本土二次元市场将被打开 原因实际上很简单

2016
07/18
22:38

中国动漫产业新闻网

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与规模越来越大的ChinaJoy相比,几乎同时代诞生并在同一个月举办的CCG EXPO(中国国际动漫游戏博览会)几乎不被人关注。

而这也是国内这10年以来文化产业的一个现状,伴随着游戏巨大的经济价值,CJ的规格越来越高,与此相对,动漫在国内实在不是一个好生意,所以关注渺渺。

但现在情况正在发生变化,以游戏为基础,泛娱乐概念的出现,给了动漫在内的诸多产业重新走上正轨的机遇。

7月6日晚,CCG第三届新生力量动漫原创大赛颁奖典礼在上海世博洲际酒店举行,网易漫画大型古风武侠漫画《刀剑异闻录》夺得“最佳原创漫画奖“,《赤铁之心》获得“最受期待漫画”奖。


关于这两款作品,《刀剑异闻录》是网易漫画签约作者九月麦田创作的武侠悬疑题材的古风漫画作品,2014年11月起入驻网易漫画且开始在此平台上独家连载。

而《赤铁之心》则是有国漫“少年王”之称的于彦舒的作品,2015年开始在网易漫画开始连载,故事的题材以动作、科幻为主。



《刀剑异闻录》、《赤铁之心》的获奖背后透露着这样一个现状,以网易、腾讯为代表的游戏公司,正在逐渐成为动漫产业真正的主角。


自去年10月正式上线后,网易漫画已拥有超过7000部优质漫画作品在线版权,超过800本美、日、韩等境外漫画,独家签约漫画家包括有国漫大神颜开、于彦舒、许培育、《中国惊奇先生》的作者权迎升等200余位国内知名漫画家。

不仅如此,网易漫画也积极引进海外正版漫画,与日本知名漫画发行商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)达成合作,引入包括《黑执事》在内的70部知名日本漫画,成为该系列作品在华独家网络连载和发布平台。

另外,网易漫画今年授权包括《刀剑异闻录》《甜蜜禁忌》等6部优秀国产漫画作品在包含韩国最大漫画网站NAVER在内的韩国各家网络漫画平台上面刊载。

作为与网易最大的竞争对手,腾讯在动漫领域的布局也不遑若让,根据腾讯在2016UP+上的数据,2012年上线后,其目前覆盖动漫用户超5000万,平台投稿作者超5万,签约作品数超过6000部,先后孵化出40部点击破亿的漫画作品和10部破亿的动画作品。



在今年4月网易漫画“源计划”发布会后,笔者就写了一篇《为什么说游戏拯救动漫?从网易投资3000万说起》其中明确写道,之所以游戏公司如网易、腾讯们这般大力气的去推广国漫,市场经济是主要原因。

因为动漫可以和游戏、影视、文学等互动,从而打造一个矩阵式的文娱产业链,孵化IP、放大IP,从而达到利益最大化。

其中最重的部分显然是游戏,根据数据显示,在2015年游戏产业实现了产值1407亿元。而现在最大的游戏市场手游对IP极为依赖,查看Appstore排行榜,排名靠前的游戏几乎都带有强烈的IP属性。

IP具有的多重属性,如品牌影响力、粉丝经济、延展的可能性、变现的畅想空间等为核心,同时辅以手游的大众娱乐化、低门槛的进入角度等,建立在IP上的手游在一开始虽然不敢说成功,但保证了不会失败。

而相关数据显示泛二次元文化辐射面积超过1亿人,这1亿人的用户对于游戏厂商的诱惑力太大,因为这些相比于普通用户而言,这些都可以转化为深度用户。

所以我们看到了以下的现象,《刀剑异闻录》以卡牌的形式和网易旗下TCG手游《倩女幽魂录》做了结合,在《倩女幽魂录》出现《刀剑异闻录》系列套牌。

而这仅仅是最初步的尝试,在这个IP达到一定量级之后,更加直接的是纯粹的改编手游,比如我们所熟知的《十万个冷笑话》这样的动漫IP。

在IP的属性弱的时候,则可以做互相打通,矩阵式的加大IP影响力,在云阅读平台累计阅读人次81.4万人点击1400万的人气小说《天才医仙》、点击1200余万的人气小说《巫蛊笔记》、近3300万点击的《少年拳圣》均改编同名漫画在网易漫画平台首发连载,其中《巫蛊笔记》还将进行真人剧的拍摄。


而区别于网易依靠自身资源将文学、动画、游戏、漫画所打通的模式不同,腾讯在做同样的事,但更多的依靠联合的模式,将《从前有座灵剑山》在内10部重量IP授予凯撒股份,并与B站联合出品20部IP作品,为的就是扩大IP的影响力,为了后面向游戏进行变现铺路。

而之所以只有网易、腾讯这些公司在做这些事情,首先是有了最大的变现模式的游戏,所以不担心商业模式,其次他们拥有一个聚合用户的平台,可以互相之间倒流,从而达到几何式的增长。



中国巨大的动漫市场一直缺乏一个有效来沟通彼此的桥梁,所以《海贼王》、《火影忍者》在国内呈现席卷的姿势。

而移动互联网的发展给了中国国漫一个平台,给了泛娱乐一个滋生的平台,而手游则是将泛娱乐的商业模式完善,开发了国漫的经济价值。

从而使得国漫不必再受制于此前的种种政策上的一些弊端,比如渠道、比如风格等等。

这个时候可以说市场被完全打开,从业人员也开始增加,不再是以前的某几个公司,某几个渠道霸占了整个动漫市场的出口。

《大圣归来》、《大鱼海棠》、《摇滚藏獒》等等国产动画电影引起的热议说明这一点。

CCG组委会公布的数据:今年博览会共接待观众20.4万人次,5天的现场总交易金额达1.32亿元人民币。

据《2015中国二次元用户报告》显示,中国二次元消费者已达2.6亿人,上海河马动画设计有限公司董事会秘书兼财务总监赵文杰在接受媒体采访时表示,“2016年将会是中国动漫产业第二个‘黄金十年’的开年之年。中国动漫将从2.0时代向3.0版快速升级,市场将迎来多元、跨界的‘十年’”。

很显然,中国的二次元市场一直是一个巨大的市场,但长久以来都是舶来品占据主导性的地位,而在市场经济的催动下,以IP为核心,中国的本土漫画有了一个很大的腾飞的机遇,这个机遇将促进中国漫画的腾飞,本土二次元市场终将随之而打开。

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从源着手 浅谈网易漫画IP开发与发展

12月27日,2016中国网络文化产业年会即(即“2016CICC”)在北京中国大饭店盛大开幕。本次年会以“强网络·强文化·强产业”为主题,汇聚各领域最具代表性的明星企业和最有发言权的领军人物。网易漫画品牌总监罗茜丹受邀与会,并与各嘉宾共同探讨漫画IP的开发与发展。(网易漫画品牌总监罗茜丹接受专访)自2015年8月上线以来,网易漫画作品总数突破万部,其中《中国怪谈》、《嗜谎之神》等近30部作品点击破亿,独家签约300余位国内知名漫画家,囊括美、日、韩等境外漫画800多部。同时,网易漫画始终秉持支持正版、扶持国漫的理念,不断发展壮大其自有IP作品库,依托网易系自有产品优势与互联网资源,全力打造ACG产业全版权生态系统,是网易公司布局二次元产业、拓展青少年市场的战略性产品,是国内原创漫画重要的孵化平台。内外结合,全面发展一方面,网易漫画积极引进国外优秀漫画,陆续引入70余部日本漫画,与日本知名漫画发行商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)达成长期战略合作,引入包括《黑执事》在内63部SE社日漫,是行业里单次引入日漫数量最多的一次,成为该系列作品在华独家网络连载和发布平台。同时,网易漫画也作为SE社作品在国内的代理商协助处理国内授权事务,今年更是持续引入包含改编动画播出大作《青春与机关枪》、《忧郁的怪物庵》《田中君总是如此慵懒》等优秀作品。除了SE社作品之外,网易漫画同时引入了一部分知名作品,比如蜡笔小新、霹雳布袋戏、伊藤润二的系列作品等。日本惊悚漫画大师伊藤润二老师选择网易漫画成为其作品在中国大陆地区的首次发布平台,粉丝们可以在网易漫画平台第一时间欣赏11本正版杰作集。另一方面,网易漫画也投资培育扶持国内优秀漫画,积极丰富国内优秀作品。独家签约了国漫大神颜开、于彦舒、许培育、权迎升等300余位国内知名漫画家,持续为大家提供优质原创漫画,保证了原创国漫的持续生产力。网易漫画不仅作为一个内容提供平台,同时也是一个版权交流平台。与国内外上百家公司与工作室进行版权合作,聚合漫画资源,强化内容。丰富的作品库,多样化的展现形式,满足不同用户的兴趣偏好,极大地丰富了用户的选择,为二次元粉丝阅览漫画提供了便利。从源着手,完善IP生态放眼整个IP生态圈,网络文学和动漫是IP生态的源头,是整个IP生态圈的孵化层。作为IP生态圈的上游产业,漫画与网络文学是电影、电视剧、游戏、周边等其他产业的资源供给源头,丰富优秀的IP资源势必会受到IP生态圈中游、下游产业的追捧。背靠网易漫画平台丰富的作品,以“源计划”战略作为延伸,投资一亿元鼓励优秀创作者与工作室,为更多、更优秀的创作者提供漫画创作、沟通、发行的机会,为整个IP生态圈提供源源不断的优质内容。对于蓬勃发展的二次元产业,网易作为一个“会玩”的互联网公司,着力于全方位的布局。漫画作为网易系IP产业链的源头,是带动网易ACG产业发展的龙头。网易漫画依靠网易系自身资源,将漫画与文学、动画、游戏、影视相互打通,形成强有力的IP矩阵。另依托网易集团丰富的行业资源与互联网优势,网易漫画与众多知名品牌都有不同程度的推广合作。例如2016年7月,网易漫画与麦当劳进行跨界合作。以网易漫画独家签约《嗜慌之神》《中国怪谈》《仙世录》《漫画家与大明星:悦蓉与悦成》等人气国漫作品为基础,进行了麦当劳主题餐厅、主题套餐、线上直播等一系列活动。同时此次跨界营销也收获了广大业内人士的认可,网易漫画以这个案例获得TMA移动营销大奖全场唯一最高奖项“全场大奖”,同时包揽此次内容营销类金奖。优秀作品是IP开发的前提,IP的延伸及全方位开发也需要同步进行。网易漫画坐拥万余部作品,点击破亿作品30余部,始终坚持支持正版扶持国漫的理念,不断培育和发展优质国漫IP。网易漫画拥有网易整个平台的发展资源,是其得天独厚的优势,同时网易漫画也愿携手全行业合作伙伴共同延续漫画IP蓬勃的生命力。网易ACG产业链ACG生态产业链的建立离不开整个文娱产业的共同努力。由上游产业提供IP资源,中游运营层进行资源开发和改造,下游产业进行完整的变现开发,形成一套完整、系统的产业联动是形成ACG生态圈的核心。网易公司作为IP生态圈的积极实践者,正逐步完善其ACG产业链。网易漫画持续投资和生产大量优质内容,并在网易全平台进行推广,与网易云阅读深度联动,陆续推出《天才医仙》《少年拳圣》《巫蛊笔记》等热门小说漫画版;与视频平台战略合作,《嗜慌之神》《赤铁之心》等逐步成熟的IP正在被动画化;与网易游戏深度合作《倩女幽魂录》推出二次元卡牌;同时陆续推出人气作品《中国怪谈》主题T恤和主题保温杯等周边。不论是平台内容运营还是跨界IP深度合作,网易漫画始终以用户导向为主,希望能够和用户一起成长,聆听用户的声音。如同其他网易系产品一样,网易漫画更希望将网易漫画这个品牌做精、做细,获得更多用户们的认可与加入。同时,网易漫画也始终致力于打造一个精品正版漫画平台,愿与各行业精英一同精益合作,从打造精品IP起步,推进二次元文化蓬勃发展。

12月27日,2016中国网络文化产业年会即(即“2016CICC”)在北京中国大饭店盛大开幕。本次年会以“强网络·强文化·强产业”为主题,汇聚各领域最具代表性的明星企业和最有发言权的领军人物。网易漫画品牌总监罗茜丹受邀与会,并与各嘉宾共同探讨漫画IP的开发与发展。(网易漫画品牌总监罗茜丹接受专访)自2015年8月上线以来,网易漫画作品总数突破万部,其中《中国怪谈》、《嗜谎之神》等近30部作品点击破亿,独家签约300余位国内知名漫画家,囊括美、日、韩等境外漫画800多部。同时,网易漫画始终秉持支持正版、扶持国漫的理念,不断发展壮大其自有IP作品库,依托网易系自有产品优势与互联网资源,全力打造ACG产业全版权生态系统,是网易公司布局二次元产业、拓展青少年市场的战略性产品,是国内原创漫画重要的孵化平台。内外结合,全面发展一方面,网易漫画积极引进国外优秀漫画,陆续引入70余部日本漫画,与日本知名漫画发行商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)达成长期战略合作,引入包括《黑执事》在内63部SE社日漫,是行业里单次引入日漫数量最多的一次,成为该系列作品在华独家网络连载和发布平台。同时,网易漫画也作为SE社作品在国内的代理商协助处理国内授权事务,今年更是持续引入包含改编动画播出大作《青春与机关枪》、《忧郁的怪物庵》《田中君总是如此慵懒》等优秀作品。除了SE社作品之外,网易漫画同时引入了一部分知名作品,比如蜡笔小新、霹雳布袋戏、伊藤润二的系列作品等。日本惊悚漫画大师伊藤润二老师选择网易漫画成为其作品在中国大陆地区的首次发布平台,粉丝们可以在网易漫画平台第一时间欣赏11本正版杰作集。另一方面,网易漫画也投资培育扶持国内优秀漫画,积极丰富国内优秀作品。独家签约了国漫大神颜开、于彦舒、许培育、权迎升等300余位国内知名漫画家,持续为大家提供优质原创漫画,保证了原创国漫的持续生产力。网易漫画不仅作为一个内容提供平台,同时也是一个版权交流平台。与国内外上百家公司与工作室进行版权合作,聚合漫画资源,强化内容。丰富的作品库,多样化的展现形式,满足不同用户的兴趣偏好,极大地丰富了用户的选择,为二次元粉丝阅览漫画提供了便利。从源着手,完善IP生态放眼整个IP生态圈,网络文学和动漫是IP生态的源头,是整个IP生态圈的孵化层。作为IP生态圈的上游产业,漫画与网络文学是电影、电视剧、游戏、周边等其他产业的资源供给源头,丰富优秀的IP资源势必会受到IP生态圈中游、下游产业的追捧。背靠网易漫画平台丰富的作品,以“源计划”战略作为延伸,投资一亿元鼓励优秀创作者与工作室,为更多、更优秀的创作者提供漫画创作、沟通、发行的机会,为整个IP生态圈提供源源不断的优质内容。对于蓬勃发展的二次元产业,网易作为一个“会玩”的互联网公司,着力于全方位的布局。漫画作为网易系IP产业链的源头,是带动网易ACG产业发展的龙头。网易漫画依靠网易系自身资源,将漫画与文学、动画、游戏、影视相互打通,形成强有力的IP矩阵。另依托网易集团丰富的行业资源与互联网优势,网易漫画与众多知名品牌都有不同程度的推广合作。例如2016年7月,网易漫画与麦当劳进行跨界合作。以网易漫画独家签约《嗜慌之神》《中国怪谈》《仙世录》《漫画家与大明星:悦蓉与悦成》等人气国漫作品为基础,进行了麦当劳主题餐厅、主题套餐、线上直播等一系列活动。同时此次跨界营销也收获了广大业内人士的认可,网易漫画以这个案例获得TMA移动营销大奖全场唯一最高奖项“全场大奖”,同时包揽此次内容营销类金奖。优秀作品是IP开发的前提,IP的延伸及全方位开发也需要同步进行。网易漫画坐拥万余部作品,点击破亿作品30余部,始终坚持支持正版扶持国漫的理念,不断培育和发展优质国漫IP。网易漫画拥有网易整个平台的发展资源,是其得天独厚的优势,同时网易漫画也愿携手全行业合作伙伴共同延续漫画IP蓬勃的生命力。网易ACG产业链ACG生态产业链的建立离不开整个文娱产业的共同努力。由上游产业提供IP资源,中游运营层进行资源开发和改造,下游产业进行完整的变现开发,形成一套完整、系统的产业联动是形成ACG生态圈的核心。网易公司作为IP生态圈的积极实践者,正逐步完善其ACG产业链。网易漫画持续投资和生产大量优质内容,并在网易全平台进行推广,与网易云阅读深度联动,陆续推出《天才医仙》《少年拳圣》《巫蛊笔记》等热门小说漫画版;与视频平台战略合作,《嗜慌之神》《赤铁之心》等逐步成熟的IP正在被动画化;与网易游戏深度合作《倩女幽魂录》推出二次元卡牌;同时陆续推出人气作品《中国怪谈》主题T恤和主题保温杯等周边。不论是平台内容运营还是跨界IP深度合作,网易漫画始终以用户导向为主,希望能够和用户一起成长,聆听用户的声音。如同其他网易系产品一样,网易漫画更希望将网易漫画这个品牌做精、做细,获得更多用户们的认可与加入。同时,网易漫画也始终致力于打造一个精品正版漫画平台,愿与各行业精英一同精益合作,从打造精品IP起步,推进二次元文化蓬勃发展。

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进击的国漫:平台和内容将成突围关键

“世界潮流浩浩荡荡,顺之则昌,逆之则亡。”孙中山先生的这句名言,在漫画行业的变迁中似乎也得到了印证。20 世纪初期,在新文化运动和上海滩文化的双重影响下,中国也曾经孕育出张光宇这位叱咤风云的画坛干将,出自其手的孙悟空形象一直被奉为中国漫画史上的经典之作。在张光宇眼中,完成作品的行为只不过是一系列工序当中的一环,包括印刷、发行和展出在内的后续环节也和作品的传播效果息息相关。换言之,渠道和平台在作品的成功中扮演着极为重要的角色。时代在不断变迁,漫画的载体和形式也在不断地进行调整,但人们对于漫画的热情似乎并没有丝毫减弱。随着智能手机完成对用户注意力的全面接管,漫画的主要载体也逐渐从纸媒和电脑屏幕过渡到手机屏幕,而 app 则成为了漫画作品的重要发布渠道。本文将基于极光大数据iAPP监测平台提供的数据,对三大主流漫画app的数据进行分析,借以考察国内漫画类app以及国产漫画的市场前景。三大发布平台:快看漫画、腾讯动漫和爱动漫根据极光大数据 iAPP 监测平台提供的数据,目前在移动设备上渗透率排名前三的漫画app平台分别为快看漫画、腾讯动漫以及电信旗下的爱动漫平台。在3 月 26 日,极光大数据统计到的数据显示,快看漫画以 2.89% 的渗透率稳坐第一位,而腾讯动漫和爱动漫则分别以 1.73% 和 0.7% 的渗透率排在第二、三位。值得注意的是,快看漫画的渗透率在今年 1、2 月份始终维持较快的增速,峰值高达 3.47% 的水平。日活跃用户数是平台人气指数的直观反映,在日活跃用户指标上,快看漫画再度占据了领先位置。由极光大数据 iAPP 平台监测得到的最新数据显示,在 3 月 26 日当天,快看漫画的日活跃用户数高达 830 万,而腾讯动漫和爱动漫则分别为 259 万和 55 万。为了适应用户在手机屏幕上的阅读习惯,目前移动漫画平台普遍以轻阅读模式为主,内容也大多以条漫的方式呈现。进入应用后,快看漫画和腾讯动漫会根据用户选择的性别推荐相关内容,而爱动漫则没有这方面的设定。这难免让人感到好奇:这些平台在用户年龄比例的分布上究竟存在哪些特点?在用户年龄分布上,由极光大数据 iAPP 平台提供的数据显示快看漫画的低龄化特征最为明显,24 岁以下用户占比达 74.56%,腾讯动漫在相同年龄区间上的用户占比也接近 70%。即便是占比最低的爱动漫,其 24 岁以下用户占比也超过 50%。或许是因为用户以年轻群体为主,这三款动漫平台上的热门作品主要集中在奇幻、搞笑、热血和悬疑等几大类型。更鼓舞人心的是,国产漫画作品在这三个平台上均拥有较高占比,而且在人气上也有着不错的表现。即便是在拥有《海贼王》、《火影忍者》和《银魂》等一众人气日漫作品入口的腾讯动漫,人气榜排名前十的作品仍然以国产漫画为主。内容为核心竞争力,而 IP 则是盈利关键随着内容逐步上升为动漫平台的核心竞争力,优秀的漫画家和原创作品也成为了各大平台争相抢夺的“香饽饽”。据官网数据显示,目前快看漫画上的签约作品已经超过 1000 部,其中粉丝过百万的作品超过 150 部,签约漫画家超过 500 位。而腾讯动漫的签约漫画家也超过 600 位。在过去,漫画家的签约方主要是杂志和报刊。但伴随着纸媒日渐式微,许多签约漫画家的收入水平其实并不乐观。在改签移动漫画平台后,漫画家除了可以获得固定稿酬之外,还可以享受作品上架所带来的分成。倘若作品的人气足够火爆,作者甚至可以从后续的 IP 衍生产品中获益。在这方面,快看漫画的表现尤其自信。在采访中,联合创始人叶名香曾表示快看漫画会为签约作者提供业界最具竞争力的待遇水平。除此以外,快看团队还会和作者就内容开展沟通,甚至还会在人设、脚本、视觉、排版、封面和营销等维度上向作者提供协助。据悉,爆款漫画《整容游戏》就是在这种联合创作机制下诞生的,在上线后长期占据热门榜单 TOP 3 位置。目前移动漫画平台的盈利通道主要集中在几个方面:会员收费、广告、周边产品销售和作品的改编等等。腾讯动漫和爱动漫均有付费会员独享的内容通道,而快看漫画则暂未开启付费模式,作品改编依然是平台目前主要的盈利手段,将漫画故事作为 IP、种子或者载体,最后孵化成网络剧、电影或者游戏进行变现。在漫画作品的改编上,快看漫画和腾讯动漫走在了前面。在 2016 年末,快看漫画曾宣布要将旗下的《快把我哥带走》、《单恋大作战》和《零分偶像》等 6 部作品改编成影视剧,其中《快把我哥带走》的动漫版已经在腾讯视频首发,电影版则由万达影业操刀。与此同时,腾讯动漫也公布了《时空使徒》、《理想禁区》、《从前有座灵剑山2》和《银之守墓人》等几部作品的动画改编计划,部分作品甚至还会登陆日本市场。考虑到漫画受众和游戏受众具有天然的重合度,漫画改编成手游显然也是一个值得尝试的变现渠道。在去年举办的行业大会上,腾讯动漫曾表示会将旗下部分 IP 授权改编成游戏,涉及的作品包括《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《妖怪名单》和《中国惊奇先生》等。经过近两年的发展,国漫已经逐步摆脱了“稚嫩”和“粗糙”等标签。随着行业持续发展,围绕资本、平台、作者和读者的良性生态将会得到建立。届时漫画家可以从资本、平台和读者身上吸收养分,并产出优秀的作品进行反哺;资本和平台可以通过会员制度以及对内容的后续运营实现盈利;读者也在优秀的漫画和周边产品中收获乐趣。有了良性生态的加持,国漫的崛起值得期待。

“世界潮流浩浩荡荡,顺之则昌,逆之则亡。”孙中山先生的这句名言,在漫画行业的变迁中似乎也得到了印证。20 世纪初期,在新文化运动和上海滩文化的双重影响下,中国也曾经孕育出张光宇这位叱咤风云的画坛干将,出自其手的孙悟空形象一直被奉为中国漫画史上的经典之作。在张光宇眼中,完成作品的行为只不过是一系列工序当中的一环,包括印刷、发行和展出在内的后续环节也和作品的传播效果息息相关。换言之,渠道和平台在作品的成功中扮演着极为重要的角色。时代在不断变迁,漫画的载体和形式也在不断地进行调整,但人们对于漫画的热情似乎并没有丝毫减弱。随着智能手机完成对用户注意力的全面接管,漫画的主要载体也逐渐从纸媒和电脑屏幕过渡到手机屏幕,而 app 则成为了漫画作品的重要发布渠道。本文将基于极光大数据iAPP监测平台提供的数据,对三大主流漫画app的数据进行分析,借以考察国内漫画类app以及国产漫画的市场前景。三大发布平台:快看漫画、腾讯动漫和爱动漫根据极光大数据 iAPP 监测平台提供的数据,目前在移动设备上渗透率排名前三的漫画app平台分别为快看漫画、腾讯动漫以及电信旗下的爱动漫平台。在3 月 26 日,极光大数据统计到的数据显示,快看漫画以 2.89% 的渗透率稳坐第一位,而腾讯动漫和爱动漫则分别以 1.73% 和 0.7% 的渗透率排在第二、三位。值得注意的是,快看漫画的渗透率在今年 1、2 月份始终维持较快的增速,峰值高达 3.47% 的水平。日活跃用户数是平台人气指数的直观反映,在日活跃用户指标上,快看漫画再度占据了领先位置。由极光大数据 iAPP 平台监测得到的最新数据显示,在 3 月 26 日当天,快看漫画的日活跃用户数高达 830 万,而腾讯动漫和爱动漫则分别为 259 万和 55 万。为了适应用户在手机屏幕上的阅读习惯,目前移动漫画平台普遍以轻阅读模式为主,内容也大多以条漫的方式呈现。进入应用后,快看漫画和腾讯动漫会根据用户选择的性别推荐相关内容,而爱动漫则没有这方面的设定。这难免让人感到好奇:这些平台在用户年龄比例的分布上究竟存在哪些特点?在用户年龄分布上,由极光大数据 iAPP 平台提供的数据显示快看漫画的低龄化特征最为明显,24 岁以下用户占比达 74.56%,腾讯动漫在相同年龄区间上的用户占比也接近 70%。即便是占比最低的爱动漫,其 24 岁以下用户占比也超过 50%。或许是因为用户以年轻群体为主,这三款动漫平台上的热门作品主要集中在奇幻、搞笑、热血和悬疑等几大类型。更鼓舞人心的是,国产漫画作品在这三个平台上均拥有较高占比,而且在人气上也有着不错的表现。即便是在拥有《海贼王》、《火影忍者》和《银魂》等一众人气日漫作品入口的腾讯动漫,人气榜排名前十的作品仍然以国产漫画为主。内容为核心竞争力,而 IP 则是盈利关键随着内容逐步上升为动漫平台的核心竞争力,优秀的漫画家和原创作品也成为了各大平台争相抢夺的“香饽饽”。据官网数据显示,目前快看漫画上的签约作品已经超过 1000 部,其中粉丝过百万的作品超过 150 部,签约漫画家超过 500 位。而腾讯动漫的签约漫画家也超过 600 位。在过去,漫画家的签约方主要是杂志和报刊。但伴随着纸媒日渐式微,许多签约漫画家的收入水平其实并不乐观。在改签移动漫画平台后,漫画家除了可以获得固定稿酬之外,还可以享受作品上架所带来的分成。倘若作品的人气足够火爆,作者甚至可以从后续的 IP 衍生产品中获益。在这方面,快看漫画的表现尤其自信。在采访中,联合创始人叶名香曾表示快看漫画会为签约作者提供业界最具竞争力的待遇水平。除此以外,快看团队还会和作者就内容开展沟通,甚至还会在人设、脚本、视觉、排版、封面和营销等维度上向作者提供协助。据悉,爆款漫画《整容游戏》就是在这种联合创作机制下诞生的,在上线后长期占据热门榜单 TOP 3 位置。目前移动漫画平台的盈利通道主要集中在几个方面:会员收费、广告、周边产品销售和作品的改编等等。腾讯动漫和爱动漫均有付费会员独享的内容通道,而快看漫画则暂未开启付费模式,作品改编依然是平台目前主要的盈利手段,将漫画故事作为 IP、种子或者载体,最后孵化成网络剧、电影或者游戏进行变现。在漫画作品的改编上,快看漫画和腾讯动漫走在了前面。在 2016 年末,快看漫画曾宣布要将旗下的《快把我哥带走》、《单恋大作战》和《零分偶像》等 6 部作品改编成影视剧,其中《快把我哥带走》的动漫版已经在腾讯视频首发,电影版则由万达影业操刀。与此同时,腾讯动漫也公布了《时空使徒》、《理想禁区》、《从前有座灵剑山2》和《银之守墓人》等几部作品的动画改编计划,部分作品甚至还会登陆日本市场。考虑到漫画受众和游戏受众具有天然的重合度,漫画改编成手游显然也是一个值得尝试的变现渠道。在去年举办的行业大会上,腾讯动漫曾表示会将旗下部分 IP 授权改编成游戏,涉及的作品包括《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《妖怪名单》和《中国惊奇先生》等。经过近两年的发展,国漫已经逐步摆脱了“稚嫩”和“粗糙”等标签。随着行业持续发展,围绕资本、平台、作者和读者的良性生态将会得到建立。届时漫画家可以从资本、平台和读者身上吸收养分,并产出优秀的作品进行反哺;资本和平台可以通过会员制度以及对内容的后续运营实现盈利;读者也在优秀的漫画和周边产品中收获乐趣。有了良性生态的加持,国漫的崛起值得期待。

极客网 2902天前
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新媒体平台成为国产动漫的发展沃土

2015年一季度中国动漫指数于近日正式发布,值得注意的是,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫占据越来越大的份额。在此次的中国动漫指数榜中,新媒体动漫共有11部,而且2015年一季度动漫百度检索量TOP4《熊出没》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《秦时明月之君临天下》中,除了《熊出没》以外,其他三部均为新媒体动漫,由此可见,新媒体动漫已开始受到越来越多观众的关注。目前人们更多地会利用闲散时间通过手机进行娱乐,动漫也不例外,使得新媒体平台成为国产动漫的发展沃土。原作源自互联网+的动画电影《十万个冷笑话》能够赢得票房和口碑的双丰收,也是沿着“漫画-网络动画-院线”的模式一路走来。与此同时也不难发现,新媒体平台上消费者的消费能力还未开发,盈利模式未完全成熟,同时手机交互性能也还没能完全与动漫相融合,新媒体动漫仍面临部分发展障碍。

2015年一季度中国动漫指数于近日正式发布,值得注意的是,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫占据越来越大的份额。在此次的中国动漫指数榜中,新媒体动漫共有11部,而且2015年一季度动漫百度检索量TOP4《熊出没》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《秦时明月之君临天下》中,除了《熊出没》以外,其他三部均为新媒体动漫,由此可见,新媒体动漫已开始受到越来越多观众的关注。目前人们更多地会利用闲散时间通过手机进行娱乐,动漫也不例外,使得新媒体平台成为国产动漫的发展沃土。原作源自互联网+的动画电影《十万个冷笑话》能够赢得票房和口碑的双丰收,也是沿着“漫画-网络动画-院线”的模式一路走来。与此同时也不难发现,新媒体平台上消费者的消费能力还未开发,盈利模式未完全成熟,同时手机交互性能也还没能完全与动漫相融合,新媒体动漫仍面临部分发展障碍。

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动画制作公司绘梦动画获腾讯与天津梧桐树上亿元投资

1月18日消息,上海绘界文化传播有限公司(以下简称“绘梦动画”)宣布获得腾讯与天津梧桐树上亿元投资。据创投时报项目数据库,绘梦动画成立于2013年,是国内极具实力的动画制作公司。公司长期与腾讯动漫、有妖气动漫、土豆动漫、BILIBILI、光线传媒等知名公司进行深度合作。绘梦动画的前身是上海绘梦文化传播工作室,而后成立了上海绘界文化传播有限公司及绘梦者新动画联盟,并以“HAOLINERS”动画品牌闻名。2013年至今,绘梦动画制作了国产网络二维动画中近80%的剧集量,《撸时代》《馒头日记》《王牌御史》《我叫白小飞》《中国惊奇先生》《狐妖小红娘》《妖怪名单》《灵域》《神明之胄》《突变英雄》《端脑》《雏蜂》《那年那兔那些事》《从前有座灵剑山》等知名动画作品皆出自绘梦动画的打造。2015年10月,为了开拓日本市场,绘梦动画在日本成立分公司——绘梦株式会社。日本分公司以打造日本首部CG动画《青之六号》的GONZO创始人村滨章司为首,聚集了众多在日本业界活跃的创作人员。2015年11月,绘梦株式会社与《虐杀器官》制作公司GENOSTUDIO达成合作。据悉,去年12月,原创型动画公司左袋文化宣布完成千万元A轮融资,更早之前,风靡全国的屌丝动画作品《快递侠》的出品公司咸蛋动画宣布完成660万元人民币Pre-A轮融资等,动画制作出品行业深受资本青睐,未来动画领域是否会掀起一股热浪,我们拭目以待。

1月18日消息,上海绘界文化传播有限公司(以下简称“绘梦动画”)宣布获得腾讯与天津梧桐树上亿元投资。据创投时报项目数据库,绘梦动画成立于2013年,是国内极具实力的动画制作公司。公司长期与腾讯动漫、有妖气动漫、土豆动漫、BILIBILI、光线传媒等知名公司进行深度合作。绘梦动画的前身是上海绘梦文化传播工作室,而后成立了上海绘界文化传播有限公司及绘梦者新动画联盟,并以“HAOLINERS”动画品牌闻名。2013年至今,绘梦动画制作了国产网络二维动画中近80%的剧集量,《撸时代》《馒头日记》《王牌御史》《我叫白小飞》《中国惊奇先生》《狐妖小红娘》《妖怪名单》《灵域》《神明之胄》《突变英雄》《端脑》《雏蜂》《那年那兔那些事》《从前有座灵剑山》等知名动画作品皆出自绘梦动画的打造。2015年10月,为了开拓日本市场,绘梦动画在日本成立分公司——绘梦株式会社。日本分公司以打造日本首部CG动画《青之六号》的GONZO创始人村滨章司为首,聚集了众多在日本业界活跃的创作人员。2015年11月,绘梦株式会社与《虐杀器官》制作公司GENOSTUDIO达成合作。据悉,去年12月,原创型动画公司左袋文化宣布完成千万元A轮融资,更早之前,风靡全国的屌丝动画作品《快递侠》的出品公司咸蛋动画宣布完成660万元人民币Pre-A轮融资等,动画制作出品行业深受资本青睐,未来动画领域是否会掀起一股热浪,我们拭目以待。

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