机甲缘何是日本动漫不可缺少的元素?

2015
09/22
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中国动漫产业网

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为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素


【一】


我们始终有个迷。而且越思考,这个谜底就越深。


日本的动漫为什么必须搭配机甲(mecha)?或者,为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素?


如果说机甲动漫是人的欲望和人所不为的延伸,那么这是否是对人的一个否定,表明人并不是万物的尺度。但另一方面机甲又是人思考的一个结果,而且在观念上,还必须有人来操作,那是否又是对人的无限创造力的一个肯首?所以从这一意义上说人现在是将来也必然是万物的尺度?问题是如果只是把动漫机甲归于人的一种思考,恐怕还不能说明日本机甲的全部。动漫机甲又与机器人有关联,虽然前者没有自主意识,后者有输入的自主意识。但机甲还是和机器人一起,象征消费时代兴起的一个标志,将人们从发黄的历史文本中脱出,给文明注入新的形态。同时也将人类意识的虚无和彻底的归零给予了最大限度的前瞻。


因为我们不会忘记人气动漫《哆啦A梦》中所唱的歌:


哆啦A梦/用那口袋/让它的梦想成真吧。

哆啦A梦/让世界充满梦想吧。(引自歌曲《实现梦想的哆啦A梦》)


【二】


真得首先是梦吗?


我们想到了上世纪50年代的《铁臂阿童木》。这位阿童木被赋予了机器身,有七种特殊能力:脚底有火箭发动机;会用超过60国的语言;能分辨人类的善恶;听力为正常人的1000倍;眼睛是强力探照灯;臀部设有机关枪(后又改为镭射);最大输出功率为10万马力(之后又强化为100万马力)。但就是这样的超强机器人,却不能像人类一样随时间长大。天马博士最后还是放弃了阿童木,并将其贩卖至马戏团。苦难中的阿童木被茶水博士收留并被赋予了新的能力。


可以说这是日本人观念中的机器人的原始版本。虽然手塚治虫最终赋予了机器人暴动的,统治的,毁灭的,忠实的一面,但机器人最终长不大这点的揭示,还是暗示了手塚治虫人间中心主义思想的根深蒂固和不可动摇。或者,在那个时代手塚就已经洞察到人类与机器人不可能和谐共处。他在多少年后曾惊魂地说过《铁臂阿童木》是他的失败之作之一,是否就是对自己的一个反省?虽然不得而知,但是他或许在懊悔自己在智能上犯下的一个不可饶恕的错误:机器人总有一天会统治地球,人将成为它的奴隶。可不,虽然过去了半个多世纪,但后人还在受手塚治虫思考的启发而不可收拾。如日本软银公司在去年推出人型机器人Pepper。这位身高1,2米的机器人会跳舞,会讲笑话,还会根据表情了解客人的情绪。公司总裁孙正义毫无隐言地说,Pepper的灵感来自于上世纪的动画片《铁臂阿童木》。


与《铁臂阿童木》对抗的是横山光辉的《铁人28号》。漫画原作从1956年开始在少年杂志上连载。与阿童木不同的是,不具有“人心”的铁人28号,可用遥控器来动作它。少年侦探金田正太郎君操纵遥控器来控制和压制恶与坏,是一般的情节搭配模式。问题是有时遥控器被恶人所剥夺,铁人28 号倒反成了被凶暴者利用实施暴行的反面角色。机器人所具有的暧昧性很好地表现了出来。这是一个非常有趣的设定,暗示了机甲有个落入何人之手为谁而用的问题,就像原子弹一样。


《铁人28号》是日本动画史上首部巨大机器人动画。它身高18米,重31顿,输出马力10万吨,一对铁拳打出的力是百万吨,足以开山裂石。但其外表并不惊人,青蓝色,体如鹅蛋状,腰间有一条鲜红的腰带,头部一双金黄色的眼睛,下面是一个尖鼻子。少年侦探正太郎君就是用遥控器来操纵它为和平而东奔西走。日本在2004年发售PS2游戏版的铁人28号,说明还有其生命力。漫画家浦泽直树的《20世纪少年》,孩子们幻想的机器人就是以铁人28号的原型。永井豪的《钢铁万能侠》,其灵感也是源于铁人28号。如今在日本兵库县神户市若松公园内,矗立着等身大的铁人28号模型。这也足见日本人的机甲情结非同一般。


为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素


(日本兵库县神户市若松公园内的铁人28号模型)


首先是无穷大无穷力,才是对人的弱小和娇嫩这一宗教式宿命的回光返照。这个思路,是对“人是一根芦苇”的最好注脚。在基督教世界,神创造了人。在神的面前,人不可能无穷大无穷力。神虽然允许人在神的面前发挥想象力,但只有一个限定,不能制造出比人还要厉害的“人”,如是这样,神的颜面往哪里放?所以,在西方幻想机甲制造机器人就不如信奉多神教的日本人来得天马行空。


《哆啦A梦》是漫画家藤子·F·不二雄的国民性SF漫画作品。讲得是一只来自22世纪的猫型机器人,受原本主人野比世修的托付,回到21世纪,帮助世修的高祖父野比大雄的故事。原作从1969年到1996年在小学馆的杂志上连载。秘密道具据说有1800以上。而热线枪是哆啦A梦中最强的武器之一。一发子弹可以摧毁一座建筑物,溶解其钢筋。在“老鼠和炸弹”一集中,因害怕老鼠过度而精神失常的哆啦A梦,就是借这个强力武器给大雄母亲对付老鼠。据说攻击力比空气炮还强。此外还有谎言800,宇宙救生艇,时光机,时间布,任意门,竹蜻蜓等道具。而这些科幻式的道具,在今天多数得到了实现。毫无疑问,这是一部思考的幻想与人的智能结合得最好的机甲动漫。虽然暗示了人的智能宛如四次元口袋,空间无限,但与此同时也是对人的意志疯狂性的一个佐证:蚯蚓变蜻蜓,汽车变飞机,讨厌的人也能变天使吧。


【三】


论及机甲动漫,不能不提及“日本动画史上的三大动漫”。《宇宙战舰大和号》(1974年),《机动战士高达》(1979年)和《新世纪福音战士》(1995年)。其作者分别是松本零士,富野由悠季和庵野秀明。


地球遭遇外袭(加米拉斯帝国),处在危机之中。地球军在交战中失利,开始寻找人类在宇宙中新的居住地。“再见了,地球——”1974年10月6日,一艘深蓝色的巨大战舰在宇宙和地球的衬托下,缓缓地驶向画面深处,宇宙远方。SF版的诺亚方舟——《宇宙战舰大和号》。动漫版的大和号性能为:全长265,8米。全幅34,6米。全高77.0米。基准排水量62000顿。舰载武器:核心武器:舰首波动炮。主炮:48cm三连装冲击炮3门。舰载战机和飞船:cosmo zero战斗机,bkacktiger量产战斗机,cosmo huntt探测飞船,大气圈内外两用运输船和各种探索艇等。《宇宙战舰大和号》使日本人第一次意识到动画可以将历史再度从深河浪海中吊浮起来,经过精心改装和重新配置,达到一个新的高度。因为从历史看,大和号原本就是被美军击沉的一艘战舰。现在改装成宇宙战舰,大和号全体成员踏上新的征途,就将击沉的历史在深睡中唤醒。从地球到宇宙,着眼点的是日本人的抱负和野心。由此故《宇宙战舰大和号》也可称之为是日本第一部以宇宙为背景的机器人动画。


《机动战士高达》是1974年的动画。新型兵器被命名为机动战士——MOBILE SUIT(简称MS)。动画讲述少年阿姆罗在吉恩军攻击其居住的宇宙都市时,为了保卫同胞而登上了联邦第一台实战用高达而卷入了战争。0080年1月1日,联邦与吉恩终于在月面的某基地缔结了停战协定。一年战争结束了。但是阿姆罗与夏亚心中留下的创伤,以及战争留给所有人的遗憾,恐怕永远也消不去。


由地球联邦军制作的一台泛用多目的试作型MS,全高18,5米,本体重量43,4顿,全备重量60顿。发动机功率1380KW,地上速度165千米/时。传感器探测有效半径为5700米。姿势变换所需时间仅需1,5秒。固定武器有头部60mm火神炮2门,光束军刀2把。选用手部武器有专用光束步枪,超级火箭筒,超级锤,专用盾牌等。操作机械师是阿姆罗。有日本评论家说,高达系列是座高山,不可逾越的高山,它开启了一个从超级系时代到真实系时代。因为这里面机甲的设定都有一套专门的物理法则,而不像以前那样随心所欲。机器人不再是超人,而变成了真正意义上的武器。这是《机动战士高达》给予我们的启示。


《新世纪福音战士》,简称《EVA》,诞生于1995年。它的震撼程度是日本动漫史上少有的。因为它启迪了日本人一个思路:神不为者,人为之。隐喻为日本人没有任何负罪感,什么都能为之。所以日本人说出了这样的话。在第12话中啶元渡与东月在南极的对话(此时两人在空母上):


…………

东月:不允许任何生命的存在,死亡的世界——南极,不也应该成为地狱吧。

啶元渡:但我们人类却站在这里,以生物的样子活得好好的。

东月:因为被科学的力量保护吗?

啶元渡:科学的力量就是人的力量。

冬月:就是这样的傲慢心态才会引起第二次冲击,其结果就是这样的惨状。这样的惩罚实在也太大了。简直就是死亡之海呀。

啶元渡:但现在世界已经得到了净化。

冬月:即使是满身罪恶,我也还是期待人类生存的世界存在。

…………


这样来看,《EVA》和一般机甲动漫大量表现战争和机器人搏斗的一个最大不同,就是前者侧重于宗教思想的交锋和心理哲学伦理的讨论。就像对话所说的人类满足于自己的科学力量,导致了上帝对人类的惩罚。这里,啶元渡代表的是人类,无所不能的开发和毫无敬畏的科研;冬月代表的是上帝,在向人类发出有限度的警告。引人注目的是《EVA》中的机甲“初号机”,给人以非真实非超级的“人造人”的感觉,甚至因其生命体的特征而很难纳入机器人的框架内,使其成了一个“灵魂的容器”。这是否就是《EVA》的最大看点?


为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素


【四】


1942年美国科幻小说家阿西莫夫提出了机器人三法则:


1、机械人不得加害人类。

2、除非违反第一法则,机器人必须服从人类的命令。

3、在不违反第一及第二法则下,机器人必须保护自己。


日本人说这个三法则,铁臂阿童木是遵守的典型。大手电机企业的开发者们,在制作机器人的时候,被命令阅读阿童木和铁人28号的漫画。但人气的还是阿童木,因为它反映了人道主义者手塚治虫的思想,得到了日本技术者们压倒性的支持。续索尼的犬型机器人“AIBO”之后,本田的人型机器人“ASIMO”,NEC的宠物机器人“RI00”同时诞生。这些都是学阿童木的结果。在欧美,人型机器人之所以很难一般化,有其宗教上的理由,有触发神发怒的考虑。但宣称自己属于多神教的日本人,则没有这方面的忧虑。造物(モノ作り)是他们对神的一个奉仕。万物有灵的逻辑结果就是让灵魂宿营在万物中。这是日本人的一个基本发想。他们对机甲和机器人的喜好,就是将其想定成人格化的一个结果。


问题是机器人最终会有一个灵魂吗?如果没有,为什么会有三法则?这个法则让被创造者必须保护创造者,看上去非常霸道。除了遵从人类的命令,机器人别无选择,甚至连自杀都不可以(因为机器人必须保护自己)。如果有的话,这个灵魂会加快驱动机器人的人格化吗?实际上目前为止的好多动漫和科幻都强力的叙述了有人格的机器人。机器人有了人格,那人类呢?是否意味着死期的到来?是否就是外星人统治地球的那一天的到来?是否就是一切无解的正解?人类会死,但机器人会死吗?照无常论哲学来看,最终一切人格化的东西都会死去。那么机器人也会死去。从这点来说,机器人也应该有人类的情怀,如有分别后的伤感,如对时间不可复现的惆怅。脱去人类的尊贵外衣,人或许能学会与机器人的对话。但人还有一种感情叫自私叫妒忌。三法则本质上就是人类自私和妒忌的法则。那么机器人会吗?


最近一条爆眼的新闻称,德国大众汽车制造厂里的一个机器人杀死了一名人类工作者。当时这名21岁的工人正在安装和调试机器人,后者突然出手击中工人的胸部,并将其碾压在金属板上。这名工人当场死亡。调查人员正对案件进行调查。但已有网民在互联网上宣称,这是机器人杀人案。这固然是机器人人格化的一个表征,但同时人类残暴与自私的基因是否也遗传给了机器人?


本来,机械是人制造的一个装置,是人的本质力量的对象化。通过对象化,将人不能为之的能量和力量传送到另一处需要的地方,以表现人的征服欲。反过来,作为人的本质力量对象化的一个结果,就是机械同时也成了人类安身立命的手段和工具。机械美学在这个时点上,借助逻辑和思辨的力量,戏剧性地异化成了人的意识的一部分,审美的一部分。特别是18,9世纪蒸汽机,火车和巨轮的出现,机器主宰的时代更是以前所未有的力量席卷而来。与此相联的就是现当代影视作品中的巨型机甲的出现,更是将善与恶,理性与非理性,正义与非正义放置在了一个与人即相容又相克的水平面上。在声张正义与追讨罪恶的集合点上,人以从未有的热情将庞然大物视为这个地球的朋友。但问题的另一面是作为人造物的机甲,在还没有思维和意识之前,也就是说在还没有人格化之前,又是一个任何人都可操纵的危险物。就看落入何人手中为谁而用。《铁人28号》的情节中就有这样的困境。总之,最终在是人主宰机甲还是机甲主宰人的问题上,我们只能重复着康德的话:因果律只是存在我们的心里,但人类没有把握来规定在我们以外宇宙间的关系。


【五】


所以,从这层意思来看,日本人之所以在动漫中喜欢搭配巨型机甲,能给出的一个答案就是岛国“本土决战”的心态使然。因为是岛国,空间的有限性,资源的有限性和人的思维发散的有限性,使得日本人不得不转向只要专注和持久便能出结果的所谓技术。技术之花在本土开放,本土也就成了与他人(国)决战的一个场所。如本田开发的“ASIMO”人型机器人在2000年发表,震惊了世界,因为这是世界上第一个人型自律二足步行的机器人,预示了任何可能性的发生。于是本土决战与精神胜利就成了日本人的绝配。战后日本迷信科技万能,迷信科技立国,就是这种岛国心态的最好表现。而动漫中出现的巨型机甲,照动画家押井守的说法,这是日本式原始情结的一个使然。日本民族总是相信,某种单一而强悍的物品,才是日本的希望和救星。这种崇拜物的最好偶像便是1941年建造的超级战舰大和号。大和号是日本巨大化的一个精神符号,也是日本动漫背后的原动力。从阿童木到铁人28号,从高达到福音战士,那些巨大的人型兵器不就是大和号一代又一代的灵魂转世?


最近媒体操作美日巨型机甲对决的新闻。美国的MegaBots2重型机器人对决日本的Kuratas机器人。前者高4,5米,重5,4顿,被称为冷面杀手。后者高4米,重4顿,被称为微笑杀手。鹿死谁手现在还不知道,但这就是典型的本土决战的意味,为日本人所乐道。美国人的两颗原子弹,一个叫小男孩,一个叫小胖子。一个扔在广岛,一个炸在长崎。而阿童木和铁人28号,是否就是两颗原子弹的隐喻?是否就是对加害者的一个影射?是否就是再度摆出本土决战的一个架势?就看各位的想象力了。反正日本人在某个场合某个时点的想象力绝对不差的。如曾经关押过甲级战犯的巢鸭监狱,多少年前被推倒重建成了“太阳城”。太阳的象征是什么?永不落。你看,日本人从来不缺乏想象力。


为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素


(MegaBots2重型机器人)


本质上看机甲是铠甲的延伸,是低档攻击的外骨骼。从这个思路出发,我们发现历史上的日本武士不就是家臣们的铠甲?不就是低档外来攻击的外骨骼?那么巨大的机甲是否就象征了巨大的武士?日本人对机甲的爱不释手,是否就是根植于对武士崇拜的传统文化上?这其实也是探讨的一个思路。但这个思路会碰到一个问题:以小为美,以缩为志向的日本人,为什么在动漫机甲上着眼于大,着眼于扩?笔者以为这里有个精神心向的转换问题。作为人的肉体之延伸,作为人的自我意识扩大化的一个结果,在超越地球的星球大战中,在征服宇宙的开发中,18米高40吨重的机甲就一定是巨大化了?恐怕未必。看似巨型但已经是非常的小了,已经是非常的缩了。以浩浩邈邈为参照系,动漫中的机甲已经是如同桃太郎一样被严重的缩小了。


【六】


当然,我们在讨论动漫与机甲视觉组合的问题时,不能忽视的是另一个有日本特色的视觉组合——美少女与机甲的视觉组合。如果说从80年代到90年代,在日本后现代语境下的美少女与御宅族是一种横断构造的话,那么美少女与机甲则是这个对置的纵断构造。在美少女的风潮中,最为典型的就是宫崎峻总是用美少女与机甲的模式,去完成他拯救公主的责任与愿望。


美少女与机甲搭配,为了是让美少女拥有强大的战斗力与邪恶势力斗争。这里首先想到的就是“反差萌”。日本亚文化学者东浩纪在《动物化的后现代》(讲谈社,2001年)中对日本动画的观察,得出萌的要素是动画人物在发色,瞳孔,嘴巴,乳房或其他外在特征的动物化形象。如《新世纪福音战士》中的主角绫波零,其形象就是小口,蓝发,红眼与白皮肤。而另一日本学者齐藤环在《战斗美少女的精神分析》(太田出版,2000年)中,认为萌的典型是动画《美少女战士》中的土星水手“土萌荧”和《风之谷》中的娜乌西卡。她们具有清纯和楚楚可怜的处女性,并且具有很好地维持这种完整性的状态。


虽然一般认为手塚治虫在1953年连载作品《缎带骑士》,是日本漫画史上第一部少女漫画,但从精神分析理论中的“菲勒斯母亲”(phallic,源于希腊语phallus。指勃起男性生殖器图腾,引申为阴茎或生殖器崇拜,或者父权。)用语来看,字面的意思就是“有着阴茎的母亲”,一般指握有权威的女性,是一种万能和完全性的象征。而日本型的战斗美少女则是“菲勒斯女孩”。女孩(girs)和女人(woman)的分化与峻别,是战斗美少女动漫的一个特点。动漫中女孩不再温柔服从乖顺,被动地等待崇高的拯救,而拥有高强度的意志力和行动力。在好勇斗狠的困境中,又流露出丰富的女性美情绪,以及亲密的同性情谊(百合)。给人一种清新却又浓醇的感能感,以及超越物种本能的形而上的纯粹性。虽然这种清纯美少女为世界,为正义战斗或牺牲的原型,来自于艺文界流行的“母亲”角色和战争期间被征召从军的女学生。但这一切都在美少女和机甲令人亮眼的组合中被隐藏或被阉割了。断裂的历史和文化通过动漫大师们的再创作,战斗美少女的表象在当今日本社会不断地被消费被扩张。美少女充满强气和正义的主体存在,凌驾了没有脸孔没有主体性的御宅族。日本语中的所谓“二次元”,就是指对漫画中的主角或者荧幕(动画,电玩游戏)上的人物,产生迷恋,倾慕的感情,甚至有性的冲动。他们对真实世界(三次元)反而没有任何兴趣。


1988年庵野秀明的处女作《飞跃巅峰》上市。美少女与机甲的组合,这部作品不算第一,但美少女典子亲自操纵叫做Gun Buster的巨型机甲,这部作品是第一。御宅族为此兴奋不已。当最后的女主们牺牲自己打败宇宙怪兽的时候,由于时间膨胀效应,她们在宇宙上漂流了1万2千年。最后回到地球。总以为地球的人都死光了。但寂静的地球突然亮起的灯光拼成一句话:欢迎回家。令众人泪散。人类可以光速宇宙穿梭,但1万多年的寂寞,是个怎样的滋味?应该是人类最深重的孤独了吧。这种孤独和寂寞,让美少女来承担,在残酷的同时,亮出的是一种萌,一种处女性的萌。这里,她们为什么要强大,为什么要战斗,没有人知道。但也没有人感到奇怪。照齐藤环的说法,这就是一种“内破”。要么抵抗要么全盘接受。但抵抗的理由一条也没有。她们大眼睛小嘴巴,又性感又柔情,为什么要抵抗?性与暴力的组合,美与机甲的组合,恰恰是战斗美少女的精神病理。而恰恰是这种精神病理,使她们升华到了想象域的最高处。拉康说所有人都疯了。实际上这句话应该反过来说,是疯掉的所有人在战斗美少女精神病理上找到了投影。


【七】


当然,从终极意义上说,动漫与机甲的搭配,留给人们的一个巨大精神盛宴就是在血色黄昏之下的战斗幻想和太空之梦。在这一人类共同思路的欢场上,没有先后高低之分。每个男儿女将的心中,都有一个属于自己的机甲,每一个男儿女将的情怀,都为机甲燃烧过一次,这就够了。可不,去年随着腾讯推出手游《雷霆战机》机甲战神新模式之后,机甲这一概念在生命与伦理的边缘又一次被人们追问。对于中国的80后90后来说,机甲意味着什么?虽然千人千说,但一点恐怕是共同的,机甲是人的梦幻,一个不灭的梦幻。这次腾讯游戏又推出2015飞行射击手游最新力作《星河战神》,更是将梦幻给插上了更为先端的机甲,带着我们飞往亿万斯年间。




《星河战神》首先有个心驰神往的故事:在遥远的宇宙深处,有两个相隔遥远的星系:奥林匹克星系与世界树星系。前者的守护女神是雅典娜,后者的统治者为雷神托尔。有一天,星河之间开了一个虫洞,将两个星系连接起来。与此同时,两个星系也爆发了战争。就在和平谈判期间,雷神突袭了女神。雅典娜临危召唤星河中的6位战神前往守护。而你,就是被选中的其中一位战神。有趣性就在这里,可看性和可操作性也在这里。想知道这场银河大战背后的策划者是谁吗?雷神为何失去心智突袭雅典娜?邪恶的洛基和海皇波塞在谋划什么?赶紧穿上机甲踏上征途,拯救女神,维护星际和平吧。


《星河战神》设定的机甲战神有钢铁骑士,暴风女妖,火焰将军,闪电爵士,沙暴领主和寒冰刺客等。这里,暴风与闪电,火焰与寒冰,沙暴与钢铁,硬是将一个全新的世界图式构造,输入到了你的血肉之躯的生命圈内,这个冲击这个震撼这个惊艳显然是巨大的,从未有过的。这是《星河战神》的新意之处,更是有别于市面上其他游戏的傲人之处。全3D机甲酷炫十足,在手机上体验一把机甲情怀,打造自己的超人之路,或许你就是女神雅典娜的化身,世界乃至全宇宙,都在你的掌玩之中。


这是否就是动漫与机甲搭配的最终美学思路:在梦幻中觉醒,在梦幻中爆发,在梦幻中重生?


这,是否就是本文开首所设定的谜底?

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[哆啦A梦]亮相香港动漫电玩节人气旺

7月24日,前来参观的市民在体验游戏机7月24日,动漫爱好者在展览上装扮成蜘蛛侠香港连日阴雨,但挡不住动漫迷们对于每年一度的动漫电玩节的热情。动漫粉丝们一早从四面八方赶来香港会展中心,早早就排成弯弯曲曲的长龙。队伍中,小伙伴们边走边聊,兴致勃勃地谈论着自己喜欢的动漫形象。几个动漫迷告诉记者,他们特别为“哆啦A梦”而来,“哆啦A梦”承载了他们的童年记忆。香港动漫电玩节是每年香港暑假的展销嘉年华,今年更是盛况空前。第十七届香港动漫电玩节于24日在香港会展中心华丽登场,参展面积约2万平方米,吸引了香港本地和日本、韩国等多个国家、地区的288家企业,摊位超过600个,一连五天为动漫影迷呈现视觉盛宴。“哆啦A梦”展位前人潮涌动,玩偶、神奇道具、水杯、抱枕、文具等纪念品等吸引了众多粉丝争相购买。在憨态可掬的大玩偶前,众多“哆啦A梦”迷戴着神奇道具“竹蜻蜓”排队和这只“蓝胖子”合影。《哆啦A梦》是日本著名漫画家藤子不二雄的著名漫画作品,主要讲述猫型机器人“哆啦A梦”,受到原主人野比世修的嘱托,用神奇的道具和百宝袋,帮助童年时代的高祖父野比大雄的故事。今年2月,剧场版《哆啦A梦 STAND BY ME》在香港上映,反响热烈。一位名叫凯伦的美国学生说,电影《哆啦A梦 STAND BY ME》让她回忆起童年时代最喜欢看的动画片,这次来香港旅游,她特意来到动漫电玩节购买“哆啦A梦”纪念品。“我从四五岁起就开始看《哆啦A梦》,一直看到现在,都是童年的回忆。”刚刚购买完哆啦A梦纪念笔袋的香港中学生江启燊告诉记者。《哆啦A梦》最吸引这位中学生的是他的神奇道具、惊人的创造力和可爱的外形。“哆啦A梦”展区还开设欢乐保龄球、奇趣彩虹国等小游戏,很多家长带着小朋友前来参与。成功将硬币和小球投入指定区域的小朋友会获得“哆啦A梦”玩偶,丰厚的礼物令很多小朋友跃跃欲试。

7月24日,前来参观的市民在体验游戏机7月24日,动漫爱好者在展览上装扮成蜘蛛侠香港连日阴雨,但挡不住动漫迷们对于每年一度的动漫电玩节的热情。动漫粉丝们一早从四面八方赶来香港会展中心,早早就排成弯弯曲曲的长龙。队伍中,小伙伴们边走边聊,兴致勃勃地谈论着自己喜欢的动漫形象。几个动漫迷告诉记者,他们特别为“哆啦A梦”而来,“哆啦A梦”承载了他们的童年记忆。香港动漫电玩节是每年香港暑假的展销嘉年华,今年更是盛况空前。第十七届香港动漫电玩节于24日在香港会展中心华丽登场,参展面积约2万平方米,吸引了香港本地和日本、韩国等多个国家、地区的288家企业,摊位超过600个,一连五天为动漫影迷呈现视觉盛宴。“哆啦A梦”展位前人潮涌动,玩偶、神奇道具、水杯、抱枕、文具等纪念品等吸引了众多粉丝争相购买。在憨态可掬的大玩偶前,众多“哆啦A梦”迷戴着神奇道具“竹蜻蜓”排队和这只“蓝胖子”合影。《哆啦A梦》是日本著名漫画家藤子不二雄的著名漫画作品,主要讲述猫型机器人“哆啦A梦”,受到原主人野比世修的嘱托,用神奇的道具和百宝袋,帮助童年时代的高祖父野比大雄的故事。今年2月,剧场版《哆啦A梦 STAND BY ME》在香港上映,反响热烈。一位名叫凯伦的美国学生说,电影《哆啦A梦 STAND BY ME》让她回忆起童年时代最喜欢看的动画片,这次来香港旅游,她特意来到动漫电玩节购买“哆啦A梦”纪念品。“我从四五岁起就开始看《哆啦A梦》,一直看到现在,都是童年的回忆。”刚刚购买完哆啦A梦纪念笔袋的香港中学生江启燊告诉记者。《哆啦A梦》最吸引这位中学生的是他的神奇道具、惊人的创造力和可爱的外形。“哆啦A梦”展区还开设欢乐保龄球、奇趣彩虹国等小游戏,很多家长带着小朋友前来参与。成功将硬币和小球投入指定区域的小朋友会获得“哆啦A梦”玩偶,丰厚的礼物令很多小朋友跃跃欲试。

新华网 3132天前
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[哆啦A梦]最新剧场版首周票房登顶

上周末,国民级作品《哆啦A梦》的最新剧场版《哆啦A梦 大雄的宇宙英雄记》正式同观众们见面。而在周末两天的时间里,作品一共吸引了55万7310人次到场观看,票房成绩达到了6亿4473万5500日元,从而也证明了这部“日本春假的特产”系列所具有的超强人气。根据发行方的统计,在首映日当天,以家庭为单位、年龄层广泛的“哆啦A梦粉丝”涌进电影院欣赏这部期待已久的作品。而随着日本春假的正式到来,相信票房成绩以及观众动员情况都会更进一步。如果从之前声优阵容大换血的时期算起来,如今这部剧场版也已经是第十部了。而仅通过第一个周末的数据来看,应该说在这10部作品当中也是仅次于《哆啦A梦 大雄的秘密道具博物馆》(2013年)的好成绩。此外,跟前一部作品·累计票房35.8亿日元的《哆啦A梦 新·大雄的大魔境 佩克与5人的探险队》相比,今年的数据也显得非常优异。目前有业界人士认为本次作品最终的票房将突破40亿日元大关。而关于后续动态,腾讯动漫也将继续关注。

上周末,国民级作品《哆啦A梦》的最新剧场版《哆啦A梦 大雄的宇宙英雄记》正式同观众们见面。而在周末两天的时间里,作品一共吸引了55万7310人次到场观看,票房成绩达到了6亿4473万5500日元,从而也证明了这部“日本春假的特产”系列所具有的超强人气。根据发行方的统计,在首映日当天,以家庭为单位、年龄层广泛的“哆啦A梦粉丝”涌进电影院欣赏这部期待已久的作品。而随着日本春假的正式到来,相信票房成绩以及观众动员情况都会更进一步。如果从之前声优阵容大换血的时期算起来,如今这部剧场版也已经是第十部了。而仅通过第一个周末的数据来看,应该说在这10部作品当中也是仅次于《哆啦A梦 大雄的秘密道具博物馆》(2013年)的好成绩。此外,跟前一部作品·累计票房35.8亿日元的《哆啦A梦 新·大雄的大魔境 佩克与5人的探险队》相比,今年的数据也显得非常优异。目前有业界人士认为本次作品最终的票房将突破40亿日元大关。而关于后续动态,腾讯动漫也将继续关注。

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[手冢治虫的佛陀2] 再追加7名声优 将于2014年2月上映

《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》将于2014年2月8日起在全日本公映。并且这部《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》也决定将在海外播放,因此不仅是日本观众,也受到了来自海外的高度期待。《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-623.html 而在《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》日语版的角色配音方面,声优阵容也可谓是星光璀璨。此前除了为悉达多配音的吉冈秀隆外,吉永小百合、松山研一、真木阳子、观世清和、水树奈奈、笑饭成员哲夫等人也确定将出演作品,并且当红天后滨崎步也将为该作品演唱主题曲。而在近日,官方又追加了7人的声优名单。这7个将为剧中新角色配音的新成员,均是在大量的作品中有出色表现、实力与人气兼具的声优。能够预知未来的少年阿说示由泽城美雪担当配音。泽城小姐也是曾经为多种角色配音的实力派声优,包括《鲁邦三世》系列中的峰不二子正是出自她的声线。而为独眼的修行僧迪帕配音的则是凭借《蜡笔小新》中野原广志等角色而被粉丝们称为“老爸专业户”的藤原启治先生。而藤原先生此前在该系列作品的第一部中也曾经担任为帕达卡的声优,此次也是第二次被起用了。此外,琉璃王子的母亲则是曾经为《鲁邦三世卡 里奥斯特罗之城》的克蕾莉丝、《风之谷》的娜乌西卡配音的老牌声优岛本须美。这些拥有深厚实力的声优们究竟会为观众们展现怎样的演技,值得大家的密切关注。而关于其他声优以及相关配音作品如下:亚塔拉:大友龙三郎(《龙珠Z 神与神》牛魔王役)耶输陀罗:嘉数由美(《哆啦a梦》系列源静香役)布布大臣:楠见尚己(《海贼王》杰利役)波闍波提:东条加那子(《火影忍者-疾风传-》香怜役)另外,声优们对于本次电影上映而发表的评论在此也予以公开。除了手冢治虫那庞大的故事世界外,声优们所赋予灵魂的角色们也是一大魅力所在吧。[web_page]【角色评论】泽城美雪:“我配音的是给予悉达多以转折点的阿说示。这个角色比起原作,要显得更加有活力一些。而导演告诉我,要通过阿说示表现出孩子的天真无邪与可爱,并且不仅仅是博爱与温柔,还得让人感觉到其身上有着某种重大意志。我正是带着这两个要求进行配音的。而这部作品,确实存在着重大的意志。请大家一定要亲眼目睹电影才好,希望你们能够来到电影院。这就是我无上的请求了。”藤原启治:“迪帕应该说是不擅长流露感情呢,还是性格淡然呢,总之是一个带着隐秘的热切期望进行修行的僧人。而我则需要留意这一点进行演绎。在录音的时候,感觉无意识地用力起来了。大概是用力把台词本握紧的关系吧,感觉手指都抽筋了呢(笑)。这部作品让我感觉超越了宗教的概念。其中关于人究竟该怎么活的讨论,希望大家都能前来品鉴。”岛本须美:“我饰演琉璃王子的母亲。虽然原作《佛陀》是在我小时候看的,不过对于这次的故事,却有着‘初次见面!’的感觉。而拿到台词之后,我也是带着新鲜感进入录音室的。因为在录音过程中与大家相处得非常和谐,因此我觉得这会成为一部非常棒的作品。当然,我觉得在看到成品后会有另一番感动。请大家多多期待。”大友龙三郎:“我饰演的是一个很粗暴,让人头疼而被大家讨厌的角色。不过他又跟我想象的有些不同,某些地方也挺可爱,这对于我而言也是多少有些乐趣的角色。而在最后亚塔拉也肯定被佛陀感化了吧。我平时的声线比较高,而这次则必须用低沉的声音进行演出,稍微有些难度。与人一样,同电影的接触也是一种邂逅,如果看过这部电影,能够让大家‘觉醒’的话我会很高兴的。请一定要看啊。”嘉数由美:“耶输陀罗是非常高贵的公主殿下(笑)!台词并不多,在演出前让我多少有些紧张。而耶输陀罗的孩子名叫‘罗睺罗’,用刚发声的时候念成‘啦啦啦’了。不过也正是因为这个尴尬(?),我跟演出方面的人员好好商量了一下,最后成功了。佛陀的故事我相信有很多人都知道。而这次在看拿到的台词时,我不由得泪流满面。这是能打动人心的故事。无论对于这部作品是否知晓,都请大家一定前来观看。”楠见尚己:“我为布布大臣配音。我虽然在很久以前看过全套的《佛陀》,不过在得知改编成电影的时候,再度阅读了一遍。我想这部作品,对于生命的重要、生与死等沉重主题进行简单明了,而又温和的诠释。真的,对于能参演这么棒的作品,我非常感激。请大家一定前来观影。”东条加那子:“我饰演波闍波提。我从拿到台词一直到排练的时候,都是一个人感受心灵被洗涤的舒畅,不过后来与大家一起录音,也让我自信地认为大家会一起努力,做出一部出色的作品。这可是一部由豪华声优阵容加盟的好作品,请大家尽情欣赏吧。”

《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》将于2014年2月8日起在全日本公映。并且这部《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》也决定将在海外播放,因此不仅是日本观众,也受到了来自海外的高度期待。《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-623.html 而在《BUDDH2手冢治虫的佛陀2~永无止境之旅~》日语版的角色配音方面,声优阵容也可谓是星光璀璨。此前除了为悉达多配音的吉冈秀隆外,吉永小百合、松山研一、真木阳子、观世清和、水树奈奈、笑饭成员哲夫等人也确定将出演作品,并且当红天后滨崎步也将为该作品演唱主题曲。而在近日,官方又追加了7人的声优名单。这7个将为剧中新角色配音的新成员,均是在大量的作品中有出色表现、实力与人气兼具的声优。能够预知未来的少年阿说示由泽城美雪担当配音。泽城小姐也是曾经为多种角色配音的实力派声优,包括《鲁邦三世》系列中的峰不二子正是出自她的声线。而为独眼的修行僧迪帕配音的则是凭借《蜡笔小新》中野原广志等角色而被粉丝们称为“老爸专业户”的藤原启治先生。而藤原先生此前在该系列作品的第一部中也曾经担任为帕达卡的声优,此次也是第二次被起用了。此外,琉璃王子的母亲则是曾经为《鲁邦三世卡 里奥斯特罗之城》的克蕾莉丝、《风之谷》的娜乌西卡配音的老牌声优岛本须美。这些拥有深厚实力的声优们究竟会为观众们展现怎样的演技,值得大家的密切关注。而关于其他声优以及相关配音作品如下:亚塔拉:大友龙三郎(《龙珠Z 神与神》牛魔王役)耶输陀罗:嘉数由美(《哆啦a梦》系列源静香役)布布大臣:楠见尚己(《海贼王》杰利役)波闍波提:东条加那子(《火影忍者-疾风传-》香怜役)另外,声优们对于本次电影上映而发表的评论在此也予以公开。除了手冢治虫那庞大的故事世界外,声优们所赋予灵魂的角色们也是一大魅力所在吧。[web_page]【角色评论】泽城美雪:“我配音的是给予悉达多以转折点的阿说示。这个角色比起原作,要显得更加有活力一些。而导演告诉我,要通过阿说示表现出孩子的天真无邪与可爱,并且不仅仅是博爱与温柔,还得让人感觉到其身上有着某种重大意志。我正是带着这两个要求进行配音的。而这部作品,确实存在着重大的意志。请大家一定要亲眼目睹电影才好,希望你们能够来到电影院。这就是我无上的请求了。”藤原启治:“迪帕应该说是不擅长流露感情呢,还是性格淡然呢,总之是一个带着隐秘的热切期望进行修行的僧人。而我则需要留意这一点进行演绎。在录音的时候,感觉无意识地用力起来了。大概是用力把台词本握紧的关系吧,感觉手指都抽筋了呢(笑)。这部作品让我感觉超越了宗教的概念。其中关于人究竟该怎么活的讨论,希望大家都能前来品鉴。”岛本须美:“我饰演琉璃王子的母亲。虽然原作《佛陀》是在我小时候看的,不过对于这次的故事,却有着‘初次见面!’的感觉。而拿到台词之后,我也是带着新鲜感进入录音室的。因为在录音过程中与大家相处得非常和谐,因此我觉得这会成为一部非常棒的作品。当然,我觉得在看到成品后会有另一番感动。请大家多多期待。”大友龙三郎:“我饰演的是一个很粗暴,让人头疼而被大家讨厌的角色。不过他又跟我想象的有些不同,某些地方也挺可爱,这对于我而言也是多少有些乐趣的角色。而在最后亚塔拉也肯定被佛陀感化了吧。我平时的声线比较高,而这次则必须用低沉的声音进行演出,稍微有些难度。与人一样,同电影的接触也是一种邂逅,如果看过这部电影,能够让大家‘觉醒’的话我会很高兴的。请一定要看啊。”嘉数由美:“耶输陀罗是非常高贵的公主殿下(笑)!台词并不多,在演出前让我多少有些紧张。而耶输陀罗的孩子名叫‘罗睺罗’,用刚发声的时候念成‘啦啦啦’了。不过也正是因为这个尴尬(?),我跟演出方面的人员好好商量了一下,最后成功了。佛陀的故事我相信有很多人都知道。而这次在看拿到的台词时,我不由得泪流满面。这是能打动人心的故事。无论对于这部作品是否知晓,都请大家一定前来观看。”楠见尚己:“我为布布大臣配音。我虽然在很久以前看过全套的《佛陀》,不过在得知改编成电影的时候,再度阅读了一遍。我想这部作品,对于生命的重要、生与死等沉重主题进行简单明了,而又温和的诠释。真的,对于能参演这么棒的作品,我非常感激。请大家一定前来观影。”东条加那子:“我饰演波闍波提。我从拿到台词一直到排练的时候,都是一个人感受心灵被洗涤的舒畅,不过后来与大家一起录音,也让我自信地认为大家会一起努力,做出一部出色的作品。这可是一部由豪华声优阵容加盟的好作品,请大家尽情欣赏吧。”

腾讯 3768天前
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专家建议国产动画团队“慢慢来”不要大跃进

2016年内地影市第11周(3月7日-3月13日),根据电影局专资办数据,本周总票房10.98亿元,排场135万场,观影人次达3173万人。第一周三天仅收1.55亿的《疯狂动物城》凭借口碑效应在第二周5.77亿逆袭冠军宝座,单3月12日一天便吸金1.66亿,超越了《功夫熊猫3》不久前刚刚创造的内地动画电影单日票房纪录,总票房已累计7.34亿;《叶问3》退居亚军,2.58亿,累计票房7.3亿;新片《神战:权力之眼》累计1.29亿;新片《爱情麻辣烫之情定终身》报收1551万;次周的《谍影特工》入账1182万,累计票房2575万。业内说《疯狂动物城》口碑出乎意料很多观众选择去电影院二刷、三刷《疯狂动物城》,在上映第二周实现排片率反超,原因是什么?影院实地的排片率、上座率如何?还是得益于口碑,不是一般的好,基本上没有差评,口碑传播出奇的快,完全超出我们的意料,因为最初上映时,我们都是把它当做普通3D动画电影来排的,夹在《叶问3》、《神战》中间,而这后面这两部影片虽然看上去都是大片,但都没有《疯狂动物城》这么出彩,上一次有动画片这么受追捧的零差评还是去年的《大圣归来》。刚上映时排片30%,上座率40%,随着口碑爆发,观影需求增长,上周周初排片已经增长到50%-60%,现在接近70%,上座率也差不多70%到80%。这个热度应该会一直到3月18日《荒野猎人》上映时,预计10亿票房应该没有问题。(口述:富伟建,百老汇电影中心经理)成熟动画工业是远期目标《疯狂动物城》的成功,对于国产动画创作有哪些借鉴意义?会有借鉴意义,但近期比较难。当一个目标太优秀时,很难马上被基础动画片的创作者去借鉴,就好像我现在如果去练习武术,肯定不能一开始就把目标定为李小龙,而是先想办法把自己的肌肉全练起来,这是一个循序渐进的过程。比如近来网上人气很高的树懒闪电办事员,要是没有扎实的生物学知识,根本没办法创作出这样一个形象。说白了,其实是对相关生物学知识掌握程度的考验。在中国电影作品里会有吗?很难。所以,《疯狂动物城》应该是我们的远期目标,而不是近期的。至于近期目标里我倒认为,像《哆啦A梦》、《名侦探柯南》这些更适合,这些片子比较规规矩矩,是新古典电影模式,剧情完整,结构严谨,人物性格突出,没有特别深的社会意义,更容易学习,上完了这堂后再去上更高级的课。而在技术层面,中国动画电影如今已经解决了这方面的问题,这就是为什么有越来越多内地动画工作室或者公司在帮着国外动画公司代工,很像是富士康给苹果代工。生产线和工人都行,但你没有创意没有设计,那你就永远只能是代工的状态。毕竟动画片的投入和要求很高,门槛比真人电影要高得多,但投入产出比又会低很多,风险比较大,所以,很多投资人会觉得那么何必还去冒这个险呢!既然中国电影市场那么好,喜剧片类型那么火,找几个喜剧明星来,我就不需要解决那么多技术上很难解决的难题,也可以赚到钱,这种投机的心理还是不少的。所以,其实说到底还是别着急慢慢来,市场会成熟,观众会成长,文化会发育,到那个时候才能真正形成一个工业。现在还是半工业半手工业的状态。(口述:左衡,中国电影艺术研究中心研究室副主任)动画电影不会是消费主流北美电影市场每年都至少会有1-2部动画电影入围年度票房榜前十,但在内地电影市场,即使动画电影口碑再好,其票房也远远不如真人电影,为什么?目前来看,首先有两个差异是主因。一是地域文化差造成的隔膜,比如英文名是动物乌托邦,直译过来玩文字游戏也会非常有意思,但这个在西方地域文化里很熟悉的概念,很多中国普通观众没有办法去理解,这个梗就瞎了。还有片子中,涉及动物性别、身份、阶层等等所造成的笑料和矛盾,都是有所影射的,中国观众也看不懂。就好像西方观众在看《西游记》时很难理解,为什么道教和佛教会斗得这么厉害,其实就是在影射明朝时期,道教和佛教激烈的政治斗争。这个片子的好处就只能是懂这些话题的中国观众,才能欣赏。第二,是文化差别带来的观影乐趣,你会在电影里看到正好挠到你知识痒处的点,高知识阶层和普通大众的理解又会不一样,毕竟影片中的头脑风暴都是黑洞一级的。这两个差别导致了这部影片的票房并不理想。你可能也喜欢:《疯狂动物城》逆袭《叶问3》成开年首业界人士解读中国动画电影面临的问题迪士尼动画大作《疯狂动物城》:一个给

2016年内地影市第11周(3月7日-3月13日),根据电影局专资办数据,本周总票房10.98亿元,排场135万场,观影人次达3173万人。第一周三天仅收1.55亿的《疯狂动物城》凭借口碑效应在第二周5.77亿逆袭冠军宝座,单3月12日一天便吸金1.66亿,超越了《功夫熊猫3》不久前刚刚创造的内地动画电影单日票房纪录,总票房已累计7.34亿;《叶问3》退居亚军,2.58亿,累计票房7.3亿;新片《神战:权力之眼》累计1.29亿;新片《爱情麻辣烫之情定终身》报收1551万;次周的《谍影特工》入账1182万,累计票房2575万。业内说《疯狂动物城》口碑出乎意料很多观众选择去电影院二刷、三刷《疯狂动物城》,在上映第二周实现排片率反超,原因是什么?影院实地的排片率、上座率如何?还是得益于口碑,不是一般的好,基本上没有差评,口碑传播出奇的快,完全超出我们的意料,因为最初上映时,我们都是把它当做普通3D动画电影来排的,夹在《叶问3》、《神战》中间,而这后面这两部影片虽然看上去都是大片,但都没有《疯狂动物城》这么出彩,上一次有动画片这么受追捧的零差评还是去年的《大圣归来》。刚上映时排片30%,上座率40%,随着口碑爆发,观影需求增长,上周周初排片已经增长到50%-60%,现在接近70%,上座率也差不多70%到80%。这个热度应该会一直到3月18日《荒野猎人》上映时,预计10亿票房应该没有问题。(口述:富伟建,百老汇电影中心经理)成熟动画工业是远期目标《疯狂动物城》的成功,对于国产动画创作有哪些借鉴意义?会有借鉴意义,但近期比较难。当一个目标太优秀时,很难马上被基础动画片的创作者去借鉴,就好像我现在如果去练习武术,肯定不能一开始就把目标定为李小龙,而是先想办法把自己的肌肉全练起来,这是一个循序渐进的过程。比如近来网上人气很高的树懒闪电办事员,要是没有扎实的生物学知识,根本没办法创作出这样一个形象。说白了,其实是对相关生物学知识掌握程度的考验。在中国电影作品里会有吗?很难。所以,《疯狂动物城》应该是我们的远期目标,而不是近期的。至于近期目标里我倒认为,像《哆啦A梦》、《名侦探柯南》这些更适合,这些片子比较规规矩矩,是新古典电影模式,剧情完整,结构严谨,人物性格突出,没有特别深的社会意义,更容易学习,上完了这堂后再去上更高级的课。而在技术层面,中国动画电影如今已经解决了这方面的问题,这就是为什么有越来越多内地动画工作室或者公司在帮着国外动画公司代工,很像是富士康给苹果代工。生产线和工人都行,但你没有创意没有设计,那你就永远只能是代工的状态。毕竟动画片的投入和要求很高,门槛比真人电影要高得多,但投入产出比又会低很多,风险比较大,所以,很多投资人会觉得那么何必还去冒这个险呢!既然中国电影市场那么好,喜剧片类型那么火,找几个喜剧明星来,我就不需要解决那么多技术上很难解决的难题,也可以赚到钱,这种投机的心理还是不少的。所以,其实说到底还是别着急慢慢来,市场会成熟,观众会成长,文化会发育,到那个时候才能真正形成一个工业。现在还是半工业半手工业的状态。(口述:左衡,中国电影艺术研究中心研究室副主任)动画电影不会是消费主流北美电影市场每年都至少会有1-2部动画电影入围年度票房榜前十,但在内地电影市场,即使动画电影口碑再好,其票房也远远不如真人电影,为什么?目前来看,首先有两个差异是主因。一是地域文化差造成的隔膜,比如英文名是动物乌托邦,直译过来玩文字游戏也会非常有意思,但这个在西方地域文化里很熟悉的概念,很多中国普通观众没有办法去理解,这个梗就瞎了。还有片子中,涉及动物性别、身份、阶层等等所造成的笑料和矛盾,都是有所影射的,中国观众也看不懂。就好像西方观众在看《西游记》时很难理解,为什么道教和佛教会斗得这么厉害,其实就是在影射明朝时期,道教和佛教激烈的政治斗争。这个片子的好处就只能是懂这些话题的中国观众,才能欣赏。第二,是文化差别带来的观影乐趣,你会在电影里看到正好挠到你知识痒处的点,高知识阶层和普通大众的理解又会不一样,毕竟影片中的头脑风暴都是黑洞一级的。这两个差别导致了这部影片的票房并不理想。你可能也喜欢:《疯狂动物城》逆袭《叶问3》成开年首业界人士解读中国动画电影面临的问题迪士尼动画大作《疯狂动物城》:一个给

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