日本动画版权方能从欧美地区获得多少收益?

2016
03/17
09:30

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近日,《数码宝贝Tri.》第二章在日本国内上映,中国方面爱奇艺是在3月13日的中午独家面向中国大陆进行网络放送,不过在3月12日当天微博上一些大号就开始各种放生肉种子,甚至有个大号直接贴出了B站的熟肉地址,不过后来这个视频被B站自己做了下线处理,但是能够通过B站审核本身也说明了一些问题,对于拥有中国国内播放权的网站来说看到自己买的版权被人家盗播心中自然不爽,因为这会让自己花的钱成为无用功,尤其是采取分成模式的话这种盗版更是会直接影响日本版权方的收益,今天我们就来谈谈每年日本动画版权方能从欧美地区获得多少收益。


如今的日本动画在海外市场开疆拓土除了与传统的欧美公司进行合作外,对于亚洲新兴市场日本动画版权销售额也是一路水涨船高,尤其是靠着针对中国市场的版权销售,很多动画在尚未播出时就已经收回了成本,欧美地区通常使用分成的方式购入日本动画新番版权,也就是日本版权方会根据动画本身的播放数获得属于自己的那一份收益,所以我们可以根据欧美视频网站公开的数据推算日本动画每年在欧美视频网站中获得的收益。


这里我们以最为知名的Netflix平台为例,根据Netflix的公开数据可以粗略的估算Netflix平台上每种类型作品每播放一次所获的收益,在Netflix上40分钟的电视剧播放一次给版权方带来的收益是0.07美元,2小时的电影每播放一次带来的收益是0.2美元,动画的时长是电视剧时长的一半,因此在Netflix上每播放一部动画带来的收益约为0.035美元,当然这仅仅是一个预估的数值并不一定准确,具体这种收益需要看Netflix等引进方的商务谈判结果。因此这里我们给出一个大致的收益上下区间。


1.jpg


最低收益估算0.0175美元

平均收益估算:0.035美元

最高收益估算:0.07美元


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我们假设所有的动画引进平台给出的收益水平是一致的,在1月新番中《只有我不在的街道》拥有440万的播放数量,按照之前的估算值那么通过正版视频网站《只有我不在的街道》版权方可以获得收益在77000美元至308000美元之间。而到了《海贼王》这种热门动画这一数字更为惊人,海贼王拥有6240万的播放数,那么版权方获得的收益就是110万美元至436万美元之间。


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借助网络公开的数据我们可以找到2016年1月这家网站的访问人数,为 2183177人我们假设这些人每个月看两部动画每个动画看6话,2183177×12=26198124的浏览量,按照之前的收益水平,日本动画版权方的收益在 45800美元到1834000美元之间,这是一个月的收益,那么一年的话就是 5501606美元到22006424美元。


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假设在欧美圈这种引进新番版权的网站有6家,每家的数字一致,那么一年日本动画版权方能够从欧美视频网站获得,3301万美元到1.32亿美元,这是通过正版引进平台日本版权方获得的收益,如果累计五年的话就是 1.65亿美元至6.6亿美元,换算成人民币的话就是10.7亿到43亿元人民币左右。而这笔收益仅仅是欧美地区的视频网站贡献的,如果算上中国的视频网站那么收益有可能是数,这么大的一块蛋糕自然足以让版权引进方和版权所有者有足够的动力去打击盗版,当然也可以换个方式理解,如果版权已经引进的作品还被肆无忌惮的盗版,那么这些本来的收益就要陡变为损失了。

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长城动漫募资21亿元并购 图谋全产业链

在拿下江苏宏宝(002071.SZ)并成功运作长城影视后,长城影视文化企业集团有限公司(以下简称“长城集团”),再度拿下“壳资源”四川圣达(000835.SZ),并以动漫产业为核心,迅速展开其资本动作。截止到2015年1月中旬,距离长城集团获得圣达集团持有的大部分四川圣达(已更名为“长城动漫”)股权尚不足半年,上市公司却连续推出了交易价格达10亿元的动漫产业现金收购案以及3.8亿股的定增计划,其迅猛的资本动作让市场对其格外关注。而长城集团董事长、长城动漫实际控制人赵锐勇表示,这样的资本动作还将继续,并对长城动漫提出200亿元市值的量化目标。以赵锐勇的战略布局来看,未来长城动漫或延续第一笔并购计划的布局思路,持续推进动漫产业链的并购、整合。同时其提到,公司还将运用“资本的力量”,撬动产业龙头逐步成型。整合产业链条2014年7月20日,四川圣达大股东圣达集团与长城集团签署《股权转让协议》,圣达集团以约4亿元的价格将其持有的四川圣达共计3607.75万股全部转给长城集团。同年8月,除圣达集团在质押状态下的1000万股外,长城集团如期获得四川圣达2600万余股,占总股本的8.54%,一举成为公司第一大股东,长城集团董事长赵锐勇成为公司实际控制人。随后,这家四川焦炭行业原上市公司迅速拟定了以焦炭、动漫双主业并行的经营方针。在焦炭行业景气度持续疲弱的情况下,公司最终将动漫产业作为其未来发展的主要驱动力,更名为长城动漫,并在2015年跨年之前,推出了第一笔金额达到10亿元、涉及7家企业100%股权的并购案。根据2014年12月24日长城动漫发布的《重大资产购买暨关联交易报告书(草案)》显示,长城动漫拟通过支付现金的形式购买杭州长城动漫游戏有限公司(持有诸暨美人鱼动漫有限公司100%股权和滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司54.26%股权)、湖南宏梦卡通传播有限公司、杭州东方国龙影视动画有限公司、北京新娱兄弟网络科技有限公司(以下简称“新娱兄弟”)、上海天芮经贸有限公司(以下简称“天芮经贸”)、杭州宣诚科技有限公司(以下简称“宣诚科技”)100%股权,以及滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司45.74%股权。全部资产总计交易价格为10.16亿元。作为第一笔收购计划,上述7家标的虽然因为估值给出的溢价较高而受到质疑,但在赵锐勇看来动漫产业属于轻资产,相关标的拥有的动画片片库、IP(注:intellectual property知识产权)资源,以及渠道平台优势,不能简单用此前的营收、资产进行简单估值。并且,这些标的属于长城动漫在全产业链上选取较为成熟的项目“打包”,是为第一步开局落子,“未来公司还将在这一链条上持续对外并购扩张,将相关资产整合纳入上市公司,最终实现内生式增长。”赵锐勇表示。 以赵锐勇的并购思路来看,首先,其需要获得的是原创片库、IP资源。“并购宏梦卡通主要在于其拥有长达五万多分钟的动画片片库(注:节目资源),并购目的在于将其如虹猫蓝兔等IP资源纳入麾下进而形成延伸产品、商标等骨架。”赵锐勇提到,同理,作为原创“班底”、拥有片库、IP资源的还有美人鱼动漫、东方国龙。对此,一位动漫行业内人士向《中国经营报》记者表示,“比对日本成熟的动漫产业市场,能够获得巨额增值的IP往往是‘爆款’(注:即最为火爆的动画片、漫画),例如《one piece》(注:《海贼王》)。而上述涉及虹猫蓝兔角色形象已显‘老化’,而杰米熊等形象目前市场反应并不大。”不过赵锐勇对于宏梦卡通制作团队十分看好,其表示并购这一标的后,其团队的加入将为长城动漫带来新的原创作品。在2015年第一次临时股东大会上,宏梦卡通总经理贺梦凡已以上市公司副董事长、副总经理出席。在拥有片库、IP资源后,如何实现收益?“目前公司已经与辽宁卫视、陕西卫视、东方卫视等展开对接,未来将陆续布局播出平台,公司将陆续布局500家地面台、上星卫视播出并置换广告,不排除网络发行,并考虑使用片库置换广告时间。”赵锐勇提到,片库本身拥有持续盈利能力,例如通过卖版权获得收益,而通过片库置换广告,也将获得二次收益,以及为其他衍生品做宣传。IP资源部分,公司将打造玩具、游戏等延伸产品实现持续收益,而这部分的布局在于,并购天芮经贸和新娱兄弟、宣诚科技。赵锐勇表示,天芮经贸方面主要看中其全国的玩具经销渠道、沃尔玛、乐购、世纪华联等大卖场资源;并购新娱兄弟则看好公司CEO刘阳与小米手机雷军的“关系”,认为其游戏平台的想象空间巨大,而宣诚科技具有游戏研发能力。“国内比对日本打造IP动漫链条化盈利布局主要先以杂志连载赚钱第一桶金,少数再度发行单行本(注:一般为连载的四五话为一本),然后打造DRAMA(注:广播剧),‘活化’IP形象。若反响较好,尝试进行TV化(注:动画片制作与放映),甚至发行OVA(注:剧场版,可在院线放映)。同时,相关游戏推出,这将成为最大的营收点。外围的话,手办等动漫周边也相继发行。实现角色盈利的最大化。”上述动漫业内人士提到,其最难点在于活化角色,“长城动漫具有TV+周边这些环节优势。不过在网络发行门槛较低的情况下,TV化的瓶颈也开始被突破,《十万个冷笑话》这一动漫,目前就做得很好。”和一般动漫产业布局还有不同,长城动漫还延伸打造“主题乐园”,即滁州长城国际动漫旅游创意园。创意园建设有中华千年大道,以唐、宋、元、明、清为主题,穿过这部分进入现代区域,同时建设动漫城、网游城,将虚拟的动漫形象和游戏人物实体化,打造“线上娱乐+线下体验”的生态链条。目前该项目第一轮建设已经完成,纳入上述并购评估的为第一期涉及的部分土地,赵锐勇提到该创意园所涉及的全部面积共计约5500亩,这一创意园将成为“最大看点”。资本化运作就上述并购案的初步思路来看,长城动漫的运营策略为依托原创的片库、IP,第一步通过成立的百家动漫联播协作体,将这些资源转换成广告经营权,直接产生收益;第二步,进行游戏、玩具衍生品开发、销售产生二次收益;第三步,将线上的虚拟动漫形象实体化,打造旅游产业。在这一产业整合逻辑下,赵锐勇提及公司不仅要将这些标的在内部整合,还将以此逻辑持续对外扩张,并购产业链条上的优质标的,“不像长城影视一样一次性‘装入’所有相关资产,将四川圣达(长城动漫)作为‘长跑型’企业,进行持续性的并购扩张,讲究布局,稳步发展。”实际上,被称为“食髓知味”的长城集团在运作长城影视后,对于利用上市公司这一平台进行资本运作十分青睐。“动漫产业空间巨大,目前动漫行业龙头还未形成,在此阶段需要快速进行布局,”赵锐勇提及,公司将充分利用资本手段,对外扩张,进行上述产业链上的持续并购,并在几年的时间内实现200亿元的市值。“对外扩张、对内做强,公司将以资产证券化占据制高点,形成资本为主的高速扩张。”一位券商业内人士表示,长城动漫这一上市平台,具备一定资本运作优势。数据显示,2013年国内动漫年产值达到约870.85亿元,2009~2013期间年复合增速高达23.99%。而目前动漫上市公司仅奥飞动漫(002292.SZ),业务向动漫行业延伸的仅有近期收购动漫视频网站的美盛文化(002699.SZ)。在平台能够提供优势的背景下,赵锐勇更进一步提及长城集团已成立三大基金,涉及资金共计30亿元,并储备会计师事务所、保代、文化产业投资相关人才,未来将先利用这一金融杠杆切入并购标的,对项目进行培育,在合适时候再有上市公司将其并入。长城集团目前已披露的实际控制资产情况中,涉及两家基金,分别为杭州长城股权投资基金合伙企业(有限合伙)、滁州新长城股权投资基金管理中心(有限合伙),其是否为赵锐勇上述三大基金中的两只还不得而知。不过,赵锐勇提到对于这部分标的物的选取条件,其中,并购标的将为存活时间较长、资金注入后成长空间较大的动漫原创、游戏行业等相关企业。而上市公司的并购项目本身则需要满足“价格合理、产权清晰、披露规范”的要求,并且,未来将主要以发行股份购买资产。在这一安排下,值得注意的是,长城动漫目前总股本仅3.05亿股,以1月13日收盘价计算,公司总市值近35亿元。上述券商人士表示,结合其200亿元的市值目标和扩张战略,若以股权作为收购对价,其股权或将面临被稀释的风险。而目前长城集团仅持有2600万余股,占总股本的8.54%。不过,为了未来布局,长城集团将参与定增提高其控股比例。据长城动漫1月10日发布的定增预案显示,其拟向10位特定对象发行股票数量不超过3.8亿股。其中,长城集团认购2.05亿股,一致行动人新长城基金参与认购3921.57万股。若定增完成,加上此前受托管理、圣达集团暂未转让的1000万股,长城集团及其一致行动人新长城基金合计控制 2.8亿股,占发行后股份总数的40.87%。快速扩张将至,长城动漫上述产业盈利逻辑是否可行?未来是否能够实现其200亿元的市值目标?一位不愿具名的传媒行业分析师仅对此提及三个字,“太乐观”。目前已经实现总市值200亿元的奥飞动漫,其日前公布入股纽约451集团,该公司是一家具备衍生品开发能力的漫画及电影娱乐公司,创始人团队包括美国银河娱乐集团的“IP运营大师”坚特尔兄弟等人,也就是说奥飞动漫国际化IP运营布局已展开。长城动漫能否赶超奥飞动漫,率先成为国内打通片库、IP的动漫龙头,记者将持续关注。

在拿下江苏宏宝(002071.SZ)并成功运作长城影视后,长城影视文化企业集团有限公司(以下简称“长城集团”),再度拿下“壳资源”四川圣达(000835.SZ),并以动漫产业为核心,迅速展开其资本动作。截止到2015年1月中旬,距离长城集团获得圣达集团持有的大部分四川圣达(已更名为“长城动漫”)股权尚不足半年,上市公司却连续推出了交易价格达10亿元的动漫产业现金收购案以及3.8亿股的定增计划,其迅猛的资本动作让市场对其格外关注。而长城集团董事长、长城动漫实际控制人赵锐勇表示,这样的资本动作还将继续,并对长城动漫提出200亿元市值的量化目标。以赵锐勇的战略布局来看,未来长城动漫或延续第一笔并购计划的布局思路,持续推进动漫产业链的并购、整合。同时其提到,公司还将运用“资本的力量”,撬动产业龙头逐步成型。整合产业链条2014年7月20日,四川圣达大股东圣达集团与长城集团签署《股权转让协议》,圣达集团以约4亿元的价格将其持有的四川圣达共计3607.75万股全部转给长城集团。同年8月,除圣达集团在质押状态下的1000万股外,长城集团如期获得四川圣达2600万余股,占总股本的8.54%,一举成为公司第一大股东,长城集团董事长赵锐勇成为公司实际控制人。随后,这家四川焦炭行业原上市公司迅速拟定了以焦炭、动漫双主业并行的经营方针。在焦炭行业景气度持续疲弱的情况下,公司最终将动漫产业作为其未来发展的主要驱动力,更名为长城动漫,并在2015年跨年之前,推出了第一笔金额达到10亿元、涉及7家企业100%股权的并购案。根据2014年12月24日长城动漫发布的《重大资产购买暨关联交易报告书(草案)》显示,长城动漫拟通过支付现金的形式购买杭州长城动漫游戏有限公司(持有诸暨美人鱼动漫有限公司100%股权和滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司54.26%股权)、湖南宏梦卡通传播有限公司、杭州东方国龙影视动画有限公司、北京新娱兄弟网络科技有限公司(以下简称“新娱兄弟”)、上海天芮经贸有限公司(以下简称“天芮经贸”)、杭州宣诚科技有限公司(以下简称“宣诚科技”)100%股权,以及滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司45.74%股权。全部资产总计交易价格为10.16亿元。作为第一笔收购计划,上述7家标的虽然因为估值给出的溢价较高而受到质疑,但在赵锐勇看来动漫产业属于轻资产,相关标的拥有的动画片片库、IP(注:intellectual property知识产权)资源,以及渠道平台优势,不能简单用此前的营收、资产进行简单估值。并且,这些标的属于长城动漫在全产业链上选取较为成熟的项目“打包”,是为第一步开局落子,“未来公司还将在这一链条上持续对外并购扩张,将相关资产整合纳入上市公司,最终实现内生式增长。”赵锐勇表示。 以赵锐勇的并购思路来看,首先,其需要获得的是原创片库、IP资源。“并购宏梦卡通主要在于其拥有长达五万多分钟的动画片片库(注:节目资源),并购目的在于将其如虹猫蓝兔等IP资源纳入麾下进而形成延伸产品、商标等骨架。”赵锐勇提到,同理,作为原创“班底”、拥有片库、IP资源的还有美人鱼动漫、东方国龙。对此,一位动漫行业内人士向《中国经营报》记者表示,“比对日本成熟的动漫产业市场,能够获得巨额增值的IP往往是‘爆款’(注:即最为火爆的动画片、漫画),例如《one piece》(注:《海贼王》)。而上述涉及虹猫蓝兔角色形象已显‘老化’,而杰米熊等形象目前市场反应并不大。”不过赵锐勇对于宏梦卡通制作团队十分看好,其表示并购这一标的后,其团队的加入将为长城动漫带来新的原创作品。在2015年第一次临时股东大会上,宏梦卡通总经理贺梦凡已以上市公司副董事长、副总经理出席。在拥有片库、IP资源后,如何实现收益?“目前公司已经与辽宁卫视、陕西卫视、东方卫视等展开对接,未来将陆续布局播出平台,公司将陆续布局500家地面台、上星卫视播出并置换广告,不排除网络发行,并考虑使用片库置换广告时间。”赵锐勇提到,片库本身拥有持续盈利能力,例如通过卖版权获得收益,而通过片库置换广告,也将获得二次收益,以及为其他衍生品做宣传。IP资源部分,公司将打造玩具、游戏等延伸产品实现持续收益,而这部分的布局在于,并购天芮经贸和新娱兄弟、宣诚科技。赵锐勇表示,天芮经贸方面主要看中其全国的玩具经销渠道、沃尔玛、乐购、世纪华联等大卖场资源;并购新娱兄弟则看好公司CEO刘阳与小米手机雷军的“关系”,认为其游戏平台的想象空间巨大,而宣诚科技具有游戏研发能力。“国内比对日本打造IP动漫链条化盈利布局主要先以杂志连载赚钱第一桶金,少数再度发行单行本(注:一般为连载的四五话为一本),然后打造DRAMA(注:广播剧),‘活化’IP形象。若反响较好,尝试进行TV化(注:动画片制作与放映),甚至发行OVA(注:剧场版,可在院线放映)。同时,相关游戏推出,这将成为最大的营收点。外围的话,手办等动漫周边也相继发行。实现角色盈利的最大化。”上述动漫业内人士提到,其最难点在于活化角色,“长城动漫具有TV+周边这些环节优势。不过在网络发行门槛较低的情况下,TV化的瓶颈也开始被突破,《十万个冷笑话》这一动漫,目前就做得很好。”和一般动漫产业布局还有不同,长城动漫还延伸打造“主题乐园”,即滁州长城国际动漫旅游创意园。创意园建设有中华千年大道,以唐、宋、元、明、清为主题,穿过这部分进入现代区域,同时建设动漫城、网游城,将虚拟的动漫形象和游戏人物实体化,打造“线上娱乐+线下体验”的生态链条。目前该项目第一轮建设已经完成,纳入上述并购评估的为第一期涉及的部分土地,赵锐勇提到该创意园所涉及的全部面积共计约5500亩,这一创意园将成为“最大看点”。资本化运作就上述并购案的初步思路来看,长城动漫的运营策略为依托原创的片库、IP,第一步通过成立的百家动漫联播协作体,将这些资源转换成广告经营权,直接产生收益;第二步,进行游戏、玩具衍生品开发、销售产生二次收益;第三步,将线上的虚拟动漫形象实体化,打造旅游产业。在这一产业整合逻辑下,赵锐勇提及公司不仅要将这些标的在内部整合,还将以此逻辑持续对外扩张,并购产业链条上的优质标的,“不像长城影视一样一次性‘装入’所有相关资产,将四川圣达(长城动漫)作为‘长跑型’企业,进行持续性的并购扩张,讲究布局,稳步发展。”实际上,被称为“食髓知味”的长城集团在运作长城影视后,对于利用上市公司这一平台进行资本运作十分青睐。“动漫产业空间巨大,目前动漫行业龙头还未形成,在此阶段需要快速进行布局,”赵锐勇提及,公司将充分利用资本手段,对外扩张,进行上述产业链上的持续并购,并在几年的时间内实现200亿元的市值。“对外扩张、对内做强,公司将以资产证券化占据制高点,形成资本为主的高速扩张。”一位券商业内人士表示,长城动漫这一上市平台,具备一定资本运作优势。数据显示,2013年国内动漫年产值达到约870.85亿元,2009~2013期间年复合增速高达23.99%。而目前动漫上市公司仅奥飞动漫(002292.SZ),业务向动漫行业延伸的仅有近期收购动漫视频网站的美盛文化(002699.SZ)。在平台能够提供优势的背景下,赵锐勇更进一步提及长城集团已成立三大基金,涉及资金共计30亿元,并储备会计师事务所、保代、文化产业投资相关人才,未来将先利用这一金融杠杆切入并购标的,对项目进行培育,在合适时候再有上市公司将其并入。长城集团目前已披露的实际控制资产情况中,涉及两家基金,分别为杭州长城股权投资基金合伙企业(有限合伙)、滁州新长城股权投资基金管理中心(有限合伙),其是否为赵锐勇上述三大基金中的两只还不得而知。不过,赵锐勇提到对于这部分标的物的选取条件,其中,并购标的将为存活时间较长、资金注入后成长空间较大的动漫原创、游戏行业等相关企业。而上市公司的并购项目本身则需要满足“价格合理、产权清晰、披露规范”的要求,并且,未来将主要以发行股份购买资产。在这一安排下,值得注意的是,长城动漫目前总股本仅3.05亿股,以1月13日收盘价计算,公司总市值近35亿元。上述券商人士表示,结合其200亿元的市值目标和扩张战略,若以股权作为收购对价,其股权或将面临被稀释的风险。而目前长城集团仅持有2600万余股,占总股本的8.54%。不过,为了未来布局,长城集团将参与定增提高其控股比例。据长城动漫1月10日发布的定增预案显示,其拟向10位特定对象发行股票数量不超过3.8亿股。其中,长城集团认购2.05亿股,一致行动人新长城基金参与认购3921.57万股。若定增完成,加上此前受托管理、圣达集团暂未转让的1000万股,长城集团及其一致行动人新长城基金合计控制 2.8亿股,占发行后股份总数的40.87%。快速扩张将至,长城动漫上述产业盈利逻辑是否可行?未来是否能够实现其200亿元的市值目标?一位不愿具名的传媒行业分析师仅对此提及三个字,“太乐观”。目前已经实现总市值200亿元的奥飞动漫,其日前公布入股纽约451集团,该公司是一家具备衍生品开发能力的漫画及电影娱乐公司,创始人团队包括美国银河娱乐集团的“IP运营大师”坚特尔兄弟等人,也就是说奥飞动漫国际化IP运营布局已展开。长城动漫能否赶超奥飞动漫,率先成为国内打通片库、IP的动漫龙头,记者将持续关注。

中国经营报 2445天前
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三问抗战剧“混搭”动漫元素之举

29日在江苏城市频道“第一剧场”热播的抗战剧《燃烧》,可是真的很“热血”。80后编剧大胆为该剧加入“海贼王”、“圣斗士星矢”等动漫元素,让抗战英雄变身炫酷“全能”战斗士。相信不少观众还在“津津乐道”裤裆掏雷、手撕鬼子等抗战剧中的“神”情节,如今又一部抗战大戏《燃烧》竟又和“海贼王”、“圣斗士星矢”等动漫搞混搭,未免让人心生质疑,难道又一部“雷剧”出世?抗战剧怎么越来越任性呢?笔者对抗战剧“混搭”动漫元素之举还是有三点追问。其一,是否有失严肃?众所周知,抗战剧是为了重温历史,让我们了解中国人民抗战胜利的艰辛历程,弘扬抗战精神,彰显民族气节,唤醒爱国意识,时刻保家卫国。党和人民是伟大的,革命先烈是永垂不朽的,精神需要我们传承、历史需要我们铭记、英雄需要我们尊重。所以笔者觉得,抗战剧应该更严肃、更客观、更实际,融入动漫元素未免有些“玩闹”的意味,甚至是博眼球的噱头,与庄重严肃的抗战题材和背景还是有些格格不入的。其二,是否有失熟虑?不否认,《海贼王》、《圣斗士星矢》等动漫得到了众多人们的喜爱和推崇,收获了无数的粉丝和动漫迷,其影响力和号召力是毋庸置疑的。但是这毕竟不是我们的本土文化,让其与抗战人物结合起来,还真是应该三思而后行。“为了满足他们的现代审美,80后、90后的观众都已经被动漫和美剧吊高了胃口,写得太土了没人看。”这些理由还是让人感觉是为了吸引观众、提高收视率而采用这些所谓的“动漫元素”和“热血”。其三,是否有失民意?该剧80后编剧冯骥,军人出身,以写军旅题材的作品见长。此前,他编剧的讲述现代海军故事的《火蓝刀锋》和讲述军犬故事的《神犬奇兵》等电视剧都获得了较高的收视率,凭借这些作品获得了电视制片行业的多个最佳编剧奖。可见,冯老师的水平和功底是无须赘言的。但是笔者想说的是,冯老师是一个不折不扣的动漫迷,就索性把动漫元素加入抗战剧中,我觉得是不是应该听听民意?己所欲,有的时候也应勿施于人。总之,抗战剧“混搭”动漫元素之举还是值得商榷的,观众买不买账也是一个未知数,抗战剧还是严肃一些更好。

29日在江苏城市频道“第一剧场”热播的抗战剧《燃烧》,可是真的很“热血”。80后编剧大胆为该剧加入“海贼王”、“圣斗士星矢”等动漫元素,让抗战英雄变身炫酷“全能”战斗士。相信不少观众还在“津津乐道”裤裆掏雷、手撕鬼子等抗战剧中的“神”情节,如今又一部抗战大戏《燃烧》竟又和“海贼王”、“圣斗士星矢”等动漫搞混搭,未免让人心生质疑,难道又一部“雷剧”出世?抗战剧怎么越来越任性呢?笔者对抗战剧“混搭”动漫元素之举还是有三点追问。其一,是否有失严肃?众所周知,抗战剧是为了重温历史,让我们了解中国人民抗战胜利的艰辛历程,弘扬抗战精神,彰显民族气节,唤醒爱国意识,时刻保家卫国。党和人民是伟大的,革命先烈是永垂不朽的,精神需要我们传承、历史需要我们铭记、英雄需要我们尊重。所以笔者觉得,抗战剧应该更严肃、更客观、更实际,融入动漫元素未免有些“玩闹”的意味,甚至是博眼球的噱头,与庄重严肃的抗战题材和背景还是有些格格不入的。其二,是否有失熟虑?不否认,《海贼王》、《圣斗士星矢》等动漫得到了众多人们的喜爱和推崇,收获了无数的粉丝和动漫迷,其影响力和号召力是毋庸置疑的。但是这毕竟不是我们的本土文化,让其与抗战人物结合起来,还真是应该三思而后行。“为了满足他们的现代审美,80后、90后的观众都已经被动漫和美剧吊高了胃口,写得太土了没人看。”这些理由还是让人感觉是为了吸引观众、提高收视率而采用这些所谓的“动漫元素”和“热血”。其三,是否有失民意?该剧80后编剧冯骥,军人出身,以写军旅题材的作品见长。此前,他编剧的讲述现代海军故事的《火蓝刀锋》和讲述军犬故事的《神犬奇兵》等电视剧都获得了较高的收视率,凭借这些作品获得了电视制片行业的多个最佳编剧奖。可见,冯老师的水平和功底是无须赘言的。但是笔者想说的是,冯老师是一个不折不扣的动漫迷,就索性把动漫元素加入抗战剧中,我觉得是不是应该听听民意?己所欲,有的时候也应勿施于人。总之,抗战剧“混搭”动漫元素之举还是值得商榷的,观众买不买账也是一个未知数,抗战剧还是严肃一些更好。

荆楚网 2252天前
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异军国产动漫突起 国风二次元文化将成新方向

据统计,每年在电视屏幕里播放的日本动漫就有200多部,除了动漫,随之而来的还有浓厚的二次元文化入侵。日本作为二次元的重要产出国,经过多年的发展,逐渐衍生出自己的风格及独特的内容特色,并且深刻影响到国内的二次元风格。日系二次元不仅打开了国内少年们二次元大门,推广了日本二次元文化,最重要的是,打开了少男少女们那深不见底的脑洞。国产题材 冲击市场吸引关注虽说近几年中国二次元文化有了很快的发展,然而并没有出现真正属于中国的独特风格。日本很多画师已经开始将中国风的元素加入作品之中,让角色穿上旗袍、唐装,看着日系妹子的脸演绎中国风,总归会有些许出戏感。好在中国的二次元动漫越来越给力,从石破天惊的《大圣归来》,到恶搞闯出天下的《十万个冷笑话》,这些运用中国传统故事为背景的作品,加入现代元素大招——搞笑吐糟,让广大中国的姑娘小伙产生了更多的共鸣与熟悉感,作为一个合格的九年义务教育毕业的童鞋,这些故事总能说上个七七八八,从而更好的享受其中。除了《西游记》里那只猴子的题材取之不竭,《封神榜》里的神仙用之不尽,古代宫廷文化题材必定也是井喷如涌。从《甄嬛传》到《琅琊榜》再到《芈月传》的火热,不单单是因为演员的颜与魅力哦,更多的是剧中地地道道的国风场景、原汁原味的服装设计,还有细腻含蓄的中国式情感展现,认同感满分。国风大热 引发国风作品井喷伴随中国古风的大热,古风装束,古风音乐也日益盛行。当越来越多的coser开始穿上汉服或带有中国文化色彩的服饰在古街上摆拍,到越来越多的二次元歌手开始古风的创作,国风二次元的时代看来不远了。除了可以观赏的动漫、国剧、舞台剧,可以参与其中并且深入互动的国风手游,开始愈受关注,女性开始探索的游戏领域日益扩张。热播剧的同名手游往往异常火爆,《仙剑奇侠传》、《花千骨》、《武媚娘传奇》……只要是火热的IP,都有爆发的可能。想当初《甄嬛传》热播的时候,也是掀起惊天宫廷浪,各方小主加入宫斗之中,一水儿的辫子军团。遇上今年《琅琊榜》的热播,普及了宫斗游戏的覆盖面之广,原来宫斗不止是女性的天下,男人一样在宫廷里如鱼得水。银幕里的人物变成二次元的角色,那些熟悉的故事变成攻略的剧情,传统国风的故事,加上二次元的傻萌表现,这样的宫廷手游听上去似乎诚意满满,暖心与搞笑齐飞,萌娘与男神并肩,这世界,想想也是棒棒哒。国产手游 谁说国风无法二次元二次元已经真正渗透进90后、00后的生活,随着年龄降低,二次元的人群占比在不断提高,到了00后一代,70%以上的人有着二次元的基因,二次元已经成为这一代人的主流文化。初现倪端的国风二次元,是中国传统文化结合了二次元的表现形式,是一种全新的文化体系。它与日系二次元的不同,它蕴含着更为丰富的中国文化内涵,更符合中国人的审美习惯,可以说是一种全新文化体验。其受到当下中国文化产业的发展推动衍生而出,属于新时代用户和互联网传播、需求。但目前真正能够认识和了解该块面的人极少数,尤其在当下日系二次元当道的社会文化背景中显得更为薄弱。从月关注度上来看,国产动画的先锋作品《秦时明月》的整体搜索指数已经达到11,8893,15年上映的的《大圣归来》整体搜索指数也已经达到2,3928,相比日本的国民级动画《海贼王》40,5089,《火影忍者》23,8841,其间距离已经在逐渐缩小,这是国产二次元不断进击的成果。

据统计,每年在电视屏幕里播放的日本动漫就有200多部,除了动漫,随之而来的还有浓厚的二次元文化入侵。日本作为二次元的重要产出国,经过多年的发展,逐渐衍生出自己的风格及独特的内容特色,并且深刻影响到国内的二次元风格。日系二次元不仅打开了国内少年们二次元大门,推广了日本二次元文化,最重要的是,打开了少男少女们那深不见底的脑洞。国产题材 冲击市场吸引关注虽说近几年中国二次元文化有了很快的发展,然而并没有出现真正属于中国的独特风格。日本很多画师已经开始将中国风的元素加入作品之中,让角色穿上旗袍、唐装,看着日系妹子的脸演绎中国风,总归会有些许出戏感。好在中国的二次元动漫越来越给力,从石破天惊的《大圣归来》,到恶搞闯出天下的《十万个冷笑话》,这些运用中国传统故事为背景的作品,加入现代元素大招——搞笑吐糟,让广大中国的姑娘小伙产生了更多的共鸣与熟悉感,作为一个合格的九年义务教育毕业的童鞋,这些故事总能说上个七七八八,从而更好的享受其中。除了《西游记》里那只猴子的题材取之不竭,《封神榜》里的神仙用之不尽,古代宫廷文化题材必定也是井喷如涌。从《甄嬛传》到《琅琊榜》再到《芈月传》的火热,不单单是因为演员的颜与魅力哦,更多的是剧中地地道道的国风场景、原汁原味的服装设计,还有细腻含蓄的中国式情感展现,认同感满分。国风大热 引发国风作品井喷伴随中国古风的大热,古风装束,古风音乐也日益盛行。当越来越多的coser开始穿上汉服或带有中国文化色彩的服饰在古街上摆拍,到越来越多的二次元歌手开始古风的创作,国风二次元的时代看来不远了。除了可以观赏的动漫、国剧、舞台剧,可以参与其中并且深入互动的国风手游,开始愈受关注,女性开始探索的游戏领域日益扩张。热播剧的同名手游往往异常火爆,《仙剑奇侠传》、《花千骨》、《武媚娘传奇》……只要是火热的IP,都有爆发的可能。想当初《甄嬛传》热播的时候,也是掀起惊天宫廷浪,各方小主加入宫斗之中,一水儿的辫子军团。遇上今年《琅琊榜》的热播,普及了宫斗游戏的覆盖面之广,原来宫斗不止是女性的天下,男人一样在宫廷里如鱼得水。银幕里的人物变成二次元的角色,那些熟悉的故事变成攻略的剧情,传统国风的故事,加上二次元的傻萌表现,这样的宫廷手游听上去似乎诚意满满,暖心与搞笑齐飞,萌娘与男神并肩,这世界,想想也是棒棒哒。国产手游 谁说国风无法二次元二次元已经真正渗透进90后、00后的生活,随着年龄降低,二次元的人群占比在不断提高,到了00后一代,70%以上的人有着二次元的基因,二次元已经成为这一代人的主流文化。初现倪端的国风二次元,是中国传统文化结合了二次元的表现形式,是一种全新的文化体系。它与日系二次元的不同,它蕴含着更为丰富的中国文化内涵,更符合中国人的审美习惯,可以说是一种全新文化体验。其受到当下中国文化产业的发展推动衍生而出,属于新时代用户和互联网传播、需求。但目前真正能够认识和了解该块面的人极少数,尤其在当下日系二次元当道的社会文化背景中显得更为薄弱。从月关注度上来看,国产动画的先锋作品《秦时明月》的整体搜索指数已经达到11,8893,15年上映的的《大圣归来》整体搜索指数也已经达到2,3928,相比日本的国民级动画《海贼王》40,5089,《火影忍者》23,8841,其间距离已经在逐渐缩小,这是国产二次元不断进击的成果。

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