欧美漫画业面临重大转折-漫画行业的新时代变革

2015
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FTChinese总部位于阿伯丁的DC Thomson几周前宣布,英国连载时间最长的漫画《The Dandy》将于今年12月发行75周年纪念刊,那将是这份漫画最后一次发行印刷版。消息让喜爱《The Dandy》的人感到难过——这份漫画曾为许多人的童年带去许多无拘无束的快活时光。


西蒙•赫弗(Simon Heffer)在英国《每日邮报》(Daily Mail)上撰文写道:“75年前,Desperate Dan第一次出现在《The Dandy》漫画上,吃了第一个牛角馅饼(cow pie,该漫画人物最喜爱的食物——译者注)。如今,现代世界令人不快地掺和了进来。”与此同时,#SaveTheDandy(拯救《The Dandy》漫画)开始成为Twitter上的热门话题。


20世纪50年代,《The Dandy》的发行量达到每周200万份的巅峰,现在则降至每周不到7500份——而与其同时期的美国漫画英雄如今仍主宰着全球电影票房。


大西洋两岸的儿童漫画都面临压力。美国的《阿奇漫画》(Archie)和《MAD》等杂志看上去无关门之虞,但已经失去了过去对9-13岁儿童读者 的那种吸引力,因为数字录像机、Netfix视频点播、YouTube,以及“愤怒的小鸟”(Angry Birds)等移动应用抢走了儿童的注意力。


随着办报纸变成一件无趣的事情,报纸能够为滑稽连环漫画提供的版面也更少了。有些报业公司,比如Scripps旗下的United Media,将Dilbert和Marmaduke等通过稿件辛迪加在多家报纸同时发表的连环漫画的大部分创作外包出去,从而降低了成本。


然而,从《The Dandy》的衰落中,我们可以得到几条更具有普适性的教训,关于跟上儿童变幻无常的口味是多么困难、一些新的数字化选择对消费者行为的改变是多么迅速,以及在不同平台上管理品牌是多么有必要。


伦敦卡通博物馆(Cartoon Museum)馆长安妮塔•奥布赖恩(Anita O’Brien)表示,在漫画与电视和电脑游戏争夺儿童注意力之际,《The Dandy》未能创造出可供孩子们在不同媒体上追踪欣赏的角色。该博物馆将在今年10月份举办一场Dandy漫画展。


去年,芝麻工作室(Sesame Workshop)对幼儿数字化产品使用习惯的一项调查显示,现在的幼儿能够接触到从电子游戏到平板电脑的17种媒体平台,而20世纪30年代的幼儿能接 触到的只有印刷品、广播和电影这3种。这项调查援引了凯瑟家庭基金会(Kaiser Family Foundation)2010年的一项研究。该研究发现,8至18岁的孩子接触媒体的时间已从1999年的每日7.5小时增至每日近11个小时。5至9 岁的孩子中,约有90%每天仍会花1小时左右的时间读书,而一些来自较低收入家庭的孩子阅读图书和杂志的时间甚至有所增加。


孩子们接触媒体的方式仍然以看电视为主,但电视业突然之间也开始被一个类似的问题所困扰,即:如何留住这些小观众。


伯恩斯坦研究公司(Bernstein Research)的托德•云格尔(Todd Juenger)上月指出,关于Netfix等视频点播服务是否侵蚀了电视业,争论最激烈的领域莫过于儿童节目。


激化儿童节目领域争论的原因在于一个令人迷惑的现象:维亚康姆(Viacom)旗下的尼克儿童频道(Nickelodeon,市场领军者)在美国的 收视率同比下降了20%至30%。维亚康姆辩称,问题出在尼尔森(Nielsen)的收视率计算体系上,而野村证券(Nomura)的迈克尔•内桑德 (Michael Nathanson)等分析师则补充了其他一系列原因——从Netflix推出新的儿童节目到去年冬天天气暖和。




尼克儿童节目的竞争对手——迪士尼的《Doc McStuffins》和《米老鼠》(Mickey Mouse)动画、以及卡通电视网(Cartoon Network)的《探险活宝》(Adventure Time)和《Gumball》等节目则没有出现这样的收视率下滑,这显示出一个更严重的问题:尼克儿童频道的《海绵宝宝》(SpongeBob Square Pants)和《Desperate Dan》一样,已经过气了。


一名儿童频道高管表示:“Dan是在很长一段时间里逐渐过气的,而SpongeBob的经历则表明,风靡一时的标志性角色在当今时代可能迅速失去光芒。经营面向儿童的媒体是一项终极挑战,因为观众总在长大,想要保持市场领先地位是很困难的。”


维亚康姆首席执行官菲利普•多曼(Philippe Dauman)本月承认,有必要更新尼克儿童频道的节目单,并宣布将推出14部新的剧集、电影和试播片。他表示:“更新节目内容能够吸引更多新观众,这是一条屡试不爽的规律,对小观众而言效果尤其明显。”


长期以来,儿童一直是一个难以讨好的媒体受众群,但没有确凿的证据表明他们已经完全抛弃传统媒体。虽然有些连环漫画生存困难,但儿童杂志市场上其他一些连环漫画的发行量却在增长。


从《海绵宝宝》和《粉红猪小妹》(Pepppa Pig)等电视节目品牌中脱胎出来的特许衍生品正迅速增加。美国广播公司(ABC)几周前报道,今年上半年,英国一份根据网络游戏《摩西怪物》(Moshi Monsters)改编的杂志每月销量超过22万份,比去年12月份的数字增长了38%,而学龄前儿童杂志业今年上半年的发行量同比增长了12%,去年上半年的数字为近100万份。


出版公司Redan Publishing的运营总监苏珊•奥克曼(Suzanne Hochman)说:“公司正在蓬勃发展。”该公司出版面向3-8岁儿童的教育杂志,比如《托马斯和朋友们》(Thomas & Friends),以及美国的《史酷比》(Scooby-Doo)。她说:“不管未来我们变得多依赖电子技术,毕竟每个人仍要学会读和写。”


一些读者的口味从《The Dandy》转向超级英雄、僵尸和冒险漫画之类的漫画作品,在报刊亭销售情况普遍每况愈下的情况下,甚至在探索发行电子版可能性的同时,迎合这些新口味的漫画作品异军突起。

全球最大的漫画经销商钻石漫画(Diamond Comics)估计,今年美国漫画业营收将同比上涨21%(去年的数字超过6亿美元),其中图像小说(graphic novel)将同比增长14%。


奥布莱恩表示,就连英国的漫画市场也出现了复苏迹象。刊登连环漫画和益智游戏的32开周刊《Phoenix》自去年创刊至今,已拥有近9000名读者。该刊通过Waitrose超市、独立书店和在线订阅发售。


两年前,11岁男生朱姆•罗克曼(Zoom Rockman)创立了《The Zoom》,通过漫画书店和伦敦北部一家报刊经销商销售。正在改变成人图书市场面貌的自助出版趋势也为漫画家在国内外提供了新机遇。昨日DC Thompson暗示,该公司计划让Desperate Dan和《The Dandy》漫画中的其他角色在网络上重生。奥布莱恩表示:“那个漫画并没有看上去那样老套。”


《The Dandy》远非第一份停刊的连环漫画。奥布莱恩指出,淘气包丹尼斯(Dennis the Menace)和史努比(Snoopy)等漫画角色已变成动画片和其他媒体中的角色,但这种情况很少见,大多数漫画角色未能走出纸张、在其他媒体上焕发生机。



时代华纳(Time Warner)旗下的DC娱乐(DC Entertainment)出版了《蝙蝠侠》(Batman)、《沙人》(Sandman)、《超人》(Superman)和《MAD》的漫画书。如今,该公司称自己的使命是整合母公司的各项业务,“将其漫画故事和漫画角色推向所有媒体”——从消费品到互动游戏。


华纳兄弟(Warner Bros)制作的《蝙蝠侠》系列电影的最新一集《黑暗骑士崛起》(Dark Knight Rises) ,目前已在全球创下8.4亿美元票房。而由斯坦•李(Stan Lee)的《惊奇》漫画(Marvel)改变的电影《复仇者联盟》(The Avengers)以近15亿美元的全球票房成为今年的票房冠军。迪士尼(Disney)在2009年收购了《惊奇》漫画,以提振其对男孩的吸引力。



Desperate Dan吃牛角馅饼的情节不一定能保证电影票大卖特卖,但这部作品未能跳出漫画书,走向电视荧幕、游戏和各种应用,导致出版印刷业走向灭亡的边缘,这为急于避免相似命运的传统媒体业老板们上了一课。


漫画和其他媒体一样,都在进化。奥布莱恩表示:“再也不存在一个孤立的漫画世界了。在这种趋势下,漫画市场开始不再局限于小孩子。青少年和成人漫画市场都在增长。以前可能不看漫画的人,现在都开始更严肃地看待漫画了。”


好吧,作为一家传统媒体,FT 表达的观点仍然是偏向保守,换言之,它并没有那么“直白”地阐明“转折”到底是个怎样的“转折”,但如果将一些数字单独罗列,透过这些巨大的落差,背后究竟存在怎样“不堪入目”或者说“血淋淋”的事实,也就不言而喻了——从顶峰时期的每周200万份到现在的每周不到7500份,连鼎盛时期的1%销量都达不到,可以想象其悲壮和近乎“苟延残喘”的生存现状。作者由此衍生出来的一个论点是:传统纸质漫画的衰落,究竟是因为数字媒体的兴起,还是其内容本身失去了吸引力?通过一些数据的对比不难发现,就整个市场局势来看,漫画行业本身是健康的,而出问题的则各有各的原因,有的漫画角色和套路内容“过时”了,有的则是没有及时抓住走出纸张,转战新媒体的契机,还有的则是因为读者对该种故事内容的厌倦。


    


倘若反过来看日本漫画行业,又何尝不同样具有类似的缩影呢?当然,日本动漫行业的工作者们的作品显然比《The Dandy》要灵活的多,他们懂得根据市场的需求推出符合时宜的作品,例如大获成功的《K-ON!》等。但日本显然已缺乏再酝酿一部《龙珠》、《高达》系列或者《海贼王》这样的世界级作品的能力了,本土市场的萎缩以及细分化让竞争变的更加白热化,而在这样略有些“狭隘”的市场里,还充斥着大量“被惯坏”了的读者——少子化是发达国家的整体趋势,但这也意味着,新的漫画作品无法总是用类似的套路去“忽悠”几乎相同的一批读者。然而在拓展海外市场的路途上,他们面对的是强大的美式漫画,即便在不少人眼里,各种“侠”的套路几乎没什么差别,不过事实是,各种“侠”和《变形金刚》每年都肆虐着全球的各种相关产业,而与之相对的日本动漫却声量寥寥。   “更严肃地看待漫画”是一个颇为“有趣”的观点,而这或正是所谓的“转折”之所在,那么对日本漫画产业,究竟有没有借鉴意义呢?只恐怕,对遵循传统的日本公司来说,要撼动既有产业格局的难度要大过任何外界所施加的压力。而对欧美漫画业,若不能从既有的格局中跳脱出来,在更广阔的平台上建立作品的整体影响,进而打造出更宽泛和符合时宜的盈利方式,而仍旧只是专注于钻研内容的细微调整,恐怕是难以在新的时代里翻身了。

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中国动漫能否振兴电影业?

这个暑期,许多美国动画大片纷纷涌入中国,从《疯狂原始人》到《怪兽大学》,吸引了各个年龄段的中国观众。面对着外国动画的强烈冲击,日本《外交官(the Diplomat)》网站撰文指出,中国的动漫产业方兴未艾,前途光明而道路漫长。全文编译如下:尽管中国的电影产业增长迅速,但在亚洲之外,美国大片却依旧较中国电影更胜一筹。因此,中国的电影工作室正打算通过创作更多的原创动漫来作为解决方案,向美国与全球的电影市场进行渗透。但问题是:他们找对地方了么?叶知英文电子杂志(Tea Leaf Nation)描述了许多中国电影在吸引大量美国观众时遇到的问题。“因为官方审查、文化差异与令人恼火的字幕,中国电影经常很难吸引美国观众,”叶知英文的网站如是说。但是,如果定位全球市场、用动漫来取代真人实景,有些困难是很容易克服的。在动漫中,可以用配音来取代字幕,内容也可以高度灵活,进而能够吸引许都来自不同文化背景的观众(至少比真人电影要多)。北京青青树动漫科技有限公司(Vasoon Animation,下简称青青树动漫)是中国众多的动漫工作室之一,其全球传播经理马克思·佩斯金(Max Peskin)与《外交官》谈论了一些中国动漫行业所面临的问题。除了上文所述的几个问题之外,佩斯金说,“行业基础设施的建构,例如人才引进、产品行销、人才培训与产品发行”都是许多中国动漫工作室所要应对的挑战。佩斯金还表示当前中国的电影行业仍处于起步阶段,导致了“电影公司与动漫工作室无法合作。在制定动漫编排与行销的有效策略方面,电影业与动漫业很难达成共识,这是一种非常普遍的现象……除此之外,由于整个行业都处于一种碎片化的状态,使得我们工作室也很难遇到正确的决策者(无论是本地的还是国外的)。”另外,中国动漫在国际观众中较低的品牌知名度也抑制了影片的行销能力。例如,青青树动漫在中国最受欢迎的动漫片——《魁拔》(Kuiba)在国外的放映结果未能尽如人意。去年,青青树动漫CEO武寒清(Wu Hanqing)解释了为什么影片在国外表现不佳:“我们知道对于此类影片是有需求的。但我们却缺乏市场与发行方面的专业知识,这也是我们现在面临的最大挑战。有很多东西都需要学习。但是,在这次商业上的失败后,我们对市场有了更好地认识。我们即将上马一个更加有力、更为有效的市场行销方案。我们需要更高的品牌知名度。”尽管面临着许多挑战,青青树动漫在中国仍然享有巨大的成功。它有许多脍炙人口的作品,包括《飞天小猴王(Flying Monkid)》、《树(Trees)》,《鸟(The Bird)》以及《魁拔2(Kuiba II)》。其中《魁拔2》于2012年在中国发行并在第19届上海电视节上获得了“白玉兰”奖。同时,《魁拔2》也参加了许多国家举办的电影节,包括加拿大、日本、阿根廷与法国,这也标志着青青树动漫正逐渐获得更多的国际认识度。如果中国动漫想要帮助中国的电影业走出当前的困境,它们需要找到能够增加盈利的方式。去年,中国的动漫产业仅收入人民币320亿元(约52亿美元),大约占中国整体票房收入的7%。中国政府也意识到了中国动漫业所面临的困境,并因此一直试图支持中国动漫工作室、将其纳入“十二五”规划之中。叶知英文网站撰文解释了该计划会如何“通过给予产业投资、税收优惠以及制定更为严格的版权法规,来提高中国动漫产量。”叶知英文在同一篇文章中指出,五年规划将鼓励中国动漫工作室与全球领先的国际同行进行合作,例如与迪士尼和梦工场。这是一个明智的举措——这些国际动漫巨头都有着十分丰富的经验,他们会给中国的动漫产业带来最好的实践范例。情况确实如此。佩斯金说,顺应着这一不断发展的趋势,青青树动漫与法国疯狂动漫工作室(Folimage Studios)共同进行一项动漫合作项目,并希望通过与法国公司的合作,来进一步提高自己的全球市场拓展能力。虽然国家政策与扶助措施保证了行业内一定的乐观景象,但中国动漫仍然面临着一场苦战。据《旺报》报道,在中国动漫业中,85%的企业因为生产成本过高,以及政府“以高质量的电视电影为先”的政策,蒙受了损失。事实上,中国去年计划产出580部动漫电视作品,但其中50%都因为高昂的成本而宣告搁浅。虽然补贴与鼓励政策让情况有所缓解,但其能够提供的帮助却依旧不足。为了找到新的具有成本效益的方式、让动漫变得更加有利可图,中国动漫业需要引进新的投资者与技术。虽然中国动漫业的表现并没有如许多工作室之前期望的那样好,但这不意味着失败。事实上,最近中国已经超越了美国和日本,其动漫产量已经居于世界首位。而中国的动漫公司,例如青青树动漫,已经从错误中吸取了教训并走上了正轨。现在,他们正在向成功的、国际知名的动漫工作室挺近。

这个暑期,许多美国动画大片纷纷涌入中国,从《疯狂原始人》到《怪兽大学》,吸引了各个年龄段的中国观众。面对着外国动画的强烈冲击,日本《外交官(the Diplomat)》网站撰文指出,中国的动漫产业方兴未艾,前途光明而道路漫长。全文编译如下:尽管中国的电影产业增长迅速,但在亚洲之外,美国大片却依旧较中国电影更胜一筹。因此,中国的电影工作室正打算通过创作更多的原创动漫来作为解决方案,向美国与全球的电影市场进行渗透。但问题是:他们找对地方了么?叶知英文电子杂志(Tea Leaf Nation)描述了许多中国电影在吸引大量美国观众时遇到的问题。“因为官方审查、文化差异与令人恼火的字幕,中国电影经常很难吸引美国观众,”叶知英文的网站如是说。但是,如果定位全球市场、用动漫来取代真人实景,有些困难是很容易克服的。在动漫中,可以用配音来取代字幕,内容也可以高度灵活,进而能够吸引许都来自不同文化背景的观众(至少比真人电影要多)。北京青青树动漫科技有限公司(Vasoon Animation,下简称青青树动漫)是中国众多的动漫工作室之一,其全球传播经理马克思·佩斯金(Max Peskin)与《外交官》谈论了一些中国动漫行业所面临的问题。除了上文所述的几个问题之外,佩斯金说,“行业基础设施的建构,例如人才引进、产品行销、人才培训与产品发行”都是许多中国动漫工作室所要应对的挑战。佩斯金还表示当前中国的电影行业仍处于起步阶段,导致了“电影公司与动漫工作室无法合作。在制定动漫编排与行销的有效策略方面,电影业与动漫业很难达成共识,这是一种非常普遍的现象……除此之外,由于整个行业都处于一种碎片化的状态,使得我们工作室也很难遇到正确的决策者(无论是本地的还是国外的)。”另外,中国动漫在国际观众中较低的品牌知名度也抑制了影片的行销能力。例如,青青树动漫在中国最受欢迎的动漫片——《魁拔》(Kuiba)在国外的放映结果未能尽如人意。去年,青青树动漫CEO武寒清(Wu Hanqing)解释了为什么影片在国外表现不佳:“我们知道对于此类影片是有需求的。但我们却缺乏市场与发行方面的专业知识,这也是我们现在面临的最大挑战。有很多东西都需要学习。但是,在这次商业上的失败后,我们对市场有了更好地认识。我们即将上马一个更加有力、更为有效的市场行销方案。我们需要更高的品牌知名度。”尽管面临着许多挑战,青青树动漫在中国仍然享有巨大的成功。它有许多脍炙人口的作品,包括《飞天小猴王(Flying Monkid)》、《树(Trees)》,《鸟(The Bird)》以及《魁拔2(Kuiba II)》。其中《魁拔2》于2012年在中国发行并在第19届上海电视节上获得了“白玉兰”奖。同时,《魁拔2》也参加了许多国家举办的电影节,包括加拿大、日本、阿根廷与法国,这也标志着青青树动漫正逐渐获得更多的国际认识度。如果中国动漫想要帮助中国的电影业走出当前的困境,它们需要找到能够增加盈利的方式。去年,中国的动漫产业仅收入人民币320亿元(约52亿美元),大约占中国整体票房收入的7%。中国政府也意识到了中国动漫业所面临的困境,并因此一直试图支持中国动漫工作室、将其纳入“十二五”规划之中。叶知英文网站撰文解释了该计划会如何“通过给予产业投资、税收优惠以及制定更为严格的版权法规,来提高中国动漫产量。”叶知英文在同一篇文章中指出,五年规划将鼓励中国动漫工作室与全球领先的国际同行进行合作,例如与迪士尼和梦工场。这是一个明智的举措——这些国际动漫巨头都有着十分丰富的经验,他们会给中国的动漫产业带来最好的实践范例。情况确实如此。佩斯金说,顺应着这一不断发展的趋势,青青树动漫与法国疯狂动漫工作室(Folimage Studios)共同进行一项动漫合作项目,并希望通过与法国公司的合作,来进一步提高自己的全球市场拓展能力。虽然国家政策与扶助措施保证了行业内一定的乐观景象,但中国动漫仍然面临着一场苦战。据《旺报》报道,在中国动漫业中,85%的企业因为生产成本过高,以及政府“以高质量的电视电影为先”的政策,蒙受了损失。事实上,中国去年计划产出580部动漫电视作品,但其中50%都因为高昂的成本而宣告搁浅。虽然补贴与鼓励政策让情况有所缓解,但其能够提供的帮助却依旧不足。为了找到新的具有成本效益的方式、让动漫变得更加有利可图,中国动漫业需要引进新的投资者与技术。虽然中国动漫业的表现并没有如许多工作室之前期望的那样好,但这不意味着失败。事实上,最近中国已经超越了美国和日本,其动漫产量已经居于世界首位。而中国的动漫公司,例如青青树动漫,已经从错误中吸取了教训并走上了正轨。现在,他们正在向成功的、国际知名的动漫工作室挺近。

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经典动画《机动警察》公布长篇电影情报

经典动画《机动警察》的系列真人动漫《THE NEXT GENERATION 机动警察》在第27届东京国际电影节上展出了实体大小的INGRAM并公布了部分关于长篇电影的情报。预定于11月29日上映的第6章中的《第10话 暴走!红色的Labor》作为第27届东京国际电影节的特别招待作品上映。10月24日至10月31日期间,实体大小的INGRAM会在“六本木Hills Arena”进行展示。总监督押井守和真人版的主要演员都参加了INGRAM的落成活动和随后上映的第10话的见面会。押井守监督爆料说:“(长篇电影讲的是)5个女人的战斗。”既有与太田莉菜的直接交涉,又有与卡夏的动作戏。另外,首次登场的森宽和将出演特车二课和INGRAM的对手,她是驾驶着拥有光学迷彩功能的新型战斗机的驾驶员。森宽和谈到拍摄过程时说:“因为戴着头盔,只能用眼神进行表演。总之就是要用眼神讲话!我还是第一次把演技全都集中到眼神里来表演,感觉很新鲜。”另外,笕利夫还爆料道:“拍这部戏一直拍到今年1月。其实应该去年10月就拍完的,不知道为什么会拖到1月(苦笑)。”斥巨资制作的真人系列电影《THE NEXT GENERATION 机动警察》由押井守担任总监督,真实地再现了动画中全长8米的98式INGRAM和特车二课。本系列包括全7章的短篇电影和一部长篇电影。短篇电影第1章(第0话和第1话)、第2章(第2话和第3话)、第3章(第4话和第5话)、第4章(第6话和第7话)、第5章(第8话和第9话)已于4月5日、5月31日、7月12日、8月30日和10月18日在日本限定上映。第6章11月29日开始在日本上映,第7章2015年1月10日在日本上映。长篇电影2015年日本黄金周期间上映。《THE NEXT GENERATION 机动警察》系列全7章出演:真野惠里菜、笕利夫、福士诚治、太田莉菜、千叶繁等总监督:押井守音乐:川井宪次原案:Head Gear制作:东北新社、OMNIBUS JAPAN发行:松竹媒体事业部《THE NEXT GENERATION 机动警察》长篇电影(题目未定)2015年日本全国上映(约100分钟)原标题:押井守剧透《机动警察》电影版详情来源:腾讯电影

经典动画《机动警察》的系列真人动漫《THE NEXT GENERATION 机动警察》在第27届东京国际电影节上展出了实体大小的INGRAM并公布了部分关于长篇电影的情报。预定于11月29日上映的第6章中的《第10话 暴走!红色的Labor》作为第27届东京国际电影节的特别招待作品上映。10月24日至10月31日期间,实体大小的INGRAM会在“六本木Hills Arena”进行展示。总监督押井守和真人版的主要演员都参加了INGRAM的落成活动和随后上映的第10话的见面会。押井守监督爆料说:“(长篇电影讲的是)5个女人的战斗。”既有与太田莉菜的直接交涉,又有与卡夏的动作戏。另外,首次登场的森宽和将出演特车二课和INGRAM的对手,她是驾驶着拥有光学迷彩功能的新型战斗机的驾驶员。森宽和谈到拍摄过程时说:“因为戴着头盔,只能用眼神进行表演。总之就是要用眼神讲话!我还是第一次把演技全都集中到眼神里来表演,感觉很新鲜。”另外,笕利夫还爆料道:“拍这部戏一直拍到今年1月。其实应该去年10月就拍完的,不知道为什么会拖到1月(苦笑)。”斥巨资制作的真人系列电影《THE NEXT GENERATION 机动警察》由押井守担任总监督,真实地再现了动画中全长8米的98式INGRAM和特车二课。本系列包括全7章的短篇电影和一部长篇电影。短篇电影第1章(第0话和第1话)、第2章(第2话和第3话)、第3章(第4话和第5话)、第4章(第6话和第7话)、第5章(第8话和第9话)已于4月5日、5月31日、7月12日、8月30日和10月18日在日本限定上映。第6章11月29日开始在日本上映,第7章2015年1月10日在日本上映。长篇电影2015年日本黄金周期间上映。《THE NEXT GENERATION 机动警察》系列全7章出演:真野惠里菜、笕利夫、福士诚治、太田莉菜、千叶繁等总监督:押井守音乐:川井宪次原案:Head Gear制作:东北新社、OMNIBUS JAPAN发行:松竹媒体事业部《THE NEXT GENERATION 机动警察》长篇电影(题目未定)2015年日本全国上映(约100分钟)原标题:押井守剧透《机动警察》电影版详情来源:腾讯电影

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中元鬼节恐怖动画推荐 你吓到我了快赔钱!

又到了一年一度的中元鬼节,相传这一天地府会放出全部鬼魂,民间普遍进行祭祀鬼魂的活动。不过中元节虽然作为非常重要的传统节日,我想并不会有很多人真的愿意去了解和纪念这一节日,所以小编在此推荐大家通过看恐怖动画来体会鬼(ri)上(le)身(狗)的感觉!灵异类:灵异类作为恐怖动画的重要题材之一,其本身就非常适合给观众带来恐惧感,比起动画,这种题材经常在电影中出现。小编认为灵异类恐怖动画刻画最好的还是日本作品,毕竟有着类似于《咒怨》、《午夜凶铃》打下的良好基础。对于灵异题材的作品,往往会同时伴随着解谜推理等推动剧情进程的重要环节,所以为打破这种现状,作品一定就要塑造一个敢于冒险的角色,当然这个角色设定为女性最适合互动,我想原因你懂得!那么不说太多,接下来就让小编带大家走进灵异题材动画的世界吧!《尸体派对》《尸体派对》的最初作品是祁答院慎以RPG制作大师Dante98作成的同人游戏,后来因祁答院凭借此作赢得了第二届ASCII娱乐软件竞赛最优秀奖,净赚了5000000日元,为该作的重制埋下基础。在06年游戏重制后,因为猎奇风格和优秀剧情获得人气飙升,不久后也推出了游戏新作,改编漫画和动画OVA。这部作品的亮点除了优秀剧情,情节中酝酿的恐怖氛围也获得了粉丝读者一致认可,其次便是作品中各种猎奇死法十分吸引人,比如被拖到墙上摔成脏块的少女,这些大家都可以在作品中领会。《Another》《Another》算是比较正统的灵异动画,灵异情节类似于死神来了,每一集都会有主角身边的人以诡异的方式死去,因此受人欢迎。比较有趣的是Another作者绫辻行人和妻子是夫妻档作家,其妻正是《尸鬼》的作者小野不由美,该作已被改编成动画,夫妻俩连续两年有作品成功登陆电视屏幕,也算是小小的喜事。《寒蝉鸣泣之时》《寒蝉鸣泣之时》改编自日本同人社团07th Expansion所制作的同名同人游戏,动画主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。《暗芝居》《暗芝居》是于2013年7月14日于深夜在东京电视台播出的一部以“数码纸芝居”形式制作的恐怖动画,将用昭和风格的纸芝居艺术来讲述各种都市怪谈,为你的夏夜增添别样回忆。总之一句话,不要把这动画当成正常的泡面番来看!猎奇类:如果说灵异是让人浑身发冷,牙齿打颤,那么猎奇就是令人汗毛倒竖,头皮发麻的一种类型,相比较灵异带来的未知恐惧,猎奇更多是在你满足认知的条件下,给你带来不可接受的令人扭曲的恐惧。在ACGN界中,猎奇被引申有“血腥、残酷”一类之意,而它的原本字面上的意思是急切地或贪得无厌地搜求新奇和异样的东西,也就是寻找、探索新奇事物来满足人们好奇心理,所以很多猎奇作品令人难以接受。另外猎奇包含的范围比较广,之前提到的尸体派对实际上也属于猎奇范畴,不过因为尸体派对有鬼魂的设定,所以暂且脱离猎奇范畴。那么接下来,就让小编带大家来领会猎奇动画的恐怖吧!《鱼》关于这部作品我觉得提起伊藤润二大家应该就了解了一半了,伊藤润二老师一贯善于短片作品,他的作品一般无明确起因、无明确结果的叙事手段可以快速的将读者带入故事诡异的气氛中,然后突然的结尾又会让读者陷入莫名的恐慌,这部叫做《鱼》的动画也是如此,另外要提一下,负责鱼的动画制作公司是去年负责《Fate/stay night UBW》的ufotable公司。《尸鬼》《尸鬼》是小野不由美创作的恐怖小说,后来改编成动画。该部作品以双眼空洞的猎奇角色形象闻名于恐怖动画界,另外尸鬼作者小野不由美和《Another》作者绫辻行人是夫妻档。《BLOOD-C》《BLOOD-C》是由著名漫画家4人组CLAMP与日本动画制作公司Production I.G共同推出的原创动画,主要讲述一位拥有特殊能力的主人公更衣小夜,与吞噬人类的“古物”战斗的故事。这部作品的亮点恐怕就是吞噬人类的古代生物了吧,看上去像一只兔子,实际上十分猎奇,我想很多人都记得这部作品的gif吧,这里我就不放出来了。《乱步奇谭》《乱步奇谭》是江户川乱步原作,今年七月放送的夏季新番。剧情最初美名是以破案为主的悬疑题材,再加上《名侦探柯南》中江户川柯南的名称就致敬这位作者,难免给人以日本的福尔摩斯之感。然而实际上这是一部彻头彻尾的猎奇+BL动画,猎奇成分更多,里面的犯罪手段和配角死法堪称近几年猎奇动画之最,每一个案件的死者都令人从灵魂深处感到不适。至于动画中的BL情节,我想江户川乱步看到自己作品被改成这样,恐怕已经气的祖坟冒青烟了吧!

又到了一年一度的中元鬼节,相传这一天地府会放出全部鬼魂,民间普遍进行祭祀鬼魂的活动。不过中元节虽然作为非常重要的传统节日,我想并不会有很多人真的愿意去了解和纪念这一节日,所以小编在此推荐大家通过看恐怖动画来体会鬼(ri)上(le)身(狗)的感觉!灵异类:灵异类作为恐怖动画的重要题材之一,其本身就非常适合给观众带来恐惧感,比起动画,这种题材经常在电影中出现。小编认为灵异类恐怖动画刻画最好的还是日本作品,毕竟有着类似于《咒怨》、《午夜凶铃》打下的良好基础。对于灵异题材的作品,往往会同时伴随着解谜推理等推动剧情进程的重要环节,所以为打破这种现状,作品一定就要塑造一个敢于冒险的角色,当然这个角色设定为女性最适合互动,我想原因你懂得!那么不说太多,接下来就让小编带大家走进灵异题材动画的世界吧!《尸体派对》《尸体派对》的最初作品是祁答院慎以RPG制作大师Dante98作成的同人游戏,后来因祁答院凭借此作赢得了第二届ASCII娱乐软件竞赛最优秀奖,净赚了5000000日元,为该作的重制埋下基础。在06年游戏重制后,因为猎奇风格和优秀剧情获得人气飙升,不久后也推出了游戏新作,改编漫画和动画OVA。这部作品的亮点除了优秀剧情,情节中酝酿的恐怖氛围也获得了粉丝读者一致认可,其次便是作品中各种猎奇死法十分吸引人,比如被拖到墙上摔成脏块的少女,这些大家都可以在作品中领会。《Another》《Another》算是比较正统的灵异动画,灵异情节类似于死神来了,每一集都会有主角身边的人以诡异的方式死去,因此受人欢迎。比较有趣的是Another作者绫辻行人和妻子是夫妻档作家,其妻正是《尸鬼》的作者小野不由美,该作已被改编成动画,夫妻俩连续两年有作品成功登陆电视屏幕,也算是小小的喜事。《寒蝉鸣泣之时》《寒蝉鸣泣之时》改编自日本同人社团07th Expansion所制作的同名同人游戏,动画主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。《暗芝居》《暗芝居》是于2013年7月14日于深夜在东京电视台播出的一部以“数码纸芝居”形式制作的恐怖动画,将用昭和风格的纸芝居艺术来讲述各种都市怪谈,为你的夏夜增添别样回忆。总之一句话,不要把这动画当成正常的泡面番来看!猎奇类:如果说灵异是让人浑身发冷,牙齿打颤,那么猎奇就是令人汗毛倒竖,头皮发麻的一种类型,相比较灵异带来的未知恐惧,猎奇更多是在你满足认知的条件下,给你带来不可接受的令人扭曲的恐惧。在ACGN界中,猎奇被引申有“血腥、残酷”一类之意,而它的原本字面上的意思是急切地或贪得无厌地搜求新奇和异样的东西,也就是寻找、探索新奇事物来满足人们好奇心理,所以很多猎奇作品令人难以接受。另外猎奇包含的范围比较广,之前提到的尸体派对实际上也属于猎奇范畴,不过因为尸体派对有鬼魂的设定,所以暂且脱离猎奇范畴。那么接下来,就让小编带大家来领会猎奇动画的恐怖吧!《鱼》关于这部作品我觉得提起伊藤润二大家应该就了解了一半了,伊藤润二老师一贯善于短片作品,他的作品一般无明确起因、无明确结果的叙事手段可以快速的将读者带入故事诡异的气氛中,然后突然的结尾又会让读者陷入莫名的恐慌,这部叫做《鱼》的动画也是如此,另外要提一下,负责鱼的动画制作公司是去年负责《Fate/stay night UBW》的ufotable公司。《尸鬼》《尸鬼》是小野不由美创作的恐怖小说,后来改编成动画。该部作品以双眼空洞的猎奇角色形象闻名于恐怖动画界,另外尸鬼作者小野不由美和《Another》作者绫辻行人是夫妻档。《BLOOD-C》《BLOOD-C》是由著名漫画家4人组CLAMP与日本动画制作公司Production I.G共同推出的原创动画,主要讲述一位拥有特殊能力的主人公更衣小夜,与吞噬人类的“古物”战斗的故事。这部作品的亮点恐怕就是吞噬人类的古代生物了吧,看上去像一只兔子,实际上十分猎奇,我想很多人都记得这部作品的gif吧,这里我就不放出来了。《乱步奇谭》《乱步奇谭》是江户川乱步原作,今年七月放送的夏季新番。剧情最初美名是以破案为主的悬疑题材,再加上《名侦探柯南》中江户川柯南的名称就致敬这位作者,难免给人以日本的福尔摩斯之感。然而实际上这是一部彻头彻尾的猎奇+BL动画,猎奇成分更多,里面的犯罪手段和配角死法堪称近几年猎奇动画之最,每一个案件的死者都令人从灵魂深处感到不适。至于动画中的BL情节,我想江户川乱步看到自己作品被改成这样,恐怕已经气的祖坟冒青烟了吧!

动漫星空 1803天前
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