宫崎骏时代的句点就在眼前了?日本动画步入全新黄金时代

2017
07/03
21:58

中国动漫产业新闻网

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2013年,宫崎骏出席了一场记者招待会。他说:“这次我很认真地宣布,属于我的动画时代已经结束了。”
果真如此?宫崎骏现年76岁,创作了从《龙猫》到《千与千寻》等一系列宝贵的动画经典,是日本本土的活神。他的事业就此终结了吗?事实上,还没到这种地步。正如他一贯的作风,本计划退休的他今年又复出了,准备制作一部新的电影。不过话说回来,宫崎骏时代的句点也确实就在眼前了。

宫崎骏在动画界的位置可以用他经常在电影里表现的一棵硕大、古老的树来比拟。他是魔法森林的核心,是生态系统的关键。他所成立的吉卜力工作室,几乎完全是靠他自己的产出运作。宫崎骏的电影创造出了一系列家喻户晓的人物,商业品牌,同时还拥有庞大的国内票房。日本历史票房前十的电影中有五部都是他的作品。

但是伴随着宫崎骏的离开,森林里的一些年轻树木现在有机会蓬勃生长了。事实上,整片森林都在积极生长。虽然动画产业是昂贵的劳动密集型产业,且回报率低众所周知,但总体来看还是飞速发展的。日本动画协会2016年的研究报告表明,动画产业过去六年内一路持续发展,体现在各个方面:收入屡创新高,周边产品发行量剧增,海外市场扩大。2015年,整个产业净赚1.826万亿日元(折合人民币1102亿元)。

而今动画产业也不再只限于生产家庭动画,以青少年及年轻人为目标受众的“深夜动画”系列也在蓬勃发展。在英国,我们对一些动画电影充满期待,比如畅想未来的《午睡公主》,或者科幻作品《虐杀器官》——光听名字就很是诱人。但如今象征潮流趋势的动画却是新海诚导演的作品:《你的名字》。《你的名字》与吉卜力工作室的动画全然不同,它讲述了一段令人动容的少年爱情故事,其中非常巧妙地融合了科幻、性别互换、自然灾害等一系列元素。而且与吉卜力色彩绚丽的手绘风格不同,《你的名字》中呈现的日落、光芒、色彩都布满了现代感的光泽。

这部电影在日本引发了民众的广泛共鸣,也许是因为他们经历过2011年的地震和海啸的缘故。《你的名字》已经成为了一种现象。目前为止,它是2016年的票房之冠,是第二名票房的三倍之多。在日本票房史上,它也荣登第二,仅次于宫崎骏的《千与千寻》。新海诚原先是做电子游戏的,后来才开始做电影,他对这部电影的成功也甚是惊讶。但这位44岁的导演谦虚地淡化了他与宫崎骏之间不可避免的比较,他去年在卫报的一场采访中表示:“宫崎骏是天才,是传奇人物。我并不想模仿他的风格,每个动画作者都是这么想的:‘不能太像宫崎骏’。”

另一部不得不看得动画电影是《在这世界的角落》,本周,这部电影将在英国上映,去年,它还击败了《你的名字》获得了日本电影学院最佳动画片奖。这部电影讲述的是二战期间一位年轻新娘的故事,因此更像是一段完全有证可考的、严谨真实的历史剧,只不过是以动画为表现形式。导演片渊须直表示:“一般而言,我们想象的是那些不存在之物,而这里我是想去想象那些曾经存在,如今不复存在之物。”他还说:“仅仅因为一部电影是动画的形式,就判断它应该是给家庭或者小孩看的,我觉得这不合逻辑。动画只是手段,任何想法都可以用它实现。对于导演来说,他应该能够运用动画表现任何题材。”
《在这世界的角落》剧照
同时,也有很多导演试图去模仿宫崎骏,填补他留下的空隙。比如细田守,他创作了《夏日大作战》、《穿越时空的少女》等一系列作品,试图在情感现实的基础上去展现奇幻冒险的经历,与宫崎骏十分相似。细田守的最新电影《怪物之子》,颇有《奇幻森林》与《功夫梦》的风格,描绘了一段栩栩如生的神话传说,是他迄今为止最大制作的一部影片。在最近一次的采访中,他谈到宫崎骏的“退休”可能是一次机遇:“很多人都在说‘噢,日本动画要完了’,但如果更客观地看的话,这也可能是一个全新产业诞生的契机。”

吉卜力试图物色宫崎骏的接班人,但进展不顺。1985年,宫崎骏与制片人铃木敏夫、同事高畑勋(代表作品有《萤火虫之墓》、《辉夜姬物语》)共同创办了吉卜力工作室,想要打破他们成长于其中的旧式学校工作室体系。他们一反自由职业者从事动画行业的传统,开始雇佣全职员工,创造出了理想的工作地。但这些领军人物已经青春不再:高畑勋今年82岁了,铃木敏夫也年近古稀。吉卜力一贯以来采取的做法是“关于工作室的未来一概不接受采访或评论”,但这又偏偏成为了所有讨论的焦点。

动画专家海伦·麦卡锡称:“从某种程度上说,吉卜力一直是一家相当神秘的公司。它很少对外解释各项事情背后的原因,关于公司员工变动的问题尤其讳莫如深。”麦卡锡认为宫崎骏内心还是“一个保守的父权制社会主义者”。他说:“他和杰里米·科尔宾一定很谈得来。他认为一定要对人民负责,认为集体高于个人,他还认为人民应该有体面的薪水以及一点安全保障。所以这次,这些变动对他来说也是非常痛苦的过程。”

吉卜力本来的接班人是近藤喜文,他于1995年创作了《侧耳倾听》,讲述了一个学生少女的故事。但他于1998年因动脉瘤去世,享年只有47岁。他的去世被认为是由于过度工作导致的,这无疑也让宫崎骏进行了反思。细田守也曾是候选人之一。2004年,吉卜力邀请细田守担任《哈尔的移动城堡》的导演,但由于意见不合的问题他最终离开了这个项目,宫崎骏只好亲自担任导演。片渊须直也曾与宫崎骏一起合作过,担任《魔女急宅便》的助理导演。

另一位竞争者是米林宏昌,他通过吉卜力步步提升,2010年指导了备受好评的《借东西的小人阿莉埃蒂》,2014年指导的《记忆中的玛妮》获得了奥斯卡提名。但自从宫崎骏退休之后,吉卜力基本没有什么产出,因此米林宏昌以及其他一些动画师就离开吉卜力,成立了他们自己的动画工作室:Ponoc工作室。今夏,他们的第一部作品《玛丽与魔女的花》即将上映。这部动画除了名字之外其余都有吉卜力的影子:一个女主人公的魔幻奇遇,改编自欧洲儿童读物(《玛丽斯图尔特的小扫帚》),用生动、细节饱满的手绘动画来表现。预告片中甚至主动提到“魔法归来了”。
《玛丽与魔女的花》海报
还有一位尽管实力没那么强,但更年轻的继任候选人——宫崎骏的儿子,宫崎吾朗。他早年为了逃避父亲巨大的阴影笼罩,立志成为一名景观设计师。但2006年的时候,他被拉去执导了《地海战记》,然后再宫崎骏指导下完成了续篇《虞美人盛开的山坡》。尽管宫崎吾朗最近还参与制作了吉卜力的一部电视剧《强盗女儿》,但他自己也承认,他不太愿意做这份工作。2014年他就说过:“我不能复刻我父亲的道路,不能像他一样建立自己的工作室,写故事,然后再把它们画下来,拍成电影。”

去年,吉卜力工作室推出了一部风格十足的动画新作《红海龟》,故事借鉴了《鲁宾逊漂流记》,是一部画面精美、充满寓意的无对白佳作。但它同时又很特殊,因为导演是荷兰裔英国动画师迈克尔·度德威特,所以本质是这是一部欧洲片。这部电影的制作总共用时九年。度德威特说,吉卜力是突然找上门的,声称从他的作品中感受到了包容力,比如他的奥斯卡获奖动画《父与女》。度德威特一直以来也对吉卜力充满向往,他说:“他们对导演极其尊重,他们都是牛人,而我却是第一次做电影,但他们对我却充满信任,让我在其中表达自己的想法。每次他们要提什么建议的时候,最后总会加一句‘但你是导演,你有决定权’。”
《红海龟》剧照
与度德威特合作最密切的是高畑勋,但他也与宫崎骏接触过几次,谈到宫崎骏他表示:“这是我一生中最巅峰的经历,他真的非常特别。他的想象力,他的感情都无与伦比。他在世界范围内获得如此巨大的成功,果真不是巧合。”

眼下,至少在声誉方面,宫崎骏是远高于其他竞争者的。他下一部电影将于2020年完成,改编自他去年制作的12分钟动画短片《小毛毛虫》。度德威特已经提前看到了一些电影片段,他透露,虽然宫崎骏创新性地用电脑制作了这部动画,但还是保留了自己的独特风格,他还说:“这部电影充满了宫崎骏式的魅力。”

尽管宫崎骏是出于自身意愿而非什么商业目的才回归岗位的,但至少对于吉卜力而言,它的未来在较长时间内应该是安全的,而且它又开始招聘员工了。即使是在宫崎骏退休期间,他也每天来工作室视察。度德威特根据自己的观察表示:“我觉得这和我们的职业特性有关,真的非常辛苦。工作任务很重,而且往往不是一周或一个月就能做完的,而是要做好几年。最后动画师都心想‘好吧,我虽然热爱这个职业,但实在是受够了,我不能再多做一部了。’接着动画师就会休息一段日子,但当他脑子又有什么点子蹦出来的时候,他就开始坐不住了,最后他又会回到他的老本行。”
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3日晚,吉卜力工作室社长铃木敏夫透露,工作室已经终止了动画制作部门工作人员的契约,也就是说,吉卜力动画制作部门或将面临解散。不过,截至昨日,吉卜力官网也没有公布关于解散的消息。吉卜力工作室于1985年由导演宫崎骏和同事高畑勋、铃木敏夫等一起创建,至今诞生了无数动画名作,包括《天空之城》《龙猫》《红猪》《千与千寻》等宫崎骏的动画经典。去年有传闻称宫崎骏将退休,后来宫崎骏“出尔反尔”,继续做动画,但这一次他恐怕不想退休也不行了。铃木敏夫表示:“虽然很难说明白,吉卜力工作室大概会解散吧。更准确一点说,我们会进行一定的结构调整,宫崎骏去年引退是这件事的契机。”据了解,财务问题是引发吉卜力工作室危机的原因。虽然吉卜力工作室还在陆续推出新电影,但要继续下去,恐怕是个问题。“没有靠山,没有人提供资本,网络时代,艺术产生不了多少价值。”有影迷表示。其实,此事早有预兆。在纪录片《梦与狂想的王国》里,宫崎骏曾表示:“将来很明确,工作室会解散,我已经可以看到了,担心又有什么用呢,无可避免的。”不过,也有不少国内影迷比较乐观:“也许只是业务调整,不是解散。而且,动画风格不会随着工作室的解散而改变,那些原画师、脚本师会在新的工作室中继续创作。”此外,工作室的创始人高畑勋曾表示:“吉卜力不会中断动画制作,不能只用产业的眼光来看吉卜力。”

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[怪兽大学]票房虽已逼近7亿美元口碑却很惨淡

难以收服的失地盼了12年,“皮粉”们终于盼来了《怪物公司》的续篇《怪兽大学》,而且还是3D的!也许是当年《怪物公司》带来的震撼起点太高,也许是数字电影时代观众的口味越来越刁,从6月海外上映到8月底登陆中国大陆,《怪兽大学》全球票房虽已逼近7亿美元,但业内外口碑却是一片惨淡:“皮克斯青春已逝”,“相见不如怀念”……《纽约邮报》更是直言不讳地评价该片“介于糟糕和平庸之间”。作为《怪物公司》的前传,《怪兽大学》讲述了大眼小绿人和蓝毛怪在学生时代与一群屌丝共同努力,成功逆袭的故事。但该续集除了怪物数量和场景规模远超前集,从故事创意、桥段设计到情节铺陈、角色塑造都没达到皮克斯应有的水准。惊吓学院的场景几乎是霍格沃茨魔法学院的翻版,师生角色基本是怪兽版哈利波特和他的小伙伴们,成长故事则沿袭了各种美国校园芭乐片的惯用套路。够欢乐,却没新意,那个让感动与欢笑并存,惊喜与创意不断的皮克斯似乎已成往事。从影院出来,大部分人都表示有些失望,唯有一群10岁左右的孩子大呼好看,毕竟2001年《怪物公司》出品时他们还没出生。招安还是招财?皮克斯称霸卡通王国多年,一直保持着口碑与票房俱佳,艺术与商业双赢的神话。可2011年饱受诟病的《汽车总动员2》让皮克斯的形象遭遇了前所未有的滑铁卢。尽管2012年用《勇敢传说》奋力拼来了奥斯卡、金球双料最佳动画长片奖,但却因落入王子公主终成眷属的俗套,业内外批评、质疑之声依然不绝于耳。就《怪兽大学》今夏的表现,恐怕也无法完成收服失地、重振雄风的任务。许多人将皮克斯近年来的颓势归咎于“被迪斯尼招安”,曾几何时动画元老迪斯尼已成为俗套、老派的代名词。的确, 2006年出品《汽车总动员》虽还算新奇,但受欢迎程度远不及皮克斯之前的作品,而这正是皮克斯被迪斯尼收购后的第一部影片。至于5年后推出的续集则被骂了个狗血喷头,“汽车”也是皮克斯唯一没有斩获奥斯卡任何奖项的作品系列。但就此给迪斯尼扣上个“谋杀创意”的帽子还是有失公允。毕竟《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等惊世骇俗之作同样出自皮克斯被迪斯尼招安期间。何况皮克斯与迪斯尼的合作早在1991年便开始了,《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《超人总动员》、《海底总动员》等经典都是两家联手打造的。就像情绪有波峰波谷,创意也很难长盛不衰,有所起伏也属正常。至少,皮克斯在卡通数码技术方面始终处于领先地位,无论故事怎样,画面总是挑不出毛病,永远那么精美绝伦、惟妙惟肖。钱烧出来的神话从合作到并购,22年来皮克斯总的来说受益良多。在数码尤其是3D卡通时代里,每一分艺术都得靠技术支撑,而每一秒技术都是钱堆出来的。皮克斯成立28年来共斩获25项奥斯卡奖和几十项金球奖、动画安妮奖,每部电影平均票房超过5.5亿美元。这些神话的造就来自皮克斯精工细作的传统:一帧画面的渲染少则十几小时,多则几十小时;通常电影公司会要求动漫工作室一年至少推出两部作品,而皮克斯平均一年还不到一部,经典影片动不动就要筹备个三五年;《卑鄙的我》、《冰河世纪》、《马达加斯加》等当红卡通的制作成本基本都没过亿,而皮克斯在迪斯尼旗下制作的影片,成本基本都接近甚至超过2亿美元。许多动画工作室是有项目进来才招牛人来做,做完就散;而皮克斯是直接养了一帮牛人,从编剧、导演到画师、技师等各路英豪组成一支超过千人的稳定团队,并通过长期磨合形成独特的文化空气与非比寻常的默契,这也是皮克斯立于不败之地的秘诀之一。这一切的一切都需要巨大的资金支持,而这绝对不是几亿票房能够搞定的开销。因此,依附于一个强大的金主是只懂技术不懂营销的动画工作室生存发展的必由之路。正如皮克斯选择迪斯尼,蓝天工作室选择了福克斯,梦工厂选择了派拉蒙。反过来电影公司也借由招募强大的技术团队来提升市场竞争力,这笔生意基本都是双赢的。哥卖的不是电影是产品迪斯尼这位老大哥在创意方面也许早被后辈超越,但在营销和宣传方面的功力依然独占鳌头。在如今卡通的特殊营销体系中,一部电影赚不赚钱,票房并非唯一指标,甚至是次要指标。最好的例子就是《汽车总动员》系列,尽管它的口碑是皮克斯史上最差,票房也徘徊在平均线上,但吸金能力却是最强的。奥秘就藏在迪斯尼高超的轮次收入(利润乘数)模式中:第一轮收入来自电影票房,这可帮助收回成本。第二轮收入来自电影主题公园的游玩消费:迪斯尼那些老掉牙的动画片虽然早没人看了,但迪斯尼乐园里的米老鼠、唐老鸭、各种公主与仙子却依然大受欢迎,皮克斯加入后创造的新卡通形象更是不断为乐园注入新鲜感与吸引力。第三轮收入,也是最赚钱的一部分,来自动漫周边产品的授权销售。两部《汽车总动员》票房加起来不过10亿美元,而其周边产品每年平均销售额竟超过20亿美元。玩具、饰品、家居用品、服装鞋帽、食品饮料,无所不包。光中国大陆有关“汽车”的授权产品就多达300余种。加之近年来风靡的手机游戏开发,更是让敛财触角无限延伸。而口碑、奖项、票房俱佳的《飞屋环游记》、《机器人瓦力》、《料理鼠王》等经典之作,却因角色不多,形象不适合做成玩具,情节不利于开发游戏,而只能赚个票房就收场。日本动漫之王宫(博客,微博)崎骏统帅的吉卜力工作室曾因制作《龙猫》投资过大而险些破产,最终靠龙猫周边产品的授权销售度过难关并不断壮大。虽然宫崎骏作品部部都堪称经典,但多年来最赚钱的始终都是可爱的龙猫。如今动漫周边产品已不是电影放映结束才开始考虑的事情,早在电影筹划阶段就同时研发,上映之前便铺天盖地推上市场。迪斯尼在12年之后再次请“怪兽”出山,瞄准的应该就是票房之外的生意:庞大的怪兽群体,能够像《玩具总动员》一样方便创造多种的周边产品;而惊吓学院奇幻的场景,打造成主题公园绝对惊艳。《怪兽大学》还没上映,主要角色的玩具和用品已经热卖。我一边在影院里玩着迪斯尼官方授权的“小绿人抓小猪”手机游戏,一边等着《怪兽大学》开演。无论影评人与观众如何诟病电影的平庸,都无法阻挡迪斯尼与皮克斯联手吸金的脚步。只是希望它们赚得满谷满坑后,能好好琢磨一下如何给创意补血。

难以收服的失地盼了12年,“皮粉”们终于盼来了《怪物公司》的续篇《怪兽大学》,而且还是3D的!也许是当年《怪物公司》带来的震撼起点太高,也许是数字电影时代观众的口味越来越刁,从6月海外上映到8月底登陆中国大陆,《怪兽大学》全球票房虽已逼近7亿美元,但业内外口碑却是一片惨淡:“皮克斯青春已逝”,“相见不如怀念”……《纽约邮报》更是直言不讳地评价该片“介于糟糕和平庸之间”。作为《怪物公司》的前传,《怪兽大学》讲述了大眼小绿人和蓝毛怪在学生时代与一群屌丝共同努力,成功逆袭的故事。但该续集除了怪物数量和场景规模远超前集,从故事创意、桥段设计到情节铺陈、角色塑造都没达到皮克斯应有的水准。惊吓学院的场景几乎是霍格沃茨魔法学院的翻版,师生角色基本是怪兽版哈利波特和他的小伙伴们,成长故事则沿袭了各种美国校园芭乐片的惯用套路。够欢乐,却没新意,那个让感动与欢笑并存,惊喜与创意不断的皮克斯似乎已成往事。从影院出来,大部分人都表示有些失望,唯有一群10岁左右的孩子大呼好看,毕竟2001年《怪物公司》出品时他们还没出生。招安还是招财?皮克斯称霸卡通王国多年,一直保持着口碑与票房俱佳,艺术与商业双赢的神话。可2011年饱受诟病的《汽车总动员2》让皮克斯的形象遭遇了前所未有的滑铁卢。尽管2012年用《勇敢传说》奋力拼来了奥斯卡、金球双料最佳动画长片奖,但却因落入王子公主终成眷属的俗套,业内外批评、质疑之声依然不绝于耳。就《怪兽大学》今夏的表现,恐怕也无法完成收服失地、重振雄风的任务。许多人将皮克斯近年来的颓势归咎于“被迪斯尼招安”,曾几何时动画元老迪斯尼已成为俗套、老派的代名词。的确, 2006年出品《汽车总动员》虽还算新奇,但受欢迎程度远不及皮克斯之前的作品,而这正是皮克斯被迪斯尼收购后的第一部影片。至于5年后推出的续集则被骂了个狗血喷头,“汽车”也是皮克斯唯一没有斩获奥斯卡任何奖项的作品系列。但就此给迪斯尼扣上个“谋杀创意”的帽子还是有失公允。毕竟《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等惊世骇俗之作同样出自皮克斯被迪斯尼招安期间。何况皮克斯与迪斯尼的合作早在1991年便开始了,《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《超人总动员》、《海底总动员》等经典都是两家联手打造的。就像情绪有波峰波谷,创意也很难长盛不衰,有所起伏也属正常。至少,皮克斯在卡通数码技术方面始终处于领先地位,无论故事怎样,画面总是挑不出毛病,永远那么精美绝伦、惟妙惟肖。钱烧出来的神话从合作到并购,22年来皮克斯总的来说受益良多。在数码尤其是3D卡通时代里,每一分艺术都得靠技术支撑,而每一秒技术都是钱堆出来的。皮克斯成立28年来共斩获25项奥斯卡奖和几十项金球奖、动画安妮奖,每部电影平均票房超过5.5亿美元。这些神话的造就来自皮克斯精工细作的传统:一帧画面的渲染少则十几小时,多则几十小时;通常电影公司会要求动漫工作室一年至少推出两部作品,而皮克斯平均一年还不到一部,经典影片动不动就要筹备个三五年;《卑鄙的我》、《冰河世纪》、《马达加斯加》等当红卡通的制作成本基本都没过亿,而皮克斯在迪斯尼旗下制作的影片,成本基本都接近甚至超过2亿美元。许多动画工作室是有项目进来才招牛人来做,做完就散;而皮克斯是直接养了一帮牛人,从编剧、导演到画师、技师等各路英豪组成一支超过千人的稳定团队,并通过长期磨合形成独特的文化空气与非比寻常的默契,这也是皮克斯立于不败之地的秘诀之一。这一切的一切都需要巨大的资金支持,而这绝对不是几亿票房能够搞定的开销。因此,依附于一个强大的金主是只懂技术不懂营销的动画工作室生存发展的必由之路。正如皮克斯选择迪斯尼,蓝天工作室选择了福克斯,梦工厂选择了派拉蒙。反过来电影公司也借由招募强大的技术团队来提升市场竞争力,这笔生意基本都是双赢的。哥卖的不是电影是产品迪斯尼这位老大哥在创意方面也许早被后辈超越,但在营销和宣传方面的功力依然独占鳌头。在如今卡通的特殊营销体系中,一部电影赚不赚钱,票房并非唯一指标,甚至是次要指标。最好的例子就是《汽车总动员》系列,尽管它的口碑是皮克斯史上最差,票房也徘徊在平均线上,但吸金能力却是最强的。奥秘就藏在迪斯尼高超的轮次收入(利润乘数)模式中:第一轮收入来自电影票房,这可帮助收回成本。第二轮收入来自电影主题公园的游玩消费:迪斯尼那些老掉牙的动画片虽然早没人看了,但迪斯尼乐园里的米老鼠、唐老鸭、各种公主与仙子却依然大受欢迎,皮克斯加入后创造的新卡通形象更是不断为乐园注入新鲜感与吸引力。第三轮收入,也是最赚钱的一部分,来自动漫周边产品的授权销售。两部《汽车总动员》票房加起来不过10亿美元,而其周边产品每年平均销售额竟超过20亿美元。玩具、饰品、家居用品、服装鞋帽、食品饮料,无所不包。光中国大陆有关“汽车”的授权产品就多达300余种。加之近年来风靡的手机游戏开发,更是让敛财触角无限延伸。而口碑、奖项、票房俱佳的《飞屋环游记》、《机器人瓦力》、《料理鼠王》等经典之作,却因角色不多,形象不适合做成玩具,情节不利于开发游戏,而只能赚个票房就收场。日本动漫之王宫(博客,微博)崎骏统帅的吉卜力工作室曾因制作《龙猫》投资过大而险些破产,最终靠龙猫周边产品的授权销售度过难关并不断壮大。虽然宫崎骏作品部部都堪称经典,但多年来最赚钱的始终都是可爱的龙猫。如今动漫周边产品已不是电影放映结束才开始考虑的事情,早在电影筹划阶段就同时研发,上映之前便铺天盖地推上市场。迪斯尼在12年之后再次请“怪兽”出山,瞄准的应该就是票房之外的生意:庞大的怪兽群体,能够像《玩具总动员》一样方便创造多种的周边产品;而惊吓学院奇幻的场景,打造成主题公园绝对惊艳。《怪兽大学》还没上映,主要角色的玩具和用品已经热卖。我一边在影院里玩着迪斯尼官方授权的“小绿人抓小猪”手机游戏,一边等着《怪兽大学》开演。无论影评人与观众如何诟病电影的平庸,都无法阻挡迪斯尼与皮克斯联手吸金的脚步。只是希望它们赚得满谷满坑后,能好好琢磨一下如何给创意补血。

经济观察报 4687天前
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吉卜力创作的秘密-制作人铃木敏夫

编者按:吉卜力工作室,一家日本动画工作室。成立于1985年中旬,原附属于德间书店,位于日本东京都近郊的小金井市,目前约有300名员工,由导演宫崎骏以及他的同事高畑勋、铃木敏夫等一起统筹,作曲家久石让也为许多吉卜力工作室的作品制作过电影音乐。工作室标识为其代表作品《龙猫》。 主要作品长篇作品1984年:风之谷( 导演:宫崎峻)注:当时吉卜力工作室还未正式成立,此部作品后吉卜力工作室正式成立。1986年:天空之城(导演:宫崎骏)1988年:龙猫(导演:宫崎骏)1988年:萤火虫之墓( 导演:高畑勋)1989年:魔女宅急便( 导演:宫崎骏)1991年:岁月的童话( 导演:高畑勋)1992年:红猪(导演:宫崎骏)1993年:听到涛声( 又名“听海浪涛” 导演:望月智充)1994年:平成狸合战( 又名“百变狸猫” 导演:高畑勋)1995年:侧耳倾听(导演:近藤喜文)1997年:幽灵公主( 导演:宫崎骏)1999年:我的邻居山田君( 导演:高畑勋)2001年:千与千寻(导演:宫崎骏)2002年:猫的报恩(侧耳倾听的续集 导演:森田宏幸)2004年:哈尔的移动城堡( 导演:宫崎骏)2007年:地海传奇( 又名“加徳战记” ゲド戦记 导演:宫崎吾郎)2008年:悬崖上的金鱼姬(悬崖上的ponyo又名“悬崖上的金鱼公主” 导演:宫崎骏)2010年:借东西的小人阿莉埃蒂(导演米林宏昌)2011年:来自虞美人之坡( 导演:宫崎吾郎)2013年:起风了(风立ちぬ 导演:宫崎骏)短篇作品1995年 - On Your Mark(宫崎骏执导,乐团恰克与飞鸟同名曲的音乐录像带,与《侧耳倾听》同时公开。)2000年 - Ghiblies(ギブリーズ、日本电视台的特别节目)2001年 - 转转胶卷(フィルムぐるぐる)2001年 - 寻找鲸鱼(くじらとり)2002年 - 可罗的大散步(コロの大さんぽ)2002年 -小梅与龙猫巴士(めいとこねこバス)2002年 - 幻想的飞行器们(空想の空飞ぶ机械达)2002年 - 吉卜力斯 episode2(ギブリーズ episode2,与《猫的报恩》同时公开。)2004年 - 行动机场(ポータブル空港,与动画电影《天女传说》同时上映。)2005年 - space station No.92005年 - 飞天都市计划(空飞ぶ都市计画,与电影《棒球英豪》同时上映)2006年 -水蜘蛛MON MON(水グモもんもん)2006年 -买下星星的日子(星をかった日)2006年 - 寻找栖所(やどさがし)2010年 -酵母君与鸡蛋公主(面种与蛋姬、パン种とタマゴ姫)电视广告日本电视台开台40周年纪念形象广告(1992年)朝日饮料(Asahi)的“旨茶”(2001年)Resona集团的声音之丘物语(ひびきが丘物语,2003年)House食品(ハウス食品)“在家里吃吧。”(おうちで食べよう。)系列(2004年)读卖新闻社的企业形象广告电视游戏2010年吉卜力进军游戏业发布一款《二之国 白色圣灰的女王》的PS3专属游戏。其他作品《佐罗的传说》(快杰ゾロ,1996年) 这是由东宝公司制作的电视卡通电视系列剧,第26集、31集、51集外包给吉卜力制作。电视节目《金曜ロードショー》的开场影像(1997年) 电视节目《特上!天声慎吾》的开场影像(2003年)

编者按:吉卜力工作室,一家日本动画工作室。成立于1985年中旬,原附属于德间书店,位于日本东京都近郊的小金井市,目前约有300名员工,由导演宫崎骏以及他的同事高畑勋、铃木敏夫等一起统筹,作曲家久石让也为许多吉卜力工作室的作品制作过电影音乐。工作室标识为其代表作品《龙猫》。 主要作品长篇作品1984年:风之谷( 导演:宫崎峻)注:当时吉卜力工作室还未正式成立,此部作品后吉卜力工作室正式成立。1986年:天空之城(导演:宫崎骏)1988年:龙猫(导演:宫崎骏)1988年:萤火虫之墓( 导演:高畑勋)1989年:魔女宅急便( 导演:宫崎骏)1991年:岁月的童话( 导演:高畑勋)1992年:红猪(导演:宫崎骏)1993年:听到涛声( 又名“听海浪涛” 导演:望月智充)1994年:平成狸合战( 又名“百变狸猫” 导演:高畑勋)1995年:侧耳倾听(导演:近藤喜文)1997年:幽灵公主( 导演:宫崎骏)1999年:我的邻居山田君( 导演:高畑勋)2001年:千与千寻(导演:宫崎骏)2002年:猫的报恩(侧耳倾听的续集 导演:森田宏幸)2004年:哈尔的移动城堡( 导演:宫崎骏)2007年:地海传奇( 又名“加徳战记” ゲド戦记 导演:宫崎吾郎)2008年:悬崖上的金鱼姬(悬崖上的ponyo又名“悬崖上的金鱼公主” 导演:宫崎骏)2010年:借东西的小人阿莉埃蒂(导演米林宏昌)2011年:来自虞美人之坡( 导演:宫崎吾郎)2013年:起风了(风立ちぬ 导演:宫崎骏)短篇作品1995年 - On Your Mark(宫崎骏执导,乐团恰克与飞鸟同名曲的音乐录像带,与《侧耳倾听》同时公开。)2000年 - Ghiblies(ギブリーズ、日本电视台的特别节目)2001年 - 转转胶卷(フィルムぐるぐる)2001年 - 寻找鲸鱼(くじらとり)2002年 - 可罗的大散步(コロの大さんぽ)2002年 -小梅与龙猫巴士(めいとこねこバス)2002年 - 幻想的飞行器们(空想の空飞ぶ机械达)2002年 - 吉卜力斯 episode2(ギブリーズ episode2,与《猫的报恩》同时公开。)2004年 - 行动机场(ポータブル空港,与动画电影《天女传说》同时上映。)2005年 - space station No.92005年 - 飞天都市计划(空飞ぶ都市计画,与电影《棒球英豪》同时上映)2006年 -水蜘蛛MON MON(水グモもんもん)2006年 -买下星星的日子(星をかった日)2006年 - 寻找栖所(やどさがし)2010年 -酵母君与鸡蛋公主(面种与蛋姬、パン种とタマゴ姫)电视广告日本电视台开台40周年纪念形象广告(1992年)朝日饮料(Asahi)的“旨茶”(2001年)Resona集团的声音之丘物语(ひびきが丘物语,2003年)House食品(ハウス食品)“在家里吃吧。”(おうちで食べよう。)系列(2004年)读卖新闻社的企业形象广告电视游戏2010年吉卜力进军游戏业发布一款《二之国 白色圣灰的女王》的PS3专属游戏。其他作品《佐罗的传说》(快杰ゾロ,1996年) 这是由东宝公司制作的电视卡通电视系列剧,第26集、31集、51集外包给吉卜力制作。电视节目《金曜ロードショー》的开场影像(1997年) 电视节目《特上!天声慎吾》的开场影像(2003年)

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