ONE PIECE官方交响视听音乐会,十月扬帆启航
世界著名电视动画系列《ONE PIECE》交响视听音乐会大陆地区首次奏响,本次音乐会由日本东映动画官方正式授权,2013年曾在香港地区获得空前成功,今年10月将于上海、北京两地盛大举行。上海场将于2015年10月3日-10月4日在上海卢湾体育场进行公演,并在10月10日登陆北京工人体育馆。

“我是要成为海贼王的男人!”
拥有财富、名声、势力,以及整个世界的海贼王–哥尔·罗杰,他在临刑前的一句话,让人们趋之若鹜奔向大海。“想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有财宝都放在那里。”于是所有男子汉驶向伟大的航道追逐梦想,让世界迎接“大海贼时代”。带着要成为海贼王的梦想,路飞踏上了伟大航路的冒险旅程,与一路上结识的伙伴共同作战, 谱写了一曲辉煌壮丽,热血感人的友谊之歌。

路飞与他的伙伴们的梦想和努力,激励过无数的海贼漫画迷和动画观众,陪伴过无数人经历了他们的青春年少,给予他们勇气。历经18载,《ONE PIECE》的意义已经不仅仅是漫画和动画本身,更多的是为观众传递了一种积极向上,勇于面对挑战的热血精神。因此作为动画的配乐,也更注重情绪的渲染,而将观众带入情节之中。

本次音乐会将为国内广大的“海贼王”爱好者以及交响乐爱好者共同打造一场视听盛宴。音乐会精选《ONE PIECE》动画里多首耳熟能详的音乐进行编排,配合现场高清大屏播放精心剪辑的《海贼王》动画视频,为观众重现路飞和他的伙伴们一同冒险的经典时刻。无论你是否是海贼迷,在2个小时的海上历险中,你将会与现场乐队和观众们一起闯进一个精彩难忘的交响世界,共同踏上伟大航路的冒险旅程,感受梦想与热血所带来的辉煌和感动。

音乐会门票于8月21日10点在大麦网开售,预备好在十月金秋与海贼们一起扬帆出海,体验这个充满感人、惊险、有笑有泪的热血音乐之旅了吗?
作为目前《周刊少年JUMP》的台柱子之一,《火影忍者》在漫长的连载岁月当中给读者们带来了太多的惊喜和欢乐。而近日根据杂志偷跑消息,这部作品确定将制作最新剧场版,并且有关剧场版的部分细节也同时公布。本次剧场版的名称为《THE LAST NARUTO THE MOVIE 2014》,从“LAST”这个字母来看,似乎有着“这将是最后一部火影剧场版哦”的暗示。当然,相信早就习惯于所谓“最终对决”“再见了XXX”“XX完结篇”之类噱头的各位应该也只是一笑置之吧?但是既然用上了这个名词,那么剧情方面应该值得好好期待一番!本作品目前计划于12月6日在全日本正式上映。并且剧场版的剧情总监修一职由原作者·岸本齐史担纲,相信对于已经2年没有剧场版诞生的本作而言,岸本也会投入不少的精力吧?另外,有关本次剧场版的更多特别报道,官方将在7月31日播出的TV动漫后进行公开,有条件的朋友不妨跟踪一下直播。而或许是为了给剧场版进一步造势,官方同时确定将在2015年举行“火影忍者展”,届时展会上到底有什么新鲜的内容,相信广大火影迷已经可以开始期待了吧?但是就在《火影忍者》的粉丝们可以好好庆祝一番的时候,同样为《周刊少年JUMP》连载的另外三部作品却传来了不好的消息:曾经跟火影以及《ONE PIECE》并列三大漫的《死神》如今已有日薄西山的迹象,在最新的JUMP顺位排名上,本作品位列倒数第一。看来我们现在不但难以期待这部作品能够继续推出新动画,是否能让《死神》熬过年底都成为了一个未知数。和《死神》有着同样命运的是此次排名倒数第三的《银魂》,尽管官方宣布将制作单集短篇动画,但是从目前人气而言,这部掉节操动画的前景也让人堪忧。至于另外一部作品则是大家喜闻乐见的《全职猎人》,是的,富坚义博在下下周又要停刊了!当然,或许对于猎人迷而言,也算司空见惯了吧?原标题:岸本齐史监修!《火影忍者》新剧场披露来源:腾讯漫画
作为目前《周刊少年JUMP》的台柱子之一,《火影忍者》在漫长的连载岁月当中给读者们带来了太多的惊喜和欢乐。而近日根据杂志偷跑消息,这部作品确定将制作最新剧场版,并且有关剧场版的部分细节也同时公布。本次剧场版的名称为《THE LAST NARUTO THE MOVIE 2014》,从“LAST”这个字母来看,似乎有着“这将是最后一部火影剧场版哦”的暗示。当然,相信早就习惯于所谓“最终对决”“再见了XXX”“XX完结篇”之类噱头的各位应该也只是一笑置之吧?但是既然用上了这个名词,那么剧情方面应该值得好好期待一番!本作品目前计划于12月6日在全日本正式上映。并且剧场版的剧情总监修一职由原作者·岸本齐史担纲,相信对于已经2年没有剧场版诞生的本作而言,岸本也会投入不少的精力吧?另外,有关本次剧场版的更多特别报道,官方将在7月31日播出的TV动漫后进行公开,有条件的朋友不妨跟踪一下直播。而或许是为了给剧场版进一步造势,官方同时确定将在2015年举行“火影忍者展”,届时展会上到底有什么新鲜的内容,相信广大火影迷已经可以开始期待了吧?但是就在《火影忍者》的粉丝们可以好好庆祝一番的时候,同样为《周刊少年JUMP》连载的另外三部作品却传来了不好的消息:曾经跟火影以及《ONE PIECE》并列三大漫的《死神》如今已有日薄西山的迹象,在最新的JUMP顺位排名上,本作品位列倒数第一。看来我们现在不但难以期待这部作品能够继续推出新动画,是否能让《死神》熬过年底都成为了一个未知数。和《死神》有着同样命运的是此次排名倒数第三的《银魂》,尽管官方宣布将制作单集短篇动画,但是从目前人气而言,这部掉节操动画的前景也让人堪忧。至于另外一部作品则是大家喜闻乐见的《全职猎人》,是的,富坚义博在下下周又要停刊了!当然,或许对于猎人迷而言,也算司空见惯了吧?原标题:岸本齐史监修!《火影忍者》新剧场披露来源:腾讯漫画
从2013年10月播出至今的TV动画《飚速宅男》凭借热血上进的风格以及精美的作画质量赢得了大批粉丝的支持。而作品将在4月迎来第三个季度的播出。为了配合新季度到来,官方也将更换主题曲和片尾曲。目前这方面的详情也已经公布。新的主题曲和片尾曲是以作品中的队伍为单位进行演唱的。届时,总北队将给我们带来《Be As One》,而片尾曲《Glory Road》的演唱者则是箱根学园队。两首新曲的发售时间都定在了2014年5月21日,价格均是1200日元(不含税)。其中,总北队的成员将有小野田坂道(山下大辉)、今泉俊辅(鸟海浩辅)、鸣子章吉(福岛润)、金城(微博)真护(安元洋贵)、巻岛裕介(森久保祥太郎)、田所迅(伊藤健太郎)等6人,他们都是总北队不可或缺的主力。而另一方面,箱根学园队派出的“演唱阵容”则包括了福富寿一(前野智昭)、真波山岳(代永翼)、东堂尽八(柿原彻也)、新开隼人(日野聪)、荒北靖友(吉野裕行)、泉田塔一郎(阿部敦)这6人。6人对6人的演唱阵容,相信也在无形之中擦出了火花吧。转播到腾讯微博曲调方面,总北队的歌曲比较快节奏,而箱根学园队则是摇滚风格。如此一来,粉丝们也能从这些熟悉的“自行车选手”身上,看到他们在音乐方面所展现的不同一面。而演唱者的数量又很多,可以说充满了豪华的气息吧。《飚速宅男》是由渡边航连载于《周刊少年champion》上的自行车竞技题材漫画作品。目前原作单行本的发行量已经突破了700万册。作品当中,有众多个性丰富多彩的角色为我们上演了友情·竞争·宿敌的热血之战,而自行车所带来的高速度更是给人窒息且心跳加速的快感。这也是作品的最大魅力所在。动画制作公司是TMS Entertainment,锅岛修担任本片的导演,系列构成的工作则由吉田玲子负责,另外吉田隆彦为作品的人设。这部以热血青春剧以及激烈速度碰撞为卖点的作品,被动画进行了完美还原,而相信新的主题曲&片尾曲,也将给《飚速宅男》带来更多的魅力。
从2013年10月播出至今的TV动画《飚速宅男》凭借热血上进的风格以及精美的作画质量赢得了大批粉丝的支持。而作品将在4月迎来第三个季度的播出。为了配合新季度到来,官方也将更换主题曲和片尾曲。目前这方面的详情也已经公布。新的主题曲和片尾曲是以作品中的队伍为单位进行演唱的。届时,总北队将给我们带来《Be As One》,而片尾曲《Glory Road》的演唱者则是箱根学园队。两首新曲的发售时间都定在了2014年5月21日,价格均是1200日元(不含税)。其中,总北队的成员将有小野田坂道(山下大辉)、今泉俊辅(鸟海浩辅)、鸣子章吉(福岛润)、金城(微博)真护(安元洋贵)、巻岛裕介(森久保祥太郎)、田所迅(伊藤健太郎)等6人,他们都是总北队不可或缺的主力。而另一方面,箱根学园队派出的“演唱阵容”则包括了福富寿一(前野智昭)、真波山岳(代永翼)、东堂尽八(柿原彻也)、新开隼人(日野聪)、荒北靖友(吉野裕行)、泉田塔一郎(阿部敦)这6人。6人对6人的演唱阵容,相信也在无形之中擦出了火花吧。转播到腾讯微博曲调方面,总北队的歌曲比较快节奏,而箱根学园队则是摇滚风格。如此一来,粉丝们也能从这些熟悉的“自行车选手”身上,看到他们在音乐方面所展现的不同一面。而演唱者的数量又很多,可以说充满了豪华的气息吧。《飚速宅男》是由渡边航连载于《周刊少年champion》上的自行车竞技题材漫画作品。目前原作单行本的发行量已经突破了700万册。作品当中,有众多个性丰富多彩的角色为我们上演了友情·竞争·宿敌的热血之战,而自行车所带来的高速度更是给人窒息且心跳加速的快感。这也是作品的最大魅力所在。动画制作公司是TMS Entertainment,锅岛修担任本片的导演,系列构成的工作则由吉田玲子负责,另外吉田隆彦为作品的人设。这部以热血青春剧以及激烈速度碰撞为卖点的作品,被动画进行了完美还原,而相信新的主题曲&片尾曲,也将给《飚速宅男》带来更多的魅力。
《攻壳机动队》是由日本漫画家士郎正宗于1989年首次连载的赛博朋克科幻漫画,后又因1995年Production I.G.制作、押井守导演的同名动画电影而在国际名声大噪。近日,动画、游戏制作公司SOLA DIGITAL ARTS开始招募新STAFF,旨在制作《攻壳机动队》的完全新作3DCG动画。 SOLA DIGITAL ARTS是在2010年创业的公司,SOLA使用先进技术和经验丰富的成员,从企划到制作,推出面向全球的作品。本次招募的是制作完全新作全3DCG动画《攻壳机动队》的STAFF,虽然会招募新STAFF,但是核心的监督还是神山健治与荒牧伸志。 除了1995年的动画电影外,从2002年到2006年间,Production I.G.又推出了由神山健治导演的系列电视动画《攻壳机动队: Stand Alone Complex》《攻壳机动队:S.A.C. 2nd GIG》和OVA《攻壳机动队:S.A.C. Solid State Society》以及由押井守在2004年导演的第二部动画电影《攻壳机动队2:Innocence》。虽然作者和导演不同,制作风格也有所差异,但每一版本的《攻壳机动队》都因出色的剧情、高质素的动画和对哲学与社会学等深刻问题的探讨而受到了普遍的好评,常被认为是日本动画和赛博朋克的经典代表作。因此,本作的新作动画也是十分值得期待的作品。 故事的背景舞台设定是2040年代的虚构日本城市新滨市,经过第三次和第四次世界大战洗礼的近未来科技已可将人类除大脑外的所有身体器官用生化电子的义体代替,并将人类大脑改装成与具有互联网功能的电子脑。上层社会和有经济条件的中产阶级人类纷纷进行义体手术,加装先进的电子脑,并用性能更高的人造义肢替换原有的身体器官——赛博格(生化人)已然渐渐成为社会常态。人类社会的全面义体化(电子化)虽然带来了巨大的便利,却也不可避免地催生出了一种新的犯罪方式——电子犯罪。电子化并互联网化的人类开始受到黑客攻击,暴露在大脑被入侵、记忆被篡改等危险之中。日本政府因此专门成立了首相直属的特别情报机构“公安九课”,来应对这种新兴的犯罪。故事中女主角草薙素子自幼便全身义体化,装备有最先进的军用义体,并在电子设备中如鱼得水,是出色的黑客。2029年正式成为公安九课课长,并以她卓越的指挥能力获得了队员们的信赖,被亲切地称为“少校”。
《攻壳机动队》是由日本漫画家士郎正宗于1989年首次连载的赛博朋克科幻漫画,后又因1995年Production I.G.制作、押井守导演的同名动画电影而在国际名声大噪。近日,动画、游戏制作公司SOLA DIGITAL ARTS开始招募新STAFF,旨在制作《攻壳机动队》的完全新作3DCG动画。 SOLA DIGITAL ARTS是在2010年创业的公司,SOLA使用先进技术和经验丰富的成员,从企划到制作,推出面向全球的作品。本次招募的是制作完全新作全3DCG动画《攻壳机动队》的STAFF,虽然会招募新STAFF,但是核心的监督还是神山健治与荒牧伸志。 除了1995年的动画电影外,从2002年到2006年间,Production I.G.又推出了由神山健治导演的系列电视动画《攻壳机动队: Stand Alone Complex》《攻壳机动队:S.A.C. 2nd GIG》和OVA《攻壳机动队:S.A.C. Solid State Society》以及由押井守在2004年导演的第二部动画电影《攻壳机动队2:Innocence》。虽然作者和导演不同,制作风格也有所差异,但每一版本的《攻壳机动队》都因出色的剧情、高质素的动画和对哲学与社会学等深刻问题的探讨而受到了普遍的好评,常被认为是日本动画和赛博朋克的经典代表作。因此,本作的新作动画也是十分值得期待的作品。 故事的背景舞台设定是2040年代的虚构日本城市新滨市,经过第三次和第四次世界大战洗礼的近未来科技已可将人类除大脑外的所有身体器官用生化电子的义体代替,并将人类大脑改装成与具有互联网功能的电子脑。上层社会和有经济条件的中产阶级人类纷纷进行义体手术,加装先进的电子脑,并用性能更高的人造义肢替换原有的身体器官——赛博格(生化人)已然渐渐成为社会常态。人类社会的全面义体化(电子化)虽然带来了巨大的便利,却也不可避免地催生出了一种新的犯罪方式——电子犯罪。电子化并互联网化的人类开始受到黑客攻击,暴露在大脑被入侵、记忆被篡改等危险之中。日本政府因此专门成立了首相直属的特别情报机构“公安九课”,来应对这种新兴的犯罪。故事中女主角草薙素子自幼便全身义体化,装备有最先进的军用义体,并在电子设备中如鱼得水,是出色的黑客。2029年正式成为公安九课课长,并以她卓越的指挥能力获得了队员们的信赖,被亲切地称为“少校”。
据日本媒体报道,由搞笑艺人小林友治主持的富士台节目《漫道小林》是一档由他和嘉宾谈论最爱漫画的节目,去年12月的第一期召集了很多喜欢《ONE PIECE》的人,将于3月24日播出的第二期,节目的主题是《七龙珠》,还邀请了作者鸟山明参加,谈到天津饭和饺子之后的故事。 天津饭和饺子 第二期的主题是电影《龙珠Z 神与神》公映纪念,漫画原作者鸟山明参加了节目录制。《七龙珠》可以说是史上最强少年漫画,从1984年到1995年在《周刊少年JUMP》连载十年,在全球累计发行量超过3.5亿册。参加节目的还有声优野泽雅子、演员山本耕史、剧场版《龙珠Z 神与神》编剧渡边雄介、导演细田雅弘等。《七龙珠》中天津饭和饺子这两个男人一直被指很暧昧,鸟山明还在节目中谈到他们今后的发展,想必一定会吸引不少粉丝观看。
据日本媒体报道,由搞笑艺人小林友治主持的富士台节目《漫道小林》是一档由他和嘉宾谈论最爱漫画的节目,去年12月的第一期召集了很多喜欢《ONE PIECE》的人,将于3月24日播出的第二期,节目的主题是《七龙珠》,还邀请了作者鸟山明参加,谈到天津饭和饺子之后的故事。 天津饭和饺子 第二期的主题是电影《龙珠Z 神与神》公映纪念,漫画原作者鸟山明参加了节目录制。《七龙珠》可以说是史上最强少年漫画,从1984年到1995年在《周刊少年JUMP》连载十年,在全球累计发行量超过3.5亿册。参加节目的还有声优野泽雅子、演员山本耕史、剧场版《龙珠Z 神与神》编剧渡边雄介、导演细田雅弘等。《七龙珠》中天津饭和饺子这两个男人一直被指很暧昧,鸟山明还在节目中谈到他们今后的发展,想必一定会吸引不少粉丝观看。
在拿下江苏宏宝(002071.SZ)并成功运作长城影视后,长城影视文化企业集团有限公司(以下简称“长城集团”),再度拿下“壳资源”四川圣达(000835.SZ),并以动漫产业为核心,迅速展开其资本动作。截止到2015年1月中旬,距离长城集团获得圣达集团持有的大部分四川圣达(已更名为“长城动漫”)股权尚不足半年,上市公司却连续推出了交易价格达10亿元的动漫产业现金收购案以及3.8亿股的定增计划,其迅猛的资本动作让市场对其格外关注。而长城集团董事长、长城动漫实际控制人赵锐勇表示,这样的资本动作还将继续,并对长城动漫提出200亿元市值的量化目标。以赵锐勇的战略布局来看,未来长城动漫或延续第一笔并购计划的布局思路,持续推进动漫产业链的并购、整合。同时其提到,公司还将运用“资本的力量”,撬动产业龙头逐步成型。整合产业链条2014年7月20日,四川圣达大股东圣达集团与长城集团签署《股权转让协议》,圣达集团以约4亿元的价格将其持有的四川圣达共计3607.75万股全部转给长城集团。同年8月,除圣达集团在质押状态下的1000万股外,长城集团如期获得四川圣达2600万余股,占总股本的8.54%,一举成为公司第一大股东,长城集团董事长赵锐勇成为公司实际控制人。随后,这家四川焦炭行业原上市公司迅速拟定了以焦炭、动漫双主业并行的经营方针。在焦炭行业景气度持续疲弱的情况下,公司最终将动漫产业作为其未来发展的主要驱动力,更名为长城动漫,并在2015年跨年之前,推出了第一笔金额达到10亿元、涉及7家企业100%股权的并购案。根据2014年12月24日长城动漫发布的《重大资产购买暨关联交易报告书(草案)》显示,长城动漫拟通过支付现金的形式购买杭州长城动漫游戏有限公司(持有诸暨美人鱼动漫有限公司100%股权和滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司54.26%股权)、湖南宏梦卡通传播有限公司、杭州东方国龙影视动画有限公司、北京新娱兄弟网络科技有限公司(以下简称“新娱兄弟”)、上海天芮经贸有限公司(以下简称“天芮经贸”)、杭州宣诚科技有限公司(以下简称“宣诚科技”)100%股权,以及滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司45.74%股权。全部资产总计交易价格为10.16亿元。作为第一笔收购计划,上述7家标的虽然因为估值给出的溢价较高而受到质疑,但在赵锐勇看来动漫产业属于轻资产,相关标的拥有的动画片片库、IP(注:intellectual property知识产权)资源,以及渠道平台优势,不能简单用此前的营收、资产进行简单估值。并且,这些标的属于长城动漫在全产业链上选取较为成熟的项目“打包”,是为第一步开局落子,“未来公司还将在这一链条上持续对外并购扩张,将相关资产整合纳入上市公司,最终实现内生式增长。”赵锐勇表示。 以赵锐勇的并购思路来看,首先,其需要获得的是原创片库、IP资源。“并购宏梦卡通主要在于其拥有长达五万多分钟的动画片片库(注:节目资源),并购目的在于将其如虹猫蓝兔等IP资源纳入麾下进而形成延伸产品、商标等骨架。”赵锐勇提到,同理,作为原创“班底”、拥有片库、IP资源的还有美人鱼动漫、东方国龙。对此,一位动漫行业内人士向《中国经营报》记者表示,“比对日本成熟的动漫产业市场,能够获得巨额增值的IP往往是‘爆款’(注:即最为火爆的动画片、漫画),例如《one piece》(注:《海贼王》)。而上述涉及虹猫蓝兔角色形象已显‘老化’,而杰米熊等形象目前市场反应并不大。”不过赵锐勇对于宏梦卡通制作团队十分看好,其表示并购这一标的后,其团队的加入将为长城动漫带来新的原创作品。在2015年第一次临时股东大会上,宏梦卡通总经理贺梦凡已以上市公司副董事长、副总经理出席。在拥有片库、IP资源后,如何实现收益?“目前公司已经与辽宁卫视、陕西卫视、东方卫视等展开对接,未来将陆续布局播出平台,公司将陆续布局500家地面台、上星卫视播出并置换广告,不排除网络发行,并考虑使用片库置换广告时间。”赵锐勇提到,片库本身拥有持续盈利能力,例如通过卖版权获得收益,而通过片库置换广告,也将获得二次收益,以及为其他衍生品做宣传。IP资源部分,公司将打造玩具、游戏等延伸产品实现持续收益,而这部分的布局在于,并购天芮经贸和新娱兄弟、宣诚科技。赵锐勇表示,天芮经贸方面主要看中其全国的玩具经销渠道、沃尔玛、乐购、世纪华联等大卖场资源;并购新娱兄弟则看好公司CEO刘阳与小米手机雷军的“关系”,认为其游戏平台的想象空间巨大,而宣诚科技具有游戏研发能力。“国内比对日本打造IP动漫链条化盈利布局主要先以杂志连载赚钱第一桶金,少数再度发行单行本(注:一般为连载的四五话为一本),然后打造DRAMA(注:广播剧),‘活化’IP形象。若反响较好,尝试进行TV化(注:动画片制作与放映),甚至发行OVA(注:剧场版,可在院线放映)。同时,相关游戏推出,这将成为最大的营收点。外围的话,手办等动漫周边也相继发行。实现角色盈利的最大化。”上述动漫业内人士提到,其最难点在于活化角色,“长城动漫具有TV+周边这些环节优势。不过在网络发行门槛较低的情况下,TV化的瓶颈也开始被突破,《十万个冷笑话》这一动漫,目前就做得很好。”和一般动漫产业布局还有不同,长城动漫还延伸打造“主题乐园”,即滁州长城国际动漫旅游创意园。创意园建设有中华千年大道,以唐、宋、元、明、清为主题,穿过这部分进入现代区域,同时建设动漫城、网游城,将虚拟的动漫形象和游戏人物实体化,打造“线上娱乐+线下体验”的生态链条。目前该项目第一轮建设已经完成,纳入上述并购评估的为第一期涉及的部分土地,赵锐勇提到该创意园所涉及的全部面积共计约5500亩,这一创意园将成为“最大看点”。资本化运作就上述并购案的初步思路来看,长城动漫的运营策略为依托原创的片库、IP,第一步通过成立的百家动漫联播协作体,将这些资源转换成广告经营权,直接产生收益;第二步,进行游戏、玩具衍生品开发、销售产生二次收益;第三步,将线上的虚拟动漫形象实体化,打造旅游产业。在这一产业整合逻辑下,赵锐勇提及公司不仅要将这些标的在内部整合,还将以此逻辑持续对外扩张,并购产业链条上的优质标的,“不像长城影视一样一次性‘装入’所有相关资产,将四川圣达(长城动漫)作为‘长跑型’企业,进行持续性的并购扩张,讲究布局,稳步发展。”实际上,被称为“食髓知味”的长城集团在运作长城影视后,对于利用上市公司这一平台进行资本运作十分青睐。“动漫产业空间巨大,目前动漫行业龙头还未形成,在此阶段需要快速进行布局,”赵锐勇提及,公司将充分利用资本手段,对外扩张,进行上述产业链上的持续并购,并在几年的时间内实现200亿元的市值。“对外扩张、对内做强,公司将以资产证券化占据制高点,形成资本为主的高速扩张。”一位券商业内人士表示,长城动漫这一上市平台,具备一定资本运作优势。数据显示,2013年国内动漫年产值达到约870.85亿元,2009~2013期间年复合增速高达23.99%。而目前动漫上市公司仅奥飞动漫(002292.SZ),业务向动漫行业延伸的仅有近期收购动漫视频网站的美盛文化(002699.SZ)。在平台能够提供优势的背景下,赵锐勇更进一步提及长城集团已成立三大基金,涉及资金共计30亿元,并储备会计师事务所、保代、文化产业投资相关人才,未来将先利用这一金融杠杆切入并购标的,对项目进行培育,在合适时候再有上市公司将其并入。长城集团目前已披露的实际控制资产情况中,涉及两家基金,分别为杭州长城股权投资基金合伙企业(有限合伙)、滁州新长城股权投资基金管理中心(有限合伙),其是否为赵锐勇上述三大基金中的两只还不得而知。不过,赵锐勇提到对于这部分标的物的选取条件,其中,并购标的将为存活时间较长、资金注入后成长空间较大的动漫原创、游戏行业等相关企业。而上市公司的并购项目本身则需要满足“价格合理、产权清晰、披露规范”的要求,并且,未来将主要以发行股份购买资产。在这一安排下,值得注意的是,长城动漫目前总股本仅3.05亿股,以1月13日收盘价计算,公司总市值近35亿元。上述券商人士表示,结合其200亿元的市值目标和扩张战略,若以股权作为收购对价,其股权或将面临被稀释的风险。而目前长城集团仅持有2600万余股,占总股本的8.54%。不过,为了未来布局,长城集团将参与定增提高其控股比例。据长城动漫1月10日发布的定增预案显示,其拟向10位特定对象发行股票数量不超过3.8亿股。其中,长城集团认购2.05亿股,一致行动人新长城基金参与认购3921.57万股。若定增完成,加上此前受托管理、圣达集团暂未转让的1000万股,长城集团及其一致行动人新长城基金合计控制 2.8亿股,占发行后股份总数的40.87%。快速扩张将至,长城动漫上述产业盈利逻辑是否可行?未来是否能够实现其200亿元的市值目标?一位不愿具名的传媒行业分析师仅对此提及三个字,“太乐观”。目前已经实现总市值200亿元的奥飞动漫,其日前公布入股纽约451集团,该公司是一家具备衍生品开发能力的漫画及电影娱乐公司,创始人团队包括美国银河娱乐集团的“IP运营大师”坚特尔兄弟等人,也就是说奥飞动漫国际化IP运营布局已展开。长城动漫能否赶超奥飞动漫,率先成为国内打通片库、IP的动漫龙头,记者将持续关注。
在拿下江苏宏宝(002071.SZ)并成功运作长城影视后,长城影视文化企业集团有限公司(以下简称“长城集团”),再度拿下“壳资源”四川圣达(000835.SZ),并以动漫产业为核心,迅速展开其资本动作。截止到2015年1月中旬,距离长城集团获得圣达集团持有的大部分四川圣达(已更名为“长城动漫”)股权尚不足半年,上市公司却连续推出了交易价格达10亿元的动漫产业现金收购案以及3.8亿股的定增计划,其迅猛的资本动作让市场对其格外关注。而长城集团董事长、长城动漫实际控制人赵锐勇表示,这样的资本动作还将继续,并对长城动漫提出200亿元市值的量化目标。以赵锐勇的战略布局来看,未来长城动漫或延续第一笔并购计划的布局思路,持续推进动漫产业链的并购、整合。同时其提到,公司还将运用“资本的力量”,撬动产业龙头逐步成型。整合产业链条2014年7月20日,四川圣达大股东圣达集团与长城集团签署《股权转让协议》,圣达集团以约4亿元的价格将其持有的四川圣达共计3607.75万股全部转给长城集团。同年8月,除圣达集团在质押状态下的1000万股外,长城集团如期获得四川圣达2600万余股,占总股本的8.54%,一举成为公司第一大股东,长城集团董事长赵锐勇成为公司实际控制人。随后,这家四川焦炭行业原上市公司迅速拟定了以焦炭、动漫双主业并行的经营方针。在焦炭行业景气度持续疲弱的情况下,公司最终将动漫产业作为其未来发展的主要驱动力,更名为长城动漫,并在2015年跨年之前,推出了第一笔金额达到10亿元、涉及7家企业100%股权的并购案。根据2014年12月24日长城动漫发布的《重大资产购买暨关联交易报告书(草案)》显示,长城动漫拟通过支付现金的形式购买杭州长城动漫游戏有限公司(持有诸暨美人鱼动漫有限公司100%股权和滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司54.26%股权)、湖南宏梦卡通传播有限公司、杭州东方国龙影视动画有限公司、北京新娱兄弟网络科技有限公司(以下简称“新娱兄弟”)、上海天芮经贸有限公司(以下简称“天芮经贸”)、杭州宣诚科技有限公司(以下简称“宣诚科技”)100%股权,以及滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司45.74%股权。全部资产总计交易价格为10.16亿元。作为第一笔收购计划,上述7家标的虽然因为估值给出的溢价较高而受到质疑,但在赵锐勇看来动漫产业属于轻资产,相关标的拥有的动画片片库、IP(注:intellectual property知识产权)资源,以及渠道平台优势,不能简单用此前的营收、资产进行简单估值。并且,这些标的属于长城动漫在全产业链上选取较为成熟的项目“打包”,是为第一步开局落子,“未来公司还将在这一链条上持续对外并购扩张,将相关资产整合纳入上市公司,最终实现内生式增长。”赵锐勇表示。 以赵锐勇的并购思路来看,首先,其需要获得的是原创片库、IP资源。“并购宏梦卡通主要在于其拥有长达五万多分钟的动画片片库(注:节目资源),并购目的在于将其如虹猫蓝兔等IP资源纳入麾下进而形成延伸产品、商标等骨架。”赵锐勇提到,同理,作为原创“班底”、拥有片库、IP资源的还有美人鱼动漫、东方国龙。对此,一位动漫行业内人士向《中国经营报》记者表示,“比对日本成熟的动漫产业市场,能够获得巨额增值的IP往往是‘爆款’(注:即最为火爆的动画片、漫画),例如《one piece》(注:《海贼王》)。而上述涉及虹猫蓝兔角色形象已显‘老化’,而杰米熊等形象目前市场反应并不大。”不过赵锐勇对于宏梦卡通制作团队十分看好,其表示并购这一标的后,其团队的加入将为长城动漫带来新的原创作品。在2015年第一次临时股东大会上,宏梦卡通总经理贺梦凡已以上市公司副董事长、副总经理出席。在拥有片库、IP资源后,如何实现收益?“目前公司已经与辽宁卫视、陕西卫视、东方卫视等展开对接,未来将陆续布局播出平台,公司将陆续布局500家地面台、上星卫视播出并置换广告,不排除网络发行,并考虑使用片库置换广告时间。”赵锐勇提到,片库本身拥有持续盈利能力,例如通过卖版权获得收益,而通过片库置换广告,也将获得二次收益,以及为其他衍生品做宣传。IP资源部分,公司将打造玩具、游戏等延伸产品实现持续收益,而这部分的布局在于,并购天芮经贸和新娱兄弟、宣诚科技。赵锐勇表示,天芮经贸方面主要看中其全国的玩具经销渠道、沃尔玛、乐购、世纪华联等大卖场资源;并购新娱兄弟则看好公司CEO刘阳与小米手机雷军的“关系”,认为其游戏平台的想象空间巨大,而宣诚科技具有游戏研发能力。“国内比对日本打造IP动漫链条化盈利布局主要先以杂志连载赚钱第一桶金,少数再度发行单行本(注:一般为连载的四五话为一本),然后打造DRAMA(注:广播剧),‘活化’IP形象。若反响较好,尝试进行TV化(注:动画片制作与放映),甚至发行OVA(注:剧场版,可在院线放映)。同时,相关游戏推出,这将成为最大的营收点。外围的话,手办等动漫周边也相继发行。实现角色盈利的最大化。”上述动漫业内人士提到,其最难点在于活化角色,“长城动漫具有TV+周边这些环节优势。不过在网络发行门槛较低的情况下,TV化的瓶颈也开始被突破,《十万个冷笑话》这一动漫,目前就做得很好。”和一般动漫产业布局还有不同,长城动漫还延伸打造“主题乐园”,即滁州长城国际动漫旅游创意园。创意园建设有中华千年大道,以唐、宋、元、明、清为主题,穿过这部分进入现代区域,同时建设动漫城、网游城,将虚拟的动漫形象和游戏人物实体化,打造“线上娱乐+线下体验”的生态链条。目前该项目第一轮建设已经完成,纳入上述并购评估的为第一期涉及的部分土地,赵锐勇提到该创意园所涉及的全部面积共计约5500亩,这一创意园将成为“最大看点”。资本化运作就上述并购案的初步思路来看,长城动漫的运营策略为依托原创的片库、IP,第一步通过成立的百家动漫联播协作体,将这些资源转换成广告经营权,直接产生收益;第二步,进行游戏、玩具衍生品开发、销售产生二次收益;第三步,将线上的虚拟动漫形象实体化,打造旅游产业。在这一产业整合逻辑下,赵锐勇提及公司不仅要将这些标的在内部整合,还将以此逻辑持续对外扩张,并购产业链条上的优质标的,“不像长城影视一样一次性‘装入’所有相关资产,将四川圣达(长城动漫)作为‘长跑型’企业,进行持续性的并购扩张,讲究布局,稳步发展。”实际上,被称为“食髓知味”的长城集团在运作长城影视后,对于利用上市公司这一平台进行资本运作十分青睐。“动漫产业空间巨大,目前动漫行业龙头还未形成,在此阶段需要快速进行布局,”赵锐勇提及,公司将充分利用资本手段,对外扩张,进行上述产业链上的持续并购,并在几年的时间内实现200亿元的市值。“对外扩张、对内做强,公司将以资产证券化占据制高点,形成资本为主的高速扩张。”一位券商业内人士表示,长城动漫这一上市平台,具备一定资本运作优势。数据显示,2013年国内动漫年产值达到约870.85亿元,2009~2013期间年复合增速高达23.99%。而目前动漫上市公司仅奥飞动漫(002292.SZ),业务向动漫行业延伸的仅有近期收购动漫视频网站的美盛文化(002699.SZ)。在平台能够提供优势的背景下,赵锐勇更进一步提及长城集团已成立三大基金,涉及资金共计30亿元,并储备会计师事务所、保代、文化产业投资相关人才,未来将先利用这一金融杠杆切入并购标的,对项目进行培育,在合适时候再有上市公司将其并入。长城集团目前已披露的实际控制资产情况中,涉及两家基金,分别为杭州长城股权投资基金合伙企业(有限合伙)、滁州新长城股权投资基金管理中心(有限合伙),其是否为赵锐勇上述三大基金中的两只还不得而知。不过,赵锐勇提到对于这部分标的物的选取条件,其中,并购标的将为存活时间较长、资金注入后成长空间较大的动漫原创、游戏行业等相关企业。而上市公司的并购项目本身则需要满足“价格合理、产权清晰、披露规范”的要求,并且,未来将主要以发行股份购买资产。在这一安排下,值得注意的是,长城动漫目前总股本仅3.05亿股,以1月13日收盘价计算,公司总市值近35亿元。上述券商人士表示,结合其200亿元的市值目标和扩张战略,若以股权作为收购对价,其股权或将面临被稀释的风险。而目前长城集团仅持有2600万余股,占总股本的8.54%。不过,为了未来布局,长城集团将参与定增提高其控股比例。据长城动漫1月10日发布的定增预案显示,其拟向10位特定对象发行股票数量不超过3.8亿股。其中,长城集团认购2.05亿股,一致行动人新长城基金参与认购3921.57万股。若定增完成,加上此前受托管理、圣达集团暂未转让的1000万股,长城集团及其一致行动人新长城基金合计控制 2.8亿股,占发行后股份总数的40.87%。快速扩张将至,长城动漫上述产业盈利逻辑是否可行?未来是否能够实现其200亿元的市值目标?一位不愿具名的传媒行业分析师仅对此提及三个字,“太乐观”。目前已经实现总市值200亿元的奥飞动漫,其日前公布入股纽约451集团,该公司是一家具备衍生品开发能力的漫画及电影娱乐公司,创始人团队包括美国银河娱乐集团的“IP运营大师”坚特尔兄弟等人,也就是说奥飞动漫国际化IP运营布局已展开。长城动漫能否赶超奥飞动漫,率先成为国内打通片库、IP的动漫龙头,记者将持续关注。
动漫电影是日本电影最具代表性的类型2012年,中国超越日本,成为仅次于美国的全球第二大电影市场。根据美国电影协会的数据,中国电影票房在2012年增长了36%,达27亿美元。电影市场的增长与一个国家的整体经济形势紧密相关。其实,日本作为一个发达国家,也曾在世界第二大经济体的交椅上座了42年之久,加之日本电影工业基础并不差,且日本的文化产业一直全球领先,应该说有着得天独厚的条件去培育电影市场,但为何被中国一举超越呢?探究这背后的原因,应该从两方面来看。首先是日本方面,众所周知,日本的恐怖电影和动漫电影在世界上的影响力是较大的,在中国上映的恐怖电影来自日本的居多。可从市场角度看,动漫电影和恐怖电影都不是电影票房增长的主流。或许与日本的文化及日本人的性格有关,日本电影的风格有些压抑。最重要的一点是,日本观众对电影新技术有一种排斥感,而今3D电影在中国等很多新兴市场攻城拔寨,所向披靡,却在日本举步维艰。关于日本国产3D电影不够卖座的原因,日本东映电影宣传部部长相原晃表示:“与美国电影不同,日本国产电影更加重视剧情。”日本观众不喜欢场面壮阔的场景,那么很多大手笔的投入也就难以为继。据日本媒体报道,日本四大电影制作公司——东宝、松竹、东映、角川在2010年和2011年两年时间里,共发行了大约15部日本国产3D电影,在2012年却只有4部。日本人口比中国少很多,若新的电影市场没有培育起来,被中国超越只是时间的问题。日本电影产业数据2000-2009——2010——1.国内公映电影数量:本土片408部,海外片308部。合计716部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片1182.17亿日元(53.6%),海外片1025.21亿日元(46.4%)。合计2207.37亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿7435万8千。4.国内公映馆数:3412馆。5.国内10亿日元以上电影票房数量:本土片29部,海外片19部。合计48部。2011——1.国内公映电影数量:本土片441部,海外片358部。合计799部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片995.31亿日元(54.9%),海外片816.66亿日元(45.1%)。合计1811.97亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿4472万6千。4.国内公映馆数:3339馆。2012——2012年日本国内电影票房收入比前年增加了7.7%,达到1951亿9000万日元。观众人数增加了7.2%,达到1亿5515万人次。实际上2011年的票房收入比2010年减少了18%。尽管2012年没有达到2010年2207亿日元的票房收入,但已经回落到2000亿日元左右的水准。 从总的票房收入统计上来看,日本电影的票房占到总票房收入的65.7%,海外电影票房占总票房收入的34.2%,本土电影以压倒性的优势占据了总票房收入三分之二的份额。使得日本电影市场票房收入回升的正是日本国内出品的电影。去年全年日本国内票房收入排在第一位的是《BRAVE HEARTS海猿》,总票房收入73.3亿日元,排在第二位的是《罗马浴场》,总票房收入59.8亿日元,排在第三位的是《跳跃的大搜查线 THE FINAL新的希望》,总票房收入59.7亿日元,前三位票房宝座均被日本电影占领。这是自2000年以来,日本本土电影票房收入首次占到总电影票房收入的60%以上。种种迹象表明,日本电影正在走向复苏,尤其在日本国内,呈现出一种亲本土疏洋化的倾向。总结去年日本国内卖座电影会发现一个特点,就是动画电影依然呈现出非常强势的态势。2012年,《EVANGELION新剧场版:Q》收入53亿日元的票房,《狼之子的雨和雪》收入42.2亿日元的票房。通览去年一年的长篇动画票房,由于没有吉卜力工作室出品的动画,去年的动画票房市场呈现出巨大的变动倾向。然而,即是没有吉卜力的动画撑场面,依然有10部动画的票房收入超过了10亿日元,这10部动画的总票房收入加起来达到270亿8000万日元,占到去年日本电影票房市场总收入的28%。2013——2013年,日本的电影票房收入为1942亿日元,比上年减少0.5%。其中,著名导演宫崎骏执导的封山之作《起风了》大受欢迎,票房收入达120亿日元。另一方面,被认为是热门影片标准的票房收入在10亿日元以上的电影作品为55部,比上年减少了4部,时隔两年后首次减少。电影票房收入按海外和国产分别统计,国产影片约1176亿日元,市场份额为60.6%;海外影片约765亿日元。曾经的世界第二票仓,被后来居上的中国影市所超越,但2013年的日本电影市场并非一派颓靡——不比数字、比个性,本土动画电影生猛称王,横扫全球的《钢铁侠3》等好莱坞大片却接连碰壁溃败。2013年的日本电影全年总票房仍会在2000亿日元(约合人民币117亿)徘徊,跟2012年的票房总数基本持平。在整体低迷的大环境下,传统强项动画电影,与后起之秀电视剧剧场版之间的地位,也在悄悄洗牌。动画电影一举挽回了去年被排出票房榜三甲的颓势,重新夺回龙头老大的宝座。宫崎骏的《起风了》以120亿日元(约合人民币7亿)的绝对优势登顶2013年度日本电影市场票房冠军,国民动画《ONE PIECE》的剧场版《海贼王剧场版Z》同样拿下68.5亿日元(约合人民币4亿)的高票房。动画电影不仅票房称雄,更有佳作百花齐放的良好态势。就连继续在日本走下坡路的好莱坞电影,也在《怪兽大学》《神偷奶爸2》等动画片上,亮出了漂亮的票房。与好莱坞电影分外走俏的中国影市不同,日本电影市场的主导权已越来越偏向于本土电影,抛开动画电影的表现,好莱坞在日本已无优势可言,全年仅《悲惨世界》和《泰迪熊》两部好莱坞真人作品在日本突破30亿(约合人民币1.7亿)大关。在中国勇夺7.5亿人民币的《钢铁侠3》,日本票房则只有20亿(约合人民币1.2亿)。而在2014年,这个好莱坞大作相对较少的年份,好莱坞在日本或许将遇到前所未有的危机。反之,日本本土电影凭借着多年对整个市场的经验把握,票房不会出现太大的落差,“邦高洋低”的局面将延续下去。
动漫电影是日本电影最具代表性的类型2012年,中国超越日本,成为仅次于美国的全球第二大电影市场。根据美国电影协会的数据,中国电影票房在2012年增长了36%,达27亿美元。电影市场的增长与一个国家的整体经济形势紧密相关。其实,日本作为一个发达国家,也曾在世界第二大经济体的交椅上座了42年之久,加之日本电影工业基础并不差,且日本的文化产业一直全球领先,应该说有着得天独厚的条件去培育电影市场,但为何被中国一举超越呢?探究这背后的原因,应该从两方面来看。首先是日本方面,众所周知,日本的恐怖电影和动漫电影在世界上的影响力是较大的,在中国上映的恐怖电影来自日本的居多。可从市场角度看,动漫电影和恐怖电影都不是电影票房增长的主流。或许与日本的文化及日本人的性格有关,日本电影的风格有些压抑。最重要的一点是,日本观众对电影新技术有一种排斥感,而今3D电影在中国等很多新兴市场攻城拔寨,所向披靡,却在日本举步维艰。关于日本国产3D电影不够卖座的原因,日本东映电影宣传部部长相原晃表示:“与美国电影不同,日本国产电影更加重视剧情。”日本观众不喜欢场面壮阔的场景,那么很多大手笔的投入也就难以为继。据日本媒体报道,日本四大电影制作公司——东宝、松竹、东映、角川在2010年和2011年两年时间里,共发行了大约15部日本国产3D电影,在2012年却只有4部。日本人口比中国少很多,若新的电影市场没有培育起来,被中国超越只是时间的问题。日本电影产业数据2000-2009——2010——1.国内公映电影数量:本土片408部,海外片308部。合计716部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片1182.17亿日元(53.6%),海外片1025.21亿日元(46.4%)。合计2207.37亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿7435万8千。4.国内公映馆数:3412馆。5.国内10亿日元以上电影票房数量:本土片29部,海外片19部。合计48部。2011——1.国内公映电影数量:本土片441部,海外片358部。合计799部(包含成人指定电影)。2.国内总票房:本土片995.31亿日元(54.9%),海外片816.66亿日元(45.1%)。合计1811.97亿日元(100%)。3.国内观影总人次:1亿4472万6千。4.国内公映馆数:3339馆。2012——2012年日本国内电影票房收入比前年增加了7.7%,达到1951亿9000万日元。观众人数增加了7.2%,达到1亿5515万人次。实际上2011年的票房收入比2010年减少了18%。尽管2012年没有达到2010年2207亿日元的票房收入,但已经回落到2000亿日元左右的水准。 从总的票房收入统计上来看,日本电影的票房占到总票房收入的65.7%,海外电影票房占总票房收入的34.2%,本土电影以压倒性的优势占据了总票房收入三分之二的份额。使得日本电影市场票房收入回升的正是日本国内出品的电影。去年全年日本国内票房收入排在第一位的是《BRAVE HEARTS海猿》,总票房收入73.3亿日元,排在第二位的是《罗马浴场》,总票房收入59.8亿日元,排在第三位的是《跳跃的大搜查线 THE FINAL新的希望》,总票房收入59.7亿日元,前三位票房宝座均被日本电影占领。这是自2000年以来,日本本土电影票房收入首次占到总电影票房收入的60%以上。种种迹象表明,日本电影正在走向复苏,尤其在日本国内,呈现出一种亲本土疏洋化的倾向。总结去年日本国内卖座电影会发现一个特点,就是动画电影依然呈现出非常强势的态势。2012年,《EVANGELION新剧场版:Q》收入53亿日元的票房,《狼之子的雨和雪》收入42.2亿日元的票房。通览去年一年的长篇动画票房,由于没有吉卜力工作室出品的动画,去年的动画票房市场呈现出巨大的变动倾向。然而,即是没有吉卜力的动画撑场面,依然有10部动画的票房收入超过了10亿日元,这10部动画的总票房收入加起来达到270亿8000万日元,占到去年日本电影票房市场总收入的28%。2013——2013年,日本的电影票房收入为1942亿日元,比上年减少0.5%。其中,著名导演宫崎骏执导的封山之作《起风了》大受欢迎,票房收入达120亿日元。另一方面,被认为是热门影片标准的票房收入在10亿日元以上的电影作品为55部,比上年减少了4部,时隔两年后首次减少。电影票房收入按海外和国产分别统计,国产影片约1176亿日元,市场份额为60.6%;海外影片约765亿日元。曾经的世界第二票仓,被后来居上的中国影市所超越,但2013年的日本电影市场并非一派颓靡——不比数字、比个性,本土动画电影生猛称王,横扫全球的《钢铁侠3》等好莱坞大片却接连碰壁溃败。2013年的日本电影全年总票房仍会在2000亿日元(约合人民币117亿)徘徊,跟2012年的票房总数基本持平。在整体低迷的大环境下,传统强项动画电影,与后起之秀电视剧剧场版之间的地位,也在悄悄洗牌。动画电影一举挽回了去年被排出票房榜三甲的颓势,重新夺回龙头老大的宝座。宫崎骏的《起风了》以120亿日元(约合人民币7亿)的绝对优势登顶2013年度日本电影市场票房冠军,国民动画《ONE PIECE》的剧场版《海贼王剧场版Z》同样拿下68.5亿日元(约合人民币4亿)的高票房。动画电影不仅票房称雄,更有佳作百花齐放的良好态势。就连继续在日本走下坡路的好莱坞电影,也在《怪兽大学》《神偷奶爸2》等动画片上,亮出了漂亮的票房。与好莱坞电影分外走俏的中国影市不同,日本电影市场的主导权已越来越偏向于本土电影,抛开动画电影的表现,好莱坞在日本已无优势可言,全年仅《悲惨世界》和《泰迪熊》两部好莱坞真人作品在日本突破30亿(约合人民币1.7亿)大关。在中国勇夺7.5亿人民币的《钢铁侠3》,日本票房则只有20亿(约合人民币1.2亿)。而在2014年,这个好莱坞大作相对较少的年份,好莱坞在日本或许将遇到前所未有的危机。反之,日本本土电影凭借着多年对整个市场的经验把握,票房不会出现太大的落差,“邦高洋低”的局面将延续下去。