国产动画《精灵王座》曝预告 男主小鱼长大成人

2015
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1905电影网讯 《龙之谷:精灵王座》首曝预告片,这是两年前公布的龙之谷三部曲中的第二部。相比第一部《龙之谷:破晓奇兵》,续集既有延续深化,也有主角外貌上的极大改变,描述在充满魔法的境域里的热血、爱情、奇幻故事。

去年上映的《龙之谷》在国内票房取得了六千万左右的成绩,虽然当年已经进入国产动画票房前五的成绩,但相较于高成本制作的投入,片方对国内票房还是感到有些委屈。今年的《大圣归来》让人们看到中国动画的实力,当年错过这部《龙之谷》上映的网友有不少都自发感叹:“我欠《龙之谷》一张电影票,龙2上映一定三刷。”

片方表示:“让我们更加特别感动的是,《龙之谷》的一大批粉丝两年间一直不停地与我们互动,给我们支持。这让我们感觉到,期待这次《精灵王座》能取得实至名归的成绩,不单是片方的期待,也是网友们对中国国产原创动画崛起的期待。”

相比前一部,《精灵王座》的人物动作、表情、服装更加细腻,场景更加恢宏,尤其是描绘森林的精灵世界充满了奇幻感。片方介绍,这是因为第二部使用了前一部没有的动捕结合动画的技术方式。

但预告片也引发了口水战,第一部《龙之谷》获得的死忠粉丝对于男主小鱼长大之后表示不能接受,“肌肉男身体和萌萌哒的脸有点违和啊。”有网友评价道。但同时,也有一部分人认为,在《精灵王座》中,长大的小鱼变帅了,更有男人味了。

对此争议,导演认为合乎情理,忠实的观众不太愿意接受变化,但是根据剧情发展,时隔两年,男主角是会从一个十三四岁的少年成长成为男人的。“剧情中表现出男女主角的差别,这也包括样貌上的变化,女主是精灵族,是长生不老的,而男主是人类,会快速长大。”

“这也说明了第一部的忠粉对主人公的感情很深,现在的改变,也是为了情节的发展,只有男孩子成长了,才能体现他和女主感情上可能碰到的挫折。”导演说,这一集叫《精灵王座》,那么首先人和精灵在外貌上的差别就要体现出来。也是为了回应影迷对男女主人公情感主线的期待,在续集里,主创没有保守地一成不变,他们希望除了在特效方面有提升,在故事上也更加引人入胜,让剧情更加有戏剧效果。

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国产动画片去哪了?业内人士:升级换代再出发

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联想与米粒影业携手 开启中国动画新征程

7月27日,由米粒影业(MILI PICTURES)出品的中国首部3D动漫产业巨制《龙之谷:破晓奇兵》在北京蓝色港湾传奇时代影城抢先上映。作为米粒影业IT基础架构合作厂商,联想ThinkStation工作站堪称《龙之谷:破晓奇兵》制作团队的幕后英雄,以完美技术将艺术灵感化为现实。作为首批观看电影的IT媒体记者,笔者要从IT媒体和观影者两方面谈一下此次首映礼后的感受。联想与米粒影业携手 开启中国动画新征程此次《龙之谷:破晓奇兵》的首映礼的签到时间定在了12点半,冒着当天的酷热的天气,我还是准时的来到首映礼现场。本以为等待首映礼的开始将是一个非常枯燥的事情。但是还是被当天首映礼的精心设计吸引了过去。在签到处我们可以看到此次幕后功臣联想ThinkStation的身影。同时我还看到了由联想工作站搭建的全新的签到模式平台。联想ThinkStation展台工作人员引领入场后,我就被电影屏幕放映的《龙之谷:破晓奇兵》宣传片所吸引。原本昏暗的现场被宣传片的眼花缭乱的特效烘托的格外的亮眼。会后获悉此个宣传片的名称为—ThinkStation加速《龙之谷:破晓奇兵》创作。以三位主创人员为背景,讲述他们在3D动画影片制作工程中的挑战与心得。整个宣传片通过三个主人公口述的方式来讲述,穿插了电影里的一些精彩镜头,同时影片也讲述了联想ThinkStation在影片制作过程中所起到的作用。下面我们来看一下:可以说这个宣传片我来来回回的看了很多次,引起共鸣的可能是其关于“梦想”的话题。无论是人们谈论最多的“中国梦”,还是好声音里汪峰百分不厌的问题“你有什么梦想?”,都利用梦想这个词来引起大多数人的共鸣,宣传片讲述的则是联想与米粒影业的中国3D动画梦。为了中国3D动画梦,米粒影业与联想精诚合作,弥补中国动漫起步晚,在人才与技术上的不足。米粒影业CTO徐喆曾在之前的一次采访中表示:“在中国做动画是件非常辛苦的事情,尤其是在两年前开始运作《龙之谷》这个项目,那时候中国的动漫圈环境相当恶劣,各个方面的进展都非常难。”而米粒影业为了扭转这种局面,首先在公司理念方面做了调整,综合考虑树立了公司理念:世界的创意,中国的成本。为了弥补制作中的技术差距,米粒影业选择了与全球最大的电脑厂商联想的合作。以ThinkStation工作站为《龙之谷:破晓奇兵》提供了独家IT技术支持,承担了计算机图形、动画制作的重任。而通过联想ThinkStation搭建的集群渲染农场,渲染效率得到了25%的提升,《龙之谷:破晓奇兵》的制作周期缩短至18个月,领先于国际公司同品质作品24个月的制作周期。影片大放异彩 离不开联想ThinkStation背后支持说实话,在观看影片之前,由于之前国产动漫的制作水平普遍偏低,所以对于这部投资巨大的国产3D动画电影并没有报太大的希望,只是更多的出于礼节上的尊重选择观看这部电影。但当观影开始,就被这部影片强大的特效和故事情节吸引。无疑,《龙之谷:破晓奇兵》顶尖的制作水准和故事情节编排成为了两大杀手锏,怪不得其在今年5月法国戛纳电影节大放异彩,赢得国际众多专业人士的一致好评。《龙之谷:破晓奇兵》的备受好评离不开强大的技术支持,米粒影业CTO徐喆介绍说,《龙之谷》使用了中国历史上规模最大的一次渲染集群,整个集群达到了五千台的规模。但是作为公司内部,米粒影业必须要有自己的一块渲染农场,因为在工作过程中有太多的灵活方面、机动方面需要调用的东西,这种情况下米粒影业和联想一起组建了一个由300台渲染农场组建的规模,来完成日常工作。同时在过程当中,联想的支持是全方面的。发布会被访嘉宾谈到为什么选择跟联想合作,徐喆表示:“当时米粒影业在组建团队的时候,其实考虑了很多家产品,包括惠普、戴尔以及联想。联想应该说是最后一个考察的对象,但是对联想的印象却非常好。因为联想的整个研发中心和总部都是在中国,我们需要有及时的反馈和速度。而且那时候联想已经收购了IBM的工作站系统,我们觉得既然IBM是世界上最好的工作站,对于联想来讲,它已经具备了这个技术,我们为什么不把这个机会给到一个中国公司,这也是我做出当时选择的重要的一步。”同时在这个过程当中,联想不停的对米粒影业的反馈和修改提出各种各样的解决方案,徐喆觉得这完全满足了《龙之谷》这个项目的需求。所以针对有人问为什么你们不用惠普的工作站完成《龙之谷》电影,徐喆觉得既然能够用中国品牌做,就不要用美国的品牌来做。根据米粒影业创作团队的分工,联想ThinkStation工作站家族为其提供了量身定制的产品,基于英特尔至强E3-1200v3、E5-1600v2、E5-2600v2处理器, 联想ThinkStation工作站以更加稳定、强大的计算性能满足从美术、形象设计、场景设计到特效等不同部门的多样化需求。比如,前期的美术设计对硬件的要求相对不高,但需要超高的稳定性,联想提供了入门级的ThinkStation E系列和主流的ThinkStation S30工作站;而作为整个动画电影制作的核心部门,动画部门对显卡要求极高,因此配备了旗舰型的联想ThinkStation D30工作站,用户可随需轻松扩展;而对于后期渲染和片段合成,联想为其提供了灵活性最强的ThinkStation C30集群,最高配备24核的英特尔至强E5-2600v3处理器,以满足渲染对CPU线程数量、超大内存和海量存储的需求。在后端,以249台联想ThinkStation工作站为核心构建的渲染集群可轻松应对制作高峰期超过2,000亿次数据请求,以及100TB以上的7×24小时数据存储需求。 “两年多的时间里,ThinkStation工作站故障率不超过3%,在几百台工作站里只有几台发生过返修和调整。” 米粒影业负责特效制作的宋志远对联想工作站的稳定性表示了肯定。同时,联想集团中国区大客户事业部PC产品营销总经理王立平在首映礼上也表示:“联想非常关注动漫市场的发展,这个领域有很多产品技术需求,未来联想要提供更全面的产品解决方案,更好的满足在动漫这个细分市场的客户的需求,为客户提供一个全面解决方案,我们也期待与米粒影业通过技术+艺术的创新,推动国内动漫电影与国际的接轨。”原标题:联想工作站助米粒影业成就中国动画梦来源:中关村在线

7月27日,由米粒影业(MILI PICTURES)出品的中国首部3D动漫产业巨制《龙之谷:破晓奇兵》在北京蓝色港湾传奇时代影城抢先上映。作为米粒影业IT基础架构合作厂商,联想ThinkStation工作站堪称《龙之谷:破晓奇兵》制作团队的幕后英雄,以完美技术将艺术灵感化为现实。作为首批观看电影的IT媒体记者,笔者要从IT媒体和观影者两方面谈一下此次首映礼后的感受。联想与米粒影业携手 开启中国动画新征程此次《龙之谷:破晓奇兵》的首映礼的签到时间定在了12点半,冒着当天的酷热的天气,我还是准时的来到首映礼现场。本以为等待首映礼的开始将是一个非常枯燥的事情。但是还是被当天首映礼的精心设计吸引了过去。在签到处我们可以看到此次幕后功臣联想ThinkStation的身影。同时我还看到了由联想工作站搭建的全新的签到模式平台。联想ThinkStation展台工作人员引领入场后,我就被电影屏幕放映的《龙之谷:破晓奇兵》宣传片所吸引。原本昏暗的现场被宣传片的眼花缭乱的特效烘托的格外的亮眼。会后获悉此个宣传片的名称为—ThinkStation加速《龙之谷:破晓奇兵》创作。以三位主创人员为背景,讲述他们在3D动画影片制作工程中的挑战与心得。整个宣传片通过三个主人公口述的方式来讲述,穿插了电影里的一些精彩镜头,同时影片也讲述了联想ThinkStation在影片制作过程中所起到的作用。下面我们来看一下:可以说这个宣传片我来来回回的看了很多次,引起共鸣的可能是其关于“梦想”的话题。无论是人们谈论最多的“中国梦”,还是好声音里汪峰百分不厌的问题“你有什么梦想?”,都利用梦想这个词来引起大多数人的共鸣,宣传片讲述的则是联想与米粒影业的中国3D动画梦。为了中国3D动画梦,米粒影业与联想精诚合作,弥补中国动漫起步晚,在人才与技术上的不足。米粒影业CTO徐喆曾在之前的一次采访中表示:“在中国做动画是件非常辛苦的事情,尤其是在两年前开始运作《龙之谷》这个项目,那时候中国的动漫圈环境相当恶劣,各个方面的进展都非常难。”而米粒影业为了扭转这种局面,首先在公司理念方面做了调整,综合考虑树立了公司理念:世界的创意,中国的成本。为了弥补制作中的技术差距,米粒影业选择了与全球最大的电脑厂商联想的合作。以ThinkStation工作站为《龙之谷:破晓奇兵》提供了独家IT技术支持,承担了计算机图形、动画制作的重任。而通过联想ThinkStation搭建的集群渲染农场,渲染效率得到了25%的提升,《龙之谷:破晓奇兵》的制作周期缩短至18个月,领先于国际公司同品质作品24个月的制作周期。影片大放异彩 离不开联想ThinkStation背后支持说实话,在观看影片之前,由于之前国产动漫的制作水平普遍偏低,所以对于这部投资巨大的国产3D动画电影并没有报太大的希望,只是更多的出于礼节上的尊重选择观看这部电影。但当观影开始,就被这部影片强大的特效和故事情节吸引。无疑,《龙之谷:破晓奇兵》顶尖的制作水准和故事情节编排成为了两大杀手锏,怪不得其在今年5月法国戛纳电影节大放异彩,赢得国际众多专业人士的一致好评。《龙之谷:破晓奇兵》的备受好评离不开强大的技术支持,米粒影业CTO徐喆介绍说,《龙之谷》使用了中国历史上规模最大的一次渲染集群,整个集群达到了五千台的规模。但是作为公司内部,米粒影业必须要有自己的一块渲染农场,因为在工作过程中有太多的灵活方面、机动方面需要调用的东西,这种情况下米粒影业和联想一起组建了一个由300台渲染农场组建的规模,来完成日常工作。同时在过程当中,联想的支持是全方面的。发布会被访嘉宾谈到为什么选择跟联想合作,徐喆表示:“当时米粒影业在组建团队的时候,其实考虑了很多家产品,包括惠普、戴尔以及联想。联想应该说是最后一个考察的对象,但是对联想的印象却非常好。因为联想的整个研发中心和总部都是在中国,我们需要有及时的反馈和速度。而且那时候联想已经收购了IBM的工作站系统,我们觉得既然IBM是世界上最好的工作站,对于联想来讲,它已经具备了这个技术,我们为什么不把这个机会给到一个中国公司,这也是我做出当时选择的重要的一步。”同时在这个过程当中,联想不停的对米粒影业的反馈和修改提出各种各样的解决方案,徐喆觉得这完全满足了《龙之谷》这个项目的需求。所以针对有人问为什么你们不用惠普的工作站完成《龙之谷》电影,徐喆觉得既然能够用中国品牌做,就不要用美国的品牌来做。根据米粒影业创作团队的分工,联想ThinkStation工作站家族为其提供了量身定制的产品,基于英特尔至强E3-1200v3、E5-1600v2、E5-2600v2处理器, 联想ThinkStation工作站以更加稳定、强大的计算性能满足从美术、形象设计、场景设计到特效等不同部门的多样化需求。比如,前期的美术设计对硬件的要求相对不高,但需要超高的稳定性,联想提供了入门级的ThinkStation E系列和主流的ThinkStation S30工作站;而作为整个动画电影制作的核心部门,动画部门对显卡要求极高,因此配备了旗舰型的联想ThinkStation D30工作站,用户可随需轻松扩展;而对于后期渲染和片段合成,联想为其提供了灵活性最强的ThinkStation C30集群,最高配备24核的英特尔至强E5-2600v3处理器,以满足渲染对CPU线程数量、超大内存和海量存储的需求。在后端,以249台联想ThinkStation工作站为核心构建的渲染集群可轻松应对制作高峰期超过2,000亿次数据请求,以及100TB以上的7×24小时数据存储需求。 “两年多的时间里,ThinkStation工作站故障率不超过3%,在几百台工作站里只有几台发生过返修和调整。” 米粒影业负责特效制作的宋志远对联想工作站的稳定性表示了肯定。同时,联想集团中国区大客户事业部PC产品营销总经理王立平在首映礼上也表示:“联想非常关注动漫市场的发展,这个领域有很多产品技术需求,未来联想要提供更全面的产品解决方案,更好的满足在动漫这个细分市场的客户的需求,为客户提供一个全面解决方案,我们也期待与米粒影业通过技术+艺术的创新,推动国内动漫电影与国际的接轨。”原标题:联想工作站助米粒影业成就中国动画梦来源:中关村在线

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中国动漫产业发展阶段及市场规模分析

中国动漫产业发展阶段中国动漫产业化进程刚刚开启,目前仍处于初级发展阶段。自2006年中国动漫启动产业化进程以来,中国动漫的商业化、市场化、产业化程度与日俱增。从产业生命周期理论来看,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,其阶段特点是产品设计尚未成熟,行业利润率较低,市场增长率较高,需求增长较快,技术变动较大,行业中的佼佼者主要致力于开辟新用户、占领市场,但此时技术上有很大的不确定性,在产品、市场、服务等策略上有很大的余地,对行业特点、行业竞争状况、用户特点等方面的信息掌握不多,企业进入壁垒较低。虽然我国政府基于促进幼稚民族产业发展、保障国家文化安全和经济安全,采取后发国家赶超战略,争取以强大的产业政策来推动动漫产业跨越式发展,但毕竟我国动漫产业发展时间较短,对于产业规律的把握和商业运营仍停留在较为肤浅的层面上,距离跻身世界动漫大国和动漫强国仍有很大差距。但也要客观看到,经过近十年的产业扶植和快速发展,已经形成了“喜羊羊”“熊出没”等多个能与国外优秀动漫相抗衡的一线品牌,一大批动漫精品和二线品牌,以及众多较有一定影响的知名动漫产品。中国动漫产品与国外动漫产品相比,有一条非常明显的长尾。这是由于国外动漫基于大投资大制作的精品策略经过数十年的积累沉淀形成了大量优秀动漫品牌,但由二、三线品牌构成的尾部并不长;而国产动漫经过短短几年的发展,更多呈现出来的是一条长尾,犹如水平面以下的巨大冰山,未来必将有大量优秀品牌从中脱颖而出,最终形成一个多维度、多层次的品牌矩阵。以百度搜索风云榜动漫榜单为例,在其前25名中有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品,市场份额分别为64.0%、24.0%、8.0%和4.0%,但将更多项目纳入统计范围就会发现各个国家的市场份额发生了变化:在前200名的榜单中,日本动漫、国产动漫、欧美动漫和其他国家动漫产品的市场份额分别演变为45.5%、33.5%、20.0%和1.0%,中日动漫产品市场份额的差距正在逐步缩小。由此看来,我们对于国产动漫需要增强信心、保持耐心,在下一个十年里努力推动我国从动漫大国向动漫强国迈进。我国动漫产业规模分析2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,与2013年相比增长14.84%。2014年,我国动漫企业在动漫产业化潮流中快速成长,规模实力有所增强,一批有实力、有特色的动漫企业逐步脱颖而出。据中投顾问发布的《2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。(一)电视动画产量走低,“低龄化”成发展瓶颈2014年国产电视动画产量继续走低,全年产量为411部(其中完结220部),较2013年下降13.4%。一是由于市场竞争激烈,部分动画制作企业有限成长,微利生存;二是由于“十二五”规划提出动画生产需要从数量向质量转变,各地相继优化了扶持方案。从类型来看,2014年我国国产电视动画类型依旧以益智教育类为主,占52.3%,其次是亲子类动画,占42.5%,相比2013年都有小幅增长。电视动画“低龄化”仍然是内容生产的主流形式。爱奇艺2014年第三季度《中国动漫指数报告》显示,7-13岁儿童仍然是国产动漫的主流观众,比例达到46%;18岁以上动画观众占比上升至16%,与第一季度3.7%的占比相比增速明显。但从针对18岁以上成人动画产品的质量来看,2014与2013年相比,有一定程度的下降。《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》指出,“低龄化”已经成为阻碍国产动画市场繁荣发展的主要原因之一,“全龄化”的动画生产能够吸引更多观众,正逐渐成为动画内容生产的主流趋势。(二)动画电影票房走高,“全龄化”路线初步探索2014年,我国国产动画电影票房持续走高。11月在杭州举行的第二届浙江青年电影节“聚焦浙江动画电影”主题论坛上,中国动画学会名誉主席金德龙表,国产动画电影2014年的总票房已经超过11亿元,全年有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番。2014年票房超过5000万以上的国产动画电影达7部,上映档期多集中在暑假。相比2013年5部的产量和2010-2012年每年只有一部超过5000万票房收入的情形,2014年国产动画电影票房可谓表现不俗。2014年暑期档共上映11部动画电影,8部系国产,其中5部票房超过5000万元。从代表大众观影人群的时光网、豆瓣网评分来看,2013年和2014年暑期档国产动画电影的平均得分为4.81分和6.01分;而从代表专业观影人群的动画影评俱乐部评分来看,2013年和2014年暑期档国产动画的平均得分为6.33分和6.76分。中投顾问发布的《2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》显示:与国产电视动画的相似,我国动画电影的发展也在探索“全龄化”路线。2014年超过5000万票房的动画电影中,出现了两部罕见的为成年观众量身定做的作品--《秦时明月3D电影龙腾万里》与《龙之谷:破晓奇兵》,在观众中获得了不俗的口碑。(三)展会发展迅速2014年,国内动漫市场交易借势各类展会、博览活动发展迅速,以省会城市命名的动漫展销活动超过20项,市场交易额创下新高。如由文化部和上海市政府共同主办的第十届中国国际动漫游戏博览会经过八年的发展,已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点;第九届北京文博会也专设动漫游戏产业单元,举办了声势浩大的展览、交易活动和国际论坛。

中国动漫产业发展阶段中国动漫产业化进程刚刚开启,目前仍处于初级发展阶段。自2006年中国动漫启动产业化进程以来,中国动漫的商业化、市场化、产业化程度与日俱增。从产业生命周期理论来看,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,其阶段特点是产品设计尚未成熟,行业利润率较低,市场增长率较高,需求增长较快,技术变动较大,行业中的佼佼者主要致力于开辟新用户、占领市场,但此时技术上有很大的不确定性,在产品、市场、服务等策略上有很大的余地,对行业特点、行业竞争状况、用户特点等方面的信息掌握不多,企业进入壁垒较低。虽然我国政府基于促进幼稚民族产业发展、保障国家文化安全和经济安全,采取后发国家赶超战略,争取以强大的产业政策来推动动漫产业跨越式发展,但毕竟我国动漫产业发展时间较短,对于产业规律的把握和商业运营仍停留在较为肤浅的层面上,距离跻身世界动漫大国和动漫强国仍有很大差距。但也要客观看到,经过近十年的产业扶植和快速发展,已经形成了“喜羊羊”“熊出没”等多个能与国外优秀动漫相抗衡的一线品牌,一大批动漫精品和二线品牌,以及众多较有一定影响的知名动漫产品。中国动漫产品与国外动漫产品相比,有一条非常明显的长尾。这是由于国外动漫基于大投资大制作的精品策略经过数十年的积累沉淀形成了大量优秀动漫品牌,但由二、三线品牌构成的尾部并不长;而国产动漫经过短短几年的发展,更多呈现出来的是一条长尾,犹如水平面以下的巨大冰山,未来必将有大量优秀品牌从中脱颖而出,最终形成一个多维度、多层次的品牌矩阵。以百度搜索风云榜动漫榜单为例,在其前25名中有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品,市场份额分别为64.0%、24.0%、8.0%和4.0%,但将更多项目纳入统计范围就会发现各个国家的市场份额发生了变化:在前200名的榜单中,日本动漫、国产动漫、欧美动漫和其他国家动漫产品的市场份额分别演变为45.5%、33.5%、20.0%和1.0%,中日动漫产品市场份额的差距正在逐步缩小。由此看来,我们对于国产动漫需要增强信心、保持耐心,在下一个十年里努力推动我国从动漫大国向动漫强国迈进。我国动漫产业规模分析2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,与2013年相比增长14.84%。2014年,我国动漫企业在动漫产业化潮流中快速成长,规模实力有所增强,一批有实力、有特色的动漫企业逐步脱颖而出。据中投顾问发布的《2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。(一)电视动画产量走低,“低龄化”成发展瓶颈2014年国产电视动画产量继续走低,全年产量为411部(其中完结220部),较2013年下降13.4%。一是由于市场竞争激烈,部分动画制作企业有限成长,微利生存;二是由于“十二五”规划提出动画生产需要从数量向质量转变,各地相继优化了扶持方案。从类型来看,2014年我国国产电视动画类型依旧以益智教育类为主,占52.3%,其次是亲子类动画,占42.5%,相比2013年都有小幅增长。电视动画“低龄化”仍然是内容生产的主流形式。爱奇艺2014年第三季度《中国动漫指数报告》显示,7-13岁儿童仍然是国产动漫的主流观众,比例达到46%;18岁以上动画观众占比上升至16%,与第一季度3.7%的占比相比增速明显。但从针对18岁以上成人动画产品的质量来看,2014与2013年相比,有一定程度的下降。《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》指出,“低龄化”已经成为阻碍国产动画市场繁荣发展的主要原因之一,“全龄化”的动画生产能够吸引更多观众,正逐渐成为动画内容生产的主流趋势。(二)动画电影票房走高,“全龄化”路线初步探索2014年,我国国产动画电影票房持续走高。11月在杭州举行的第二届浙江青年电影节“聚焦浙江动画电影”主题论坛上,中国动画学会名誉主席金德龙表,国产动画电影2014年的总票房已经超过11亿元,全年有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番。2014年票房超过5000万以上的国产动画电影达7部,上映档期多集中在暑假。相比2013年5部的产量和2010-2012年每年只有一部超过5000万票房收入的情形,2014年国产动画电影票房可谓表现不俗。2014年暑期档共上映11部动画电影,8部系国产,其中5部票房超过5000万元。从代表大众观影人群的时光网、豆瓣网评分来看,2013年和2014年暑期档国产动画电影的平均得分为4.81分和6.01分;而从代表专业观影人群的动画影评俱乐部评分来看,2013年和2014年暑期档国产动画的平均得分为6.33分和6.76分。中投顾问发布的《2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》显示:与国产电视动画的相似,我国动画电影的发展也在探索“全龄化”路线。2014年超过5000万票房的动画电影中,出现了两部罕见的为成年观众量身定做的作品--《秦时明月3D电影龙腾万里》与《龙之谷:破晓奇兵》,在观众中获得了不俗的口碑。(三)展会发展迅速2014年,国内动漫市场交易借势各类展会、博览活动发展迅速,以省会城市命名的动漫展销活动超过20项,市场交易额创下新高。如由文化部和上海市政府共同主办的第十届中国国际动漫游戏博览会经过八年的发展,已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点;第九届北京文博会也专设动漫游戏产业单元,举办了声势浩大的展览、交易活动和国际论坛。

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3D动画电影《龙之谷:破晓奇兵》上映

中国老牌电影制片厂——长影集团携手好莱坞团队,制作的首部3D动画电影《龙之谷:破晓奇兵》31日零时起在中国国内院线上映,预计不久陆续将在全球的30多个国家和地区上线。影片《龙之谷:破晓奇兵》投资一亿元人民币,历时两年制作完成。影片改编自同名的网络游戏,讲述一名普通少年为保护村庄加入英雄联盟,展开艰辛旅程的故事。为使影片比肩国际级水准,制作方特别邀请了好莱坞金牌制片人比尔?伯顿加盟。比尔?伯顿曾担任《歌舞青春》、《碟中谍3》、《功夫》等影片制作人。导演宋岳峰介绍,这部影片是由中美两国团队共同打造的。影片主题诠释出对真爱和勇气的理解,剧情设置上也力求满足东西方不同文化背景观众需求。长影集团介绍,早前这部影片在戛纳电影节亮相,获得北美、欧洲等30多个国家和地区的海外公映签约,届时影片将以各种语言的版本陆续在海外发行上映。有“新中国电影摇篮”之称的长影曾在1947年创作出新中国第一部动画片《瓮中捉鳖》,此后又制作出各类动画作品40余部,此次是长影首次涉足3D动画电影。据悉,“《龙之谷》电影三部曲”的第二部、第三部也以3D动画形式相继投入制作,第三部还有望改编成真人大片。 原标题:长影携好莱坞制作首部3D动画电影上映来源:凤凰辽宁 作者:贺宝庆

中国老牌电影制片厂——长影集团携手好莱坞团队,制作的首部3D动画电影《龙之谷:破晓奇兵》31日零时起在中国国内院线上映,预计不久陆续将在全球的30多个国家和地区上线。影片《龙之谷:破晓奇兵》投资一亿元人民币,历时两年制作完成。影片改编自同名的网络游戏,讲述一名普通少年为保护村庄加入英雄联盟,展开艰辛旅程的故事。为使影片比肩国际级水准,制作方特别邀请了好莱坞金牌制片人比尔?伯顿加盟。比尔?伯顿曾担任《歌舞青春》、《碟中谍3》、《功夫》等影片制作人。导演宋岳峰介绍,这部影片是由中美两国团队共同打造的。影片主题诠释出对真爱和勇气的理解,剧情设置上也力求满足东西方不同文化背景观众需求。长影集团介绍,早前这部影片在戛纳电影节亮相,获得北美、欧洲等30多个国家和地区的海外公映签约,届时影片将以各种语言的版本陆续在海外发行上映。有“新中国电影摇篮”之称的长影曾在1947年创作出新中国第一部动画片《瓮中捉鳖》,此后又制作出各类动画作品40余部,此次是长影首次涉足3D动画电影。据悉,“《龙之谷》电影三部曲”的第二部、第三部也以3D动画形式相继投入制作,第三部还有望改编成真人大片。 原标题:长影携好莱坞制作首部3D动画电影上映来源:凤凰辽宁 作者:贺宝庆

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