26部动画新片集体亮相引关注 动画电影加速记

2018
05/10
22:23

人民网

国漫号
分享
数据
3133
0
0

人民网

国漫号
2018
/
05/10
22:23
3133
0
0


  “五一”前后,浙江杭州气温直逼30℃,比天气还热的是第14届中国国际动漫节展览现场以及相关配套活动的人气。4月26日至27日,本届动漫节配套活动之一——第14届中国国际动漫节·动画电影推介暨创投会(以下简称“动画电影推介暨创投会”)在杭州举行。为期两天的活动中,26部即将上映的动画新片及创投项目轮番上台进行推介路演,吸引全国重要电影院线、电视少儿频道、各大影视投资机构,以及中影股份、万达、阿里影业等出品制作、宣发公司代表近200名业界人士到场观摩交流、共商合作。

  动画电影表现备受期待

  活动期间,主办方发布了《中国动画电影发展报告(2017)》。“2017年共有52部中外动画影片进入中国城市主流院线,共放映1013.4万场,观影人次达1.43亿,票房超47.2亿元。其中,国产动画影片上映新片30部,实现票房收入13.03亿元。”聚影汇创始人、《中国动画电影发展报告(2017)》主编朱玉卿代表编委会发布了2017年中国动画电影产业数据,并分析了2018年动画电影市场发展趋势。 “2018年不少具备市场潜力的动画新片将陆续上映,而且题材和类型将更加丰富多元。一方面,亲子类合家欢动画电影,如《熊出没》《神秘世界历险记》等系列优质动画电影的续作保持着较高的制作水准;另一方面,更多原创动画电影和主打‘非亲子’人群的优秀动画电影正加速进入市场。这些都让今年动画电影的整体表现备受期待。”朱玉卿说。

  此外,中国电影评论学会与杭州市西湖区在会上签订了合作协议,宣告“中国动画电影研创交流中心”正式落户西湖区艺创小镇。未来,西湖区艺创小镇将为该中心提供项目孵化与专业活动举办空间,并为落户的动画电影人才、团队以及项目提供相关政策扶持。“我们已连续9年举办中国国际动漫节分会场活动,共吸引2000余家文创企业在这里创业。如今,小镇的数字文化产业也已经形成完善的产业生态链,可谓实力雄厚。”西湖区艺创小镇相关负责人表示,艺创小镇将抢抓机遇、乘势而上,努力将小镇打造成杭州市发展文化产业的优质平台。

  26部动画新片集体亮相引关注


  动画新片及创投项目的推介与路演是此次活动的重头戏:在动画电影推介会上,《生死斗牛场》《狠西游》等12部动画新片亮相并进行推介宣传,接受专业的发行测评考验;在动画电影创投会上,经过对近百部报名创投项目的严格筛选,最终《玩偶奇兵2》《这世界有兽》等14部优质项目脱颖而出,成功进入路演环节。


  定于今年暑期档上映的国产童话主题动画电影《两个俏公主》由楚楚卓尔影视传媒有限公司制作出品,影片采用国外先进的三维动画技术,视觉冲击力十足;投资上亿元、电影主场景达72个、人物角色超过400个的动画电影《包客帝国》在推介会上公布了众多创作细节,该片将于明年暑期档上映;2017年上线的动画片《天天成长记》第一季,讲述了城市女孩天天回归自然,在乡村中快乐生活与成长的故事,唤起了从“70后”到“90后”群体对美好田园生活的集体回忆,此番同名动画大电影项目的启动也引发众多投资方关注。

  “自然与成长是《天天成长记》系列动画作品的内核与主旨,第一季在网络平台播出后,从网络点击率和观众评价两个维度来看,效果都达到了预期。接下来,我们会陆续推出第二季以及该系列的动画电影。”《天天成长记》系列动画片制片人胡旭表示。 与《天天成长记》系列作品展现清新、温暖日常生活的故事情节有所不同,动画电影《包客帝国》讲述了主人公小天跟随身为考古学家的父母在全世界探险以及在探险中成长的故事,神秘、惊险的故事情节引人入胜。“《包客帝国》是我们规划制作出品的系列电影的第一部,总投资过亿元,我们有信心将它做好,未来我们还将围绕主人公以及电影中的其他人物制作生产出更多的动画电影作品。”《包客帝国》导演兼编剧王又石说。

  业界聚焦动画电影新业态

  2017年国内电影市场重新回归发展快速道,全年累计产出票房近560亿元,同比增长13.45%。在我国电影市场整体发展态势迅猛的背景下,未来动画电影的发展将面临哪些机遇和挑战?动画电影市场将如何拓展?系列动画电影如何实现升级?在此次动画电影推介暨创投会配套活动——以“新时代 新动画”为主题的沙龙上,这些问题受到业内人士普遍关注和深入探讨。


  华夏电影发行责任有限公司常务副总经理黄群飞在电影发行与投资放映方面具有较为丰富的经验,他从市场角度解读了2017年动画电影的总体变化。黄群飞认为,2017年动画电影市场超过30%、国产动画超过70%的跌幅出乎很多人的意料,主要原因在于爆款的缺失、国产动画根深蒂固的低幼化标签以及营销发行缺乏亮点。2017年是中国电影的分水岭,众多小文艺片取得了很好的成绩,这证明有品质的影片才能抓住观众的心,未来的国产动画同样应该抓住这样的契机,在合家欢动画方面重点突破,打造中国动画品牌。

  《熊出没》系列总导演丁亮在沙龙上分享了打造“熊出没IP”前台幕后的故事,在他看来,系列动画的打造离不开工业化开发的整体思路和对目标人群的精准定位,只有主动了解儿童的视角与喜好,才能创作出观众喜爱的作品。“未来《熊出没》系列将继续在票房、衍生品和主题乐园方面加大投入与开发,在延长整个项目生命周期的同时,积极拓展其他新品牌。”丁亮表示。

  (来源:人民网)

免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

八个关键词解读第十三届中国国际动漫节

4月25日下午,第十三届中国国际动漫节新闻发布会在白马湖建国饭店召开。首先,杭州市委常委、宣传部长,中国国际动漫节执委会主任戚哮虎致欢迎辞;随后,杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执委会秘书长卓超作第十三届中国国际动漫节亮点发布;美国著名动画片《辛普森一家》导演 RALPH SOSA (拉尔夫·索沙)介绍参展参会情况;著名漫画家、幽默大师、城市观察者朱德庸先生做了30周年亮点发布(今年动漫节,朱德庸先生在主场馆B馆4楼开设了30年漫画创作特展);著名漫画家慕容引刀做15周年亮点发布(刀爸也在主场馆B馆4楼开设了刀刀15周年展);法国戛纳电视节中国专场嘉宾做亮点发布。4月26日至5月1日,第13届中国国际动漫节将在杭州滨江白马湖动漫广场如约而至。今年动漫节将以“国际动漫,拥抱世界”为主题,共有82个国家和地区参展参赛参会,中国国际动漫节的国际化水平再创历史新高。站在“后峰会,前亚运”的时代背景下,第13届中国国际动漫节将有哪些特色和亮点,会为我们这座城市和市民带来怎样的的体验?八个关键词,为您解读第十三届中国国际动漫节。关键词一:更国际今年的动漫节以“国际动漫,拥抱世界”为年度主题,因为动漫是一种国际化的语言,她和音乐一样没有国界。作为国际上流行的一种文化产业,动漫拥有较成熟的商业模式。杭州虽然起步较晚,但是起点较高。借助中国国际动漫节的平台,杭州搭准时代脉搏,触及产业深度,迅速接轨国际,经过连续十多年精心培育,努力打造动漫之都。自2008年开始,杭州有计划地组织动漫企业连续参展法国戛纳电视节、法国昂西动漫节、美国E3游戏展等著名展会,越来越多杭州动漫游戏企业从此走向全球市场。连续成功举办12年的中国国际动漫节,不仅吸引了美国迪士尼、梦工厂,日本集英社等世界著名的动画公司,也吸引了法国戛纳电视节、日本东京动漫节等世界知名的动漫节展品牌,还吸引了《功夫熊猫》导演,《指环王》制作人,《疯狂动物城》主创等国际动漫领军人物。2017年5月23日至25日,全球影视内容产业第一品牌——法国戛纳电视节也将在杭州举办首个中国专场,这是戛纳电视节首次进入亚洲市场……本届动漫节共有美国、德国、日本、新加坡等82个国家和地区的国际企业和动漫机构来杭参会参展参赛。不仅邀请到迪士尼、东方梦工厂、英国BBC儿童频道等国际动漫领军企业,也吸引了阿里腾讯、谷歌脸书等国际著名的互联网企业;COSPLAY超级盛典在荷兰、西班牙、意大利、匈牙利、美国、瑞士、法国、新加坡、丹麦等9个国家设立分赛区,国际知名度不断扩大。关键词二:很大牌今年是朱德庸先生成名30年、入驻杭州10年,所以他在本届动漫节推出了“幽默城市·杭州”朱德庸30年漫画创作特展,将公开朱德庸先生的工作画室和创作环境,展示30年来的众多创作手稿以及代表作品,还有精美的周边及有趣的传统工艺互动。期间,《绝对小孩》舞台剧也将在展厅内上演。著名漫画形象“刀刀狗”则是来过15岁生日,“刀刀狗之父”慕容引刀特设了“刀刀狗十五周年展”,展示刀刀经典场景、刀刀画廊、刀爸工作间,并在展馆内举办漫画家慕容引刀工作室入驻杭州项目发布会,宣布正式在杭州创建工作室的消息。华人动漫界的“大师兄”敖幼祥也带着成名作《乌龙院》来了,还做了个实景“乌龙院”请你逛逛。另外,敖幼祥还与肯德基携手在杭州打造了一个“乌龙院”动漫餐厅,腾讯视频将投资拍摄这部作品,《乌龙院》将从漫画变成动画。除此之外,还有迪士尼中国原创内容监制马克·汉德勒、《小熊维尼故事屋》监制乔恩·瑞尼、东方梦工厂衍生业务执行总监许鹏翀等多个国家地区的顶尖动漫影视领域人士将出席动漫节高峰论坛,抓不抓得到看你运气了。关键词三:权威奖2016年,日本历史上票房第二名的动画片《你的名字》在中国深受欢迎,而导演新海诚第一次登陆中国是在2012年的第八届中国国际动漫节上,当时新海诚获得了金猴奖。经中宣部批准,金猴奖大赛今年恢复评选。中国国际动漫节金猴奖被誉为中国动漫业界规格最高、最具权威的奖项。《功夫熊猫》、《飞屋环游记》等著名动画电影都曾获得过金猴奖。今年金猴奖参赛作品1070件,涵盖了国内优秀动画片,也包括了票房在5000万元以上的优秀动画电影、网络点击率过亿的漫画连载等。《海洋之歌》《大圣归来》《大鱼海棠》都来参赛了哦!本届金猴奖将在4月26日晚揭晓。作为专业奖项,它还挖掘新人,为获奖作品和获奖人才搭建学习、交流、展示的平台。其中潜力奖获奖导演,将有机会获得英国伯恩茅斯大学提供的半额奖学金,赴英国攻读研究生课程。关键词四:风向标今年动漫节主论坛以“温暖·传承”为主题,专设了“cake talk master国际化合作大师班”,里面的大师有国家新闻出版广电总局领导、第89届奥斯卡金像奖视觉特效奖得主、美国迪士尼动画监制、英国BBC儿童频道总监、奥斯卡提名动画《海洋之歌》制片,都是业界大佬,讨论的是国际动漫产业未来发展方向。据说大师班的门票早已一票难求。除了大佬,体现动漫节专业度的还有“数据”。为反映当前中国动漫产业生态现状,本届动漫节联合爱奇艺、网易文学漫画、艾瑞咨询、聚影汇等行业权威机构和龙头企业举办大数据发布会,深刻分析并挖掘各类市场数据,发布重要观点和权威声音,准确预估动漫产业未来发展方向,为企业创作、发行与投融资提供有效的指导意见,打造动漫行业发展的风向标。关键词五:智慧展作为“支付宝之城”,杭州已经实现了“一部手机玩遍全城”,杭州的国际动漫节自然也不会例外。今年动漫节与阿里巴巴集团深入合作,观众可以通过支付宝可以预先网络购票;专业观众可以登陆国漫通APP和iABC官网,这些信息化工具将根据展商需求,实现后台自动配对,方便展商挑选洽谈对象,提前安排展会行程。中国国际动漫节正在全力提供一个智慧高效的节展服务平台。此外,动漫节现场将搭建 “新零售”实验区,通过现场扫码购物即刻配送,观众可以感受全新的观展体验。而且通过手机端VR全景展示,能让无法到现场的漫迷也能身临其境,感受动漫节的快乐。同时,动漫节将通过网络直播的方式将博览会、COSPLAY等精彩内容第一时间传递给漫迷。新零售专区关键词六:市场化本届动漫节产业博览会汇聚了孩之宝(Hasbro)、帕布雷斯特(Banpresto)、美泰(Mattel)、央视动画、浙江广电、腾讯、网易、深圳华强、二次元社区BiliBili、网文领头企业阅文集团等国内外知名企业,复仇者联盟、星球大战、魔兽世界、多啦A梦、天线宝宝等78个国际知名品牌。除此之外,本届动漫节还在首次尝试国际动漫游戏商务大会(iABC)的市场化运作,以“数字创新、跨界互娱”为主题,围绕节目交易、版权授权、内容合作、创新创业、主题专场、展示交流等六大版块开展商务交流、交易活动,吸引了国内外众多知名企业赴杭参会。据悉,在会上,美国巴塔木、特纳、腾讯等国内外知名企业将发布新动向;央视少儿、爱奇艺、搜狐、优酷土豆、阿里影业等重量级买家悉数登场;中东、英国、加拿大等国家和地区的企业纷纷组团前来,寻求合作机会。关键词七:二次元漫迷们最爱去的展区是哪里?毫无疑问是“中国COSPLAY超级盛典”。超级盛典在全国25个分赛区,也是国内首个拥有海外分赛区的COSPLAY大赛。作为一个为国内优秀的COSPLAY团队及从业人员提供专业的演出和竞技平台,盛典上各款美女帅哥,让人目不暇接,如果在盛典上得过奖,也会变成身价不菲的COSER明星,所以盛典被认为对提高中国COSPLAY动漫产业的竞争性和促进中国COSPLAY文化的发展起了重要意义。除了超级盛典,动漫声优大赛同样引人入胜。声优大赛首次设立网络个人赛,吸引了全国34个省市的配音爱好者,其中包括香港TVB国语配音演员高翠婷,87版《红楼梦》的配音演员于晓临,还有山东广播电视台的著名主持人,网络原创视频制作人等专业配音演员和网络知名CV也踊跃参与,提升了大赛的专业度和可看度。体现二次元热情的还有网易游戏阴阳师,他们将在现场设立主题展位,与玩家们进行抽卡、斗技等互动游戏;在二次元中炙手可热的网络小说《全职高手》官方周边也将亮相博览会,作者蝴蝶蓝将在现场举行签售会,与粉丝们见面。当然,现场亮眼的风景线还有观众们自发COSPLAY成的动漫形象。想知道名家签售名单请戳名家签售具体时刻表出来啦!请接好~~关键词八:全民乐中国国际动漫节期间,“萌萌哒”的地方肯定不止白马湖主会场,而是整个杭州城。中山北路上有动漫彩车巡游,商场里有动漫萌宝秀,广播里有动漫小唱将,地铁还专门开通了以动漫名家名作为主题的“开往动漫的专列”。除了滨江主会场,全市还设立了16个动漫分会场。其中,以“国际动漫·美丽乡村”为主题国际漫画展将500余幅国内外经典漫画,巡展到富阳、桐庐、淳安、建德、临安等5个区县(市),利用AR、体感、红外感应技术和3D绘画艺术等技术手段,让漫画动起来。市民们在家门口就可以参加动漫节,感受动漫狂欢的快乐氛围。想知道分会场具体分布,请戳动漫节分会场活动一览, 来看看你家门口有哪些好玩的吧!往届动漫节彩车巡游这么多文字记不住? 【点击此处, 90秒内让你知道这届动漫节亮点,很魔性哦,不试试吗?】第13届中国国际动漫节,2017年4月26日-5月1日,相约杭州白马湖动漫广场。

4月25日下午,第十三届中国国际动漫节新闻发布会在白马湖建国饭店召开。首先,杭州市委常委、宣传部长,中国国际动漫节执委会主任戚哮虎致欢迎辞;随后,杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执委会秘书长卓超作第十三届中国国际动漫节亮点发布;美国著名动画片《辛普森一家》导演 RALPH SOSA (拉尔夫·索沙)介绍参展参会情况;著名漫画家、幽默大师、城市观察者朱德庸先生做了30周年亮点发布(今年动漫节,朱德庸先生在主场馆B馆4楼开设了30年漫画创作特展);著名漫画家慕容引刀做15周年亮点发布(刀爸也在主场馆B馆4楼开设了刀刀15周年展);法国戛纳电视节中国专场嘉宾做亮点发布。4月26日至5月1日,第13届中国国际动漫节将在杭州滨江白马湖动漫广场如约而至。今年动漫节将以“国际动漫,拥抱世界”为主题,共有82个国家和地区参展参赛参会,中国国际动漫节的国际化水平再创历史新高。站在“后峰会,前亚运”的时代背景下,第13届中国国际动漫节将有哪些特色和亮点,会为我们这座城市和市民带来怎样的的体验?八个关键词,为您解读第十三届中国国际动漫节。关键词一:更国际今年的动漫节以“国际动漫,拥抱世界”为年度主题,因为动漫是一种国际化的语言,她和音乐一样没有国界。作为国际上流行的一种文化产业,动漫拥有较成熟的商业模式。杭州虽然起步较晚,但是起点较高。借助中国国际动漫节的平台,杭州搭准时代脉搏,触及产业深度,迅速接轨国际,经过连续十多年精心培育,努力打造动漫之都。自2008年开始,杭州有计划地组织动漫企业连续参展法国戛纳电视节、法国昂西动漫节、美国E3游戏展等著名展会,越来越多杭州动漫游戏企业从此走向全球市场。连续成功举办12年的中国国际动漫节,不仅吸引了美国迪士尼、梦工厂,日本集英社等世界著名的动画公司,也吸引了法国戛纳电视节、日本东京动漫节等世界知名的动漫节展品牌,还吸引了《功夫熊猫》导演,《指环王》制作人,《疯狂动物城》主创等国际动漫领军人物。2017年5月23日至25日,全球影视内容产业第一品牌——法国戛纳电视节也将在杭州举办首个中国专场,这是戛纳电视节首次进入亚洲市场……本届动漫节共有美国、德国、日本、新加坡等82个国家和地区的国际企业和动漫机构来杭参会参展参赛。不仅邀请到迪士尼、东方梦工厂、英国BBC儿童频道等国际动漫领军企业,也吸引了阿里腾讯、谷歌脸书等国际著名的互联网企业;COSPLAY超级盛典在荷兰、西班牙、意大利、匈牙利、美国、瑞士、法国、新加坡、丹麦等9个国家设立分赛区,国际知名度不断扩大。关键词二:很大牌今年是朱德庸先生成名30年、入驻杭州10年,所以他在本届动漫节推出了“幽默城市·杭州”朱德庸30年漫画创作特展,将公开朱德庸先生的工作画室和创作环境,展示30年来的众多创作手稿以及代表作品,还有精美的周边及有趣的传统工艺互动。期间,《绝对小孩》舞台剧也将在展厅内上演。著名漫画形象“刀刀狗”则是来过15岁生日,“刀刀狗之父”慕容引刀特设了“刀刀狗十五周年展”,展示刀刀经典场景、刀刀画廊、刀爸工作间,并在展馆内举办漫画家慕容引刀工作室入驻杭州项目发布会,宣布正式在杭州创建工作室的消息。华人动漫界的“大师兄”敖幼祥也带着成名作《乌龙院》来了,还做了个实景“乌龙院”请你逛逛。另外,敖幼祥还与肯德基携手在杭州打造了一个“乌龙院”动漫餐厅,腾讯视频将投资拍摄这部作品,《乌龙院》将从漫画变成动画。除此之外,还有迪士尼中国原创内容监制马克·汉德勒、《小熊维尼故事屋》监制乔恩·瑞尼、东方梦工厂衍生业务执行总监许鹏翀等多个国家地区的顶尖动漫影视领域人士将出席动漫节高峰论坛,抓不抓得到看你运气了。关键词三:权威奖2016年,日本历史上票房第二名的动画片《你的名字》在中国深受欢迎,而导演新海诚第一次登陆中国是在2012年的第八届中国国际动漫节上,当时新海诚获得了金猴奖。经中宣部批准,金猴奖大赛今年恢复评选。中国国际动漫节金猴奖被誉为中国动漫业界规格最高、最具权威的奖项。《功夫熊猫》、《飞屋环游记》等著名动画电影都曾获得过金猴奖。今年金猴奖参赛作品1070件,涵盖了国内优秀动画片,也包括了票房在5000万元以上的优秀动画电影、网络点击率过亿的漫画连载等。《海洋之歌》《大圣归来》《大鱼海棠》都来参赛了哦!本届金猴奖将在4月26日晚揭晓。作为专业奖项,它还挖掘新人,为获奖作品和获奖人才搭建学习、交流、展示的平台。其中潜力奖获奖导演,将有机会获得英国伯恩茅斯大学提供的半额奖学金,赴英国攻读研究生课程。关键词四:风向标今年动漫节主论坛以“温暖·传承”为主题,专设了“cake talk master国际化合作大师班”,里面的大师有国家新闻出版广电总局领导、第89届奥斯卡金像奖视觉特效奖得主、美国迪士尼动画监制、英国BBC儿童频道总监、奥斯卡提名动画《海洋之歌》制片,都是业界大佬,讨论的是国际动漫产业未来发展方向。据说大师班的门票早已一票难求。除了大佬,体现动漫节专业度的还有“数据”。为反映当前中国动漫产业生态现状,本届动漫节联合爱奇艺、网易文学漫画、艾瑞咨询、聚影汇等行业权威机构和龙头企业举办大数据发布会,深刻分析并挖掘各类市场数据,发布重要观点和权威声音,准确预估动漫产业未来发展方向,为企业创作、发行与投融资提供有效的指导意见,打造动漫行业发展的风向标。关键词五:智慧展作为“支付宝之城”,杭州已经实现了“一部手机玩遍全城”,杭州的国际动漫节自然也不会例外。今年动漫节与阿里巴巴集团深入合作,观众可以通过支付宝可以预先网络购票;专业观众可以登陆国漫通APP和iABC官网,这些信息化工具将根据展商需求,实现后台自动配对,方便展商挑选洽谈对象,提前安排展会行程。中国国际动漫节正在全力提供一个智慧高效的节展服务平台。此外,动漫节现场将搭建 “新零售”实验区,通过现场扫码购物即刻配送,观众可以感受全新的观展体验。而且通过手机端VR全景展示,能让无法到现场的漫迷也能身临其境,感受动漫节的快乐。同时,动漫节将通过网络直播的方式将博览会、COSPLAY等精彩内容第一时间传递给漫迷。新零售专区关键词六:市场化本届动漫节产业博览会汇聚了孩之宝(Hasbro)、帕布雷斯特(Banpresto)、美泰(Mattel)、央视动画、浙江广电、腾讯、网易、深圳华强、二次元社区BiliBili、网文领头企业阅文集团等国内外知名企业,复仇者联盟、星球大战、魔兽世界、多啦A梦、天线宝宝等78个国际知名品牌。除此之外,本届动漫节还在首次尝试国际动漫游戏商务大会(iABC)的市场化运作,以“数字创新、跨界互娱”为主题,围绕节目交易、版权授权、内容合作、创新创业、主题专场、展示交流等六大版块开展商务交流、交易活动,吸引了国内外众多知名企业赴杭参会。据悉,在会上,美国巴塔木、特纳、腾讯等国内外知名企业将发布新动向;央视少儿、爱奇艺、搜狐、优酷土豆、阿里影业等重量级买家悉数登场;中东、英国、加拿大等国家和地区的企业纷纷组团前来,寻求合作机会。关键词七:二次元漫迷们最爱去的展区是哪里?毫无疑问是“中国COSPLAY超级盛典”。超级盛典在全国25个分赛区,也是国内首个拥有海外分赛区的COSPLAY大赛。作为一个为国内优秀的COSPLAY团队及从业人员提供专业的演出和竞技平台,盛典上各款美女帅哥,让人目不暇接,如果在盛典上得过奖,也会变成身价不菲的COSER明星,所以盛典被认为对提高中国COSPLAY动漫产业的竞争性和促进中国COSPLAY文化的发展起了重要意义。除了超级盛典,动漫声优大赛同样引人入胜。声优大赛首次设立网络个人赛,吸引了全国34个省市的配音爱好者,其中包括香港TVB国语配音演员高翠婷,87版《红楼梦》的配音演员于晓临,还有山东广播电视台的著名主持人,网络原创视频制作人等专业配音演员和网络知名CV也踊跃参与,提升了大赛的专业度和可看度。体现二次元热情的还有网易游戏阴阳师,他们将在现场设立主题展位,与玩家们进行抽卡、斗技等互动游戏;在二次元中炙手可热的网络小说《全职高手》官方周边也将亮相博览会,作者蝴蝶蓝将在现场举行签售会,与粉丝们见面。当然,现场亮眼的风景线还有观众们自发COSPLAY成的动漫形象。想知道名家签售名单请戳名家签售具体时刻表出来啦!请接好~~关键词八:全民乐中国国际动漫节期间,“萌萌哒”的地方肯定不止白马湖主会场,而是整个杭州城。中山北路上有动漫彩车巡游,商场里有动漫萌宝秀,广播里有动漫小唱将,地铁还专门开通了以动漫名家名作为主题的“开往动漫的专列”。除了滨江主会场,全市还设立了16个动漫分会场。其中,以“国际动漫·美丽乡村”为主题国际漫画展将500余幅国内外经典漫画,巡展到富阳、桐庐、淳安、建德、临安等5个区县(市),利用AR、体感、红外感应技术和3D绘画艺术等技术手段,让漫画动起来。市民们在家门口就可以参加动漫节,感受动漫狂欢的快乐氛围。想知道分会场具体分布,请戳动漫节分会场活动一览, 来看看你家门口有哪些好玩的吧!往届动漫节彩车巡游这么多文字记不住? 【点击此处, 90秒内让你知道这届动漫节亮点,很魔性哦,不试试吗?】第13届中国国际动漫节,2017年4月26日-5月1日,相约杭州白马湖动漫广场。

3920 0 0

客官请留步,这有份礼物需要你带回家

中国国际动漫节

中国国际动漫节

腾讯动漫 2536天前
3970 0 0

2017iABC的亮点你Get到了么? 中国国际动漫节

中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC,即将在杭州第一世界大酒店开幕,为17年的中国动漫游戏行业的走向与趋势指出关于“国际化合作、新时代娱乐”的方向。今年的iABC,国际化、市场化、专业化,充满惊喜······春暖花开的日子一起走进今年的商务大会,感受一下大咖的魅力。4月24-27日为期四天的商务活动,将举办一对一商务洽谈、主题论坛、专场推介、商务社交等20余场活动。英国、加拿大、美国、匈牙利、新加坡、马来西亚、印度尼西亚等近20个国家和地区的动漫游戏企业将来到现场,与国内动漫企业交流。国际化国际企业第十三届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC延续上一届“产品交易、版权授权、内容合作”三大板块,新增“国际化”元素。更有英国、加拿大企业携众多知名IP精彩亮相专业化大咖嘉宾iABC还将邀请影视、动漫、游戏、投资界等行业大咖,增进交流与合作,进一步促进产业发展。Alice Webb BBC KIDS总监Helen WilkiesHoho Entertainment执行董事Jean-Philippe RandisiZodiak Kids首席执行官Olivier DumonteOne 家庭和 eOne 授权的总经理Ryan LussingYellow bear studio创始人巴塔木CEODavid Roberts郑亚旗北京皮皮鲁总动员文化科技有限公司 CEO 精彩动画项目首发发布会&推介会哪些新动画IP即将登上银幕?国际动漫游戏商务大会iABC期间将举办丰富多彩的专场推介会和发布会,来一场视觉的盛宴吧~更多精彩,请登录iabc.cicaf.com-项目列表除此之外,本届iABC还有:为广大参会观众、商务社交精心准备的晚宴、午餐会;还将看到用于企业宣传推广的商务展台和AR/VR体验区;还能通过优化升级后iABC的官网线上数据库,展示自己的项目,寻找合作伙伴,会前会后持续沟通。中国国际动漫节已经走过了12年,希望iABC能成为中国动漫游戏行业内专业人士商务交流的平台,成为中外动漫企业合作交流的桥梁。4月24日,春暖花开的杭城,等待你的到来。iABC国际动漫游戏商务大会官网现已上线:iabc.cicaf.com√在线注册参会证√在线上传项目,供买家提前看片√在线报名各商务活动√预约买家iABC官网使用指南1.证件注册提交资料后,您会收到通知邮件,请按提示缴纳注册费并填写开票信息。收到款项后会发注册成功的通知邮件给您,报到时请携带此确认函+名片,在报到处领证件。2.企业认证返回iABC官网首页,点击登陆-注册;每个公司注册一个公司账号即可,去年使用动漫交易网注册过的企业可以沿用原有的账号(邮箱)和密码(可通过账号找回密码)企业信息完善后,工作人员会进行审核,并翻译成英文同步到动漫交易网,请耐心等待1-2个工作日~3.上传项目&活动报名企业信息认证后将在网站企业库显示,接着才可以报名活动、上传项目哦登陆-用户中心-项目上传,即可在线上传动画、漫画、游戏等各类项目。上传的视频请控制在1G以内,上传的项目审核通过后将在网站项目列表中展示,供买家提前看片。4.预约买家以中国国际动漫交易网线下对接会为例点击“中国国际动漫交易网线下对接会”、“授权大会”,了解参会买家信息进行预约。活动现场我们为买家准备专属洽谈桌,请您根据预约情况前来对接。5.找项目+预约企业买项目、找合作伙伴可以在网站“项目列表”中了解详细信息,并预约企业哦~*今年iABC将印刷会刊,信息采集截止4月15日,此后注册的企业信息将不能收录在会刊中。网站操作有疑问,请致电:0571-28238672请大家提早做好出行、住房、参会日程安排!

中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC,即将在杭州第一世界大酒店开幕,为17年的中国动漫游戏行业的走向与趋势指出关于“国际化合作、新时代娱乐”的方向。今年的iABC,国际化、市场化、专业化,充满惊喜······春暖花开的日子一起走进今年的商务大会,感受一下大咖的魅力。4月24-27日为期四天的商务活动,将举办一对一商务洽谈、主题论坛、专场推介、商务社交等20余场活动。英国、加拿大、美国、匈牙利、新加坡、马来西亚、印度尼西亚等近20个国家和地区的动漫游戏企业将来到现场,与国内动漫企业交流。国际化国际企业第十三届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC延续上一届“产品交易、版权授权、内容合作”三大板块,新增“国际化”元素。更有英国、加拿大企业携众多知名IP精彩亮相专业化大咖嘉宾iABC还将邀请影视、动漫、游戏、投资界等行业大咖,增进交流与合作,进一步促进产业发展。Alice Webb BBC KIDS总监Helen WilkiesHoho Entertainment执行董事Jean-Philippe RandisiZodiak Kids首席执行官Olivier DumonteOne 家庭和 eOne 授权的总经理Ryan LussingYellow bear studio创始人巴塔木CEODavid Roberts郑亚旗北京皮皮鲁总动员文化科技有限公司 CEO 精彩动画项目首发发布会&推介会哪些新动画IP即将登上银幕?国际动漫游戏商务大会iABC期间将举办丰富多彩的专场推介会和发布会,来一场视觉的盛宴吧~更多精彩,请登录iabc.cicaf.com-项目列表除此之外,本届iABC还有:为广大参会观众、商务社交精心准备的晚宴、午餐会;还将看到用于企业宣传推广的商务展台和AR/VR体验区;还能通过优化升级后iABC的官网线上数据库,展示自己的项目,寻找合作伙伴,会前会后持续沟通。中国国际动漫节已经走过了12年,希望iABC能成为中国动漫游戏行业内专业人士商务交流的平台,成为中外动漫企业合作交流的桥梁。4月24日,春暖花开的杭城,等待你的到来。iABC国际动漫游戏商务大会官网现已上线:iabc.cicaf.com√在线注册参会证√在线上传项目,供买家提前看片√在线报名各商务活动√预约买家iABC官网使用指南1.证件注册提交资料后,您会收到通知邮件,请按提示缴纳注册费并填写开票信息。收到款项后会发注册成功的通知邮件给您,报到时请携带此确认函+名片,在报到处领证件。2.企业认证返回iABC官网首页,点击登陆-注册;每个公司注册一个公司账号即可,去年使用动漫交易网注册过的企业可以沿用原有的账号(邮箱)和密码(可通过账号找回密码)企业信息完善后,工作人员会进行审核,并翻译成英文同步到动漫交易网,请耐心等待1-2个工作日~3.上传项目&活动报名企业信息认证后将在网站企业库显示,接着才可以报名活动、上传项目哦登陆-用户中心-项目上传,即可在线上传动画、漫画、游戏等各类项目。上传的视频请控制在1G以内,上传的项目审核通过后将在网站项目列表中展示,供买家提前看片。4.预约买家以中国国际动漫交易网线下对接会为例点击“中国国际动漫交易网线下对接会”、“授权大会”,了解参会买家信息进行预约。活动现场我们为买家准备专属洽谈桌,请您根据预约情况前来对接。5.找项目+预约企业买项目、找合作伙伴可以在网站“项目列表”中了解详细信息,并预约企业哦~*今年iABC将印刷会刊,信息采集截止4月15日,此后注册的企业信息将不能收录在会刊中。网站操作有疑问,请致电:0571-28238672请大家提早做好出行、住房、参会日程安排!

3270天前
2303 0 0

提前看!云洽谈、云直播……让“云上交易”更轻松

昨天,国漫君发布了 杭州将举办国内首个 “云上动漫游戏产业交易会”的好消息。 对于这场即将到来的指尖上的动漫盛会, 许多小伙伴们都充满了好奇心。 

昨天,国漫君发布了 杭州将举办国内首个 “云上动漫游戏产业交易会”的好消息。 对于这场即将到来的指尖上的动漫盛会, 许多小伙伴们都充满了好奇心。 

77276 8 0

动漫技术人才的培养优劣势分析

2011年,《中国国际动漫节》首次有包括美国迪斯尼、日本集英社等重量级企业的54个国家和地区的300多家企业参展,200余万人次参与,50个签约项目达128亿元的成交额。动漫产业是知识、技术、劳动密集型的高科技产业,需要大量的专业技术人才。在中国动漫高速发展的今天,优秀的动漫技术人才是企业和动漫行业持续发展的首要保证。因此,能够研发具有自主知识产权的原创动漫产品也就迫切需要培养一批适应市场需求的复合型的动漫技术人才。当今我国动漫产业链不成熟,原创产品缺乏,动漫专业技术人才存在严重的结构性短缺。为准确定位动漫人才培养的方向,探索高素质复合型动漫技术人才的培养路经,本文拟运用SWOT分析方法对我国动漫人才培养进行系统分析。同时借鉴国外动漫人才培养经验,加速我国动漫事业的发展。动漫产业发展技术人才培养的SWOT分析(一)优势分析(Strengths)(1)悠久深厚的中华文化为动漫产业人才成长造就了优良的人文环境。“中华开国五千年,神州轩辕自古传”,作为四大文明古国之一,中国有着悠久的民族文化历史,”物华天宝,人杰地灵”。华夏文化为动漫的创作提供了丰富的文化宝库和浓郁的人文氛围,传统的文化教育为动漫人才培育奠定了坚实的基础。中国自古拥有数不胜数的中国绘画艺术人才和汉语言人才。始于中国唐朝的“皮影戏”是动画的雏形产品,17世纪就被外国传教士引入到欧洲演出,曾经风靡整个欧洲。(2)中国民族传统手绘水墨动画经典享誉世界。20世纪60年代初,上海美术电影厂率先创制了第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,之后相继推出《鹿铃》、《牧笛》、《山水情》等一系列经典水墨动画短片。中国在20世纪后期出品了250多部动画片,以一种全新的艺术表现形式为新世纪中国动画带来了契机。中国优秀杰出的国画家层出不穷,当时我国动漫人才的培养跻身世界一流。中国第一部动画长片《铁扇公主》由万氏兄弟1941年出品,具有浓郁的民族特色。日本动画大家手冡治虫看了《铁扇公主》之后,深受启发,走上动画创作之路,创出了世界精品动画《铁臂阿童木》。(3)我国高等院校动漫人才培养发展迅猛,社会职业培训机构层出不穷。伴随动漫产业的发展,近几年我国动漫人才的培养教育体系发展极为迅速。20世纪90年代全国只有北京电影学院开设动画专业。不完全统计,截止目前,我国开设动漫专业的院校已有1200多所,近1900所高校开设了与动漫相关课程,每年毕业的动画人才数以万计。随着动漫企业的不断发展,社会各类职业培训机构也增长迅速。随着国家动漫产业发展的规范,将进一步开发人才培训体系,有计划打造专业对口,结构合理、素质优良的复合型动漫人才。(4)良好的动漫产业发展环境,加速和强化了动漫技术人才培养。2004年我国政府颁发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》后,加大了动漫产业的发展,2008年中央财政投入700万元扶持资金,扶持中国原创动漫作品创作。迄今,我国在北京、湖南、上海、广东、江苏、浙江、天津、山东、河北、福建、江西、贵州、黑龙江、辽宁14个省设立了动漫产业基地;在广州、深圳、常州、无锡、南京等14个城市建立了动漫产业。我国已有百余个本土漫画、动漫演出、网络动漫、手机动漫等项目得到了扶持。据中国投资咨询网《2011—2012动漫产业分析》显示,中国动漫产业2011年总产值已达1000亿元。国产电视动画597部,22万分钟;动漫企业1万余家,动漫从业人员50余万人。中国动漫产业相比日、美等国起步要晚,但作为新兴的“创意”文化产业,极具爆发力和发展潜力。动漫产业7年来创造了58.25%的平均增速,发展迅猛,前景广阔。优良的动漫产业发展态势和政府政策扶持,加速和强化动漫产业人才的培养。(5)京、津、中原地区及珠江三角区经济高速发展,有利于引进和培养动漫产业人才。我国京、津、中原、珠三角区经济高速发展,人文地理环境优越,诸多动漫企业的发展和动漫产业示范园的创立,极为有利于培养和引进动漫产业人才。(二)劣势分析(Weaknesss)(1)盲目的动漫技术人才培养状态,造成人才结构明显失衡。目前,国内动漫技术人才培养属于无计划状态,动漫人才教育存在严重缺陷。动漫既是技术,又是文化,更是产业。因此,专业技术人才的培养一定要注意技术、文化、经济三方面相结合的素质提升。众所周知,我国的动画产业起步较晚,因受客观存在的我国科技发展历程的制约而发展缓慢。动画本身是具有多元艺术性和技术性集合的综合专业,急功近利培养人才的状态,导致我国动漫产业低端制作人才的畸形膨胀。人才结构十分单一,中、高端动漫人才缺乏已经开始制约企业发展,动漫原创能力很差。从目前国内动画作品看,人才培养导向基本是倾向现代计算机、多媒体设计的专业技术人才,培养方式基本是倒向重制作、轻艺术,丢失了复合型动画人才的培养目标和方向。现在,企业和社会职业培训资金大多是自己投入,缺乏长远眼光而囿于眼前利益,只求满足短期人力资源供需,有的社会培训机构由于不堪重负半途而废。所以我国动漫企业普遍缺乏成熟的人才继续培养机制,也使不少大学动漫专业毕业生失去了继续培养成才的条件和机会。(2)院校动画教育观念偏颇,专业定向培养笼统,师资严重缺乏,偏离目标培养方向。源于全球动画产业发展的巨大推动,近10年间我国涌现出了众多的动画教育机构。许多工科院校在美术类、综合类院校开办动画专业之后,相继创办动画专业或者类似动画专业的多媒体本科专业,目前已经达到千余所,在校大学生数十万人。其实大多数工科院校开设的动画专业并不是传统意义上的动画概念,主要是偏重计算机软件的应用,是一种“数学技术”下网络、影视、广告等实用美术领域的多媒体技术专业。它严重缺失了绘画基础知识、物理运动规律,特别是未注重动画前期创作和创意的培养这一关键环节。由于这方面的原因,大多数毕业生虽具有一定电脑操作技能,但不能与动漫产业市场需求接轨,从业走向去了游戏、广告、艺术设计公司等。动画专业毕业的学生,由于重理论、轻实践、经验不足等问题,找不到对口专业的工作,最后不得不放弃专业改行。全国开设动漫专业的院校由于专业划分笼统,教育培养目标不明确,院校和人才就业的校企合作没有较好地结合,缺乏企业人才订单式培养的互动,需要我们随着时间的推移和教学实践的深化来反思。在动漫发展中保持清醒和冷静,以理性的态度对待动画教育的特殊性,建立严谨的专业定位教学体系,培养具有一专多能的高素质技术的动画人才,这才是亟待要解决的问题。动漫专业教育在短短几年时间迅速地膨胀,师资力量的短缺日趋明显。动漫教育不仅仅是理论教育,更多的是熟练的操作技能和创意思路,这就要求动漫专业的教师必须具备“双师”素质。复合型动漫人才的匮乏已经制约我国动漫产业化发展。遵循动漫教育规律,优化专业定位定向培养,建立科学合理的教学体系显得更为重要。目前各大院校近2000所学校设立的动漫专业90%以上仅仅是泛指动漫设计制作专业,以至于向动漫企业输出的人才无法满足实际需求,上岗就业即成为空谈。在我国动漫产业链上所需的专业技术人才,不仅需要“动画设计师”,更需要把“创意”变成产品的“动画编剧”、“创意人才”、“角色设计”、“影视剪辑”、“产品设计”、“市场营销”等诸多定位定向的专业技术人才。(3)动漫技术人才培训机构良莠不齐,难以解决动漫原创技术人才培养。当今在市场经济大环境下,动漫市场长期曾被日、美所占领。我国动漫企业虽然有了一定的技术积累,但是主营业务大多还是为国际动漫企业代工,缺少创新的实力和动力。在近年政府的强力扶植下,我国动漫开始由代工走向原创,随之而来的是人才需求和教育培训行业需求严重脱节。但社会上大多动漫培训机构和各类短训班基本上是进行PS,Flash和3D软件的计算机操作培训,最终培训出来的都是企业后期低端操作工,没有实质解决动画原创技术人才的培养问题。另外,社会培训机构在教师和硬件设施方面大多是不齐备或有缺陷的。目前,动漫培训两级分化严重,培养的人才以低端制作人员为主,复合型人才奇缺,人才结构严重失衡。因此,要想使本土公司形成规模化经营,必须因地制宜,迅速建立一种新的高效的人才培养机制。(4)大众动漫影视传播狭窄,助推民族动漫文化不力。根据相关数据显示,2010年国家广电总局立项国产动画影片85部,完成制作并取得发行许可证的有16部,影院公映只有12部。2010年国内动画电影总票房约4.71亿元,而其中进口片为3.06亿元,达65%。不少动漫业内专家表示,中国动漫产业每年的市场空间在200亿元左右,由于市场追逐急功近利,无论是播出市场还是衍生品消费市场,根本没有产品培育期,民族品牌的打造也就无人问津。传统的精典民族水墨动画和国产动画片不是中国3亿儿童不愿看,而是电视台根本不播出。不是爱看穿洋装卷卷发的“喜羊羊”,而是无法看到“铁扇公主”、“哪咤”和“孙悟空”。广电总局在助推民族动漫文化方面应从战略高度,加大传播渠道(如定台定频)。20世纪七十至八十年代,中国的电视观众只要打开电视,无论何时何频道都在播放“阿童木”,可见日本的动漫产品的轰炸效应让人难以忘怀。近年我们在多个方面呼喊支柱产业经济的到来,却在全民助推动漫文化方面显得不力。(5)知识产权保护意识不强,动漫专业法律维权服务薄弱。在动漫飞速发展的市场经济中,各种侵权行为给动漫产业的生存和发展带来很大的危害。培养动漫产业的专业法律人才,更好地为动漫的创作提供全面、专业、及时的维权服务已是迫在眉睫。(三)机遇分析(Opportunities)(1)政府扶持和推动国内动漫产业力度不断提升。伴随我国动漫产业的崛起和发展,国家越来越重视推动动漫产业发展,出台了许多相关政策。20世纪90年代后正式启动了振兴国产动漫的“5155”工程,促进了国产动漫产品的发行和消费。21世纪始,国家加快推动动漫产业发展步伐,相继出台《关于发展我国影视动画产业的若干意见(2004—2005)》、国务院办公厅转发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》;广电总局鼓励电视台在黄金时段播放优秀国产动画片,并给予播放奖励、补贴。近7年,为发挥动漫基地的示范和集聚作用,国家广电总局已批准建立数十个动画生产基地和6个动画教学研究基地,为国产动画发展和动画专业人才培养造就了良好的发展环境和发展机遇。(2)中国动漫市场拥有亿元以上发展潜力,价值空间巨大,发展时机带来人才培育好时机。据信息产业部预测,未来2~3年,中国动漫市场容量可达1000亿元以上,动漫产业前景广阔,发展势头良好。所以,为培养我国新一代的动漫专业人才已具有良好的战略时期。相关数据显示,目前中国动漫受众人数是5亿多人,国内2000家省、市电视频道,其中动画专业频道4个、少儿频道25个、少儿栏目289个,年需求量已达26万分钟。按目前工作量预测加上动漫衍生品,人才总需求量至少要15万人左右,而目前实际从业者只有万余人。(3)民族水墨动漫品牌仍具发展空间,具备示范效应的动漫实验教育模式比较成熟。1978年已具有“中国民族风格之路”的中国动画响誉世界,制作技术的极大提高、艺术风格的独特创新带来了新世纪中国动画的繁荣。但是由于手绘水墨动画手工绘制技艺复杂、成本高昂、效率低下,在几十年的时间里几乎销声匿迹。随着计算机技术的发展和数学技术的成功应用,我国众多动漫人才不断探索传统水墨动画数字化创新道路,已初步研究和创造出部分作品。打造民族水墨动画品牌,便成为一代新人为之努力奋斗的目标,探索改革动漫专业技术人才培养,各方人士提出了许多较好的模式和思路。但是,具备示范效应的动漫实验性教育模式目前尚不具备,大多仍依赖各高等院校自主探索和摸索,这也成为人才培养的又一挑战。(4)实施“五位一体”建设的科学发展大局,创建了又一动漫发展好时机。胡锦涛总书记在党的十八大报告中指出,要实现社会主义现代化和中华民族的伟大复兴,就要把生态文明建设放在突出地位,融入经济、政治、文化、社会建设多方面和全过程。国家的这种定位,提供了动漫产业又一崭新的发展机遇,是加紧培育新一代中国动漫人的好时机。(5)中小学基础教育时期,及时抓好青少年的动漫文化是社会赋予的责任。动漫专业人才的培养,从战略角度思考要从娃娃抓起。从15岁开始的年龄段是青少年对知识追求、对动漫渴望及感悟动画真谛的最佳时期。因此对我国约2.08亿人数的中、小学在校生大力推广和引导动漫创意、绘画教育是社会赋予的责任。国家教育部门应该像2011年要求全国小学教育必须开设毛笔书法课一样,在中、小学生的美术和素质教育中纳入动漫文化教育。(6)数字技术的长足发展,为动漫专业人才提供了全新的创作平台。自20世纪80年代末,艺术领域形成了一种新的艺术门类———数字技术,它是以计算机数字技术为依托的数字化艺术形象,它的出现为动漫的创作提供了一个全新的表现形式和巨大的创意空间。CG是以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的领域,数字技术的发展提供了更新更好的操作方式和手段。目前,我国动漫制作企业的生产流程大部分已经数字化,数字动画已经渗透各行各业,形成一个以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主要生产内容的产业。因此,坚定数字动漫发展方向便能获得更为广泛的人才市场。(四)威胁分析(Threats)(1)动漫企业的生存发展状况制约了动漫产业人才的开发与成长。动漫企业运作资金绝大部分是由企业自己投入,众多的动漫企业只能依靠增加播放时间获取补贴和收益。大多动漫企业难以收回巨额投资成本,资金周转不畅,难以形成动漫产业链。而日本动画业建立了一套固定运作模式,经由“播出”、“相关产品”、“出口”三个环节而获取最大利润,已经在全球市场形成巨大的产业链。许多动画甚至在前期策划时(开播前)就由玩具开发商直接参与投资,目前全球播放的动画片60%是日本制作。企业的资金运营困境难以为动漫人才培养创造良好的条件,企业短期利益直接制约了今后动漫人才的培养。(2)来自国外动漫企业的竞争威胁。规模庞大的美、日动漫产业在世界动漫市场占有霸主地位,如今美国动漫产业的产值达2000多亿元,而日本动漫产品占据了世界动漫市场65%的份额。日本动漫原创优势突出,不仅针对少年儿童,在青年及老年消费阶层也有举足轻重的地位。应该说,全日本的国民都参与了动漫的发展,而我们国家动漫被国人贴上“低幼”标签。另外,还有后来居上的韩国动漫产业异军突起,自1990年起步12年间跃居世界第三,卡通流氓兔在中国市场大受欢迎。面对日、美、韩动漫大国的竞争,只有创出独立民族品牌,才有可能成为动漫强国。(3)现有动漫人才培养机制单一,不能培养出高端复合型动漫技术人才。现有的动漫培训机构和多数高等院校只重视动漫产业制作环节的绘画和电脑制作等低端技能型人才的培养,有的院校只是学历教育,毕业生根本无法到动漫企业就业,缺乏创意、导演、营销、法律等复合型高端人才培养举措。由此,产生了学动漫的人越来越多,竞争越来越激烈的现象。由于动漫企业效益差,不利于动漫专业人才的发展和提升,不利于留住和引进人才。(4)原创国产动漫作品能力不强,难以匹敌国外市场竞争。由于国内动漫行业过分追逐功利和规模,对传统文化的传承和挖掘逐渐淡忘,相关衍生产品的开发和利用更是无法形成市场,难以匹敌国外市场竞争。动漫发展产业技术人才培养的路径选择(1)充分落实国家发展动漫政策,启动、完善系统的动漫人才培养工程。发展动漫产业,政府从国家高度统领、引导和扶植是极为重要的。因此,政府应进一步从政策导向、制度完善、网络构建等多方面采取更积极有效的措施,加大对动漫人才培养模式的研究及助推力度。当前,充分抓好国家推动动漫发展的政策,有效形成动漫技术人才培养机制,抓住机遇,因地制宜,发挥国内教育与培训资源优势,启动有计划、分层次进行的职业教育、远程教育、社会培训等动漫人才培养工程,建立适宜当下和长远时期的动漫人才培养机制。(2)促进动漫技术人才培养,应同时实施短期、中期和长期战略步骤。短期、中期和长期战略实施路径:第一,短期运作机制:从国家到各省市成立系统的行业动漫培训机构。采取政府扶植,各省行业定点,净化市场培养环境。谈具体点就是在行业定点机构进行集训,应对企业的动漫人才需求。这项工作的难点是行业牵头到位和各级政府的扶植。在行业统领下,增加动漫人才职业能力开发机会,明确各环节动漫人才培养技能标准,建立动漫职业能力评价认证体系,形成动漫人才职业化。每个省都应做出具体的实施目标和方案,规范现有动漫企业、学校培养思路,以取得预定效果。第二,中期运作机制:就是各高等院校、中等职业学校按动画专业技术要求,进行多层次、多方位的定向培养。要避免动画教育体系培养方向模糊,促进动漫教育规范、良性发展。动漫教育应明确教学目标,做好人才定位培养;加强院校、企业之间的合作和交流;尊重学生个性化发展,创造自由学习的氛围。采取有效指导学生理论和实践结合的成功教育,并且实施适应企业需求的人才订单式教育和培养策略。应借鉴国外优秀院校成熟的培养模式,让在校学生跟产业界的项目紧密结合,实现校企合作。产、学、研相结合的人才培养模式应成为一种趋势,浙江义乌某职业院校在培养计算机网络销售过程中,让学生直接到义乌小商品去进行实践性学习。目前,我国已开设动漫专业的本科院校已达千余所。如果我们充分利用这一教育资源优势,校正培养模式,定能为我国动漫人才的培养造就强大的生力军。第三,长期战略运作机制:无论是高校的动漫学历教育还是短平快的社会培训,都应遵循动漫人才成长的规律,明确各自定位,决不能一蹴而就。从长期的战略发展眼光看,就应该从娃娃抓起,从学前教育抓起,在中小学美术课中开设动漫美术基础教育和人文素质教育。即动漫教育要从中小学开始链接中等职业教育直至高等专业教育,形成中国动漫人才培养的教育链,这将会对今后中国动画产业的发展起到至关重要的作用和影响。(3)增强动漫技术人才的引进和开发力度。国家《推动我国动漫产业发展若干意见的通知》指出,支持动漫人才培养,增强动漫产业发展活动,必须积极利用海外优势教育资源。目前“海外留学”是一种培养动漫教师和优秀人才较好的路径。日本动漫人才培养方式灵活多样,既有正规的学校教育,又有各种形式的短期讲座和培训班,特别在大学的动漫专业开设中,都得到了不少著名动漫大师、动漫原创作者和动漫编辑的悉心指导和帮助。因此,加大对动漫人才的海外留学和海外交流,十分有利于我国动漫人才培养机制的发展。积极利用自身优势学习日、美等国先进的动画教育理念,动漫人才不仅要学习先进的数字软件,还要注重研习传统文化,弘杨传统文化。人才开发应重在实践,把理性观念教育和传统文化教育相结合,走传统化、民族化、现代化的动漫人才培育之路。加大对动漫技术人才培养模式的研发,逐步构建动漫人才职业化。2012年2月教育部和文化部启动“动漫高端人才联合培养计划”,各知名高校共同举办示范试验班这一新的举措,是进一步研发动漫人才的全新模式。(4)因地制宜,适时建立动漫人才组合和选拔的模式。在探索有计划地培养复合型动漫人才构思中,也可适时尝试建立人才组合和选拔的模式。策略一:把极富有创意和有较好美术基础的青少年选拔出来和熟悉电脑制作的优秀人才进行团队组合,并在项目实施中互相融合,进行培养和优化;策略二:把画家和动漫电脑制作人员组合成工作室创作作品,如极富中国民族特色的水墨动画创作;策略三:动漫企业和行业要走出去,到各专业院校选拔苗子,引入到动画项目实施中,必定会取得意想不到的人才培养效果。文化强国的首要任务是创新人才的培养,动漫行业人才培养的形势紧迫,我们必须看到这是一项长远的战略工程。中国动漫人才培养必须开拓培养思路和路径,探索一个社会化多层次、注重实践的人才培养路径。要不断改革人才培养模式,共同推进中国动漫教育走向又快又好的发展道路。

2011年,《中国国际动漫节》首次有包括美国迪斯尼、日本集英社等重量级企业的54个国家和地区的300多家企业参展,200余万人次参与,50个签约项目达128亿元的成交额。动漫产业是知识、技术、劳动密集型的高科技产业,需要大量的专业技术人才。在中国动漫高速发展的今天,优秀的动漫技术人才是企业和动漫行业持续发展的首要保证。因此,能够研发具有自主知识产权的原创动漫产品也就迫切需要培养一批适应市场需求的复合型的动漫技术人才。当今我国动漫产业链不成熟,原创产品缺乏,动漫专业技术人才存在严重的结构性短缺。为准确定位动漫人才培养的方向,探索高素质复合型动漫技术人才的培养路经,本文拟运用SWOT分析方法对我国动漫人才培养进行系统分析。同时借鉴国外动漫人才培养经验,加速我国动漫事业的发展。动漫产业发展技术人才培养的SWOT分析(一)优势分析(Strengths)(1)悠久深厚的中华文化为动漫产业人才成长造就了优良的人文环境。“中华开国五千年,神州轩辕自古传”,作为四大文明古国之一,中国有着悠久的民族文化历史,”物华天宝,人杰地灵”。华夏文化为动漫的创作提供了丰富的文化宝库和浓郁的人文氛围,传统的文化教育为动漫人才培育奠定了坚实的基础。中国自古拥有数不胜数的中国绘画艺术人才和汉语言人才。始于中国唐朝的“皮影戏”是动画的雏形产品,17世纪就被外国传教士引入到欧洲演出,曾经风靡整个欧洲。(2)中国民族传统手绘水墨动画经典享誉世界。20世纪60年代初,上海美术电影厂率先创制了第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,之后相继推出《鹿铃》、《牧笛》、《山水情》等一系列经典水墨动画短片。中国在20世纪后期出品了250多部动画片,以一种全新的艺术表现形式为新世纪中国动画带来了契机。中国优秀杰出的国画家层出不穷,当时我国动漫人才的培养跻身世界一流。中国第一部动画长片《铁扇公主》由万氏兄弟1941年出品,具有浓郁的民族特色。日本动画大家手冡治虫看了《铁扇公主》之后,深受启发,走上动画创作之路,创出了世界精品动画《铁臂阿童木》。(3)我国高等院校动漫人才培养发展迅猛,社会职业培训机构层出不穷。伴随动漫产业的发展,近几年我国动漫人才的培养教育体系发展极为迅速。20世纪90年代全国只有北京电影学院开设动画专业。不完全统计,截止目前,我国开设动漫专业的院校已有1200多所,近1900所高校开设了与动漫相关课程,每年毕业的动画人才数以万计。随着动漫企业的不断发展,社会各类职业培训机构也增长迅速。随着国家动漫产业发展的规范,将进一步开发人才培训体系,有计划打造专业对口,结构合理、素质优良的复合型动漫人才。(4)良好的动漫产业发展环境,加速和强化了动漫技术人才培养。2004年我国政府颁发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》后,加大了动漫产业的发展,2008年中央财政投入700万元扶持资金,扶持中国原创动漫作品创作。迄今,我国在北京、湖南、上海、广东、江苏、浙江、天津、山东、河北、福建、江西、贵州、黑龙江、辽宁14个省设立了动漫产业基地;在广州、深圳、常州、无锡、南京等14个城市建立了动漫产业。我国已有百余个本土漫画、动漫演出、网络动漫、手机动漫等项目得到了扶持。据中国投资咨询网《2011—2012动漫产业分析》显示,中国动漫产业2011年总产值已达1000亿元。国产电视动画597部,22万分钟;动漫企业1万余家,动漫从业人员50余万人。中国动漫产业相比日、美等国起步要晚,但作为新兴的“创意”文化产业,极具爆发力和发展潜力。动漫产业7年来创造了58.25%的平均增速,发展迅猛,前景广阔。优良的动漫产业发展态势和政府政策扶持,加速和强化动漫产业人才的培养。(5)京、津、中原地区及珠江三角区经济高速发展,有利于引进和培养动漫产业人才。我国京、津、中原、珠三角区经济高速发展,人文地理环境优越,诸多动漫企业的发展和动漫产业示范园的创立,极为有利于培养和引进动漫产业人才。(二)劣势分析(Weaknesss)(1)盲目的动漫技术人才培养状态,造成人才结构明显失衡。目前,国内动漫技术人才培养属于无计划状态,动漫人才教育存在严重缺陷。动漫既是技术,又是文化,更是产业。因此,专业技术人才的培养一定要注意技术、文化、经济三方面相结合的素质提升。众所周知,我国的动画产业起步较晚,因受客观存在的我国科技发展历程的制约而发展缓慢。动画本身是具有多元艺术性和技术性集合的综合专业,急功近利培养人才的状态,导致我国动漫产业低端制作人才的畸形膨胀。人才结构十分单一,中、高端动漫人才缺乏已经开始制约企业发展,动漫原创能力很差。从目前国内动画作品看,人才培养导向基本是倾向现代计算机、多媒体设计的专业技术人才,培养方式基本是倒向重制作、轻艺术,丢失了复合型动画人才的培养目标和方向。现在,企业和社会职业培训资金大多是自己投入,缺乏长远眼光而囿于眼前利益,只求满足短期人力资源供需,有的社会培训机构由于不堪重负半途而废。所以我国动漫企业普遍缺乏成熟的人才继续培养机制,也使不少大学动漫专业毕业生失去了继续培养成才的条件和机会。(2)院校动画教育观念偏颇,专业定向培养笼统,师资严重缺乏,偏离目标培养方向。源于全球动画产业发展的巨大推动,近10年间我国涌现出了众多的动画教育机构。许多工科院校在美术类、综合类院校开办动画专业之后,相继创办动画专业或者类似动画专业的多媒体本科专业,目前已经达到千余所,在校大学生数十万人。其实大多数工科院校开设的动画专业并不是传统意义上的动画概念,主要是偏重计算机软件的应用,是一种“数学技术”下网络、影视、广告等实用美术领域的多媒体技术专业。它严重缺失了绘画基础知识、物理运动规律,特别是未注重动画前期创作和创意的培养这一关键环节。由于这方面的原因,大多数毕业生虽具有一定电脑操作技能,但不能与动漫产业市场需求接轨,从业走向去了游戏、广告、艺术设计公司等。动画专业毕业的学生,由于重理论、轻实践、经验不足等问题,找不到对口专业的工作,最后不得不放弃专业改行。全国开设动漫专业的院校由于专业划分笼统,教育培养目标不明确,院校和人才就业的校企合作没有较好地结合,缺乏企业人才订单式培养的互动,需要我们随着时间的推移和教学实践的深化来反思。在动漫发展中保持清醒和冷静,以理性的态度对待动画教育的特殊性,建立严谨的专业定位教学体系,培养具有一专多能的高素质技术的动画人才,这才是亟待要解决的问题。动漫专业教育在短短几年时间迅速地膨胀,师资力量的短缺日趋明显。动漫教育不仅仅是理论教育,更多的是熟练的操作技能和创意思路,这就要求动漫专业的教师必须具备“双师”素质。复合型动漫人才的匮乏已经制约我国动漫产业化发展。遵循动漫教育规律,优化专业定位定向培养,建立科学合理的教学体系显得更为重要。目前各大院校近2000所学校设立的动漫专业90%以上仅仅是泛指动漫设计制作专业,以至于向动漫企业输出的人才无法满足实际需求,上岗就业即成为空谈。在我国动漫产业链上所需的专业技术人才,不仅需要“动画设计师”,更需要把“创意”变成产品的“动画编剧”、“创意人才”、“角色设计”、“影视剪辑”、“产品设计”、“市场营销”等诸多定位定向的专业技术人才。(3)动漫技术人才培训机构良莠不齐,难以解决动漫原创技术人才培养。当今在市场经济大环境下,动漫市场长期曾被日、美所占领。我国动漫企业虽然有了一定的技术积累,但是主营业务大多还是为国际动漫企业代工,缺少创新的实力和动力。在近年政府的强力扶植下,我国动漫开始由代工走向原创,随之而来的是人才需求和教育培训行业需求严重脱节。但社会上大多动漫培训机构和各类短训班基本上是进行PS,Flash和3D软件的计算机操作培训,最终培训出来的都是企业后期低端操作工,没有实质解决动画原创技术人才的培养问题。另外,社会培训机构在教师和硬件设施方面大多是不齐备或有缺陷的。目前,动漫培训两级分化严重,培养的人才以低端制作人员为主,复合型人才奇缺,人才结构严重失衡。因此,要想使本土公司形成规模化经营,必须因地制宜,迅速建立一种新的高效的人才培养机制。(4)大众动漫影视传播狭窄,助推民族动漫文化不力。根据相关数据显示,2010年国家广电总局立项国产动画影片85部,完成制作并取得发行许可证的有16部,影院公映只有12部。2010年国内动画电影总票房约4.71亿元,而其中进口片为3.06亿元,达65%。不少动漫业内专家表示,中国动漫产业每年的市场空间在200亿元左右,由于市场追逐急功近利,无论是播出市场还是衍生品消费市场,根本没有产品培育期,民族品牌的打造也就无人问津。传统的精典民族水墨动画和国产动画片不是中国3亿儿童不愿看,而是电视台根本不播出。不是爱看穿洋装卷卷发的“喜羊羊”,而是无法看到“铁扇公主”、“哪咤”和“孙悟空”。广电总局在助推民族动漫文化方面应从战略高度,加大传播渠道(如定台定频)。20世纪七十至八十年代,中国的电视观众只要打开电视,无论何时何频道都在播放“阿童木”,可见日本的动漫产品的轰炸效应让人难以忘怀。近年我们在多个方面呼喊支柱产业经济的到来,却在全民助推动漫文化方面显得不力。(5)知识产权保护意识不强,动漫专业法律维权服务薄弱。在动漫飞速发展的市场经济中,各种侵权行为给动漫产业的生存和发展带来很大的危害。培养动漫产业的专业法律人才,更好地为动漫的创作提供全面、专业、及时的维权服务已是迫在眉睫。(三)机遇分析(Opportunities)(1)政府扶持和推动国内动漫产业力度不断提升。伴随我国动漫产业的崛起和发展,国家越来越重视推动动漫产业发展,出台了许多相关政策。20世纪90年代后正式启动了振兴国产动漫的“5155”工程,促进了国产动漫产品的发行和消费。21世纪始,国家加快推动动漫产业发展步伐,相继出台《关于发展我国影视动画产业的若干意见(2004—2005)》、国务院办公厅转发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》;广电总局鼓励电视台在黄金时段播放优秀国产动画片,并给予播放奖励、补贴。近7年,为发挥动漫基地的示范和集聚作用,国家广电总局已批准建立数十个动画生产基地和6个动画教学研究基地,为国产动画发展和动画专业人才培养造就了良好的发展环境和发展机遇。(2)中国动漫市场拥有亿元以上发展潜力,价值空间巨大,发展时机带来人才培育好时机。据信息产业部预测,未来2~3年,中国动漫市场容量可达1000亿元以上,动漫产业前景广阔,发展势头良好。所以,为培养我国新一代的动漫专业人才已具有良好的战略时期。相关数据显示,目前中国动漫受众人数是5亿多人,国内2000家省、市电视频道,其中动画专业频道4个、少儿频道25个、少儿栏目289个,年需求量已达26万分钟。按目前工作量预测加上动漫衍生品,人才总需求量至少要15万人左右,而目前实际从业者只有万余人。(3)民族水墨动漫品牌仍具发展空间,具备示范效应的动漫实验教育模式比较成熟。1978年已具有“中国民族风格之路”的中国动画响誉世界,制作技术的极大提高、艺术风格的独特创新带来了新世纪中国动画的繁荣。但是由于手绘水墨动画手工绘制技艺复杂、成本高昂、效率低下,在几十年的时间里几乎销声匿迹。随着计算机技术的发展和数学技术的成功应用,我国众多动漫人才不断探索传统水墨动画数字化创新道路,已初步研究和创造出部分作品。打造民族水墨动画品牌,便成为一代新人为之努力奋斗的目标,探索改革动漫专业技术人才培养,各方人士提出了许多较好的模式和思路。但是,具备示范效应的动漫实验性教育模式目前尚不具备,大多仍依赖各高等院校自主探索和摸索,这也成为人才培养的又一挑战。(4)实施“五位一体”建设的科学发展大局,创建了又一动漫发展好时机。胡锦涛总书记在党的十八大报告中指出,要实现社会主义现代化和中华民族的伟大复兴,就要把生态文明建设放在突出地位,融入经济、政治、文化、社会建设多方面和全过程。国家的这种定位,提供了动漫产业又一崭新的发展机遇,是加紧培育新一代中国动漫人的好时机。(5)中小学基础教育时期,及时抓好青少年的动漫文化是社会赋予的责任。动漫专业人才的培养,从战略角度思考要从娃娃抓起。从15岁开始的年龄段是青少年对知识追求、对动漫渴望及感悟动画真谛的最佳时期。因此对我国约2.08亿人数的中、小学在校生大力推广和引导动漫创意、绘画教育是社会赋予的责任。国家教育部门应该像2011年要求全国小学教育必须开设毛笔书法课一样,在中、小学生的美术和素质教育中纳入动漫文化教育。(6)数字技术的长足发展,为动漫专业人才提供了全新的创作平台。自20世纪80年代末,艺术领域形成了一种新的艺术门类———数字技术,它是以计算机数字技术为依托的数字化艺术形象,它的出现为动漫的创作提供了一个全新的表现形式和巨大的创意空间。CG是以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的领域,数字技术的发展提供了更新更好的操作方式和手段。目前,我国动漫制作企业的生产流程大部分已经数字化,数字动画已经渗透各行各业,形成一个以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主要生产内容的产业。因此,坚定数字动漫发展方向便能获得更为广泛的人才市场。(四)威胁分析(Threats)(1)动漫企业的生存发展状况制约了动漫产业人才的开发与成长。动漫企业运作资金绝大部分是由企业自己投入,众多的动漫企业只能依靠增加播放时间获取补贴和收益。大多动漫企业难以收回巨额投资成本,资金周转不畅,难以形成动漫产业链。而日本动画业建立了一套固定运作模式,经由“播出”、“相关产品”、“出口”三个环节而获取最大利润,已经在全球市场形成巨大的产业链。许多动画甚至在前期策划时(开播前)就由玩具开发商直接参与投资,目前全球播放的动画片60%是日本制作。企业的资金运营困境难以为动漫人才培养创造良好的条件,企业短期利益直接制约了今后动漫人才的培养。(2)来自国外动漫企业的竞争威胁。规模庞大的美、日动漫产业在世界动漫市场占有霸主地位,如今美国动漫产业的产值达2000多亿元,而日本动漫产品占据了世界动漫市场65%的份额。日本动漫原创优势突出,不仅针对少年儿童,在青年及老年消费阶层也有举足轻重的地位。应该说,全日本的国民都参与了动漫的发展,而我们国家动漫被国人贴上“低幼”标签。另外,还有后来居上的韩国动漫产业异军突起,自1990年起步12年间跃居世界第三,卡通流氓兔在中国市场大受欢迎。面对日、美、韩动漫大国的竞争,只有创出独立民族品牌,才有可能成为动漫强国。(3)现有动漫人才培养机制单一,不能培养出高端复合型动漫技术人才。现有的动漫培训机构和多数高等院校只重视动漫产业制作环节的绘画和电脑制作等低端技能型人才的培养,有的院校只是学历教育,毕业生根本无法到动漫企业就业,缺乏创意、导演、营销、法律等复合型高端人才培养举措。由此,产生了学动漫的人越来越多,竞争越来越激烈的现象。由于动漫企业效益差,不利于动漫专业人才的发展和提升,不利于留住和引进人才。(4)原创国产动漫作品能力不强,难以匹敌国外市场竞争。由于国内动漫行业过分追逐功利和规模,对传统文化的传承和挖掘逐渐淡忘,相关衍生产品的开发和利用更是无法形成市场,难以匹敌国外市场竞争。动漫发展产业技术人才培养的路径选择(1)充分落实国家发展动漫政策,启动、完善系统的动漫人才培养工程。发展动漫产业,政府从国家高度统领、引导和扶植是极为重要的。因此,政府应进一步从政策导向、制度完善、网络构建等多方面采取更积极有效的措施,加大对动漫人才培养模式的研究及助推力度。当前,充分抓好国家推动动漫发展的政策,有效形成动漫技术人才培养机制,抓住机遇,因地制宜,发挥国内教育与培训资源优势,启动有计划、分层次进行的职业教育、远程教育、社会培训等动漫人才培养工程,建立适宜当下和长远时期的动漫人才培养机制。(2)促进动漫技术人才培养,应同时实施短期、中期和长期战略步骤。短期、中期和长期战略实施路径:第一,短期运作机制:从国家到各省市成立系统的行业动漫培训机构。采取政府扶植,各省行业定点,净化市场培养环境。谈具体点就是在行业定点机构进行集训,应对企业的动漫人才需求。这项工作的难点是行业牵头到位和各级政府的扶植。在行业统领下,增加动漫人才职业能力开发机会,明确各环节动漫人才培养技能标准,建立动漫职业能力评价认证体系,形成动漫人才职业化。每个省都应做出具体的实施目标和方案,规范现有动漫企业、学校培养思路,以取得预定效果。第二,中期运作机制:就是各高等院校、中等职业学校按动画专业技术要求,进行多层次、多方位的定向培养。要避免动画教育体系培养方向模糊,促进动漫教育规范、良性发展。动漫教育应明确教学目标,做好人才定位培养;加强院校、企业之间的合作和交流;尊重学生个性化发展,创造自由学习的氛围。采取有效指导学生理论和实践结合的成功教育,并且实施适应企业需求的人才订单式教育和培养策略。应借鉴国外优秀院校成熟的培养模式,让在校学生跟产业界的项目紧密结合,实现校企合作。产、学、研相结合的人才培养模式应成为一种趋势,浙江义乌某职业院校在培养计算机网络销售过程中,让学生直接到义乌小商品去进行实践性学习。目前,我国已开设动漫专业的本科院校已达千余所。如果我们充分利用这一教育资源优势,校正培养模式,定能为我国动漫人才的培养造就强大的生力军。第三,长期战略运作机制:无论是高校的动漫学历教育还是短平快的社会培训,都应遵循动漫人才成长的规律,明确各自定位,决不能一蹴而就。从长期的战略发展眼光看,就应该从娃娃抓起,从学前教育抓起,在中小学美术课中开设动漫美术基础教育和人文素质教育。即动漫教育要从中小学开始链接中等职业教育直至高等专业教育,形成中国动漫人才培养的教育链,这将会对今后中国动画产业的发展起到至关重要的作用和影响。(3)增强动漫技术人才的引进和开发力度。国家《推动我国动漫产业发展若干意见的通知》指出,支持动漫人才培养,增强动漫产业发展活动,必须积极利用海外优势教育资源。目前“海外留学”是一种培养动漫教师和优秀人才较好的路径。日本动漫人才培养方式灵活多样,既有正规的学校教育,又有各种形式的短期讲座和培训班,特别在大学的动漫专业开设中,都得到了不少著名动漫大师、动漫原创作者和动漫编辑的悉心指导和帮助。因此,加大对动漫人才的海外留学和海外交流,十分有利于我国动漫人才培养机制的发展。积极利用自身优势学习日、美等国先进的动画教育理念,动漫人才不仅要学习先进的数字软件,还要注重研习传统文化,弘杨传统文化。人才开发应重在实践,把理性观念教育和传统文化教育相结合,走传统化、民族化、现代化的动漫人才培育之路。加大对动漫技术人才培养模式的研发,逐步构建动漫人才职业化。2012年2月教育部和文化部启动“动漫高端人才联合培养计划”,各知名高校共同举办示范试验班这一新的举措,是进一步研发动漫人才的全新模式。(4)因地制宜,适时建立动漫人才组合和选拔的模式。在探索有计划地培养复合型动漫人才构思中,也可适时尝试建立人才组合和选拔的模式。策略一:把极富有创意和有较好美术基础的青少年选拔出来和熟悉电脑制作的优秀人才进行团队组合,并在项目实施中互相融合,进行培养和优化;策略二:把画家和动漫电脑制作人员组合成工作室创作作品,如极富中国民族特色的水墨动画创作;策略三:动漫企业和行业要走出去,到各专业院校选拔苗子,引入到动画项目实施中,必定会取得意想不到的人才培养效果。文化强国的首要任务是创新人才的培养,动漫行业人才培养的形势紧迫,我们必须看到这是一项长远的战略工程。中国动漫人才培养必须开拓培养思路和路径,探索一个社会化多层次、注重实践的人才培养路径。要不断改革人才培养模式,共同推进中国动漫教育走向又快又好的发展道路。

公务员期刊网 3900天前
2940 0 0

关于2020“天眼杯”中国(杭州)国际少儿漫画大赛相关事宜调整通知

因受新冠肺炎疫情影响,考虑到孩子们的健康安全和充足的创作时间,中国国际动漫节执委会办公室将对2020“天眼杯”中国(杭州)国际少儿漫画大赛赛事相关事宜做出三项调整,

因受新冠肺炎疫情影响,考虑到孩子们的健康安全和充足的创作时间,中国国际动漫节执委会办公室将对2020“天眼杯”中国(杭州)国际少儿漫画大赛赛事相关事宜做出三项调整,

2340 0 0

合作伙伴