳。其北美票房甚至低于1995年的《玩具总动员》。相反,由五虎将带领新人导演共同完成的动画,例如《头脑特工队》以及《海底总动员2》能够在口碑和票房上都取得不错的成绩。此次的《寻梦环游记》看上去再次证明了皮克斯“以老带新”模式的适用性。《寻梦环游记》将于11月22日在北美上映,正值感恩节假期,应该能取得不错的票房成绩。然而,在中国,这部电影的上映日期11月24日可算不上是一个好档期。再加上皮克斯这个品牌在中国的认知度相对较低,要取得高票房对于《寻梦环游记》来说是个不小的挑战。
好莱坞动画电影风靡全球说到奥斯卡,双双提名了本届最佳动画长片的《寻梦环游记》和《公牛历险记》接连在中国上映,都取得了不错的成绩。动画电影一直是好莱坞不可缺少的一部分,迪士尼动画,皮克斯和梦工厂更是公认的“动画三巨头”。他们创作的“迪士尼公主”系列、“玩具总动员”系列和“怪物史莱克”系列风靡全球。随后以“冰川时代”系列迅速崛起的蓝天工作室,风头一度压过三巨头。如今,实力后辈照明娱乐则用一群小黄人萌遍全球。好莱坞动画成功秘诀:故事能引起大家共鸣迪士尼在1937年制作了第一部动画长片,那就是风靡全球的《白雪公主与七个小矮人》。喜剧有时候不能渗透各国文化,剧情片和动作片有时也没法跨过文化障碍,但是,动画片一直以来都可以做到流通“无国界”。1937年版《白雪公主与七个小矮人》剧照好莱坞动画片永远都会有竞争力,是因为它们的故事能引起大家心底的共鸣。所以,我们大家心中住着的那个爱看动画片的孩子,才是好莱坞动画成功的秘诀。创新促使迪士尼动画走向全年龄观众除了孩子,迪士尼近两年的动画也被很多成年人喜欢,比如《寻梦环游记》和《头脑特工队》,这种转变又是怎么发生的?《头脑特工队》《寻梦环游记》海报这转变发生在迪士尼收购皮克斯和约翰。拉塞特上任之后,他们招募了很多行业内最聪明的人才,决定不做小观众的动画片,取而代之的是剧情复杂的大作品,是全家老少都会有所认同的电影——这种不走俗套的家庭电影概念非常新颖。好莱坞传统影业加大对动画电影的投入事实上,除了迪士尼,其他传统影业如今对动画电影也越来越重视,大家纷纷投入大量资源到动画领域。为了应对手握皮克斯而一家独大的迪士尼,环球影业先是大力扶植“小黄人”的创造者照明娱乐,去年又将梦工厂收入旗下,同时获得《小黄人大眼萌》《功夫熊猫》《怪物史莱克》和《疯狂原始人》等多个卖座动画IP.拥有蓝天工作室的二十世纪福斯公司则继续开发新故事,最近推出的《公牛历险记》也十分成功。而华纳和索尼同样在动画片领域不断发力,其中华纳的《乐高大电影》系列就脱颖而出,在2014年力压迪士尼的《超能陆战队》,更是成为北美市场当年的动画电影票房冠军。传统大影业多样化宣传推广动画电影大影业动画片的优势,就是拥有多种多样的市场宣传方式。迪士尼开启了动画片的全面市场化,他们的主题乐园里摆满了动画片人物的衍生产品。《玩具总动员》光靠衍生产品赚的钱就能拍三部续集,所以帮助赚钱不仅是电影的本身,还有那些琳琅满目的衍生产品。“吸金”无数的动画衍生品独立动画工作室希望被大影业收购很多公司都希望能被收购,因为这些独立工作室和大影业比起来,他们做动画太费钱了,每部动画片都要花好久才能制作完成,一做就是好几年。日本的吉卜力工作室,他们独立制作的动画片一直很卖座,但还是没有办法做到大公司的规模,可能连和他们竞争的资格都没有,他们就是没有那么多资源和财力。吉卜力工作室的标识,亦是其代表作《龙猫》其实,不管是大影业还是独立工作室,好莱坞动画人一直在努力为观众送上精品。而从米老鼠到小黄人,我们也确实不断看到了惊喜。
好莱坞动画电影风靡全球说到奥斯卡,双双提名了本届最佳动画长片的《寻梦环游记》和《公牛历险记》接连在中国上映,都取得了不错的成绩。动画电影一直是好莱坞不可缺少的一部分,迪士尼动画,皮克斯和梦工厂更是公认的“动画三巨头”。他们创作的“迪士尼公主”系列、“玩具总动员”系列和“怪物史莱克”系列风靡全球。随后以“冰川时代”系列迅速崛起的蓝天工作室,风头一度压过三巨头。如今,实力后辈照明娱乐则用一群小黄人萌遍全球。好莱坞动画成功秘诀:故事能引起大家共鸣迪士尼在1937年制作了第一部动画长片,那就是风靡全球的《白雪公主与七个小矮人》。喜剧有时候不能渗透各国文化,剧情片和动作片有时也没法跨过文化障碍,但是,动画片一直以来都可以做到流通“无国界”。1937年版《白雪公主与七个小矮人》剧照好莱坞动画片永远都会有竞争力,是因为它们的故事能引起大家心底的共鸣。所以,我们大家心中住着的那个爱看动画片的孩子,才是好莱坞动画成功的秘诀。创新促使迪士尼动画走向全年龄观众除了孩子,迪士尼近两年的动画也被很多成年人喜欢,比如《寻梦环游记》和《头脑特工队》,这种转变又是怎么发生的?《头脑特工队》《寻梦环游记》海报这转变发生在迪士尼收购皮克斯和约翰。拉塞特上任之后,他们招募了很多行业内最聪明的人才,决定不做小观众的动画片,取而代之的是剧情复杂的大作品,是全家老少都会有所认同的电影——这种不走俗套的家庭电影概念非常新颖。好莱坞传统影业加大对动画电影的投入事实上,除了迪士尼,其他传统影业如今对动画电影也越来越重视,大家纷纷投入大量资源到动画领域。为了应对手握皮克斯而一家独大的迪士尼,环球影业先是大力扶植“小黄人”的创造者照明娱乐,去年又将梦工厂收入旗下,同时获得《小黄人大眼萌》《功夫熊猫》《怪物史莱克》和《疯狂原始人》等多个卖座动画IP.拥有蓝天工作室的二十世纪福斯公司则继续开发新故事,最近推出的《公牛历险记》也十分成功。而华纳和索尼同样在动画片领域不断发力,其中华纳的《乐高大电影》系列就脱颖而出,在2014年力压迪士尼的《超能陆战队》,更是成为北美市场当年的动画电影票房冠军。传统大影业多样化宣传推广动画电影大影业动画片的优势,就是拥有多种多样的市场宣传方式。迪士尼开启了动画片的全面市场化,他们的主题乐园里摆满了动画片人物的衍生产品。《玩具总动员》光靠衍生产品赚的钱就能拍三部续集,所以帮助赚钱不仅是电影的本身,还有那些琳琅满目的衍生产品。“吸金”无数的动画衍生品独立动画工作室希望被大影业收购很多公司都希望能被收购,因为这些独立工作室和大影业比起来,他们做动画太费钱了,每部动画片都要花好久才能制作完成,一做就是好几年。日本的吉卜力工作室,他们独立制作的动画片一直很卖座,但还是没有办法做到大公司的规模,可能连和他们竞争的资格都没有,他们就是没有那么多资源和财力。吉卜力工作室的标识,亦是其代表作《龙猫》其实,不管是大影业还是独立工作室,好莱坞动画人一直在努力为观众送上精品。而从米老鼠到小黄人,我们也确实不断看到了惊喜。