[侏罗纪公园] 以全新的3D形式在国内上映

2013
09/11
22:05

中国动漫产业新闻网

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美国著名导演史蒂文·斯皮尔伯格的经典科幻片《侏罗纪公园》问世已有20年,最近它又以全新的3D形式在国内上映,掀起了一场恐龙热。

然而随着《侏罗纪公园》再次成为热议话题,双棘龙头部有皮膜会喷毒液、霸王龙只能看见运动的物体、迅猛龙会开门……影片中的一些科学漏洞也遭到质疑。为此,科技日报记者采访了中国科学院古脊椎动物与古人类研究所研究员徐星,请他谈谈对影片中这些科学硬伤的看法。

双棘龙喷毒液没化石证据

情节&质疑

电影中,叛徒内迪开车偷运样品走错路遭遇双棘龙,双棘龙展开头两侧的伞状皮膜,喷了他一脸毒液后将其杀死。质疑者认为,皮膜需要骨头或者其他坚硬结构撑开,这些东西应该会留下成为化石,且双棘龙脖子上的骨骼也应该留下肌肉附着的痕迹,但古生物学家并没有在化石中发现这些东西。

专家连线

对于双棘龙来说,人们目前只发现了它的骨骼化石,所以它的软体到底长成什么样子我们并不是很清楚,如果仅仅从骨骼来看,现在还没有证据证明双棘龙有皮膜,能喷毒液。当然,骨骼化石也不一定能完全体现出恐龙的真实状态。

恐龙小百科

双棘龙长达6米,头顶上长着两片大大的骨冠,前肢短小,善于奔跑,是侏罗纪早期的食肉恐龙。其鼻嘴前端特别狭窄。与后来的大型食肉恐龙相比,双棘龙的身体显得比较“苗条”,所以它行动敏捷。口中长满利齿,能捕杀一些大个子的食草恐龙。

腕龙不咀嚼食物直接吞咽

情节&质疑

影片中,腕龙伸长脖子摘取高处树枝上的树叶吃,它像羊一样咀嚼,显得温顺可爱。质疑者认为,腕龙的牙齿表面没有凹槽,不可能做到有效咀嚼,而且它们的下巴不会左右移动只能上下移动,因此吃东西是像鸟那样直接吞的。

专家连线

大多数恐龙与哺乳动物,比如牛、马、羊等的进食方式是不同的。有些恐龙会在口中对食物进行研磨,更多的恐龙就是将食物直接吞咽下去,在胃中进行消化。比如腕龙这样的蜥角类恐龙,大多数上下颌运动比较简单,没有侧向的那种比较复杂的研磨方式。

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腕龙有长长的脖子、小脑袋和短粗的尾巴,走路时四脚着地。其肩膀离地大约5.8米,而它将头高高抬起时,离地面大约有12米,依靠长长的脖子,它能够摘取高处树梢上的嫩叶。腕龙是曾出现过的最大和最重的恐龙之一。一个普通人的身高只能达到这个庞然大物的膝盖。与其它恐龙不同的是,腕龙的前腿比后腿长,这样能帮助它支撑长脖子的重量。

霸王龙视力更像鸟类

情节&质疑

凶残的霸王龙第一次出现时,影片主人公、恐龙专家告诉孩子们,它只能看到活动的物体,因此他们保持不动就能保护自己。质疑者认为这在古生物学中毫无道理,霸王龙的视力与其说像青蛙,不如说更像鸟。

专家连线

不同种类的恐龙视力有所不同。有一部分恐龙,尤其是肉食恐龙视力比较好,和鸟类更像一些。另外一些恐龙的视力可能就相对较差,它们的视力更像鳄鱼这样的爬行动物。

对于恐龙的一些生理特征,比如视觉、听觉、嗅觉等,古生物学家会根据一些骨骼特征来判断。例如古生物学家会根据恐龙眼眶的大小、位置来分析恐龙视觉的好坏。除了眼眶形态可以提供一部分视觉信息外,恐龙脑颅部分的化石也可以用来推断恐龙的视觉。因为脑各个部分负责的功能不同,如果与视觉功能相关的这部分脑颅空间较大,我们就有理由相信这个恐龙视觉发达。

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霸王龙是肉食性恐龙中出现最晚、也是最大型、最孔武有力的物种之一。其身长约13米,体重约9至12吨。霸王龙是双足恐龙,相对于它们大而强壮的后肢,其前肢非常小,借由长而重的尾巴来保持平衡。霸王龙的头颅骨后方宽广,口鼻部狭窄,眼睛朝向前方,使双眼的视觉重叠区比较大,可以看到更广的立体影像,具有颇佳的立体视觉。

野生恐龙会开门有点难

情节&质疑

影片中,迅猛龙追杀姐弟俩,孩子们跑进屋子关上房门躲了起来,迅猛龙用爪子压下门把手打开门,进屋搜寻。质疑者认为,恐龙的智商不高,没有那么聪明可以模仿人类打开房门。

专家连线

有些动物会模仿人的一些动作,主要是由于和人类长期一起生活耳濡目染或者由人长时间教导,但是野生动物很少能做出人类的动作。因此如果是野生的恐龙做出这种开门动作的可能性不大。

恐龙的智商与脑容量和脑各个部分的发育程度有关。在脑容量比例上,恐龙之间的差别很大。有些恐龙的脑容量较小比较愚蠢。但有些恐龙的脑容量就相对较大比较聪明。一般吃植物的恐龙如腕龙、鸭嘴龙、三角龙智商相对较低。鸟类实际上是恐龙的后裔,因此和鸟类比较接近的恐龙的智商就相对较高,比如伤齿龙和迅猛龙。这些恐龙做一些相对复杂动作的可能性还是存在的。

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迅猛龙又名伶盗龙,成年个体身长约2米,体重约15公斤。尾椎上侧的前关节突以及下侧的人字骨极度加长,重叠在一起,使它们的尾巴坚挺。其尾巴整体像一根棍子一样,在垂直方向几乎不能弯曲,不过,在水平方向有一定的弯曲度,保持着一定的运动灵活性。这样的尾巴可以帮助迅猛龙在高速奔跑时保持平衡和灵活转向,也说明了迅猛龙是出色的奔跑者。

伤齿龙是种小型恐龙,身长约2米,高1米,重达60公斤。伤齿龙拥有较长的前肢,前肢可以像鸟类一样往后折起,而手部拥有可做出抓握动作的拇指。它们的第二脚趾上拥有大型、可缩回的镰刀状趾爪,这些趾爪在奔跑时可能会抬起。与身体相比,伤齿龙的脑袋是恐龙中最大的,而且它的感觉器官非常发达,因此伤齿龙被认为是最有智能的恐龙之一。

恐龙颜色可由黑色素体推断

情节&质疑

有人认为,电影中恐龙的颜色也值得商榷。因为恐龙被保留下来的只有化石,它们的皮肤或者羽毛的颜色很难被确认。

专家连线

一般仅仅根据恐龙的骨骼化石是没有办法考证出恐龙的颜色的,所以以前在复原恐龙颜色的时候,专家们就会参考现生的动物,比如吃植物的动物倾向于什么颜色,肉食动物倾向于什么颜色,生活在丛林里的动物倾向于什么颜色,生活在沙漠里的动物倾向于什么颜色,拿现代动物作参考,进行粗略的推测,当然这种推测经常会出错。

现在的研究已经有了一些实质性的进展,我们知道很多恐龙身上长有羽毛,羽毛化石中一种名为黑色素体的亚细胞结构也会被保存下来,通过黑色素体的形状、数量、分布规律,就可以推断出恐龙的颜色。

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2015概念设计论坛启动 首席设计师成就好莱坞

2015“Create Change”概念设计论坛于近日在北京歌华大厦正式拉开帷幕,来自好莱坞的著名概念设计师,业内著名影视、游戏公司的大咖和美国艺术中心设计学院校长和老师齐聚一堂,探索好莱坞巨作成功秘密与业内设计精英互动。到场嘉宾有美国艺术中心设计学院院长Dr. Lorne Buchman 先生,北京市东城区人民政府副区长许汇先生,北京歌华创意设计中心主任曾辉先生,美国艺术中心设计学院校长特别助理Mark Breitenberg 博士,美国艺术中心设计学院娱乐设计系主任、概念设计师Tim Flattery 先生,美国艺术中心设计学院毕业生、顶级概念设计师Mark Crash McCreery 先生等。 该论坛的主办方阿森特(北京)艺术设计中心是美国艺术中心设计学院(Art Center College of Design,简称Art Center)于2014年授权设立,这也是该学院首次在全球范围内针对培养职业创新人才建立的机构,旨在携手成长中的中国设计师在改革大环境中利用设计和创新创造更大价值,助力中国创意设计行业发展。Art Center成立于1930年,位于美国洛杉矶的帕萨迪纳市,其工业设计与汽车设计专业均在全美排名第一,是世界顶尖的设计高校之一,其学校成功的教育方法来自于理论与实践的高度结合。Art Center与企业界紧密合作的经验非常丰富,上世纪90年代初曾为三星公司建立创新文化。直到今天,Art Center依然被赞为三星改变了商业历史。今年,Art Center在北京和上海等地共要举办8次高端论坛及培训,分享学院85年来总结的创新设计实践办法。此次概念设计论坛邀请到来自好莱坞的顶级概念设计师,曾做为《侏罗纪公园》、《加勒比海盗》、《美国队长》、《创世纪》等好莱坞大片主力概念设计师的Tim Flattery 、Mark Crash MacCreery,与中国概念设计师及业界人士共同分享他们创意的过程,探讨如何在中国文化基础上设计形象以及与好莱坞大牌导演之间有效沟通。提到“中国原创”一直是设计师们的痛点,但也是中国设计师每个人的梦想!如何创造举世闻名的原创作品,。如何从想法到设计以及中国元素与世界设计语言融合等论题展开交流和互动。“我们的工作不是要告诉中国企业来做什么,是要分享我们的经验,希望中国概念设计师能创造出富有中国元素的形象。中国电影产业蓬勃发展,但在全球化的进程中,依然是有差距。如何推动中国电影产业发展,教育是最重要的,对于年轻人必须有高等教育机构提供这样的环境。创新不是来自于空气,是来自于对技术和技巧的关注,还有必须有非常强的自律性和开拓性思维培养,这是教育者要做的。如何使创新成为教育的一部分,这对于中国的以后创新发展至关重要。” 美国艺术中心设计学院娱乐设计系主任、概念设计师Tim Flattery 先生说。他是一个多才多艺的概念艺术家和设计师,是概念设计,制作以及视觉故事发展的业界翘楚。在他长达25年的职业生涯中,他多位世界知名导演合作创造票房巨作,其中包括斯蒂芬·斯皮尔伯格,罗伯特·泽米杰斯以及迈克尔·贝。他参与设计的巨作包括《星际迷航》, 《明日世界》以及《美国队长2:寒冬战士》等。除了作为一个成功的职业概念艺术家,Flattery先生还是现任美国艺术中心设计学院娱乐设计系主任,他所创建的课程为那些以概念设计为目标的设计师和艺术家提供了强大的竞争力。做为概念设计师,在好莱坞的大片里,通常只需要一个或者两个,此人物最重要的职责,就是成功的理解剧本需要创造的角色,导演的设想,创造一个在屏幕上完美全新的形象,并符合观众对此角色的期待。此角色的生命力是电影工业产品中重要的一部分,并会给产业带来巨大的经济价值。电影产业广义上讲是工业设计的一部分。尤其在科幻电影中,概念设计师的角色,如同苹果手机的首席设计师一样,是个电影产品的关键。Art Center的著名校友McCreery先生是好莱坞最领先和最具想象力的概念设计师,他曾为很多我们这个时代好莱坞电影史最著名的电影和在经济上成功的影片做过设计,包括《终结者2》、《蝙蝠侠归来》、《剪刀手爱德华》、《侏罗纪公园》系列、 《洛克》、迪士尼的《加勒比海盗》等。他为《侏罗纪公园》的设计延展的商品,视频与主题公园的销售达20亿美金。他坦言,与导演的合作取决于导演对其视觉的投入程度,这也决定了电影流程的进展效率。McCreery先生对热爱创意和概念设计的年轻人说:“可以教你笑话,不能教你成为幽默的人!年轻人要想发展,一定要先有自己的创意和想法,然后要找到自己最喜欢的表达方式。” 今年的设计论坛包含三大平行论坛:工业设计、概念设计、交通工具设计三大论坛,涉及产品设计、品牌设计、产业策略几部分。Lloyd Walker和Andy两大产品策略设计师将分享他们如何提炼一个概念,将一个概念发展到可能性产品。Martin Lotti将解析耐克如何将材料、加工、设计、品牌理念结合,并成功推广。Gordon Bruce将解析著名公司的品牌之道。 2015“Create Change”设计论坛提供了一个与国际设计大师深度对话的机会,首次论坛已经隆重开幕,更有精彩的7月、9月论坛在北京和上海与你相约。中国设计师将有更多机会挑战自己,激发创新能量,实现“中国创造”的中国梦!

2015“Create Change”概念设计论坛于近日在北京歌华大厦正式拉开帷幕,来自好莱坞的著名概念设计师,业内著名影视、游戏公司的大咖和美国艺术中心设计学院校长和老师齐聚一堂,探索好莱坞巨作成功秘密与业内设计精英互动。到场嘉宾有美国艺术中心设计学院院长Dr. Lorne Buchman 先生,北京市东城区人民政府副区长许汇先生,北京歌华创意设计中心主任曾辉先生,美国艺术中心设计学院校长特别助理Mark Breitenberg 博士,美国艺术中心设计学院娱乐设计系主任、概念设计师Tim Flattery 先生,美国艺术中心设计学院毕业生、顶级概念设计师Mark Crash McCreery 先生等。 该论坛的主办方阿森特(北京)艺术设计中心是美国艺术中心设计学院(Art Center College of Design,简称Art Center)于2014年授权设立,这也是该学院首次在全球范围内针对培养职业创新人才建立的机构,旨在携手成长中的中国设计师在改革大环境中利用设计和创新创造更大价值,助力中国创意设计行业发展。Art Center成立于1930年,位于美国洛杉矶的帕萨迪纳市,其工业设计与汽车设计专业均在全美排名第一,是世界顶尖的设计高校之一,其学校成功的教育方法来自于理论与实践的高度结合。Art Center与企业界紧密合作的经验非常丰富,上世纪90年代初曾为三星公司建立创新文化。直到今天,Art Center依然被赞为三星改变了商业历史。今年,Art Center在北京和上海等地共要举办8次高端论坛及培训,分享学院85年来总结的创新设计实践办法。此次概念设计论坛邀请到来自好莱坞的顶级概念设计师,曾做为《侏罗纪公园》、《加勒比海盗》、《美国队长》、《创世纪》等好莱坞大片主力概念设计师的Tim Flattery 、Mark Crash MacCreery,与中国概念设计师及业界人士共同分享他们创意的过程,探讨如何在中国文化基础上设计形象以及与好莱坞大牌导演之间有效沟通。提到“中国原创”一直是设计师们的痛点,但也是中国设计师每个人的梦想!如何创造举世闻名的原创作品,。如何从想法到设计以及中国元素与世界设计语言融合等论题展开交流和互动。“我们的工作不是要告诉中国企业来做什么,是要分享我们的经验,希望中国概念设计师能创造出富有中国元素的形象。中国电影产业蓬勃发展,但在全球化的进程中,依然是有差距。如何推动中国电影产业发展,教育是最重要的,对于年轻人必须有高等教育机构提供这样的环境。创新不是来自于空气,是来自于对技术和技巧的关注,还有必须有非常强的自律性和开拓性思维培养,这是教育者要做的。如何使创新成为教育的一部分,这对于中国的以后创新发展至关重要。” 美国艺术中心设计学院娱乐设计系主任、概念设计师Tim Flattery 先生说。他是一个多才多艺的概念艺术家和设计师,是概念设计,制作以及视觉故事发展的业界翘楚。在他长达25年的职业生涯中,他多位世界知名导演合作创造票房巨作,其中包括斯蒂芬·斯皮尔伯格,罗伯特·泽米杰斯以及迈克尔·贝。他参与设计的巨作包括《星际迷航》, 《明日世界》以及《美国队长2:寒冬战士》等。除了作为一个成功的职业概念艺术家,Flattery先生还是现任美国艺术中心设计学院娱乐设计系主任,他所创建的课程为那些以概念设计为目标的设计师和艺术家提供了强大的竞争力。做为概念设计师,在好莱坞的大片里,通常只需要一个或者两个,此人物最重要的职责,就是成功的理解剧本需要创造的角色,导演的设想,创造一个在屏幕上完美全新的形象,并符合观众对此角色的期待。此角色的生命力是电影工业产品中重要的一部分,并会给产业带来巨大的经济价值。电影产业广义上讲是工业设计的一部分。尤其在科幻电影中,概念设计师的角色,如同苹果手机的首席设计师一样,是个电影产品的关键。Art Center的著名校友McCreery先生是好莱坞最领先和最具想象力的概念设计师,他曾为很多我们这个时代好莱坞电影史最著名的电影和在经济上成功的影片做过设计,包括《终结者2》、《蝙蝠侠归来》、《剪刀手爱德华》、《侏罗纪公园》系列、 《洛克》、迪士尼的《加勒比海盗》等。他为《侏罗纪公园》的设计延展的商品,视频与主题公园的销售达20亿美金。他坦言,与导演的合作取决于导演对其视觉的投入程度,这也决定了电影流程的进展效率。McCreery先生对热爱创意和概念设计的年轻人说:“可以教你笑话,不能教你成为幽默的人!年轻人要想发展,一定要先有自己的创意和想法,然后要找到自己最喜欢的表达方式。” 今年的设计论坛包含三大平行论坛:工业设计、概念设计、交通工具设计三大论坛,涉及产品设计、品牌设计、产业策略几部分。Lloyd Walker和Andy两大产品策略设计师将分享他们如何提炼一个概念,将一个概念发展到可能性产品。Martin Lotti将解析耐克如何将材料、加工、设计、品牌理念结合,并成功推广。Gordon Bruce将解析著名公司的品牌之道。 2015“Create Change”设计论坛提供了一个与国际设计大师深度对话的机会,首次论坛已经隆重开幕,更有精彩的7月、9月论坛在北京和上海与你相约。中国设计师将有更多机会挑战自己,激发创新能量,实现“中国创造”的中国梦!

1905电影网 3983天前
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环球公司《侏罗纪公园4》档期推至2015年

《侏罗纪公园》3D重映版内地推迟至8月20日上映据外媒消息,早前环球公司宣布暂时停止的《侏罗纪公园4》已将原定的上映日期,由2014年推迟到2015年。而不出意外的是,该片将以3D格式进行拍摄。《侏罗纪公园4》在展览会上的广告牌上写着“2015”该片的主创方面暂时未有变动,史蒂文·斯皮尔伯格和好莱坞著名制作人弗兰克·马歇尔担纲制作,剧本由《猩球崛起》的两位编剧里克·杰法和阿曼达·斯尔沃负责,新人导演科林·特莱沃若也将继续执导该片。

《侏罗纪公园》3D重映版内地推迟至8月20日上映据外媒消息,早前环球公司宣布暂时停止的《侏罗纪公园4》已将原定的上映日期,由2014年推迟到2015年。而不出意外的是,该片将以3D格式进行拍摄。《侏罗纪公园4》在展览会上的广告牌上写着“2015”该片的主创方面暂时未有变动,史蒂文·斯皮尔伯格和好莱坞著名制作人弗兰克·马歇尔担纲制作,剧本由《猩球崛起》的两位编剧里克·杰法和阿曼达·斯尔沃负责,新人导演科林·特莱沃若也将继续执导该片。

Mtime时光网 4657天前
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