
将于8月13日全国上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)今日发布终极海报和预告片。此次,新宠蔴球,不负2亿洛克小粉丝期待,成为洛克系列大电影第四部的“终极”代言人。
预告揭开了故事主线的面纱,洛克小英雄将带着他们的超萌宠物,开启全新奇幻爆笑的魔法冒险——送能起死回生的巨人谷精灵蔴球回家,他们需要与蠢萌逗乐的鸡牛部队斗智斗勇,并冲破雨果布下的天罗地网完成任务。欧式魔幻感的场景,逗趣的人物角色,加上引人入胜的冒险故事,无不看出片方对这部奉献给小朋友暑期收官盛宴的用心。
预告片仅1分27秒,但足够看出这部电影制作的精致质地与情节的精彩程度:刺激的过山车追逐大戏,萌宠们与雨果等人的终极决战,相信在3D观影效果下更具视觉冲击力。而神秘的巨人谷,也会有各种充满想象力的生物以及未知的危险等着洛克小伙伴们,他们能否战胜邪恶帮助蔴球重回巨人谷,扣人心弦的剧情让陪伴孩子看电影的家长们也充满期待。
《洛克王国4》的好莱坞基因与国际范儿也是一大亮点。影片由曾担纲《刺客信条》、《疯狂约会美丽都》等多部优秀动画作品主创的好莱坞大导演Hugues Martel操刀。这位美国名导在访谈中对这次的作品信心十足:“制作一部让中国小朋友都喜欢的电影,是我们工作的初心和动力,这部电影就算要去欧美市场参展,我们也绝对可以拿得出手。”
《洛克王国》 迄今已积累逾2亿儿童粉丝,并成功推出在线社区、图书、舞台剧、电影、动画片等同名系列衍生产品,2015年是《洛克王国》品牌5周年。《洛克王国》大电影也是4年来,每部过千万票房的国产儿童动画电影里,唯一一个家长零差评的绿色品牌,是00后的集体回忆。每年看《洛克王国》是许多家庭的传统节日,相信今年暑期末端也会看到家长与孩子王攻占影院的热闹场面,业内人士也看好《洛克王国4》会是8月最强大的家庭观影主力影片。
随着预告和终极海报的发布,让片方极具市场信心的5大卖点也随之揭晓:
看点1:5年知名动画IP超过2亿儿童粉丝
《洛克王国》系列大电影依托于全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已有5年的品牌沉淀,积累逾2亿儿童粉丝,并已成功推出图书、舞台剧、电影、动画片等同名系列衍生产品。其中,《洛克王国》大电影从2011年推出第一部以来,坐拥粉丝无数。《洛克王国》系列大电影不仅受到孩子们喜欢,也因“内容好看又纯净”备受家长们的认可,每年看《洛克王国》系列大电影,成为许多粉丝家庭的传统节目。许多家长表示:“孩子平常会玩这个游戏,这些角色是陪伴他们长大的小朋友,这些动画对于他们来说类似我们心目中的多拉A梦,孩子喜欢看这个电影,我们也愿意分享和参与他们的童年,带他们去看,给他们一个快乐的暑假。”
看点2:好莱坞制作班底 国际范儿十足
“很好看,蔴球好可爱,萌萌的,过山车太刺激了,像是在欢乐谷玩,鸡牛部队还是那么蠢和搞笑!”超前观影后的孩子们都掩饰不住对这部电影的喜爱。
为让这一系列电影有全新的面貌,片方请来了曾担纲《刺客信条》《疯狂约会美丽都》等一系列优秀动画作品主创的美国名导Hugues Martel操刀,并组建了近300人团队历时两年精打细磨,力求制作一部精良的好莱坞标准中国儿童动画电影。洛克、迪莫、鸡牛部队、恩佐等2亿小粉丝共同喜爱的角色将在片中一一登场,而一只叫“蔴球”的洛克新宠也首次萌登大银幕,夺人眼球。值得一提的是,这一集中,制作团队在场景上几乎神还原了法国最美的小镇埃兹,打造一个全新唯美的地中海风洛克王国,魔法感更强,这让家长都觉得非常惊喜,仿佛跟着洛克角色们游走在那座美丽养眼的传奇小城。
此外,Hugues Martel还别出心裁地为《洛克王国4》设计了3段 “爆笑减压”的三维Q版小短剧,在影片播放每隔二三十分钟会出现一次,这样的设计也是为孩子观影时注意力会容易分散而特别设置。
看点3:纯儿童视角 健康纯净 妈妈观影团全场5星好评
除了视觉和冒险故事的打磨,《洛克王国4》对于影片内容,尤其传递给小朋友的价值观也格外看重。导演表示:“《洛克王国4》里没有暴力,没有中伤,我们希望《洛克王国4》给小朋友们带来纯粹的快乐,这是一部好看而且内容纯净的动画,放到好莱坞也毫不逊色。”
正因为洛克品牌一直以来传递的勇气、团结、爱护动物与自然等等健康能量,获得家长的拥护。《洛克王国4》举办的老师及妈妈观影团给影片打出了高分:“影片不但场景漂亮,视觉效果精彩,我们更喜欢里面传达的一些对孩子有益的正能量。比如小伙伴之间的团结和友爱,还有主人公与宠物之间的关系,其实表面看是洛克像小家长一样在照顾宠物,但宠物更像是父母,他们陪伴洛克长大,并守护着洛克,在洛克遇到危险时会第一个冲出去。”
看点4:胡夏&关晓彤配音增添意外“笑”果 H2K接棒TFboys献声主题曲
洛克王国一贯获得众多明星支持,超人气组合TFboys、星爸郭涛、萌娃贝儿、胡兵、王乃恩、MIC男团、主持人李锐、戚薇等,都与洛克有过合作或者公开支持洛克。这一集《洛克王国4》中,又有新明星加入:因电影《左耳》、《非诚勿扰》大热的人气偶像胡夏、关晓彤分别为大反派雨果和骄傲的可丽公主配音。胡夏的配音还被关晓彤惊叹为“表哥秒变大叔”,相信他们两位的配音会给大家带来意想不到的“笑果”。
主题曲方面,天娱力捧的00后新声代组合H2K今年接棒TFboys演唱《洛克王国4》主题曲《ROCO TIME》。《ROCO TIME》因朗朗上口的欢快节奏,在刚发布时即跻身华语音乐排行榜单TOP2。组合中的张汉盛最近因出演郭敬明的《小时代4》人气暴涨。他表示,自己和H2K的其他成员都是“洛克粉”,自己在闲暇之余都会玩洛克。张汉盛还透露:“妈妈还曾经和自己一起观看洛克系列大电影,并告诉自己要像片中小洛克那样勇敢、坚持、永不放弃,所以此次能演唱洛克主题曲特别开心。”
看点5:中国首部互动电影 手机摇出三个新结局 还有百万大礼
打开手机摇一摇,可以摇出百万大礼及影片多个结局?是的,《洛克王国4》在上海电影节就宣布将打造中国首部互动观影电影,与电视栏目合作开启摇一摇互动。上映期间,观众还可以在影院使用微信摇一摇,能摇出三个新结局,这将创下中国电影新记录。
这一概念也获得院线及业内人士的赞许,他们表示:“洛克品牌的粉丝基础及影响力,加上这种开创性的亲子互动观影体验,相信8月暑期,洛克将会是家庭观影市场的主力,票房有望创造亲子动画片新高。”
昨天是六一国际儿童节,《哆啦A梦:伴我同行》、《金箍棒传奇2》、《潜艇总动员:时光宝盒》、《超能兔战队》等多部动画电影纷纷出动,让这个属于孩子们的节日变得热闹起来。同时,成人也不甘示弱,纷纷在微博、微信等渠道,晒出自己童年记忆中的动画片和动画人物,引发了一场全民回忆动画IP的热潮。米老鼠、多拉A梦,史努比、黑猫警长、小丸子、加菲猫等80,90后熟悉的动画人物纷纷上榜,而很多家长也表示,《喜羊羊与灰太狼》中喜羊羊、《熊出没》中的熊大熊二、《洛克王国》中的洛克和迪莫则是新一代孩子喜欢的动画人物代表。据悉,《洛克王国4:出发!巨人谷》大电影也将在今年暑期8月13日上映。其实,我们每个人心中都有一个长不大的小朋友,青春停驻在他们的脸上,而我们却童年已逝,好在它们都还在,好在不断还有新的动画影片诞生,好在我们依然童心未泯。米老鼠-87岁如果谈到动画片,《米老鼠与唐老鸭》绝对是经典中的经典,这一动画形象诞生已经87年。米老鼠是迪士尼先生的构思,又是迪士尼先生制作出来的,很多人认为米老鼠出自迪士尼之手,其实不是这样。米老鼠的最初原型是他的设计伙伴伍培·艾沃尔斯(iwerke)执笔设计的。米老鼠的形象设计出来以后,迪士尼开始用它来制作动画片。猫和老鼠-75岁《猫和老鼠》完全以闹剧为特色,从1940年问世以来,一直是全世界最受欢迎的卡通之一,90年代引进中国后更是得到从6岁到60岁的人们的狂热喜爱,猫和老鼠在国内的火热程度自然也不言而喻,是一部老少皆宜的动画片,曾在1943年至1953年间先后获得7次奥斯卡金像奖,是获得过奥斯卡金像奖最多的动画片,成为美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。小丸子-50岁樱桃小丸子是日本动漫人物的代表之一,承载着众多女生的童年记忆。漫画曾于1986年8月至1996年6月期间在《RIBON》杂志连载,创下最高销售记录。在1990年至1992年,《樱桃小丸子》第一次动画化成为1977年9月26日有纪录以来日本史上最高收视的动画。《樱桃小丸子》是以作者樱桃子的童年(1970年代)生活为蓝本的故事,其中一事一物均充满著70年代的怀旧气息。故事围绕小丸子和家人同学展开,有关亲情,友情的主题特别贴近生活,打动人心。哆啦A梦-44岁“小叮当”、“多啦A梦”、“机器猫”、“蓝胖子”……不管它叫什么名字,这个来自22世纪的猫型机器人,永远是我们心中最想要的小伙伴,因为它可以用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。2002年,机器猫被美国《时代周刊》评选为亚洲英雄,他不仅是获得该荣誉的唯一虚拟人物,也是唯一走进《时代周刊》的日本动漫人物。加菲猫-37岁很多喜欢加菲猫的人可能是因为都想成为它,因为加菲猫是世界上最幸福的一只猫,它愤世又懒惰,整天除了睡觉吃饭之外,就无所事事了。自从1978年6月19日问世以来,它就以四格漫画的形式登上了全世界2600种报纸,关于它的漫画共售出了1300万册,并且在全世界拥有2亿6千万名热心读者。大概是因为它看破红尘,语出惊人的独特魅力和人性化的自由享乐主义,这个一脸傲气表情的猫,这只完全自由的猫,这只爱说风凉话、贪睡午觉、牛饮咖啡、大嚼千层面、见蜘蛛就扁、见邮差就穷追猛打的猫,这只世界上最懒惰的猫却同时能够成为全世界最受欢迎的猫。洛克-5岁洛克是《洛克王国》中的主要人物,他拥有炫目的魔法,热爱冒险,有陪伴他守护他的宠物精灵迪莫。2010年,绿色儿童网络社区产品《洛克王国》诞生,该产品凭借益智、娱乐、绿色主题迅速积累逾2亿的粉丝用户。2011年推出同名大电影《洛克王国》,因寓教于乐的内容、健康向上的主题以及优良的制作,深受家长与孩子们好评,而勇敢、乐观的洛克这个角色,也更加深入新一代孩子们的心,跟喜羊羊、熊大、熊二等等,成为新一代孩子们最喜爱的动画人物之一。据悉,暑期8月13日,《洛克王国4:出发!巨人谷》大电影将上映。
昨天是六一国际儿童节,《哆啦A梦:伴我同行》、《金箍棒传奇2》、《潜艇总动员:时光宝盒》、《超能兔战队》等多部动画电影纷纷出动,让这个属于孩子们的节日变得热闹起来。同时,成人也不甘示弱,纷纷在微博、微信等渠道,晒出自己童年记忆中的动画片和动画人物,引发了一场全民回忆动画IP的热潮。米老鼠、多拉A梦,史努比、黑猫警长、小丸子、加菲猫等80,90后熟悉的动画人物纷纷上榜,而很多家长也表示,《喜羊羊与灰太狼》中喜羊羊、《熊出没》中的熊大熊二、《洛克王国》中的洛克和迪莫则是新一代孩子喜欢的动画人物代表。据悉,《洛克王国4:出发!巨人谷》大电影也将在今年暑期8月13日上映。其实,我们每个人心中都有一个长不大的小朋友,青春停驻在他们的脸上,而我们却童年已逝,好在它们都还在,好在不断还有新的动画影片诞生,好在我们依然童心未泯。米老鼠-87岁如果谈到动画片,《米老鼠与唐老鸭》绝对是经典中的经典,这一动画形象诞生已经87年。米老鼠是迪士尼先生的构思,又是迪士尼先生制作出来的,很多人认为米老鼠出自迪士尼之手,其实不是这样。米老鼠的最初原型是他的设计伙伴伍培·艾沃尔斯(iwerke)执笔设计的。米老鼠的形象设计出来以后,迪士尼开始用它来制作动画片。猫和老鼠-75岁《猫和老鼠》完全以闹剧为特色,从1940年问世以来,一直是全世界最受欢迎的卡通之一,90年代引进中国后更是得到从6岁到60岁的人们的狂热喜爱,猫和老鼠在国内的火热程度自然也不言而喻,是一部老少皆宜的动画片,曾在1943年至1953年间先后获得7次奥斯卡金像奖,是获得过奥斯卡金像奖最多的动画片,成为美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。小丸子-50岁樱桃小丸子是日本动漫人物的代表之一,承载着众多女生的童年记忆。漫画曾于1986年8月至1996年6月期间在《RIBON》杂志连载,创下最高销售记录。在1990年至1992年,《樱桃小丸子》第一次动画化成为1977年9月26日有纪录以来日本史上最高收视的动画。《樱桃小丸子》是以作者樱桃子的童年(1970年代)生活为蓝本的故事,其中一事一物均充满著70年代的怀旧气息。故事围绕小丸子和家人同学展开,有关亲情,友情的主题特别贴近生活,打动人心。哆啦A梦-44岁“小叮当”、“多啦A梦”、“机器猫”、“蓝胖子”……不管它叫什么名字,这个来自22世纪的猫型机器人,永远是我们心中最想要的小伙伴,因为它可以用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。2002年,机器猫被美国《时代周刊》评选为亚洲英雄,他不仅是获得该荣誉的唯一虚拟人物,也是唯一走进《时代周刊》的日本动漫人物。加菲猫-37岁很多喜欢加菲猫的人可能是因为都想成为它,因为加菲猫是世界上最幸福的一只猫,它愤世又懒惰,整天除了睡觉吃饭之外,就无所事事了。自从1978年6月19日问世以来,它就以四格漫画的形式登上了全世界2600种报纸,关于它的漫画共售出了1300万册,并且在全世界拥有2亿6千万名热心读者。大概是因为它看破红尘,语出惊人的独特魅力和人性化的自由享乐主义,这个一脸傲气表情的猫,这只完全自由的猫,这只爱说风凉话、贪睡午觉、牛饮咖啡、大嚼千层面、见蜘蛛就扁、见邮差就穷追猛打的猫,这只世界上最懒惰的猫却同时能够成为全世界最受欢迎的猫。洛克-5岁洛克是《洛克王国》中的主要人物,他拥有炫目的魔法,热爱冒险,有陪伴他守护他的宠物精灵迪莫。2010年,绿色儿童网络社区产品《洛克王国》诞生,该产品凭借益智、娱乐、绿色主题迅速积累逾2亿的粉丝用户。2011年推出同名大电影《洛克王国》,因寓教于乐的内容、健康向上的主题以及优良的制作,深受家长与孩子们好评,而勇敢、乐观的洛克这个角色,也更加深入新一代孩子们的心,跟喜羊羊、熊大、熊二等等,成为新一代孩子们最喜爱的动画人物之一。据悉,暑期8月13日,《洛克王国4:出发!巨人谷》大电影将上映。
关晓彤、胡夏1905电影网讯 5月15日,因电影《左耳》大热的人气偶像关晓彤、胡夏获高达2亿儿童粉丝的洛克王国系列大电影《洛克王国4:出发!巨人谷》青睐,宣布为片中主人公可丽公主和著名大反派“雨果”配音。 这部于8月13日上映的《洛克王国4》,由获奥斯卡提名的著名动画导演Hugues Martel执导,好莱坞制作团队联手打造。因其精良制作和画面品质,《洛克王国4》被北京国际电影节评为“2015必看22部中国电影”,成唯一一部入选获奖的儿童动画电影,早在4月已未映先热,备受家长儿童期待。《洛克王国4》电影海报 对于此次献声,关晓彤称自己特别喜欢可丽公主这个善良、又有些可爱小脾气的角色,笑言为可丽配音也算圆了儿时的“公主梦”。胡夏则觉得能为被小朋友们“嫌弃”的大反派雨果配音很是过瘾,“以前没有配音经验,我知道这部电影请来了Hugues Martel执导,所以很期待,希望最终的‘笑’果能让大家满意。”在制作上,作为国内首个2D人物搭配3D背景的长篇动画电影,Hugues Martel团队对画面的雕琢也精益求精,比如片中“戏份”比较重的一棵大树就花费了团队大半年时间。在内容上,《洛克王国4》延续了系列电影中“勇气、冒险、团结、乐观”的经典元素,讲述了主人公“洛克”和小伙伴突破重重险阻,护送新出现的小精灵“蔴球”回家并帮助它拯救家园的故事。《洛克王国》系列电影从2011年推出第一部以来,因其健康纯净、好看有趣的内容与画面,深受家长与儿童信任与喜爱。据悉,影星陆毅的女儿贝儿就是洛克的忠实小粉丝,另一位《爸爸去哪儿》星爸郭涛也曾做客洛克王国儿童艺术论坛。虽然距离成为星爸、星妈尚早,完成配音工作的关晓彤、胡夏仍然沉浸在《洛克王国4》中意犹未尽,更是主动化用《左耳》宣传片里的经典台词调皮“喊话”:“弟弟妹妹,8月13日,再来看我们啊~”。
关晓彤、胡夏1905电影网讯 5月15日,因电影《左耳》大热的人气偶像关晓彤、胡夏获高达2亿儿童粉丝的洛克王国系列大电影《洛克王国4:出发!巨人谷》青睐,宣布为片中主人公可丽公主和著名大反派“雨果”配音。 这部于8月13日上映的《洛克王国4》,由获奥斯卡提名的著名动画导演Hugues Martel执导,好莱坞制作团队联手打造。因其精良制作和画面品质,《洛克王国4》被北京国际电影节评为“2015必看22部中国电影”,成唯一一部入选获奖的儿童动画电影,早在4月已未映先热,备受家长儿童期待。《洛克王国4》电影海报 对于此次献声,关晓彤称自己特别喜欢可丽公主这个善良、又有些可爱小脾气的角色,笑言为可丽配音也算圆了儿时的“公主梦”。胡夏则觉得能为被小朋友们“嫌弃”的大反派雨果配音很是过瘾,“以前没有配音经验,我知道这部电影请来了Hugues Martel执导,所以很期待,希望最终的‘笑’果能让大家满意。”在制作上,作为国内首个2D人物搭配3D背景的长篇动画电影,Hugues Martel团队对画面的雕琢也精益求精,比如片中“戏份”比较重的一棵大树就花费了团队大半年时间。在内容上,《洛克王国4》延续了系列电影中“勇气、冒险、团结、乐观”的经典元素,讲述了主人公“洛克”和小伙伴突破重重险阻,护送新出现的小精灵“蔴球”回家并帮助它拯救家园的故事。《洛克王国》系列电影从2011年推出第一部以来,因其健康纯净、好看有趣的内容与画面,深受家长与儿童信任与喜爱。据悉,影星陆毅的女儿贝儿就是洛克的忠实小粉丝,另一位《爸爸去哪儿》星爸郭涛也曾做客洛克王国儿童艺术论坛。虽然距离成为星爸、星妈尚早,完成配音工作的关晓彤、胡夏仍然沉浸在《洛克王国4》中意犹未尽,更是主动化用《左耳》宣传片里的经典台词调皮“喊话”:“弟弟妹妹,8月13日,再来看我们啊~”。
虎嗅注:《大圣归来》又一次刷新了人们对于国产动画电影的期待,不管是投资人、制作人还是观众。但是对于怎样在一个作品中把复杂辛苦的制作环节做好?下一部国产动漫电影的票房冠军需要哪一些特质?还有着太多的疑问。上周末,华泰证券、娱乐资本论、早鸟投资三方主办了一场以动漫为主题的线下沙龙,几位自资本,电影制作,互联网的嘉宾对于动漫与大屏幕结合的各个维度进行了一番各抒已见,他们的回答兴许能给你带来启发。人人都爱萌萌哒,动漫IP大爆发演讲人:王禹媚,华泰证券互联网和传媒行业首席分析师,著有《重构的三次方,我们迎来最好的时代》、《以优质之实,填泡沫之虚》、《这一次,飞到最后的不是猪,而是雄鹰》等行业广泛传播深度报告。80后和90后大众人群开始有文化娱乐消费需求。中国与其它国家最大的不一样是中国的80后和90后出生的人加起来4个亿,对整个社会的消费结构产生影响。我们可以去参考迪士尼的发展路径,我们也可以参照漫威的发展路径,但是我们的发展路径肯定和他们不一样。我们人群起来的时间以及所面临的媒介环境,所面临的消费环境是不一样的。整个中国的主流人群在这类IP消费或者说内容养成过程中所面临最直接、最便捷的媒介环境已经不是出版时代的模式,而是整个移动互联网普及下的媒体。00后关注的话题排第一的是星座,紧跟星座之后的就是EXO、鹿晗、花千骨,他们对明星的关注度很高。所以这是目前整体一群人的生活状况。因为我们要了解中国的动漫市场,或者说是与动漫相关的IP市场,这是不得不看的前提。人人都爱萌萌哒。如果5年前我们开始说这些代际的消费,分析某一些代际在某一些娱乐,或者说可选消费领域花多少钱,能形成多大的经济体量,也许10年以后代际之间的差距会越来越少。之所以现在会有这么大的代际差异,是因为在过去我们的社会组织发展结构里面永远是下面一代人向上一代人学习的过程,而整个互联网全面出现以后,你可以问百度,不需要问老板和老师。如果有一代人是按照上一代人的方式来学习的,本来预期下面这代人也会是同样的方式,但是下一代人遇上了互联网的发展,大家获取信息的方式、整个成长的方式以及组织的结构发生剧烈的变化。我们发现越来越多60后和70后他也会喜欢这些萌萌哒的电影。大家开始频繁的利用各种动画的表情。表情算不算IP,他们也是动漫IP的形成过程。所以IP的形成过程,没有必要过于死板的学习,或者说过于死板的一定要照搬国际上成功的大集团。任何一个大的企业,或者说一个行业可以崛起,它一定是由需求驱动的。中国现在正处于这样一个需求驱动的时代,这一代的人有足够的时间,有足够的钱和节奏来消费这些事情。唯一的问题就是供给。过去这几年是属于供给方慢慢在摸索大众人群,原先喜欢喜羊羊的小孩在长大,如果故事情节不伴随他们长大,那么新的IP就会诞生。比如我们今年说《大圣归来》的形象和故事情节符合这代人的审美。我们相信整个主流人群,就是社会消费年轻化的这些主流人群都开始比较多的喜欢这样的一些内容,文化才开始过了一个临界突破点。好莱坞拍来拍去普适价值观非常趋同,但是中国包括今年的屌丝男士往往是一代人的成长印记,只有有了共同成长模块以后,这样的东西才能起来。动漫IP是一种泛动漫。随着我们技术手段的提升,传播方式的提升,整个这一代人的多元化的消费崛起,我们整体对动漫的定义也应该是一个广义的动漫的定义。如果从这样的角度看的话,我们觉得未来的泛娱乐和大动漫的时代其实是非常有机会的。电影未来可能会成为IP重要的变现市场,但是可能不会是货币化最大的一块。电影会变成造IP非常主流的市场。这可能和当年的迪士尼动画起来的过程不完全一样。因为他们的那个时代是出版文化到电视文化,再到电影文化,再到互联网文化,它是一波一波起来的。中国常年处于一个交错时空的竞争中,所以我们是同时的,我们必须得接受有可能我们的各种IP,它直接的一步到位从电影就可以起IP,或者说电影一定程度上变成了一个IP更大化的培育场所。人类终极只会为开心和健康买单。开心买单的角度是游戏,是男性为主的顺荷尔蒙消费。顺荷尔蒙消费的一个典型特点是,你觉得你不应该干,但是你就是想干,这样的东西是可以为过程买单的。你如果想商业化不要教育大家,因为教育这件事情是逆荷尔蒙的。今年暑期是中国娱乐产业的一大步,也是资本促进新经济发展商业模式的一小步。资源的配置不会完全的正确配对,一定是存在大量的错配。但是中观层面来讲,只要这样的造富效应把资本吸引过来配置这个产业,一定会养出不错的东西。从投资的角度来讲我们认为一些有好的IP开发能力的开发方,尤其是行业的优秀人才和团队是稀缺的,所以投这些团队和人才这是比较值的。中国很多领域出现父爱式的监管。动画领域补贴式的政策,其实一定程度上在专业的资本未进入的时候,滋养了劣弊驱逐良弊,或者说是这个行业内以量而不是以质获取生存的商业模式,所以我们认为不是特别好。中国市场动漫IP的打造路径,它会更加的多元化,也更加的多媒体化。其实在整个打造IP的过程中,我认为最重要的还是要找到目标人群以及目标人群经常接触的一些媒介的路径和传播的路径。从《魁拔》的得失到全触点IP的打造演讲人:北京青青树动漫科技有限公司CEO王琦。北京青青树动漫公司创立于1992年,至今已经有23年,5位创始人基本是动画的门外汉。代工起家,16年的时间做了32部国际水准的定制动画。到了08年的时候大家想开始做原创的东西,希望讲一个全世界人民都可以听懂的故事。日本与美国的经验:日本的话虽然它的动漫市场已经非常成熟,但是它基本上用的还是以个人主义为核心的工作室的形式。这个人离开了,工作室就走下坡路,我们认为这在中国来讲的话并不是特别适合的,但是为什么在日本适合呢?日本虽然说人口密度够大,但是它的人口基数少,没有办法产业工业化。我们把眼光瞄向了美国,我们看迪士尼和DC,他们是全产业链的工作模式,在每一个环节上都用专业的人才,甚至会有一套系统的方式和方法培养成为专业的人才,这使工业产业链不会断,我可以源源不断的产生我的IP,青青树23年就是走这样的路。《魁拔》的得失:失是票房惨败,最高的票房2500万,最低的票房只有一百万。《魁拔1》失败的原因是用产品经理的思维做产品运营,缺乏发行营销观念。《魁拔2》失败于发行定位低幼化,档期六一档,所有的地推都是中小学。《魁拔3》发行找了万达,青青树自己开始做线上的营销,开始做粉丝的互动、周播剧,宣发,各地漫展等等,北大1898众筹,院线推介会,得到的就是二次元核心的几十万粉丝,但是我们输了什么,我们输了大众。我们忽略了大众的市场,魁拔3拷贝发到各个院线的时候,院线经理不知道魁拔是什么鬼。从今年开始,青青树的核心是要打造原创全触点IP。因为青青树多年积累的IP库里有40部的原创IP亟待释放。青青树要做的是什么?图书音像出版,品牌授权,游戏,体验馆,漫画小说,都要做。我们要找到愿意和我们一起养IP的人。什么是养IP,养IP不是说这个IP我看到它已经有价值了,我把它买过来,然后我再开发它,开发到它没有任何的价值,我把它放在一边,这是毁IP。养IP一定是风险共担的,共生存。青青树打造跨界的多元化合作模式,把原来资本市场认为说你拿我的钱,然后就是为了做一部电影,或者说做一个产品观念改掉。我要打开自身的造血功能,我要吸引更多愿意和我一起来养IP的人共同进入这个市场,让这个市场的知识结构更加完整。从《捉妖记》到国内电影特效技术的未来演讲人:特效公司BaseFX创始人兼CEOMr Christopher BrembleBase FX是一家视觉特效公司,十多年内已经完成了《美国队长2》、《变形金刚4》、《心花怒放》、《金陵十二钗》和《捉妖记》等特效工作,曾获得过三座艾美奖。关于《捉妖记》:这部电影做了800多个镜头,大部分是特效镜头以及一部分是环境,前后有400多名特效师参与项目,历时5年的时间。行业的变革可以分为硬件和软件:硬件方面基本上一些全球性厂商在技术变革方面都做的很好,但是我们没有看到一些特别的革命性的想法,虚拟现实概念可能在未来的3-5年都不会有太广泛的应用;软件方面准入门槛不再那么高,对大行业的领导者来说不是好事,其它的人可以很容易进来。那么除了硬件软件,中国的产业方面真正的创新会来自于在人才方面的培养和教育。视效行业大概在今年进入成长期,目前我们正在爆发期的前端,对年轻的特效师来说也是非常好的机会,大概预计在2020年的时候行业会进入一个比较稳定的成熟阶段,在之后的2025年开始往下走。类似于我们影院的荧幕建设的增长趋势。在竞争中取得有利的位置需要:就是对人才的争夺、有远见和前瞻性、有好的管理团队。从国际合作和新型推广看契合“气质“的运营演讲人:袁梅。职位:北京其显然公司的董事长,《桂宝》出品方。经历:97年创办了其显然的影视公司,曾出品《黄金时代》、《姨妈的后现代生活》、《好像谈恋爱》《桂宝》是从2009年开始创作的风靡孩子中的漫画书。销量接近一千万,受众主要是小学生和初中一年级的学生。《神秘世界历险记2》中与FOX的合作是把双刃剑。《神秘世界历险记2》是我们和FOX联合制作的,是FOX和中国合作的第一部的动画电影,是去年暑期的票房冠军。FOX在版权系统管理上的一整套经验,就给我们带来国际性视野,对我们整个的动画电影和制作的规范化和流程管理起到很好的作用。但在理念上和操作经验上FOX和我们有所不同。FOX对这些形象的爱护是时时刻刻的,但在接地气方面,我们就必须得来做衡量。《神秘世界历险记2》是FOX投石问路的作品,看重的是我们在动画营销方面的一些新的途径,特别是我们和媒体方面比较好的关系。另外在和FOX合作的过程中,我们发现国际公司的法律流程考虑的非常完善,我们必须得有完善的法律团队来应对这套体系。《桂宝》的推广小视频反而对票房拉动有限。元宵节小视频把观众的定位拉升了很多,更多是针对我们现在合家欢的人群,这和我们最早在整个图书定位上是有差异的,对我们票房的拉动很有限。国家的电影保护月给国产空间。在四五月份的时候我们向总局呼吁,为了保护我们的国产动画,我们希望小黄人晚一点来,因为我们和这些片子还是有差距的。观众定位是摇摆的。这样的摇摆导致我们的宣传途径和方法更加注重网络,更加注重它的互动性。《喜羊羊》拉低了观众定位。《大圣归来》则拉动了我们从来不敢奢望的群体——合家欢。《大圣归来》代表了真正在合家欢的体系中最缺的是一块电影最核心的主力——中学生,我们的教育把孩子锁在学校里,中学生在压力之下也没有什么机会去电影院。然而这些孩子是看着日漫长大的,口味比较刁,你让他们看《喜羊羊》之类的,他们就不屑一顾。这次《大圣归来》给我们一个很惊喜的方面,我们的中学生可以到电影院了,我认为这次《大圣归来》的票房有一半就是这些暑期的孩子贡献的。《大圣归来》的成功原因:一是自来水的推广。自来水除了从众筹进来的这些孩子家长和孩子好的口碑来以外,很重要的一点是他们在全国各大动画培训学校做了上千场的推广,专业技术的推广,对真正爱好动画的,对整个对动画领域有一定的了解的人进行推广。并且为了不让大家认为这是一部国产的动画,所以避拍了常规的,没有在少儿频道做广告,更多的贴近了我们的中小学阶层和动画爱好者阶层。二是八年付出的心血。像大圣这种影片我们几年之内很难重新再复制。《桂宝》是我们的及格作品,我们未来会做得更好。FOX对《桂宝》国际推广寄予厚望,因为整个的技术呈现水准超出了它们的期待。但是就我自己个人来说,我给我们的《桂宝》形象打到90分,技术到80分,运营打60分左右。我们的故事还是存在蛮大的问题,在电影中的人物性格塑造方面,周边的人物性格塑造方面,还是有很多的提升空间。从发行、营销到与FOX的合作,我们想走一条更加专业的正规军的途径。所以我们的学习囊括了法律和版权管理、制作周期等等。这是一个勉强及格的作品,希望我们下一步可以做的更好。总结经验:动画电影最重要的是要把故事讲好。我们讲故事的能力多少年来都是带着镣铐跳舞,因为要一直考虑这个题材能不能过,哪一些台词是不能说的。另外是要找到跟电影气质相匹配的传播途径。不管是少儿频道还是互联网,更多的还是要匹配。就像你买衣服一样的,你不管贵的还是便宜的,你要穿着舒服和你的气质相吻合。国际合作是回收版权的重要途径。神秘世界在韩国上的时候,闯进了他们票房的前十名,还一直蛮不错的。国际合作一方面是合作和学习的途径,另外一方面也是回收版权一块很重要的途径。瞄准海外市场,缔造成功模式演讲人:米粒影业CEO季耀辉米粒影业2012年注册成立,目标是希望成为源自中国的世界家庭娱乐平台,专注于家庭娱乐的合家欢内容,代表作品有《龙之谷:破晓奇兵》等。更大市场在海外:2012年中国票房占国际票房的9%不到10%,全球主流的发行渠道还是在外面。如何走出去?首先是敢于花钱,敢于提高成本,敢于和世界第一流的电影人才合作。他们带给我们的制作理念、制作流程、制作工具和制作水准技巧,帮助我们融入国际主流的电影生产流程。艺术创作环节需要一个剧本出来三个月初稿,六个月改第二稿,改完了以后要选择不同其它的编剧由有专业剧本分析师评价,剧本元素对应目标受众和成本是不是配适。销售环节我们先进行前期的创作,角色场景和故事设计完了以后,拿出一个对故事以及主创团队的介绍,完成两分钟的测试片断马上拿到国际电影市场看国际买家的反馈,决定几部电影的优先级顺序。生产环节我们自己研发软件管理我们整个从设计创意开始到最后到成果,提高他们的生产效率,减少他们的出错率,控制项目风险和成本。后端环节做各种各样的尝试和努力,包括跟幼教培训的合作,包括跟玩具厂商、童装厂商的合作,通过后端的鼓励试图把各个合作方的利益可以通过发行宣传活动绑定一致,来扩大各自的增值利益。最终要完成一种可以重复的模式,让我们的影片一部接着一部的走出去,创造一个能够重复生产、能够屡屡生产成功产品的机器。让用户触碰电影演讲人:微信摇电影团队负责人刘晓旋微信与洛克王国的合作:洛克王国现在是国内最大的儿童社区,已经有2亿多的用户,它改编的电影《洛克王国4:出发!巨人谷》8月10日上映,上映一周票房为3520万元。《洛克王国出发巨人谷》和微信团队合作做了一个摇电影尝试。大家点到微信里面的摇一摇,然后点击歌曲,在影院里摇一下就会识别影院的声音,发现是在看洛克王国,出现这样的页面,这个页面是第二结局,总共有三个结局。有两个漫画结局和一个视频结局,每一次摇都给出不同的结局。如果说用户觉得这部电影非常的好看,可以快速分享到朋友圈。用户和电影隔着一道屏幕,用户无法触碰电影,观影过程中有三个不爽:第一个不爽,想要而不得(对于玩具、衣服、旅游等衍生品)第二个不爽,想看而不得(让观众喜欢的电影内容更易接触传播)第三个不爽,想分享不得(观影过程中的分享不易)微信团队的解决方案是用摇一摇通过声音识别将用户带入场景,为什么是声音:声音可引导场景,每一部电影都有自己独特的声音和插曲,独特的台词。正是因为这些声音可以让用户感知到自己觉得影片里可以获得这样的东西,声音是一种跨越时空的媒介。通过摇一摇进行声音识别:摇一摇接近于人的天性(小孩不会说话的时候就会拿起东西摇一摇),具有群体效应,而且非常高效。摇一摇已经成为认知度和喜好的程度是最高的电视互动方式,把摇一摇方式和方法放在电影的场景里,我们想可能也会得到很好的回报。摇电影的价值:让用户更爽,让电影更赚,让用户更爽。观影过程:《捉妖记》里面的胡巴很可爱,我想收藏起来当表情。但是这个时候如果说摇一下把摇起来的表情收藏起来,我可以继续看电影,等到我看电影以后我要把这个表情分享到各个地方。观影后的互动:影片后,大家可能看完了以后想分享或者回味,甚至是进行互动。就拿洛克王国来说,摇一下可以重新的回到洛克王国里面的社区跟很多小朋友进行互动,这样也是很好的事情。让电影更赚:1.票房:从推广和内容的角度助力,推广已经讲了很多,内容这块可能做部落电影,比如说前面埋下伏笔后面有很多的结局。2.衍生品:比如表情、游戏等。3.广告,很多的电影植入广告,通过电影的声音识别出来手机的屏幕,电影带来的流量,这些流量是不是可以做广告赚钱。4.用户的研究、沉淀以及社交:摇一下的这个功能,在看一部影片的时候用户的操作信息可以成为下一步的启示;有过互动的 用户沉淀下来,可能会成为下一部的粉丝。
虎嗅注:《大圣归来》又一次刷新了人们对于国产动画电影的期待,不管是投资人、制作人还是观众。但是对于怎样在一个作品中把复杂辛苦的制作环节做好?下一部国产动漫电影的票房冠军需要哪一些特质?还有着太多的疑问。上周末,华泰证券、娱乐资本论、早鸟投资三方主办了一场以动漫为主题的线下沙龙,几位自资本,电影制作,互联网的嘉宾对于动漫与大屏幕结合的各个维度进行了一番各抒已见,他们的回答兴许能给你带来启发。人人都爱萌萌哒,动漫IP大爆发演讲人:王禹媚,华泰证券互联网和传媒行业首席分析师,著有《重构的三次方,我们迎来最好的时代》、《以优质之实,填泡沫之虚》、《这一次,飞到最后的不是猪,而是雄鹰》等行业广泛传播深度报告。80后和90后大众人群开始有文化娱乐消费需求。中国与其它国家最大的不一样是中国的80后和90后出生的人加起来4个亿,对整个社会的消费结构产生影响。我们可以去参考迪士尼的发展路径,我们也可以参照漫威的发展路径,但是我们的发展路径肯定和他们不一样。我们人群起来的时间以及所面临的媒介环境,所面临的消费环境是不一样的。整个中国的主流人群在这类IP消费或者说内容养成过程中所面临最直接、最便捷的媒介环境已经不是出版时代的模式,而是整个移动互联网普及下的媒体。00后关注的话题排第一的是星座,紧跟星座之后的就是EXO、鹿晗、花千骨,他们对明星的关注度很高。所以这是目前整体一群人的生活状况。因为我们要了解中国的动漫市场,或者说是与动漫相关的IP市场,这是不得不看的前提。人人都爱萌萌哒。如果5年前我们开始说这些代际的消费,分析某一些代际在某一些娱乐,或者说可选消费领域花多少钱,能形成多大的经济体量,也许10年以后代际之间的差距会越来越少。之所以现在会有这么大的代际差异,是因为在过去我们的社会组织发展结构里面永远是下面一代人向上一代人学习的过程,而整个互联网全面出现以后,你可以问百度,不需要问老板和老师。如果有一代人是按照上一代人的方式来学习的,本来预期下面这代人也会是同样的方式,但是下一代人遇上了互联网的发展,大家获取信息的方式、整个成长的方式以及组织的结构发生剧烈的变化。我们发现越来越多60后和70后他也会喜欢这些萌萌哒的电影。大家开始频繁的利用各种动画的表情。表情算不算IP,他们也是动漫IP的形成过程。所以IP的形成过程,没有必要过于死板的学习,或者说过于死板的一定要照搬国际上成功的大集团。任何一个大的企业,或者说一个行业可以崛起,它一定是由需求驱动的。中国现在正处于这样一个需求驱动的时代,这一代的人有足够的时间,有足够的钱和节奏来消费这些事情。唯一的问题就是供给。过去这几年是属于供给方慢慢在摸索大众人群,原先喜欢喜羊羊的小孩在长大,如果故事情节不伴随他们长大,那么新的IP就会诞生。比如我们今年说《大圣归来》的形象和故事情节符合这代人的审美。我们相信整个主流人群,就是社会消费年轻化的这些主流人群都开始比较多的喜欢这样的一些内容,文化才开始过了一个临界突破点。好莱坞拍来拍去普适价值观非常趋同,但是中国包括今年的屌丝男士往往是一代人的成长印记,只有有了共同成长模块以后,这样的东西才能起来。动漫IP是一种泛动漫。随着我们技术手段的提升,传播方式的提升,整个这一代人的多元化的消费崛起,我们整体对动漫的定义也应该是一个广义的动漫的定义。如果从这样的角度看的话,我们觉得未来的泛娱乐和大动漫的时代其实是非常有机会的。电影未来可能会成为IP重要的变现市场,但是可能不会是货币化最大的一块。电影会变成造IP非常主流的市场。这可能和当年的迪士尼动画起来的过程不完全一样。因为他们的那个时代是出版文化到电视文化,再到电影文化,再到互联网文化,它是一波一波起来的。中国常年处于一个交错时空的竞争中,所以我们是同时的,我们必须得接受有可能我们的各种IP,它直接的一步到位从电影就可以起IP,或者说电影一定程度上变成了一个IP更大化的培育场所。人类终极只会为开心和健康买单。开心买单的角度是游戏,是男性为主的顺荷尔蒙消费。顺荷尔蒙消费的一个典型特点是,你觉得你不应该干,但是你就是想干,这样的东西是可以为过程买单的。你如果想商业化不要教育大家,因为教育这件事情是逆荷尔蒙的。今年暑期是中国娱乐产业的一大步,也是资本促进新经济发展商业模式的一小步。资源的配置不会完全的正确配对,一定是存在大量的错配。但是中观层面来讲,只要这样的造富效应把资本吸引过来配置这个产业,一定会养出不错的东西。从投资的角度来讲我们认为一些有好的IP开发能力的开发方,尤其是行业的优秀人才和团队是稀缺的,所以投这些团队和人才这是比较值的。中国很多领域出现父爱式的监管。动画领域补贴式的政策,其实一定程度上在专业的资本未进入的时候,滋养了劣弊驱逐良弊,或者说是这个行业内以量而不是以质获取生存的商业模式,所以我们认为不是特别好。中国市场动漫IP的打造路径,它会更加的多元化,也更加的多媒体化。其实在整个打造IP的过程中,我认为最重要的还是要找到目标人群以及目标人群经常接触的一些媒介的路径和传播的路径。从《魁拔》的得失到全触点IP的打造演讲人:北京青青树动漫科技有限公司CEO王琦。北京青青树动漫公司创立于1992年,至今已经有23年,5位创始人基本是动画的门外汉。代工起家,16年的时间做了32部国际水准的定制动画。到了08年的时候大家想开始做原创的东西,希望讲一个全世界人民都可以听懂的故事。日本与美国的经验:日本的话虽然它的动漫市场已经非常成熟,但是它基本上用的还是以个人主义为核心的工作室的形式。这个人离开了,工作室就走下坡路,我们认为这在中国来讲的话并不是特别适合的,但是为什么在日本适合呢?日本虽然说人口密度够大,但是它的人口基数少,没有办法产业工业化。我们把眼光瞄向了美国,我们看迪士尼和DC,他们是全产业链的工作模式,在每一个环节上都用专业的人才,甚至会有一套系统的方式和方法培养成为专业的人才,这使工业产业链不会断,我可以源源不断的产生我的IP,青青树23年就是走这样的路。《魁拔》的得失:失是票房惨败,最高的票房2500万,最低的票房只有一百万。《魁拔1》失败的原因是用产品经理的思维做产品运营,缺乏发行营销观念。《魁拔2》失败于发行定位低幼化,档期六一档,所有的地推都是中小学。《魁拔3》发行找了万达,青青树自己开始做线上的营销,开始做粉丝的互动、周播剧,宣发,各地漫展等等,北大1898众筹,院线推介会,得到的就是二次元核心的几十万粉丝,但是我们输了什么,我们输了大众。我们忽略了大众的市场,魁拔3拷贝发到各个院线的时候,院线经理不知道魁拔是什么鬼。从今年开始,青青树的核心是要打造原创全触点IP。因为青青树多年积累的IP库里有40部的原创IP亟待释放。青青树要做的是什么?图书音像出版,品牌授权,游戏,体验馆,漫画小说,都要做。我们要找到愿意和我们一起养IP的人。什么是养IP,养IP不是说这个IP我看到它已经有价值了,我把它买过来,然后我再开发它,开发到它没有任何的价值,我把它放在一边,这是毁IP。养IP一定是风险共担的,共生存。青青树打造跨界的多元化合作模式,把原来资本市场认为说你拿我的钱,然后就是为了做一部电影,或者说做一个产品观念改掉。我要打开自身的造血功能,我要吸引更多愿意和我一起来养IP的人共同进入这个市场,让这个市场的知识结构更加完整。从《捉妖记》到国内电影特效技术的未来演讲人:特效公司BaseFX创始人兼CEOMr Christopher BrembleBase FX是一家视觉特效公司,十多年内已经完成了《美国队长2》、《变形金刚4》、《心花怒放》、《金陵十二钗》和《捉妖记》等特效工作,曾获得过三座艾美奖。关于《捉妖记》:这部电影做了800多个镜头,大部分是特效镜头以及一部分是环境,前后有400多名特效师参与项目,历时5年的时间。行业的变革可以分为硬件和软件:硬件方面基本上一些全球性厂商在技术变革方面都做的很好,但是我们没有看到一些特别的革命性的想法,虚拟现实概念可能在未来的3-5年都不会有太广泛的应用;软件方面准入门槛不再那么高,对大行业的领导者来说不是好事,其它的人可以很容易进来。那么除了硬件软件,中国的产业方面真正的创新会来自于在人才方面的培养和教育。视效行业大概在今年进入成长期,目前我们正在爆发期的前端,对年轻的特效师来说也是非常好的机会,大概预计在2020年的时候行业会进入一个比较稳定的成熟阶段,在之后的2025年开始往下走。类似于我们影院的荧幕建设的增长趋势。在竞争中取得有利的位置需要:就是对人才的争夺、有远见和前瞻性、有好的管理团队。从国际合作和新型推广看契合“气质“的运营演讲人:袁梅。职位:北京其显然公司的董事长,《桂宝》出品方。经历:97年创办了其显然的影视公司,曾出品《黄金时代》、《姨妈的后现代生活》、《好像谈恋爱》《桂宝》是从2009年开始创作的风靡孩子中的漫画书。销量接近一千万,受众主要是小学生和初中一年级的学生。《神秘世界历险记2》中与FOX的合作是把双刃剑。《神秘世界历险记2》是我们和FOX联合制作的,是FOX和中国合作的第一部的动画电影,是去年暑期的票房冠军。FOX在版权系统管理上的一整套经验,就给我们带来国际性视野,对我们整个的动画电影和制作的规范化和流程管理起到很好的作用。但在理念上和操作经验上FOX和我们有所不同。FOX对这些形象的爱护是时时刻刻的,但在接地气方面,我们就必须得来做衡量。《神秘世界历险记2》是FOX投石问路的作品,看重的是我们在动画营销方面的一些新的途径,特别是我们和媒体方面比较好的关系。另外在和FOX合作的过程中,我们发现国际公司的法律流程考虑的非常完善,我们必须得有完善的法律团队来应对这套体系。《桂宝》的推广小视频反而对票房拉动有限。元宵节小视频把观众的定位拉升了很多,更多是针对我们现在合家欢的人群,这和我们最早在整个图书定位上是有差异的,对我们票房的拉动很有限。国家的电影保护月给国产空间。在四五月份的时候我们向总局呼吁,为了保护我们的国产动画,我们希望小黄人晚一点来,因为我们和这些片子还是有差距的。观众定位是摇摆的。这样的摇摆导致我们的宣传途径和方法更加注重网络,更加注重它的互动性。《喜羊羊》拉低了观众定位。《大圣归来》则拉动了我们从来不敢奢望的群体——合家欢。《大圣归来》代表了真正在合家欢的体系中最缺的是一块电影最核心的主力——中学生,我们的教育把孩子锁在学校里,中学生在压力之下也没有什么机会去电影院。然而这些孩子是看着日漫长大的,口味比较刁,你让他们看《喜羊羊》之类的,他们就不屑一顾。这次《大圣归来》给我们一个很惊喜的方面,我们的中学生可以到电影院了,我认为这次《大圣归来》的票房有一半就是这些暑期的孩子贡献的。《大圣归来》的成功原因:一是自来水的推广。自来水除了从众筹进来的这些孩子家长和孩子好的口碑来以外,很重要的一点是他们在全国各大动画培训学校做了上千场的推广,专业技术的推广,对真正爱好动画的,对整个对动画领域有一定的了解的人进行推广。并且为了不让大家认为这是一部国产的动画,所以避拍了常规的,没有在少儿频道做广告,更多的贴近了我们的中小学阶层和动画爱好者阶层。二是八年付出的心血。像大圣这种影片我们几年之内很难重新再复制。《桂宝》是我们的及格作品,我们未来会做得更好。FOX对《桂宝》国际推广寄予厚望,因为整个的技术呈现水准超出了它们的期待。但是就我自己个人来说,我给我们的《桂宝》形象打到90分,技术到80分,运营打60分左右。我们的故事还是存在蛮大的问题,在电影中的人物性格塑造方面,周边的人物性格塑造方面,还是有很多的提升空间。从发行、营销到与FOX的合作,我们想走一条更加专业的正规军的途径。所以我们的学习囊括了法律和版权管理、制作周期等等。这是一个勉强及格的作品,希望我们下一步可以做的更好。总结经验:动画电影最重要的是要把故事讲好。我们讲故事的能力多少年来都是带着镣铐跳舞,因为要一直考虑这个题材能不能过,哪一些台词是不能说的。另外是要找到跟电影气质相匹配的传播途径。不管是少儿频道还是互联网,更多的还是要匹配。就像你买衣服一样的,你不管贵的还是便宜的,你要穿着舒服和你的气质相吻合。国际合作是回收版权的重要途径。神秘世界在韩国上的时候,闯进了他们票房的前十名,还一直蛮不错的。国际合作一方面是合作和学习的途径,另外一方面也是回收版权一块很重要的途径。瞄准海外市场,缔造成功模式演讲人:米粒影业CEO季耀辉米粒影业2012年注册成立,目标是希望成为源自中国的世界家庭娱乐平台,专注于家庭娱乐的合家欢内容,代表作品有《龙之谷:破晓奇兵》等。更大市场在海外:2012年中国票房占国际票房的9%不到10%,全球主流的发行渠道还是在外面。如何走出去?首先是敢于花钱,敢于提高成本,敢于和世界第一流的电影人才合作。他们带给我们的制作理念、制作流程、制作工具和制作水准技巧,帮助我们融入国际主流的电影生产流程。艺术创作环节需要一个剧本出来三个月初稿,六个月改第二稿,改完了以后要选择不同其它的编剧由有专业剧本分析师评价,剧本元素对应目标受众和成本是不是配适。销售环节我们先进行前期的创作,角色场景和故事设计完了以后,拿出一个对故事以及主创团队的介绍,完成两分钟的测试片断马上拿到国际电影市场看国际买家的反馈,决定几部电影的优先级顺序。生产环节我们自己研发软件管理我们整个从设计创意开始到最后到成果,提高他们的生产效率,减少他们的出错率,控制项目风险和成本。后端环节做各种各样的尝试和努力,包括跟幼教培训的合作,包括跟玩具厂商、童装厂商的合作,通过后端的鼓励试图把各个合作方的利益可以通过发行宣传活动绑定一致,来扩大各自的增值利益。最终要完成一种可以重复的模式,让我们的影片一部接着一部的走出去,创造一个能够重复生产、能够屡屡生产成功产品的机器。让用户触碰电影演讲人:微信摇电影团队负责人刘晓旋微信与洛克王国的合作:洛克王国现在是国内最大的儿童社区,已经有2亿多的用户,它改编的电影《洛克王国4:出发!巨人谷》8月10日上映,上映一周票房为3520万元。《洛克王国出发巨人谷》和微信团队合作做了一个摇电影尝试。大家点到微信里面的摇一摇,然后点击歌曲,在影院里摇一下就会识别影院的声音,发现是在看洛克王国,出现这样的页面,这个页面是第二结局,总共有三个结局。有两个漫画结局和一个视频结局,每一次摇都给出不同的结局。如果说用户觉得这部电影非常的好看,可以快速分享到朋友圈。用户和电影隔着一道屏幕,用户无法触碰电影,观影过程中有三个不爽:第一个不爽,想要而不得(对于玩具、衣服、旅游等衍生品)第二个不爽,想看而不得(让观众喜欢的电影内容更易接触传播)第三个不爽,想分享不得(观影过程中的分享不易)微信团队的解决方案是用摇一摇通过声音识别将用户带入场景,为什么是声音:声音可引导场景,每一部电影都有自己独特的声音和插曲,独特的台词。正是因为这些声音可以让用户感知到自己觉得影片里可以获得这样的东西,声音是一种跨越时空的媒介。通过摇一摇进行声音识别:摇一摇接近于人的天性(小孩不会说话的时候就会拿起东西摇一摇),具有群体效应,而且非常高效。摇一摇已经成为认知度和喜好的程度是最高的电视互动方式,把摇一摇方式和方法放在电影的场景里,我们想可能也会得到很好的回报。摇电影的价值:让用户更爽,让电影更赚,让用户更爽。观影过程:《捉妖记》里面的胡巴很可爱,我想收藏起来当表情。但是这个时候如果说摇一下把摇起来的表情收藏起来,我可以继续看电影,等到我看电影以后我要把这个表情分享到各个地方。观影后的互动:影片后,大家可能看完了以后想分享或者回味,甚至是进行互动。就拿洛克王国来说,摇一下可以重新的回到洛克王国里面的社区跟很多小朋友进行互动,这样也是很好的事情。让电影更赚:1.票房:从推广和内容的角度助力,推广已经讲了很多,内容这块可能做部落电影,比如说前面埋下伏笔后面有很多的结局。2.衍生品:比如表情、游戏等。3.广告,很多的电影植入广告,通过电影的声音识别出来手机的屏幕,电影带来的流量,这些流量是不是可以做广告赚钱。4.用户的研究、沉淀以及社交:摇一下的这个功能,在看一部影片的时候用户的操作信息可以成为下一步的启示;有过互动的 用户沉淀下来,可能会成为下一部的粉丝。
1905电影网讯 昨天是六一国际儿童节,《哆啦A梦:伴我同行》、《金箍棒传奇2》、《潜艇总动员:时光宝盒》、《超能兔战队》等多部动画电影纷纷出动,让这个属于孩子们的节日变得热闹起来。同时,成人也不甘示弱,纷纷在微博、微信等渠道,晒出自己童年记忆中的动画片和动画人物,引发了一场全民回忆动画IP的热潮。米老鼠、哆啦A梦,史努比、黑猫警长、小丸子、加菲猫等80,90后熟悉的动画人物纷纷上榜,而很多家长也表示,《喜羊羊与灰太狼》中喜羊羊、《熊出没》中的熊大熊二、《洛克王国》中的洛克和迪莫则是新一代孩子喜欢的动画人物代表。其实,我们每个人心中都有一个长不大的小朋友,青春停驻在他们的脸上,而我们却童年已逝,好在它们都还在,好在不断还有新的动画影片诞生,好在我们依然童心未泯。米老鼠-87岁如果谈到动画片,《米老鼠与唐老鸭》绝对是经典中的经典,这一动画形象诞生已经87年。米老鼠是迪士尼先生的构思,又是迪士尼先生制作出来的,很多人认为米老鼠出自迪士尼之手,其实不是这样。米老鼠的最初原型是他的设计伙伴伍培·艾沃尔斯(iwerke)执笔设计的。米老鼠的形象设计出来以后,迪士尼开始用它来制作动画片。猫和老鼠-75岁《猫和老鼠》完全以闹剧为特色,从1940年问世以来,一直是全世界最受欢迎的卡通之一,90年代引进中国后更是得到从6岁到60岁的人们的狂热喜爱,猫和老鼠在国内的火热程度自然也不言而喻,是一部老少皆宜的动画片,曾在1943年至1953年间先后获得7次奥斯卡金像奖,是获得过奥斯卡金像奖最多的动画片,成为美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。小丸子-50岁樱桃小丸子是日本动漫人物的代表之一,承载着众多女生的童年记忆。漫画曾于1986年8月至1996年6月期间在《RIBON》杂志连载,创下最高销售记录。在1990年至1992年,《樱桃小丸子》第一次动画化成为1977年9月26日有纪录以来日本史上最高收视的动画。《樱桃小丸子》是以作者樱桃子的童年(1970年代)生活为蓝本的故事,其中一事一物均充满著70年代的怀旧气息。故事围绕小丸子和家人同学展开,有关亲情,友情的主题特别贴近生活,打动人心。哆啦A梦-44岁“小叮当”、“哆啦A梦”、“机器猫”、“蓝胖子”……不管它叫什么名字,这个来自22世纪的猫型机器人,永远是我们心中最想要的小伙伴,因为它可以用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。2002年,机器猫被美国《时代周刊》评选为亚洲英雄,他不仅是获得该荣誉的唯一虚拟人物,也是唯一走进《时代周刊》的日本动漫人物。加菲猫-37岁很多喜欢加菲猫的人可能是因为都想成为它,因为加菲猫是世界上最幸福的一只猫,它愤世又懒惰,整天除了睡觉吃饭之外,就无所事事了。自从1978年6月19日问世以来,它就以四格漫画的形式登上了全世界2600种报纸,关于它的漫画共售出了1300万册,并且在全世界拥有2亿6千万名热心读者。大概是因为它看破红尘,语出惊人的独特魅力和人性化的自由享乐主义,这个一脸傲气表情的猫,这只完全自由的猫,这只爱说风凉话、贪睡午觉、牛饮咖啡、大嚼千层面、见蜘蛛就扁、见邮差就穷追猛打的猫,这只世界上最懒惰的猫却同时能够成为全世界最受欢迎的猫。洛克-5岁洛克是《洛克王国》中的主要人物,他拥有炫目的魔法,热爱冒险,有陪伴他守护他的宠物精灵迪莫。2010年,绿色儿童网络社区产品《洛克王国》诞生,该产品凭借益智、娱乐、绿色主题迅速积累逾2亿的粉丝用户。2011年推出同名大电影《洛克王国》,勇敢、乐观的洛克深入新一代孩子们的心,跟喜羊羊、熊大、熊二等等,成为新一代孩子们最喜爱的动画人物之一。据悉,暑期8月13日,《洛克王国4:出发!巨人谷》大电影将上映。
1905电影网讯 昨天是六一国际儿童节,《哆啦A梦:伴我同行》、《金箍棒传奇2》、《潜艇总动员:时光宝盒》、《超能兔战队》等多部动画电影纷纷出动,让这个属于孩子们的节日变得热闹起来。同时,成人也不甘示弱,纷纷在微博、微信等渠道,晒出自己童年记忆中的动画片和动画人物,引发了一场全民回忆动画IP的热潮。米老鼠、哆啦A梦,史努比、黑猫警长、小丸子、加菲猫等80,90后熟悉的动画人物纷纷上榜,而很多家长也表示,《喜羊羊与灰太狼》中喜羊羊、《熊出没》中的熊大熊二、《洛克王国》中的洛克和迪莫则是新一代孩子喜欢的动画人物代表。其实,我们每个人心中都有一个长不大的小朋友,青春停驻在他们的脸上,而我们却童年已逝,好在它们都还在,好在不断还有新的动画影片诞生,好在我们依然童心未泯。米老鼠-87岁如果谈到动画片,《米老鼠与唐老鸭》绝对是经典中的经典,这一动画形象诞生已经87年。米老鼠是迪士尼先生的构思,又是迪士尼先生制作出来的,很多人认为米老鼠出自迪士尼之手,其实不是这样。米老鼠的最初原型是他的设计伙伴伍培·艾沃尔斯(iwerke)执笔设计的。米老鼠的形象设计出来以后,迪士尼开始用它来制作动画片。猫和老鼠-75岁《猫和老鼠》完全以闹剧为特色,从1940年问世以来,一直是全世界最受欢迎的卡通之一,90年代引进中国后更是得到从6岁到60岁的人们的狂热喜爱,猫和老鼠在国内的火热程度自然也不言而喻,是一部老少皆宜的动画片,曾在1943年至1953年间先后获得7次奥斯卡金像奖,是获得过奥斯卡金像奖最多的动画片,成为美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。小丸子-50岁樱桃小丸子是日本动漫人物的代表之一,承载着众多女生的童年记忆。漫画曾于1986年8月至1996年6月期间在《RIBON》杂志连载,创下最高销售记录。在1990年至1992年,《樱桃小丸子》第一次动画化成为1977年9月26日有纪录以来日本史上最高收视的动画。《樱桃小丸子》是以作者樱桃子的童年(1970年代)生活为蓝本的故事,其中一事一物均充满著70年代的怀旧气息。故事围绕小丸子和家人同学展开,有关亲情,友情的主题特别贴近生活,打动人心。哆啦A梦-44岁“小叮当”、“哆啦A梦”、“机器猫”、“蓝胖子”……不管它叫什么名字,这个来自22世纪的猫型机器人,永远是我们心中最想要的小伙伴,因为它可以用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。2002年,机器猫被美国《时代周刊》评选为亚洲英雄,他不仅是获得该荣誉的唯一虚拟人物,也是唯一走进《时代周刊》的日本动漫人物。加菲猫-37岁很多喜欢加菲猫的人可能是因为都想成为它,因为加菲猫是世界上最幸福的一只猫,它愤世又懒惰,整天除了睡觉吃饭之外,就无所事事了。自从1978年6月19日问世以来,它就以四格漫画的形式登上了全世界2600种报纸,关于它的漫画共售出了1300万册,并且在全世界拥有2亿6千万名热心读者。大概是因为它看破红尘,语出惊人的独特魅力和人性化的自由享乐主义,这个一脸傲气表情的猫,这只完全自由的猫,这只爱说风凉话、贪睡午觉、牛饮咖啡、大嚼千层面、见蜘蛛就扁、见邮差就穷追猛打的猫,这只世界上最懒惰的猫却同时能够成为全世界最受欢迎的猫。洛克-5岁洛克是《洛克王国》中的主要人物,他拥有炫目的魔法,热爱冒险,有陪伴他守护他的宠物精灵迪莫。2010年,绿色儿童网络社区产品《洛克王国》诞生,该产品凭借益智、娱乐、绿色主题迅速积累逾2亿的粉丝用户。2011年推出同名大电影《洛克王国》,勇敢、乐观的洛克深入新一代孩子们的心,跟喜羊羊、熊大、熊二等等,成为新一代孩子们最喜爱的动画人物之一。据悉,暑期8月13日,《洛克王国4:出发!巨人谷》大电影将上映。
《洛克王国4:出发!巨人谷》作为今年暑期最后一部优秀的动画电影,凭借其良好的口碑和强大儿童粉丝群体的支持,展现出超强市场后劲。在过去一周,虽然排片受到《终结者》超级大片以及七夕档爱情电影上映影响,《洛克王国4》排片量被压缩至3%左右份额,但由于临近暑假结束,家庭观影需求强烈,作为暑期档最后一部优秀儿童动画,《洛克王国4》上座率居高不下,尤其在周末表现尤为亮眼,票房呈现强势逆袭。截止8月26日,《洛克王国4》的票房已超过6600万元,超越今夏其他儿童动画同期票房表现。家庭观影需求强烈,《洛克王国4》周末效应表现抢眼如此强劲的市场表现力,足以说明儿童动画的家庭观影是周末消费刚需。这部内容健康纯净、妈妈群体里口碑爆棚零负面领差评的《洛克王国4》,也成为暑期档收官阶段家庭观影的最佳选择。院线人士也表示:“《洛克王国4》的这种后劲,主要缘于暑期临近结束,家庭市场的观影需求格外强烈,许多家长都希望在开学前带孩子最后放松一下,而洛克王国这一动画IP在家长和孩子中也具有较高的知名度和好感度,由此成为全家观影的第一选择。作为目前唯一一部热映的儿童动画片,本周末《洛克王国4》的票房表现值得期待。孩子们的笑容是这个夏天最亮丽的风景~《洛克王国4》加入好莱坞班底打造之后收获不俗口碑,影评人大侃这样评价《洛克王国4》:“这是一部走心之作,有着接地气的故事和耐人寻味的角色,儿童见乐,家长见智,老少咸宜,而且观影过程对孩子来讲是一种难得的成长体验,不光因为造型、故事,还有那由来已久的团队感。值得推荐的还有创新的片尾互动摇一摇方式,更是新奇又好玩。”片方腾讯正在用自己互联网的基因给电影带来更好玩的尝试大侃提及的摇一摇互动,是《洛克王国4》此次推出的大彩蛋,在观影片尾主题曲播放时家长和孩子们如果打开手机摇一摇,就可以同步随机摇出《洛克王国4》的各种福利彩蛋。为让更多用户体验到《洛克王国4》的“好看又好玩”,片方今日公布了其中一个彩蛋,《洛克王国4》的互动结局中的其中一个——回到洛克王国的洛克和迪莫一直非常想念《洛克王国4》出现的新宠小伙伴蔴球,这时一根绿色尾巴从洛克的窗户上垂了下来,洛克窗前的小花迅速长大,蔴球回来了!关于《洛克王国4》:1、2015唯一一部同时获北影节、上影节、CCTV6暑期档推荐的国产亲子动画2、4年来,票房过千万的国产系列儿童动画中,唯一一部家长认可无暴力画面的纯净动画电影3、奥斯卡提名奖导演HUGES MARTEL携好莱坞制作团队历时两年诚意品质制作,人气偶像胡夏 、关晓彤 加盟配音笑料不断4、首部互动观影儿童动画电影,“摇一摇”多种结局,观影互动更多惊喜5、21世纪儿童的集体回忆:依托于全国领先的绿色儿童同名网络社区,除大电影外,5年来已成功推出图书、舞台剧、电影、动画片等系列衍生产品,已陪伴2.5亿小朋友健康成长6、本集在场景上神还原法国最美小镇埃兹,打造全新魔法王国
《洛克王国4:出发!巨人谷》作为今年暑期最后一部优秀的动画电影,凭借其良好的口碑和强大儿童粉丝群体的支持,展现出超强市场后劲。在过去一周,虽然排片受到《终结者》超级大片以及七夕档爱情电影上映影响,《洛克王国4》排片量被压缩至3%左右份额,但由于临近暑假结束,家庭观影需求强烈,作为暑期档最后一部优秀儿童动画,《洛克王国4》上座率居高不下,尤其在周末表现尤为亮眼,票房呈现强势逆袭。截止8月26日,《洛克王国4》的票房已超过6600万元,超越今夏其他儿童动画同期票房表现。家庭观影需求强烈,《洛克王国4》周末效应表现抢眼如此强劲的市场表现力,足以说明儿童动画的家庭观影是周末消费刚需。这部内容健康纯净、妈妈群体里口碑爆棚零负面领差评的《洛克王国4》,也成为暑期档收官阶段家庭观影的最佳选择。院线人士也表示:“《洛克王国4》的这种后劲,主要缘于暑期临近结束,家庭市场的观影需求格外强烈,许多家长都希望在开学前带孩子最后放松一下,而洛克王国这一动画IP在家长和孩子中也具有较高的知名度和好感度,由此成为全家观影的第一选择。作为目前唯一一部热映的儿童动画片,本周末《洛克王国4》的票房表现值得期待。孩子们的笑容是这个夏天最亮丽的风景~《洛克王国4》加入好莱坞班底打造之后收获不俗口碑,影评人大侃这样评价《洛克王国4》:“这是一部走心之作,有着接地气的故事和耐人寻味的角色,儿童见乐,家长见智,老少咸宜,而且观影过程对孩子来讲是一种难得的成长体验,不光因为造型、故事,还有那由来已久的团队感。值得推荐的还有创新的片尾互动摇一摇方式,更是新奇又好玩。”片方腾讯正在用自己互联网的基因给电影带来更好玩的尝试大侃提及的摇一摇互动,是《洛克王国4》此次推出的大彩蛋,在观影片尾主题曲播放时家长和孩子们如果打开手机摇一摇,就可以同步随机摇出《洛克王国4》的各种福利彩蛋。为让更多用户体验到《洛克王国4》的“好看又好玩”,片方今日公布了其中一个彩蛋,《洛克王国4》的互动结局中的其中一个——回到洛克王国的洛克和迪莫一直非常想念《洛克王国4》出现的新宠小伙伴蔴球,这时一根绿色尾巴从洛克的窗户上垂了下来,洛克窗前的小花迅速长大,蔴球回来了!关于《洛克王国4》:1、2015唯一一部同时获北影节、上影节、CCTV6暑期档推荐的国产亲子动画2、4年来,票房过千万的国产系列儿童动画中,唯一一部家长认可无暴力画面的纯净动画电影3、奥斯卡提名奖导演HUGES MARTEL携好莱坞制作团队历时两年诚意品质制作,人气偶像胡夏 、关晓彤 加盟配音笑料不断4、首部互动观影儿童动画电影,“摇一摇”多种结局,观影互动更多惊喜5、21世纪儿童的集体回忆:依托于全国领先的绿色儿童同名网络社区,除大电影外,5年来已成功推出图书、舞台剧、电影、动画片等系列衍生产品,已陪伴2.5亿小朋友健康成长6、本集在场景上神还原法国最美小镇埃兹,打造全新魔法王国
《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛6月17日下午,《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛,这一活动主要讨论中国电影产业带来的变革与机会,并将一些暑期即将上映的影片推介给当日到场的院线、影院经理及电影行业人士。即将于8月13日上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》作为其中一部暑期上映的电影做了重点推荐。影片的发行方光线影业发行总经理田甜女士在现场介绍了影片的主要看点及营销战略,其中包括《洛克王国4》将打造首部互动观影动画电影,将摇一摇互动方式运用于电影,观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局,此前同样的技术已经运用到羊年春晚,用户参与摇一摇的次数达到110亿次,这一互联网互动形式与电影营销将碰撞出什么火花,让在场行业内人士非常期待。《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影《洛克王国4》玩疯了!春晚摇一摇互动体验将闪亮登上大银幕光线影业发行总经理田甜女士作为此次《洛克王国4》推介的发言人透露:“《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影,片方希望加入更多有趣的互联网玩法与电影营销相结合,届时观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局。这一互动机制,将改变传统电影用户只能被动接受的观影方式,希望借助互联网的互动功能,提升观影前买票、观影中参与互动,观影后互动评论的体验。我们也希望更多影院跟我们合作,在影院覆盖Ibeacon信号,让大家在信号覆盖的范围内或者电影播放完毕之后能摇一摇参与互动。片方的这种创新理念和强大的资源让我们对这部影片充满信心,发行方面,我们将在全国40个城市近400多家影院做洛克嘉年华观影活动,会投入比较大的地推资源。”在场的业内人士表示:“微信摇一摇这一概念,在羊年春晚的时候非常火爆,很多人参与,与电影营销结合还是比较有宣传噱头的,这是一种新的探索和尝试,具体效果非常期待,因为现在大家都比较喜欢简单好玩的互动方式。” 宣传上主打情感牌 倡导“陪伴孩子”快乐过暑假田甜女士在此次的推荐会上还表示:“《洛克王国》将是今年暑期档最值得期待的一部动画电影之一。《洛克王国》今年5岁了,陪伴了众多中国新一代孩子的成长,是他们成长的重要印记。这部影片在宣传过程中一直倡导更多的家长能空出时间了解孩子的真实喜好,陪伴孩子,参与他们的童年。希望家长能陪伴孩子们来看《洛克王国4》,体验孩子们喜欢的动漫电影,让孩子有一个快乐的暑假,然后迎接新的学期。” 当日到场的业内人士和影院经理对《洛克王国4》普遍看好,他们表示:“首先,《洛克王国4》的档期是在暑期档,这类动画电影主要面向孩子,所以这个档期还是不错的,因为很多家长都会在孩子放假的时候选择陪伴孩子,有一些他们喜欢的娱乐节目。另外,《洛克王国4》是少数几个中国优秀的动画系列电影之一,之前就有观众基础,我们都有带孩子看过前三部。从今天播放的一些素材来看,这一集在制作上更为精良,加上家长们比较喜欢的寓教娱乐的正面主题,相信这部电影在整个的暑期档会有不错的市场表现。”胡夏&关晓彤加盟配音 引入好莱坞制作团队打造全新魔法王国此次,声音方面,片方邀请了人气偶像关晓彤、胡夏分别为可丽希亚公主和大反派雨果配音。而影片的主题曲《ROCO Time》则由00后小鲜肉偶像组合H2K首次献声演唱,领衔洛克一代勇气出发。《洛克王国4》被北京国际电影节评为“2015必看22部中国电影”,成为唯一一部入选获奖的儿童动画电影,早在4月便已未映先热。 《洛克王国》系列大电影依托全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已积累逾2亿粉丝,并推出图书、舞台剧、同名电视动画片等产品。同名大电影从2011年推出第一部以来深受家长与孩子们好评。《洛克王国4》更是大手笔请来游戏神作《刺客信条》及获奥斯卡提名的动画长片《疯狂约会美丽城》的主创Hugues Martel担任导演,由他带领麾下制片团队Pure Arts精益求精,历时两年打造出中国首个2D人物搭配3D背景的长篇动画电影。《洛克王国4》延续《洛克王国》系列的经典元素“勇气、冒险、团结、乐观”进行内容创作,而原儿童社区中的主角“洛克”和人气神宠“迪莫”将首次作为电影主角在《洛克王国4》亮相。与此同时,主人公洛克的“新宠”小精灵“蔴球”也将在电影中和粉丝“第一次亲密接触”,而著名大反派——鸡牛部队将在新一段欢乐刺激的冒险旅程中继续“蠢萌”逗乐。据悉,影片的官网已于6月15日同步上线。
《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛6月17日下午,《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛,这一活动主要讨论中国电影产业带来的变革与机会,并将一些暑期即将上映的影片推介给当日到场的院线、影院经理及电影行业人士。即将于8月13日上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》作为其中一部暑期上映的电影做了重点推荐。影片的发行方光线影业发行总经理田甜女士在现场介绍了影片的主要看点及营销战略,其中包括《洛克王国4》将打造首部互动观影动画电影,将摇一摇互动方式运用于电影,观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局,此前同样的技术已经运用到羊年春晚,用户参与摇一摇的次数达到110亿次,这一互联网互动形式与电影营销将碰撞出什么火花,让在场行业内人士非常期待。《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影《洛克王国4》玩疯了!春晚摇一摇互动体验将闪亮登上大银幕光线影业发行总经理田甜女士作为此次《洛克王国4》推介的发言人透露:“《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影,片方希望加入更多有趣的互联网玩法与电影营销相结合,届时观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局。这一互动机制,将改变传统电影用户只能被动接受的观影方式,希望借助互联网的互动功能,提升观影前买票、观影中参与互动,观影后互动评论的体验。我们也希望更多影院跟我们合作,在影院覆盖Ibeacon信号,让大家在信号覆盖的范围内或者电影播放完毕之后能摇一摇参与互动。片方的这种创新理念和强大的资源让我们对这部影片充满信心,发行方面,我们将在全国40个城市近400多家影院做洛克嘉年华观影活动,会投入比较大的地推资源。”在场的业内人士表示:“微信摇一摇这一概念,在羊年春晚的时候非常火爆,很多人参与,与电影营销结合还是比较有宣传噱头的,这是一种新的探索和尝试,具体效果非常期待,因为现在大家都比较喜欢简单好玩的互动方式。” 宣传上主打情感牌 倡导“陪伴孩子”快乐过暑假田甜女士在此次的推荐会上还表示:“《洛克王国》将是今年暑期档最值得期待的一部动画电影之一。《洛克王国》今年5岁了,陪伴了众多中国新一代孩子的成长,是他们成长的重要印记。这部影片在宣传过程中一直倡导更多的家长能空出时间了解孩子的真实喜好,陪伴孩子,参与他们的童年。希望家长能陪伴孩子们来看《洛克王国4》,体验孩子们喜欢的动漫电影,让孩子有一个快乐的暑假,然后迎接新的学期。” 当日到场的业内人士和影院经理对《洛克王国4》普遍看好,他们表示:“首先,《洛克王国4》的档期是在暑期档,这类动画电影主要面向孩子,所以这个档期还是不错的,因为很多家长都会在孩子放假的时候选择陪伴孩子,有一些他们喜欢的娱乐节目。另外,《洛克王国4》是少数几个中国优秀的动画系列电影之一,之前就有观众基础,我们都有带孩子看过前三部。从今天播放的一些素材来看,这一集在制作上更为精良,加上家长们比较喜欢的寓教娱乐的正面主题,相信这部电影在整个的暑期档会有不错的市场表现。”胡夏&关晓彤加盟配音 引入好莱坞制作团队打造全新魔法王国此次,声音方面,片方邀请了人气偶像关晓彤、胡夏分别为可丽希亚公主和大反派雨果配音。而影片的主题曲《ROCO Time》则由00后小鲜肉偶像组合H2K首次献声演唱,领衔洛克一代勇气出发。《洛克王国4》被北京国际电影节评为“2015必看22部中国电影”,成为唯一一部入选获奖的儿童动画电影,早在4月便已未映先热。 《洛克王国》系列大电影依托全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已积累逾2亿粉丝,并推出图书、舞台剧、同名电视动画片等产品。同名大电影从2011年推出第一部以来深受家长与孩子们好评。《洛克王国4》更是大手笔请来游戏神作《刺客信条》及获奥斯卡提名的动画长片《疯狂约会美丽城》的主创Hugues Martel担任导演,由他带领麾下制片团队Pure Arts精益求精,历时两年打造出中国首个2D人物搭配3D背景的长篇动画电影。《洛克王国4》延续《洛克王国》系列的经典元素“勇气、冒险、团结、乐观”进行内容创作,而原儿童社区中的主角“洛克”和人气神宠“迪莫”将首次作为电影主角在《洛克王国4》亮相。与此同时,主人公洛克的“新宠”小精灵“蔴球”也将在电影中和粉丝“第一次亲密接触”,而著名大反派——鸡牛部队将在新一段欢乐刺激的冒险旅程中继续“蠢萌”逗乐。据悉,影片的官网已于6月15日同步上线。