宫崎骏时代的句点就在眼前了?日本动画步入全新黄金时代

2017
07/03
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中国动漫产业新闻网

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2013年,宫崎骏出席了一场记者招待会。他说:“这次我很认真地宣布,属于我的动画时代已经结束了。”
果真如此?宫崎骏现年76岁,创作了从《龙猫》到《千与千寻》等一系列宝贵的动画经典,是日本本土的活神。他的事业就此终结了吗?事实上,还没到这种地步。正如他一贯的作风,本计划退休的他今年又复出了,准备制作一部新的电影。不过话说回来,宫崎骏时代的句点也确实就在眼前了。

宫崎骏在动画界的位置可以用他经常在电影里表现的一棵硕大、古老的树来比拟。他是魔法森林的核心,是生态系统的关键。他所成立的吉卜力工作室,几乎完全是靠他自己的产出运作。宫崎骏的电影创造出了一系列家喻户晓的人物,商业品牌,同时还拥有庞大的国内票房。日本历史票房前十的电影中有五部都是他的作品。

但是伴随着宫崎骏的离开,森林里的一些年轻树木现在有机会蓬勃生长了。事实上,整片森林都在积极生长。虽然动画产业是昂贵的劳动密集型产业,且回报率低众所周知,但总体来看还是飞速发展的。日本动画协会2016年的研究报告表明,动画产业过去六年内一路持续发展,体现在各个方面:收入屡创新高,周边产品发行量剧增,海外市场扩大。2015年,整个产业净赚1.826万亿日元(折合人民币1102亿元)。

而今动画产业也不再只限于生产家庭动画,以青少年及年轻人为目标受众的“深夜动画”系列也在蓬勃发展。在英国,我们对一些动画电影充满期待,比如畅想未来的《午睡公主》,或者科幻作品《虐杀器官》——光听名字就很是诱人。但如今象征潮流趋势的动画却是新海诚导演的作品:《你的名字》。《你的名字》与吉卜力工作室的动画全然不同,它讲述了一段令人动容的少年爱情故事,其中非常巧妙地融合了科幻、性别互换、自然灾害等一系列元素。而且与吉卜力色彩绚丽的手绘风格不同,《你的名字》中呈现的日落、光芒、色彩都布满了现代感的光泽。

这部电影在日本引发了民众的广泛共鸣,也许是因为他们经历过2011年的地震和海啸的缘故。《你的名字》已经成为了一种现象。目前为止,它是2016年的票房之冠,是第二名票房的三倍之多。在日本票房史上,它也荣登第二,仅次于宫崎骏的《千与千寻》。新海诚原先是做电子游戏的,后来才开始做电影,他对这部电影的成功也甚是惊讶。但这位44岁的导演谦虚地淡化了他与宫崎骏之间不可避免的比较,他去年在卫报的一场采访中表示:“宫崎骏是天才,是传奇人物。我并不想模仿他的风格,每个动画作者都是这么想的:‘不能太像宫崎骏’。”

另一部不得不看得动画电影是《在这世界的角落》,本周,这部电影将在英国上映,去年,它还击败了《你的名字》获得了日本电影学院最佳动画片奖。这部电影讲述的是二战期间一位年轻新娘的故事,因此更像是一段完全有证可考的、严谨真实的历史剧,只不过是以动画为表现形式。导演片渊须直表示:“一般而言,我们想象的是那些不存在之物,而这里我是想去想象那些曾经存在,如今不复存在之物。”他还说:“仅仅因为一部电影是动画的形式,就判断它应该是给家庭或者小孩看的,我觉得这不合逻辑。动画只是手段,任何想法都可以用它实现。对于导演来说,他应该能够运用动画表现任何题材。”
《在这世界的角落》剧照
同时,也有很多导演试图去模仿宫崎骏,填补他留下的空隙。比如细田守,他创作了《夏日大作战》、《穿越时空的少女》等一系列作品,试图在情感现实的基础上去展现奇幻冒险的经历,与宫崎骏十分相似。细田守的最新电影《怪物之子》,颇有《奇幻森林》与《功夫梦》的风格,描绘了一段栩栩如生的神话传说,是他迄今为止最大制作的一部影片。在最近一次的采访中,他谈到宫崎骏的“退休”可能是一次机遇:“很多人都在说‘噢,日本动画要完了’,但如果更客观地看的话,这也可能是一个全新产业诞生的契机。”

吉卜力试图物色宫崎骏的接班人,但进展不顺。1985年,宫崎骏与制片人铃木敏夫、同事高畑勋(代表作品有《萤火虫之墓》、《辉夜姬物语》)共同创办了吉卜力工作室,想要打破他们成长于其中的旧式学校工作室体系。他们一反自由职业者从事动画行业的传统,开始雇佣全职员工,创造出了理想的工作地。但这些领军人物已经青春不再:高畑勋今年82岁了,铃木敏夫也年近古稀。吉卜力一贯以来采取的做法是“关于工作室的未来一概不接受采访或评论”,但这又偏偏成为了所有讨论的焦点。

动画专家海伦·麦卡锡称:“从某种程度上说,吉卜力一直是一家相当神秘的公司。它很少对外解释各项事情背后的原因,关于公司员工变动的问题尤其讳莫如深。”麦卡锡认为宫崎骏内心还是“一个保守的父权制社会主义者”。他说:“他和杰里米·科尔宾一定很谈得来。他认为一定要对人民负责,认为集体高于个人,他还认为人民应该有体面的薪水以及一点安全保障。所以这次,这些变动对他来说也是非常痛苦的过程。”

吉卜力本来的接班人是近藤喜文,他于1995年创作了《侧耳倾听》,讲述了一个学生少女的故事。但他于1998年因动脉瘤去世,享年只有47岁。他的去世被认为是由于过度工作导致的,这无疑也让宫崎骏进行了反思。细田守也曾是候选人之一。2004年,吉卜力邀请细田守担任《哈尔的移动城堡》的导演,但由于意见不合的问题他最终离开了这个项目,宫崎骏只好亲自担任导演。片渊须直也曾与宫崎骏一起合作过,担任《魔女急宅便》的助理导演。

另一位竞争者是米林宏昌,他通过吉卜力步步提升,2010年指导了备受好评的《借东西的小人阿莉埃蒂》,2014年指导的《记忆中的玛妮》获得了奥斯卡提名。但自从宫崎骏退休之后,吉卜力基本没有什么产出,因此米林宏昌以及其他一些动画师就离开吉卜力,成立了他们自己的动画工作室:Ponoc工作室。今夏,他们的第一部作品《玛丽与魔女的花》即将上映。这部动画除了名字之外其余都有吉卜力的影子:一个女主人公的魔幻奇遇,改编自欧洲儿童读物(《玛丽斯图尔特的小扫帚》),用生动、细节饱满的手绘动画来表现。预告片中甚至主动提到“魔法归来了”。
《玛丽与魔女的花》海报
还有一位尽管实力没那么强,但更年轻的继任候选人——宫崎骏的儿子,宫崎吾朗。他早年为了逃避父亲巨大的阴影笼罩,立志成为一名景观设计师。但2006年的时候,他被拉去执导了《地海战记》,然后再宫崎骏指导下完成了续篇《虞美人盛开的山坡》。尽管宫崎吾朗最近还参与制作了吉卜力的一部电视剧《强盗女儿》,但他自己也承认,他不太愿意做这份工作。2014年他就说过:“我不能复刻我父亲的道路,不能像他一样建立自己的工作室,写故事,然后再把它们画下来,拍成电影。”

去年,吉卜力工作室推出了一部风格十足的动画新作《红海龟》,故事借鉴了《鲁宾逊漂流记》,是一部画面精美、充满寓意的无对白佳作。但它同时又很特殊,因为导演是荷兰裔英国动画师迈克尔·度德威特,所以本质是这是一部欧洲片。这部电影的制作总共用时九年。度德威特说,吉卜力是突然找上门的,声称从他的作品中感受到了包容力,比如他的奥斯卡获奖动画《父与女》。度德威特一直以来也对吉卜力充满向往,他说:“他们对导演极其尊重,他们都是牛人,而我却是第一次做电影,但他们对我却充满信任,让我在其中表达自己的想法。每次他们要提什么建议的时候,最后总会加一句‘但你是导演,你有决定权’。”
《红海龟》剧照
与度德威特合作最密切的是高畑勋,但他也与宫崎骏接触过几次,谈到宫崎骏他表示:“这是我一生中最巅峰的经历,他真的非常特别。他的想象力,他的感情都无与伦比。他在世界范围内获得如此巨大的成功,果真不是巧合。”

眼下,至少在声誉方面,宫崎骏是远高于其他竞争者的。他下一部电影将于2020年完成,改编自他去年制作的12分钟动画短片《小毛毛虫》。度德威特已经提前看到了一些电影片段,他透露,虽然宫崎骏创新性地用电脑制作了这部动画,但还是保留了自己的独特风格,他还说:“这部电影充满了宫崎骏式的魅力。”

尽管宫崎骏是出于自身意愿而非什么商业目的才回归岗位的,但至少对于吉卜力而言,它的未来在较长时间内应该是安全的,而且它又开始招聘员工了。即使是在宫崎骏退休期间,他也每天来工作室视察。度德威特根据自己的观察表示:“我觉得这和我们的职业特性有关,真的非常辛苦。工作任务很重,而且往往不是一周或一个月就能做完的,而是要做好几年。最后动画师都心想‘好吧,我虽然热爱这个职业,但实在是受够了,我不能再多做一部了。’接着动画师就会休息一段日子,但当他脑子又有什么点子蹦出来的时候,他就开始坐不住了,最后他又会回到他的老本行。”
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第十届中国国际动漫节首次推出动漫舞台剧展演活动

《中国梦·妙妙的奇幻之旅》海报你想与白雪公主、功夫熊猫、狮子王合影,亲密互动吗?你想现场静静聆听久石让经典动漫曲目《天空之城》、《千与千寻》吗?机会来了,主办方将在第十届中国国际动漫节上首次推出动漫舞台剧展演活动,届时,有十八般武艺的熊猫阿星能否用自己的功夫救出太平镇小伙伴们的《熊猫奇侠传》来了;可爱的小狮子历经千辛万苦打败了老虎泰格成为万兽之王的《丛林狮王之勇者归来》来了;还有《菊次郎的夏天——久石让钢琴曲龙猫乐队梦幻之旅演奏会》也来了,丰富多彩的节目内容都将为您奉献一台动漫饕餮盛宴。动漫舞台剧到区县市巡演在国外,家中如有年幼的孩子,家人至少每月都会带着进一次剧院。这就是所谓温馨的Family Time。但孩子太小,看电影和戏剧不现实,而更为生动活泼的动漫舞台剧就成了首选。如今,在北京、上海等很多大城市,这样的动漫舞台剧也非常受欢迎。如今,这个潮流也随着动漫节来到了杭州。据介绍,为使杭州的市民和小朋友欣赏到更多更精彩的节目内容,中国国际动漫节节展办公室与杭州盼达文化创意有限公司、浙江话剧艺术剧院、南京合谷科技信息技术有限公司等演出机构精心准备,精心策划。动漫节期间,将在杭州剧院、红星剧场、浙话剧院等地开展多点多地的展演活动,而展演在内容选择上打破了年龄的界限,既有小朋友喜欢的,也有成年人喜欢的,努力将动漫剧场打造成为跨越年龄界限的平台。与此同时,在接下来的几个月中,陆续走进建德、余杭、桐庐等区县市开展巡演,让农村的小朋友也能在家门口就能欣赏到精彩的动漫舞台剧。不仅是动漫节,之后精彩继续据主办方介绍,本次在动漫节期间,最值得推荐的演出当属《菊次郎的夏天——久石让钢琴曲龙猫乐队梦幻之旅演奏会》。《千与千寻》主题音乐《One Summer's Day》的纯净与真挚;钢琴与弦乐的经典版本《天空之城》的空灵与淡淡的伤感在十指间表现得淋漓尽致等等。久石让的音乐,有一种能勾起人们内心深处那份纯真的力量,尤其是他的钢琴曲,深受人们的喜爱。中国国际动漫节节展办公室相关负责人表示,随着动漫产业多元化发展,动漫舞台剧已越来越成为动漫产业链上不可或缺的一部分,其作用也越发引起动漫业界的关注,因此,通过展演,一方面丰富大家的文化生活,另一方面也将进一步扩大动漫企业原创动漫作品的知晓度和影响力,促进动漫剧编剧、演出、衍生产品和动漫企业等相关各方的对接和沟通,逐步建立动漫节动漫舞台剧交流平台,最终形成动漫舞台剧交易中心。据了解,如此精彩的动漫舞台剧展演不仅仅在动漫节期间,它将成为一个常年项目,推出动漫演出季,丰富杭州百姓的文化生活。(附演出时间表)动漫人才交流会打造“产学研”一体化的人才交流平台作为中国国际动漫节传统品牌活动之一,动漫人才交流大会将于5月1日在杭州中国美术学院南山校区上演。本次人才交流大会在原有动漫人才招聘的基础上,推出动漫新人展示,动漫技能传授,动漫政策咨询,动漫大家讲坛,全新打造“产学研”一体化的人才交流平台。动漫人才招聘,推出1000余个动漫相关岗位本次人才交流大会不仅汇集了杭州本地知名动漫企业,还吸引了来自北京、上海、广州等十多个省市和香港的50余家动漫企业,推出1000余个动漫专业相关岗位,面向全国招聘中高端动漫管理与运营人才、动漫游戏专业技能型人才、动画相关专业应往届毕业生。动漫新人展示,打造自身靓丽的求职名片与以往不同,在这里各大高校动漫专业的优秀毕业生将在交流大会上拥有个人专属“展位”。通过展位个性化设计、个人优秀作品展示、多媒体自我介绍等丰富手段,向企业展示动漫新星的风采。动漫技能传授,传承动漫艺术的多元魅力动漫名家现场制作和传授人物肖像漫画、动漫形象泥塑、动漫手绘模本、动漫创意挂件等,使参与者与动漫名家零距离交流,更直观地观看动画和漫画制作过程。动漫政策咨询,汇总创业择业的政策导向企业关注国家、省、市、区(县)的最新鼓励和扶持政策;专业人员关心和自己息息相关的在杭州发展条件与前景。针对这些问题,相关政府部门来现场办公,答疑解惑,把最新政策和信息第一时间汇总公布,搭好台,唱好戏,吸引更多有远见的企业来杭落脚,更多有识之士来杭就业。动漫大家讲坛,讲述事业追寻的美好前景特邀请6位重量级嘉宾从6个不同的角度来讲述他们的动漫情缘和创业之路,他们中有德高望重的老专家,有推出一批又一批当红漫画家的动画人兼推手,有正当年的院校领导,有学院的骨干教师,有专程从香港赶来的跨界媒体人,有半路出家并取得巨大成功的知名企业家。这些神秘嘉宾各富特色的演讲将带领大家走进动漫事业的梦幻世界和美好蓝图。

《中国梦·妙妙的奇幻之旅》海报你想与白雪公主、功夫熊猫、狮子王合影,亲密互动吗?你想现场静静聆听久石让经典动漫曲目《天空之城》、《千与千寻》吗?机会来了,主办方将在第十届中国国际动漫节上首次推出动漫舞台剧展演活动,届时,有十八般武艺的熊猫阿星能否用自己的功夫救出太平镇小伙伴们的《熊猫奇侠传》来了;可爱的小狮子历经千辛万苦打败了老虎泰格成为万兽之王的《丛林狮王之勇者归来》来了;还有《菊次郎的夏天——久石让钢琴曲龙猫乐队梦幻之旅演奏会》也来了,丰富多彩的节目内容都将为您奉献一台动漫饕餮盛宴。动漫舞台剧到区县市巡演在国外,家中如有年幼的孩子,家人至少每月都会带着进一次剧院。这就是所谓温馨的Family Time。但孩子太小,看电影和戏剧不现实,而更为生动活泼的动漫舞台剧就成了首选。如今,在北京、上海等很多大城市,这样的动漫舞台剧也非常受欢迎。如今,这个潮流也随着动漫节来到了杭州。据介绍,为使杭州的市民和小朋友欣赏到更多更精彩的节目内容,中国国际动漫节节展办公室与杭州盼达文化创意有限公司、浙江话剧艺术剧院、南京合谷科技信息技术有限公司等演出机构精心准备,精心策划。动漫节期间,将在杭州剧院、红星剧场、浙话剧院等地开展多点多地的展演活动,而展演在内容选择上打破了年龄的界限,既有小朋友喜欢的,也有成年人喜欢的,努力将动漫剧场打造成为跨越年龄界限的平台。与此同时,在接下来的几个月中,陆续走进建德、余杭、桐庐等区县市开展巡演,让农村的小朋友也能在家门口就能欣赏到精彩的动漫舞台剧。不仅是动漫节,之后精彩继续据主办方介绍,本次在动漫节期间,最值得推荐的演出当属《菊次郎的夏天——久石让钢琴曲龙猫乐队梦幻之旅演奏会》。《千与千寻》主题音乐《One Summer's Day》的纯净与真挚;钢琴与弦乐的经典版本《天空之城》的空灵与淡淡的伤感在十指间表现得淋漓尽致等等。久石让的音乐,有一种能勾起人们内心深处那份纯真的力量,尤其是他的钢琴曲,深受人们的喜爱。中国国际动漫节节展办公室相关负责人表示,随着动漫产业多元化发展,动漫舞台剧已越来越成为动漫产业链上不可或缺的一部分,其作用也越发引起动漫业界的关注,因此,通过展演,一方面丰富大家的文化生活,另一方面也将进一步扩大动漫企业原创动漫作品的知晓度和影响力,促进动漫剧编剧、演出、衍生产品和动漫企业等相关各方的对接和沟通,逐步建立动漫节动漫舞台剧交流平台,最终形成动漫舞台剧交易中心。据了解,如此精彩的动漫舞台剧展演不仅仅在动漫节期间,它将成为一个常年项目,推出动漫演出季,丰富杭州百姓的文化生活。(附演出时间表)动漫人才交流会打造“产学研”一体化的人才交流平台作为中国国际动漫节传统品牌活动之一,动漫人才交流大会将于5月1日在杭州中国美术学院南山校区上演。本次人才交流大会在原有动漫人才招聘的基础上,推出动漫新人展示,动漫技能传授,动漫政策咨询,动漫大家讲坛,全新打造“产学研”一体化的人才交流平台。动漫人才招聘,推出1000余个动漫相关岗位本次人才交流大会不仅汇集了杭州本地知名动漫企业,还吸引了来自北京、上海、广州等十多个省市和香港的50余家动漫企业,推出1000余个动漫专业相关岗位,面向全国招聘中高端动漫管理与运营人才、动漫游戏专业技能型人才、动画相关专业应往届毕业生。动漫新人展示,打造自身靓丽的求职名片与以往不同,在这里各大高校动漫专业的优秀毕业生将在交流大会上拥有个人专属“展位”。通过展位个性化设计、个人优秀作品展示、多媒体自我介绍等丰富手段,向企业展示动漫新星的风采。动漫技能传授,传承动漫艺术的多元魅力动漫名家现场制作和传授人物肖像漫画、动漫形象泥塑、动漫手绘模本、动漫创意挂件等,使参与者与动漫名家零距离交流,更直观地观看动画和漫画制作过程。动漫政策咨询,汇总创业择业的政策导向企业关注国家、省、市、区(县)的最新鼓励和扶持政策;专业人员关心和自己息息相关的在杭州发展条件与前景。针对这些问题,相关政府部门来现场办公,答疑解惑,把最新政策和信息第一时间汇总公布,搭好台,唱好戏,吸引更多有远见的企业来杭落脚,更多有识之士来杭就业。动漫大家讲坛,讲述事业追寻的美好前景特邀请6位重量级嘉宾从6个不同的角度来讲述他们的动漫情缘和创业之路,他们中有德高望重的老专家,有推出一批又一批当红漫画家的动画人兼推手,有正当年的院校领导,有学院的骨干教师,有专程从香港赶来的跨界媒体人,有半路出家并取得巨大成功的知名企业家。这些神秘嘉宾各富特色的演讲将带领大家走进动漫事业的梦幻世界和美好蓝图。

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吉卜力工作室已被日本在线娱乐Dwango收购?

一谈到日本的动漫,可能很多不怎么看动漫的小伙伴都能报出《千与千寻》、《龙猫》之类的名字,而这些动漫都来源于吉卜力工作室。宫崎骏与吉卜力工作室,在日本的动漫史上就是一杆鲜明的旗帜,而这杆旗帜,终于经不住时间的重压,也倾倒了下来。很多人都能记住龙猫等经典作品该消息来源于日本的新闻网站ZakZak,吉卜力工作室已经明显被日本在线娱乐公司Dwango收购,Dwango这家公司可能玩家们比较陌生,但是如果说起其为NicoNico视频网站的母公司,相信广大玩家立马就了解这家公司的级别了。除此之外,这家公司还拥有游戏开发厂商Spike Chunsoft。而Dwango的总裁,Nobuo Kawakami,之前就曾在吉卜力工作室工作。另外两者的关系还远远不止如此,吉卜力工作室与Dwango一起合作制作一部动画剧,名为《山贼之女罗妮娅》。吉卜力工作室的出品人铃木敏夫近期发言说,整个工作室需要一段“短暂的休整”,他们正在考虑在更宏观的角度上对吉卜力工作室做些大的变动。不知道吉卜力工作室以后会以什么样的姿态出现有一些信息源告知ZakZak网站说在他们的计划下,Dwango将接管吉卜力工作室,包括工作室的全体员工。这很明显不仅仅包括吉卜力工作室的动画师,还包括其的版权内容。尽管,可能并非每位动画师都会跳槽到Dwango,这个传言看起来应该还是比较可靠的。目前关于这方面的信息还没有相关的官方声明,也没有关于收购过程的更多的细节,我们巴士单机游戏也会追踪相关的报导,感怀这个极负盛名的动画工作室。原标题:吉卜力工作室已被收购 一个时代划上了句点来源:电玩巴士 作者:冰影风

一谈到日本的动漫,可能很多不怎么看动漫的小伙伴都能报出《千与千寻》、《龙猫》之类的名字,而这些动漫都来源于吉卜力工作室。宫崎骏与吉卜力工作室,在日本的动漫史上就是一杆鲜明的旗帜,而这杆旗帜,终于经不住时间的重压,也倾倒了下来。很多人都能记住龙猫等经典作品该消息来源于日本的新闻网站ZakZak,吉卜力工作室已经明显被日本在线娱乐公司Dwango收购,Dwango这家公司可能玩家们比较陌生,但是如果说起其为NicoNico视频网站的母公司,相信广大玩家立马就了解这家公司的级别了。除此之外,这家公司还拥有游戏开发厂商Spike Chunsoft。而Dwango的总裁,Nobuo Kawakami,之前就曾在吉卜力工作室工作。另外两者的关系还远远不止如此,吉卜力工作室与Dwango一起合作制作一部动画剧,名为《山贼之女罗妮娅》。吉卜力工作室的出品人铃木敏夫近期发言说,整个工作室需要一段“短暂的休整”,他们正在考虑在更宏观的角度上对吉卜力工作室做些大的变动。不知道吉卜力工作室以后会以什么样的姿态出现有一些信息源告知ZakZak网站说在他们的计划下,Dwango将接管吉卜力工作室,包括工作室的全体员工。这很明显不仅仅包括吉卜力工作室的动画师,还包括其的版权内容。尽管,可能并非每位动画师都会跳槽到Dwango,这个传言看起来应该还是比较可靠的。目前关于这方面的信息还没有相关的官方声明,也没有关于收购过程的更多的细节,我们巴士单机游戏也会追踪相关的报导,感怀这个极负盛名的动画工作室。原标题:吉卜力工作室已被收购 一个时代划上了句点来源:电玩巴士 作者:冰影风

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宫崎骏动画与好莱坞动画的异同

【英文标题】On the Similarities and Differences between Hayao Miyazaki Animated Cartoon and Hollywood Animated Cartoon【作者简介】杨晓林(1970-),陕西宝鸡人,复旦大学博士后,上海大学数码艺术学院教工党支部书记,副教授,编剧,硕士生导师。上海大学,上海 201800【内容提要】宫崎骏是将日美动漫的思想性和商业娱乐性完美结合的集大成者。他的动画主题比好莱坞动画深刻沉重,在造型上与好莱坞动画力求时尚新潮不同,具有怀旧和复古色彩,他批评好莱坞动画的闹剧风格,也批评好莱坞动画分工太过精细。对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围更为广泛,改编有更多的独创性。但另一方面,宫崎骏动画又是美国动画的“日式变奏”:取材的世界化;主题的个人英雄主义、善恶有报;角色高贵化、扁平化,动感十足;表现形式的闹剧、喜剧化;叙事采用线性结构、大团圆结局。【关 键 词】官崎骏动画 好莱坞动画 取材 主题 角色 表现形式美国和日本是当今世界最具实力的动画大国,代表着国际动漫艺术的两极。宫崎骏是这两极世界中将动画的思想性和商业性完美结合的集大成者。迄今监督了11部动画,被国际社会公认为是“堪与迪斯尼遥遥相望的世界动画另一高峰”,甚至被誉为“世界上最有影响力的动画大师”。他的动画在商业上也取得了极大的成功,有6部成为日本电影年度票房第一。作为日本动画家的杰出代表,宫崎骏的作品和美国好莱坞动画有很大的不同。美国动画以迪斯尼为代表,风格夸张、轻情节而重幽默;人物性格鲜明,动作和表情丰富、音乐优美动听,注重细节刻画,多以大团圆结局,做到了雅俗共赏、老少皆宜。但宫崎骏对美国动画颇有微词,他说:“我一向不喜欢迪斯尼的作品。我认为它的入口与出口门槛都是一样的低而宽,像是在蔑视观众的程度。”①但他同时又学习好莱坞动画,取长避短,将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,保住了动画片的受众基础,因此他的动画既有深刻的思想性,同时也有很强的娱乐性,真正地处理好了“寓教于乐”的问题。一、宫崎骏动画和好莱坞动画的不同处首先,宫崎骏动画故事主题往往要比好莱坞动画沉重严肃,和迪斯尼浅显的主题相比,作品总是折射某种重大的人生命题。诸如人与自然的关系、战争、成长、人类的命运等,具有无穷的读解意味。其次,在造型上,好莱坞动画力求时尚新潮奇异。在好莱坞的动画制作者看来,动画片的时代性是很强的,因为它的发展离不开当时他所处的社会科技水平的提高。所以动画的造型和色彩都会切近观众的审美,引领潮流,具有指导性和前瞻性,但是宫崎骏动画在造型上却有一种强烈的怀旧和复古的色彩。第三,宫崎骏对好莱坞动画的闹剧风格也持批评意见,他认为:“大部分的趣味点是嘲弄别人愚蠢的模样,可是我认为,嘲笑别人的失败并不是‘趣味点’的真正意义,反而是等而下之的表现。真正的趣味点应该是一个很努力很拼命的人,突然在日常行动上有了脱序演出的感觉……作品里总有所谓的‘逗趣人物’出现。他们总是失败、滑倒或跌跤,这是我最讨厌的地方。”②在宫崎骏动画中,充满着善意的幽默,很少病态幽默和闹剧情节。第四,宫崎骏对好莱坞动画分工太过精细的制作方式持批评的意见。他说:“现在美国电影工业的分工制度精细、明确到了过分的地步——有人专门写剧本、有人专门画故事版,有人专门负责导演工作。如果动画师建议导演改动某些细节,导演也许会这样回答,‘对不起,我无权改动它。’但是我认为这种工作模式无法调动每个人的主观能动性和创造性,很不适合动画电影。”这实际上是好莱坞大工业的生产方式与吉卜力“手工作坊式”的制作观念的不同。第五,宫崎骏对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围比较迪斯尼更为广泛,对题材和原作的改编有更多的独创性。二、取材的世界化宫崎骏和好莱坞动画一样,在取材上有世界化的特征。美国建国只有几百年,不像亚洲、欧洲、非洲一样有古老的文化、历史和文学艺术传统,因此世界各地的神话、史实、传说、名著等就成了好莱坞动画永不枯竭的题材。华特·迪斯尼说:“将世界上伟大的童话故事、令人心跳的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演,并且获得世界各地观众的热烈响应,对我来说已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”③在迪斯尼的经典作品中,《埃及王子》取材《圣经》中的“出埃及记”;《木兰》取材中国的南北朝民歌《木兰辞》;《阿拉丁》取材于《天方夜谭》;《风中奇缘》是印第安人的故事;《真假公主》是有关俄国沙皇家族的故事等等。《白雪公主》《仙履奇缘》《小飞侠》等都是脍炙人口的童话或神话故事;《风中奇缘》《木兰》等来源于广为流传的历史传奇;《美女与野兽》《石中剑》等来自于家喻户晓的民间传说;《爱丽丝漫游仙境》《钟楼怪人》《101忠狗》等则取自于成名的文学作品;《怪物史瑞克》和《米老鼠恶棍满临》这两部影片甚至将过去成功的动画片中的角色如米老鼠、唐老鸭、高菲狗、阿拉丁、白雪女王、狮子王等等众多的人物集中到了一起,利用这些“明星”来出演新的影片。相对于原创的故事来说,为社会所接受的作品改编成动画片后,其上座率是有保证的。在这一点上,宫崎骏的高成本动画电影,为了保证投资的回报,在选材上也倾向于那些世界各地已经得到社会认可的作品:如《未来少年柯南》改编自亚历山大·凯的小说或《被遗弃的人》;《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》则是来自日本知名动画鲁邦三世系列;《风之谷》改编自《希腊神话小事典》《堤中纳言物语》和《爱虫姬君》;《天空之城》天空之城的名字来源于乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;《龙猫》的总的故事框架源于西班牙电影《蜜蜂的耳语》;《魔女宅急便》改编自日本童话作家角野荣子1985至2004年间书写的5部小说;《红猪》改编自罗尔·德达尔(Roald Dahl)的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年青》;《On Your Mark》根据日本音乐界著名的两人组合洽克和飞鸟的歌曲制作;《幽灵公主》与美索不达米亚神话《吉尔迦美什》有关;《千与千寻》改编自米夏埃尔·恩德《讲不完的故事》;《哈尔的移动城堡》改编自英国儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》;《悬崖上的金鱼公主》改编自丹麦童话《海的女儿》。只不过宫崎骏脱胎换骨,对这些题材的处理更有创新性。 [web_page]三、个人英雄主义和善恶有报的主题美国动画有很浓的“英雄情结”。这种现象绝非偶然,它是动画艺术与美国文化碰撞的必然结果。美国文化的核心是“个人主义”,个人英雄主义是美国文化的特征,也是每个人与生俱来的一个梦,渴望捍卫正义、除暴安良、夺宝冒险,而现实生活中不可能有绝对的公平和正义,找不到这样的人物,于是人们便转而在虚构的世界中寻求精神寄托,通过影视动画中超级英雄进行角色置换,来实现心中梦想,满足潜意识中的愿望。善与恶的冲突寄托了人们渴望公平、公正的心理,而故事的结果往往是正义战胜邪恶,满足了人们这一心理期望。在宫崎骏动画中,《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》等都是讲述个人英雄自救、拯救他人或者行将毁灭的世界,只不过由好莱坞动画中青壮年男性变为体型柔弱的少年和少女。对于个人英雄形象的设计,宫崎骏认为:“由于现实生活中有太多不尽如人意的事情,所以观众希望电影中的英雄能够所向无敌、无忧无虑。而事实上,在当今社会没有人可以完全凭借个人力量解决问题。那么有人会问:‘你为什么不设计一个所向披靡的团队呢?’众所周知,在电影世界中,‘个人英雄主义’比‘集体英雄主义’更令观众热血沸腾。现代人更渴望拯救世界的是一个英雄而不是一群英雄,这就是为什么电影中的主角都具有强健的体魄和完美的人格。至少这在娱乐片中是不变的道理。我非常希望在现实生活中看到电影中‘个人英雄主义’的影子,但是事实往往令人失望。所以我只好表现生活中自然真实的一面。”④“最后一分钟营救”的模式是好莱坞电影表现个人英雄主义屡试不爽的秘诀,这在宫崎骏影片中也有突出表现,尽管表现的形式不一样:柯南在最后一分钟营救的是被雷普卡劫持的拉娜;娜乌西卡以献身精神平息王虫之怒,拯救了风之谷的百姓和库夏娜的军队,使他们免受灭顶之灾;而希塔与巴斯使天空之城毁灭,消灭了穆斯卡称霸世界的野心,也是拯救了世界;红猪波鲁克·罗梭最终靠顽强的毅力打败了格斯,使菲奥没有落入他不喜欢的人之手;幽灵公主中阿西达卡把麒麟兽的头颅送还,使大地复苏,重新有了生命;千与千寻正确地回答了汤婆婆的问题,救了父母;而苏菲则是救了哈尔和她的伙伴。同样是环保主题,美国在故事的开展和小主题的设定上却要轻松快乐的多。美国人更看重人的成长,喜欢表现主人公性格的转变,所以他们的小主题一般是开始主人公对某件事有看法,后来他不得不参与其中,然后他的人生观、价值观产生了动摇,最后战胜了自己成熟了起来。《熊的故事》《冰河世纪》等就是代表。在宫崎骏动画中,我们也可以看到这种由先天性具有超能力的英雄向凡人英雄转变倾向。《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》中,这些英雄人物几乎都有高贵的血统,都具备某种超乎常人的能力,而到了《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼公主》中,这些拯救别人也救赎自己的英雄都出身凡俗,没有任何奇才异能,只是面对困境做了他们本来应该做的事情。四、角色高贵化、扁平化和运动感角色身份的高贵化和爱情的贵族化倾向。在好莱坞传统动画中,主人公基本上以公主王子为主,至少男女主人公中有一个的身份是很高贵的,因此爱情贵族化。而在宫崎骏动画中,少女的身份也都很尊贵:《未来少年柯南》中的拉娜是博士的女儿、《鲁邦三世》中卡莱里斯是公主、《魔女宅急便》是魔女之后,《哈尔的移动城堡》是店主的女儿、《悬崖上的金鱼公主》是海神的女儿金鱼公主。这在一定程度上也使宫崎骏的动画爱情贵族化。在宫崎骏笔下的男女之爱、朋友之情,相知相惜是最重要的元素,与好莱坞将爱情作为主要表现内容,张扬浓烈不同,宫崎骏动画中的爱情显得更为含蓄内敛,彼此几乎不曾将“爱”字说出口,有时淡到若有若无。但却因为爱的深远、宽阔和纯净令人动容。角色性格的扁平化。塑造性格单一的人物使观众的爱憎情感找到宣泄的对象,便于很快进入剧情,找到情感认同,这是美国商业片对塑造正派和反派角色时的共识。宫崎骏动画的主角是少年,他们都是性格单一的正面人物,而无人性的反面人物也是十恶不赦的坏人,这种二元对立的人物设置可谓泾渭分明,符合儿童的世界观——世界上有绝对的好人,也有绝对的坏人。如宫崎骏导演的《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》和美国风靡全球、历经40年长盛不衰的商业电影《007》系列有极大的相同处,特别是角色都是扁平人物。鲁邦是专业水平的小偷,但和高级谍报人员007一样,西服领带,举止高贵优雅,绅士派头十足,凡是上流社会的一切他都在行。与美国那些出生平民的邋遢、不修边幅、举止粗鲁甚至有些野蛮的不死英雄完全两样。峰不二子类似于邦德女郎,总是在关键的时候救了鲁邦。她美艳,格斗、射击、攀爬样样在行,而邪恶的卡里奥斯特罗和所有007反派角色一样,野心勃勃地想用假币控制全球经济命脉,拥有卡里奥斯特罗城的财富。他虚伪、狠毒、不择手段,但最终只能是多行不义必自毙。角色动作的运动感和速度感。动作是动画之为动画的根本之所在。因为运动的角色总能比静止的角色吸引人的注意力,作为商业动画,要使观众注意力高度集中,激烈的搏斗、追逐、打斗场面是必不可少的。由于早期动画片放映时间的限制,迪斯尼的短片没有复杂的情节,主角完全依靠动作来讲述故事。在米老鼠和唐老鸭的时代,迪斯尼在角色造型和动作设计之间自成体系的一种默契中积累了最经典、最完整的动画规律和工艺流程。迪斯尼1928年的《汽船威力号》中的米老鼠,把动画人物的动作性发挥得淋漓尽致,而米高梅公司1940年的《猫和老鼠》也完全由系列性的动作组成。因为当时角色的造型全是曲线,角色的身体也大多由圆球、圆柱等构成,所以角色的动作也自然强调惯性和弹性,在此基础突现二维的夸张变形;运动方式则是曲线运动,而以弧线和S形运动为主;在快动作的绘制中,预备动作和动作过头都已经相当成熟,速度线运用也成为一种普遍;最后主动作的附属动作也很多。甚至很多生命主体以外的无生命细节物体也都寻找一切运动的契机,力图始终保持运动状态。在宫崎骏动画中,由于嬉闹、飞翔、空战、追杀、搏斗、陷入地下等情节的大量存在,使得几乎所有影片都充满着速度感和运动感。五、表现形式的闹剧、喜剧化好莱坞动画片惯用真人喜剧和音乐歌舞的表现手法,让人们合理地宣泄心理压力,这也是其广受欢迎,赢得高票房的法宝之一。宫崎骏也很喜欢娱乐性很强的好莱坞电影,他说:“在我看来无论是《白蛇传》还是《雪之女王》其实都是流行电影(娱乐片)。尽管我喜欢流行歌曲,但是我必须承认自己也是制造流行文化的一分子。虽然我坚持去看《艺术影院指南》推荐的电影,比如波兰电影《魔鬼与修女》,但是这并不代表我不喜欢《摩登时代》。恰恰相反我觉得《摩登时代》比那些艺术影片的总和还要棒!”但他对闹剧电影持谨慎的欢迎态度:他说:“我认为娱乐片必须满怀激情,即便它本身非常苍白无力。娱乐片的起点很低,人人都可以轻松地入门。但是它属于‘宽进严出’类型,要想拍好娱乐片非常困难。我之所以不喜欢迪斯尼动画片,原因就在于它的入口与出口一样低劣幼稚(这么多年来丝毫没有进步),那简直就是对观众智商的蔑视。”⑤迪斯尼能充分发挥每个动画师的创作激情,尽管影片在整体结构毫无创新而言,但是每一个细节都充满幽默与智慧。宫崎骏的动画的也充满着闹剧元素,这在《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》《天空之城》《红猪》中表现得非常突出。宫崎骏经常把暴力描绘成天真和愚蠢的行为,也就使暴力带上了滑稽和喜剧的色彩。宫崎骏喜欢把小女孩好奇、善良、热情和女人的通病小心眼混合在一起,产生一种喜剧效果。如在《魔女宅急便》中,琪琪邂逅另一位离家修炼的小魔女,这位小魔女挤兑琪琪跟不上时尚,开口就是“把收音机关上,吵死了,现在大家都用随身听了耶”,把女人的小虚荣和善炫耀的特点表现得可爱又好笑。宫崎骏说:“我认为对于娱乐片来说最重要的就是如何使娱乐性与主题完美结合。能做到‘寓教于乐’那就功德无量了。一般观众(包括我在内)的影片读解能力都是有限的,因此他们需要导演给出一条清晰的情节线索。观众之所以喜欢娱乐片是因为他们从中找到现实生活中很难找到的勇敢诚实等优良品格;同时可以释放平时的工作压力和生活琐事所带来的不快,从而再次满怀希望地回到现实生活中。”宫崎骏的电影幽默而不庸俗。笑料接踵,但避免了闹剧感,这些幽默是牢固地扎根于人性之上的。如在《千与千寻》中,千寻和父母撞入了怪异的小镇,父母贪吃而被变成了猪,就是一个绝妙的黑色幽默情节。六、叙事形式的线性结构、大团圆结局线性结构使故事脉络清楚,不需要观众费太多的心思去苦苦思索。大团圆结局满足了人们渴望正常秩序,过和平圆满生活的愿望。宫崎骏对好莱坞动画这些成功经验大加赞赏,他说:“所有的人都希望独自享有最好的东西,这一点上人和海狮没有什么区别。我认为闹剧动画片一定要有大团圆的喜剧结尾。无论喜剧成分占多大比重,一定要让观众高高兴兴地走出电影院。……闹剧动画片的基本原则就是造梦——‘我要成为大人物,我要成为百万富翁,我要漂亮姑娘’——这些想法在现实生活中是很难实现的,但是在闹剧动画片中就可以。在结构一部闹剧动画片时无论细节如何庞杂,最终一定要回到一条主线上来……”⑥在他的动画中,基本都是线性结构,世界最终恢复了平衡,新的秩序建立,恶人受惩,以大团圆做结。聂欣如分析认为:“宫崎骏作品的结局方式是迪斯尼式的。有些甚至可以直接同迪斯尼的某些作品等同起来:《风之谷》结尾女主人公娜乌西卡的死而复活使我们想起《白雪公主》;《红猪》结尾主人公身上诅咒的消失使我们想起《美女与野兽》;《幽灵公主》的结尾逃过灾难重归宁静,使我们想起《小鹿班比》等,这些意境或气氛上的接近,正是“完美结局”所必不可少的,否则就不能使人感到完美。”⑦七、结语宫崎骏一面批评好莱坞电影诸种弊端,另一面却在虚心学习好莱坞动画市场化方面取得的成功经验,这使他赢得举世公认的成就。但同时,他的许多创意和方法也被好莱坞同行所称赞和学习。迪斯尼动画公司的导演约翰·雷斯特曾说:《玩具总动员》欠着宫崎骏的一笔感情债。因为相当多的创意参照了宫崎骏动画中的元素。而《花木兰》的动画电影团队则更简洁的传达出一个共同的信息:“对于我们而言,宫崎骏就是上帝。”而上帝的作品往往就是杰作!⑧注释:①②[日]宫崎骏、黄颖凡:《出发点1976-1996》,章泽仪译,台湾东贩股份有限公司,2006年版,第88页,第40-41页。③孙立军:《影视动画经典作品剖析》,北京海洋出版社,2004年版,第116页。④薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第291页,292页。⑤⑥薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第295页。⑦聂欣如:《宫崎骏动画的迪斯尼情结》,孟建、李亦中主编,《全球化与亚洲影视》,复旦大学出版社,2003年版,第228页。⑧绯雨霄、宫崎骏:《创作梦想和飞翔的老人》,北京东方音像电子出版社,2005年版,第19页。原标题:美国动画之“日式变奏” ——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同来源:《电影文学》(长春)2009年20期 作者:杨晓林

【英文标题】On the Similarities and Differences between Hayao Miyazaki Animated Cartoon and Hollywood Animated Cartoon【作者简介】杨晓林(1970-),陕西宝鸡人,复旦大学博士后,上海大学数码艺术学院教工党支部书记,副教授,编剧,硕士生导师。上海大学,上海 201800【内容提要】宫崎骏是将日美动漫的思想性和商业娱乐性完美结合的集大成者。他的动画主题比好莱坞动画深刻沉重,在造型上与好莱坞动画力求时尚新潮不同,具有怀旧和复古色彩,他批评好莱坞动画的闹剧风格,也批评好莱坞动画分工太过精细。对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围更为广泛,改编有更多的独创性。但另一方面,宫崎骏动画又是美国动画的“日式变奏”:取材的世界化;主题的个人英雄主义、善恶有报;角色高贵化、扁平化,动感十足;表现形式的闹剧、喜剧化;叙事采用线性结构、大团圆结局。【关 键 词】官崎骏动画 好莱坞动画 取材 主题 角色 表现形式美国和日本是当今世界最具实力的动画大国,代表着国际动漫艺术的两极。宫崎骏是这两极世界中将动画的思想性和商业性完美结合的集大成者。迄今监督了11部动画,被国际社会公认为是“堪与迪斯尼遥遥相望的世界动画另一高峰”,甚至被誉为“世界上最有影响力的动画大师”。他的动画在商业上也取得了极大的成功,有6部成为日本电影年度票房第一。作为日本动画家的杰出代表,宫崎骏的作品和美国好莱坞动画有很大的不同。美国动画以迪斯尼为代表,风格夸张、轻情节而重幽默;人物性格鲜明,动作和表情丰富、音乐优美动听,注重细节刻画,多以大团圆结局,做到了雅俗共赏、老少皆宜。但宫崎骏对美国动画颇有微词,他说:“我一向不喜欢迪斯尼的作品。我认为它的入口与出口门槛都是一样的低而宽,像是在蔑视观众的程度。”①但他同时又学习好莱坞动画,取长避短,将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,保住了动画片的受众基础,因此他的动画既有深刻的思想性,同时也有很强的娱乐性,真正地处理好了“寓教于乐”的问题。一、宫崎骏动画和好莱坞动画的不同处首先,宫崎骏动画故事主题往往要比好莱坞动画沉重严肃,和迪斯尼浅显的主题相比,作品总是折射某种重大的人生命题。诸如人与自然的关系、战争、成长、人类的命运等,具有无穷的读解意味。其次,在造型上,好莱坞动画力求时尚新潮奇异。在好莱坞的动画制作者看来,动画片的时代性是很强的,因为它的发展离不开当时他所处的社会科技水平的提高。所以动画的造型和色彩都会切近观众的审美,引领潮流,具有指导性和前瞻性,但是宫崎骏动画在造型上却有一种强烈的怀旧和复古的色彩。第三,宫崎骏对好莱坞动画的闹剧风格也持批评意见,他认为:“大部分的趣味点是嘲弄别人愚蠢的模样,可是我认为,嘲笑别人的失败并不是‘趣味点’的真正意义,反而是等而下之的表现。真正的趣味点应该是一个很努力很拼命的人,突然在日常行动上有了脱序演出的感觉……作品里总有所谓的‘逗趣人物’出现。他们总是失败、滑倒或跌跤,这是我最讨厌的地方。”②在宫崎骏动画中,充满着善意的幽默,很少病态幽默和闹剧情节。第四,宫崎骏对好莱坞动画分工太过精细的制作方式持批评的意见。他说:“现在美国电影工业的分工制度精细、明确到了过分的地步——有人专门写剧本、有人专门画故事版,有人专门负责导演工作。如果动画师建议导演改动某些细节,导演也许会这样回答,‘对不起,我无权改动它。’但是我认为这种工作模式无法调动每个人的主观能动性和创造性,很不适合动画电影。”这实际上是好莱坞大工业的生产方式与吉卜力“手工作坊式”的制作观念的不同。第五,宫崎骏对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围比较迪斯尼更为广泛,对题材和原作的改编有更多的独创性。二、取材的世界化宫崎骏和好莱坞动画一样,在取材上有世界化的特征。美国建国只有几百年,不像亚洲、欧洲、非洲一样有古老的文化、历史和文学艺术传统,因此世界各地的神话、史实、传说、名著等就成了好莱坞动画永不枯竭的题材。华特·迪斯尼说:“将世界上伟大的童话故事、令人心跳的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演,并且获得世界各地观众的热烈响应,对我来说已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”③在迪斯尼的经典作品中,《埃及王子》取材《圣经》中的“出埃及记”;《木兰》取材中国的南北朝民歌《木兰辞》;《阿拉丁》取材于《天方夜谭》;《风中奇缘》是印第安人的故事;《真假公主》是有关俄国沙皇家族的故事等等。《白雪公主》《仙履奇缘》《小飞侠》等都是脍炙人口的童话或神话故事;《风中奇缘》《木兰》等来源于广为流传的历史传奇;《美女与野兽》《石中剑》等来自于家喻户晓的民间传说;《爱丽丝漫游仙境》《钟楼怪人》《101忠狗》等则取自于成名的文学作品;《怪物史瑞克》和《米老鼠恶棍满临》这两部影片甚至将过去成功的动画片中的角色如米老鼠、唐老鸭、高菲狗、阿拉丁、白雪女王、狮子王等等众多的人物集中到了一起,利用这些“明星”来出演新的影片。相对于原创的故事来说,为社会所接受的作品改编成动画片后,其上座率是有保证的。在这一点上,宫崎骏的高成本动画电影,为了保证投资的回报,在选材上也倾向于那些世界各地已经得到社会认可的作品:如《未来少年柯南》改编自亚历山大·凯的小说或《被遗弃的人》;《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》则是来自日本知名动画鲁邦三世系列;《风之谷》改编自《希腊神话小事典》《堤中纳言物语》和《爱虫姬君》;《天空之城》天空之城的名字来源于乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;《龙猫》的总的故事框架源于西班牙电影《蜜蜂的耳语》;《魔女宅急便》改编自日本童话作家角野荣子1985至2004年间书写的5部小说;《红猪》改编自罗尔·德达尔(Roald Dahl)的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年青》;《On Your Mark》根据日本音乐界著名的两人组合洽克和飞鸟的歌曲制作;《幽灵公主》与美索不达米亚神话《吉尔迦美什》有关;《千与千寻》改编自米夏埃尔·恩德《讲不完的故事》;《哈尔的移动城堡》改编自英国儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》;《悬崖上的金鱼公主》改编自丹麦童话《海的女儿》。只不过宫崎骏脱胎换骨,对这些题材的处理更有创新性。 [web_page]三、个人英雄主义和善恶有报的主题美国动画有很浓的“英雄情结”。这种现象绝非偶然,它是动画艺术与美国文化碰撞的必然结果。美国文化的核心是“个人主义”,个人英雄主义是美国文化的特征,也是每个人与生俱来的一个梦,渴望捍卫正义、除暴安良、夺宝冒险,而现实生活中不可能有绝对的公平和正义,找不到这样的人物,于是人们便转而在虚构的世界中寻求精神寄托,通过影视动画中超级英雄进行角色置换,来实现心中梦想,满足潜意识中的愿望。善与恶的冲突寄托了人们渴望公平、公正的心理,而故事的结果往往是正义战胜邪恶,满足了人们这一心理期望。在宫崎骏动画中,《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》等都是讲述个人英雄自救、拯救他人或者行将毁灭的世界,只不过由好莱坞动画中青壮年男性变为体型柔弱的少年和少女。对于个人英雄形象的设计,宫崎骏认为:“由于现实生活中有太多不尽如人意的事情,所以观众希望电影中的英雄能够所向无敌、无忧无虑。而事实上,在当今社会没有人可以完全凭借个人力量解决问题。那么有人会问:‘你为什么不设计一个所向披靡的团队呢?’众所周知,在电影世界中,‘个人英雄主义’比‘集体英雄主义’更令观众热血沸腾。现代人更渴望拯救世界的是一个英雄而不是一群英雄,这就是为什么电影中的主角都具有强健的体魄和完美的人格。至少这在娱乐片中是不变的道理。我非常希望在现实生活中看到电影中‘个人英雄主义’的影子,但是事实往往令人失望。所以我只好表现生活中自然真实的一面。”④“最后一分钟营救”的模式是好莱坞电影表现个人英雄主义屡试不爽的秘诀,这在宫崎骏影片中也有突出表现,尽管表现的形式不一样:柯南在最后一分钟营救的是被雷普卡劫持的拉娜;娜乌西卡以献身精神平息王虫之怒,拯救了风之谷的百姓和库夏娜的军队,使他们免受灭顶之灾;而希塔与巴斯使天空之城毁灭,消灭了穆斯卡称霸世界的野心,也是拯救了世界;红猪波鲁克·罗梭最终靠顽强的毅力打败了格斯,使菲奥没有落入他不喜欢的人之手;幽灵公主中阿西达卡把麒麟兽的头颅送还,使大地复苏,重新有了生命;千与千寻正确地回答了汤婆婆的问题,救了父母;而苏菲则是救了哈尔和她的伙伴。同样是环保主题,美国在故事的开展和小主题的设定上却要轻松快乐的多。美国人更看重人的成长,喜欢表现主人公性格的转变,所以他们的小主题一般是开始主人公对某件事有看法,后来他不得不参与其中,然后他的人生观、价值观产生了动摇,最后战胜了自己成熟了起来。《熊的故事》《冰河世纪》等就是代表。在宫崎骏动画中,我们也可以看到这种由先天性具有超能力的英雄向凡人英雄转变倾向。《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》中,这些英雄人物几乎都有高贵的血统,都具备某种超乎常人的能力,而到了《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼公主》中,这些拯救别人也救赎自己的英雄都出身凡俗,没有任何奇才异能,只是面对困境做了他们本来应该做的事情。四、角色高贵化、扁平化和运动感角色身份的高贵化和爱情的贵族化倾向。在好莱坞传统动画中,主人公基本上以公主王子为主,至少男女主人公中有一个的身份是很高贵的,因此爱情贵族化。而在宫崎骏动画中,少女的身份也都很尊贵:《未来少年柯南》中的拉娜是博士的女儿、《鲁邦三世》中卡莱里斯是公主、《魔女宅急便》是魔女之后,《哈尔的移动城堡》是店主的女儿、《悬崖上的金鱼公主》是海神的女儿金鱼公主。这在一定程度上也使宫崎骏的动画爱情贵族化。在宫崎骏笔下的男女之爱、朋友之情,相知相惜是最重要的元素,与好莱坞将爱情作为主要表现内容,张扬浓烈不同,宫崎骏动画中的爱情显得更为含蓄内敛,彼此几乎不曾将“爱”字说出口,有时淡到若有若无。但却因为爱的深远、宽阔和纯净令人动容。角色性格的扁平化。塑造性格单一的人物使观众的爱憎情感找到宣泄的对象,便于很快进入剧情,找到情感认同,这是美国商业片对塑造正派和反派角色时的共识。宫崎骏动画的主角是少年,他们都是性格单一的正面人物,而无人性的反面人物也是十恶不赦的坏人,这种二元对立的人物设置可谓泾渭分明,符合儿童的世界观——世界上有绝对的好人,也有绝对的坏人。如宫崎骏导演的《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》和美国风靡全球、历经40年长盛不衰的商业电影《007》系列有极大的相同处,特别是角色都是扁平人物。鲁邦是专业水平的小偷,但和高级谍报人员007一样,西服领带,举止高贵优雅,绅士派头十足,凡是上流社会的一切他都在行。与美国那些出生平民的邋遢、不修边幅、举止粗鲁甚至有些野蛮的不死英雄完全两样。峰不二子类似于邦德女郎,总是在关键的时候救了鲁邦。她美艳,格斗、射击、攀爬样样在行,而邪恶的卡里奥斯特罗和所有007反派角色一样,野心勃勃地想用假币控制全球经济命脉,拥有卡里奥斯特罗城的财富。他虚伪、狠毒、不择手段,但最终只能是多行不义必自毙。角色动作的运动感和速度感。动作是动画之为动画的根本之所在。因为运动的角色总能比静止的角色吸引人的注意力,作为商业动画,要使观众注意力高度集中,激烈的搏斗、追逐、打斗场面是必不可少的。由于早期动画片放映时间的限制,迪斯尼的短片没有复杂的情节,主角完全依靠动作来讲述故事。在米老鼠和唐老鸭的时代,迪斯尼在角色造型和动作设计之间自成体系的一种默契中积累了最经典、最完整的动画规律和工艺流程。迪斯尼1928年的《汽船威力号》中的米老鼠,把动画人物的动作性发挥得淋漓尽致,而米高梅公司1940年的《猫和老鼠》也完全由系列性的动作组成。因为当时角色的造型全是曲线,角色的身体也大多由圆球、圆柱等构成,所以角色的动作也自然强调惯性和弹性,在此基础突现二维的夸张变形;运动方式则是曲线运动,而以弧线和S形运动为主;在快动作的绘制中,预备动作和动作过头都已经相当成熟,速度线运用也成为一种普遍;最后主动作的附属动作也很多。甚至很多生命主体以外的无生命细节物体也都寻找一切运动的契机,力图始终保持运动状态。在宫崎骏动画中,由于嬉闹、飞翔、空战、追杀、搏斗、陷入地下等情节的大量存在,使得几乎所有影片都充满着速度感和运动感。五、表现形式的闹剧、喜剧化好莱坞动画片惯用真人喜剧和音乐歌舞的表现手法,让人们合理地宣泄心理压力,这也是其广受欢迎,赢得高票房的法宝之一。宫崎骏也很喜欢娱乐性很强的好莱坞电影,他说:“在我看来无论是《白蛇传》还是《雪之女王》其实都是流行电影(娱乐片)。尽管我喜欢流行歌曲,但是我必须承认自己也是制造流行文化的一分子。虽然我坚持去看《艺术影院指南》推荐的电影,比如波兰电影《魔鬼与修女》,但是这并不代表我不喜欢《摩登时代》。恰恰相反我觉得《摩登时代》比那些艺术影片的总和还要棒!”但他对闹剧电影持谨慎的欢迎态度:他说:“我认为娱乐片必须满怀激情,即便它本身非常苍白无力。娱乐片的起点很低,人人都可以轻松地入门。但是它属于‘宽进严出’类型,要想拍好娱乐片非常困难。我之所以不喜欢迪斯尼动画片,原因就在于它的入口与出口一样低劣幼稚(这么多年来丝毫没有进步),那简直就是对观众智商的蔑视。”⑤迪斯尼能充分发挥每个动画师的创作激情,尽管影片在整体结构毫无创新而言,但是每一个细节都充满幽默与智慧。宫崎骏的动画的也充满着闹剧元素,这在《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》《天空之城》《红猪》中表现得非常突出。宫崎骏经常把暴力描绘成天真和愚蠢的行为,也就使暴力带上了滑稽和喜剧的色彩。宫崎骏喜欢把小女孩好奇、善良、热情和女人的通病小心眼混合在一起,产生一种喜剧效果。如在《魔女宅急便》中,琪琪邂逅另一位离家修炼的小魔女,这位小魔女挤兑琪琪跟不上时尚,开口就是“把收音机关上,吵死了,现在大家都用随身听了耶”,把女人的小虚荣和善炫耀的特点表现得可爱又好笑。宫崎骏说:“我认为对于娱乐片来说最重要的就是如何使娱乐性与主题完美结合。能做到‘寓教于乐’那就功德无量了。一般观众(包括我在内)的影片读解能力都是有限的,因此他们需要导演给出一条清晰的情节线索。观众之所以喜欢娱乐片是因为他们从中找到现实生活中很难找到的勇敢诚实等优良品格;同时可以释放平时的工作压力和生活琐事所带来的不快,从而再次满怀希望地回到现实生活中。”宫崎骏的电影幽默而不庸俗。笑料接踵,但避免了闹剧感,这些幽默是牢固地扎根于人性之上的。如在《千与千寻》中,千寻和父母撞入了怪异的小镇,父母贪吃而被变成了猪,就是一个绝妙的黑色幽默情节。六、叙事形式的线性结构、大团圆结局线性结构使故事脉络清楚,不需要观众费太多的心思去苦苦思索。大团圆结局满足了人们渴望正常秩序,过和平圆满生活的愿望。宫崎骏对好莱坞动画这些成功经验大加赞赏,他说:“所有的人都希望独自享有最好的东西,这一点上人和海狮没有什么区别。我认为闹剧动画片一定要有大团圆的喜剧结尾。无论喜剧成分占多大比重,一定要让观众高高兴兴地走出电影院。……闹剧动画片的基本原则就是造梦——‘我要成为大人物,我要成为百万富翁,我要漂亮姑娘’——这些想法在现实生活中是很难实现的,但是在闹剧动画片中就可以。在结构一部闹剧动画片时无论细节如何庞杂,最终一定要回到一条主线上来……”⑥在他的动画中,基本都是线性结构,世界最终恢复了平衡,新的秩序建立,恶人受惩,以大团圆做结。聂欣如分析认为:“宫崎骏作品的结局方式是迪斯尼式的。有些甚至可以直接同迪斯尼的某些作品等同起来:《风之谷》结尾女主人公娜乌西卡的死而复活使我们想起《白雪公主》;《红猪》结尾主人公身上诅咒的消失使我们想起《美女与野兽》;《幽灵公主》的结尾逃过灾难重归宁静,使我们想起《小鹿班比》等,这些意境或气氛上的接近,正是“完美结局”所必不可少的,否则就不能使人感到完美。”⑦七、结语宫崎骏一面批评好莱坞电影诸种弊端,另一面却在虚心学习好莱坞动画市场化方面取得的成功经验,这使他赢得举世公认的成就。但同时,他的许多创意和方法也被好莱坞同行所称赞和学习。迪斯尼动画公司的导演约翰·雷斯特曾说:《玩具总动员》欠着宫崎骏的一笔感情债。因为相当多的创意参照了宫崎骏动画中的元素。而《花木兰》的动画电影团队则更简洁的传达出一个共同的信息:“对于我们而言,宫崎骏就是上帝。”而上帝的作品往往就是杰作!⑧注释:①②[日]宫崎骏、黄颖凡:《出发点1976-1996》,章泽仪译,台湾东贩股份有限公司,2006年版,第88页,第40-41页。③孙立军:《影视动画经典作品剖析》,北京海洋出版社,2004年版,第116页。④薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第291页,292页。⑤⑥薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第295页。⑦聂欣如:《宫崎骏动画的迪斯尼情结》,孟建、李亦中主编,《全球化与亚洲影视》,复旦大学出版社,2003年版,第228页。⑧绯雨霄、宫崎骏:《创作梦想和飞翔的老人》,北京东方音像电子出版社,2005年版,第19页。原标题:美国动画之“日式变奏” ——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同来源:《电影文学》(长春)2009年20期 作者:杨晓林

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