受众是传播学中的概念,即信息传播的接收者,动漫的受众就是指动漫作品的接收者。因为动画片具有艺术性的特点,因此动画动漫的受众又分为消费者和艺术鉴赏者。像早期的《大闹天空》《猴子捞月》《小蝌蚪找妈妈》就具有很强的艺术性。
当下动漫作品大多是直接面向市场,因此受众向消费者倾斜。
20世纪50年代,文化部做出 “美术片要为儿童服务” 的规定,因此“教育意义”便成为我国动画片的主导因素。这也导致我国在很长一段时间内都把动画片当做是专门做给小孩子的作品,须具备寓教于乐的作用。

随着动漫行业的繁荣发展,动漫作品的题材类型不断丰富,涌现了一批受众定位年龄更大一些的动漫作品。只是在我国按年龄划分的分级制度尚未施行之前,这样的动漫作品中那些不适合孩子看的内容对儿童就存在着一定的风险。
很多老一辈人思想观念里,动画都是做给小孩子看的这一认知早已根深蒂固,因此不会对儿童看动漫做出过监督引导作用。父母家长监督引导作用的缺失,将无限放大那些不适合小孩看的动漫内容对孩子的消极影响。孩子的童年生活离不开动画片, 对于孩子正处于成长阶段的孩子来说,模仿是他们的天性。通常,3岁以上的小孩就具有一定模仿力。看动漫作品,孩子会潜移默化地学习和模仿动漫中的行为。
美国心理学家班杜拉在1961年做过一个经典的心理学实验——波波玩偶实验。研究发现,孩子们不仅会模仿成人去殴打、拍击、辱骂,还会创造性地运用自己的方式去攻击。国外研究表明,暴力游戏和动画片会给孩子带来更大压力,并让他们感到非常紧张,进而影响到睡眠。还有研究发现,暴力动画片会影响孩子的人生观、价值观,甚至让孩子变得冷漠。比如之前媒体曝出的有孩子模仿《熊出没》中的剧情对其他小朋友爆出口。
动画对孩子的影响首当其冲,相应的,好的动画也对孩子也会起到积极作用。比如《小熊维尼》,讲维尼和森林里的朋友们的生活,整个动画都保持着轻松愉快的氛围,这样的动画很适合家长和孩子一起看,观看的同时和孩子讨论动画片中的情节,帮助孩子识别善恶。
好的动画传递着正确的价值观,价值观影响着一代人,塑造着孩子的性格,决定着孩子的未来。

尤其是儿童定位或者全家欢定位的动画作品,动画制作者要注意给孩子创造健康的媒介环境,有伤害性的镜头不要在片中过多暴露,尤其是容易导致孩子模仿暴力行为的镜头更应该考虑直接删掉。西方儿童看的动画片在投放市场之前,都必须通过行业委员会的审核。美国针对不同年龄段进行分级设置,即便是像《猫和老鼠》这样的经典动画片,在美国则是严禁6岁以下儿童观看的,因为片中有把猫尾巴砍断、把炸药放到猫嘴里这样的镜头。

动漫行业传递着时代的价值观,影响着一代人,制作者要肩负起这个行业应负的责任,做良心企业。
4月30日,浙江乌镇大剧院迎来了一场不同以往的文化盛宴——霹雳布袋戏“三十还真”庆典活动。据悉,此次活动是为布袋戏偶界传奇——霹雳布袋戏首席当家男主角“素还真”举办的出场三十周年系列纪念活动。适逢五一长假,数以万计的戏迷为心目中喜爱的霹雳角色“素还真”送去祝福,充分展现了霹雳布袋戏的传奇文化艺术创作魅力,同时也为两岸新兴传统文化产业的传承、发展与交流产生了深远影响。
11月22日上午,由浙江省地震局、人民日报《讽刺与幽默》报、浙江省漫画家协会主办,浙江传媒学院动画与数字艺术学院承办的首届“震道杯”防灾减灾公益漫画大赛颁奖典礼在浙江传媒学院举行。
今天,由芝麻洞漫文化科技有限公司制作,尚古太汇科技发展有限公司联合山海天橙科技有限公司运营的手游《破晓战争》即将重磅上市。游戏背景是一个充满传奇的中古大陆,在这片大陆上,龙族背负使命,最为强大却与世无争,人类、兽人、矮人、精灵各具种族天赋,每个种族都能选择六个不同的职业。
在全球数位板品牌中,以创新见长的绘王HUION于2月9日首次与游戏类IP——3A手游大作《王国纪元》联名推出H950P王国纪元限定版数位板,潮流IP风格加持优秀性能配置,给用户带来全新的体验乐趣。
2019年9月26日,经省级广播电视行政部门、中央广播电视总台初选,国家广播电视总局组织专家评审,由博润通文化科技出品和创作的动画片《木奇灵3奇灵之心》入选国家广播电视总局2019年第二季度优秀国产电视动画片推荐播出优秀节目,体现植物世界与人类命运共同体,激发孩子对自然审美的兴趣,搭建两代人沟通桥梁。
2022年的冬奥会将会在我国举办,上海美术电影制片厂在今天(10月3日),公开了一部相当有趣的动画宣传片,这部宣传片可是不一般,大家的童年回忆都纷纷登场参与到冰雪运动中。孙悟空、哪吒、雪孩子、葫芦娃、蛋生,还有更多你熟悉的角色都来到冰天雪地中再展别样英姿,共同助力2020年冬奥会。