“互联网+中华文明”行动计划发布 鼓励文物动漫创作

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与传统的广播、电视、报刊等媒体不同,新媒体的发展依托于科技的进步与互联网技术的发展。随着计算机以及各类移动手机终端的不断发展,新媒体逐渐融入我们生活的各个角落,以新媒体为传播媒介的经济、文化等活动在不断转型发展,新媒体动漫也是在这样的环境下得以健康快速地发展着。日前,国家文物局、国家发改委、科技部、工信部、财政部等五部委共同编制了《“互联网+中华文明”三年行动计划》。目标到2019年末,初步构建文物信息资源开放共享体系,基本形成授权经营、知识产权保护等规则规范。

发展目标提出,要树立一批具有示范性、带动性和影响力的融合型文化产品和品牌。培养一批高素质人才,培育一批具有核心竞争力的文博单位和骨干企业。初步建立政府引导、社会参与、开放协作、创新活跃的业态环境,扩展文物资源的社会服务功能,为满足人民群众多层次、多形式、多样化的精神文化需求,促进文化繁荣和经济社会发展做出新的贡献。

根据行动计划,互联网+文物教育、文物文创产品、文物素材创新、文物动漫游戏、文物旅游、文物渠道拓展与聚合将成为未来三年的重点发展方向。

行动计划指出,要充分挖掘我国文物和优秀传统文化资源,深入对接网络创意和科技元素,结合国家重大战略、重点工作和社会公众需求,重点发展表达中国特色、中国风格、中国气派的原创动漫、游戏、影视产品及衍生产品开发和服务,推进内容创作、音乐创作、形象设计、节目制作、版权交易创新发展。借助国内大型互联网平台在用户资源、知识产权、运营能力和技术创新等方面的优势,引导传统动漫和游戏企业打破固有的“黑盒子”创作模式,形成连接文物信息资源授权单位、动漫游戏生产机构与网络用户三方的开放共创方式,吸引网民参与互动体验,促进形成比较完整的文物网络动漫游戏生产体系、市场体系和传播体系。鼓励举办基于文物和优秀传统文化内容为主题的网络原创动漫游戏作品大赛、动漫产品研发交流会、动漫读书会、动漫音乐节,扩大影响力和知名度。

行动计划将统筹利用现有资金渠道,发挥引导作用,重点对文物数字化和创业创新人才培养等给予必要支持;吸引社会资金以众筹、众包等市场化运作形式支持创业创新团队发展;积极开展与投资基金等金融机构合作。
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