对于动漫行业来说,似乎正在经历一个不小的阵痛期。被称为国内第一原创漫品牌的漫友文化,日前发布销售数据称,2016年其营收下滑超过三成。而其目前也面临着诸多经营问题。

据漫友文化控股公司华闻传媒日前发布的2016年报显示,其“动漫产品及动漫服务业”营收100,12万元,比上年同期减少34.34%;“动漫类服务”营收31,33万元,比上年同期减少46.14%,而两项业务的减少原因,华闻传媒均表示为主要是“本年漫友文化动漫产品销售额下降所致”。而受到这一原因影响,漫友文化去年实现合并归属于母公司所有者的净利润为5.67万元,同比减少99.85%,也成为华闻传媒旗下盈利最少的公司。
据了解,漫友文化是动漫内容与服务提供商,目前被称为“国内第一原创漫画品牌”,主要从事动漫图书与期刊的策划和发行、动漫内容的创作与运营、动漫活动的策划与组织。目前,漫友文化推出过《爆笑校园》、《暴走漫画》、《长歌行》等畅销漫画,其所运营的中国国际动漫游戏展(CICF)参展商、观众规模均创华南地区之最。
但这样的行业地位,似乎也没有为漫友文化带来理想的经营成果。对于目前发展的困惑,漫友文化方面也表示随着国内动漫经济的蓬勃发展,越来越多企业先后加入到动漫市场的激烈竞争当中,读者阅读渠道日渐丰富,优质内容获取成本逐步提升。而在动漫服务方面,2016年广州中国国际动漫游戏展(CICF)现有场地已达到接待饱和,展会持续发展存在一定瓶颈。
此前北京市文化局和北京动漫游戏产业联盟统计,2016年北京动漫游戏产业产值约达521亿元,相比上一年的455亿元,增长约15%。但这其中北京网络游戏企业总产值约为505.63亿元,约占全市动漫游戏产业总产值的97%。可见目前动漫行业的产值,相对游戏仍处于十分弱势的地位。
对于接下来的发展核心,“加大版权运营的纵深开发力度”成为漫友文化的一大战略。漫友文化方面表示,接下来将推动IP内容游戏化、影视化、实体衍生品化等多维度立体化运营;大力发展公司“IP孵化中心”,通过革新内容生产形式、优化公司IP内容结构,避免内容匮乏瓶颈问题。