日本动画版权方能从欧美地区获得多少收益?

2016
03/17
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近日,《数码宝贝Tri.》第二章在日本国内上映,中国方面爱奇艺是在3月13日的中午独家面向中国大陆进行网络放送,不过在3月12日当天微博上一些大号就开始各种放生肉种子,甚至有个大号直接贴出了B站的熟肉地址,不过后来这个视频被B站自己做了下线处理,但是能够通过B站审核本身也说明了一些问题,对于拥有中国国内播放权的网站来说看到自己买的版权被人家盗播心中自然不爽,因为这会让自己花的钱成为无用功,尤其是采取分成模式的话这种盗版更是会直接影响日本版权方的收益,今天我们就来谈谈每年日本动画版权方能从欧美地区获得多少收益。


如今的日本动画在海外市场开疆拓土除了与传统的欧美公司进行合作外,对于亚洲新兴市场日本动画版权销售额也是一路水涨船高,尤其是靠着针对中国市场的版权销售,很多动画在尚未播出时就已经收回了成本,欧美地区通常使用分成的方式购入日本动画新番版权,也就是日本版权方会根据动画本身的播放数获得属于自己的那一份收益,所以我们可以根据欧美视频网站公开的数据推算日本动画每年在欧美视频网站中获得的收益。


这里我们以最为知名的Netflix平台为例,根据Netflix的公开数据可以粗略的估算Netflix平台上每种类型作品每播放一次所获的收益,在Netflix上40分钟的电视剧播放一次给版权方带来的收益是0.07美元,2小时的电影每播放一次带来的收益是0.2美元,动画的时长是电视剧时长的一半,因此在Netflix上每播放一部动画带来的收益约为0.035美元,当然这仅仅是一个预估的数值并不一定准确,具体这种收益需要看Netflix等引进方的商务谈判结果。因此这里我们给出一个大致的收益上下区间。


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最低收益估算0.0175美元

平均收益估算:0.035美元

最高收益估算:0.07美元


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我们假设所有的动画引进平台给出的收益水平是一致的,在1月新番中《只有我不在的街道》拥有440万的播放数量,按照之前的估算值那么通过正版视频网站《只有我不在的街道》版权方可以获得收益在77000美元至308000美元之间。而到了《海贼王》这种热门动画这一数字更为惊人,海贼王拥有6240万的播放数,那么版权方获得的收益就是110万美元至436万美元之间。


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借助网络公开的数据我们可以找到2016年1月这家网站的访问人数,为 2183177人我们假设这些人每个月看两部动画每个动画看6话,2183177×12=26198124的浏览量,按照之前的收益水平,日本动画版权方的收益在 45800美元到1834000美元之间,这是一个月的收益,那么一年的话就是 5501606美元到22006424美元。


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假设在欧美圈这种引进新番版权的网站有6家,每家的数字一致,那么一年日本动画版权方能够从欧美视频网站获得,3301万美元到1.32亿美元,这是通过正版引进平台日本版权方获得的收益,如果累计五年的话就是 1.65亿美元至6.6亿美元,换算成人民币的话就是10.7亿到43亿元人民币左右。而这笔收益仅仅是欧美地区的视频网站贡献的,如果算上中国的视频网站那么收益有可能是数,这么大的一块蛋糕自然足以让版权引进方和版权所有者有足够的动力去打击盗版,当然也可以换个方式理解,如果版权已经引进的作品还被肆无忌惮的盗版,那么这些本来的收益就要陡变为损失了。

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三大优势成就国家级动漫展会

历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。往届“漫博会”现场都人气爆棚东莞第五届“漫博会”开启了一场动漫盛宴第七届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(以下简称“漫博会”)将于8月20日至24日在广东省东莞市举行,一年一度的动漫盛会即将开启。本届“漫博会”由国家新闻出版广电总局(国家版权局)和广东省人民政府主办,东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省新闻出版广电局(省版权局)、广东广播电视台承办,东莞市松山湖、生态园管委会具体执行。今年“漫博会”的一个重大变化,就是启用了新的主会场,主会场从往届位于南城街道的东莞国际会展中心改到了位于厚街镇的广东现代国际展览中心,而分会场新增了玉兰大剧院,数量增加至7个。三大优势成就国家级动漫展会作为广东省文化强省建设的重点项目,“漫博会”自2009年12月以来,已连续举办了六届,成为目前国内贸易氛围最浓厚的动漫类展会之一,成功搭建起了集版权贸易、产业对接和行业交流于一体的高端商贸平台,形成了我国“北杭州、南东莞”的动漫产业展会格局。据统计,2013年全国各地与动漫有关的节展多达65个,而如今,经过大浪淘沙保留下来,并继续由国家新闻出版广电总局作为联合主办方的国家级动漫展会,全国只有两个,在东莞举办的“漫博会”即是其中之一。经过以往六届的努力,“漫博会”的办展定位日益清晰,朝着打造“中国动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台”的目标迈进,在推动广东动漫产业发展、促进玩具礼品等传统产业转型方面发挥了越来越重要的作用。经过前六届“漫博会”的培育和推动,包括动漫产业在内的文化产业已成为东莞的第九大支柱产业,去年增长值占全市GDP的比重已达到4.82%,今年将达到5.0%。历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。第七届“漫博会”组委会委员,市委常委、宣传部部长潘新潮表示,“漫博会”具有版权保护和贸易、产业对接、国际合作三大优势。一批企业通过参加“漫博会”实现了转型升级。“拽猫”是漫彩文化公司的卡通形象品牌,由几个东莞年轻人打造。从第一届起,漫彩文化公司带着“拽猫”连续参加了六届“漫博会”,共达成了10项品牌授权,合作开发了五大系列动漫形象衍生产品,发展了300多家线下合作商店,每年销售额过千万元,还入选了国家动漫品牌建设和保护计划。“透过这个故事,我们可以发现,漫博会依托东莞动漫衍生品制造优势,能够极大地促进动漫企业的成长壮大。”潘新潮说。葫芦堡是东莞的一家民营家具企业,连续参加了四届“漫博会”,不仅订单大幅增加,还取得了多个全球知名动漫形象的授权。公司营业收入从2012年的2000万元增长到2014年的1.3亿元,增长了5倍多,净利润也增长了10多倍。今年6月,葫芦堡以文化科技公司的身份成功登陆新三板,成为东莞首家上市文化企业。这是“漫博会”具有显著产业对接服务优势的见证。龙昌公司1964年成立于香港,1980年进入东莞,多年来一直以代工生产玩具并出口海外为主业,20世纪90年代开始研发生产销售自主品牌的智能、教育玩具,目前共申请专利365件,申请商标注册56件。从2009年开始,公司参加了五届“漫博会”,获得迪士尼公司“汽车总动员”“小熊维尼”等多项形象授权,实现强强联合,有效扩大了玩具品牌的知名度和销售渠道,现已发展成为年销售额超过4亿元的玩具生产企业。潘新潮说,透过这个故事,我们可以发现,企业参展“漫博会”,可以获得与国内外行业巨头面对面交流、点对点合作的机会。主会场移至广东现代国际展览中心再有20多天的时间,第七届“漫博会”就要开幕了。潘新潮指出,办好第七届“漫博会”,是落实《广东省建设文化强省规划纲要》,推进东莞文化名城建设的重要举措;是发展动漫及相关产业,促进东莞产业结构调整升级的重要契机;是促进动漫原创产业、衍生产品制造产业、会展业、旅游业互利合作,实现稳增长的重要平台。根据前六届“漫博会”的办展经验和“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,第七届“漫博会”定位为:以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,努力打造国际动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台,成为中国动漫产业发展的晴雨表。第七届“漫博会”采取“一会两展七个分会场”的办展模式,并首次启用新的主会场——广东现代国际展览中心。主会场展览面积近4万平方米,主要举办影视动漫版权交易会(专业展)和动漫游戏嘉年华(大众展)。其中,作为专业展的影视动漫版权交易会设在广东现代国际展览中心3号馆C区,展会面积1万平方米,展会前两天(20日-21日)仅限专业观众入场参观,后三天(22日-24日)对公众开放;作为大众展的动漫游戏嘉年华设在主会场广东现代国际展览中心3号馆A、B区独立举办,面积为2万平方米,展会5天都对大众开放。第七届“漫博会”分会场总共为7个,新增的东莞玉兰大剧院分会场主要面向市民开展动漫剧演出活动。其他6个分会场分别为:松山湖创意公园分会场、东莞动漫城分会场,主要面向青少年举办动漫比赛活动,以及功夫龙亲子城分会场、华南MALL分会场、东莞图书馆分会场、东莞科技馆分会场。各分会场错位设计,实行差异化运作,与主会场联动营造“动漫有我,欢乐无限”的动漫氛围,致力于将“漫博会”打造成8月暑假期间珠三角地区展会旅游项目之一。举办6项重要专业活动新增设多项主体活动是本届“漫博会”的一大特色。第七届“漫博会”将举办6项重要的专业活动,包括2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动、2015中国动画电影高峰论坛、两岸三地影视动漫产业论坛等。其中,2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动的奖项设置有所调整,加大了原创类、新型业态类、国际合作类奖项的比重,将评出“最佳动画电影”“最佳电视动画片”“最佳漫画”“最佳动漫游戏”“最佳动漫衍生品”“最佳动漫形象”等十大奖项。第七届“漫博会”期间,还将举办2015中国动画电影高峰论坛。届时,全国各大院线公司、重点影院代表、版权开发交易和投融资企业机构代表将齐聚东莞,国产动画电影导演将与韩国漫画影像振兴院、法国达高集团高层进行深入探讨,共谋中国动画电影的发展之路。项目预售一直是“漫博会”的重头戏。2015“漫博会”期间,国内外10余家融资方将参加“漫博会”动漫精品项目预售活动,“漫博会”将协助他们寻找最佳的投资项目,促成产业链上下游的对接,拓宽合作渠道。光线传媒、华谊兄弟等国内影视行业的龙头企业都将亮相,寻找合适的投资项目。此外,2015“漫博会”还将集结全国近40家少儿、卡通频道,以及英国ITV、日本动漫联合社、韩国世熙传媒等国际知名动漫平台,为企业提供与国内外动漫播出机构和世界顶级制作机构直接交流的平台。强化版权保护和贸易的核心功能版权保护和贸易是动漫产业赖以生存和发展的生命线,而“漫博会”正是以动漫版权保护和贸易为核心内容的国家级展会。每届“漫博会”,主办方都不吝投入,组织近50人的专业团队,在主会场设立动漫作品版权服务区,在分会场加强版权管理,向参展商提供免费、优质的一站式版权服务,同时在官网开设版权交易服务专区,促进版权交易合作。据统计,前六届展会共免费完成1007项著作权登记。第七届“漫博会”将继续强化版权保护和贸易的核心功能,以品牌授权经营和版权保护为重点,进一步突出版权保护的核心定位,巩固广东动漫资源居全国首位和东莞作为我国动漫衍生产品生产中心的优势地位。在往年设立版权工作站的基础上,今年的“漫博会”将与中国版权保护中心和专业服务机构合作,提前了解企业的授权需求并开展参展企业的确权工作,通过主会场一站式版权服务平台——中国动漫作品版权服务平台,为参展、参观企业提供版权登记、版权交易、版权维权等一条龙专业服务。另外,第七届“漫博会”还将开设网站版权交易服务专区,协助企业和个人获取参展企业版权信息,促进版权交易合作,而一系列版权论坛也将强化企业的版权保护和品牌授权意识。打造动漫产业全方位无缝对接平台产业对接一直是“漫博会”的特色,今年也不例外。第七届“漫博会”将从行业交易特点和企业需求出发,进一步强化展会平台的产业对接功能,量身打造品牌授权对接会、原创动画片交易会、原创动漫东莞行等各种对接活动,有效推动上下游企业间的深度融合。值得关注的是,今年“漫博会”主展区将集中展示东莞衍生品制造产业的整体实力,扩大东莞制造在动漫衍生品产业的国内代表性和国际影响力。第七届“漫博会”将更加注重国际化定位,重点突出国际知名动漫影视企业的品牌效应及国际最高水准的动漫元素,全面提升“漫博会”的档次和水准。今年“漫博会”主场馆专业展区将设立“国际影视动漫原型展”,深化与包括迪士尼、华纳兄弟、梦工厂等国际影业巨头在内的电影制作公司和动漫制作企业的合作,集中展示《钢铁侠》、《终结者》、《魔戒》等国际知名电影和《海贼王》、《奥特曼》、《龙珠》、《圣斗士星矢》等优秀国际动漫作品的人物原型、漫画形象和道具,进一步引爆观众关注点。大众展区还会设置更大面积的动漫游戏嘉年华活动区,通过引入迪士尼、英国BBC、海绵宝宝等国际知名品牌,开辟亲子乐园、游园会、大型动漫主题乐园等专场活动,吸引家庭观众入场参观体验,共同打造一场精彩欢乐的亲子体验盛会。鼓励原创是第七届“漫博会”的一大亮点。本届“漫博会”将以行业奖项和专业论坛为引导,着力提高展会的专业性、代表性和权威性,深入推动原创动漫企业的创作热情。第七届“漫博会”将重新设立原创作品专门奖项,通过奖项评选,鼓励原创动漫人才的创作热情。重点打造行业高峰论坛和研讨会,有效引导传统动漫企业在互联网时代加大创作投入,打造自有品牌,延伸品牌价值。主会场近八成展位已完成招商组委会高度重视“漫博会”招商工作,先后在杭州、长沙、上海、北京、东莞、苏州等地举办了6场招商推介会,得到了众多动漫企业的积极响应。如第七届“漫博会”在6月30日赴北京举行推介会,吸引了31家重点动漫企业和相关机构参加。今年的“漫博会”还将首次直接面向东莞市内企业招商。潘新潮表示,在当前转型升级的大背景下,不少企业对原创动漫企业的品牌授权等有十分旺盛的需求。动漫企业在东莞可通过“漫博会”找到合适的衍生品加工制造企业开展合作,这正是国内外众多原创动漫企业愿意参加“漫博会”的重要原因,希望各镇街相关企业组团参展或参观。目前,第七届“漫博会”招商工作进展顺利,主会场已确定参展企业近230家,占到展位面积的近八成。其中,有不少名牌企业、国外动漫企业及品牌确认参展,包括迪士尼、梦工厂、华纳兄弟、加菲猫、憨豆先生等动漫品牌;奥飞动漫、咏声文化、原创动力、达力传媒等企业。衍生品企业有龙昌玩具、英德玩具等。

历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。往届“漫博会”现场都人气爆棚东莞第五届“漫博会”开启了一场动漫盛宴第七届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(以下简称“漫博会”)将于8月20日至24日在广东省东莞市举行,一年一度的动漫盛会即将开启。本届“漫博会”由国家新闻出版广电总局(国家版权局)和广东省人民政府主办,东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省新闻出版广电局(省版权局)、广东广播电视台承办,东莞市松山湖、生态园管委会具体执行。今年“漫博会”的一个重大变化,就是启用了新的主会场,主会场从往届位于南城街道的东莞国际会展中心改到了位于厚街镇的广东现代国际展览中心,而分会场新增了玉兰大剧院,数量增加至7个。三大优势成就国家级动漫展会作为广东省文化强省建设的重点项目,“漫博会”自2009年12月以来,已连续举办了六届,成为目前国内贸易氛围最浓厚的动漫类展会之一,成功搭建起了集版权贸易、产业对接和行业交流于一体的高端商贸平台,形成了我国“北杭州、南东莞”的动漫产业展会格局。据统计,2013年全国各地与动漫有关的节展多达65个,而如今,经过大浪淘沙保留下来,并继续由国家新闻出版广电总局作为联合主办方的国家级动漫展会,全国只有两个,在东莞举办的“漫博会”即是其中之一。经过以往六届的努力,“漫博会”的办展定位日益清晰,朝着打造“中国动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台”的目标迈进,在推动广东动漫产业发展、促进玩具礼品等传统产业转型方面发挥了越来越重要的作用。经过前六届“漫博会”的培育和推动,包括动漫产业在内的文化产业已成为东莞的第九大支柱产业,去年增长值占全市GDP的比重已达到4.82%,今年将达到5.0%。历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。第七届“漫博会”组委会委员,市委常委、宣传部部长潘新潮表示,“漫博会”具有版权保护和贸易、产业对接、国际合作三大优势。一批企业通过参加“漫博会”实现了转型升级。“拽猫”是漫彩文化公司的卡通形象品牌,由几个东莞年轻人打造。从第一届起,漫彩文化公司带着“拽猫”连续参加了六届“漫博会”,共达成了10项品牌授权,合作开发了五大系列动漫形象衍生产品,发展了300多家线下合作商店,每年销售额过千万元,还入选了国家动漫品牌建设和保护计划。“透过这个故事,我们可以发现,漫博会依托东莞动漫衍生品制造优势,能够极大地促进动漫企业的成长壮大。”潘新潮说。葫芦堡是东莞的一家民营家具企业,连续参加了四届“漫博会”,不仅订单大幅增加,还取得了多个全球知名动漫形象的授权。公司营业收入从2012年的2000万元增长到2014年的1.3亿元,增长了5倍多,净利润也增长了10多倍。今年6月,葫芦堡以文化科技公司的身份成功登陆新三板,成为东莞首家上市文化企业。这是“漫博会”具有显著产业对接服务优势的见证。龙昌公司1964年成立于香港,1980年进入东莞,多年来一直以代工生产玩具并出口海外为主业,20世纪90年代开始研发生产销售自主品牌的智能、教育玩具,目前共申请专利365件,申请商标注册56件。从2009年开始,公司参加了五届“漫博会”,获得迪士尼公司“汽车总动员”“小熊维尼”等多项形象授权,实现强强联合,有效扩大了玩具品牌的知名度和销售渠道,现已发展成为年销售额超过4亿元的玩具生产企业。潘新潮说,透过这个故事,我们可以发现,企业参展“漫博会”,可以获得与国内外行业巨头面对面交流、点对点合作的机会。主会场移至广东现代国际展览中心再有20多天的时间,第七届“漫博会”就要开幕了。潘新潮指出,办好第七届“漫博会”,是落实《广东省建设文化强省规划纲要》,推进东莞文化名城建设的重要举措;是发展动漫及相关产业,促进东莞产业结构调整升级的重要契机;是促进动漫原创产业、衍生产品制造产业、会展业、旅游业互利合作,实现稳增长的重要平台。根据前六届“漫博会”的办展经验和“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,第七届“漫博会”定位为:以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,努力打造国际动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台,成为中国动漫产业发展的晴雨表。第七届“漫博会”采取“一会两展七个分会场”的办展模式,并首次启用新的主会场——广东现代国际展览中心。主会场展览面积近4万平方米,主要举办影视动漫版权交易会(专业展)和动漫游戏嘉年华(大众展)。其中,作为专业展的影视动漫版权交易会设在广东现代国际展览中心3号馆C区,展会面积1万平方米,展会前两天(20日-21日)仅限专业观众入场参观,后三天(22日-24日)对公众开放;作为大众展的动漫游戏嘉年华设在主会场广东现代国际展览中心3号馆A、B区独立举办,面积为2万平方米,展会5天都对大众开放。第七届“漫博会”分会场总共为7个,新增的东莞玉兰大剧院分会场主要面向市民开展动漫剧演出活动。其他6个分会场分别为:松山湖创意公园分会场、东莞动漫城分会场,主要面向青少年举办动漫比赛活动,以及功夫龙亲子城分会场、华南MALL分会场、东莞图书馆分会场、东莞科技馆分会场。各分会场错位设计,实行差异化运作,与主会场联动营造“动漫有我,欢乐无限”的动漫氛围,致力于将“漫博会”打造成8月暑假期间珠三角地区展会旅游项目之一。举办6项重要专业活动新增设多项主体活动是本届“漫博会”的一大特色。第七届“漫博会”将举办6项重要的专业活动,包括2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动、2015中国动画电影高峰论坛、两岸三地影视动漫产业论坛等。其中,2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动的奖项设置有所调整,加大了原创类、新型业态类、国际合作类奖项的比重,将评出“最佳动画电影”“最佳电视动画片”“最佳漫画”“最佳动漫游戏”“最佳动漫衍生品”“最佳动漫形象”等十大奖项。第七届“漫博会”期间,还将举办2015中国动画电影高峰论坛。届时,全国各大院线公司、重点影院代表、版权开发交易和投融资企业机构代表将齐聚东莞,国产动画电影导演将与韩国漫画影像振兴院、法国达高集团高层进行深入探讨,共谋中国动画电影的发展之路。项目预售一直是“漫博会”的重头戏。2015“漫博会”期间,国内外10余家融资方将参加“漫博会”动漫精品项目预售活动,“漫博会”将协助他们寻找最佳的投资项目,促成产业链上下游的对接,拓宽合作渠道。光线传媒、华谊兄弟等国内影视行业的龙头企业都将亮相,寻找合适的投资项目。此外,2015“漫博会”还将集结全国近40家少儿、卡通频道,以及英国ITV、日本动漫联合社、韩国世熙传媒等国际知名动漫平台,为企业提供与国内外动漫播出机构和世界顶级制作机构直接交流的平台。强化版权保护和贸易的核心功能版权保护和贸易是动漫产业赖以生存和发展的生命线,而“漫博会”正是以动漫版权保护和贸易为核心内容的国家级展会。每届“漫博会”,主办方都不吝投入,组织近50人的专业团队,在主会场设立动漫作品版权服务区,在分会场加强版权管理,向参展商提供免费、优质的一站式版权服务,同时在官网开设版权交易服务专区,促进版权交易合作。据统计,前六届展会共免费完成1007项著作权登记。第七届“漫博会”将继续强化版权保护和贸易的核心功能,以品牌授权经营和版权保护为重点,进一步突出版权保护的核心定位,巩固广东动漫资源居全国首位和东莞作为我国动漫衍生产品生产中心的优势地位。在往年设立版权工作站的基础上,今年的“漫博会”将与中国版权保护中心和专业服务机构合作,提前了解企业的授权需求并开展参展企业的确权工作,通过主会场一站式版权服务平台——中国动漫作品版权服务平台,为参展、参观企业提供版权登记、版权交易、版权维权等一条龙专业服务。另外,第七届“漫博会”还将开设网站版权交易服务专区,协助企业和个人获取参展企业版权信息,促进版权交易合作,而一系列版权论坛也将强化企业的版权保护和品牌授权意识。打造动漫产业全方位无缝对接平台产业对接一直是“漫博会”的特色,今年也不例外。第七届“漫博会”将从行业交易特点和企业需求出发,进一步强化展会平台的产业对接功能,量身打造品牌授权对接会、原创动画片交易会、原创动漫东莞行等各种对接活动,有效推动上下游企业间的深度融合。值得关注的是,今年“漫博会”主展区将集中展示东莞衍生品制造产业的整体实力,扩大东莞制造在动漫衍生品产业的国内代表性和国际影响力。第七届“漫博会”将更加注重国际化定位,重点突出国际知名动漫影视企业的品牌效应及国际最高水准的动漫元素,全面提升“漫博会”的档次和水准。今年“漫博会”主场馆专业展区将设立“国际影视动漫原型展”,深化与包括迪士尼、华纳兄弟、梦工厂等国际影业巨头在内的电影制作公司和动漫制作企业的合作,集中展示《钢铁侠》、《终结者》、《魔戒》等国际知名电影和《海贼王》、《奥特曼》、《龙珠》、《圣斗士星矢》等优秀国际动漫作品的人物原型、漫画形象和道具,进一步引爆观众关注点。大众展区还会设置更大面积的动漫游戏嘉年华活动区,通过引入迪士尼、英国BBC、海绵宝宝等国际知名品牌,开辟亲子乐园、游园会、大型动漫主题乐园等专场活动,吸引家庭观众入场参观体验,共同打造一场精彩欢乐的亲子体验盛会。鼓励原创是第七届“漫博会”的一大亮点。本届“漫博会”将以行业奖项和专业论坛为引导,着力提高展会的专业性、代表性和权威性,深入推动原创动漫企业的创作热情。第七届“漫博会”将重新设立原创作品专门奖项,通过奖项评选,鼓励原创动漫人才的创作热情。重点打造行业高峰论坛和研讨会,有效引导传统动漫企业在互联网时代加大创作投入,打造自有品牌,延伸品牌价值。主会场近八成展位已完成招商组委会高度重视“漫博会”招商工作,先后在杭州、长沙、上海、北京、东莞、苏州等地举办了6场招商推介会,得到了众多动漫企业的积极响应。如第七届“漫博会”在6月30日赴北京举行推介会,吸引了31家重点动漫企业和相关机构参加。今年的“漫博会”还将首次直接面向东莞市内企业招商。潘新潮表示,在当前转型升级的大背景下,不少企业对原创动漫企业的品牌授权等有十分旺盛的需求。动漫企业在东莞可通过“漫博会”找到合适的衍生品加工制造企业开展合作,这正是国内外众多原创动漫企业愿意参加“漫博会”的重要原因,希望各镇街相关企业组团参展或参观。目前,第七届“漫博会”招商工作进展顺利,主会场已确定参展企业近230家,占到展位面积的近八成。其中,有不少名牌企业、国外动漫企业及品牌确认参展,包括迪士尼、梦工厂、华纳兄弟、加菲猫、憨豆先生等动漫品牌;奥飞动漫、咏声文化、原创动力、达力传媒等企业。衍生品企业有龙昌玩具、英德玩具等。

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《海贼王》第980话情报:路飞索隆汇合大战百兽团

漫画《海贼王》第980话更新,索隆与路飞等人终于汇合,汇合之后的他们也与百兽团正式开战,叛徒“阿普”也现身其中,他的音波攻击对索隆和路飞造成了不小的伤害,基德想要杀掉这个叛徒。

漫画《海贼王》第980话更新,索隆与路飞等人终于汇合,汇合之后的他们也与百兽团正式开战,叛徒“阿普”也现身其中,他的音波攻击对索隆和路飞造成了不小的伤害,基德想要杀掉这个叛徒。

游侠网 251天前
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动漫行业巨头延伸布局圈地又圈钱

目前国内最大的二次元视频平台B站,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。腾讯动漫、光线传媒、奥飞动漫三家上市公司的布局最频繁,也最明显。这三家公司各有各的优势。腾讯有网络平台,光线有发行,奥飞动漫有衍生品。目前它们也在根据自己的优势在资本层面延伸布局。虽然腾讯、光线、奥飞已形成“三巨头”之势,但国内动漫尚未进入“三国争霸”时代。一方面,巨头之间尚未形成真正的竞争;另一方面,新的巨头仍在不断诞生当中,例如,阿里旗下的优酷土豆投资A站,阿里影业投入大量资源推广《小门神》等动漫作品,并且布局衍生品领域,同样野心不小。近日,腾讯入股B站(哔哩哔哩弹幕网)的消息传出。更多的人把目光集中在阿里全资收购优酷土豆间接入股AcFun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面上。虽然A站、B站未来发展还并不明确,但目前而言,B站在流量上是A站的两倍以上,入股B站显然更为划算。其本身就是国内人数最大的动漫平台入口,通过收购B站将进一步增加腾讯在入口控制方面的优势。“我不知道什么内容好,但是我先把入口站住,反正你要看得见内容总需要入口的对吧,我有数据我知道用户构成,我知道什么火,火了以后我马上入股也好买了也好,在大家都不知道哪个会火,哪个是好IP的时候,只能看哪个受关注度高,腾讯有入口就天然的能看到哪个关注度高。”草点娱乐CEO程震向娱乐资本论表示。其具有入口优势之外,从占有的动漫IP数量来看,腾讯动漫拥有当之无愧的优势。通过整合一批有实力的漫画家,推出了包括《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》在内的2万多部作品。此外,还与日本集英社以及天闻角川合作,购入大量日本动漫正版版权和日本轻小说,包括被称为三大漫的《海贼王》、《境·界》(《死神》)和《火影忍者》。三家公司中,腾讯动漫被认为是最有可能打通动漫全产业链的一家。光线和奥飞收购一家网站做入口可能不容易,但是腾讯互娱下面除了腾讯动漫之外还有腾讯影业,这就意味着腾讯内部的IP资源可以第一时间消化掉。比如,今年三月腾讯互娱曾推出过五个主投主控的电影项目,其中《QQ飞车》、《洛克王国》是腾讯旗下游戏改编的动画电影,《尸兄》是腾讯旗下漫画改编的大电影,《择天记》则是小说改编电视剧。从IP的质量上看,腾讯虽然持有大量IP但是转换率不高,这些IP究竟能不能孵化成有商业价值的东西,其实是有很大的问号的。在业内人士看来,IP的变现能力,第一要是粉丝量大,后面有很详细的商业规划,如果没有第三方的支持,就靠几张简笔画,很难变现。10月25日,光线传媒总裁王长田主持彩条屋影业成立发布会,在发布会上宣布了共投资了13家动漫公司,将来要推出22部影片,试图冲击国产动画半壁票房。未来要在动画电影、真人奇幻电影、网剧、游戏等全面发展。光线成立的彩条屋动漫,从一开始就没想过从零起步,而是投资有能力的公司,使他们有进一步孵化IP的能力,并对旗下公司进行资源整合,形成一个有在ACGN(动画漫画游戏小说)上都有所建树的完整的产业链。光线在最后一刻退出《大圣归来》投资之后后悔了,现在大量投资动画电影,但是投资的比例都很小,比如1%或者是5%,万一其中一部要是火了,还有接下来IP开发的的产品中追加投资的机会。“在这三家公司里面,光线具有很强的商业运作能力和炒作能力,这是其他公司都不具备的。此外,作为一家电影发行公司,做转化品就抓住最快的变现模式,相对来讲,它的风控能力比其他动漫企业做得要好,在三家公司中风险最小。从另一方面看,光线作为电影起家的公司,发力点仍旧是集中在影视之上,很少培养自己的漫画原创产品,如果布局不进一步打开的话,很可能出现后期乏力的现象。在这三家公司中,奥飞动漫是距离动漫生产环节最远的公司。而且,和实力强劲的腾讯、光线比,奥飞并不是一个内容制造商,也不是渠道商,而是以玩具生产起家,前身是广东奥迪玩具实业有限公司。2004年成立奥飞动漫(002292),后来收购《喜羊羊与灰太狼》这一超级大IP的动画公司资讯港,使奥飞动漫一站成名。今年2月,奥飞又入股了剧角映画,布局动漫电影领域。战线拉的越长,也越暴露了奥飞的弱势,那就是缺乏优质原创IP。奥飞还做了两件事。一是收购了手握大量知名IP的妖气。有妖气作为大型原创漫画平台,拥有4万部以上的漫画资源;二是参股了万象娱通,这家公司是目前国内拥有多屏幕联动播放终端的动画片版权管理商,累积儿童动漫用户总数1.2亿人次。两次资本运作,奥飞基本上完成了在IP内容端的布局。虽然现在大部分营收仍旧建立在玩具之上,但是比重相对以前已经大大缩减。But,有妖气只是一个原创漫画平台,漫画大部分都是低质量的,并不是商业化价值高或者有详细的规划,像日本那样的产业化,也不是标准化的再生产,而且这么久以来,有妖气的主要变现产品就是《十万个冷笑话》和《雏蜂》。

目前国内最大的二次元视频平台B站,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。腾讯动漫、光线传媒、奥飞动漫三家上市公司的布局最频繁,也最明显。这三家公司各有各的优势。腾讯有网络平台,光线有发行,奥飞动漫有衍生品。目前它们也在根据自己的优势在资本层面延伸布局。虽然腾讯、光线、奥飞已形成“三巨头”之势,但国内动漫尚未进入“三国争霸”时代。一方面,巨头之间尚未形成真正的竞争;另一方面,新的巨头仍在不断诞生当中,例如,阿里旗下的优酷土豆投资A站,阿里影业投入大量资源推广《小门神》等动漫作品,并且布局衍生品领域,同样野心不小。近日,腾讯入股B站(哔哩哔哩弹幕网)的消息传出。更多的人把目光集中在阿里全资收购优酷土豆间接入股AcFun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面上。虽然A站、B站未来发展还并不明确,但目前而言,B站在流量上是A站的两倍以上,入股B站显然更为划算。其本身就是国内人数最大的动漫平台入口,通过收购B站将进一步增加腾讯在入口控制方面的优势。“我不知道什么内容好,但是我先把入口站住,反正你要看得见内容总需要入口的对吧,我有数据我知道用户构成,我知道什么火,火了以后我马上入股也好买了也好,在大家都不知道哪个会火,哪个是好IP的时候,只能看哪个受关注度高,腾讯有入口就天然的能看到哪个关注度高。”草点娱乐CEO程震向娱乐资本论表示。其具有入口优势之外,从占有的动漫IP数量来看,腾讯动漫拥有当之无愧的优势。通过整合一批有实力的漫画家,推出了包括《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》在内的2万多部作品。此外,还与日本集英社以及天闻角川合作,购入大量日本动漫正版版权和日本轻小说,包括被称为三大漫的《海贼王》、《境·界》(《死神》)和《火影忍者》。三家公司中,腾讯动漫被认为是最有可能打通动漫全产业链的一家。光线和奥飞收购一家网站做入口可能不容易,但是腾讯互娱下面除了腾讯动漫之外还有腾讯影业,这就意味着腾讯内部的IP资源可以第一时间消化掉。比如,今年三月腾讯互娱曾推出过五个主投主控的电影项目,其中《QQ飞车》、《洛克王国》是腾讯旗下游戏改编的动画电影,《尸兄》是腾讯旗下漫画改编的大电影,《择天记》则是小说改编电视剧。从IP的质量上看,腾讯虽然持有大量IP但是转换率不高,这些IP究竟能不能孵化成有商业价值的东西,其实是有很大的问号的。在业内人士看来,IP的变现能力,第一要是粉丝量大,后面有很详细的商业规划,如果没有第三方的支持,就靠几张简笔画,很难变现。10月25日,光线传媒总裁王长田主持彩条屋影业成立发布会,在发布会上宣布了共投资了13家动漫公司,将来要推出22部影片,试图冲击国产动画半壁票房。未来要在动画电影、真人奇幻电影、网剧、游戏等全面发展。光线成立的彩条屋动漫,从一开始就没想过从零起步,而是投资有能力的公司,使他们有进一步孵化IP的能力,并对旗下公司进行资源整合,形成一个有在ACGN(动画漫画游戏小说)上都有所建树的完整的产业链。光线在最后一刻退出《大圣归来》投资之后后悔了,现在大量投资动画电影,但是投资的比例都很小,比如1%或者是5%,万一其中一部要是火了,还有接下来IP开发的的产品中追加投资的机会。“在这三家公司里面,光线具有很强的商业运作能力和炒作能力,这是其他公司都不具备的。此外,作为一家电影发行公司,做转化品就抓住最快的变现模式,相对来讲,它的风控能力比其他动漫企业做得要好,在三家公司中风险最小。从另一方面看,光线作为电影起家的公司,发力点仍旧是集中在影视之上,很少培养自己的漫画原创产品,如果布局不进一步打开的话,很可能出现后期乏力的现象。在这三家公司中,奥飞动漫是距离动漫生产环节最远的公司。而且,和实力强劲的腾讯、光线比,奥飞并不是一个内容制造商,也不是渠道商,而是以玩具生产起家,前身是广东奥迪玩具实业有限公司。2004年成立奥飞动漫(002292),后来收购《喜羊羊与灰太狼》这一超级大IP的动画公司资讯港,使奥飞动漫一站成名。今年2月,奥飞又入股了剧角映画,布局动漫电影领域。战线拉的越长,也越暴露了奥飞的弱势,那就是缺乏优质原创IP。奥飞还做了两件事。一是收购了手握大量知名IP的妖气。有妖气作为大型原创漫画平台,拥有4万部以上的漫画资源;二是参股了万象娱通,这家公司是目前国内拥有多屏幕联动播放终端的动画片版权管理商,累积儿童动漫用户总数1.2亿人次。两次资本运作,奥飞基本上完成了在IP内容端的布局。虽然现在大部分营收仍旧建立在玩具之上,但是比重相对以前已经大大缩减。But,有妖气只是一个原创漫画平台,漫画大部分都是低质量的,并不是商业化价值高或者有详细的规划,像日本那样的产业化,也不是标准化的再生产,而且这么久以来,有妖气的主要变现产品就是《十万个冷笑话》和《雏蜂》。

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