电视动画片剧本的创作手法——人物的创作

2013
03/02
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   在电视动画片剧本的创作中,人物的创作是其关键性因素,如何把握好人物的出场、设定、塑造这几个方面,就成为了人物创作中的重中之重。

一、主要人物的出场          

   系列片和连续剧的主人公,大都是从始至终的贯穿人物,一般情况下,主人公在第一集当中就全部出场。连续剧中的主人公也会在故事的“开端部分”就进人情节当中。在这里我们不妨举一个小说改编成电视剧的例子。金庸的小说《天龙八部》,萧峰是在几章之后才出场的,改编成电视剧后,萧峰、段誉这些主要人物都在第一集出场了。在观看电视剧的时候,观众会很自然地把先出场的人物作为主人公,他们是主导剧情发展的推动力,在故事刚刚进人情节开端的时候,观众对这些人物就产生了心理认同,把他们当成了老朋友,而故事情节的每一步发展,实际上也是和人物命运的线索紧密地结合在一起的。可以这么说,故事情节的起承转合的曲线,和主人公命运线是相互依存的。以前谈到过,人物在第一集中出场绝不仅仅是“露面”,更重要的是展露性格,交代人物关系,如何在第一集中把这些任务都很好地完成呢?我们在有关“第一集”的章节中会详细地讲。

二、主要人物的设定          

   主要人物的“主基调”永远不变。无论是动画系列片还是连续剧,其中,主要人物造型、性格的主要特征都不会发生很大的变化,从一开始出场,人物的性格和造型就被固定下来了。 有的时候,随着剧情中时间的推移,人物的年龄应该已经长大了,但他的造型特征和性格却依旧是老样子。比如说动画片《蜡笔小新》中,从小新刚刚出场,是个4岁的幼]七园小男孩,到小新的妈妈生了妹妹小葵,这中间感觉已经过了好几年的时间,但小新却还是老样子。当然,像《猫和老鼠》,《米老鼠和唐老鸭》这样的动画片,不管经历了多少故事,人物却是永远的孩子模样。对电视观众而言,电视剧一般不能连贯地观看,主人公就成为串联剧情的主要线索,而且也是电视剧的最重要的标志,就像产品上的商标。当看到熟悉可亲的人物,观众就会在不同的故事中找到亲切的感觉。我们看到,影院片《狮子王》中,主人公辛巴的造型从幼狮转型为成年狮子。这种主人公彻底改头换面的情况,就很少出现在系列片和连续剧中。当然,在电视动画片,尤其是连续剧中,人物随着故事情节的发展,也会经历成长,人物关系有时也会随之发生改变,但就大多数情况而言,这种变化的前提是“主基调”不变。

三、主要人物的塑造:习惯动作和口头禅          

   在电视动画片中,为主人公设定带有其性格特征的习惯动作或口头禅,是一种很有效的方式,也是动画片塑造人物常用的技巧。在“动画人物”那一章,我们已经谈到过,怎样设计,运用习惯动作和口头禅。在电视动画片中,是这种创作技巧使用的最多的一种片种。因为电视动画片的播出无论是每天一集,还是每周一集,比较分散,同时持续时间又比较长,每集当中,主要人物出场时都用这种动作或语言带出他的个性特征,让新观众更快地认识这些人物,老朋友更快地进人熟悉的氛围当中,一次次的重复加深了观众的印象。

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手游新政促行业洗牌 业内巨头抱团取暖

虽然关于游戏等行业跨界定增被叫停的传言并未对游戏以及手游行业造成实质性的影响,但随着6月2日,国家新闻出版广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下简称《通知》),无意提高了手游发行的门槛,或将影响一批以手游为主的公司。近年来,手游市场快速爆发。但有机构统计,去年万款左右的手游作品中,拥有正版版权的不到10%。有业内人士认为,对手游监管的收紧是趋势,但一定程度上将肃清各种侵权、盗版的乱象。手游新政促行业洗牌根据《通知》规定,新政将于2016年7月1日实施,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。据悉,《通知》将移动游戏将分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照《通知》要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日,粗略计算,审批时间将至少需要2个月左右的时间。“相比之前的审批手续,此次新政最大的改变来自于审批前置。”有行业内人士对记者表示,“移动游戏的生命周期短,一款游戏研发出来都想第一时间抢上线。就算是大厂也不是所有游戏都报备审批,更别提蒙混过关的中小团队”。根据《2015年中国游戏产业报告》中数据显示,2015年广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,电视游戏占6.3%,移动游戏占49.7%。尽管移动游戏通过审批占比最大,但是另据公开资料显示,2015年移动游戏数量约为25000款以上,这意味着移动游戏中只有不到2%的游戏走了正常审批的程序。同时,《通知》还要求,若要运营第一种类型游戏,游戏公司需要提前20个工作日,填写《出版国产移动游戏作品申请表》,报送属地省级出版行政主管部门审核。省级出版行政主管部门在5个工作日内给出审核结果,若符合要求则报送国家新闻出版广电总局。广电总局收到材料10个工作日内,作出是否批准的决定。省级出版行政主管部门接到广电总局的通知后,在3个工作日内通知游戏出版服务单位。如果是第二种类型的游戏,游戏公司需要按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》去办理和提交相应的申报材料。值得注意的是,《通知》中特别规定了手游的续作需要重新审核。需要重新审核的,包括移动游戏的升级作品,如以《新**》《**2》等命名的系列游戏,以及新资料片,都被视为新作品,需要“依其所属类别重新履行相应审批手续”。业内人士表示,续作需要重新审批的影响面比较大。比如过去几年,巨人网络推出了一系列的“征途”游戏。如今,按照《通知》最新规定,这些作品若此前没经过审批将重走审批流程,未来再推系列游戏也将纳入审批监管范围中。 行业巨头抱团合作“相对而言,手游是个比较新的游戏品类,所以起初的监管相对宽松。而端游早已采用类似的审核方式,本次出台的手游政策,更像是在向端游看齐。”有行业内分析师对《证券日报》记者表示。“移动游戏审批受限,对于大厂总体是利好消息。等于从政策层面提高了手游的准入门槛。以往端游时代的大厂腾讯、网易、巨人网络、盛大等仍然在移动游戏市场占据先天优势,小的游戏公司会更多的依赖大公司。”有业内人士指出,“手游格局已经进入集团军作战的时代,单靠石头、长矛的打法和规模将只有死路一条。”巨人网络总裁纪学锋曾预言,“90%的CP(内容提供商)活不过2015年”。而在手游新政面前,行业巨头的抱团合作也已经开始,且合作模式越来越成熟。在“UP2016腾讯互动娱乐年度发布会”上,便有30多款移动游戏新品推出,其中包括盛大的《热血传奇》、巨人《征途》、畅游《天龙八部》、金山《剑侠情缘》以及完美《梦幻诛仙》,几乎将2016年的重磅手游一网打尽。在业内看来,昔日端游大佬之所以最终都选择与腾讯结盟,将重磅作品交给腾讯代理,还是看重其运营能力,渠道和发行是腾讯在移动游戏市场最强势的部分。其中盛大的《热血传奇》对市场影响比较大,而《传奇》在腾讯手中也创下了单月6亿元—7亿元的收入。作者:杨萌

虽然关于游戏等行业跨界定增被叫停的传言并未对游戏以及手游行业造成实质性的影响,但随着6月2日,国家新闻出版广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下简称《通知》),无意提高了手游发行的门槛,或将影响一批以手游为主的公司。近年来,手游市场快速爆发。但有机构统计,去年万款左右的手游作品中,拥有正版版权的不到10%。有业内人士认为,对手游监管的收紧是趋势,但一定程度上将肃清各种侵权、盗版的乱象。手游新政促行业洗牌根据《通知》规定,新政将于2016年7月1日实施,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。据悉,《通知》将移动游戏将分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照《通知》要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日,粗略计算,审批时间将至少需要2个月左右的时间。“相比之前的审批手续,此次新政最大的改变来自于审批前置。”有行业内人士对记者表示,“移动游戏的生命周期短,一款游戏研发出来都想第一时间抢上线。就算是大厂也不是所有游戏都报备审批,更别提蒙混过关的中小团队”。根据《2015年中国游戏产业报告》中数据显示,2015年广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,电视游戏占6.3%,移动游戏占49.7%。尽管移动游戏通过审批占比最大,但是另据公开资料显示,2015年移动游戏数量约为25000款以上,这意味着移动游戏中只有不到2%的游戏走了正常审批的程序。同时,《通知》还要求,若要运营第一种类型游戏,游戏公司需要提前20个工作日,填写《出版国产移动游戏作品申请表》,报送属地省级出版行政主管部门审核。省级出版行政主管部门在5个工作日内给出审核结果,若符合要求则报送国家新闻出版广电总局。广电总局收到材料10个工作日内,作出是否批准的决定。省级出版行政主管部门接到广电总局的通知后,在3个工作日内通知游戏出版服务单位。如果是第二种类型的游戏,游戏公司需要按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》去办理和提交相应的申报材料。值得注意的是,《通知》中特别规定了手游的续作需要重新审核。需要重新审核的,包括移动游戏的升级作品,如以《新**》《**2》等命名的系列游戏,以及新资料片,都被视为新作品,需要“依其所属类别重新履行相应审批手续”。业内人士表示,续作需要重新审批的影响面比较大。比如过去几年,巨人网络推出了一系列的“征途”游戏。如今,按照《通知》最新规定,这些作品若此前没经过审批将重走审批流程,未来再推系列游戏也将纳入审批监管范围中。 行业巨头抱团合作“相对而言,手游是个比较新的游戏品类,所以起初的监管相对宽松。而端游早已采用类似的审核方式,本次出台的手游政策,更像是在向端游看齐。”有行业内分析师对《证券日报》记者表示。“移动游戏审批受限,对于大厂总体是利好消息。等于从政策层面提高了手游的准入门槛。以往端游时代的大厂腾讯、网易、巨人网络、盛大等仍然在移动游戏市场占据先天优势,小的游戏公司会更多的依赖大公司。”有业内人士指出,“手游格局已经进入集团军作战的时代,单靠石头、长矛的打法和规模将只有死路一条。”巨人网络总裁纪学锋曾预言,“90%的CP(内容提供商)活不过2015年”。而在手游新政面前,行业巨头的抱团合作也已经开始,且合作模式越来越成熟。在“UP2016腾讯互动娱乐年度发布会”上,便有30多款移动游戏新品推出,其中包括盛大的《热血传奇》、巨人《征途》、畅游《天龙八部》、金山《剑侠情缘》以及完美《梦幻诛仙》,几乎将2016年的重磅手游一网打尽。在业内看来,昔日端游大佬之所以最终都选择与腾讯结盟,将重磅作品交给腾讯代理,还是看重其运营能力,渠道和发行是腾讯在移动游戏市场最强势的部分。其中盛大的《热血传奇》对市场影响比较大,而《传奇》在腾讯手中也创下了单月6亿元—7亿元的收入。作者:杨萌

动漫届 3566天前
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香港动漫电玩节 参展商纷推新产品“应战”

一连七天的香港书展7月21日闭幕,换句话说,即香江夏季另一备受瞩目的展会——香港动漫电玩节(ACGHK)快将举行。多家大型参展商已“摩拳擦掌”,准备向一众动漫电玩迷推广最新产品,希望在此年度盛会吸引眼球。21日,ACGHK主办方举行记者会。活动今年踏入第17届,将于24日至28日在香港会议展览中心举行,288个参展商将在面积达21万平方呎的展览场地,搭建逾600个摊位,再度打破历年纪录。当中不乏首度参展的动漫电玩商,华夏动漫形象有限公司就是其中一家。华夏动漫形象有限公司是中国内地第一家在香港上市的多媒体动漫企业,将在今年ACGHK推介其虚拟少女偶像“紫嫣Violet”。这位刚获“中国十大卡通形象”金奖的“音乐少女”,将为香港市民送上劲歌热舞。华夏动漫形象有限公司董事局主席及执行董事庄向松认为,从亚洲地区来说,香港动漫电玩节的水准接近日本。今年首次参展志在向香港市民推广产品,譬如他们自有卡通形象的虚拟实境(Virtual Reality,简称VR)游戏。近年,手机游戏大行其道。今年成立的香港本地公司Top Banana也是首度参展香港动漫电玩节,推介其发行的最新手机游戏《勇者的盆栽Heroes Flick》。另外,近年改组为发展手机游戏项目的智傲集团,将在场内以“金庸Vs 古龙”为题,邀请多位香港“嫩模”、台湾“美眉”扮演小说角色,推广旗下的《天龙八部3D》、《古龙群侠传》等手机游戏。今年ACGHK也一如以往,吸引了多家世界动漫电玩业巨头参展。上月底首先在日本推出、索尼电脑娱乐全新型号的PlayStation 4游戏主机,香港动漫电玩节将率先发售其冰河白色版本。微软Xbox摊位则会提供超过30款不同类型的游戏,以及设有自参展以来最多的58部Xbox One试玩台供入场人士试玩,入场人士还可率先体验将在本月29日面世的Windows 10串流Xbox One功能。香港动漫电玩节行政总裁梁中本表示,虽然漫画出版业务受到网上盗版的影响而经营吃力,但是基于漫画创作版权而发展的各类型产业,如游戏、模型玩具、手机游戏、网络游戏等发展相当蓬勃。梁中本表示,尽力把动漫电玩节办好,希望把漫画市场做大,推广动漫文化,幷推动世界各地动漫文化交流,吸引更多人投入动漫世界。去年的动漫电玩节录得75.2万入场人次,预计今年会微增。

一连七天的香港书展7月21日闭幕,换句话说,即香江夏季另一备受瞩目的展会——香港动漫电玩节(ACGHK)快将举行。多家大型参展商已“摩拳擦掌”,准备向一众动漫电玩迷推广最新产品,希望在此年度盛会吸引眼球。21日,ACGHK主办方举行记者会。活动今年踏入第17届,将于24日至28日在香港会议展览中心举行,288个参展商将在面积达21万平方呎的展览场地,搭建逾600个摊位,再度打破历年纪录。当中不乏首度参展的动漫电玩商,华夏动漫形象有限公司就是其中一家。华夏动漫形象有限公司是中国内地第一家在香港上市的多媒体动漫企业,将在今年ACGHK推介其虚拟少女偶像“紫嫣Violet”。这位刚获“中国十大卡通形象”金奖的“音乐少女”,将为香港市民送上劲歌热舞。华夏动漫形象有限公司董事局主席及执行董事庄向松认为,从亚洲地区来说,香港动漫电玩节的水准接近日本。今年首次参展志在向香港市民推广产品,譬如他们自有卡通形象的虚拟实境(Virtual Reality,简称VR)游戏。近年,手机游戏大行其道。今年成立的香港本地公司Top Banana也是首度参展香港动漫电玩节,推介其发行的最新手机游戏《勇者的盆栽Heroes Flick》。另外,近年改组为发展手机游戏项目的智傲集团,将在场内以“金庸Vs 古龙”为题,邀请多位香港“嫩模”、台湾“美眉”扮演小说角色,推广旗下的《天龙八部3D》、《古龙群侠传》等手机游戏。今年ACGHK也一如以往,吸引了多家世界动漫电玩业巨头参展。上月底首先在日本推出、索尼电脑娱乐全新型号的PlayStation 4游戏主机,香港动漫电玩节将率先发售其冰河白色版本。微软Xbox摊位则会提供超过30款不同类型的游戏,以及设有自参展以来最多的58部Xbox One试玩台供入场人士试玩,入场人士还可率先体验将在本月29日面世的Windows 10串流Xbox One功能。香港动漫电玩节行政总裁梁中本表示,虽然漫画出版业务受到网上盗版的影响而经营吃力,但是基于漫画创作版权而发展的各类型产业,如游戏、模型玩具、手机游戏、网络游戏等发展相当蓬勃。梁中本表示,尽力把动漫电玩节办好,希望把漫画市场做大,推广动漫文化,幷推动世界各地动漫文化交流,吸引更多人投入动漫世界。去年的动漫电玩节录得75.2万入场人次,预计今年会微增。

中国新闻网 3894天前
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2015酷狗动漫音乐节将于元旦在杭州正式开启

2015酷狗动漫音乐节将于元旦在杭州白马湖动漫广场正式开启,白天酷炫动漫展不容错过,晚场豪华演唱会一起High爆全场。众多动漫音乐界大咖艺人齐聚动漫之都,势要在新年伊始为乐迷漫迷带来一场顶级“乐+漫Show”。随着越来越多的嘉宾阵容和亮点曝光,酷狗动漫音乐节售票越发火热。到底有哪些精彩的游园活动将带来极致的动漫体验,一起来看下官方最新曝光的玩乐攻略吧!游戏电竞对战:全球顶尖电竞大神的巅峰对决此次曝光的参展游戏涵盖当下多款热门游戏,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑网3》、《倩女幽魂ol》、《天龙八部》 等各大游戏官方团队将空降现场,为酷狗动漫音乐节“站台”助阵。来自世界各地的电竞大神的表演赛、云集几十场顶级天团show的主舞台表演、神秘游戏全新版本的第一体验……任何一项拿出来,都是可以成为动漫和游戏爱好者为之尖叫的“HIGH”点。实体黑天咖啡屋:二次元场景真实降临酷狗动漫音乐节除了展示游戏特色外,也将通过科技手段将二次元场景、道具或人物还原至现实,从而让现场乐迷和动漫爱好者参与各类新奇互动。网络短剧《黑天咖啡屋》是集合青春、偶像、悬疑、探险、考古等时下流行元素的精品剧,现场将真实打造剧中场景,想象真实二次元场景降临,将为乐迷和动漫爱好者带来超凡体验! 中华文化体验馆:集聚难得一见的古风文化酷狗动漫音乐节也将搭建中华文化体验馆,涵盖古典乐器、戏曲学习、少儿娱乐、茶餐生活等,让喜欢尝鲜的乐迷和动漫爱好者领略到来自古典的魅力,而主办方也精心准备了互动游戏,当天穿汉服同袍可以领取动漫周边奖品。整点通缉令:海贼迷的High爆时刻此次盛会也将上演精彩的独家纪念活动,酷狗动漫音乐节将以最火爆人气动漫《海贼王》为基础,打造融合原版故事、劲爽玩法等多样元素的现场游戏,超高水准再铸大海贼时代。逢整点发布通缉目标,赏金猎人就是你,加入寻宝游戏就可以得到丰厚大奖。酷炫拍照背景板:打造狂欢的“天空之城”酷狗动漫音乐节也将带来一场二次元画展,作为一种新颖的互动性展览,不仅可以看,还可以玩。在展厅内,观众可以通过巧妙的站位,进入营造的立体动漫空间,出现真人和画面融为一体的奇特效果。游戏新品和新版本发布、流行动漫的现场体验、专业的Cosplay表演、超值的周边礼品售卖……以上种种精彩亮点只是酷狗动漫音乐节的冰山一角,更多的精彩只能到现场去见证,相信这些精心打造的体验将让乐迷和动漫爱好者度过难忘的狂欢盛宴!原标题:酷狗动漫音乐节首爆游园攻略 玩乐指数再升级来源:酷狗娱乐

2015酷狗动漫音乐节将于元旦在杭州白马湖动漫广场正式开启,白天酷炫动漫展不容错过,晚场豪华演唱会一起High爆全场。众多动漫音乐界大咖艺人齐聚动漫之都,势要在新年伊始为乐迷漫迷带来一场顶级“乐+漫Show”。随着越来越多的嘉宾阵容和亮点曝光,酷狗动漫音乐节售票越发火热。到底有哪些精彩的游园活动将带来极致的动漫体验,一起来看下官方最新曝光的玩乐攻略吧!游戏电竞对战:全球顶尖电竞大神的巅峰对决此次曝光的参展游戏涵盖当下多款热门游戏,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑网3》、《倩女幽魂ol》、《天龙八部》 等各大游戏官方团队将空降现场,为酷狗动漫音乐节“站台”助阵。来自世界各地的电竞大神的表演赛、云集几十场顶级天团show的主舞台表演、神秘游戏全新版本的第一体验……任何一项拿出来,都是可以成为动漫和游戏爱好者为之尖叫的“HIGH”点。实体黑天咖啡屋:二次元场景真实降临酷狗动漫音乐节除了展示游戏特色外,也将通过科技手段将二次元场景、道具或人物还原至现实,从而让现场乐迷和动漫爱好者参与各类新奇互动。网络短剧《黑天咖啡屋》是集合青春、偶像、悬疑、探险、考古等时下流行元素的精品剧,现场将真实打造剧中场景,想象真实二次元场景降临,将为乐迷和动漫爱好者带来超凡体验! 中华文化体验馆:集聚难得一见的古风文化酷狗动漫音乐节也将搭建中华文化体验馆,涵盖古典乐器、戏曲学习、少儿娱乐、茶餐生活等,让喜欢尝鲜的乐迷和动漫爱好者领略到来自古典的魅力,而主办方也精心准备了互动游戏,当天穿汉服同袍可以领取动漫周边奖品。整点通缉令:海贼迷的High爆时刻此次盛会也将上演精彩的独家纪念活动,酷狗动漫音乐节将以最火爆人气动漫《海贼王》为基础,打造融合原版故事、劲爽玩法等多样元素的现场游戏,超高水准再铸大海贼时代。逢整点发布通缉目标,赏金猎人就是你,加入寻宝游戏就可以得到丰厚大奖。酷炫拍照背景板:打造狂欢的“天空之城”酷狗动漫音乐节也将带来一场二次元画展,作为一种新颖的互动性展览,不仅可以看,还可以玩。在展厅内,观众可以通过巧妙的站位,进入营造的立体动漫空间,出现真人和画面融为一体的奇特效果。游戏新品和新版本发布、流行动漫的现场体验、专业的Cosplay表演、超值的周边礼品售卖……以上种种精彩亮点只是酷狗动漫音乐节的冰山一角,更多的精彩只能到现场去见证,相信这些精心打造的体验将让乐迷和动漫爱好者度过难忘的狂欢盛宴!原标题:酷狗动漫音乐节首爆游园攻略 玩乐指数再升级来源:酷狗娱乐

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