《斗破苍穹》动画第四季全面升级定档328 为救药老萧炎勇闯炼药师大赛

2021
02/22
11:10

中国动漫产业网

国漫号
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今日,由阅文集团、企鹅影视、万达影业联合出品,幻维数码制作的《斗破苍穹》动画第四季发布定档PV,宣布将于3月28日在腾讯视频独家播出。第三季末尾,药老为救萧炎耗尽所有灵魂力量陷入沉睡。为唤醒药老,萧炎怀着愧疚和责任,踏上了寻求灵药的道路。

制作全面升级 全新建模带来强烈视觉冲击


《斗破苍穹》改编自知名网文作家天蚕土豆的同名小说,讲述天才少年萧炎,如何在属于斗气的世界里艰苦修炼,终成一代斗帝的故事。

作为3D玄幻热血番,《斗破苍穹》对制作有着极高的要求。从今日曝光的定档PV可以看出,此次在细节的刻画上可以说是精益求精。不论是细腻的环境刻画,还是人物动作打戏的超流畅体验,亦或者是斗气铠甲、斗气化翼、海波东的冰龙等大招特效都让人眼前一亮。据悉第四季将渲染器升级为RedShift,不仅制作更加高效,愈发复杂的材质效果也能轻松实现。武器上的幽幽绿光冰、追逐中的尘嚣感、再到人物面部的一颦一笑,细节处更显精致。绑定系统、动捕设备的升级,则让动画能够专注于难点镜头,动作更为酣畅淋漓。而模型制作工艺的提升,引擎效果的升级,外加环境特效叠加,更是为观众带来无与伦比的全新视觉享受。细节与设备的强结合,让《斗破苍穹》动画第四季焕发出了新的魅力。

热血少年重归 美杜莎女王化身贴身萌宠


上一季说到,药老为救萧炎陷入昏睡,药老能否苏醒成了遗留下的最大悬念,粉丝们早就翘首以盼,期待第四季解开这个谜题。这一季的故事,着眼于主角萧炎自身。为了唤醒药老,他放下了被纳兰家族退婚的仇恨和羞辱,戴上面罩,化名“岩枭”去帮助纳兰嫣然的爷爷祛毒。如果说之前的萧炎只是一个楞头少年,一腔孤勇只为一句“莫欺少年穷”,那这一季的萧炎已经完全蜕变了。退婚之耻曾是激起他奋进的导火索,但随着个人成长,“三年之约”不再是不能触碰的耻辱,他有了更重要的人和事需要去守护。参加炼药师大赛,不仅是与更强的对手、昨日的自己作斗争,真正的逆流而上,更是为了唤醒一直悉心栽培他的老师,这也是第四季中萧炎前行的巨大动力,期待药老早日苏醒,这对情如父子的师徒能够再次并肩作战。

不仅如此,《斗破苍穹》第四季对主要角色之间情感羁绊的刻画也十分到位。据悉,美杜莎、云韵、纳兰嫣然等人气角色将悉数登场。从预告中就能看到美杜莎还原手指吻名场面,女王化身萧炎的贴身萌宠,期待二人的超萌反差;作为云岚宗宗主的云韵,与萧炎再次相见的场景也倍受期待;纳兰嫣然则实力演绎“今天我对你爱搭不理,明天我对你高攀不起”,对岩枭倾心的她,得知真相后会如何看待当年冷眼的自己呢?

而全新建模的萧薰儿自模型曝光之后就备受期待,新造型的她将会惊喜亮相第四季。还有全新人物夭夜、夭月两位皇室公主,女神齐聚的第四季在视觉上一定是极大的享受。也正是一个个有血有肉的角色,共同谱写了斗气世界的爱恨情仇,萧炎在一次次生死之间向巅峰强者迈进。风挥击千层浪,少年不败热血。

《斗破苍穹》动画第四季由阅文集团、企鹅影视、万达影业联合出品,幻维数码制作,3月28日起,腾讯视频全网独播,每周日10点更新,VIP抢先看1集。

起于微末,奋发向上,失去药老的萧炎如何化解重重危机?倒计时开始,期待炎帝萧炎热血回归!

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凤凰网游戏 1812天前
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爱奇艺、优酷和腾讯以“三国杀”之势布局动漫IP战略

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钛媒体 1718天前
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即将上线的动画《全职高手》 又将是IP产业链的一场联欢

上周,腾讯联合阅文集团、飞流移动、B站、东申影业举办发布会,宣布将于4月7日正式上线《全职高手》动画版。与其说这是一场动画发布会,倒不如说是一场IP产业链上各方的大联欢。以1728章连载完结的《全职高手》是网络文学中少有的游戏题材作品,俗称“网游文”,目前拥有30亿次点击量,原作者蝴蝶蓝用三年时间,讲述了网游顶尖高手叶修,在因故沉沦为网吧网管后,重返巅峰的故事。《全职高手》是个好IP。热血的青春题材、出色的人设和饱受好评的剧情让这部作品获得了远超普通网文的影响力和人气。在网络上,全职粉丝们用“此生无悔入荣耀”等自我认同极高的语句表达对小说的喜爱。即使完结已近三年,但《全职高手》还是以21080的百度搜索推荐数长期占据网游小说榜单冠军,新浪微博提及量也达到了2300万。这也是各方看中《全职高手》改编潜力的原因。腾讯视频总编辑、动画出品人王娟回忆说,在两年前腾讯启动“青春国漫剧场”战略时,宣布的第一部作品就是《全职高手》。飞流的动作也不慢,拿下改编权后,同名游戏便一直在紧锣密鼓地开发及反复打磨中。目前产品正处于封测阶段。为此他们还投入了相当的资源,王娟说他们几乎集结了国内最顶级的资源放在这部动画上,画面上已经做到让一集《全职高手》华丽度不亚于剧场版动画,这点从预告片和发布会现场片花中就可以看出。在游戏上,飞流的做法是,从全职粉丝中招募内容官、剧情策划,保证游戏创作贴合原作。这种网文IP改编动漫并推出同名手游的全方位包装模式对各方来说也是相当新鲜的,尽管已经不是网文IP第一次动画改编合作——《择天记》动画版已经播出了两季,《斗破苍穹》也在今年1月上线,《女娲成长日记》《国民老公带回家》改编动画也已在去年开花结果。但《全职高手》做得更多,腾讯动漫中心总监金文君认为,手游版的联动,让他们未来可以在更多动漫产品上进行类似尝试。而对已经和腾讯在不同领域合作过两次的飞流而言,围绕一个超级IP打造产品,显然收益更大。由于故事背景和人物设定有着改编游戏的天然基因,除了动画,粉丝们还有机会在游戏中探寻原著的剧情、人物和场景。 飞流CMO李勍表示,在腾讯视频和阅文集团两个强大的合作伙伴支持下,动画和游戏将打通不同层面用户的需求点,并结合许多创新尝试。希望力争将最完美的荣耀世界呈现给大家,让用户真正回到故事当中体验到真实的参与感和一些完全不同的乐趣。之于《全职高手》本身,原作、动画与游戏三方统合之后,顶级IP的潜力就出来了。而喜爱动漫,曾经在微博上向粉丝安利《FATE》等动漫作品,现在为出品方东申影业创始人的陈坤,也成了《全职高手》最好的名片。而在动画中,这位“打破次元壁的男人”所担任的角色,是制作总监。《全职高手》的多元营销还衍生到线下,此前,麦当劳推出了《全职高手》麦乐卡,并上线了一支120秒《全职高手》(福利篇)推广薯条新品。这对腾讯来说还是第一次,对动漫品牌一向挑剔的麦当劳并不是一个好相与的合作伙伴,他们有理由战战兢兢。最终的结果应该会超出预期。目前,《全职高手》手游的预约人数已经超过40万。《全职高手》手游目前的预约人数已经超过40万,在腾讯视频上,《全职高手》(福利篇)累计播放量也有3681万。腾讯预测在经过一系列营销推广后,动画播放量将会突破 10亿。而在4月7日动画上线,以及同名手游正式推出后,“全职粉“们可以一边看动画,一边在手游中与心仪的角色们互动了。

上周,腾讯联合阅文集团、飞流移动、B站、东申影业举办发布会,宣布将于4月7日正式上线《全职高手》动画版。与其说这是一场动画发布会,倒不如说是一场IP产业链上各方的大联欢。以1728章连载完结的《全职高手》是网络文学中少有的游戏题材作品,俗称“网游文”,目前拥有30亿次点击量,原作者蝴蝶蓝用三年时间,讲述了网游顶尖高手叶修,在因故沉沦为网吧网管后,重返巅峰的故事。《全职高手》是个好IP。热血的青春题材、出色的人设和饱受好评的剧情让这部作品获得了远超普通网文的影响力和人气。在网络上,全职粉丝们用“此生无悔入荣耀”等自我认同极高的语句表达对小说的喜爱。即使完结已近三年,但《全职高手》还是以21080的百度搜索推荐数长期占据网游小说榜单冠军,新浪微博提及量也达到了2300万。这也是各方看中《全职高手》改编潜力的原因。腾讯视频总编辑、动画出品人王娟回忆说,在两年前腾讯启动“青春国漫剧场”战略时,宣布的第一部作品就是《全职高手》。飞流的动作也不慢,拿下改编权后,同名游戏便一直在紧锣密鼓地开发及反复打磨中。目前产品正处于封测阶段。为此他们还投入了相当的资源,王娟说他们几乎集结了国内最顶级的资源放在这部动画上,画面上已经做到让一集《全职高手》华丽度不亚于剧场版动画,这点从预告片和发布会现场片花中就可以看出。在游戏上,飞流的做法是,从全职粉丝中招募内容官、剧情策划,保证游戏创作贴合原作。这种网文IP改编动漫并推出同名手游的全方位包装模式对各方来说也是相当新鲜的,尽管已经不是网文IP第一次动画改编合作——《择天记》动画版已经播出了两季,《斗破苍穹》也在今年1月上线,《女娲成长日记》《国民老公带回家》改编动画也已在去年开花结果。但《全职高手》做得更多,腾讯动漫中心总监金文君认为,手游版的联动,让他们未来可以在更多动漫产品上进行类似尝试。而对已经和腾讯在不同领域合作过两次的飞流而言,围绕一个超级IP打造产品,显然收益更大。由于故事背景和人物设定有着改编游戏的天然基因,除了动画,粉丝们还有机会在游戏中探寻原著的剧情、人物和场景。 飞流CMO李勍表示,在腾讯视频和阅文集团两个强大的合作伙伴支持下,动画和游戏将打通不同层面用户的需求点,并结合许多创新尝试。希望力争将最完美的荣耀世界呈现给大家,让用户真正回到故事当中体验到真实的参与感和一些完全不同的乐趣。之于《全职高手》本身,原作、动画与游戏三方统合之后,顶级IP的潜力就出来了。而喜爱动漫,曾经在微博上向粉丝安利《FATE》等动漫作品,现在为出品方东申影业创始人的陈坤,也成了《全职高手》最好的名片。而在动画中,这位“打破次元壁的男人”所担任的角色,是制作总监。《全职高手》的多元营销还衍生到线下,此前,麦当劳推出了《全职高手》麦乐卡,并上线了一支120秒《全职高手》(福利篇)推广薯条新品。这对腾讯来说还是第一次,对动漫品牌一向挑剔的麦当劳并不是一个好相与的合作伙伴,他们有理由战战兢兢。最终的结果应该会超出预期。目前,《全职高手》手游的预约人数已经超过40万。《全职高手》手游目前的预约人数已经超过40万,在腾讯视频上,《全职高手》(福利篇)累计播放量也有3681万。腾讯预测在经过一系列营销推广后,动画播放量将会突破 10亿。而在4月7日动画上线,以及同名手游正式推出后,“全职粉“们可以一边看动画,一边在手游中与心仪的角色们互动了。

界面新闻 1706天前
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成都80后小伙儿召集上千作者画漫画

3月9日,成都本土一家漫画社——星空社的作品《非典型偶像》登上日本Comico在线漫画平台,这是星空社第5部漫画在日本在线漫画平台连载。之前,《平淡的娃娃》《大龄女没问题》等作品在Manga box等日本在线平台连载,均取得了不俗的点击量。创办于2015年底的星空社,在1年多时间里,旗下已有超过1000名作者,连载的作品达到50多部,每月输出的漫画作品超过2000页,跻身国内原创漫画社第一方阵。星空社旗下漫画《桃花灼》星空社旗下作品《骑士与龙》坚持一周更新一次3月10日,记者来到星空社,其创始人谢瑞正在和编辑们商量漫画《你家有鬼》的后续情节架构。“现在作者交的稿子在故事的趣味性上已经比较强了,但是人物之间的冲突不够,再加几个好玩的角色会让漫画更有吸引力。”编辑何璐说。谢瑞向记者介绍,编辑不是简单地对漫画作者的作品进行改动,而是带领漫画作者创作漫画作品,把他们的故事构架能力和漫画作者的绘画能力及处理具体情节的能力结合起来。“有的时候作者专注于作画,对读者的心理把握度肯定不如编辑,专业编辑设计的故事架构更能让读者有代入感。”漫画作者李芾说。李芾的漫画《大龄女没问题》是星空社目前最成功的连载作品之一,截至目前,该漫画连载已经获得过亿的点击量。她认为编辑对情节的处理意见,是这部漫画取得成功的重要因素。而谢瑞本人对现在读者的阅读心理也有自己的判断。“现在的‘00后’读者和我们‘80后’读者不一样,我们那时候读物少,所以作品节奏慢一点也没关系,现在的漫画在节奏上一定要快,一周必须要讲一个完整的小故事,不然就很容易流失读者。”谢瑞说,星空社就是要做能留住读者的有趣的漫画。虽然非常强调作品的节奏,但是谢瑞却一直坚持一周更新一次,他觉得如果是每日更新,会让作者很仓促,影响作品质量。由于谢瑞一直对漫画质量的坚持,星空社作品不仅获得了读者的青睐,而且在业界也有很好的口碑。谢瑞被智能手机改变的漫画生态谢瑞是一个土生土长的成都小伙子。和很多年轻人一样,谢瑞是一个疯狂的漫画迷,“他可以连续看十几个小时的漫画。”谢瑞的好朋友徐晓东说。小时候,谢瑞最喜欢看的是《灌篮高手》《足球小将》《七龙珠》等日本漫画,那时的他就有一个梦想:让中国漫画像日本漫画那样火遍全球。早在读高中的时候,他就和朋友一起建立了一个漫画交流站,但由于忙于学业没有时间维护,无疾而终。2008年,他又试图建立一个互联网原创漫画作者站。由于那时国内漫画行业正处于寒冬,原创漫画的作者大多集中在各大杂志平台,对于互联网这个陌生环境接受度也不高,纷纷拒绝了谢瑞抛出的“橄榄枝”。“还有一个重要原因,就是那时候智能手机还没有普及。很多作者对我说,我们能够把漫画读本带到厕所,但是能把电脑搬到厕所吗?”谢瑞说。从2013年开始,移动互联网的普及,让漫画的生态环境发生了改变,国产漫画渐渐走出低谷,产生了《镇魂街》《开封奇谈》等一系列优秀的国产漫画,《斗破苍穹》《盗墓笔记》等网络小说改编的漫画也获得很高的评价。借着国产漫画回暖的东风,谢瑞重新回到原创漫画领域,并且创办了星空社。不过,创办过程也不是一帆风顺。当时很多作者不愿意画适合手机阅读的“条漫”,他们认为“条漫不专业,画条漫是自跌身价”。“但是现在大多数读者阅读的介质都是手机,看漫画也不例外。相对于条漫,传统的四格页漫受众要少很多。”谢瑞说。于是谢瑞先说服一批作者,在他们的条漫作品取得成功后,再用成绩去说服其他作者。结果,一些开始很强硬地抵制条漫的作者,看到其他作者尝到甜头后,主动过来要求画条漫。让漫画动起来“如果只是单纯地看静态漫画,简直就是浪费手机的功能。”谢瑞说,小时候看漫画,看到故事高潮阶段,就会想这里要是能动就好了。“比如《足球小将》里的大空翼射门的那一脚要是能动起来,对读者的视觉冲击力肯定会大大增强。”从去年起,谢瑞就开始涉足动态漫画领域,推出《异视》《肆忌》两部动态漫画。所谓动态漫画,就是一种平面漫画与动态元素相结合的全新漫画表现形式,它介于动画和漫画之间。在漫画图片的基础上,进行一定的动作处理,让漫画中的人物或事物可以做出简单的动作,如向前走路、电梯门拉开。镜头也可以产生推拉摇移,同时加入旁白、对话和背景音乐等辅助效果。和普通的静态漫画相比,可以使作品更有视觉感染力。目前动态漫画在韩国和欧洲国家已经比较流行,但是在国内才刚刚萌芽。谢瑞告诉记者,读者对动态漫画反响非常好,《异视》推出第二天点击量就已经破千万。谢瑞说,现在漫画社受到资本和各大平台的青睐,虽然可以盈利,但是长期免费阅读对这个行业肯定是不利的。所以他正在计划利用动态漫画这种新潮的漫画形式,打响星空社原创漫画付费阅读的第一枪。“互联网免费不是天经地义的,知识也需要变现。现在小说阅读软件基本都在收费了,优质音乐也开始收费,小说和音乐都能做到的事,漫画也一定能够做到。”

3月9日,成都本土一家漫画社——星空社的作品《非典型偶像》登上日本Comico在线漫画平台,这是星空社第5部漫画在日本在线漫画平台连载。之前,《平淡的娃娃》《大龄女没问题》等作品在Manga box等日本在线平台连载,均取得了不俗的点击量。创办于2015年底的星空社,在1年多时间里,旗下已有超过1000名作者,连载的作品达到50多部,每月输出的漫画作品超过2000页,跻身国内原创漫画社第一方阵。星空社旗下漫画《桃花灼》星空社旗下作品《骑士与龙》坚持一周更新一次3月10日,记者来到星空社,其创始人谢瑞正在和编辑们商量漫画《你家有鬼》的后续情节架构。“现在作者交的稿子在故事的趣味性上已经比较强了,但是人物之间的冲突不够,再加几个好玩的角色会让漫画更有吸引力。”编辑何璐说。谢瑞向记者介绍,编辑不是简单地对漫画作者的作品进行改动,而是带领漫画作者创作漫画作品,把他们的故事构架能力和漫画作者的绘画能力及处理具体情节的能力结合起来。“有的时候作者专注于作画,对读者的心理把握度肯定不如编辑,专业编辑设计的故事架构更能让读者有代入感。”漫画作者李芾说。李芾的漫画《大龄女没问题》是星空社目前最成功的连载作品之一,截至目前,该漫画连载已经获得过亿的点击量。她认为编辑对情节的处理意见,是这部漫画取得成功的重要因素。而谢瑞本人对现在读者的阅读心理也有自己的判断。“现在的‘00后’读者和我们‘80后’读者不一样,我们那时候读物少,所以作品节奏慢一点也没关系,现在的漫画在节奏上一定要快,一周必须要讲一个完整的小故事,不然就很容易流失读者。”谢瑞说,星空社就是要做能留住读者的有趣的漫画。虽然非常强调作品的节奏,但是谢瑞却一直坚持一周更新一次,他觉得如果是每日更新,会让作者很仓促,影响作品质量。由于谢瑞一直对漫画质量的坚持,星空社作品不仅获得了读者的青睐,而且在业界也有很好的口碑。谢瑞被智能手机改变的漫画生态谢瑞是一个土生土长的成都小伙子。和很多年轻人一样,谢瑞是一个疯狂的漫画迷,“他可以连续看十几个小时的漫画。”谢瑞的好朋友徐晓东说。小时候,谢瑞最喜欢看的是《灌篮高手》《足球小将》《七龙珠》等日本漫画,那时的他就有一个梦想:让中国漫画像日本漫画那样火遍全球。早在读高中的时候,他就和朋友一起建立了一个漫画交流站,但由于忙于学业没有时间维护,无疾而终。2008年,他又试图建立一个互联网原创漫画作者站。由于那时国内漫画行业正处于寒冬,原创漫画的作者大多集中在各大杂志平台,对于互联网这个陌生环境接受度也不高,纷纷拒绝了谢瑞抛出的“橄榄枝”。“还有一个重要原因,就是那时候智能手机还没有普及。很多作者对我说,我们能够把漫画读本带到厕所,但是能把电脑搬到厕所吗?”谢瑞说。从2013年开始,移动互联网的普及,让漫画的生态环境发生了改变,国产漫画渐渐走出低谷,产生了《镇魂街》《开封奇谈》等一系列优秀的国产漫画,《斗破苍穹》《盗墓笔记》等网络小说改编的漫画也获得很高的评价。借着国产漫画回暖的东风,谢瑞重新回到原创漫画领域,并且创办了星空社。不过,创办过程也不是一帆风顺。当时很多作者不愿意画适合手机阅读的“条漫”,他们认为“条漫不专业,画条漫是自跌身价”。“但是现在大多数读者阅读的介质都是手机,看漫画也不例外。相对于条漫,传统的四格页漫受众要少很多。”谢瑞说。于是谢瑞先说服一批作者,在他们的条漫作品取得成功后,再用成绩去说服其他作者。结果,一些开始很强硬地抵制条漫的作者,看到其他作者尝到甜头后,主动过来要求画条漫。让漫画动起来“如果只是单纯地看静态漫画,简直就是浪费手机的功能。”谢瑞说,小时候看漫画,看到故事高潮阶段,就会想这里要是能动就好了。“比如《足球小将》里的大空翼射门的那一脚要是能动起来,对读者的视觉冲击力肯定会大大增强。”从去年起,谢瑞就开始涉足动态漫画领域,推出《异视》《肆忌》两部动态漫画。所谓动态漫画,就是一种平面漫画与动态元素相结合的全新漫画表现形式,它介于动画和漫画之间。在漫画图片的基础上,进行一定的动作处理,让漫画中的人物或事物可以做出简单的动作,如向前走路、电梯门拉开。镜头也可以产生推拉摇移,同时加入旁白、对话和背景音乐等辅助效果。和普通的静态漫画相比,可以使作品更有视觉感染力。目前动态漫画在韩国和欧洲国家已经比较流行,但是在国内才刚刚萌芽。谢瑞告诉记者,读者对动态漫画反响非常好,《异视》推出第二天点击量就已经破千万。谢瑞说,现在漫画社受到资本和各大平台的青睐,虽然可以盈利,但是长期免费阅读对这个行业肯定是不利的。所以他正在计划利用动态漫画这种新潮的漫画形式,打响星空社原创漫画付费阅读的第一枪。“互联网免费不是天经地义的,知识也需要变现。现在小说阅读软件基本都在收费了,优质音乐也开始收费,小说和音乐都能做到的事,漫画也一定能够做到。”

四川日报 1718天前
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中国原力觉醒!次元英雄获奖漫画家助推国漫崛起

2015咪咕次元英雄全国总决赛结束已过去近一年时间,近一年中获得金咪咕奖的漫画家们也向着成为大大的梦想之路努力迈进着。次元英雄赛事的获奖并不是他们梦想征途的终点,而是走向梦想征途更高点的阶梯。回顾2015年咪咕次元英雄原创赛事,6位优秀的漫画家凭借其精彩的作品脱颖而出,分别为获得金咪咕-少男漫画奖《伊甸游戏》的作者晨曦、《刺客》的作者陈阿鸟、《葫芦妹》的作者金丘,和获得2015金咪咕-少女漫画奖《除了你以外的世界》的作者陈阿鸟、《替身游戏》的作者米沙、《我的女友是恶龙》的作者黎之恒和月珑。这其中既新人也有已经具有名气的国内漫画家,在经历次元英雄赛事的评选之后,他们的作品则被越来越多的漫迷所熟知和认可,漫画家本人也得到了越来越多漫迷的喜爱。米沙老师是国内漫迷们熟悉的漫画家大大,自2004年11月米沙发表了处女作《空气女孩》后,便正式开始了漫画创作生涯。之后又陆续发表了《旁边的旁边》、《洪荒书之商羊》等多部短篇作品,都受到读者好评。其获得金咪咕奖的作品《替身游戏》韩文版也在韩国KT平台进行了首发。获奖后,米沙老师又推出了新作《砂与海之歌》,该漫画以悠世的小说《法老的宠妃》为脚本,由米沙主笔创作,通过米沙老师精细地刻画,完美的将埃及第十九王朝的恋爱浪漫呈现在大众的眼中,成为了时下非常热门网络漫画之一,现连载于咪咕动漫官网、咪咕动漫App,受到了非常多人的喜爱。时下最热门的手游当属网易出品的《阴阳师》了,凭借《我的女友是恶龙》获奖的作者月珑,在次元赛事后也参与到了《阴阳师》手游的人物创作之中。与黎之恒合作的新漫画《我成了bl漫画家的助理》也在进行火热连载中。另外我们的颜值担当漫画家金丘老师在次元英雄赛事后,参与了4月30日杭州国漫签名会。其创作的《整容游戏》目前在全国各大网店和书店均有售。今年9-10月份,金丘老师还在全国各大城市进行了签售会。10月1日-4日广州CICF展会的《整容游戏》签售会上,由于漫画内容十分精彩,现场签售场面十分火爆,金丘大大被热情的粉丝包围一定是十分的感动。获得2015咪咕次元英雄全国总决赛金咪咕-少男漫画奖的《伊甸游戏》的作者晨曦,目前作为夏天岛工作室的签约漫画家,虽然新作不多,但是人气不减,他现实中是一位耿直又略微有些愤青的人,对一些事物的看法总能提出些独到的见解。在5月2日杭州国漫展会举办了他的签名会,从现场粉丝的热情就可以看出晨曦的人格魅力,《伊甸游戏》也在咪咕动漫官网、咪咕动漫App上持续更新中。同位2015咪咕次元英雄全国总决赛金咪咕-少男漫画奖《刺客》的作者陈阿鸟,也是夏天岛工作室的成员,在参加次元英雄赛事前经常为夏天岛工作室的一些漫画作品担纲主笔,例如刊载于《星漫》的《花汐与眠王II》等等。获奖后的陈阿鸟还是一如既往地进行创作,常常与喜爱的前辈大神夏达进行互动,近期出品的新作品《牛油果沙拉》同样获得了很好的成绩。可以看到大家在参加次元英雄赛事后,都获得了更好的发展机会,为中国动漫产业持续发力中。中国动漫产业简称为国漫,国漫从2007萌芽,2011-2012为探索期,2012现象级作品出现,2012-2015逐渐发展壮大,2016随着强力入局者更多,国漫预计将进入井喷期,预计国漫将在2016-2018进入第一次黄金发展期。随着我国漫画产业发展越来越强,目前已知的顶级IP包括《斗破苍穹》、《秦时明月》《十万个冷笑话》等都改编成了动漫作品或影视作品。咪咕动漫前身为中国移动福建公司手机动漫基地,于2010年4月落户厦门。以“构建全新的发行平台、培育全龄的动漫文化、打造全赢的创意产业”为愿景,致力于发展中国动漫产业,拥有很多原生IP,通过举办次元英雄赛事来发掘更多的草根明星,以及有才华的漫画新秀。希望未来有更多拥有梦想的年轻人可以参与到次元英雄赛事当中来,为了梦想不断向前。

2015咪咕次元英雄全国总决赛结束已过去近一年时间,近一年中获得金咪咕奖的漫画家们也向着成为大大的梦想之路努力迈进着。次元英雄赛事的获奖并不是他们梦想征途的终点,而是走向梦想征途更高点的阶梯。回顾2015年咪咕次元英雄原创赛事,6位优秀的漫画家凭借其精彩的作品脱颖而出,分别为获得金咪咕-少男漫画奖《伊甸游戏》的作者晨曦、《刺客》的作者陈阿鸟、《葫芦妹》的作者金丘,和获得2015金咪咕-少女漫画奖《除了你以外的世界》的作者陈阿鸟、《替身游戏》的作者米沙、《我的女友是恶龙》的作者黎之恒和月珑。这其中既新人也有已经具有名气的国内漫画家,在经历次元英雄赛事的评选之后,他们的作品则被越来越多的漫迷所熟知和认可,漫画家本人也得到了越来越多漫迷的喜爱。米沙老师是国内漫迷们熟悉的漫画家大大,自2004年11月米沙发表了处女作《空气女孩》后,便正式开始了漫画创作生涯。之后又陆续发表了《旁边的旁边》、《洪荒书之商羊》等多部短篇作品,都受到读者好评。其获得金咪咕奖的作品《替身游戏》韩文版也在韩国KT平台进行了首发。获奖后,米沙老师又推出了新作《砂与海之歌》,该漫画以悠世的小说《法老的宠妃》为脚本,由米沙主笔创作,通过米沙老师精细地刻画,完美的将埃及第十九王朝的恋爱浪漫呈现在大众的眼中,成为了时下非常热门网络漫画之一,现连载于咪咕动漫官网、咪咕动漫App,受到了非常多人的喜爱。时下最热门的手游当属网易出品的《阴阳师》了,凭借《我的女友是恶龙》获奖的作者月珑,在次元赛事后也参与到了《阴阳师》手游的人物创作之中。与黎之恒合作的新漫画《我成了bl漫画家的助理》也在进行火热连载中。另外我们的颜值担当漫画家金丘老师在次元英雄赛事后,参与了4月30日杭州国漫签名会。其创作的《整容游戏》目前在全国各大网店和书店均有售。今年9-10月份,金丘老师还在全国各大城市进行了签售会。10月1日-4日广州CICF展会的《整容游戏》签售会上,由于漫画内容十分精彩,现场签售场面十分火爆,金丘大大被热情的粉丝包围一定是十分的感动。获得2015咪咕次元英雄全国总决赛金咪咕-少男漫画奖的《伊甸游戏》的作者晨曦,目前作为夏天岛工作室的签约漫画家,虽然新作不多,但是人气不减,他现实中是一位耿直又略微有些愤青的人,对一些事物的看法总能提出些独到的见解。在5月2日杭州国漫展会举办了他的签名会,从现场粉丝的热情就可以看出晨曦的人格魅力,《伊甸游戏》也在咪咕动漫官网、咪咕动漫App上持续更新中。同位2015咪咕次元英雄全国总决赛金咪咕-少男漫画奖《刺客》的作者陈阿鸟,也是夏天岛工作室的成员,在参加次元英雄赛事前经常为夏天岛工作室的一些漫画作品担纲主笔,例如刊载于《星漫》的《花汐与眠王II》等等。获奖后的陈阿鸟还是一如既往地进行创作,常常与喜爱的前辈大神夏达进行互动,近期出品的新作品《牛油果沙拉》同样获得了很好的成绩。可以看到大家在参加次元英雄赛事后,都获得了更好的发展机会,为中国动漫产业持续发力中。中国动漫产业简称为国漫,国漫从2007萌芽,2011-2012为探索期,2012现象级作品出现,2012-2015逐渐发展壮大,2016随着强力入局者更多,国漫预计将进入井喷期,预计国漫将在2016-2018进入第一次黄金发展期。随着我国漫画产业发展越来越强,目前已知的顶级IP包括《斗破苍穹》、《秦时明月》《十万个冷笑话》等都改编成了动漫作品或影视作品。咪咕动漫前身为中国移动福建公司手机动漫基地,于2010年4月落户厦门。以“构建全新的发行平台、培育全龄的动漫文化、打造全赢的创意产业”为愿景,致力于发展中国动漫产业,拥有很多原生IP,通过举办次元英雄赛事来发掘更多的草根明星,以及有才华的漫画新秀。希望未来有更多拥有梦想的年轻人可以参与到次元英雄赛事当中来,为了梦想不断向前。

新浪动漫 1834天前
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漫画衍生品开发:总体低端 设计太“硬”

对消费者而言,如果喜欢看过的影视动画作品中的某些形象,一般可以很快在影院、商场或网上买到相关衍生品;但在书店、书报亭这些常见的漫画售卖点或便利商店、肯德基这些动漫小玩偶常出现的地方,我们却很少见到漫画衍生品的身影。这个奇怪的市场现象折射出了漫画企业在产业链开发中的窘境。目前,国内能够系统开发衍生品的漫画企业并不多,能赚到钱的就更少。据国内报刊发行研究专业机构北京开元策略信息咨询有限公司的相关调查报告显示,在北京、上海、广州、杭州四大城市漫画杂志综合市场中,以《漫画世界》、《漫友》为主打期刊的漫友文化和以《知音漫客》为主打期刊的知音动漫,分别占有约三成的市场份额。这两家的漫画衍生品开发情况如何?从各自网上商城的销售统计可见一斑。先看衍生品种类——与动画企业动辄推出童装、玩偶不同,两家漫画企业的网上商城在服装和玩偶方面的衍生品数量最少,只占全部衍生产品的3%至4%,而服装中以简单的印花T恤居多;稍多一些的是偏向实用的箱包,占全部产品的4%至12%,饰品挂件和日用生活约占全部产品的14%至17%,可见贴近生活的产品较受欢迎;文具用品占比超过20%,这与业界对教育类动漫的热情居高不下相一致;占比最高的是以海报、桌游和扑克等为主的休闲娱乐类产品,在20%至33%。再看衍生品价格——单价30元以下的产品占60%以上,这个比例体现了漫画衍生品开发总体呈低端化的趋势。尽管这一价格区间的产品是市场销量最好的产品,但和当前国产漫画受众在该年龄段的消费水平很不相称。根据近年来有关中国青少年消费特征调研的公开数据显示,我国青少年的消费对象首先是教育产品,其次为时尚服饰,再是电脑游戏等娱乐。由于动画企业在前两种产品的市场投入较多,使儿童学习机、学习型电脑、男女童装等领域的市场进入壁垒相对较高。即便漫画企业能进入这几个市场,考虑到影视、游戏等消费之后剩下的市场空间已经很小,且该年龄段观众可以通过网络接触大量海外优秀动漫作品并购买相关衍生品,漫画企业在衍生品市场开发的投入不得不谨慎,无论是产品类型还是数量。比如,在漫友商城中,即便是热销漫画《爆笑校园》和夏达漫画相关的漫画衍生品,数量上也未占优势,这可以理解为该企业对旗下各作品的衍生品开发用力较平均,缺少对优势产品的重点企划;而漫客商城基本上是以《偷星九月天》和《斗罗大陆》两部漫画作品的衍生产品为主,显然此举可在最大程度上避免市场风险。虽然有数据上的差别,但若比较数字背后透露出的漫画衍生品开发思路,两家企业不乏相似之处。首先,开发模式上,以几部作品推出同一款漫画衍生品的形式为主,且多数是以漫画本身的图片直接印刷成商品,例如一款简单的“MK漫生活随身包”,分别印上了《斗罗大陆》、《斗破苍穹》和《暴走邻家》中的图案,成为3款商品出售,其实并不具备差异化特色。其次,产品设计上,很少有针对原漫画本身的特质进行再创作,造成了衍生产品创意不足,收藏性大打折扣,比如漫友文化曾和国内某化妆品品牌合作推出过漫画面膜,以及推出高端手办,但这些更多还是走向主流认知的一种“试水”。综合来看,目前漫画企业在衍生品开发业务中还处于初级发展阶段,这不仅与市场可以提供“试错淘汰”及产品成本低廉相关,也与漫画的传播渠道不及动画作品、扶持政策中的“重动轻漫”有关。因此,漫画企业在衍生品开发中更需要拓宽思路,把发展眼光放在主流市场层面,主动接轨市场需求,靠近主流审美设计,多推出“非硬性”的漫画衍生产品,促进大众对于漫画的理解和支持。

对消费者而言,如果喜欢看过的影视动画作品中的某些形象,一般可以很快在影院、商场或网上买到相关衍生品;但在书店、书报亭这些常见的漫画售卖点或便利商店、肯德基这些动漫小玩偶常出现的地方,我们却很少见到漫画衍生品的身影。这个奇怪的市场现象折射出了漫画企业在产业链开发中的窘境。目前,国内能够系统开发衍生品的漫画企业并不多,能赚到钱的就更少。据国内报刊发行研究专业机构北京开元策略信息咨询有限公司的相关调查报告显示,在北京、上海、广州、杭州四大城市漫画杂志综合市场中,以《漫画世界》、《漫友》为主打期刊的漫友文化和以《知音漫客》为主打期刊的知音动漫,分别占有约三成的市场份额。这两家的漫画衍生品开发情况如何?从各自网上商城的销售统计可见一斑。先看衍生品种类——与动画企业动辄推出童装、玩偶不同,两家漫画企业的网上商城在服装和玩偶方面的衍生品数量最少,只占全部衍生产品的3%至4%,而服装中以简单的印花T恤居多;稍多一些的是偏向实用的箱包,占全部产品的4%至12%,饰品挂件和日用生活约占全部产品的14%至17%,可见贴近生活的产品较受欢迎;文具用品占比超过20%,这与业界对教育类动漫的热情居高不下相一致;占比最高的是以海报、桌游和扑克等为主的休闲娱乐类产品,在20%至33%。再看衍生品价格——单价30元以下的产品占60%以上,这个比例体现了漫画衍生品开发总体呈低端化的趋势。尽管这一价格区间的产品是市场销量最好的产品,但和当前国产漫画受众在该年龄段的消费水平很不相称。根据近年来有关中国青少年消费特征调研的公开数据显示,我国青少年的消费对象首先是教育产品,其次为时尚服饰,再是电脑游戏等娱乐。由于动画企业在前两种产品的市场投入较多,使儿童学习机、学习型电脑、男女童装等领域的市场进入壁垒相对较高。即便漫画企业能进入这几个市场,考虑到影视、游戏等消费之后剩下的市场空间已经很小,且该年龄段观众可以通过网络接触大量海外优秀动漫作品并购买相关衍生品,漫画企业在衍生品市场开发的投入不得不谨慎,无论是产品类型还是数量。比如,在漫友商城中,即便是热销漫画《爆笑校园》和夏达漫画相关的漫画衍生品,数量上也未占优势,这可以理解为该企业对旗下各作品的衍生品开发用力较平均,缺少对优势产品的重点企划;而漫客商城基本上是以《偷星九月天》和《斗罗大陆》两部漫画作品的衍生产品为主,显然此举可在最大程度上避免市场风险。虽然有数据上的差别,但若比较数字背后透露出的漫画衍生品开发思路,两家企业不乏相似之处。首先,开发模式上,以几部作品推出同一款漫画衍生品的形式为主,且多数是以漫画本身的图片直接印刷成商品,例如一款简单的“MK漫生活随身包”,分别印上了《斗罗大陆》、《斗破苍穹》和《暴走邻家》中的图案,成为3款商品出售,其实并不具备差异化特色。其次,产品设计上,很少有针对原漫画本身的特质进行再创作,造成了衍生产品创意不足,收藏性大打折扣,比如漫友文化曾和国内某化妆品品牌合作推出过漫画面膜,以及推出高端手办,但这些更多还是走向主流认知的一种“试水”。综合来看,目前漫画企业在衍生品开发业务中还处于初级发展阶段,这不仅与市场可以提供“试错淘汰”及产品成本低廉相关,也与漫画的传播渠道不及动画作品、扶持政策中的“重动轻漫”有关。因此,漫画企业在衍生品开发中更需要拓宽思路,把发展眼光放在主流市场层面,主动接轨市场需求,靠近主流审美设计,多推出“非硬性”的漫画衍生产品,促进大众对于漫画的理解和支持。

中国文化报 2910天前
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