[极品飞车]真人电影3月14中国上映 首曝中文预告片

2014
02/25
22:28

中国国际动漫网

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迪士尼出品,梦工厂制作,中影/华夏联合发行,根据EA同名游戏《极品飞车》改编的《极品飞车》真人电影中国定档3月14(周五)同步北美上映,影片的中文海报与全新中文预告片也一并曝光。据悉这部紧张刺激的赛车电影将以2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本上映。

日前随定档消息公布的还有影片的中文版海报与预告片。海报上只见由《绝命毒师》影星亚伦?保尔(Aaron Paul) 饰演的男主角穿行于豪华跑车之间,神情凝重蓄势待发,似乎已为高难度的赛车做好准备;而他身边的跑车则包括西班牙GTA Spano(价格约500万人民币)、布加迪威龙(价格约1100万人民币)、科尼赛克(价格约1100万人民币)等天价超级豪车,让人眼花缭乱。

全新的《极品飞车》中文版预告片更加精彩,不但有主角亚伦?保尔亲自向中国观众送上问候,预告片内容也展示出影片“飚越极限”的精髓——随着超级跑车引擎的重低音轰鸣,不同的赛车场景连贯切换,整个场面一气呵成,展现出酣畅淋漓的极速快感。

《极品飞车》真人电影版根据EA同名游戏《极品飞车》改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,是史上最成功的赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后终于登陆大银幕,《极品飞车》将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙,在以“复仇/救赎”为主题的故事包装下更显精彩刺激。

《极品飞车》剧情讲述男主角托比?马歇尔在一次地下赛车时遭陷害锒铛入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验;而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。

《极品飞车》片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,备受游戏迷与影迷期待。

《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特?沃夫(Scott Waugh) 担任导演,根据EA同名游戏《极品飞车》系列改编。中国也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,即将于3月14日同步北美上映。

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[极品飞车]真人电影中国票房超北美 玩家成主体

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从三方面深度探索游戏发展趋势

2015年的China Joy盛会结束了,这里有最酷的coser,有最新的游戏体验,这里是新新人类的娱乐场,是一场充斥着高帅富与白富美,屌丝与极品的高科技娱乐嘉年华。此次展会上,除了各大游戏厂商花样翻新地推出新款游戏外,更有包括鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪等在内的不少硬件厂商亮相展会,给玩家带来了新奇的游戏体验。2015CJ上的VR眼镜一、从游戏发展史看游戏发展趋势回顾游戏发展史,从八十年代满街街霸、拳皇的世嘉街机时代;到任天堂、索尼PS、微软Xbox四分天下的电视娱乐时代;再到《暗黑》、《红警》、《CS》PC及网络游戏时代;一直到如今爆发式增长的《保卫萝卜》、《天天挂机》、《炉石传说》等手机游戏时代,无一不同游戏硬件有着直接的联系……手机游戏时代经典游戏每个时代,游戏硬件及外设的发展,限制并推动着游戏软件的发展速度和发展方向:电视的普及、任天堂、PS、Xbox的产生,将游戏主流从80年代游戏厅带入90年代的家庭游戏机时代;PC及widows95的普及,将游戏主流带入每家一部的PC游戏时代;网络的普及,又将游戏主流带入家庭+网吧的网游时代;而12年、13年智能手机用户爆发式增长又将游戏主流带入了人手一部的便携手机游戏的时代……2015CJ上的游戏外设二、从游戏硬件发展史看游戏市场发展趋势如果说,每个游戏时代都是由游戏硬件主导的话,那么我们是否可以从游戏硬件及外设厂商的发展,看出游戏的发展趋势呢?1、电视的普及推动TV游戏发展80年代初,街机进入中国,《街霸》、《拳皇》风靡街头巷尾,玩家们乐此不疲地进出游戏厅,世嘉独霸中国市场,这是街机时代。82年中国第一条彩电生产线竣工投产,随着彩电的普及,以电视为介质的任天堂(1983)、索尼PS(1994)、微软Xbox(2001)等家庭游戏机涌入中国,从《魂斗罗》、《超级玛丽》,到《实况足球》、《古墓丽影》、《生化危机》、《最终幻想》、《GT赛车》……娱乐大亨们将游戏带入了——电视娱乐时代。而此时手柄、摇杆、方向盘等游戏外设生产厂家赛钛客(1979)Mad Catz(美加狮)(1989)、法拓士(1992)等也纷纷出现。经典TV Game2、电脑及网络的普及推动PC游戏发展90年代,随着电脑的普及、windows特别是95系统的出现,单机游戏开始大行其道:《波斯王子》(1989育碧)、《魔兽争霸》(1994暴雪)、《极品飞车》(1994 EA)、《英雄无敌》(1995 3DO)、《命令与征服》(1995 Westwood)、《红色警戒》(1996 Westwood)、《暗黑破坏神》(1996暴雪)……随着竞技型射击类(FPS)游戏如火如荼的发展,赛钛客、雷蛇(1998)纷纷推出专业游戏鼠标等外设,Mad Catz(美加狮)及赛钛客、法拓士等厂家也纷纷推出电脑手柄、摇杆等外设。随着97年网络在我国开始普及到2002年网络爆发性增长,《石器时代》(2001)、《传奇》(2001)等网络游戏纷纷出现,《魔兽世界》、《CS》等竞技类网游玩家更是人潮汹涌,更是出现了专为竞技类游戏设计外设的赛睿(2001)等厂家。3、智能手机及移动网络的普及推动手机游戏发展随着我国3G、4G网络的发展,智能手机的销量已达到91.9%,2014年中国智能手机用户首次超过5亿,2018年将超过7亿。不仅苹果,小米、华为、OPPO等国内手机厂商都成立了独立于应用商店之外的游戏中心,如华为游戏中心、小米游戏中心、OPPO可可游戏中心等。而手机网游给发行渠道带来的月流水从最初的几百万猛增到一两亿。不仅如此,手机在硬件配置上更是颇费心思,以OPPO R7为例,此次CJ展会上除了充电五分钟通话两小时的速充功能外,该手机在游戏运行速度、画面质感、游戏音质方面都表现完美,足见国内手机厂家早已将手机游戏功能充分考虑在内。智能手机游戏中心三、游戏外设厂商怎样看游戏发展趋势游戏硬件厂商除了自身的研发,也通过各种赛事、赞助,推动着游戏市场的发展。可以说资本在哪里,热点就到哪里去。2015的CJ展会上可以看到从鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪、智能手机等在内的众多外设厂家纷纷推出新品,而从这些新品也可以看出外设厂商对游戏市场的预估。1、键鼠,竞技类游戏的专业产品CJ展会上包括Steel Series赛睿、Mad Catz(美加狮)、雷蛇等在内的外设厂商均以键鼠、耳机、鼠标垫等竞技类外设为主。其中以Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标最为亮眼。Mad Catz(美加狮)是最早的致力于为玩家提供真正的专业游戏外设厂家之一,其推出的每一款产品都十分注重可调性,并以其独特的设计领先业内。这款鼠标独树一帜的外观设计、可拆卸及自选配件的DIY风格无一不迎合90后年轻、时尚、酷玩的竞技玩家。Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标2、蓝牙手柄,手机游戏新武器手机游戏以其便捷性获得了用户偏爱,但由于设备的局限,其娱乐性和操作性较差,尤其对偏好竞技类游戏玩家更是缺少按键快感。而此次CJ展会上,Mad Catz(美加狮)、赛睿、新游互动等外设厂家着力推出的适配手机的蓝牙手柄,将手机变成了移动的Xbox:赛睿Stratus IOS蓝牙游戏手柄适配IPhone、IPad设备;Mad Catz(美加狮)迷你便携式蓝牙安卓手柄,外观时尚、反弹及反应速度佳;新游互动手柄适配IOS、安卓手机甚至TV等。便携式的游戏手柄提升了手机游戏的操作性,玩家反响热烈。2015CJ上手游新武器3、智能电视,让游戏占领家庭客厅TV历来以其占领家庭客厅这一重要位置在娱乐中不容忽视,伴随着游戏从PC到网络再到手机的进化,基于互联网浪潮冲击形成的智能电视带给了用户更便捷的娱乐体验:不仅能玩游戏、看视频、看电影,更搭载了操作系统,用户可自行安装、卸载、升级各类应用软件。而此次CJ上出现的OLED电视在游戏性上更为突出。OLED可以说是目前市场中最好的显示技术,其自发光、视角范围大,较液晶电视呈现出更饱满丰盈的色彩,同手机同屏显示,更带来出色的游戏体验。以LG 65英寸曲面OLED电视(LG65EC9700)为例,除配备了同娱乐设备相连接的HDMI、USB接口,更内置WIFI,支持WIDI、WIFI Direc及Miracast无线显示,其超大的屏幕、出众的画质,令竞技类游戏时空感更强烈。LG 65寸OLED曲面电视同屏显示游戏4、模拟设备,游戏的终极追求TV解决了游戏家庭化需求,PC解决了游戏社交化需求,手机解决了游戏便携式需求,那么人们对游戏的终极追求最终走向何处呢?此次CJ展上少了胸器,参观者却多于往年,而其中最热的,非模拟驾驶设备莫属。无论是EA展台《极品飞车》驾驶室,还是天机游戏展台《浴血长空》(又名《血战长空》)空战驾驶舱,又或者是《使命召唤》直升机驾驶室,都为玩家配备了一个仿真模拟空间。2015CJ展上的模拟驾驶舱在家中组建一个仿真模拟设备是每个玩家的终极追求,而每套设备“真”的程度,则是关键所在。以《浴血长空》驾驶舱为例,最高端的Icarus驾驶舱配备一套270度高清环形巨幕(图9中),3个90度环屏以3台游戏短焦投影机做投影(BenQ明基W1080ST+),组建出超真实大屏场景。而法拓士全金属疣猪飞行控制器(1:1仿真美空军A-10C攻击机)、赛钛客专业飞行脚舵(目前国内大多数模拟设备无脚跺操控功能),令方向与油门、机枪与摇杆的配合精准到位,逼真还原战机操作。除了270度大屏,玩家更有明基曲面显示器、LG 65寸OLED曲面电视等家庭显示设备可选。5、沉浸式外设,游戏未来的样子游戏硬件的进步引领着游戏的发展趋势,而此次CJ上出现了包括Oculus、Sonny、Glyph等众多品牌在内的虚拟现实眼镜,这些设备给玩家提供了一个沉浸式的游戏空间,受到玩家的热烈响应。这些头戴式VR设备,利用头盔显示器把用户视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。第一代虚拟现实设备通过头盔前部两个凸透镜,通过分屏显示软件划归左右眼图像,最终得到3D视频成像。然而这些设备包裹性过强、屏幕成像颗粒感明显,易产生眩晕感。2015CJ展上VR沉浸式游戏外设以联络互动推出的Glyph视网膜眼镜(图10中)为例,与其他虚拟设备采用的放大屏幕技术不同,Glyph采用视网膜投影技术,这种成像技术有效解决了目前普遍存在的晕眩问题,在3D模拟空战游戏《浴血长空》的体验中,玩家用Glyph操控战斗机腾挪跌宕毫无眩晕感。据悉,Glyph更可直接操作无人机拍摄、打造智能穿戴、智能家居、智能出行等服务。首家VR沉浸式游戏店近日,澳大利亚墨尔本开张了世界首家虚拟眼镜沉浸式竞技游戏店Zero Latency,提供真实的虚拟现实体验。其占据一间4300平方英尺的仓库,安置有129台摄像头,每个玩家背包装有迷你游戏主机与佩戴的VR眼镜协调控制。无论虐杀僵尸,或是体验未来无人机,都可以通过虚拟现实眼镜进入,这显然比真人CS有趣,安全性也提升不少!显然VR设备已经成为科技界关注的焦点,有望成为未来家庭娱乐领域的霸主。而以小编浅见,与VR设备、甚至触感VR设备相配套的仿真模拟竞技游戏将顺理成章地占据游戏领导地位……

2015年的China Joy盛会结束了,这里有最酷的coser,有最新的游戏体验,这里是新新人类的娱乐场,是一场充斥着高帅富与白富美,屌丝与极品的高科技娱乐嘉年华。此次展会上,除了各大游戏厂商花样翻新地推出新款游戏外,更有包括鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪等在内的不少硬件厂商亮相展会,给玩家带来了新奇的游戏体验。2015CJ上的VR眼镜一、从游戏发展史看游戏发展趋势回顾游戏发展史,从八十年代满街街霸、拳皇的世嘉街机时代;到任天堂、索尼PS、微软Xbox四分天下的电视娱乐时代;再到《暗黑》、《红警》、《CS》PC及网络游戏时代;一直到如今爆发式增长的《保卫萝卜》、《天天挂机》、《炉石传说》等手机游戏时代,无一不同游戏硬件有着直接的联系……手机游戏时代经典游戏每个时代,游戏硬件及外设的发展,限制并推动着游戏软件的发展速度和发展方向:电视的普及、任天堂、PS、Xbox的产生,将游戏主流从80年代游戏厅带入90年代的家庭游戏机时代;PC及widows95的普及,将游戏主流带入每家一部的PC游戏时代;网络的普及,又将游戏主流带入家庭+网吧的网游时代;而12年、13年智能手机用户爆发式增长又将游戏主流带入了人手一部的便携手机游戏的时代……2015CJ上的游戏外设二、从游戏硬件发展史看游戏市场发展趋势如果说,每个游戏时代都是由游戏硬件主导的话,那么我们是否可以从游戏硬件及外设厂商的发展,看出游戏的发展趋势呢?1、电视的普及推动TV游戏发展80年代初,街机进入中国,《街霸》、《拳皇》风靡街头巷尾,玩家们乐此不疲地进出游戏厅,世嘉独霸中国市场,这是街机时代。82年中国第一条彩电生产线竣工投产,随着彩电的普及,以电视为介质的任天堂(1983)、索尼PS(1994)、微软Xbox(2001)等家庭游戏机涌入中国,从《魂斗罗》、《超级玛丽》,到《实况足球》、《古墓丽影》、《生化危机》、《最终幻想》、《GT赛车》……娱乐大亨们将游戏带入了——电视娱乐时代。而此时手柄、摇杆、方向盘等游戏外设生产厂家赛钛客(1979)Mad Catz(美加狮)(1989)、法拓士(1992)等也纷纷出现。经典TV Game2、电脑及网络的普及推动PC游戏发展90年代,随着电脑的普及、windows特别是95系统的出现,单机游戏开始大行其道:《波斯王子》(1989育碧)、《魔兽争霸》(1994暴雪)、《极品飞车》(1994 EA)、《英雄无敌》(1995 3DO)、《命令与征服》(1995 Westwood)、《红色警戒》(1996 Westwood)、《暗黑破坏神》(1996暴雪)……随着竞技型射击类(FPS)游戏如火如荼的发展,赛钛客、雷蛇(1998)纷纷推出专业游戏鼠标等外设,Mad Catz(美加狮)及赛钛客、法拓士等厂家也纷纷推出电脑手柄、摇杆等外设。随着97年网络在我国开始普及到2002年网络爆发性增长,《石器时代》(2001)、《传奇》(2001)等网络游戏纷纷出现,《魔兽世界》、《CS》等竞技类网游玩家更是人潮汹涌,更是出现了专为竞技类游戏设计外设的赛睿(2001)等厂家。3、智能手机及移动网络的普及推动手机游戏发展随着我国3G、4G网络的发展,智能手机的销量已达到91.9%,2014年中国智能手机用户首次超过5亿,2018年将超过7亿。不仅苹果,小米、华为、OPPO等国内手机厂商都成立了独立于应用商店之外的游戏中心,如华为游戏中心、小米游戏中心、OPPO可可游戏中心等。而手机网游给发行渠道带来的月流水从最初的几百万猛增到一两亿。不仅如此,手机在硬件配置上更是颇费心思,以OPPO R7为例,此次CJ展会上除了充电五分钟通话两小时的速充功能外,该手机在游戏运行速度、画面质感、游戏音质方面都表现完美,足见国内手机厂家早已将手机游戏功能充分考虑在内。智能手机游戏中心三、游戏外设厂商怎样看游戏发展趋势游戏硬件厂商除了自身的研发,也通过各种赛事、赞助,推动着游戏市场的发展。可以说资本在哪里,热点就到哪里去。2015的CJ展会上可以看到从鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪、智能手机等在内的众多外设厂家纷纷推出新品,而从这些新品也可以看出外设厂商对游戏市场的预估。1、键鼠,竞技类游戏的专业产品CJ展会上包括Steel Series赛睿、Mad Catz(美加狮)、雷蛇等在内的外设厂商均以键鼠、耳机、鼠标垫等竞技类外设为主。其中以Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标最为亮眼。Mad Catz(美加狮)是最早的致力于为玩家提供真正的专业游戏外设厂家之一,其推出的每一款产品都十分注重可调性,并以其独特的设计领先业内。这款鼠标独树一帜的外观设计、可拆卸及自选配件的DIY风格无一不迎合90后年轻、时尚、酷玩的竞技玩家。Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标2、蓝牙手柄,手机游戏新武器手机游戏以其便捷性获得了用户偏爱,但由于设备的局限,其娱乐性和操作性较差,尤其对偏好竞技类游戏玩家更是缺少按键快感。而此次CJ展会上,Mad Catz(美加狮)、赛睿、新游互动等外设厂家着力推出的适配手机的蓝牙手柄,将手机变成了移动的Xbox:赛睿Stratus IOS蓝牙游戏手柄适配IPhone、IPad设备;Mad Catz(美加狮)迷你便携式蓝牙安卓手柄,外观时尚、反弹及反应速度佳;新游互动手柄适配IOS、安卓手机甚至TV等。便携式的游戏手柄提升了手机游戏的操作性,玩家反响热烈。2015CJ上手游新武器3、智能电视,让游戏占领家庭客厅TV历来以其占领家庭客厅这一重要位置在娱乐中不容忽视,伴随着游戏从PC到网络再到手机的进化,基于互联网浪潮冲击形成的智能电视带给了用户更便捷的娱乐体验:不仅能玩游戏、看视频、看电影,更搭载了操作系统,用户可自行安装、卸载、升级各类应用软件。而此次CJ上出现的OLED电视在游戏性上更为突出。OLED可以说是目前市场中最好的显示技术,其自发光、视角范围大,较液晶电视呈现出更饱满丰盈的色彩,同手机同屏显示,更带来出色的游戏体验。以LG 65英寸曲面OLED电视(LG65EC9700)为例,除配备了同娱乐设备相连接的HDMI、USB接口,更内置WIFI,支持WIDI、WIFI Direc及Miracast无线显示,其超大的屏幕、出众的画质,令竞技类游戏时空感更强烈。LG 65寸OLED曲面电视同屏显示游戏4、模拟设备,游戏的终极追求TV解决了游戏家庭化需求,PC解决了游戏社交化需求,手机解决了游戏便携式需求,那么人们对游戏的终极追求最终走向何处呢?此次CJ展上少了胸器,参观者却多于往年,而其中最热的,非模拟驾驶设备莫属。无论是EA展台《极品飞车》驾驶室,还是天机游戏展台《浴血长空》(又名《血战长空》)空战驾驶舱,又或者是《使命召唤》直升机驾驶室,都为玩家配备了一个仿真模拟空间。2015CJ展上的模拟驾驶舱在家中组建一个仿真模拟设备是每个玩家的终极追求,而每套设备“真”的程度,则是关键所在。以《浴血长空》驾驶舱为例,最高端的Icarus驾驶舱配备一套270度高清环形巨幕(图9中),3个90度环屏以3台游戏短焦投影机做投影(BenQ明基W1080ST+),组建出超真实大屏场景。而法拓士全金属疣猪飞行控制器(1:1仿真美空军A-10C攻击机)、赛钛客专业飞行脚舵(目前国内大多数模拟设备无脚跺操控功能),令方向与油门、机枪与摇杆的配合精准到位,逼真还原战机操作。除了270度大屏,玩家更有明基曲面显示器、LG 65寸OLED曲面电视等家庭显示设备可选。5、沉浸式外设,游戏未来的样子游戏硬件的进步引领着游戏的发展趋势,而此次CJ上出现了包括Oculus、Sonny、Glyph等众多品牌在内的虚拟现实眼镜,这些设备给玩家提供了一个沉浸式的游戏空间,受到玩家的热烈响应。这些头戴式VR设备,利用头盔显示器把用户视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。第一代虚拟现实设备通过头盔前部两个凸透镜,通过分屏显示软件划归左右眼图像,最终得到3D视频成像。然而这些设备包裹性过强、屏幕成像颗粒感明显,易产生眩晕感。2015CJ展上VR沉浸式游戏外设以联络互动推出的Glyph视网膜眼镜(图10中)为例,与其他虚拟设备采用的放大屏幕技术不同,Glyph采用视网膜投影技术,这种成像技术有效解决了目前普遍存在的晕眩问题,在3D模拟空战游戏《浴血长空》的体验中,玩家用Glyph操控战斗机腾挪跌宕毫无眩晕感。据悉,Glyph更可直接操作无人机拍摄、打造智能穿戴、智能家居、智能出行等服务。首家VR沉浸式游戏店近日,澳大利亚墨尔本开张了世界首家虚拟眼镜沉浸式竞技游戏店Zero Latency,提供真实的虚拟现实体验。其占据一间4300平方英尺的仓库,安置有129台摄像头,每个玩家背包装有迷你游戏主机与佩戴的VR眼镜协调控制。无论虐杀僵尸,或是体验未来无人机,都可以通过虚拟现实眼镜进入,这显然比真人CS有趣,安全性也提升不少!显然VR设备已经成为科技界关注的焦点,有望成为未来家庭娱乐领域的霸主。而以小编浅见,与VR设备、甚至触感VR设备相配套的仿真模拟竞技游戏将顺理成章地占据游戏领导地位……

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