[爱情公寓4] 预告片曝光 星际2魂斗罗接连出现

2013
12/20
22:43

中国国际动漫网

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爆笑巨作《爱情公寓4》将于2014年1月17日与广大观众见面。出品方为广大期盼已久的观众奉上了威力无穷的“一弹双核”预告片,预告片中游戏元素满满。

在预告片中《星际争霸》、《魂斗罗》、《星球大战》等游戏元素接连出现,似乎预示着第四季的《爱情公寓》也将继续将游戏元素进行到底。该剧导演韦正还豪言“爱四”是“史上最强的一季,没有之一”,更是引爆了众多爱迷的“追剧魂”。

此番发布的两款“一弹双核”预告片在前半部分,采用了酷炫的动漫风格。超人、蝙蝠侠、绝地武士等形象纷纷乱入,“不同画风”的场景令初次看到预告片的网友疑惑,“是否我打开预告视频的方式不对?”。但不管是穿上红色披风扮超人的胡一菲,还是武士打扮的唐悠悠,“神级”COS都让观众充分感受到“爱四”的爆笑本质,有网友笑评“胡一菲哪里是超人,明明是超女”“看来爱四要拿蝙蝠侠和超人联盟开涮了”。预告片的后半部分则把观众从“二次元”拉回了现实世界,重新进入到爱情公寓里的搞笑同居生活。幽默十足的台词、夸张扭曲的“颜艺”、轻松浪漫的氛围等,贯彻众位主角“一定要把生活过成段子”的精神,笑点十足,为该剧导演“爱四为史上最强季,没有之一”的豪言壮足底气。

尽管两款预告片只有短短几分钟,但拥有雪亮眼睛的观众还是在秒速切换的镜头里发现了众多明星的身影,何炅、胡歌、杜海涛、魏宗万、武艺等等明星成为了最新一季《爱情公寓》的最大看点之一。据悉,众位明星不止客串如此简单,而是拥有举足轻重的戏份。贫嘴曾小贤将遭遇强大敌手,与何炅PK搞笑本领一决高下;酷帅小生胡歌变“小三”,插足关谷与悠悠恋情;武艺则化身痴情男狂追胡一菲,期待虏获佳人芳心。大腕明星甘为绿叶,更多颠覆剧情令“爱四”期待值再度爆表。另据多方消息皆称,除何炅等人外,《爱情公寓4》几乎每一集都将会有重要角色轮番登场,明星彩蛋“一集都不能少”,神秘惊喜不容错失。



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人民网 4567天前
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第一神剧《爱情公寓4》在线播放48小时播放量破2.2亿

2014年国产电视剧市场开年即迎来大爆发,青春爆笑喜剧《爱情公寓4》在1月17日24时在爱奇艺PPS上线后,首日《爱情公寓4》两集播放量即突破1亿,截止1月19日晚24时,《爱情公寓4》四集播放量已突破2.2亿,《爱情公寓》全系列视频内容超过3亿播放,批量打破此前电视剧网络播放历史的一揽子记录。另据统计,《爱情公寓4》全网收看用户突破6000万,其中移动视频用户数和播放次数占一半以上,全面超越PC视频。第一神剧诞生,网络成收视主阵地1月17日24时,《爱情公寓4》在数百万粉丝的翘首企盼中正式上线,同步开始批量打破国产热剧的网络收视纪录。《爱情公寓4》全季26集,每日更新两集,数据显示,《爱情公寓4》首播前两集在爱奇艺和PPS双平台全网播放量达1亿,48小时内前四集播放量达到2.2亿,加上预告片、花絮和前三季正片在内的《爱情公寓》全系列内容的首日播放量达到1.5亿,48小时播放量突破3亿;这个成绩已经批量打破了国产电视剧网络单日播放、最快1亿、2亿、3亿的播放记录,将最快破亿播放的记录从5天缩短为1天。《爱情公寓4》的抢眼表现可以预见,前三季的优异表现以及大量的铁杆粉丝,在第四季开播前已经将《爱情公寓4》的期待值推到顶点。正式开播后,影响力和播放量再度爆发,目前《爱情公寓4》在百度电视剧排行稳居第一,搜索指数超过第二名近10倍,是热剧排行TOP50的搜索指数总和的130%。《爱情公寓4》轻松摘得国产第一神剧桂冠,更大的亮点来自于其逆转了电视台和网络视频的主客场地位。根据央视索福瑞数据,《爱情公寓4》在安徽卫视、东方卫视、湖北卫视和黑龙江卫视的首日总收视率为3.35,而爱奇艺和PPS全网数据显示,上线48小时内,共有超过6000万用户通过电脑、手机或Pad登录爱奇艺或PPS点播观看《爱情公寓4》。以全国14亿电视观众数计算,爱奇艺PPS平台的《爱情公寓4》收视率将达到4.29,已远超四大卫视的收视总和。除《爱情公寓》系列的网络风格定位、年轻观众为主的特质对网络播放极大的推动效应外,这更是网络视频影响力二次爆发、转为影视内容主平台的标志性事件。移动端表现抢眼,独播效应全方位展现移动视频的爆发式增长是近两年网络视频的主要特色,成为网络视频市场二次爆发的主要推动力,此次《爱情公寓4》的抢眼表现同样得到来自移动用户的巨大贡献。根据上线48小时的数据显示,正片2.2亿的播放量和6000万用户有超过50%以上是来自移动端。这标志着移动视频已经成为左右网络视频格局的决定因素,爱奇艺在移动视频领先的行业地位、超过一半的用户覆盖,与2014独播战略协同,将深刻影响中国网络视频的发展方向和市场格局。根据艾瑞MUT最新数据显示,2013年11月中国移动互联网日均用户达2.03亿人,移动视频日均用户达5524万人,即在《爱情公寓4》首播当日,中国每10台使用的移动设备就有1.5台在爱奇艺PPS上看了《爱情公寓4》;每两位移动视频用户就有1位是《爱情公寓4》的观众。从《爱情公寓4》在爱奇艺PPS独家播出的表现来看,爱奇艺在2014年所倡导的独播战略已初见成效,除流量的强力导入外,仅在移动端,爱奇艺PPS首日的新增用户就达到250万,比全国每日智能手机总销量还多150%,爱奇艺移动客户端也在苹果APP Store稳居iPad应用免费排行第一、iPhone免费应用第二,这是影视娱乐类客户端从未达到过的高度。从用户年龄分布和地域分布来看,爱奇艺用户主要是来自江浙粤等东南省份和北上广等一线城市的年轻用户,与《爱情公寓》的主要观众群体高度吻合。主流用户的移动设备普及率高,人均观看时长领先全国,从客观上也推动了《爱情公寓4》在移动端的优异表现。以目前《爱情公寓4》日均流量超1亿的表现来看,轻松摘取国产第一神剧宝座几乎没有悬念,凭借爱奇艺PPS双平台的全网影响力以及行业第一的移动视频规模,《爱情公寓》系列也将在播放、影响力和营销方面,达到国产剧全新高度。

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[爱情公寓4]特效科幻镜头亮瞎眼 主角卡通萌造型乱入

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《爱情公寓4》主创或将配音3D动画《拯救大明星》

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《幻镜诺德琳》曝先导预告片,重磅声优强势加盟

近日,国产动画《幻镜诺德琳》曝出先导预告片,自从前传《疯味英雄》在2016年积累下超高的口碑,这部《幻镜诺德琳》就被寄予厚望,果然这次预告片并没有辜负大家长久以来的期待。流畅逼真的动作场面、更加细腻的人物造型、可做壁纸的画面设计,以及超强背景音乐加持下再次引起了行业和观众的热议,超级庞大的世界观设定也让人们对于这部动画充满了期待。顶级声优重磅加盟,制作组真诚的有些“过分”从片方透露的消息来看,《幻镜诺德琳》将有重磅声优加盟,曾为《哈利波特》、《盗梦空间》以及经典游戏《魔兽世界》、《星际争霸2》担任配音的国内知名配音演员黄莺老师将重磅加盟。实力配音演员梁达伟老师也将在《幻镜诺德琳》中演绎角色,在《武庚纪》中梁达伟老师一人分饰两角,非常有感染力,令人非常期待其在《幻镜诺德琳》的表现。当然前传《疯味英雄》中广受好评的第一季配音阵容也有望延续,电竞女王夏一可也将继续担任女主的配音。超级豪华的配音演员阵容,让粉丝们大呼制作组这一次真诚的有些“过分”。说起制作艺画开天的真诚,前传《疯味英雄》体现的淋漓尽致,一集动画逆天时长达到58分钟,不仅超越大部分国产动画、电视剧的时长,整个内容的精彩程度更是能比肩大制作电影。在特效、画质方面也都真诚的有些过分,尤其是被粉丝称为“犯规”的BGM更是体现了这一点,很难想象一部动画作品居然拥有十几首原创背景音乐。这次放出的PV,从各方面来看,更是将“过分的真诚”延续下来。电影级大制作,史诗级国产动画即将诞生国产动画虽然近年来有了十足的发展,但是集中于古装动画或者以常见故事格局为主,但从《幻镜诺德琳》放出的PV以及综合前传《疯味英雄》的剧情来看,《幻镜诺德琳》将会打破这种局面,整个世界观超级庞大,涉及各个种族、部落、星球之间的权利斗争,颇有《权利的游戏》风格。从整个PV中,我们就可以看出,相较于前传《疯味英雄》来看,《幻镜诺德琳》整个人物造型有了非常大的改变,更加偏向于欧派风格,整个人物形象也采用全新3D技术,人物细节表现非常细腻,加之制作组构建的庞大的世界观,整个动画堪称史诗级IP作品。说起电影级大制作,前传《疯味英雄》早已经凸显,最后一集58分钟首映便选在大荧幕上,30多平米的大荧幕上所呈现的画质细腻度以及动作流畅度,都接近了大电影的水准。这次放出的PV更是有种大片的风格,整个动画能有如此惊艳的效果,都仰仗于背后有一支超高水准的制作团队——艺画开天。据悉这支队伍组建之初,便用超高的水准要求自己,对于每个细节都有严苛的要求,我们从疯味的音乐、音效、特效等都能看出来,这也是《疯味英雄》2016年能够以黑马之姿杀出重围的原因之一。这支国内一流的制作团队,带着更好的《幻镜诺德琳》正式回归,期待《幻镜诺德琳》在2017大放异彩。《幻镜诺德琳》的出现,将会是国产动画发展过程中一次重要的革新,这一次大胆的尝试给国产动画打了一剂强心针,让人们看到了国产动画也能有更多的可能性。 仅仅一个预告片已经赢得了广泛的关注和好评,这部动画不容小觑。史诗级的国产动画剧情会怎样展开?《幻镜诺德琳》能否成为国产动画的另一个高度?让我们拭目以待。

近日,国产动画《幻镜诺德琳》曝出先导预告片,自从前传《疯味英雄》在2016年积累下超高的口碑,这部《幻镜诺德琳》就被寄予厚望,果然这次预告片并没有辜负大家长久以来的期待。流畅逼真的动作场面、更加细腻的人物造型、可做壁纸的画面设计,以及超强背景音乐加持下再次引起了行业和观众的热议,超级庞大的世界观设定也让人们对于这部动画充满了期待。顶级声优重磅加盟,制作组真诚的有些“过分”从片方透露的消息来看,《幻镜诺德琳》将有重磅声优加盟,曾为《哈利波特》、《盗梦空间》以及经典游戏《魔兽世界》、《星际争霸2》担任配音的国内知名配音演员黄莺老师将重磅加盟。实力配音演员梁达伟老师也将在《幻镜诺德琳》中演绎角色,在《武庚纪》中梁达伟老师一人分饰两角,非常有感染力,令人非常期待其在《幻镜诺德琳》的表现。当然前传《疯味英雄》中广受好评的第一季配音阵容也有望延续,电竞女王夏一可也将继续担任女主的配音。超级豪华的配音演员阵容,让粉丝们大呼制作组这一次真诚的有些“过分”。说起制作艺画开天的真诚,前传《疯味英雄》体现的淋漓尽致,一集动画逆天时长达到58分钟,不仅超越大部分国产动画、电视剧的时长,整个内容的精彩程度更是能比肩大制作电影。在特效、画质方面也都真诚的有些过分,尤其是被粉丝称为“犯规”的BGM更是体现了这一点,很难想象一部动画作品居然拥有十几首原创背景音乐。这次放出的PV,从各方面来看,更是将“过分的真诚”延续下来。电影级大制作,史诗级国产动画即将诞生国产动画虽然近年来有了十足的发展,但是集中于古装动画或者以常见故事格局为主,但从《幻镜诺德琳》放出的PV以及综合前传《疯味英雄》的剧情来看,《幻镜诺德琳》将会打破这种局面,整个世界观超级庞大,涉及各个种族、部落、星球之间的权利斗争,颇有《权利的游戏》风格。从整个PV中,我们就可以看出,相较于前传《疯味英雄》来看,《幻镜诺德琳》整个人物造型有了非常大的改变,更加偏向于欧派风格,整个人物形象也采用全新3D技术,人物细节表现非常细腻,加之制作组构建的庞大的世界观,整个动画堪称史诗级IP作品。说起电影级大制作,前传《疯味英雄》早已经凸显,最后一集58分钟首映便选在大荧幕上,30多平米的大荧幕上所呈现的画质细腻度以及动作流畅度,都接近了大电影的水准。这次放出的PV更是有种大片的风格,整个动画能有如此惊艳的效果,都仰仗于背后有一支超高水准的制作团队——艺画开天。据悉这支队伍组建之初,便用超高的水准要求自己,对于每个细节都有严苛的要求,我们从疯味的音乐、音效、特效等都能看出来,这也是《疯味英雄》2016年能够以黑马之姿杀出重围的原因之一。这支国内一流的制作团队,带着更好的《幻镜诺德琳》正式回归,期待《幻镜诺德琳》在2017大放异彩。《幻镜诺德琳》的出现,将会是国产动画发展过程中一次重要的革新,这一次大胆的尝试给国产动画打了一剂强心针,让人们看到了国产动画也能有更多的可能性。 仅仅一个预告片已经赢得了广泛的关注和好评,这部动画不容小觑。史诗级的国产动画剧情会怎样展开?《幻镜诺德琳》能否成为国产动画的另一个高度?让我们拭目以待。

Donews 3370天前
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暴雪10年推13部游戏 亚洲成公司国际化进程发力主市场

魔兽又火了。1994年,暴雪公司的游戏从这一年开始,席卷全球。在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作PC游戏《Warcraft魔兽争霸》。截止目前,该游戏已经积累了超过一亿的玩家,其中网络玩家超过1100万,近十多年来,魔兽游戏依然常年保持在世界前十名最受欢迎的游戏榜单。22年后,《魔兽争霸》电影版上映。可能对于很多玩家来说,这部电影是回忆青春的,已经完全超越了一部游戏对于他们的重要性。@屁屁虫:魔兽陪伴了我们的大学时光,可以说它是我们的青春。@lsoke1029:不找女朋友也要有魔兽!@20110920:看了魔兽的电影,仿佛回到了青春年代。@jake:组团去看!一定要分两派!昨晚,《魔兽》电影官方微博宣布,票房已接近4亿元人民币。同时,《魔兽》凭借创纪录的1.2万多场排映,午夜场斩获5540万,刷新《速度与激情》保持的5250万午夜场历史纪录。是的,它又再一次的火了,火得一塌糊涂。2004年,正是魔兽争霸在中国市场风生水起之时,在那个正是中国互联网开始爆发的时代,魔兽争霸在那个国内网游相对匮乏的年代来讲,是一大现象级的存在,而这种影响力并非中国的其它游戏可以达到的。而在全球游戏业互相拼杀的你死我活之时,在这种残酷的竞争中,暴雪的游戏为什么都能卖得那么好呢?简单地说,暴雪的游戏开发原则可以归结为一个词——有趣。用玩家的话来说,暴雪的游戏具有深度耐玩性,几个月的时间根本无法理解其中的精髓。那时的《星际争霸》如果你仅玩了几个月的时间,那么一般来说只能初窥门径,钻研的空间还非常大。黑君统计了一下,暴雪公司在10年的时间内总共推出13部游戏,其中“魔兽系列”占了多数。严格地说,只算暴雪最成功的三部系列游戏,平均三年磨一剑。暴雪的发展史就是这么简单。暴雪也曾步履维艰说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。暴雪的两位创始人迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗的目的都很明确,做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。在公司创办的早些时候,他们为了支付员工工资,经常需要从个人信用卡中提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。最终,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会、对事业的执著追求和对公司未来的向往。谁都知道,创办一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅仅靠“幸运”是不可能的。当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,最初的暴雪名为Synapse(神经键)。1993年,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗把Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,但另外一家已经注册了该名称。最后,艾伦·阿德汗从词典里查到“Blizzard”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。1994年初,美国著名发行公司Davidson & Associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。1996年,暴雪收购了Condor公司。如果说,暴雪被Davidson & Associates收购,是拥有了资金后盾的话,那么,收购Condor公司则让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英。2000年,游戏主机市场开始出现下滑,暴雪因此决定转型做PC游戏。也许至今的游戏玩家还记得,暴雪的第一款PC游戏是《魔兽争霸:兽人和人类》,兽人战争这个名词便开始流传。而就在这个时候,互联网也开始慢慢普及,暴雪开始考虑如何充分利用互联网优势让玩家们一起玩游戏。1996年,《暗黑破坏神》发布,据暴雪创始人、CEO兼总裁Mike Morhaime回忆,当时游戏的发布时间很可能会错过圣诞节,这是很糟糕的事情,但是,很欣慰的是它如期发布了,当人们拿到游戏的时候,真的非常喜欢它,整个1997年的销量都很好。“如果当时晚发布就是一场灾难,为人们把游戏买回家的时候就不会说这个游戏有多好,而是发现它有多少BUG,所以我们向母公司说明了这一点,让他们知道整个研发理念,质量才是最重要的。”暴雪是如何变成国际性公司的?对于国际化来说,暴雪除了美国市场之外很重视的则为亚洲市场。刚开始时,美国是暴雪唯一重要的市场,所以当时他们的重点是美国,只有在北美发布了之后,暴雪才会考虑其他地区,把它们翻译成其他语言。暴雪随后开始考虑欧洲市场,最终逐渐成为越来越重要的市场。而对此,暴雪开始意识到巨大市场反而开始带来损失。为什么?原因是当发布游戏之后,欧洲的核心玩家们会立即购买,而当暴雪做好本地化的时候,他们已经没有新鲜感了,而零售商们也不会帮助我们发布游戏。所以这让暴雪意识到需要缩短不同地区的发布时间间隔。亚洲市场的发展非常不同,网吧是极为重要的,中国当时大概有20多万个网吧,所以网吧是很重要的,确保你的游戏在网吧里运行良好也是关键的。所以暴雪在考虑如何应对不同类型市场的时候,他们也希望同步发布,让全球的玩家在同一个起点上。被改编的游戏不止魔兽一个只有想不到,没有做不到。还记得《超级玛丽》、《魂斗罗》、《吃豆人》……这些经典游戏吗,它们都已经被拍成了电影。而离我们最近的,则是Rovio公司的《愤怒的小鸟》,虽然很可爱搞笑,但最终未能赢得很高的票房。最老的游戏《拳皇》也被拍成电影了。这款曾经风靡的经典街机格斗游戏几乎在每个男生的成长历程中都留下过印记,如今被改编成电影,自然吸引了不少眼球,同时也引发了众人对同时代经典游戏的怀念。有网友忍不住感叹:“连《俄罗斯方块》都被改编成电影了”。在这部电影中,游戏里各种方块居然都变成了可以驾驶的飞行设备,甚至还具有攻击性。当《俄罗斯方块》变成了科幻片,当《魂斗罗》变成了战争片,当《吃豆人》变成了惊悚悬疑片,当《扫雷》变成了纪录片,这个世界上还有什么不可能?而这个将这些影片一部部挖掘出来的评论帖,也因此被网友誉为“又是一个评论比电影好看的资源”。艺电公司的《极品飞车》堪称有史以来最成功的赛车系列游戏,迄今已经在全球卖出了1亿多套。电影版《极品飞车》由《铁甲钢拳》的编剧约翰·盖汀斯进行编剧,《勇气行动》导演斯考特·沃执导。影片虽然并不根据哪一部游戏直接改编,但将忠于游戏的精神,并植根于70年代汽车电影的文化传统。New Regency公司与育碧公司宣布将联手打造《细胞分裂》真人版电影,男主角将由当红男星汤姆·哈迪担任,剧本则由《跨国银行》编剧艾瑞克·希格操刀。在游戏改编电影盛行的当下,育碧公司也不甘示弱,此前已经公布要将《刺客教条》拍成真人版。对于《细胞分裂》真人版电影的推进,该公司负责人表示,有了汤姆。哈迪和艾瑞克·希格的加盟,育碧公司将积极、全力支持New Regency将这个游戏大作系列推上大银幕。《汤姆·克兰西细胞分裂》系列是育碧旗下最为畅销的游戏系列之一,总共销售超过2400万份。系列中的幽灵小队由一群神出鬼没的美国精英特种兵组成,作为特殊战术编队的一部分,直接受联合特种作战司令部指挥。游戏改编电影并不是什么新鲜事,国外市场,《生化危机》、《古墓丽影》、以及《寂静岭》等一批经典游戏纷纷被改编成影视作品;国内完美、盛大、金山等游戏公司也频繁与影业公司积极合作,影视与游戏形成一股捆绑热潮。游戏改编电影,只是看上去很美?把游戏搬上银屏,这看起来很美,但一系列的惨败,并未能阻止越来越多的经典游戏被搬上银幕。一方面是高票房的诱惑,一方面是版权IP的诱惑,另一方面,很多游戏公司或因为品牌扩张,或因为玩家的呼声太高,也急于将自己的作品搬上银幕。在电影公司看来,经典游戏的金字招牌+铁杆粉丝+其他观众的票房组合很有吸引力,但事与愿违的是,这种美好的愿景往往在电影上映后如潮的恶评中被淹没。早期新闻称,《魔兽》电影的制作方传奇影业今年刚刚被万达集团宣布以不超过35亿美元现金收购。此后,万达院线又称将完成重大资产重组,传奇影业将注入万达院线,传奇影业将作为全球知名的独立制片公司。但这项收购并非能够代表《魔兽》的最终IP归属于万达集团,同时,向万达集团所出售的有可能仅仅是制作人员方面和资源的输出,核心技术并非进行输出。未来中国能否掌握自己的超级IP仍是未知数。相比其他小说、漫画改编的电影虽然评声不断但依然节节高攀的整体票房,游戏改编的整体票房仍严重偏低。在改编大潮中,有《Doom》、《古墓丽影》、《超级马里奥兄弟》、《双截龙》、《街头霸王春丽传》、《七龙珠》、《生化危机》、《街头霸王》、《拳皇》、《生死格斗》等等一大批先驱者躺在在玩家的口水、谩骂和嘲讽中。玩家:褒贬不一,喜忧参半大部分支持游戏改编电影的玩家都认为,游戏的剧情即故事性是游戏改编电影的前提,游戏故事往往限定在架空的世界观里,确实有很多吸引玩家眼光的地方。如果电影能表达出游戏的真谛,将自己喜爱的游戏展现在更多人面前,才是最令人最期待的。在另一部分玩家看来,游戏改编电影简直是在亵渎游戏,在太多失败案例面前,当编剧们导演们投资商们演员们眼冒金光在着手打算拍一部从游戏改编来的电影或者电视剧的时候,总会想到《拳皇》,想到《街头霸王》等游戏电影的下场。

魔兽又火了。1994年,暴雪公司的游戏从这一年开始,席卷全球。在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作PC游戏《Warcraft魔兽争霸》。截止目前,该游戏已经积累了超过一亿的玩家,其中网络玩家超过1100万,近十多年来,魔兽游戏依然常年保持在世界前十名最受欢迎的游戏榜单。22年后,《魔兽争霸》电影版上映。可能对于很多玩家来说,这部电影是回忆青春的,已经完全超越了一部游戏对于他们的重要性。@屁屁虫:魔兽陪伴了我们的大学时光,可以说它是我们的青春。@lsoke1029:不找女朋友也要有魔兽!@20110920:看了魔兽的电影,仿佛回到了青春年代。@jake:组团去看!一定要分两派!昨晚,《魔兽》电影官方微博宣布,票房已接近4亿元人民币。同时,《魔兽》凭借创纪录的1.2万多场排映,午夜场斩获5540万,刷新《速度与激情》保持的5250万午夜场历史纪录。是的,它又再一次的火了,火得一塌糊涂。2004年,正是魔兽争霸在中国市场风生水起之时,在那个正是中国互联网开始爆发的时代,魔兽争霸在那个国内网游相对匮乏的年代来讲,是一大现象级的存在,而这种影响力并非中国的其它游戏可以达到的。而在全球游戏业互相拼杀的你死我活之时,在这种残酷的竞争中,暴雪的游戏为什么都能卖得那么好呢?简单地说,暴雪的游戏开发原则可以归结为一个词——有趣。用玩家的话来说,暴雪的游戏具有深度耐玩性,几个月的时间根本无法理解其中的精髓。那时的《星际争霸》如果你仅玩了几个月的时间,那么一般来说只能初窥门径,钻研的空间还非常大。黑君统计了一下,暴雪公司在10年的时间内总共推出13部游戏,其中“魔兽系列”占了多数。严格地说,只算暴雪最成功的三部系列游戏,平均三年磨一剑。暴雪的发展史就是这么简单。暴雪也曾步履维艰说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。暴雪的两位创始人迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗的目的都很明确,做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。在公司创办的早些时候,他们为了支付员工工资,经常需要从个人信用卡中提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。最终,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会、对事业的执著追求和对公司未来的向往。谁都知道,创办一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅仅靠“幸运”是不可能的。当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,最初的暴雪名为Synapse(神经键)。1993年,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗把Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,但另外一家已经注册了该名称。最后,艾伦·阿德汗从词典里查到“Blizzard”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。1994年初,美国著名发行公司Davidson & Associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。1996年,暴雪收购了Condor公司。如果说,暴雪被Davidson & Associates收购,是拥有了资金后盾的话,那么,收购Condor公司则让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英。2000年,游戏主机市场开始出现下滑,暴雪因此决定转型做PC游戏。也许至今的游戏玩家还记得,暴雪的第一款PC游戏是《魔兽争霸:兽人和人类》,兽人战争这个名词便开始流传。而就在这个时候,互联网也开始慢慢普及,暴雪开始考虑如何充分利用互联网优势让玩家们一起玩游戏。1996年,《暗黑破坏神》发布,据暴雪创始人、CEO兼总裁Mike Morhaime回忆,当时游戏的发布时间很可能会错过圣诞节,这是很糟糕的事情,但是,很欣慰的是它如期发布了,当人们拿到游戏的时候,真的非常喜欢它,整个1997年的销量都很好。“如果当时晚发布就是一场灾难,为人们把游戏买回家的时候就不会说这个游戏有多好,而是发现它有多少BUG,所以我们向母公司说明了这一点,让他们知道整个研发理念,质量才是最重要的。”暴雪是如何变成国际性公司的?对于国际化来说,暴雪除了美国市场之外很重视的则为亚洲市场。刚开始时,美国是暴雪唯一重要的市场,所以当时他们的重点是美国,只有在北美发布了之后,暴雪才会考虑其他地区,把它们翻译成其他语言。暴雪随后开始考虑欧洲市场,最终逐渐成为越来越重要的市场。而对此,暴雪开始意识到巨大市场反而开始带来损失。为什么?原因是当发布游戏之后,欧洲的核心玩家们会立即购买,而当暴雪做好本地化的时候,他们已经没有新鲜感了,而零售商们也不会帮助我们发布游戏。所以这让暴雪意识到需要缩短不同地区的发布时间间隔。亚洲市场的发展非常不同,网吧是极为重要的,中国当时大概有20多万个网吧,所以网吧是很重要的,确保你的游戏在网吧里运行良好也是关键的。所以暴雪在考虑如何应对不同类型市场的时候,他们也希望同步发布,让全球的玩家在同一个起点上。被改编的游戏不止魔兽一个只有想不到,没有做不到。还记得《超级玛丽》、《魂斗罗》、《吃豆人》……这些经典游戏吗,它们都已经被拍成了电影。而离我们最近的,则是Rovio公司的《愤怒的小鸟》,虽然很可爱搞笑,但最终未能赢得很高的票房。最老的游戏《拳皇》也被拍成电影了。这款曾经风靡的经典街机格斗游戏几乎在每个男生的成长历程中都留下过印记,如今被改编成电影,自然吸引了不少眼球,同时也引发了众人对同时代经典游戏的怀念。有网友忍不住感叹:“连《俄罗斯方块》都被改编成电影了”。在这部电影中,游戏里各种方块居然都变成了可以驾驶的飞行设备,甚至还具有攻击性。当《俄罗斯方块》变成了科幻片,当《魂斗罗》变成了战争片,当《吃豆人》变成了惊悚悬疑片,当《扫雷》变成了纪录片,这个世界上还有什么不可能?而这个将这些影片一部部挖掘出来的评论帖,也因此被网友誉为“又是一个评论比电影好看的资源”。艺电公司的《极品飞车》堪称有史以来最成功的赛车系列游戏,迄今已经在全球卖出了1亿多套。电影版《极品飞车》由《铁甲钢拳》的编剧约翰·盖汀斯进行编剧,《勇气行动》导演斯考特·沃执导。影片虽然并不根据哪一部游戏直接改编,但将忠于游戏的精神,并植根于70年代汽车电影的文化传统。New Regency公司与育碧公司宣布将联手打造《细胞分裂》真人版电影,男主角将由当红男星汤姆·哈迪担任,剧本则由《跨国银行》编剧艾瑞克·希格操刀。在游戏改编电影盛行的当下,育碧公司也不甘示弱,此前已经公布要将《刺客教条》拍成真人版。对于《细胞分裂》真人版电影的推进,该公司负责人表示,有了汤姆。哈迪和艾瑞克·希格的加盟,育碧公司将积极、全力支持New Regency将这个游戏大作系列推上大银幕。《汤姆·克兰西细胞分裂》系列是育碧旗下最为畅销的游戏系列之一,总共销售超过2400万份。系列中的幽灵小队由一群神出鬼没的美国精英特种兵组成,作为特殊战术编队的一部分,直接受联合特种作战司令部指挥。游戏改编电影并不是什么新鲜事,国外市场,《生化危机》、《古墓丽影》、以及《寂静岭》等一批经典游戏纷纷被改编成影视作品;国内完美、盛大、金山等游戏公司也频繁与影业公司积极合作,影视与游戏形成一股捆绑热潮。游戏改编电影,只是看上去很美?把游戏搬上银屏,这看起来很美,但一系列的惨败,并未能阻止越来越多的经典游戏被搬上银幕。一方面是高票房的诱惑,一方面是版权IP的诱惑,另一方面,很多游戏公司或因为品牌扩张,或因为玩家的呼声太高,也急于将自己的作品搬上银幕。在电影公司看来,经典游戏的金字招牌+铁杆粉丝+其他观众的票房组合很有吸引力,但事与愿违的是,这种美好的愿景往往在电影上映后如潮的恶评中被淹没。早期新闻称,《魔兽》电影的制作方传奇影业今年刚刚被万达集团宣布以不超过35亿美元现金收购。此后,万达院线又称将完成重大资产重组,传奇影业将注入万达院线,传奇影业将作为全球知名的独立制片公司。但这项收购并非能够代表《魔兽》的最终IP归属于万达集团,同时,向万达集团所出售的有可能仅仅是制作人员方面和资源的输出,核心技术并非进行输出。未来中国能否掌握自己的超级IP仍是未知数。相比其他小说、漫画改编的电影虽然评声不断但依然节节高攀的整体票房,游戏改编的整体票房仍严重偏低。在改编大潮中,有《Doom》、《古墓丽影》、《超级马里奥兄弟》、《双截龙》、《街头霸王春丽传》、《七龙珠》、《生化危机》、《街头霸王》、《拳皇》、《生死格斗》等等一大批先驱者躺在在玩家的口水、谩骂和嘲讽中。玩家:褒贬不一,喜忧参半大部分支持游戏改编电影的玩家都认为,游戏的剧情即故事性是游戏改编电影的前提,游戏故事往往限定在架空的世界观里,确实有很多吸引玩家眼光的地方。如果电影能表达出游戏的真谛,将自己喜爱的游戏展现在更多人面前,才是最令人最期待的。在另一部分玩家看来,游戏改编电影简直是在亵渎游戏,在太多失败案例面前,当编剧们导演们投资商们演员们眼冒金光在着手打算拍一部从游戏改编来的电影或者电视剧的时候,总会想到《拳皇》,想到《街头霸王》等游戏电影的下场。

动漫届 3667天前
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