国内首个针对影视动漫衍生品行业协会正式揭牌成立

2016
10/14
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中国动漫产业新闻网

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北京影视动漫产业衍生品行业协会于今日正式揭牌成立,这也是国内首个针对影视动漫衍生品成立的行业协会。如今,影视动漫存在巨大市场已经得到业内外的一致认可,可提及该市场的价值表现,仍往往只以单一的票房收入作为主要衡量标准。实际上,衍生品所能带来的市场价值可以远远超过票房收入,但现阶段开发意识薄弱、设计与需求未匹配等情况则是市场发展短板,有待进一步改善和调整。

北京影视动漫衍生品行业协会由北京当代衍生品影视文化有限公司、北京千朗文化传媒有限公司、中影文创(北京)衍生品开发有限公司等40余家企业联合发起成立,是非营利性的社会团体组织。北京影视动漫衍生品行业协会会长石送军表示,协会的成立是顺势而为,一方面是基于影视、动漫等文化产业的迅速发展,同时国内衍生品的巨大市场仍未开发完善也是当下的现状,通过成立协会、集合各方面的力量,致力于开发影视动漫衍生品的价值,促进国内影视动漫衍生品IP全产业链的开发。

通过观察可以发现,目前国内的影视动漫产业,票房是主要收入来源,占比可达90%,但反观国外市场,衍生品所产生的收入已经能占影视动漫作品整体收入的70%。以《星球大战》系列电影为例,包括玩具、音像制品等在内的衍生品,已累计创造约300亿美元的商业价值,仅2013-2014年,《星球大战》的周边产品收入就达到约46亿美元。此外,电影《冰雪奇缘》也通过衍生品获得较大收入,其中仅剧中姐妹同款裙子就在美国售出300万条,带来4.5亿美元收入,超过该片在北美获得的4亿美元票房。

有业内人士表示,其实很早以前国内就已出现了影视、动漫等作品的衍生品,但由于人们并未意识到该市场的价值,开发意识单薄,使得产业一直难以实现发展,致使国内衍生品市场之所以未像美国等地实现规模化发展,市场份额甚至不足10%。

“国外衍生品的开发往往在影视、动漫等项目开展的初期就已制定出相应计划,在创作作品内容的过程时也会选择与衍生品进行配合,实现更好的市场效果,而国内则是在影视作品完成创作,甚至是上映后才想到去开发衍生品,错过开发的最好时机,很容易措手不及,在质量、产品满意度等方面达不到要求”,业内人士表示。此外,北京影视动漫衍生品行业协会监事长孙强表示,衍生品的开发并不是一件简单的事,流程、环节均有一定的复杂性。现阶段国内很多衍生品只是单纯地将影视作品部分元素、图案复制粘贴在其他已经成型的生活用品上,但优质的衍生品则需在具备影视等作品元素的基础上,还要实现满足观众需求,同时兼具产品独特性、创新性等方面。

衍生品是推动国内影视产业从单纯的百亿元票房规模,实现千亿元市场价值的重要力量,随着衍生品市场愈发受到关注,市场所存在的短板也会逐渐改善,但这均需要一定时间和过程,才能建设成良性、持续的业态。
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1905电影网 3855天前
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好莱坞抢档期抢疯了!提前六年占坑也蛮拼的

漫威与DC加剧了对档期的争夺上周,原本因《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》与《美国队长3》2016年同日上映而被广大美漫影迷津津乐道的“史上最‘基’对决”,随着华纳兄弟宣布《蝙蝠侠》提前六周上映而彻底告吹,更令人瞠目的是,他们还一口气宣布了13部“未定名作品”的档期,将旗下影片排到了遥远的2020年,内容更是涵盖了超级英雄、科幻奇幻、动画等当今炙手可热的大卖题材。虽然说好莱坞一直都有提前两三年甚至没剧本没开拍就宣布影片档期的传统,但随着近年来超级英雄和动画片全球持续热卖大肆席卷票房,一向逐利的好莱坞片方特别是“六大”,俨然摆开了阵势,掀起了一场火药味更加浓烈的全新档期争夺战。那么,好莱坞未来六年的档期纷争是否真的到了令人发指的地步?“六大”如此你争我夺抢档期真的有必要吗?即使手握好档期,能确保票房回报让片方赚得盆满钵溢吗?带着这些问题,腾讯娱乐洛杉矶特约记者日前走访了好莱坞业内人士以及片方高层,听他们为我们解读这场愈演愈烈的“未定名作品”抢滩战役。 未来六年,好莱坞38部“未定名作品”一览 “未定名作品”何其多,六年38部闪瞎眼 漫威电影宇宙的巨大成功不仅震动了整个好莱坞,也引发了更激烈的档期争夺,美漫两大巨头漫威与DC你来我往新作扎堆,那么战况究竟有多激烈呢?让我们用数据说话,根据记者发稿时的统计,2015年将有《复仇者联盟2》、《蚁人》和《神奇四侠》三部超级英雄作品,2016年这一数字将飙升至六部,2017年更进一步达到七部,2018年则回落至六部。其中神秘的“未定名作品”占据了绝大部分——未来六年将有创纪录的17部“未定名”超级英雄电影轮番轰炸观众的眼球。 针对漫威自家有条不紊的电影宇宙布局,以及遗留在外的索尼-蜘蛛侠、福斯-X战警&神奇四侠两大分支齐头并进,华纳旗下的DC漫画终于用《蝙蝠侠大战超人》向死对头漫威发起了挑战,而随后《正义联盟》、《神奇女侠》、《惊奇队长》和《水行侠》等9部横空出世的影片也将构筑起万众期待的DC宇宙。 除了超级英雄题材,以迪士尼、皮克斯、梦工厂、蓝天工作室为首的好莱坞动画厂牌也在大肆划分势力范围,再加上今年因《乐高大电影》而开始“搅局”的华纳乐高系列,目前已经有多达21部“未定名”动画片在等待着影迷。至于资历更老的科幻/奇幻片方面,华纳将以《哈利·波特》外传《神奇动物在哪里》吹响号角,作为回应,收购了卢卡斯影业的迪士尼则会推出两部《星球大战》续集,同时还至少有三部衍生作品处于筹备中。

漫威与DC加剧了对档期的争夺上周,原本因《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》与《美国队长3》2016年同日上映而被广大美漫影迷津津乐道的“史上最‘基’对决”,随着华纳兄弟宣布《蝙蝠侠》提前六周上映而彻底告吹,更令人瞠目的是,他们还一口气宣布了13部“未定名作品”的档期,将旗下影片排到了遥远的2020年,内容更是涵盖了超级英雄、科幻奇幻、动画等当今炙手可热的大卖题材。虽然说好莱坞一直都有提前两三年甚至没剧本没开拍就宣布影片档期的传统,但随着近年来超级英雄和动画片全球持续热卖大肆席卷票房,一向逐利的好莱坞片方特别是“六大”,俨然摆开了阵势,掀起了一场火药味更加浓烈的全新档期争夺战。那么,好莱坞未来六年的档期纷争是否真的到了令人发指的地步?“六大”如此你争我夺抢档期真的有必要吗?即使手握好档期,能确保票房回报让片方赚得盆满钵溢吗?带着这些问题,腾讯娱乐洛杉矶特约记者日前走访了好莱坞业内人士以及片方高层,听他们为我们解读这场愈演愈烈的“未定名作品”抢滩战役。 未来六年,好莱坞38部“未定名作品”一览 “未定名作品”何其多,六年38部闪瞎眼 漫威电影宇宙的巨大成功不仅震动了整个好莱坞,也引发了更激烈的档期争夺,美漫两大巨头漫威与DC你来我往新作扎堆,那么战况究竟有多激烈呢?让我们用数据说话,根据记者发稿时的统计,2015年将有《复仇者联盟2》、《蚁人》和《神奇四侠》三部超级英雄作品,2016年这一数字将飙升至六部,2017年更进一步达到七部,2018年则回落至六部。其中神秘的“未定名作品”占据了绝大部分——未来六年将有创纪录的17部“未定名”超级英雄电影轮番轰炸观众的眼球。 针对漫威自家有条不紊的电影宇宙布局,以及遗留在外的索尼-蜘蛛侠、福斯-X战警&神奇四侠两大分支齐头并进,华纳旗下的DC漫画终于用《蝙蝠侠大战超人》向死对头漫威发起了挑战,而随后《正义联盟》、《神奇女侠》、《惊奇队长》和《水行侠》等9部横空出世的影片也将构筑起万众期待的DC宇宙。 除了超级英雄题材,以迪士尼、皮克斯、梦工厂、蓝天工作室为首的好莱坞动画厂牌也在大肆划分势力范围,再加上今年因《乐高大电影》而开始“搅局”的华纳乐高系列,目前已经有多达21部“未定名”动画片在等待着影迷。至于资历更老的科幻/奇幻片方面,华纳将以《哈利·波特》外传《神奇动物在哪里》吹响号角,作为回应,收购了卢卡斯影业的迪士尼则会推出两部《星球大战》续集,同时还至少有三部衍生作品处于筹备中。

腾讯娱乐 4281天前
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[星球大战7] 黄金配角逐步到位 定档2015年12月18日

虽然主演人选还没有宣布,但《星球大战》的黄金配角C3PO和R2-D2都已经相继宣布回归《星球大战7》(Star Wars: Episode VII)。今天又有一位星战迷们熟悉的老面孔被证实将会出现在《星球大战7》中,他就是“楚巴卡”(Chewbacca)! “楚巴卡”是武技族(Wookiee)战士,与韩·索罗是好友。在老版中这个角色由彼得·梅休(Peter Mayhew)饰演,而在《星球大战7》中69岁的梅休将继续出演该角。 目前,《星球大战7》已经在伦敦开始制作,迪士尼准备在不久的将来召开一次发布会,来宣布主演人员名单。 《星球大战7》由J·J·艾布拉姆斯(J.J. Abrams)导演,影片故事发生在老六部曲大结局的30年后,观众们既能看到莉亚公主、天行者卢克、韩·索罗等老面孔,也能结识他们的下一代。该片计划2015年12月18日上映。

虽然主演人选还没有宣布,但《星球大战》的黄金配角C3PO和R2-D2都已经相继宣布回归《星球大战7》(Star Wars: Episode VII)。今天又有一位星战迷们熟悉的老面孔被证实将会出现在《星球大战7》中,他就是“楚巴卡”(Chewbacca)! “楚巴卡”是武技族(Wookiee)战士,与韩·索罗是好友。在老版中这个角色由彼得·梅休(Peter Mayhew)饰演,而在《星球大战7》中69岁的梅休将继续出演该角。 目前,《星球大战7》已经在伦敦开始制作,迪士尼准备在不久的将来召开一次发布会,来宣布主演人员名单。 《星球大战7》由J·J·艾布拉姆斯(J.J. Abrams)导演,影片故事发生在老六部曲大结局的30年后,观众们既能看到莉亚公主、天行者卢克、韩·索罗等老面孔,也能结识他们的下一代。该片计划2015年12月18日上映。

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2015中国·吉林国际动漫游戏论坛召开

9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。

9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。

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