近日,由阅文集团、企鹅影视联合出品,幻维数码制作,改编自阅文集团知名作家天蚕土豆同名小说的国产动画《武动乾坤》第二季正式宣告收官。该作品第一季播出就以”小人物崛起之路”收获广大粉丝好评,第二季更是在场景、特效、故事情节等多领域进行创新,高热度下不负粉丝期待取得8.1的豆瓣高分,是今夏当之无愧的良心国漫!
动画《武动乾坤》第二季开播海报
爽燃小人物成长引大众共鸣 匠心打磨铸造优质国漫
故事延续第一季剧情,讲述了平凡少年林动在成长的道路上艰难摸索。经历了守卫符师塔、古墓灵宝争夺战,终于升级元丹境大圆满,并在亲情、爱情、友情都有了进一步的体验。
动画《武动乾坤》第二季截图
第二季伊始便奠定了“爽”的基调。一开场守卫符师塔的剧情让无数粉丝大呼“是内味了”,随机而来的古墓探险更是让人咬紧了牙关。第二季的高潮剧情在涅槃境强者古墓里发生,林动与包括林琅天在内的三大家族的代表以及绫清竹均在此相遇。天赋异禀、智勇过人的林动一出现便引起了所有人的警觉。林动于古墓遇见曾将自己父亲打成重伤的林琅天。当孤傲的大炎天才遇到从不屈服的无名小卒林动,一场碰撞在所难免。纵使林琅天因林动不妥协的忤逆,怒而加以跨境界的威压,林动也仍未低头,而是忍受着屈辱和伤痛走出古墓。“今日事,百倍还”,不只是一句狠话,更是为之后的发展埋下铺垫。每一个不服输的人都该赢得今后的热血回归,期待第三季林动的开挂旅程!
动画《武动乾坤》第二季截图
除了无与伦比的热血追番体验外,武动更是聚焦了细节与情感,体现了一个少年成长路上的心理转变。一开始的林动很简单,为了家族不顾一切往前冲,打不过也会硬刚,他眼中的世界只有小小的炎城。但是遭遇林琅天的降维碾压、绫清竹的实力救场后,他开始反思自己。林动不会疑惑自己能否追上他人的脚步,只会思考,如何变得更强。决心去寻找祖符增强实力的林动细腻又坚韧,让每一个迷茫中的人动容。
动画《武动乾坤》第二季截图
匠心打磨助力口碑飙升 优质国漫实力出圈
据悉,第二季为阔别一年半归来,在建模、动作捕捉、动作特效等纬度均有提升。仅仅主角林动的造型,就制作了将近10版手稿;特效镜头和场景模型的个数相较于前作,制作量提升了1.5倍甚至2倍。走心剧情+良心制作,截至目前,番剧在豆瓣评分8.1,接近78%的评分用户给出了四星及以上好评。热度与口碑齐飞,无愧被称为今夏霸屏热血国漫。
动画《武动乾坤》第二季截图
被武动精神激励的粉丝们不只闷头追番,更是发散多维物料为武祖“应援”。来自贵州遵义农村的手艺人“山里的木匠”,自制林动灵宝——天鳞古戟,在自媒体平台获得了240万播放,近10万点赞。数十位粉丝在网吧发起追番应援:“动哥向前飞 动迷永相随”、“想听檀妹叫一声哥”、“仙女下凡绫清竹”,一系列“土味口号”喊出了他们对《武动乾坤》的热爱。官方推出的水友弹幕大奖赛宠粉十足,发送弹幕告白角色就可以收获告白回复;七夕节弹幕解锁活动,更是戳中粉丝嗨点,近10万条弹幕代表了粉丝对作品满满的爱。用内容吸引用户,用精神感染观众,用真情打动粉丝,《武动乾坤》第二季实力出圈。
贵州小伙自制“天鳞古戟”
粉丝齐聚网吧追番
阅文热血国漫崛起 造就独特中国特色文化标签
一直以来,阅文集团以优质IP为核心,持续性开发制作了包括《武动乾坤》《全职高手》《斗破苍穹》《星辰变》在内的一系列口碑、热度双高的优质动画番剧,
《武动乾坤》第二季为阅文集团3年来的第9部3D动画作品。在IP题材多元化的现今,阅文集团走向了高质高产的道路,树立了独一无二的“热血国漫”文化。调动业内资源,打通开发——制作——发行全产业链,不同业态联动互补,延续高品质路线,最终完成IP价值最大化。
动画《武动乾坤》第二季高燃收官,第三季正在如火如荼的制作中!据悉,第三季林动将真正走出炎城,来到大荒古碑寻找祖符。怀抱着变强的信念,期待夺回被压制的尊严战胜林琅天守护家人回归宗族。按照原著剧情推断,林动将在第三季再次遇到林琅天和王炎。这次没有了绫清竹的保护,林动可以战胜他们吗?动画《武动乾坤》第三季,期待武祖归来!
动画《武动乾坤》第二季截图
从8月7日开始,火影忍者最新作品《火影忍者剧场版:博人》正式跟观众们见面。本作品由原作者岸本齐史亲自担任总指挥,为此付出了很多心血。而近日也有媒体对这位火影之父进行了采访。★鸣人跟博人的关系是来自于真实体验Q:去年11月,在周刊连载15年的原作完结了,而之后您又在今年4~7月期间进行了外传的短期连载。这么看来,算日程的话,本作品的剧本执笔时间应该在去年12月~今年2月吧。那么岸本老师是不是压根没有休息呢?A:是啊。现在总算安心下来,可以好好休息了。由于连载结束了,我在最近还去富士山呆了2天1夜,总算完成了蜜月旅行。虽然富士山一直都是阴天,不过依然很开心呢。Q:《火影忍者》当中生动地体现出岸本老师自己的人生观,这一点也在粉丝们当中传为佳话。而这次的鸣人则因为火影的身份而忙于工作,找不到跟儿子·博人接触的时间,为此引发了博人的不满。我在此推测一下:是否这其中也反映出周刊连载时代的岸本老师跟孩子之间的情况呢?A:正是如此(笑)。我家儿子虽然不像博人那样会顶撞父亲,但毕竟我也经历过类似事情,所以很有真实感呢。实际上就在前几天,由于这部剧场版试映会的关系,导致我在儿子的生日派对上迟到了。所以感觉这部作品说的就是我自己啊。一直以来都是如此,我真的将自己的体验反馈到作品当中了呢。★希望刻画成长的鸣人Q:本作品当中,原本是吊车尾忍者的鸣人最终成为了忍者的领袖·火影,并且成长为一个成熟的男子。我觉得可能在看到鸣人的成长之后,不少观众会觉得吃惊吧?A:人嘛,实际上就是在经历各种事情的过程当中产生变化的……所以在此我不希望有所欺瞒,就是刻意体现出来的。我刻画了一个不是很爱说话、成为大人的鸣人。因此虽然可能有人觉得这个鸣人已经没有鸣人的感觉了,但是毕竟已经是大人了,再加上还当了火影,因此如果他还跟小时候那样哇哇乱叫,反而不行了吧。原本有人跟我说:漫画当中,改变角色形象是不恰当的做法。毕竟你创作的东西已经成为读者们喜欢的事物了。不过我想通过这次的剧场版令《火影忍者》完结,因此就将鸣人刻画成一个为孩子的问题烦恼、已经成长起来的角色。Q:鸣人那种积极主动的部分被博人继承下来了。这么一来,也就出现了要让博人担任主人公、开启新系列的呼声。A:我觉得自己只是想要刻画鸣人成为大人的故事吧。如果再以博人为主人公开始新系列,那么可能就是重复以前的做法了。这一点是我不想涉足的呢。毕竟在我心中,感觉如果不能刻画一些新东西,那就没意义了……Q:《火影忍者》在全世界都拥有粉丝,那么岸本老师是否意识过“世界”呢?A:没有想那么多呢。我只是在作品动画化的时候有一些想法,那个时候想让作品在全世界都能畅销。因此在动画制作人员方面,我就拜托了凭借《人狼 JIN-ROH》等作品而闻名世界的西尾铁也先生来负责人设工作。如果用西尾先生的笔触来刻画角色,那么应该会让外国朋友都能接受这部作品吧。不过西尾先生毕竟很忙,所以当真的确定他来负责时,我感觉自己就跟做梦一样。Q:这一次的剧场版作品也是由岸本老师亲自担任剧本的呢。A:在连载结束之后,我还是相当投入地表示自己要负责这个工作。当时觉得如果以之前周刊连载的速度去用于剧本创作的话,那么大概一个月就能搞定了吧。反正我就是这么天真地换算的(笑)。不过实际尝试了一下,发现不是那么简单的事情。当然,因为可以不需要作画,所以光是这一点就很轻松了吧。Q:剧本是通过语言来把握中心的,那么是否也有写着写着忽然就想画的情况呢?A:实际上我会在脑海当中构思一些镜头,然后这儿会稍微画点东西。然后根据这些镜头来写剧本。我确定好自己想要看的剧情,然后思考如何朝着目标前进。比起让印象显得很模糊,我更希望有个比较清晰的概念,这样一来更容易创作吧。我是从画漫画时期就很明白这一道理,所以在写剧场版剧本的情况下也会提前准备一些画。★剧场版是团队合作,相互沟通的关系很重要Q:似乎岸本老师也跟制作组秘密进行过协商呢。A:我会一边跟人商量说自己想要做什么,一边将自己的想法提出来。我是那种想要分三段式节奏展开剧情的人,因此也将时间分配问题跟导演交代清楚了。像是“请在这么多分钟内完成”、“到这儿要几分钟、到这儿又要几分钟”等等。因为弄得特别细致,结果有些乱来了呢。山下宏幸导演也是为了我的想法而全力以赴构建框架的。结果身体垮了,光是喊救护车就有三次。真的是让人有些惭愧呢。Q:真的是所谓呕心沥血地制作作品呢。A:很多人都付出了自己的全力。真的让我觉得很不容易。从讲述剧情的意义而言,电影的剧本创作跟漫画家的分镜很相似。这一点固然没变化,但是制作剧场版是团队合作,所以要大家一起出主意。因此,导演跟工作人员要有某种程度的关联性。这一次的导演比我年纪小,但很有才能,所以我就跟他说不要有太多顾虑,有话就说。当然了,在画漫画的情况下会需要助手以及编辑,他们也大多比我年纪小,但是不管怎样,构建一种畅所欲言的关系还是重中之重。不然的话就做不出好作品了呢。我还从来没有这样投入到一部剧场版作品当中。因此也对于本作品有着前所未有的爱呢。Q:本作品刻画了“因为工作繁忙,无法好好跟孩子交流的父亲”,不过我觉得“工作”同样可以看成是本作品的一个主题。那么对于岸本老师而言,何谓工作呢?A:我的话,画漫画就是工作吧,不过应该说也只是50%的成色?可能我觉得工作就是要表现自己。将那个时候的社会风潮、自己思考的事情等通过漫画来发散出来。我感觉这种发散的作业就变成了工作吧。★虽然讨厌截稿,但画漫画是幸福的Q:为了发散,也就必须要吸收知识才行。A:因此我面向四面八方张开自己的“天线”,吸收各种各样的东西。然后将这些东西通过漫画展现出来。这就是我的工作。不过我并没有太强的工作意识。因为自己原本就喜欢画画,所以是从兴趣开始的呢。我的父亲说:将兴趣当成工作是幸福的。现在我觉得真是如此。我从来不做自己讨厌的事情。当然了,在截稿日迫近的时候还是会厌烦呢(笑)。Q:听说在《火影忍者》之后,您的下部作品想要创作科幻题材。A:我正在努力构思。不过在没有完全成型之前,我是不能说太多的。所以也没有跟责编谈论剧情问题。毕竟不能给责编看太没质量的东西啊。当然了,如果开始连载的话,我们还是要齐心协力吧。责编就是第一个读者,而我要将创意展现在他的面前。那个时候到底会有怎样的反应呢?看着他的反应,我也会明白读者们的反应。我对初代责编就是这样,如果不能让对方吃惊和兴奋的话,那么创作也就没有乐趣了哦。
从8月7日开始,火影忍者最新作品《火影忍者剧场版:博人》正式跟观众们见面。本作品由原作者岸本齐史亲自担任总指挥,为此付出了很多心血。而近日也有媒体对这位火影之父进行了采访。★鸣人跟博人的关系是来自于真实体验Q:去年11月,在周刊连载15年的原作完结了,而之后您又在今年4~7月期间进行了外传的短期连载。这么看来,算日程的话,本作品的剧本执笔时间应该在去年12月~今年2月吧。那么岸本老师是不是压根没有休息呢?A:是啊。现在总算安心下来,可以好好休息了。由于连载结束了,我在最近还去富士山呆了2天1夜,总算完成了蜜月旅行。虽然富士山一直都是阴天,不过依然很开心呢。Q:《火影忍者》当中生动地体现出岸本老师自己的人生观,这一点也在粉丝们当中传为佳话。而这次的鸣人则因为火影的身份而忙于工作,找不到跟儿子·博人接触的时间,为此引发了博人的不满。我在此推测一下:是否这其中也反映出周刊连载时代的岸本老师跟孩子之间的情况呢?A:正是如此(笑)。我家儿子虽然不像博人那样会顶撞父亲,但毕竟我也经历过类似事情,所以很有真实感呢。实际上就在前几天,由于这部剧场版试映会的关系,导致我在儿子的生日派对上迟到了。所以感觉这部作品说的就是我自己啊。一直以来都是如此,我真的将自己的体验反馈到作品当中了呢。★希望刻画成长的鸣人Q:本作品当中,原本是吊车尾忍者的鸣人最终成为了忍者的领袖·火影,并且成长为一个成熟的男子。我觉得可能在看到鸣人的成长之后,不少观众会觉得吃惊吧?A:人嘛,实际上就是在经历各种事情的过程当中产生变化的……所以在此我不希望有所欺瞒,就是刻意体现出来的。我刻画了一个不是很爱说话、成为大人的鸣人。因此虽然可能有人觉得这个鸣人已经没有鸣人的感觉了,但是毕竟已经是大人了,再加上还当了火影,因此如果他还跟小时候那样哇哇乱叫,反而不行了吧。原本有人跟我说:漫画当中,改变角色形象是不恰当的做法。毕竟你创作的东西已经成为读者们喜欢的事物了。不过我想通过这次的剧场版令《火影忍者》完结,因此就将鸣人刻画成一个为孩子的问题烦恼、已经成长起来的角色。Q:鸣人那种积极主动的部分被博人继承下来了。这么一来,也就出现了要让博人担任主人公、开启新系列的呼声。A:我觉得自己只是想要刻画鸣人成为大人的故事吧。如果再以博人为主人公开始新系列,那么可能就是重复以前的做法了。这一点是我不想涉足的呢。毕竟在我心中,感觉如果不能刻画一些新东西,那就没意义了……Q:《火影忍者》在全世界都拥有粉丝,那么岸本老师是否意识过“世界”呢?A:没有想那么多呢。我只是在作品动画化的时候有一些想法,那个时候想让作品在全世界都能畅销。因此在动画制作人员方面,我就拜托了凭借《人狼 JIN-ROH》等作品而闻名世界的西尾铁也先生来负责人设工作。如果用西尾先生的笔触来刻画角色,那么应该会让外国朋友都能接受这部作品吧。不过西尾先生毕竟很忙,所以当真的确定他来负责时,我感觉自己就跟做梦一样。Q:这一次的剧场版作品也是由岸本老师亲自担任剧本的呢。A:在连载结束之后,我还是相当投入地表示自己要负责这个工作。当时觉得如果以之前周刊连载的速度去用于剧本创作的话,那么大概一个月就能搞定了吧。反正我就是这么天真地换算的(笑)。不过实际尝试了一下,发现不是那么简单的事情。当然,因为可以不需要作画,所以光是这一点就很轻松了吧。Q:剧本是通过语言来把握中心的,那么是否也有写着写着忽然就想画的情况呢?A:实际上我会在脑海当中构思一些镜头,然后这儿会稍微画点东西。然后根据这些镜头来写剧本。我确定好自己想要看的剧情,然后思考如何朝着目标前进。比起让印象显得很模糊,我更希望有个比较清晰的概念,这样一来更容易创作吧。我是从画漫画时期就很明白这一道理,所以在写剧场版剧本的情况下也会提前准备一些画。★剧场版是团队合作,相互沟通的关系很重要Q:似乎岸本老师也跟制作组秘密进行过协商呢。A:我会一边跟人商量说自己想要做什么,一边将自己的想法提出来。我是那种想要分三段式节奏展开剧情的人,因此也将时间分配问题跟导演交代清楚了。像是“请在这么多分钟内完成”、“到这儿要几分钟、到这儿又要几分钟”等等。因为弄得特别细致,结果有些乱来了呢。山下宏幸导演也是为了我的想法而全力以赴构建框架的。结果身体垮了,光是喊救护车就有三次。真的是让人有些惭愧呢。Q:真的是所谓呕心沥血地制作作品呢。A:很多人都付出了自己的全力。真的让我觉得很不容易。从讲述剧情的意义而言,电影的剧本创作跟漫画家的分镜很相似。这一点固然没变化,但是制作剧场版是团队合作,所以要大家一起出主意。因此,导演跟工作人员要有某种程度的关联性。这一次的导演比我年纪小,但很有才能,所以我就跟他说不要有太多顾虑,有话就说。当然了,在画漫画的情况下会需要助手以及编辑,他们也大多比我年纪小,但是不管怎样,构建一种畅所欲言的关系还是重中之重。不然的话就做不出好作品了呢。我还从来没有这样投入到一部剧场版作品当中。因此也对于本作品有着前所未有的爱呢。Q:本作品刻画了“因为工作繁忙,无法好好跟孩子交流的父亲”,不过我觉得“工作”同样可以看成是本作品的一个主题。那么对于岸本老师而言,何谓工作呢?A:我的话,画漫画就是工作吧,不过应该说也只是50%的成色?可能我觉得工作就是要表现自己。将那个时候的社会风潮、自己思考的事情等通过漫画来发散出来。我感觉这种发散的作业就变成了工作吧。★虽然讨厌截稿,但画漫画是幸福的Q:为了发散,也就必须要吸收知识才行。A:因此我面向四面八方张开自己的“天线”,吸收各种各样的东西。然后将这些东西通过漫画展现出来。这就是我的工作。不过我并没有太强的工作意识。因为自己原本就喜欢画画,所以是从兴趣开始的呢。我的父亲说:将兴趣当成工作是幸福的。现在我觉得真是如此。我从来不做自己讨厌的事情。当然了,在截稿日迫近的时候还是会厌烦呢(笑)。Q:听说在《火影忍者》之后,您的下部作品想要创作科幻题材。A:我正在努力构思。不过在没有完全成型之前,我是不能说太多的。所以也没有跟责编谈论剧情问题。毕竟不能给责编看太没质量的东西啊。当然了,如果开始连载的话,我们还是要齐心协力吧。责编就是第一个读者,而我要将创意展现在他的面前。那个时候到底会有怎样的反应呢?看着他的反应,我也会明白读者们的反应。我对初代责编就是这样,如果不能让对方吃惊和兴奋的话,那么创作也就没有乐趣了哦。
在刚刚结束的第十一届中国国际动漫节上,国内从业者不约而同地用“大动画”来形容当前中国动画行业新的生态特征。按照业内共识来看,在动画出版物、动画电视片、动画电游等构成的动画产业布局中,动画电影是最具文化和品牌传播力和影响力的产品类型。《中国动画电影发展报告(2014)》显示,2014年,国内动画制作企业和机构全年共制作完成并取得公映许可证的影片达43部,其中32部进入城市影院市场,累计票房超过11亿元,增幅达67%。全年动画电影放映总场次由2013年的265.8万场增加至487万场,增幅达45.4%;累计观众人次达8687.9万次,增幅为43.8%。与全国电影的整体发展相比,动画电影的放映场次、票房及观影人次等重要指标均一枝独秀。“但是,‘大动画’并不仅仅体现在数字的增长上,更重要的是产业模式的调整,社会对动画产业的关注度越来越高,动画产业的社会影响力也越来越大,产业发展进入良性轨道的特征也越来越明显。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿说。业内人士认为,在近年来中国文化产业崛起的背景下,动画电影继续成为业内外资本青睐的对象,制作主体活跃,制作水准不断提高。就世界范围来看,虽然动画电影一直是重要的电影类型,尤其是美国的动画电影,在全球都占有非常大的市场,但过去在国内,中影股份、上影集团、万达影业、华谊兄弟、光线影业、乐视影业这样的电影龙头企业是很少对国产动画电影给予关注的。“这些电影旗舰企业参与开发、制作和发行国产动画电影,极大地推动了国产动画电影专业化水准的提高。”博采传媒有限公司总裁李炼说。另一方面,过去专注于动画产业的不少企业,如奥飞集团、上海淘米网络科技公司、北京青青树动漫科技有限公司、北京华映星球国际文化有限公司等也纷纷在旗下成立新的公司,使公司业务从动画领域向非动画领域拓展。更为重要的是,随着“互联网+”时代的到来,腾讯、百度、乐视、阿里、优酷土豆等互联网公司也相继涉足动画电影领域;微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等“电商”开始参与动画电影的营销推广甚至出品发行业务。尤其是《秦时明月之龙腾万里》《十万个冷笑话》等影片的出现和进入市场的方式,都让国产动画电影深深地打上了“互联网”的印记。然而,关注度越来越高,产业链越来越长,影响力越来越大,并不能够掩盖国产动画产业在国际竞争中的弱势。仍以动画电影为例,2014年国内上映的动画电影中,进口影片17部,票房19亿元,而国产动画影片32部,总票房11亿多,虽比上年6.6亿元的成绩增长了近一倍,但其中悬殊仍然不言而喻。过去几年,如何在低幼观众群基础上,进一步拓展产品的受众范围,一直是业内讨论最多的话题。而业内人士认为,当“去低幼化”已经成为整个行业拓展市场的共识,如何将这一观念落实到项目的各个环节,就已经成为迫在眉睫的问题,也成为中国动画向“大”转换的关键所在。
在刚刚结束的第十一届中国国际动漫节上,国内从业者不约而同地用“大动画”来形容当前中国动画行业新的生态特征。按照业内共识来看,在动画出版物、动画电视片、动画电游等构成的动画产业布局中,动画电影是最具文化和品牌传播力和影响力的产品类型。《中国动画电影发展报告(2014)》显示,2014年,国内动画制作企业和机构全年共制作完成并取得公映许可证的影片达43部,其中32部进入城市影院市场,累计票房超过11亿元,增幅达67%。全年动画电影放映总场次由2013年的265.8万场增加至487万场,增幅达45.4%;累计观众人次达8687.9万次,增幅为43.8%。与全国电影的整体发展相比,动画电影的放映场次、票房及观影人次等重要指标均一枝独秀。“但是,‘大动画’并不仅仅体现在数字的增长上,更重要的是产业模式的调整,社会对动画产业的关注度越来越高,动画产业的社会影响力也越来越大,产业发展进入良性轨道的特征也越来越明显。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿说。业内人士认为,在近年来中国文化产业崛起的背景下,动画电影继续成为业内外资本青睐的对象,制作主体活跃,制作水准不断提高。就世界范围来看,虽然动画电影一直是重要的电影类型,尤其是美国的动画电影,在全球都占有非常大的市场,但过去在国内,中影股份、上影集团、万达影业、华谊兄弟、光线影业、乐视影业这样的电影龙头企业是很少对国产动画电影给予关注的。“这些电影旗舰企业参与开发、制作和发行国产动画电影,极大地推动了国产动画电影专业化水准的提高。”博采传媒有限公司总裁李炼说。另一方面,过去专注于动画产业的不少企业,如奥飞集团、上海淘米网络科技公司、北京青青树动漫科技有限公司、北京华映星球国际文化有限公司等也纷纷在旗下成立新的公司,使公司业务从动画领域向非动画领域拓展。更为重要的是,随着“互联网+”时代的到来,腾讯、百度、乐视、阿里、优酷土豆等互联网公司也相继涉足动画电影领域;微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等“电商”开始参与动画电影的营销推广甚至出品发行业务。尤其是《秦时明月之龙腾万里》《十万个冷笑话》等影片的出现和进入市场的方式,都让国产动画电影深深地打上了“互联网”的印记。然而,关注度越来越高,产业链越来越长,影响力越来越大,并不能够掩盖国产动画产业在国际竞争中的弱势。仍以动画电影为例,2014年国内上映的动画电影中,进口影片17部,票房19亿元,而国产动画影片32部,总票房11亿多,虽比上年6.6亿元的成绩增长了近一倍,但其中悬殊仍然不言而喻。过去几年,如何在低幼观众群基础上,进一步拓展产品的受众范围,一直是业内讨论最多的话题。而业内人士认为,当“去低幼化”已经成为整个行业拓展市场的共识,如何将这一观念落实到项目的各个环节,就已经成为迫在眉睫的问题,也成为中国动画向“大”转换的关键所在。
由日本漫画家种村有菜原作的漫画《神风怪盗贞德》近日宣布将发售小说化作品。《神风怪盗贞德》从1998年开始在集英社漫画月刊《Ribon》上连载,2000年7月完结。并且在1999年进行了动画化,并被引进到包括中国在内的海外国家。故事讲述了女高中生日下部栗变身为怪盗贞德,同恶魔作战的故事。故事风格可以说融合了《鲁邦三世》与《美少女战士》的特点,颇受读者们的好评。此次小说的定位为初中生和小学生,由松田朱夏执笔。目前具体内容还不知晓。而发行方则是集英社未来文库,第一卷的发售时间为12月5日。
极富韵律的舞步、热血沸腾的网球双打、模式多样的派对小游戏,游戏魅力尽情展现;竞技挑战、惊喜大奖、视听享受超凡的游戏体验,让玩家恋恋不舍。7月12日,京东联手海信举行的“U戏视界,打开即现场——2021京品家电海信游戏电视嗨玩趴”如约而至,紧张而又刺激的挑战赛吹响了战斗的号角。
4日,2017中国·波兰国际动漫企业峰会在南京举办,中波动漫企业达成战略合作协议,携手进军国际动漫市场。波兰电影协会国际联络部部长MariaGradowska-Tomow在会上发言。她说:“波兰希望和中国加强在电影文化产业方面的合作,期待以此次峰会为契机,打造有成效的务实合作项目。”会上,波兰Animoon(爱尼梦)动画公司总裁GrzegorzWac?awek介绍了代表波兰文化的动画,重点突出了获得2017年法国昂西国际动画节ANNECY奖提名的动画连续剧——《HugMe》。他介绍说,《HugMe》第二季将与中国动漫企业合作开发。据南京博铎动漫有限公司总裁王震介绍,作为中国原创动漫的主要力量,2006年,南京博铎动漫就把目标瞄准了国际市场,未来将与波兰Animoon(爱尼梦)动画公司合作共同开发、制作动画电影《我是哪吒2》,以此推进中波之间的文化交流。此次峰会旨在围绕国家“走出去”倡议,促进江苏省动漫游戏产业的对外交流和合作,引入海外优秀动漫企业、优质作品项目、渠道发行商等,为中国与波兰两国动漫企业打造优质的产业对接和交流平台,通过“引进来、走出去”模式实现共赢发展。
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今后,市政交通一卡通的外观将不仅限于传统的蓝色。昨日,北京晨报记者获悉,市政交通一卡通有限公司与国内21个知名国产原创动漫版权商合作,联合推出了“一卡通国漫季”主题活动,2月至5月期间,每月将有10至16款印有不同国产原创动漫形象的限量版权卡上线。刀刀狗、罗小黑战记、大圣归来等深受年轻乘客喜爱的国产原创动画形象将被搬上一卡通卡面。目前,刀刀狗、臭臭猫、想念熊、罗小黑、大圣归来等版权卡已经上线,版权卡与一卡通普通押金卡大小相同、功能一致,每款售价为30元,卡内不含押金和充值额度,乘客可关注北京一卡通微信服务号在线选购。作者:曹晶瑞
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