“白玉兰”奖动画评委名单和十部入围动画片公布

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5月25日,第二十一届上海电视节组委会公布了“白玉兰”奖动画评委名单和十部入围动画片。

动画片单元的评委会主席由澳大利亚动画制作人、亚洲动画高峰会创始人蒂姆?布鲁克-亨特担任,而评委则由来自日本的著名动画公司BONES社长南雅彦和国内知名动画导演、编剧王川担任。

BONES作为日本一流动画公司,曾打造出《钢之炼金术师》、《交响诗篇》、《黑之契约者》等动漫迷耳熟能详的经典动画,其社长南雅彦以对作品质量苛刻著称,此次出任动画单元的评委,南社长也将把其对动画作品的高标准带入评审工作中。而中国评委王川则以其担任编导的高水准原创动画《魁拔》系列,将国产动画电影推向了一个新的高度,并收获国内外奖项无数。

今年的10部入围动画片将角逐最佳动画片、最佳动画剧本两项大奖,往年的“最佳中国动画片”奖则将取消,中国动画片将和来自世界各地的优秀动画站在同一起跑线上公平竞争。这也是上海电视节组委会在面对国产动画的崛起后所作出的充满信心的调整,希望借此刺激国产动画更上一层楼。

本次10部入围动画片中,9部作品皆是来自海外各国的动画片,而唯一一部入围的国产动画则是中国传媒大学出品、将将将动画工作室全力打造的《功夫兔与菜包狗》,该作曾获2014年第11届中国动漫金龙奖系列动画奖金奖与2015年第九届伊朗德黑兰国际动画节电视动画片金奖。作品采用二维角色结合定格动画场景,中国功夫的动作元素加上无声动画的模式打破了文化和国家的界限,是一部非常国际化的作品。

第21届上海电视节将于6月8日至12日举行,最终奖项归属将在6月12日晚的“白玉兰绽放”颁奖典礼上隆重揭晓。

第21届上海电视节白玉兰奖动画评委名单

评委会主席:

蒂姆·布鲁克-亨特(澳大利亚动画制作人、亚洲动画高峰会创始人、前澳大利亚广播公司儿童节目主管,Sticky Pictures公司创办者)

评委会成员:

南雅彦(日本动画制作人、著名动画公司BONES社长 代表作:《钢之炼金术师》、《交响诗篇》、《黑之契约者》)

王川(中国动画导演、编剧 代表作:《魁拔》、《学问猫》、《飞天小猴王》)

入围动画片

中国《功夫兔与菜包狗》

法国《丛林大乱斗》

日本《达洋猫》

芬兰《愤怒的小鸟:思黛拉》

英国《嗨!狗狗老师》

法国《花生》

英国《雷鸟神机队》

俄罗斯《玛莎和熊》

意大利《小鼠蒂普》

美国《寻找迷失的宝藏》

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日本动漫神话破灭,动漫产业正悄然变化

日本动漫产业十分发达,一直都是中国动漫产业的标杆,拥有内容丰富、产业发达、全球市场占有率高优势,素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国。据说全球播放的动漫作品有6成以上出自日本,很多动漫形象成为各国观众耳熟能详的人物。但是就是这样一个动漫大国,也存在后继无人、品质下降问题。最近几年中日合拍了不少动画作品,相继扑街,口碑都很差,才让人意识到原来日本动画制作也并不是完美无缺,和日本神户钢一样,有过度神话的现象。作为追随者,国内公司在与日本动画制作方合作时,中方公司对日方团队的把控经验不足。日方制作团队经常不回邮件、甩锅、不愿意修改,让中日动画合作颇多不顺,也难以产生比较优良的作品。这种工作态度,让国内公司失望。原本是抱着虚心的学习态度建立合作关系,如今暴露出种种问题,日本动画“匠人精神”破灭。除了中日合作出现这些问题,日本本土动画制作也出现了质量同质化、内容偏宅腐、续集偏多、原创力下降问题。部分画工不仅懒惰,还经常抱怨工资低。2015年,庵野秀明曾经就说过,日本动画五年内要完蛋,随后他又表示这是句玩笑话。不过,从发展趋势来看,日本动画传统制作模式危机四伏。90年代日本动漫崛起之时,采用的是制作委员会模式。因动漫制作需要投入大量人力、资金资源,投资风险高,一般是由DVD商家、玩具商、出版社联合投资、分摊风险。这种制作模式一直延续到现在,有20多年了。这样作为投资方,制作委员会拿走大部分利益分配,大多数制作者分到只是固定的制作委托费,所以工资很长时间都是固定的。制作委员会既想少花钱又想多拍片,新人工资低,但是技术水平不过关,制作效率也受影响。这种看似难以解决的局面,近些年也有转机。一些外国资本进入日本动漫界,冲击了原有的制作模式,打破了固有结构。美国Netflix进军日本市场后购买了包括《进击的巨人》、《死亡笔记》、《钢之炼金术师》等版权,2016年播放了动画电影《人造人009争议召唤》,2017年拍摄《恶魔人》TV版。中国一些动漫企业也大量购买作品版权,或者对日本动画直接投资。有钱任性的投资人,肯付更多的钱给制作方。除了找新的投资方,还有一种途径也可以实现动画制作,那就是众筹。2016年在日本比较火的《在这个世界的角落》,就是一部靠粉丝众筹拍出来的动画电影,电影片尾感谢名单有两千多人。这些参与众筹的投资,只需要制作人员的感谢与众筹时允诺的光盘等礼品,并不分享票房、周边收益。这样,制作方明显可以分到更多钱。这部影片上映后,让老年观众产生了共鸣,在国内获得了2000万美元。面对业务变多、人才断层的困境,业界也可以尝试互联网分包模式。专门培养新人需要一定时间,同时也不能保证新人能完全胜任工作岗位。这时,互联网分包就显得灵活多了。在日本,很多动漫作品都由年轻的动画师一笔一画手工绘制而成,从某种意义上讲,这是一个劳动密集型产业。据统计,日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。如果将一部分工作外包出去,放在蓝海创意云这样的平台,分担画师的工作压力,同时也能接收到来自全球各地优秀画师的帮助,扭转日漫内容过于宅腐的倾向。在中国,小型动画公司、工作室、个人不再为了某一个动画项目而专门成为制作团队,都是将项目放在蓝海创意云这样的互联网平台,通过分包模式,由平台上的动画服务商承接各个环节。项目完成,团队即可解散。这样既节约人力成本,也能在短时间内找到专业的合作方。从外资进入、众筹、产业外包来看,日本动画传统制作模式日薄西山,动画人没钱赚的局面也逐渐改善。如今挡在日本动漫产业发展面前的不再是制作资金有限、画师工资低难题了,而是创意缺乏、工作态度敷衍问题。尽管日本动画公司紧紧盯着中国市场这块大蛋糕,但是中日合拍动画片屡屡失败,也让人反思。如果日方制作态度一直不端正,再加上中国互联网发展的冲击,日本动漫王者的地位也会受到影响。

日本动漫产业十分发达,一直都是中国动漫产业的标杆,拥有内容丰富、产业发达、全球市场占有率高优势,素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国。据说全球播放的动漫作品有6成以上出自日本,很多动漫形象成为各国观众耳熟能详的人物。但是就是这样一个动漫大国,也存在后继无人、品质下降问题。最近几年中日合拍了不少动画作品,相继扑街,口碑都很差,才让人意识到原来日本动画制作也并不是完美无缺,和日本神户钢一样,有过度神话的现象。作为追随者,国内公司在与日本动画制作方合作时,中方公司对日方团队的把控经验不足。日方制作团队经常不回邮件、甩锅、不愿意修改,让中日动画合作颇多不顺,也难以产生比较优良的作品。这种工作态度,让国内公司失望。原本是抱着虚心的学习态度建立合作关系,如今暴露出种种问题,日本动画“匠人精神”破灭。除了中日合作出现这些问题,日本本土动画制作也出现了质量同质化、内容偏宅腐、续集偏多、原创力下降问题。部分画工不仅懒惰,还经常抱怨工资低。2015年,庵野秀明曾经就说过,日本动画五年内要完蛋,随后他又表示这是句玩笑话。不过,从发展趋势来看,日本动画传统制作模式危机四伏。90年代日本动漫崛起之时,采用的是制作委员会模式。因动漫制作需要投入大量人力、资金资源,投资风险高,一般是由DVD商家、玩具商、出版社联合投资、分摊风险。这种制作模式一直延续到现在,有20多年了。这样作为投资方,制作委员会拿走大部分利益分配,大多数制作者分到只是固定的制作委托费,所以工资很长时间都是固定的。制作委员会既想少花钱又想多拍片,新人工资低,但是技术水平不过关,制作效率也受影响。这种看似难以解决的局面,近些年也有转机。一些外国资本进入日本动漫界,冲击了原有的制作模式,打破了固有结构。美国Netflix进军日本市场后购买了包括《进击的巨人》、《死亡笔记》、《钢之炼金术师》等版权,2016年播放了动画电影《人造人009争议召唤》,2017年拍摄《恶魔人》TV版。中国一些动漫企业也大量购买作品版权,或者对日本动画直接投资。有钱任性的投资人,肯付更多的钱给制作方。除了找新的投资方,还有一种途径也可以实现动画制作,那就是众筹。2016年在日本比较火的《在这个世界的角落》,就是一部靠粉丝众筹拍出来的动画电影,电影片尾感谢名单有两千多人。这些参与众筹的投资,只需要制作人员的感谢与众筹时允诺的光盘等礼品,并不分享票房、周边收益。这样,制作方明显可以分到更多钱。这部影片上映后,让老年观众产生了共鸣,在国内获得了2000万美元。面对业务变多、人才断层的困境,业界也可以尝试互联网分包模式。专门培养新人需要一定时间,同时也不能保证新人能完全胜任工作岗位。这时,互联网分包就显得灵活多了。在日本,很多动漫作品都由年轻的动画师一笔一画手工绘制而成,从某种意义上讲,这是一个劳动密集型产业。据统计,日本动画师平均每天工作11小时,每月工作时长超过260小时,比全国平均水平高近100个小时。与之对应的,反而是年收入比全国平均水平低约81万日元(约合人民币4.8万元)。如果将一部分工作外包出去,放在蓝海创意云这样的平台,分担画师的工作压力,同时也能接收到来自全球各地优秀画师的帮助,扭转日漫内容过于宅腐的倾向。在中国,小型动画公司、工作室、个人不再为了某一个动画项目而专门成为制作团队,都是将项目放在蓝海创意云这样的互联网平台,通过分包模式,由平台上的动画服务商承接各个环节。项目完成,团队即可解散。这样既节约人力成本,也能在短时间内找到专业的合作方。从外资进入、众筹、产业外包来看,日本动画传统制作模式日薄西山,动画人没钱赚的局面也逐渐改善。如今挡在日本动漫产业发展面前的不再是制作资金有限、画师工资低难题了,而是创意缺乏、工作态度敷衍问题。尽管日本动画公司紧紧盯着中国市场这块大蛋糕,但是中日合拍动画片屡屡失败,也让人反思。如果日方制作态度一直不端正,再加上中国互联网发展的冲击,日本动漫王者的地位也会受到影响。

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